03.04.2025
Abenteuer in Red Dead Redemption 2: Schatzsuche, Romanzen und Machtübernahme
Begrüßung zum Farmstream und Tagesplanung
00:16:04Herzlich willkommen zum heutigen Farmstream. Es wird überlegt, was gekocht werden soll und auf Vorschläge aus dem Chat eingegangen. Die Streamerin bedankt sich für die Unterstützung durch Subs und Giftes. Es wird erwähnt, dass sie eigentlich nur online ist, weil sie die Zuschauer vermisst hat und nicht nur aus egoistischen Gründen ins RP gehen möchte. Sie freut sich über die positiven Affirmationen im Chat. Der Tag wird mit Kaffee, Wasser und einem Smoothie begonnen. Die Streamerin berichtet von angenehmen 18 Grad draußen und plant, den morgigen Tag komplett im Freien zu verbringen. Es wird erwähnt, dass sie sich extra für die Zuschauer ins RP zwingt und auf eine entsprechende "Bezahlung" in Form von Unterstützung hofft. Die Streamerin erwähnt, dass sie die letzten Tage Brille getragen hat und nun das Gefühl hat, schlechter zu sehen.
Inspirationen und RP-Einstieg
00:24:49Die Streamerin erzählt, dass sie sich einen Notizblock gekauft hat, nachdem sie ihn bei Asta gesehen hatte. Sie gibt zu, sich von Asta inspirieren lassen zu haben. Es wird kurz über die Musikregelung gesprochen, da sie nicht raustappen darf. Anschließend erfolgt der Einstieg ins Red Dead Redemption RP, wobei die Streamerin scherzhaft anmerkt, dass sie über Nacht sehr reich geworden sind. Sie fragt nach Outfit-Optionen im Spiel und entdeckt, dass sie durch Drücken von Escape raustappen kann, was sie als Game Changer bezeichnet. Es wird Just Shading betrieben und festgestellt, dass einige Zuschauer 24/7 dabei sind. Die Streamerin gibt zu, anfangs skeptisch gegenüber Red Dead Redemption RP gewesen zu sein, dann aber FOMO entwickelt zu haben. Sie betont, dass das RP im Jahre 1890 spielt und die Wortwahl daher ruppiger ist, was sie authentisch findet und nicht schlimm. Sie erwähnt, dass einige Zuschauer und Reaction-Kanäle Probleme mit der Wortwahl haben.
Red Dead Redemption RP
00:36:10Es wird thematisiert, warum derzeit so viele Red Dead Redemption RP machen. Die Streamerin erklärt, dass es an der FOMO liegt, da es bei anderen Streamern gut aussieht. Sie selbst wurde auch gefragt und war erst skeptisch, wollte dann aber doch mitmachen. Die Whitelist ist geschlossen, um das RP nicht zu gefährden, da sich sonst 14-Jährige whitelisten lassen würden, um mit ihren Lieblingsstreamern zu spielen. Die Streamerin findet es gut, wenn man sich whitelisten lässt, weil einem das RP gefällt und nicht, um mit bestimmten Streamern zu spielen. Sie findet es angenehm, dass man im RP vergisst, wer ein großer Streamer ist und man auch mal abblitzen gelassen wird. Die Streamerin vermisst Robin Davis aus GTA, aber GTA wird erstmal pausiert. Sie mag Red Dead Redemption RP sehr, solange es Spaß macht. Es wird kurz über BSG und Meta gesprochen, was erlaubt ist, aber der Chat soll nicht reinschreiben, wer wo ist. Die Streamerin fragt nach dem Weg zur Mine, da sie ihn vergessen hat. Sie erklärt, dass sie schon viel BSG in GTA hatte, es aber nicht nutzt.
Farmen im RP und Chat-Interaktionen
00:52:00Die Streamerin farmt in der Mine und hofft, Diamanten zu finden. Sie findet es witzig, wie die Blumen auf ihrem Kopf platziert sind und wird sie nicht abnehmen. Es wird über Mining-Songs diskutiert und Schneewittchen-Referenzen gemacht. Die Streamerin betont, dass sie nur für das RP farmt und nicht, weil sie süchtig ist oder an Geld kommen will. Es wird überlegt, was der Schmied nicht abnimmt und ob Erz Müll ist. Der Chat gibt Tipps, wo man Erz verkaufen kann. Die Streamerin fragt nach Unterschieden zwischen Harmony und Melody und äußert die Sorge, dass sie sich zu ähnlich sind. Sie liebe ihren Char hier im Gegensatz zu GTA. Es wird überlegt, wo man die gefundenen Items verkaufen kann und ob eine zweite Runde Minen gestartet werden soll. Die Streamerin sucht nach einer Playlist für Red Dead Redemption 2 und sperrt einen User, der sich unangebracht verhält. Sie erklärt, dass Harmony nie Ärger hat, sondern ihn von anderen ausbadet. Die Streamerin kündigt an, Chat GPT wieder als Ratgeber und für poetische Texte im RP zu nutzen.
