Farmen und Looten mit Jessirocks und !ATW
Diablo IV: Kritik an Monetarisierung, Shop-Politik und fehlendem Endgame-Content

Jessirocks analysiert Diablo IV: Erwartungen an Add-Ons, Kritik an Shop-Preisen und Loot-Problemen. Diskussion über Monetarisierung, fehlenden Endgame-Content und Community-Unzufriedenheit. Es werden auch Alternativen und Hardware-Empfehlungen besprochen, sowie Community-Erlebnisse geteilt. Abschließend gibt es Loot-Glück und das Stream-Ende.
Stream-Start und Wochenplanung
00:09:53Der Streamer startet mit einem Gruß an die Zuschauer in die neue Woche und kündigt tägliche Streams an. Er plant, Diablo zu spielen, aber auch andere Spiele zu zeigen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für Resubs und verschenkte Subs. Es wird kurz auf das Sammeln von Ingame-Münzen eingegangen, was als eher lästig empfunden wird. Der Season Pass soll ignoriert werden, ähnlich wie eine Ex-Freundin. Der Streamer gibt den Rat, Diablo um des Spiels willen zu spielen und nicht, um Battle Passes zu füllen. Er erwähnt, dass es keinen World Boss gibt und bedankt sich bei weiteren Zuschauern. Es wird kurz über politische Themen gesprochen, bevor er sich wieder dem Spiel zuwendet und sich über die Item-Progression äußert. Er findet die Abstufung der Schwierigkeitsgrade gut gelungen, vermisst aber lila Items und Runen. Er vergleicht die aktuelle Situation mit früheren Add-ons und äußert die Hoffnung, dass das nächste Add-on Verbesserungen bringt. Er selbst hat bereits 28 Stunden Spielzeit in Diablo 4 investiert und findet diese Zeit gut.
Kritik an Monetarisierung und Kooperationen
00:18:28Der Streamer kritisiert die neue Kooperation im Spiel, die mit hohen Platin-Kosten verbunden ist. Er bemängelt, dass Blizzard seiner Meinung nach die Spieler "im Sack greift" und sie zu immer weiteren Käufen animieren will, obwohl sie bereits das Spiel, DLCs, Battle Passes und Skins erworben haben. Er fordert eine Priorisierung von Inhalten anstelle von immer neuen Währungssystemen und Shop-Artikeln. Er rät den Zuschauern, keine unnötigen Käufe zu tätigen. Er lobt die gelungene Schwierigkeitsgradabstufung, kritisiert aber die Item-Ausschüttung und vermutet, dass an den Drop Rates für Runen und Uniques gedreht wurde. Er äußert die Befürchtung, dass Blizzard mit dem Add-on Geld drucken will, wie sie es mit WoW tun, und dass Diablo 4 ansonsten in den Wartungsmodus übergeht. Er glaubt, dass das aktuelle Event und die Kooperation mit den Münzen und Marken nicht gut aufgenommen werden und dass Season 8 als die Season in Erinnerung bleiben wird, in der Diablo 4 teurer wurde.
Ankündigung von Diablo 4 Add-On erwartet
00:30:44Es wird über die Xbox-Messe am 6.6. gesprochen, wo möglicherweise ein Diablo 4 Add-On angekündigt wird. Der Streamer spekuliert, dass dort der Paladin vorgestellt werden könnte, da dies der "diabolische Joker" sei, um das Spiel attraktiver zu machen. Er äußert seine persönliche Prognose für Season 9, die Lootboxen für Cosmetics im Shop beinhalten könnte. Er betont, dass das DLC wahrscheinlich nicht teurer wird, da es als Einstiegsdroge dienen soll. Er kritisiert die teuren Preise im Shop und den neuen Battle Pass als Verschlechterung. Er fühlt sich zunehmend als "Geldesel" für Blizzard und glaubt, dass es dem Unternehmen nur noch um sein Geld geht. Er spielt den Blutknochensperr-Build und räumt sein Inventar auf. Doppel-GA auf Dornen findet er witzig, auch wenn er nicht weiß, ob es eine gute Skillung dafür gibt. Er sorgt sich, dass seine Kritik an Blizzard dazu führen könnte, aus dem Partnerprogramm gekickt zu werden.
DLC-Problematik und Kaffee-Pause
01:04:49Der Streamer äußert sein Bedauern darüber, dass Spieler ohne DLC die Bosse nicht spielen und somit die Bossmächte nicht erhalten können, was einen Season-Nachteil darstellt. Er kritisiert, dass das "4" in Diablo 4 für vier Nachteile für Nicht-DLC-Käufer steht. Er setzt sich seinen Aluhut auf und holt sich einen Kaffee. Nach der Pause begrüßt er die Zuschauer und betont, dass seine Mods die Einzigen sind, die gelobt werden. Er wiederholt, dass er sich nichts im Shop gekauft hat und auch nichts kaufen wird, insbesondere nicht die Bär-Serk-Kombi oder das Nasenbär-Pad, das er als hässlich empfindet. Er kritisiert, dass die coolen Sachen im Spiel nur zu kaufen sind und dass es kein Set für die Community zum Spielen gibt. Er bemängelt, dass Blizzard bereits die Seele der Spieler verkauft hat, indem sie Diablo gekauft haben, und nun auch noch ihre Würde in Raten kaufen will. Er hätte sich Supernatural oder Lucifer als Koop-Idee gewünscht anstelle von Berserk, von dem er nicht weiß, ob es Anime oder Manga ist.
