Neue Si-Fi-, Survival-, Aufbau- Games ausprobieren, dann AoEII und The Alters <3emma !gportal !reishunger -
Sci-Fi, Survival & Aufbau: 'The Wandering Village' im Fokus, AoEII folgt

Die Spielerin widmet sich 'The Wandering Village', wo Ressourcen gesammelt und das Dorf ausgebaut wird. Dorfbewohner müssen verwaltet und zufrieden gestellt werden. Technische Probleme und Soundeinstellungen wurden zuvor behoben. Später sind Age of Empires II und möglicherweise 'The Alters' geplant. Ein Filmabend rundet den Tag ab.
Technische Probleme und Capture Card Frustration
00:11:42Seit den Soundproblemen und dem Delay kämpft die Streamerin mit ihrem PC und versucht, ihn zu reparieren. Täglich gibt es neue Probleme, trotz des Kaufs einer externen Capture Card, die eigentlich 4K-Streaming ermöglichen sollte. Die Capture Card funktioniert jedoch nicht zuverlässig und muss täglich neu ein- und ausgesteckt werden, was sehr frustrierend ist. Die Streamerin hat bereits beantragt, die Capture Card zurückzuschicken, da sie ihren Zweck nicht erfüllt. Es wird erwähnt, dass es schwierig ist, die Situation zu erklären, aber es beeinträchtigt den Job der Streamerin erheblich. Trotz der Probleme versucht die Streamerin, gute Laune zu bewahren und live zu sein. Es wird festgestellt, dass die interne Capture Card ein besseres Bild liefert als die 4K-Capture Card, die einen grauen Schleier verursacht. Die Streamerin plant, die 4K-Capture Card zurückzuschicken und vorerst die interne zu verwenden. Der Download eines Spiels läuft im Hintergrund und es werden Vorschläge für alternative Capture Cards entgegengenommen. Die Situation wird als stressig empfunden.
Spielauswahl und Soundprobleme
00:16:50Es werden verschiedene Spiele in Aussicht gestellt, die im Stream ausprobiert werden sollen. Darunter befinden sich Sci-Fi-, Survival- und Aufbauspiele. Die Streamerin hofft, dass die Dinge einfacher sein könnten, aber das ist nicht der Fall. Es wird erwähnt, dass die Mikrofoneinstellungen zu laut waren und angepasst werden mussten, was zu Problemen mit den Stream Deck Sounds führte. Einzelne Sounds mussten manuell leiser gestellt werden. Es gab Schwierigkeiten, die richtige Soundquelle zu finden und anzupassen. Mehrere Stream Deck Sounds werden getestet und angepasst, darunter Geburtstags-, Pizza- und Grillengeräusche. Die Streamerin hat viele Sounds, von denen einige nicht mehr verwendet werden. Die Streamerin muss noch Stream Deck Sounds erstellen und weiß jetzt, wie das geht. Es gab auch Probleme mit der Lautstärke des Spiels, das heruntergeladen wird.
Kofi Unterstützung und RimWorld Diskussion
00:35:53Es wird über die Unterstützung der Streamerin via Kofi gesprochen, einer Plattform, auf der man die Streamerin unterstützen kann. Es wird erklärt, dass bei Kofi mehr von den Spenden hängen bleibt als bei Twitch, wo ein Teil an Twitch geht. Es wird auch überlegt, ob ein monatliches Abo abgeschlossen werden soll, um Vorteile zu erhalten. Zudem wird überlegt, Videos für YouTube zu kaufen. Es wird auch diskutiert, dass bei Kofi mehr für die Streamerin übrig bleibt, aber Twitch Emotes und andere Vorteile bietet. Es wird überlegt, ob beides, Kofi und Twitch, genutzt werden soll, um alle Vorteile zu kombinieren. Patreon wird als ähnliche Plattform wie Kofi erwähnt. Der Chat diskutiert über die Vor- und Nachteile verschiedener Plattformen zur Unterstützung der Streamerin. Es wird über das Spiel RimWorld gesprochen, das sich ein Teil des Chats wünscht, während andere es nicht kennen oder mögen. Es wird eine Abstimmung gestartet, um das Interesse an RimWorld Streams zu ermitteln. Die Streamerin erwähnt, dass sie RimWorld schon einmal gespielt hat, aber die Begeisterung sich in Grenzen hielt.
Spielauswahl und Start von 'The Wandering Village'
00:56:53Es werden drei Spiele zur Auswahl vorgestellt: 'The Wandering Village', 'Outcast: A New Beginning' und 'Outer Worlds'. Die Streamerin verwechselt regelmäßig 'Outer Worlds' mit 'Outer Wilds' und erzählt von ihren negativen Erfahrungen mit letzterem. Sie freut sich jedoch auf 'Outer Worlds', nachdem sie sich das Spiel genauer angesehen hat. Die Verwechslung der beiden Spiele wird als häufiges Problem beschrieben. Es wird beschlossen, mit 'The Wandering Village' zu beginnen, da die Streamerin viel Gutes darüber gehört hat. Das Spiel hat kürzlich seinen Full Release erhalten und beinhaltet ein Update mit neuen Missionen. Die Streamerin erwähnt eine Twitch-Integration im Spiel, bei der der Chat über die Bewegungsrichtung von Onbu, dem Kreatur im Spiel, entscheiden kann. Sie verbindet ihren Twitch-Account mit dem Spiel. Es wird der Story-Modus ausgewählt, der einen perfekten Einstieg mit optionalem Tutorial bietet. Der Schwierigkeitsgrad wird auf normal eingestellt und das Tutorial aktiviert. Die Kreatur im Spiel wird 'Nussbus' genannt und der Spielstand 'Nusshausen'.
