Zwei wie Pech und Schwefel sind bärenstarke Typen und nicht zu bremsen auf dem himmlischen Weg zur Hölle mit @gorillaimnebel #ersterversuch
Virales Video, Bullet als Sponsor und Koop-Action mit Gorilla im Blick

Ein virales Video von Steff sorgt für Begeisterung. Bullet wird als möglicher Sponsor vorgestellt, um Werbeunterbrechungen zu vermeiden. Der Split Run mit Gorilla wird fortgesetzt. Zudem gibt es ein Pulled Pork Rezept und die Ankündigung einer Grillparty, bei der zahlreiche Schweine "freiwillig" Rips spenden wollen.
Virales Video und Bullet als Sponsor
00:05:39Es wird von einem viralen Video von Steff berichtet, das auf Instagram mit 30.000 Likes auf einem Account mit 18.000 Followern sehr erfolgreich war. Der Streamer freut sich darüber. Als Alternative zu teuren Energy-Drinks wie Red Bull wird Bullet vorgestellt, der deutlich günstiger ist. Bullet wird als möglicher Sponsor der Woche in Betracht gezogen, um Werbeunterbrechungen in den Videos zu vermeiden. Es wird die Empfehlung für YouTube Premium ausgesprochen, um Werbeunterbrechungen zu umgehen. Ab morgen wird es beim J-Held keine Werbeunterbrechung mehr geben. Die Monetarisierungen fliegen raus und es wird immer einen Sponsor der Woche geben.
Split Run mit Gorilla und WhatNot
00:08:56Es wird die Fortsetzung des Split Runs mit Gorilla angekündigt, bei dem die beiden im Koop-Modus Abenteuer erleben. Es wird über die Abwicklung von WhatNot-Paketen gesprochen. Der Streamer erklärt, wie er Artikel bei WhatNot einstellt, die Maße und Gewichte angibt und WhatNot dann den Versand abwickelt. Er packt die Artikel selbst ein, da er sie in der Kamera präsentiert. Der Unterschied zu eBay besteht darin, dass WhatNot die Rechnungsstellung und Abrechnung übernimmt. Es wird überlegt, das Einpacken der Figuren in den Stream zu integrieren. Der Streamer erwähnt, dass er auf viele Sets unterschrieben hat und sich fragt, ob er alle erwischt hat.
Pulled Pork Rezept und Grillparty
00:23:37Es wird über die Zubereitung von Pulled Pork gesprochen, wobei der Streamer sein einfaches Rezept teilt: Zwiebeln, Schweinenacken, Tomaten und Barbecue-Soße. Die Mengen werden nach Gefühl gewählt. Das Fleisch wird im Ofen bei niedriger Temperatur lange geschmort. Es wird betont, dass das Fleisch so zart wird, dass es leicht zerfällt. Als Beilage empfiehlt er ein Bun oder Kartoffeln. Es wird über die ideale Temperatur gesprochen, bei der das Kollagen im Fleisch schmilzt. Eine Grillparty wird angekündigt, bei der sich bereits zahlreiche Schweine freiwillig für die Bereitstellung von Rips gemeldet haben. Taylor hat für die Grillparty abgesagt, da seine Frau dagegen war.
Split Fiction wird gespielt
00:44:49Es wird das Spiel Split Fiction gestartet. Es wird YouTube professionell begrüßt. Die Steuerung des Spiels wird kurz erläutert, wobei es Schwierigkeiten gibt, die richtige Einstellung zu finden. Es wird ein Nebenstrang im Spiel entdeckt und erkundet. Die Schwierigkeit des Spiels wird diskutiert. Es wird ein Rätsel mit einer Bombe gespielt, die sich die beiden gegenseitig zuwerfen müssen. Es wird überlegt, was das Ziel des Spiels ist und ob es zu einfach ist. Es wird ein Parcours mit Wänden gespielt, bei dem die Bombe über die Mauer geworfen werden muss.
Erneuter Versuch und Strategieanpassung
00:53:50Nach einem missglückten Versuch, bei dem sich nicht getraut wurde, durchzugehen, und einem Raid, wird die Situation neu bewertet. Es wird beschlossen, den Abschnitt erneut zu spielen. Es wird eine neue Strategie entwickelt, bei der einer der beiden Spielenden die Bombe trägt und der andere ausweicht, um den Gegner in die Irre zu führen. Ziel ist es, die Bombe so zu werfen, dass der Gegner getroffen wird. Es gibt Schwierigkeiten mit dem Timing und der Koordination, was zu mehreren Toden führt. Die Spielenden erkennen, dass sie sich zu sehr stressen und keine Eile haben sollten. Es wird beschlossen, langsamer vorzugehen und sich die Bombe öfter hin und her zu werfen, um mehr Kontrolle zu haben. Die Roboterpassage wird als positiv hervorgehoben, da sie gut einstudiert werden konnte, während die beweglichen Plattformen als schwieriger empfunden werden. Es wird eine Taktik entwickelt, bei der vor dem Sprung gewechselt wird, um mehr Zeit zu haben. Ein System wird identifiziert, bei dem man sich nach dem Durchgang durch ein Ding wieder trifft, die Bombe rüberwirft, entspannt auf die Plattform geht und sich dann nochmals zuwirft.
