CRAFT ATTACK 13 !grover
Unerwartete Begegnung: Rihanna und A$AP Rocky in Pariser Restaurant gesichtet
Während eines Paris-Aufenthalts erlebte eine Reisende eine unerwartete Begegnung mit Rihanna und A$AP Rocky in einem Restaurant. Die Stars betraten das Lokal kurz nach ihrer Ankunft, woraufhin der Bereich um ihren Tisch abgesperrt wurde. Trotz Blickkontakten wurde die Privatsphäre der Prominenten respektiert, während andere Gäste heimlich Fotos machten. Ein von Rihanna signierter Teller am Tisch machte die Zufälle noch unglaublicher.
Paris-Reise und Flughafen-Chaos
00:00:35Die Streamerin berichtet von ihrer kürzlichen Reise nach Paris, wo sie einen lang ersehnten Stadion-Vlog gedreht hat, der sehr gut angekommen ist. Sie schildert die Strapazen des Fluges, insbesondere das Anziehen von Thrombosestrümpfen, bei dem sie sich den Nagel verletzte. Weiterhin erzählt sie von der Verwirrung am Flughafen, da sie und Anton an zwei verschiedenen Flughäfen landeten. Trotz des knappen Zeitfensters aufgrund eines Staus erreichte sie ihren Flug rechtzeitig, jedoch nicht ohne weitere kleine Verletzungen am Nagel. Sie erwähnt auch, dass sie am Vorabend mit Anton unterwegs war und nicht streamen konnte, da sie ein sehr exklusives Restaurant namens Caesar besuchten, in dem Streaming als unpassend empfunden wurde.
Unerwartete Begegnung mit Rihanna und A$AP Rocky
00:05:51Ein besonderes Highlight der Paris-Reise war die zufällige Begegnung mit Rihanna und A$AP Rocky in einem Restaurant. Die Streamerin hatte darauf bestanden, früher essen zu gehen, was sich als glückliche Fügung erwies. Eine halbe Stunde nach ihrer Ankunft betraten die Stars das Restaurant, woraufhin der gesamte Bereich um ihren Tisch abgesperrt wurde und niemand mehr eingelassen wurde. Die Musik wechselte zu Black R&B, und mehrere Security Guards positionierten sich. Die Streamerin hatte sogar zweimal Blickkontakt mit A$AP Rocky, was ihr unangenehm war. Sie und Anton versuchten, die Prominenten nicht anzustarren, um deren Privatsphäre zu respektieren. Später stellte sich heraus, dass sogar ein von Rihanna signierter Teller an ihrem Platz hing, was die Zufälle der Begegnung noch unglaublicher machte. Sie teilte Fotos des Restaurants und der Umgebung, um ihre Geschichte zu beweisen, da einige Follower auf Twitter ihre Erzählung anzweifelten.
Umgang mit Prominenten und Restaurant-Erlebnisse
00:16:41Die Streamerin beschreibt detailliert, wie sie und Anton versuchten, unauffällig zu sein, als sie das Restaurant verließen und an Rihanna vorbeigingen. Sie schildert, wie sie bewusst auf den Boden schaute, um keinen weiteren Blickkontakt herzustellen. Sie berichtet auch von der unfreundlichen Behandlung durch das Personal, insbesondere durch einen Kellner, nachdem Rihanna und A$AP Rocky anwesend waren. Dieser Kellner behandelte sie und Anton herablassend und verweigerte ihnen fast die Dessertkarte, während er die Prominenten mit größter Sorgfalt bediente. Die Streamerin vermutete, dass auch die Söhne von Louis Vuitton anwesend waren, was die Exklusivität der Gesellschaft unterstreicht. Sie betont, dass sie die Stars nicht ansprechen wollte, da sie deren Privatsphäre respektierte, im Gegensatz zu anderen Gästen, die heimlich Videos und Fotos machten.
Nachtleben in Paris und kuriose Beobachtungen
00:30:01Nach dem Restaurantbesuch gingen die Streamerin und Anton in eine Bar, die Anton als einen angesagten Ort in Paris kannte. Dort bemerkte sie, dass viele Leute unter Drogeneinfluss standen, einschließlich des Türstehers, Kellners und Barkeepers, die plötzlich anfingen zu tanzen und sich merkwürdig verhielten. Sie beschreibt die Bar als einen Ort mit extremen Lichteffekten, die für Epileptiker gefährlich sein könnten. Anton wurde zunächst der Eintritt verwehrt, da er Sneaker trug, durfte aber aufgrund der Streamerin doch noch hinein. In der Bar beobachtete sie zum ersten Mal in Aktion eine Prostituierte und war fasziniert davon, wie diese ihre Dienste anbot und wie die Kommunikation über Preise ablief. Sie reflektierte über die Wildheit von Paris und die vielen ungewöhnlichen Erlebnisse, die sie während ihres kurzen Aufenthalts hatte, von koksenden Personen auf der Toilette bis hin zu den unerwarteten Begegnungen mit Weltstars.
Diskussion über Farmfunktionen und Team-Abenteuer
01:04:20Es wird über ein geplantes Abenteuer mit sechs Personen gesprochen, bei dem Kupfer gesammelt werden soll, mit dem Ziel, einen Rekord aufzustellen. Adi wird aufgefordert, einen Test zu absolvieren, bei dem er die Funktion verschiedener Blöcke in einer Farm erklären muss. Dabei geht es um Bambus, der zum Wachsen dient und aus dem Holz und Planken hergestellt werden können, sowie um Glowstone, der dafür sorgt, dass Pflanzen auch nachts wachsen und kleine Monster spawnen. Ein zentrales Element der Farm sind Kolben, die wachsende Objekte wegstoßen. Parallel dazu wird die Rückkehr von Isa aus Paris thematisiert, die von einem Erlebnis berichtet, Rihanna und A$AP Rocky in einem Restaurant gesehen zu haben. Es wird auch ein Stadion-Vlog erwähnt, den Isa gemacht hat, und die Begeisterung über ein Bayern-Spiel, das sie gesehen hat.
Fortsetzung des Farm-Tests und Reisevorbereitungen
01:07:27Niki wird gebeten, den Farm-Test fortzusetzen, wobei die Funktion von Kolben und Beobachtern im Redstone-System erklärt wird. Es wird erläutert, wie diese Blöcke Signale übertragen und Objekte verschieben. Auch die Rolle von Sandstein und Notenblöcken bei der Signalübertragung wird besprochen. Matt erklärt, dass spezielle Blöcke wie Matten dazu dienen, dass Items in Trichter fallen, was bei Dirt-Blöcken nicht der Fall wäre. Es wird positives Feedback zu einem kürzlich veröffentlichten Vlog gegeben, der als sehr gelungen empfunden wurde. Die Idee, eine Doppelcam-Funktion des iPhones für Streams zu nutzen, wird als cool und effektiv gelobt. Das Team bereitet sich auf eine Expedition zu einer 'Trial Chamber' vor, die von Monte bereitgestellt wurde, und bespricht die Reparatur von Spitzhacken und die Mitnahme von Enderchests, um mehr Gegenstände transportieren zu können.
