Live mit Denno & @laviviestbelle -> Rainbow gegen LuckyV-Spielerbestof !emma

Rainbow Six Siege: heideltraut tritt gegen LuckyV-Spieler an

Live mit Denno & @laviviestbelle -> R...
Heideltraut
- - 04:07:21 - 6.704 - Just Chatting

Vor einem spannenden 5 gegen 5 Match in Rainbow Six Siege bereitet sich heideltraut auf den Kampf gegen Lucky Five Spieler vor. Es wird über optimale Steuerungseinstellungen und Strategien diskutiert, um die bestmögliche Leistung zu erzielen. Das Team analysiert potenzielle Taktiken und stimmt sich mental auf die bevorstehende Herausforderung ein, wobei auch persönliche Spielerfahrungen einfließen.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Vorbereitungen und technische Probleme vor dem Match

00:01:35

Nach einem notwendigen Neustart des PCs aufgrund von Mikro-Lags begrüßt der Streamer die Zuschauer zurück. Es wird angekündigt, dass gleich ein 5 gegen 5 Rainbow Six Siege Match gegen Lucky Five Spieler stattfinden wird. Während der Vorbereitung kommt es zu Verwirrungen bezüglich der Soundeinstellungen, da einige Zuschauer den Streamer doppelt hören. Es wird festgestellt, dass Rainbow Six Siege seit einem Monat nicht mehr gespielt wurde und der Streamer sich erst wieder an die Steuerung gewöhnen muss. Zudem wird über die Notwendigkeit diskutiert, die Steuerung anzupassen, da die aktuellen Einstellungen nicht optimal sind und es zu Verwechslungen mit Battlefield-Steuerungen kommt. Die Diskussionen über Steuerungseinstellungen und technische Probleme ziehen sich durch die Anfangsphase, während der Streamer versucht, sich auf das bevorstehende Match einzustellen.

Planung zukünftiger Streams und Spielstrategien

00:04:32

Der Streamer äußert den Wunsch, nach dem Rainbow Six Siege Match mit Vivi noch Ark Riders zu spielen, um ihr das Spiel zu zeigen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, bei Rainbow Six Siege die Steuerung anzupassen, insbesondere die Tastenbelegung für das Hocken, um eine bessere Performance zu erzielen. Die Spieler diskutieren über die Effektivität von Daumen- oder Zeigefingernutzung für bestimmte Tasten und die Auswirkungen auf das Aiming. Währenddessen werden auch die Server-Herzraten von Rainbow Six Siege im Vergleich zu Battlefield gelobt. Die Teammitglieder tauschen sich über mögliche Taktiken aus und bereiten sich mental auf das Match vor, wobei auch persönliche Anekdoten und Diskussionen über die Spielweise anderer Spieler einfließen.

Diskussionen über Spielstart, Essen und Steuerung

00:09:39

Die Spieler diskutieren, ob sie auf das Eintreffen des Essens warten sollen, bevor das Match beginnt, entscheiden sich aber für ein schnelles Aufwärmspiel. Es kommt zu weiteren Gesprächen über die Steuerungseinstellungen, insbesondere die Möglichkeit, Schleichen auf eine andere Taste zu legen. Der Streamer erwähnt, dass Vivi bei einem früheren Battlefield-Stream über 100 Zuschauer hatte, was zu Spekulationen über die Ursache führt. Es werden auch persönliche Geschichten und Anekdoten ausgetauscht, wie die Traurigkeit einer Freundin, weil sie nicht zu einem Event fahren konnte. Die Spieler versuchen, sich auf das bevorstehende Match zu konzentrieren, während sie weiterhin über die besten Strategien und Einstellungen diskutieren, um erfolgreich zu sein.

Missverständnisse und Streitigkeiten im Team

00:15:35

Während des Spiels kommt es zu einem hitzigen Streit zwischen den Spielern Yassin und dem Streamer über einen Kill und die Kommunikation im Team. Yassin behauptet, der Streamer sei vor ihm gestorben und von Ash getötet worden, was der Streamer vehement bestreitet. Die Diskussion eskaliert zu einer Wette um 10 Sub-Gifts, wobei beide Seiten auf ihrer Version beharren. Die Misskommunikation wird als Hauptproblem identifiziert, da Yassin dachte, es ginge um eine bestimmte Position auf der Karte, während der Streamer etwas anderes meinte. Diese Auseinandersetzung führt zu Frustration und der Erkenntnis, dass eine klare und präzise Kommunikation im Team entscheidend ist, um erfolgreich zu sein. Die Spieler versuchen, die Situation zu klären, bleiben aber uneinig über den genauen Hergang des Vorfalls.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:16:10
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Taktische Fehler und Kritik im Spiel

00:28:28

Robin erklärt eine Taktik, bei der man mit Tubararo und einem Eis auf dem Boden Claymores einfrieren kann, um Gegner zu töten. Yassin wird kritisiert, weil er unklare Anweisungen gibt und zu viele Mutmaßungen äußert, was zu Fehlern im Spiel führt. Die Teammitglieder fordern Yassin auf, Kritik anzunehmen und nicht immer die Schuld bei anderen zu suchen. Es wird betont, dass präzise Kommunikation wichtiger ist als wiederholte, unklare Anweisungen. Die Diskussion über taktische Fehler und Kommunikationsprobleme zieht sich durch die Runde, wobei die Spieler versuchen, die Ursachen für ihre Niederlagen zu analysieren und Wege zur Verbesserung zu finden. Die Frustration über die mangelnde Abstimmung und die wiederholten Fehler ist spürbar.

