13.07.2025

Sommerpause, GTA-RP Season und Studiopläne bei jennyan

13.07.2025
JenNyan
- - 11:43:44 - 117.897 - Just Chatting

Jennyan legt Sommerpause ein, plant aber keine Reisen ohne lukrative Angebote. Stressige Termine und gesundheitliche Probleme führten zu Erschöpfung. Eine neue GTA-RP Season startet, während ein Küchenumbau mit Induktionsfeld ansteht. Es gibt Überlegungen für ein eigenes Studio mit Kameras, um ein Big Brother-Format zu realisieren. Meet & Greet auf der Gamescom und Live-Auftritt auf der Polaris sind geplant.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Sommerpause und zukünftige Pläne

00:15:36

Es wird eine Sommerpause angekündigt, in der nicht verreist wird, es sei denn, es ergibt sich ein lukratives Placement. Es wird betont, wie gestresst ist und dass hinter den Kulissen viel los ist. Es gab viele Termine wie Hamburg, Control Dominate, Kegeln und ein Sommerfest. Nach dem Sommerfest ging es gesundheitlich sehr schlecht, mit starken Bauchschmerzen und Erbrechen, was zu Schlafmangel und dem Gedanken an einen Krankenhausbesuch führte. Trotzdem wurde das Kegel-Event durchgezogen. Es wird angedeutet, dass es sich um Stress oder einen Reizdarm handeln könnte und ein Arztbesuch geplant ist. Es wird sich entschuldigt, falls es zu Schnippigkeit kommt, da momentan viele private und berufliche Termine anstehen. Japan war auch stressig als eine Art Reiseführer. Es wird betont, dass es wichtig ist, alles abzuarbeiten und erstmal keine weiteren Reisen geplant sind. Morgen wird ein freier Tag eingelegt, um sich zu erholen, da noch nicht einmal gegessen oder eingekauft wurde.

Zeitplan und GTA-RP Season

00:22:45

Es wird der Zeitplan für den Tag bekannt gegeben: Zuerst wird etwas gegessen, dann um 15 Uhr Sphere mit einem Erweiterungspack für 90 Minuten gespielt, gefolgt von einer Pause und um 18 Uhr startet die neue Season von GTA-RP mit einem neuen Charakter und einer neuen Story. Die Vorbereitung für die GTA-RP Season ist der Grund für die Verspätung. Die Bonn-Schwa-Party war sehr schön, aber da sie privat war, werden keine Details verraten. Es war eine der coolsten privaten Veranstaltungen mit vielen Gesprächen. Es wird ein kurzer AFK angekündigt, um das Handy aufzuladen, da es nur noch 10% Akku hat.

Küchenumbau und Studiopläne

00:34:22

Es wird angekündigt, dass die Küche umgebaut wird, mit einem neuen Ofen auf Kopfhöhe und einem Induktionsfeld. Es gibt Pläne für ein eigenes Studio in diesem Jahr, was jedoch noch nicht feststeht. Wenn das klappt, könnten viele neue Dinge im Stream gemacht werden. Es wird überlegt, Kameras im Studio zu installieren, um eine Art Big Brother-Format zu schaffen. Der Merch-Mensch Dani ist fast fertig mit dem neuen Merch. Es wird betont, dass es wichtig war, den Merch-Menschen zu zeigen. Es wird sich im Allgemeinen über die Deutsche Bahn beschwert und angekündigt, diese zu meiden und stattdessen das baldige E-Auto zu nutzen.

PEAK

00:50:24
PEAK

Gamescom und Polaris Ankündigung

00:59:04

Es wird ein Meet & Greet auf der Gamescom angekündigt und gehofft, dass viele Zuschauer kommen werden. Außerdem wird bekannt gegeben, dass es einen Live-Auftritt auf der Polaris geben wird. Es wird sich auf die Gamescom und Polaris gefreut und um Aufmerksamkeit gebeten. Es wird diskutiert, ob man sich auf der Gamescom treffen soll. Es wird überlegt, ob man gemeinsam zur Gamescom fahren soll. Es wird sich auf das Spiel konzentriert und darum gebeten, nicht abzulenken. Es wird überlegt, ob man sich für die Gamescom verabreden soll. Es wird sich über das Spiel unterhalten und versucht, den Weg zu finden.

Erkundungstour und Teamwork im Spiel

01:32:55

Die Gruppe erklimmt eine Anhöhe, wobei ein Mitglied zwei Marshmallows findet. Es wird ein strategischer Punkt gefunden, um sich zu positionieren. Die Gruppe diskutiert über den besten Weg, wobei verschiedene Optionen wie Lianen und alternative Routen in Betracht gezogen werden. Ein Spieler bietet an, ein Seil zur Unterstützung zu nutzen. Plötzlich beginnt es zu regnen, was die Gruppe zur Umkehr zwingt. Es wird ein sicherer Ort unter Koffern gesucht, um auf besseres Wetter zu warten. Die Gruppe hilft sich gegenseitig, indem sie sich hochziehen und Verbände teilen. Verschiedene Routen werden diskutiert, darunter ein Baum, aber die Gruppe entscheidet sich für einen anderen Weg. Gadgets werden eingesetzt, um schwierige Passagen zu überwinden. Ein Seil wird benötigt, um einen Abgrund zu überwinden, und Kevin wird um Hilfe gebeten, ein Seil herunterzulassen. Die Gruppe koordiniert sich, um das Seil zu befestigen und die Überquerung zu ermöglichen. Nach erfolgreicher Überquerung werden weitere Beeren gesammelt und ein Plan für den weiteren Weg über die Bäume geschmiedet.

Nebel, Verrat und Teamzusammenhalt

01:41:14

Der Nebel rückt näher und zwingt die Gruppe zur Eile. Es wird über die beste Route diskutiert, wobei eine höhere Liane bevorzugt wird. Ressourcen werden geteilt, um den Aufstieg zu erleichtern. Ein Mitglied wird zurückgelassen, was zu Spannungen führt. Es wird betont, dass man zusammenhalten muss. Essen und Heilung werden geteilt, um die Gruppe zu stärken. Ein Spieler wirft einem anderen vor, ihn im Stich gelassen zu haben. Trotzdem wird versucht, den Zusammenhalt zu wahren und sich gegenseitig zu unterstützen. Ein Charakter wird als 'Bestab' bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Gruppe es gemeinsam geschafft hat. Marshmallows werden geteilt, um die Moral hochzuhalten. Ein Rucksack wird weggeworfen, was zu Streit führt. Ein Mitglied verlässt die Gruppe frustriert. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit von Teamwork diskutiert. Ein Spieler betont, der Anker in der Gruppe zu sein.

