Wegen großer Erfolge in Satisfactory wurden wir um einen Speedrun gebeten. Los geht's! @gorillaimnebel #lebensziele #partnerincrime
Speedrun in Satisfactory: Held der Steine und Partner bauen Fabrik in Foundry

Nach Zuschauerwunsch startet ein Satisfactory Speedrun im Spiel Foundry. Held der Steine und Gorillaimnebel bauen gemeinsam eine Fabrik, automatisieren Prozesse und optimieren die Ressourcen. Sie bewältigen Herausforderungen beim Bau, der Forschung und der Energieversorgung, während sie eine effiziente Produktionskette für Transportbots aufbauen. Ziel ist es, goldgepresstes Latinum zu erreichen.
Ankündigung eines Satisfactory Speedruns mit Partner
00:05:22Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Vorstellung des heutigen Programms, das aus einer Mischung aus Entspannung, Pro Gaming, Lebenshilfe und Ernährungstipps besteht. Es wird angekündigt, dass es ein neues Spiel geben wird, welches man sich angucken wird. Es wird der Partner in Crime vorgestellt, mit dem gemeinsam neue Abenteuer erlebt werden sollen. Es wird ein Satisfactory Speedrun angekündigt, nachdem viele Zuschauer darum gebeten haben. Man werde sich das Spiel Foundry genauer ansehen und Tutorials anbieten. Es wird betont, dass technische Probleme kein Thema seien und alles reibungslos verlaufen werde. Ein Zuschauerraid von Gorillaimnebel wird angekündigt.
Anekdoten und Interaktionen mit Zuschauern
00:09:21Es wird eine humorvolle Anekdote über einen nicht bezahlten Friseur erzählt, um die Schnelligkeit des Streamers zu demonstrieren. Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass Zuschauer in den Kommentaren seine Aussagen nicht ernst nehmen, obwohl er im Livestream mehrfach darauf hingewiesen habe. Er kündigt erneut an, dass der Laden bald begehbar sein wird, um sicherzustellen, dass es sich die Zuschauer merken. Es wird überlegt, jemanden in den Stream zu holen, dem es auch nicht leichtfällt, um gemeinsam Erfolge zu feiern. Der Streamer ruft Gorillaimnebel in den Stream, um gemeinsam zu spielen und den Chat zu starten. Es wird über Probleme mit Dyson Staubsaugern diskutiert und festgestellt, dass deren Akkus nicht gut sind.
Dank an die Community und Diskussion über Streaming-Herausforderungen
00:14:34Ein besonderer Dank geht an den Zuschauer Thunderbird für 20 Abos in die Community. Der Streamer und Gorillaimnebel scherzen über Greenscreens und Hintergründe im Stream. Es wird Feudel für zwei Abos an die Community gedankt, der Onkel geworden ist. Der Streamer spricht über die Herausforderungen beim Streamen und die Angst, dass etwas schiefgehen könnte, während viele zusehen. Er erwähnt, dass einige Zuschauer perplex sind, wie gut es laufen kann und deswegen ihren Kanal schließen. Es wird überlegt, eine Unterspielfeldbeleuchtung für den Tisch zu installieren, aber der Streamer lehnt dies aufgrund seiner Ordnungsliebe ab. Es wird überlegt ein anderes Satisfactory anzusehen, da das aktuelle zu einfach sei.
Spielauswahl und Vorbereitung für Foundry
00:19:08Es wird das Spiel Foundry ausgewählt und ein neuer Planet gehostet. Die Auflösung wird angepasst und der Streamer wechselt in die Spielszene. Es werden verschiedene Planetenoptionen diskutiert, darunter Paradox Prime und Tallinn, wobei letztendlich ein Planet mit üppigen Dschungeln und felsigen Wüsten gewählt wird. Der Streamer und Gorillaimnebel einigen sich darauf, den Tugelplanet zu nehmen und das Spiel zu starten. Es gibt anfängliche Ruckelbilder und Soundprobleme, die jedoch behoben werden. Der Streamer platziert seine Kamera unten links im Bild und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zur Auflösung und Platzierung des Chats. Es wird überlegt, den Chat nach rechts zu verschieben oder alles auf einer Seite zu platzieren.