Zukünftige Pläne und Reiseideen

00:33:44

Trotz der Frustration im Spiel äußert der Streamer den Wunsch, weiterzuspielen und freut sich auf zukünftige Aktivitäten. Es wird über einen möglichen Besuch in einem koreanischen Barbecue-Restaurant in Heilbronn gesprochen, das Vivi empfohlen hat. Die Entfernung und Reisezeit werden diskutiert, wobei die Spieler überlegen, ob ein spontaner Trip möglich ist. Robin erwähnt, dass er einen Führerschein hat und somit eine Fahrt übernehmen könnte. Es werden auch Anekdoten über vergangene Reiseerlebnisse und Kinomarathons ausgetauscht. Die Spieler planen zukünftige gemeinsame Aktivitäten und versuchen, die Stimmung nach den Rückschlägen im Spiel zu heben, indem sie sich auf positive Erlebnisse konzentrieren.

Regeländerungen und Map-Auswahl für Custom Games

00:47:57

Die Spieler bereiten sich auf ein Custom Game vor und diskutieren die Einstellungen. Es wird beschlossen, die aktive Bannphase im Ranked-Modus zu belassen und die Anzahl der Runden auf 8 zu erhöhen. Die Option für den Angreifer- und Verteidiger-Rollentausch wird auf 1 gesetzt, was bedeutet, dass die Rollen nach jeder Runde wechseln. Die Overtime-Runden werden auf 3 festgelegt. Es wird auch über die Deaktivierung des Sprints diskutiert, um das Spiel anspruchsvoller zu gestalten. Für die Map-Auswahl wird zunächst Border gewählt, gefolgt von Oregon als zweiter Map. Die Spieler versuchen, die Einstellungen so anzupassen, dass ein faires und spannendes Match gewährleistet ist, wobei auch persönliche Präferenzen und taktische Überlegungen eine Rolle spielen.

Absurde Träume und kuriose Anekdoten

00:53:01

Der Streamer erzählt von einem absurden Albtraum, in dem Vivi ihn verlassen und nach Frankfurt ziehen wollte, um ihn mit Haftbefehl zu betrügen. Diese kuriose Anekdote sorgt für Belustigung im Chat. Es wird auch über einen Instagram-Influencer gesprochen, der eine Tour durch Indien macht und den die Spieler verfolgen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Frankfurter Flughafen aus und kritisieren die Besucherterrasse, da man dort kaum etwas von den Start- und Landebahnen sehen kann. Es werden auch Pläne geschmiedet, eine Bustour am Flughafen zu machen. Diese persönlichen Geschichten und Anekdoten lockern die Stimmung auf und bieten eine willkommene Abwechslung von den intensiven Spielrunden.

Strategiebesprechung und Operator-Wahl

01:34:34

Die Spieler besprechen ihre Strategie für die nächste Runde und überlegen, welche Operatoren sie wählen sollen. Es wird vorgeschlagen, die normale Strategie beizubehalten und Ace für das Breaching zu nutzen. Die Möglichkeit, Kite zu bannen, wird diskutiert, aber letztendlich wird beschlossen, die bereits gebannten Operatoren zu akzeptieren. Es wird überlegt, Lion oder einen anderen Operator für Lärm zu nutzen. Die Entscheidung fällt auf Lion, der als gute Wahl für die Runde angesehen wird. Der Diffuser wird von einem Spieler übernommen, um die Strategie zu vervollständigen. Es herrscht eine angespannte Atmosphäre, da die Spieler versuchen, die beste Taktik zu finden, um die Runde zu gewinnen.

Frühe Rückschläge und Frustration im Spiel

01:36:56

Die Runde beginnt mit einem frühen Rückschlag, als ein Spieler schnell ausgeschaltet wird. Es wird vermutet, dass ein 'Stream Sniping' stattgefunden hat, da eine Frost Trap an einer erwarteten Position platziert wurde. Die Spieler äußern Frustration über die Situation und die Schwierigkeit, sich im Spiel zurechtzufinden. Ein Spieler bemerkt, dass er 'raus' aus Rainbow Six ist und Schwierigkeiten hat, die richtige Steuerung und Taktik anzuwenden. Die Verschiebung eines Turniers wird als gute Entscheidung betrachtet, da die aktuelle Leistung der Spieler zu wünschen übrig lässt. Die Runde endet chaotisch und mit weiteren Rückschlägen, was zu allgemeiner Unzufriedenheit führt.

Probleme mit den Einstellungen und Spielstart

01:39:33

Es gibt Probleme mit den Spieleinstellungen, die als 'scheiße' beschrieben werden. Die Spieler sind frustriert, dass die Einstellungen nicht korrekt sind und die Runden nicht wie gewünscht ablaufen. Es wird diskutiert, ob das Spiel neu gestartet werden soll, aber ein Spieler weigert sich, dies zu tun, da er nicht alles noch einmal einrichten möchte. Die Möglichkeit, eine benutzerdefinierte Lobby zu erstellen, wird erwähnt, aber abgelehnt. Die Spieler versuchen, sich mit den vorhandenen Einstellungen zu arrangieren, obwohl dies zu weiteren Schwierigkeiten führt. Die allgemeine Stimmung ist genervt und ungeduldig, da die technischen Probleme den Spielfluss beeinträchtigen.