Synonyme für Sex und RP-Termine
01:30:29Es wird überlegt, ob ein Esel oder eine Kutsche für den Transport von Items gekauft werden soll. Die Streamerin fragt den Chat nach Synonymen für Sex und Ficken, die zum Setting passen. Chat GPT liefert eine Vielzahl von Vorschlägen, von denen einige ausgewählt werden. Die Streamerin betont, dass sie nicht auf schnulzige Art und Weise cringed, sondern es schon ziemlich ruppig ist. Sie freut sich über das schöne Aussehen des Spiels und fragt, wie gut dann GTA 6 aussehen muss. Es wird überlegt, ob ein neuer Red Dead Teil rauskommt. Die Streamerin findet es viel entspannter ohne Funk und Handys, da man nicht unterbrochen wird und nicht Angst haben muss, dass alles weitererzählt wird. Sie hat heute um 18.30 Uhr eine Verabredung in Saint-Denis und um 20 Uhr eine Zweifelabredung. Die Streamerin überlegt, ob sie auf Push-to-Mute umsteigen soll, da sie beim Kämpfen nicht gleichzeitig reden und die Taste drücken kann. Sie testet die automatische Spracherkennung und findet sie perfekt.
Badehaus-Bug und RP-Interaktionen
01:50:20Die Streamerin stellt fest, dass etwas immer noch verbockt ist und bittet einen Admin um Hilfe, da sie aus der Wanne geholt werden muss. Sie lädt andere ins Badehaus ein. Nach einem Neustart überlegt sie, welchen unschuldigen Buben sie heute in die Badewanne hat. Sie erinnert sich nicht an Carrions Namen im RP. Die Streamerin wollte eigentlich hierhin geportet werden und fragt, wo jemand Hilfe braucht. Sie erklärt Tommy, dass sie aus dem Fenster geklettert ist, um aus der Wanne zu kommen. Sie erzählt von ihrem Badeerlebnis und dass sie nicht mehr raus kam. Tommy fragt, was gestern noch so passiert ist. Die Streamerin erzählt, dass sie mit Jersey baden war und dass sie heute um 18.30 Uhr eine Schatzsuche mit der Ärztin und Jersey hat. Um 20 Uhr trifft sie sich mit dem Mann, der dafür zuständig war, dass Tommy ins Gefängnis kam. Sie erzählt, dass sie schon seit fünf Stunden in der Mine unterwegs ist und Geld besorgt hat. Tommy fragt, was sie mit dem ganzen Geld machen. Die Streamerin erklärt, dass sie regelmäßig Schuhe wichst und mit ihrem Körper Geld verdient, wenn sie Minen bei beiden macht.
Mining-Tipps und Outfit-Suche
02:03:51Die Streamerin erklärt, dass der Schmied in Blackwater nicht da ist und Mr. West, der Büchsenmacher in Ansburg, auch immer ankauft. Sie beschreibt den Weg dorthin und dass man dort auch Revolver eintauschen kann. Sie will sich jetzt entspannen, gucken, wer noch so da ist und sich neue Kleidung holen. Sie findet es viel entspannter mit Push-to-Mute. Tommy küsst sie fast, aber sie wehrt ab. Sie will sich um die Emotes kümmern und fragt, warum sie ihre Emotes nicht einstellen kann. Es wird über Discord-Bannen diskutiert, wenn man sagt, man würde gerne auf dem Server spielen. Die Streamerin glaubt, dass es dafür einen anderen Grund geben muss. Sie öffnet das Fenster und sucht nach einer bestimmten Person, da sie etwas Wichtiges mit ihr zu besprechen hat. Sie trifft auf einen Doktor und erzählt ihm von ihrem Badeerlebnis. Sie erklärt, dass sie von dem Bruder geträumt hat. Sie erzählt, dass sie in der Mine war, Bücher gelesen und gesungen hat. Tommy erzählt, dass sein Pferd abgeknallt worden ist. Die Streamerin findet es nicht schlimm, da er es geklaut hat.
Dialog über Vertrauen, Gewalt und persönliche Wahrnehmungen
02:14:01Es entspinnt sich ein Gespräch über Vertrauen und Gewalt, wobei die Möglichkeit von Hinterlist und Aggression angesprochen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man jemandem trauen kann und welche Motive hinter freundlichem Verhalten stecken könnten. Eine der Figuren thematisiert, dass sie sich nicht sicher ist, ob ihr Gegenüber ihr nachts einen Dolch in den Hals stechen oder sie einfach so umbringen würde, was die Unsicherheit und das Misstrauen in der Beziehung verdeutlicht. Es wird auch über frühere Ereignisse gesprochen, bei denen eine der Figuren die andere nackt gesehen hat, was zu Verlegenheit und dem Wunsch führt, solche Situationen in Zukunft zu vermeiden. Die Figur betont, dass dies eine einmalige Sache war und in Zukunft erst nach einem gemeinsamen Essen passieren sollte. Weiterhin wird über das Verhalten und die Einschätzung einer anderen Person diskutiert, wobei der Eindruck entsteht, dass diese Person dazu neigt, sich in Schwierigkeiten zu bringen, und dass dies möglicherweise in ihrer Natur liegt. Es wird auch über die Kampffähigkeiten der Figuren gesprochen, wobei eine Figur behauptet, die beste Kämpferin zu sein, während die andere dies anzweifelt.
