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Bart-Anfrage, Diablo 4 Jubiläum, Witcher 4 Demo & Full of Avalon Playtest

Diskussionen über Barttransplantations-Anfragen und KI-Influencer. Diablo 4 Add-on Spekulationen und Xbox-Messe Erwartungen. Enttäuschung über das zweijährige Jubiläum von Diablo 4 im Vergleich zu Diablo Immortal. Begeisterung für eine technische Demo von Witcher 4 in Unreal Engine 5. Erster Playtest des Spiels Full of Avalon mit Charaktererstellung und Gameplay.
Barttransplantation und KI-Influencer
00:13:39Es geht um eine Anfrage für eine Barttransplantation, wobei die Streamerin sich fragt, ob es genug Interesse in der Community dafür gibt. Sie scherzt darüber, dass ein Dreitagebart in Kombination mit ihrem trainierten Körper zu vielen romantischen Anfragen führen könnte. Die Streamerin erwähnt, dass sie bereits ein Video über absurde Anfragen auf YouTube gemacht hat und dass sie überlegt, ein eigenes Format dafür zu erstellen. Es kommen immer wieder Anfragen für Gold- oder Item-Selling, Boost Services und sogar das zur Verfügung stellen des YouTube-Kanals, damit dieser mit künstlicher Intelligenz überarbeitet werden kann, um KI-Influencer zu trainieren und einzusetzen. KI-Influencer sind im Kommen und machen bereits mehr Geld als andere, da sie nie krank werden, jammern oder altern.
Diablo 4 Add-on Spekulationen und Xbox-Messe
00:20:10Es wird über den möglichen Erscheinungstermin des neuen Add-ons für Diablo 4 spekuliert. Die Streamerin vermutet, dass es frühestens Ende nächsten Jahres erscheinen wird, da es sonst bereits Trailer und Werbung geben müsste. Sie kündigt an, dass sie am Sonntagabend gemeinsam mit den Zuschauern die Xbox-Messe verfolgen wird und erwartet, dass dort das zweite Add-on von Diablo 4 inklusive des Paladins vorgestellt wird. Falls dies nicht der Fall sein sollte, wäre die Gamescom eine weitere Möglichkeit, obwohl dies schon spät wäre. Die Streamerin erinnert sich an frühere Diablo-Zeiten mit Adam und Colin und vermisst diese Zeit.
Zweijähriges Jubiläum von Diablo 4 und Vergleich mit Diablo Immortal
00:29:47Das zweijährige Jubiläum von Diablo 4 wird gefeiert, und die Streamerin zeigt sich enttäuscht über das Event, das aus wenigen Klicks besteht, um Belohnungen zu erhalten. Sie vergleicht dies mit dem Umfang und den Inhalten von Diablo Immortal, das regelmäßig große Updates und neue Klassen erhält. Die Streamerin äußert sich überrascht über den geringen Aufwand für das Jubiläums-Event in Diablo 4 und spekuliert, ob Diablo 4 möglicherweise Pay-to-Win werden muss, um mehr Content zu bieten. Sie erwähnt, dass es ein Event mit doppeltem Loot beim Baum gibt. Sie räumt ein, dass es nicht immer so hart gefeiert werden muss, aber sie hatte mehr von einem 2-Jahres-Event erwartet, z.B. spielbaren Content.
Technische Demo von Witcher 4 und Unreal Engine 5
00:41:35Die Streamerin zeigt sich begeistert von einer technischen Demo zu Witcher 4, die auf der Unreal 5 Engine basiert. Sie lobt die beeindruckende Grafik und die Details, wie beispielsweise die Muskeln des Pferdes. Sie spekuliert, dass Witcher 4 bei Release möglicherweise eine Twitch-Kampagne mit Drops haben wird und dass dies sogar den Sub-Rekord von Diablo 4 brechen könnte. Die Streamerin vergleicht die Baumfällerfahrung in New World und hofft auf eine gute Immersion. Sie wünscht sich, dass World of Warcraft in Anvil 5 gemacht werden sollte, um die Grafik aufzuwerten. Sie erwähnt, dass sie bei Witcher 3 alle Fragezeichen aufgedeckt hat und sich auf Witcher 4 freut. Sie fragt sich, welche Systemanforderungen man für die PC-Version benötigt.
