29.05.2025

Jennyan: Feiertagsgrüße, Reisepläne und philosophische Diskussionen

29.05.2025
JenNyan
- - 06:54:05 - 44.446 - Just Chatting

Jennyan beginnt mit Feiertagsgrüßen und Reiseplänen zur TwitchCon Rotterdam. Es folgen Diskussionen über Moral, Content, persönliche Vorlieben und philosophische Betrachtungen. Eine Anekdote über eine Business-Mail wird erzählt. Abschließend werden verschiedene Aktionen im Spiel ausprobiert und kommentiert, sowie Pläne für den Abend erläutert.

Just Chatting

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Just Chatting

Feiertagsgrüße und Stream-Start

00:15:45

Es werden Feiertagsgrüße an die Zuschauer gerichtet und der Start des Streams gefeiert. Es wird ein unterhaltsamer Stream mit Getränken versprochen. Die Zuschauer werden nach ihrem Befinden und ihren Plänen für den Feiertag gefragt. Es wird erwähnt, dass es Content-Probleme gab, die aber schnell behoben wurden. Einige Zuschauer werden für ihre Prime-Abonnements, Gifted Subs und langjährige Mitgliedschaften bedankt. Es folgen Beschreibungen, wie die Zuschauer ihren Tag verbringen, von entspannt mit Kopfschmerzen auf dem Sofa bis hin zu gemütlichem Kochen. Die Frage nach Streams während eines Japan-Trips wird aufgeworfen, wobei Vlogs als sichere Alternative genannt werden. Persönliche Befindlichkeiten wie Halsschmerzen und Schnupfen werden thematisiert, wobei Allergien ausgeschlossen werden. Es wird über Hypochondrie gesprochen und die Angst vor Krankheiten wie Schlaganfall, Tumor und Herzinfarkt angesprochen. Es wird eine Geschichte von einem stechenden Schmerz im Kopf erzählt, der die Angst vor einem Aneurysma auslöst. Der Kauf eines Mietautos für eine Reise nach Rotterdam wird erwähnt, wobei ein größeres Fahrzeug als erwartet angemietet wurde. Die Angst vor Schäden am Auto wird angesprochen, aber durch eine Vollkaskoversicherung relativiert.

Reisepläne, TwitchCon und Bruderbesuch

00:24:47

Es wird erläutert, warum ein größeres Auto für die Fahrt nach Rotterdam gewählt wurde, anstatt des eigenen VW Polos. Die Reise zur TwitchCon in Rotterdam wird angekündigt, zusammen mit der Information, dass der kleine Bruder abgeholt wurde. Es wird erwähnt, dass das Mietauto bis zum Flug nach Japan behalten wird, um es bequem am Flughafen abgeben zu können. Die Flexibilität des Autofahrens gegenüber Zugreisen wird betont. Der kleine Bruder wird zu Hause versorgt und es wird darauf hingewiesen, dass er früh schlafen möchte, was eine ruhigere Nacht erfordert. Ein IRL-Stream von der TwitchCon am Samstag wird zu 100 Prozent versprochen, eventuell auch am Sonntag. Ein weiterer Live-Stream ist für Montag geplant, einen Tag vor der Abreise nach Japan. Es wird angekündigt, dass eine neue Folge von 'Voll Content' erschienen ist und im Stream angesehen wird. Die Frage, ob man lieber mit Monte und Co. beim Camping wäre, wird verneint. Es wird über das Aussehen von Peter in der neuen Folge gesprochen und seine krasse äußerliche Veränderung durch Gewichtsabnahme thematisiert. Auch die sportlichen Erfolge des eigenen Bruders werden erwähnt.

