Nur bei uns: Speed Run! Mit @gorillaimnebel Grounded im ersten Versuch klären #weisheitengratis
held_der_steine: Grounded Speedrun mit gorillaimnebel - Weisheitengratis

held_der_steine hat sich mit gorillaimnebel zusammengetan, um einen Speedrun in Grounded zu absolvieren. Im Fokus stehen effiziente Strategien, der Umgang mit unerwarteten Hindernissen und die Optimierung des Spielerlebnisses. Die Zuschauer erhalten Einblicke in fortgeschrittene Techniken und Kniffe, um das Spiel in Rekordzeit zu meistern.
Neues Spiel: Grounded und technische Details
00:05:44Der Streamer kündigt das neue Spiel Grounded an, das er zusammen mit Gorilla im Nebel spielen wird. Er beschreibt das Spiel als eine Mischung aus It Takes Two mit einem garstigeren Unterton und Spinnen. Der Streamer stellt fest, dass die Tonqualität schlecht ist, entschuldigt sich aber und erklärt, dass es an den Ausgängen der Zuschauer liegen könnte. Er erklärt, dass er die Lautstärke bewusst so eingestellt hat, dass der Ton ausgeblendet wird, wenn er sich vom Mikrofon entfernt, um beispielsweise Essensgeräusche zu vermeiden. Er erwähnt, dass Gorilla im Nebel ebenfalls live ist und sie bald gemeinsam ins Spiel einsteigen werden. Der Streamer gibt zu, dass er das Spiel nur kurz angeklickt hat, um zu prüfen, ob die Technik funktioniert, und dass er keine Ahnung hat, was im Spiel passiert. Er erwähnt, dass man einstellen kann, ob Spinnen einen ängstigen sollen oder nicht, was ihn nervös macht.
Technische Probleme und gemeinsame Stream-Session
00:11:19Es gab anfängliche Tonprobleme bei Gorilla, die aber schnell behoben wurden. Ein kleiner Raid von LowlifeOfficial wurde begrüßt. Es wird überlegt, ob man mit Profis gemeinsam auf Twitch streamen soll. Der Streamer erwähnt, dass er den gemeinsamen Chat gestartet hat und die Kuschel-Community und die Affenbande nun vereint sind. Es gab Probleme mit den YouTube-Spindrums und Permissions, die Google möglicherweise aufgrund hoher Zugriffe verursacht. Ein Zuschauer bedankt sich für ein Prime-Abo. Der Streamer fragt, ob die Szene gewechselt werden soll, und erwähnt, dass er die Auflösung des Spiels heruntergedreht hat. Es wird überlegt, wo die Kamera im Overlay von Grounded am besten platziert wird und ein Valentinstag-Event im Spiel wird erwähnt. Es wird ein neues Online-Spiel gestartet, wobei eine gemeinsame Welt erstellt wird, damit beide Streamer auch ohne den jeweils anderen eine Roomtour machen können.
Spieleinstellungen und Schwierigkeitsgrad
00:17:38Es wird eine gemeinsame Welt erstellt, um Roomtouren zu ermöglichen. Der Modus wird auf benutzerdefiniert eingestellt, um die Kämpfe anzupassen. Es gab Passwortprobleme beim Beitritt zum Spiel. Die Schwierigkeitseinstellungen werden diskutiert, einschließlich Gebäudeschaden, Insekten-Spawns und Friendly Fire. Es wird entschieden, Insekten nicht zu ignorieren, um den Loot zu erhalten und das Überleben zu gewährleisten. Der Essensverfall wird ausgeschaltet, um Grind zu vermeiden. Die Insekten ignorieren die Spieler nicht, um Kämpfe zu ermöglichen. Der Schwierigkeitsgrad wird auf flauschig gesetzt, um Cheating zu vermeiden. Die Charaktere werden ausgewählt und das Spiel gestartet. Es wird kurz über die Positionierung der Kamera und des Chats im Spiel gesprochen.
