21.05.2025
Jennyan plant Burger-Koch-Event mit Community & entspanntes Gaming auf Zweitkanal
Ankündigung: Cook & Wine am Freitag mit Community-Einbindung
00:21:31Am Freitag ab 13 Uhr findet Cook & Wine statt, wobei dieses Mal ein Burger-Thema im Fokus steht. Die Community wird aktiv in die Menügestaltung einbezogen. Die Community soll Menüvorschläge erarbeiten, wobei ein Menü aus einem Burger, einer Beilage, einem Getränk und einem Dessert besteht. Die Community kann ihre Rezeptideen und Vorschläge im Discord-Kanal 'Cook & Wine' einbringen. Es wird ein Voting geben, um die besten Vorschläge auszuwählen. Es wird etwas Experimentelles gewagt, was entweder richtig geil oder richtig scheiße wird. Es soll nicht auf Nummer sicher gegangen werden, sondern etwas risikolastiges. Es gibt bereits Vorschläge wie einen indischen Burger mit Süßkartoffel-Kichererbsen-Patties und einen rauchigen Bayer mit Obazza-Creme und Rauchbier-Senfglaze. Auch pinke Burgerbrötchen sind im Gespräch, eventuell in Kombination mit dem indischen Burger. Als Dessert wird über Apfel Crumble nachgedacht, und es gibt Überlegungen, ob die Burgerbrötchen selbst gemacht werden sollen. Die finale Entscheidung und der Einkaufszettel müssen bis morgen feststehen, da dann eingekauft wird.
Ankündigung: Zweiter Twitch-Kanal für entspanntes Gaming geplant
00:43:12Es wird wahrscheinlich einen zweiten Twitch-Kanal erstellt, um unabhängig von Zuschauerzahlen und Business-Aspekten Spiele wie Kingdom Come zu spielen, die zwar Spaß machen, aber wenig Zuschauer generieren. Auf diesem Kanal soll es keine festen Streaming-Zeiten oder Pläne geben, sondern spontane Streams, bei denen einfach gezockt wird, worauf man Lust hat, möglicherweise auch ohne Kamera. Der Hauptkanal soll weiterhin für Koop-Spiele, lustige Formate und Entertainment genutzt werden. Für den neuen Kanal wird ein zweites Maskottchen als Sidekick von Puschel gesucht, und es werden separate Emotes erstellt. Der Start des neuen Kanals ist voraussichtlich ab Juli geplant. Der neue Kanal soll ein Ort für 'genuine chill' sein, im Gegensatz zum Main-Kanal, wo mehr auf Performance geachtet wird. Es soll eine entspannte Atmosphäre geschaffen werden, in der man sich nicht gezwungen fühlt, ständig für Unterhaltung zu sorgen.
Ankündigung: Bonsperr-Postenpaket wird bei Cook & Wine geöffnet
00:42:11Es wurde ein Postenpaket vom Bonsperr erhalten, dessen Inhalt bereits bekannt ist. Das Paket wird am Freitag bei Cook & Wine geöffnet. Hanno hat es schon geöffnet. Es wurde angesprochen, dass Miko unter einem Post geantwortet hat und man dieses Jahr ein Cosplay-Shooting machen wollte. Es gibt noch keinen festen Termin, aber es wurden bereits Beine gesammelt. Es gibt Überlegungen, welche Fähigkeiten man für das Spiel nutzen könnte. Es wurde festgestellt, dass es keine Musik im Spiel gibt, was als ungewöhnlich empfunden wird. Es wird vermutet, dass es sich nicht um einen Bug handelt, aber die Ursache ist unklar. Es wird sich leer ohne Musik gefühlt. Es wird überlegt, wie man mit den Statuseffekten im Spiel umgehen kann. Es wird festgestellt, dass der Schwanz des Gegners schwer auszuweichen ist.
