05.01.2026
Spielveröffentlichungen und Hardware-Updates für 2026 angekündigt
Am 5. Januar 2026 wurden mehrere hochkarätige Spielankündigungen für das kommende Jahr veröffentlicht. Dazu gehören Fortsetzungen beliebter Franchises und neue IPs von unabhängigen Studios. Zusleich wurden technologiepartnerschaften für Next-Gen-Hardware-Komponenten bekannt gegeben, die Leistungssteigerungen für zukünftige Titel ermöglichen sollen.
Stream-Einleitung und Cleaning
00:14:54Der Stream startet mit verspätetem Eintreffen, begleitet von passender Musik. Begrüßt wird mit einem fantastischen Montag und Dank an die Zuschauer. Es folgt eine Demonstration des aufgeräumten Stream-Setups: Die Weihnachtsdeko wurde entfernt, was als 'krass' und 'clean' gelobt wird. Dies zeigt die Vorbereitung für den neuen Jahresbeginn und schafft eine positive, aufgeräumte Atmosphäre für den Start des Streams.
Gesundheitliche Vorfälle und Fitness
00:17:32Nach dem ersten Arbeitstag des Jahres berichtet die Streamerin von einem Schockerlebnis: Nach dem Wiedereinstieg ins Gym nach langer Pause erlitt sie einen kleinen Kreislaufzusammenbruch auf dem Laufband. Symptome waren Kribbeln im Kopf, beschleunigter Herzschlag und Sehstörungen. Als Ursachen nennt sie Flüssigkeitsmangel nach einer Magen-Darm-Infekt, allgemeinen Bewegungsmangel und die Schwächung durch die Krankheit. Sie betont die Wichtigkeit von Hydration und langsamer Steigerung nach längeren Pausen.
Neue Pausenregel für das Team
00:19:52Für die 'Sour Bright Girls' (Ronja, Lost Kitten, Nagura) wird eine neue Regel ab morgen eingeführt: Mindestens eine 30-minütige Pause pro Tag, in der alle drei den PC verlassen und frische Luft schnappen. Optional sind zwei Pausen. Hintergrund ist die gegenseitige Fürsorge und das Setting eines Vorbilds für die Community, da viele Streamer in WoW aktuell extrem viel sitzen. Ziel ist es, Bewegung, ausreichend Essen und Trinken zu priorisieren, da dies oft unterschätzt wird.
Update zu Spenden für Tierschutz
00:21:49Aktuell wurden über 45.000 Euro Spenden gesammelt. Davon wurden 8.000 Euro direkt an einen Tierschutzverein überwiesen, da das Auto des Tierheims nach 20 Jahren defekt ist und der Transport von Tieren zu Ärzten nicht mehr möglich war. Das Geld ermöglicht den sofortigen Kauf eines neuen Fahrzeugs. Better Place wurde beauftragt, und das Team erhält Bilder/Videos des neuen Autos. Dies zeigt die direkte und transparente Verwendung der Spendenmittel für dringende Bedarfe.
Geteilte Bannliste und Unterstützung für Lost Kitten
00:23:43Aufgrund vieler Probleme im Chat von Lost Kitten wurde eine gemeinsame Bannliste mit Asta eingeführt: Bans gelten automatisch auf beiden Kanälen. Um Lost Kitten zu unterstützen, übernehmen Nagura und die Streamerin im Schichtdienst Moderationsaufgaben. Das Ziel ist es, den Kanal schnell wieder aufzubauen und einen positiven Raum zu schaffen. Gleichzeitig wird betont, dass heutige Streams entspannter gestaltet werden, um auf den anstehenden Gerichtstermin vorbereitet zu sein.
Bürgschaft für Knister im Projekt
00:25:19Die Streamerin hat eine Bürgschaft für Knister im gemeinsamen Projekt eingereicht. Sie übernimmt die Verantwortung für dessen Verhalten und betont, dass Knister eine Bereicherung wäre. Dies zeigt ihr Engagement, vertrauenswürdige Personen ins Projekt zu holen und Verantwortung zu übernehmen. Parallel erwähnt sie eine Anfrage von Gura, beschreibt diese als 'süße Süßmaus' und zeigt sich offen für neue Kooperationen.