Strategie, Frustration und Teamdynamik

01:47:50

Die Gruppe setzt ihre Reise fort, wobei jeder seinen eigenen Weg geht. Es wird über die Bedeutung von Griffkraft diskutiert. Ein Spieler äußert den Wunsch, mit den anderen weiterzumachen. Eine weiße Kiste wird entdeckt, und es wird spekuliert, was sie enthält. Die Gruppe tauscht Körperwärme aus, um sich warm zu halten. Es wird über den Zustand von Marcel diskutiert, der verletzt, aber nicht tot ist. Ein Spieler verteidigt seinen Bruder, auch wenn dieser kritisiert wird. Die Gruppe sammelt orangefarbene Früchte, um ihren Hunger zu stillen. Ein Spieler ist stolz auf seine Leistung. Es wird über die Notwendigkeit von Essen diskutiert. Ein Spieler ist enttäuscht über das Verhalten eines anderen. Es kommt zu einer Aussprache zwischen zwei Spielern. Die Gruppe versucht, Marcel zu retten. Ein Spieler äußert seine Frustration über die Map. Die Gruppe sucht nach einem Weg, um weiterzukommen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, einen Baum zu nutzen. Ein Spieler glaubt, den richtigen Weg gefunden zu haben.

Taktik, Loot und Hindernisse

02:22:02

Die Gruppe erreicht einen Punkt, an dem sie von einer anderen Spielerin beobachtet wird. Es wird darüber diskutiert, ob sie ihren Weg zeigen soll. Ein Spieler erreicht als Erster einen bestimmten Punkt und nimmt sich alles mit. Ein Grill wird gefunden, der als nützlich erachtet wird, um Essen zu braten und Wärme zu spenden. Die Gruppe plant, ein Lagerfeuer zu entzünden und eine Statue zu looten. Ein Item wird entdeckt, das unendliche Energie verleiht. Es wird über die Verwendung von Marshmallows diskutiert. Die Gruppe plant, einen Weg durch die Mitte zu nehmen. Es wird über blaue Bananen diskutiert, die Statuseffekte heilen, aber Müdigkeit verursachen. Ein Spieler rutscht ab und benötigt Hilfe. Ein Pokari Sweat wird gefunden, dessen Wirkung bekannt ist. Es wird über den Weg diskutiert, wobei ein Spieler in die Liane will. Ein Spieler springt und wird von einem anderen unterstützt. Königsbeeren werden als giftig identifiziert. Die Map wird als relativ einfach empfunden. Die Gruppe entscheidet sich für einen bestimmten Weg. Ein Spieler holt einen weißen Koffer. Die Gruppe hat genügend Items und plant, nach oben zu rushen.

Klettern zur Spitze und unerwartete Wendungen

03:00:43

Bei dem Versuch, einen hohen Punkt zu erreichen, werden Vorräte wie Softdrinks und Wärmequellen gesichert. Es gibt Schwierigkeiten beim Klettern, aber die Gruppe ermutigt sich gegenseitig. Unerwartet lassen die anderen Charaktere einen zurück, was zu Frustration und dem Gefühl führt, verlassen worden zu sein. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Weg besser gewesen wäre, und die Schwierigkeiten mit der Ausrüstung werden diskutiert. Trotz der Herausforderungen wird der Gipfel erreicht, aber die Situation bleibt angespannt, da ein Charakter zurückgelassen wurde und nun Hilfe benötigt.

Die Lava-Herausforderung: Teamwork und Hindernisse

03:09:27

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, eine Karte zu überwinden, auf der der Boden Lava ist. Sie beobachten zunächst die Muster der Lava, um einen sicheren Weg zu finden. Es wird die Idee diskutiert, kurzzeitig auf der Lava zu laufen, während diese steigt und fällt. Die Charaktere haben mit Hunger zu kämpfen und suchen nach Essen, während sie gleichzeitig versuchen, der Lava auszuweichen. Teamwork ist gefragt, um sich gegenseitig zu helfen und rechtzeitig zu handeln, bevor die Lava sie erreicht. Eier werden gefunden und gegrillt, um die Hitze zu nutzen, bevor die Lava wieder hochsteigt. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um die Hindernisse zu überwinden und den Weg zu finden.

Ein riskanter Lauf über Lava und knappe Ressourcen

03:14:20

Ein schwieriger Abschnitt des Spiels, in dem es gilt, über Lava zu laufen und Hindernisse zu überwinden. Ein Charakter bleibt stecken und benötigt Hilfe. Es wird über die Verwendung von Gegenständen wie z.B. Heilgegenständen diskutiert, wobei die Ressourcen knapp werden. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um den Weg zu finden und sich gegenseitig zu helfen. Es wird überlegt, welche Gegenstände man braten kann und welche nicht, wobei Eier als sichere Option gelten. Die Gruppe diskutiert über den besten Weg und die Strategie, um voranzukommen. Die Charaktere tauschen Gegenstände aus und helfen sich gegenseitig, um die Herausforderungen zu meistern.

Abschluss des Spiels und Vorbereitung auf neue Abenteuer

03:45:23

Nachdem das Spiel erfolgreich abgeschlossen wurde, werden die erreichten Achievements und freigeschalteten Outfits begutachtet. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Herausforderungen, wie z.B. das Herunterwerfen von Rucksäcken, gescherzt. Die Gruppe diskutiert über die verschiedenen Rollen, die sie im Spiel eingenommen haben, wie z.B. die Versorgung mit Verpflegung. Es wird überlegt, das Spiel beim nächsten Mal mit einem höheren Schwierigkeitsgrad zu spielen. Anschließend wird ein neues Spiel, Sims 4 mit dem Erweiterungspack Zauber der Natur, vorbereitet. Es wird ein Charakter namens Harmony erstellt, der an ein früheres Rollenspiel anlehnt. Die Charaktereigenschaften und das Aussehen von Harmony werden diskutiert und angepasst, wobei der Chat um Vorschläge gebeten wird.

