20.05.2025
Jennyan: Krankheitsbekämpfung, Expedition 33 und Werbeclip für Tony Hawk

Jennyan teilt ihre Erfahrung mit Imopred zur Krankheitsbekämpfung und schwärmt von Expedition 33. Sie zeigt ein Behind-the-Scenes-Video zu Claire Obscure und plant weitere Spielsessions. Ein Werbeclip für Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 wird präsentiert, wobei sie humorvoll ihre eigenen Spielerfahrungen schildert. Es folgen Valorant und weitere Expedition 33.
Krankheitsbekämpfung und Expedition 33 Begeisterung
00:18:47Es geht tatsächlich. Hätte ich nicht gedacht. Ich nehme aktuell... Also ich kann wirklich eine ganz herzliche Empfehlung an Imopred geben. Ich nehme immer Imopred, wenn ich krank werde. Und wenn ich Imopred regelmäßig nehme und direkt zu Anfang geht es weg. Das ist krank. Hat funktioniert. Also ich nehme es jetzt noch weiter. Mal gucken. Aber Imopred nimmst du bei deinen ersten Halsschmerzen und Schnupfen und sowas, bevor es richtig hardcore ausbricht. Die Hitze hat mich überrascht heute. Ist krass, oder? Wie viel Grad haben wir heute? 23 Grad? Ich bin so gefangen im Expedition 33 Rabbit Hole. Das glaubt ihr mir nicht. Ich war noch so lange wach, weil ich das Spiel noch verarbeitet habe. Ich habe mir gestern noch bis 2 Uhr am Fernseher, im Wohnzimmer, Behind the Scenes angeguckt von Claire Obscure. Ich habe mir den schlauen Kopf, hat Ben Star geantwortet? Ja, Ben hat geantwortet. Ben wollte halt nicht spoilern. Ich habe ja geschrieben, Ben, don't break my heart. Und er schickt mir halt so ein Emoji mit. Ich deute das mal als, ähm, ich sag nichts. Ähm, ja. Naja, und ich hab mir noch ganz, ganz viel dazu angeguckt. Also das ist krank. Das ist krank, wie das alles entstanden ist. Also wirklich.
Behind the Scenes von Claire Obscure Expedition 33
00:21:33Behind the Music ist sehr interessant. Das kann ich euch gleich abspielen, während ich nämlich... Ich habe das GameStar-Video dazu geguckt. Ich habe es geguckt. Aber während ich mir meinen Kaffee mache und meinen Trinken hole, kann ich schon mal was anmachen für euch. 17 Uhr spielen wir heute weiter, by the way. Ich mache euch mal so lange Behind the Music an. Habe ich mir gestern Abend angeguckt. Solltet ihr euch auch angucken. Ich mache euch das mal an, während ich mal kurz auf K bin. Komm gleich wieder. Viel Spaß bei dem Video. Ich komme mittendrin einfach wieder dazu. Das ist insane. Wirklich krank. Komm gleich wieder. Kurz auf K. Guckt euch das an. Es fühlt sich irgendwie nicht familiar. Er war dann auch We Lost und war der Ancetre von Claire Obscure Expedition 33. Meine Inspirations sind von Nikola's concepts. Sie sind wirklich sehr parlant, sie sind großartig. Das hilft wirklich zu sich, um sich vorzustellen, um ein Universum zu vorstellen, um die Themen, um die Melodie vorzustellen. Die Pentress, die an den Knallen und mit den Knallen sind, sind wirklich die Themen narrativen. Die ersten Themen sind wirklich auf diese Idee. Wir haben Renouard, mit Renouard, die vor dem Bildschirm ist, der schilder ist, die ist auch sehr gut für die Person. Zu diesem Thema war wirklich perfekt für mich, weil ich die meisten von den Themen gemacht habe, mit dem Art von der Person zu sehen.
