Destiny 2, seegeln und rätseln ostrom !reishunger !greenforce -
Destiny 2, Raft & Deponia: Abenteuer, Rätsel und Teamwork in verschiedenen Welten

In Destiny 2 erwarten dich herausfordernde Begegnungen und die Anpassung von Strategien. In Raft gilt es, Hinweise zu entschlüsseln und gemeinsam Rätsel zu lösen. Deponia präsentiert skurrile Situationen, in denen Einfallsreichtum gefragt ist. Von Schusswaffen-Action bis hin zu point&click Adventure ist alles dabei.
Intro und Persönliche Befindlichkeiten
00:00:00Der Stream beginnt mit allgemeinen Äußerungen über Körpergefühl und Ansichten zu Erotikfilmen. Es folgen Ausrufe während des Spielens, die den hohen Puls und die Aufregung der Spielerin widerspiegeln. Sie äußert sich zu den Herausforderungen im Spiel, wie z.B. Schwimmen und dem Gefühl, nicht bereit zu sein. Es folgen humorvolle Kommentare und Interaktionen mit dem Chat, einschließlich der Beteiligung an einem 'Idioten-Sandwich'. Die Streamerin teilt persönliche Gedanken und Anekdoten, vermischt mit spielbezogenen Ausrufen und Interaktionen mit dem Chat. Sie erwähnt Probleme mit Steam-Demos und eine unerwartete Nachricht, die ihren Redefluss unterbricht. Persönliche Termine und morgendliche Aktivitäten werden angesprochen, einschließlich eines Besuchs beim Arzt und der Eingabe des Celerstandes für eine Gutschrift. Sie reflektiert über die Verwendung des Wortes 'Cringe' und bedankt sich für ein Abonnement.
Vorbereitung auf Destiny 2 und Technische Schwierigkeiten
00:06:00Es wird angekündigt, dass in wenigen Minuten mit Destiny 2 begonnen wird, wobei die Verzögerung durch vorherige Aufnahmen und einen Arzttermin erklärt wird. Die Streamerin hat Schwierigkeiten, sich an etwas zu erinnern, was sie sagen wollte, und liest Nachrichten im Chat. Ein Anruf aus Österreich sorgt für Verwirrung und Ablenkung. Technische Probleme mit dem Spiel werden thematisiert, einschließlich Abstürzen und Schwierigkeiten mit den Einstellungen. Es wird versucht, die Chat-Funktion wiederherzustellen und die Spieleinstellungen anzupassen, um Ruckeln zu beheben. Die Streamerin spricht über die morgige PC-Stream-Fähigkeit und erwähnt eine Bestellung bei Greenforce mit 50% Rabatt. Es gibt Soundprobleme, die auf falsche Einstellungen in Discord zurückzuführen sind. Die Vorfreude auf das Knacken des Highscores in Destiny 2 steigt, obwohl das Spiel immer wieder in unerwarteten Missionen startet.
Invertierte Steuerung und Rushdown-Modus
00:19:30Die Streamerin und ein Mitspieler bereiten sich darauf vor, den Highscore zu knacken, wobei das Spiel in einer unerwarteten Mission startet. Es wird über die Steuerung diskutiert, insbesondere über die invertierte Aim-Funktion und wie diese umgestellt werden kann. Es werden verschiedene Einstellungen für Controller und Tastatur ausprobiert, um die Steuerung anzupassen. Die Entscheidung fällt, die invertierte Steuerung für eine Runde beizubehalten, was zu Schwierigkeiten führt. Der Rushdown-Modus wird gestartet, und die Streamerin äußert Bedenken bezüglich der Schwierigkeit. Es kommt zu zahlreichen Fehlversuchen und Frustrationen aufgrund der ungewohnten Steuerung. Trotz der Herausforderungen wird versucht, sich zu konzentrieren und das Spiel zu meistern, was jedoch schwerfällt. Die Streamerin überlegt, den Run abzubrechen, gibt aber nicht auf und versucht es erneut.
Strategieanpassung und Herausforderungen im Spiel
00:28:51Die Strategie wird angepasst, indem bestimmte Waffenklassen für eine Begegnung festgelegt werden. Es werden Auto-Rifles, Scout-Gewehre, Pulse-Gewehre, Trace-Gewehre und Sniper ausgewählt. Die Streamerin fragt nach der besten Ausrüstung und tauscht sich mit den Mitspielern über die Wahl der Waffen aus. Sie entscheidet sich für Double Snipe und Mikrocosm, in der Hoffnung, dass dies von Vorteil sein wird. Es wird überlegt, Trades auf Hotswap zu nutzen, um den Boss zu besiegen. Die Streamerin teilt ihre Erfahrung mit der Aktivität Zero Hour und erklärt, wie sie Community-Mitgliedern geholfen hat, alle drei Extrasachen zu bekommen. Während des Spiels gibt es Schwierigkeiten und unerwartete Tode, was zu Frustration führt. Die Rotation wird beibehalten, und es wird überlegt, ob der Boss kritisch getroffen werden kann. Die Streamerin versucht, den Anweisungen der Mitspieler zu folgen und eine sichere Position zu finden. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, um die Gegner zu besiegen und den Boss zu bezwingen.
