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Foundry-Session: Optimierung der Energieversorgung und Aufbau einer Mini-Fabrik

Der Streamer und sein Mitstreiter arbeiten in Foundry an der Optimierung der Energieversorgung. Eine Förderanlage wird aufgebaut und eine Mini-Fabrik errichtet. Diskussionen über Flugangst und Reisevorlieben kommen auf. Später wird eine neue Mine erkundet und mit dem Abbau begonnen, wobei die Stromversorgung und Produktionssteigerung im Fokus stehen. Es folgen Planungen für Minenarbeiten und Fabriken.
Begrüßung und Technische Vorbereitung
00:04:42Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, die jedoch schnell behoben werden. Es wird das richtige Mikrofon eingestellt und an der Beleuchtung gearbeitet, um eine bessere Bildqualität zu erzielen. Der Fokus liegt darauf, den Stream für den Zuschauer angenehmer zu gestalten. Es wird die Positionierung der Katzen im Bild besprochen, um sie besser sichtbar zu machen, ohne das Mikrofon zu verdecken. Der Streamer freut sich über die neue Studioeinrichtung und erwähnt, dass er sich wohler fühlt. Es werden Pläne für weitere Verbesserungen, wie z.B. das Hinzufügen von Pflanzen und anderer Dekorationen, diskutiert. Der Nightbot wird erwähnt, der Timeout für den Nightbot wird thematisiert und das entwickelte Jetpack wird angesprochen.
Ankündigung Gemeinsamer Stream und Community Interaktion
00:11:28Es wird ein gemeinsamer Stream mit dem Gorilla angekündigt, bei dem ein gemeinsamer Chat für die Community eingerichtet wird. Dies ermöglicht es den Zuschauern, die Kommentare der Erdmännchen- und Griller-Community leicht zu identifizieren. Der Streamer meldet sich in verschiedenen Spielen an, um seine Anwesenheit zu signalisieren. Es wird überlegt, ob direkt mit dem Spiel begonnen werden soll oder ob es noch wichtige Themen zu besprechen gibt. Der Streamer ruft den Gorilla an, um ihn in den Stream einzubinden und über mögliche Dekorationen für den Hintergrund zu sprechen, wie z.B. eine Neon-Reklame mit einem Erdmännchen-Logo. Es wird überlegt, ein Hotsauce-Tasting zu veranstalten, nachdem der Ehrenbart etwas besorgt hat.
Farbliche Abstimmung und Studio-Dekoration
00:17:25Die farbliche Abstimmung des Shirts mit dem Hintergrund wird hervorgehoben. Es wird die Idee eines Lichtschwerts im Hintergrund diskutiert und verschiedene Möglichkeiten der Anbringung erörtert. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit eines Gaming-Stuhls, um komfortabler zu sitzen. Der Niffler wird als wichtigstes Deko-Element hervorgehoben. Der Mikrofonarm wird thematisiert, der beim Twitch-Stream nicht optimal funktionierte. Es wird überlegt, eine Magnettafel für den Hintergrund zu verwenden, um Magnete anzubringen. Der Streamer zeigt neue LED-Leuchten, die jedoch farblich nicht optimal mit dem Rest des Setups harmonieren. Es wird über ein Cotsource-Tasting gesprochen, das ansteht.
Diskussion über Flugangst und Reisevorlieben
00:34:09Es entspinnt sich eine Diskussion über Flugangst, wobei der Streamer und der Gorilla ihre unterschiedlichen Perspektiven austauschen. Der Streamer kann Flugangst nicht nachvollziehen, während der Gorilla überlegt, ob es sich eher um Höhenangst handelt. Es werden persönliche Reisevorlieben und -ängste erörtert, wie z.B. die Abneigung gegen Achterbahnen und Motorradfahren. Der Streamer bevorzugt es, selbst das Steuer in der Hand zu haben und findet Turbulenzen im Flugzeug unterhaltsam. Es wird über eine Atlantik-Kreuzfahrt oder eine Reise mit dem Katamaran nachgedacht. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Sicherheit auf einem Schiff im Vergleich zu einem Flugzeug. Die Filmauswahl im Flugzeug und die Organisation von Nahrungsnachschub werden als wichtige Aspekte eines Fluges genannt.