Just Chatting

03:46:42
Just Chatting

Sims 4: Ein Märchen-Himmelbett für Harmony

04:26:58

Es beginnt mit dem Wunsch nach einem Märchen-Himmelbett für den Sim Harmony, jedoch mangelt es an finanziellen Mitteln. Um das Bett zu finanzieren, werden Möbel verkauft. Harmony verdient durch die Entdeckungsquest 'Simulans verdienen' Geld. Dabei wird sie von einer Fee beeinflusst und freundet sich mit dieser an. Die Fee besitzt Flügel und einen Teleportationsstein. Harmony erlernt die Fähigkeit, natürliche Lebensweise, wodurch sie Bedürfnisse in der Natur besser stillen kann. Sie kann nun drinnen und draußen auf dem Boden schlafen, wodurch sie Energie regeneriert, aber Hygiene verliert. Harmony interagiert mit anderen Feen, liest deren Aura und schwärmt von der natürlichen Lebensweise. Sie bittet eine Fee um eine magische Bohne, wird aber abgewiesen und muss erst die Stimmung der Fee beeinflussen. Es folgen Interaktionen mit Hubert, wobei sie versucht, sich einzuschleimen, um an die begehrte Bohne zu gelangen. Sie recherchiert, wie man eine Fee wird und erfährt, dass sie einen Fehensetzling benötigt, den sie am Computer bestellen muss. Nach einer Schwammdusche und dem Besuch einer Toilette im Feenzentrum kehrt Harmony nach Hause zurück.

The Sims 4

03:59:34
The Sims 4

Verbindungsfee und Fabeln im Feenreich

04:41:06

Eine Verbindungsfee zum Rat der Feen erscheint. Harmony hört sich Fabeln von fabelhaften Sims an, die von einer Familie erzählen, die trotz Reichtums nach mehr strebt. Die Fabeln enden mit der Möglichkeit, die Fee nach einem Objekt zu fragen, das man abliefern kann, um eine Belohnung zu erhalten. Es wird festgestellt, dass Sims im Allgemeinen sehr ruhig im Kopf sind, aber die neue Erweiterung viele neue Möglichkeiten bietet. Harmony muss zuerst eine Toilette benutzen und plant, verzauberte Objekte mit Blumen zu dekorieren. Sie isst Erbsen und macht ein Nickerchen, um die Bedürfnisse zu verwalten. Da Harmony kein Bücherregal hat, wird eins gekauft und sie liest 'Das erste Einhorn'. Anschließend kommen Gäste herein und Harmony funkelt Perücken an. Es wird festgestellt, dass die Sims ständig ihr Handy herausholen, was als störend empfunden wird. Harmony bittet eine Fee um einen Feensetzling, erhält aber keinen und versucht stattdessen, ein von Herzen kommendes Kompliment zu machen.

Romantische Verwicklungen und der Weg zur Fee

04:48:31

Nadja ist Single und Harmony liest ihre Aura. Sie zeigt ihre Muskeln und versucht sich an einem mutigen Anmachspruch, wird aber abgewiesen. Nadja fliegt weg. Es wird gekuschelt und nach romantischen Grenzen gefragt. Harmony möchte eigentlich eine Fee werden, hofft aber auf Nadjas Hilfe. Nadja ist jedoch nicht bereit, ihre romantischen Grenzen neu zu setzen. Es wird eine Techtel-Mächte-Partnerschaft angestrebt, und die beiden werden gute Freunde. Harmony möchte, dass Nadja über Nacht bleibt, plant eine Pyjama-Party und fragt, wie man eine Fee wird. Harmony ist müde und geht schlafen. Es wird festgestellt, dass Nadja keine Eifersucht auslöst, was bedeutet, dass Harmony in ihrer Gegenwart mit anderen Sims interagieren kann, ohne dass es zu Problemen kommt. Harmony und Nadja kochen zusammen Makaroni und Käse, aber Nadja geht einfach weg. Harmony kocht Eier und Toast für sich allein und dekoriert Objekte mit Blumen. Sie stellt fest, dass sie Feenstaub besitzt, weil sie Techtel Mächte hatte. Daraus schließt sie, dass man mit Feen schlafen muss, um Samen zu bekommen.

Die Verwandlung zur Fee und neue Möglichkeiten

05:00:19

Harmony verschafft sich das benötigte Bett per Cheat und stellt fest, dass die Erweiterung schöne Sachen beinhaltet. Sie bestellt einen Feensetzling, um eine Fee zu werden. Harmony beschwört Mutter Natur, die sie verzaubert und ihr aufträgt, das verzauberte Gewässer in Everdue aufzusuchen, um die Verwandlung abzuschließen. Sie findet die Mondtauquelle und erhält Flügel. Mutter Natur findet die Flügel passend zu Harmonies Persönlichkeit, aber Harmony kann sich auch andere aussuchen. Es wird festgestellt, dass man medizinische Wearables tragen und Körpernarben von einem Kaiserschnitt hinzufügen kann. Harmony badet in Emotionen, um Feenfähigkeiten einzusetzen. Sie kann Emotionskraft regenerieren, indem sie Emotionen anderer Sims aufnimmt. Harmony stellt Zwerge zum Schutz auf und bemerkt, dass sie wütend ist. Sie geht ins Internet und schläft. Es wird festgestellt, dass man auch so pflanzen kann. Es hat Auswirkungen auf den Sims, diese Dienste zu nutzen. Harmony hat keinen Tisch und wünscht sich das Märchenmuschelsofa. Sie stellt fest, dass sie stirbt, wenn sie keine Emotionskraft bekommt und recherchiert, was dann passiert. Sie deaktiviert den freien Willen der Sims, um zu testen, was passiert, wenn die Emotionskraft leer ist. Harmony ist emotional hungrig und traurig. Sie adoptiert ein Kleinkind und kann nun gemein zu anderen Sims sein. Sie wirft einem Sim ein Getränk ins Gesicht und macht einen koketten Witz. Es wird festgestellt, dass die Erweiterung wahrscheinlich die schönste für das Spiel ist.

