26.05.2025
Japan-Reise, TwitchCon, RP-Pläne und Anekdoten im jennyan-Kanal

Es geht um die Vorbereitung einer Japan-Reise für eine Gruppe, die Teilnahme an der TwitchCon und die Planung von RP-Sessions. Eine Anekdote über eine Beule wird erzählt, und es gibt Diskussionen über Stream-Qualität und Bitraten. Die Kongstar-Kampagne für Respekt im Gaming wird vorgestellt. Terminverschiebung und Serverprobleme werden behandelt.
Entspannter Streamstart und Japan Reiseplanung
00:14:56Der Stream beginnt mit entspannter Animal Crossing Musik und der Ankündigung, dass es ein ruhiger Montag wird. Es folgt eine Begrüßung der Zuschauer und ein kurzer Austausch darüber, wie es den Leuten geht. Unerwartet steht ein Werbeblock an, von dem sie erst kurz zuvor erfahren hat. Es wird über die korrekte Zeitangabe diskutiert und die Akzeptanz unterschiedlicher Ausdrücke betont. Es wird eine geplante Japan-Reise für 16 Personen angesprochen, inklusive Flugbuchungen, Unterkünfte in derselben Straße nahe einer Station und Trips nach Kyoto, Osaka und Hiroshima. In Osaka ist eine besondere Unterkunft mit Rooftop, Badewannen, Sauna und Hängematten geplant. Die Kosten pro Person für zwei Nächte betragen 60 Euro. Es wird überlegt, eine Fahne mit einem pinken Hasen zu erstellen. Die Reise soll als Video-Tutorial veröffentlicht werden, um anderen Gruppen die Planung zu erleichtern. Auch ein Okinawa-Trip ist geplant. Es wird überlegt, eine Drohne für den Vlog zu kaufen, um Aufnahmen beim Schnorcheln zu machen.
Gerüchte um Reisebeschränkungen und TwitchCon Ankündigung
00:23:45Es werden Gerüchte dementiert, dass es ab 2027 nicht mehr möglich sein wird, nach Japan zu reisen. Stattdessen soll es ab 2027 das 'Jester' geben, ein Japan Electronic System for Travel Authorization, ähnlich dem ESTA für die USA. Es wird auch klargestellt, dass die Preise nicht übermäßig steigen werden. Es wird bestätigt, dass sie auf der TwitchCon am Samstag und Sonntag anwesend sein wird. Des Weiteren wird die aktuelle Regelung für die Steuerrückerstattung beim Verlassen Japans erläutert, die besagt, dass die Steuern erst beim Ausreisen zurückgeholt werden können und nicht mehr direkt im Laden abgezogen werden. Für den heutigen Stream wird ein Plan vorgestellt: Zuerst RP bis 20 Uhr, dann eine kurze Pause, gefolgt von einem Placement mit Kongstar und anschließend wieder RP. Für die kommenden Tage werden weitere Streams angekündigt, inklusive eines IRL-Streams von der TwitchCon in Rotterdam am Samstag und Fortnite mit Asta als Duo-Partner. Es wird auch überlegt, am Sonntag noch zu streamen und eventuell am Montag vor der Abreise nach Japan.
Japan Vorfreude, Führerscheinübersetzung und Linksverkehr
00:30:58Die Vorfreude auf die bevorstehende Japan-Reise ist groß, besonders da viele der Mitreisenden zum ersten Mal dabei sind. Es wird betont, dass keine festen Streams aus Japan geplant sind, sondern hauptsächlich YouTube-Vlogs, Stories und Shorts. Dies liegt daran, dass es in der Vergangenheit technische Probleme mit Streams aus Japan gab. Der Fokus liegt daher auf dem Vlogging mit dem Handy oder der DJI. Der Führerschein wurde ins Japanische übersetzt, da auf Okinawa ein Auto gemietet wird. Es wird kurz über Linksverkehr in Japan gesprochen, was historisch bedingt ist, da beim Aufbau des Eisenbahnnetzes britische Ingenieure beteiligt waren. Es wird versichert, dass es keinen Unfall geben wird. Die Aufregung über die Reise mit so vielen Leuten, von denen viele zum ersten Mal dabei sind, wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass man auf Kevin aufpassen muss, der mit dabei ist.
Anekdote über eine Beule, RP Pläne und Bitraten Diskussion
00:41:52Es wird eine Anekdote erzählt, wie sie sich mit Asta einen Smoothie geholt hat und sie sich beim Hin- und Herwerfen der Flasche eine Beule an der Stirn zugezogen hat. Es wird ein Statement von Asta gefordert. Es wird angekündigt, dass Wolkler um 19 Uhr online kommt. Es wird kurz über ein Interview mit Radio Energy Leipzig gesprochen und die Pflanzen im Hintergrund gelobt. Es folgt die Ankündigung, dass es Serverprobleme gibt. Es wird überlegt, wie man so lange Just Chatting machen kann. Es wird über die Qualität der Stream-Auflösung diskutiert und erklärt, warum sie nicht auf 1080p streamt, sondern auf 936p, da dies aufgrund der Bitrate bei Twitch die bessere Option ist. Es wird betont, dass sie die Erste wäre, die in 1080p oder höher streamen würde, sobald es möglich ist, selbst wenn es zusätzliche Kosten verursacht. Es wird erklärt, warum sie nicht auf YouTube streamt, obwohl dort höhere Auflösungen möglich sind, da sie auf Twitch mehr Zuschauer hat. Es wird kurz über Kinderarbeit gescherzt.