Strategische Planung für den Kupferabbau und Sniffer-Farm
01:11:03Die Gruppe überlegt, wie sie am effizientesten Holz abbauen kann, wobei eine automatisierte Holzfarm erwähnt wird. Es wird diskutiert, ob die Kapazität der Holzfarm von zwei auf drei Doppelkisten erhöht werden sollte, was als machbar, aber aufwendig beschrieben wird. Die Vorbereitungen für den Trip zur Trial Chamber werden fortgesetzt, wobei die genauen Koordinaten und die Rolle von Fabo bei der Planung besprochen werden. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Sniffer-Eier auszubrüten, wobei die Idee einer Sniffer-Farm in der Base diskutiert wird, um 200 Eier zu produzieren. Die Dauer des Schlüpfvorgangs und die Notwendigkeit, die Chunks geladen zu halten, werden erörtert. Adi wird als 'Beacon-Man' bezeichnet, der für die Aktivierung eines Beacons zuständig ist, wofür jedoch Eisen benötigt wird.
Diskussion über Farm-Optimierung und Team-Dynamik
01:15:53Es wird darüber gesprochen, wie die Holzfarm optimiert werden kann, um eine maximale Menge an Holz zu lagern. Die Idee, die Farm auf drei Doppelkisten zu erweitern, wird in Betracht gezogen, aber als nervig empfunden. Die Gruppe wartet auf den Beginn des Abenteuers und tauscht sich über die Dauer des Kupferabbaus aus. Die Schätzung liegt bei unter einer Stunde für vier Personen. Isa erwähnt, dass sie bei einer längeren Zeitangabe direkt wieder nach Paris fliegen würde. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, eine AFK-Position einzunehmen, um die Sniffer-Eier schlüpfen zu lassen, wobei die Komplexität des AFK-Stellens in Minecraft diskutiert wird. Ein Mitglied berichtet von einem gestohlenen Rucksack, der per DHL verschickt wurde, und der Lieferant das Geld zurückerstattet hat.
Aufbruch zur Trial Chamber und Diskussionen
01:21:57Die Gruppe macht sich auf den Weg zum Nether-Portal, um zur Trial Chamber zu gelangen. Es wird über die Koordinaten der Chamber gesprochen und die Schwierigkeit, diese im Nether zu teilen. Max, der zuvor sauer war, hat aufgegeben zu reden. Die Reise zur Trial Chamber wird als Abenteuer beschrieben, und es wird die Frage aufgeworfen, ob Wasser für MLG (Momentum-Less Glide) Manöver dabei ist. Die Witch Farm wird erwähnt, und es wird diskutiert, wer nachts AFK stehen wird, um die Farm zu betreiben. Die Gruppe überlegt, nach dem Sieg über die Trial Chamber andere Gruppen zu besuchen und mit ihnen zu reden. Es wird über die Gestaltung der Trial Chamber gesprochen, ob sie mit Stein oder Grau gebaut werden soll, wobei Stein bevorzugt wird.
Herausforderungen in der Trial Chamber und Team-Interaktionen
01:27:03In der Trial Chamber gibt es Probleme mit einem langen Wasserstrom, der nicht aufhört, wenn man nach unten baut. Isa, die aus Paris zurückgekehrt ist, wird als Profi bezeichnet. Es wird die Gefahr des Sterbens in der Trial Chamber ohne Rüstung thematisiert. Die Gruppe versucht, die Mitte der Trial Chamber zu finden, um den Beacon aufzustellen, wobei die Koordinaten von Monte als Referenz dienen. Es wird über die Effektivität von Spawnern in Trial Chambers gesprochen und die Möglichkeit, Schlüssel daraus zu bekommen. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Holz für Kisten und die Dauer des Abbaus in der Trial Chamber. Es wird auch über die Hitze in anderen Regionen gesprochen und die kulturellen Unterschiede beim Sonnenuntergang.
Gruppenentscheidungen und TNT-Probleme
01:33:22Die Gruppe entscheidet, in welche Sektion der Trial Chamber sie als Nächstes gehen wird, wobei Adi die Entscheidung trifft. Es wird ein Problem mit TNT besprochen, das als Entity gezählt wird, aber durch Wasser nicht explodieren soll. Die Gruppe ist sich uneinig, ob das TNT-Problem wirklich existiert oder ob es nur ein Missverständnis ist. Es wird über die Anzahl der TNTs gesprochen, die bei Kevin einschlagen. Isa wird erklärt, welchen Kupfer sie abbauen muss, und es wird über einen Wasserfall vor ihrem Haus gesprochen. Die Gruppe versucht, das TNT-Problem zu lösen, indem sie Blöcke abbaut und Wasserströme ändert. Es wird auch über die Lautstärke der anderen Gruppenmitglieder gesprochen.
Rückkehr aus Paris und Deals für Kupferabbau
01:40:35Isa kehrt nach zwei Stunden Flug aus Paris zurück und schließt sich direkt der Trial Chamber an, um Kupfer abzubauen. Sie berichtet von ihrem Erlebnis in Paris, wo sie Rihanna und A$AP Rocky in einem Restaurant gesehen hat, aber keine Fotos gemacht hat, da die Prominenten privat sein wollten. Es wird über die Ethik des heimlichen Filmens von Prominenten diskutiert. Die Gruppe ist auf der Suche nach dem Beacon in der Trial Chamber, da es wichtig ist, dessen Standort nicht zu vergessen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, 'Kupferfarmdeals' abzuschließen, bei denen 20.000 Kupferblöcke für 250 Euro verkauft werden. Blizzard und Fuchsel haben bereits große Mengen an Kupfer abgebaut. Es wird diskutiert, wie viele Deals noch abgeschlossen werden können, ohne dass der Eindruck entsteht, dass das Team zu wenig selbst gemacht hat. Es wird auch über die Größe der Trial Chamber gesprochen, die als riesig beschrieben wird.
