Deutschland gegen Serbien - Runde 8 bei der Mannschafts EM !ARMEDANGELS

Deutschland gegen Serbien - Entscheidungsspiel bei EM-Runde 8

Deutschland gegen Serbien - Runde 8 b...
JanistanTV
- - 00:27:55 - 1.585 - Chess

Im Rahmen der Mannschafts-Europameisterschaft steht die entscheidende Runde 8 an. Die deutsche Nationalmannschaft tritt gegen Serbien an. Beide Nationen ermittelten in einem spannenden Bewerb, wer ins Viertelfinale vorrückt. Das Spiel zeigt das taktische Duell zweier erfahrener Teams. Das Ergebnis bestimmt den weiteren Turnierverlauf für den Sieger.

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00:04:43 noch zu da läuft der stream ist irgendjemand da draußen guten abend haben wir es 23 32 keine zeit was sie es geht ab

Ankündigung: Spielplanänderung für die letzte Runde

00:05:32

00:05:32 Okay, ich habe nicht viel Zeit. Morgen ist die letzte Runde. Mitternacht kommen die Einzelpaarungen raus. Morgen wird früher gespielt um 12 statt um 3. Ortszeit, also Mitternacht hier heißt es in einer halben Stunde ungefähr, kommen die Einzelpaarungen.

00:05:54 Deshalb machen wir es kurz, machen unseren Recap von Runde 8. Ich habe die Partien noch nicht mit Computer angeguckt. Offizielle Sakko an. Aber checken wir.

Hintergrund: Deutschland gegen Serbien

00:06:25

00:06:25 Gehen wir gleich in YouTube-Modus, bringt es hinter uns und fertig. So, meine Damen und Herren, in Runde 8 stand für die deutsche Mannschaft das Duell gegen Serbien an. Das bedeutet das Duell Europameister gegen Vize-Europameister. Serbien ist der amtierende Europameister. Eine sehr, sehr starke Mannschaft. Sie sind verstärkt worden dadurch, dass sie Pretke und Sarana...

00:06:53 zwei spieler die für russland gespielt haben an den spitzen brettern jetzt haben auch schon beim letzten turnier dahinter evic immer sehr sehr mit anisch und alexander der serbische ich glaube der größte großmeister der welt fangen wir damit an an brett 3 in church gegen matthias blübaum

Partie auf Brett 3: Blübaum gegen Injic

00:07:19

00:07:19 bau nach d4 wurde gespielt bau nach d5 bau nach c4 bau nach e6 klassisches zeug so wie ich er die immer sagt dass er spielen soll sparen haste drei läufer nach e7 kleine feinheit der hauptzug sprengen f6 aber laufer nach e7 im variant mit laufer nach g5 raus hat auch seinen nachteil natürlich der laufer ist schon auf das feld festgelegt eine der hauptvarianten ihr c schlicht d schlicht d

00:07:47 vier springer raus oder e3 das als theorie rachade d3 nach c5

00:07:55 in schlägt das ist der sicherste zug ambitionierte ist hier der zug springen g nach e2 oder auch sprenner f3 nach schlagen hat schwarzer diesen isolanier meistens führt es dazu dass der spanner c6 und bau nach d4 abgetauscht wird damit eine recht symmetrische struktur entsteht und so geschieht es es wird hier getauscht es tauschen sich weitere figuren auf nach d4 genauer zug

00:08:25 Dann kann weiß ich nicht hier bedienen, weil der Läufer hänge. Es hat Turm E1, Tausch, Tausch, Tausch, A6. Die Scherze war ausgeglichen. Gleiche Struktur. Da steht B7, geht immer noch nicht. Turm E1, da kommt nach B6, guckt den Bauern einmal an. Und Turm nach G4 wurde ich verhalten optimistisch, also ich dachte, hä, Injic will jetzt Mats setzen, Turm nach G5 war ich nicht verstanden.

