Die Liga der Sterblichen (DLDS) von PietSmiet Froschi unterstützen kofi !koro !reishunger
PietSmiet und Froschi unterstützen DLDS-Initiative
Die Spendeninitiative 'Die Liga der Sterblichen' (DLDS) wird durch die Beteiligung von PietSmiet und Froschi verstärkt. Die beiden Content-Produzenten setzen sich für das Projekt ein und erhöhen seine Bekanntheit in der Gaming-Szene. Durch ihre Teilnahme wird das Anliegen einem breiteren Publikum präsentiert und erhält zusätzlichen Rückhalt.
Ankündigung einer neuen Stream-Serie
00:07:50Der Streamer kündigt eine neue Stream-Serie mit fünf verschiedenen Streams an. Dazu gehören Themen wie 'Tänzer', 'Guzard', 'Tancho', 'Doktor', 'Dessert' und 'Kiki'. Er erwähnt, dass andere Streamer wie Olli ebenfalls eigene Serien haben, und betont, dass die Serie für seine Community gedacht ist. Die Zuschauer werden ermutigt, die Streams weiterzutragen und sich an der Serie zu beteiligen.
Geheime Anfrage und Raid-Shadow-Legends-Partnerschaft
00:19:05Der Streamer berichtet von einer sehr persönlichen und aufregenden Anfrage, die er erhalten hat, die er aber noch nicht öffentlich machen kann. Später im Stream kündigt er an, dass ab dem 20. des Monats Raid Shadow Legends als fester Bestandteil in den Stream-Plan aufgenommen wird. Diese Partnerschaft wird dauerhaft fortgesetzt, was er als bedeutende Entwicklung für den Kanal beschreibt.
Vorbereitung gemeinsamer Minecraft-Sessions mit Froschi
01:12:14Es werden konkrete Pläne für gemeinsame Minecraft-Sessions mit Froschi besprochen. Der Streamer hat eine detaillierte Liste mit Aufgaben und Zielen zusammengestellt, die in Minecraft erreicht werden sollen, insbesondere für den Nether. Er erklärt, dass er die Punkte in Discord teilen wird, um die Community einzubeziehen, und erwähnt, dass Froschi und er ähnliche Minecraft-Erfahrungen haben – keiner war bisher häufig im Nether.
Details zur Minecraft-Strategie und Community-Einbindung
01:15:45Der Streamer stellt die konkrete Strategie für die bevorstehenden Minecraft-Sessions vor, inklusive einer Liste mit Anleitungen und Requirements, die in Discord verfügbar gemacht werden. Besonders wichtig sind Vorbereitungen für den Nether, wie das Tragen von goldener Ausrüstung. Er betont, dass die gemeinsamen Streams mit Froschi ein zentraler Bestandteil der kommenden Content-Planung sind und lädt die Community ein, sich aktiv an der Vorbereitung zu beteiligen.
Crafting und Punkte sammeln
01:21:44Zu Beginn des Streams craften die Spieler verschiedene Gegenstände wie einen Notenblock, eine Redstone-Truhe und einen Werker. Sie diskutieren Rezepte und sammeln Punkte durch Aufgabenbewältigung. Herausforderungen sind volle Inventare und das Finden von Materialien wie Eisen und Redstone. Experimente mit automatischen Werkbänken und Antriebsschienen dienen der Effizienzsteigerung. Die Punkte werden für technische Verbesserungen und den Bau komplexer Systeme genutzt.
Survival-Vorbereitung und Tipps
01:40:00Im späteren Verlauf konzentrieren sich die Spieler auf das Überleben in der Nacht. Sie besprechen Minecraft-Story-Elemente und den Enderdrachen, betonen aber die Offenheit des Spiels. Wichtige Tipps werden gegeben, etwa zur Kontrolle von Lava mit Wasser und zur Orientierung mit Fackeln. Diskussionen drehen sich um Verzauberungsmöglichkeiten durch Zaubertische und die Herstellung von Büchern. Spieler bereiten sich auf Monsterangriffe vor und planen Ressourcenmanagement.
