IRL

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IRL

Auspacken eines besonderen Geschenks

00:18:05

Ein großes, lang ersehntes Geschenk wurde ausgepackt: ein Lego-Set, das der Streamer bereits in Mailand gesucht, aber nicht gefunden hatte, da es noch nicht veröffentlicht war. Die Freude über das frisch erschienene Produkt war riesig. Es handelt sich um ein Lego-Set mit 421 Teilen, das sogar eine Sound- und Digital-Play-Funktion besitzt. Der Streamer schlug vor, das Set in einem zukünftigen Stream gemeinsam aufzubauen, was von der Community begeistert aufgenommen wurde. Die Community hatte zuvor in einer Umfrage abgestimmt, ob der Streamer Battlefield 6 spielen oder das Lego-Set aufbauen sollte, wobei das Lego-Set gewann.

Just Chatting

00:17:03
Just Chatting

Reflexion über Comic-Con-Streams und zukünftige Inhalte

00:32:42

Der Streamer reflektierte über die Beliebtheit von Comic-Con-Streams und stellte fest, dass das Interesse der Community daran nachgelassen hat. Während die Stuttgarter Comic-Con als Heimspiel gilt und keine hohen Kosten verursacht, sind andere Comic-Cons, wie die in Buxtehude, mit erheblichen Reise-, Hotel- und Ticketkosten verbunden. Diese Streams laufen nicht mehr so gut wie früher, was den Streamer dazu veranlasst, die Rentabilität solcher Events zu überdenken. IRL-Streams sind generell aufwendiger als Gaming-Streams von zu Hause aus. Trotzdem wurden die positiven Erfahrungen der letzten Events und die gute Zusammenarbeit mit anderen Streamern hervorgehoben.

Beginn des Lego-Gameboy-Aufbaus

00:38:36

Der Streamer begann mit dem Aufbau des Lego-Gameboys, der insgesamt 421 Teile umfasst und eine Altersempfehlung ab 18 Jahren hat. Es wurde humorvoll die Frage aufgeworfen, ob ein Zwölfjähriger an der Kasse Schwierigkeiten beim Kauf haben würde. Während des Aufbaus wurde die Tastatur des Streamers gelobt, die er seit Jahren benutzt und nicht wechseln möchte. Die Sicht für die Zuschauer wurde optimiert, um den Aufbau bestmöglich zu verfolgen. Der Streamer äußerte seine Begeisterung für das Geschenk und die Freude am Basteln. Es wurde auch kurz über die Musik im Hintergrund gesprochen, die für den Stream ausgewählt wurde.

Diskussion über Gaming-Präferenzen und Winterurlaubspläne

00:59:16

Während des Lego-Aufbaus kam die Frage auf, ob die Zuschauer Team Super Mario Land oder Zelda sind. Der Streamer bekannte sich als Fan von Super Mario Land, da er damit aufgewachsen ist. Es wurde auch über Winterurlaubspläne gesprochen, insbesondere über Snowboarden. Der Streamer plant einen kleinen Skitrip zu seinem Geburtstag im Dezember, merkte aber an, dass Skifahren sehr teuer ist, mit hohen Kosten für Skipässe und Hotels. Er erwähnte, dass er ein gebrauchtes Snowboard für 50 Euro gekauft hat, um Kosten zu sparen und nicht ständig Ausrüstung ausleihen zu müssen. Die Schwierigkeiten bei der Organisation eines solchen Trips wurden ebenfalls thematisiert.

Ankündigung von Battlefield 6 Key Verlosungen und Controller-Einstellungen

02:35:09

Der Streamer kündigte an, am Freitag vier Battlefield 6 Keys für PC und einen für Playstation 5 zu verlosen. Die Teilnahmebedingungen sind einfach: Man muss lediglich ein Follower des Kanals sein. Es wurde betont, dass keine Zahlungen oder Abonnements erforderlich sind. Anschließend wurde auf die Einstellungen für Battlefield 6 eingegangen, insbesondere auf die Komplexität der Menüs. Es wurde erwähnt, dass der Streamer auf dem PC mit einem SCUF-Controller spielt, einem langjährigen Partner. Ein neuer SCUF Call of Duty Warzone Controller soll zu Weihnachten an die Community verlost werden, da der Streamer seine Community sehr schätzt und ohne sie nicht dort wäre, wo er jetzt ist.

Battlefield 6

02:36:43
Battlefield 6

Detaillierte Erläuterung der Battlefield 6 Controller- und Gameplay-Einstellungen

02:53:58

Der Streamer ging detailliert auf seine Battlefield 6 Einstellungen ein. Die Untertitel, die für die Kampagne aktiviert waren, werden im regulären Spiel deaktiviert. Der GameStunt ist auf 46% eingestellt, wobei die 0,1er Schritte auf dem Controller präziser sind als die 1er Schritte mit der Maus. Bei den Barrierefreiheitseinstellungen werden Kameraeffekte weitestgehend reduziert, um die Sicht auf Gegner nicht zu behindern. Lediglich das Sprint-Kamera-Wippen wird leicht beibehalten, um das Spielgefühl nicht komplett zu verlieren. Bewegungsunschärfe und chromatische Aberration werden ausgeschaltet. Die Controller-Vibration und adaptiven Trigger werden deaktiviert, da diese in der Beta Probleme verursachten und das Zielen erschweren. Im Gameplay wird das Rutschen bei Sprint-Doppeltantippen ausgeschaltet und das Nachladen priorisiert, um nicht versehentlich Waffen von Gegnern aufzuheben. Die Fahrzeugempfindlichkeit ist auf 30 eingestellt, und die automatische Fokussierung beim Zoom wird reduziert, um ein präziseres Zielen zu ermöglichen.

