25.05.2025
Zwölfstündiger Sonntag-Stream: Küche, Spiele und Japanreise im Fokus

Ein ereignisreicher Stream erwartet die Zuschauer: Von der Zubereitung türkischer Menemen und Proteinwaffeln bis zur Curry-Kochsession. Diskussionen über Apple's KI, Japanreise mit 16 Personen, TwitchCon IRL-Stream und Reflexionen über persönliche Entwicklung. Abgerundet wird der Tag mit gemeinsamen Spiel-Sessions und der Vorliebe für TK-Gemüse.
Ankündigung des zwölfstündigen Sonntag-Streams und des Tagesplans
00:16:52Es wird ein zwölfstündiger Sonntag-Stream angekündigt mit einem Plan, der bis 12 Uhr Küchen-Action beinhaltet, in der Frühstück zubereitet und das Mittagessen vorbereitet wird. Danach ist Schedule One mit Hobbyknister und Klaus geplant, gefolgt von Pummelparty um 15 Uhr und später am Tag Reddit-RP. Es wird erwähnt, dass die Küche noch etwas unordentlich ist und vor dem Start des eigentlichen Programms noch aufgeräumt werden muss. Es wird auf die Effizienz hingewiesen, mit der in der Küche gearbeitet wird, wenn man alleine ist. Der Streamerin freut sich auf den Stream und die Interaktion mit der Community, wobei sie sich für die Teilnahme und Unterstützung bedankt. Abschließend wird die Umschaltung zur Küchencam vorbereitet und die Zuschauer werden um Geduld gebeten.
Zubereitung von Menemen, Proteinwaffeln und Curry
00:25:19Es wird geplant, Menemen (türkisches Rührei) zuzubereiten und den neuen Waffelaufsatz für den Tefal-Grill auszuprobieren, um Proteinwaffeln mit Skür zu machen. Zusätzlich soll bereits das Mittagessen vorbereitet werden, wobei die Wahl auf Curry fällt, da es schnell und einfach zuzubereiten ist. Die Streamerin äußert Bedenken bezüglich der Sauberkeit und Ordnung in der Küche und entschuldigt sich im Voraus, falls einige Dinge anders gemacht werden als erwartet. Es wird betont, dass es in anderen Haushalten anders zugeht und die Zuschauer möglicherweise mehr Kaffee benötigen, um damit umzugehen. Die Zubereitung beginnt mit dem Leeren des Geschirrspülers, da dies eine notwendige Voraussetzung für das Kochen ist. Es wird ein Waffelrezept von Chat-GPT verwendet, wobei die Haferflocken optional für fluffigere Waffeln fein gemahlen werden sollen.
Diskussion über Apple's KI und Waffelzubereitung mit Tefal-Grill
00:31:21Es wird über das iPhone-Update und die Nutzung von Apple's AI Intelligence gesprochen, wobei die Streamerin überrascht ist, dass dies in Deutschland bereits erlaubt ist. Es folgt die Zubereitung von Waffeln mit einem Tefal-Grill, wobei die Einsätze gesucht und eingesetzt werden. Es gibt Unsicherheiten bezüglich des feinen Mahlens von Haferflocken für den Teig. Die Streamerin vertraut auf den Chat und mahlt die Haferflocken in einem Mixer. Der Tefal-Grill bereitet Probleme, da er fälschlicherweise Speisen erkennt. Nach einigen Versuchen wird der manuelle Modus gewählt, um die Waffeln zuzubereiten. Es wird Chat-GPT nach der idealen Temperatur und Dauer gefragt. Es wird entschieden, den Grill auf 190 Grad vorzuheizen und den Teig einzufüllen. Parallel dazu wird das Rührei vorbereitet, wobei auf TK-Zwiebeln zurückgegriffen wird, um Zeit und Tränen zu sparen.
Japan Reiseplanung für 16 Personen und TwitchCon IRL-Stream
00:41:33Es wird die fertige Reiseplanung für eine Japanreise mit 16 Personen erwähnt, inklusive der Nennung einiger Teilnehmer wie Leon, Cardi, Lilly, Maurice und Marcel. Die Reise umfasst Tokio, Okinawa, Osaka, Hiroshima und Kyoto. Die Streamerin plant, Vlogs über die Reise zu machen und diese selbst zu schneiden. Es wird ein IRL-Stream von der TwitchCon angekündigt, für den Janik gebucht wurde. Dieser soll am Samstag stattfinden, zusammenfallend mit dem Twitch Rivals Turnier, an dem teilgenommen wird. Es wird überlegt, nach der Rückkehr aus Japan regelmäßige Koch-Streams und Coworking-Sessions zu veranstalten, besonders im Zusammenhang mit dem Schreiben eines Buches. Es wird auch erwähnt, dass ein Fotograf in Tokio gefunden wurde, um die Reise zu dokumentieren. Die Japan Vlogs werden als Fanservice bezeichnet und sollen persönliche Erinnerungen festhalten.
Ankündigung des heutigen Tagesablaufs
01:43:25Der Stream hat bereits fast zwei Stunden mit Kochen begonnen. Um 12 Uhr ist Schedule 1 mit Klaus, Kevin und Hoppy geplant. Um 15 Uhr folgt Pummelparty mit einer größeren Gruppe, darunter Lilly, Hoppy, Kevin, Julie, Mauki und Fehl. Ein Platz ist noch frei. Um 18 Uhr wird Red Dead RP gespielt. Es wird betont, dass Lilly nicht nur dabei ist, weil sie dabei ist, aber die Teilnahme wurde bestätigt. Ein Platz für Pummelparty ist noch frei.
Reflexion über persönliche Entwicklung und Vorliebe für TK-Gemüse
01:47:00Es wird festgestellt, dass in den letzten ein, zwei Jahren eine starke Entwicklung in Bezug auf Content und Streaming stattgefunden hat. Es wird die Vorliebe für TK-Gemüse geäußert, da es bereits geschnitten ist und vermutlich mehr Vitamine enthält als frisches Gemüse aufgrund des Transports. Die Zubereitung eines Curry-Gerichts wird demonstriert, wobei das Fleisch nicht angebraten, sondern in Kokosmilch gekocht wird. Der Streamerin betont, wie schnell und einfach es ist, mit TK-Gemüse frisch und relativ gesund zu kochen, besonders wenn man wenig Zeit hat. Die Küche wird aufgeräumt und der Geschirrspüler wird gestartet.
Vorbereitungen für den Tag und Wifi-Material
02:05:51Es wird erwähnt, dass Klaus im Schedule dabei ist und gefragt, ob sein Bruder heute live ist. Das Frühstück und Mittagessen sind fertig, die Küche ist aufgeräumt und das Setup steht bereit. Es wird ein Kaffee zubereitet und die Zubereitung eines Mittagessens erwähnt. Die Streamerin erklärt den Begriff "Wifi-Material" als Kompliment, ähnlich wie "Husband-Material", und klärt auf, dass es bedeutet, dass jemand das Zeug zu einer guten Ehefrau hat. Es wird scherzhaft diskutiert, wer "Haspelmaterial" ist und die Streamerin lobt die netten Menschen im Chat.
Diskussion über ältere Internetnutzer und Hobbyhorsing
02:18:15Es wird über die Zunahme älterer Menschen im Internet gesprochen, die komische Kommentare hinterlassen. Es wird festgestellt, dass der Konsum von Social Media bei unter 30-Jährigen abgenommen hat, während er bei 50- bis 70-Jährigen zugenommen hat. Dies führt zu vermehrten, teils befremdlichen Kommentaren, insbesondere von älteren Herren. Als Beispiel wird Hobbyhorsing genannt, bei dem Kinder auf Holzpferden reiten und ältere Männer unangemessene Kommentare dazu abgeben. Es wird betont, dass nicht alle älteren Menschen so sind, aber der kleinste Teil am lautesten ist. Die Streamerin fragt sich, wie Social Media in 30 Jahren aussehen wird und kritisiert den Wunsch vieler junger Leute nach Fame ohne Anstrengung.
Gemeinsamer Stream mit Klaus, Kevin und Hoppy
02:31:34Es wird ein gemeinsamer Stream mit Klaus, Kevin und Hoppy gestartet. Mr. hat sich Zahnpasta ins Gesicht geschmiert und muss sich noch fertig machen. Es wird überlegt, ob Kevin AP spielen soll, da er so rumschreit. Kevin erzählt von einem Community-Treffen in Berlin und dass er bis 5 Uhr morgens wach war. Es wird überlegt, ob man das im Stream erwähnen sollte. Kevin erklärt, dass er wegen seiner Stimmprobleme und Antibiotika-Einnahme eine RP-Pause macht, aber bald wieder einsteigen könnte. Es wird festgestellt, dass Kevin und Jen sich noch nicht im RP begegnet sind. Es wird über das Alter diskutiert und Kevin als "Jungspurt" bezeichnet.