Farming und Schafzucht
01:56:40Ein Hauptthema ist die Einrichtung von Farmen für Zuckerrohr und Kartoffeln zur Sicherung von Nahrung und Materialien. Sie züchten Schafe in großem Stil und diskutieren Achievements wie das Töten von 1300 Schafen für zusätzliche Punkte. Durch Zucht erreichen sie Level 50 und optimieren Prozesse mit Crafting-Rezepten für Steinsägen und andere Werkzeuge. Herausforderungen umfassen Inventarmanagement und die effiziente Platzierung von Farmen im Spielgelände.
Performance-Probleme und Abschluss
02:13:20Gegen Ende des Streams treten Performance-Probleme durch die große Anzahl gezüchteter Schafe auf, was zu Empfehlungen für eine Reduzierung der Herde führt. Spieler craften gemeißelte Steinziegel und weitere Dekorationen, diskutieren aber auch Risiken wie Creeper-Explosionen. Reflexionen über vergangene Todesfälle und Überlebensstrategien dominieren den Abschluss. Der Stream endet mit kontinuierlichem Farming und der Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen im Spiel.
Eventdauer und erste Craft-Aufgaben
02:36:25Die Veranstaltung 'Die Liga der Sterblichen' läuft eine Woche bis Sonntag, doch es wird diskutiert, dass sie möglicherweise bereits am Freitag endet, da maximal zwölf Stunden Spielzeit pro Spieler auf dem Server erlaubt sind. Die Teilnehmer beginnen mit grundlegenden Crafting-Aufgaben: Sie färben Wolle ein (grün zu rot), recherchieren im Wiki zur Herstellung violetten Betons und stellen fest, dass Trockenbeton aus Sand, Kies und Farbstoff besteht, bevor er ins Wasser gestellt und abgebaut werden muss, was Punkte generiert. Erfolgreiches Crafting von Büchern und Bücherregalen (drei Bücher und sechs Holzplanken) liefert ebenfalls Punkte und zeigt die Bedeutung von Ressourcenmanagement für das Event.
Punkteerfolg und Gemälde-Herausforderung
02:47:01Nach dem Craften violetten Betons erreichen die Spieler 190 Punkte und feiern Level-Aufstiege. Eine komplexere Aufgabe folgt: das Erstellen und mehrfache Platzieren von Gemälden auf 4x4-Wänden, um alle 47 Varianten zu sammeln. Jedes Gemälde (aus Stöcken und Wolle) gibt 25 Punkte und 20 Leder, erfordert aber Geduld, da die Größen (4x4, 3x4, 3x3, 2x2, 1x2) zufällig generiert werden. Probleme entstehen durch die schwierige Unterscheidung der Muster und unklare Zählung, was den Teamfokus auf Lösungsstrategien lenkt.
Server-Neustart und Gemälde-Optimierung
03:08:48Während eines Server-Neustarts nutzen die Spieler die Wartezeit für eine Pause. Nach dem Neustart identifizieren sie durch den '/dlds'-Befehl die fehlenden Gemäldegrößen: 3x3 und 1x2. Durch systematisches Craften und Platzieren dieser spezifischen Formate (beispielsweise 1x2 im Querformat) vervollständigen sie die Sammlung, was über 200 Punkte und zusätzliche 20 Leder einbringt. Die Erfolge werden als Ergebnis harter Teamarbeit und effizienter Absprachen gelobt.
Lore-Bau und technische Aufgaben
03:29:16Nach den Gemälderfolgen bauen die Spieler eine Lore mit Schienen, um 100 Meter zurückzulegen und Punkte zu erhalten. Herausforderungen ergeben sich beim Anlegen von Kurven und dem Kreisfahren, da Antriebsschienen keine Kurven ermöglichen. Parallel wird die Aufgabe 'Glocke läuten' geplant: Eine Glocke muss 50 Meter entfernt aktiviert werden. Da Redstone-Signale nur 15 Blöcke reichen, planen sie Redstone-Repeater (Crafting aus Redstone, Fackeln und Stein), scheitern aber an mangelnden Ressourcen und müssen improvisieren.