Jetpacks und Spiel-Session in Foundry
00:44:57Es wird erwähnt, dass Jetpacks verfügbar sind, aber es an Energie mangelt, um sie zu betreiben. Der Fokus liegt darauf, die Energieversorgung durch den Bau von Kraftwerken zu verbessern. Der Streamer wechselt in das Spiel Foundry und erklärt den Zuschauern die aktuelle Situation. Es wird eine neue Welt aufgebaut, die wenig mit der Natur zu tun haben soll. Die Energieversorgung, die eigentlich funktionieren sollte, wird überprüft. Es wird festgestellt, dass die Mine leer gelaufen ist und eine neue Abbaustelle gefunden werden muss. Der Streamer und der Gorilla planen, eine neue Strecke zu bauen, um das rote Zeug abzubauen und die Energieversorgung sicherzustellen. Es wird überlegt, die Generatoren an die neue Location umzuziehen.
Aufbau einer Förderanlage und Energieversorgung
00:56:52Es wird eine Förderanlage aufgebaut, wobei zunächst ein Loader platziert wird. Es gibt Überlegungen zur optimalen Platzierung und Anordnung der Miner. Ein Abonnent wird für seine Unterstützung gedankt. Es wird nach einem geeigneten Platz gesucht, um die Anlage zu errichten, und es gibt Schwierigkeiten beim Abbau von Erde. Ein Problem mit der Stromversorgung der Drone-Miner wird festgestellt, da das gesamte Netzwerk momentan keine Energie hat. Es wird beschlossen, einen Kickstarter in Form eines Holzgenerators zu verwenden, um die Stromversorgung wiederherzustellen. Die Miner werden vom Hauptnetzwerk getrennt und mit einem alternativen Kraftwerk versorgt. Es wird festgestellt, dass die Dinge, die im Hintergrund passieren, extrem sinnvoll sind. Es gibt Probleme mit der Bauweise, da der Monk nicht zufrieden ist. Es wird geplant, das gesamte Ding vom westlichen Netzwerk zu isolieren und dann in diesem kleinen Netzwerk noch mal einen Generator einzustellen, so ein Holzgenerator.
Wiederherstellung der Stromversorgung und Bau einer Mini-Fabrik
01:00:56Es werden 20 Bäume in einen Biomassebrenner gegeben, um das System wieder anzufahren und es dann wieder an das Hauptnetzwerk anzuschließen. Es wird ein Biomass Burner gebaut, um die Stromversorgung der Miner zu gewährleisten. Die Miner beginnen zu arbeiten, sobald der Burner Zeug verbrennt. Es wird überlegt, wann die Miner wieder an das Hauptnetzwerk angeschlossen werden können. Die Generatoren müssen erst wieder richtig laufen, bevor die Mine wieder voll versorgt ist. Es wird festgestellt, dass die Generatoren direkt hinter der Mine stehen. Es wird geprüft, ob die Generatoren bereits etwas schaffen. Das rote Zeug kommt im großen Stil raus. Es wird versucht, die Generatoren in das kleine Netzwerk zu integrieren und vom großen zu trennen. Es wird eine Reihe entfernt, um die Trennung zu ermöglichen. Es wird geprüft, ob die Generatoren wieder laufen und Strom produzieren. Es wird festgestellt, dass die großen Wasserkraftwerke auch mit dem Netzwerk verbunden sind. Es wird überlegt, ob man die Masse manuell in die Generatoren hätte packen können. Es wird festgestellt, dass die hinteren Generatoren keinen Saft haben und High Voltage benötigen. Es wird ein Biomasse-Burner hinzugefügt, um die Generatoren zu starten. Es wird festgestellt, dass sich dem Ziel genähert wird. Es wird festgestellt, dass die großen Generatoren laufen und Saft abgeben. Es wird überlegt, ob der Burner-Generator noch benötigt wird. Es wird festgestellt, dass der Burner-Generator nur für den Kickstart benötigt wurde. Es wird betont, dass es wichtig war, die Mine mit dem Bio-Burner anzuwerfen, ohne das Riesennetz zu versorgen, um zu verhindern, dass dieser von allem gekillt wird.