Erkundung neuer Emotes und Animationen im Spiel
02:23:32Es werden neue Emotes und Animationen im Spiel entdeckt und ausprobiert. Die Spielfigur testet verschiedene Posen und Aktionen, darunter Sitzen, Warten und Waffentricks. Es wird die Begeisterung über die Möglichkeit ausgedrückt, mit anderen Charakteren im Spiel zu interagieren und zu flexen. Besonders angetan zeigt man sich von der Möglichkeit, die Emotes bestimmten Tasten zuzuweisen, was die Steuerung erleichtert. Verschiedene Animationen werden ausprobiert, darunter solche mit Waffen und Messern, um herauszufinden, welche am besten zu bestimmten Situationen passen. Es wird auch die Nützlichkeit von Emotes hervorgehoben, um Emotionen und Reaktionen im Spiel auszudrücken, insbesondere in Interaktionen mit anderen Spielern. Die neuen Funktionen werden als Bereicherung des Spielerlebnisses wahrgenommen, da sie mehr Möglichkeiten zur Individualisierung und zum Ausdruck des Charakters bieten. Die Spielfigur ist begeistert von den vielfältigen Optionen und freut sich darauf, diese im weiteren Spielverlauf einzusetzen, um die Interaktionen mit anderen Charakteren lebendiger und unterhaltsamer zu gestalten.
Diskussion über Wissenschaft im Wilden Westen und Zitate von Faraday und Maxwell
02:44:14Es wird über die Bedeutung von Magnetismus und Elektrizität im 19. Jahrhundert, der Zeit des Wilden Westens, gesprochen. Namen wie Michael Faraday und James Clark Maxwell werden erwähnt, deren Erkenntnisse die Grundlage für Erfindungen wie Telegrafen und Glühbirnen legten. Es wird erörtert, wie diese wissenschaftlichen Fortschritte das Leben der Menschen veränderten, indem sie Städte erleuchteten und Maschinen antrieben. Es werden Zitate von Faraday und Maxwell angeführt, um die Bedeutung ihrer Arbeit zu veranschaulichen. Faraday wird zitiert mit der Aussage, dass Magnetismus wie unsichtbare Fäden ist, die die Welt zusammenhalten, während Maxwell die Gleichungen aufstellte, die Elektrizität und Magnetismus verbinden. Es wird betont, dass Faraday die Geheimnisse der Natur nur denen offenbart, die neugierig genug sind, sie zu ergründen, und dass Maxwell die unsichtbaren Kräfte des Universums in Worte fasste. Diese Zitate sollen genutzt werden, um im Rollenspiel Eindruck zu machen und das Wissen der Spielfigur Harmony zu demonstrieren. Abschließend wird der Wunsch geäußert, weitere Informationen über Faraday und Maxwell in Stichpunkten zu erhalten, um sie im Rollenspiel besser nutzen zu können.
Aufbruch zu einem Schatzabenteuer und Diskussionen über Charaktere und Beziehungen
03:09:13Es wird der Aufbruch zu einem Schatzabenteuer vorbereitet, wobei die Charaktere Tommy, Harmony, Jersey und Salomon Jones involviert sind. Es wird über frühere Ereignisse gesprochen, wie zum Beispiel Schüsse auf dem Weg und die Notwendigkeit, sich zu verteidigen. Die Charaktere diskutieren über die Möglichkeit, die Verantwortlichen für die Schüsse zur Rechenschaft zu ziehen, aber beschließen, sich zunächst auf das bevorstehende Abenteuer zu konzentrieren. Es wird auch über die Charaktereigenschaften und Beziehungen der einzelnen Figuren gesprochen. Tommy wird als jemand dargestellt, der dazu neigt, zu viel zu trinken, während Jersey als überheblich und selbstüberschätzend wahrgenommen wird. Harmony beeindruckt die anderen Charaktere mit ihrem Wissen über Wissenschaft und ihrer Fähigkeit, sich eloquent auszudrücken. Salomon Jones, der Zwillingsbruder von Jesse, wird als gutaussehend und charmant beschrieben. Die Gruppe macht sich auf die Suche nach Dr. Schulz, der ihnen eine Schaufel für die Schatzsuche geben soll. Währenddessen kommt es zu humorvollen Interaktionen und Missverständnissen zwischen den Charakteren, die die Dynamik innerhalb der Gruppe verdeutlichen. Das bevorstehende Abenteuer verspricht spannend und unterhaltsam zu werden, wobei unerwartete Wendungen und Herausforderungen nicht ausgeschlossen sind.