Rückblick auf League of Legends und Team-Erfahrungen
01:57:35Es wird über vergangene League of Legends-Erfahrungen gesprochen, wobei erwähnt wird, dass man von 2014 bis 2016 in Diamond 4, Diamond 3 oder Diamond 5 war. Nach einer achtjährigen Pause wurde das Spiel wieder aufgenommen. Es gab ein eigenes Team mit zweimal wöchentlichem Training und einem Coach, der Replays analysierte. Das Team, H8K genannt, in Anlehnung an das Pro-Team H2K, bestand über drei Jahre und gewann historisch immerhin 500 Euro Preisgelder. Der Spieler war Midlaner und spielte Champions wie Orianna, Ahri, LeBlanc, Lissandra und Syndra. Das Team erreichte Diamond 1, obwohl der Spieler persönlich nur Diamond 2 war, und gewann gegen Teams mit Diamond 1 oder Masterspielern, was dem 36-jährigen Coach zugeschrieben wird. Diese Erfahrungen liegen jedoch acht Jahre zurück.
Diskussion über Chips und Essgewohnheiten
02:02:00Eine lebhafte Diskussion über Chips und Essgewohnheiten entbrennt. Es wird gefragt, ob es noch Chips gibt, und es stellt sich heraus, dass der Streamer angeblich schon für über 1000 Euro Chips erhalten hat, was zu einer humorvollen Auseinandersetzung führt. Verschiedene Sorten wie Extra Cheese and Onion, scharfe Chips und Trüffelchips werden erwähnt, wobei Trüffelchips als Favorit hervorgehoben werden. Es wird auch über eine Abänderung der Chicken Barbecue-Sorte zu Western Barbecue und die Zugabe von Parmesan zu den Trüffelchips gesprochen. Die Happy Chips werden als Rettung in der Nacht beschrieben, wenn man Hunger hat, aber eigentlich schlafen sollte. Es wird humorvoll über die Kalorien von Chipstüten (750-850 Kalorien) und die damit verbundenen Essstörungen gesprochen, wobei der Streamer zugibt, nachts um 3 Uhr Racklettekäse in der Mikrowelle zuzubereiten, nur weil er Lust darauf hat. Dies führt zu einer Anekdote über eine Team-Food-Challenge, bei der die Teilnehmer viel zugenommen haben und es schwierig war, das Gewicht wieder zu verlieren.
Erklärung zu unsichtbaren Item Frames und Mangrovenbäumen
02:24:07Es wird erklärt, wie unsichtbare Item Frames in Minecraft funktionieren. Auf dem Server gibt es ein Plugin, das es ermöglicht, unsichtbare Item Frames mit Glasscheiben um normale Item Frames herum herzustellen. Dies ist keine originale Minecraft-Funktion. Alternativ kann man einen Unsichtbarkeitstrank verwenden, um bis zu sieben Item Frames unsichtbar zu machen, wobei die Dauer der Unsichtbarkeit diskutiert wird. Die Informationen stammen von einem Minecraft-Kollegen. Anschließend wird über die Schwierigkeiten beim Anbau von Mangrovenbäumen gesprochen, die als 'ätzend' empfunden werden. Während dieser Diskussion ereignet sich eine kleine Explosion durch einen Creeper am Ausgang, was zu einer kurzen Verwirrung führt. Es wird festgestellt, dass man sechs Doppelkisten mit oxidiertem Kupfer gesammelt hat, was als 'crazy' bezeichnet wird.
Diskussion über Pranks und Farmen in Minecraft
02:28:55Es wird über verschiedene Prank-Ideen und Farmen in Minecraft diskutiert. Niki und Adi werden gefragt, welche coolen Dinge sie noch nie gemacht haben, die man als Prank nutzen könnte, wie zum Beispiel der Sniffer Prank. Ideen wie Angel City und das Holen von Schwämmen unter Wasser (Atlantis) werden erwähnt, aber als nicht spannend genug abgetan. Die Idee, einen Warden bei jemandem hinzulocken, wird als Prank diskutiert, wobei erwähnt wird, dass man dafür in der Nähe eines Ancient City-Gebiets sein muss. Eine weitere Prank-Idee ist das Spawnen von 'Wesen aus dem gruseligen Wald' durch das Abbauen eines Herzens, was zu Waldmonstern führt. Es wird überlegt, ob man daraus eine Farm machen kann, um 'Resin' zu produzieren, obwohl die Skalierbarkeit einer solchen Farm unklar ist. Es wird vorgeschlagen, in einen Gruselwald zu gehen, um dies zu testen. Abschließend wird ein neuer Rekord von 67 Eiern erwähnt, die für einen Prank gesammelt wurden, mit dem Ziel, bis zu 570 Eier zu sammeln, um jemanden damit zu 'abzufucken'.
Planung und Durchführung eines Eier-Pranks
02:35:43Die Spieler planen einen Eier-Prank bei ihren Nachbarn, den Golems. Es wird beschlossen, sich in einem geschlossenen Raum des Infinity Castles zu versammeln, um die Eier zu werfen. Zuerst wird ein Happy Ghast geschnappt, um ihn als Transportmittel zu nutzen. Während des Fluges wird über die Langsamkeit des Ghasts und die Optik der Basis mit Shadern gesprochen. Es wird überlegt, den Prank nicht in der Haupthalle, sondern im Lager der Golems durchzuführen. Der Ghast wird versehentlich getötet, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Spieler verlassen die Gruppe, um unbemerkt zu bleiben und ihre Pläne zu besprechen. Es wird festgestellt, dass die Golems eine unübersichtliche Basis haben, was die Platzierung der Eier erschwert. Schließlich wird beschlossen, die Eier auf Nuriax, Revi, Eli und Stegi zu werfen, die sich in der Nähe befinden. Die Spieler versuchen, in einem Haus zu schlafen, um die Nacht zu überspringen, aber es gibt keine Betten, was zu Frustration führt. Die Golems werden als 'stinkesauer' eingeschätzt, wenn sie den Prank entdecken. Es wird weiterhin versucht, ein Bett zu finden, um die Nacht zu überstehen.
Diplomatische Verhandlungen und Misstrauen
02:58:52Es wird eine komplexe Situation diskutiert, in der ein Charakter namens Papaplatte angeblich Herrn Meier getötet hat, was die Mafia, auch bekannt als die Säulen, zur Rache veranlasst. Papaplatte ist um 18:30 Uhr mit Kronos 1 in einem verlassenen Haus verabredet, begleitet von einem Dolmetscher. Die Loyalitäten sind unklar, da nur Hugo auf Papaplatte's Seite zu sein scheint, während andere sich mit den Säulen verbündet haben. Es wird ein Plan geschmiedet, bei dem Hugo und ein weiterer Verbündeter zum Treffpunkt gehen, während andere die Basis bewachen. Drei Szenarien werden erörtert: Die Basis wird während ihrer Abwesenheit gesprengt, sie sterben am Treffpunkt, oder der Konflikt wird friedlich gelöst. Es besteht jedoch Misstrauen gegenüber der dritten Option, da die ersten beiden Szenarien auch gleichzeitig eintreten könnten. Die Suche nach weiteren Verbündeten, insbesondere PvP-Spielern, wird in Betracht gezogen, aber die Situation bleibt angespannt und undurchsichtig.