Controller-Einstellungen und Aim Assist in Battlefield

03:04:40

Der Streamer teilt seine optimierten Controller-Einstellungen für Battlefield, die ein flüssigeres Spielerlebnis ermöglichen. Er hat die Stick-Eingabebeschleunigung auf 80 und das automatische Fokussieren auf 70 eingestellt, was in Kombination mit der Standard-Eingabekurve die besten Ergebnisse liefert. Er weist darauf hin, dass es in Battlefield keinen rotational Aim Assist gibt, wie man ihn aus Call of Duty kennt, und dass dies eine mögliche Verbesserung für Controller-Spieler wäre. Des Weiteren hat er das Sprinten auf den linken Stick nach vorne gelegt und das Rutschen auf R3, da er die taktische Steuerung bevorzugt. Die Sensibilität im Visier ist etwas geringer eingestellt, idealerweise zwischen 80 und 90, um präziser zielen zu können, besonders auf größere Distanzen.

Wichtigkeit der Controller-Justierung und Deadzones

03:15:19

Ein entscheidender Punkt für Controller-Spieler ist die Justierung der Deadzones, die oft übersehen wird. Der Streamer empfiehlt dringend, die Controller-Vibration auszuschalten und die zentrale Deadzone auf einen Wert zwischen 1 und 3 zu setzen, um eine sofortige Reaktion des Controllers auf Stickbewegungen zu gewährleisten. Standardmäßig sind diese Werte oft zu hoch, was zu einer verzögerten Reaktion führt. Die axiale Todzone hat er auf 4 eingestellt, während die maximale Eingabegrenze für den linken Stick bei 69 liegt, um das Sprinten zu erleichtern. Für den rechten Stick zum Zielen sollte die maximale Eingabegrenze nicht eingeschränkt werden, um den vollen Umfang des Sticks nutzen zu können. Diese Anpassungen sollen das Spielgefühl erheblich verbessern.

Grafikeinstellungen und Performance-Optimierung

03:17:25

Für die Grafikeinstellungen im Multiplayer hat der Streamer alles auf 'hoch' gestellt, um eine bessere Performance zu erzielen, ohne auf ultrahohe Schattenqualitäten zu bestehen. Er berichtet, dass das Spiel sehr flüssig läuft und es kaum Ruckler gibt, selbst wenn auf einer Karte viel los ist. Die FPS bleiben stabil, ohne extreme Schwankungen. Nvidia Reflex ist aktiviert, während XS, Vignette, Filmkörnung und chromatische Aberrationen deaktiviert sind, da diese Effekte das Spiel filmischer aussehen lassen, was der Streamer nicht bevorzugt. Die vertikale Synchronisation ist ebenfalls ausgeschaltet, um den Input-Delay zu minimieren. Zudem hat er die Heads-Up-Display-Bewegung deaktiviert, damit die Anzeige fest bleibt und er sich besser auf das Gameplay konzentrieren kann.

Audio-Einstellungen und Gameplay-Erlebnis

03:24:05

Im Bereich Audio hat der Streamer die Musik komplett ausgeschaltet und das Audiosystem auf Kopfhörer eingestellt. Als Audio-Mix verwendet er 'Kriegsbänder', was das Spielgefühl intensiviert und den Spieler mitten ins Kriegsgeschehen versetzt, da die Sounds extrem laut und immersiv sind. Der Sprachchat ist deaktiviert, um Ablenkungen zu vermeiden. Der Tinnitus-Sound-Effekt bei Blendgranaten ist gering eingestellt. Er lässt sich den Ping im Punktestand anzeigen. Diese Audio-Einstellungen tragen maßgeblich zu einem intensiveren und fokussierteren Spielerlebnis bei, indem sie störende Elemente eliminieren und die Atmosphäre verstärken.

Erste Runden und Anpassung der Spielweise

03:28:55

Der Streamer startet seine ersten Runden in Battlefield, zunächst in einer Bot-Lobby, um sich an das Spiel zu gewöhnen und die Waffen zu leveln. Er bemerkt schnell die Begrenzung der Munition und die Notwendigkeit, Nachschubkisten zu nutzen. Er spielt mit anderen Community-Mitgliedern und stellt fest, dass das LMG eine gute Wahl ist. Während des Spiels entdeckt er die Möglichkeit, Vorräte anzufordern, was ihm in kritischen Situationen hilft. Die anfänglichen Runden dienen dazu, die Mechaniken zu verstehen und die optimale Spielweise zu finden, bevor er sich in vollen Spieler-Lobbys misst. Die Interaktion mit den Bots und echten Spielern in den gemischten Lobbys hilft ihm, seine Strategie anzupassen.

Herausforderungen bei Freundeslisten und zukünftige Pläne

04:49:17

Der Streamer nimmt Freundesanfragen für die aktuellen Spielrunden an, weist aber darauf hin, dass er diese später wieder löschen wird. Er erklärt, dass er bei Call of Duty bereits 800 Freunde hat und es schwierig findet, den Überblick zu behalten oder mit seinen festen Spielgruppen zu spielen, da die Freundesliste überfüllt ist und ständig Nachrichten eingehen. Er überlegt, einen separaten Account für Community-Spiele zu erstellen, um seinen privaten Account zu entlasten und eine bessere Organisation zu gewährleisten. Trotz dieser Herausforderungen genießt er das gemeinsame Spielen mit der Community und plant, das Spiel länger als eine Woche zu spielen, eventuell auch mit einem eigenen Server, um mehr Spielern die Teilnahme zu ermöglichen.