Start von Schedule 1 und Diskussion über Drogen
02:39:53Schedule 1 wird gestartet. Es wird scherzhaft darüber gesprochen, dass man früher hätte anfangen sollen, eigene Drogen zu mischen, um die Zuschauer abhängiger zu machen. Es wird ein Bild aus einem Drogenladen in L.A. gezeigt, das an die gemeinsame Schedule-Zeit erinnert. Klaus, Hoppy und Jen starten einen gemeinsamen Hypetrain. Es wird über den neuen Hype Train, den Treasure Train, gesprochen. Es wird diskutiert, ob Klaus bei der Pummelparty mitspielen soll. Eine Umfrage ergibt ein knappes Ergebnis, bei dem Nein knapp vor Ja liegt.
Herausforderungen und Dankbarkeit
02:51:49Es wird über die Herausforderungen gesprochen, mit Hoppy und Jen auf der Straße unterwegs zu sein. Die Streamerin bedankt sich für die ganzen Subs und den Support. Es wird erwähnt, dass Klaus Pummelparty spielen soll, aber die Umfrage dagegen entschieden hat. Klaus erzählt, dass seine Umfragen immer unentschieden ausgehen. Es wird überlegt, wie man Meth herstellt und welche Items man dafür benötigt. Die Streamerin hofft, dass ihr Curry nicht verbrannt ist.
Partnerschaften und Produktempfehlungen im Stream
02:59:09Es wird über verschiedene Partnerschaften und Produkte gesprochen. Zunächst geht es um Prep by Meal, wobei betont wird, dass keine aktuelle Partnerschaft besteht, aber das Produkt dennoch gut gefunden wird. Als Alternative wird Koro mit dem Code Klupe für Snacks erwähnt. Acer Predator Laptops werden ebenfalls empfohlen, sowie die Aktion Mensch für Menschen, die sich einsam fühlen. Für User mit schwächeren Computern wird auf GeForce Now verwiesen. Es wird über Bread-My-Meal gesprochen, insbesondere die Frischkäse-Nudeln und Mac'n'Cheese. Die veganen Optionen von PrepMyMeal werden hervorgehoben. Im weiteren Verlauf des Gesprächs geht es um das Spiel Claire Obscure, welches sehr emotional sein soll. Empfehlungen für Singleplayer-Games werden ausgesprochen, insbesondere das Spiel, welches mit 12 von 10 Punkten bewertet wird. Der Streamer erwähnt, dass er normalerweise keine Singleplayer-Games mag, aber von diesem Spiel begeistert ist. Der zweite Kanal Genuine Chill wurde ins Leben gerufen, um Story-Games zu spielen, was aber bisher nicht gut funktioniert hat.
TwitchCon, Sex und Drogen im Gespräch
03:10:49Es wird über die TwitchCon gesprochen, die am 3. und 4. stattfindet. Die TwitchCon wird humorvoll als One-Night-Stand-Börse bezeichnet. Es wird gewitzelt, dass es normal sei, dass überall viel gefickt wird, was auf Zustimmung stößt, aber auch Verwunderung darüber, dass einige noch nichts davon mitbekommen haben. Anekdoten von der Gamescom LAN werden ausgetauscht, wo es angeblich wie wilde Tiere geklungen haben soll. Der Konsum von Drogen im Spiel wird thematisiert, wobei der Streamer sich vor der Polizei versteckt. Es wird überlegt, wie man an Crystal und Mef kommt, und der Chat wird nach Tipps gefragt. Die Schwierigkeit, im Spiel voranzukommen, trotz langer Spielzeit, wird angesprochen. Es wird über das Überschreiten des Einzahlungslimits und den Wunsch nach mehr Bargeld zum Flexen gesprochen. Die Frage, ob jemand auf der TwitchCon sein wird, wird gestellt und verneint, da sich die lange Anreise nicht lohnt.
Spielauswahl und Community-Entscheidungen
03:23:32Es wird überlegt, welche Spiele man in Zukunft spielen könnte, darunter Pummelparty, Grounded, Little Company und Lockdown-Protokoll. Die Entscheidung, welche Spiele gespielt werden sollen, wird teilweise der Community überlassen. Der Streamer kündigt an, nächste Woche Liefel Company und Lockdown-Protokoll zu spielen. Es wird über Minecraft gesprochen, wobei der Streamer zugibt, das Spiel aus Business-Gründen durchspielen zu wollen. Die Frage nach einem geeigneten Spiel für längeres Bauen wird aufgeworfen. Elden Ring Night Rain wird erwähnt, aber als nicht geeignet für gemeinsames Bauen abgetan. Die Möglichkeit, Japan zu spielen, wird angesprochen, aber der Streamer darf nicht mitspielen. Es wird diskutiert, ob Pummelparty gespielt werden soll, wobei der Streamer die Community befragt, aber eigentlich keine Lust hat mitzuspielen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, wenn man als Streamer hauptsächlich RP spielt und dann etwas anderes machen möchte. Der Streamer betont, dass er glücklich ist, nicht in der RP-Nische zu sein.
Nintendo, Drogenhandel und Spielstrategien
03:31:45Es wird überlegt, eine Nintendo Switch 2 zu kaufen, um Mario Party und Mario Kart zu spielen. Die Frage, ob man eine Konsole am Computer anschließen kann, wird diskutiert. Es wird über die rechtlichen Probleme von Palworld mit Nintendo gesprochen und die Einschränkungen im Spiel aufgrund der Klage. Der Streamer kritisiert Nintendo dafür, dass sie trotz der Probleme immer noch gekauft werden. Es wird über Drogenhandel im Spiel gesprochen, und der Streamer fragt, wo er die gekauften Drogen abholen kann. Es wird überlegt, Zelda auf dem Zweitkanal zu spielen, insbesondere Ocarina of Time. Silicon Valley wird als Lieblingsserie erwähnt. Es wird überlegt, Super Smash Bros zu spielen, aber der Streamer ist sich sicher, dass er keine Chance hat. Der Streamer wird beschuldigt, dumm zu spielen, und es wird jemand gebraucht, der nachdenken kann. Es wird über den Kauf eines Autos im Spiel gesprochen und die Notwendigkeit, mehr Immobilien zu kaufen, um Geld zu waschen. Der Streamer hat zu viel Geld und will es ausgeben. Es wird überlegt, Dünger und Gläser zu bestellen, um das Geschäft anzukurbeln. Der Streamer wird gefragt, ob er bei Pummelparty mitspielen darf, und es wird Schlafenszeit angekündigt.
Content Update und Discord-Rekordversuch
04:00:08Es gibt ein kleines Content Update im Breakfast 2, das aber noch lange nicht fertig ist. Im Discord wird ein neuer Rekord angestrebt, indem alle 1337 schreiben. Dies soll im Discord und nicht im Chat geschehen, um einen Rekord aufzustellen. Es wird überlegt, wie man den Chemiker optimal einsetzen kann, um Drogen herzustellen, und es wird festgestellt, dass man im Nachhinein mixen kann. Bald soll jeder sein eigenes Auto haben. Die Überlegung ist, ob man nicht eine automatische MEF-Station einrichten könnte, anstatt alles manuell machen zu müssen. Der Immobilienmakler ist in der Nähe der Bude, und es wird überlegt, ein weiteres Grundstück zu kaufen, um mehr Geld waschen zu können. Das Post Office wird als Option zum Geldwaschen in Betracht gezogen, da es in der Nähe liegt. Es wird festgestellt, dass im Post Office noch 3000 gewaschen werden können. Der Chemiker fängt an zu arbeiten, und es gibt einen neuen Dealer. Es wird versucht, dem Chemiker zu erklären, wie er Drogen bauen soll, bevor er sich wieder auf K für die Tür stellt. Es wird überlegt, wie man den Chemiker dazu bringen kann, die Maschinen zu bedienen, während er auf die nächste Aufgabe wartet.
Immobilienkauf und Mitarbeiterzuweisung
04:10:39Es wird überlegt, eine neue Immobilie zu kaufen, aber das Geld reicht wahrscheinlich nicht aus, da man bar bezahlen muss. Jen und Knister sollen noch einmal Geld einzahlen. Es wird besprochen, wie man Mitarbeitern Betten zuweisen kann. Mit dem Klemmbrett in der Hand soll man E drücken und die Destination setzen. Es wird festgestellt, dass die Arbeiter ihre Betten nebenan haben, wo die Koffer liegen. Jen wird gebeten, Geld einzuzahlen, und es wird überlegt, ob man noch einmal Geld in die Koffer legen soll. Die Pflanzen sind schnell wieder fertig, und es wird überlegt, ob man einen Gärtner einstellen soll. Aktuell gibt es nur jemanden, der Müll aufsammelt. Die Zuweisung mit den Regalen ist kompliziert, und bei einem Umbau soll eine Ecke nur für Pflanzenzeug eingerichtet werden. Es wird überlegt, ob man ein größeres Lager bekommen kann. Es wird festgestellt, dass die Pflanzen krank sind, und es muss noch eine Runde vor morgen gemacht werden. Es wird die Zeit genutzt, um neue Pflanzen über Nacht reinzumachen, während Klaus mit dem Chemiker beschäftigt ist. Es wird festgestellt, dass ohne Klaus tagsüber nicht gehandelt werden kann.