Erste Schritte im Spiel und Layout-Anpassungen
00:24:25Der Streamer und Gorillaimnebel joinen das Spiel und passen ihre Charaktere an. Es wird überlegt, ob es Schaden gibt, wenn etwas auf einen fällt und die Karte wird angesehen. Der Streamer erklärt, dass er den Ohr-Scanner ausgerüstet hat und Erz abbauen muss. Sie finden Erz und Technum und müssen es schmelzen. Der Streamer stellt fest, dass es kein gemeinsames Inventar gibt und sie Materialien teilen müssen. Es wird über die Lautstärke des Spiels diskutiert und angepasst. Zuschauer geben Feedback zum Layout und zur Lesbarkeit des Chats. Es wird überlegt, den Chat über Thomas zu schreiben, um ihn besser sichtbar zu machen.
Bau einer Basis und Herstellung von Ressourcen
00:35:06Es wird eine Bergbau-Drohne hergestellt, wofür Maschinenteile und elektronische Komponenten benötigt werden. Der Streamer droppt Gorillaimnebel die benötigten Materialien. Es wird ein Biomass-Burner hergestellt, um die Drohne mit Strom zu versorgen. Der Streamer stellt fest, dass er Technum-Rods und elektronische Komponenten benötigt. Es wird ein Biomass-Brenner auf dem Fundament platziert und mit Biomasse befüllt. Der Weg wird freigehauen und festgestellt, dass alle Bäume auf dem Planeten weg müssen. Der Streamer bedankt sich für den Hinweis, dass man mit Rechtsklick Gebäude automatisch platzieren kann. Es wird nach dem Fortschritt des Craftens gesucht, da die Sachen plötzlich fertig sind.
Automatisierung der Produktion und Zuschauer-Interaktion
00:41:54Es wird der Duster Smelter benötigt und überlegt, wie man Loaders und Conveyor Belts herstellt. Der Streamer nutzt den Abrissmodus, um die Schmelze zu bauen. Es wird festgestellt, dass man ständig Xenopheritplatten benötigt. Es wird nach einem weiteren Vorkommen gescannt. Der Streamer bedient die Smelter per Hand und stellt fest, dass es nicht effizienter ist. Lukas Gaming wird für den 17. Monat gedankt. Es werden Maschinenteile und Draht für den Loader benötigt. Zuschauer geben Tipps zur Automatisierung und zum Drehen von Förderbändern. Ehrenbart wird für 1000 Bits gedankt. Es wird festgestellt, dass man im Spiel keine Abzweigung bauen muss, da das Conveyor Belt unter dem Loader entlangläuft und sich einfach so viel nimmt, wie es braucht.
Probleme mit Twitch und Bau einer Forschungsstation
00:53:08Der Streamer stellt fest, dass er sich auf der kleinen Strecke verläuft und sich merken muss, wie das Zeug aussieht. Es wird über Probleme mit Twitch berichtet, da gefolgte Kanäle verschwunden sind und der Lord immer wieder rausgeschmissen wird. Zuschauer geben Tipps zum Drehen von Förderbändern. Der Streamer baut Smelter und stellt fest, dass er den Job gut gemacht hat. Es wird überlegt, wie man die Mausrad-Funktionalität nutzen kann, um das Bauen zu erleichtern. Es wird ein Problem mit Twitch angesprochen, da zu viele Bits abgebucht wurden. Der Streamer sucht nach einer Möglichkeit, dies zurückzuerstatten. Es wird eine Forschungsserver hergestellt und auf das Fundament platziert. Der Streamer klaut Gorillaimnebel Rohre, da er welche benötigt. Es wird überlegt, ob man zwei separate Fundamente bauen kann, die nicht auf derselben Höhe sind.
Effiziente Fabrikplanung und Ressourcennutzung
01:04:46Es wird über die effiziente Nutzung von Förderbändern und die automatische Ressourcengewinnung gesprochen. Ein Spieler erklärt, wie Förderbänder Ressourcen automatisch ansaugen, und demonstriert, dass jedes Element genau drei Einheiten einer Ressource enthält, während der Rest weitergeleitet wird. Es wird die Notwendigkeit betont, Rohre zu nutzen, um unendlich viele Ressourcen zu haben. Die Spieler diskutieren den Bau eines Notfall-Beacons und die Ankunft einer Basis namens C3BB aus dem Himmel, die sie untersuchen wollen. Einer der Spieler äußert Verwirrung über den Fortschritt des anderen und konzentriert sich darauf, die eigene Fabrik am Laufen zu halten, während der andere die neue Basis erkunden möchte. Es wird festgestellt, dass die Raumstation auseinanderzubrechen droht, weil der Output zu hoch ist, und es wird beschlossen, einen zusätzlichen Biomassebrenner zu bauen, um das Problem zu beheben. Die Spieler stellen fest, dass sie einen Charakter mit einer Kerze auf dem Kopf haben, auf dem man reiten und den man streicheln kann. Sie interagieren mit dem Charakter, indem sie ihn kuscheln und versuchen, die Raumstation zu stabilisieren. Es wird die Aufgabe besprochen, eine Raumstation zu bauen, wofür zwei Beacons und elektronische Komponenten benötigt werden. Die Spieler einigen sich darauf, sich gegenseitig Ressourcen zu stehlen, um den Bau voranzutreiben.