Erkundung und Abbau einer neuen Mine
01:08:18Es wird erwähnt, dass eine Reise nach Wien geplant ist. Die Erkundung eines neuen Abbaugebiets beginnt, wobei ein Tunnel gegraben wird, um zu einer neuen Mine zu gelangen. Es wird festgestellt, dass es keine Höhenunterschiede geben soll, um die Planung zu vereinfachen. Der Chat gibt den Hinweis, Sprengstoffe und eine Kanone zum Erde abbauen zu nutzen. Ein Bohrer Stufe 2, ein Abbaulaser, soll erforscht werden. Es wird beschlossen, zuerst zur ersten Mine zu gehen und dann den Berg wegzusprengen. Es wird festgestellt, dass jemand schneller bohrt als der andere, was zu Diskussionen führt. Eine Zuschauerin namens Tanja raided mit zehn Personen. Es wird über das Spiel Grounded gesprochen, das die Zuschauerin gespielt hat. Es wird festgestellt, dass man zu weit gebohrt hat, aber es wird als geplant dargestellt. Es werden Abbaugeräte und Generatoren in der Nähe der Mine platziert. Es wird festgestellt, dass die Decke abgebaut werden muss, um durchlaufen zu können. Es wird festgestellt, dass man immer noch nichts produziert, obwohl voller Saft vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass Material fehlt und ein Förderband hinter die Mine gebaut wird, um das rote Zeug abzutransportieren. Es wird geplant, mehr Generatoren aufzustellen und Sammelcontainer zu platzieren, um einen Puffer zu haben.
Fehlerbehebung bei der Stromversorgung und Produktionssteigerung
01:16:58Es wird festgestellt, dass das Hochspannungsnetz gekappt wurde, was die Produktion behindert. Das Hochspannungsnetz wird wieder verbunden, um die Stromversorgung zu gewährleisten. Es wird festgestellt, dass die Pumpen nicht laufen. Es wird festgestellt, dass ein Container vollgelaufen ist und das produzierte Zeug nicht abtransportiert wird. Es wird festgestellt, dass das Stromnetz gekappt wurde, um die Burners zu starten. Es wird festgestellt, dass alles wieder läuft und die Drohnen anfangen abzubauen. Es wird überlegt, ob der Cowboyhut schräger gestellt werden muss. Es werden Oldschool-Dinge im Stream gespielt. Es wird festgestellt, dass ein Container nicht angeschlossen ist. Es wird festgestellt, dass das System einen massiven Überschuss hat. Es wird festgestellt, dass es kein Hochspannungsnetz gibt. Es wird festgestellt, dass das Netz gekappt wurde, um weiterarbeiten zu können. Es wird festgestellt, dass das Kabel gefehlt hat und wieder hergestellt wurde. Es wird festgestellt, dass die High Voltage Grids wenig Kilowatt haben. Es wird festgestellt, dass das Hochspannungsnetz nicht mit der Base verbunden ist. Es wird festgestellt, dass die Pumpe ausgeschaltet ist. Es wird festgestellt, dass der Treibstoff fehlt. Es wird festgestellt, dass die Kabel verfolgt werden müssen. Es wird festgestellt, dass die Pumpe steht, weil sie vollgelaufen ist. Es wird festgestellt, dass dem Waste Gas fehlt. Es wird festgestellt, dass die Platten fehlen. Es wird festgestellt, dass die Jetpack Fuel hergestellt wird. Es wird festgestellt, dass die Jetpack Fuel geholt werden muss. Es wird festgestellt, dass die keinen Saft haben. Es wird festgestellt, dass die vollgelaufen sind. Es wird festgestellt, dass zu wenig abgenommen wird. Es wird festgestellt, dass mehr vom Start weg gebaut werden muss. Es wird festgestellt, dass die Erde und der Schotter entsorgt wurden. Es wird festgestellt, dass ein anderes Ding noch angeschlossen war, was abgerissen wurde. Es wird festgestellt, dass das TTS sehr leise war. Es wird festgestellt, dass an Structural Improvements geforscht werden muss. Es wird festgestellt, dass es ein Problem beim Nachschub mit denen beim Nachschub mit den mit den grünen Packs gibt.