Voll Content Folge und Pläne für den Abend
00:33:13Ich muss mich immer, wenn ich Haare gewaschen habe, Leute, muss ich mal kurz sagen, wie lange meine Haare sind. 17 Uhr spielen wir wieder Kleopske. Expedition 33. Und dann machen wir so 19.30 Uhr kurz Cut. Dann machen wir kurz Megla Placement heute. Halbe Stunde hier maximal. Und 20 Uhr spielen wir heute hat mich aster von meinem plan heute abgebracht weiter zu spielen ich bin heute um 20 euro kraft mit aster und gorg macht glaube ich auch mit auf ganz entspannt heute also es wird ein cosy podcast spiel heute abend letzte plan ja wir sehen aber die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die die abu in agrabah machen wir jetzt erst mal Geh mal rein in den Aal. Hallo YouTube. Hallo fellow kids. Was geht ab? Die neue Folge voll content ist da. das müsst ihr sehen schauen wir mal wie es wird was wird aber soll auch mal der voll content Person gegönnt sein, auf jeden Fall der Urlaub. Ich hoffe du hast einen schönen Urlaub. Ich war weder drauf, ich hab nicht eingekauft, kein Wort gesprochen mit niemandem, nicht geduscht, Computerspiele gespielt, Chips gegessen, Serien geguckt, es war so fucking geil, man. Milchshakes wurden geshakt, es war wild. Nach einem erfolgreichen Urlaub würde ich sagen, ne? Herzlich willkommen zu den Popgames. Wir haben auch die wunderbare Lena gerade da. Und Jenyan. Und ihr habt Smash als Asta mit dabei und es kann nur besser werden, oder? Also besser als Asta auf jeden Fall, ne?
Werbeclip für Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4
00:53:39Oh, ich muss euch einmal was zeigen. Ich muss einmal, ich finde das so krass. Kennt ihr die Leute, die sagen, ich schreibe eine 5, aber die schreiben eine 1? Ich glaube, ich habe heute einen sehr lustigen Werbeclip gesehen. Also, das ist crazy. Hallo Freunde. Ich wurde nach Los Angeles von Activision eingeladen, um das neue Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 zu spielen. Ich habe mir das stylisch-akrobatische Rumgerolle auf Brettern genauer angeschaut und ziemlich schnell herausgefunden, dass ich gar nicht mal so schlecht bin. Wenn ich nicht schon 30 wäre und sich meine Bandscheibe jeden zweiten Tag aufs Erneute melden würde, würde ich euch versprechen, nach einer Weile einen Laser-Hardflip mit Nose-Manual-Revert übergehend zu einem Darkslide mit eingebauten Mac-Twist und einem abschließenden 900 zu droppen. So konnte ich meine Künstler aber nur vor dem PC unter Beweis stellen. Ich habe mich ganz kurz nochmal mit Jen gemessen. Bei mir waren es 307.000 Punkte. Hier sitzt der Loser mit 137.000 Punkten. Ja. Am Start waren auch einige richtige Pro-Gamer, die die heftigsten Kombos überhaupt rausgehauen haben und sich davon leider Gottes auch meine Konkurrenz etwas abgeschaut hat. Ich habe 119.000, Marcel hat leider nur 118.000. Oh. Ich wurde auch zu einem Konzert eingeladen, wo tatsächlich Tony Hawk persönlich am Start war, ich währenddessen aber im oberen Saalbereich weitergezockt und ihn dadurch verpasst habe. True? MAN! Immerhin bin ich gegen Ende aber so gut geworden, dass ich mir ein eigenes Board raussuchen durfte und mit meinem Skateboard-Movement auch den Rest der Leute dort angesteckt habe. Release ist der 11. Juli für Konsole und PC. Viel Spaß damit! Ich darf Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 spielen. Ja, ich finde das crazy. Ich finde das immer so krass, wenn Leute sowas nie machen oder so und dann ist es so richtig gut geworden. Aber ja, das stimmt. Tony Hawk wurde verpasst, weil es wurde Tony Hawk's Pro Skater gespielt. Ja. Das stimmt. Naja, gut. Okay.