Erkundung des Roboterlevels und Strategie für den Endkampf
01:02:22Die Spielenden finden sich auf dem Roboterlevel wieder und suchen nach dem Ziel. Es wird vermutet, dass sich dieses in der Mitte des Roboters befindet. Nach mehreren Versuchen wird eine Strategie entwickelt, bei der einer den Deckel öffnet und der andere die Bombe platziert. Es wird festgestellt, dass Timing und Synchronisation entscheidend sind, um den Endkampf erfolgreich abzuschließen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Frustrationen bleiben die Spielenden motiviert und loben sich gegenseitig für ihre Fortschritte. Es wird angemerkt, dass das Level länger sein könnte, um das Hin- und Herwerfen der Bombe noch mehr auszunutzen. Die aktuelle Version wird als zu schnell und hektisch empfunden. Nach einigen weiteren Versuchen gelingt es schließlich, den Deckel zu öffnen und die Bombe zu platzieren, was als großer Erfolg gefeiert wird. Das Level wird als unterhaltsam und herausfordernd beschrieben, und die Spielenden äußern den Wunsch nach längeren und komplexeren Abschnitten.
Affenkönig und Eiskönigin
01:11:10Es wird über den Hintergrund der Eiskönigin und des Affenkönigs gesprochen. Dabei wird eine persönliche Anekdote über die Schwester des Streamers, Ella, und ihre Vorliebe für Affen erzählt. Es folgt ein kurzer Exkurs über passende Kleidung für das bevorstehende eisige Level, inklusive der Empfehlung dicker Strumpfhosen. Es wird festgestellt, dass die Story bisher ignoriert wurde und auch weiterhin keine Beachtung finden wird. Nach einer synchronen Bewegung der Charaktere wird darüber diskutiert, warum ein Charakter einen Abschnitt nicht passieren kann. Es wird spekuliert, ob dies an der Figur liegt. Es wird festgestellt, dass ein Wasserwesen benötigt wird, um weiterzukommen. Es wird eine Lösung gefunden, indem das Wasserwesen eine bestimmte Aktion ausführt, um den anderen Charakter zu unterstützen. Nach einigen Versuchen wird eine Methode gefunden, um einen Charakter mit Wasser zu katapultieren. Es wird eine neue Umgebung erreicht, die Piranhas enthält, was den Einsatz des Wasserwesens erfordert.
Prüfung beim Affenkönig und Rätsel lösen
01:29:54Die Spielenden stehen vor einer Prüfung beim Affenkönig und entdecken ein Schweinchen, das sie fangen müssen. Es wird ein Rätsel entdeckt, bei dem mehrere Symbole gleichzeitig aufleuchten müssen. Durch Koordination und Kommunikation finden sie heraus, dass die Symbole in unterschiedlichen Positionen benötigt werden. Nach mehreren Versuchen erkennen sie das System hinter dem Rätsel und entwickeln eine Strategie, um die Symbole in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren. Es wird festgestellt, dass wildes Rumgekloppe nicht zum Erfolg führt, sondern ein durchdachter Ansatz erforderlich ist. Nach einer kurzen Denkpause gelingt es ihnen, das Rätsel im ersten Versuch zu lösen, was als großer Erfolg gefeiert wird. Sie betreten den Thronsaal des Affenkönigs und stellen fest, dass der Sound leise ist. Es folgen Simon-Says-artige Aufgaben, bei denen sich die Spielenden die Reihenfolge von Aktionen merken und nachahmen müssen. Es gibt Renderprobleme aufgrund zu viel Bewegung. Anschließend müssen Affen auf eine Tanzfläche gebracht werden, wobei die Spielenden sich nicht berühren dürfen.
