19.05.2025

Jennyan erkundet 'Clair Obscur', plant Woche und teilt persönliche Gedanken

19.05.2025
JenNyan
- - 06:18:24 - 49.946 - Just Chatting

Jennyan beginnt den Montag ruhig mit Musik und stellt die Wochenplanung vor. Im Spiel 'Clair Obscur' werden Monster bekämpft, Fähigkeiten verbessert und die Story erkundet. Es folgen tiefe, persönliche Gedanken über Familie, Verlust und die Angst vor Krankheit. Taktische Überlegungen und emotionale Verarbeitung des Spiels runden den Abend ab.

Just Chatting

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Just Chatting

Entspannter Wochenstart und Planung

00:15:08

Der Stream beginnt mit entspannter Musik, passend zum Montag, der als 'Genntag' bezeichnet wird. Es wird die Wichtigkeit von Entspannung betont, besonders nach einer Woche voller 'lauter Sachen'. Die Stimmung ist locker und humorvoll. Es wird ein kurzer Plan für die kommende Woche vorgestellt: Am Dienstag ist 'Clare Obscure', am Mittwoch 'Reddit.rp', am Donnerstag wieder 'Claire Obscure' und 'Reddit', am Freitag 'Cook & Wine', und am Wochenende sind längere Streams geplant, eventuell mit Kochen. Ein Lied, an dem gearbeitet wurde, soll bald auf Spotify erscheinen, sobald die Namen der Produzenten für die Copyright-Eintragung vorliegen. Es folgt der Start des Spiels 'Claire Obscure Expedition 33', auf das sich sehr gefreut wird. Es wird erwähnt, dass es drei Jahre her ist, seit das Spiel das letzte Mal gespielt wurde. Das Ziel ist es, die Leute für das Spiel zu begeistern, da es als sehr cool empfunden wird. Es wird auf Spoiler im Internet hingewiesen und betont, dass man sich noch in Akt 1 befindet.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Erkundung und Kämpfe in 'Claire Obscure'

00:37:28

Es wird vermutet, dass die Monster im Spiel gar nicht böse sind. Der Charakter erhält neue Fähigkeiten und es wird überlegt, welche verbessert werden sollen. Gorg hat einen Tipp zur Haltung gegeben. Es folgt ein Kampf gegen einen Gegner, bei dem verschiedene Fähigkeiten eingesetzt werden. Es wird ein Tagebucheintrag von Gustav vorgelesen, in dem er über die Nützlichkeit des Arms schreibt, den sie für ihn gemacht haben. Es wird überlegt, ob andere Märchen real sind, was als ein Krieg von Informationen gesehen wird. Es wird ein Problem mit der Qualität des Streams festgestellt. Es wird die Begeisterung für das Spiel ausgedrückt und betont, wie sich die Musik anders anfühlt als am Vortag. Ein weiterer Song wird erwähnt, der geholt wurde. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen und der Prolog wird als emotional bezeichnet. Es wird zum alten Heiligtum aufgebrochen und die Zuschauer werden gebeten, sich zurückzuhalten, falls etwas Aufregendes oder Trauriges passiert. Viele Zuschauer kennen die Story noch nicht, was positiv aufgenommen wird.

Zusammenfassung der Story und rundenbasierte Kämpfe

00:56:56

Für neue Zuschauer wird eine kurze Zusammenfassung der Story gegeben: Die Expedition 33 versucht, eine Malerin aufzuhalten, die jedes Jahr eine Zahl ändert, wodurch alle Menschen, die in diesem Jahr geboren wurden, sterben. Die Expeditionen scheitern jedoch immer wieder. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Malerin das tut, aber die Antwort ist noch unbekannt. Es wird ein rundenbasierter Kampf begonnen, der für viele abschreckend wirkt. Es wird betont, dass man sich davon nicht abbringen lassen sollte, da das Spiel trotzdem interaktiv ist. Eine weitere Expedition wird getroffen, und es wird über die Charaktere und ihre Hintergründe spekuliert. Es wird überlegt, ob es eine Schwäche gegen Feuer gibt. Es wird eine neue Waffe gefunden und ausprobiert. Es wird sich darüber beschwert, dass die Zwischensequenzen weniger Frames haben. Es wird ein nerviger Gegner bekämpft und eine neue Waffe gefunden, ein Baguette, was als unpassend für die emotionale Story empfunden wird. Ein neuer Tagebucheintrag wird gefunden.