Just Chatting

05:35:52
Just Chatting

Friseurtermin und Vorbereitung auf eine kleine Story

06:35:05

Es wird der Friseurtermin vorbereitet und die Menüs durchgescrollt. Es wird überlegt, ob es eine Fake-Telefonieren-Funktion im Chat gibt. Der Mittelfinger-Emoji wird als wichtig hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass nach dem Friseurbesuch ein erster Story-Peak folgt und etwas Kleines vorbereitet wurde. Die Protagonistin Harmony hat ihre Sachen gepackt und Werther soll sie aus der Situation befreien. Es wird über die Freude an der Freiheit und ein zukünftiges Fenster im Schlafzimmer gesprochen. Harmony und Danny diskutieren über ihre vergangene und zukünftige gemeinsame Zeit, wobei Andeutungen über frühere Ereignisse und den Entschluss, zusammenzubleiben, fallen. Ein Scherz über ein Hotel wird gemacht und die Schwierigkeit, Ernst und Spaß zu unterscheiden, angesprochen. Es folgt die Entscheidung, den Ort zu verlassen.

Grand Theft Auto V

06:26:58
Grand Theft Auto V

Fahrt zum Friseur und unerwartetes Auto

06:45:32

Ein unerwartetes Auto taucht auf, mit einem Brief und einem Schlüssel. Es wird über die Möglichkeit einer Autobombe oder eines vermissten Fahrzeugs spekuliert. Das Ziel ist ein Friseurtermin mit Kopfmassage. Es wird über den Zustand des Autos, japanische Fabrikate und Zigaretten gesprochen. Ein kurzer Exkurs über Franklin, der im Gefängnis sitzt, und die Möglichkeit, Reifen zu zerstören, folgt. Die Charaktere erreichen eine Tankstelle und diskutieren über ihren Orientierungssinn in der Stadt. Es wird festgestellt, dass ein Handy benötigt wird, um einen Friseur zu finden. Ein Gespräch mit Officers folgt, die wenig hilfreich sind. Die Navigation gestaltet sich schwierig, und es wird über einen Club und die Routenführung diskutiert. Schließlich wird ein Praktikantenladen als potenzieller Friseur ausgemacht.

Suche nach dem perfekten Friseur und unerwartete Hindernisse

06:52:28

Die Suche nach einem geeigneten Friseur gestaltet sich schwierig. Ein Flyer für einen anderen Salon wird gefunden, und die Protagonisten rufen bei 'Glanz & Glamour' an. Ein Termin wird für in 10 Minuten vereinbart. Es wird festgestellt, dass ein Loch im Pullover ist und ein Schneider benötigt wird. Auf dem Weg dorthin werden protzige Ringe und Piercings entdeckt. Der Pullover wird geflickt, und es wird überlegt, sich piercen zu lassen. Schließlich wird der Friseur gefunden, aber er ist eine Straße weiter. Ein Spaziergang wird beschlossen, und es wird über Déjà-vus und Essenswünsche diskutiert. Die Protagonisten lehnen asiatisches Essen ab, erwähnen aber Mochis und Lichisoda. Es wird über asiatische Autos gelästert und ein pinkfarbener Lan entdeckt. Es wird überlegt, wie die neue Frisur aussehen soll, und der Wunsch geäußert, gefährlich auszusehen.

Friseurbesuch bei Glanz und Glamour

07:06:05

Die Protagonisten kommen bei 'Glanz und Glamour' an und werden von einer Mitarbeiterin begrüßt. Es wird über Trinkgeld und den Zustand des Ladens gesprochen. Danny ruft den Friseur Fixer erneut an, um sicherzustellen, dass er kommt. Währenddessen blättert ein anderer Friseur in einem Katalog, was Danny kritisiert. Es wird über das Wort 'Frise' diskutiert und festgestellt, dass es nicht mehr zeitgemäß ist. Die Protagonistin Harmony wählt Frisuren aus einem Katalog aus, lehnt aber fast alle ab. Schließlich wird eine Frisur gefunden, die gefällt, und die Haarfarbe soll dunkler gemacht werden. Die Friseurin Jamie macht ihren Job gut, scheint aber kurz vor dem Burnout zu stehen. Es wird über die beschissensten Erlebnisse im Job gesprochen und wie man mit schwierigen Kunden umgeht. Harmony erzählt eine Geschichte über einen Hasen und einen Igel, während Danny sich an einen Kanarienvogel erinnert, der von einem Leguan gefressen wurde. Am Ende kostet der Friseurbesuch 250 Dollar.

Nach dem Friseur: Handy-Kauf und Zukunftsplanung

07:27:27

Die Protagonisten verlassen den Friseur, und Harmony ist nicht vollends überzeugt von dem Ergebnis. Sie vermutet, dass der Friseur frustriert ist und kurz vor dem Ausbrennen steht. Danny holt ihr Handy, und sie lästert über die Kirschblüten auf dem Hintergrundbild. Es wird über das Autofahren diskutiert, und Harmony gibt zu, nicht gerne zu fahren. Sie erzählt von der Idee, sich einen Fahrer einzustellen, und kritisiert die Leute, die Geld für Porträts ausgeben, da man heutzutage alles mit KI machen kann. Sie halten an einer Tankstelle, um ein neues Handy zu kaufen. Danny speichert Harmonie als 'Harms full' im Telefonbuch ein und scherzt darüber, sie 'Daddy' zu nennen. Es wird überlegt, wo sie wohnen sollen und ob es günstige Immobilien gibt. Harmony erwähnt, dass sie 20.000 bekommen hat und noch einen Anruf tätigen muss, um die finanzielle Situation zu klären. Sie diskutieren über mögliche Jobs und die Idee, als Bestatterin zu arbeiten. Sie fahren aus der Stadt hinaus, um sich die Wüste anzusehen, und Harmony betont, dass sie dort wohnen möchte, wo Danny wohnt.