Namensfindung, Logoauswahl und Navigation auf der Galaxiekarte
01:14:05Die Festlegung des Namens für die Firma, die Auswahl eines Logos und einer Farbe wird diskutiert. Der Chat wird nach Vorschlägen gefragt, wobei der Name 'Schmiemens' und das siebte Logo von rechts, das an Enterprise erinnert, in Betracht gezogen werden. Es wird überlegt, ob ein Logo mit einem Gorilla mit Cape oder ein Pokéball mit Zipfel gewählt werden soll. Der Name 'Held Gorilla & Sons Mining Corp.' wird vorgeschlagen, aber aufgrund der Buchstabenbegrenzung wird er zu 'Guerrilla and Held Mining Corp.' geändert. Als Farbe wird Lila gewählt und das Logo mit dem Eiffelturm ausgewählt. Die Spieler entdecken eine Galaxy Map und einen galaktischen Markt, zu denen sie noch keinen Zugang haben, sowie ein Lager mit Baumaterialien. Einer der Spieler hat Probleme, die Discord-Kameras auszublenden, die über dem Spiel angezeigt werden. Verschiedene Workarounds werden ausprobiert, um die störenden Mini-Bilder loszuwerden.
Reparatur der Raumstation, Forschung und Ressourcenmanagement
01:23:56Es wird beschlossen, Notreparaturen an der Raumstation zu aktivieren, die 16 Minuten dauern. Die Spieler sind aufgeregt und suchen nach Möglichkeiten, Ressourcen zu bauen und zu verwalten. Einer der Spieler entdeckt einen horizontalen Ziehmodus, der das Bauen erleichtert. Beide Spieler finden das Spiel noch etwas verwirrend und betonen, dass sie erst die Science Packs wieder erforschen müssen. Es wird festgestellt, dass die Maschinen voll sind, weil zu viel geredet wurde. Die Plattform wird erweitert und Science-Packs werden produziert. Es gibt Probleme mit dem Entlangziehen von Ressourcen, aber schließlich funktioniert es. Die Spieler stellen fest, dass die Biomasse leer ist und kümmern sich um die Energieversorgung. Die hohe Frauenquote im Chat wird positiv kommentiert. Es wird der Weg freigemacht und der Assembler erforscht. Die Spieler stellen fest, dass sie ihre Rüstung und Platten zusammenführen müssen und sehen nur Erfolge. Der Bau eines Assemblers wird als verdient angesehen, aber es fehlen Gegenstände und neue Baublöcke müssen hergestellt werden.
Planung und Bau einer Fabrik in der Höhe
01:32:41Der Chat weist darauf hin, dass zwischen den Maschinen reichlich Platz gelassen werden sollte. Es wird beschlossen, so schnell wie möglich auf eine höhere Bewusstseinsebene zu wechseln und die Fabrik in die Höhe zu verlegen. Die Spieler diskutieren, ob sie die aktuelle Fabrik abreißen sollen, da sie wahrscheinlich zu klein sein wird. Sie entscheiden sich, sich zunächst auf die Funktion zu konzentrieren und das Spiel kennenzulernen, ohne zu optimieren. Es wird die Erforschung von Förderbandrampen in Erwägung gezogen, um später umbauen zu können. Die Spieler einigen sich darauf, Basic Infrastructure und den Burner Generator zu erforschen. Einer der Spieler findet das Spiel putzig und lobt den Freund mit der Kerze auf dem Kopf. Mit der Taste 'G' kann der Forschungsbaum angezeigt werden. Die Basis-Infrastruktur wird fertiggestellt und ein Logistik-Container freigeschaltet. Als nächstes wird der Burner-Generator erforscht. Die Spieler suchen nach dem Burner und stellen fest, dass sie mehr Inventarplätze benötigen. Forschungspakete werden hergestellt und in den Forschungsserver geworfen. Es wird besprochen, wie die Maschinenteile hergestellt und in den Assembler gebracht werden sollen. Die Spieler einigen sich darauf, ein paar Assembler in die Mitte zwischen sich zu stellen und Förderbänder zu verlegen.