Diskussionen über Moral, Content und persönliche Vorlieben

00:39:08

Es wird über die eigene Käuflichkeit für 10 Millionen Euro diskutiert, wobei anzügliche Szenarien humorvoll angesprochen werden. Die Frage, was Greenscreen ist und was nicht, wird im Bezug auf den gezeigten Content diskutiert. Es wird über die Meinungsvielfalt von Zuschauern gesprochen und die eigene Position dazu erläutert. Es wird über die Pose von Streamern diskutiert und wie diese bewertet werden. Persönliche Vorlieben werden geäußert, wie der Wunsch, eine Prinzessin zu sein. Es wird über technische Probleme im Stream gesprochen. Es wird über die Möglichkeit von Klingelstreichen gesprochen, aber verworfen. Es wird über ein Videospiel gesprochen und die Aktionen darin kommentiert. Es wird über Bauchschmerzen geklagt, die vom Smoothie herrühren. Es wird über die Frage diskutiert, ob man lieber ein 'Arschlecker' sein soll. Es wird eine Frage aus dem Chat beantwortet, warum es im Lübecker Rathaus eine große und eine kleine Tür gibt. Es wird über die Entwicklung neuer Produkte gesprochen und ein Bezug zur Physik hergestellt. Es wird über die Arbeit des Cutters von 'Voll Content' gesprochen und dessen Fähigkeiten gelobt. Es wird über einen geplanten Boxkampf gesprochen und die Vorteile des Cutters hervorgehoben.

Philosophische Betrachtungen und Business-Mail-Anekdoten

01:09:48

Es wird erklärt, wie man Follower aufbaut, indem man originellen Content erstellt, der die Leute interessiert. Es wird darüber philosophiert, wie es ist, attraktiv zu sein, und es werden Tipps gegeben, wie man damit umgeht. Eine Anekdote über eine E-Mail im Business-Postfach wird erzählt, in der ein Bewunderer aus der Schweiz die Streamerin als 'wunderschönste Frau auf der Welt' bezeichnet und um einen Anruf bittet, inklusive eines oberkörperfreien Fotos. Es wird darüber nachgedacht, ob man im Stream anrufen sollte, aber aufgrund von Grenzen verworfen. Es wird über 'Scam Scammer' gesprochen und die Methoden, mit denen sie Leute hereinlegen. Es wird der Plan für den Abend erläutert und es wird auf das ERP eingegangen. Es werden verschiedene Aktionen im Spiel ausprobiert und kommentiert. Es wird überlegt, ob das Fenster wieder so eingestellt werden soll, dass der Godmode nicht sichtbar ist. Es wird über Verabredungen im Spiel gesprochen. Es wird über das nebelige Wetter im Spiel gesprochen und nach Wissen gefragt, mit dem man darüber punkten kann. Es wird über die Vorlieben von Eli im Spiel gesprochen. Es wird über die entspannte Atmosphäre im Spiel gesprochen. Es wird über die Serie Black Mirror gesprochen und welche Folgen man gesehen haben sollte. Es wird über das Aussehen einer bestimmten Person im Spiel gesprochen. Es wird über Cheaten im Spiel gesprochen. Es wird über eine RP-Situation auf dem Baumhaus gesprochen und eine Äußerung über dunkle und weiße Magie als unpassend empfunden.

Red Dead Redemption 2

01:14:47
Red Dead Redemption 2

Asta's Rolle bei der DART-WM Songauswahl und Diskussion über koloniale Kontexte in Bezug auf Magie

01:49:08

Asta, ein großer Fan des Songs, hatte diesen bereits frühzeitig positiv bewertet und vorgeschlagen, ihn bei der DART-WM zu verwenden. Es gab eine Diskussion über koloniale und rassistische Kontexte, insbesondere in Bezug auf die Dämonisierung afrikanischer und karibischer Religionen wie Voodoo. Es wird betont, dass man sich von Begriffen wie 'Indianer' distanziert und stattdessen 'Einheimische' oder 'Natives' verwendet. Persönlich verbindet die Streamerin mit heller und dunkler Magie keine Hautfarbe. Es wird festgestellt, dass es Schatten- und Lichtmagie gibt, und man nichts dafür kann, wenn es hell oder dunkel ist. Die Streamerin möchte entspannt reiten und sich nicht ablenken lassen. Es wird Woistels Lehre im RP betont, sich zu konzentrieren, um keinen Schaden zu nehmen, solange die Elemente in einem sind. Hamelny kann nichts passieren, wenn er sich konzentriert und Leute heilen kann. Wann die Kräfte genutzt werden sollen, nur wenn etwas aus dem Gleichgewicht gerät, wie Beschwörungen oder Opferungen, nicht bei Tod, Mord oder Krieg.