Ressourcenmanagement und Abschlussplanung
03:42:12Das Team evaluiert verbleibende Aufgaben: Diamant in Lava werfen (5 Punkte, Entscheidung für Ausführung), Verzauberungstisch craften (scheitert an Obsidian-Mangel) und Sattel/Geschirr herstellen. Sie diskutieren Ressourcenknappheit (Leder, Redstone) und priorisieren machbare Ziele. Erfolgreich umgesetzt werden Trichter an Werker (5 Eisenbarren), violettes Geschirr (Leder, Glas, Wolle) und weitere Crafting-Ziele wie Steinziegel. Der Punktestand liegt über 217.
Teamharmonie und letzte Punkte-Sammelphase
03:56:03Die Spieler reflektieren die positive Teamdynamik mit Hasel und Froschi, besonders nach Froschis vorzeitigem Tod. Sie planen finale Aktionen: Pilze sammeln, Dorf betreten, Strohballen platzieren, Babykaninchen töten, Schafe benennen (mit Namensschildern aus Funden) und Nahrungsmittel für Punkte sammeln. Trotz einiger unklarer Aufgaben (z.B. giftige Kartoffeln) bleibt der Fokus auf effizientem Punkte-Sammeln bis zum Event-Ende.
Materialbeschaffung und erste Aufgaben
03:59:19Die Spieler beginnen mit der Beschaffung grundlegender Ressourcen. Sie benötigen für einen Trichter Eisen und eine Truhe, bemerken aber, dass sie noch nicht genug Materialien haben. Diskutiert wird die Notwendigkeit von Ton für Ziegelsteine, der durch Abbau gefunden oder gebrannt werden kann. Parallel dazu versuchen sie, giftige Kartoffeln durch erneutes Anpflanzen und Ernten von Kartoffeln zu erhalten. Ein erster Erfolg wird mit dem Erreichen von über 1000 Punkten gefeiert, obwohl sie sich als Anfänger in Minecraft einstufen. Das Inventar wird systematisch überprüft, und es wird geplant, den Trichter als Priorität zu bauen, um weitere Punkte zu sammeln.
Gefahrenvolle Erkundung und Mob-Bekämpfung
04:05:00Während der Erkundung kommt es zu gefährlichen Situationen. Ein Kaktus führt zum Tod, und ein Wüstensombie stellt eine Herausforderung dar, da er potenziell explodieren könnte. Die Spieler bekämpfen ihn vorsichtig, um zwei Punkte zu erhalten. Gleichzeitig entdecken sie Lava-Brodeln unterirdisch, was auf nahegelegene Quellen hindeutet. Sie diskutieren Risiken wie Silberfische in Höhlen und planen, trotz Dunkelheit und mangelnder Fackeln weiterzumachen. Die Suche nach giftigen Kartoffeln bleibt ein Schwerpunkt, während sie über die Vorteile von Höhlenerkundungen für zusätzliche Punkte nachdenken.
Ressourcenmanagement und Zaubertisch-Vorbereitung
04:13:20Mit gefundenen Diamanten planen die Spieler die Herstellung eines Zaubertisches, der Obsidian aus Lava und Wasser erfordert. Herausforderungen beim Umgang mit Lava dominieren: Sie diskutieren, wie man Lava sicher im Eimer sammelt und zu Obsidian umwandelt, ohne sich zu verbrennen oder von Creepern überrascht zu werden. Ein Mangel an Fackeln erschwert die Navigation in dunklen Bereichen, dennoch gelingt es ihnen, Redstone zu finden. Sie diskutieren die Anforderungen für Redstone-Verstärker (zwei Fackeln pro Stück) und planen deren Herstellung, sobald wieder Tag ist und genug Holz vorhanden ist.
Tierzucht und spezifische Tötungsquests
04:26:40Die Spieler konzentrieren sich auf tierbezogene Aufgaben. Sie versuchen, Schweine und Kaninchen zu züchten und zu töten, um Punkte zu erhalten. Besondere Aufmerksamkeit gilt dem Töten von Babykaninchen mit einer Holzaxt, was als eigenständige Quest gilt. Probleme entstehen durch fehlende Karotten zum Füttern, stattdessen werden Kartoffeln verwendet. Geplant ist das Züchten von Schweinen durch Paarung, gefolgt vom Töten für Punkte – zusätzlich wird die Quest erwähnt, ein brennendes Schwein zu töten, wofür Feuerzeuge aus Feuerstein und Eisen diskutiert werden. Erfolgreich ist das Einfangen von zwei Schweinen in einem Bau für die Zucht.