Soundprobleme, Spielstart und erste Schritte
00:23:55Es gab anfängliche Soundprobleme, die aber behoben wurden. Die Videosequenz wurde übersprungen und die Spieleinstellungen angepasst. Die Kamera- und Chatpositionierung wurde optimiert. Die ersten Spielmechaniken wie Springen und Rennen wurden ausprobiert. Der Chat feiert das Speedrun-Potenzial des Spiels. Es gab Danksagungen für Abonnements und Prime-Abos. Die Maus-Empfindlichkeit wurde angepasst. Ein neuer Zuschauer wird begrüßt und ein Gnadenhof erwähnt. Es wird festgestellt, dass das Spiel dunkel ist. Die ersten Aufgaben im Spiel werden erkundet, darunter das Finden von Wasser und das Analysieren von Ressourcen. Der Ressourcenanalysator wird genutzt, um Kieselchen und Pflanzenfasern zu analysieren. Es wird festgestellt, dass man Hirnschmalz entwickeln muss. Pilze werden gefunden und Käfer entdeckt.
Ressourcenbeschaffung und Ausrüstung
01:01:31Die Spieler benötigen Faserverband und Saft, um Ausrüstung herzustellen. Es wird festgestellt, dass die Herstellung von Gegenständen auch ohne Werkbank möglich ist, was zunächst unklar war. Ein Spieler wird von einer unbekannten Quelle attackiert und benötigt Hilfe. Die Augenklappe kann nur an der Werkbank hergestellt werden. Holz wird gesammelt und ein Rüstungsteil erstellt. Ein Spieler fragt, ob der andere die Augenklappe trägt, was verneint wird. Es wird festgestellt, dass die Augenklappe im Inventar ausgerüstet werden muss. Ein Spieler benötigt Saft, der vom anderen Spieler gesucht und gefunden wird. Ein Zuschauer spendet Bits. Die Spieler suchen ihre Homebase, deren Standort unbekannt ist. Ameisen werden als nicht bedrohlich eingestuft. Es werden weitere Ausrüstungsgegenstände wie die Kleehaube erwähnt, aber die Herstellung von Faserverband ist unklar. Pflanzenfasern werden für grobes Seil benötigt. Die Augenklappe wird ausgerüstet.
Werkbank, Poncho und Wassersuche
01:06:02Die Spieler entdecken, dass man durch längeres Gedrückthalten der Maustaste stärkere Schläge ausführen kann. Die Werkbank wird benötigt, um bestimmte Gegenstände herzustellen. Der Poncho wird erwähnt. Aus Klee können verschiedene Gegenstände gebaut werden. Für grobes Seil werden Pflanzenfasern benötigt, die reichlich vorhanden sind. Die Spieler werden daran erinnert, Kleeblätter zu analysieren. Der Chat gibt den Tipp, etwas zu trinken. Die Suche nach einem Tautropfen gestaltet sich schwierig, weshalb ekliges Wasser getrunken wird, was jedoch Hunger verursachen kann. Ein Tautropfen wird entdeckt und eingesammelt. Die Kleehaube und grobes Seil werden schnell hergestellt. Die Spieler sammeln Ressourcen und überlegen, ob das Sammeln von Sprösslingen für den Stream spannend ist. Im Gegensatz zu Planet Crafter läuft das Spiel nicht im Hintergrund weiter, während sie sammeln. Die Augenklappe verschwindet und wird wiedergefunden; sie kann nicht gleichzeitig mit einem Helm getragen werden.
Panzerung, Waffen und Laser-Rätsel
01:12:31Ein Spieler bezeichnet sich als "Panzer". Der Marienkäfer Hildegard wird gesichtet. Es wird festgestellt, dass keine Waffe in der Nebenhand ausgerüstet ist. Der Kieselchenspeer und Stachelsprössling werden als mögliche Waffenoptionen diskutiert. Distelstachel sind schwer zu finden. Ein blinkendes Objekt wird entdeckt und als Lasershow identifiziert. Das Ziel ist es, den Weg des Lasers freizumachen und herauszufinden, was ihn schwächt. Ein Speer wird benötigt. Der Kieselchenhammer wird erwähnt. Es wird diskutiert, wie man Gegenstände in die Nebenhand bekommt. Ein Schild wird als Option für die Nebenhand vorgeschlagen, möglicherweise ein Captain America Schild. Saft wird analysiert. Das Inventar wird umsortiert, wobei der Speer als wichtigstes Werkzeug eingestuft wird. Der Milbenwels wird erwähnt. Es werden neue Ideen wie eine ausgestopfte Milbe als Wanddeko und ein Felspelz entdeckt. Ein Felspelz-Smoothie wird als Stärketrank beschrieben.
