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Path of Exile 2: Jessirocks testet ARC Build und erkundet neue Season-Inhalte
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Jessirocks erkundet in Path of Exile 2 einen umgebauten ARC Build, testet Damage-Potenzial und passt ihn an. Er spricht über Loot-Optimierung, Sprint-Mechanik und Schwierigkeitsgrad der Season. Anpassungen am Build werden vorgenommen, Loot-Erfahrungen geteilt und Strategien für Akt 4 diskutiert. Der Fokus liegt auf Spielspaß und neuen Spielern.
Erkundung neuer Builds und Season-Start in Path of Exile 2
00:08:26Der Streamer startet eine neue Runde Path of Exile 2 mit einem umgebauten ARC Build, um dessen Damage-Potenzial zu testen. Er erklärt, dass er sich bewusst für den Underdog-Ansatz entschieden hat und hofft, dass der Build trotz anfänglicher Skepsis überzeugen kann. Er erläutert seine Entscheidung für Licht- anstelle von Infernalist-basiertem Damage und erwähnt, dass er aufgrund der PoE Season und der Gamescom-Teilnahme nicht an der IFA in Berlin teilnehmen kann. Er spricht über Anpassungen am Build, einschließlich fehlender Support-Gems, und demonstriert, wie er Gegner mit Blitzen ausschaltet, wobei er jedoch den hohen Mana-Verbrauch bemängelt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Skill-Kombinationen und Support-Gems, um den Schaden zu optimieren, und testet die Funktionalität seines Builds an ersten Gegnern. Er äußert sich positiv über den erhöhten Loot-Drop und die Currency-Funde in der neuen Season, was seine Motivation steigert, den Grind fortzusetzen und keinen Loot zu verpassen. Er beantwortet Fragen zu Ingame-Drops und gibt Tipps zu Lootfiltern, wobei er Never Sink empfiehlt. Der Streamer betont die Bedeutung des WASD-Movements in Kombination mit dem neuen Sprinten und erklärt, dass er ohne Stream seinen speziellen Lootfilter nicht nutzen kann, der ihm 300% mehr Loot gewährt.
Erkundung von Gebieten, Anpassung des Builds und Loot-Optimierung
00:35:09Der Streamer erkundet ein riesiges Gebiet und stellt fest, dass er falsch gelaufen ist, was den Laufweg unnötig verlängert. Er zeigt sich zufrieden mit seiner aktuellen Waffe und dem umgebauten Arc-Build, obwohl er einräumt, dass es vielleicht noch zu früh dafür ist, da ihm noch Demon Flames fehlen. Er nimmt Anpassungen am Lichtbogen vor, um mehr Schaden zu erzielen, und erklärt, dass er online spielen und streamen muss, um seinen speziellen Lootfilter zu aktivieren, der ihm einen erheblichen Vorteil beim Looten verschafft. Er kommentiert die Zahlen der gestrigen Streams und erklärt, dass diese trotz Sommerloch gut waren. Er erklärt, dass er auf Arc umgeskillt hat, was eigentlich erst später im Spiel sinnvoll ist und hofft darauf, bald die Ascendancy freizuschalten. Er kündigt einen gemeinsamen Stream mit Leon von Bonschwa für den nächsten Tag an und äußert die Hoffnung, dass sie direkt weiterleveln können. Der Streamer betritt ein erstes Portal und ist überrascht von den dortigen Herausforderungen und dem hohen Schaden der Gegner. Er stirbt und kommentiert ironisch das hohe Gameplay-Niveau. Er analysiert die Ursache seines Scheiterns und überlegt, wie er seinen Build anpassen kann, um in Zukunft besser bestehen zu können. Er nimmt zur Kenntnis, dass er bei diesem Boss kaum HP runtergebracht hat und dass dieser über eine Art Teleport verfügt.