Verteidigungsschwierigkeiten und fehlende Koordination

01:41:47

Die Verteidigungsrunde gestaltet sich schwierig, da die Gegner versuchen, im Big Window zu planten. Die Spieler sind nicht an ihren Positionen, außer Laura, was zu Unordnung führt. Es gibt Schwierigkeiten bei der Kommunikation und Koordination, da die Spieler nicht effektiv zusammenarbeiten. Ein Spieler äußert Frustration darüber, dass er das Spiel nicht in seinen Kopf bekommt und sich nach der Steuerung von Battlefield sehnt. Die Runde endet mit weiteren Rückschlägen und dem Gefühl, dass das Team nicht gut genug zusammenspielt. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu motivieren, aber die Schwierigkeiten bleiben bestehen.

Layout-Probleme und Operator-Auswahl

01:45:06

Es werden Layout-Probleme im Spiel erwähnt, die zu Schwierigkeiten führen. Die Spieler diskutieren die Auswahl der Operatoren für die nächste Runde. Es wird vorgeschlagen, Ash oder Ram zu wählen, aber letztendlich entscheidet man sich für Fuse. Die Spieler versuchen, die beste Kombination von Operatoren zu finden, um die Runde zu gewinnen. Es gibt auch eine Diskussion über die Leistung eines Spielers in früheren Runden und die Notwendigkeit, die Strategie anzupassen. Die Atmosphäre ist angespannt, da die Spieler versuchen, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um das Spiel zu ihren Gunsten zu wenden.

Anhaltende Schwierigkeiten und technische Probleme

01:48:46

Die Schwierigkeiten im Spiel setzen sich fort, da die Gegner mit Schilden angreifen und die Spieler erneut Rückschläge erleiden. Ein Spieler wird von hinten ausgeschaltet, was zu Frustration führt. Es gibt auch technische Probleme mit dem Sound, da ein Spieler Musik zu laut hört und die Kommunikation beeinträchtigt wird. Die Spieler versuchen, sich auf die nächste Runde vorzubereiten und diskutieren die Auswahl der Operatoren. Es wird erwähnt, dass ein Spieler 'übersteuert' ist, was zu weiteren Problemen führt. Die allgemeine Stimmung ist angespannt und genervt, da die Schwierigkeiten im Spiel und die technischen Probleme die Spieler belasten.

Kommunikationsprobleme und fehlende Koordination

01:51:43

Die Kommunikationsprobleme im Team setzen sich fort, da ein Spieler Schwierigkeiten hat, die Anweisungen zu verstehen. Es wird erwähnt, dass die Gegner nicht an den erwarteten Positionen sind, was zu Verwirrung führt. Die Spieler versuchen, sich neu zu gruppieren und eine Strategie zu finden, aber die fehlende Koordination erschwert dies. Ein Spieler wird ausgeschaltet, was zu weiteren Rückschlägen führt. Die allgemeine Stimmung ist frustriert, da die Spieler nicht effektiv zusammenarbeiten können. Die Runde endet mit weiteren Schwierigkeiten und dem Gefühl, dass das Team nicht gut genug zusammenspielt.

Chaotische Verteidigung und knappe Entscheidung

01:57:42

Die Verteidigungsrunde wird chaotisch, da die Gegner mit Schilden und Brava angreifen. Die Spieler haben Schwierigkeiten, ihre Positionen zu halten und die Angreifer abzuwehren. Es gibt Verwirrung über die Positionen der Gegner und die Kommunikation ist unklar. Ein Spieler wird von Ace ausgeschaltet, was die Situation weiter verschlechtert. Die Runde wird zu einer knappen Entscheidung, da die Spieler versuchen, die letzten Gegner zu eliminieren. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es dem Team, die Runde zu gewinnen, was zu Erleichterung führt. Die Spieler sind erschöpft, aber zufrieden mit dem knappen Sieg.

Verwirrung über Spielende und technische Probleme

02:03:25

Es herrscht Verwirrung über das Ende des Spiels, da die Spieler glauben, dass sie bereits zwei von drei Maps gewonnen haben und das Spiel beendet ist. Einige Spieler verlassen die Lobby, während andere noch eine dritte Map spielen möchten. Es wird diskutiert, ob die Einstellungen korrekt waren und ob das Spiel tatsächlich beendet ist. Ein Spieler erwähnt technische Probleme mit seinem Stream, wie ein 'Strobo-Effekt'. Die allgemeine Stimmung ist müde und verwirrt, da die Spieler nicht sicher sind, wie das Spiel weitergeht. Es gibt auch eine Diskussion über die Dauer des Streams und die Müdigkeit der Spieler.

Lobby-Probleme und Frustration über Einstellungen

02:04:11

Die Spieler haben Schwierigkeiten, in die Lobby zurückzukehren, und es herrscht Verwirrung über die Einstellungen. Ein Spieler war auf der Toilette und verpasste die Diskussion über die Einstellungen, was zu weiterer Frustration führt. Es wird kritisiert, dass der Host die Einstellungen nicht korrekt vorgenommen hat und die Lobby auseinandergefallen ist. Die Spieler schlagen vor, beim nächsten Mal eine benutzerdefinierte Lobby zu erstellen, um solche Probleme zu vermeiden. Die allgemeine Stimmung ist genervt und ungeduldig, da die technischen Schwierigkeiten den Spielfluss beeinträchtigen.