Begegnungen und Entscheidungen in der Stadt

07:41:05

Die beiden fahren in die Stadt zurück und Harmony fühlt sich unwohl. Sie beobachten eine synchrone Tanzperformance, die sie an Highschool-Musical erinnert und an der sie desinteressiert vorbeigehen. Sie äußert ihren Unmut über die Farbe Pink, die sie an vielen Dingen in der Stadt entdeckt. Sie treffen auf eine Gruppe von Leuten, die ihnen Süßigkeiten empfehlen, und unterhalten sich mit einer Anwaltsassistentin, die ihnen das Richman Hotel empfiehlt, das Harmony jedoch als zu billig ablehnt. Sie treffen auf zwei entlassene Ärztinnen, von denen eine sich den Arm gebrochen hat. Harmony scherzt darüber, dass sie sie privat behandeln könnte, da sie ärztlich sehr begabt ist. Die Protagonisten setzen ihre Fahrt fort, auf der Suche nach einem luxuriösen Ort zum Verweilen.

Begegnung mit Taxifahrern und Gespräche im Gefängnis

07:49:16

Es kommt zu einer Begegnung mit zwei Taxifahrern, Nini und einem weiteren, wobei sich herausstellt, dass bereits ein früheres Zusammentreffen stattgefunden hat. Es wird scherzhaft über ein mögliches Taxiverbot diskutiert, wobei als extremes Beispiel das Töten von Taxifahrern genannt wird. Im weiteren Verlauf wird über die Erfahrungen im Gefängnis gesprochen, insbesondere über eine verstorbene Insassin mit einer Vorliebe für Süßigkeiten und den Fall eines Insassen namens Steve, der aufgrund seiner Körperfülle und mangelnder Hygiene in Erinnerung geblieben ist. Die Situation des Wärters, der den toten Brief entdeckte, wird ebenfalls thematisiert. Die Protagonistin erwähnt, dass sie gut darin sei, Türen aufzubrechen und Diebstähle zu begehen, und dass sie sich vorstellen könne, gut mit Waffen umzugehen. Sie reflektiert über ihre sozialen Fähigkeiten und wie lange es her ist, dass sie sich mit anderen Menschen unterhalten hat.

Erkundung der Stadt, Begegnung mit Jay und Besuch im Tattoo-Laden

07:57:48

Es wird eine Achterbahn am Wasser entdeckt, die die Protagonistin noch nie ausprobiert hat. Die ziellose Fahrt durch die Stadt führt zu einer Begegnung mit Jay, der die beiden jedoch ignoriert. Anschließend suchen sie einen Tattoo-Laden auf, in der Hoffnung, etwas Essbares zu finden, werden aber stattdessen über Tattoos aufgeklärt. Im Gespräch mit Niki und Harmony erfahren sie, dass sie neu in der Stadt sind und nach Wohnmöglichkeiten suchen. Niki empfiehlt Hotels oder Mirror Park und warnt vor Gangs, die in gelber oder blauer Kleidung herumlaufen, den Vargos und Aztecas. Sie betont, wie wichtig es ist, diesen nicht auf die Füße zu treten. Die Protagonistin scherzt über die Kooperation zwischen den Gangs und vergleicht sie mit den Simpsons und Schlümpfen. Es wird festgestellt, dass der Tattoo-Laden ein Hotspot ist. Die Protagonistin stellt fest, dass die meisten ihrer Bekannten die Stadt verlassen haben und sie niemanden kennt.

Begegnung mit Flint und Informationen über den Apex Nightclub

08:05:10

Nach der Entlassung aus dem Krankenhaus treffen die Protagonisten auf Flint, der den Apex Nightclub leitet und sich im Management befindet. Flint beschreibt den Apex Nightclub als den größten und relevantesten Club der Stadt, der samstags geöffnet ist und in dem Business gemacht werden kann. Er erwähnt, dass die ganze Stadt gestern da war und es auch Möglichkeiten gibt, jemanden abzufackeln oder abzuknallen. Er erklärt, dass Undercover-Cops oft im Club sind, aber nicht weit kommen, da sie leicht zu erkennen sind. Flint betont, dass die Anwesenheit der Cops zeigt, dass Interesse besteht und dass es gut ist, wenn sie da sind. Er erklärt, dass man im Club viele bunte Menschen trifft und dass es eine Form der Kontaktaufnahme ist. Er gibt an, dass man mit kurzer Hose, abgewetzten Sneakern und einem Baseballshirt nicht reinkommt. Flint gibt seine Telefonnummer weiter und Harmony äußert Interesse an einem Job als Barkeeperin.

Unsicherheit und Suche nach einem Wohnsitz und Auto

08:18:06

Die Protagonistin äußert ihre Besorgnis darüber, dass Flint zu viele Informationen preisgegeben hat und dass sie möglicherweise Anfänger sind. Sie wollen die Ikea-Leute finden, um zu erfahren, wie man ihnen nicht auf die Füße tritt. Sie bewundern das Auto einer Hexe und diskutieren über Undercover-Cops in der Stadt. Sie treffen auf Bonnie, die in einem fahrenden Trailer wohnt und Trailer als Wohnmöglichkeit empfiehlt, jedoch mit Kosten von etwa 10.000 Dollar verbunden sind. Sie diskutieren über den Kauf eines Gebrauchtwagens und neue Kleidung. Die Protagonistin äußert ihre Angst vor Undercover-Cops und erwähnt, dass ein Blauwalherz so groß ist wie ein Panto. Sie sind auf der Suche nach einem Gebrauchtwagenhändler und nutzen das Navi zur Orientierung. Es kommt zu einem Verkehrsunfall, bei dem die Protagonistin die Polizei ruft, um den Schaden zu melden. Die Polizei gibt die Erlaubnis, mit dem beschädigten Auto weiterzufahren. Die Protagonistin lobt die Kompetenz der Polizisten und fährt zum Flughafen, wo sich ein Gebrauchtwagenladen befindet.

