Ich spiele SWITCH 2 WELCOME TOUR damit ihr es nicht müsst...
Iblali testet Nintendo Switch 2: Erste Eindrücke, Joy-Con-Funktionen & Minispiele
Ankündigung von Switch 2 Content mit Chaos Didi und Vorstellung des Rodecaster Duo
00:03:31Der Stream beginnt mit der Ankündigung einer neuen Ära, der Nintendo Switch 2 Ära. Es wird die neue Mikrofonausrüstung, das Rodecaster Duo, vorgestellt, welches die Möglichkeit bietet, zwei Mikrofone anzuschließen. Das zweite Mikrofon wird für den Besuch von Dylan, auch bekannt als Chaos Didi, genutzt, der bis Sonntag bleibt, um gemeinsam Content zu produzieren. Es sind gemeinsame Streams und Videoaufnahmen geplant, wobei der Fokus auf der Switch 2 liegt. Es wird ein YouTube-Video erstellt, in dem das Spiel auf der Switch 2 gezeigt wird, damit die Zuschauer es nicht selbst kaufen müssen. Die Joy-Cons der Switch 2 sind größer als die der Vorgängerversion und können als Maus verwendet werden, was bereits ausprobiert wurde. Die magnetische Verbindung der Joy-Cons wird als zufriedenstellend und stabil beschrieben. Es wird kurz auf den neuen GameCube-Controller eingegangen, der ebenfalls erworben wurde. Abschließend wird auf Kommentare im Chat eingegangen und Fragen beantwortet.
Erste Eindrücke und Gameplay von Mario Kart World auf der Switch 2
00:08:10Es werden erste Eindrücke von Mario Kart World geteilt, wobei das Driften im Vergleich zu Mario Kart 8 als anders, aber dennoch positiv empfunden wird. Das Spielgefühl wird als super smooth beschrieben. Es erfolgt ein kurzer Ausflug in das Gameplay von Mario Kart World, um das Driften zu demonstrieren. Dabei werden die Eingangsquellen für die Aufnahme angepasst, um den Zuschauern das Spielgeschehen zu zeigen. Das freie Fahren in Mario Kart World wird als besonders positiv hervorgehoben, da es viel Freiheit bietet und sehr süß aussieht. Es werden Missionen im freien Fahren gezeigt und kurz angespielt, bevor es wieder zurück zur eigentlichen Welcome Tour geht. Die Musik im Spiel wird gelobt, insbesondere der Soundtrack von Mario 3D World. Es wird kurz ein Problem mit der Bitrate angesprochen, das möglicherweise die Streaming-Qualität beeinträchtigt.
Mario Kart World Erfolge und der Weg zum Freischalten neuer Inhalte
00:12:26Es wird der Fortschritt in Mario Kart World präsentiert, wobei fast alle Cups auf Gold abgeschlossen wurden. Es wird spekuliert, was freigeschaltet wird, sobald der letzte Cup auf Gold gebracht wurde, möglicherweise Rainbow Road. Der letzte fehlende Cup, der Blitz Cup, wird in Angriff genommen, um alle Cups auf Gold zu bringen und möglicherweise neue Inhalte freizuschalten. Es wird kurz auf eine Frage aus dem Chat eingegangen, ob das Spiel bestellt oder gekauft wurde, wobei klargestellt wird, dass beides zutrifft. Es wird die Erfahrung geteilt, dass im lokalen Elektrofachhandel noch eine Switch 2 erhältlich war, während die vorbestellte Version erst später ankommt. Es wird die Vorfreude auf das gemeinsame Spielen mit der Freundin geteilt, sobald ihre Switch 2 eintrifft. Es wird kurz auf die goldene Shell eingegangen. Es wird auf die kürzlich verschickten Schmuckstücke eingegangen, die bei den Zuschauern eintreffen sollten.