Vorbereitung auf Arc Riders und ADHS-Diskussion

02:06:11

Die Spieler bereiten sich auf das Spiel Arc Riders vor und freuen sich darauf, sich gegenseitig zu 'zerfetzen'. Es wird erwähnt, dass das Spiel für Zuschauer anstrengend sein kann. Eine Diskussion über ADHS entsteht, da ein Spieler mit diagnostiziertem ADHS anwesend ist. Es wird gescherzt, dass andere Spieler auch ADHS-Opfer sind. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit von Breach-Operatoren und die Schwierigkeit, bestimmte Operatoren zu bannen. Die allgemeine Stimmung ist entspannt und humorvoll, trotz der bevorstehenden Herausforderungen im Spiel.

Intensive Spielsituation und Kommunikation

02:07:58

Die Spieler befinden sich in einer intensiven Spielsituation und versuchen, ihre Positionen zu halten. Es gibt eine Diskussion über die genaue Position eines Gegners im 'Mezzanin'. Die Kommunikation ist lebhaft und manchmal etwas derb, aber die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen. Ein Spieler wird von einem Gegner im 'Piano' (Library) überrascht. Die Runde ist hart umkämpft, und die Spieler müssen ihr Bestes geben, um zu überleben. Die allgemeine Stimmung ist angespannt, aber die Spieler bleiben motiviert.

Technische Probleme und Strategieanpassung

02:10:49

Es gibt weiterhin technische Probleme mit der Audioqualität eines Spielers, der 'abgehackt' klingt. Die Spieler diskutieren die Strategie für die nächste Runde und überlegen, ob sie unten oder oben verteidigen sollen. Es wird vorgeschlagen, unten zu verteidigen, da sie dort Bandit und Mute haben. Ein Spieler bietet an, oben zu schützen, um die Last zu verteilen. Die Spieler versuchen, ihre Rollen zu klären und sich auf die bevorstehende Runde vorzubereiten. Die allgemeine Stimmung ist konzentriert, da die Spieler versuchen, die beste Strategie zu finden.

Aggressive Angriffe und knappe Verteidigung

02:12:47

Die Gegner starten aggressive Angriffe mit Breaching Gadgets und versuchen, die Verteidigung zu durchbrechen. Die Spieler müssen schnell reagieren und ihre Positionen halten. Es gibt eine intensive Schießerei, und ein Spieler wird ausgeschaltet. Die Kommunikation ist hektisch, da die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu warnen und die verbleibenden Gegner zu lokalisieren. Die Verteidigung ist knapper als erwartet, aber die Spieler kämpfen weiter. Die allgemeine Stimmung ist angespannt und aufgeregt, da die Runde zu einer nervenaufreibenden Entscheidung wird.

Humorvolle Interaktionen und technische Störungen

02:14:10

Die Spieler interagieren auf humorvolle Weise, wobei ein Spieler scherzhaft kritisiert wird, das Niveau zu senken. Es gibt auch technische Störungen mit dem Discord-Sound, der manchmal 'Double Time' klingt. Die Spieler diskutieren über Filme und die schauspielerische Leistung von Ryan Gosling. Die allgemeine Stimmung ist entspannt und unterhaltsam, trotz der technischen Probleme. Die Spieler genießen die gemeinsame Zeit und die lockere Atmosphäre.

Scharfe Nüsse und Schlafentzug

02:16:36

Ein Spieler klagt über extrem scharfe Nüsse, die er gegessen hat, und dass sein Mund 'abfackelt'. Ein anderer Spieler ist extrem müde und kann sich nicht konzentrieren. Es wird diskutiert, ob er sich ausruhen sollte. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu motivieren, aber die Müdigkeit ist ein großes Problem. Die allgemeine Stimmung ist müde und erschöpft, aber die Spieler versuchen, das Beste aus der Situation zu machen.

Defuse-Versuch und Müdigkeit

02:17:48

Ein Spieler versucht, den Diffuser zu entschärfen, während er gleichzeitig über seine extreme Müdigkeit klagt. Er ist 'tot müde' und kann sich kaum konzentrieren. Die anderen Spieler versuchen, ihn zu unterstützen und Anweisungen zu geben. Die Situation ist angespannt, da der Defuse-Versuch entscheidend für die Runde ist. Die allgemeine Stimmung ist müde, aber die Spieler bleiben konzentriert, um die Runde zu gewinnen.

Strategieanpassung und Operator-Wahl

02:19:30

Nachdem eine Runde gewonnen wurde, diskutieren die Spieler die Strategie für die nächste Runde. Es wird vorgeschlagen, Ace zu bannen, da er ein starker Operator ist. Die Spieler überlegen, welche Operatoren sie wählen sollen und ob sie oben oder unten verteidigen sollen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler 'Köttel' genannt wird, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die allgemeine Stimmung ist entspannt, aber die Spieler sind konzentriert, um die beste Strategie zu finden.