WoW-Gameplay und Kooperationsplanung
00:29:40Nach technischen Problemen (z.B. nicht sichtbare Namen) konzentriert sich der Stream auf WoW. Es folgt Leveling in Thousand Needles, wobei AOE-Farming mit Mages und Gruppenquests diskutiert wird. Für den Abend ist ein gemeinsamer Lauf im Kloster-Dungeon geplant. Die Streamerin hilft Zuschauern bei Quests und Items (z.B. Lebenswurz). Kooperationen mit Spielern wie Knister, Gork und Patti werden koordiniert, wobei Patti als ehemaliger VTuber und Mod bei Sodapoppin vorgestellt wird.
Vorbereitung auf den Kloster-Dungeon
00:47:28Das Team (u.a. Jen, Nagura, Leon) plant intensiv den Dungeon-Lauf im Kloster. Abstimmungen über Rollen (Heiler/Damage), Mana-Management und Talentverteilung (z.B. Disziplin-Priester) finden statt. Es wird über Zauberstäbe und Ausrüstung diskutiert. Zeitlich wird klar begrenzt, da einer der Spieler nur bis 19 Uhr kann. Entscheidungen über Flugpunkte (z.B. Westfall) und Ruhesteine auf dem jeweiligen Kontinent werden getroffen, um Effizienz zu gewährleisten.
Geschenk-Konflikt und Duell-Vorbereitung
01:28:21Kadi erhält ein mysteriöses Geschenk, was Jen dazu veranlasst, sich ausgeschlossen zu fühlen. Die Gruppe schlägt spielerisch ein Duell als Lösung vor, um das Geschenk zu vergeben. Es entsteht eine humorvolle Diskussion über mögliche Belohnungen und die Regeln des Duells. Die Spannung steigt, während die Teilnehmer ihre Ausrüstung für den bevorstehenden Kampf zwischen Jen und Kaddi planen und über Taktiken wie Mana-Burn und Heiligem Feuer sprechen.
Duell-Zwischen Jen und Kaddi
01:33:01Das Duell zwischen Jen und Kaddi beginnt unter Aufregung der Gruppe. Beide Priesterinnen treten mit blauen Stäben und Ringe im Kampf an. Jen nutzt Heilig Feuer und Schmerzensschatten, während Kaddi sich auf Heilung konzentriert. Nach einem intensiven Austausch gewinnt Jen durch bessere Mananutzung. Als Belohnung erhält Kaddi ein hochwertiges Item mit +13 Intelligenz, was ihre Ausrüstung verbessert und zu weiteren Diskussionen über Stat-Prioritäten führt.
Planung des Kloster-Dungeons
01:45:37Die Gruppe plant einen Lauf durch den 'Kloster'-Dungeon. Sie besprechen die vier Abteile, wobei die ersten beiden als einfach eingestuft werden, während die höheren Level 40 erfordern. Als Herausforderung wird der Endboss auf Level 37 genannt. Die Gruppenzusammensetzung mit zwei Priestern, einem Schurken und möglichen weiteren DPS-Charakteren wird als ideal angesehen. Quest-Möglichkeiten und potenzielle Ausrüstungsbelohnungen wie Schultern oder Offhand-Items werden diskutiert.
Hörspiel-Remake-Ankündigung
01:55:25Ein bekanntes WoW-Hörspiel-Remake wird angekündigt, bei dem die Gruppe mitwirken soll. Jen wird angeboten, eine weibliche Hauptrolle zu übernehmen, was zu Begeisterung in der Community führt. Die Zusammenarbeit wird als 'Oberhammer' bezeichnet und es wird über die Umsetzung eines Konzepts gesprochen. Die Idee, ein Lexikon für die englischsprachige Community zu erstellen, wird als möglicher nächster Schritt erwähnt.