Neue Herausforderungen und Teamwork
00:40:51Es wird eine neue Herausforderung eingeführt: Das HUD muss ausgeschaltet werden. Die Streamerin befolgt die Anweisungen und deaktiviert das HUD in den Einstellungen. Es wird überlegt, wie die Gegner ohne HUD erkannt werden können, und es kommt zu Schwierigkeiten. Die Streamerin wird in der Luft eingefroren und stirbt, was zu Verwirrung führt. Es wird eine neue Anweisung gegeben: Jeder Schuss muss um drei Sekunden verzögert werden. Die Streamerin versucht, die Anweisung umzusetzen, was zu weiteren Schwierigkeiten führt. Die Rotation wird fortgesetzt, und es wird eine neue Herausforderung angekündigt: Es dürfen nur Bögen verwendet werden. Die Streamerin passt ihre Ausrüstung an und wählt einen Bogen aus. Es wird Teamwork betont, und die Streamerin lobt die gute Zusammenarbeit. Die Kiste wird geholt, und es kommt zu weiteren Herausforderungen im Kampf gegen die Gegner. Die Streamerin stirbt und wird von ihren Mitspielern wiederbelebt. Es wird eine sichere Position gesucht, um sich zu erholen und die Gegner zu bekämpfen.
Weitere Herausforderungen und Strategieanpassungen
00:52:56Die Streamerin hat Schwierigkeiten im Spiel und stirbt, was zu Frustration führt. Es wird eine neue Herausforderung angekündigt: Die exotische Rüstung muss für eine Begegnung gewechselt werden. Die Streamerin sucht nach einer geeigneten Waffe und wechselt ihre Ausrüstung. Es werden Emblem-Keys für den Chat verlost. Die Streamerin hat Probleme mit ihrer Waffe und stirbt erneut. Sie wird von ihren Mitspielern wiederbelebt, aber es kommt zu einem Missgeschick, bei dem sie einen Mitspieler umbringt. Es wird beschlossen, das Spiel fertig zu spielen, anstatt neu zu starten. Es wird eine neue Herausforderung angekündigt: Alle Rüstungsmods müssen von einem Teil entfernt werden. Die Streamerin entfernt die Mods von einem Rüstungsteil. Es kommt zu weiteren Schwierigkeiten im Kampf gegen die Gegner, und die Streamerin stirbt erneut. Sie wird von ihren Mitspielern wiederbelebt, und es wird versucht, die Gegner zu besiegen.
Saisonale Waffen und Chat-Entscheidungen
01:08:29Es wird eine neue Herausforderung angekündigt: Es dürfen nur Waffen aus der aktuellen Saison verwendet werden. Die Streamerin ist unsicher, welche Waffen dies sind und sucht nach geeigneten Optionen. Sie wählt den Leitstern aus und fragt ihre Mitspieler nach Rat. Der Chat darf die Loadouts der Streamerin bestimmen, was zu gemischten Reaktionen führt. Die Streamerin ist unsicher, welche Waffen sie auswählen soll und fragt den Chat um Rat. Es wird diskutiert, ob saisonale Exos verwendet werden dürfen. Die Streamerin entscheidet sich, den Anweisungen des Chats zu folgen und die ausgewählten Waffen zu verwenden. Es kommt zu weiteren Schwierigkeiten im Kampf gegen die Gegner, und die Streamerin stirbt erneut. Sie wird von ihren Mitspielern wiederbelebt, und es wird versucht, die Gegner zu besiegen.
Shotguns Only und Audio-Herausforderungen
01:20:22Es wird eine neue Herausforderung angekündigt: Es dürfen nur Schrotflinten verwendet werden. Die Streamerin stellt fest, dass sie keine legendären Schrotflinten hat und muss improvisieren. Sie entscheidet sich für die Traktor-Schrotflinte. Es kommt zu Schwierigkeiten, Spezialmunition zu finden. Die Streamerin wird von ihren Mitspielern unterstützt und ermutigt. Es wird eine Kiste gefunden, was die Situation verbessert. Die Streamerin hat Schwierigkeiten im Kampf gegen die Gegner und stirbt erneut. Sie wird von ihren Mitspielern wiederbelebt, und es wird versucht, die Gegner zu besiegen. Es wird eine neue Herausforderung angekündigt: Der Spielsound muss ausgeschaltet werden. Die Streamerin schaltet den Spielsound aus und hört stattdessen Old American Rock. Es kommt zu weiteren Schwierigkeiten im Kampf gegen die Gegner, und die Streamerin stirbt erneut. Sie wird von ihren Mitspielern wiederbelebt, und es wird versucht, die Gegner zu besiegen. Der Stream endet mit dem Speedrun-Challenge.