Eskalation und Forderungen der Säulen
03:03:38Die Säulen fordern Rache für den Tod von Herrn Meier, den sie Papaplatte anlasten. Papaplatte versucht, die Schuld abzuweisen und die Situation zu deeskalieren, indem er sich als Italiener ausgibt und auf friedliche Verhandlungen pocht. Die Säulen, vertreten durch Signore Teller und Signore Henno, bestehen jedoch auf Konsequenzen. Es wird diskutiert, wer für den Tod von Herrn Meier verantwortlich ist und wer dessen Habseligkeiten entwendet hat. Noriaks wird beschuldigt, Willis Sachen eingesammelt und in ein Fass gepackt zu haben, was die Situation weiter verkompliziert. Die Säulen fordern Entschädigung und 'Blut', was zu einer angespannten Verhandlungspause führt, in der Papaplatte und sein Team einen Gegenplan schmieden, der sogar die Sprengung von Hugos Schiff beinhaltet, um die Schuld auf andere zu schieben.
Verhandlungen und Bestrafung
03:21:55Die Säulen fordern eine Lösung für den Konflikt und verlangen 'Blut' als Entschädigung. Papaplatte bietet an, Gambo als neuen Sicherheitschef für zukünftige Events einzustellen, um weitere Todesfälle zu verhindern, was jedoch als unzureichend abgelehnt wird. Nach internen Beratungen schlagen die Säulen vor, dass Willi, der sehr emotional ist, Papaplatte mit einer Peitsche schlagen darf, um den Konflikt zu lösen. Papaplatte lehnt dies für sich selbst ab und schlägt vor, dass Hugo, seine rechte Hand aus Luxemburg, die Schläge stellvertretend entgegennimmt. Hugo wird überredet, dies für das Königreich zu tun, und die Bestrafung soll auf der höchsten Spitze des Castello della Gondoriana stattfinden. Zusätzlich wird ein Friedensfest um 20 Uhr mit Willi als DJ vereinbart, um die Versöhnung zu besiegeln.
Hugos Bestrafung und die Nachwirkungen
03:35:20Hugo wird auf der Spitze der Klippe von Senora Teller ausgepeitscht, um die Strafe für die Misshandlung von Willi zu vollziehen. Die Schläge werden gezählt, und Hugo durchleidet die Bestrafung. Nach der Auspeitschung schwört Papaplatte Rache für Hugo und kritisiert seine eigene Entscheidung, Hugo zu opfern. Die Gruppe diskutiert, ob sie als 'russischer Clan' handeln und Rache nehmen sollen. Die Situation ist chaotisch, und die Spieler sind unsicher über die nächsten Schritte. Es wird festgestellt, dass in der Basis kein einziger Block gebaut wurde. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu verarbeiten und einen neuen Plan zu schmieden, während sie sich gegenseitig beschuldigen und über die Loyalitäten innerhalb des Teams streiten. Noriaks wird erneut als Verräter bezeichnet, und Kevin wird aufgefordert, das Land zu verlassen, da er als nutzlos angesehen wird.
Hugos Heldentat und der Ritterschlag
03:50:25Hugo erleidet seinen ersten Tod im Spiel, nachdem er von einem Gegner besiegt wurde. Trotz der Niederlage wird Hugo von seinen Teammitgliedern gefeiert und als Held angesehen, da er sich tapfer verteidigt hat und sogar zweimal auf einem Herz war. Er wird als 'Sir Hugo' tituliert und erhält einen Ritterschlag für seine Verdienste. Die Freude über Hugos Einsatz wird jedoch getrübt, als der Gegner beginnt, die Basis zu zerstören und in Brand zu setzen. Die Spieler versuchen, ihre Wertgegenstände zu retten und die Konsequenzen der Niederlage zu minimieren. Es wird diskutiert, ob die Zerstörung der Basis fair ist und ob die Spieler sich rächen sollten. Papaplatte äußert Bedauern über die Eskalation und die verlorene Zeit, die für den Bau der Farm hätte genutzt werden können.
Die Suche nach Rache und Neuorganisation
03:55:56Nach der Zerstörung der Basis und Hugos Tod schwört Papaplatte Rache und plant, 810 TNT-Blöcke zu farmen. Die Spieler diskutieren die Fairness der Ereignisse und die Möglichkeit eines 'Auge um Auge'-Prinzips. Es wird überlegt, ob sie eine 'Manhunt' gegen Gambo starten sollen, aber die Idee wird verworfen. Die Spieler versuchen, sich zu beruhigen und die Situation zu analysieren. Es kommt zu weiteren chaotischen Auseinandersetzungen, bei denen sich die Spieler gegenseitig schlagen und Totems verlieren. Die Suche nach den Kisten der Gegner beginnt, um sich für die erlittenen Verluste zu entschädigen. Papaplatte äußert den Wunsch, sich das zu nehmen, was ihm fehlt, als Kompensation. Die Spieler sind desorientiert und suchen nach einer klaren Mission, während sie versuchen, ihre Basis wieder aufzubauen und ihre Vorräte zu sortieren.
Basisbau und Redstone-Probleme
04:11:28Die Map wird als Grundriss einer League of Legends-Karte beschrieben, mit Baron, Drake, Nexus und verschiedenen Lanes. Es wird über den Bau eines Kupfer-Golems als Challenge gesprochen, der nicht oxidieren soll. Die Spieler diskutieren über die Platzierung von Säulen und Mauern, um eine moderne Struktur zu schaffen. Es wird festgestellt, dass Redstone fehlt, was für den Bau von JoCraft und anderen Projekten benötigt wird. Papaplatte droht damit, sich alles aus den Kisten derer zu nehmen oder diese zu sprengen, die ihm ohne Erlaubnis Dinge entwendet haben oder seine Anfragen ignoriert haben. Er betont, dass er tagelang ignoriert wurde, bis man etwas von ihm brauchte. Die Spieler versuchen, ihre Basis zu organisieren und die fehlenden Materialien zu beschaffen, während sie über Designentscheidungen und die Gesamtästhetik des Gebäudes diskutieren.