Fackelbau, Basissuche und Spinnenjagd
01:18:11Eine Fackel soll hergestellt werden. Pflanzenbrei mit Pilzen und Pflanzenfasern wird erwähnt. Der Saft kann nicht aufgenommen werden. Ein Püriergerät wird benötigt. Es gibt einen Tümpel, in dem man schwimmen kann. Die Spieler wollen schlafen gehen und vorher den Analysierer benutzen. Ein trockener Grasbrocken wird benötigt. Ein Spieler ist durstig und findet ein Getränk. Im Dunkeln leuchten wichtige Gegenstände. Ein Speer wird gegen eine Axt ausgetauscht. Ein Löwenzahn wird abgehackt und ein Pusteblumenschirmchen gefunden. Die Spieler liegen im Zelt. Sie wollen den Weg des Lasers freimachen. Orientierungshilfen und Schilder werden benötigt. Die Laser wurden im Video am Anfang erklärt. Pflanzenfasern können zur Herstellung von Nahrung verwendet werden. Ein Stängelgerüst soll gebaut werden. Ein Ort für eine Basis wird gesucht. Die Spieler sind wenig involviert in das Spiel und haben Angst. Eine Spinne wird gesichtet und soll zu zweit geholt werden. Eine Blattlaus wird erwischt und könnte gegessen werden. Die Spinne soll getötet werden.
Spinnenkampf, Marienkäfer und Basis-Probleme
01:27:29Die Spieler kämpfen gegen Spinnen. Blocken mit der rechten Maustaste wird erwähnt. Die Spinne wird fast besiegt. Eine weitere Spinne taucht auf. Die Spieler sind erfolgreich im Kampf. Der Marienkäfer Hildegard soll besiegt werden. Ein Spieler hat Hunger und will Pilze essen. Rohes Läusefleisch soll analysiert werden. Ein Spieler erspäht eine Kreatur. Es gibt keinen Wegpunkt zur Heimatbasis. Spinnenweben werden gesichtet. Die Spieler sind an der Base. Es können keine Wegpunkte markiert werden. Es gibt einiges zu analysieren. Eine ausgestopfte Laus und ein Basketballkorb werden erwähnt. Spinnenhaube und Knieschoner werden erwähnt. Die Spieler müssen sich upgraden. Ein roter Ameisenhelm kann hergestellt werden. Die Axt kann auf R aufgeworfen werden. Ein Wegpunkt soll platziert werden. Es wird nach einem Ort für eine Basis gesucht. Ein Spieler hat Hunger und Durst. Ein Müsli-Riegel wird gefunden. Ein Wegpunkt kann auf der Map platziert werden.
Laser-Priorität, Erkundung und Nexus Gaming Raid
01:35:17Ein Zuschauer rät, den Lasern Priorität gegenüber einer Basis zu geben, da dort die Story vorangetrieben wird. Nexus Gaming rated mit vielen Zuschauern. Die Spieler sind beim Speedrun und noch nie gestorben. Ein Spieler möchte eine Basis bauen, darf aber nicht. Es glitzert etwas. Ein Spieler hat Angst und wird attackiert. Milbenpilze haben ihn schon einmal attackiert. Ein Spieler hat Hunger. Es gibt keinen Snack-Automaten. Der Laser wird gesucht. Ein Spieler ist bei der Maschine. Der Marienkäfer wird gesichtet und soll besiegt werden. Der Marienkäfer hat viel Power. Blocken hilft nicht viel. Ein Spieler hat keine Stamina mehr. Ein anderer Spieler hilft. Der Marienkäfer wird besiegt. Ein Marker wird gesichtet. Saft wird gefunden. Das Spiel zeigt permanent die Location von Saft an. Ein Blatt blockiert einen Laser. Ein Elektronikteil fehlt.
Käfer, Laser und Glühwürmchen
01:40:53Käfer knabbern an dem Kabel vom Laser. Die Käfer müssen besiegt werden. Ein Spieler braucht Futter. Eine Fliege wird erwischt. Der Laser wird gesucht. Ein Spieler hat keine Stamina mehr und ist kurz vorm Verhungern. Er wird attackiert und braucht Hilfe. Die Käfer werden besiegt. Der Saft kann nicht gegessen werden. Es muss etwas hergestellt werden. Die Spieler gehen in eine Höhle, um Pilze zu finden. Ein Spieler ist zu stolz, Saft liegen zu lassen. Es gibt zu wenig Essen im Garten. Saft direkt vom Ass funktioniert. Fünf bis sieben Plätze sind für den Saft. Tiere töten und über Grill braten oder trocknen. Es gibt keinen Grill. Die Spieler sind auf Rohkostpilze angewiesen. Es muss mit dem Tutorial weitergemacht werden. Eine Fackel soll gebaut werden. Die Laser scheinen mit dem Kabelproblem noch nicht gelöst. Ein Glühwürmchen wird gesichtet und soll gegessen werden.