Beginn des Dungeon-Runs im Kloster
01:58:07Die Gruppe betritt den Kloster-Dungeon und trifft auf erste Gegner, darunter Scarlet-Kultisten. Es folgen strategische Absprachen zur Mananutzung und Trankverteilung. Während der Kämpfe wird die Effizienz von Heilern im Vergleich zu DPS-Charakteren hervorgehoben. Diskussionen über Add-ons und spezielle Fähigkeiten wie Dispellen begleiten den Fortschritt durch die ersten Räume, wobei die Gruppenkoordination gelobt wird.
Bosskämpfe und Ausrüstungsbelohnungen
02:03:58Nach intensiven Kämpfen gegen Bosse wie 'Quiseltot' erhält die Gruppe wertvolle Drops. Ein besonderes Item mit +10 Intelligenz und +3 Willenskraft wird zwischen Jen und Kaddi diskutiert, wobei Kaddi das Upgrade zugesprochen wird. Die Gruppe analysiert die Verbesserungen der Ausrüstung und die Wirkung von Schutzzaubern. Gleichzeitig werden Mechaniken wie 'Schieb' und AoE-Schaden besprochen, die für zukünftige Kämpfe relevant sind.
Vorbereitung des Gerichts-Events
02:20:41Die Gruppe bereitet ein Gerichtsverhandlungs-Event mit anderen Streamern vor. Asta und Matteo werden als Hauptorganisatoren genannt, wobei intensive Vorbereitungen laufen. Die Teilnehmer diskutieren die Rolle von Übersetzungen und die Einbindung der Community. Das Event wird als lustig und unterhaltsam beschrieben, mit Hinweisen auf mögliche Überraschungen und die Beteiligung bekannter Persönlichkeiten aus der WoW-Community.
Taktische Absprachen für Boss-Mechaniken
02:33:09Vor dem Endboss des Kloster-Dungeons plant die Gruppe die Taktik gegen komplexe Mechaniken. Sie besprechen den Umgang mit Feuerball-AoE-Angriffen und das rechtzeitige Verlassen des Raumes. Besondere Aufmerksamkeit gilt dem 'Schieb'-Mechanismus und möglichen Dispelling-Optionen. Die Diskussion betont die Wichtigkeit von Panikvermeidung und klarer Kommunikation, während die Gruppe ihre Level-Disadvantages analysiert und Lösungen für den bevorstehenden Kampf entwickelt.
Levelvorbereitung und Zeitplanung
02:45:20Die Teilnehmer besprechen ihre Vorbereitungen für das geplante Leveling. Sie planen, um 8 Uhr morgens zu starten, um vor dem gemeinsamen Kloster-Run um 15 Uhr noch etwas zu leveln. Das Ziel ist, bis dahin Level 37 zu erreichen. Es wird diskutiert, dass das Abschließen von Dämmerwald und Tausend Nadeln sicherstellen würde, das Levelziel zu erreichen. Die Gruppe koordiniert ihre Zeitressourcen und stimmt den Zeitrahmen für den gemeinsamen Spielabend ab.
Gemeinsame Kämpfe und Strategien
02:47:00Ein Spieler bittet Leon um Unterstützung als Bodyguard, da zwei Mobs drohen. Sie besprechen Kämpfertaktiken, inspiriert von Elden Ring, und loben Jett für die Fähigkeit, Verantwortung abzugeben. Während des Spielens schalten sie sich gegenseitig ein, um Mobs zu kontrollieren und gemeinsam Herausforderungen zu meistern. Es entsteht eine dynamische Zusammenarbeit, bei der sie ihre Fähigkeiten koordinieren und überlegen, wie sie am besten vorgehen.
Kritik an Vernachlässigung und Gruppendynamik
02:52:36Nach einem Meeting wird darüber diskutiert, dass sich ein Spieler vernachlässigt fühlt, weil andere Streams bevorzugt werden. Es werden drei Hauptkritikpunkte genannt: das Gefühl der Vernachlässigung, das Stellen von Anforderungen an die Stream-Inhalte und der Versuch, durch emotionale oder monetäre Erpressung Einfluss zu nehmen. Die Diskussion zeigt Spannungen in der Gruppe und wird im Chat intensiv kommentiert, während paralleles Spielgeschehen die Aufmerksamkeit lenkt.