Goldnugget-Verkauf und unerwartet langes RP-Spiel

01:57:41

Die Streamerin trifft auf eine andere Rollenspielerin und verkauft Goldnuggets für 43 Dollar. Sie äußert ihre Überraschung darüber, wie lange sie schon im Rollenspiel aktiv ist, was sie ursprünglich nicht erwartet hätte. Es folgt ein Gespräch mit Officer Callahan über den Kult und die Ereignisse im Haus, insbesondere im Zusammenhang mit Mr. Belfort, der wie besessen war. Die Streamerin war verzweifelt und suchte Hilfe beim Kult, nachdem Belfort sich seltsam verhalten hatte. Sie betont ihre Ablehnung des Kults und dessen Machenschaften. Hartmann wird als mächtiger beschrieben. Die Streamerin erwähnt, dass sie nach den sieben Tugenden handelt, im Gegensatz zu den sieben Todsünden des Kults. Sie plant, für drei Wochen in den Unterricht bei Videntes zu gehen und hofft, dass in dieser Zeit das Land nicht abgebrannt wird. Sie bittet um Hilfe, um die Machenschaften des Kults hinauszuzögern, bis sie zurückkehrt. Es wird besprochen, dass Hartmann immer sieben Leute benötigt, um seine Magie zu wirken.

Informationen über Videntis, Hartmanns Pläne und bevorstehendes Treffen

02:08:34

Videntis ist im Norden bei den Donner Falls zu finden. Die Information über Mr. Morgens Leichnam soll noch geheim bleiben, nur Videntis weiß Bescheid. Es wird vermutet, dass der Kult bereits am Ort von Morgens Leiche war, aber kein Buch gefunden hat. Es wird erwähnt, dass Hartmann seine Kräfte wegen einer Seite im Buch nur im Haus nutzen kann und dass heute etwas Großes geplant ist. Die Streamerin soll auf Hayley aufpassen, die mit Hartmann zu Abend isst. Hartmann braucht immer sieben Leute, um seine Magie zu wirken. Die Streamerin soll noch ungefähr vier Wochen ausharren, bis sie von ihrem Unterricht bei Videntis zurückkehrt. Es wird ein Treffen am Montag vorgeschlagen, um vertrauenswürdige Leute zu versammeln, die gegen den Kult agieren könnten. Es wird über Hartmanns Fähigkeit gesprochen, Portale zu errichten und in andere Orte zu reisen. Hartmann lernt von der Seite im Buch, was er mit dem ganzen Buch anstellen kann. Dorsten soll herausfinden, was Hartmann für die nächsten drei Wochen plant.

Bedenken bezüglich des Buches und Treffen in der Höhle der Sieben Tugenden

02:18:13

Es wird die Gefahr diskutiert, dass jemand das Buch findet und öffnet, was schlimme Folgen hätte. Die Streamerin hofft, dass niemand das Buch finden und öffnen wird. Es wird ein Ritualdolch erwähnt, der gefunden wurde. Es wird beschlossen, Tally zu suchen und eine Liste der eingeweihten Personen zu erstellen. Die Streamerin reitet nach Rhodes wegen den Fäden und trifft auf Tally, der mit einer Laterne singend um Valentine zieht. Es folgt ein Gespräch mit einem Deputy Sheriff über Spencer und den Kult. Die Streamerin trifft sich in ihrem 'Königreich' hinter dem Schweinestall. Es wird über eine Zusammenkunft bei Hartmann am Haus berichtet, wo komische Rituale stattfanden. Spencer wollte mit Valence sprechen und opferte dafür einen Menschen. Es wird ein Pferd für einen Esel geopfert. Die Streamerin war mit Mr. Belfort unterwegs, der wie besessen war. Es wird vermutet, dass Belfort unter Entzugserscheinungen leidet, da er seit zwei Wochen abstinent ist. Die Streamerin wird gefragt, ob sie Belfort das genommen hat, was ihn ausmacht, was sein unstätiges Wesen und seine Begierden sind.

