08.02.2025

Just Chatting, Rust Rivals Tag 1 & Basenbau: Ein Tag voller RP, PvP und Planung

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Stream-Start und RL-Erledigungen

00:15:27

Jenny startet den Stream etwas später als geplant, da sie noch Einkäufe erledigen und sich Mittagessen besorgen musste. Sie erklärt, dass sie am Wochenende viele Videospiele spielen möchte und daher keine Zeit zum Kochen haben wird. Sie betont, wie wichtig es sei, auch Real-Life-Sachen zu erledigen. Sie spricht über ihre Ernährungsumstellung und dass sie seit drei Tagen auf Fleisch verzichtet, was sich positiv auf ihr Magengefühl auswirkt. Sie erwähnt, dass sie sich beim Rewe Gemüse gekauft hat, um sich eine Gemüsepfanne zuzubereiten. Sie tauscht sich mit den Zuschauern über die Auswirkungen von Kohlenhydraten und Sport auf das Energieniveau aus und erklärt, dass sie eine Low-Carb-Diät mache. Abschließend kündigt sie an, dass sie bald mit Rust beginnen wird und geht auf das Feedback zum ersten Tag des Rust Rivals Streamer-Servers ein. Sie erklärt, dass ihr Fokus mehr auf Soft-RP liegt und sie kein Fan davon ist, wenn man sich wortlos wegballert. Sie ist der Meinung, dass man mehr aus dem Spiel herausholen kann, wenn man das PvP nur im Notfall nutzt und mehr miteinander interagiert.

Rust Rivals Tag 1: Soft-RP vs. PvP-Fokus

00:23:03

Jenny resümiert den ersten Tag der Rust Rivals und betont den Fokus ihrer Gruppe auf Soft-RP. Sie kritisiert, dass es zu wenig Regeln auf dem Server gibt, was dazu führt, dass Spieler sich wortlos gegenseitig ausschalten, anstatt miteinander zu interagieren. Sie glaubt, dass cooler Content entsteht, wenn man das PvP nur im Notfall einsetzt und stattdessen miteinander interagiert. Sie erwähnt, dass sie sich auch Streams anderer Teilnehmer angesehen hat, um deren Perspektive zu verstehen. Dabei hat sie festgestellt, dass einige Spieler, wie Trimax, einen stärkeren PvP-orientierten Ansatz verfolgen. Sie begrüßt jedoch, dass es inzwischen einen Post auf dem Discord gibt, der dazu aufruft, sich nicht nur wortlos wegzuballern. Jenny plant, ins Spiel einzusteigen, um zu farmen und zu sehen, wie sich die Situation entwickelt. Sie betont, dass unterschiedliche Ansichten in Ordnung sind, aber man auf einen gemeinsamen Nenner kommen sollte. Abschließend erzählt sie von einer Auseinandersetzung mit Romatra, bei der sie versucht hat, zu interagieren, was jedoch nicht erfolgreich war.

Rust-Vorbereitungen und RP-Base-Besichtigung

00:35:30

Jenny bereitet sich auf das Rust-Spiel vor, indem sie sich schminkt und ihren Stuhl als Thron bezeichnet. Sie startet Rust und stellt fest, dass 15 Spieler online sind. Sie vermutet, dass einige Spieler frühzeitig abspringen werden. Sie schaut sich einen alten Stream von sich an und bemerkt, dass sie damals ein anderes Mikrofon hatte. Im Spiel trifft sie auf Suki und andere, die fleißig am Farmen sind. Sie besichtigt Sukis RP-Base, die für 30 Leute ausgelegt ist und mehrere TCs hat, um nicht direkt explodiert zu werden. Suki erklärt, dass die Base PvP-sicher ist, aber der Fokus auf RP liegt. Jenny ist beeindruckt von der Größe der Base und möchte sie sich genauer ansehen. Suki erklärt die Aufteilung der Base mit Toren und Kammern für Werbung und den Eingangsbereich. Jenny plant, auch etwas Lustiges zu bauen, wird aber von den anderen gewarnt, dass es weggebombt werden könnte. Sie ist jedoch der Meinung, dass RP-Bauten nicht angegriffen werden. Abschließend besprechen sie den Eingangsbereich mit Rampe, Musik und Nebel.