Schatzsuche-Wettbewerb startet: Teams werden gebildet und erste Funde
03:41:35Ein Schatzsuche-Wettbewerb mit Metalldetektoren und Schaufeln wird gestartet. Die Teilnehmenden werden in drei Teams aufgeteilt, wobei Jesse, Harmony und Shelby als Teamleiter fungieren. Jesse wählt die Spürnase und Poko Healer in sein Team, während Harmony Shelby und Jersey auswählt. Es gibt Diskussionen über die Teamzusammensetzungen und die Fähigkeiten der einzelnen Mitglieder. Die Teams beginnen mit der Schatzsuche, und es gibt erste Erfolge. Harmony findet schnell etwas, was Klickgeräusche verursacht. Die Teams suchen in verschiedenen Richtungen und tauschen sich über ihre Funde aus. Es werden Goldbarren und andere Schätze entdeckt, was zu Aufregung und Wettbewerbsgeist führt. Jesse findet einen Schatz und gibt ihn an seine Schwester ab. Es gibt Diskussionen über den Wert der gefundenen Schätze und wo man sie am besten verkaufen kann. Die Teilnehmenden tauschen sich über Strategien und Tipps zur Schatzsuche aus, wobei einige auf Glück und andere auf Erfahrung setzen. Shelby hat anfänglich Pech bei der Schatzsuche, wird aber von anderen unterstützt. Jesse und Tommy tauchen später wieder auf, nachdem sie kurzzeitig verschwunden waren, und setzen ihre Schatzsuche fort.
Erfolglose Schatzsuche und Überlegungen zur Spieldynamik
03:57:53Die Schatzsuche gestaltet sich für einige als frustrierend, insbesondere für Shelby, der kein Glück hat. Es wird über die Funktionsweise der Metalldetektoren und Schaufeln diskutiert, und es gibt humorvolle Interaktionen zwischen den Teilnehmenden. Einige vermuten, dass die Schätze nur an bestimmten Stellen versteckt sind, während andere verschiedene Strategien ausprobieren. Es kommt zu hitzigen Diskussionen und Streitereien um die Fundorte und wer welchen Schatz zuerst entdeckt hat. Jesse wird als unsympathisch dargestellt, weil er Diebesgut findet. Es wird überlegt, ob es noch weitere Schätze gibt und wo diese versteckt sein könnten. Die Teilnehmenden suchen in verschiedenen Gebieten, darunter auch in der Nähe von Ruinen, in der Hoffnung, wertvolle Funde zu machen. Es gibt auch humorvolle Momente, in denen die Teilnehmenden sich gegenseitig necken und versuchen, sich Vorteile zu verschaffen. Die Kommentatorin Sel sorgt für Unterhaltung, indem sie die Ereignisse auf humorvolle Weise kommentiert. Shelby findet endlich einen Schatz, was für Erleichterung und Freude sorgt.
Frustration, Ablenkung und unerwartete Ereignisse während der Schatzsuche
04:13:12Die Schatzsuche wird zunehmend frustrierender, da einige Teilnehmende kein Glück haben. Shelby wird von anderen verspottet und erhält Ratschläge, wie er seine Chancen verbessern kann. Jesse und Tommy sind erneut verschwunden und werden von den anderen gesucht. Es kommt zu einer unerwarteten Schießerei, bei der jemand auf Jersey schießt, was für Aufregung sorgt. Die Teilnehmenden beschuldigen sich gegenseitig und versuchen herauszufinden, wer geschossen hat. Jesse und Tommy werden wiedergefunden, was für Erleichterung sorgt. Die Schatzsuche wird von persönlichen Gesprächen und humorvollen Interaktionen unterbrochen. Shelby gibt schließlich auf und übergibt den Metalldetektor an jemand anderen. Es gibt Anspielungen auf romantische Gefühle und Beziehungen zwischen den Teilnehmenden, was zu Verwirrung und Eifersucht führt. Am Ende der Schatzsuche sind einige enttäuscht, während andere zufrieden sind. Die Teilnehmenden beschließen, die Schatzsuche zu beenden und nach Valentine weiterzuziehen.
Aufbruch nach Valentine und Gespräche über das Leben im Land
04:27:13Die Gruppe bricht nach Valentine auf und unterhält sich über verschiedene Themen. Es wird über die Schönheit der Landschaft und die Sterne gesprochen. Harmony erzählt, dass sie sich wie neugeboren fühlt, seit sie im Land ist. Es wird über die Gaunereien und das Geldverdienen gesprochen. Harmony gibt an, dass sie immer nur im Hintergrund agiert und auf ihre Brüder aufpasst. Es wird über die gefährlichen Leute aus Van Horn gesprochen, die Harmony aber nicht kennt. Harmony und Tommy diskutieren über den Unterschied zwischen einsam und allein sein. Harmony erzählt, dass sie manchmal alleine ist, um sich zu entspannen, aber niemals einsam. Sie spricht auch darüber, was sie tun würde, wenn ihre Brüder plötzlich verschwinden würden. Es wird über das Alter gesprochen, und Harmony gibt an, dass sie diesen Monat 20 wird. Die Gruppe erreicht Valentine und trifft auf bekannte Gesichter. Es wird über den Verkauf von Edelsteinen und anderen Materialien gesprochen. Harmony verkauft ihre Materialien und erhält 147 Dollar.