Anno 117 und neue Charaktere

01:40:02

Es wird erwähnt, dass der Gameplay-Trailer von Anno 117 veröffentlicht wurde und die eigene Meinung dazu gesagt werden darf. Das Spiel wird als '12 von 10' bezeichnet. Es folgt ein Kampf gegen mehrere Gegner. Es wird ein neuer Charakter vorgestellt und ein Skills-Tutorial gespielt. Die Lichtlicht verbraucht alle Weisungen des Ziels, um erhöhten Schaden zu bewirken. Dabei wird auch eine Mondladung erzeugt. Fokussierte Weisung wirkt die fünf Weisungen auf das Ziel. Das Ziel bereits eine Sonnenladung. Es wird als kompliziert empfunden. Es wird entschieden, bei den alten Charakteren zu bleiben. Es wird ein Passwort genannt und die Gestural-Positivität gelobt. Es wird versucht, einen Gegner zu besiegen, was jedoch nicht gelingt. Es wird eine starke Waffe gefunden und ausprobiert. Es wird sich über eine Krankheit lustig gemacht, die Knochen jeden Tag wachsen lässt. Es wird das Ziel gesucht, SQ in SQ Nest zu rekrutieren. Es wird über eine 50% Chance auf doppelten Schaden diskutiert und ein passiver Skill ausgewählt, der als witzig empfunden wird.

Persönliche Reflexionen und emotionale Momente

02:58:44

Es werden tiefe, persönliche Gefühle und Gedanken geteilt, die von einem Gefühl des Verstandenwerdens und der Zugehörigkeit handeln. Es wird die Liebe zu Dingen ausgedrückt, die man nicht versteht, die aber ein Gefühl des Kleinseins und der Ehrfurcht hervorrufen. Es wird über Verlorenheit in der Jugend gesprochen und die Bedeutung von Familie und Vertrauen betont. Es wird die eigene Verletzlichkeit gezeigt und die Angst vor Krankheit thematisiert. Es wird überlegt, welche Medizin eingenommen werden muss, um nicht krank zu werden. Es wird die Notwendigkeit von Musik betont und die Suche nach passenden Medikamenten erwähnt. Die Freude darüber, etwas zu verstehen, wird ausgedrückt, gefolgt von der Angst, krank zu werden. Es wird die Erleichterung darüber geteilt, dass ein bestimmtes Ereignis vor Japan stattgefunden hat. Es wird die bevorstehende TwitchCon erwähnt und die Notwendigkeit, Gott Bescheid zu sagen. Es wird die bevorstehende Zeit des Durchzockens thematisiert und die Frage aufgeworfen, was man dabei macht. Es wird die Erkrankung einer anderen Person (Gnu) mit Corona thematisiert und vermutet, dass die Ansteckung auf der DartWM passiert ist. Es wird die eigene Medikamenteneinnahme am Morgen beschrieben und die Akzeptanz der Situation betont.

Erlebnisse und Kämpfe im Spiel

03:07:50

Es werden die Gedanken eines Charakters über das Reiten auf einem legendären Geschöpf namens Esqui geteilt und die Hoffnung geäußert, dass seine Lehrlinge eines Tages seine Schriften lesen werden. Es wird über den Einsatz von Fähigkeiten im Kampf diskutiert, darunter eine Fähigkeit namens Regelverletzung, die Schilde zerstört und AP (Action Points) generiert. Es wird überlegt, welche Fähigkeiten man dafür aufgeben müsste. Es wird ein Damage Cap von 10k erwähnt, das bereits erreicht wurde. Es wird über die Painteress gesprochen, der ein Schrein gebaut wurde, und die Tendenz der Menschen, das Unbekannte zu erklären. Es wird über den Wunsch gesprochen, gegen bestimmte Gegner nicht zu kämpfen, weil sie zu schwach oder zu stark sind. Es werden Momente der Ruhe und des Friedens am Strand beschrieben, die im Kontrast zum ständigen Rennen und dem unerreichbaren Ziel stehen. Es wird die Freude über die Sprecherrolle eines Charakters ausgedrückt und die Präferenz gegenüber Shadowheart aus Baldur's Gate betont. Es wird überlegt, wie man bestimmte Gegner besiegen kann, und verschiedene Taktiken werden ausprobiert. Es wird über hohen Schaden (9999) durch Markierungen gesprochen und die Freude darüber ausgedrückt. Es wird überlegt, welche Ausrüstung man anziehen soll, und die Irritation darüber geäußert, dass dies in jedem Spiel so ist. Es wird die Abneigung gegen Spinnen und dunkle Orte ausgedrückt. Es wird die Entscheidung getroffen, sich nach dem Bosskampf mit Essen zu belohnen. Es wird über einen Boss mit vielen Händen gesprochen, der oft angreift. Es wird die Hoffnung geäußert, dass bestimmte Angriffe richtig Schaden machen. Es wird die Angst vor einer Phase 2 des Bosskampfes ausgedrückt. Es wird über den Wunsch gesprochen, das Spiel auf Experte zu spielen, dies aber aufgrund des Streams nicht zu tun. Es wird betont, dass man hier auch für die Story ist.