00:08:51 Also, irgendeine andere Zucht. Turm nach E2. Nebst Dame E3. Und das Remis wäre ziemlich unterschriftsreich. Turm nach G5 droht Dame schlägt F6. Aber das wird Matthias nicht übersehen. Der Turm steht hier etwas merkwürdig. Aber nichts, was die weiße Stange rumniert ist. Droht so, deshalb König in die Ecke. Und Dame E2, Injic hat erkannt. Dass er wahrscheinlich nicht matt setzen wird, bringt die Figuren wieder in die Mitte. Bleibt ausgeglichen.

Partie auf Brett 4: Swain gegen Ivic

00:09:21

00:09:21 Daran sollte sich auch nichts mehr ändern. Es wird Kram getauscht. Und Remy angeboten. Ein Halb zu ein Halb. Normales Ergebnis mit Schwarz. Natürlich hatte Matthias mehr Elo in der Partie. Und ich hätte ein bisschen gehofft, dass er hier Chancen kriegt, so wie Injic spielte. Aber ein normales Schwarz-Remy. Schalten wir an Brett 4. Freddy Swain, Frederik Swane mit Weiß gegen Ivic. Ivic war sehr gut vorbereitet. Frederik.

00:09:50 Versucht ihn zu überraschen mit Bauernacht G3. Meiß ist Frederiker E4-Spieler, aber kann natürlich alles spielen. Es folgt Bauernacht D5, Sprenger raus, Sprenger raus, Läufer G2, E6. Evil spielt Läufer E7, das hat er bisher wenig gespielt. So spielt auch Giri häufig. Er zeigt sich einfach bereit, in den klassischen Katalanen überzugehen. Das ist eine der solidesten Hauptvarianten im Katalanisch.

00:10:17 Passt nicht so zu Iwits Stil, der meistens versucht sehr direkt und konkret zu spielen. Er legt diese Partie solide an. Das hier ist alles Theorie. Bau nach H6. Schlägt, schlägt. Jetzt gibt es mehrere Züge. Bau nach A5. Türme nach D1, C1, E1. Dreieckspielturm FD1. Bau nach A5. Dabei hat hier ist Dame nach D6 und Dame nach B4. H-Bau nach A5 kann man auch machen. Dame nach B3.

00:10:45 B8, also ich weiß nicht, ob es hier die besten Züge sind, die schwarzen Materie. Die schwarze Schamke ist sehr solide. Spannere E5, auf D5, wo er aber schlägt, schlägt. Baul nach C6, das ist die typische Struktur. Schwarz, sehr solide, Weiß hat ein bisschen Potenzial, entweder am Königsflügel zu spielen oder manchmal auch im Zentrum. Und Frederik entscheidet sich für direkt des E4, was glaube ich nicht der beste Plan ist, weil man auch uns Frieden hat. Der hätte Turmnetze einspielen sollen.

00:11:13 Und die Option Sprenger nach E4 sich aufhalten. Zum Beispiel da nach E7. Jetzt Sprenger nach E4. Das ist die Art Stellung, die man will mit Weiß. Hier ist zwar nicht viel los, aber der Sprenger kann nach D3 gehen, deckt da viele Felder und Weiß kann davon träumen.

00:11:31 irgendwann am Königsflügel zu mobilisieren, wenn Schwarz nicht besonders viel spielt. Wie gesagt, keine Gewinnsteuerung oder irgendwas, aber das wäre der bessere Versuch gewesen. Bauner E4, logisch genug, aber schwächt den Bauner auf D4, auf den Weiß dann auch aufpassen muss. Und jetzt ist schon nicht mehr sehr viel los in der Stellung. Schwarz muss ein bisschen genau spielen, aber ich will spielen das hier präzise. Spielt B5.