Rust

00:37:04
Rust

Rust-Server-Ideen und Farm-Session

01:32:19

Jenny äußert den Wunsch, irgendwann einen eigenen Rust-Streamer-Server mit coolen Regeln zu erstellen, der sich von anderen unterscheidet. Sie farmt fleißig Ressourcen, hat aber Angst, ihren Loot zu verlieren. Sie scherzt darüber, wie sie reagieren würde, wenn sie sterben würde, indem sie ihren PC zerstören und Rage Content produzieren würde. Sie trifft auf einen anderen Spieler, der friedlich ist und Animal Crossing Musik hört. Jenny stellt fest, dass viele Spieler, die friedlich wirken, bereits schlechte Erfahrungen gemacht haben. Sie sammelt Schlafsäcke und ist unbeeindruckt von der Anzahl, als sie von einem Helikopter gestört wird. Sie erwähnt, dass Dalo sie möglicherweise in einer Woche besuchen wird. Sie zerkleinert ihre Sachen und macht sich auf den Weg, um ein Fahrrad zu finden. Sie erklärt, dass die Helikopter im Spiel von NPCs gesteuert werden. Sie vermutet, dass Adam, ein anderes Teammitglied, nicht so viel spielt, aber sie ist zuversichtlich, dass sich das ändern wird. Sie fährt mit dem Fahrrad herum und findet die Situation wie im echten Leben. Sie bemerkt einen Blaumann und erklärt, dass diese feindliche NPCs sind. Sie will ein Pferd finden und zum Pferdehändler gehen.

Pferdesuche und Team-Unterstützung

01:50:06

Jenny setzt ihre Suche nach einem Pferd fort, um ihren Teamkollegen zu unterstützen. Sie erklärt, dass die Leute auf dem Discord gesagt haben, sie sollen nicht einfach wahllos schießen. Sie überlegt, ob sie sich ein Laufband aufbauen soll, um während des Streams Sport zu treiben. Sie kauft ein Pferd mit dem Namen "weißes Vollblut" und macht sich auf den Weg zurück zur Basis. Unterwegs trifft sie auf einen anderen Spieler, der sie um Hilfe bittet, da er von einem Schwein angegriffen wird. Jenny hilft ihm und erntet das Schwein, um nichts zu verschwenden. Sie besucht die Basis des Spielers und bewundert die Garage für Pferde. Sie tauschen sich über die Möglichkeit aus, dass die Basis geraidet werden könnte, und Jenny bevorzugt es, in einer schönen Basis unterzugehen, anstatt in einer hässlichen, aber sicheren Basis zu leben. Sie besichtigen die Einzelzellen der Basis und Jenny bemerkt ein Pferd in der Nähe. Sie nimmt das Pferd mit und bringt es zurück zur Basis, um ihr Team zu unterstützen.

Walking Pad Frust und Basis-Vorbereitungen

02:18:32

Jenny sucht nach dem Netzteil für ihr Walking Pad, findet es aber nicht und ist frustriert, weil ihr Lagerraum unordentlich ist. Sie beschließt, die Suche aufzugeben, da sie keine Lust hat, in dem Chaos zu suchen. Sie überlegt, ob sie umziehen soll und beginnt, Kisten für den Umzug vorzubereiten. Sie reitet mit ihrem Pferd ins Hellwirt und nimmt Vorräte mit. Sie erschreckt sich, als sie auf dem Weg dorthin von anderen Spielern überrascht wird. Sie trifft auf einen anderen Spieler, der sie nach dem Namen ihres Pferdes fragt. Sie erklärt, dass sie ihrem Pferd keinen Namen geben möchte, um nicht traurig zu sein, wenn es stirbt. Sie hilft dem Spieler, ein Schwein zu töten, das ihn angreift. Sie besichtigt die Basis des Spielers und bewundert die Garage für Pferde. Sie tauschen sich über die Möglichkeit aus, dass die Basis geraidet werden könnte, und Jenny bevorzugt es, in einer schönen Basis unterzugehen, anstatt in einer hässlichen, aber sicheren Basis zu leben. Sie besichtigen die Einzelzellen der Basis und Jenny bemerkt ein Pferd in der Nähe. Sie nimmt das Pferd mit und bringt es zurück zur Basis, um ihr Team zu unterstützen.