Designentscheidungen und fehlende Materialien
04:22:03Es wird über die Gestaltung der Basis diskutiert, insbesondere über die Platzierung von Säulen und Mauern. Papaplatte möchte die Struktur wie eine bereits bestehende Säule überall in der Basis integrieren und abwechselnd anordnen. Er überlegt, ob er die Mauer nach rechts ziehen und auf eine bestimmte Höhe bringen soll. Die Spieler sind sich unsicher über die genaue Höhe und Breite der Strukturen und experimentieren mit verschiedenen Optionen. Es wird festgestellt, dass Redstone fehlt, was für den Bau von JoCraft und anderen Projekten benötigt wird. Papaplatte ist frustriert über die fehlenden Materialien und droht damit, sich alles aus den Kisten derer zu nehmen oder diese zu sprengen, die ihm ohne Erlaubnis Dinge entwendet haben oder seine Anfragen ignoriert haben. Er betont, dass er tagelang ignoriert wurde, bis man etwas von ihm brauchte. Die Spieler versuchen, ihre Basis zu organisieren und die fehlenden Materialien zu beschaffen, während sie über Designentscheidungen und die Gesamtästhetik des Gebäudes diskutieren.
Diskussion über Baupläne und Designentscheidungen
04:40:06Die Überlegungen zur Gestaltung des Bauprojekts sind intensiv. Es wird diskutiert, ob ein Torbogen oder eine einfache Wand besser wäre, um eine Überladung mit Torbögen zu vermeiden. Auch die Integration von 'Weeping Wines' (Lianen) als Gestaltungselement wird in Betracht gezogen, um eine rote Akzentfarbe zu setzen. Es gibt Bedenken, dass bestimmte Muster, wie Kreuze in der Mauer, zu viel interpretiert werden könnten. Die Notwendigkeit, das Bauwerk zu erhöhen, wird erkannt, da die aktuelle Skizze dies erfordert. Zudem wird betont, dass das Design 'oldschool' und nicht zu modern wirken soll, obwohl eine Mischung aus Stilen angestrebt wird. Die Idee, Statuen zu integrieren, wird erwähnt, und es wird entschieden, eine normale Mauer zu bauen, um eine Überfrachtung mit 'Geschnörkeltem' zu verhindern. Die Einkerbungen in der Mauer sollen später hinzugefügt werden, um das Gesamtbild besser beurteilen zu können.
More-Angebote und Zubereitung von Grießbrei
04:50:38Es wird auf die aktuellen More-Angebote hingewiesen, bei denen Kunden mit einem speziellen Code bis zu 50% Rabatt auf verschiedene Produkte erhalten können. Dazu gehören Geschmackszusätze, Proteinshakes, Proteinriegel und Protein-Porridges. Besonders hervorgehoben wird die Zubereitung von Grießbrei, da Milchreis ausverkauft ist. Der Grießbrei wird als einfache und schnelle Mahlzeit beschrieben, die nur 200 ml kochendes Wasser und 5 Minuten Quellzeit benötigt. Es wird erwähnt, dass Früchte den Geschmack des Grießbreis beeinträchtigen können, während sie bei Porridge gut passen. Nach der Zubereitung wird der Grießbrei mit Zucker und Zimt verfeinert und als schnelle Mahlzeit während des Streams genossen. Der Rabattcode ist noch bis zum 9. gültig, was eine Ersparnis von bis zu 50% ermöglicht.
Austausch über Baufortschritte und Frustrationen
05:04:01Es wird über die Herausforderungen beim Bauen gesprochen, insbesondere die Frustration über Baufehler und die Notwendigkeit, bereits errichtete Strukturen wieder abzureißen. Ein Beispiel ist der Fehler, einen Block vergessen zu haben, was zu einem Versatz im gesamten Bauwerk führt. Es wird auch thematisiert, dass viele große Bauwerke in Craft Attack nicht spontan entstehen, sondern auf Vorlagen oder durch Bauteams realisiert werden. Dies führt zu einer Diskussion über die Authentizität und Fairness von Bauprojekten, wobei betont wird, dass eigene Projekte zu 100% selbst geplant, gefarmt und gebaut werden, um Fremdleistungen zu vermeiden. Die Schwierigkeit, ein modernes Design mit alten Elementen zu mischen, wird ebenfalls angesprochen, da die Vorstellungen oft nicht der Realität im Spiel entsprechen. Die Suche nach Dark Oak-Holz, das für das Bauprojekt benötigt wird, gestaltet sich schwierig, da es auf dem Server kaum verfügbar ist und nicht jeder eine entsprechende Farm besitzt.
Diskussion über Craft Attack Regeln und Drachenei
05:14:59Es wird eine Diskussion über die Bewertung von Basen und die Fairness von Gruppenprojekten geführt, da am Ende oft nur eine Basebewertung erfolgt und kleinere Teams benachteiligt werden könnten. Die Entwicklung von Objectives in Craft Attack wird beleuchtet, von der anfänglichen Suche nach Toden bis hin zur Bewertung von Basen und dem Drachenei als begehrtes Ziel. Für das aktuelle Jahr wird eine Überraschung bezüglich des Dracheneis angekündigt, die bereits in der Community die Runde macht. Es wird bestätigt, dass das Drachenei diesmal nicht in einer Kiste abgelegt werden kann, was zu einer erhöhten Spannung und potenziellen PvP-Konflikten führen könnte. Zudem wird über die Einführung strengerer Regeln bezüglich des Leakens von Server-IPs diskutiert, um die Sicherheit und den Spielspaß für alle Teilnehmer zu gewährleisten. Es werden Strafen wie Vertragsstrafen oder prozentuale Abgaben von Einnahmen vorgeschlagen, um die Einhaltung der Regeln zu erzwingen und die Arbeit der Admins zu entlasten.
Missgeschick und Verwirrung um 'Dark Oak'
05:45:37Die Diskussion dreht sich um das Fehlen von 'Dark Oak' und wird mit einer humorvollen Analogie zu finanziellen Fragen verglichen. Es herrscht Verwirrung über die Aktivitäten anderer Spieler, insbesondere Hugo, der anscheinend 'Scheiße gebaut' hat. Die Situation eskaliert, als ein Spieler einen 'Wither' in einem privaten Server sprengt, was zu Chaos und 'Peng Peng' führt. Ein weiterer Spieler, Blizzard, wird als 'offline' bezeichnet, da er die aktuellen Ereignisse nicht ganz nachvollziehen kann und sich wundert, warum er als 'Ziege' bezeichnet wird. Die allgemeine Stimmung ist chaotisch und von Missverständnissen geprägt, während versucht wird, die Ursache der Explosionen und die Rolle der beteiligten Spieler zu klären. Es wird erwähnt, dass der Streamer bereits zu viel gestreamt hat und müde ist, was die Verwirrung möglicherweise noch verstärkt.