Technische Probleme, Teamwork und Zukunftsplanung
04:36:26Es gibt Probleme mit einem Auto, das im anderen Auto gespawnt ist und auf dem Kopf liegt. Es wird überlegt, das Auto zum Mechaniker zu bringen, um es wieder richtig zu spawnen. Es wird festgestellt, dass man nicht nur einen Chemiker, sondern auch jemanden braucht, der die Sachen transportiert. Es wird ein Mitarbeiter gesucht. Es wird überlegt, wo man Mitarbeiter kaufen kann. Es wird festgestellt, dass das gemeinsame Streamen gut ist, aber die Bits unterbrechen es zu oft. Es wird überlegt, wie man den Chat besser einbinden kann. Es wird überlegt, den Chat aufzuteilen, um die Pause angenehmer zu gestalten. Es wird überlegt, ob man Chat together aufheben kann. Es wird ein Video angeschaut und danach Pummelparty gespielt. Es wird überlegt, was man auf dem Zweitkanal machen kann. Es wird ein weibliches Puschel-Emote für den Zweitkanal entworfen. Es wird überlegt, wie viele Emote-Slots man hat. Es wird überlegt, Basic Emotes zu machen, die man immer so hallo bla bla oder irgendwas annehmen kann, wie man mag. Es wird überlegt, ein High Five mit beiden zu machen. Es wird festgestellt, dass das Wetter draußen unangenehm ist.
Gangkriege und Stream-Jubiläum
04:42:14Es wird angedeutet, dass bald Gangkriege kommen könnten, bei denen um Reviere gekämpft wird. Es wird empfohlen, bewaffnet zu sein. Es wird überlegt, ob Jan weiter mitspielt. Der Chat wird aufgefordert, Hallo zu schreiben, um zu zeigen, dass er nicht tot und voll mit Bots ist. Es wird festgestellt, dass es unangenehm war, als der Chat auf etwas angesprungen ist. Shirley Watts kann jetzt offiziell getroffen werden. Es wird festgestellt, dass mehr Umsatz durch Bits als durch Subs und Gift Subs generiert wird. Es wird überlegt, wie viele Sessions noch vor dem Ende des Spiels gespielt werden. Es wird überlegt, danach Grounded zu spielen oder etwas, was man einzeln mal die Woche spielen kann. Es wird festgestellt, dass alle wieder aufhören, das Spiel zu spielen, jetzt, wo man angefangen hat. Es wird sich von der Polizei geflüchtet. Es wird überlegt, wo man Mitarbeiter kaufen kann. Es wird sich für Pixelboote bedankt. Es wird überlegt, was man sonst noch schreiben kann. Es wird festgestellt, dass Klaus seine Abmelkhandschuhe gezeigt hat. Es wird sich für fast acht Jahre bedankt. Es wird ein Re-Sub gefeiert. Es wird gefragt, wie lange Kevin schon streamt. Es wird festgestellt, dass der erste Stream im Oktober 2017 war. Es wird eine Runde Skateboard gefahren, um die Beine zu entlasten.
Niesen und Geschlechtsverkehr: Eine kuriose Verbindung
05:11:47Es wird über die Eigenarten des Niesens gesprochen, insbesondere im Vergleich zu dem Niesen von Mädchen, was als 'süß' wahrgenommen wird. Es wird die eigene Erfahrung mit einem 'Elefanten'-Niesen und das Gefühl, sich als Mädchen besser benehmen und ruhiger niesen zu müssen, thematisiert. Ein Kommentar im Chat erwähnt eine Verbindung zwischen Niesen und Orgasmus, was zu einer Diskussion über den Zusammenhang zwischen Niesen und Sex führt. Es wird eine Studie erwähnt, die besagt, dass bei manchen Menschen der Gedanke an Sex zum Niesen führt, was durch eine persönliche Anekdote untermauert wird. Abschließend wird die Schwierigkeit, die Augen beim Niesen offen zu halten, und die potenziellen Gefahren davon besprochen, bevor zu einer Umfrage über die Abschaltung von Sinnen übergegangen wird.
Diskussion über die fünf Sinne und deren Verlust
05:17:23Es beginnt eine Diskussion darüber, welcher der fünf Sinne (Sehen, Hören, Riechen, Schmecken, Fühlen) zuerst abgeschaltet werden sollte, wobei sich die Mehrheit für Riechen entscheidet. Es wird eine Anekdote über jemanden erzählt, der nichts riechen konnte, aber behauptete, Dinge intensiv zu schmecken. Die Diskussion geht weiter mit der Frage, welcher Sinn als zweites, drittes und schließlich als viertes aufgegeben werden sollte, bis nur noch ein Sinn übrig bleibt. Die meisten würden sich entscheiden, das Sehen als letzten Sinn zu behalten. Es wird ein Fall eines Kindes erwähnt, das taub, blind, geschmacks- und geruchlos war und nur fühlen konnte, was die Frage aufwirft, wie man einem solchen Kind das Leben beibringt. Ein Chatteilnehmer erwähnt den Fall eines Mädchens namens Jenny mit ähnlichen Einschränkungen aufgrund von Holoprosenzephalie, was zu einer Diskussion über ihr Leben, ihre Herausforderungen und ihren frühen Tod führt.
Reaktionszeit-Spiel und Teamspeak-Nutzung
05:25:34Es wird ein Reaktionszeit-Spiel namens 'Human Benchmark' gespielt und die Ergebnisse werden verglichen. Es gibt neckende Kommentare über die Reaktionszeiten und das Alter. Es folgt eine Diskussion über die Nutzung von Teamspeak für den Stream, wobei die Soundqualität und die Vor- und Nachteile im Vergleich zu Discord thematisiert werden. Es wird erwähnt, dass Teamspeak früher beliebt war, aber die Qualität nicht besser ist als bei Discord. Es gibt Schwierigkeiten mit der Einrichtung von Teamspeak und der Bestätigung des Accounts. Es wird beschlossen, in Vierergruppen aufgeteilt zu streamen, da es technische Probleme und Einschränkungen gibt. Es wird überlegt, wie man die verschiedenen Gruppen am besten koordiniert, da nicht alle Teilnehmer mehrere Bildschirme haben.
Vorstellung des Spiels und Neckereien im Chat
05:34:32Es wird über die Identität eines Teilnehmers namens Kevin diskutiert, wobei Knister als Kevin entlarvt wird. Es gibt Neckereien und Anspielungen auf frühere Geschichten über Kevin. Es wird ein neues Spiel gestartet, und es gibt Kommentare darüber, wie laut das Spiel ist. Es wird über eine GTA-Story von Mauki gesprochen. Die Anpassung der Charaktere im Spiel wird besprochen, und es gibt humorvolle Kommentare über die Farbwahl und die Angst, aus bestimmten Gründen ausgeladen zu werden. Es gibt Neckereien zwischen den Teilnehmern, insbesondere zwischen Klaus und Lilly, wobei Klaus flirtende Kommentare macht. Lilly fühlt sich unwohl und es gibt Anspielungen darauf, dass sie mehr über die Beziehung zwischen Klaus und der Streamerin weiß. Es wird über die Spielmechaniken und Strategien diskutiert, und es gibt humorvolle Kommentare über die Unfähigkeit einiger Spieler.
Spielstrategien, Teamkonflikte und Neckereien
05:42:13Es wird über die Spielmechaniken von 'Mario Party von Temu' diskutiert, wobei betont wird, dass es asozial gespielt werden kann. Es entstehen Teamkonflikte und Neckereien zwischen den Spielern. Es wird ein gemeinsamer Feind ausgemacht und Allianzen geschmiedet. Es wird über die Kosten von Gegenständen im Spiel diskutiert und sich über verpasste Gelegenheiten geärgert. Es wird überlegt, Partymusik im Hintergrund abzuspielen. Es wird ein Minispiel gespielt, bei dem es darum geht, zu laufen und zu springen, und es gibt Kommentare über die Fähigkeiten der Spieler. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Spotify-Musik im Stream zu teilen. Es wird über die Bedeutung von Schlüsseln und Leben im Spiel gesprochen. Es gibt Anweisungen an den Chat, keine Fragen zum Spiel zu stellen und es wird mit Bann gedroht. Es wird über Strategien diskutiert, wie man andere Spieler verwirren kann, und es gibt Anspielungen auf frühere Ereignisse.