Terminverschiebung und Serverprobleme
01:37:10Es gab eine kurzfristige Terminverschiebung für 19 Uhr, was die Person entspannt aufnimmt, da keine große Pause erforderlich ist. Ein Fun Fact über europäische Toiletten wird erwähnt, die angeblich im Musikton E-Flat spielen. Es gab kurzzeitige Serverprobleme, die einen Neustart erforderten, wobei sich die Person fragt, wie man die Ursache solcher Probleme herausfindet und äußert, dafür keine Nerven zu haben. Die Tochter der Person erwähnte, diese früher wegen Anime-Content geschaut zu haben. Es wird betont, dass das andere morgen erledigt wird, ohne Schuldgefühle dabei zu empfinden. Es folgt ein Kommentar zu RP-Spielern, die eine Pause von Second Life machen sollen. Die Person äußert sich überrascht über einen Melonenkerne, der in ihr Zimmer gespuckt wurde und lobt den Mogenstaub-Sauger. Ein Fehler in den Systemeinstellungen wird eingestanden, der zu einer direkten Explosion führte. Ein Vergleich wird zum eigenen Darm am Morgen gezogen. ChatGPT und Spotify sind bereit für das heutige RP, und die Person ist startklar. Es wird kommentiert, dass etwas niemals geschafft wird und es schade wäre, wenn etwas untergehen würde.
RP-Termin und Suche nach einer Felsspalte
01:43:57Ein RP-Termin mit Miss Harmony, Miss Kitty, Mr. Johnson und Miss Molly um 21:30 Uhr wird bestätigt. Es wird die Freude über ein Wiedersehen ausgedrückt. Die Person singt ein Lied. Es wird sich an ein gestriges Ereignis erinnert, bei dem eine Karte vergessen wurde. Eine Wegbeschreibung wird gegeben: in der Nähe der Becker's Bridge, auf der rechten Seite bei den Donna Falls, einen kleinen Weg nach oben zu einer T-Kreuzung nehmen und auf der Karte links suchen. Unterhalb des Is, wo es ein Dreieck bei den Donnerfahrts bildet, soll nach einer Felsspalte in einer Kurve gesucht werden. Es wird geraten, in die Höhle zu gehen. Ein Lied wird gelobt und auf den Stream von Voicene für eine andere Perspektive verwiesen. Es wird festgestellt, dass Voicene gerade nicht streamt. Die Person muss noch Einstellungen vornehmen und gibt anderen die Schuld, was als toxisch bezeichnet wird. Die Musik von Clapskill wird als passend und crazy geil empfunden und länger abgespielt. Es wird sich unkonzentriert gefühlt, aber gleichzeitig auf die Suche nach einer Höhle konzentriert. Es wird geraten, nach rechts zu gehen, und darauf hingewiesen, dass die Person draußen schon empfangen wird. Die Person ist geistig anwesend, aber körperlich woanders. Die Höhle befindet sich hinter einem Felsen in der Nähe eines einzelnen Baumes.
Begegnung mit Videntes und die Bedeutung der Zahl 7
01:52:43Es kommt zu einer Begegnung mit einer jungen Hexe, die von Videntes gefunden wurde. Videntes erklärt, dass die junge Hexe in Zukunft dort leben wird, bis ihr Studium abgeschlossen ist. Videntes fragt, was die junge Hexe sieht und diese beschreibt sieben Statuen, die eine Statue in der Mitte umringen, welche ein Tier, einen Menschen und den Tod vereint. Die junge Hexe empfindet Unterdrückung und sieht die Menschen als beurteilend und ängstlich an. Videntes erklärt, dass sich die Wahrnehmung ändern wird, sobald die junge Hexe ihre Kräfte kontrolliert und sie die Statuen als Beschützer sehen wird. Videntes merkt an, dass die junge Hexe viele ihrer Züge in die Statue projiziert. Es wird betont, dass Entscheidungen von unserem Umfeld gesteuert werden und es wichtig ist, dieses zu steuern. Die Zahl 7 wird als magische Zahl mit Bedeutung für Tugenden und Todsünden beschrieben. Es wird diskutiert, ob Licht Schatten erzeugt und die junge Hexe lernt etwas Neues. Videntes führt die junge Hexe nach draußen, um ihr zu zeigen, wo er wohnt und sie besser kennenzulernen. Videntes erklärt, dass er bisher dreimal Leuten helfen durfte und es immer nötig war. Die Truiden müssen fünf bis sechs Leuten helfen, aber nur einzeln alle 100 Jahre.
Die Lehre der Elemente und der Teufel
02:01:50Videntes erklärt, dass er sich in den Elementen bewegt und seinen Körper durch sie steuert, weshalb er keine Augen benötigt. Theoretisch könnte man sich die Augen ausstechen und trotzdem wissen, wo man hinläuft. Videntes Name wird als Wortwitz erklärt, da er keine Augen besitzt. Er bezeichnet die junge Hexe als mächtig und froh, sie gefunden zu haben, bevor es jemand anderes tut. Videntes erklärt, dass das Problem nicht die Hexen oder Magier sind, sondern die Menschen und der Teufel. Es folgt eine Begegnung mit Nachbarn, die sich für den Vorfall gestern entschuldigen, als die junge Hexe sie in Brand gesteckt hat. Videntes erklärt, dass man mit den Kräften geboren wird und diejenigen, die sie erlangen wollen, sie nicht für gute Dinge einsetzen werden. Ein Druide sorgt dafür, dass die Kräfte im Gleichgewicht bleiben. Videntes erklärt, dass jeder, der diese Kräfte hätte, Städte in Brand setzen würde und es einen Kult gibt, der diese Kräfte erlangt. Der Teufel ist persönlich dafür verantwortlich. Wenn ein Mensch die Hand des Teufels nimmt, wird der Teufel den Menschen zu seinem Werkzeug machen. Der Teufel gibt Hoffnung, um sie am Ende zu entreißen. Das Licht bestimmt, wo der Schatten hinfällt. Es wird ein Vers gelernt, der später aufgeschrieben werden soll. Videntes zeigt der jungen Hexe, wo er wohnt, nämlich an einem Wasserfall mit Regenbogen. Er empfiehlt das Buch 'Das Café am Rande der Welt' und bezeichnet seinen Wohnort als die Universität am Rande der Welt. Es ist ein Baumhaus mit Hängematte und Toilette. Videntes bittet die junge Hexe, Kräuter aus der Kiste zu holen: Thymian, Rosmarin und Balsamico-Essig.