Schwierigkeitsgrad, Sprint-Mechanik und Loot-Erfahrungen in der neuen Season
01:07:46Der Streamer diskutiert über den Schwierigkeitsgrad der Season und findet, dass diese schwieriger geworden ist, was er auf das Fehlen einer OP-Skillung und die ständig angreifenden Monster zurückführt. Er kommentiert, dass es mehr Loot gibt. Er tauscht sich mit dem Chat über die Sprint-Mechanik aus, die er als komisch und gewöhnungsbedürftig empfindet, da er oft in Wände läuft und gestunt wird. Er fragt nach Erfahrungen mit neuen Essenzen und deren Auswirkungen. Er kritisiert die Sprint-Mechanik als bescheiden und schwammig und schlägt alternative Implementierungen vor, wie z.B. über einen Gürtel oder eine Flask. Er vermutet, dass die Steuerung mit einem Controller möglicherweise besser funktioniert. Er stellt fest, dass er voll beladen ist und den Bogen nicht nehmen kann und läuft dann wieder rum. Er kommentiert, dass die Gegner keine guten Items haben. Er merkt an, dass er den Typen getötet und mit ihr geredet hat. Er diskutiert über die Schwierigkeit von Melee im Vergleich zu anderen Spielstilen und betont, dass es von der Skillung und dem persönlichen Können abhängt. Er weist darauf hin, dass es Last-Minute-Änderungen und einen Patch gab. Er empfiehlt, den Lootfilter so schnell wie möglich zu verwenden. Er erklärt, dass es ein Free Weekend gibt, um das Spiel zu testen.
Sprint-Probleme, Quest-Fortschritt und Vorbereitung auf die Prüfung
01:32:59Der Streamer setzt seine Erkundung fort und kommentiert, dass die Stadt blinkt. Er stellt fest, dass er noch nicht alles aufgedeckt hat und bald ein Level aufsteigen wird. Er nimmt weitere Kurven und wird nicht erwischt. Er findet es einfacher, wenn in den Optionen eingestellt ist, dass automatisch gemoved wird. Er betont, dass es ein hartes Punishment ist, wenn man im Moven erwischt wird. Er muss nochmal gegen den Boss kämpfen, weil er vergessen hat, den Mob anzusprechen. Er erklärt, dass er sich raus teleportiert hat und vergessen hat, auf den Mob zu klicken. Er betont, dass man die Quest fertig spielen soll. Er zeigt nochmal, dass man es auch anders machen kann. Er stößt ins Horn. Er kündigt an, dass er sich einen Kaffee holen wird und fordert die Zuschauer auf, ihm zu folgen. Er erklärt, wie man ein Chaos-Badge bekommt. Er erklärt, wie das Sprinten funktioniert. Er stellt fest, dass ihm noch etwas fehlt, um das Relikt zu platzieren. Er vermutet, dass er den Boss übersehen hat. Er stellt fest, dass er sich lauter Cosmetics geholt hat, aber das Spiel nicht leichter geworden ist. Er läuft durch den Spinnenabschnitt. Er hätte sich das mit dem Sprinken cooler vorgestellt. Er findet den Sprint nicht optimal gelöst. Er glaubt, dass die Droprate für gelbe Items erhöht wurde. Er hat bereits 10 von den X-Drops. Er fragt, ob Chaos-Schaden Gift-Schaden ist. Er erklärt, dass es keine Garantie gibt und das Ganze experimentell ist. Er überlegt, ob Minion ein guter Way to go ist. Er hat bis jetzt immer nur 30er Pakete gekauft. Er war bei der Gamescom auf der BOE-Bühne. Er sucht den Abschiedsbrief. Er überlegt, ob er sich bessere Hände oder einen besseren Kopf kaufen soll. Er fragt, ob er bereit für die Prüfung ist. Er stellt fest, dass die Prüfung Level 22 ist. Er fährt erstmal mit der Karawane hin. Er startet eine Kanalwette, ob er die Prüfung schafft. Er erklärt, dass er Infernalist als Ascendancy angedacht hat.