Redstone-Technik und Punkteoptimierung
04:43:20Die Implementierung von Redstone-Aufgaben steht im Vordergrund. Nach Herstellung von drei Redstone-Verstärkern (benötigen jeweils zwei Fackeln) diskutieren sie die Platzierung im Boden, um eine Schienenstrecke zu aktivieren. Ein Erfolg ist das Anschalten der Schiene mit einer Redstone-Fackel, was zehn Punkte und eine Belohnung (Braustand) einbringt. Sie planen, die Glocke für eine weitere Quest zu nutzen und optimieren ihre Strategie, indem sie Risiken wie mögliche Silberfisch-Spawns in Höhlen bedenken. Gleichzeitig priorisieren sie das Craften eines Schwerts, da ihr aktuelles fast zerstört ist.
Abgeschlossene Quests und Vorbereitung auf den Nether
05:03:20Die Spieler fassen erreichte Quests zusammen: Erfolgreiches Glocke-Bimmeln für Punkte, Züchten von Tieren und das Töten von spezifischen Moben wie brennenden Schweinen. Sie planen die Weiterverarbeitung von Diamanten – ein Diamant soll in Lava geworfen werden, um die Quest zu erfüllen, während andere für Rüstung oder ein Schwert genutzt werden sollen. Diskutiert wird auch die Vorbereitung für den Nether, wofür ein Feuerzeug benötigt wird. Trotz Zeitdrucks (fünf Stunden Restlaufzeit) bleibt das Ziel, einen Zaubertisch zu bauen und weitere Höhlen zu erkunden, um zusätzliche Punkte durch das Betreten üppiger Höhlen zu sammeln.
Finale Ressourcenbeschaffung und Portal-Planung
05:21:40Gegen Ende des Streams konzentrieren sich die Spieler auf die Sicherstellung ausreichender Lava und Wasser für den Zaubertisch. Herausfordernd ist das erneute Verschwinden einer Lavaquelle, was zu Verwirrung führt. Sie diskutieren Lösungen, wie das separate Gruben für Lava und Wasser zu graben und diese mit Eimern zu kombinieren, um Obsidian zu gewinnen. Ein Plan, ein Portal für den Nether zu bauen, wird erwähnt, aber zunächst als niedriger priorisiert eingestuft. Trotzdem werden zehn Obsidian als Ziel für das Portal genannt, während die Hauptaufgabe bleibt, den Zaubertisch schnellstmöglich zu fertigen und Punkte durch letzte Erkundungen zu maximieren.
Minecraft-Spielmechaniken und Herausforderungen
05:30:07Das Team diskutiert intensiv die Manipulation von Lava und Wasser, um Fortschritte in Minecraft zu erzielen. Sie versuchen, durch gezieltes Wasser auf Steine zu kippen, Lava zu verdrängen und neue Wege zu schaffen. Dabei treten Verwirrungen über die genauen Spielmechaniken auf, etwa bei der Frage, ob Lava oder Steine angezielt werden müssen. Froschi unterstützt das Team aktiv, während sie Schweine füttern und versuchen, Brennmaterial zu sparen, indem sie Tiere direkt entfachen. Es gibt Diskussionen über Risiken wie Creeper-Gefahr und die Notwendigkeit, Monster wie Skelette zu bekämpfen, während gleichzeitig Aufgaben wie das Zähmen von Wölfen oder das Herstellen von Knochenpulver priorisiert werden. Die Gruppe experimentiert mit Feuerzeugsfunktionen und Schilden, um Tiere zu entfachen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen, und reflektiert über die begrenzte Zeit von sechs Stunden für ihre Ziele.