Planungsprobleme und Basenumbau

02:37:02

Es stellt sich heraus, dass der anfängliche Basenbau fehlerhaft war, was zu Problemen mit Fundamenten führt. Die Möglichkeit, die bestehenden Strukturen durch Admins entfernen zu lassen, wird diskutiert, um einen kompletten Umbau zu ermöglichen. Es wird überlegt, wie die Basis neu ausgerichtet werden soll, wobei Dreiecksfundamente für die Rückseite in Betracht gezogen werden, um sie uneinnehmbar zu machen. Die Front soll als Haltepunkt dienen, verstärkt mit Metallmauern und Honeycomb-Strukturen. Die Notwendigkeit eines zweiten TCs wird hervorgehoben, um zu verhindern, dass Raider die Basis vollständig übernehmen können. Es wird ein Lagerplan erstellt und überlegt, wo Kisten platziert werden sollen. Der Bau eines zusätzlichen TCs mit einer kleinen Basis wird in Erwägung gezogen, um Ressourcen zu lagern und die Hauptbasis zu schützen. Es wird auch die Idee diskutiert, Schussanlagen auf dem Dach zu installieren, um Angreifer abzuwehren. Die Gruppe plant, die äußere Schicht der Basis mit Metall zu verstärken, sobald genügend Ressourcen vorhanden sind.

RP-Ideen und Basisbau

02:46:17

Es werden Ideen für ein Rollenspiel-Element (RP) im Spiel diskutiert, inspiriert von einer RP-Base von Dado und Suki, die ein Rad mit verschiedenen Rollen wie Zombie oder Söldner anbieten. Die Idee eines "Hot Rust Hubs" wird ins Spiel gebracht, ähnlich den Pool-Streams, die in der Vergangenheit populär waren. Der Fokus liegt jedoch zuerst auf dem Bau der Basis. Es wird überlegt, wie man die Basis mit Schussanlagen sichern kann. Die Gruppe findet eine Riesenbatterie, die für Stromprojekte nützlich sein könnte. Es wird ein Telefonat mit Suki erwähnt, das sich als Patti herausstellt, was für Verwirrung sorgt. Die Gruppe plant, ein Lagerhaus zu bauen und überlegt, wo ein TC platziert werden soll. Es wird festgestellt, dass TCs nicht gestapelt werden können. Die Frontline-Base soll Fenster haben, um Angreifer auszuschalten. Es wird überlegt, ob man zuerst einen TC bauen und Kisten aufstellen soll, bevor man die Front abreißt.

Basenbau, Upgrade und Erkundung

02:56:20

Die Gruppe plant den Abriss der alten Basis und den Bau einer neuen. Es werden Ressourcen wie Stein und Holz gesammelt. Ein Admin wird um Hilfe beim Abriss gebeten. Es wird überlegt, wo der TC platziert werden soll, um Stapelprobleme zu vermeiden. Die Gruppe diskutiert, ob sie die Sleeping Bags aufheben kann. Die Gruppe spricht über die Notwendigkeit eines guten Sortierungssystems mit Schildern. Es wird überlegt, ob man auf Metall upgraden soll und wie viel Stein man benötigt. Die Gruppe findet einen Arschbohrer, der das Sammeln von Ressourcen erleichtert. Eine Ritterburg in der Nähe wird entdeckt. Die Gruppe plant, die Werkbank Level 2 freizuschalten und ein Sortierungssystem einzurichten. Es wird überlegt, ob man eine Quarry bauen soll. Die Gruppe plant eine Tour zu einer Arctic Research Base. Es wird überlegt, ob man zur Tankstelle gehen soll. Die Gruppe plant, die Kisten zu sortieren, während gebaut wird.

Katapulte, Belagerungstürme und Pläne

03:12:55

Es werden neue Features in Rust erwähnt, darunter Katapulte, Belagerungstürme und Ritterrüstungen, die besonders für Rust a lot interessant sein könnten. Die Gruppe plant, die Base zu upgraden, ist aber nicht schnell dabei. Es wird überlegt, Jackhammer zu besorgen, um das Farmen zu erleichtern. Die Gruppe plant, die alte Base abzureißen und neu zu bauen. Ein Admin wird um Hilfe gebeten. Es wird überlegt, Aster in die Basis zu teleportieren. Die Gruppe hat die Fundamente nicht richtig geplant und muss neu bauen. Es wird betont, dass das Projekt dazu dient, zu lernen und mit anderen zu connecten. Trimax baut eine Farm, und Dalu macht eine RP-Base. Die Gruppe bedankt sich beim Admin für die Hilfe. Es werden zwei Arschbohrer gekauft. Es wird eine Ankündigung für ein Casino gemacht. Die Gruppe überlegt, RP komplett durchzuziehen, aber es ist eine gemischte Umgebung. Ein Heli schießt in der Nähe. Die Gruppe überlegt, ob sie den Nachbarn helfen soll. Es wird überlegt, was Adam für Aufgaben bekommt.