Begegnung in der Höhle der Sieben Tugenden und Enthüllungen über die sieben Reiter

02:36:09

Die Streamerin muss dringend auf Toilette. Währenddessen betritt eine Seele die Höhle der Sieben. In der Höhle der Sieben Tugenden trifft die Streamerin auf eine Person, die sich mit dem Ort verbunden fühlt, insbesondere mit der Statue. Es wird über die sieben Tugenden gesprochen: Demut, Mitgefühl, Geduld, Großzügigkeit, Tapferkeit, Bescheidenheit und Achtsamkeit. Die Person gibt an, ihr Leben lang auf eine Person Acht gegeben zu haben, die jedoch nicht mehr unter den Lebenden weilt. Die Streamerin wird gefragt, was sie jetzt mit ihrem Leben anfangen will. Es stellt sich heraus, dass die Person Marshal Whalen ein Leben lang begleitet hat. Es wird über die sieben Reiter gesprochen. Die Streamerin bietet ihre Hilfe an. Sie erinnert sich an Marshal Whalen als lustige und freundliche Person, während er jetzt wie das Gegenteil erscheint. Es wird vereinbart, dass die Streamerin als Schatten der Person agieren wird. Es wird ein Schriftstück gefunden, ein Abschiedsbrief von Gage Palin, in dem von den sieben Reitern und ihren Tugenden die Rede ist. Die Reiter waren ein Schwur, den Gage Palin und Lucifer lebten. Lucifer soll die anderen fünf Tugenden finden. Mitgefühl war ihnen näher, als er dachte. Die letzte Generation von Reitern trifft aufeinander, um sich dem größten Kampf zu stellen. Die sieben Reiter leben in Lucifer weiter. Die Streamerin soll ihre Tugenden in die Welt tragen.

Die Suche nach den sieben Reitern und dem Kult

02:56:19

Es wird über einen Kult gesprochen, der an Bedeutung gewinnt. Es wird betont, dass alle sieben Mitglieder des Kults anwesend sein müssen, damit dieser seine volle Macht entfalten kann. Eine junge Hexe spielt eine Schlüsselrolle dabei, den Kult aufzuhalten. Notizen, die an einem bestimmten Ort hingen, scheinen wichtig zu sein, ebenso wie Inschriften in Stein, die von sieben Säulen, Zeichen und Sünden sprechen. Die richtige Kombination soll etwas Verborgenes öffnen, aber nur ein Würdiger kann es befreien. Es wird erwähnt, dass Lucifer, auch bekannt als Crown, der letzte Überlebende der sieben Reiter ist und die Vergangenheit symbolisiert. Die Aufgabe besteht darin, die zukünftige Demo zu finden, deren Auftauchen das Ende des Kults bedeuten würde. Es wird ein Treffen mit Kurt erwähnt und die junge Hexe wird gewarnt, dass sie noch nicht mächtig genug ist, aber innerhalb eines bestimmten Kreises Macht erlangen kann. Ein altes Schriftstück wird übergeben, und es wird erklärt, dass der Kult sich in der Nähe eines gelben Hauses neben Warnhorn befindet. Ein Portalzauber wird eingesetzt, um sich dorthin zu begeben, wobei betont wird, dass das Portal maximal eine Minute offenbleiben kann und an Orten genutzt werden sollte, wo keine Verfolger zu erwarten sind.

Konfrontation und Enthüllungen

03:03:26

Es kommt zu einer Konfrontation, bei der es um eine unerlaubte Begleitung geht. Es wird angedeutet, dass es Spannungen und Konflikte zwischen verschiedenen Parteien gibt, einschließlich einer Auseinandersetzung mit Mr. Taley, der nicht allein sein möchte. Es wird über Dämonen, Götter und das Gleichgewicht gesprochen, wobei unterschiedliche Ansichten darüber bestehen, was gerecht ist und wie die Welt funktioniert. Es wird betont, dass Kriege und Raubüberfälle zum Lauf der Dinge gehören, aber die eigenen Kräfte nur eingesetzt werden sollten, wenn es gegen das Gleichgewicht verstößt. Es wird angedeutet, dass jemand gegen das Gleichgewicht aufgewogen ist und als störend empfunden wird. Es wird über Teleportation und die Fähigkeit, sich an verschiedene Orte zu bewegen, gesprochen. Es wird erwähnt, dass jemand gegen Menschen kämpft, die versuchen, andere zu bestrafen, um sich selbst zu belohnen, und dass dafür schwere Entscheidungen getroffen werden müssen, einschließlich Mord. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mehr Macht zu erlangen, um Ungerechte auszumerzen und ein glorreiches Land zu erschaffen. Es wird betont, dass die Definition von Gut und Böse subjektiv ist, aber die Motive hinter den Entscheidungen entscheidend sind. Es wird über eine Vergangenheit gesprochen, in der jemand tagtäglich in den Fängen anderer war und versucht wurde, eine Kugel in den Kopf zu drücken, was aber durch den Schutz der sieben Götter überlebt wurde. Es wird über Verrat und vergebene Chancen gesprochen, sowie über eine Verachtung für bestimmte Menschen und ihre Lebensweise. Es wird der Tod einer Person namens Jimmy betrauert.