Discord-Probleme und Einladung zu Arc Raiders

02:20:05

Es gibt weiterhin Probleme mit Discord, das bei einem Spieler 'krass laggt'. Ein Spieler wird eingeladen, Arc Raiders mitzuspielen, da es zu dritt besser geht. Es wird erwähnt, dass ein Spieler Schmerzen hat, aber trotzdem mitspielen möchte. Die Spieler scherzen über die Müdigkeit und die Notwendigkeit, Munition zu sparen. Die allgemeine Stimmung ist entspannt und humorvoll, trotz der technischen Probleme und der Müdigkeit.

Intensive Spielsituation und knapper Sieg

02:21:20

Die Spieler befinden sich in einer intensiven Spielsituation, in der sie versuchen, Gegner im Balcony und Mezzanine zu eliminieren. Die Kommunikation ist lebhaft, und die Spieler geben sich gegenseitig Anweisungen. Ein Spieler wird von einem Gegner im Balcony überrascht, aber das Team kann ihn eliminieren. Die Runde ist hart umkämpft, und die Spieler müssen ihr Bestes geben, um zu überleben. Am Ende gelingt es dem Team, die Runde zu gewinnen, was zu großer Freude führt. Die Spieler sind stolz auf ihren knappen Sieg und die gute Teamarbeit.

Operator-Wahl und Cosplay-Ideen

02:24:16

Die Spieler diskutieren die Wahl der Operatoren für die nächste Runde. Es wird erwähnt, dass IQ eine deutsche Operatorin ist, was zu einer Idee für ein IQ-Cosplay für das München Major führt. Die Spieler überlegen, ob sie Smoke mitnehmen sollen, um den Diffuser zu schützen. Es wird auch diskutiert, ob sie unten verteidigen sollen, da sie dort in der vorherigen Runde verloren haben. Die allgemeine Stimmung ist entspannt und humorvoll, mit einem Hauch von Vorfreude auf das Cosplay.

Verteidigungsstrategie und Discord-Probleme

02:25:12

Die Spieler diskutieren die Verteidigungsstrategie und überlegen, ob sie unten defusen sollen. Es wird erwähnt, dass ein Operator mit Schild (Osa) gebannt wurde, was die Strategie beeinflusst. Es gibt weiterhin Probleme mit dem Discord-Server, der 'rumbackt' und zu Lautstärkeunterschieden führt. Die Spieler vermuten, dass dies an einem 'Go-It-Seller' oder Grafiktreiber liegen könnte. Die allgemeine Stimmung ist genervt, aber die Spieler versuchen, sich auf das Spiel zu konzentrieren.

Verwirrung über Positionen und knapper Defuse

02:26:07

Es herrscht Verwirrung über die Positionen der Gegner, da ein Spieler fragt, wo sich der Spot 'Blue High Ray' befindet. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig Anweisungen zu geben, um die Gegner zu lokalisieren. Ein Spieler versucht, den Diffuser zu entschärfen, während die Zeit knapp wird. Die Situation ist angespannt, da der Defuse-Versuch entscheidend für die Runde ist. Die allgemeine Stimmung ist nervös, aber die Spieler bleiben konzentriert, um die Runde zu gewinnen.

Strategieanpassung und humorvolle Diskussion

02:29:27

Die Spieler diskutieren die Strategie für die nächste Runde und überlegen, ob sie in die Küche oder ins Gaming gehen sollen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler 'Hunger' hat, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es gibt auch eine Diskussion über den schwäbischen Dialekt, wobei ein Spieler scherzhaft kritisiert wird, sich über andere lustig zu machen. Die allgemeine Stimmung ist entspannt und humorvoll, mit einem Hauch von Lokalkolorit.

Intensive Spielsituation und knapper Sieg

02:31:19

Die Spieler befinden sich in einer intensiven Spielsituation, in der sie versuchen, Gegner in der Main Lobby und Library zu eliminieren. Die Kommunikation ist lebhaft, und die Spieler geben sich gegenseitig Anweisungen. Ein Spieler wird von einem Gegner in der Main Lobby überrascht, aber das Team kann ihn eliminieren. Die Runde ist hart umkämpft, und die Spieler müssen ihr Bestes geben, um zu überleben. Am Ende gelingt es dem Team, die Runde zu gewinnen, was zu großer Freude führt. Die Spieler sind stolz auf ihren knappen Sieg und die gute Teamarbeit.

Just Chatting

02:34:01
Just Chatting

Müdigkeit und Überlegungen zum Stream-Ende

02:34:06

Ein Spieler klagt über extreme Müdigkeit, obwohl er noch Lust zum Zocken hat. Es wird diskutiert, ob der Stream beendet werden soll oder ob sie noch ein weiteres Spiel spielen sollen. Die Dauer des Streams wird erwähnt, und die Spieler überlegen, ob sie 'Zurück in die Zukunft' schauen sollen. Die allgemeine Stimmung ist müde, aber die Spieler versuchen, eine Entscheidung zu treffen, die allen passt.

Selbstkritik und Battlefield-Gewohnheiten

02:35:12

Ein Spieler äußert Selbstkritik über seine Leistung im Spiel und führt dies auf Müdigkeit und mangelnde Übung in Rainbow Six zurück. Er erwähnt, dass er immer noch Battlefield-Gewohnheiten hat, wie das Drücken von X für Taschespawn, was in Rainbow Six nicht funktioniert. Die Spieler diskutieren, wie sich die Gewohnheiten aus anderen Spielen auf ihre Leistung auswirken. Die allgemeine Stimmung ist reflektiert, da die Spieler versuchen, ihre Leistung zu analysieren und zu verbessern.