Valorant und Expedition 33
00:56:52wir spielen jetzt genau das was ihr denkt Ich sollte Opernsängerin werden. Valorant. Ja klar, ich spiel's Valorant, Leute. Geh los. Ja, Valorant it is. Mann, das ist so schön, ich hasse alles. Akt 2, Game of the Year. Okay Party People, wir sind wieder da, wir gehen wieder rein. Schon 48. Okay, let's go. Denkt daran nicht spoilern, Leute. Haltet dich zurück. Ich weiß jetzt schon. Ich werde danach so... Ich werde danach so eine innere Leere verspüren in mir. Ich weiß es jetzt schon. Wenn ich dieses Spiel durch habe, Es wird mir nicht gut gehen. Es wird mir nicht gut gehen danach. Ich bin auch die ganze Zeit dabei, Asta zu überreden. Ich nerve die ganze Zeit. Ich sage, das Spiel ist so gut, du musst es spielen. Du willst niemals wissen, wenn die von Game of the Year sprechen, was du verpasst. Ich versuche, ihn anzustecken. Okay, Partypeople, da sind wir alles gerungen.
Monoko Fertigkeiten in Expedition 33
01:18:46Wenn Monoko in der Gruppe ist, während Nervon getötet werden, sammelt er Nervon Beine. Gegner mit Beinen, die sich erbeuten lassen, haben dieses Symbol neben ihren Gesundheitsbalken. Wenn Monoko einen solchen Nervon besiegt, kann er dessen Fertigkeit erlernen. Das Bestienrad befindet sich jetzt auf einer magischen Maske. Monoko hat noch keine magischen Fertigkeiten, doch wenn er den Federin besiegt, wird er eine freie Schale. Darf ich mal an der Stelle anmerken, wie krass kreativ das eigentlich ist, dass jeder Charakter, der da reinkommt, so unfassbar umfangreiche Fertigkeiten hat? Das ist ja crazy. Ich glaube, wenn man den kann, ist das, glaube ich, cool. Aber wen soll ich dafür raustun? Die Magierin? Also eigentlich mag ich die Gruppe. Aber es ist schon cool. Der Einsatz von Fertigkeit und Entwicklung ist ein bisschen halt ausgewogen. Oh, das ist, also das ist schon interessant. Hat der auch eine Garderobe? No way. Oh mein Gott, nein. Es ist schwer, ich bin ehrlich. Also ich finde das voll interessant. Ich finde das super cool. Aber ich glaube, für den Flair bleibe ich bei Loon, Verse und Maya. Aber das Ding ist halt Loon. Sind wir ehrlich, also Loon benutze ich nur zum Heilen ab und zu.
Die Geschichte des verblassenden Mannes
01:48:54Jetzt bin ich nur noch ein Mann, der da sitzt und nachdenkt. Als sie jung war, wurde sie traurig, wenn sie an die Sterblichkeit dachte. Aber als ich sie fragte, was sie so traurig macht, überraschte mich ihre Antwort. Sie malt. Sie hatte keine Angst vor dem Tod an sich. Sie war traurig, weil es mehr Kunstwerke gab, als sie in ihrem Leben jemals sehen könnte. So viele Geschichten aus aller Welt, die sie nie sammeln könnte, um sie in ihrem Atelier zum Leben zu erwecken. All die Schönheit dieser Welt, die sie nie erleben würde, das machte sie traurig. Ich ermutigte sie dazu, daran zu glauben, dass sie ihre Träume erreichen kann, aber sie hat bewiesen, dass ich ein Lügner bin. Sie liebte es, mich herauszufordern. Sie war von allen diejenige, die mir am ähnlichsten war. Es ist wichtig, sich an die Menschen zu erinnern, die wir lieben. Sie in unseren Gedanken lebendig zu halten, wenn sie weit weg sind. Weit, weit weg. Ich male sie, damit ich mich an sie erinnern kann. An ihre Gesichter. Der Mann schweigt. Also immer wenn ich so in Kunstmuseen bin und mir Kunst angucke, muss ich ehrlich sagen, verstehe ich manche Kunst nicht. Aber ich muss ja nicht alles verstehen.