Waffen-Roll und Strategie-Besprechung für Destiny 2 Encounter
01:31:45Die Streamerin und ihr Mitspieler diskutieren die aktuelle Lautstärke des Streams und beginnen mit der Waffen-Roll-Auswahl für den bevorstehenden Encounter in Destiny 2. Es wird über die Notwendigkeit bestimmter Waffentypen wie Granatenwerfer und Fusionsgewehre gesprochen, wobei die Streamerin ihre Sammlung durchsucht, um geeignete Optionen zu finden. Sie überlegen, ob sie einen exotischen Granatenwerfer namens 'Offonym' verwenden soll. Es wird erklärt, dass Waffen aus Solar, Arcus und Leere als 'Licht' gelten. Die Streamerin tauscht eine Scout-Waffe gegen eine Automatik-Waffe aus, um den Vorgaben zu entsprechen. Der Mitspieler empfiehlt die Verwendung des 'Donnerlords', eines exotischen Maschinengewehrs. Die Streamerin richtet ihre Ausrüstung entsprechend aus und bereitet sich auf den nächsten Schritt vor. Anschließend wird kurz über das Spiel 'Kingdom Come Deliverance' gesprochen, bevor sie sich wieder dem aktuellen Encounter zuwenden. Es wird über die Rollenverteilung gesprochen, wobei die Streamerin hinten freimacht. Die Streamerin fragt, ob sie helfen soll, während der Walker rechts weg ist. Sie betont die Notwendigkeit, in Bewegung zu bleiben und warnt vor herannahenden Gefahren. Die Streamerin weist darauf hin, dass Präzisionswaffen wie Scharfschützengewehre und Handfeuerwaffen erforderlich sind und wechselt entsprechend ihre Ausrüstung. Sie entfernt den Donnerlord und wählt eine exotische Handfeuerwaffe aus.
Emotes, Encounter-Strategie und Waffenwahl
01:43:10Die Streamerin ist runtergefallen. Es wird kurz über die Notwendigkeit von Munition gesprochen, bevor der nächste Roll startet. Die Anweisung lautet, den Boss anzusehen und zu emoten, bevor die Damage-Phase beginnt. Es wird kurz über den vorherigen Encounter und die Möglichkeit, die 'Goldie'-Super für einen bestimmten Gegner einzusetzen, gesprochen. Die Streamerin hat den vorherigen Versuch vergessen, was zu einem Neustart führt. Es folgt eine neue Rotation und ein neuer Roll. Die Anweisung lautet, nur Melee-Angriffe auszuführen, wenn sich ein Gegner in Melee-Reichweite befindet. Die Streamerin erinnert sich an einen vorherigen Encounter mit einem Drachen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, weit genug hinten zu stehen. Die Streamerin macht einen Screenshot von den Anweisungen für die prismatische Subklasse, die unterschiedliche Elementartypen (Arcus, Solar, Leere, Stasis und Strang) erfordert. Es wird über die Waffenwahl basierend auf einem bestimmten Buchstaben diskutiert, wobei der Chat den Buchstaben auswählt. Die Streamerin wählt Waffen basierend auf dem Buchstaben 'S' und später 'L' aus, darunter 'Liturgy' und 'Lord of Wolves'. Die mangelnde Beteiligung des Chats an der Auswahl wird kurz bemängelt. Die Streamerin äußert Bedenken, die falsche Waffe auszuwählen. Es wird über vergangene Fehler und vergessene Aktionen gesprochen, während der nächste Teil des Spiels bereits läuft.
Herausforderungen und Strategien im weiteren Spielverlauf
01:57:17Die Streamerin äußert sich über eine Stelle im Spiel, die ihr Schwierigkeiten bereitet. Es folgt ein neuer Roll mit der Anweisung, Gegner nur im Nahkampf anzugreifen, wenn sie sich in Reichweite befinden. Sie erklärt sich bereit und bereit für die nächste Herausforderung. Es wird über die Schwierigkeit der Melee-Range-Regel gesprochen und die Notwendigkeit, diese nicht zu vergessen. Die Streamerin und ihre Mitspieler diskutieren, ob sie weiter weg stehen sollen, und es kommt zu einem kurzen chaotischen Moment, als die Streamerin versehentlich schießt. Es wird über die Positionierung und den Abstand zu den Gegnern gesprochen, um Schaden zu vermeiden. Die Streamerin und ihre Mitspieler stellen fest, dass sie gut vorankommen. Es wird über die Aktionen eines bestimmten Gegners und seine Rolle im Spiel gesprochen. Es folgt ein neuer Roll mit der Anweisung, Waffen und Fähigkeiten aus dunklen Elementen oder kinetischen Elementen (Strang oder Stasis) zu verwenden. Die Streamerin stellt fest, dass sie keine Stasis-Waffen hat und muss ihre Ausrüstung entsprechend anpassen. Es folgt ein neuer Roll mit der Anweisung, nur Gewehre (Automatik, Scout, Impuls, Trace, Sniper) zu verwenden. Die Streamerin wählt eine Automatik-Waffe und ein Linear-Fusionsgewehr aus, um den Anforderungen zu entsprechen.