Erste Schritte im Spiel: Ressourcenbeschaffung und Dorfbewohner
01:15:55Der Fokus liegt zunächst auf dem Sammeln von Ressourcen, insbesondere Holz, um das Dorf zu entwickeln. Es werden Holzfällerposten in der Nähe von Bäumen platziert, um eine stetige Holzversorgung zu gewährleisten. Dorfbewohner treten der Gemeinschaft bei, und es wird überlegt, welche Aufgaben sie am besten übernehmen könnten, wobei die Nahrungssicherung Priorität hat. Die Zufriedenheit der Dorfbewohner ist wichtig, da sie Nomaden anzieht, die dem Dorf beitreten können. Ressourcen wie Steine werden ebenfalls benötigt, und ein Bergbauarbeiterposten wird in der Nähe von Felsen errichtet. Ein Materiallager wird gebaut, um die Vielzahl an Ressourcen zu lagern. Es wird ein Bärensammler in der Nähe von Bärensträuchern platziert, um eine nachhaltige Nahrungsquelle zu erschließen. Das Spiel zeigt an, wenn Ressourcen erschöpft sind, was das Ressourcenmanagement erleichtert. Neue Dorfbewohner treffen ein, und es wird versucht, einen Überblick über ihre Fähigkeiten und Aufgaben zu bekommen. Es wird ein Forschungsgebäude errichtet, um neue Technologien freizuschalten und das Dorf weiterzuentwickeln. Die Dorfbewohner sind fleißig und arbeiten hart für das Snus Empire.
Spiel-Session: Neue Spiele, Age of Empires, The Alters und Filmabend
01:25:42Es werden heute mehrere neue Spiele ausprobiert, gefolgt von Age of Empires und The Alters. Später am Abend ist ein Filmabend geplant, bei dem Kill Bill 2 gezeigt wird. Im Spiel wird ein Bärensammler in der Nähe von Bärensträuchern gebaut, und ein verlassener Lagerplatz wird entdeckt, der möglicherweise nützliche Werkzeuge enthält. Es wird überlegt, ob Holz wie Haare nachwächst, Steine jedoch eher wie Haut sind, was den Abbau von Ressourcen zu einer schmerzhaften Angelegenheit macht. Es wird ein Lebenssammelposten errichtet, um Nahrung zu sammeln. Neue Dorfbewohner treffen ein, und es wird versucht, sie den passenden Aufgaben zuzuweisen. Es wird ein Forschungsgebäude gebaut, um neue Technologien freizuschalten. Bärensträucher sind untätig, wenn nicht genug Bärensträucher in der Nähe stehen, aber sie können wieder eingepflanzt werden. Es wird überlegt, wie die Arbeitsbedingungen im Dorf sind, einschließlich Arbeitszeiten, Bezahlung und Urlaub. Firegirl wird beobachtet, wie sie fleißig arbeitet. Es wird überlegt, ob Zelte gebaut werden müssen, um die Zufriedenheit der Dorfbewohner zu erhöhen. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, eine Liste aller Dorfbewohner anzuzeigen, um einen besseren Überblick zu haben.
Forschung, Dorfbewohner-Management und Gebäudeplatzierung
01:34:48Es wird festgestellt, dass die Dorfbewohner glücklich sind, und es werden bald zwei neue Nomaden erwartet. Das Forschungsgebäude ist fertiggestellt, und es kann nun ein Luftbrunnen erforscht werden, um Wasser aus der Luft zu extrahieren. Es wird darauf hingewiesen, dass Luftbrunnen in Wüsten nicht funktionieren. Ein Dorfbewohner namens Knastei-Boy wird ermahnt, Bären zu sammeln. Es wird versucht, die neuen Dorfbewohner zu begrüßen, aber es ist schwierig, sie anzuklicken. Firegirl und Flan sind besonders fleißig. Es wird ein Bauernhof gebaut, um die Nahrungsmittelversorgung zu verbessern. Es wird ein Luftbrunnen gebaut, um Wasser zu gewinnen. Die Bergbaumenschen arbeiten nicht vernünftig, und es wird überlegt, wie man sie besser einsetzen kann. Es wird festgestellt, dass es regnet, was die Wassergewinnung erleichtern sollte. Es wird erkannt, dass es besser gewesen wäre, zuerst einen Bauernhof zu erforschen, anstatt einen Wassertank. Einige Dorfbewohner sind untätig, und es wird versucht, sie zu aktivieren. Die Bärensammler scheinen nicht richtig zu funktionieren, und es wird überlegt, ob sie woanders platziert werden sollen. Es wird darauf gewartet, dass etwas erforscht wird, was eine Stunde dauert.
