STREAM mit REWI - Live aus dem OMR Vodafone Wohnzimmer
OMR: Influencer diskutieren Markenbildung, KI und Authentizität mit Verona Poth

Inscope21tv war live auf der OMR. Im Gespräch mit Verona Poth ging es um Markenbildung im digitalen Zeitalter, den Einfluss von KI auf die Medienlandschaft und die Notwendigkeit von Authentizität. Die Diskussion berührte auch die Verantwortung von Influencern als Vorbilder und die Relevanz sozialen Engagements, inklusive kontroverser Themen wie OnlyFans und die Vorbildfunktion gegenüber jüngeren Zuschauern.
Begrüßung und Vorstellung des Streams
00:03:46Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung von den Zuschauern aus dem OMR Vodafone Wohnzimmer. Es wird die Anwesenheit von Tim Gabel erwähnt, dessen Mikrofon jedoch nicht richtig funktioniert. Es wird angekündigt, dass im Laufe des Streams verschiedene Aktivitäten geplant sind, darunter das Ranken von Produkten und Tierlisten. Ursprünglich war geplant, Frauen anzusprechen, was jedoch verworfen wurde. Später im Stream werden Beat Battles gespielt, bei denen Songs erraten werden müssen. Es werden auch spezielle Gäste erwartet, darunter möglicherweise Mark Eggers. Die Streamer gehen mit einer Mobile-Cam über die Business-Messe und führen Gespräche über das, was sie dort erlebt haben. Veronika Poth, eine Bekannte, wird ebenfalls im Stream erwartet. Es wird humorvoll über Tim Gabels Aktivitäten auf der Messe gesprochen, wo er in zahlreiche Gespräche verwickelt war. Abschließend wird die Partnerschaft mit Vodafone hervorgehoben, die es ermöglicht, mit mobilen Daten live von der Messe zu streamen und Interviews zu führen.
Interviews und Erkundung der OMR
00:11:06Die Streamer nutzen die mobile Kamera, um auf der OMR herumzulaufen und kurze Interviews mit Besuchern zu führen. Sie fragen nach ihren Erfahrungen und Eindrücken von der Messe. Dabei stoßen sie auf unterschiedliche Reaktionen, von enthusiastischen Teilnehmern bis hin zu Security-Mitarbeitern, die gerade keine Zeit für ein Interview haben. Es wird ein Musikquiz entdeckt, bei dem man ein iPhone 16 gewinnen kann, was Tim Gabel sofort anspornt, daran teilzunehmen. Die Teilnahme am Musikquiz wird zum Hauptziel erklärt. Es wird ein kurzer Abstecher in die Kabine des Musikquiz gemacht, wo die Streamer versuchen, die Reihenfolge der Songs zu erraten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und dem Gefühl von Klaustrophobie schaffen sie es, das Quiz zu beenden, gewinnen jedoch nicht das iPhone 16. Anschließend wird Veronika Poth erwartet, und Nico äußert den Wunsch, sie zu interviewen.
Verona Poth über Markenbildung und Authentizität
00:25:11Verona Poth spricht über die Bedeutung von Markenbildung und wie man zu einer lebendigen Marke wird. Sie betont, dass die Community und der Markt entscheiden, ob jemand eine Marke ist. Sie nennt Beispiele für bekannte Marken wie Coca-Cola und Nike und diskutiert, wer in Deutschland als Person eine Marke ist. Dabei fallen Namen wie Jürgen Klopp und Lukas Podolski. Verona erklärt, dass sie selbst nie geplant hatte, eine Marke zu werden, sondern einfach erfolgreich sein und gutes Geld verdienen wollte. Sie betont, dass Authentizität der Schlüssel zum Erfolg ist und dass man sich nicht verstellen sollte. Sie erzählt, wie ihre Dativschwäche zu ihrem Markenzeichen wurde und wie wichtig es ist, zu seinem eigenen Aussehen zu stehen. Sie spricht über ihre neue Reality-Show und das Phänomen von Reality-Stars, die ungefiltert sind und das zeigen, was die Leute sehen wollen.