Teamwork, Strategieanpassung und Multiplayer-Chaos
02:07:51Die Streamerin und ihre Mitspieler bereiten sich auf den nächsten Schritt vor. Es wird über die bevorstehende Herausforderung gesprochen und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten. Die Streamerin und ihre Mitspieler diskutieren über die Positionierung und die zu erwartenden Gefahren. Es wird über die Rotation und die Notwendigkeit, sich anzupassen, gesprochen. Die Streamerin fragt nach, worauf sie achten muss, und erhält die Antwort 'auf alles'. Es wird über die Notwendigkeit von Präzisionsschaden und die Verwendung einer Heilungs-Automatik gesprochen. Die Streamerin bittet ihre Mitspieler, Bescheid zu geben, wenn sie wenig Leben hat, damit sie unterstützt werden kann. Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Abschnitts gesprochen. Die Streamerin äußert sich besorgt über ihre geringe Munition. Es wird über die Strategie gesprochen, oben zu bleiben und nicht nach unten zu gehen. Die Streamerin äußert Frustration darüber, dass sie nicht weiß, ob sie Schaden verursacht. Es wird über die Immunität des Gegners gesprochen und die Notwendigkeit, zu wissen, wann man ihn angreifen kann. Die Streamerin findet eine gute Stelle, um zu stehen, und bittet um Heilung. Es kommt zu einem chaotischen Moment, als die Streamerin von einem Angriff überrascht wird und schnell reagieren muss. Es wird über die Kommunikation und die Notwendigkeit gesprochen, sich neu zu koordinieren. Die Streamerin und ihre Mitspieler einigen sich auf eine Strategie, um sicher zu bleiben und den Gegner zu besiegen. Die Streamerin äußert sich erleichtert über den überstandenen Stress und lobt das Design des Gegners. Es wird festgestellt, dass noch ein Gegner übrig ist. Nach dem Besiegen des letzten Gegners wird der erreichte Punktestand von 419.000 Punkten bei drei Toden kommentiert. Die Streamerin und ihre Mitspieler sind zufrieden mit dem Ergebnis und planen, sich nächste Woche zu verbessern. Die Streamerin kündigt an, dass sie ab 19 Uhr mit Artie und Drachy wieder Raft spielen wird.
Erkundung des Gebäudes und Verwirrung um die Hausnummern
03:05:42Die Gruppe setzt ihre Erkundungstour fort und versucht, in ein bestimmtes Gebäude zu gelangen. Es herrscht Verwirrung über die richtige Hausnummer, wobei zwischen Hausnummer 2, 3 und 6 diskutiert wird. Sie stellen fest, dass Hausnummer 2 über ein Seil mit dem Turm verbunden ist und Hausnummer 6 möglicherweise Zugang zum achten Stock bietet. Durch Beobachtung des Aufzugsstandorts wird geschlossen, dass sie sich in Haus Nummer 3 befinden und Hausnummer 6 gegenüberliegt. Sie versuchen, über ein Nachbargebäude höher zu gelangen, um zu einer Dachterrasse zu gelangen, wo sie eine Leine entdecken. Durch Ducken und Springen überwinden sie ein Hindernis und finden Kisten. Es wird ein Rezept für Mango-Nana gefunden. Die Gruppe verortet sich schließlich in Hausnummer 6, gegenüber dem Eingang zu Hausnummer 3.
Suche nach Rucksäcken und Diskussionen über Ranzigkeit
03:12:15Es wird über die Suche nach Rucksäcken gesprochen, wobei Hazel noch einen benötigt. Die Gruppe diskutiert über die Kosten und die Anzahl der gefundenen Rucksäcke. Es wird festgestellt, dass sie bereits zehn Münzen für zwei Rucksäcke ausgegeben haben und möglicherweise noch genug Münzen für einen weiteren Rucksack besitzen. Hazel wird ermutigt, auf den Button zu klicken, um die Coins automatisch einzuwerfen. Anschließend finden sie ein weiteres kaputtes Fenster und entdecken eine Leine, die zum Turm führt. Sie gelangen über eine Leiter nach oben und rufen den Aufzug. Es wird beschlossen, zunächst nach unten zu fahren, um etwas aufzumachen. Drachi war kurzzeitig abwesend. Die Gruppe findet eine Statue und Hazels Rucksack. Sie entdecken Pflanzen, Bilder und Kleidung, die möglicherweise hilfreich sind. Mit sieben verbleibenden Münzen entscheiden sie sich für den Kauf einer Lederweste mit Schulterschutz. Eine Notiz erwähnt ein Lager und die benötigten Gegenstände: Unterwasserbrille, Schere und Schwimmreifen.
Entschlüsselung von Hinweisen und Teamwork bei der Lösung des Rätsels
03:20:16Die Gruppe interpretiert die gefundenen Symbole als Hinweise auf verschiedene Geschäfte in der Stadt, darunter einen Friseurladen und einen Taucherladen. Sie vermuten, dass die Symbole mit Hausnummern korrelieren und zur Eingabe in eine Emergency-Einrichtung dienen. Die Idee, die Hausnummern zu nutzen, wird Arti zugeschrieben, was als Teamwork-Erfolg gefeiert wird. Sie beschließen, sich aufzuteilen, um weitere Hinweise zu sammeln. Der Chat wird um Hilfe gebeten, sich die Zahlen zu merken. Es werden verschiedene Geschäfte identifiziert: Burger (8), Barber (4) und Schwimmreif (3). Es gibt Verwirrung um die Taucherbrille, und der Chat liefert falsche Zahlen. Schließlich werden die korrekten Zahlen identifiziert: Burger (8), Schere (4), Schwimmreif (3) und Taucherbrille (4). Die Gruppe begibt sich zum Turm, um die Zahlen einzugeben.
Erfolgreicher Raketenstart und anschließende Erkundung
03:33:09Nachdem die korrekte Zahlenkombination (4, 8, 1, 3) eingegeben wurde, startet eine Rakete. Die Gruppe springt hinterher und landet im Wasser. Sie vermuten, dass etwas ins Wasser gefallen ist und suchen nach einem Hinweis. Da sie nichts finden, kehren sie zum Turm zurück und fahren ganz nach unten. Sie vermuten, dass sich dort etwas verändert hat. Hazel geht direkt zum Boot, während die anderen den Turm erkunden. Es wird festgestellt, dass das Einzige, was sich verändert hat, ist, dass sie nun auf die Kuppel können. Die Gruppe sucht nach kaputten Fenstern und Hinweisen im Himmel. Der Chat wird für seine mangelnde Hilfe kritisiert. Schließlich wird die Emergency Bridge Launch entdeckt, entgegen der Pfeilrichtung. Sie schwimmen zu einer Rutsche und gelangen zu einem Gebäude, wo sie einen NPC namens Elaine finden, die befreit werden muss. Sie erhalten Baupläne für einen Wassertank und ein großes Lager. Die Gruppe schwimmt zurück zum Boot und setzt die Fahrt fort.