Tutorial-Fortschritt, Dorfbewohner-Zufriedenheit und Hausbau-Diskussionen
01:43:09Es wird festgestellt, dass ein wichtiges Element im Spiel übersehen wurde. Es wird ein Bauernhof gebaut und Arbeiter zugewiesen. Es wird ein Hornbläser gebaut, um den Onbu auf den richtigen Weg zu leiten. Es werden Felder zum Bauernhof hinzugefügt. Es wird überlegt, wie man Aufträge priorisieren kann. Es wird über einen seltsamen Haufen Trümmer auf dem Rücken des Onbu gesprochen, der möglicherweise ausgegraben werden muss. Es wird versucht, die Priorisierung von Aufgaben zu verstehen, aber es gelingt nicht. Es wird über Erdgeschosswohnungen diskutiert. Es wird ein Zelt gebaut, um die Dorfbewohner zufrieden zu stellen. Es wird über eine mögliche RimWorld-Woche gesprochen. Es wird über den Kauf eines alten Bunkers oder eines Fachwerkhauses diskutiert. Fachwerkhäuser werden als schön, aber möglicherweise unpraktisch zum Wohnen angesehen. Es wird überlegt, Handwerks-Content zu machen, wenn ein Haus vorhanden wäre. Es wird über die Klimafreundlichkeit von Fachwerkhäusern gesprochen. Es wird über die Priorisierung von Aufgaben gesprochen. Es wird festgestellt, dass Obdachlosigkeit die Dorfbewohner unzufrieden macht, und es werden weitere Zelte gebaut. Es wird über verschiedene Hausbau-Stile diskutiert.
Dorfentwicklung, Ressourcenmanagement und technische Probleme
02:14:30Es wird festgestellt, dass neue Dorfbewohner angekommen sind, aber einige von ihnen obdachlos sind. Es werden weitere Unterkünfte gebaut, um die Zufriedenheit zu erhöhen. Es wird sich kurz vom Stream entfernt, um etwas zu erledigen. Es wird darauf hingewiesen, dass es auf YouTube viel Content zu finden gibt. Es wird sich für Spenden und Unterstützung bedankt. Es wird ein Waldmeisterpudding gegessen, obwohl er Gelatine enthält. Es wird über Gelatine-freien Wackelpudding gesprochen. Es gibt ein technisches Problem, bei dem etwas herunterfällt und einen lauten Knall verursacht. Es wird ein Hornbläser erforscht. Es wird versucht, einen Bau abzubrechen, aber es gelingt nicht. Es werden Trümmer entfernt. Es wird festgestellt, dass Wasser benötigt wird, um etwas zu bauen. Es wird darauf gewartet, dass mehr Wasser kommt. Es wird über verschiedene Ängste diskutiert. Es wird überlegt, ob Informationen über die Dorfbewohner angezeigt werden sollen. Es wird ein rätselhaftes Bauwerk entdeckt, das repariert werden muss. Es wird entschieden, das Bauwerk zu reparieren, anstatt es abzureißen.
Erkundung eines mysteriösen Bauwerks und Ressourcenmanagement
02:39:30Ein mysteriöses, antikes Bauwerk wird auf Onbus Rücken entdeckt, das möglicherweise der Schlüssel zu etwas Größerem ist. Es wird überlegt, ob die rätselhaften Trümmer entfernt werden sollen. Es scheint sich um ein altes Gebäude, möglicherweise eine Art Turm, zu handeln, das bemerkenswert gut gealtert ist. Das Fundament ist intakt und viele Teile sehen brauchbar aus. Es wird diskutiert, ob es repariert werden soll, wobei die begrenzten Ressourcen und deren anderweitige Nutzung in Betracht gezogen werden. Die Ungewissheit macht die Entscheidung schwierig, aber letztendlich wird es dem Tobi überlassen. Es wird festgestellt, dass Gebäude Warnflaggen haben und markierte Probleme gelöst werden müssen. Es wird bemerkt, dass keine Bäume mehr vorhanden sind und Wasser benötigt wird, aber die Ressourcen schnell abnehmen. Die Frage wird aufgeworfen, was passiert, wenn alles fertig ist und ob dies nachteilig wäre. Es wird erwähnt, dass man Internet für sein Geld hat, auch wenn man nicht weiß wofür. Es werden zwei neue Dorfbewohner erwähnt, aber es können noch keine weiteren Forschungen betrieben werden. Die Frage wird aufgeworfen, wie man eine Forschung abbrechen kann, da es nicht möglich ist, weiterzumachen.
Forschungspausen und Ressourcenmangel
02:46:20Es wird festgestellt, dass das Forschungsgebäude nicht aktiviert ist, was dazu führt, dass die Forschung nicht vorankommt. Es wird befürchtet, dass die Dorfbewohner das Wasser trinken, was die Situation verschlimmern würde. Es wird erkannt, dass die Forschung pausiert war, was den Stillstand erklärt. Der Wassermangel führt zu Verdurstung. Es wird beschlossen, die Forschung zu priorisieren. Es wird festgestellt, dass der Vorteil am Verlieren darin besteht, dass sich die Verluste nicht mehr beschweren können. Die Forschung wird wieder aufgenommen, aber es wird festgestellt, dass sie noch weit entfernt ist. Es wird überlegt, ein Materiallager zu bauen, um die Wege der Dorfbewohner zu verkürzen. Es werden verschiedene Gebäudeoptionen durchgeklickt, darunter Bauernhof, Bärensammler und Bergenwetterposten. Es wird festgestellt, dass ein Gebäude zu 99 Prozent fertig ist und bald gebaut werden kann. Es wird überlegt, ob ein Megasaurier aus Ultraquad als Inspiration für ein Design diente. Es wird beschlossen, einen Holzbläser für die Befehle zu bauen. Es wird festgestellt, dass ein Schmied benötigt wird und Befehle gegeben werden müssen. Es wird erklärt, dass man an Kreuzungen Befehle geben kann, welchen Weg ein Dorfbewohner nehmen soll.