Besuch im Gebrauchtwagenladen und unerwarteter Anruf

08:33:27

Im Gebrauchtwagenladen finden sie nur hässliche Autos. Die Protagonistin erhält einen Brief mit der Aufschrift "Wir lieben Chaos, du auch" und beschließt, das beschädigte Auto nicht zu verkaufen. Sie erhält einen unerwarteten Anruf von Lotta, die Harmony aus dem Gefängnis kennt. Harmony fragt nach Neuigkeiten über Melody, woraufhin Lotta wütend reagiert und Harmony vorwirft, ihren Mann umgebracht zu haben. Lotta offenbart, dass Harmony aus den Akten gestrichen wurde und kein Besuchsrecht mehr hat. Sie teilt mit, dass sie die Zahlungen für Melody einstellt und Harmony sich selbst um Melody kümmern muss. Harmony beteuert, dass sie Melody nicht aufgeben wird und einen Weg finden wird, für sie zu sorgen. Lotta rät Harmony, sich mit der Situation abzufinden und droht, die Kontodaten für Melodys Überleben zu schicken. Harmony schwört, Melody aus der Situation zu befreien. Im Anschluss an das Telefonat äußert die Streamerin ihre Bewunderung für Lottas schauspielerische Leistung und kündigt an, dass sie den Zuschauern nicht alle Details verraten wird, sondern sie selbst ein bisschen puzzeln müssen.

Planung der Rolle und Charaktergestaltung

08:56:01

Die Streamerin erklärt, dass ihr Charakter ein Ziel braucht und sie nicht ziellos spielen möchte. Sie betont, dass nichts von Mauki geplant ist und Treffen zufällig passieren werden. Sie versichert, dass sie Melody nicht abgeben wird und immer einen Charakter auf Lager hat. Die Streamerin hat lange über die Rolle nachgedacht und den Text für Lotta geschrieben. Sie probiert verschiedene Kleidungsstücke aus und möchte keine Möchtegern-Gangsterin spielen. Sie findet es schwer, den Charakter zusammenzubauen und möchte keinen Cringe mit Männern machen, sondern weiblichen Cringe ausprobieren. Die Streamerin plant, dass ihr Charakter Geld benötigt, um für ihre Schwester zu sorgen. Sie überlegt, eine teure Wohnung anzumieten, um ein Handicap zu schaffen. Sie möchte zum Friseur gehen und überlegt, ob sie sich eine teure Wohnung anmieten soll, um die Notwendigkeit von Geld zu betonen, da sie ja Geld für ihre Schwester im Koma benötigt. Die Streamerin wählt eine neue Haarfarbe und lässt schwarze Strähnchen.

Charakterdesign und Telefonat

09:18:46

Es wird über die Feinabstimmung des Charakterdesigns gesprochen, wobei die Farbgebung im Fokus steht. Zunächst wird überlegt, ob die Farben heller sein sollen, aber dann wird entschieden, sie dunkler zu halten, um den Charakter nicht zu "softy-mäßig" wirken zu lassen. Die Farbkombination 61 und 18 wird als passend empfunden, da sie Wiedererkennungswert hat und nicht langweilig wirkt. Die Haare werden vorerst so belassen, wobei besonders die "rumdingselnde" Form vorne gefällt. Es wird gehofft, dass der Intro-Song zum Charakter passt, wobei ein ruhigerer Anfang erwartet wird. Dann folgt die Vorbereitung für ein Telefonat, wobei festgestellt wird, dass das Handy im Flugmodus ist. Nach dem Deaktivieren des Flugmodus wird ein Anruf entgegengenommen, in dem es um ein Treffen mit Brian und die Einfahrung eines Autos geht. Es wird ein Treffen mit Senior Bunz in der Southside vereinbart, wobei vor den Leuten davor gewarnt wird.

Storyrelevante Informationen und Treffen in der South Side

09:23:49

Es wird erwähnt, dass alle storyrelevanten Informationen für Harmony in ihrer Akte stehen und dem PD offen zugänglich gemacht werden. Dies dient nicht dem Vorteil im RP, sondern der Generierung von gutem RP. Es wird die Möglichkeit thematisiert, dass Crimeler an diese Akte gelangen könnten und die Informationen gegen Harmony verwenden, beispielsweise indem sie ihre Schwester bedrohen. Anschließend wird der Weg zu einem Treffpunkt in der South Side beschrieben, in der Nähe einer Kirche und des Senior Bunz. Es wird spekuliert, ob die DMP die Akte gegeben hat, um bessere RP-Unterstützung zu erhalten. Der Fokus liegt darauf, durch die Offenlegung der Informationen interessantes und vielschichtiges RP zu ermöglichen, auch wenn dies bedeutet, dass die eigene Rolle dadurch verwundbarer wird. Das Ziel ist es, eine Geschichte zu erschaffen, in der die Vergangenheit des Charakters aktiv ins Spielgeschehen eingreift und für Konflikte sorgt.

Begegnung mit Dre und Diskussion über Smalltalk

09:28:13

Es kommt zu einer Begegnung mit einem Charakter namens Dre, der beim Unicorn arbeitet. Es entwickelt sich ein Gespräch über Smalltalk, nachdem zuvor eine andere Person, Naomi, verärgert war, weil kein Smalltalk geführt wurde. Dre erzählt von einer unangenehmen Situation, in der ihr Bruder anzügliche Bemerkungen gemacht hat, was Naomi missfiel. Es wird über die "Mission" in der Stadt gesprochen und über den Konsum von Zigaretten. Dre erwähnt eine Nikotinvergiftung und die gesundheitlichen Folgen des Rauchens. Das Gespräch dreht sich um die Frage, ob Jesus etwas gegen Kippen hätte und um die Existenz von Armut und Tod. Es wird festgestellt, dass Jesus alle liebt, aber es auch "Motherfucker" wie Judas gibt. Abschließend wird darüber gesprochen, was in der South Side geplant ist und wie man sich einrichten kann.

Konflikt und Familiäre Probleme

09:38:17

Es wird ein Konflikt zwischen zwei Charakteren deutlich, wobei einer dem anderen vorwirft, allergisch auf jedes männliche Wesen zu reagieren. Es stellt sich heraus, dass ein Telefongespräch mit der Tante geführt wurde, in dem es um die finanzielle Unterstützung der Schwester geht, die im Koma liegt. Die Tante droht, die Maschinen abschalten zu lassen, da sie nicht mehr zahlen will. Es wird überlegt, wie die Kosten von 1000 bis 2000 Dollar pro Tag gedeckt werden können. Es wird die Bereitschaft signalisiert, alles zu tun, um das zu ermöglichen. Einer der Charaktere äußert Bedenken, dass die ganze Stadt sie hassen könnte, wenn sie sich falsch verhalten. Es wird betont, wie wichtig es ist, ein gutes Verhältnis zu den Leuten zu haben, um später Hilfe zu bekommen. Es wird überlegt, wie man an Geld kommen kann, ohne wieder ins Gefängnis zu geraten, da sonst die Schwester sterben würde.