Die Axons und die Suche nach Chroma
02:24:18Their hearts. Look, to create this weapon, he needs enormous amounts of pure chroma, which is way beyond what we can get from Nevrons. The only source are axons, yes. But like I said, that's a dead end, it's impossible. Wait, what are axons? They're massive creatures living on islands around the monolith. They're much stronger and much, much. Es ist mehr gefährlich als Nevrons. Ich kann nicht sterben, und ich kann sie noch nicht unternehmen. Aber wir haben den Körper von einem in Old Lumiere, also ist es möglich. Ich weiß nicht, wie er das stirbt. Aber ich sage Ihnen, hört mich an, bitte. Unsere Chance zu unternehmen, ohne dich nicht zu sterben, sind zu zero. Zero, aber nicht zu zero. Der Tod kommt auch. Und als Expeditioner, wenn wir sterben, sterben wir kämpfen. Wunderbar, Pep Talk. Ich weiß. Okay, wenn, wenn wir die Axons kämpfen, dann werden wir es ernst nehmen. Was bedeutet das? Ich habe ein paar schweren Behandlungen mit den Axons. Es gibt drei, auf den Monolithen auf den Monolithen. Und wir brauchen mindestens zwei Hards, um zu bekommen, um Chromar zu bekommen. Eine ist auf einem Mountain zu hoch für uns zu erreichen, so eine ist aus. Wir sollten mit der eine zu dem Westen des Monolithen beginnen. Es wurde bereits durch die vorherigen Expeditionen verletzt, richtig? Jetzt haben wir wahrscheinlich die tolle Auswahl zwischen Westen und Westen. Expedition 58, Delphine. Der Behemoth ist so eine Marke. Es hat eine kleine Stadt auf ihren Backen, die ich wirklich möchte, zu erforschen. Aber die anderen denken, es ist zu riskierend, zu leicht, dass es durch die Neves hier umgebracht wird.
Erinnerungen und persönliche Einblicke
02:33:30Es werden persönliche Erinnerungen ausgetauscht, darunter die Beteiligung am Bau des Dime Shields und die Suche nach der Mutter. Es wird über Verrat, das Vermissen der Heimat und die Beschäftigung mit den Patriots und dem Monolith gesprochen. Die Vergangenheit wird reflektiert, einschließlich einer Schlacht gegen den Jewelist und einem Vorfall, bei dem man von einer Schlange gefressen wurde. Persönliche Gegenstände wie Armbänder werden thematisiert, wobei ein Armband ein besonders schönes Geschenk ist, das Eski von Börser erhalten hat. Mael gedenkt Gustav in seinem Tagebuch und schreibt über Alt-Lumier. Es wird über das Gefühl, ein Betrüger zu sein, und die Bedeutung von Taten gesprochen. Ben, der Synchronsprecher eines Charakters, hat auf eine Story mit einem lachenden Emoji reagiert.
Spielinhalte und optionale Level
02:51:33Es wird über optionale Level in der Oberwelt gesprochen, insbesondere über ein Level links neben dem Eisgebiet in einem See. Es wird überlegt, ob man beide Bosse gleichzeitig besiegen muss. Es wird ein Labyrinth erkundet, und es wird festgestellt, dass es in Japan gefloppt ist. Es wird überlegt, wie man die Kunde in Japan verbreiten kann. Es wird ein Tipp zum Labyrinth gegeben, und es wird festgestellt, dass Pausen wichtig sind. Es wird ein Megle Baguette empfohlen, und es wird ein Päuschen-Mäuschen eingelegt. Es wird erwähnt, dass es Megle als Partner gibt und dass es eine neue Sorte Spicy Cheese Loaded gibt.