Die sieben Tugenden und die Enthüllung der Rolle von Mr. Talley

03:34:42

Es beginnt mit einer verwirrenden Situation, in der man sich an einem unbekannten Ort wiederfindet. Mr. Talley wird in den Kreis der sieben Tugenden eingeführt. Die sieben Tugenden werden genannt: Demut, Mitgefühl, Geduld, Großzügigkeit, Tapferkeit, Bescheidenheit und Achtsamkeit. Es wird betont, dass Tapferkeit nicht brüllt, sondern standhaft bleibt. Mr. Talley wird für seine Tapferkeit gelobt, da er sich Mr. Hartmann entgegengestellt hat, obwohl dieser ihn hätte töten können. Ihm wird die Tugend der Tapferkeit zugewiesen. Es werden sieben Statuen gezeigt, die für die Tugenden stehen. Es stellt sich heraus, dass der Stadtscheriff von Leltheim ein Druide ist, der die junge Hexe im Umgang mit ihrer Kraft lehrt. Erwähnt wird die Sage der Sieben Reiter, die alle hundert Jahre wiederkehren. Es wird erklärt, dass es diesmal ein Zusammenspiel aus vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen Reitern geben wird, was noch nie zuvor geschehen ist. Mr. Talley wird enthüllt, dass er einer der sieben ist und dass das, was in ihm schlummert, immer wieder wandert und neue Leute hervorbringt. Die junge Hexe kann diese Leute aufspüren. Es wird betont, dass die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft aufeinandertreffen werden in einem Kampf, der noch nie zuvor da gewesen ist.

Die Schlacht der Tugenden gegen die Todsünden und Vorbereitungen auf den Kampf

03:49:20

Es wird über eine bevorstehende Schlacht gesprochen, in der die sieben Tugenden gegen die sieben Todsünden antreten werden, wobei die junge Hexe gegen Hartmann kämpfen wird. Diese Schlacht soll alles entscheiden. Es wird betont, dass die junge Hexe weitaus mächtiger ist, als man glaubt. Es wird bestätigt, dass Mr. Talley die Königin des Schweinestalls bleibt. Drei der sieben Tugenden befinden sich bereits im Land, während die Demut als letzte auftauchen wird und der Schlüssel zu einem anderen sein wird. Die Demut war immer der Anführer der Sieben. Es wird besprochen, wie man die restlichen Tugenden finden kann: Geduld, Großzügigkeit und Bescheidenheit. Mr. Teddy wird ermutigt, reichlich zu trinken, aber auch darauf hingewiesen, dass sein Leben normal weitergehen soll, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Menschen Erklärungen und Realitäten zu geben, um sie nicht verrückt werden zu lassen. Es wird erwähnt, dass die junge Hexe drei Wochen ins Studium gehen wird, was für andere Jahrzehnte dauern wird. Mr. Talley soll in dieser Zeit die anderen Reiter finden. Die Robe wartet auf ihn, aber er soll sie nicht den ganzen Tag tragen, sondern nur hier und wenn er in seinem Element ist. Reisen durch das Portal sollen vorerst vermieden werden, außer in Notfällen, wenn es um Mr. Hartmann geht. Es wird über die Zaubermods gesprochen und darüber, wie faszinierend es ist, was sich daraus entwickelt hat. Es wird erwähnt, dass die junge Hexe immer besser wird darin, ihre Kräfte zu kontrollieren. Ein Zettel und eine Axt werden übergeben, und es wird erklärt, dass das Holzhacken wie Xylophon spielen ist. Es wird betont, dass auch Weltenretterinnen Holz hacken müssen. Mr. Talley wird ermahnt, sich nicht nur auf Menschen mit der Marke zu beschränken und sich vielleicht zwei Tage frei zu nehmen. Er soll sich chaotisch anziehen, um nicht aufzufallen. Er soll Vapiti nicht vergessen. Es wird der Sinn des weißen Kleides, des Gewandes der Tugend, erklärt.