Fackel, Tod und Laser
01:48:37Die Fackel wird in die Hand genommen und wieder abgestellt. Die Spieler müssen zum Laserschmeißer. Sie wollen schlafen gehen. Die Wegpunkte sind weg, da ein Spieler gestorben ist. Es gibt nichts zu essen. Ein Spieler ist desorientiert. Ein anderer Spieler fragt nach dem Zelt. Es wird geschlafen. Rohes Fleisch wird gegessen, was aber kaum etwas bringt. Ein Spieler ist vergiftet. Die Fresserei und Trinkerei im Spiel nervt. Ein Spieler braucht Unterstützung bei roten Viechern. Ein Tautropfen ist in die Dreckspitze gefallen. Ein Spieler ist gleich tot. Reinkarnation wird groß geschrieben. Ein Spieler schafft es nicht zum anderen. Ein Spieler stirbt. Ein Zuschauer spendet Bits. Ein Spieler untersucht das Kabel und stellt fest, dass alles gut aussieht. Ein Spieler stürzt ab. Die Laser werden untersucht. Ein Spieler ist hochgekratzelt und runtergefallen. Die Laser werden geschwächt.
Höhlenerkundung, Brechwerkzeug und Eichenexplosion
01:53:36Das Kabel wurde angenagt. Die Spieler gehen in eine Höhle. Das Kabel wird angenagt. Die Spieler müssen alle Käfer töten, damit das Kabel frei ist. Pilze werden geteilt. Die Maschine wird weiter untersucht. Ein Brechwerkzeug wird gefunden. Die Spieler sind wieder draußen. Die Maschine wird weiter untersucht. Die Laser funktionieren jetzt. Es ist wie ein It Takes Two. Ein Knopf soll gedrückt werden. Die Lampe ist explodiert. Die Explosion an der Eiche soll untersucht werden. Die Eiche ist groß. Ein Spieler verhungert. Das Fressen wird nicht mehr gemacht. Die Spieler lassen sich wiederbeleben. Kleine Pilze werden gefunden. Eine Spinne und ein Marienkäfer werden gesichtet. Ein alter Ameisenhügel wird gefunden. Die Spieler sind an der Eiche. Ein Eicheln wird gefunden. Ein Brechwerkzeug wird benötigt. Eine Eichelkappe und eine Eichelschale werden entdeckt. Ein Spieler klettert hoch und findet Saft. Eine rote Spinne wird gesichtet.
Saftklumpen, japanischer Garten und Rohstoffstoffer
01:58:34Ein Saftklumpen wird gefunden. Ein Spieler hat einen Fallschaden. Ein Brechwerkzeug wird benötigt. Ein Spieler thront vor der Eiche. Ein Garten wird entdeckt. Ein japanischer Garten wird als möglicher Standort für eine Base identifiziert. Ein Meteor wird gesichtet. Die Spieler gehen in eine Höhle. Ein Rohstoffstoffer wird gefunden. Es gibt keine Energie. Die Spieler können die Rohstoffe analysieren. Eine Eichelbrustplatte wird gefunden. Eine Trinkflasche wird erwähnt. Schleimpilz leuchtet. Das Seil wird gescannt. Eine Spielbibliothek wird gefunden. Die Ladungen sind verbraucht. Saft wird gefunden. Ein Wasserspender wird benötigt. Die Spieler haben keine Base. Ein Vergrößerungstest wird durchgeführt. Ein Spieler ist nutzlos und kann sich an nichts erinnern.
Burgle und die Spacer-Plattform
02:05:18Der Burgel nervt mit seinen ständigen Wiederholungen über die Spacer-Plattform. Er erzählt immer das Gleiche und hilft nicht wirklich weiter. Die Spacer-Plattform muss aktiviert werden, aber Burgel gibt kaum nützliche Informationen oder Unterstützung. Es gibt andere Labore, die man erkunden kann, und das Heckenlabor ist das nächste Ziel. Die Informationen von Burgel sind wenig hilfreich, da die Position des Heckenlabors ohnehin auf der Karte angezeigt wird. Es wird überlegt, Burgel einfach liegen zu lassen, da er keine nützliche Hilfe darstellt, anders als R2D2 auf der Sailbarge. Die Zeit wird genutzt, um die Umgebung zu erkunden und nach interessanten Dingen zu suchen, anstatt sich auf Burgels Anweisungen zu verlassen.