Punktestand und Ranglisten-Update
06:00:00Nach intensiver Spielphase wird der aktuelle Punktestand des Teams in der Liga der Sterblichen besprochen. Sie haben 268 Punkte erreicht und liegen damit auf Platz 26 von 40 Teams. Dies wird als großer Erfolg gewertet, da sie sich deutlich verbessert haben und nicht mehr auf den letzten Plätzen sind. Vier Teams können sie nicht mehr einholen, und fünf Teams sind bereits komplett ausgeschieden. Das Team vergleicht sich mit Konkurrenten wie Snomtara (270 Punkte) und Meldenix. Die Stimmung ist optimistisch, da die Punkte mehr als verdoppelt wurden und man sich für die Fortsetzung am nächsten Tag um 15 Uhr motiviert zeigt. Es wird betont, dass die Zusammenarbeit mit Froschi und die Aufgabenteilung (Unterstützung aus der Ferne) entscheidend für den Erfolg war.
Wechsel zu Anno und erste Erkundungen
06:13:34Nach dem Minecraft-Abschnitt wechselt das Stream-Team zu Anno, einem Strategiespiel, bei dem es um den Aufbau von Siedlungen geht. Das Team nutzt Vorabzugang für Kapitel 1 und erkundet die Spielwelt. Sie konzentrieren sich auf die Insel mit dem blauen Wassereis, identifizieren den aktuellen Spielstand anhand römischer Zahlen (Akt 1) und planen den Ausbau der Infrastruktur. Es geht um den Bau von Straßen, Häusern und die Optimierung der Arbeitskräfte. Das Team diskutiert Herausforderungen wie die Anbindung von Gebieten und die Notwendigkeit, weitere Inseln zu erschließen, um Ressourcenknappheit zu beheben. Die Stimmung ist neugierig, mit Fokus auf das Erreichen von Spielzielen und das Entdecken neuer Mechaniken wie dem automatischen Brückenbau.
Geburtstagsfest und Quests in Anno
06:36:40Das Team übernimmt eine Quest für ein Geburtstagsfest der Stadtbewohnerin Julia. Sie entscheidet sich, Ressourcen (20 Tonnen Ziegel) bereitzustellen, um das Fest zu finanzieren, und löst damit eine aufwendige Parade aus. Bürger feiern mit Konfetti, Trommeln und einer Statue der Göttin Ceres, während das Team die interaktive Szenerie beobachtet. Parallel dazu laufen weitere Aufgaben, etwa die Lieferung von Garum (einem Fischprodukt) an Lucius. Das Team plant den Bau eines Tempels und diskutiert Logistikprobleme wie Lagerkapazitäten und Straßenverbindungen. Die Szene wird als visuell beeindruckend und atmosphärisch beschrieben, mit Hinweisen auf zukünftige Bauprojekte wie Märkte und Schweinehöfe.
Entscheidung für Hilfskraft und strategische Planung
07:03:50Das Team steht vor der Wahl zwischen zwei Zwillingen (Brutus und Gaius) als Hilfskraft. Brutus bietet körperliche Arbeit und zusätzliche Ochsen, während Gaius administrative Fähigkeiten (Buchführung) verspricht, aber als unzuverlässig dargestellt wird. Nach Abwägung der Effekte (Brutus: +20% Arbeitskraft durch Einwohner) entscheidet sich das Team für Brutus, da mehr Arbeitskräfte benötigt werden. Dies führt zu einer Diskussion über historische Parallelen (Brutus als Verschwörer gegen Caesar) und die strategische Ausrichtung der Siedlung. Zeitgleich werden weitere Quests vorbereitet, etwa die Suche nach einem Schiff und die Organisation zusätzlicher Ressourcen wie Lavendel für die Landwirtschaft.
Ressourcenmanagement und Inselerschließung
07:13:13Das Team widmet sich dem Aufbau von Feldern für Olivenöl und Lavendel, um neue Waren zu produzieren. Dabei treten Probleme mit ungenügender Fruchtbarkeit auf den Inseln auf, weshalb die Notwendigkeit einer neuen Siedlung diskutiert wird. Das Spielprinzip des Inselwechsels wird erkundet, und das Team plant Lagerhäuser und Produktionsgebäude, um die Warenketten zwischen Inseln zu optimieren. Es gibt Herausforderungen bei der Deplatzierung von Ressourcen und der Koordination von Bauprozessen. Die Gruppe bleibt motiviert und experimentiert mit neuen Spielmechaniken, während sie die Partysymbole und Animationen in der Spielwelt beobachtet und die langfristige Strategie für den Siedlungsausbau festlegt.