Intensive Spielrunden, Morddrohungen und unerwartete Wendungen
05:51:41Es wird über den unerbittlichen Charakter des Spiels diskutiert und die Fähigkeiten der Spieler werden verglichen. Es gibt Morddrohungen und Neckereien zwischen den Teilnehmern. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich auf den wahren Feind zu konzentrieren. Es gibt Diskussionen über die Verwendung von Gegenständen und die Sinnhaftigkeit von Backseat-Gaming. Es wird überlegt, wer aufgehalten werden muss, um den Sieg zu verhindern. Es gibt humorvolle Kommentare über die Spielweise und die Entscheidungen der anderen Spieler. Es wird über die Bedeutung von Schlüsseln und die Notwendigkeit, den goldenen Weg zu finden, diskutiert. Es gibt Anfeuerungsrufe und Unterstützung für einzelne Spieler. Es wird über die Taktiken der anderen Spieler gelästert und es gibt humorvolle Kommentare über die Spielweise von Knister und Kevin.
Eskalation des Wettbewerbs, Team-Verrat und persönliche Angriffe
06:05:14Der Wettbewerb eskaliert, als die Spieler sich gegenseitig angreifen und versuchen, den Sieg zu erringen. Es gibt Team-Verrat und persönliche Angriffe, während die Spieler versuchen, ihre Gegner auszuschalten. Es wird über die Spielweise von Knister gelästert, der als jemand dargestellt wird, der sehr ehrgeizig und verbissen spielt. Es gibt humorvolle Kommentare über die Fähigkeiten der Spieler und ihre Versuche, sich gegenseitig zu überlisten. Es wird über die Taktiken und Strategien der Spieler diskutiert, und es gibt Anspielungen auf frühere Ereignisse und Beziehungen. Es wird über die Bedeutung von Items und die Notwendigkeit, diese effektiv einzusetzen, gesprochen. Es gibt humorvolle Kommentare über das Aussehen und die Persönlichkeit der Spieler, und es gibt Anspielungen auf frühere Ereignisse und Beziehungen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, diskutiert.
Verwirrung, Frustration und humorvolle Kommentare
06:13:10Es herrscht Verwirrung über die Spielregeln und die erzielten Punkte. Es gibt Frustration über die eigene Leistung und die vermeintliche Ungerechtigkeit des Spiels. Es gibt humorvolle Kommentare über die Spielweise der anderen Spieler und ihre Versuche, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Es wird über die Bedeutung von Items und die Notwendigkeit, diese effektiv einzusetzen, diskutiert. Es gibt Anspielungen auf frühere Ereignisse und Beziehungen, und es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, gesprochen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, diskutiert. Es gibt Anspielungen auf frühere Ereignisse und Beziehungen, und es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, gesprochen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen, diskutiert.
Wassermelonen-Explosions-Challenge
06:18:18Es startet eine neue Herausforderung, bei der Wassermelonen mit Gummibändern zum Platzen gebracht werden müssen. Dabei wird erklärt, dass die Gummibänder idealerweise in der Mitte platziert werden sollen, um mehr Punkte zu erzielen und die Melone schneller explodieren zu lassen. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Skillchecks-Treffen handelt, aber es wird auch erwähnt, dass es schwierig ist und nicht gut funktioniert. Trotzdem wird versucht, die Gummibänder möglichst mittig zu platzieren, um das Ergebnis zu optimieren. Es wird mit schnellen und langsamen Gummis experimentiert, wobei festgestellt wird, dass die schnellen Gummis besser getroffen werden. Die Melone pulsiert bereits und es wird kommentiert, dass Morgi die Melonen am schnellsten zum Platzen bringt. Es wird diskutiert, ob das Ergebnis Glückssache ist oder nicht. Nach dem Platzen der Melone wird überlegt, wie die erreichten Punkte berechnet werden und es wird festgestellt, dass Hoppy viele Subs bekommen hat, was als großer Erfolg gewertet wird. Es wird gescherzt, dass man für Geld einiges machen würde, sogar in einen Hotschub setzen würde. Es wird betont, dass Hoppy dafür gesorgt hat, dass zwei Pokale gewonnen wurden, obwohl dies nicht stimmt. Es wird angemerkt, dass das Geschenk eigentlich zufällige Effekte haben sollte, aber Mauki aussetzen muss.
Puzzle-Spiel und Hot Tub Überlegungen
06:23:57Es wird ein Puzzle-Spiel gespielt, bei dem die Teilnehmenden Schwierigkeiten haben und scherzhaft auf ihre Arbeit in der Kita anspielen. Es wird festgestellt, dass das Puzzeln mit Maus und Tastatur schwierig ist und die Teilnehmenden sich orientierungslos fühlen. Trotzdem gelingt es, das Puzzle zu lösen, und es wird gefeiert, dass man die 'Zweiterzieherin' ist. Es wird erwähnt, dass Klaus Hilfe anbietet und die Möglichkeit besteht, die Puzzleteile zu drehen. Es wird überlegt, im Sommer alle einen Hot Tub zu machen. Nach dem Puzzle-Spiel wird überlegt, wie man sich im Spiel teleportieren kann und wie man anderen helfen kann. Es wird festgestellt, dass Jen direkt vor dem Hotspot steht und es wird sich über die vielen Subs bedankt. Es wird der goldene Weg erwähnt und die Idee eines Hot Tubs im Sommer aufgebracht. Es wird sich über ein Puzzle beschwert und angekündigt, dass das nächste Spiel gespielt wird. Es wird erwähnt, dass man in einer Kita arbeitet und schlecht im Puzzeln ist. Die kleinen Zwerge würden einen am laufenden Band 'bumsen' mit diesen Dreckspuzzles.
Team-Dynamiken und Spielstrategien
06:32:48Es wird festgestellt, dass Fee und die Streamerin sich mögen und es wird nach einem T-Shirt gefragt. Es wird angemerkt, dass andere nicht so gut mit Fee sind wie die Streamerin. Lillys Waffe wird geklaut und es wird gesagt, dass es rutschig ist, wo sie stehen. Es wird eine Anekdote über Telefonstreiche aus der Kindheit erzählt, bei denen anzügliche Fragen auf ein Diktiergerät gesprochen und an fremde Leute abgespielt wurden. Im aktuellen Spiel werden Schlüssel verteilt und es wird sich über die Spielweise anderer Teilnehmenden lustig gemacht. Es wird gefordert, dass auf Knister gezielt wird, da dieser jedes Minigame gewinnt. Es wird sich darüber beschwert, dass man immer fokussiert wird. Es wird sich überlegt, mit wem man am besten tauschen sollte und es wird festgestellt, dass Knister viele Schlüssel hat und sehr gut im Spiel ist. Es wird beschlossen, sich in jedem Spiel zu opfern, um Knister fertig zu machen. Es wird ein Rachefeldzug gegen Knister gestartet und es werden Waffen eingesetzt. Es wird sich darüber beschwert, keine Schlüssel zu haben und es wird die Rakete als Möglichkeit gesehen, alle zu überfliegen. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Knister so gut ist und es wird gefordert, dass alle gegen ihn vorgehen.
Tierische Herausforderungen und strategische Bündnisse
06:47:20Es beginnt eine neue Herausforderung, bei der Tiere gezählt werden müssen, die auf anderen Tieren reiten. Es wird festgestellt, dass dies nicht schwer sei, aber die Streamerin gibt an, kein Englisch übersetzen zu können und Schwierigkeiten zu haben. Trotzdem wird versucht, die Tiere zu zählen und es kommt zu Verwirrungen und Fehlzählungen. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Streamerin immer zu spät denkt. Es wird festgestellt, dass das Spiel einfach ist, wenn man die Charaktermodelle kennt. Es wird überlegt, wem man Schlüssel geben soll und es wird Hoppy angeboten, dem Team beizutreten, was dieser ablehnt. Es wird sich über unnötige Gewalt im Spiel beschwert. Es werden Auberginen für Knister und Panik-Fee angekündigt. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Knister immer gewinnt und es wird überlegt, wie man ihn aufhalten kann. Es wird ein Pakt geschmiedet, um Knister gemeinsam zu besiegen. Es wird sich überlegt, ob man Knister mit einer Aubergine treffen soll und es wird sich darüber lustig gemacht, dass er keine Auberginen mag. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Knisters Teil nicht lang genug ist. Es wird sich gefragt, warum der Hase nur einem etwas getan hat und es wird sich überlegt, wie man ihn besiegen kann. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass Knister ein Geschenk, Teleport und eine Rakete hat und damit ein volles Arsenal besitzt.