Minenarbeiten und Fabrikplanung
01:55:15Es wird intensiv an der Gestaltung und dem Ausbau der Mine gearbeitet. Zunächst gibt es Orientierungsprobleme beim Finden des Eingangs zur Mine. Die Frage der Ebenen für Fabriken wird diskutiert, wobei kleinere Zwischenfabriken auf eigenen Ebenen stehen können, während innerhalb einer Fabrik eine einheitliche Höhe bevorzugt wird. Der Fokus liegt auf dem Abbau von Ressourcen und der Herstellung von Techno-Stäben. Es wird überlegt, die Stäbe direkt unterirdisch zu produzieren, was jedoch Herausforderungen bezüglich Stromversorgung und Platzierung der Bots mit sich bringt. Der Abbau wird durch das Platzieren von Fundamenten und das Erweitern des Raumes für die Mine optimiert. Es gibt Schwierigkeiten beim Kopieren von Objekten im Spiel, und es werden Materialien wie Platten und Baublöcke ausgetauscht. Die Spieler planen, die Technumproduktion in die Mine zu verlegen, entscheiden sich aber zunächst für den Abbau, um den Bedarf besser einschätzen zu können. Ein Ausgang aus der Mine wird gebaut, und es werden Überlegungen zur Erweiterung der Minenstruktur angestellt. Probleme mit fehlenden Platten und der Notwendigkeit, Drohnen-Miner einzusetzen, werden diskutiert. Die Spieler tauschen Materialien aus und planen die Herstellung elektronischer Komponenten in der Nähe.
Studio-Design und Produktionsplanung
02:05:01Es wird überlegt, das Heldstudio in die aktuelle Ecke des Streams zu integrieren, verworfen die Idee aber aufgrund des grünen Hintergrunds, der mit dem grünen Sessel kollidieren würde. Stattdessen wird der aktuelle Aufbau mit Bücherregal beibehalten. Die Produktion von Stäben und elektronischen Komponenten wird geplant, wobei die Notwendigkeit von Fundamenten für den Bau von Fertigern diskutiert wird. Xenopheritplatten und Maschinenteile werden benötigt. Es wird die Herstellung von Stäben geplant, die dann zu Olubit transportiert werden sollen. Der Bau einer schrägen Struktur erfordert zusätzliche Fundamente. Die Zusammenführung von Förderbändern wird mit einem Merger geplant. Es werden Überlegungen zur korrekten Anordnung der Produktionsanlagen angestellt, wobei Fehler und notwendige Anpassungen auftreten. Die Spieler erkennen, dass sie zu klein gebaut haben und planen den Umbau der Produktionslinie. Stromversorgungsprobleme werden identifiziert und behoben. Die korrekte Einstellung der Maschinen zur Herstellung von Technumstäben wird gesucht. Die Spieler stellen fest, dass Smelter statt Fertiger benötigt werden und planen deren Bau. Die Verarbeitungskette zur Herstellung von elektronischen Komponenten wird detailliert geplant, einschließlich der Herstellung von Drähten und der Zusammenführung von Stäben und Kabeln in Assemblern.
Technologie, Infrastruktur und Produktionsoptimierung
02:22:13Es werden Themen wie Virtualisierung, Container und Cloud-Hosting diskutiert, wobei die Überführung des Bots in einen Container und das Hosting bei AWS in Betracht gezogen werden. Die hohen Kosten für Prozessorzeit werden angesprochen. Die Notwendigkeit von Strom für die Produktion wird betont, und es wird über die Planung und den Ausbau der Stromerzeugung gesprochen. Die Integration von Kubernetes für die Container-Orchestrierung wird erwähnt. Es wird über die Platzierung einer zweiten Förderbandlinie diskutiert, um Steigungsprobleme zu lösen. Es werden Baumfällarbeiten durchgeführt, um Platz für die Infrastruktur zu schaffen. Die Spieler lokalisieren sich gegenseitig im Spiel und koordinieren den Bau. Es werden fehlende Fundamente und störende Bäume thematisiert. Die Stromversorgung der Produktionsanlagen wird sichergestellt. Die Zusammenführung von elektronischen Komponenten wird geplant. Die Produktion von Circuit Boards wird gestartet, deren Verwendung für gelbe Science Packs vermutet wird. Die Spieler überprüfen die benötigten Materialien für die gelben Packs und stellen fest, dass Energiezellen benötigt werden, die noch nicht erforscht sind. Der Orbitallaser wird als nützliches Werkzeug zur Geländebeseitigung identifiziert und dessen Erforschung angestoßen.