Erkundung der Spielwelt und Basenbau in Rust

04:04:48

Jennyan und Adam erkunden gemeinsam die Welt von Rust. Jennyan erklärt, dass sie Adams Standort sehen kann, sobald er in die Gruppe eingeladen wird. Sie sprechen über das Markieren der Base auf der Karte und das Finden des Schlafsacks als Spawnpunkt. Adam erzählt von Problemen mit dem Tutorial, bei dem er trotz Erfüllung der Aufgaben nicht weiterkam. Jennyan beruhigt ihn, dass er das Tutorial nicht benötigt und er das Spiel schnell lernen wird. Sie sprechen über den Bau einer PvP-Base durch Putty und die Möglichkeit, später RP-Elemente ins Spiel zu bringen. Dalu hat bereits eine RP-Base erstellt. Adam äußert den Wunsch, mit einem Pferd die Leute zu besuchen und Zeitschriftenabos zu verkaufen. Jennyan erklärt, wie man Notizen in Rust schreibt und verkauft. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Spawnen findet sich Adam in der Base wieder und wird ins Team eingeladen.

Entsperren von Türen und Anpassen der Spielumgebung

04:11:15

Jennyan erklärt, wie Adam Türen mit einem Code entsperren kann, um Zugang zu verschiedenen Bereichen der Basis zu erhalten. Sie betonen, dass dies nur einmalig erforderlich ist. Adam erhält Kleidung und entschuldigt sich für seine Garderobe. Sie sprechen über die Frankfurter Skyline im Spiel und die Notwendigkeit, sich zu autorisieren, um auf den Upkeep-Schrank zuzugreifen. Jennyan erklärt, dass Holz für den Upkeep benötigt wird. Adam lernt, wie man Voice-Chat im Spiel einrichtet und testet die Funktion. Sie diskutieren die Verwendung von Discord für die Kommunikation innerhalb des Teams und den Ingame-Voice-Chat für Gespräche mit anderen Spielern. Adam entdeckt Pferdemist im Inventar und ist verwirrt über dessen Aussehen. Jennyan erklärt, dass der Stein das Pferdemist-Ding ist. Sie sprechen über die Möglichkeit, eine Discord-Mute-Taste einzurichten und die Vorteile eines Stream Decks für Discord-Funktionen.

Basenbau, Verteidigung und erste Erkundungstouren

04:20:26

Putty arbeitet an der PvP-Base und erklärt die Verteidigungsstrategien. Sie sprechen über die Notwendigkeit von Metallfragmenten für Upgrades. Jennyan gibt Adam den Tipp, den Chat zu beachten, um Hinweise zu erhalten. Adam richtet eine Taste zum Stummschalten im Discord ein. Sie sprechen über die Seltenheit von Jennyans Gummistiefel-Hut im Spiel. Die PvP-Base ist funktional, aber nicht schön. Jennyan plant, Fallen und Geschütztürme einzubauen. Adam tötet versehentlich Asta mit einer Fackel. Jennyan erklärt, dass man mit der Fackel Schaden zufügen kann. Sie beschließen, die alte Base zu besuchen. Jennyan erklärt, dass man von Menschen mit blauen Anzügen, den Blaumännern, Abstand halten soll, da diese schießen. Sie diskutieren, dass die NPCs sich nicht an die Spielregeln halten. Adam fragt, ob das Pferd sprachgesteuert ist. Jennyan zeigt Adam Markierungen auf der Karte, die andere Basen zeigen, darunter die Friedenskommune von Axel. Sie erklärt, dass man die Markierungen umbenennen kann und sie einen Admin sehen, der durch die Map fliegt.