Unterbrechung und technische Probleme im Livestream
03:09:33Es gab eine kurze Unterbrechung im Stream, möglicherweise aufgrund der Suche nach Batterien, dem Anschließen eines Ladekabels, einem Toilettenbesuch oder einem Klingeln an der Tür. Die Zuschauer werden ermutigt, die Zeit für Snacks, Getränke oder einen Toilettenbesuch zu nutzen. Es wird erwähnt, dass die Streamerin bald zurück sein wird. Es wird ein Kommentar über Händewaschen nach dem Toilettengang gemacht. Es wird ein spielerischer Kommentar über das Umarmen mit Sonderzeichen und das Auffordern zum Tanz gemacht. Es wird festgestellt, dass der Stream nicht pausiert war. Es wird erklärt, dass ein bestimmtes Soundelement aus einem früheren Stream entstanden ist und von einem Helfer weiterentwickelt wurde. Es wird erwähnt, dass jemand sieben Stiche von Wespen bekommen hat, die ein Nest auf dem Balkon gebaut haben. Der Vermieter muss das Nest entfernen, und die Kosten werden nicht vom Gestochenen getragen. Es wird festgestellt, dass Gebäude mit roten Flaggen noch nicht entfernt werden können. Es wird bemerkt, dass die Sachen sehr schnell abgebaut werden. Es wird sich gefragt, was passiert, wenn später nichts mehr da ist. Es wird festgestellt, dass ein ungewolltes Haustier teuer sein kann. Es wird erwähnt, dass Bretter hergestellt werden. Es wird festgestellt, dass etwas übersehen wurde und bald gebaut werden muss.
Herausforderungen und Entscheidungen im Spiel
03:18:32Es wird festgestellt, dass Stream Elements am Verhungern ist, und es wird versucht, die Ursache zu finden und zu beheben. Es wird festgestellt, dass Stream Elements etwas gegessen hat und nicht mehr am Verhungern ist. Es wird spielerisch kommentiert, dass Stream Elements jetzt ein Mitbewohner ist. Es werden verschiedene Namen von Zuschauern im Stream genannt. Es wird festgestellt, dass jemand anderes am Verhungern ist und obdachlos ist, was behoben werden soll. Es wird überlegt, was in einem Materiallager gelagert wird. Es wird festgestellt, dass Pilze und Holz für ein bestimmtes Gebäude benötigt werden. Es wird sich über Obdachlosigkeit lustig gemacht. Es wird festgestellt, dass 30 Dorfbewohner obdachlos sind und dass ein Zelt für eine Person ist. Es wird festgestellt, dass die Pilze immer wieder aufgegessen werden, weil die Dorfbewohner am Verhungern sind. Es wird überlegt, mehr Felder anzulegen, um die Nahrungsmittelversorgung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass es sich bei den angebauten Pflanzen um Rüben handelt. Es wird überlegt, weitere Arbeiter hinzuzufügen. Es wird überlegt, was noch erforscht werden kann, z. B. ein Mistsammler. Es werden verschiedene Nahrungsquellen in Betracht gezogen, z. B. Mais- und Tomatenanbau. Es wird festgestellt, dass das Ernten der Rüben nichts bringen wird. Es wird festgestellt, dass die Augen eines Zuschauers hungrig aussehen. Es wird eine Frage zu Magic Booster und Decks gestellt. Es wird festgestellt, dass in den größeren Boxen manchmal ein Code für Magical Gathering Arena enthalten ist. Es wird festgestellt, dass die Nuggies noch nicht fertig sind. Es wird festgestellt, dass Kofis Streamboard auch im Stream ist.
Ressourcenmangel und Suche nach Wasser in 'The Wandering Village'
04:19:59Es wird über den Mangel an Ressourcen, insbesondere Wasser, im Spiel diskutiert. Der Fokus liegt auf der Notwendigkeit, Wasser für verschiedene Gebäude und Funktionen zu beschaffen, wobei die vorhandenen Optionen wie Fischerei und Meerwassersammler aufgrund fehlender Voraussetzungen nicht realisierbar sind. Die Spielerin äußert den Wunsch nach Eisenerz und Wasserquellen, um die Dorfbewohner zu versorgen und das Überleben der Siedlung zu sichern. Es wird überlegt, Luftbrunnen zu bauen, um Wasser aus der Luft zu extrahieren, und die Effektivität dieser Brunnen in verschiedenen Biomen wird diskutiert. Die Spielerin erkundet verschiedene Gebäude-Upgrades, um mehr Wasser zu sammeln und die Effizienz der Ressourcengewinnung zu steigern. Die Schwierigkeit, an Ressourcen zu kommen, wird thematisiert, und es wird überlegt, wie man die Prioritäten der Dorfbewohner anpassen kann, um die Produktion zu beschleunigen. Die Spielerin betont die Bedeutung von Wasser für die Landwirtschaft und das Überleben der Dorfbewohner und sucht nach Möglichkeiten, die Wasserversorgung zu verbessern.
Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen in 'The Wandering Village'
04:26:43Die Spielerin entdeckt die Kundschafterhütte, die es ermöglicht, Kundschafter loszuschicken, um seltene Ressourcen und neue Dorfbewohner zu finden. Es wird über die Arbeitsbedingungen der Dorfbewohner diskutiert, wobei ein fiktiver Charakter namens Maik sich über die langen Arbeitszeiten beschwert. Die Spielerin reagiert humorvoll auf diese Beschwerde und betont die Notwendigkeit von Opfern, um Wohlstand zu erreichen. Es wird über die Möglichkeit von Menschenopfern im Spiel spekuliert, und die Spielerin äußert ihre Neugier auf die Reaktionen der Dorfbewohner. Die Spielerin erkundet die Weltkarte und entdeckt neue Gebiete, darunter ein Bergwerk mit Eisenerz. Es kommt zu einem Generalstreik der Dorfbewohner, was die Spielerin dazu zwingt, über die Arbeitsbedingungen nachzudenken. Die Spielerin baut Schilder für den Streik und versucht, die Dorfbewohner zu motivieren, weiterzuarbeiten. Es wird über die Notwendigkeit von Lagern diskutiert, um die produzierten Ressourcen zu lagern und die Effizienz der Dorfbewohner zu gewährleisten. Die Spielerin baut neue Lager, um die wachsende Produktion zu bewältigen.
Vorstellung von 'The Wandering Village' und Diskussion über Placements
04:37:09Die Spielerin begrüßt neue Zuschauer und stellt das Spiel 'The Wandering Village' vor, das sie gerade spielt. Sie beschreibt das Spiel als sehr cool und erklärt, dass es darum geht, auf einem dinoartigen Wesen zu leben und die Welt zu bereisen. Die Spielerin erwähnt, dass die Vollversion des Spiels kürzlich veröffentlicht wurde und dass sie viel länger an diesem Spiel dran ist, als sie ursprünglich geplant hatte. Sie spricht über die Möglichkeit, Dorfbewohner zu opfern, und äußert ihre Neugier auf die Konsequenzen. Es folgt eine Diskussion über Placements und die Kritik, die die Spielerin dafür erhält. Sie betont, dass sie nur Placements für Produkte annimmt, die sie selbst gut findet, und dass sie es herabwürdigend findet, wenn ihre Placements mit QVC-Werbung verglichen werden. Die Spielerin erklärt, dass sie bei Placements ehrlich ihre Meinung äußert und auch negative Aspekte anspricht, wenn sie welche findet. Sie erwähnt eine Partnerschaft mit Emma und erklärt, dass sie auch mitteilen darf, wenn sie selbst keine Emma-Produkte besitzt, sondern nur positive Erfahrungen von anderen gehört hat.
Abstimmungen, Erkundungen und Dekoration in 'The Wandering Village'
04:50:11Die Spielerin nimmt an einer Abstimmung teil, um die nächste Richtung zu bestimmen. Sie erkundet verschiedene Gebäude-Upgrades und baut eine Absteige, um mehr Bewohner unterzubringen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Arbeitszeit zu begrenzen, aber die Spielerin betont die Notwendigkeit von harter Arbeit, um Wohlstand zu erreichen. Die Spielerin schickt Kundschafter los, um neue Gebiete zu erkunden und Ressourcen zu sammeln. Sie entdeckt einen Schrein und einen verlassenen Lagerplatz und wählt einen Weg nach Nordost. Die Spielerin baut einen Antennenturm und verbessert ihn, um neue Gebiete zu entdecken. Sie dekoriert das Dorf mit Blumenbeeten, Büschen und Straßenlaternen, um die Zufriedenheit der Bewohner zu erhöhen. Es wird über die Herstellung von Wassersporen-Essenz und Gebäude-Upgrades diskutiert. Die Spielerin experimentiert mit dem Anbau von Kakteen und Rüben auf den Feldern und ist gespannt auf die verschiedenen Biome, die es im Spiel gibt. Sie versucht, die Bedürfnisse der Bewohner zu erfüllen, um Nomaden anzulocken und die Bevölkerung des Dorfes zu erhöhen.
Erkundung und Optimierung der Spielwelt
05:47:23Es wird über die Anordnung und den Umkreis von Dekorationen im Spiel diskutiert, wobei festgestellt wird, dass diese nur in einem begrenzten Bereich um die Häuser wirken und die aktuelle Umsetzung als unzureichend empfunden wird. Die Suche nach Lehm-Abbaustellen gestaltet sich schwierig, während gleichzeitig die Zufriedenheit der Bewohner durch Vergiftung sinkt. Es wird nach den Ursachen der Vergiftung geforscht und festgestellt, dass Gebäude-Upgrades notwendig sind, um dieses Problem zu beheben. Die Frage, wie Gebäude-Upgrades durchgeführt werden können, wird aufgeworfen, da die entsprechende Option im Spielinterface nicht sofort ersichtlich ist. Nach einiger Suche wird der Reiter für Gebäude-Upgrades gefunden, der sich im Info-Panel der Gebäude befindet. Es werden verbesserte Trichter und spezialisierte Membranen als mögliche Upgrades identifiziert, die die Produktionsgeschwindigkeit erhöhen, aber Werkzeuge und Lehm erfordern. Die Beschaffung von Werkzeugen gestaltet sich zunächst schwierig, bis festgestellt wird, dass diese von Nomaden gebracht oder in bestimmten Gebäuden produziert werden können.