Erfolgreiches Klettern und Teamwork bei kniffligen Passagen
02:01:08Es wird über das erfolgreiche Hochklettern gesprochen, trotz anfänglicher Schwierigkeiten. Es gab kein bestimmtes Thema, sondern es war ein authentisches Erlebnis. Trotz eines instabilen Spektakels hält man sich für stabil. Es wird festgestellt, dass Teamwork notwendig ist, um bestimmte Hindernisse zu überwinden, wie das gemeinsame Bedienen von Mechanismen. Mehrere Anläufe sind nötig, um eine Scheibe zu erreichen, wobei ein Spieler den anderen unterstützen muss. Es wird über das rechtzeitige Drücken von Knöpfen und das Abbrechen von Aktionen diskutiert, um nicht zurückgelassen zu werden. Eine Strategie wird entwickelt, bei der man hinter einer Wand wartet, bis eine Eruption vorbei ist, um dann gemeinsam loszurennen. Das Teamwork und die Koordination sind entscheidend, um im Spiel voranzukommen, auch wenn es manchmal zu Fehlern und Missverständnissen kommt. Die Spieler kommentieren die Notwendigkeit, schnell zu reagieren und zusammenzuarbeiten, um die Herausforderungen zu meistern. Manchmal ist es erforderlich, dass sich ein Spieler opfert, damit der andere vorankommt.
Koordination und Strategie bei neuen Herausforderungen
02:05:06Es wird erkannt, dass ein Mechanismus nur funktioniert, wenn beide Spieler gleichzeitig auf Auslösern springen. Verschiedene Taktiken werden ausprobiert, um ein Rätsel zu lösen, bei dem es auf das richtige Timing ankommt. Nach mehreren Versuchen wird eine Strategie entwickelt, bei der ein Spieler links und der andere Mitte-rechts agiert, um Hindernisse zu überwinden. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Schilde zu aktivieren und zusammenzuhalten, um vorwärts zu kommen. Ein Abschnitt erfordert präzises Timing und Koordination, um einen Schild rechtzeitig zu aktivieren und so einen Durchgang zu ermöglichen. Die Spieler erkennen, dass sie abwechselnd Schilde benutzen müssen, um voranzukommen, aber es kommt zu technischen Problemen, die den Fortschritt behindern. Nach einer unfreiwilligen Pause durch einen Absturz wird eine neue Strategie entwickelt, bei der die Spieler abwechselnd Schilde einsetzen, basierend auf visuellen und akustischen Signalen im Spiel. Das Teamwork und die Kommunikation sind entscheidend, um den richtigen Rhythmus zu finden und die Herausforderung zu meistern. Es wird festgestellt, dass das Timing anders ist als erwartet, und die Spieler passen ihre Strategie entsprechend an.
Erkundung neuer Gebiete und Bosskämpfe
02:17:13Es wird ein neuer Abschnitt erreicht, der als Boss-Arena identifiziert wird. Man freut sich auf den bevorstehenden Bosskampf und bereitet sich darauf vor, den König zu entthronen. Es wird festgestellt, dass der Boss ähnliche Mechaniken wie frühere Herausforderungen aufweist, was auf eine gewisse Vertrautheit hindeutet. Ein Artikel in der Hessenschau wird erwähnt, was die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf den Streamer lenkt. Die Community kommentiert über den kleinen Helden. Der Bossgegner wird als hungrig und gefährlich beschrieben, und die Spieler erkennen Muster in seinen Angriffen. Es wird eine Strategie entwickelt, um den Angriffen auszuweichen und den Boss zu besiegen, wobei Teamwork und Timing eine wichtige Rolle spielen. Die Spieler müssen als Team agieren, um den Boss zu besiegen und den Winter in den Unterlanden zu verhindern. Es wird eine Taktik entwickelt, bei der ein Spieler die Rolle von Groot übernimmt, um den Boss anzugreifen, während der andere Spieler unterstützt. Nachdem der Boss besiegt ist, wird ein Glitch im Spiel bemerkt, was zu Spekulationen über das Ende des Spiels führt.
Neue Spielmechaniken und Herausforderungen in Helldivers
02:32:34Es beginnt ein neuer Abschnitt im Stil von Starship Troopers oder Helldivers, in dem die Spieler in eine neue Umgebung abgeworfen werden. Es wird festgestellt, dass es sich um Helldivers handelt. Die Spieler müssen einem Objekt ausweichen. Es wird eine neue Spielmechanik eingeführt, bei der die Spieler in der Lage sind, zu schießen, und festgestellt, dass rote Spieler auf rote Ziele und blaue Spieler auf blaue Ziele schießen müssen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Schokolade zu essen, um die Energie aufrechtzuerhalten. Persönliche Ziele werden besprochen. Es wird eine neue Strategie entwickelt, um die sich drehenden Ziele zu treffen, und es wird festgestellt, dass das Gamepad die Steuerung erschwert. Es wird ein neuer Abschnitt mit Mechs erreicht, und eine Side-Quest wird entdeckt. Die Spieler erkunden die neue Umgebung und suchen nach Hinweisen, wie sie vorankommen können. Es wird überlegt, wie man die Roboter besiegen kann, indem man die farbigen Felder manipuliert und sie in die Mitte lockt. Durch das Zerstören bestimmter Teile des Roboters und das Ausnutzen der farbigen Felder gelingt es den Spielern, Schaden zu verursachen.