00:11:59 sorgt damit für gegenspiel 3 schlägt um schlägt und besteht a4 obwohl schwarz war diese hässlichen bauen hat hat er gegenspiel gegen den b2 potenziell den bauen auf d4 so dass ich hier nicht so viel potenzial in der stadt 6 gab auch andere züge danach b4 bau nach a3 was auch immer aber sparen 6 auch in ordnung

00:12:34 nach c4 gleich wird damit c zwar ein etwas besserer versuch gewesen bisschen mehr spielen erstellen zu lassen aber los ist so oder so nichts nach c4 vereinfacht es sich sofort schwarzen den bau zurück der und der sind angegriffen von e5 schlägt schlägt ist sehr sehr ausgeglichen dauert dann auch nicht mehr lange

00:12:58 Der Punkt wurde auch hier geteilt, da man schon ist 1 zu 1. Natürlich haben wir gehofft, dass Frederik hier Druck machen kann. Aber Ivic ist sehr, sehr solide, sehr, sehr gut vorbereitet. Und manchmal in Eröffnung verpasst du halt eine Gelegenheit, also es war jetzt keine Gelegenheit, eine riesen Chance zu kriegen, aber das Spiel am Laufen zu halten. Und dann.

Partie auf Brett 2: Svane gegen Sarana

00:13:20

00:13:20 jetzt sehe ich leute so stark dass die partie dann schon verflacht also chance 1 zu 1 an brett 2 hatte rasmus warne die schwerste aufgabe nominell alexei sarana der ehemalige europameister auch das einzige brett den wir weniger elo hatten aber rasmus ist natürlich ein solider typ es wird der sogenannte mikinas angriff diskutiert bau nach e4 und bau nach c5 sein mode zug

00:13:48 Früher wurde hier häufiger D5 gespielt, aber C5. Letzter wieder im Kommen. E5, Spreng nach G8. Die alte Variante hier ist Spreng nach F3, Spreng nach C6 und weiß Opferlein Bauern. D4 schlägt, schlägt. So. Aber mit modernen Computern lässt sich das relativ glatt zum Ausgleich analysieren. Deshalb spielt Rasmus Baunert. D4 schlägt, Dame schlägt, Dame nach F4. Das ist heutzutage die Hauptvariante. Baunert D6, Spreng nach F3.

00:14:18 Sprecher nach H6, alles bekannt. Auch vor kurzem in einer Gagiri-Partie zur Disposition, zur Diskussion. Laufen hat D2 auch noch vorbereitet und es entsteht dieses Endspiel. Wobei es minimalen Vorteil haben sollte, nicht sehr, sehr viel los. Das Computer sagt 0,1, aber nichts Tragisches passiert. Laufen hat D3, Laufen hat D7.

00:14:46 Und Turm H nach E1, weiß ich nicht, ob das Priorität Nummer 1 ist, aber verdirbt auch nicht. Kompi sagt, Züge wie Bau nach B4 oder Bau nach F3. Mit kleinen weißen Vorteilen, Turm H nach E1, Sprenger nach G4. Jetzt hätte er noch den Bau nach F3 stellen können und wieder nach Sprenger 6, B4. Stehweiß ein bisschen besser.

00:15:11 Aber Rasmus fängt hier an, ein bisschen den Faden zu verlieren. Spiel auf einer E2, Sprenner F6, Sprenner F3. Auch nicht tragisch, aber Läufer macht da nicht so viel. König nach C7, Turm A nach D1. Turm in die Mitte, auch wieder nicht klar, warum. Also es war die ganze Zeit so ein bisschen dieses Hin und Her zwischen soll ich besser stehen oder versuchen besser zu stehen oder solide sein. Ich glaube in dieser...