Herausforderungen und Entscheidungen im Spielverlauf
05:55:52Die Ankunft von Nomaden wird als positiv hervorgehoben, da diese Werkzeuge mitbringen, die für die Upgrades benötigt werden. Es wird überlegt, ob Bären angebaut werden sollen und die Auswirkungen von gemütlichen Beisammensein auf die Zufriedenheit der Dorfbewohner werden diskutiert. Die Möglichkeit, aus Onbu-Blut schwarzen Pudding herzustellen, wird thematisiert, was zu ethischen Bedenken führt, da dies die Gesundheit des Onbu beeinträchtigen könnte. Es wird nach einer Übersicht der verfügbaren Ressourcen gesucht, um den Überblick zu behalten. Die Frage, ob der Schlafplatz des Charakters nach rechts verlegt werden soll, wird dem Chat zur Abstimmung gestellt, wobei die Entscheidung letztendlich auf Ja fällt. Es wird festgestellt, dass Dorfbewohner glücklich sind und neue Dorfbewohner in einem bestimmten Zeitraum eintreffen werden. Die Steuerung des Charakters wird diskutiert und es wird festgestellt, dass die Spiellogik nicht immer intuitiv ist. Ein Kundschafter wird in den Wald geschickt, um dem Regen zu entkommen, bevor es in die Wüste geht.
Management von Ressourcen, Gesundheit und Zufriedenheit
06:03:58Es wird überlegt, ob ein Dorfbewohner geopfert oder medizinisch versorgt werden soll, wobei die Entscheidung gegen das Opfern und für den Bau eines Ziegelofens fällt. Die Müdigkeit des Charakters wird thematisiert und die Notwendigkeit einer Schlafpause erkannt. Neue Leute treffen ein und es wird überlegt, welche Gebäude priorisiert werden sollen, wobei Meerwassersammler als weniger sinnvoll erachtet werden. Eine Dekontaminationsanlage wird entdeckt, ist aber aufgrund der aktuellen Position nicht erreichbar. Es wird festgestellt, dass es in der Spielwelt sehr heiß ist und die Suche nach Abkühlung schwierig ist. Es wird überlegt, ob ein Dino getötet werden soll, was aber abgelehnt wird. Der Bau eines Ziegelofens und eines Verdampfers wird in Auftrag gegeben, aber es mangelt an Ressourcen und Arbeitskräften. Die Zufriedenheit der Bewohner sinkt und es wird nach Wegen gesucht, diese zu erhöhen, unter anderem durch den Bau von Hütten und die Verbesserung der Wohnqualität. Der bevorstehende Regen wird als positiv angesehen, da er die Situation verbessern könnte.
Herausforderungen und Lösungsansätze im Spiel
06:14:53Es wird diskutiert, wie die Zufriedenheit der Dorfbewohner gesteigert werden kann, insbesondere im Hinblick auf die Vergiftung und die Wohn- und Nahrungsqualität. Es wird überlegt, ob der Bau einer Räucherhütte und eines Arztes Priorität haben sollte. Die Ankunft von Nomaden erfordert eine Zufriedenheit von 8, die aktuell nicht erreicht wird. Es wird überlegt, ob der Bau von Hütten die Situation verbessern könnte. Der Chat amüsiert sich über skurrile Spielszenen und es wird über die Notwendigkeit von Ressourcen wie Stein diskutiert. Ein Dorfbewohner leidet unter einem tödlichen Problem und es wird überlegt, ob der Bau eines Dorfarztes die Lösung sein könnte. Die Entscheidung fällt auf den Bau des Dorfarztes, um weitere Todesfälle zu verhindern. Es wird eine Oase als potenzielles Ziel identifiziert und der Chat stimmt für eine Reise dorthin. Die Entdeckung von Brot in Siedlungsruinen wird als positiv angesehen. Es wird festgestellt, dass der Charakter müde ist und schlafen muss, während gleichzeitig die Lager voll sind und es an Dünger mangelt. Es wird überlegt, ob der Steinabbau das Problem sein könnte.
Entscheidungen und Vorbereitungen für den Spielwechsel
06:33:05Es wird geplant, um 18:30 Uhr das Spiel zu wechseln und die Zuschauer werden aufgefordert, daran zu erinnern. Die Erkundung einer Oase wird priorisiert und Kundschafter werden dorthin geschickt. Es wird festgestellt, dass die Freude der Dorfbewohner gering ist und die Vergiftung die Situation verschlimmert. Es wird überlegt, eine Lehmhütte abzureißen und neu zu bauen. Der Wechsel zu 'The Alters' wird angekündigt, während 'Age of Empires' auf morgen verschoben wird. Es wird festgestellt, dass das Lager voll ist und es an Stein mangelt. Es wird überprüft, ob Eis zurück in den Gefrierschrank gestellt wurde. Ein Lagerfeuer in der Wüste wird in Erwägung gezogen, trotz des tödlichen Problems eines Dorfbewohners. Der Bau eines Dorfarztes wird priorisiert und Gärtner werden dorthin versetzt. Es wird überlegt, Hütten zu bauen, um die Situation zu verbessern. Die Abstimmung über den weiteren Spielverlauf wird abgewartet und das Spiel wird gespeichert. Es wird festgestellt, dass das Spiel fesselnd ist, obwohl es anfangs unscheinbar wirkte.