Erkundung der Spielwelt, Rohstoffsammeln und Pferdeabenteuer

04:26:58

Jennyan und Adam erkunden die Spielwelt und sammeln Schrott an einer Tankstelle. Adam nimmt ein Pferd und reitet mit Jennyan mit. Sie erklärt, dass das Pferd auf Autopilot läuft, wenn man nichts drückt. Jennyan erklärt, dass sie stundenlang Schrott, Bäume und Steine sammeln, um zu bauen. Sie erwähnt, dass morgen Werkbanklevel 2 freigeschaltet wird. Sie besuchen die Friedenskommune, aber niemand ist da. Jennyan erklärt, dass man im Ingame-Chat die Taste drücken muss, um zu reden. Sie treffen auf ein Wildschwein und Jennyan warnt vor Blaumännern. Jennyan erklärt, dass Pferde schneller reiten als das Geschwindigkeitslimit zulässt und dass man ihnen Essen geben muss, um die Ausdauer zu erhöhen. Sie umrunden einen Blaumann und Jennyan kommentiert, dass es ein beschissener Job sein muss, die ganze Zeit nur da zu warten, dass man schießen darf. Sie warnen vor einem Bären und reiten zur Base. Adam wird von Blaumännern beschossen und verletzt. Jennyan holt ihn ab und sie bringen das Pferd in die Pferdegarage.

Rust Server Einladungen und Spielerzahlen

05:07:16

Es wird diskutiert, dass Streamer-Kollegen zum Rust-Server eingeladen werden sollen, da die Verantwortlichen anscheinend neue Leute hinzufügen möchten. Aktuell sind 26 Leute online, wobei erwartet wird, dass die Spielerzahlen nicht konstant bleiben. Einige eingeladene Spieler sind noch nicht dem Server beigetreten, was als unsozial empfunden wird. Es wird vermutet, dass die Serveraufenthaltszeit mit der Öffnung des Casinos wieder ansteigen könnte. Monte hat erwähnt, dass einige eingeladene Leute, obwohl sie zugesagt hatten, nicht auf den Server gekommen sind. Es wird auch erwähnt, dass die Teams möglicherweise auf fünf Spieler erhöht werden, um mehr Leute in die Teams zu bekommen.

Autos und Motorräder als Transportmittel

05:17:08

Die Gruppe plant, ein Auto zu reparieren, um sich schneller fortbewegen zu können und die benötigten Autoteile im Outpost zu kaufen. Tapsi besitzt ein Dreisitzer-Motorrad, dessen Herkunft erfragt wird. Ein Admin schenkt der Gruppe überraschend ein Motorrad, was die Frage aufwirft, warum er das tut. Es wird spekuliert, dass es möglicherweise aus Friedensgründen geschieht. Die Gruppe freut sich über das Motorrad und plant, es für gemeinsame Fahrten zu nutzen, um nicht so verstreut mit Pferden unterwegs zu sein. Es wird auch erwähnt, dass es schwierig ist, Autos zu reparieren, da die Gruppenmitglieder oft verstreut sind und es Probleme gibt, die benötigten Teile zu beschaffen.

Deals und Partnerschaften

05:25:11

Ein Spieler bedankt sich für erhaltene Scraps und bietet im Gegenzug seine Hilfe als Arbeiter und Auftragsmörder an, was auf dem Server offenbar erlaubt ist, solange man dafür bezahlt wird. Es wird überlegt, ob man das Motorrad mit Adam nehmen soll, während andere Schlafsäcke verteilen. Jen bittet Adam, auf das Motorrad aufzupassen und Asta zu beschützen, was die Bedeutung von Vertrauen und Zusammenarbeit innerhalb der Gruppe hervorhebt. Es wird diskutiert, ob man Wendy, das Pferd, noch findet und ob man ein ähnliches Pferd anhand einer Seriennummer identifizieren könnte, was jedoch verneint wird. Stattdessen wird vorgeschlagen, es einfach zu nehmen, als würde es einem gehören.

Planung und Basenbau

05:45:06

Es wird überlegt, ein Internetradio in der Kommune von Axel zu nutzen und die Basis mit Wänden zu verstärken, um sie sicherer zu machen. Dabei soll Metallschrott verwendet werden, um die Wände direkt auf Metall zu upgraden. Die Gruppe plant, den Wohnraum in der Mitte der Basis einzurichten und die Kisten in Regalen entlang der Wände zu platzieren. Es wird auch darüber gesprochen, wo die Regale am besten platziert werden können, um den Upkeep nicht zu behindern. Es wird überlegt, ob man ein improvisiertes Regal bauen soll, um die Kisten ordentlich zu verstauen. Die Koordinaten des Schlafsacks werden im Namen des Schlafsacks vermerkt, um ihn leichter wiederzufinden.