Erkundung neuer Inseln und Schiffsnavigation
07:31:16Das Schiff entdeckt eine neue Insel im Nebel, während die Spieler die Kartenbegrenzung und mögliche Gefahren diskutieren. Sie diskutieren, ob das Schiff Schaden nehmen oder untergehen kann, und erkunden die Umgebung mit Experimenten zur Navigation und Entdeckung unbekannter Gebiete. Die Diskussion dreht sich um strategische Positionierung und das Risiko, im Nebel zu sterben. Es wird deutlich, dass die Welt des Spiels durch Entdeckung neuer Landmassen erweitert wird, wobei die Kartenvorschau nur einen begrenzten Bereich zeigt und die Herausforderung steigt.
Stadtunruhen und Lösungsversuche
07:56:56In der Siedlung kommt es zu größeren Unruhen, da die Einwohner unzufrieden sind und Häuser anzünden. Der Streamer reagiert, indem er Polizeieinheiten einsetzt und versucht, durch den Bau von Statuen und Bäumen die Stimmung zu beruhigen. Trotz dieser Maßnahmen breitet sich ein Feuer aus, das Gebäude zerstört, und die Bewohner fordern bessere Versorgung und Arbeitsplätze. Es entsteht ein Chaos, bei dem die Spieler versuchen, die Kontrolle zurückzugewinnen, während die Polizei demonstratorsch uchend eingreift und die Lage kurzzeitig beruhigt.
Familiäre Konflikte in der Story-Handlung
08:19:22Die Handlung konzentriert sich auf die Tochter der Kaiserin, Diana Augusta, die ihre Mutter über die Pläne von Sklavenhändlern informiert. Es wird enthüllt, dass Marcias Ehemann Titanius vor der Hochzeit verstarb, was von Lucius vertuscht wurde. Diana zeigt sich wütend über die Heirat und deckt auf, dass ihr Vater und der Kaiser in dubiose Geschäfte verstrickt sind. Die Szene endet mit einer Einladung zum Geburtstagsfest der Kaiserin, bei der Diana ihre Rolle in den politischen Intrigen betont.
Verbannung und politische Machtspiele
08:37:27Der Kaiser entscheidet, dass Titanius nach Albion verbannt wird, um seine Autorität zu demonstrieren. Diana konfrontiert ihren Vater mit den Lügen über Titanius' Tod und deckt die Korruption im Reich auf. Parallel dazu wird Lucius' Brandbestattung vorbereitet, bei der die Kaiserin Julia emotionale Worte über ihre Ehe spricht. Die Situation spitzt sich zu, als der Streamer als neuer Prätor agieren muss, während politische Spannungen und Familienkonflikte die Handlung bestimmen.
Abschluss der Kapitel-1-Story und Vorbereitung auf Kapitel 2
09:03:30Die Geschichte des ersten Kapitels endet mit der Verbannung von Titanius und der Übernahme der Macht durch den Streamer als neuen Prätor. Es folgen Vorbereitungen für die Reise nach Albion, einschließlich des Baus eines Schiffs und der Mitnahme von Ressourcen wie Brettern. Der Streamer erhält Hinweise auf die nächste Storyphase und wird angewiesen, die Verwaltung der Stadt zu übernehmen. Die Szene geht in Kapitel 2 über, wo neue Gebiete und politische Herausforderungen winken.
Dank und Ankündigung zukünftiger Streams
09:40:08Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für Raids, Bits, Subscriptions und Moderation. Es wird angekündigt, dass der nächste Stream am nächsten Tag um 15 Uhr stattfindet, mit Fokus auf Minecraft-Support für Froschi. Zusätzlich wird ein Zweitkanal für Watch-Partys am Wochenende erwähnt. Der Stream endet mit Verabschiedungen und der Erinnerung an die kommenden Inhalte, während die aktuelle Session als erfolgreich und unterhaltsam bewertet wird.