Erste Lektion: Blutdurst und Wetterbeeinflussung
02:13:13Die erste Lektion beginnt damit, die Stärke der jungen Hexe zu testen. Sie soll sich vorstellen, Blut zu sich zu nehmen und ihr Blut mit Energie aufzufüllen. Allein der Gedanke daran, dass es einem nicht gut geht, wenn man ein Gegenüber sieht, kann dessen Energie anziehen. Dies wird als 'Blutdurst' bezeichnet. Es wird betont, dass es nur böse wird, wenn man es gegen Gute einsetzt. Man könnte es theoretisch bei Menschen verwenden, die einen bedrohen, aber nicht bei Tieren, da diese grundsätzlich nicht böse sind. Die junge Hexe soll sich waschen. Videntes erklärt, dass sich das Wetter bisher nach ihr richtete. Sie soll sich auf einen Stuhl setzen und einen Vers lesen, der mit dem Bett zu tun hat: 'Wetter ist keine Laune, es ist eine Sprache. Jeder Sturm ist wie ein Herzschlag, jeder Nebel ein Gedanke, der nicht gesagt werden darf. Wetter ist keine Waffe, es ist ein Spiegel. Und wer in Magie wirkt, ohne zu lauschen, zerschlägt nur sich selbst.' Die junge Hexe merkt die Hitze der Sonne auf ihrer Haut. Sie soll an diesen Vers denken und das Wetter nicht mehr beeinflussen, außer sie will es ändern. Es wird diskutiert, dass Menschen Angst vor Gewitter haben, weil sie früher dachten, sie würden die Götter damit erzürnen. Die Menschen brauchen etwas, woran sie sich festhalten können und was sie nicht beschreiben können.
Telekinese und Holz fällen
02:20:44Die nächste Lektion handelt von Telekinese. Videntes erklärt, dass es möglich ist, Dinge mit den Gedanken zu bewegen, wenn man daran glaubt. Es bedarf viel Training. Es ist nicht gefährlich, solange man nicht will, dass der andere verletzt wird. Telekinese kann genutzt werden, um Vorsprung zu erlangen. Der Glaube versetzt Berge oder Menschen. Die junge Hexe soll an sich selbst glauben und nicht an irgendeinen Gott. Sie soll versuchen, Holzblöcke zu bewegen und sich dabei konzentrieren und eins mit ihrem Umfeld und den Elementen werden. Die Luft muss die Oberhand gewinnen. Es gelingt ihr nicht. Videntes erklärt, dass noch kein Meister vom Himmel gefallen ist und fragt nach ihren Eltern. Die junge Hexe kennt ihre Mutter nicht, ihr Vater war ein Trinker und sie ist früh mit ihren Brüdern abgehauen. Videntes bittet sie, Holz zu fällen, eins mit der Natur zu werden und Feuerholz zu besorgen. Sie soll in 45-50 Minuten wieder da sein, sonst bleibt der Ofen heute aus. Die junge Hexe entdeckt, dass Essen gespawnt ist und vermutet Hexerei. Sie macht kurz Pause. Es folgt ein Placement von Kongstar für 30 Minuten. Es wird ein Format namens 'Two Truths and One Lie' angekündigt, bei dem die Teilnehmer zwei wahre und eine gelogene Geschichte erzählen und die anderen erraten müssen, welche Geschichte gelogen ist. Die Teilnehmer sind Matteo, Kaddi und Jen.
Seiken NPC Kampagne und Two Truths and One Lie
02:31:57Es wird über die Seiken NPC Kampagne gesprochen, bei der positive Erlebnisse aus Gaming-Communities eingesendet werden können. Aus allen Einsendungen werden Geschichten ausgewählt, die dann in Köln an einem Offline-Drehtag in Videoform aufgenommen werden. Das heutige Format 'Two Truths and One Lie' soll die Kampagne bewerben. Es wird diskutiert, wie das Overlay angeordnet werden soll. Die Teilnehmer geben zu, nicht gut im Lügen zu sein. Es wird über das Lügen als Kind gesprochen und wie man Menschen manipulieren kann. Es wird über frühere Quizrunden gesprochen, bei denen gecheatet wurde. Es wird gefragt, ob es einfach war, Storys zu finden und ob die Geschichten komplett ausformuliert sind. Es wird eine Warm-Up-Lüge erzählt, bei der die Person als Kind beim Schwimmunterricht vom Fünfer gesprungen ist und flach auf die Wasseroberfläche aufgeklatscht ist. Die anderen tippen auf Lüge, aber es war die Wahrheit. Es wird über die Augenfarbe der anderen Teilnehmer gesprochen. Es wird über Einzelgänger in der Schule gesprochen und wie Videospiele geholfen haben, Freunde online zu finden. Es wird über den Begriff 'Hyperbel' diskutiert. Yannick ist fertig mit den Einstellungen. Es wird erklärt, dass die Wörter extern gesteuert werden. Es wird erklärt, was bei 'Two Truths, One Lie' gemacht werden muss: Jeder erzählt drei Geschichten, von denen zwei wahr und eine gelogen ist. Die anderen müssen erraten, welche Geschichte gelogen ist.
Ablauf von Two Truths, One Lie und Leons Geschichten
02:45:38Es wird der Ablauf von 'Two Truths, One Lie' erklärt: Jeder trägt seine Geschichte vor, es gibt eine Fragerunde, dann können die anderen abgeben, was sie denken, was die Lüge war, und dann gibt es die Auflösung. Leon beginnt mit seinen drei Storys: Eine ICE-Strandung, eine Einladung in die Oper in Leipzig und die Begegnung mit einem Urgestein der deutschen Star Wars 2-Szene, der ihn trainiert und motiviert hat, 35 Kilo abzunehmen. Es wird nach der ICE-Strandung gefragt. Leon erklärt, dass er eine Instastory gemacht hat und sich jemand angeboten hat, ihn abzuholen. Er hat sich aber entschieden, ein Taxi zu nehmen, weil er kein Bargeld dabei hatte. Das war 2017/18. Es wird nach Gino gefragt, ob er der Urgestein war, aber das war Niklas. Es wird nach der Oper in Leipzig gefragt, die in der Innenstadt ist. Leon war vor der Oper, hat sich aber entschieden, nicht reinzugehen. Die anderen finden, dass alles wie eine Lüge klingt. Es wird diskutiert, ob es zwei Lügen und eine Wahrheit gibt, aber es gibt nur eine Lüge. Die anderen tippen auf die Oper als Lüge.