Navigationsprobleme und Snack-Diskussionen
04:07:21Die Gruppe hat Schwierigkeiten mit der Navigation, da die Navigatorin fehlt. Es herrscht Unsicherheit über die richtige Richtung und das Lesen der Navigationsinstrumente. Währenddessen gibt es eine Diskussion über mitgebrachte Snacks, insbesondere Pudding, und frühere Essgewohnheiten. Es wird festgestellt, dass man sich an bestimmten Snacks schnell satt essen kann. Die Suche nach weiteren Snacks gestaltet sich schwierig, und es wird scherzhaft die lange Snacksuche der Navigatorin thematisiert. Es folgt die Feststellung, dass eine Insel untergeht und die Gruppe sich östlicher ausrichten muss. Die Streamerin hat sich währenddessen ein Brot geschmiert und es wird über die Aufgabenteilung an Bord diskutiert, wobei die Navigation als essenziell angesehen wird. Ein kurzer Schreckmoment entsteht, als die Streamerin beinahe das Boot verpasst.
Gerichte, Smoothies und Inselerkundung
04:14:24Es wird über die Möglichkeit gesprochen, im Spiel Gerichte und Smoothies herzustellen, einschließlich Wildschweinsteak. Die Gruppe listet verfügbare Rezepte auf, wie Topf-Sushi, Gemüsesuppe und verschiedene Smoothies, wobei ein Makrelen-Smoothie besonders hervorgehoben wird. Ein Gammelgetränk wird ebenfalls erwähnt. Die Gruppe nähert sich ihrem Zielort und hält Ausschau, wobei sie kleinere Inseln passiert, die nur wenige Ressourcen bieten. Die Streamerin geht kurz nach oben, um die Lage zu peilen. Die Gruppe entdeckt Titanbrachen und stellt fest, dass sie genügend Materialien wie Seilen, Kunststoff und Palmenblätter haben, um einen Wassertank zu bauen. Palmenblätter werden scherzhaft als Klopapieralternative erwähnt. Im Hintergrund wird ein Kran auf einer Insel gesichtet, was die Vorfreude steigert. Es wird überlegt, wo der Wassertank platziert werden soll und wie er funktioniert.
Anbau, Navigation und Third-Person-Perspektive
04:19:44Es wird über den Anbau von Pflanzen gesprochen, wobei Melonen, Kokosnüsse und Bananen erwähnt werden. Die Gruppe stellt fest, dass sie bereits einige Pflanzen angepflanzt hat und plant, dies in Zukunft auszubauen. Die Streamer vergisst, Salzwasser zu trinken, während sie etwas nachfüllen will. Ein Vogel, der Federn gibt, wird entdeckt. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Wasserrohren für den Kanister. Die Gruppe plant, bald loszufahren, benötigt aber noch Wasser und erwähnt Fische und Gemüse als Hauptnahrungsquelle. Es wird überlegt, welches Werkzeug benötigt wird, wie Machete, Axt und Schaufel. Die Gruppe diskutiert über die Funktionsweise des geteilten Chats und die Moderationsmöglichkeiten. Die Gruppe entdeckt, dass man im Spiel in die Third-Person-Perspektive wechseln kann, was für Überraschung sorgt, da sie das Spiel schon seit zwei Jahren spielen und es nicht wussten.
Only Up-Parcours, Rätsel und Tauchgang
04:33:23Die Gruppe muss einen "Only Up"-ähnlichen Parcours bewältigen, wobei sie sich gegenseitig anfeuert und Tipps gibt. Es wird über Spoiler im Chat diskutiert. Die Gruppe erreicht eine Seilrutsche, die zu einer anderen Insel führt. Ein Elektrogrill wird entdeckt, gefolgt von einem fiesen Grabber. Die Gruppe sucht nach einem Schlüssel und muss dafür wahrscheinlich mit der Seilrutsche runterfahren. Ein Tauchgang wird unternommen, bei dem komische Quallen gesichtet werden. Es wird ein Scheinwerfer benötigt, um die Quallen zu passieren. Die Gruppe findet eine Notiz und stellt fest, dass sich dort ein Leviathan befindet. Es wird nach Luft gesucht und die Orientierung unter Wasser gestaltet sich schwierig. Die Gruppe findet Teile eines Scheinwerfers und Gemüsesuppe unter Wasser. Die Geräusche erinnern an das Spiel Subnautica. Es werden weitere Scheinwerferteile gefunden und die Gruppe vermutet, dass man mit den Scheinwerfern an den Quallen vorbei kommt, um den Schlüssel zu finden.