00:15:37 diesem ding war rasmus bisschen gefangen natürlich wissen wir dass der rahner der gefährlichste von dem wahrscheinlich ist und das rasmus ja ein sehr solider typ ist an dieser phase weg der ist ein bisschen unentschlossen soll er gewinnspielen oder auf remit um nach der 1 g5 und kühnacht c2

00:15:58 hier fange ich an mehr bisschen sorgen zu meiner brauchte sehr viel zeit für alle züge nach c2 auch hier vielleicht minimals besser aber es ist nichts los nach c2 gemacht der acht nach e5 provoziert g4 aber schwarz will e g4 laufe c6 spielen und auch jetzt belegt erasmus wieder sehr sehr lange auf bau nach f3 oder bau nach g3

00:16:26 Entschied sich dann für F3, für G3. Mir hätte F3 besser gefallen, glaube ich. Dann den König rüber. Die Störung sollte immer noch ausgeglichen sein. Aber man merkte schon hier so ein bisschen Zug für Zug, da ich das Rasmus so in der Phase sehr unentschlossen war. Kippte es und jetzt muss schon eher weiß aufpassen, weil hier schwarz ankommt. Mit Bau nach A5 von A4. Jetzt guter Zug von Rasmus, Tor nach A5. Provoziert hier eine Angriffsmarke A6, A4. Tor nach D8. Das hat die Idee.

00:17:03 dieses Feld im Blick zu behalten, dass wenn Weiß B5 spielt, so kommt es, der Lauf B4 Schach spielen kann und nach Schlägt schlägt, droht auf dieses Schachgebot.

00:17:22 Das war ein Spiel Kürich C1, ich bin sicher, Kürich B3 lässt das Feld aus dem Blick, war aber ein bisschen aktiver. Aber hier ist die Störung schon nicht mehr so leicht zu spielen. A schlägt B, jetzt auch nicht ganz klar, ob A schlägt B besser ist oder Springer schlägt E4. Also ich weiß, die Störung ist hier nicht verloren, aber Rasmus verbrauchte sehr, sehr viel Zeit. Und er wird sich hier nicht sehr wohl gefühlt haben. Das war die Alternative, Springer schlägt E4, Springer schlägt E4, Turm schlägt B5.

00:17:53 Sollte auch haltbar sein für Weiß. Aber es ist schon Weiße. Kammer schickt B5. Läufer geht 2. Tor mal 7. König geht rüber. König geht weg.

00:18:03 Und jetzt ist es schon wieder etwas unangenehm. Noch immer nichts passiert, aber nicht so leicht zu spielen. Das Besten war es hier, den Springer durch die Gegend zu manövrieren. Springer A2 mit der Idee. Das fällt für den König frei zu machen, wenn der schwarze König nach C5 geht. Da kann der weiße Springer ankommen. Aber Rasmus spielt Springer nach A4 und danach wird die Stellung schon wirklich knapp. Weil jetzt der König auf C5 nicht mehr belästigt werden kann. Springer schlägt.

00:18:35 Turm schlägt, König C5, König C3, E5. Und das hier ist alles schon unangenehm. Computer sieht zwar immer noch Wege, den Laden zusammenzuhalten, aber viel Spaß macht es hier alles nicht. H4. Selbst hier sagt Computer immer noch nichts passiert, aber mit komischen Zügen. Turm nach A5 oder auch G schlägt H4. Aber ein Brett sah schon unangenehm aus. Turm E1 ist ein Fehler.

00:19:08 F6. Auch ein Fehler, aber sehr natürlich. Für Computern ist es ja alles leicht. Die Stellung zu spielen, aber für Menschen am Brett sehr unangenehm. Mit Weiß zu verteidigen. F6G schlägt H4, ist der beste Zugturm nach H8. Und hier war die letzte Chance für Erasmus. Seinen Turm zu aktivieren. Turm nach A1. Turm schlägt H4.

00:19:34 Turm nach A8. Turm schlägt H2. Sieht zwar fürchterlich aus, aber das weiße Gegenspiel ist hier schnell genug. Turmschach. Bauer C5 Schach. König geht rüber. Jetzt Bauer nach C6. Bauer nach B6. Und Weiß hält den Laden immer noch zusammen. Aber so geschah es nicht. Stattdessen folgte... Läufer nach E4. Dann heißt die Stellung. Verloren alle Turmentspiele.