Energiezellen-Produktion und Standortwahl
02:42:59Die Herstellung von Energiezellen erfordert Xenopherit-Platten, elektronische Komponenten, Glas und Olumitsäure. Olumitsäure wird aus Ignium-Powder, Öl, Gas und Wasser gewonnen. Glas wird aus Gravel hergestellt, das aus Mineral Rocks gewonnen wird. Die Komplexität der Energiezellen-Produktion wird erkannt, und es wird festgestellt, dass die freie Fläche auf der aktuellen Plattform möglicherweise nicht ausreicht. Es wird eine Schottermine benötigt, um Gravel zu gewinnen. Die Spieler stellen fest, dass für die Energiezellen-Produktion fast alle bisher verwendeten Ressourcen benötigt werden. Es wird diskutiert, wo die Produktion am besten platziert werden soll, wobei die Nähe zu Xenopheritplatten in Betracht gezogen wird. Die Notwendigkeit, rote Pulver, Gas und Wasser gleichzeitig zu erhalten, führt zur Überlegung, eine neue Produktionsstraße im Südwesten zu bauen. Ein Ignium-Erzvorkommen in der Nähe wird identifiziert. Die Spieler fliegen zu einem anderen Olomite-Vorkommen, wo alle benötigten Ressourcen beieinanderliegen. Es wird festgestellt, dass der Jetpack die Reise erheblich vereinfacht. Ein neues Biom wird entdeckt, und die Spieler ziehen in Erwägung, sich dort niederzulassen. Die Spieler scannen die Umgebung nach Ressourcen und stellen fest, dass Ignium direkt unter der Oberfläche liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Strom von der Hauptbasis oder von der Olomite-Quelle bezogen werden soll. Der Bau einer Fläche für die Produktion wird geplant, und die Spieler koordinieren die Stromversorgung.
Problemlösung und Stromversorgung der Station
02:59:21Es wird ein Transformator gebaut, um die Stromversorgung der Station zu verbessern. Zunächst gibt es Probleme mit dem Strombedarf von 50 Megawatt, während nur 20 vorhanden sind. Ein Reaktor mit 160 Megawatt wird erforscht, benötigt aber Baumaterial. Es wird überlegt, Baumaterial zu kaufen, da es anscheinend fehlt. Handelsaufträge werden überprüft, um den Nuklear-Bau voranzutreiben. Es wird nach Möglichkeiten gesucht, Komponenten auf der Station zu kaufen. Ein galaktischer Markt wird in Betracht gezogen, um Baumaterial zu kaufen, da die Weiterentwicklung der Station gestoppt ist. Ein Raumschiff, die USS Orinoco, transportiert Baumaterial, ist aber langsam. Der Kauf eines größeren Raumschiffs wird erwogen, erfordert jedoch bessere Andockmöglichkeiten an der Station. Der Strom funktioniert nun, aber es wird überlegt, was als Nächstes erforscht werden soll, wobei Marmorblöcke in Betracht gezogen werden. Eine Wartungsdrohne wird diskutiert, um Transporte zu erleichtern. Es gibt Profitprobleme, aber die Verbindung ist stabil. Der Bau der Orbitalkanone verzögert sich aufgrund fehlenden Materials, und es muss ein Handel eingerichtet werden. Ein Pumpjack wird platziert, um Ressourcen abzubauen, benötigt aber keine Stromunterlage. Baumaterial wird gekauft, um die Station zu verbessern.