Erster Playtest von Full of Avalon
01:02:42Das Event war durchwachsen und die Streamerin hat etwas Neues gefunden. Es wird ein neues Spiel namens Full of Avalon getestet. Die Streamerin startet einen ersten Playtest des Spiels, das kürzlich erschienen ist. Sie stellt die Grafik auf Maximum und Ultra ein und überspringt versehentlich die Story. Es werden Einstellungen wie Schriftgröße, Dialoge und Perspektive angepasst. Ein Charakter wird per Zufall ausgewählt und angepasst. Der Charakter erhält den Namen No-Rocks. Das Spiel beginnt in einem Gefängnis und der Charakter muss fliehen. Dabei stellt sich heraus, dass das Spiel sehr schwer ist.
Flucht aus dem Gefängnis und Kampf gegen Zombies
01:12:02Die Streamerin versucht aus dem Gefängnis zu entkommen und kämpft gegen Zombies. Sie findet einen Gefängnisschlüssel und Met. Sie looten die Umgebung und ziehen neue Kleidung an. Sie versucht sich zu heilen, aber es ist schwierig. Sie stirbt mehrmals und lädt den letzten Kontrollpunkt. Sie versucht verschiedene Strategien, um die Zombies zu besiegen, und looten die Leichen. Sie findet Essen und kocht etwas, um ihre Gesundheit wiederherzustellen. Sie findet einen Kochkurs und lernt neue Rezepte. Sie erkundet das Gefängnis weiter und findet verschiedene Gegenstände.
Dietriche und Schlösser
01:19:14Die Streamerin findet ein verschlossenes Schloss und versucht es mit Dietrichen zu öffnen, scheitert aber. Sie hat keine Dietriche mehr. Sie looten weitere Räume und finden bessere Ausrüstung. Sie kämpft gegen weitere Zombies und heilt sich. Sie findet ein Priester-Gear, das aber schlechter ist als ihre aktuelle Ausrüstung. Sie sammelt verschiedene Gegenstände ein, darunter auch Herzen. Sie sucht nach einem Weg, um aus dem Gefängnis zu entkommen. Sie findet einen Laborschlüssel und betritt ein Labor.
Tutorial und Kampf gegen Priester
01:27:12Das Tutorial ist zu hart. Die Streamerin findet einen Gefangenen, der sie vor einer Seuche warnt. Sie tötet den Gefangenen und looten seine Leiche. Sie findet eine neue Hose und ein Schwert. Sie verkleidet sich als Priester, aber es ist schlechter als ihre aktuelle Ausrüstung. Sie nimmt viele Sachen mit, darunter auch Herzen. Sie hat noch keinen Level Up gemacht. Sie findet Knochenmehl, Äpfel, ein Buch, Mehl und Eisenhut. Sie wird von einem Priester angegriffen und tötet ihn. Sie findet eine Münze und einen Dolch. Sie muss den Ausbruch verhindern.
Erkundung des Dungeons und Gameplay-Mechaniken in Tainted Grail Demo
01:42:20Die Erkundung des Dungeons geht weiter, wobei der Fokus auf das Finden von Gegenständen und das Überwinden von Hindernissen gelegt wird. Es wird festgestellt, dass eine Fackel benötigt wird, um die dunklen Bereiche besser zu sehen, aber der benötigte Dietrich fehlt, um diese zu bekommen. Der Charakter springt in einen Schacht hinunter, um einen anderen Bereich zu erreichen, in dem er gegen Gegner kämpft und neue Ausrüstung findet. Das Gameplay wird als Diablo-ähnlich beschrieben, und es wird kommentiert, dass das Entwicklungsteam möglicherweise vom Diablo 4-Team stammt. Es wird ein Lift gefunden, der den Charakter zurück in frühere Bereiche bringt, was zu Verwirrung führt. Schließlich trifft der Charakter auf einen Ritter, der ihm hilft und andeutet, dass sie sich wiedersehen werden. Es wird die Umgebung nach Beute abgesucht, und es werden ein Verjüngungstrank, Holzpfeile und ein Bogen gefunden. Ein Schlüssel wird benutzt, um eine Tür zu öffnen, hinter der sich ein Feuerball-werfender Gegner befindet, der besiegt wird, um an bessere Ausrüstung zu gelangen. Die Klasse für eine Hardcore Challenge wird noch nicht festgelegt, es wird aber voraussichtlich der Druide werden. Das Spielgeschehen wird als Third-Person-Diablo beschrieben, während der Charakter weiterhin Dungeons erkundet und gegen Dämonen kämpft.