Finanzielle Notlage und Überlegungen zur Geldbeschaffung

09:44:24

Es wird die verzweifelte Lage aufgrund der hohen Kosten für die medizinische Versorgung der Schwester im Koma thematisiert, die sich auf etwa 24.000 Dollar pro Woche belaufen. Es wird darüber gesprochen, wie diese Summe aufgebracht werden kann, wobei der Fokus darauf liegt, nicht erneut straffällig zu werden, um die Versorgung der Schwester nicht zu gefährden. Es wird die Notwendigkeit betont, "schlau und geschickt" vorzugehen, um Geld zu beschaffen, ohne dabei erwischt zu werden. Es wird die Bereitschaft signalisiert, Hilfe anzunehmen, obwohl es schwerfällt, darum zu bitten. Es folgt eine Begegnung mit Trigger und Dre, wobei es zu Kommunikationsschwierigkeiten kommt. Es wird beschlossen, Senior Buns in Zukunft zu meiden, da die Leute dort "verwirrt" wirken. Es wird über den Zustand von Trigger diskutiert, der als sehr "lost" beschrieben wird.

Vergangenheit und Beziehung zur Schwester

09:53:22

Es wird über die Vergangenheit gesprochen, wobei einer der Charaktere zugibt, nicht alles erzählt zu haben. Es wird die Beziehung zur Schwester thematisiert, die seit drei Jahren im Koma liegt. Die Mutter der beiden war sehr auf ihre Arbeit fixiert und starb an Burnout und Depressionen. Der Vater begann daraufhin, Alkohol und Drogen zu konsumieren und sich dem Glücksspiel zuzuwenden, bis er sich schließlich umbrachte. Die Schwestern flohen und lebten auf der Straße, bis sie zu ihrem Onkel und ihrer Tante kamen. Dort wurde die jüngere Schwester vom Onkel misshandelt. In einer Situation, in der der Onkel die Schwester am Hals packte, schlug einer der Charaktere den Onkel mit einem Werkzeugkasten nieder, woraufhin dieser starb. Die Schwester stürzte im Gerangel und erlitt eine Kopfverletzung, die zum Koma führte. Der Charakter wurde wegen Totschlags im Zustand psychischer Ausnahmesituation zu drei Jahren Haft verurteilt. Die Tante ist empört über die Entlassung und droht, die Zahlungen für die Schwester einzustellen.

Reparatur des Autos und Begegnung mit Uwe

10:05:38

Es wird festgestellt, dass das Auto beschädigt wurde. Ein Hausmeister namens Uwe bietet an, den Schaden mit Pappe zu reparieren. Es entwickelt sich ein Gespräch mit Uwe, der für die Stadt arbeitet und sich als "Werkstudent" bezeichnet. Es wird über seine Tätigkeit als Hausmeister und seine Erfahrungen in der "East-Zeit" gesprochen. Uwe gibt an, den Apex Club sanitärmäßig eingerichtet zu haben und dort öfter zu Besuch zu sein. Es wird angedeutet, dass Uwe mehr über die illegalen Aktivitäten im Club weiß, als er zugibt. Einer der Charaktere bittet Uwe um seine Nummer, um ihn demnächst als Hausmeister zu engagieren. Uwe stimmt zu, solange es nicht sein Chef erfährt. Es wird überlegt, was sich noch im Kofferraum befindet, wobei auf Kerzenständer und Pappmaché angespielt wird. Abschließend wird festgestellt, dass Uwe "voll auf Drogen" ist und gegen das Auto gefahren ist.

Vergangenheitsbewältigung und Zukunftspläne

10:15:37

Es wird über die Vergangenheit gesprochen, insbesondere über den Tod des Onkels und die Tat mit dem Werkzeugkasten. Einer der Charaktere äußert, dass es ihr "scheißegal" sei, wer ein "Wichser" ist und dass solche Leute es nicht verdienen zu leben. Es wird betont, dass dies nicht bedeutet, dass Amok gelaufen wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Schwester irgendwann aufwacht, da man keine "Pessimistin" sein will. Es werden Pläne geschmiedet, herauszufinden, wie viel die medizinische Versorgung kostet und wie man an das Geld kommt. Einer der Charaktere plant, Kontakte zum PD zu knüpfen, um sich einen Überblick zu verschaffen, ohne sich jedoch einschlagen zu lassen. Es wird überlegt, wie man mit "aufgesetzter Freundlichkeit" weiterkommen kann, wobei jedoch angemerkt wird, dass dies nicht authentisch wirkt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Freunde gab, wobei die Antwort lautet, dass es außer der Schwester und einem Mädchen von der Straße keine Freunde gab. Die Freundin wurde jedoch "freigegeben", da sie überfordert war und ein "erfolgreiches Leben ohne Kriminalitäten" führen sollte.

Vergangenheit und Zukunftspläne

10:26:40

Es wird über die Zeit nach Miss Miller gesprochen, der Leiterin des Pflegeheims, in dem die Protagonistin früher lebte. Zusammen mit Blair wollte sie etwas aufbauen, doch Blair hatte andere Pläne. Es wird ein Vergleich zu Lea gezogen, die Muffins backte und in einer TV-Show war. Nach einigen verletzenden Worten von ihr verließ Lea sie wieder. Es wird über unerfüllte Versprechen und den abgebrochenen Kontakt zu Lea spekuliert. Der Fokus liegt nun auf der Gegenwart und der Möglichkeit, gemeinsam Mochis herzustellen und zu verkaufen, anstatt in einer TV-Show aufzutreten. Es wird überlegt, wie viel man mit dem Verkauf von Mochis verdienen könnte und die Idee von "Koks-Koks-Mochis" wird als potentiell erfolgreich angesehen. Abschließend wird festgestellt, dass die weiße Substanz auf Mochis Reismehl ist.