Erkundung des Labors und Suche nach Chips
02:06:55Es wird festgestellt, dass alle Chips gefunden werden müssen, und es gibt weitere Labore zu entdecken. Das Heckenlabor wird als nächstes Ziel identifiziert, und die Spieler orientieren sich an der Map, um dorthin zu gelangen. Die endlose Quasselei von Burgel wird kritisiert, und die Spieler suchen nach spannenderen Dingen in der Umgebung. Ein neuer Weg wird entdeckt, der durch einen Zahn führt, und die Spieler müssen sich durch dunkle und gefährliche Bereiche kämpfen. Es gibt Geheimnisse zu entdecken, aber dafür wird eine Fackel für Unterwasser benötigt. Die Spieler kämpfen mit der Orientierung und den Sprungpassagen, während sie versuchen, den Ausgang zu finden. Nach einigen Schwierigkeiten gelingt es ihnen, das Labor zu verlassen.
Ausrüstung, Basenbau und Story-Fortschritt
02:14:49Es wird überlegt, sich besser auszurüsten und eine Werkbank zu bauen, um Ausrüstung herzustellen. Saftklumpen werden gefunden, und die Möglichkeit, einen Grill zu bauen, wird in Betracht gezogen. Der Bau einer Basis wird diskutiert, aber der Fokus soll eigentlich auf dem Fortschritt der Story liegen. Es wird beschlossen, einen Grill zu bauen, um Insektenzeug zu braten und sich die Bäuche vollzuschlagen. Kieselsteine werden gesammelt, um den Grill zu bauen, aber es gibt Schwierigkeiten, genügend Kiesel zu finden. Ein Sodatropfen wird entdeckt und getrunken, um den Hunger zu stillen. Es wird festgestellt, dass es in der Nähe keine Kieselsteine gibt, und die Spieler müssen wieder in eine Höhle hinabsteigen, um welche zu finden. Die Spieler vermeiden es, in dunkle Bereiche mit gefährlichen Kreaturen zu gehen.
Werkbank, Ausrüstung und das nächste Labor
02:23:43Es wird eine Werkbank gebaut, um bessere Ausrüstung herzustellen. Marienkäfer-Teile und Bärenleder werden benötigt, um die Ausrüstung zu verbessern. Die Spieler analysieren gefundene Gegenstände, um neue Baupläne freizuschalten. Es wird diskutiert, die Werkbank und den Grill einzupacken, um zum Labor zurückzukehren. Das nächste Ziel ist das grüne Ausrufezeichen auf der Karte, vermutlich das neue Labor. Die Spieler hören und sehen etwas unter der Erde buddeln. Sie vermeiden es, wieder in die dunkle Höhle zu gehen und entscheiden sich stattdessen, außen herumzugehen. Der Chat ist begeistert, als die Spieler das Labor verlassen. Im Labor wird ein biometrischer Scanner benutzt und nach einer Schlüsselkarte gesucht, um einen Getränkespender zu aktivieren. Die Spieler finden eine SuperDuperDisk und überlegen, was sie damit anfangen sollen. Sie erkennen, dass sie Dinge töten und bauen müssen, um neue Aufträge zu erhalten und Sachen zu kaufen.
Entdeckung neuer Spielmechaniken und Ausrüstungsplanung
03:11:54Die Spieler entdecken, dass man Trinkflaschen finden kann, indem man Maden ausgräbt, was den Einsatz von Schaufel und Hammer erfordert. Sie planen, sich erneut mit Ausrüstung zu versorgen und die Basis für weitere Tautropfen zu inspizieren. Es wird die Herstellung eines Hammers und einer Schaufel in Erwägung gezogen, zusammen mit einem Sprösslingsbogen und Pfeilen. Die Spieler finden Läusehonigtau und Wegmarkierungen, die als anpeilbare optische Signale dienen sollen. Eine Wegmarkierung wird platziert und als Startbase benannt, um die Navigation zu erleichtern. Ein roter Ameisenhelm wird gefunden und anprobiert, was zur Feststellung führt, dass die Kleehaube ähnliche Werte bietet. Die Spieler experimentieren mit der Third-Person-Ansicht, um das Jump'n'Run zu verbessern.