Partnerschaft mit Megle und Gewinnspiel
03:13:59Es wird die Partnerschaft mit Megle hervorgehoben und ein neues Chili Cheese Baguette vorgestellt. Es gibt eine Aktion von Megle, bei der man bis zum 20. Juni jeden Abend 500 Euro für eine Grillparty gewinnen kann, wenn man ein Megle Grillprodukt kauft und den Kassenzettel auf der Megle-Website hochlädt. Es werden verschiedene Sorten von Megle Baguettes aufgezählt, darunter das klassische Baguette, Chili Cheese Baguette, Laugen-Baguette, Rustikal-Baguette-Kräuterfüllung, mediterrane Brot, Knoblauchbrot und Steinhofen-Dinkelbrot. Es wird ein GameStar-Video über Claire Obscure Expedition 33 angekündigt. Es wird über die Schwierigkeit mit Schärfe gesprochen und festgestellt, dass das Chili Cheese Baguette angenehm scharf ist. Es wird dazu aufgerufen, Mäckler Baguettes zu kaufen und den Kassenzettel hochzuladen, um 500 Euro zu gewinnen.
Diskussion über Claire Obscure Expedition 33 und die Games-Branche
03:22:39Es wird ein GameStar-Video über Claire Obscure Expedition 33 besprochen, das die Entstehung des Spiels und seine Bedeutung für die Games-Branche thematisiert. Das Spiel wurde von ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern entwickelt, die ein eigenes Studio gründeten, um ihre Vision zu verwirklichen. Es wird betont, dass das Spiel ein Hoffnungssymbol für JRPG-Fans und Gamer insgesamt ist, da es ohne Live-Service-Elemente auskommt und von Spielern für Spieler gemacht wurde. Es wird hervorgehoben, dass Ubisoft sich hinterfragen muss, warum solche Spiele unter ihnen keine Chance haben. Das Spiel trifft die perfekte Balance zwischen A-Ambitionen, einem AA-Budget und einer unabhängigen Vision. Es wird spekuliert, dass Megle irgendwann ein Baguette Richtung Schokolade macht.
TwitchCon Teilnahme und Diskussion über Spiele
03:57:15Es wird die Teilnahme an der TwitchCon in Rotterdam vom 31. Mai bis 1. Juni angekündigt, wo man mit Asta als Duo-Partner bei Twitch Rivals für Fortnite teilnehmen wird. Es wird über die Möglichkeit eines Streams gesprochen und die Hoffnung auf einen Gewinn geäußert. Es wird über das Spiel Last of Us diskutiert, wobei betont wird, dass es emotional ist. Es wird Claire Obscure Expedition 33 empfohlen, das als zehnfach so emotional wie Last of Us beschrieben wird. Es wird über die Schwierigkeitsgrade in Spielen diskutiert und festgestellt, dass Last of Us nicht schwer ist. Es wird über die gemeinsame Kampagne in Expedition 33 gesprochen und überlegt, wie man sich nennen soll. Es wird erwähnt, dass Gork die Deluxe Edition von Expedition 33 geschenkt bekommen hat.
Crunchyroll Partnerschaft und Roadcraft Gameplay
04:14:32Es wird eine Partnerschaft mit Crunchyroll angekündigt, bei der es für zwei Gifted Subs 30 Tage Crunchyroll gibt. Im Anschluss wird das Spiel Roadcraft gestartet, wobei zunächst ein Tutorial absolviert wird, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Es wird diskutiert, ob das Spiel besser mit Controller oder Maus und Tastatur gespielt werden sollte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein Multiplayer-Spiel gestartet, bei dem ein Company-Name festgelegt werden muss, was jedoch zu Problemen führt. Nach einigen Versuchen gelingt es schließlich, ein Spiel zu starten und einem Spiel beizutreten, wobei die Steuerung und die Mechaniken des Spiels erkundet werden. Es werden Missionen angenommen und versucht, gemeinsam im Spiel voranzukommen. Das Tutorial wird abgeschlossen und ein Einladungscode für Freunde generiert. Die Musikauswahl im Spiel wird kurz thematisiert, bevor es mit dem eigentlichen Gameplay losgeht. Die Lenkung wird als "crazy" beschrieben und es wird versucht, sich mit den verschiedenen Funktionen und Zielen des Spiels vertraut zu machen. Es gibt Schwierigkeiten mit der Navigation und der Koordination im Team, was zu humorvollen Situationen führt. Die Spieler haben unterschiedliche Missionsziele und es wird versucht, diese gemeinsam zu erreichen. Es wird über die Deluxe-Autos im Spiel gesprochen und wie man diese bekommt. Es stellt sich heraus, dass jeder Spieler die Auswahl zwischen zwei Autos hat.