Rätselhafte Rampen und Forschungsexpeditionen in Satisfactory
02:09:34Es wird intensiv an der Ausrichtung einer Rampe gearbeitet, um Ressourcen zum Forschungszentrum zu transportieren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der korrekten Ausrichtung und Drehrichtung der Rampe, gelingt es schließlich, diese passend zu positionieren. Der Fokus liegt auf der effizienten Versorgung des Forschungszentrums mit Xeno-Materialien, wobei die Förderbänder ausschließlich aus diesem Rohstoff gefertigt werden sollen. Die Spieler navigieren durch den Forschungsbaum, entdecken neue Technologien wie Loader 2 und diskutieren dessen potenziellen Nutzen für die Optimierung der Produktionslinien. Dabei stoßen sie auf unterschiedliche Ansichten bezüglich des Forschungsfortschritts und müssen Filteroptionen überprüfen, um alle verfügbaren Technologien anzuzeigen. Die Anpassung der Spielfigurfarbe wird ebenfalls thematisiert, um ein einheitliches Erscheinungsbild zu gewährleisten. Die Spieler zeigen sich zufrieden mit dem erreichten Fortschritt und den optimierten Prozessen.
Handel auf der Raumstation und Aufbau einer Transportlogistik
02:17:49Es wird ein kleines Frachtschiff erworben, um planetaren Frachttransport zu ermöglichen. Die Spieler diskutieren die Platzierung eines Shipping-Pads, um Transportbots zur Raumstation zu befördern und somit den Handel anzukurbeln. Der Bau des Shipping-Pads wird in Angriff genommen, wobei die Notwendigkeit einer Stromversorgung und einer Basis erkannt wird. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Platzierung und Ausrichtung des Pads, wird eine geeignete Position gefunden und mit dem Bau von Fundamenten begonnen. Die Spieler konfigurieren das Shipping-Pad, um Transportbots zur Station zu liefern und Waren zu verkaufen. Es wird ein beschädigter Hangar auf der Raumstation erwähnt, der repariert werden muss, um Verkaufsplattformen zu bauen. Die Spieler erkennen die Notwendigkeit einer stabilen Stromversorgung für die Raumstation und planen den Bau von Solarmodulen. Die Herstellung von Transportbots wird forciert, um den Handel mit der Raumstation zu automatisieren. Die Spieler zeigen sich erfreut über den erfolgreichen Aufbau einer funktionierenden Transportlogistik und die damit verbundenen Profite.
Automatisierung der Produktion und Goldgepresstes Latinum als Ziel
02:29:49Es wird festgestellt, dass die aktuelle Produktionsstätte ineffizient ist und ein Umbau notwendig ist. Ziel ist es, eine automatisierte Produktionskette aufzubauen, die kontinuierlich Transport-Bots herstellt und zur Raumstation transportiert. Die Spieler planen den Bau eines Assembler-Parks, um die Produktion von Transport-Bots zu optimieren. Dabei werden auch Conveyor-Balancer eingesetzt, um die Materialflüsse effizient zu verteilen. Die Spieler experimentieren mit den Conveyor-Balancern, um deren Funktionsweise zu verstehen und sie optimal in die Produktionskette zu integrieren. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Bergbaugeschwindigkeit zu erhöhen und die Inventargröße zu erweitern, um die Effizienz weiter zu steigern. Die Spieler stellen fest, dass die Transport-Bots erfolgreich Geld generieren und planen, die Produktion weiter auszubauen, um den Profit zu maximieren. Als langfristiges Ziel wird das Erreichen von goldgepresstem Latinum definiert.
Neustrukturierung der Produktionslinien für Transportbots
02:47:49Es wird eine umfassende Neustrukturierung der Produktionslinien für Transportbots geplant, um eine effizientere und automatisierte Herstellung zu gewährleisten. Die Spieler analysieren die benötigten Ressourcen, darunter Metallplatten, Maschinenteile und elektronische Komponenten, und verteilen die Aufgaben entsprechend. Es wird beschlossen, dass ein Spieler die elektronischen Komponenten herstellt und zum anderen transportiert, während der andere Spieler sich um die Produktion von Platten und Maschinenteilen kümmert. Die Spieler bauen neue Assembler und optimieren die Förderbandführung, um einen reibungslosen Materialfluss zu gewährleisten. Dabei stoßen sie auf kleinere Probleme, wie vergessene Förderbänder oder fehlende Stromversorgung, die jedoch schnell behoben werden. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Anordnungen und Konfigurationen, um die optimale Produktionslinie zu finden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Produktionsanlagen später auf Stufe 2 zu upgraden, um die Effizienz weiter zu steigern. Die Spieler zeigen sich zufrieden mit dem erreichten Fortschritt und der verbesserten Produktionsleistung.