Vorbereitung auf Arc Riders und technische Hürden

02:36:24

Die Spieler bereiten sich auf das Spiel Arc Riders vor, müssen aber noch einige technische Hürden überwinden, wie das Ändern des Spiels im Stream und das Erstellen eines Kontos. Ein Spieler verabschiedet sich, während die anderen sich auf das neue Spiel freuen. Es wird erwähnt, dass das Spiel eine 'heftige Grafik' hat. Die allgemeine Stimmung ist gespannt und erwartungsvoll, da die Spieler ein neues Spiel ausprobieren.

Tutorial-Tipps und technische Probleme

02:37:40

Ein Spieler gibt Tipps für das Tutorial von Arc Riders und schlägt vor, die Einstellungen zunächst so zu lassen. Es wird erwähnt, dass das Spiel eine 'krasse Grafik' hat. Es gibt jedoch auch technische Probleme, wie lange Ladezeiten und mögliche Serverprobleme oder Grafiktreiberprobleme. Die allgemeine Stimmung ist gespannt, aber auch etwas frustriert über die technischen Schwierigkeiten.

Spielmechaniken und motivierende Worte

02:39:56

Ein Spieler erklärt die grundlegenden Spielmechaniken von Arc Riders, wie das Benutzen von Gegenständen und das Management der Ausdauer. Es wird eine motivierende Nachricht an einen Zuschauer gerichtet, der 'durchziehen' soll, egal was passiert. Die Spieler scherzen über das Ablegen von Loot, um einen Vorteil zu erzielen. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und motivierend, mit einem Hauch von Humor.

Loot-Management und Spieltipps

02:42:05

Ein Spieler erklärt die Wichtigkeit des Loot-Managements in Arc Riders und gibt Tipps, wie man Loot sicher aufbewahrt. Es wird betont, dass man seinen Loot neben die Tür legen sollte, bevor man angegriffen wird, um ihn nach dem Tod wieder aufheben zu können. Die Spieler scherzen über die Schönheit eines Spielers und die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und humorvoll, mit einem Fokus auf die Spielmechaniken.

Steuerung anpassen und Pinging-Probleme

02:43:45

Ein Spieler hat seine Steuerung in Arc Riders an Battlefield angepasst und hat Probleme mit dem Pingen, da er es von Rainbow Six anders gewohnt ist. Es wird diskutiert, wie man die Steuerung am besten anpasst, um effektiv spielen zu können. Die Spieler scherzen über die Notwendigkeit, zu zielen und nachzuladen. Die allgemeine Stimmung ist entspannt, aber die Spieler sind konzentriert darauf, die Steuerung zu meistern.

Tutorial-Herausforderungen und Spielmechaniken

02:45:14

Ein Spieler hat Schwierigkeiten im Tutorial von Arc Riders, da er nicht richtig zielt und nachlädt. Es wird erklärt, wie man Waffen auf den Slot zieht und wie man im Spiel heilt. Die Spieler scherzen über die Schwierigkeiten des Tutorials und die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren. Es wird auch die Mechanik der Fahrstühle erklärt, die als sicherer Weg zum Loot-Export dienen, aber auch gefährlich sein können. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und humorvoll, mit einem Fokus auf die Spielmechaniken.

Tutorial-Fehler und Spielprinzip-Erklärung

02:47:56

Ein Spieler bricht versehentlich das Tutorial ab und muss es erneut starten, was zu Frustration führt. Es wird erklärt, dass das Spielprinzip darin besteht, in einer Stadt namens Speranza gegen Roboter (Arcs) zu kämpfen und Loot zu sammeln. Es wird betont, dass andere Spieler ebenfalls Raider sind und versuchen werden, den Loot zu stehlen. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und informativ, mit einem Fokus auf die Spielmechaniken und das PvPvE-Konzept.

Spielprinzip und Charakter-Anpassung

02:50:05

Ein Spieler erklärt das Spielprinzip von Arc Riders, das darin besteht, in der Stadt Speranza gegen Roboter zu kämpfen und Loot zu sammeln. Es wird betont, dass es verschiedene Schwierigkeitsgrade von Robotern gibt und dass andere Spieler ebenfalls Raider sind, die versuchen, den Loot zu stehlen. Es wird erklärt, wie man Loot zum Fahrstuhl bringt und wieder in die Stadt kommt. Es wird auch erwähnt, dass man seinen Charakter anpassen und Fähigkeiten leveln kann. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und informativ, mit einem Fokus auf die Spielmechaniken.

Loot-Verkauf und Trader-Quests

02:52:16

Es wird erklärt, wie man gesammelten Schrott in der Stadt verkauft, um Geld zu verdienen. Die Spieler werden auf den 'Trader' hingewiesen, der als Shop fungiert, in dem man Munition, Gadgets und andere Gegenstände kaufen kann. Es wird betont, dass gekaufte Gegenstände, die man in die Welt mitnimmt, bei einem Tod verloren gehen, während Gegenstände im Lager sicher sind. Es wird auch erwähnt, dass die Trader Quests anbieten, die man erledigen kann, um Waffen und andere Belohnungen zu erhalten. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und informativ, mit einem Fokus auf das Loot- und Wirtschaftssystem des Spiels.