Die Elemente, göttlicher Schutz und unbewohntes Land

04:10:29

Es wird über die Fähigkeiten der Elemente gesprochen. Die Luft hat sich die junge Hexe zu eigen gemacht, das Feuer, gepaart mit Luft, erschafft Portale. Ihre Sprungkraft und Schnelligkeit kann sie auch im Wasser nutzen. Bei allen Zaubern ist der göttliche Schutz wichtig, um nicht zu sterben, wenn etwas nicht richtig justiert werden kann. Es wird über den Flat Iron Lake gesprochen und ein Portal dorthin geöffnet. Es wird demonstriert, wie man das Portal im Kampf nutzen kann. Die Sprungzauber und der Zauber, der schnell macht, werden benötigt. Es wird gezeigt, wie man schnell durchs Wasser gleiten kann. Es wird ein unbewohntes Land entdeckt, das für den großen Kampf genutzt werden soll, um Städte, Dörfer und Farmen nicht in Brand zu setzen. Es wird beschlossen, sich mit dem Gebiet vertraut zu machen. Es wird erwähnt, dass alle Besorgungen erledigt wurden und diese angepflanzt werden sollen. Es wird empfohlen, Peti einen Besuch abzustatten und nach etwas zu essen zu fragen. Es wird die Anweisung gegeben, den Portalzauber zu nutzen, damit es schnell geht. Es wird über Einsamer Wolf gesprochen, die unterwegs ist. Es wird betont, dass die Zaubermods sehr gut sind und es faszinierend ist, was sich daraus ergeben hat. Es wird die Axt genommen und erklärt, dass das Holzhacken wie Xylophon spielen ist. Es wird betont, dass auch Weltenretterinnen Holz hacken müssen. Mr. Talley wird ermahnt, sich nicht nur auf Menschen mit der Marke zu beschränken und sich vielleicht zwei Tage frei zu nehmen. Er soll sich chaotisch anziehen, um nicht aufzufallen. Er soll Vapiti nicht vergessen. Es wird der Sinn des weißen Kleides, des Gewandes der Tugend, erklärt.

Harmonys Ziel: Jimmy retten und Hartmann besiegen

04:31:11

Harmony plant, Jimmy zurückzuholen und Hartmann zu besiegen. Sie betont, dass es im Rollenspiel nicht um Gewinn geht, sondern um die Geschichte und die Charaktere. Es wird spekuliert, wer am Ende gewinnen wird, obwohl es nicht um einen Sieg im klassischen Sinne geht. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, Harmony zu opfern, was als epischer und cooler empfunden wird. Die Streamerin betont, dass sie alle Ideen der Story-Techniker liebt und es cool findet, dass sie auch Bock drauf haben. Sie glaubt, dass das Hexending frischen Wind reinbringt und Leute abholen kann, die auf sowas stehen. Es wird ein Gespräch zwischen Ila und Harmony vorgeschlagen. Die Streamerin will auf jeden Fall Jimmy wiederholen und nicht den Char von Kel töten. Sie findet, das ist ein schönes Ziel.

Gespräche über Woody Sniffer und Hartmanns Pläne

04:41:17

Es wird über einen Mann namens Woody Sniffer gesprochen, der von Hartmann benutzt wird. Hartmann sucht nach Leuten und Woody möchte, dass Hartmann fällt. Es wird über ein Grab und ein Buch gesprochen, das Hartmann sucht. Es wird überlegt, ob Hartmann drei Wochen brauchen sollte, um das Buch zu finden. Die Streamerin will Jimmy wiederholen. Hartmann wird aufgefordert, sich eine Auszeit zu nehmen, bevor er in die Lehre geht und Jimmy zurückholt. Es wird über Lucifer gesprochen und darüber, dass er Leute verwechselt. Es wird über Spencer gesprochen, der die Statue des Mitgefühls hat und von Hartmann angefleht wurde. Hartmann hat Spencer nach den Leuten gefragt, die die Streamerin sucht. Die Streamerin soll mit Spencer reden. Es wird über einen Ort im Norden mit sieben Statuen gesprochen, der von Menschen inspiziert wird, weil sie denken, dass dort ein Dämon wäre. Die Streamerin vermutet, dass es ein Ort für Hartmann ist und sie sich davon fernhalten sollten. Es wird über Journalisten gesprochen, die der Streamerin hinterherrennen und Dinge herausfinden, die sie gar nicht wissen können. Es wird über Timothy Hartmann gesprochen, dem die Streamerin Grüße ausrichtet.