KI, Veränderungen in der Medienlandschaft und Authentizität
00:37:42Verona Poth diskutiert die Auswirkungen von KI auf die Medienlandschaft und die Arbeitswelt. Sie erklärt, dass KI viele Jobs verändern wird und dass es in Zukunft KI-Influencer geben könnte, die von Unternehmen erschaffen werden und deren Persönlichkeiten frei erfunden sind. Sie verweist auf den Film Roger Rabbit als Beispiel dafür, wie fiktive Charaktere zu Vorbildern werden können. Verona spricht über die Veränderungen in der Medienindustrie und wie das Markteintrittshemmnis durch Social Media eliminiert wurde. Sie betont, dass es früher viel schwieriger war, in die Medien zu kommen, da man auf Beziehungen und teure Sendezeit angewiesen war. Sie erklärt, dass es wichtig ist, mit der Zeit zu gehen und sich auf die Zukunft vorzubereiten. Abschließend wird nochmals die Bedeutung von Authentizität hervorgehoben und dass es wichtig ist, sich nicht zu verstellen.
Veränderung der Medienlandschaft und Kontrollverlust
00:41:41Früher war es schwierig, an Informationen zu gelangen und das eigene Leben fand hauptsächlich hinter der Kamera statt. Die Kontrolle darüber, was über einen berichtet wurde, war geringer, da man das Narrativ nicht selbst bestimmen konnte. Im Vergleich zu heute, wo man durch Plattformen wie Instagram schnell auf Falschmeldungen reagieren kann, war man damals den Medien ausgeliefert. Sender konnten einen theoretisch absägen, wenn man sich nicht mehr mit ihnen verstand. Die Plattformen, um sich zu zeigen, waren rar und kurz, meist beschränkt auf wenige Fragen in einer Sendung. Die Medien hatten eine große Macht und es war schwierig, sich gegen unwahre Artikel zu wehren. Als Beispiel wird eine Situation bei einem Radio Regenbogen Award geschildert, bei der eine Zeitung fälschlicherweise berichtete, dass sie zu spät mit fünf Bodyguards gekommen sei, obwohl die Situation ganz anders war. Diese Falschdarstellung führte zu langwierigen Erklärungen und Rechtfertigungen.
Verantwortung und Vorbildfunktion in der Öffentlichkeit
00:44:55Es wird betont, dass man sich im Klaren darüber sein muss, was man tut, da die Leute immer einen Grund finden werden, etwas zu erzählen. Heutzutage gibt es eine Vielzahl von Kanälen auf YouTube, Twitch und Instagram, die eine große Reichweite haben und journalistische Ansprüche erheben, aber oft unfiltriert Falschinformationen verbreiten. Es wird diskutiert, dass man als Person in der Öffentlichkeit eine Vorbildfunktion hat, der man sich nicht entziehen kann. Man muss aufpassen, dass man sich nicht zu sehr anpasst, um es allen recht zu machen, sondern authentisch bleibt. Es wird die Frage aufgeworfen, inwieweit man als Person des öffentlichen Lebens auch politische Positionen beziehen sollte. Es wird betont, dass man sich in die Gesellschaft einbringen muss, um Dinge zu verändern, und dass man Plattformen nutzen sollte, um die jüngere Generation aufzuwecken.
Kontroverse Themen und die Verantwortung gegenüber jüngeren Zuschauern
00:50:22Es wird über kontroverse Themen wie OnlyFans diskutiert und die Frage aufgeworfen, welche Auswirkungen solche Plattformen auf jüngere Menschen haben. Es wird betont, dass man eine Verantwortung gegenüber den 12- und 13-Jährigen hat, die einem folgen und von einem beeinflusst werden. Es wird die Frage gestellt, ob man möchte, dass die eigene Schwester oder Mutter auf OnlyFans aktiv ist. Es wird betont, dass man sich bewusst sein muss, wer die eigene Zielgruppe ist und für wen man ein Vorbild ist. Es wird die Frage aufgeworfen, inwieweit man als Person des öffentlichen Lebens auch politische Positionen beziehen sollte. Es wird betont, dass man sich in die Gesellschaft einbringen muss, um Dinge zu verändern, und dass man Plattformen nutzen sollte, um die jüngere Generation aufzuwecken.