Infernalist Hexe und Schatzsuche
02:19:34Der Streamer spielt eine Hexe, die als Infernalist aufsteigen soll. Nach Danksagungen für Resubs und Abonnements wird überlegt, ob man eine Prüfung mit oder ohne Schatzkiste absolvieren soll. Die Entscheidung fällt auf 'ohne', dafür mit Silver Key, um über den Segen zum Boss zu gelangen und am Ende alle Kisten zu öffnen. Zwei Elite-Gegner werden bekämpft, wobei der Streamer von einem Meteor getötet wird. Nach Abschluss der Prüfung werden ein Schleifstein und eine Rune eingesammelt. Im letzten Raum wird auf einen guten Segen und einen soliden Bossfight gehofft. Nach einem gelungenen Bosskampf wird die erhaltene leuchtende Sphäre als 'Napsaver' bezeichnet. Der Endboss mit hoher Feuerresistenz wird durch Kite-Taktiken und Ausweichen vor Vulkanen besiegt. Anschließend werden Silbertruhen geöffnet, wobei Rüstungsschuhe und ein Relikt gefunden werden. Die Entscheidung fällt auf Licht und es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Aszendenz wieder zu ändern, obwohl dies laut Anzeige nicht möglich sein soll. Der erste Trial der neuen League wird als solide und langsam heruntergespielt bezeichnet, wobei der Vorteil des Overlevelns betont wird. Jesse besteht die Prüfung, was mit sieben Millionen Kanalpunkten belohnt wird.
Demon-Form und Performance-Eindrücke
02:28:15Die Demon-Form, deren Buffstärke im Fokus steht, wird getestet, wobei die mitgenommenen Waffen identifiziert und verkauft werden. Ein erster Eindruck der neuen Inhalte ist solide, wobei die Performance stabil ohne Abstürze oder Ruckler erscheint, trotz vereinzelter Disconnects. Demon Flame Stacks sind auf zehn gecappt. Der hohe eingehende Schaden durch Gegner wird thematisiert, wobei der Giftschaden als zu hoch eingeschätzt wird. Das Finden von Runen gestaltet sich schwierig. In der Demon-Form gibt es erhöhte Zaubergeschwindigkeit, Lebensverlust und mehr Zauberschaden pro Flamme. Das Spawnen von zwei Bossen gleichzeitig wird als ungewöhnlich wahrgenommen. Es wird nach dem finalen Upgrade gesucht und die Frage aufgeworfen, ob das Aufdecken nur mit einem Rissportal und Überleben funktioniert. Die Demon-Form und das Fliegen gefallen, jedoch fehlen noch Stacks für ausreichenden Schaden. Zusätzliche Projektile werden gefunden und abgegeben. Es wird über die Kombination von Unique Chess und Helm Chess diskutiert, um Leben zu halbieren und Shield zu erhalten, was jedoch am Anfang aufgrund fehlender Resistenzen schwierig ist. Die Mitnahme der Waffe wird positiv hervorgehoben, jedoch wurde der Spell Boost reduziert. Das Umknocken in der Demon-Form wird als unangenehm empfunden. Minion-Builds werden als mögliche Alternative genannt.
Regen, Loot und Build-Überlegungen
02:57:39Nach einer kurzen Pause wird der Turm wieder erklommen, während es draußen stark regnet. Es werden verschenkte Cyberinos und Portal-Skins erwähnt. Die Frage nach dem besten bisherigen Drop wird in die Runde geworfen. Es wird überlegt, Minion zu spielen, bis Akt 4 abgeschlossen ist, und dann umzubauen. Die Waffe mit dem Plus 2 Ding hat viel gecarried. Trotz hoher Zuschauerzahlen läuft das Spiel überraschend gut. Es wird nach dem genutzten Server gefragt (Frankfurt). Sprint wurde als neues Feature hinzugefügt. Österreich 'weint', weil noch nichts Geiles gelootet wurde. Die Monster sind 'fucking hart', daher wird kurz die Base aufgesucht, um nach neuen Items zu suchen. Das Umwandeln von Premium-Tabs muss über die Webseite erfolgen. Es werden Gems aufgewertet und mit Grimfeast experimentiert. Es gibt Probleme beim Schneidern eines Gems aufgrund von zu wenig Wille. Nach einem Relogg funktioniert es in der Stadt. Es wird versucht, Spirit zu erhöhen, um Vitalität nutzen zu können. Eine Quest könnte später noch mehr Spirit geben. Es wird überlegt, nicht alles aufzuwerten. Kälte scheint gut zu wirken. Ein Minion-Player wird erwähnt. Eine neue Brustplatte wird angezogen, um mehr Spirit zu haben. Es wird über Life Rack und Demon Stacks gesprochen, um mehr Damage zu machen. Das Ziel ist es, in der Mitte der Map zu stehen, einmal auf Blitz zu drücken und alles soll tot sein.