Kräfte, Deputies und ein Dämon

04:52:25

Es wird darüber gesprochen, dass jemand durch ein Ritual Kräfte erhalten hat, die aber nicht ewig anhalten. Lucifer hat gesagt, dass Deputies und Sheriffs unterwegs sind zu einem bestimmten Ort. Es wird darüber gesprochen, dass es egal ist, ob das Gerücht verbreitet wird, dass dort ein Dämon wäre. Die Streamerin macht sich keine Gedanken darüber. Es wird über eine Person gesprochen, die einen vernünftigen Eindruck gemacht hat, aber von einem Dämon besessen war. Es wird über Engel und Dämonen diskutiert. Die Streamerin glaubt nicht an Engel und Dämonen. Es wird über ein Wildschweinragout und einen Bourbon gesprochen. Eine Person sieht nicht gut aus und bekommt einen Whisky bezahlt. Es wird über eine Frau gesprochen, die eine tolle Frau getroffen hat und Zweisamkeit genießt. Es wird über einen Klassenclown gesprochen. Es wird gefragt, ob jemandem übel gemacht werden kann. Es wird über Madame Blueberry und Madame Molly gesprochen.

Woody Sniffer, Flüche und Gleichgewicht

05:04:30

Es wird über Mr. Sniffer gesprochen, dem es schlecht geht. Es wird vermutet, dass etwas im Essen war. Es wird über einen Termin gesprochen, zu dem jemand muss. Es wird über eine Nummer gesprochen, die weitergegeben werden soll. Es wird gefragt, wo Mr. Sniffer hingegangen ist. Es wird über Harmony gesprochen, der Woody etwas auswischen möchte. Woody wird gefragt, warum er gekommen ist. Es wird über das Springen gesprochen und dass Woody sich verletzen könnte. Woody ist vom Dach gefallen. Es wird darüber gesprochen, dass Woody sich den Kopf platzen lassen möchte. Es wird über Mr. Hartmann gesprochen und was er erzählt hat. Es wird über einen Fluch gesprochen. Es wird gefragt, ob es Mr. Sniffer gut geht. Es wird über eine Frau gesprochen, die Mr. Sniffer nachstellt. Es wird über einen Ehebrecher gesprochen. Es wird darüber gesprochen, dass jemand Mundgeruch hat und sich übergeben musste. Es wird darüber gesprochen, dass Woodys Innereien nicht mehr in seinem Körper bleiben wollen. Es wird darüber gesprochen, Woody in eine dunkle Gasse zu bringen. Es wird gefragt, ob er noch rettbar ist. Es wird über eine Hypnose gesprochen. Es wird darüber gesprochen, dass es heiß wird. Woody wird eingefroren. Es wird darüber gesprochen, dass es im Schnee besser gefallen hat. Es wird über eine Insel gesprochen. Woody wird aufgefordert, runterzukommen. Es wird darüber gesprochen, dass zu viele Tierarten darunter leiden mussten, dass der Mensch immer mehr will. Es wird über einen Höllenritt gesprochen. Woody wird wieder eingefroren.

Die Rückkehr der Kräfte und die Rolle des Kults

05:48:54

Die Kräfte, die innewohnen, wandern alle 100 Jahre in neue Leute. Diese Kräfte manifestierten sich bereits in der Kindheit durch Ereignisse wie das Brennen eines Stalls, Erdbeben bei Lügen und Regen bei Todesfällen. Bücher dienten als Zuflucht, um Emotionen zu kontrollieren, was jedoch in den letzten zwei Wochen nicht gelang, wodurch die Kräfte zurückkehrten. Der Kult wird als Ursache für Ungleichgewicht gesehen, und die Aufgabe besteht darin, dieses Gleichgewicht aufrechtzuerhalten und den Kult seiner Kräfte zu berauben oder ihn zu bezwingen. Während Kriege und Räubereien zur menschlichen Natur gehören, liegt der Fokus auf übernatürlichen Angelegenheiten und dem Schutz der Natur vor Zerstörung durch Menschenhand. Es gibt Besorgnis über das Wort mit den Sieben, das bereits vor dem Kult im Zusammenhang mit einer Ärztin namens Miss Jones und bösen Geistern erwähnt wurde. Es wird ein Austausch über den Kult angestrebt, wobei betont wird, dass Informationen achtsam behandelt und aus den eigenen Reihen des Kults gewonnen werden.