Wither-Sprengung und Schuldzuweisungen
05:51:39Ein Wither wurde gesprengt und ist 'nach oben rausgeflogen', direkt auf die Nether-Decke, obwohl die Koordinaten angeblich eine sichere Platzierung versprachen. Es kommt zu Schuldzuweisungen zwischen den Spielern, wobei Blizzard vorgeworfen wird, gelogen zu haben, was die Koordinaten betrifft. Die Situation eskaliert schnell, und es werden 'Bann'-Forderungen laut. Es wird diskutiert, den nächsten Wither direkt auf der Oberfläche oder sogar im Haus des Verursachers zu spawnen, um 'Gerechtigkeit' walten zu lassen. Die Spieler sind frustriert über die misslungene Wither-Platzierung und die daraus resultierenden Konsequenzen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, einen 'Never-Star' zu behalten oder einen 'Kernreaktor' zu bauen, was die chaotische Stimmung unterstreicht. Die Diskussion dreht sich weiterhin um die Verantwortung für das Missgeschick und die möglichen Strafen.
Diskussion über Vertrauen und Musikgeschmack
05:54:44Es wird eine Entschuldigung für das 'Rauspacken' des Withers ausgesprochen, obwohl die Behauptung, es sei nicht passiert, im Raum steht. Es kommt zu Zweifeln am Wort eines Spielers, was zu Forderungen nach einem 'Clip' führt, der die Wahrheit beweisen soll. Die Stimmung ist angespannt, und es wird über 'Hater' und die Ungerechtigkeit, die 'gute Menschen' erfahren, philosophiert. Die Diskussion wechselt abrupt zu Musikgeschmack, wobei verschiedene Genres wie Death Metal, Schlager und Rap erwähnt werden. Die Spieler tauschen sich über ihre bevorzugten Künstler und Stile aus, was zu Überraschungen und humorvollen Kommentaren führt. Es wird auch über 'Dark Classical Music' gesprochen und die Assoziationen, die damit verbunden sind. Die Unterhaltung über Musik dient als kurze Ablenkung von den vorherigen Konflikten und ermöglicht einen Einblick in die persönlichen Vorlieben der Spieler.
Musikpräferenzen und Bauprojekte
05:59:59Die Diskussion über Musik geht weiter, wobei Mohnblumen und Mohnschnecken als Assoziationen zu Mohn erwähnt werden, was humorvoll mit Drogenkonsum in Verbindung gebracht wird. Es wird über die 'beste Minecraft-Blume' diskutiert, wobei die 'Torchflower' als Favorit genannt wird, die man vom 'Schnüffler' erhält. Die Spieler befinden sich in einem Kampf mit Skeletten und diskutieren gleichzeitig über die Anzahl der anwesenden Personen. Ein Spieler präsentiert sein Bauprojekt, ein 'Auge', das mit Shadern noch verbessert werden soll und später einen Eingang zu einem Innenlager beherbergen wird. Es wird auch ein 'weiß-roter Baum' im Stil von 'Malenia' aus Elden Ring erwähnt. Die Creeper werden als Helfer beim Abbau genutzt, und es wird über eine Wendeltreppe und eine riesige Engelsstatue gesprochen. Balou soll dort ein Rammstein-Konzert geben, was die kreativen Ideen und Pläne der Spieler für ihre Basis zeigt.
Elytra-Farm und LAN-Party-Pläne
06:04:30Es wird kurz der Status von Hubus Schiff überprüft, das noch intakt zu sein scheint. Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeiten, Elytren zu farmen, da andere Spieler die Flügel abgefarmt haben. Eine Taktik zum Farmen von Elytren wird vorgestellt, die das Fangen eines 'Happy Ghast' und dessen Aufzucht im erweiterten End beinhaltet. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, 'Dryed Ghasts' von anderen Spielern zu kaufen, um den Prozess zu beschleunigen. Die Diskussion wechselt zu Plänen für eine LAN-Party am 24. November, bei der 'Landwirtschafts-Sommulator' gespielt werden soll. Es herrscht Verwirrung über den Terminkalender eines Spielers, der 'Crafting' zum Ende des Jahres plant. Ein Spieler äußert seine Lust, abends dabei zu sein, obwohl er ursprünglich nicht wollte. Es wird auch über ein Portal gesprochen, das im Chunkloader landet, und die Suche nach 'Pale Oak'-Setzlingen.
Statue, FPS-Probleme und Ressourcenpakete
06:10:05Ein Spieler bietet an, für 'Pale Oak'-Setzlinge zu bezahlen oder Hilfe beim Bau einer Statue anzubieten, wobei humorvoll '100 Subs' als Gegenleistung vorgeschlagen werden. Die Diskussion wechselt zu Problemen mit 'Eisengolems', die die FPS eines Spielers auf 12 reduzieren, da Hunderte davon auf der Decke sind. Es wird über Ressourcenpakete und Shader gesprochen, die für 'Crafted' gekauft wurden, aber zu OBS-Problemen führten. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit technischen Schwierigkeiten und der Suche nach passenden visuellen Verbesserungen aus. Die Unterhaltung geht dann wieder in den Musikgeschmack über, wobei Rap-Musik und spezifische Künstler wie Crow, Apache und Rav Camorra erwähnt werden. Es wird auch über 'Dark Classical Music' und deren Wirkung gesprochen, was zu einer breiten Palette an musikalischen Vorlieben unter den Spielern führt.
Schlafprobleme und Musikgenres
06:16:38Es wird das Problem angesprochen, dass niemand schlafen geht, was den Spielspaß beeinträchtigt. Es wird diskutiert, ob die Anzahl der schlafenden Spieler reduziert werden sollte, um das Problem zu lösen. Die Unterhaltung wechselt erneut zu Musikpräferenzen, wobei Oldschool Rap im Auto und Reggae zu Hause als bevorzugte Genres genannt werden. Es wird betont, dass die Musik einfach ein 'Urlaubsgefühl' vermittelt, unabhängig von den Texten. Schlager wird von einigen Spielern vehement abgelehnt. Ein Spieler erzählt von einem YouTube-Thumbnail mit 'Fantasy Music for Study and Relaxation', das ihn beeindruckt hat und zweieinhalb Stunden lang entspannende Musik bietet. Die Diskussion über Musik dient als Flucht vor den Spielproblemen und zeigt die Vielfalt der Interessen der Spieler.