Enthüllungen und emotionale Auseinandersetzungen

04:22:51

Es werden Erinnerungen an gemeinsame Momente in Limia geteilt, in denen die Charaktere um ihre Eltern trauerten. Es wird die Ähnlichkeit einer Figur mit Gustav festgestellt. Es wird enthüllt, dass eine Figur ein Expeditioner der Expedition Zero ist, was Fragen nach ihrem Überleben und ihrem fehlenden Altern aufwirft. Es wird über einen Commander namens Hanoi gesprochen, der glaubt, seine Unsterblichkeit sei ein Geschenk der Painteress. Es wird das Angebot ausgesprochen, sich einer Gruppe anzuschließen, und die Frage aufgeworfen, ob man Renoir töten muss, um die Painteress zu töten. Es wird der Wunsch geäußert, Gustav zu retten und die Freundin Emma. Es wird die tiefe Verbundenheit zu Gustav betont, der wie ein Bruder und Vater war. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich das Herz befindet und wie es aussieht. Es wird enthüllt, dass Lumiere vor dem Fracture Teil einer größeren Stadt auf dem Kontinent war. Es wird die Freundschaft zu einem Jestrel erwähnt und die Liebe von Kristoff zu Jestrels betont. Es wird die Idee von Freundschaften, die für Jahre dauern können, gelobt. Es wird die Beziehung zwischen Verso und Seal beschrieben, die sich näherkommen und die Nacht miteinander verbringen. Es wird die Traurigkeit einer Figur betont und die Liebe zu Eski und Verso ausgedrückt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Ciel kennengelernt hat. Es wird die Erinnerung an Greenholm, Alabama, geteilt. Es wird beschrieben, wie Maile in Gustavs Tagebuch schreibt und über sein Opfer gedenkt. Es wird beschrieben, wie Mal sich bei Loon für ihr Verhalten auf dem Weg zu Gustavs Beerdigung entschuldigen will. Es wird über den Schmerz des Verlustes gesprochen und wie man damit umgeht. Es wird die Fähigkeit erwähnt, Chroma zu fühlen, und die Möglichkeit, Gustav zu fühlen. Es wird die Zeit beschrieben, die Mal und Loon miteinander verbringen.

Taktische Überlegungen und emotionale Verarbeitung

05:44:06

Es wird überlegt, wie man mit tödlichen Schlägen umgeht und ob man sie parieren oder ausweichen kann. Es wird das Problem geschildert, dass immer eine Unit herausgenommen wird. Es wird überlegt, ob bestimmte Schwerter besser sind und wem man einen Komboangriff geben soll. Es wird die traurige Musik kommentiert. Es wird der Wunsch geäußert, Gustav ruhen zu lassen und das zu beenden, was er angefangen hat. Es wird beteuert, dass die Painteress und Van Noir bezahlen werden. Es wird gesagt, dass man Emma und alle retten wird. Es wird die tiefe Verbundenheit zu Gustav betont, der wie ein Bruder und Vater war. Es wird gesagt, dass man die Waffe behalten wird. Es wird überlegt, was man mit einer bestimmten Figur machen soll. Es wird der Wunsch geäußert, das zu bekommen, was andere haben. Es wird kommentiert, dass die meisten Leute Gustavs Tod heruntergespielt haben. Es wird die Trauer darüber ausgedrückt, dass Gustav gestorben ist und dass man sich darauf eingestellt hatte, das Spiel mit ihm durchzuspielen. Es wird die Orientierungslosigkeit in einem bestimmten Gebiet beklagt und um Hilfe gerufen. Es wird die Schwierigkeit mit einer bestimmten Mechanik (R2) ausgedrückt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in einer bestimmten Situation richtig ist. Es wird die Expedition 57 erwähnt und die Stärke der Siege-Engine in Lumiere betont. Es wird der Wunsch geäußert, nicht mehr so viel Tod zu sehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine bessere Möglichkeit gibt, das kostbare Geld auszugeben. Es wird die Ähnlichkeit der Augenfarbe einer Figur mit Maya festgestellt. Es wird kommentiert, dass eine Figur (Maya) traumatisiert ist. Es wird die Müdigkeit und der Wunsch nach einer Pause ausgedrückt. Es wird die Entscheidung getroffen, das Spiel zu verarbeiten und morgen wiederzukommen. Es wird sich erkundigt, ob andere Streamer schon weit im Spiel sind. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf den nächsten Stream verwiesen. Es wird sich für die Rate bedankt und ein Raid angekündigt.