Superhelden-Serien, Lampenteile und Fallen
04:57:52Die Gruppe unterhält sich über die Superhelden-Serie Invincible und die Anime-Serie Solo Leveling. Es wird festgestellt, dass man bei den Bubbles zum Luft holen nach oben schwimmen kann. Die Gruppe findet das letzte Lampenteil und aktiviert den Scheinwerfer. Die Gruppe findet Überreste und stellt fest, dass es sehr dunkel ist. Die Streamerin stirbt in den Stacheln. Die Gruppe plant, Lampen herzustellen, um die Fallen besser sehen zu können. Es wird überlegt, ob man sich selber töten soll, um beim nächsten Mal zusammen zu spawnen. Die Gruppe stellt fest, dass es viele Fallen gibt und es ohne Lampe keinen Sinn macht. Die Streamerin speichert das Spiel. Die Gruppe stellt fest, dass sie noch viele Streams vor sich haben, da sie einfach nie vorankommen.
Jahrestag, Umzug und Abschied
05:07:40Die Gruppe stellt fest, dass sie das Spiel bereits seit dem 9. August 2022 spielen, also fast drei Jahre. Die Gruppe verabschiedet sich und wünscht viel Erfolg beim Umzug. Die Streamerin hat Angst, dass die Welt nicht gespeichert wurde. Die Streamerin verabschiedet sich und geht Pipi machen, um danach noch Deponia zu spielen. Die Streamer müssen noch viele Fenster schließen und das Spiel beenden. Die Streamer bedanken sich für die Cozy-Atmosphäre und die Zuschauer.
Deponia: Rätsel und Wiederbelebung des Frankenfischs
05:16:54Der Stream startet mit der Fortsetzung von Deponia, wobei unklar ist, ob der letzte Spielstand gespeichert wurde. Es stellt sich heraus, dass der Spielstand doch vorhanden ist, und die Aufgabe, den Fisch wiederzubeleben, erneut ansteht. Durch gezielte Stromstöße wird der Fisch erfolgreich ins Leben zurückgerufen. Nun muss der Fisch, der den Namen Frankenfisch erhält, schnellstmöglich ins Wasser gebracht werden, um sein Überleben zu sichern. Nach einigen Versuchen gelingt es, den Fisch in ein Waschbecken zu befördern, wo er jedoch aus einem Ei schlüpft. Der Fokus verschiebt sich auf das Sammeln von Wasserschnabeltier, Feuerschnabeltier und die Jagd nach dem Flugschnabeltier. Es wird festgestellt, dass der Flagomat nur auf menschliche Asche reagiert, was eine neue Herausforderung darstellt. Es wird kurz überlegt, was mit dem Flagomat anzufangen ist, während der Streamer sich fragt, wo sich das Eisschnabeltier befindet. Ein kurzer Exkurs über eine Popcornmaschine folgt, bevor die Suche nach dem letzten Schnabeltier weitergeht.
Kulinarische Exkursionen und Toiletten-Rätsel
05:34:42Nach der Schnabeltier-Jagd wird das Thema Gratis-Gurken und Coupons angeschnitten, gefolgt von der Idee, Nachos mit Käse-Sauce zu essen. Ein Gespräch mit einer Spielfigur über die Toilettentür in einer Spelunke beginnt, wobei der Schlüssel zur Toilette von Bedeutung ist. Es wird der schwimmende Schwarzmarkt erwähnt, und der Rat gegeben, die Oberstadt zu besuchen, falls man kein Schmuggler oder Pirat ist. Der Fokus kehrt zurück zur verschlossenen Toilettentür, und es wird überlegt, wie man diese öffnen könnte. Ein Rezept für Karamell-Popcorn wird diskutiert, gefolgt von der Überlegung, den wiederbelebten Fisch zur Lösung des Toilettenproblems einzusetzen. Es wird festgestellt, dass ein Gerät existiert, das ausschließlich Bananen entkrümmen kann, was jedoch im Moment nicht relevant erscheint. Ein Gespräch mit Baby-Goal beginnt, in dem es um die Rettung der Welt geht. Der Streamer gibt jedoch auf, da er nicht mehr weiß, was Baby-Goal zu sagen hat.
Passiver Widerstand und Schnick-Schnack-Schnuck
05:46:13Der Streamer begrüßt YouTube-Zuschauer und fordert sie auf, Kommentare zu hinterlassen. Ein Gespräch über den Beitritt zu einer Widerstandsgruppe beginnt, die passiven Widerstand leistet. Es wird erwähnt, dass der Weg zum Unterschlupf geheim ist und nur Mitglieder das geheime Klopfzeichen kennen. Der Toilettenschlüssel könnte jedoch eine Rolle spielen. Der Streamer bietet an, dem Charakter im Spiel im Schnick-Schnack-Schnuck zu besiegen, um der Widerstandsgruppe beizutreten. Nachdem der Charakter zustimmt, wird festgestellt, dass ein Klopapierfetzen mit Blindenschrift gefunden wurde, der möglicherweise ein Rezept oder ein Coupon ist. Es wird ein Coupon für eine Gratisprobe der "Gurke der Erkenntnis" gefunden, über deren Nebenwirkungen noch keine Studien vorliegen. Die Frage kommt auf, wer eine Gurke haben möchte.