Gestaltungsfragen und Konflikte
06:21:52Ein Spieler bittet um Hilfe bei der Gestaltung einer Wand und fragt nach dem besten Hintergrund. Es wird über die Farben 'links' und 'rechts' diskutiert, wobei die rechte Option bevorzugt wird, da sie weniger 'blau' ist. Ein Spieler erwähnt seine Bachelor-Erfahrung im Bereich Gestaltung und sein Wissen über Komplementärfarben. Die Stimmung wechselt abrupt zu einem Konflikt, als Gerüchte über ein gesprengtes Lager und 'Stress' aufkommen. Es wird vermutet, dass Faber Hugos Kistenlager gesprengt hat. Die Spieler diskutieren über 'Passwortgruppen' und die damit verbundenen Risiken, da dort keine Regeln gelten. Es wird die Idee geäußert, dass ein solches Szenario 'Stil' hätte. Ein Spieler erhält eine Einladung zu einer Passwortgruppe, kennt aber das Passwort nicht. Die Situation eskaliert, als Hugo amok läuft und den Eiffelturm eines Spielers sprengt. Es kommt zu einem hitzigen Streit über die Zerstörung von Bauwerken und Lagern, wobei die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen.
Regelwerk und OOC-Verhalten
06:37:22Die Spieler diskutieren über das Regelwerk des Servers und die Grenzen von In-Game-Aktionen und Out-Of-Character (OOC)-Verhalten. Es wird betont, dass bei Unrecht die Orga kontaktiert werden sollte, anstatt sich selbst zu rächen, um eine Eskalation zu vermeiden. Die Wichtigkeit von 'Craft Attack' als Spiel mit Spannung und 'Attack' wird hervorgehoben, solange es im Rahmen bleibt und nicht persönlich wird. Es wird argumentiert, dass man Niederlagen 'wie ein Mann' hinnehmen sollte und dass das Spiel ein 'Geben und Nehmen' ist. Die Zerstörung von Lagern und Bauwerken wird als Teil des Spiels akzeptiert, solange es nicht zu OOC-Beleidigungen führt. Die Spieler werden ermahnt, erwachsen zu sein und sich als 'Profi-Streamer' zu verhalten, um ein negatives Bild in der Öffentlichkeit zu vermeiden. Es wird betont, dass das Spiel Spaß machen soll und persönliche Angriffe vermieden werden müssen. Die Diskussion dreht sich um die Balance zwischen Spielspaß und respektvollem Umgang miteinander.
Grenzen der Zerstörung und Content-Erstellung
06:42:11Ein Spieler bittet darum, Elinas Bauwerke nicht anzugreifen, da sie unbeteiligt war, obwohl sie zugesehen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Freecam-Spoiling in Safe Spaces als 'hinterfotzig' angesehen wird. Die Diskussion wechselt zu Fabos Rolle und der Frage, warum er nicht angegriffen werden sollte, wenn er 'Calls gibt' und hilft. Es wird die Frustration über das 'Rumgejammere' der Leute, die immer auf Fabos Seite sind, geäußert. Ein Spieler vergleicht die Zerstörung seines Schiffs mit der Sprengung seines gesamten Lagers und argumentiert, dass letzteres nicht auf Augenhöhe ist. Es wird betont, dass die Menge der Zerstörung entscheidend ist und dass die Sprengungen des Eiffelturms nicht mit der Zerstörung eines gesamten Lagers vergleichbar sind. Die Spieler diskutieren über die Absicht hinter den Aktionen und die Auswirkungen auf den Spielspaß. Es wird auch die Rolle von Content und die Notwendigkeit, persönliche Beleidigungen zu vermeiden, hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um die Grenzen der Zerstörung im Spiel und die Verantwortung der Spieler für ihre Handlungen.
Diskussion über die Zerstörung des Lagers und die Rolle von Zabex
06:48:26Die Diskussion dreht sich um die Zerstörung eines Lagers in Craft Attack, wobei die Beteiligten unterschiedliche Ansichten über die Angemessenheit der Aktion haben. Es wird betont, dass ein epischer Kampf wünschenswert gewesen wäre, anstatt einer reinen Zerstörungsaktion. Die Person, deren Lager zerstört wurde, drückt ihr Bedauern über die Situation aus und betont, dass sie nicht möchte, dass jemand auf dem Server persönlich sauer aufeinander ist, da das Spiel zu unwichtig dafür sei. Es wird auch angesprochen, dass das Zerstören eines Lagers, in das viel Zeit investiert wurde, als eine der schlimmsten Aktionen im Spiel gilt. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Beteiligten trotz der Meinungsverschiedenheiten wieder gut miteinander auskommen.
Streitbeilegung und Meinungsverschiedenheiten mit Zabex
06:53:58Zabex wird in den Call geholt, um die Situation zu klären, da Hugo mit einigen seiner Aussagen nicht einverstanden war. Hugo entschuldigt sich für seine Lautstärke, kritisiert aber Zabex' Darstellung, dass er bei Problemen immer rumheulen würde. Er betont, dass er der Letzte sei, der sich beschwert, wenn seine Bauten gesprengt werden, und dass er sie danach einfach wieder aufbaut. Die Verhältnismäßigkeit der Aktionen wird diskutiert, wobei Hugo argumentiert, dass die Zerstörung seines Lagers, in das er zwei Wochen lang täglich 16 Stunden investiert hat, unverhältnismäßig sei. Zabex hingegen verteidigt die Aktion als Teil des Spiels und vergleicht sie mit früheren Ereignissen, bei denen ähnliche Aktionen als lustiger Content empfunden wurden. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man als Content Creator erkennen sollte, wann eine Aktion zu weit geht.
Versuch der Deeskalation und Appell an den Respekt
07:01:27Es wird versucht, die hitzige Diskussion zu deeskalieren, indem betont wird, dass aggressive Töne und persönliche Angriffe nicht produktiv sind. Ziel ist es, eine Lösung zu finden, bei der sich alle die Hand reichen und die Situation als Learning mitnehmen. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Ereignisse im Spiel nicht zu persönlichen Konflikten im realen Leben führen. Es wird vorgeschlagen, eine Nacht über die Situation zu schlafen, um die Emotionen abkühlen zu lassen und die Sichtweise des anderen besser zu verstehen. Hugo wird angeboten, seinen verlorenen Stuff zu ersetzen oder ihm beim Farmen zu helfen, um die Situation zu entschärfen. Es wird appelliert, respektvoll miteinander umzugehen und zu akzeptieren, dass man nicht immer einer Meinung sein kann, aber trotzdem zusammenarbeiten sollte, da alle Beteiligten sich im privaten Leben mögen und unterstützen.