Slay Society: Möglicher Clan-Name und Überlegungen zur Bedeutung
01:50:05Es wird überlegt, einen Clan namens 'Slay Society' zu gründen. Es wird jedoch angemerkt, dass die Anfangsbuchstaben des Namens möglicherweise kritisch sein könnten. Es wird festgestellt, dass es oft Türen ins Herrenhaus gibt. Es wird gefragt, ob Gorg noch im Chat ist, da gute Rezeptausarbeitungen für Freitag gemacht wurden. Es wird vermutet, dass Gorg im Chat ist und sich nicht zu erkennen gibt. Es wird gesagt, dass man von selbst draufkommt und es ausgesprochen wird. Es wird gesagt, dass es ein Hund ist. Es wird gefragt, was Unglück heißt und ob es sieben Jahre schlechten Sex bedeutet. Es wird klargestellt, dass schlechter Geschlechtsverkehr bedeutet, wenn man anstößt und sich nicht in die Augen guckt. Es wird gesagt, dass man lieber schlecht als gar keinen Sex hat, was aber nicht unterschrieben wird. Es wird ein Clip erwähnt, der in den Discord gepackt werden soll. Es wird wieder eine Höhle entdeckt. Es wird über die Frage nachgedacht, ob man jemals einen anderen Menschen wirklich kennen kann und wie viele sich selbst wirklich kennen.
Kritik am Spiel und erste negative Kommentare
02:26:22Es werden YouTube-Kommentare und Rezensionen zum Spiel diskutiert, wobei einige Nutzer den Hype um das Spiel nicht verstehen und die Story als 0815, die Musik als nichts Besonderes und das Gameplay als immer gleich bezeichnen. Es wird überlegt, ob es sich um Ragebait handelt oder ob die Kritik ernst gemeint ist. Einige Kommentatoren berichten von negativen Erfahrungen und Spielabbrüchen nach wenigen Stunden. Ein Steam-Kommentar wird erwähnt, der das Gameplay als furchtbar und die Maps als unübersichtlich empfindet, aber die Musik und Story lobt. Die Maps werden verteidigt, da sie eigentlich übersichtlich seien. Es wird nach ernsthaften Kritikpunkten am Spiel gefragt und der fehlende Fotomodus erwähnt.
Emotionale Entscheidungen und Enthüllungen
02:54:12Es geht um eine schwierige Entscheidung, bei der sich die Protagonistin zwischen zwei Charakteren entscheiden muss, wobei sie eine bevorzugt. Es wird überlegt, ob eine lockere Beziehung eine gute Idee ist und ob die eigenen Gefühle zurückgehalten werden können. Die Protagonistin reflektiert über ihre Eltern, die beide Künstler waren, und ihre eigene Leidenschaft für Musik im Gegensatz zu deren Erwartungen. Es folgt ein Gespräch über den Tod und den Umgang mit Verlust, wobei vorgeschlagen wird, mit den Verstorbenen zu sprechen, um sie am Leben zu erhalten. Die Protagonistin äußert den Wunsch nach einem Happy End für alle Charaktere und freut sich über ein neues Aussehen im Spiel. Es werden Tagebucheinträge erwähnt, die Einblicke in die bevorstehenden Ereignisse geben und den Wunsch nach Verständnis der Zusammenhänge äußern.
Philosophische Betrachtungen und Verwirrung
03:05:49Es werden philosophische Fragen aufgeworfen, wer wirklich derjenige ist, der den Tod bringt und wer das Leben verkörpert, und es wird betont, dass Erinnerungen und Liebe weiterleben. Es wird über den Preis der Verzweiflung und die Bereitschaft, diesen zu zahlen, gesprochen. Die Protagonistin äußert den Wunsch, alles zu wissen und kritisiert die Zögerlichkeit anderer Charaktere. Es folgen verwirrende Dialoge und Andeutungen, die die Komplexität der Geschichte unterstreichen. Die Protagonistin äußert den Wunsch, die Story voranzutreiben und Nebenkämpfe zu vermeiden, während sie gleichzeitig das Map-Design lobt. Es wird der Wunsch geäußert, Charaktere zu treffen und zu konfrontieren, um Antworten zu erhalten und die Ereignisse aufzuhalten.
Abschluss des Kampfes und erste Erkenntnisse
04:47:34Der Kampf ist vorbei, und die Protagonistin und ihre Verbündeten sind frei. Es wird spekuliert, dass Gustav über sie wacht. Die Protagonistin ist verwirrt und versucht, die Ereignisse zu verarbeiten und einzuordnen. Sie stellt Theorien über die Charaktere auf, insbesondere über den Kurator und Renoir, und äußert Frustration darüber, dass ein bestimmter Charakter, der anwesend ist, nicht nach seinem Wissen gefragt wird. Es wird betont, dass es kein Zurück mehr gibt und dass Vorbereitung und Strategie entscheidend sind. Die Protagonistin erkennt, dass sie jemanden getötet hat, den sie nicht hätte töten sollen, da dieser eine Warnung war. Es wird enthüllt, dass es sich bei allen um gezeichnete Versionen handelt. Sie fühlt sich dumm und äußert Überraschung über die Wendungen der Geschichte.