Jugend und der Weg zum Bonjo: Eine persönliche Geschichte
02:57:48Es wird über die eigene Jugend gesprochen, insbesondere über die Zeit, in der Übergewicht ein Thema war. Niklas coachte in StarCraft und betonte die Wichtigkeit eines Ausgleichs. Daraufhin begann die Person mit viel Sport, inklusive täglicher 60 Burpees. Dies führte zu einer Art Maschine-Mentalität, da die Person in StarCraft nicht besonders gut war und einen Ausgleich suchte. Es wird betont, dass dies die Origin-Story ist, wie die Person zum Bonjo kam, was ihr einen kleinen Vorteil verschafft, da sie bereits einige Hintergrundinformationen kennt. Die Anekdote verdeutlicht, wie persönliche Herausforderungen und der Wunsch nach Ausgleich den Weg zu neuen Interessen und schließlich zum Bonjo ebneten. Es wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, einen Ausgleich zu finden, wenn man in einem Bereich nicht so erfolgreich ist, und wie dies zu einer positiven Entwicklung führen kann.
Weihnachten in World of Warcraft und der Stolz auf Community-Support
02:58:23Es wird eine persönliche Geschichte geteilt, beginnend mit der Beschreibung, wie Weihnachten in der Jugend an Bedeutung verlor, nachdem die Mutter ausgezogen war. Die Besuche bei den Großeltern fielen weg, und es blieben nur noch der Vater und die Person übrig. Nach der Bescherung am Mittag verbrachte die Person ihre Weihnachtsabende in World of Warcraft (WoW), wo sie Freundlichkeit und eine festliche Atmosphäre fand. Zusammenfassend verbrachte die Person ihre Jugendweihnachten in WoW. Eine weitere Geschichte handelt vom Beginn des Streamings und dem Aufbau einer Community. Nachdem Donations möglich wurden, erhielt die Person recht hohe Spenden von einer kleinen Community, mehrere hundert Euro. An diesem Tag ging die Person nach dem Stream sofort zu ihrem Vater und kaufte ihm eine neue Brille, da er Rentner war und sie sich zu der Zeit keine leisten konnten. Der Community-Support ermöglichte es der Person, ihrem Vater eine neue Brille zu kaufen, was sie sehr stolz machte.
Der Nintendogs-Deal: Eine Kindheitserinnerung und die Erfüllung eines Hundewunsches
03:00:37Es wird die Geschichte eines lang gehegten Wunsches nach einem Hund erzählt. Statt eines echten Hundes spielte die Person exzessiv Nintendogs als Ausgleich. Die Eltern erkannten das Herzblut, das in das Spiel gesteckt wurde, und stellten die Challenge, dass bei weiterhin liebevoller Pflege des virtuellen Hundes ein echter Hund folgen würde. Tatsächlich bekam die Person den Hund, den sie in Nintendogs hatte, einen Golden Retriever. Diese Geschichte wird als typische Cardi-Story bezeichnet. Es wird klargestellt, dass die Eltern ohnehin einen Hund wollten und dies lediglich als Anreiz diente. Der Hund, Buddy, lebte bis zum Alter von 15 Jahren. Abschließend wird noch über Details wie die Farbe des Geschirrs (schwarz) und die Kastration des Hundes gesprochen. Die Geschichte verdeutlicht, wie ein Kindheitstraum durch Engagement und die Unterstützung der Eltern in Erfüllung ging.
Kongstar-Kampagne für Respekt im Gaming und die Möglichkeit zur Teilnahme
03:31:10Es wird auf die Kongstar-Kampagne aufmerksam gemacht, die sich für einen respektvollen Umgang im Gaming einsetzt. Die Kampagne trägt den Titel "Second NPC" und läuft seit 2023, wobei das Streamteam in diesem Jahr mit dabei ist. Ziel ist es, Menschen zu ermutigen, nicht tatenlos zuzusehen, wenn andere im Gaming angegriffen, ausgegrenzt oder beleidigt werden. Interessierte können ihre eigenen Geschichten auf der Kongstar-Seite einreichen und haben die Chance, zu einem Offline-Drehtag eingeladen zu werden, wo sie ihre Story gemeinsam mit Baso, Jen, Kaddi und dem Streamer Papo im Videoformat erzählen können. Diese Geschichten werden dann als Aushängeschild für die Kampagne genutzt. Es wird betont, dass die Teilnahmebedingungen und Datenschutzbestimmungen auf der Seite nachgelesen werden können. Zusätzlich gibt es ein Gewinnspiel für alle, die ihre Story einreichen, bei dem unter anderem ein Controller verlost wird. Es wird klargestellt, dass niemand gezwungen wird, an dem Drehtag teilzunehmen, sondern dass die Teilnahme freiwillig ist.