Wegbeschreibung und Koordinierung für 1000 Needles
02:55:52Um zu den 1000 Needles zu gelangen, wird eine detaillierte Route beschrieben: Start in Menethil, Boot nach Terramor, Flug zu Ratchet, dann lange Straße nach Süden bis zum Gebiet. Es wird gewarnt, dass der Weg lang ist und etwa 15 Minuten dauert, sowie empfohlen, nicht alleine zu gehen. Gleichzeitig plant die Gruppe, das morgen gemeinsam anzugehen, und koordiniert den Einsatz von Flugpunkten und Quests im Brachland.
Neue Technik und Einrichtungsprobleme
03:18:38Ein Spieler teilt seine Erfahrungen mit neuer Technik: ein Roadcaster und ein neuer PC, der wegen häufiger Abstürze angeschafft wurde. Er beschreibt die Vorfreude auf das Testen der Geräte und die Herausforderungen bei der Einrichtung, besonders der Musikfilterung für Streams. Der Austausch zeigt den Einfluss technischer Ausrüstung auf die Stream-Qualität und die Geduld, die für optimale Setup-Prozesse nötig ist.
Neujahresvorsätze und kreative Ideen
03:29:14Die Gruppe diskutiert Neujahresvorsätze mit gemischten Meinungen. Einige halten nichts davon und bevorzugen spontanes Handeln, andere schätzen den symbolischen Neuanfang. Es werden kreative Vorschläge gemacht, wie etwa ein monatlicher TikTok-Sound mit Voice-Acting-Elementen oder ein Neujahrs-Bingo für den Rückblick auf das Jahr. Der Austausch fördert Ideen für persönliche und kreative Projekte im neuen Jahr.
World Buff und Vorbereitung auf Gerichtsverhandlung
03:34:42Nach dem Erhalt des World Buffs in Stormwind reist die Gruppe nach Ironforge für das bevorstehende Gerichtsverhandlungs-Event. Es wird über die Logistik des Buffs diskutiert und ob man während des Events weiterspielen kann. Die Spannung steigt, während sich die Teilnehmer auf den Prozess gegen Chef Strobel vorbereiten und die Atmosphäre in der Halle der Entdecker beschrieben wird.
Beginn der Gerichtsverhandlung gegen Chef Strobel
04:02:53Die aufwendige Gerichtsverhandlung startet mit einer dramatischen Begrüßung durch den Richter. Staatsanwalt Aster erhebt Anklage wegen mutmaßlichen Verrats in einer Instanz, der zu Charaktertoden führte. Er zitiert deutsche Strafrechtsparagraphen und warnt vor den Konsequenzen für die Gilde und die deutsch-amerikanischen Beziehungen. Verteidiger Kroko Boss und Zeugen wie Dalukart und Nagura werden präsentiert, während die Verhandlung mit humorvollen und ernsten Elementen weitergeht.
Eröffnung des Gerichtsverfahrens und erste Diskussionen
04:15:26Das Verfahren gegen Chef Strobl wird eröffnet. Die Verteidigung argumentiert, dass Anfänger nicht für mangelnde Erfahrung angeklagt werden können. Diskussionen über den Dungeon-Namen 'Sulfarag' und die Einbindung internationaler Experten wie Grubby dominieren den Anfang. Staatsanwalt und Verteidigung disputieren über Definitionen und Kompetenzen, während externe Zeugen vorbereitet werden.
Analyse des Dungeon-Vorfalls durch internationale Experten
04:20:06Grubby analysiert als Experte den Clip und stellt fest, dass das Team mit einem Level-42-Spieler in den Zulfarak-Dungeon ging, was grob fahrlässig war. Er betont, dass der Schurke als Neuling trotzdem besser spielte als erwartet, aber die Hauptverantwortung beim Team liegt. Grubby wird als neutraler Zeuge vorgestellt und übersetzt die englischen Statements, während Diskussionen über die Rolle von Erfahrung und Schuld entstehen.