Gemeinsames Gameplay und Level-Erkundung
03:15:03Das Duo setzt das gemeinsame Spiel fort, wobei sie sich gegenseitig helfen, Hindernisse zu überwinden und Rätsel zu lösen. Sie erkennen das Spielprinzip, bei dem einer schießt und der andere springt, um voranzukommen. Es wird die Einfachheit des Spiels angesprochen, die fast schon enervierend wirkt. Sie erreichen einen Abschnitt mit grünem Regen, bei dem sie auf Farbwechsel achten müssen, um sicher durchzukommen. Trotz einiger Schwierigkeiten und knapper Situationen meistern sie die Herausforderungen und loben sich gegenseitig für ihre Leistungen. Sie experimentieren mit verschiedenen Strategien, um Portale zu öffnen und Hindernisse zu überwinden, wobei sie feststellen, dass koordinierte Schüsse notwendig sind. Nach einigen Versuchen gelingt es ihnen, einen Mechanismus zu aktivieren, indem sie gleichzeitig auf bestimmte Punkte schießen. Sie rätseln über die Funktion eines Schildbrechers und entdecken, dass er für alle gilt, um Hindernisse zu überwinden.
Technische Probleme und Spielanalyse
03:28:43Es wird festgestellt, dass mehr Zeit in Nebenspiele als in das Hauptspiel investiert wurde. Diskussionen über Soundprobleme und Lautstärkepegel im Discord-Call entstehen, wobei festgestellt wird, dass einer der Streamer übersteuert. Es wird vermutet, dass Voicemod möglicherweise die Ursache für die Soundprobleme ist. Nach einigen Anpassungen und Tests wird das Problem jedoch nicht behoben. Die beiden analysieren das Spiel und stellen fest, dass es unerwartete Wendungen gibt, die den Spielfluss stören. Sie äußern ihren Unmut über die plötzlichen Schwierigkeiten und das unklare Vorgehen, um weiterzukommen. Es wird überlegt, ob es einen bestimmten Punkt gibt, an dem man sich festhalten kann, um Hindernisse zu überwinden, aber es wird keine klare Lösung gefunden. Die Zuschauer im Chat geben Hinweise, wie man ein bestimmtes Rätsel lösen kann, indem man Energiedinger transportiert und rote Barrieren öffnet.
Bosskampf und Strategieentwicklung
03:57:36Das Duo steht einem Bossgegner gegenüber und versucht, dessen Angriffsmuster zu verstehen. Sie entwickeln eine Strategie, um die Beine des Bosses zu treffen und ihn zu besiegen. Dabei müssen sie Drohnen abwehren und den Angriffen des Bosses ausweichen. Es wird festgestellt, dass der Bosskampf schwieriger ist als die vorherigen Herausforderungen. Sie koordinieren ihre Angriffe, um die Schilde des Bosses abzubauen und ihn verwundbar zu machen. Dabei teilt sich das Team auf, um den Angriffen des Bosses auszuweichen und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Nach mehreren Versuchen und Anpassungen ihrer Strategie gelingt es ihnen schließlich, den Boss zu besiegen. Die beiden Streamer kommentieren den hohen Gewaltgrad im Spiel und freuen sich über die gelungene Herausforderung.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
04:15:13Nach dem erfolgreichen Abschluss des Bosskampfes erkunden die beiden noch kurz das Level und schießen auf sinnlose Objekte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel nach dem Endgegner gespeichert wurde. Sie diskutieren darüber, ob sie einen Nebenstrang im Spiel beginnen sollen, um den Fortschritt zu sichern. Die beiden Streamer beenden das Spiel und loggen sich aus. Einer der Streamer kündigt an, am Sonntag auf WhatNotOnline zu streamen und parallel auf Twitch zu übertragen. Beide bedanken sich bei ihren Zuschauern, Mods und für die erhaltenen Abonnements und Bits. Sie äußern ihre Freude über den gemeinsamen Stream und wünschen ihren Zuschauern eine gute Nacht. Zum Schluss laden sie die Zuschauer ein, kurz beim Pinguin im Anzug vorbeizuschauen, bevor sie den Stream endgültig beenden.