Die Prophezeiung und die Rolle der Zauberei
04:00:10Es wird über eine Prophezeiung gesprochen, in der es um eine Konfrontation mit Hartmann geht, die unausweichlich scheint. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf diesen Tag vorzubereiten, auch wenn das Schicksal bereits geschrieben sein mag. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit Hartmann zu reden und ihn vielleicht von seinem vermeintlich bösen Weg abzubringen. Die Zauberin wird ermutigt, ihre Zauber zu nutzen, besonders im Umgang mit mächtigen Gegnern. Es wird die Bedeutung der rechten Hand und des rechten Fingers beim Zaubern hervorgehoben, um die Telekinese effektiv einzusetzen. Die Zauberin hat ein Talent für Telekinese und es wird erklärt, dass die Vorstellungskraft die Realität formen kann. Sie ist Herrin über die Elemente und kann im Geiste an anderen Orten sein, auch wenn ihr Körper physisch anwesend ist. Es werden weitere Elemente wie Wasser und Eis angesprochen, wobei darauf hingewiesen wird, dass dunkle Magier oft Flüssigkeiten von Tieren verwenden, um ihre Kräfte zu verstärken, was jedoch abgelehnt wird. Die dunklen Magier beherrschen hauptsächlich das Feuer und sind eine mächtige Bedrohung. Es wird überlegt, wie man das Feuer mit Wasser bekämpfen könnte, und betont, dass es noch viele Dinge zu lernen gibt.
Reisen, Vertraute und dunkle Künste
04:05:20Es wird über Reisen von Ort zu Ort gesprochen, wobei eine Begegnung mit Chief Valen erwähnt wird, der die Zeitwahrnehmung beeinflussen konnte. Die Zauberin hat den Zauberspruch des Gefrierens von Wasser erfolgreich angewendet, wobei die Moleküle schnell erstarrten. Es wird jedoch vor den Risiken gewarnt, da dies Energie und Wärme aus dem Körper zieht. Die Zauberin äußert ihre Sorge um das Buch der dunklen Künstler und fragt sich, ob Hartmann es bereits gefunden hat. Sie möchte verhindern, dass die Leute Angst vor ihr haben und denkt darüber nach, einen Vertrauten von Hartmann aufzusuchen, der ihr vertraut. Sie erinnert sich an eine Begegnung mit Angelo Moretti, einem Vertrauten von Hartmann, und plant, ihn aufzusuchen, um Informationen zu sammeln. Es geht nicht darum, ihn von Hartmann wegzubringen, sondern Informationen zu beschaffen. Hartmann wird als jemand beschrieben, der Kräfte verleihen kann, aber diese sind nicht von langer Dauer und nicht mit den Kräften der Zauberin vergleichbar. Die größte Gefahr besteht darin, dass Hartmann das Buch in die Hände bekommt, was jedoch unausweichlich scheint. Die Zauberin wird sich darauf vorbereiten, indem sie drei Wochen lang Tag und Nacht studiert und einen Zauber des ewigen Wachseins anwendet, um nicht schlafen zu müssen.
Gefahren, Tugenden und der Kult
04:12:34In Gefahrensituationen würde das Wetter die Zauberin verraten, daher sollte sie Zauber zur Flucht nutzen. Die Telekinese kann eingesetzt werden, um jemanden in die Luft zu heben, aber die Kraft des Reisens ist noch zu gefährlich. Es wird betont, dass die Zauberin noch schwach ist, aber das Potenzial hat, sich zu verbessern. Sie kann im Kreis der Sieben Energie ziehen. Es wird über die sieben Tugenden gesprochen, die das Gegenteil der sieben Todsünden sind: Demut, Mitgefühl, Geduld, Großzügigkeit, Tapferkeit, Bescheidenheit und Achtsamkeit. Es wird eine Sage von sieben Reitern erwähnt, die für Gleichgewicht sorgten, aber machtlos gegen höhere Mächte waren. Menschen, die den sieben Todsünden verfallen sind, radieren sich selbst aus. Nur Mr. Morgan konnte die Todsünden richtig nutzen und ist deshalb so gefährlich. Es wird erklärt, dass man die sieben Todsünden positiv nutzen kann, ohne dabei zu sterben, indem man den Teufel als Diener nutzt. Gleichgewicht bedeutet, von beiden Seiten etwas zu ziehen, aber man darf es nicht übertreiben, wie bei der Blutgier. Die Zauberin spricht über Mr. Belfort, die Wollust in Person, dem sie am meisten vertraut. Es wird betont, dass die Geschichte bereits geschrieben ist und es nur wichtig ist, die richtigen Anstöße zu geben. Die Zauberin wird von Willi angesprochen, was eine Abkürzung von Vilantes ist, was so viel wie Seher bedeutet.
Entschuldigungen, Druiden und neue Bekanntschaften
04:27:27Die Zauberin hat versehentlich einen Mann angezündet und plant, sich im Dorf dafür zu entschuldigen. Sie leert ihre Taschen und macht sich mit ihren Zaubern vertraut. Sie ordnet ihre Zauber auf die Tasten 1 bis 6, darunter Flinkfüße, Sprung, Kraft, Telekinese, Blut und Schnee. Sie besucht den Mann, den sie angezündet hat, und entschuldigt sich. Er stellt sich als Druide vor, der eine Verbindung zu den Elementen hat. Druiden sind gelehrte Priester mit Aufgaben wie Heilung, Rechtsprechung und Naturritualen. Die Zauberin trifft Cheetan Kenway, einen ehemaligen US Army Scout, der sich jetzt bei den Einheimischen aufhält. Sie stellen fest, dass sie beide in Sissika und bei Ernst Miles waren. Cheetan erzählt von seiner Vergangenheit beim Lakota-Stamm und auf einer Boarding-School. Die Zauberin erwähnt ihren Hexenmeister und betont, dass er keine bösen Sachen macht. Sie lädt Cheetan auf einen Kaffee ein und sie sprechen über Feuer und Chili Con Carne. Cheetan gibt zu, noch nie Kaffee gemacht zu haben. Die Zauberin schlägt vor, dass er wegen des Kaffees wiederkommen soll. Sie verabschieden sich und die Zauberin findet Cheetans Perspektive witzig.