ARC Raiders

02:54:02
ARC Raiders

Werkstatt und Scrappy-Huhn

02:55:59

Ein Spieler wird auf die 'Werkstatt' im Spiel hingewiesen, in der sich ein Huhn namens Scrappy befindet. Es wird erklärt, dass Scrappy in jeder Runde Loot sammelt und durch das Finden von Halsbändern in der Welt gelevelt werden kann, um mehr Loot zu finden. Es wird auch erwähnt, dass man in der Werkstatt seine Werkbank ausbauen kann, um Gegenstände selbst zu craften und den Shop zu ersetzen. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und informativ, mit einem Fokus auf die Crafting- und Sammelmechaniken des Spiels.

Sicherheitstasche und Spielstart

02:57:49

Ein Spieler erklärt die Funktion der 'Sicherheitstasche' im Spiel, in die man Gegenstände ziehen kann, die man unbedingt behalten möchte, auch wenn man stirbt. Es wird betont, dass dies für epische oder wichtige Gegenstände nützlich ist. Die Spieler bereiten sich auf eine Runde vor und werden daran erinnert, Loot und die richtige Munition für ihre Waffen mitzunehmen. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und konzentriert, da die Spieler sich auf den Start des Spiels vorbereiten.

Sound-Hören und Teamwork

02:58:43

Vor dem Start des Spiels wird betont, wie wichtig es ist, auf den Sound zu hören, zu schleichen und immer zusammenzubleiben. Die Spieler werden daran erinnert, dass dies ein entscheidender Faktor für den Erfolg im Spiel ist. Es wird erwähnt, dass Arc Riders als eines der besten Spiele des Jahres angesehen wird und etwas Neues bietet. Die allgemeine Stimmung ist konzentriert und motiviert, da die Spieler sich auf die Herausforderungen des Spiels einstellen.

Map-Erklärung und Zeitlimit

02:59:37

Die Map von Arc Riders wird erklärt, wobei auf rote und gelbe Zonen sowie Fahrstühle hingewiesen wird. Es wird erwähnt, dass einige Fahrstühle kostenlos sind und eine begrenzte Zeit haben. Die Spieler werden über das Zeitlimit von 29 Minuten informiert, innerhalb dessen sie Loot sammeln und die Map verlassen müssen, bevor eine Atombombe explodiert. Die allgemeine Stimmung ist informativ und leicht angespannt, da die Spieler sich auf die bevorstehende Mission vorbereiten.

Erste Runde und Noob-Status

03:00:20

Die erste Runde von Arc Riders beginnt, und ein Spieler wird als 'Noob' bezeichnet, da er noch neu im Spiel ist. Es wird erwähnt, dass es eine Nachtmission mit Gewitter ist, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Spieler scherzen über ihre mangelnde Munition und die Notwendigkeit, das Spiel noch zu lernen. Die allgemeine Stimmung ist humorvoll und entspannt, trotz der Herausforderungen der ersten Runde.

Computer-Loot und Schleichen

03:01:13

Ein Spieler wird auf einen Computer hingewiesen, den man looten kann, wofür jedoch eine Energiezelle benötigt wird. Es wird betont, wie wichtig das Schleichen im Spiel ist, und ein Spieler demonstriert die richtige Technik. Die Spieler entscheiden sich, zuerst die S-Zone zu erkunden. Es wird erwähnt, dass man Quests im Spiel nicht direkt sieht, außer wenn man L oder M drückt. Die allgemeine Stimmung ist lehrreich und konzentriert, da die Spieler die Spielmechaniken erkunden.

Neustart und Einführung in Ark Riders

03:04:15

Der Streamer beginnt eine neue Anmoderation für Ark Riders, in der er die Zuschauer zur neuen Folge begrüßt und die fortlaufende Geschichte des Charakters und die Ungewissheit über Freund oder Feind in der Spielwelt hervorhebt. Er kündigt an, dass Yasin und Vivi dabei sind, wobei Vivi ihre erste Runde spielt und das Spiel nähergebracht bekommt. Es wird darauf hingewiesen, dass bereits mehrere Episoden verfügbar sind und die Playlist unter dem Video verlinkt ist. Zuschauer werden eingeladen, live auf Twitch.tv/heideltraut oder den Kanälen von Vivi und Yasin vorbeizuschauen. Die grundlegenden Mechaniken des Lootens in Schränken und Autos sowie die Bedeutung von leisen Bewegungen werden erklärt, um andere Spieler nicht aufmerksam zu machen.

Analyse der ersten Spielrunde und zukünftige Strategien

03:13:15

Nach einer verlorenen Runde reflektiert der Streamer über die Fehler, die zum Verlust des gesamten Loots geführt haben, und betont, dass man sich im Spiel nicht zu sicher fühlen darf. Er vergleicht die Erfahrungen in Solo-Queue, wo Spieler oft hilfsbereit sind, mit den härteren Bedingungen im Team-Modus. Vivi wird ermutigt, ihre Optionen im Spiel zu erkunden, wie das Abholen von Belohnungen beim Scrappy und das Nutzen des Battle Pass für Skins. Es wird auch die Möglichkeit des „Gratis Loadouts“ besprochen, bei dem man zwar kein sicheres Behältnis hat, aber ohne Risiko spielen kann. Trotz der anfänglichen Überforderung wird Vivis Verständnis des Spielprinzips gelobt.