Soziales Engagement und die Bedeutung des Gebens
00:56:54Es wird über soziales Engagement gesprochen und betont, dass es wichtig ist, nicht nur zu nehmen, sondern auch zu geben. Als Beispiel wird ein Kinderdorf in Bolivien genannt, das mit selbst gesammeltem Geld gebaut wurde. Es wird betont, dass man durch das Geben nicht nur Dankbarkeit erfährt, sondern auch eine Emotion, die man nie vergessen wird. Es wird dazu aufgerufen, sich nicht nur auf die Karriere zu konzentrieren, sondern auch soziale Verantwortung zu übernehmen. Es wird die Bedeutung von Vorbildern hervorgehoben und betont, dass man die jüngere Generation dazu ermutigen sollte, sich sozial zu engagieren. Es wird die Frage aufgeworfen, inwieweit man als Person des öffentlichen Lebens auch politische Positionen beziehen sollte. Es wird betont, dass man sich in die Gesellschaft einbringen muss, um Dinge zu verändern, und dass man Plattformen nutzen sollte, um die jüngere Generation aufzuwecken.
Cashback Aktion und Vodafone
01:01:45Es wird auf eine Cashback-Aktion für Gaming- und Streaming-Tarife von Vodafone hingewiesen. Es wird erwähnt, dass der Stream über Vodafone-Internet läuft. Es wird ein Vertragswechsel empfohlen, falls ein anderer Mobilfunkanbieter das Internet während des Streams absperrt. Vodafone übernimmt die Kaltakquise für den Vertragswechsel. Es wird eine Beat Battle angekündigt und gefragt, ob jemand musikalisch bewandert ist. Es werden Galaxy Buds verlost. Um an der Verlosung teilzunehmen, sollen die Zuschauer "Batz" in den Chat schreiben. Es wird ein Gewinner ausgelost und aufgefordert, sich zu melden. Es wird ein Gast vorgestellt und über Kooperationen gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Collab zwischen Hitschies und Meckes geben sollte.
Kooperationen und Süßigkeiten Innovationen
01:08:09Es wird über eine mögliche Kooperation zwischen Hitschies und McDonalds gesprochen. Die Idee eines Hitschies Toast wird diskutiert. Es wird ein Energy Drink ohne Kalorien erwähnt. Es wird gefragt, ob Hitschies und die Rhinos zusammen eigene Süßigkeiten machen sollten. Ein Praktikum in der Süßigkeitenfabrik wird vorgeschlagen. Es wird die Idee entwickelt, im Labor gemeinsam etwas zu entwickeln. Es wird gefragt, ob es Lakritz gibt. Es wird ein Termin für ein Treffen vereinbart, um eine Storyline zu entwickeln. Es wird überlegt, einen Drink oder etwas anderes zu entwickeln. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, ein Video bei der Arbeit zu drehen. Es wird der Rassel-Snack erwähnt und die Community rätselt, was damit gemeint ist. Es geht um die Eier von Mark Eggers, die als Süßigkeit rausgebracht werden sollen. Es werden Innovationen bei Hitschies vorgestellt, wie z.B. Saure Drachenzungen Brause und Müsli. Es wird gefragt, welches das bestlaufendste Produkt ist. Es wird erwähnt, dass Hitschies der Klassiker ist und Drachenzungen noch wachsen.
Vodafone Placement und Persönlichkeiten
01:13:30Es wird erwähnt, dass der blaue Drachenzungen-Lutscher sehr beliebt ist. Es wird das Setup gelobt, das Vodafone aufgebaut hat. Es wird gesagt, dass ein assoziales Placement für Vodafone gemacht wurde. Es wird sich verabschiedet und ein Pages angekündigt. Es wird die Dichte an interessanten Persönlichkeiten gelobt. Tim Gabel wird als Podcaster und Enthusiast von gefrorenen Süßigkeiten vorgestellt. Es wird gefragt, was für ihn Ernährung im 21. Jahrhundert ausmacht. Es wird über autistische Koeffizienten gesprochen. Pascal wird hereingebeten für eine Tierlist.
Persönliche Anekdoten und Reisepläne
01:16:24Es wird über die Herkunft und Namensgebung gesprochen, wobei der Vater den Namen Pascal wählte, um rassistische Probleme zu vermeiden. Trotzdem gäbe es Situationen, in denen Vorurteile aufgrund des Aussehens auftreten. Es folgt ein Gespräch über geplante Aktivitäten, darunter ein Podcast-Besuch bei Tim und eine Reise nach Ibiza mit Nico. Eine zufällige Begegnung auf Ibiza in der Vergangenheit wird humorvoll geschildert. Es wird die Idee eines gemeinsamen Sauf-Trips mit Freunden diskutiert, bei dem auch über Better Burger abgerechnet werden soll. Die Qualität der Burger von Better Burger wird gelobt, insbesondere der Chicken Cheese Burger. Saschas Engagement im Burgerladen wird hervorgehoben, und es wird empfohlen, ihn dort zu besuchen. Es wird über einen Abend in der Ritze und im Mojo gesprochen, wobei die Ritze als besonders gelungen empfunden wurde. Der Wunsch nach einem Kinky Rave Besuch mit Rewi wird geäußert.