Üben, Kult und die Deputys
04:52:22Die Zauberin ist froh, dass sie die Teleportation noch nicht bekommen hat, um sich mit den Gelehrten vertraut zu machen. Sie muss viel Wasser trinken, weil die Zauber viel Ausdauer verbrauchen. Sie glaubt, dass der Kult die Flammensachen kontrolliert und es schlimm wird, wenn er das Buch bekommt. Sie hofft, dass Belfort noch kommt, dem sie nichts sagen wird. Sie trifft Reverend Gabriel Winchester, der ihr von dem Kult erzählt, der satanistische Verse an die Kirche schmiert. Er glaubt, dass die Umstände die Menschen böse machen. Die Zauberin erzählt von dem Pferd, das der Kult vor ihren Augen angezündet hat. Sie schlägt vor, den Kult in die Kirche einzuladen. Sie trifft eine Deputy, die jemanden sucht, der sich mit erweiterter Naturheilkunde auskennt, weil jemand besessen ist. Die Zauberin bietet ihre Hilfe an. Die Deputy sucht jemanden, der sich mit Ritualen auskennt, und die Zauberin kennt ein paar Leute, die sich mit der anderen Seite befassen und einen Keller mit einem Ritual haben. Die Deputy trifft Cheetan, den sie für einen Native hält.
Beschuldigungen, Dämonen und Blitze
05:13:18Ein Mann beschuldigt die Zauberin, ihn gestern angezündet zu haben und fordert 30 Dollar für seinen abgefackelten Mantel. Cheetan verteidigt seine Großmutter und beschuldigt die Zauberin eines Enkeltricks. Er hält ein Kreuz in die Luft, um die Dämonen auszutreiben. Die Zauberin wehrt sich gegen die Anschuldigungen und bietet an, den Dämon auszutreiben. Plötzlich fängt der Mann an zu brennen und schreit. Die Zauberin beteuert ihre Unschuld und betont, dass sie nichts damit zu tun hat. Sie wird von Deputies angesprochen, die sie auffordern, Abstand zu halten. Sie erklärt, dass sie nicht weiß, warum der Mann angefangen hat zu brennen und dass sie nichts mit dem Blitz zu tun hat, der ihn getroffen hat.
Konfrontation und Offenbarung der Kräfte
05:17:54In einer angespannten Situation beteuert die Streamerin, Maxima, ihre Absichten und erklärt, nicht der Feind zu sein. Sie versucht, die Gemüter zu beruhigen, während sie mit ihren unkontrollierten Kräften kämpft, die sich in spontaner Selbstentzündung äußern. Die Anwesenden reagieren mit Angst und Vorurteilen, was Maxima sichtlich belastet. Sie erklärt, dass sie ihre Fähigkeiten nicht absichtlich einsetzt und entschuldigt sich für die Auswirkungen. Im Gespräch mit einer Person namens Teddy, reflektiert sie über ihre Gefühle für Mr. Belfort, die mit Licht und Funken assoziiert sind, und erkennt, dass ihre Liebe zu ihm eine Rolle bei der Entfaltung ihrer Kräfte spielt. Sie äußert Sorge um Mr. Belfort und erfährt, dass er sie ebenfalls vermisst und dass sie ihm zuvor geholfen hat, zu seinen Gefühlen zu stehen. Dies scheint ihr zu helfen, ihre eigenen Kräfte besser zu verstehen und zu akzeptieren.
Enthüllung des Kults und Hartmanns Rolle
05:23:54Maxima betont, dass sie nicht der eigentliche Feind sei und warnt vor einer anderen Bedrohung: Hartmann und dem Kult. Sie äußert ihre Besorgnis über den Kult und dessen Aktivitäten, einschließlich Opferungen. Sie berichtet von einer Einladung Hartmanns, bei der er ihr Wissen über sie offenbarte und andeutete, dass die Städte aufgrund korrupter Sheriffs dem Untergang geweiht seien, weshalb der Kult Angst und Schrecken verbreiten wolle, um dies auszugleichen. Sie erwähnt, dass der Kult Menschen opfert und möglicherweise sogar isst, und beschreibt verstörende Funde in einem Haus, die auf den Kult hindeuten. Hartmann, der Kopf des Kults, sei auf sie zugekommen und habe nach Personen aus ihrer Vergangenheit gefragt, insbesondere nach einem verschwundenen Jimmy, der viel Leid erfahren habe und festgehalten werde. Hartmann hat sie zu einem Essen eingeladen, um über Jimmy zu sprechen.
Planung eines Treffens mit Hartmann und Suche nach Mr. Belfort
05:34:24Es wird ein Treffen mit Hartmann für Mittwoch geplant, wobei die Möglichkeit einer Begleitung durch eine weitere Person namens Teddy besteht. Die Streamerin äußert Bedenken hinsichtlich ihrer eigenen Wut und der Notwendigkeit, sich zu beruhigen. Sie erwähnt die Suche nach Mr. Belfort, um ihre Kräfte zu kontrollieren und nicht wieder anzufangen zu brennen. Es wird klargestellt, dass es sich um Jonathan Belfort handelt, der das Casino-Schiff leitet. Die Streamerin betont, dass sie keine Lügen toleriert und dass Ehrlichkeit in ihren Beziehungen wichtig ist. Sie spricht über ihre verstorbenen Brüder und die Sehnsucht nach familiärer Verbundenheit. Abschließend äußert sie ihre Freude über den positiven Verlauf des Tages und die Hoffnung auf zukünftige Treffen und Unterstützung.
Neue Fähigkeiten und bevorstehende Abwesenheit
05:45:04Die Streamerin spricht über neue Fähigkeiten, die sie durch Skripte erhalten hat, darunter schnelleres Rennen, Sprungzauber und die Möglichkeit, Gegner wegzustoßen oder in die Luft zu schleudern. Sie erwähnt auch einen Blutzauber und einen Schneezauber, die jedoch noch nicht vollständig ausgereift sind. Sie kündigt an, dass sie bald für drei Wochen abwesend sein wird, in denen der Kult im RP weiter ausgebaut werden soll. Sie betont, dass sie in dieser Zeit die neuen Fähigkeiten erlernen und ihre Rolle weiterentwickeln wird. Sie zeigt sich begeistert über die Beteiligung vieler Spieler an der Geschichte und die Möglichkeit, surreale Elemente in das Spiel einzubringen. Sie erwähnt einen Zettel von Kitty Rose und eine bevorstehende Begegnung mit Gigi, die sie unabsichtlich zum Zittern bringt.