Diskussionen und Interaktionen während des Spiels
07:22:51Es herrscht eine ausgelassene Stimmung mit Kommentaren zu Musik und Spielgeschehen. Es gibt humorvolle Wortgefechte und Neckereien zwischen den Teilnehmern, wobei es um die Bewertung von Songs und die eigenen spielerischen Fähigkeiten geht. Phoenixa wird für ihren Humor und ihre Beiträge gelobt. Es werden Allianzen und Rivalitäten innerhalb der Gruppe thematisiert, insbesondere zwischen den Geschlechtern. Die Spieler äußern ihren Frust über das Spielgeschehen und die Minispiele, die als wenig ansprechend empfunden werden. Es wird über Taktiken und Strategien diskutiert, um im Spiel erfolgreich zu sein, wobei es auch zu gegenseitigen Beschuldigungen und Schuldzuweisungen kommt. Die Komplexität des Spiels wird hervorgehoben, und es werden Möglichkeiten zur Manipulation und zum Diebstahl von Schlüsseln erwähnt. Es entstehen neue Feindschaften und Allianzen, die zu humorvollen Kommentaren und Reaktionen führen. Die Dynamik zwischen den Spielern ist von ständigen Wechseln geprägt, wobei es immer wieder zu Verrat und neuen Bündnissen kommt.
Strategien, Allianzen und Verrat im Spiel
07:35:28Es werden verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert, um im Spiel voranzukommen, wobei der Fokus auf dem Stechen von Girls in den Rücken liegt. Es wird über die Bildung von Allianzen und deren Haltbarkeit gesprochen, wobei Panikfee als Abtrünnige und hinterhältig dargestellt wird. Es gibt Diskussionen darüber, wer wen angreifen soll und welche Konsequenzen dies haben könnte. Es wird überlegt, wie man am besten Schlüssel und andere Vorteile erlangt, wobei auch unfaire Mittel in Betracht gezogen werden. Lilly wird als Verräterin dargestellt, die sich den Jungs anschließt, was zu weiteren Spannungen und Konflikten führt. Es kommt zu unerwarteten Wendungen und Verrat, was die Dynamik des Spiels weiter anheizt. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszutricksen und zu manipulieren, um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Zusammenhalt diskutiert, aber auch über die Versuchung, eigene Wege zu gehen und andere zu verraten. Die Komplexität der Beziehungen und Allianzen im Spiel wird immer wieder betont, wobei es schwer ist, zu durchschauen, wer wem wirklich vertraut.
Eskalation der Rivalitäten und strategische Entscheidungen im Spiel
07:47:48Die Rivalitäten zwischen den Spielern eskalieren, insbesondere zwischen den Girls und Lilly, die als Verräterin angesehen wird. Es wird über die Bildung eines Paktes und den damit verbundenen Verrat diskutiert. Lilly wird für ihre Entscheidung, sich den Jungs anzuschließen, bestraft. Es wird überlegt, wie man die Schlüssel der anderen Spieler erlangen kann, wobei auch unfaire Mittel in Betracht gezogen werden. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig aus dem Spiel zu werfen, um ihre eigenen Chancen zu verbessern. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Zusammenhalt diskutiert, aber auch über die Versuchung, eigene Wege zu gehen und andere zu verraten. Es kommt zu unerwarteten Wendungen und Verrat, was die Dynamik des Spiels weiter anheizt. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszutricksen und zu manipulieren, um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Die Komplexität der Beziehungen und Allianzen im Spiel wird immer wieder betont, wobei es schwer ist, zu durchschauen, wer wem wirklich vertraut. Die Spieler nutzen verschiedene Items und Fähigkeiten, um ihre Gegner zu schwächen und sich selbst zu stärken.
Diskussionen über Spielmechaniken, Teamdynamik und persönliche Befindlichkeiten
07:59:38Es wird über die Schwierigkeit der Steuerung und die Frustration über das Spielgeschehen diskutiert. Es wird über die Teamdynamik und die Rolle der einzelnen Spieler reflektiert, wobei Lilly erneut als Verräterin thematisiert wird. Es werden persönliche Befindlichkeiten und Meinungen über das Spiel und die anderen Spieler ausgetauscht. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Zusammenhalt diskutiert, aber auch über die Versuchung, eigene Wege zu gehen und andere zu verraten. Es kommt zu unerwarteten Wendungen und Verrat, was die Dynamik des Spiels weiter anheizt. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig auszutricksen und zu manipulieren, um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Die Komplexität der Beziehungen und Allianzen im Spiel wird immer wieder betont, wobei es schwer ist, zu durchschauen, wer wem wirklich vertraut. Die Spieler nutzen verschiedene Items und Fähigkeiten, um ihre Gegner zu schwächen und sich selbst zu stärken. Es wird über die Fairness des Spiels und die Chancen der einzelnen Spieler diskutiert.
Abschluss des Spiels, Reflexionen und Übergang zum RP
08:13:34Das Spiel erreicht seinen Höhepunkt mit Rage Quits und Diskussionen über die Teamdynamik, wobei Lilly erneut im Fokus steht. Es wird über die Freude am Spiel und die Fähigkeit, mit Niederlagen umzugehen, gesprochen. Es gibt humorvolle Kommentare und Neckereien zwischen den Spielern, insbesondere in Bezug auf die Verlierer. Der Fokus verlagert sich auf das kommende Red Dead Redemption RP, wobei bereits Andeutungen auf bevorstehende Ereignisse gemacht werden. Es werden persönliche Notizen und Gedanken geteilt, die einen Einblick in die kreative Vorbereitung auf das RP geben. Es wird über die Bedeutung von Beziehungen und Verrat im Spiel reflektiert. Der Übergang zum RP wird mit Spannung erwartet, wobei bereits erste Pläne und Vorbereitungen getroffen werden. Es werden kurze persönliche Anekdoten und Beobachtungen aus dem Alltag geteilt, bevor der Fokus vollständig auf das RP gelegt wird. Die Vorfreude auf die neuen Herausforderungen und Möglichkeiten im RP ist spürbar.
Vorbereitung auf das RP und Andeutungen auf zukünftige Ereignisse
08:32:24Es wird eine bevorstehende RP-Pause angekündigt, die entweder durch den Tod von Harmony oder durch andere Umstände ausgelöst wird. Es werden Details über die Steuerung der Musik im RP und die Verwendung von ChatGPT für Informationen geteilt. Es wird ein Treffen im RP geplant, bei dem es um eine Verfluchung geht, und es werden bereits Vorkehrungen getroffen, um sich darauf vorzubereiten. Es wird über die Rollenverteilung und die Charaktereigenschaften im RP diskutiert, wobei es zu humorvollen und sarkastischen Kommentaren kommt. Es werden Andeutungen auf zukünftige Ereignisse und Konflikte im RP gemacht, die die Spannung erhöhen. Es wird über die Bedeutung von Beziehungen und Verrat im RP reflektiert. Die Vorfreude auf die neuen Herausforderungen und Möglichkeiten im RP ist spürbar. Es werden kurze persönliche Anekdoten und Beobachtungen aus dem Alltag geteilt, bevor der Fokus vollständig auf das RP gelegt wird. Die Vorfreude auf die neuen Herausforderungen und Möglichkeiten im RP ist spürbar. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich mental auf das RP vorzubereiten und sich in die Rolle hineinzuversetzen.
Ankunft im RP, erste Eindrücke und Enthüllungen
08:50:22Nach der Vorbereitung betritt man das Red Dead Redemption RP und genießt zunächst die ruhige Atmosphäre. Es werden Pläne geschmiedet, was im RP unternommen werden soll, und es wird ein Blick auf die verfügbaren Kleidungsstücke geworfen. Es kommt zu einer zufälligen Begegnung mit einer anderen RP-Figur, Elias Frau, und es entwickelt sich ein Gespräch über aktuelle Ereignisse. Es wird enthüllt, dass Vaylin tot ist und von Dotta hingerichtet wurde, was für Überraschung sorgt. Es werden Spekulationen über die Hintergründe von Vaylins Tod und seine Verbindungen zu dunklen Mächten angestellt. Es wird über einen Zug von Tumbleweed nach Saint-Denis gesprochen, was für Verwirrung sorgt. Es wird erwähnt, dass man von Eli und seinem Bruder angegriffen wurde, was zu weiteren Fragen führt. Es stellt sich heraus, dass die eigene Figur, Harmony, als die Bestie von Della Rosa bekannt ist. Es wird über ein geplantes Treffen gesprochen, bei dem Harmony verflucht werden soll, was für Besorgnis sorgt. Es wird über die Gründe für die Verfluchung und den Verrat an Eli diskutiert. Die Komplexität der Beziehungen und Allianzen im RP wird deutlich, und es wird klar, dass es viele ungelöste Konflikte und Geheimnisse gibt.