Prominente Gäste und OMR-Erfahrungen
01:20:37Es wird über die hohe Prominentendichte im Stream gesprochen, die durch die Kompensation fehlender Reichweite erreicht werden soll. Zu Gast waren bereits Philipp Hitschler und Verona Poth. Die Anwesenheit bis 16 Uhr wird bestätigt, danach reist Pascal ab. Ein möglicher Besuch von Jesus wird erwähnt. Es folgt ein Gespräch über die OMR im Allgemeinen und die dortigen Tätigkeiten. Tim berechnet Trainingsroutinen und es wird humorvoll auf seinen großen Hirnhinterlappen eingegangen. Der Job von Jack, der die Instagram-Story von Philipp Westermeier macht, wird als entspannt und vorteilhaft beschrieben. Das 100-Dinner Event wird erwähnt, bei dem Kontakte zu Frank Thelen, Johannes von Snogs und Kai Pflaume geknüpft wurden. Rezo hatte abgeraten zu kommen. Die entspannte Atmosphäre des Dinners wird hervorgehoben und es wird über Flirtversuche gesprochen. Nicos Schwierigkeiten beim Flirten werden thematisiert. Abschließend wird über aktuelle Projekte gesprochen, darunter ein neues Buch und der Podcast Kämpfer und König mit Christian Eckerlin und Jizzis auf RTL Plus.
Podcast-Inhalte, GTA-RP-Erlebnisse und Tomorrowland-Pläne
01:26:06Es werden Einblicke in den Podcast "Kämpfer und König" gegeben, wobei Christian Eckerlin Anekdoten erzählt, wie beispielsweise eine Begegnung mit einem Hai in Australien. Die Möglichkeit weiterer, intensiverer Geschichten wird angedeutet. Es folgt ein Gespräch über gemeinsame GTA-RP-Erlebnisse, bei denen man sich zufällig im Spiel traf und als Schneider zusammenarbeitete. Eine nächtliche Waffenbeschaffungsaktion wird humorvoll geschildert. Es wird über ein zufälliges Treffen vor kurzem gesprochen, das aber nicht als ausreichend "random" empfunden wird. Die KitKat-Nummer wird angesprochen. Es wird über Nicos Sexualität und sein Feierverhalten gesprochen, wobei ihm ein Besuch im Darkroom nahegelegt wird. Abschließend wird die Idee eines gemeinsamen Besuchs auf dem Tomorrowland Festival diskutiert, wobei ein Freund Kontakte zu den Besitzern haben soll.
Influencer-Produktbewertung und Tier-List-Erstellung
01:31:03Es wird eine Tier-List von Influencer-Produkten erstellt, wobei Kriterien wie Qualität und Erfolg berücksichtigt werden. Produkte wie Alge von Knossi, Brattee, die Pizza von Capital Bra und Holey von den Elevator Boys werden bewertet. Trimax wird kurz interviewt, um seine Einschätzung zur Happy Slice Pizza zu erhalten. Ola Kala, Hellgamp von Hel Moritz, Jokolade, Knabemals und Palms Bars von Pamela Reif werden ebenfalls eingeordnet. Prime Energy wird als minderwertig eingestuft, während Rob's Chips als besonders gut bewertet werden. Dirty von Shirin David, VitaVate und der Köfte von Jatar werden ebenfalls besprochen. Goodies von Phoebe und Peso werden vom Chat bewertet. Gönnergy und die Pizza von Laser Luca werden kritisch betrachtet. Jetpack von Ryan Trahan und Juicy Wow von Julienko werden erwähnt, wobei Juicy Wow negativ bewertet wird. Die MrBeast Schokolade wird als Unverschämtheit bezeichnet und in die unterste Kategorie eingeordnet. Knabemals wird kontrovers diskutiert, aber letztendlich im A-Tier platziert. WTF-Kondome werden aufgrund schlechter Erfahrungen ebenfalls abgewertet. Abschließend werden die Platzierungen einiger Produkte nochmals angepasst.