Suche nach Mr. Sokolo und das Angebot von Hartmann
05:50:41Die Streamerin sucht nach Mr. Sokolo und trifft auf eine Person, die ihr von Mr. Hartmann erzählt, der angeblich tote Tiere wieder zum Leben erwecken kann. Hartmann bietet ihr an, ihren verstorbenen Esel Bodo 3 wiederzubeleben, wenn sie ihm ein Pferd bringt, das er trainieren und wieder zum Leben erwecken wird. Sie trifft auf Werner Valentine und Miss Blatt, mit denen sie ins Gespräch kommt. Werner Valentine erzählt von einem Auftrag, den größten Hecht im Land zu fangen. Die Streamerin äußert den Wunsch, dass Werner Valentine seine Träume verwirklichen kann. Sie muss sich um ein Pferd kümmern, da Hartmann dies verlangt. Sie erhält ein wunderschönes, untrainiertes Pferd namens Patrick, dessen Besitzer es ihr überlässt, da es bei ihr in besseren Händen sei.
Bedenken wegen Hartmanns Praktiken und Reise zu seinem Haus
05:59:38Die Streamerin, Harmony Briggs, trifft auf Uli und erfährt von ihm, dass Hartmann ein unschuldiges Pferd verbrannt hat. Sie äußert ihre Besorgnis darüber, dass Hartmann Patrick opfern könnte, um Bodo wiederzubeleben, und betont, dass sie niemals ein Leben gegen ein anderes eintauschen würde. Trotz ihrer Bedenken reitet sie mit Patrick in Richtung Hartmanns Haus, begleitet von Werner Valentine. Auf dem Weg dorthin regnet es und sie spricht über die Möglichkeit, dass Patrick sterben könnte. Werner Valentine versucht sie zu beruhigen und sagt, dass alles gut gehen werde. Sie erreichen Hartmanns Haus, das einen gruseligen Eindruck macht. Harmony Briggs geht mutig in das Haus, während Werner Valentine draußen wartet.
Unheimliche Entdeckung im Haus und Hartmanns Ankunft
06:09:52Harmony Briggs betritt das Haus und findet es unheimlich vor. Sie fühlt sich schwindelig und schlecht. Sie sieht einen kleinen Vogel, den Werner Valentine nicht sehen kann. Miss Blatt wird ohnmächtig, nachdem sie das Haus betreten hat. Harmony Briggs klatscht in die Hände, woraufhin Miss Blatt wieder zu sich kommt. In diesem Moment trifft Mr. Hartmann ein. Es stellt sich heraus, dass Harmony Briggs und Mr. Hartmann sich kennen. Mr. Hartmann sagt, dass er sich auf die Ankunft der beiden gefreut hat. Harmony Briggs betont, dass sie nur wegen des Pferdes hier sei. Mr. Hartmann bedankt sich für das Pferd und verspricht, es gut zu behandeln. Harmony Briggs und Werner Valentine verlassen das Haus, sind aber beide von den Ereignissen sichtlich verstört.
Enthüllung der Hexenkräfte und bevorstehendes Ritual
06:15:28Nachdem Miss Blatt wieder auf den Beinen ist, wird Harmony Briggs als Hexe entlarvt, was sie jedoch nicht verneint. Sie betont, dass sie nichts Böses tun will und dass sie den beiden helfen möchte. Es wird spekuliert, dass der Regen Harmony Briggs' Kräfte verstärkt hat. Die Gruppe beschließt, Hartmann im Auge zu behalten. Sie bemerken einen Mann mit einer Maske und erkennen, dass es sich um Hartmann handelt. Er hantiert mit einer Decke, die Harmony Briggs als die Decke ihres Esels Bodo identifiziert. Hartmann erklärt, dass er Bodo wieder zum Leben erwecken will, aber noch auf einen Ehrengast wartet, jemanden, der auch jemanden verloren hat. Es wird vermutet, dass es sich um Mr. Eli handelt, der nach der Leiche von Vailen sucht. Ein Ritual soll stattfinden, um Bodo wiederzuerwecken, wobei ein Pferd namens Patrick geopfert werden soll.
Kontroverse Opferung und moralische Auseinandersetzung
06:32:22Nach der Opferung eines Pferdes entbrennt eine hitzige Diskussion über die Rechtfertigung dieser Tat. Während einige die Notwendigkeit des Opfers für die Wiedergeburt eines Esels betonen, kritisieren andere die Sinnlosigkeit und Grausamkeit, insbesondere da ein unschuldiges Lebewesen getötet wurde. Es wird argumentiert, dass das Pferd ohnehin hätte sterben können, doch die Kritiker sehen darin keine Entschuldigung. Die Situation eskaliert, als die Sprache auf frühere Opfer kommt, insbesondere auf eine Person namens Jimmy, was die moralischen Fragen weiter vertieft und die unterschiedlichen Auffassungen über Schuld und Unschuld offenbart. Die Diskussionsteilnehmer werfen sich gegenseitig vor, kindisch bzw. gefühllos zu sein, und die Frage, ob man für höhere Ziele unschuldige Opfer bringen darf, bleibt im Raum stehen.
Konfrontation mit Mr. Venom und Enthüllung von Leid
06:39:42Mr. Venom trifft verspätet ein, was zu Unmut führt. Im Gespräch mit Spencer wird deutlich, dass dieser unter dem Verlust seines 'großen Bruders' Mr. Vailen leidet, der von Mr. Otter getötet wurde. Spencer betont die Bedeutung Vailens für ihn und seinen Schmerz über dessen Verlust. Es entsteht eine emotionale Atmosphäre, in der die Möglichkeit einer Wiederbegegnung mit Vailen in Aussicht gestellt wird, jedoch zu einem hohen Preis: Jemand müsste geopfert werden. Spencer ringt mit sich, da er einerseits den Wunsch hat, Vailen wiederzusehen, andererseits aber nicht bereit ist, dafür ein Menschenleben zu opfern. Diese innere Zerrissenheit und die manipulative Vorgehensweise der Kultisten, die Spencers Trauer ausnutzen, stehen im Zentrum dieses Abschnitts.