Start der Nintendo Switch 2 Welcome Tour und erste Eindrücke
00:29:48Es wird mit der Nintendo Switch 2 Welcome Tour begonnen, nachdem zuvor Mario Kart World gespielt wurde. Der Kauf des Spiels für 10 Euro wird erwähnt. Es wird ein YouTube-Intro aufgenommen, um die Welcome Tour zu präsentieren. Die Expo im Spiel wird mit einer echten Nintendo Gamescom verglichen. Es wird ein Charakter für die Welcome Tour ausgewählt, wobei die Wahl auf einen bärtigen Dude fällt. Nach einer Cutscene beginnt der Einlass zur Ausstellung. Es wird der erste Eindruck des Spiels als Indie-Game beschrieben. Es werden die verschiedenen Möglichkeiten innerhalb der Ausstellung genannt, wie Quizfragen lösen, Technik-Demos erleben und Stempel sammeln. Es wird die Spielzeit der Welcome Tour auf zwei bis drei Stunden geschätzt. Es werden die Joy-Cons für ein authentisches Spielerlebnis aus der Konsole entfernt und der Chat nach der nächsten Richtung gefragt.
Erkundung der Welcome Tour und erste Minispiele mit den Joy-Cons
00:33:21Es wird die detaillierte Darstellung der Joy-Cons im Spiel hervorgehoben. Das erste Minispiel, ein Bienenspiel, wird gestartet, wobei die Joy-Cons als Maus verwendet werden. Die Steuerung mit den Joy-Cons als Maus wird als relativ chillig empfunden. Es wird ein weiteres Minispiel, Vorsicht Stachelkugeln, ausprobiert, bei dem man Stachelkugeln ausweichen muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich der Kauf des Spiels für 10 Euro lohnt, wobei die Minispiele jedoch als witzig und unterhaltsam beschrieben werden. Es wird die gute Funktionalität der Maussteuerung mit den Joy-Cons hervorgehoben, aber auch die Frage aufgeworfen, ob diese für Metroid Prime 5 geeignet ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass die Joy-Cons als PC-Maus verwendet werden könnten und die Frage aufgeworfen, ob eine Tastatur an die Switch 2 angeschlossen werden kann. Es wird die Freude über das Erreichen von über 30 Sekunden im Minispiel Vorsicht Stachelkugeln geteilt und die Goldmedaille gewonnen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine eigene Maus an die Switch 2 anzuschließen.
Weitere Minispiele und die Suche nach Stempeln in der Welcome Tour
00:39:14Es wird beschlossen, die restlichen Bienenspiele zu testen. Ein Charakter mit einem Fragezeichen über dem Kopf wird entdeckt und angesprochen, was zu einem weiteren Minispiel führt, bei dem die Joy-Cons wie Maracas geschüttelt werden müssen. Es wird die realistische Haptik der HD-Vibration beim Schütteln der Joy-Cons beschrieben. Es wird ein weiteres Minispiel gefunden, in dem der Punkt mit der stärksten Vibration gefunden werden muss. Die Schwierigkeit, den Punkt genau zu treffen, wird hervorgehoben. Es wird ein Quiz zum Thema HD-Vibration 2 absolviert, um mehr über die Technologie zu erfahren. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das Spiel nicht einfach ein Switch 2 Handbuch ist. Es wird ein weiteres Quiz zum Thema Maussensoren absolviert. Es wird die Ankündigung eines State of Play of Sonic kritisiert, da dieser am selben Tag wie die Switch 2 erscheint. Es wird die Suche nach Stempeln fortgesetzt, um in andere Bereiche der Ausstellung zu gelangen.
Das Finden von Gegenständen und das Absolvieren von Quizzen
00:58:40Es wird der nächste Bereich der Ausstellung erreicht, nachdem zuvor Quizze absolviert und Stempel gesammelt wurden. Es wird eine Sonnenbrille gefunden, die bei der Information abgegeben werden muss. Es wird die Kritik geäußert, dass das Spiel einen dazu zwingt, Gegenstände zu suchen und Quizze zu absolvieren, anstatt einfach die Minispiele spielen zu können. Es wird die Suche nach weiteren Stempeln fortgesetzt. Es wird eine Infotafel zum Joy-Con 2 Maus-Modus gefunden und gelesen. Es wird eine weitere Infotafel gefunden, die beschreibt, dass der Joy-Con 2 mehr als nur eine Maus ist und in Kombination mit dem Gyrosensor und der HD-Vibration 2 verwendet werden kann. Es wird ein weiteres Quiz zum Thema Joy-Con 2 Maus-Modus angekündigt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man ein Spiel steuert, wenn man die Joy-Con 2 kontrolliert.