Romantische Verwicklungen, Verkaufsgespräche und unerwartete Ereignisse in Valentine
04:40:30Tommy erzählt von einer unangenehmen Begegnung mit Jersey und Harmony gibt ihm Ratschläge, wie er damit umgehen soll. Sie spricht davon, Männer als Spielzeuge zu betrachten und sie um den Finger zu wickeln. Jesse ist verschwunden und wird von den anderen gesucht. Harmony verkauft ihre Sachen und erhält nicht den besten Preis, was zu Diskussionen führt. Sie beschließt, das Geld auf die Bank zu bringen und Jesse zu suchen. Jesse wird gefunden und die Gruppe beschließt, nach Wellington zu reiten. In Valentine kommt es zu einem Überfall, bei dem ein Mann Harmony bedroht und Geld verlangt. James Gordon greift ein und rettet Harmony vor dem Angreifer. Harmony und James unterhalten sich über die Arschlöcher im Land und ihre Erfahrungen. Sie diskutieren über Mr. Smile und das Ritual in Van Horn. Harmony gibt an, dass sie das Ritual umgehen konnte, weil sie attraktiv und wortgewandt ist. Sie sprechen über das Alter und Harmony gibt an, dass sie diesen Monat 20 wird.
Konfrontation und mögliche Eskalation
04:52:17Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einer Person namens Valentino, der Bekanntschaften in der Gegend hat. Es wird angedeutet, dass Jesse beim Schmied ist und es entsteht die Überlegung, ihn in die Zellen zu stecken. Es wird diskutiert, ob man Jesse ins Gefängnis bringen und wieder herausholen soll, wobei der Vorschlag gemacht wird, zu behaupten, er habe versucht, jemanden abzustechen. Eine weitere Person namens Gordon wird von einer anderen Person angesprochen, was zu einer angespannten Situation führt. Es wird überlegt, wie man einen "Vollidioten" wie Gordon schützen kann, wobei die Schwierigkeit dieser Aufgabe betont wird. Die Situation eskaliert weiter, als Jesse in eine Zelle gebracht wird und die Streamerin sich über die Stärke der Wachen wundert. Sie betont, dass sie sich nicht für den Knast interessiert.
Bankgeschäfte und Pläne
04:56:35Es wird erwähnt, dass Gold- und Silberbarren zur Bank gebracht werden müssen, im Gegensatz zu Nuggets, die verkauft werden können. Jesse ist abwesend, da er mit dem Wobbler sprechen wollte, um Platz für seine zweite Pistole zu schaffen. Die Streamerin äußert Zweifel an Jesses Fähigkeit, zwei Revolver gleichzeitig zu handhaben, und schlägt vor, stattdessen große Gewehre für die Jagd zu kaufen. Es wird ein neues Outfit gezeigt und der Wunsch nach weiteren Käufen geäußert. Es wird über Jesses "Größenwahn" bezüglich der zwei Revolver gesprochen, während er seine Schießkünste übt. Es wird ein zufälliger Passant nach 17 Dollar gefragt. Da die Streamerin kein Geld hat, gibt sie dem Passanten 7 Dollar. Es stellt sich heraus, dass die Person erst 19 Jahre alt ist.
Jersey im Gefängnis und Pläne für Ernstberg
05:01:35Jersey wird ins Gefängnis gebracht, weil er jemanden geschlagen hat, aber die Streamerin setzt sich für seine Freilassung ein, indem sie ihn als "Welpen" bezeichnet, der Hilfe braucht. Sie argumentiert, dass jeder eine Chance verdient. Nachdem Jersey freigelassen wurde, wird er von der Streamerin und anderen abgeholt. Es wird erwähnt, dass sie nach Ernstberg gehen wollen, um Munition zu besorgen. Es wird kurz überlegt, ob man die Mine besuchen soll, aber es wird festgestellt, dass Werkzeug benötigt wird. Jesse erzählt, dass er in der Bank überfallen wurde, aber der Täter gezittert und geflohen ist. Es wird ein Gespräch mit einer Person namens Louis Leblanc geführt, der im Namen von Gordon eine Drohung ausspricht. Jesse wird unfreundlich und es kommt zu einer Auseinandersetzung, in deren Verlauf Jersey versehentlich jemanden überrollt. Die Situation eskaliert weiter, als Jesse sich über die Einmischung von Leuten aus der Bank beschwert, die ihn angegriffen haben sollen.
Pferdekauf und Ranch-Pläne
05:18:10Die Streamerin wird gefragt, ob sie ein Pferd kaufen möchte, und erhält Informationen über den Stall. Jesse plant etwas "Hartes". Eine Frau wird beschuldigt, sein Leben gerettet zu haben. Es wird diskutiert, ob sie eine Dirne ist und wie viel Geld sie verdient. Eine andere Frau namens Moni wird ermutigt, ebenfalls Geld für ihre "Dienste" zu nehmen. Die Streamerin wartet auf den Wobbler, während sie sich umzieht. Es wird festgestellt, dass eine Flasche in der Hand klebt. Jesse wurde vom Sheriff verprügelt. Es wird über den Plan gesprochen, Munition zu besorgen und Waren umzunehmen. Es wird diskutiert, ob man mit einer Frau schlafen will, und ein Fächerladen wird erwähnt. Die Streamerin und ihre Begleiter warten auf Jersey und besprechen, was sie unternehmen wollen. Es wird über ein Haus gesprochen und überlegt, ob es Native-Gebiet ist. Die Streamerin macht eine "Pippi-Pause". Helmut wird vorgestellt, der die Familie der Streamerin ist. Es wird festgestellt, dass Helmut stinkt und es wird über den Treffpunkt diskutiert.