Gemeinsame Missionen und Herausforderungen in Roadcraft
04:32:07Die Gruppe übernimmt eine Mission, bei der sie ein Gebiet aufräumen und Wege freimachen muss. Dabei kommt es zu Schwierigkeiten mit der Navigation und der Koordination, was zu lustigen Verwicklungen führt. Es werden Abkürzungen genommen, die jedoch nicht immer zum Erfolg führen. Ein Spieler nimmt eine Abkürzung durch die Bäume, was zu Problemen führt und die Hilfe der anderen erfordert. Es wird ein Regelwerk für das "Anwinden" an andere Fahrzeuge festgelegt. Es gibt Probleme mit Toren, die nicht richtig geöffnet werden können, was die Zusammenarbeit erschwert. Die Spieler haben unterschiedliche Missions-Quests, die sie gemeinsam lösen müssen. Es wird diskutiert, warum einige Spieler Deluxe-Autos haben und ob es sich um ein Upgrade-Paket handelt. Die Gruppe versucht, einen Bagger zu nutzen, um Hindernisse zu beseitigen, aber es stellt sich heraus, dass dieser bereits belegt ist. Nach einigen Anlaufschwierigkeiten gelingt es schließlich, das Gebiet aufzuräumen und die Mission abzuschließen. Die nächste Aufgabe besteht darin, eine Forward Base zu besuchen, wobei es erneut zu Navigationsproblemen kommt. Es wird diskutiert, wie man den Allradantrieb aktiviert und welche Steuerungselemente dafür verwendet werden müssen. Die Spieler hören Kelly zu, die ihnen Anweisungen gibt, und versuchen, diese umzusetzen. Es wird ein Ressourcenlager erwähnt und die Bedeutung von Baumstämmen für den Straßenbau hervorgehoben. Die Gruppe erhält den Auftrag, Kranteile zu einem Phosphatwert zu liefern und einen Generator in einer verlassenen Anlage zu bergen.
Fahrzeugwechsel, Routenplanung und Hindernisse
04:41:23Es werden verschiedene Fahrzeuge im Shop entdeckt, darunter auch ein Panzer. Die Gruppe erhält den Auftrag, Kranteile zu liefern, und es wird diskutiert, wer diese Aufgabe übernimmt. Es wird festgestellt, dass automatisch Trucks zu den Zielen fahren können. Die Gruppe muss einen Generator in einer verlassenen Anlage abholen und es wird überlegt, wie man die Sicht im Spiel wechselt. Es wird diskutiert, wer der Chef der Gruppe sein soll und wer die Entscheidungen trifft. Die Spieler erreichen ein Suchgebiet und nutzen einen Objektscanner, um Questobjekte zu finden. Es wird ein Generator entdeckt, der jedoch schwer zugänglich ist. Die interaktive Umgebung wird genutzt, um Objekte mit einer Winde zu bewegen und den Weg freizumachen. Ein Spieler baut einen alternativen Weg, um zum Ziel zu gelangen. Ein Spieler gerät in eine Notlage und benötigt die Hilfe der anderen, um gerettet zu werden. Es wird versucht, den Spieler mit einer Winde hochzuziehen, was sich jedoch als schwierig erweist. Die Gruppe diskutiert, ob sie den Generator aufgeben soll, entscheidet sich aber dagegen. Es wird versucht, die Winde an verschiedenen Punkten zu befestigen, um den Spieler zu retten. Nach vielen Versuchen gelingt es schließlich, den Spieler zu befreien. Es wird festgestellt, dass die Winde noch geübt werden muss. Ein Spieler gerät erneut in eine Notlage und klammert sich an Ölfässern fest. Es wird diskutiert, ob man den Spieler zurücklassen soll, aber schließlich entscheidet man sich dagegen. Die Gruppe versucht, das Quest-Objekt zu bergen und die Mission abzuschließen.