Neue Runde im Dreiersquad und Looting-Strategien

03:16:49

Eine neue Runde in Ark Riders beginnt, diesmal im Dreiersquad mit Vivi und Yasin. Der Streamer betont, dass dies Vivis erste „richtige“ Runde im Try-Hard-Modus ist und verweist auf frühere Solo-Queue-Erlebnisse, die ein DayZ-ähnliches Gefühl vermittelten. Die Zuschauer werden erneut auf die Videobeschreibung für weitere Episoden hingewiesen. Das Team startet mit einem Gratis-Loadout und plant, zunächst zu looten. Es wird besprochen, dass man sich nicht zu sicher fühlen darf und Loot geteilt werden sollte. Die Gruppe entscheidet sich, im Untergrund zu bleiben, um besseren Stuff zu finden, den der Streamer bereits in vorherigen Runden entdeckt hatte. Die Hoffnung, freundliche Spieler zu treffen, wird geäußert.

Erfolgreicher Extraktionspunkt und Auswertung der Runde

03:42:00

Nach einer erfolgreichen Extraktion mit wertvollem Loot, darunter ein Halsband und epische Gegenstände, sowie einer Waffe, zeigt sich der Streamer sehr zufrieden mit dem Ergebnis der Runde. Er muss den Stream kurz unterbrechen, um seine Mutter zu fahren, und verabschiedet sich von den Zuschauern. Vivi und der Streamer sind nun alleine unterwegs und überlegen, ob sie noch eine weitere Runde spielen sollen, obwohl beide müde sind. Es wird beschlossen, eine letzte Runde zu zweit zu spielen, bevor der Stream beendet wird. Die gewonnenen Gegenstände werden im Lager verstaut und der Schlüssel für zukünftige Missionen behalten. Die Möglichkeit, das Inventar zu erweitern und den Charakter anzupassen, wird ebenfalls kurz angesprochen.

Start der Duos-Runde und erste Erkundungen

03:46:10

Vivi und der Streamer starten eine Duos-Runde in Ark Riders, wobei sie sich fragen, ob sie auf Duos oder Trios treffen werden. Der Streamer bedankt sich bei Yassir für den Raid. Sie spawnen erneut im Raumhafen und beginnen, frisches Loot zu sammeln. Die Umgebung wird erkundet, und es kommt zu einem Kampf mit Spinnen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von PvP-Kämpfen, da er in jeder Runde solche Begegnungen hatte. Sie entscheiden sich, einen Bereich namens „06“ zu erkunden, der wie ein alter Freizeitpark in einem Kernkraftwerk aussieht. Während des Lootens müssen sie aufpassen, da ein gefährlicher Gegner, ein „Rollmops“, in der Nähe ist.

Begegnung mit anderen Spielern und unerwartete Kooperation

03:51:00

Nachdem der Streamer versehentlich geschossen hat, versucht er, mit anderen Spielern zu kommunizieren und sie zu überzeugen, dass sie freundlich sind. Vivi wird gebeten, ebenfalls zu reden, da man hofft, dass sie als Frau mehr Vertrauen erweckt. Die anderen Spieler holen einen Vorrat, was auf besseren Loot hindeutet. Das Team entscheidet sich, den anderen Spielern zu folgen, da diese offensichtlich mehr Spielerfahrung haben. Es kommt zu einem Kampf mit einem Bastion und einem Sniper, bei dem die anderen Spieler dem Streamer und Vivi unerwartet helfen und den Sniper für sie ausschalten. Diese unerwartete Teamarbeit wird als „Ehren-Brüder“-Moment gefeiert, und Vivi wird ermutigt, den Loot der besiegten Gegner einzusammeln.

Heilung und strategische Planung für die Extraktion

03:59:13

Nach den Kämpfen heilen sich Vivi und der Streamer gegenseitig, wobei der Streamer Vivi die Mechaniken des Heilens erklärt. Sie haben noch 16 Minuten Zeit und beschließen, einen Fahrstuhl zu suchen, um die Extraktion vorzubereiten. Der östliche Fahrstuhl wird angesteuert, und die Bedeutung des Radars als Ersatz für eine Minimap wird betont. Während sie auf den Fahrstuhl warten, entdecken sie einen gelben Roboter, der auf etwas hindeutet. Die Anspannung steigt, da der Fahrstuhl langsam ist und weitere Spieler in der Nähe sein könnten. Schließlich erreichen sie den Fahrstuhl und schaffen es, mit ihrem wertvollen Loot zu entkommen.

Erfolgreicher Abschluss der Runde und Stream-Ende

04:03:31

Nach der erfolgreichen Extraktion freut sich der Streamer über seinen Stufenaufstieg und einen Fertigkeitspunkt. Er überprüft seinen Loot und überlegt, was er mit den epischen Gegenständen machen kann – verkaufen oder recyceln. Vivi wird geraten, graue Gegenstände zu verkaufen, außer Medizin und Gummiteilen. Die Flöte, ein gefundener Gegenstand, wird als „safe Gegenstand“ im Rucksack aufbewahrt. Es wird besprochen, dass eine gefundene Filmrolle für eine Quest bei Celeste benötigt wird und nicht sofort verkauft werden sollte. Die Runde wird als erfolgreich bewertet, und obwohl beide müde sind, wird überlegt, ob noch eine Runde gespielt werden soll. Schließlich wird beschlossen, den Stream nach neun Stunden zu beenden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verweist auf die Playlist und LaViviSBella auf Twitch.