Die Macht des Hartmann-Kults und die sieben Todsünden

05:52:59

Es wird über die Macht gesprochen, die Hartmann erlangt hat, der von sieben Jüngern umgeben ist und an sieben Götter glaubt, die in Wirklichkeit die Todsünden sind. Hartmann versucht, diese Todsünden in seine Jünger zu projizieren, um sie für seine Zwecke zu nutzen und Leid zu verursachen, was es zu verhindern gilt. Eine Sage von den sieben Reitern, die für je eine Todsünde stehen, könnte dabei helfen. Der Kult nutzt den Tod und die Auferstehung, jedoch nur temporär, wie bei der Opferung eines Pferdes zur Auferstehung eines Esels für kurze Zeit. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Mächte der Kult nutzt, wobei der Fokus auf Tod und Auferstehung liegt. Es wird betont, dass die Auferstehung nicht mit der biblischen Auferstehung vergleichbar ist, sondern nur temporär. Es wird beobachtet, dass die Schatten sehr viel verlangen und dafür nur sehr wenig geben. Die verwirrten Geister werden meistens benutzt, um jemanden zu verfluchen. Es wird betont, dass man die Geister lediglich um Hilfe bitten kann, aber die Geister entscheiden selber, was passiert.

Konflikt zwischen Kult und Tugenden in Wapiti

05:59:46

Es wird festgestellt, dass der Kult nicht mit dem Ort im Einklang steht, da dieser für Tugenden und nicht für Todsünden steht. Ein heiliger Ort der Brüder und Schwestern, gegründet von den Lakota, wird erwähnt, wo viele die Möglichkeit bekommen, Teil von Wapiti zu werden. Ein Donnervogel, der für Regengewitter, Blitz und Donner steht, wird am Wasserfall auf der Brücke erwähnt, wo sie ihr Haus erschufen. Es wird spekuliert, dass die sieben Personen für die Tugenden stehen könnten. Am Ende gehe es um das Gleichgewicht, das große Ganze. Es wird die Bereitschaft signalisiert, die Kultur zu schätzen und zu begleiten. Ein komplizierter Weg unter einer Brücke durch, an abgestürzten Zügen vorbei, wird erwähnt, wobei heilige Orte nicht vollständig erwähnt werden, um Neugierige fernzuhalten. Eine Hütte unter Window Rock wird als Treffpunkt vorgeschlagen, bevor man zusammen zum Kult geht.

Konfrontation in Wapiti und die Bedeutung der Sieben

06:18:06

Es wird über die Bedeutung der Zahl Sieben und den Donnervogel gesprochen, der in der Mitte steht. Es wird die Symmetrie der Zeichnung hinterfragt und auf einen fehlenden Platz verwiesen, der wie ein Kreis aussieht. Es kommt zu einer Konfrontation mit Kenai, der Patch vorwirft, Leute an einen heiligen Ort gebracht zu haben, an dem alle ihre Treue geschworen haben. Es wird eine Verbindung zwischen ihrer Geschichte und den Geschichten der anderen gesehen, weshalb sie hier sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Sieben für die Ausgeglichenheit stehen oder nicht. Kenai glaubt, dass Patch sich selbst verloren hat und verurteilt ihn zu schnell. Es wird betont, dass die Sieben für die Stämme stehen, die zusammenführen: Apachen, Comanchen, Lakota, Kaiowa. Kenai wirft Patch vor, Unruhe an diesen heiligen Ort zu bringen und Leute herzubringen, die nichts zu suchen haben und die Geschichte der anderen erzählen. Es wird betont, dass das Vermächtnis darin besteht, diesen Ort vor jedem zu schützen, der ihn zerstören möchte. Patch wird vorgeworfen, über den Kopf aller Brüder und Schwestern hinweg zu entscheiden. Es wird die Frage gestellt, ob Patch diesen Ort in Gefahr gebracht hat.