Verlorene Gegenstände und Halluzinationen
06:06:48Es herrscht Verwirrung um gestohlene Gegenstände aus dem Zug, die sich nun wieder im Besitz der Gruppe befinden. Jesse erlebt Halluzinationen und äußert den Wunsch, die Situation zu verlassen. Es wird festgestellt, dass Helmut eingeschlafen ist, was zu weiteren Diskussionen führt. Die Gruppe zieht in Erwägung, sich umzukleiden und Hüte zu besorgen, um nicht erkannt zu werden. Jesse erfährt, dass sie adoptiert wurde, was zu einem kurzen Gespräch über ihre Vergangenheit führt. Helmut scheint aufgrund von Alkoholgenuss nicht mehr in der Lage zu sein, aktiv teilzunehmen. Ein Mitglied der Gruppe äußert den Wunsch, nie wieder mit Helmut zusammen auf einem Pferd reiten zu müssen, da die Fackel, die er trägt, Albträume verursacht. Die Gruppe diskutiert über einen spontanen Plan und die Bewertung von Tänzen, wobei sie bereit sind, bei Gefallen zu nehmen und bei Missfallen abzulehnen. Ein Mitglied erinnert sich an einen alten Song namens 'Pump Up the Jam'. Jesse wird vermisst und gesucht, nachdem er sich entfernt hat.
Erlebnisse in Van Horn und Pläne gegen Salazar
06:11:54Jesse trug Hörner am Hut, was zu einem Kommentar führt, dass er es nicht verdient hätte. Die Gruppe erinnert sich an eine unangenehme Erfahrung mit Helmut auf einem Pferd. Es wird ein Gespräch darüber geführt, wie ein Gruppenmitglied reagiert hätte, wenn der Streamer verletzt worden wäre. Die Gruppe diskutiert über einen Vorfall, bei dem der Streamer ins Gefängnis gebracht wurde und von einem anderen Mitglied befreit wurde. Die Gruppe erreicht Van Horn, das als gefährlicher Ort beschrieben wird, den man nicht alleine besuchen sollte. Es stellt sich heraus, dass die Gruppe gestern in Van Horn war und sich dort bewiesen hat, weshalb sie nun sicher sind. Salazar gehört auch dazu, ist aber abwesend. Es wird erwähnt, dass Salazar geplant hatte, mit dem Streamer in die Schneeberge zu gehen, was jedoch aufgrund von Müdigkeit nicht zustande kam. Der Streamer hält Salazar für ein 'Arschloch' und äußert den Wunsch, ihn abzustechen. Es wird eine Geschichte erzählt, in der Salazar den Streamer für ein Alibi bezahlen wollte und der Streamer ihn daraufhin verprügelt hat. Es wird spekuliert, wer in einem Kampf zwischen dem Streamer und Salazar gewinnen würde.
Gefährliche Begegnung und Suche nach Mr. McLean
06:16:16Es wird überlegt, Salazar zu verprügeln, weil er mit dem Streamer alleine wegfahren will. Der Streamer erwähnt, 20 Dollar dabei zu haben, während er über 2000 Dollar auf der Bank hat und samstags in der Mine arbeitet. Die Gruppe wird gefragt, ob sie gefährlich aussehen. Die Gruppe trifft auf eine Person namens Lavendel. Die Gruppe sucht einen Mann namens Mr. McLean, der die Gruppe an die Sheriffs verpetzt hat. Es wird erwähnt, dass er oft mit einer kleinen Französin unterwegs ist, aber nicht die mit dem Fächer und dem roten Kleid gemeint ist. Die Gruppe trifft auf Mr. Dipper und fragt ihn, ob er Informationen über Mr. McLean hat. Ein Mitglied bietet 30 Dollar für Informationen über Mr. McLean. Es wird über einen elektrischen Stuhl gesprochen, der mit einem Rad betrieben wird. Ein Mitglied wird von Kofi angegriffen. Jersey Mainweather stellt sich vor und wird von Dipper und Harmony vorgestellt. Dipper warnt Jersey vor den gefährlichen Leuten in der Stadt und rät zur Vorsicht.
Entschuldigung und Suche nach Vanilla McLean
06:29:03Es wird diskutiert, wen man loswerden muss, wobei Moni erwähnt wird. Ein Mitglied wird aufgefordert, zur Truppe zurückzukehren und sich nicht anzustellen, da ihr Verhalten sechs Leben aufs Spiel gesetzt hat. Einem Mitglied wird angeboten, das Pferd wegzujagen, da es zu voll in der Stadt ist. Ein Mitglied wird von einer alten Bekannten erkannt. Es wird über das Verhalten eines Mitglieds diskutiert und darüber, dass es manchmal besser ist, etwas runterzuschlucken. Ein Mitglied wird aufgefordert, zum Arzt zu gehen. Es wird über die Rolle der Schwester in der Familie gesprochen und darüber, dass sie manchmal Hilfe benötigt. Ein Mitglied entschuldigt sich bei ihren Brüdern. Es wird über einen Mann namens Gordon mit zwei französischen Frauen gesprochen. Ein Mitglied entschuldigt sich für ihr Verhalten. Ein Mitglied erklärt, dass es sich verteidigt hat, nachdem es beleidigt wurde. Ein Mitglied entschuldigt sich dafür, dass es manchmal ein 'Hurenbock' ist und dass es die anderen beschützen will. Es wird über einen kleinen, blonden Jungen gesprochen, nach dem gesucht wird. Es wird nach Vanilla McLean gesucht.