Strategien, Lootfilter und Akt 4 Ausblick
03:19:39Es wird empfohlen, am Anfang bis Akt 4 alles zu verkaufen, um Gold für Glücksspiel und Handel zu haben. Uniques sollten verzaubert werden, um Splitter zu erhalten. Es wird mit Grim Feast experimentiert, da es besser zu funktionieren scheint. Es wird überlegt, wie Schock-Damage ausgelöst werden kann. Ein Lootfilter von Neverthink wird erklärt: Einen neuen Filter erstellen, 'regulär' auswählen, benennen, synchronisieren und im Spiel unter Optionen auswählen und laden. Der Händler für das Ingame-Auktionshaus kommt erst in Akt 4. Alte Kistenplätze müssen umgewandelt werden, um sie für das Trading nutzen zu können. Es wird ein bisschen gefarmt und ein Outdoor-Filter ausgewählt, um zu testen, ob er funktioniert. Es kann bis zu 24 Stunden dauern, bis die Drops ausgeliefert werden. Das Portal fehlt noch. Es wird nach dem neuen Händler gefragt, der erst in Akt 4 kommt. In Akt 4 müssen die alten Kistenplätze umgewandelt werden. Nach einer AFK-Pause wird festgestellt, dass der Boss einen rasiert hat, daher wird in der Base nach Blitzresi gesucht. Es wird Chaos Resi aufgebaut und eine Essenz für Blitzwiderstand gecraftet. Ein Free-to-Play-Wochenende bis Montag 22 Uhr wird erwähnt. Der Altar und der Brunnen fehlen noch. Es wird über die Hexenklasse Infernalist gesprochen. Die Moped-Hexe sollte noch für extra sein. Das Ziel ist es, safe auf 100 zu kommen. Der Lootboy ist ein guter Char-Name. Es wird auf ein balanciertes Akt 4 gehofft. Der Brunnen der Seelen wird genutzt, um das Amulett zu verbessern. Ein seltener Stab wird enthüllt und mit 40% erhöhtem Zauberschaden versehen. Die Frage ist, ob noch ein Sockel reingesetzt wird. Es wird überlegt, was auf den Stab gesockelt werden soll. Es wird mit Fesseln experimentiert, um Gegner zu stunnen. Es wird zum Brunnen der Seelen zurückgekehrt. Es wird über Mana und Kill oder reduzierte Kosten gesprochen. Es wird nach Serverproblemen gefragt und empfohlen, den Server zu wechseln. Das Mikrofon wurde automatisch umgestellt. Es wird über ein Wireless Headset von Harddoor (Hypergang 3) gesprochen und ein Mausbett empfohlen. Es soll etwas für die Community verlost werden. Das Mikrofon vom Headset ist nicht eingesteckt. Die Musik in Akt 4 ist der Wahnsinn. Es wird eine 10% Chance auf Schock mitgenommen. WASD ist ein Game Changer. Lootfilter-Tipps werden gegeben.