Wechsel zu 'The Alters' und anfängliche Schwierigkeiten
06:48:27Der Stream wechselt zu 'The Alters' und es wird kurz Final Fantasy erwähnt. Es wird festgestellt, dass der PC stark beansprucht wird. Es wird versucht, das Spiel fortzusetzen, aber es gibt Schwierigkeiten mit der Steuerung. Es wird vermutet, dass das Spiel zuvor mit einem Controller gespielt wurde, aber es gibt Probleme mit der Verbindung. Es wird versucht, mit einem Charakter im Spiel zu interagieren, aber es gibt Schwierigkeiten mit der Steuerung und der Benutzeroberfläche. Es wird festgestellt, dass das Spiel an RimWorld erinnert. Es wird überlegt, ob die Twitch-Integration aktiviert werden soll, aber es gibt Probleme mit der Anmeldung und der Browserauswahl. Es wird versucht, den Standardbrowser in Windows 11 zu ändern, um die Twitch-Integration zu erleichtern. Es gibt weiterhin Probleme mit der Anmeldung bei Twitch und der Aktivierung der Twitch-Integration im Spiel.
Fortsetzung von 'The Alters' und Herausforderungen
07:02:19Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer bereits die Twitch-Integration nutzen können. Es gibt weiterhin Probleme mit der Aktivierung der Twitch-Abstimmung im Spiel. Es wird versucht, eine Route für die Basis zu finden und die Bedeutung von Strahlungsfiltern wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Charakter sich an einem Ort befindet, an dem er zuvor gestoppt wurde und nun herausfinden muss, warum. Es wird versucht, auf die Leiste im Spiel zu achten und die Bedeutung von Metallen für den Abbau wird hervorgehoben. Es wird ironisch kommentiert, dass die Arbeit ohne Risiken die Berufsgenossenschaft freuen würde. Es wird überlegt, welcher Jan der Charakter ist und die Notwendigkeit einer Bohrmaschine zum Bohren von Gestein wird erkannt. Es wird festgestellt, dass es Zeit ist, zum vorherigen Spiel zurückzukehren, aber es gibt noch einige Dinge zu erledigen. Es wird überlegt, ob der Charakter schlafen gehen soll oder ob noch etwas fertiggestellt werden kann. Es wird nach Werkzeugen gesucht und festgestellt, dass Metalle fehlen.
Entscheidungen und Interaktionen in 'The Alters'
07:17:52Es wird ein neuer Anruf entgegengenommen und eine Twitch-Abstimmung gestartet, um zu entscheiden, ob Hilfe angefordert werden soll oder ob das Problem selbst gelöst werden soll. Die Abstimmungsergebnisse sind knapp und es wird überlegt, was der Charakter Jan in dieser Situation tun würde. Es werden Snacks für eine Watchparty erwähnt und die schlechten Neuigkeiten werden zuerst angehört. Es wird festgestellt, dass die Mission des Charakters weit entfernt wurde und die Bedeutung von Rapidium hervorgehoben wird. Es wird überlegt, wann die Watchparty stattfinden soll und welche Snacks es geben wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Hilfe angenommen werden soll und wie die Charaktere, mit denen Jan Dolzke telefonieren muss, eingeschätzt werden. Die Twitch-Abstimmung zeigt, dass die Mehrheit der Meinung ist, dass ohne Rapidium der Charakter wertlos ist. Es wird versucht, mehr über den Boss des Charakters zu erfahren und neue Lebenswege werden entdeckt. Es wird überlegt, ob diese neuen Lebenswege erkundet werden sollen und wie die Altersarbeitsplätze zugewiesen werden können. Es wird beschlossen, den Tag zu beenden.
The Alters: Wartung, Ressourcenmangel und Schlafplatzprobleme
07:32:44Es wird über Wartungsarbeiten und die Rolle des Technikers Jan im Spiel 'The Alters' diskutiert. Jan scheint frustriert und müde zu sein, was zu einer Abstimmung führt, ob ein Schlafsaal für ihn gebaut werden soll. Aufgrund von Ressourcenmangel kann der Schlafsaal jedoch nicht sofort gebaut werden, was zu Jans Unzufriedenheit führt. Es gibt Schwierigkeiten, Metalle zu finden und abzubauen, was den Fortschritt behindert. Die Navigation auf der Karte und das Auffinden von Ressourcen gestaltet sich schwierig, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass Scan-Posten ausgerüstet werden müssen, um Ressourcen zu finden, aber es gibt Probleme mit der Energieversorgung und der Bedienung der Scan-Wellen. Trotzdem gelingt es, eine Bohrmaschine zu bauen, um Gesteinsformationen abzubauen, obwohl der Schlafsaal weiterhin auf sich warten lässt. Der Streamer äußert den Wunsch, die Mediathek und den YouTube-Kanal zu besuchen, um mehr über das Spiel zu erfahren.
Erinnerungen, Crafting-Probleme und Lavalampe
07:51:07Es werden persönliche Anekdoten geteilt, darunter eine Geschichte über eine Speedway-Sammelkarte vom Vater und eine Lavalampe aus der Kindheit. Es gibt Probleme mit dem Crafting im Spiel, insbesondere mit fehlenden Ressourcen und unerklärlichen Wartezeiten. Der Streamer kann sich bei Paypoint nicht verifizieren, da die SMS-Verifizierung nicht funktioniert. Es wird überlegt, ob Jan die Lavalampe gegeben werden soll. Es wird diskutiert, dass der YouTube-Kanal im Streamplan und in den Watchbody-Plan geschrieben wurde. Es gibt Probleme mit Speicherständen im Spiel und die Frage, ob die Batterie geladen werden muss. Der Streamer sucht nach Räumen im Spiel und wundert sich über die Anzeige von Metallen im Inventar. Es wird überlegt, ob Ressourcen draußen gelassen wurden und was für Crafting verplant ist.