Die kritischen 23 Sekunden: Panik und Entscheidungsdruck
04:45:19Nach dem 'Lauf'-Call vergehen 23 Sekunden ohne Handeln des Angeklagten. Verteidigung argumentiert mit Panik und Unerfahrenheit unter Zeitdruck, vergleichbar mit einer Pilotensimulation unter Stress. Der Richter stellt die Entscheidungsfähigkeit in Frage. Es wird debattiert, ob Chef Strobl aufgrund seiner Level-42-Erfahrung hätte handlungsfähig sein müssen, während Staatsanwalt die Untätigkeit als Fahrlässigkeit wertet.
Emotionale Zeugenaussagen von Soos und Bleach
05:09:56Soos und Bleach schildern als Zeugen den Todesmoment. Soos wirft Chef Strobl vor, nicht geholfen zu haben, obwohl er als erfahrener Spieler hätte eingreifen können. Bleach fordert Strafen in Form von Community-Service. Chef Strobl betrauert den Verlust seines Do-Mates und beschreibt seine Hilflosigkeit unterlevelt. Die Aussagen enthüllen Spannungen in der Gilde und enden mit Forderungen nach Gerechtigkeit durch den Staatsanwalt.
Abschlussplädoyer und Strafmaßdiskussion
05:17:11Bleach plädiert für einen Tag Low-Level-Support als Wiedergutmachung für Chef Strobl. Der Richter mahnt zur Sachlichkeit und grenzt Zeugenbefugnisse ein. Es folgt eine kurze Diskussion über Beziehungen der Zeugen, bevor das Verfahren ohne endgültiges Urteil ausläuft. Der Fokus liegt auf der emotionalen Belastung und der kollektiven Verantwortung im Hardcore-Modus von World of Warcraft.
Zeugenverhör und Bewertung von Chef Strobls Fähigkeiten
05:18:46Im Zeugenverhör wird die Kompetenz von Chef Strobl in Spielen wie Valorant und League of Legends diskutiert. Ein Zeuge, der mit ihm in einem E-Sports-Team spielte, stuft seine Fähigkeiten als durchschnittlich ein, hebt jedoch hervor, dass er in League of Legends überdurchschnittlich sei. Es folgt eine Debatte über die Dungeon-Situation, bei der Strobl vorgeworfen wird, Risiken ignoriert zu haben. Der Zeuge betont, dass allen Teilnehmern die Gefahr bewusst war, aber Strobl keine besondere Schuld trifft, da kollektive Entscheidungen vorlagen. Kritik äußert sich in Vorwürfen von Fahrlässigkeit und egoistischem Verhalten während des Spiels.
Beweisführung und Diskussion um Safe Spots
05:31:41Nach dem Zeugenverhör werden zusätzliche Beweise in Form von Clips geprüft, darunter Aussagen von Beteiligten, die eigene Schuld eingestehen. Die Debatte konzentriert sich auf die Existenz von Safe Spots im Dungeon und warum diese nicht genutzt wurden. Ein Zeuge argumentiert, dass die Gruppe euphorisch nach einem vorherigen Erfolg war und bewusst Risiken einging. Es entsteht ein Streit über die Relevanz der Beweise, wobei die Verteidigung betont, dass kein einzelner Spieler allein verantwortlich sei. Gleichzeitig wird die Unparteilichkeit des Gerichts infrage gestellt, da nur Chef Strobl angeklagt wurde.
Abschlussplädoyers und Urteilsfindung
05:41:33Staatsanwalt und Verteidigung halten ihre Abschlussreden. Der Staatsanwalt wirft Strobl vor, durch Unterlassung und mögliche Beweggründe wie Neid schuldig zu sein, während die Verteidigung kollektive Verantwortung und fehlende Erfahrung betont. Ein Gildenmitglied appelliert an 'In dubio pro reo' (Im Zweifel für den Angeklagten). Die Geschworenen – Gildenmitglieder – stimmen live im Kanal ab: Mit 54 zu 50 Stimmen wird Chef Strobl für nicht schuldig befunden. Der Richter verkündet das Urteil und verhängt trotzdem eine Ordnungsmaßnahme in Form eines Duells gegen einen Gildenleiter.