Schnabeltier-Poesie und das Finden der Nester
05:53:19Es wird ein Schalter entdeckt, der anscheinend mit einem Wasserschnabeltier in Verbindung steht. Nach dem Sammeln der Schnabeltiere wird festgestellt, dass die Speisekarte im Shee-Schlumpi nun schnabeltierfrei ist. Der Vater der Spielfigur verlangt jedoch ein Gedicht, um Lady Goal zu beeindrucken. Der Streamer sucht Hilfe bei einem Dichter, der unter ihm wohnt, und erhält eine Wanze, die er sich ins Ohr stecken soll, um während des Dates die richtigen Worte souffliert zu bekommen. Der Vater reserviert den Tisch und gibt dem Streamer eine Einladung für Goal. Es stellt sich heraus, dass der Vater des Streamers ebenfalls an Goal interessiert ist, was zu einer Konfrontation führt. Der Streamer benötigt ein Funkgerät und wendet sich erneut an den Dichter. Dieser gibt ihm ein Funkgerät und erwähnt ein Gedicht. Nach einem Gespräch mit Goal stellt sich heraus, dass sie Segal für einen Idioten hält und dem Streamer dankbar ist, dass er sie gewarnt hat. Der Streamer hat somit zwei von drei Goals überzeugt.
Gurken der Erkenntnis und Jazz-Hände
06:17:50Es wird eine Umfrage gestartet, wer eine Gurke möchte. Das Ziel ist es, zum Widerstand zu gelangen, da Janosch ebenfalls dort ist. Es werden die Jazz-Hände benötigt, die hier Turnierfinger genannt werden. Es wird überlegt, wem die Gurke der Erkenntnis gegeben werden soll. Die Idee einer gelb angemalten Gurke, die eine Banane isst und sich entkrümmen lässt, wird als Spiellogik bezeichnet. Es wird überlegt, ob Goal Erkenntnis benötigt. Der blinde Apotheker wird als jemand genannt, der sich mit psychoaktiven Substanzen auskennt. Der Streamer spricht erneut mit Doc, der bereits von den überzeugten Goals weiß. Doc gibt Ratschläge zur Einrichtung seiner Praxis und bietet Werkzeug an. Der Apotheker wird erneut besucht, um mehr über die Gurke der Erkenntnis zu erfahren. Es wird festgestellt, dass die Sonnenbrille ewiger Finsternis kaputt ist, was zu einer Reihe von Missverständnissen führt. Am Ende stellt sich heraus, dass die Brille unsichtbar macht.
Unsichtbarkeit und das Finden des goldenen Drachen
06:31:58Der Streamer stellt fest, dass er unsichtbar ist, was jedoch zu Problemen führt, da er seine Hände nicht sehen kann. Er verliert den goldenen Drachen der Unsichtbarkeit, findet ihn aber wieder. Es wird versucht, den goldenen Drachen der Unsichtbarkeit mit anderen Gegenständen zu kombinieren, jedoch ohne Erfolg. Schließlich gelingt es, die Sonnenbrille so zu reparieren, dass sie nur ein Glas hat. Dies ermöglicht es dem Streamer, einen Bereich zu betreten, der zuvor unzugänglich war. Hinter dem Vorhang befindet sich ein Welpe. Hinter einer Tür befindet sich ein Funkraum. Dort wird ein Stachelbär und Dias gefunden. Die Dias entpuppen sich als Gekrakel mit Fingerfarbe. Ein Funkspruch kommt herein. Es stellt sich heraus, dass es sich um Cletus handelt, den Ex-Verlobten von Goal, der den Absturz des Notboots überlebt hat. Es wird spekuliert, was er mit dem unorganisierten Verbrechen zu tun hat.
Rufus imitiert Cletus und erhält wichtige Informationen
06:44:36Rufus imitiert erfolgreich Cletus am Telefon, um Informationen über Goal und die Aufstiegscodes zu erhalten. Cletus informiert Rufus über ein Bild von der Datasette mit den Aufstiegscodes und dessen Aufenthaltsort in einem Organon-Sprengturm nahe der Kreuzertrasse nach Porta Fisco. Er warnt Rufus, sich vor einem Besuch erneut zu melden, da der Organon sonst sein Tauchboot zerstören würde. Ulysses, der Oberkontrollrat des Organon, plant, Deponia zu vernichten, falls Elysium nicht rechtzeitig erreicht wird. Cletus betont die Notwendigkeit, Goal zurückzubekommen, um die Katastrophe zu verhindern. Rufus erhält Dias und rätselt über deren Verwendung, während er sich mit der rasierten Kitty und der wütenden Frau Boss auseinandersetzt. Er versucht, sich durch verschiedene Angebote aus der Situation zu retten, scheitert jedoch und wird schließlich von der Crew abgelehnt. Rufus springt ins Wasser und versucht, Teil der Crew zu werden, scheitert aber und wird unsichtbar, verliert diese Fähigkeit jedoch schnell wieder.
Rufus' Verhandlungen mit Donna scheitern und er plant die Herr der Ringe Trilogie zu schauen
07:09:12Rufus versucht weiterhin, sich mit verschiedenen Angeboten aus seiner misslichen Lage zu befreien, indem er Donna Datasetten und Aufstiegscodes anbietet, aber sie lehnt ab. Er vermutet, dass Donna durch bestimmte Gesten Zustimmung oder Ablehnung signalisiert, kann aber kein klares Muster erkennen. Er überlegt, das Spiel zu überspringen, da er nicht weiterkommt. Ein Zuschauer erwähnt die Herr der Ringe Extended Trilogie im Kino in Dresden, was Rufus begeistert. Er erinnert sich daran, die Filme zum Release im Kino gesehen zu haben und äußert den Wunsch, sich eine spezielle Komplettbox der Extended Versionen zuzulegen. Er erwähnt auch das Spiel Split Fiction, das er aber noch nicht gespielt hat. Rufus öffnet seine Notizen und versucht, Donnas Gesten zu deuten, um eine Einigung zu erzielen, aber er tappt weiterhin im Dunkeln.