Enthüllungen über die Welt und ihre Bewohner
05:00:18Es wird erkannt, dass die gezeichnete Version eines Mädchens der Protagonistin ähnelt. Es wird festgestellt, dass eine wichtige Figur getötet wurde, die eigentlich eine Warnung war, und dass alle Charaktere gezeichnete Kopien sind. Die Protagonistin fühlt sich dumm und fragt sich, wo ihre Gegenstände sind. Es wird über die Beziehung zwischen Monoko und einem Hund spekuliert, wobei vermutet wird, dass Monoko den Hund in einer anderen Version gezeichnet hat. Es wird enthüllt, dass die Eltern der Charaktere in einem ewigen Kampf gefangen sind und dass die Kontrolle über Chroma entscheidend ist. Es wird diskutiert, ob man einer bestimmten Figur helfen soll, wobei unterschiedliche Meinungen vertreten werden. Es wird betont, dass die Welt nicht stillsteht, nur weil die Familie trauert, und dass es Dinge gibt, die getan werden müssen, um die Maler zu retten.
Schuldgefühle, Verantwortung und neue Ziele
05:09:27Die Protagonistin fühlt sich schuldig und verantwortlich für die Ereignisse und möchte die Dinge in Ordnung bringen. Sie möchte widersprechen und atmen können, ohne Schmerzen zu haben. Es wird beschlossen, den Kampus zu verstecken, um die Rückkehr einer bestimmten Figur zu verhindern. Es wird betont, dass die Geschichte erst endet, wenn der Kampus zerstört ist und der letzte Splitter von Versos Seele verschwindet. Die Protagonistin wird vor Aline's Chroma gewarnt und davor, die Kontrolle zu verlieren. Es wird eine neue Figur namens Maiel eingeführt, und es wird über ihre Herkunft und Bedeutung spekuliert. Die Protagonistin reflektiert über die Entscheidungen ihrer Eltern und die Konsequenzen für die Welt.
Erkenntnisse über die Realität und die Rolle der Charaktere
05:17:54Es wird erkannt, dass alle Charaktere in der Welt ausgedacht und gemalt sind und dass die Welt selbst eine Leinwand ist. Der Vater der Protagonistin ist noch am Leben, aber nur seine Zeichnung wurde getötet. Eine bestimmte Figur kann die Welt nicht verlassen, weil sie in der Realität tot ist. Die Protagonistin ist in die Welt eingetreten, um ihre Eltern zurückzuholen, scheiterte aber und wurde als Baby wiedergeboren, wobei sie ihre Erinnerungen verlor. Die Schwester der Protagonistin war auch nur eine gezeichnete Figur. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Zahlen bedeuten, die gezeichnet wurden, und es wird erkannt, dass man bestimmte Figuren nicht hätte ausschalten dürfen, da sonst alle verschwinden würden. Die Protagonistin erkennt, dass die Charaktere dies nicht wissen konnten, da sie erst ab dem Zeitpunkt ihrer Zeichnung existieren.
Konflikte und Abschiede
05:25:04Die Protagonistin wird gelobt, weil sie ihre Mutter aus der Leinwand geholt hat, aber es wird betont, dass die Leinwand zerstört werden muss, um weitere Probleme zu vermeiden. Der Vater der Protagonistin erklärt, dass die Leinwand einen Teil von Versos Seele enthält und dass ihre Mutter sich niemals freiwillig davon trennen wird. Es wird betont, dass man für die Sache des Lebens mit den Toten gehen muss. Die Protagonistin weigert sich, die Leinwand zu zerstören, da dies der letzte Teil von Verso ist, den sie haben. Ihr Vater erklärt, dass sie sterben wird, wenn sie zu lange in der Leinwand bleibt. Die Protagonistin hat Mitleid mit Börse. Es wird spekuliert, dass die Monster, gegen die sie kämpfen, nur dazu da sind, Mael aus der Leinwand zurückzuholen. Es wird erkannt, dass Malerei nicht über Ähnlichkeit, sondern über Essenz und Wahrheit geht. Die Protagonistin braucht Krömer, aber ihr Vater kontrolliert alle Krömer in der Canvas. Es wird der Wunsch geäußert, Gustav zurückzubringen, was zu Trauer führt. Die Protagonistin hat verstanden, dass ihre Mutter aus dem Gemälde raus ist und jetzt in der richtigen Welt ist, aber sehr schwach ist. Der Stream wird beendet und für den nächsten Abend angekündigt.