Das Ritual der Wiederbelebung und seine Konsequenzen
06:51:36In einem düsteren Ritual wird versucht, Mr. Vailen durch die Opferung eines Unschuldigen zurückzubringen. Spencer, hin- und hergerissen zwischen seiner Trauer und seinem Gewissen, wird von den Kultisten manipuliert, bis er schließlich nachgibt. Nach dem Opfer erscheint Weyland, und Spencer kann kurz mit ihm sprechen. Nach der Wiederbelebung wird Spencer mit der Last seiner Tat und den Konsequenzen konfrontiert. Er bereut seine Entscheidung und wird von den Anwesenden verurteilt, die ihm eine düstere Zukunft prophezeien. Harmony, eine weitere Figur, beobachtet das Geschehen und kündigt an, gegen den Kult vorzugehen, was eine neue Konfliktlinie andeutet. Die Szene endet mit der Ankündigung einer neuen Weltordnung, die durch Tod und Chaos entstehen soll.
Begegnung mit Harmony und die Suche nach Spencer
07:08:17Harmony sucht nach Spencer, nachdem dieser an einem Ritual teilgenommen hat, bei dem jemand geopfert wurde. Sie trifft auf verschiedene Charaktere, darunter auch unfreundliche Personen, die ihr den Weg versperren. Schließlich trifft sie auf Spencer, der von Schuldgefühlen geplagt ist und sich in einem schlechten Zustand befindet. Harmony konfrontiert ihn mit seinen Taten und versucht, ihn zur Rechenschaft zu ziehen. Sie äußert ihr Entsetzen über die Opferung und ihre Absicht, gegen den Kult vorzugehen. Die Begegnung ist angespannt und von gegenseitigem Misstrauen geprägt. Harmony macht deutlich, dass sie Spencers Handlungen beobachtet und gegebenenfalls eingreifen wird.
Traumgespräch mit Spencer: Schuld, Mitgefühl und die sieben Tugenden
07:15:50Harmony betritt Spencers Traum, um ihm bei der Verarbeitung seiner Schuldgefühle zu helfen und ihn von den negativen Einflüssen des Kults zu befreien. Sie konfrontiert ihn mit seiner Tat und seinen Motiven, zeigt aber gleichzeitig Verständnis für seine Situation. Harmony erklärt Spencer, dass er von Mr. Vailen geliebt wurde und dass er sich von seinen Schuldgefühlen lösen muss. Sie ermutigt ihn, seine Arbeit als Inspektor fortzusetzen und sich für das Gesetz einzusetzen. Harmony offenbart Spencer, dass er die Tugend des Mitgefühls verkörpert und dass er eine wichtige Rolle im Kampf gegen das Böse spielen wird. Sie deutet an, dass er Unterstützung von anderen Tugendhaften erhalten wird und dass sie gemeinsam gegen den Kult vorgehen werden.
Die Prophezeiung und der Beginn einer neuen Geschichte
07:36:02Harmony und Spencer sprechen über die Zukunft und den Kampf gegen den Kult. Harmony enthüllt, dass Spencer eine Schlüsselrolle in diesem Kampf spielen wird und dass er am Ende auf dem Schlachtfeld stehen wird. Sie kündigt an, dass sie sich auf den Weg nach Valentine machen wird, um ihr Studium zu beginnen und sich auf ihre Rolle vorzubereiten. Harmony erfährt, dass einer der Reiter der Epoche tot ist und dass sie einen Ersatz finden müssen. Sie vermutet, dass Mr. Whalen, der kürzlich gestorben ist, der Reiter der Demut war. Harmony und Spencer brechen auf, um ihre Reise anzutreten und sich auf die bevorstehenden Ereignisse vorzubereiten.
Ankunft in Wellenheim und Vorbereitung auf die Studien
07:42:23Harmony und Spencer erreichen Wellenheim, wo Harmony von Miss Briggs begrüßt wird. Es wird angedeutet, dass Harmony in der Vergangenheit in einen Vorfall verwickelt war, bei dem sie jemanden mit Blitzen angegriffen hat. Trotzdem zeigt sich Miss Briggs interessiert an Harmony und bietet ihr ihre Hilfe an. Harmony sucht nach einem weißen Gewand für ihr Studium und erhält dabei Unterstützung. Sie experimentiert mit verschiedenen Kleidungsstücken und Accessoires, um das passende Outfit zu finden. Währenddessen wird deutlich, dass Harmony über besondere Fähigkeiten verfügt, die sie jedoch noch nicht vollständig kontrolliert. Sie wird von einer Schlange gebissen, was ihre Kräfte beeinflusst. Trotz der Herausforderungen bereitet sich Harmony auf ihr Studium vor und ist entschlossen, ihre Fähigkeiten zum Guten einzusetzen.
Begegnung mit Officer Talley und die Enthüllung von Mitgefühl
08:01:15Harmony trifft auf Officer Talley, der sie nach ihrer Auseinandersetzung befragt. Talley beschreibt Spencer als tapfer, aber auch als jemanden, der Angst auslöst. Harmony klärt Missverständnisse auf und es wird ein Dinner mit Herrn Hartmann erwähnt, zu dem sie begleitet wird. Später wird Harmony von ihrer Mentorin daran erinnert, dass sie Mitgefühl verkörpert, eine der sieben Tugenden. Sie soll diese Eigenschaft nutzen, um im Kampf gegen das Böse zu bestehen und ihre Kräfte zum Schutz der Unschuldigen einzusetzen. Der Fokus liegt auf der Entwicklung von Harmony und Spencer und ihre bevorstehende Rolle im Kampf gegen den Kult.