Sucht, Überlebensinstinkt und Polizeiarbeit

10:29:43

Die Diskussion dreht sich um das Thema Drogenentzug und die Vermeidung von Rückfällen. Es wird überlegt, wie man an Kokain kommen könnte, aber der Konsum wird ausgeschlossen. Es folgt ein Gespräch über den Einfluss des Vaters, der bereits Drogen genommen hat, und die daraus resultierende Angst vor dem Tod. Der Überlebensinstinkt und der Lebenswille werden als Gründe genannt, warum man nicht sterben möchte. Plötzlich wird das Police Department erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob ein Strafzettel bezahlt werden muss. Die Musik wird als "Story-Musik" bezeichnet und soll geändert werden. Es wird festgestellt, dass der Hintereingang des Police Departments seltsam gestaltet ist und eine Kostümparty zu vermutet wird.

Melodien, Stress und Forensik

10:34:54

Es wird erwähnt, dass die Melodie, die gespielt wird, an den Sektor erinnern soll. Es wird angedeutet, dass versucht wird, Frauen anzusprechen, aber auf eine andere Art als zuvor. Es wird klargestellt, dass keine Melodien mit bekannter Vergangenheit gespielt werden, sondern alles auf Reset gesetzt wird. Ein gestresst wirkender Mann wird beobachtet, der möglicherweise verklagt wird und eine Pause benötigt. Es wird spekuliert, dass er unter einem Burnout leidet. Ein Leiter der Forensik wird angesprochen, der zugibt, gestresst zu sein und viel Verantwortung zu tragen. Er wird ermutigt, auf sich selbst zu achten und sich zu erholen. Es wird ein Gespräch über die Sicherung von Beweismitteln geführt und der Leiter der Forensik geht pinkeln.

Sicherheit, Kriminalität und Feierabendpläne

10:46:14

Es wird betont, dass Sicherheit in der Stadt großgeschrieben wird und Anticrime wichtig ist. Ein Gespräch mit einem Mitarbeiter des Police Departments über Kriminalität und sichere Wohngegenden entsteht. Empfehlungen für die Southside und Westside werden ausgesprochen. Es wird überlegt, gegenüber dem Police Department zu wohnen, um sicher zu sein. Ein Mitarbeiter des Police Departments gibt an, dass sein Büro in der Southside liegt und er versucht, diese wieder auf die richtige Seite zu bringen. Es wird über Feierabendpläne gesprochen und der Leiter der Forensik wirkt froh, Feierabend machen zu können. Am Ende des Gesprächs wird die Möglichkeit eines gemeinsamen Tanzabends am Samstag erwähnt.

Herausforderungen, Sparmaßnahmen und Partypläne

10:52:34

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Frauen aufrichtig anzusprechen. Ein ehemaliger BKA-Mitarbeiter aus Berlin wird erwähnt, der das Aussehen eines Ortes kommentiert hat. Es wird über Sparmaßnahmen bei der Polizei gesprochen, wie z.B. das "Westenprinzip", bei dem nur eine Weste pro Streife vorhanden ist. Auch das Wasser wird rationiert. Trotz der schwierigen Bedingungen wird überlegt, ob der Leiter der Forensik zum Feiern mitkommen soll. Er kennt zwar Leute, die kiffen, aber das ist nicht sein Ding. Es wird überlegt, Starsky zum Feiern zu treffen, der gegenüber in einem Penner Park wohnt und im PD arbeitet. Saski soll angerufen werden, um mit zwei Damen feiern zu gehen. Es wird überlegt, welche Clubs geeignet sind und ob Saski mit einem Streifenwagen kommen soll.

Autos, Diebstahl und Partyvorbereitungen

10:59:22

Es wird über eine Scheißkarre gesprochen, die immer aufgeknackt wurde, und darüber, was Diebe daraus entwenden könnten. Kreditkarten werden als häufig gestohlene Gegenstände genannt. Es wird überlegt, was mit Saske ist und ob er noch kommt, um mitzufeiern. Es wird vermutet, dass er entweder trampen oder mit einem Dienstwagen kommt. Der Leiter der Forensik wird als Chef bezeichnet, dessen Mitarbeiter tun, was er sagt. Es wird ein Abschleppwagen beobachtet, der schnell arbeitet. Es wird überlegt, ob Saski weiß, dass Fees Auto aufgebrochen wurde. Es wird besprochen, dass man nett zu anderen sein sollte, auch wenn es manchmal schwerfällt. Es wird über eine Frisur gesprochen, die professionell gestylt aussieht und mit Haarklammern befestigt ist.

Romantische Aussichten und Clubsuche

11:09:46

Es wird über eine romantische Aussicht gesprochen, die von einem bestimmten Ort aus zu sehen ist. Es wird jedoch festgestellt, dass es dort nicht wie in einem Club aussieht. Die Suche nach einem geeigneten Club geht weiter, und es wird vermutet, dass sich einer in der Nähe einer Treppe oder Leiter befindet, möglicherweise unterirdisch. Es wird ein ehemaliger Kollege namens Mr. Dawkins erwähnt. Es wird darüber gesprochen, wie es früher eine Zeit ohne Smartphones gab. Es wird vermutet, dass Taske ein Abschlepper ist, möglicherweise einer, der Frauen abschleppt. Es wird überlegt, wie man ihn einschüchtern könnte, obwohl er ein Cop ist. Es wird erwähnt, dass der Ort normalerweise ein Overnight Club ist, aber derzeit umgebaut wird. Die Frage wird aufgeworfen, ob Frauen öfter hierher gebracht werden, was verneint wird.

Schwofen, Nummern tauschen und Abschied

11:16:18

Es wird über das gemeinsame "Schwofen" am Samstag gesprochen und die Kontaktdaten werden ausgetauscht. Es wird geklärt, wie die Namen Bob Sarski und Harmony buchstabiert werden. Harmony erklärt, dass sie wirklich so genannt wurde, weil sie so ausgeglichen ist. Saski wird ermutigt, in den Club zu gehen, da es sich lohnt. Es wird überlegt, wo man am besten "schwofen" kann, aber es wird kein geeigneter Ort gefunden. Es werden verschiedene Bars und Clubs im Norden der Stadt genannt. Es wird über die Mega-Schwurferei am Samstag gesprochen und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Es wird erwähnt, dass Tanzunterricht in der Schule genommen wurde. Es wird sich voneinander verabschiedet und ein Treffen am Samstag vereinbart. Es wird Jessica für ihre Hilfe gedankt und sich von ihr verabschiedet.