Eskalation und Flucht aus der Stadt
07:12:37Die Situation eskaliert, als eine Auseinandersetzung mit einer unbekannten Frau stattfindet, in die mehrere Personen verwickelt werden. Es wird überlegt, die Frau den Alligatoren vorzuwerfen. Die Gruppe beschließt daraufhin, die Stadt zu verlassen, da es dort zu unübersichtlich und gefährlich wird. Helmut wird in ein Verhör verwickelt, in dem es um eine Zahlung von 15 Dollar und die Herausgabe einer Telegram-Nummer geht. Es wird der Verdacht geäußert, dass Helmut lügt. Die Gruppe sucht nach einer Person namens McLean, dessen Identität und Aussehen unbekannt sind, um ihm eine Lektion zu erteilen. Der Plan, McLean zu finden, wird jedoch durch die Überfüllung der Stadt und die daraus resultierende Notwendigkeit, die Stadt zu verlassen, kompliziert. Es wird beschlossen, den Plan vor der Stadt zu schmieden und dann wieder in die Stadt zurückzukehren.
Verlust des Pferdes und Suche nach Ersatz
07:20:50Es wird festgestellt, dass ein Pferd verschwunden ist, was zu Besorgnis führt. Es wird versucht, das Pferd außerhalb der Stadt zu rufen, jedoch ohne Erfolg. Eine Begegnung mit Herrn Hellon und Miss Robin findet statt, bei der die Frage aufkommt, ob das Pferd erschossen wurde. Es wird diskutiert, ob ein anderes Pferd, das gefunden wurde, das vermisste Pferd ist. Die Suche nach dem Pferd gestaltet sich schwierig, da die Stadt überfüllt ist. Es wird der Entschluss gefasst, die Stadt zu verlassen und nach Valentine zu reiten. Währenddessen wird eine Leiche entdeckt und die allgemeine Unbehaglichkeit aufgrund der Menschenmassen in der Stadt verstärkt sich. Der Wunsch, die Stadt zu verlassen, wird immer stärker, und es wird überlegt, ob man zusammen reiten soll. Es wird festgestellt, dass es keinen Platz mehr auf dem verbleibenden Pferd gibt.
Vergnügungsparkbesuch und Suche nach RayRay
07:29:34Die Gruppe besucht einen Vergnügungspark und fährt mit einem Fahrgeschäft, was für einige Beteiligte mit viel Spaß verbunden ist, während andere mit Übelkeit kämpfen. Es wird überlegt, ob ein Riesenradbesuch eine romantische Option wäre, dies wird aber verworfen. Während der Fahrt im Riesenrad kommt Langeweile auf, und es werden alternative Beschäftigungen wie russisches Roulette vorgeschlagen, was aber abgelehnt wird. RayRay wird vermisst, und es wird festgestellt, dass er weggelaufen ist. Die Gruppe genießt die Aussicht vom Riesenrad, bemerkt aber hauptsächlich Abgase. Es werden persönliche Gespräche geführt, und es wird festgestellt, dass die Hälfte der Fahrt bereits geschafft ist. Am Ende der Fahrt wird RayRay wiedergefunden, und der Vergnügungsparkbesuch wird als unvergessliches erstes Date bezeichnet. Es wird festgestellt, dass es im Stall keine anderen Pferde zu kaufen gibt, was die Suche nach einem Ersatzpferd erschwert. Die Stadt wird weiterhin als überfüllt wahrgenommen.
Krokodil-Mutprobe und Auseinandersetzung
07:49:49Die Gruppe reitet in einen Sumpf, um eine Mutprobe zu bestehen: das Treten von Krokodilen. Es wird über die Gefährlichkeit der Krokodile diskutiert und Tipps gegeben, wie man sich am besten verhält. Jimmy wird von einem Krokodil angeknabbert, und es wird diskutiert, ob das Spiel abgebrochen werden soll. Es entbrennt ein Streit darüber, wer gewonnen hat, und es wird ein Armdrücken vorgeschlagen, um den Sieger zu ermitteln. Um die Situation zu klären, einigen sie sich darauf, sich gegenseitig zu schlagen. Während des Kampfes wird Jersey bewusstlos geschlagen, und es wird festgestellt, dass er zu schwach ist. Es wird beschlossen, sich um Jersey zu kümmern und ihn zum Arzt zu bringen. Die Gruppe setzt ihre Suche nach Mr. McLean fort, der als Sheriff-Snitch identifiziert wurde. Es wird beschlossen, gemeinsame Abenteuer mit Jimmy zu erleben. Die Gruppe trifft auf Wuli und einen Musiker. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit einem Unbekannten, der Jersey beleidigt. Es wird festgestellt, dass die Frau in der Gruppe zu kalt ist.