Musikquiz und Interaktion mit Zuschauern
01:55:31Es beginnt ein Musikquiz, bei dem die Teilnehmer Songs erkennen und buzzern müssen, um Punkte zu sammeln. Dabei wird auf Teamwork gesetzt. Die Zuschauer werden aufgefordert, mitzuspielen. Es gibt klare Regeln: Wer Interpret, Titel und Feature richtig nennt, erhält einen Punkt. Fehler führen zur Sperrung für die nächste Runde. Die Kandidaten äußern sich humorvoll über die Schwierigkeit, die richtigen Songs zu kennen. Es werden Witze gemacht und Neckereien ausgetauscht. Die Preise für die Gewinner werden kurz gezeigt, darunter iPhones. Das Spiel entwickelt sich dynamisch, wobei der Punktestand steigt und Joker eingesetzt werden können. Es wird über die musikalische Leistung der Kandidaten gescherzt. Am Ende wird die eigene musikalische Kompetenz in Frage gestellt und es folgt eine humorvolle Selbstkritik.
Diskussion über 'Höhle der Löwen', Investment und Leidenschaft
02:05:34Es entwickelt sich eine Diskussion über die Sendung 'Höhle der Löwen'. Dabei werden Erfahrungen und Anekdoten ausgetauscht. Es wird über die verschiedenen Investoren gesprochen, insbesondere Frank Thelen und Carsten Maschmeyer, sowie über deren unterschiedliche Herangehensweisen bei der Bewertung von Start-ups. Anekdoten über gescheiterte und erfolgreiche Produkte werden geteilt, darunter Rokitas Rostschreck und Ankerkraut. Es wird betont, wie wichtig Leidenschaft für ein Produkt ist, um erfolgreich zu sein. Die Gesprächsteilnehmer reflektieren über ihre eigenen Investments, sowohl finanzielle als auch in sich selbst. Es wird betont, wie wichtig es ist, die eigenen Stärken zu erkennen und sich auf das zu konzentrieren, was einem wirklich am Herzen liegt. Abschließend tauschen sie sich über musikalische Vorlieben aus und schildern persönliche Erfahrungen mit Musikprojekten.
Kreativer Prozess, Ehrlichkeit und Zusammenarbeit
02:15:20Es wird über den kreativen Prozess und die Bedeutung von Ehrlichkeit in der Musik gesprochen. Eine Session mit der Songwriterin Nessie wird als prägend beschrieben, da sie dazu anregte, Emotionen zuzulassen und sich nicht auf oberflächliches Rappen zu beschränken. Es wird betont, dass Musik auch eine Form der Therapie sein kann. Erfahrungen mit anderen Musikern wie Sido und Paul werden geteilt. Es wird über Stand-Up-Comedy gesprochen und die Bedeutung von Storytelling und Mimik hervorgehoben. Die Wichtigkeit von konstruktiver Kritik wird betont. Es wird über Lampenfieber und den Umgang damit gesprochen. Abschließend wird über die Interaktion mit Zuschauern in Livestreams und die humorvolle Auseinandersetzung mit negativen Kommentaren gesprochen.
Business, Partnerschaften und Dankbarkeit
02:24:20Es wird über Business-Partnerschaften und die Dynamik innerhalb der Gruppe gesprochen. Dabei werden humorvolle Einblicke in die unterschiedlichen Persönlichkeiten gegeben. Es wird über die Sendung 'Höhle der Löwen' und die aktuellen Juroren gesprochen. Erfolgreiche Produkte aus der Sendung, wie Math42, werden erwähnt. Die Gesprächsteilnehmer reflektieren über verpasste Investmentchancen und die Bedeutung von Bauchgefühl bei Entscheidungen. Es wird über die eigenen musikalischen Projekte gesprochen und ein neuer Song namens DNA angekündigt. Am Ende bedanken sich die Streamer bei den Zuschauern, der OMR und Vodafone für die Unterstützung. Es wird auf das Projekt Pimp My Gaming Room hingewiesen, bei dem Zuschauer die Möglichkeit haben, ihren Gaming-Raum aufwerten zu lassen. Abschließend verabschieden sie sich und bedanken sich für das Dabeisein.