Verbesserung der Raumschiffflotte und Stationsausbau
03:11:29Die Verzögerung beim Bau des Orbitallasers wird thematisiert, da das aktuelle Raumschiff zu langsam ist. Bessere Raumschiffe und Andockplattformen werden als notwendig erachtet. Ein weiteres Schiff wird gekauft, um den gleichen Auftrag zu erfüllen, wobei der Name USS Yangtze-Kyang vorgeschlagen wird, um die Raumschiffe nach Star Trek zu benennen. Es wird festgestellt, dass die Baumateriallieferungen zu gering sind und die Station nicht fertiggestellt werden kann, solange nicht mehr Material angeliefert wird. Der Orbitallaser wird zurückgestellt, um stattdessen die Plattformen für bessere Transportschiffe zu bauen. Hangar A und B sollen wiederhergestellt werden, was jedoch das gesamte Baumaterial verbraucht. Es wird festgestellt, dass Baumaterial fehlt, und das Schiff kehrt mit wenig Material zurück. Die Erweiterung eines Hangars wird begonnen, und es wird eine Wasserpumpe benötigt. Die Station verbessert sich, und die Schiffe transportieren Ressourcen. Es wird festgestellt, dass das Wasser sehr steil transportiert werden muss, und es wird überlegt, wie der Strom dorthin gebracht werden kann.
Wasserversorgung und Ressourcenverarbeitung
03:22:03Es wird eine einfache Pumpe und ein Röhrchen für die Wasserversorgung gebaut. Ein Strommast wird benötigt, und es werden 20 Stück gebaut. Die Wasserpumpe ist grün, was bedeutet, dass sie läuft. Ein dickes Rohr wird fachmännisch verlegt, aber es gibt nicht genug Stahlträger. Die Stahlträger werden in der Nähe der Basis produziert. Die Höhe der Fabrik wird auf 193 festgelegt, und es wird Olomitgas und Abgase produziert. Die Abgase werden verbrannt, und rotes Powder wird hergestellt und zum Gas gebracht, um Acid herzustellen. Das erste Zeug wird zur Batterie-Pack-Verarbeitung gebracht. Es wird ein Förderband durch einen Berg gebaut, um die Ressourcen zu transportieren. Förderdrohnen oder Transporter-Plattformen werden als notwendig erachtet. Das rote Pulver kommt an, und es wird überlegt, wie es zusammengefasst werden soll. Polymerboards und Circuitboards werden benötigt, um die Maschine zu bauen. Die Flippers werden als Inspiration genannt, und es wird überlegt, ob man beim ZDF Fernsehgarten auftreten soll.
Pipelinebau, Ressourcenmanagement und Stream-Abschluss
03:45:10Der Planet wird mit Technologie zugebaut, und es wird überlegt, wo die Produktion hinstellt werden soll. Die Pipelines werden bis zur Homebase geführt, und es wird überlegt, die Circuit Boards zusammenzubringen. Eine Koordinate für den idealen Punkt wird festgelegt, um die Ressourcen herunterzubringen. Es gibt Probleme mit der Komplexität der Pipeline, und es wird überlegt, Pumpenstationen einzusetzen. Es wird festgestellt, dass jede angeschlossene Struktur die Komplexität erhöht und den Durchlauf einschränkt. Pumpen sollen in kleineren Segmenten eingesetzt werden. Es wird versucht, eine Pumpe in der Nähe des Berges zu platzieren, aber es gibt Schwierigkeiten. Es wird überlegt, wie die Pipelines verlegt werden können, und es wird festgestellt, dass die andere Pipeline, die Wasser hochpumpt, möglicherweise auch Probleme hat. Es wird ein Klopfer geholt, und es werden verschiedene Geschmacksrichtungen probiert. Es wird festgestellt, dass die Erfolge nicht von der Hand zu weisen sind, aber die Pipelines müssen möglicherweise umgebaut werden. Es wird überlegt, schwebende Fundamente zu bauen, um die Strommasten für die Pumpen zu platzieren. Ein T2-Frachtschiff wird gekauft, und es wird nach Vorschlägen für einen Runabout-Namen gesucht. Der Stream endet mit einem Raid zu Gare Brownie's Donkey Kong Stream und Dankesworten an die Mods und Zuschauer.