00:20:09 Sind hoffnungslos. Also nicht Rasmus-Tag. Ja, der Rest war einfach für Sarana. Hier ist nichts mehr zu machen. Zu viel Bauern. Und Schwarz muss nur einen übrig behalten. Der dann verwandelt wird. König geht in die Ecke. Und Schwarz holt sich eine Dame. Bittere Partie. Wie viele kleinere Ungenauigkeiten, die sich dann dummieren.

00:20:37 Nils, vielen Dank für den Raid. Wir nehmen hier gerade unsere Tageszusammenfassung für YouTube auf. Ich melde mich gleich bei euch. Also nach dieser Niederlage lagen wir 2 zu 1 hinten. Hatten wir uns logischerweise nicht so vorgestellt. Es war ja im Kampf um die Medaillen ein must win match. Aber was soll man machen? Es lag an Winnie Kay.

Partie auf Brett 1 und Endergebnis

00:21:07

00:21:07 Das Schlimmste zu verhindern am Spitzenbrett. Keimer gegen Pretke. Gegen den er bei letzten Europameisterschaft verloren hat. Pretke zuletzt ein bisschen mit der Eno runter. Wo steht 2,634 oder irgendwas. Aber ein sehr starker Spieler stand vor kurzem. Auch noch bei 2700. Es wurde eine sehr wilde Partie. Pretke hatte das hier vorbereitet. Bauern nach D6. Typischer Winzerntzug. Hält die Spannung. Langweilige Menschen wie ich. Hätten hier Bauern nach D5 gespielt.

00:21:36 Aber Vincent versucht immer, ein bisschen mehr Spannung in der Stellung zu halten. Bau nach D6, Bau nach C5, Bau nach D5. Und jetzt wird es gleich kompliziert. Bau nach G4. Fredke lässt sich nicht lumpen, auch hier. Wir hätten vorsichtigere Naturen vielleicht den Bauern zurückgeschlagen.

00:22:00 vielleicht ein bisschen besser, aber dass die Stang die Winzern haben wollte. Winzern haben wir ja schon häufiger darüber gesprochen, derzeit sehr, sehr gut da drin geworden. Auch das Risiko, richtig zu dosieren, hier Chancen zu kriegen gegen etwas schwächere, aber starke Gegner, ohne Saarstang zu ruinieren. Und es wurde sehr, sehr wild, Bau nach G4. Bau nach B5, Bau nach G5. Pretke, modernes Schach. Nimmt hier auch keine Gefangenen. Sprenger nach E4. Peter sagte, glaube ich, Sprenger nach E8.

00:22:30 Ist der natürlichere Zug? Weiß. Wer hat den Bauern E zurückholen? Da ist die Frage. Hat er langfristig ihr Raum gewonnen oder hat er seinen König ein bisschen geschwächt? Oder beides? Schlägt, schlägt, schlägt. Sprecher schlägt E4. Er hat starker Zug von Kalmar Turm A7. Er hält den Läufer im Blick hier gegen Überraschung.

00:22:50 H4 und B schlägt C. Es bleibt sehr, sehr wild. Schwarzer Moment sogar am Bauernmeer. Ich würde hier gerne expandieren, aber das wird Weiß nicht. Ohne weiteres Zulassen. Sprint C3. Kämpft um das Feld. Sprint D7 entwickelt. Schlägt, schlägt. Dame nach C2. Und hier ist es gleich schon ganz gut gelaufen für Winzern. Ich habe mir ja eine interessante Züge. Computerrat Sprenner E5. Hässlicher Zug aus Menschensicht. Keimers Sprenner B6. Natürlicher. Breite D5 vor. Das muss Weiß mit E4 verhindern.

00:23:20 Bord nach D5, E schlägt D. Und ich dachte, wir wollen zugucken hier, dass er einfach zurückschlägt. Mit Sprenger schlägt D5. Aber das war nicht seine Intention. Turm nach D1 dann, Turm D7 und Rochade. Und das hat nicht genug gewesen. Wobei die Stellung schon ziemlich angenehm aussieht. Schwarz hat hier Turm nach D3. Aber er spielt wieder einfach nach D6.