Bergung des Generators und Vorbereitung für Cook&Wine
04:55:00Ein Spieler holt das Quest-Objekt, nachdem er sich befreit hat. Es wird überlegt, wie man von dem Gebäude herunterkommt, und verschiedene Strategien werden diskutiert. Die Gruppe versucht, das Objekt mit Hilfe der Winde zu bewegen, was sich jedoch als schwierig erweist. Nach einigen Anstrengungen gelingt es schließlich, das Objekt zu sichern und abzutransportieren. Es wird festgestellt, dass der Weg zurück zur Basis viele Hindernisse aufweist. Die Gruppe entscheidet sich für einen anderen Weg und muss dafür einen Fluss überqueren. Nach erfolgreichem Abschluss der Mission erhält die Gruppe ein neues Fahrzeug. Es wird eine neue Mission gestartet, bei der Ressourcen zu einem Phosphatwerk gebracht werden müssen. Es wird überlegt, welche Ressourcen benötigt werden und wie man diese transportiert. Die Gruppe plant, Betonfliesen zum Ladebereich zu bringen und eine Route für den Generator festzulegen. Es wird über eine kommende Community-Aktion namens Cook&Wine gesprochen, bei der die Community Menüvorschläge einreichen kann. Die Streamer moderieren die Auswahl und Umsetzung der Menüs, wobei ein Burger, eine Beilage, ein Getränk und ein Nachtisch ausgewählt werden. Die Community kann im Discord-Channel Ideen sammeln und hochvoten. Die Streamer setzen die Ideen dann um, wobei Chaos und Spaß im Vordergrund stehen. Es wird überlegt, ob man die Aktion auf der Startseite bewerben soll, aber es gibt Bedenken wegen möglicher negativer Kommentare. Die Streamer einigen sich darauf, die Aktion einfach durchzuziehen und den Spaß in den Vordergrund zu stellen.
Schwierigkeiten beim Ressourcenmanagement und Transport im Spiel
05:41:21Es gibt Probleme beim Beladen und Transportieren von Betonplatten im Spiel. Es wird diskutiert, wie die Ressourcen effizienter bewegt werden können, insbesondere im Hinblick auf die Verwendung eines Krans. Es stellt sich heraus, dass die Stahlträger nicht mehr benötigt werden, dafür aber Betonfliesen. Es wird eine riskante Methode des Transports angewendet, bei der die Betonplatten lose auf dem Dach eines Fahrzeugs transportiert werden. Es wird über die Schwierigkeit des Manövrierens mit den schweren Lasten gesprochen und wie diese das Fahrzeug beeinflussen. Es wird eine Strategie entwickelt, um die verbleibenden Platten aufzuladen und den Kran möglicherweise für den Transport zu nutzen. Die Streamerin äußert Bedenken hinsichtlich der Stabilität der Ladung und der Schwierigkeit, den Kran zu bedienen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es, die Betonplatten abzuladen und die Aufgabe fortzusetzen. Die Streamerin und ihr Mitspieler arbeiten zusammen, um die Herausforderungen zu meistern und die benötigten Materialien an ihren Bestimmungsort zu bringen.