Ballaststoffhandel und mysteriöse Ereignisse
08:26:16Es wird über eine Auseinandersetzung gesprochen, bei der eine Person mehrmals in eine Faust gelaufen sein soll. Es folgt ein Gespräch über vergangene Ereignisse und eine Suche nach Glühbeeren. Ein Kopfgeldjäger namens Billy Dickman stellt sich vor und bietet seine Dienste an, woraufhin ein Treffen mit Mr. McLean, einem mächtigen Ballaststoffhändler, vereinbart wird. Es wird über ein mögliches Geschäft mit Ballaststoffen gesprochen, das am Samstag stattfinden soll. Es kommt zu Spannungen zwischen den Anwesenden, insbesondere bezüglich der Bezeichnung einer Dame als 'Dirne'. Vanilla McLean wird als weiterer Gesprächspartner vorgestellt. Ein Treffen zwischen 20 und 23 Uhr wird vorgeschlagen, um ein cooles Geschäft zu erschaffen. Nach dem Treffen wird über die Ehrverletzung einer Person durch die Bezeichnung als Dirne diskutiert und über eine bevorstehende Lektion gesprochen, die am Samstag erteilt werden soll. Ein Familienausflug am Samstag wird geplant, bei dem RayRay neue Buchstaben lernen soll.
Machtübernahme und Krönung
08:34:54Es beginnt mit Andeutungen einer Revolution, die jedoch als Scherz abgetan werden. Ein Officer übergibt sein Amt, und Jimmy wird als rechte Hand bestimmt. Es folgt die Ankündigung einer Krönung, zu der alle herzlich eingeladen sind. Es wird spekuliert, dass die Machtübernahme nicht von Dauer sein wird und möglicherweise zu Verhaftungen führt. Trotzdem wird die Inszenierung als unterhaltsam und notwendig für das Überleben betrachtet. Es wird ein Attentat erwähnt, das der Sheriff überlebt hat. Woody wird zum neuen Sheriff ernannt und gebührend gefeiert. Es wird angedeutet, dass er eingesperrt wird, was er jedoch nicht zu verstehen scheint. Woody erhält ein neues Gebäude und wird aufgefordert, darin zu tun, was er will. Es wird verkündet, dass eine andere Kraft die Stadt regiert und jeden bestrafen wird, der sich widersetzt. Es wird jedoch beschlossen, sich nicht einzumischen und die Situation zu beobachten.
Woody als Stadtpräsident und Pläne
08:45:24Es wird bemerkt, dass sich Leute merken sollen, wer in ein bestimmtes Gebäude geht. Es wird spekuliert, was Chief Wellen dazu sagen würde, wenn Leute das Gebäude betreten. Es wird enthüllt, dass Woody und Jimmy, die täglich für Unruhe sorgen, durch ihre neue Aufgabe ruhiggestellt werden sollen. Sie dürfen in dem Gebäude tun, was sie wollen, was als schlauer Schachzug angesehen wird. Es wird angedeutet, dass sich im Gebäude der Gefängnisdirektor und ein Franzose mit einer Uhr befinden, was die Frage aufwirft, ob es sich um eine Irrenanstalt handelt. Es wird über sexuelle Beziehungen und freie Liebe gesprochen, wobei kein Geld im Spiel ist. Ein Besuch in einem Badehaus in Valentine wird vorgeschlagen, aber nicht sofort umgesetzt. Es wird eine Mission erwähnt, bei der Vanilla McClain kennengelernt wurde, der als arrogant und mit einer großen Klappe beschrieben wird. Woody wird als Stadtpräsident bezeichnet, was Verwunderung auslöst. Es wird geraten, das Geschehen im Auge zu behalten und nicht einzugreifen, um Ärger zu vermeiden.
Ministerposten und Revolution
08:59:19Woody hat ein Anwesen gekauft bekommen und trägt eine Maske. Es wird über seine psychische Gesundheit diskutiert. Es kommt zu einer Neuverteilung der Ministerposten, wobei Woody Bildungsminister wird. Es wird über den Kohleminister diskutiert. Es wird hinterfragt, warum Woody diesen Posten bekommen hat. Es wird angedeutet, dass Woody den Posten nicht behalten wird und dass sein Handeln Konsequenzen haben wird. Es wird beschlossen, Woody zum Dumminister zu machen. Es wird hinterfragt, ob es sich um ein demokratisches System handelt. Es wird überlegt, was mit Jersey geschehen soll. Es wird beschlossen, ihn in seiner Traumwelt zu lassen. Jimmy rät Woody, sich zu entschuldigen. Es wird diskutiert, ob man Woody unterstützen oder ihm einen Spiegel vorhalten soll. Es wird gefragt, ob Woody mehr Angst hat, verlassen zu werden oder keine Macht mehr zu haben. Es wird beschlossen, Woody zu stürzen. Es kommt zu einer Revolution. Woody wird aus dem Gebäude geworfen. Es wird nach Munition gefragt. Dolly wird erwähnt. Es wird gesagt, dass der Kopf voll ist und man nicht mehr kann. Es wird gesagt, dass man schwach ist und niemand es entdeckt außer Jessie. Es wird gefragt, ob das ein Zeitpunkt ist, wo man sich küssen wird.