00:23:58 Dana wird sehr kompliziert. Gebt ihn bei uns zurück, aber zwingt den weißen König ins Freie. Dana F4, Ton nach H3. Auch Pretke lässt sich hier nicht lumpen in der Phase. Dana D2, Dana G4.

00:24:13 Soweit. Schlaggespiel von beiden Seiten. Und jetzt Sprenger nach C8. Fragezeichen des Computers. Aber das war durchaus bewusst. Denn wenn Schwarzheer einen normalen Zug macht, dann Sarkheimer nicht genug Gewinnchancen. Wollte damit das Feuer auf sich lenken. Alle Endspiele sind nicht so verlockend. Computer sagt Sprenger, die sie mehr da spielen sollen. Die wollen hier gleich stoppen.

00:24:43 Aber es folgte Spann nach C8. Jetzt auch die Zeitlosphase ausgebrochen. Beide Seiten. Mit wenig Zeit auf der Uhr. Spiele es erstmal stark. Bauen nach D6. Bauen nach H1. Nicht das genaueste. Darum nach C2. Wäre gemein gewesen. Darum nach H1. Darum nach D4. Darum nach C2. Bauen nach G6. Und hier.

00:25:08 War ich schon etwas panisch. Ich dachte, es kommt Springer T5. Gefolgt von Springer 6, Gewinnmaterial. Aber die Stellung war zu unserem Glück. Noch alles andere als klar. Schwarz hat zwei Bauern für die Qualität. Der Springer hier steht im Moment nicht sehr aktiv. Aber hat durchaus Potenzial, auf schöne Felder zu kommen. Wie zum Beispiel.

00:25:36 Dieses oder dieses. Und Pretke hier in Zeiten verliert mit seinen Nerven. Spuckt einen Bauern ohne Not mit F5G, schlägt F5, Turm nach F3. Und jetzt der 39. Zug. Keimer ließ hier zweimal die Zeit bis auf drei Sekunden runterlaufen. Spielte jeweils im besten Zug. Daman nach E4. Sehr, sehr stark. Hat richtig eingeschätzt, dass das Endspiel angenehm für ihn ist. Schlägt E.

00:26:02 Turm nach D3. Der Sprecher kommt nach D6. Der König kommt raus. Und Schwarzspiel besser. Also sehr verantwortungsvolle Entscheidung hier. Mit Sekunden auf der Uhr. Brett gespielte Turm nach D2. Und Keimer spielt wieder stark. Turm nach D4. Erneut mit wenig Zeit. Danach ist die Partie gekippt. Die weiße Störung ist jetzt extrem unbequem zu spielen.

00:26:28 weder hier noch hier schlagen weil jeweils eine dieser figuren mit schacht geschlagen würde eine e2 damit schlägt c2 nicht der genaueste weg hier nachdem die spannung abfiel hätte vincent mit dame h4 und turm g4 den sack zu machen können aber er tauscht die damen zu unserem glück ist auch dieses spiel noch unangenehm

00:26:56 Höhe weiß zu spielen. Brettke. Bricht hier zusammen. Bau nach B3. Mein Fehler. Er schafft Schwarz. Den nächsten Freibauern, Vincent, manövriert durch die Gegend. Und jetzt mit den beiden Freibauern ist die weiße Strang am Brett. Kaum zu halten. So geschieht es. Der F-Bauer macht das Rennen. Spanai 4. Strohbau nach F2. Und auf. Kurz oder lang.

00:27:30 bricht die weiße Steine zusammen. Kühn nach H2 wurde noch gespielt. Ton nach G5 droht nach F2. Oder auch Ton H5 schlacht. Gefolgt von Bauer auf F2. Die weiße Steine ist verloren und Pretke gab sich geschlagen. Also in der Endabrechnung 1-2-2. Nicht was wir uns erhofft hatten.