Geschäfte und positive Clips

06:14:44

Jenny und Adam treffen im Spiel aufeinander und stellen fest, dass sie Geschäfte gemacht haben. Jenny scherzt, dass Adam dabei möglicherweise eine Fetisch bedient hat, aber betont, dass dadurch positive Clips von ihnen entstehen. Sie bemerken, dass ein NPC von einem anderen erschossen wurde, was Jenny kommentiert, dass manchmal auch die Barmherzigsten getroffen werden. Sie hören einen Hubschrauber, der auf sie schießt, und versuchen, ihm auszuweichen, da sie keine Lust haben zu sterben. Die beiden diskutieren über den besten Weg zurück und stellen fest, dass sie nicht weiter hochfahren können, was schade ist, da der Hubschrauber sie sofort zerstören könnte. Jenny äußert ihren Unmut über das Sortieren von Gegenständen und entdeckt einen reisenden Verkäufer, den sie noch nie zuvor gesehen hat. Sie beschreibt ihn als autonomen Supermarkt mit Spielbootenmusik und probiert aus, mit ihm zu interagieren.

Basen und Helikopter

06:20:08

Jenny und Adam diskutieren über die Markierungen auf der Karte und stellen fest, dass ihre Basen durchnummeriert sind. Sie identifizieren ihre Cozy Base und die Dalu Base. Plötzlich hören sie einen Helikopter und überprüfen dessen Position. Jenny entdeckt einen Supermarkt in reudigem Zustand, findet aber dennoch etwas Nützliches darin, einen Schokoriegel. Sie markiert die Gegnerbasis auf der Karte. Adam erklärt, dass man den Hunger kurz vor knapp halten sollte, um Ressourcen zu sparen, falls man stirbt. Jenny findet eine Straßenpilone, kann sie aber nicht einsammeln oder abbauen. Sie überlegt, ob man sie sich auf den Kopf setzen kann, ist sich aber unsicher, ob das ein Skin ist oder ob es im falschen Spiel ist. Jenny erwähnt, dass man zu Hause anrufen kann, sobald diese ein Telefon haben, und dass sie gerne kostenpflichtige Mehrwertrufnummern erstellen würde.

Lichterketten und Casino

06:26:30

Jenny findet die 80 Euro Lichterketten, die jetzt ohne Strom leuchten und fragt, ob diese im Marketplace noch so viel kosten. Adam erwähnt, dass heute Abend ein Casino eröffnet wird und die Spieler dort auf Rot 20 Metallschrott setzen können. Jenny stellt fest, dass die Lichterketten jetzt 180 Euro kosten und freut sich über ihr Schnäppchen. Sie findet einen menschlichen Schädel und einen Wasserkanister in einem Teich und erzählt von einem Vorfall, bei dem sie fast das Spiel ausgemacht hätte, weil die Qualität so schlecht war. Sie wollte nur mit jemandem tauschen, dass sie die anrufen können. Thomas hustet nur ins Telefon und legt dann wieder auf. Jenny vermutet, dass sie sein Trommelfell gerettet hat. Sie fragt, wo das Fahrzeug ist und stellt fest, dass sie es leichter gemacht hat, indem sie viel rausgenommen hat.

Gesten und Items im Shop

06:46:19

Während sie auf den Tag warten, um in den Norden zu fahren, sprechen sie über weitere Gesten, die man im Steam Shop erwerben kann. Die Lichterketten, die im Spiel hängen, kosten 180 Euro, was genauso viel ist wie Philips Lichterketten. Adam entdeckt, dass man mit echtem Geld Sachen kaufen kann, die man im Spiel benutzt, wie zum Beispiel Gesten. Jenny erklärt, dass es auch einen Community-Market gibt, wo man Items von anderen Leuten abkaufen kann, wie zum Beispiel ihre 180 Euro Lichterkette. Adam entdeckt, dass Jenny sich für 4,75 Euro Kokosnussunterwäsche im Shop gekauft hat. Sie sprechen über ein Instrumentenpaket, das man craften kann und woher die Klempner-Trompete von Party Party kommt. Adam überlegt, ob er sich Gesten kaufen soll und legt sein Portemonnaie auf den Tisch.