Lootfilter-Update und Alt-Taste Nutzung
04:36:26Es wird empfohlen, den Lootfilter alle zwei bis drei Tage zu aktualisieren, da Never-Think im Hintergrund Anpassungen vornimmt. Ein wichtiger Hinweis ist die Nutzung der Alt-Taste, um alle Drops anzuzeigen, da der Lootfilter Quest-Items ausblenden kann. Sollte ein Dropgeräusch hörbar sein, aber kein Item sichtbar, kann durch Drücken der Alt-Taste der Lootfilter deaktiviert werden, um alle Gegenstände anzuzeigen. Premium Stashes können nur in begrenzter Anzahl umgewandelt werden, während der Rest manuell überprüft werden muss. Mit F1 wird das Fenster für das Framework aktualisiert. Das Sprinten wurde beschleunigt, um schneller beim Laufen zu sein.
Performance und Grafikeinstellungen im Stream
04:43:19Aktuell wird im Cloud Gaming mit einer 4080er auf 4K mit maximalen Details gespielt, was ungefähr 100 Frames gibt. Das Streamen und Spielen auf dem eigenen PC würde nur 70-80 Frames ermöglichen, was zu wenig ist. Ein neuer PC mit AMD Ryzen 9950 X3D und einer 5080er ist vorhanden, aber noch nicht in Betrieb genommen. Die Performance vom Server ist gut, mit 10 MS Latenz, da er sich im gleichen Rechenzentrum befindet. Eine 3000 Euro Grafikkarte für 7% mehr Leistung wird als nicht gerechtfertigt angesehen. Es wurde festgestellt, dass 25% der Viewer-Base auf Twitch weg ist, was wohl alles Bots waren. Das Spiel läuft stabil, und die Zuschauerzahlen entsprechen dem üblichen Niveau zu Beginn einer PoE-Season. Der einzige Unterschied ist, dass noch kein Divine gelootet wurde, obwohl schon Ende Akt 2 erreicht ist.
Fokus auf neue Spieler und Spielspaß in PoE 2
04:46:42Das Hauptaugenmerk liegt darauf, neue Spieler für PoE 2 zu begeistern, da es sich lohnt, in das Spiel einzusteigen und viel Spaß zu haben. Auch wenn man es nie ganz durchblicken wird, ist es nicht notwendig, alle Möglichkeiten zu kennen. Das Spiel kann anfangs zäh sein, aber es ist lohnend, sich damit zu beschäftigen. Das Trefferfeedback von Diablo 4 wird als besser empfunden, ebenso wie Grafik und Immersion, aber das Skillsystem und der Content von PoE sind überlegen. Akt 3 wird als Lieblingsakt beschrieben, mit Laufen, Dschungel und Gift. Die Cutscenes in D4 sind sehr aufwendig und teuer produziert. Das Season-Thema ist sehr stark und boostet die Waffen enorm, was sich positiv auswirkt.
Twitch Drops, Sub-Geschenke und morgiger Stream mit Bonschmar
05:40:08Es wird erklärt, wie man Twitch Drops abholt, indem man auf die Benachrichtigungen klickt und die Items einsammelt. Es kann bis zu 24 Stunden dauern, bis die Sachen ankommen. Das Portal erhält man, wenn man zwei Subs verschenkt. Es wird dazu aufgerufen, kleinere Streamer zu unterstützen. Morgen startet der Stream wieder um 9 Uhr früh und dauert bis 9 Uhr abends mit einer Mittagspause. Es wird zusammen mit Leon von Bonschmar gestreamt, eventuell den ganzen Nachmittag. Falls Leon noch nicht viel gespielt hat, wird ein Deadeye zusammen gelevelt, da dieser als sehr stark eingeschätzt wird. Das Ziel ist, neue Leute für das Spiel zu begeistern und ihnen die neuen Mechaniken und das Season-Thema näherzubringen. Am Montag um 16 Uhr wird es einen Talk mit Maurice und Terrence geben, der auch auf YouTube und als Podcast verfügbar sein wird. Chasul wird nach einer Woche mit 50 Stunden Spielzeit eventuell auch dazukommen.