Beziehungen und Ehrlichkeit
08:57:50Es geht um Beziehungen und Ehrlichkeit, wobei betont wird, dass Ehrlichkeit auf dem eigenen Grundstück oberstes Gebot ist. Es wird über die Dynamik zwischen Mr. Belfort und anderen Personen gesprochen, wobei angedeutet wird, dass vergangene Geschichten noch immer eine Rolle spielen. Die Komplexität von Beziehungen wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf Eifersucht und die Schwierigkeit, über vergangene Beziehungen hinwegzukommen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Kofi auch auf Männer steht, was die Verwirrung noch verstärkt. Die Sprecherin betont, dass sie kein Problem mit Drama hat, und schlägt vor, dass Personen, die nicht über bestimmte Ereignisse hinwegkommen, therapeutische Hilfe suchen sollten. Es wird festgestellt, dass Eli und Kofi sich charakterlich ähneln und man Kofi leicht mit Eli verwechseln könnte. Die Diskussion berührt auch die Frage, was wichtiger ist: Intelligenz oder gutes Aussehen, wobei die Antwort eindeutig auf Letzteres fällt. Es wird die Sorge geäußert, dass Eli potenziell gefährlich sein könnte und die Angst besteht, dass er seine Partnerin umbringen könnte, falls sie ihn verlässt. Es wird vorgeschlagen, einen Test durchzuführen, um Elis Reaktion auf eine mögliche Trennung zu prüfen, wobei betont wird, dass die Partnerin glücklich sein sollte, solange sie mit ihm zusammen ist.
Eine ungewöhnliche Kennenlerngeschichte
09:00:21Es wird die ungewöhnliche Geschichte des Kennenlernens mit Eli erzählt, beginnend mit der Ankunft im Land und der Begegnung mit Madame Dubois. Die Erzählerin tat zunächst dümmer, als sie war, und arbeitete im Saloon, wo Madame Dubois sie als Dirne verkaufen wollte. Sie lehnte dies jedoch ab und gab vor, mit Gott verheiratet zu sein. Eines Tages nahm sie ein Bad im falschen Bad, wo ein Mann, der wie Eli aussah, sie wusch. Später traf sie Eli auf der Straße und erkannte ihn als den Badewannenmann. Kurz darauf wurden sie und Madame Dubois von Eli nach Weinhorn mitgenommen, wo sie im Saloon arbeiteten. Die Erzählerin entschied sich aus egoistischen Gründen mitzugehen, da Eli nett zu ihr war und sie beschützte. Am Lagerfeuer verliebten sie sich und Eli schrieb ihr Gedichte. Trotz einiger Rechtschreibfehler auf den Zetteln war die Beziehung romantisch. Es wird angedeutet, dass sich Eli verändert hat und nicht mehr so romantisch ist wie früher. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Eli seine Partnerin umbringen würde, wenn sie ihn verlässt, und es werden Ratschläge gegeben, wie sie dies testen könnte. Es wird auch über die Beziehung zu Mr. Belfort gesprochen, die kompliziert ist und von gegenseitigem Anziehen und Abstoßen geprägt ist. Die Erzählerin betont, dass sie Jungfrau ist und dies als Schutzmechanismus nutzt, um sich Männer vom Leib zu halten.
Beobachtungen und Beziehungsdynamiken
09:10:39Es wird über die Dynamik zwischen zwei Personen gesprochen, wobei die Beobachterin zugibt, nicht mehr mitzukommen und von der Situation überwältigt zu sein. Sie äußert den Wunsch, mehr über Elis wahres Wesen herauszufinden und plant, ihn zu Hause zu treffen, um seine Absichten zu erkennen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Eli seine Partnerin verfluchen und ihr die Fähigkeit zu lieben nehmen würde, woraufhin die Partnerin bereit wäre, sich darauf einzulassen, da Liebe ohnehin nur Schwierigkeiten bereite. Es wird über Mr. Belfort gesprochen, wobei die Partnerin zugibt, ihn zu vermissen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Belfort die Partnerin schlägt, was diese verneint, aber zugibt, dass er sie mit seinen Worten verletzen kann. Es wird betont, dass es besser sei, alleine zu sein, da man so die Kontrolle über sein Leben behält und sich nicht in die Abhängigkeit eines anderen begibt. Es wird die Bewunderung für eine andere Frau namens Piqui geäußert und die Idee, Eli zu testen, um zu sehen, wie er reagiert, wenn seine Partnerin mit anderen flirtet. Es wird jedoch verworfen, da es als gemein angesehen wird. Stattdessen wird vorgeschlagen, einfach Schluss zu machen und ein unabhängiges Leben zu führen. Die Partnerin gibt jedoch zu, dass sie sich gerne als Elis Frau sieht und möglicherweise in der Beziehung gefangen ist. Es wird die Idee entwickelt, den Fluch, der ihr droht, auf eine andere Person zu übertragen, um selbst unabhängig und stark zu werden.
Vorbereitungen und Pläne für den Abend
09:18:41Es wird über die Vorbereitungen für den Abend gesprochen, wobei die Sprecherin zugibt, aufgeregt zu sein und verschiedene Szenarien durchzuspielen. Sie plant, Eli und Kofi eins auszuwischen, da diese sie überfallen und angekündigt haben, sie zu verfluchen. Sie plant, sich mit Zauberei zur Wehr zu setzen und möglicherweise den Fluch auf Elis Frau umzuleiten, falls diese sich von ihm trennen will. Falls Elis Frau nicht anwesend ist, wird die Verfluchung einfach für sich selbst durchgeführt. Es werden Sprüche aufgeschrieben und sich auf einen grauenhaften Abend vorbereitet. Die Sprecherin thematisiert ihren Ruf als Hexe von Rhodes, obwohl sie eigentlich gar nichts mit Hexerei zu tun hat. Sie äußert ihre Freude über das wechselhafte Wetter und erinnert sich an eine frühere Rolle, in der sie von einem Dämon besessen war. Es wird über das Mystic-RP in Red Dead Redemption 2 gesprochen, wo es eigentlich auch Fähigkeiten geben sollte, aber das Skript noch nicht implementiert ist. Es wird über das Outfit der Sprecherin gesprochen, das als basic, aber dennoch geliebt beschrieben wird. Sie war noch nicht im Schneegebiet und entschuldigt sich dafür. Es gibt technische Probleme mit dem Server, die zu einem Bann führen. Es wird erklärt, wie man RedM richtig startet, um Abstürze zu vermeiden. Die Sprecherin freut sich darüber, dass jemand ein Japan-Video anschaut und erwähnt, dass sie nach der Zauberei eine RP-Pause einlegen möchte. Sie hätte gerne einen guten Übergang zu ihrer dreiwöchigen Pause in Japan und wünscht sich, dass ihre Pause durch die Hexerei-Scheiße gerechtfertigt wird, z.B. durch eine Verhaftung oder Entführung.
Eine Kugel im Bein und unerwartete Hilfe
10:16:18Ein Charakter ist unglücklich gefallen und hat sich dabei Verletzungen zugezogen, darunter eine Kugel im Bein. Eine anwesende Person entpuppt sich als Ärztin und bietet ihre Hilfe an, die Kugel zu entfernen. Trotz anfänglicher Skepsis willigt der Verletzte ein. Die Ärztin verabreicht ihm ein Mittel, das ihn betäubt, um die Operation durchzuführen. Während des Eingriffs stellt sich heraus, dass die Kugel nahe am Femur liegt, was die Operation riskant macht. Die Kugel wird erfolgreich entfernt, aber der Patient erlebt Halluzinationen aufgrund des verabreichten Mittels, das er als Opium identifiziert. Die Ärztin, Harmony Briggs, gibt zu, dass es sich um eine Kräutermischung handelt. Nach der Behandlung wird Harmony von einer Person angesprochen, die sie seit einer Woche sucht, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Szene endet mit Harmonies Flucht, um der Situation zu entkommen.
Ein Trank, der die Wahrnehmung verändert
10:30:33Harmony trifft auf Bekannte und spricht über ihre Heldentat, die Kugel aus dem Bein eines Mannes entfernt zu haben. Es wird ein Trank erwähnt, der die Wahrnehmung der Menschen verändert, sodass sie den Konsumenten als Tier wahrnehmen. Harmony bietet an, diesen Trank herzustellen, benötigt dafür aber bestimmte Kräuter: 10 Wild Mints, 10 indischer Tabak und 5 Pilze. Für die Herstellung verlangt sie 100 Dollar. Ein Tauschgeschäft wird vorgeschlagen: Opium gegen den Trank. Harmony stimmt zu und gibt Kitty eine Kostprobe von Opium, was zu Halluzinationen führt. Kitty sieht bizarre Szenen und Tiere. Nach dem Rausch wird ein Tauschgeschäft mit einem Tabakladenbesitzer vereinbart: Opium gegen den Trank. Harmony vereinbart ein Treffen um 21:30 Uhr, um den Trank zu übergeben und weitere Opium zu erhalten. Sie empfiehlt Kitty, sich dem Tier hinzugeben, wenn sie den Trank konsumiert.