Rufus wird Mitglied der Verbrecherbande und plant die Übernahme der Führung
07:20:34Rufus schafft es auf unerklärliche Weise, die Frau Boss zu überzeugen und wird in die Verbrecherbande aufgenommen. Er erhält die Erlaubnis, sich frei zu bewegen und spricht Donna erneut an, die jedoch keine Aufträge für ihn hat. Rufus äußert seine Begeisterung über die Möglichkeit, ein Turnier zu veranstalten. Er erinnert sich daran, dass der Typ etwas über seine Stärken und Schwächen bei Schnick, Schnack, Schnuck gesagt hat, kann sich aber nicht mehr daran erinnern. Rufus wird zu einer Partie Schnick Schnack Snuck herausgefordert. Er verliert Finger beim Schummeln und muss diese abtreten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gewinnt Rufus das Spiel und erfährt von Goal, dass er niemanden außer ihr davon erzählen soll. Er versucht, das geheime Klopfzeichen herauszufinden, scheitert aber zunächst am Rhythmus der Musik auf dem Marktplatz. Schließlich erinnert er sich an das alte Klopfzeichen und gelangt in den Rebellenstützpunkt.
Rufus deckt den Plan des Organon auf und übernimmt die Führung des Widerstands
07:36:02Im Rebellenstützpunkt angekommen, wird Rufus als neuer Rekrut begrüßt. Er sucht eigentlich das Versteck des Widerstands und trifft auf Janosch, der von Goal angehimmelt wird. Rufus schließt sich dem Widerstand an, ist jedoch von Janoschs Plan, durch Diskutieren und Chips essen etwas zu bewegen, wenig begeistert. Er kritisiert den Plan und bietet seine Hilfe an, um Goal abzuholen, da sie für eine Operation benötigt wird. Rufus präsentiert Dias, die einen Organon-Sprengturm zeigen und enthüllt den Plan des Organon, Deponia in die Luft zu sprengen, da sie nicht wissen, dass Deponia bewohnt ist. Er erklärt, dass der Auftrag vom Elysianischen Ältestenrat kommt. Rufus schlägt vor, eine Offensive zu starten und den Sprengturm anzugreifen, um den Lebensraum um das rostrote Meer zu retten. Er enthüllt, dass sie noch die Aufstiegscodes haben, die in Goals Gehirn gespeichert sind. Rufus wird jedoch von Janosch unterbrochen, der die Präsentation verpatzt.
Rufus plant mit Goal nach Elysium zu reisen und wird von Janosch unterbrochen
08:02:26Rufus erklärt, dass sich ein elysischer Inspektor namens Cletus auf Deponia befindet und von Goal begleitet wird. Er enthüllt, dass sich mit ihren Codes das letzte Hochboot in Porta Fisco aktivieren lässt, um sie zurück nach Elysium zu bringen. Rufus plant, Goal nach Elysium zu bringen, um den Ältestenrat davon in Kenntnis zu setzen, dass Deponia bewohnt ist. Er enthüllt, dass er dem Inspektor zum Verwechseln ähnlich sieht und dass Argus' Kreuzer an dem besagten Sprengturm angelegt hat, um Cletus und Goal zum Hochboot nach Porta Fisco zu bringen. Rufus schlägt vor, während des Angriffs Goal und sich selbst dorthin zu bringen. Janosch lässt Rufus wie einen Idioten aussehen, indem er seine Aussagen verdreht. Rufus will die Datensetten von Goal, um die anderen Persönlichkeiten zu vermissen. Doch Janosch will Goals Bewusstsein für die Revolution nutzen. Rufus erfährt, dass Donner Doc und Goal als Geiseln genommen hat, um ihren ungehinderten Abzug zu erpressen. Rufus will in Docs Labor, um Goal zu retten.
Rufus erhält eine Fernbedienung und beendet das Spiel aus Versehen
08:06:11Rufus' Inventar ist leer und er betritt das Labor, um Goal zu retten. Er trifft auf eine geheimnisvolle Stimme, die ihm eine Fernbedienung gibt und ihn auffordert, das Portal zu benutzen, nachdem er die Fernbedienung mit Libolds Implantat benutzt hat. Rufus drückt den größten Knopf auf der Fernbedienung. Rufus ist gestapelt und hat alles fallen gelassen. Er soll in die Tür gehen und Ralf Schumacher treffen. Rufus beendet das Spiel aus Versehen, da er versehentlich auf den Beenden-Button geklickt hat, ohne vorher zu speichern. Er ist erleichtert, als er feststellt, dass das Spiel automatisch gespeichert wurde. Rufus plant, eine heiße Dusche zu nehmen und ins Bett zu gehen. Er kündigt an, dass er am nächsten Tag auf seinem zweiten Kanal, Haselnuss mit zwei Us, einen Stream zum PC-Umbau machen wird. Danach wird es eine Watchparty mit Star Trek geben. Am Donnerstag wird er wieder auf diesem Kanal sein und versucht, ein Fragen- und Antworten-Video für YouTube fertigzustellen.