Nachbesprechung und Ausblick auf zukünftige Events
05:55:02Nach dem Urteil reflektieren die Teilnehmer das Event. Chef Strobl bedankt sich beim Gericht und den Zeugen, während andere das knappe Ergebnis kommentieren – einige sind enttäuscht, andere zufrieden. Der Richter kündigt ein Duell gegen Papaplatte als Strafmaßnahme an. Die Organisation wird gelobt, trotz kurzer Vorbereitungszeit. Es folgen Pläne für mögliche zukünftige Prozesse und Verbesserungen. Parallel diskutieren Spieler Level-Strategien in WoW, wobei sie Rested XP und Dungeon-Quests besprechen und sich über ein neues Priest-Item freuen. Abgeschlossen wird mit privaten Gesprächen und der Bitte um Unterstützung für ein Auto für ein Tierheim.
Politische Ehen und Gilde
06:25:40In einer ausführlichen Diskussion wird über Heiraten zwischen verschiedenen Völkern gesprochen, um die Völkerverständigung zu fördern. Besonders betont wird die bevorstehende Hochzeit des 'Retters der Gilde', der als politisch strategisch wertvoll angesehen wird. Die Gruppe plant, diesen Bund für bessere Verhandlungspositionen zu nutzen und deutet an, dass die Heirat bald stattfinden soll, sobald der Vertrag steht.
Sport-Event Planung
06:46:57Es wird die Idee vorgestellt, während des Streams eine Sport- oder Yogaeinheit einzubauen, um Bewegung in den Tag zu bringen. Die Streamerin überlegt, dies mittags durchzuführen, eventuell mit 90er-Jahre-Sportmusik, und fordert die Zuschauer zum Mitmachen auf – sei es auf dem Stuhl oder durch Aufstehen. Die Resonanz wird als positiv eingeschätzt, und es gibt Überlegungen, dies als regelmäßiges Event zu etablieren.
Skiurlaub und Automatisierung
07:24:00Angekündigt wird ein Skiurlaub im Februar, der priorisiert wird und nicht abgesagt werden soll. Um während der Abwesenheit Inhalte bereitzustellen, plant die Streamerin, Videos vorzuschneiden und Posts zu automatisieren, sodass der Feed weiterläuft. Sie erwägt, für den Urlaub Laptops mitzunehmen, betont aber, dass der Fokus auf dem Skifahren liegen soll und Technikprobleme vermieden werden müssen.
Dungeon- und Quest-Strategien
07:09:37Die Gruppe diskutiert die Durchführung von Dungeons wie dem Rotkammgebirge und der Grotte für bessere Ausrüstung. Es wird klargestellt, dass Anfänger nur mit erfahrenen Spielern mitgenommen werden, besonders wenn der Tank den Dungeon nicht kennt. Die Planung für den nächsten Tag umfasst spezifische Quests, darunter das Rotkammgebirge für Level 15–25, und es wird auf die Wichtigkeit von Gruppenkoordination hingewiesen.
Kooperation mit Musik-Künstlern
07:31:45Es kommt die Idee auf, einen Song mit dem Künstler Dame und Jan Hegenberg zu produzieren, inspiriert von der WoW-Hymne. Die Streamerin äußert Begeisterung für eine mögliche Live-Performance und fordert die Umsetzung dieser Kooperation offiziell fordert. Dabei wird auch der nostalgische Bezug zu alten WoW-Songs und der Einladung von Dame diskutiert.
Charaktererstellung und Rollenspiel
07:35:49Im Rollenspiel-Setting wird eine humorvolle Charaktererstellung beschrieben: Ein Krieger namens Horst und später ein Druid werden erschaffen, wobei Rassenmerkmale und Optik detailliert diskutiert werden. Es folgt ein gemeinsames Abenteuer mit anderen Spielern, bei dem Wölfe bekämpft werden und Rollenspiel-Interaktionen stattfinden, bevor der Stream ausklingt.