Schere, Stein, Papier und die Folgen einer Bit-Spende

07:36:05

Es wird diskutiert, ob Jenny aufgrund einer hohen Bit-Spende im Stream nun das Spiel 'Schere, Stein, Papier' kaufen muss. Die Community hat Bits mit der klaren Absicht gespendet, dass Jenny das Spiel erwirbt, was sie nun in Zugzwang bringt, um ihre Glaubwürdigkeit zu wahren. Es wird überlegt, ob Adam, der ebenfalls im Stream ist, Jenny einen Sub schenken soll, falls sie gegen ihn in 'Schere, Stein, Papier' gewinnt, um einen Kreislauf zu schaffen. Jenny zögert zunächst, gibt aber schließlich nach dem Druck der Community nach. Sie kauft das Spiel, obwohl sie zuvor mehr Geld für 'Steinschere und Papier' ausgegeben hat. Es wird festgestellt, dass es sich um eine einmalige Anschaffung handelt, um die Fähigkeit zu erlangen, es immer bauen zu können. Die Kugelbombe, die zuvor im Stream verwendet wurde, wird als Feuerwerk ohne Schaden identifiziert, was die 'Pay to Win'-Debatte entkräftet. Es wird der Spaß betont, den alle Beteiligten an der Aktion haben.

Erkundungstour und strategische Spielzüge in Rust

07:42:09

Die Gruppe plant eine Erkundungstour, um weitere Basen in der Rust-Welt zu finden, wobei das Schneegebiet als potenzieller Ort in Betracht gezogen wird, jedoch die Kälte ein Problem darstellt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine Muster-Kugelbombe zu zünden, die Adam besitzt, aber Jenny verbietet es, die Base von Suki damit zu zerstören. Stattdessen planen sie, die Bombe in der Basis von Dardo zu platzieren, um ihm einen Schrecken einzujagen. Die Kugelbombe wird mit einer Fackel angezündet, wobei ein Design auf die Bombe gemalt wird, bevor sie explodiert. Nach der Zündung der Bombe wird spekuliert, dass Suki's Basis einstürzt, aber es wird vermutet, dass sie diese möglicherweise selbst abgerissen hat. Die Gruppe äußert die Vermutung, dass Suki während der Aktion auf der Toilette war und nichts von dem Vorfall mitbekommen hat. Es wird der Wunsch geäußert, in Zukunft mehr solcher Aktionen durchzuführen und dafür zu sparen.

Interaktion und Herausforderungen auf der Rust-Map

07:50:43

Die geringe Spieleranzahl auf der großen Rust-Map wird als Problem für die Interaktion zwischen den Spielern identifiziert. Es wird überlegt, ob die Map zu groß ist und ob es sinnvoll wäre, mehr Spieler einzuladen, wobei die Frage aufkommt, ob diese dann eigene Teams bilden oder bestehende auffüllen würden. Es wird kurz über frühere Rust-Projekte mit RP-Elementen gesprochen, bei denen es zentrale Anlaufpunkte und Städte gab, was zu mehr Interaktion führte. Die Gruppe entdeckt eine Base im Schneegebiet und plant, diese zu erkunden. Es wird festgestellt, dass die Base noch im Bau ist und möglicherweise von Spielern genutzt wird, die hauptsächlich auf Raids und das Farmen von Ressourcen aus sind. Die Gruppe legt ein Bett in der Nähe der Base, um einen Respawn-Punkt zu haben, falls sie sterben sollten. Es wird überlegt, ob man die Funktion Räuberleiter bei Steam kaufen kann, um auf die Base zu gelangen.

Erkundung, Ressourcen und Gameplay-Diskussionen

08:09:31

Während der Fahrt durch die Spielwelt werden verschiedene Ressourcen wie Öl und Schwefel entdeckt. Jenny erklärt, dass eine Spitzhacke bessere Erträge beim Abbauen liefert. Es wird ein Stein-Ding gefunden, dessen Funktion im Chat erfragt wird. Die Gruppe diskutiert über den Treibstoffverbrauch und wie sie die Verantwortung dafür von sich weisen können, falls er zur Neige geht. Nachts wird es kälter im Spiel, was sich auf den Zustand der Charaktere auswirkt. Adam entdeckt, dass er Treibstoff in seinem Minenarbeiterhelm hat, was zu Erstaunen führt. Es wird vermutet, dass Adam relevante Chat-Informationen verpasst hat, weil er den Chat nicht beachtet hat. Die Gruppe tankt den Treibstoff aus Adams Mütze und setzt die Fahrt fort. Es wird über den Wunsch nach mehr Spielerbegegnungen auf der Map gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass eine kleinere Map oder ein Event mehr Interaktion bringen würde. Die Rust-Projekte mit begrenzten Online-Zeiten erwähnt, um PvP-lastige Situationen zu vermeiden.