Verbesserungen und neue Rezepte in Satisfactory
03:14:23Es wird besprochen, Iridium abzubauen und in den Brennergenerator zu befördern, um ein neues Rezept für bessere Forschungsdinge zu erhalten, die Forschungspakete, Förderbänder und Baublöcke benötigen. Die Frage, wie man Förderbänder per Förderband transportiert, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass die Crafter die benötigten Materialien herstellen können. Eine Treppe zum Raumschiff wird als Priorität gesetzt, um das Erreichen des Raumschiffs zu erleichtern. Es wird ein neuer Burner Generator gebaut, um die Energieversorgung zu verbessern, wobei Iridium als Brennstoff verwendet wird. Die Platzierung des Generators in der Nähe des Abbaufelds wird diskutiert, und eine Plattform wird gebaut, um ihn zu platzieren. Die Größe des Iridium-Vorkommens wird mit einem Scanner bestimmt, und es wird beschlossen, einen Burner zu bauen, der den Intake umgibt.
Effizienzsteigerung und Infrastrukturverbesserungen
03:21:29Es werden Platten und elektronische Komponenten für den Bau eines Drone Miners benötigt. Eine zweispurige Autobahn wird gebaut und die Möglichkeit, mit dem abgebauten Material zu bauen, wird entdeckt. Es wird überlegt, ob zwei Drone Miner besser sind als einer. Ein Drone Miner wird an der Kante platziert, um eine Verbindung zu einem Schacht herzustellen. Es wird festgestellt, dass der Drone Miner eine Grundfläche von 2x2 hat. Der Bau von Rampen für die Förderbänder wird geplant. Es wird festgestellt, dass die Basis keinen Strom hat, obwohl eine Verbindung besteht. Es wird vermutet, dass die Bio-Burner leer sind und kein Strom mehr vorhanden ist. Die Bio-Burner werden aufgefüllt und es wird festgestellt, dass dies das Problem war. Ein zweiter Generator wird in Erwägung gezogen, um die Stromproduktion zu erhöhen. Die Grid-Stats werden überprüft, um den Stromverbrauch und die -erzeugung zu überwachen.
Forschung und Produktionsoptimierung
03:39:21Es wird festgestellt, dass die Company Rank auf "Small Assembly" gestiegen ist. Es wird überlegt, was als Nächstes erreicht werden soll, wobei der Fokus auf roten Forschungspaketen liegt, die Conveyor und Building Blocks benötigen. Die Produktion von Platten und Maschinenteilen wird diskutiert, um die Forschungspakete herzustellen. Es wird beschlossen, eine separate Fertigungslinie für die Forschungspakete zu bauen. Das Inventar wird aufgeräumt und Bio-Abfall wird entsorgt. Die Musik im Spiel wird als entspannend empfunden. Es wird festgestellt, dass 1,2 bis 1,4 Megawatt produziert werden. Es wird überlegt, Container für die Lagerung zu bauen. Es wird diskutiert, wie die benötigten Materialien über den Handel besorgt werden können. Es wird ein zweites Raumschiff in Erwägung gezogen. Es wird festgestellt, dass acht Schmelzen benötigt werden, um ein Förderband zu füllen. Es wird eine Stromknappheit festgestellt und nach der Ursache gesucht. Die Produktion von Conveyor Belts und Metallplatten wird optimiert. Es wird eine Base Plates-Produktion gestartet.
Antennenreparatur und Produktionssteigerung
03:53:26Es wird nach Jetpacks gesucht. Es werden Inventarplätze freigeschaltet. Es wird beschlossen, den Hauptreaktor der Station zu reparieren. Die Antenne muss repariert werden, um die Station aufpowern zu können. Die Forschung an der Antenne wird gestartet. Es wird festgestellt, dass die Forschungspakete nur in Maschinen geschmissen werden können. Die Forschung an der Antenne dauert eine Weile. Es werden mehr Schmelzen gebaut, um die Plate-Produktion zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass die Plate-Produktion ausgereizt ist. Es werden mehr Platten benötigt, um die Forschung zu beschleunigen. Es werden drei weitere Plattenhersteller gebaut, um die Produktion zu stabilisieren. Die Plate-Produktion wird verdoppelt. Es wird festgestellt, dass für die acht Schmelzen drei Bergbau-Drohnen benötigt werden. Es werden Building Blocks produziert. Die Forschung läuft wieder. Es wird ein neues Förderband gebaut, um die Forschungspakete auszuliefern. Die Antenne wird erforscht und freigeschaltet.