Ersteindruck von 'Switch 2 Welcome Tour' und Lösung von Quizfragen
01:05:31Der Streamer beginnt mit der 'Switch 2 Welcome Tour' und beantwortet Quizfragen, wobei er sich bei einer Frage zum Maussensor auf dem Joy-Con 2-Control unsicher zeigt, aber richtig tippt. Er scherzt über die Verwendung des Gyrosensors im Mausmodus für Katzen oder zum Finden von Imbissbuden. Nach Erhalt einer DPD-Lieferung freut er sich darauf, Walking Tour zu spielen, und beendet erfolgreich alle Quizze, um Stempel zu sammeln. Er findet die restlichen Stempel, inklusive eines versteckten Abwärtsknopfes, und schließt diesen Bereich ab. Er äußert sich, dass das Spiel nach den Minispielen wieder Spaß macht, obwohl die vorherigen 5 Minuten den Einsatz von 10 Euro nicht wert waren. Er entdeckt einen neuen Bereich durch einen Gulli und stellt fest, dass das Spiel umfangreicher ist als erwartet.
Erkundung neuer Minispiele und technische Schwierigkeiten mit der Bildwiederholfrequenz
01:07:59Es wird ein neues Minispiel gestartet, bei dem es darum geht, Unterschiede zwischen zwei Videos zu erkennen und die Bildfrequenz zu bestimmen. Der Streamer kommentiert, dass das Spiel eine Tech-Demo für die Nintendo Switch 2 ist, die FPS erklärt. Er stellt fest, dass sein Bildschirm eigentlich 120 Hertz unterstützt, aber das Spiel nur mit 60 Hertz läuft. Er versucht, die Einstellungen am Bildschirm zu ändern, um 120 Hertz zu erreichen, aber scheitert. Nach Überprüfung der Bildschirmeinstellungen und der Capture Card vermutet er, dass die Capture Card das Problem sein könnte, da sie möglicherweise keine 4K-Auflösung unterstützt. Er beschließt, das Spiel mit den gegebenen Einschränkungen fortzusetzen und den Zuschauern zu beschreiben, was passiert.
Probleme mit 4K und HDR-Demos, Kritik an Minispielen und Kaufüberlegung für neue Hardware
01:13:59Der Streamer äußert den Wunsch, die HDR-Demo auszuprobieren, stellt jedoch fest, dass dies aufgrund der Game Capture nicht möglich ist. Er versucht, die 4K-Demo zu starten, scheitert jedoch ebenfalls, da seine aktuelle Capture Card nicht 4K-fähig ist. Frustriert stellt er fest, dass er in einem Bereich des Spiels feststeckt, in dem er aufgrund der fehlenden 4K-Unterstützung nichts machen kann. Er kritisiert ein Minispiel, bei dem man 10 Punkte gleichzeitig auf dem Bildschirm berühren muss, als ungeeignet für Streams und wirft Nintendo vor, es Streamern absichtlich schwer zu machen. Er überlegt, eine neue Game Capture 4K zu kaufen, um das Spiel weiterspielen zu können, ist jedoch unsicher, ob sich die Investition von 249 Euro für ein 10-Euro-Spiel lohnt. Er stellt fest, dass sich das Streamen in 4K auf Twitch nicht lohnt, da er normalerweise in 1080p streamt.
Weitere Spielerfahrungen, Frustration und abschließende Gedanken zur 'Welcome Tour'
01:32:13Der Streamer setzt die 'Welcome Tour' fort und spielt ein Risikolabyrinth mit der Maussteuerung, die er als unpräzise empfindet. Er erinnert sich an das Flash-Game 'Scary Maze' und stellt fest, dass er aufgrund eines Delays die Eingangsquelle ändern muss. Er versucht, eine Bestzeit im Labyrinth zu erreichen, scheitert jedoch und vermutet, dass er mit einer normalen Maus besser wäre. Frustriert stellt er fest, dass er ein weiteres Spiel aufgrund fehlender Hardware (Aufsteller für einen 30-Grad-Winkel) nicht spielen kann. An diesem Punkt äußert er seine zunehmende Verärgerung über das Spiel und beendet die 'Switch 2 Welcome Tour'. Er kritisiert, dass das Spiel auch kostenlos hätte beigelegt werden können und vergleicht es negativ mit den Tech-Demos auf der Playstation 5. Er findet es frech, dass Nintendo 10 Euro dafür verlangt.