Schlafsaalbau, Levelaufstieg und Strahlenverbrennungen
08:20:51Es wird Unmut über eine Spielfigur geäußert, die Aufgaben nicht selbstständig erledigt. Der Schlafsaal wird platziert, aber es gibt Schwierigkeiten, ihn einer Person zuzuweisen. Der Streamer fragt sich, wie man im Spiel Level aufsteigt und was zu tun ist, nachdem ein Weg durch die Felsen freigemacht wurde. Es wird festgestellt, dass zum Zerstören von Wänden Bohrkartuschen benötigt werden, die sich unter dem Schiff befinden. Es wird über die gehobene Nussgesellschaft gesprochen und dass es dort Kältedecken gibt. Einer der Alters hat Strahlenverbrennungen, und es wird diskutiert, wie man sich darum kümmern soll. Der nächste Jan soll wohl ein Arzt sein. Es gibt eine Twitch-Abstimmung und die Frage, ob man sich in einen Superhelden verwandelt. Es wird überlegt, eine Strahlungsbarriere zu bauen und Strahlenfilter herzustellen. Der Streamer erzählt eine Anekdote über ein Kind, das einen Mann mit Iron Man verglich.
Techniker Jan, Steam-Geschenke und RimWorld-DLC
08:38:41Es wird festgestellt, dass Techniker Jan die ganze Zeit einen Kommunikationsausschlag hat. Der Streamer erinnert sich daran, Strahlungsfilter hergestellt zu haben. Es wird ein neuer Plan entwickelt und nach dem Inventar gesucht, um ausstehende Geschenke zu finden. Es wird festgestellt, dass ein RimWorld-Deal und ein DLC von Buh geschenkt wurden, was den Start einer RimWorld-Woche ankündigt. Der Streamer versteht die technischen Details nicht und hofft auf Hilfe von Techniker Jan. Es wird überlegt, ob die Steam Library mit Spielen geflutet werden soll. Der Techniker soll von seinen Strahlenverbrennungen genesen sein. Der Streamer fragt sich, wie man einen neuen Plan entwickeln soll und was mit den vielen Betten im Spiel passiert. Es wird festgestellt, dass man erst ab Level 3 zwei Jans machen kann. Es wird überlegt, Jan zurückzuholen und welche Aufgaben am Quanten-Computer mit Level 1 möglich sind. Es werden verschiedene Verzweigungen und Lebenswege im Spiel betrachtet, darunter der Weg der Wissenschaft und der Arzt-Jan.
Watchparty-Planung, OBS-Probleme und Stream-Ende
08:56:28Es wird eine Watchparty angekündigt, sobald gespeichert wurde. Der Streamer bittet um Bescheid, falls dieser Abschnitt verpasst wird. Es wird entschieden, den Lebensweg vom Wissenschaftler durchzuschauen. Es wird der Lebensweg von Arzt-Jan betrachtet, der sich für den Wissenschaftsweg entschieden hat. Es werden verschiedene Szenarien und Entscheidungen im Spiel durchgespielt, darunter eine Konferenz und eine Weltraummission. Der Streamer fragt sich, was passiert, wenn er jetzt schlafen geht und ob der Charakter dann alles kaputt macht. Es wird festgestellt, dass beim Aufwachen gespeichert wird. Es wird überlegt, wie lange es für einen Tag dauern könnte und ob es wieder viele Gespräche geben wird. Es wird angekündigt, dass gleich mit der Watchparty gestartet wird und der OBS für den Zweitkanal eingerichtet werden muss. Es gibt Probleme mit dem Starten des zweiten OBS auf dem gleichen PC und es wird nach einer Lösung gesucht. Es wird festgestellt, dass es keinen Link für die Watchparty gibt, sondern dass gemeinsam über YouTube gestartet wird. Es gibt Probleme mit dem NVENC-Fehler und es werden verschiedene Encoder ausprobiert. Schließlich wird das Problem gefunden und behoben. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, Kill Bill 2 anzuschauen.
Pausenfüller, Gaming-Anekdoten und OBS-Setup
09:13:41Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um etwas zu essen zu holen und den zweiten Stream vorzubereiten. Es werden humorvolle Überlegungen angestellt, was während der Pause passieren könnte. Es folgen Gaming-Anekdoten, inklusive der Frage, ob schon erwähnt wurde, dass Flammy gehasst wird. Der Streamer teilt persönliche Geschichten über peinliche Momente im Badezimmer und die Angst, dabei von Besuch gestört zu werden. Es wird gescherzt über den Clip, der entstehen könnte, wenn bestimmte Sätze ausgesprochen werden. Der Streamer räumt die Brille sauber und kommentiert das Spielgeschehen mit humorvollen Einlagen. Es wird über Poolstreams im Sommer gesprochen. Es werden Überlegungen zum BH angestellt und ein Lied über Fahrstuhlmusik angestimmt. Der Streamer versucht, das Video für die Startingszene zu finden und einzubinden. Es gibt Probleme mit Teleparty, das den Browser nicht akzeptiert. Der Streamer überprüft die Audioeinstellungen und stellt sicher, dass nur er zu hören ist. Es wird festgestellt, dass drei Monitore vorhanden sind. Der Streamer kündigt an, den Stream auf dem Zweitkanal zu starten, hat aber Probleme mit dem NVENC-Fehler.