Neue Aufgaben im Spiel und Entdeckung des großen Krans
05:48:01Es werden neue Aufgaben im Spiel entdeckt, darunter der Bau einer Flutmauer zum Schutz des Strandes, was den Transport vieler Objekte erfordert. Die Streamerin äußert sich überrascht über die Vielfalt der Aufgaben und die Möglichkeit, den großen Kran zu nutzen. Es wird die Ego-Perspektive im Kran ausprobiert und festgestellt, dass viele neue Steuerungseinheiten zu erlernen sind. Die Streamerin und ihr Mitspieler koordinieren sich, um die Aufgaben effizient zu erledigen. Es wird entschieden, dass die Streamerin den Kran bedient, während der Mitspieler das Fahrzeug nutzt, um die benötigten Materialien zu transportieren. Es wird erkannt, dass die Flutmauer auch direkt mit dem Kran gebaut werden kann, was den Transport mit dem Auto überflüssig macht. Die Streamerin experimentiert mit den Kransteuerungen und versucht, die Objekte an die richtige Position zu bringen. Es wird über die Herausforderungen der Steuerung und die Notwendigkeit der Zusammenarbeit gesprochen, um die Aufgaben erfolgreich abzuschließen. Am Ende des Abschnitts wird ein Fahrzeug versehentlich im Wasser versenkt.
Abschluss einer Karte, Diskussion über neue Spiele und potenzielle Zweitkanal-Idee
05:54:50Eine Karte im Spiel wird zu 100% abgeschlossen, was zur Folge hat, dass ein neuer Code für die nächste Session verschickt werden muss. Die Streamerin wartet auf ihre Mitspieler und äußert sich positiv über das Aussehen der neuen Karte, die sie an Nordafrika erinnert. Es entwickelt sich ein Gespräch über verschiedene Simulatoren und die Idee, Simulations-Streams zu machen. Die Streamerin gibt zu, viele Spiele noch nicht gespielt zu haben, darunter den Streamer-Simulator und den Tatort-Simulator. Es wird überlegt, ob ein Zweitkanal erstellt werden soll, um Spiele ohne Rücksicht auf Zuschauerzahlen spielen zu können. Die Streamerin äußert Bedenken, dass das Spielen ohne Stream sinnlos erscheint, aber erkennt die Vorteile eines Zweitkanals, um den Hauptkanal nicht mit Spielen zu belasten, die möglicherweise weniger Zuschauer anziehen. Die Idee eines Zweitkanals wird weiter diskutiert, einschließlich der Möglichkeit, diesen für entspannte Streams ohne Kamera zu nutzen und Inhalte auf YouTube hochzuladen. Es wird überlegt, wie der Kanal genannt und gestaltet werden könnte, wobei die Idee eines Puschel-Sidecharakters entsteht.
Diskussion über Placements, finanzielle Unabhängigkeit und Community-Erwartungen
06:40:22Die Streamerin reagiert auf einen Kommentar im Chat, der ihr vorwirft, zu viele Placements zu machen, um den Japan-Urlaub zu finanzieren. Sie betont ihre finanzielle Unabhängigkeit und erklärt, dass sie Placements nicht nur wegen des Geldes annimmt, sondern auch, weil sie hinter den Produkten steht. Sie erwähnt, dass sie sogar ein gut bezahltes Placement für den nächsten Tag abgelehnt hat, weil es nicht in ihren aktuellen Plan passte, das Spiel Claire Obscure mit der Community zu spielen. Die Streamerin betont, dass ihre Haupteinnahmequellen Placements und Partnerschaften sind und nicht Subs oder Donations. Sie äußert ihr Unverständnis darüber, dass einige Zuschauer erwarten, kostenlos unterhalten zu werden, ohne die finanzielle Realität von Streamern zu berücksichtigen. Sie betont, dass sie niemanden in ihrer Community haben möchte, der nur auf das Geld fixiert ist. Die Streamerin spricht über die Bedeutung von Authentizität und die Freiheit, Entscheidungen unabhängig von finanziellen Aspekten treffen zu können. Sie erklärt, dass sie auch in Zukunft Placements machen wird, aber immer darauf achten wird, dass diese zu ihr und ihrem Kanal passen.