Technische Probleme und Lösungssuche
03:20:35Es treten Echo-Probleme im Stream auf, die auf die Audioeinstellungen zurückzuführen sind, da der Sound sowohl direkt als auch über die Kopfhörer übertragen wird. Nach einiger Fehlersuche wird festgestellt, dass das Mikrofon die Ursache ist, und die erweiterten Audio-Eigenschaften werden angepasst, um das Problem zu beheben. Parallel dazu wird überlegt, warum Rezepte an der Werkbank nicht auf einen Schlag durchsuchbar sind. Ein Lied aus einer McDonalds Werbung aus den 90ern wird thematisiert, was Erinnerungen weckt. Die Spieler stellen fest, dass Marker nach dem Schlafen verschwinden und suchen nach einer Lösung für dieses Problem.
Zielsetzung und Navigation im Spiel
03:25:50Die Spieler planen, einen Wegweiser am Heckenlabor zu platzieren, wobei es anfänglich zu Verwirrungen bezüglich des Ziels (Eichenlabor vs. Heckenlabor) kommt. Wassermangel wird zum Problem, und es wird nach Pusteblumen gesucht. Beim Versuch, Wassertropfen zu sammeln, stoßen sie auf ein Spinnennest und entdecken Maden, die sie für die Herstellung von Trinkflaschen benötigen. Es werden Großmadenfleisch und andere Ressourcen gesammelt, wobei das Inventar schnell voll wird. Ein Bombardierkäfer wird besiegt, und die Spieler tauschen sich über die Soundqualität im Discord aus. Es wird festgestellt, dass Essen bei der Regeneration hilft, aber nur bis zu einem gewissen Punkt.
Erkundung des Heckenlabors und Herstellung von Ausrüstung
03:41:01Die Spieler erkunden das Heckenlabor und finden Wissen, einen Verband und einen Riegel. Sie erhalten neue Aufgaben, wie das Finden eines Super-Chips für Burgl und das Herstellen von Schleifsteinen oder Beschichtungen. Es wird die Herstellung eines spröden Schleifsteins und einer spröden Panzerung in Erwägung gezogen, wofür eine Schmiede benötigt wird. Die Spieler diskutieren die verschiedenen Schadensarten von Waffen und die Möglichkeit, die Schwächen der Gegner zu scannen. Sie stellen fest, dass sie eine spröde Quarzscheibe und eine Marmorscheibe benötigen, um den Schleifstein herzustellen, und planen den Bau einer Werkbank. Beim Herstellen von Ausrüstung stellen sie fest, dass Pflanzenfasern fehlen und suchen danach. Ein Raid eines anderen Streamers wird erwähnt.
Basenbau und Aufrüstung der Ausrüstung
03:50:31Die Spieler beschließen, eine Werkbank in der Nähe des Sees zu bauen, um die benötigten Materialien zu verarbeiten. Es stellt sich heraus, dass die Gegend nicht für das Sammeln von Wassertropfen geeignet ist, da diese am Boden zerplatzen. Nach einiger Suche finden sie Pflanzenfasern und stellen grobes Seil her, das für den Bau der Schmiede benötigt wird. Sie entdecken, dass sie ihre Ausrüstung an der Schmiede verbessern können, wofür spröde Schleifsteine benötigt werden. Die Spieler sortieren ihr Inventar aus, um Platz für die spröde Panzerung zu schaffen. Sie verlassen den Tümpel und hoffen, außerhalb wieder Tautropfen finden zu können. Es wird überlegt, ob Blütenblätter für irgendetwas benötigt werden.
Rückkehr zur Startbase und Stream-Ende
04:00:13Die Spieler finden einen riesigen Apfel, den sie mit ihrer aktuellen Axt nicht ernten können. Sie stoßen auf Ameisen, die ihnen nichts tun, und suchen weiterhin nach Wasser. Der Chat ist im Endspurt, und die Spieler möchten nicht durstig schlafen gehen. Nach einiger Suche finden sie endlich einen Tautropfen. Sie kehren zur Startbase zurück und bereiten sich darauf vor, für ihren Speedrun gefeiert zu werden. Es wird überlegt, was als nächstes hergestellt werden soll, wobei das Püriergerät und die Deko-Elemente im Fokus stehen. Die Spieler planen, beim nächsten Mal eine Basis auf dem Baseballfeld zu bauen. Zum Schluss wird noch ein anderer Streamer geraidet und sich von den Zuschauern verabschiedet.