Einladung zu einem Kult und philosophische Gespräche
11:26:29Harmony wird zu einem Haus eingeladen, das sich als Treffpunkt eines Kultes herausstellt. Sie wird von den Mitgliedern begrüßt, darunter ein Mann im Kürbiskostüm. Es entwickelt sich ein Gespräch über Kunst und Philosophie. Harmony äußert ihr Interesse an Philosophen und Poeten. Sie wird in ein Atelier geführt, wo sie verschiedene Kunstwerke betrachtet, darunter ein Bild eines Frauenkörpers und einen Totenkopf mit Geweih. Der Geruch im Raum ist unangenehm. Die Kultmitglieder erklären, dass sie versuchen, das Tote mit dem Lebendigen zu verbinden, um eine neue Ebene zu erreichen. Harmony schlägt Lavendel vor, um den Gestank zu überdecken, aber die Kultmitglieder suchen etwas Aufbrausenderes. Es entwickelt sich ein Gespräch über den Tod und die Dunkelheit. Harmony wird nach ihrer Meinung über das Verbrennen eines Pferdes gefragt, das einen Menschen überfahren hat. Sie kritisiert die Opferung unschuldiger Lebewesen und die Vorstellung, dass dies Gerechtigkeit sei. Die Kultmitglieder verteidigen ihre Handlungen als Mittel zur Reinigung und zur Erschaffung von Wertvollem.
Diskussion über Moral, Angst und Korruption
11:45:51Die Diskussion vertieft sich und es geht um die Frage, ob es legitim ist, Angst und Schrecken als Werkzeuge einzusetzen. Die Kultmitglieder argumentieren, dass die Welt korrupt sei und die Gesetzeshüter versagen würden. Harmony entgegnet, dass man Feuer nicht mit Feuer bekämpfen sollte und dass es wichtig sei, die Unschuldigen zu schützen. Die Kultmitglieder sehen sich als religiöse Gemeinschaft, die versucht, Gutes zu tun, auch wenn sie Angst verbreiten. Harmony äußert ihre Besorgnis darüber, dass der Kult Negativität verbreitet und dass die Menschen Angst vor ihnen haben. Sie plädiert dafür, Hoffnung zu verbreiten und die Korruption auf andere Weise zu bekämpfen. Sie hinterfragt die Rechtfertigung von Gewalt und die Vorstellung, dass die Mittel den Zweck heiligen. Harmony betont die Bedeutung des Lebens und die Notwendigkeit, die Welt nicht mit noch mehr Angst und Schrecken zu überhäufen.
Diskussion über Ruf, Schutz und Gerechtigkeit
11:50:17Es wird darüber diskutiert, ob der Ruf, Angst und Schrecken zu verbreiten, tatsächlich Schutz bietet oder ob es naiv wäre, nur Hilfe anzubieten. Es wird betont, dass frühere Versuche, Gutes zu tun, mit Ungerechtigkeit bestraft wurden. Die Frage wird aufgeworfen, ob es einen Unterschied zwischen dem eigenen Handeln und dem von Deputies und Sheriffs gibt, insbesondere im Hinblick auf unschuldige Lebewesen. Es folgt eine Auseinandersetzung über die Rechtfertigung von Gewalt und die Verabscheuung von deren Einsatz für negative Zwecke, wobei betont wird, dass man nicht Gott spielen und keine Überhand über andere Menschen gewinnen sollte. Die Gesprächspartner tauschen sich über frühere Erfahrungen mit Tod und Gewalt aus und erörtern, ob es einen Unterschied zwischen dem Niedermetzeln durch primitive Gewalt und dem Annehmen der Rolle des Täters gibt. Abschließend wird die Quelle der eigenen Kraft in der Liebe verortet, was im Widerspruch zur Aussage steht, niemanden zu lieben, und die Ablehnung körperlicher Nähe und Gefühle betont.
Bitte um Teleportation und Kultverdacht
11:57:54Es wird um die Fähigkeit zur Teleportation gebeten, um einen Fluch zu Hause zu behandeln, da ein Termin um 21:30 Uhr ansteht. Die Bitte wird abgelehnt, da die Person sich nicht in der Lage sieht, dies zu tun. Es wird der Verdacht geäußert, dass es sich um Kultistenscheiß handelt, was jedoch vehement bestritten wird. Der bevorstehende Termin entpuppt sich als Treffen mit Eli und Sohn, die einen Fluch von einer Hexe namens Miss Sweet entfernen lassen wollen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange die Person noch anwesend sein wird, und es wird angedeutet, dass es möglicherweise nicht mehr lange dauern wird. Am Ende des Gesprächs wird betont, dass Kräfte nicht für negative Dinge wie Tod und Verderben eingesetzt werden sollten und dass man nicht Gott spielen oder sich als Übermensch aufspielen sollte, da dies bereits zu vielen Todesfällen geführt hat.
Ursprung der Kraft, Kultaktivitäten und Hass
12:02:20Es wird nach dem Ursprung der eigenen Kraft gefragt, woraufhin eine frühere Lehrerin namens Miss Jones erwähnt wird, die jedoch den Glauben verloren hat. Die Person hat daraufhin weitergesucht und studiert. Es wird nach einem Mr. Morgan gefragt, der jedoch nicht bekannt ist. Es wird angedeutet, dass auch er einen Kult angeführt und gewisse Fähigkeiten beherrscht hat, mit denen er Gutes tat und Frieden herrschte. Es wird die Idee geäußert, dass man den Hass bündeln muss, um ihn auszumerzen, was jedoch als das Gießen von Benzin ins Feuer kritisiert wird. Die Person gibt an, niemanden zu hassen und dass die Quelle ihrer Kraft Liebe ist, was als paradox dargestellt wird, da sie zuvor sagte, niemanden zu lieben. Es wird erwähnt, dass die Person gerne umherschweift und körperliche Nähe sucht, was jedoch dementiert wird. Der Ursprung der Kraft liegt darin, sich zu wehren, etwas in Richtung Gefühle zuzulassen, was jedoch nicht geklappt hat. Mr. Belfort wird als ein Blick beschrieben, den man nicht auslöschen konnte, und seine Anwesenheit hat die Kräfte freigesetzt.
Hexen-RP, Admin-Power und Kult-Diskussion
12:14:24Es wird die Aufregung darüber thematisiert, dass jemand Admin-Power hatte, obwohl das Hexen-RP schon lange geplant war. Es wird klargestellt, dass die Hexen-Geschichte schon seit Wochen in die Story einbezogen ist und dass Harmony die Kraft schon immer hatte, aber sie noch nicht im Griff hat. Die Gefühle, die sie erschaffen hat, haben die Macht freigesetzt. Es wird betont, dass die Person keine Admin-Rechte hat und die God-Mode-Funktion nur aktiviert wurde, um nicht in Flammen zu stehen. Es wird die Kritik an der Drama-Lastigkeit zurückgewiesen und betont, dass die Person nicht hingegangen ist, um den Kult zu zerstören. Es wird die Coolness des Kults hervorgehoben und die Rolle von Harmony als Spielball diskutiert, der entweder dagegen wirken oder mitwirken kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich jemand angepisst fühlen wird, dass die Person Unterstützung erhält, obwohl er sich mit dem Kult eine coole Sache hochzieht. Es wird betont, dass es sich um ein Spiel handelt und alle einfach nur eine Geschichte erzählen wollen.
Emotionale Offenbarung und die Bürde der Kräfte
13:00:18Es wird über den Tod und das Zuhören gesprochen, sowohl den Lebenden als auch den Toten. Die Schwierigkeit, bestimmte Emotionen zu verarbeiten, wird thematisiert, ebenso die Angst vor den eigenen Kräften und deren unkontrollierte Manifestation in Verbindung mit starken Emotionen wie Liebe, Angst und Mut. Die Idee, einen Seelenklempner aufzusuchen, wird verworfen. Es wird die Problematik angesprochen, dass sich diejenige von Leuten fernhält, mit denen sie sich gut versteht, da diese Dinge in ihr auslösen, die sie als gefährlich einstuft. Die Angst, Freude zu empfinden, wird erwähnt, und der Wunsch geäußert, von diesem Ort zu verschwinden. Es wird über die Kräfte gesprochen, die seit der Kindheit vorhanden sind, aber unterdrückt wurden. Diese Kräfte manifestierten sich in Form von Regen bei Todesfällen, Luftbeben bei Lügen und einem Stadtbrand, als diejenige als Kind schrie. Dies führte zu einem Leben auf der Flucht und dem Versuch, Gefühle zu unterdrücken, was durch das Lesen von Büchern und Prügeln gelang. Der Schwur, niemals etwas für jemanden zu empfinden, wird gebrochen, als Mr. Belfort kennengelernt wird, was zu einer erneuten Flucht führt.
Beziehung zu Mr. Belfort und die Konsequenzen
13:05:59Es wird über die komplizierte Beziehung zu Mr. Belfort gesprochen, der als intelligent und visionsreich, aber auch als jemand beschrieben wird, der Drama mag und oft in Schwierigkeiten gerät. Diejenige sah in ihm jemanden, den es zu beschützen galt, ähnlich wie ihre Brüder. Eine Anekdote über eine Theateraufführung wird erzählt, bei der Mr. Belfort inszenierte, dass diejenige ihn auf der Bühne erschießt, was zu ihrer Flucht und seinem Ärger führte. Trotz der turbulenten Erfahrungen wird betont, dass es mit Mr. Belfort nie langweilig wird und er oft missverstanden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Mr. Belfort eine Chance geben sollte, da er oft missverstanden wird. Nach einer Begegnung mit Dorsten wird ein sicherer Ort gesucht, der nicht in Flammen steht. Es wird erwähnt, dass die Elvitch diejenige gesucht haben und dass sie für diese Tränke gebraut hat. Die komplizierte Beziehung zu Mr. Belfort wird erneut angesprochen, und es wird deutlich, dass dieses Thema lieber vermieden werden möchte.