Isas Pariser Erlebnis mit Rihanna und A$AP Rocky
07:28:30Isa erzählt von ihrem kürzlichen Paris-Trip und einem unerwarteten Treffen mit Rihanna und A$AP Rocky in einem Restaurant. Sie beschreibt, wie sie zufällig an einem Tisch saß, unter dem ein von Rihanna signierter Teller hing. Später am Abend wurde der hintere Bereich des Restaurants geschlossen, und Rihanna und A$AP Rocky kamen herein. Isa berichtet von der intensiven Präsenz der Security und ihren Versuchen, nicht aufzufallen, um die Prominenten nicht zu stören. Sie beschreibt Rihanna als beeindruckend und sympathisch im realen Leben. Das Erlebnis wurde von anderen Gästen gefilmt, und Isa selbst wurde ungewollt Teil der Pressebilder. Sie reflektiert über die Absurdität, dass solche Begegnungen oft nur durch Fotos als real anerkannt werden, obwohl sie die Privatsphäre der Stars respektieren wollte.
Reisepläne und internationale Streamer-Treffen
07:35:46Es gibt Diskussionen über zukünftige Reisepläne, insbesondere eine bevorstehende Reise nach Amerika im nächsten Jahr für einen Monat, um die WM zu verfolgen. Dabei ist geplant, sich mit Mitgliedern der OTK-Community zu treffen, um IRL-Streams zu realisieren. Es wird erwähnt, dass Arthur von OTK bereits länger in der Szene aktiv ist und ursprünglich Deutscher ist, während Julia möglicherweise neu in der Gruppe ist. Es wird auch über die Dynamik innerhalb von OTK gesprochen, insbesondere über die Schwierigkeiten mit Mizkif, der anscheinend aus der Gruppe ausgeschlossen wurde. Die Streamerin teilt mit, dass sie abseits des Streams bereits einige OTK-Mitglieder getroffen und mit ihnen Sushi gegessen hat, was eine positive Erfahrung war.
Schönheitseingriffe und Hautpflege-Debatte
07:45:34Es entbrennt eine Diskussion über Schönheitseingriffe, insbesondere Mikroneedling und Vampirlifting. Die Streamerin berichtet, dass sie Mikroneedling mit Hyaluron durchgeführt hat und ihre Haut danach brennt. Sie fragt ihre Gesprächspartner nach deren Erfahrungen und Wissen über solche Behandlungen. Es wird erörtert, dass Mikroneedling die Kollagenbildung anregen soll, aber auch Risiken wie Hautverletzungen und Narbenbildung mit sich bringen kann, wenn es nicht korrekt durchgeführt wird. Eine Empfehlung für einen CoolSonic Laser in Korea zur Hautstraffung wird ausgesprochen, wobei die Qualität deutscher Lasergeräte in Frage gestellt wird. Zudem wird über teure Hautpflegeprodukte wie La Mer gesprochen, deren hohe Preise und angebliche Langzeitwirkung diskutiert werden.
Diamantenjagd und Minecraft-Strategien
07:53:37Es wird eine Strategie zur Diamantensuche in Minecraft besprochen. Ein Spieler plant, in einer Unterwasserhöhle nach Diamanten zu suchen, da diese angeblich mehr Diamanten enthalten, weil sie nicht mit Sauerstoff in Kontakt kommen. Die ideale Tiefe für Diamanten wird mit 55 und minus 55 angegeben, also so tief wie möglich. Es wird auch erwähnt, dass in normalen Höhlen die Luft Diamanten herauskratzen kann. Während der Suche nach Diamanten kommt es zu einem amüsanten Zwischenfall, bei dem ein Spieler in Lava fällt und sein gesamtes Equipment verliert, was zu einer hitzigen Diskussion über die Schuldfrage und mögliche Fallen führt. Die Spieler versuchen, das verlorene Inventar zu bergen, bevor es despawnt.
Vergangene Craft Attack Events und aktuelle Herausforderungen
08:04:54Es wird über vergangene Craft Attack Events gesprochen, insbesondere über eine Spielothek, die Monte im letzten Jahr gebaut hatte. Dieses Casino-System, bei dem Spieler Diamanten einsetzen und eine Gewinnwahrscheinlichkeit von 40% hatten, führte dazu, dass viele Spieler nur noch am Glücksspiel teilnahmen. Die Streamerin erinnert sich an Montes Verhalten, der nur online ging, um Diamanten zu farmen und diese dann in den Slots zu verspielen. Aktuell gibt es eine Herausforderung, bei der Spieler versuchen, das Pinkeln so lange wie möglich zurückzuhalten, um 10 Subs zu gewinnen. Die Streamerin und andere Spieler sind dabei sichtlich angespannt und leiden unter dem Harndrang, was zu humorvollen Interaktionen und Ablenkungsversuchen führt.
Minecraft Cape als Event-Preis und Bauprojekte
08:13:37Es wird angekündigt, dass in zukünftigen Mini-Events Minecraft Capes als Preise vergeben werden. Diese Capes sind Codes, die eingelöst werden können und eine besondere Verbindung zur aktuellen Staffel herstellen. Die Streamerin bietet einem anderen Spieler an, an einem solchen Event teilzunehmen, um ein eigenes Cape zu gewinnen. Währenddessen geht die Diskussion über die Gestaltung von Bauprojekten weiter. Es werden verschiedene Design-Ideen für ein Gebäude besprochen, darunter die Verwendung von Bögen, Säulen und verschiedenen Materialien wie rotem Terracotta und Concrete. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Mustern und Farben, um eine ästhetische und funktionale Struktur zu schaffen, wobei die Herausforderung darin besteht, ein ansprechendes und einzigartiges Design zu finden.
Abschluss des Streams und Verabschiedung
08:38:02Der Stream nähert sich dem Ende, und die Streamerin äußert ihre Müdigkeit. Sie plant, offline zu gehen und schlafen zu gehen, da sie erst kürzlich von einer Reise aus Paris zurückgekehrt ist, wo sie ein Fußballspiel besucht hat. Sie verabschiedet sich von ihren Zuschauern und bedankt sich für deren Unterstützung. Es wird erwähnt, dass sie am nächsten Morgen streamen wird, da ihr Flug spät gelandet ist. Die Streamerin erwähnt auch ihren Blog und ermutigt die Zuschauer, diesen zu besuchen. Abschließend verabschiedet sie sich von allen und wünscht eine gute Nacht, während sie bemerkt, dass sie am nächsten Tag duschen muss, da sie es heute nicht geschafft hat.