Erster Eindruck von Tainted Grail und Gameplay-Erkundung
02:03:18Es wird bestätigt, dass das gespielte Spiel Tainted Grail ist und es sich um eine Demo handelt, die jeder herunterladen kann. Der Streamer dachte sich, dass es eine gute Idee wäre, die Demo anzuspielen, bevor Diablo startet. Der Story-Part wird gezeigt, in dem der Charakter von einem Ding springt. Es wird erwähnt, dass das Spiel ursprünglich für die First-Person-Perspektive gedacht war, was den Laufstil erklären könnte. Es folgen Jump-Passagen, die als hardcore bezeichnet werden. Nach einer Jump-Passage kämpft der Charakter gegen Zombies und steigt im Level auf. Skillpunkte werden in Ausdauer investiert. Das Spiel erinnert an Diablo und zeigt ein Tor, das wie ein D2-Cinematic aussieht. Der Streamer scherzt über einen Paladin-Build und zeigt die Leoryx Krone. Das Spiel wird als gar nicht so schlecht befunden, obwohl die Grafik besser sein könnte. Es wird betont, dass es sich nur um die Demo handelt. Der Kampf wird als etwas daneben empfunden, aber es wird erwartet, dass er mit mehr Skillpunkten besser wird.
Fortsetzung der Tainted Grail Demo: Story, Gameplay und erster Bosskampf
02:16:24Die Tainted Grail Demo wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf die Erkundung der Spielwelt und das Absolvieren von Quests gelegt wird. Der Charakter bindet seine Seele an einen Stein und folgt dem Licht, was zu einer Begegnung mit einem alten König führt. Dieser gibt dem Charakter die Aufgabe, weitere Fragmente seiner Seele zu finden. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein kleines, unbekanntes Studio entwickelt hat, das ein mega geiles Game gemacht hat. Es wird versucht, die Supporter-Bags zu kaufen. Der Charakter findet ein weiteres Seelenfragment und schaltet die Macht des Königs frei, wodurch er über eine Brücke gelangen kann. Es wird festgestellt, dass es Klassen im Spiel gibt und dass das Waffen-Setup die Rolle des Charakters bestimmt (Nahkämpfer, Fernkämpfer usw.). Der Charakter kämpft gegen einen Boss, wobei er alle Heiltränke und Verjüngungstränke verbraucht. Nach dem Sieg über den Boss findet der Charakter einen Ring und gelangt an einen Strand, wo er weitere Höhlen erkundet und Gegenstände findet. Es wird ein Tagebuch des Eremiten gefunden, sowie Gesundheitstränke und Eisenhut. Der Charakter schläft, um sich auszuruhen, und setzt seine Suche fort. Unterwegs trifft er auf einen Charakter, der Schwierigkeiten hatte und dem er hilft.
Erkundung der Insel, Talentbäume und Kochmöglichkeiten in Tainted Grail Demo
02:46:44Die Erkundung der Insel in Tainted Grail wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf das Finden von Loot und das Entdecken neuer Gebiete liegt. Es wird ein Feuer entdeckt, aber es stellt sich heraus, dass kein Mehl vorhanden ist, um etwas herzustellen. Der Charakter sammelt weiterhin Gegenstände wie Honig und Fisch. Nach einer Jump-Passage wird Salbei gefunden und die Essenz des Windes eingesammelt. Es wird festgestellt, dass man kein Feuer machen kann. Nach einem Gespräch mit anderen Charakteren wird die Möglichkeit freigeschaltet, Feuer zu machen. Es folgt ein Stufenaufstieg, wodurch Talentbäume freigeschaltet werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel tiefer geht als erwartet. Es wird Stärke gewählt und der Nahkampfschaden erhöht. Es wird versucht, etwas Gutes zu kochen, aber es scheitert an fehlenden Zutaten. Der Charakter ruht sich am Lagerfeuer aus und schläft bis 10 Uhr. Es wird auf den Podcast verwiesen, der am Vortag aufgenommen wurde. Nach dem Ausruhen kann der Charakter mit dem Boot wegfahren. Der Streamer ist positiv überrascht von der Demo und plant, das Spiel zu kaufen und morgen weiterzuspielen. Es wird empfohlen, die Demo herunterzuladen, um das Spiel selbst auszuprobieren.