Flucht und Suche nach Verbündeten
13:18:02Es wird die Warnung ausgesprochen, keine Geheimnisse preiszugeben, da Deputies verärgert wurden. Ein Vorfall in Valentine mit einem Officer wird angedeutet. Es wird ein Treffen am Wasser erwähnt. Es wird überlegt, ob Jolene bereit für die letzte Aktion ist. Die Anwesenheit von Moretti und seinen Kollegen, die vermutlich zum Kult gehören, wird thematisiert. Es wird beschlossen, sich am Haus zu treffen, und es wird zur Eile gemahnt. Eine unbekannte Person warnt die junge Hexe, ihre Kräfte zu kontrollieren, und bietet Hilfe an. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Sheriffs noch da sind. Harmony wird als verwirrt beschrieben und muss weit weg. Es wird angedeutet, dass sie mit einem Zauber belegt wurde, der ihre Perspektive verändert. Es wird ein Treffen mit anderen vereinbart, und es wird festgestellt, dass immer ein Gewitter startet, wenn diejenige kommt. Es wird über die Axis gesprochen, die erwacht. Diejenige fühlt sich nervös und unsicher, wem sie sich anvertrauen kann und wer ihr helfen kann. Sie weiß nicht, wo ihre Brüder oder Mr. Belfort sind.
Die Elemente als Schlüssel und die Gefahr für andere
13:29:56Die Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft werden als Schlüssel zur Kontrolle der Kräfte genannt. Da diejenige sich auf der Erde bewegt, es regnet und sie Luft atmet, soll ihr nichts geschehen können. Es wird jedoch die Frage aufgeworfen, ob andere durch ihre Kräfte in Gefahr geraten. Es wird angedeutet, dass diejenige eine tickende Bombe ist und alles, was sie lieben, in Gefahr ist. Es wird geraten, herauszufinden, wer ihr glaubt und wer an ihrer Seite steht. Sie muss für drei Wochen verschwinden, um ihre Macht zu vergrößern und das Gleichgewicht wiederherzustellen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Menschen durch ihre Hand sterben müssen, aber es Mittel und Wege gibt, dies zu verhindern. Es wird betont, dass sie für sich alleine ist und alle, die sie lieben, am meisten leiden. Es wird die Frage aufgeworfen, was die anderen über sie erzählen, insbesondere nach dem Vorfall mit dem Bahnhof. Es wird ein Treffen mit anderen vereinbart, und es wird über die Suche nach Sweet diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, wem sie vertrauen kann, und es wird ein Kopfgeld auf sie angedeutet. Es wird über Jolene diskutiert, für wen sie sich entscheiden wird. Es wird festgestellt, dass Jolene sie verkaufen würde, und es kommt zu einer Auseinandersetzung.
Suche nach Zuflucht und Akzeptanz
13:55:11Diejenige sucht Zuflucht, da sie keinen Fuß mehr auf das Land setzen kann, wo sie herkommt. Sie stellt sich als Harmony Briggs vor und erklärt, dass ihr von einem Geist geraten wurde, bei diesem Stamm Zuflucht zu suchen, da diese sie am ehesten verstehen würden. Sie schildert ihre unkontrollierbaren Kräfte, wie das Entfachen von Feuer beim Niesen und Blitzeinschläge bei Wut, und den Vorfall mit dem Rhodes-Bahnhof. Sie erzählt von der Verfolgung durch Sheriffs und der Gefahr, die von ihren Kräften für andere ausgeht. Ein Mitglied des Stammes berichtet von ähnlichen Erfahrungen mit Verfolgung und dem Wunsch, den Körper zu kaufen. Diejenige wird für ihren Ausrutscher verziehen. Es wird überlegt, ob sie dem Stamm von Nutzen sein könnte, wenn sie ihre Kräfte kontrollieren lernt, auch wenn sie nicht von deren Blut ist. Es wird erwähnt, dass es im Stamm bereits eine Alchemistin gibt, Sweets. Es wird über den Tod gesprochen, der an diesem Ort präsent ist, und diejenige stellt klar, dass sie keine Hexe ist, sondern Alchemistin. Sie verbindet den Begriff Hexe mit negativen Dingen und der Unterdrückung von Frauen. Es wird über einen Vorfall mit einem Feuer gesprochen, bei dem die Haare einer Person in Mitleidenschaft gezogen wurden. Es wird ein Tee angeboten, der aber unerwünschte Nebenwirkungen zeigt.
Begegnung mit den Toten und die Suche nach Kontrolle
14:04:19Es wird über die Toten gesprochen, die mit der Schamanin umherstreifen, was bei den anderen Anwesenden Sorge auslöst. Die Schamanin erklärt, dass die Toten ihr nichts tun und sie diese Kreaturen beherrschen und für sich nutzen soll. Sie soll ihre Kräfte nicht als Fluch, sondern als Geschenk betrachten und für das Gute einsetzen, zum Beispiel für den Stamm. Diejenige trinkt den Tee und verursacht unabsichtlich einen weiteren Vorfall mit dem Mann mit dem abgefackelten Haar. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ihre Zauber immer dieselbe Person treffen und ob etwas in ihr es auf ihn abgesehen hat. Die Schamanin zeigt sich beeindruckt und fasziniert von der Situation. Es wird die Angst geäußert, andere in Gefahr zu bringen, und die Überlegung angestellt, vor dem Dorf zu schlafen. Die Schamanin bietet an, etwas zu finden, was ihren Geist im Zaun halten kann, und warnt davor, ihre Fähigkeiten im Dorf einzusetzen. Sie erzählt von ihrem Schamanismus und der Kommunikation mit Geistern, die aber frei entscheiden, was sie mit jemandem tun. Es wird über den Mann diskutiert, den diejenige angezündet hat, und sein Gerät, mit dem er Bilder macht. Es wird vermutet, dass sie nun auf seiner persönlichen Liste von Personen steht, bei denen er vorsichtig sein muss.
Entscheidung zur Abreise und der Beginn der Ausbildung
14:09:48Diejenige entschuldigt sich für die Gefahr, die sie gebracht hat und wollte die Frau nicht in Gefahr bringen. Sie wollte sich die heißen Quellen anschauen, die aber für Außenstehende verboten sind, da dort viele Geister sind. Die Schamanin rät ihr, nach Osten aus dem Dorf zu reiten und dem Weg um den See herum zu folgen, wo nichts passieren kann. Diejenige verabschiedet sich und verspricht, morgen wiederzukommen. Die Schamanin bietet an, einen Schutzzauber zu sprechen. Diejenige geht hinaus und verabschiedet sich mit einem Blitz. Die Schamanin bemerkt, dass Harmony traurig ist, weil sie wieder weggeschickt wird und schlägt regnerisches Wetter zum Abschied vor. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass die Leute sie anhand des Regens verfolgen könnten. Die Schamanin verspricht, dass sich der Medizinmann um sie kümmern wird und morgen mit der Ausbildung begonnen wird. Sie soll sich einen Unterschlupf suchen und wird gefunden werden. Diejenige verlässt sich auf die Schamanin und schwört einen Druidenschwur.
Verfolgung und das Ende des Streams
14:17:20Diejenige wird von Hunden gefunden, die ihr gefolgt sind. Sie hatte sich absichtlich versteckt, um keinen Schaden anzurichten. Sie beschließt, dort zu nächtigen. Die Schamanin rät ihr, sich hinzusetzen, zu studieren und ihr Buch hervorzunehmen. Es wird sich bei Woistel für die Zeit bedankt und dafür, dass er den Leuten so viel RP ermöglicht hat. Die Sheriffs werden für ihre Leistung gelobt. Es wird vermutet, dass der Sheriff, der sie verfolgt hat, das beruflich macht. Es wird über die Harmonie diskutiert, ob sie eine Hexe ist. Diejenige wird aufgefordert, sie einfach zu erschießen, was sie ablehnt. Es wird die Reaktion derjenigen gelobt, dass sie sofort weggelaufen ist. Es wird festgestellt, dass die Sheriffs noch am Suchen sind. Voicester wird für seine Leistung gelobt. Es wird gehofft, dass der Stream Pep reingebracht hat. Es wird angekündigt, dass es am nächsten Tag gefallen wird und diejenige immer noch Blitze machen kann. Es wird darum gebeten, nicht zu viel zu spoilern und liebe Grüße auszurichten. Der Stream wird nach 14,5 Stunden beendet.