Diablo 4 Hardcore Modus und Druiden-Klasse Diskussion
01:24:25Es wird über den Hardcore-Modus in Diablo 4 diskutiert, der bis Qual 2 gut spielbar sei, wobei man bei Bossen aufgrund von Stopp-Mechaniken aufpassen müsse. Der Hardcore-Modus wird als besser als der Softcore-Modus angesehen, obwohl der Loot identisch ist. Es folgt eine Diskussion über die Druiden-Klasse, die als schwach und vergessen gilt, was zu Vergleichen mit einem im Keller eingesperrten Kind führt. Dieser Vergleich wird später als grenzwertig eingestuft. Es wird vermutet, dass der Druide viel Potenzial habe, aber von Blizzard ignoriert werde. Der Streamer überlegt, auf Bloodwave zu wechseln, da diese stärker sei und äußert sich zum fehlenden Druiden im BOE. Es wird festgestellt, dass der Druide im BOE noch nicht vertreten ist, obwohl er bereits gespielt wurde. Der Streamer vermutet, dass die Farbe Grün möglicherweise nicht angesagt sei.
Neue Währung, Gameplay und Klassen-Diskussion
01:31:38Es wird über neue Währungen im Spiel gesprochen, darunter ein Item, das beim Töten von Eliten droppt und wie ein Grabstein aussieht. Es wird spekuliert, ob Blizzard damit die eigene Beerdigung feiert. Ein Zuschauer beschwört einen Boss und es wird über die Stärke der Schurken-Klasse diskutiert, wobei der Streamer skeptisch ist. Die Druiden-Klasse wird erneut als möglicherweise beste Klasse ins Spiel gebracht, besonders wenn man das Ador nicht gekauft hat. Der Streamer erwähnt, dass die Progression im Spiel nicht schlecht sei und erinnert an frühere Zeiten, in denen sie deutlich schlechter war. Es wird über den Blitzspeer-Magier als potenziell stark spekuliert. Der Streamer stellt fest, dass er zu wenig Ressourcen hat, um etwas zu öffnen und entdeckt jede Menge guten Stuff.
DLC-Nachteile, Shop-Preise und Spiel-Alternativen
01:40:12Es wird festgestellt, dass Spieler ohne DLC einen deutlichen Nachteil haben, da ihnen Power, eine Klasse und Begleiter fehlen. Der Schädel wird als neue Währung identifiziert. Die Preise im Shop werden als überraschend hoch kommentiert, insbesondere die Kosten für Sets. Der Streamer erwähnt kommende Spieletitel wie "No Rest for the Wicked" und Doom als mögliche Alternativen zu Diablo 4. Shooter-Erfahrungen aus der Vergangenheit werden angesprochen, insbesondere CS 1.6. Es wird die Wichtigkeit betont, dass Gegner nicht aus dem Kampfbereich laufen. Der Streamer spricht über LAN-Partys und die Vulkanlan in Graz. Es wird über das Sammeln von Schädel gesprochen und ein bevorstehender Bosskampf angekündigt. Der Streamer freut sich über Doppel-GA Items, bedauert aber, dass es sich um Hosen handelt.
Greater Affix Items, World Boss Timer und Bloodrave-Umbau
01:57:20Es wird die Ausbeute aus einer Kiste mit Greater Affix Items betrachtet, darunter ein Knochenspeer mit verbessertem Proc, aber niedrigerem Grundwert. Der Timer für den nächsten World Boss wird auf eine Stunde dreißig festgelegt. Der Streamer holt sich etwas zu trinken und plant, danach den Helltide für eine weitere Kiste zu besuchen. Er überlegt, auf Bloodrave umzubauen, da der Speer zwar nett sei, aber Bloodrave möglicherweise stärker ist. Es wird über das Trading im Spiel diskutiert, wobei der Streamer sich eher als arm bezeichnet, aber nicht tradet. Ein Tipp wird gegeben, wie man in den gleichen Layer zurückkehren kann, indem man eine Party aufmacht und zufällig jemanden einlädt. Es wird über die roten Gesichter und deren Verwendung im überarbeiteten Battle Pass gesprochen. Die Seltenheit von Überfällen wird angesprochen.
Druiden-Sichtung, Schwierigkeitsgrad-Vergleich und Shop-Potenzial
02:09:55Ein Druide auf Weltstufe 4 wird gesichtet, was für Überraschung sorgt. Der Schwierigkeitsgrad von Diablo 4 wird mit Path of Exile (PoE) verglichen, wobei PoE als deutlich schwerer in Bezug auf Bosskämpfe und Komplexität eingestuft wird. Es wird empfohlen, BOE 2 zu testen, da es eine gute Erfahrung sei und aktuell nicht in so einem schlechten Zustand wie von Steam-Bewertungen behauptet. Der Streamer äußert die Meinung, dass die negativen Bewertungen auf Steam nicht gerechtfertigt seien und lobt das Spiel im Allgemeinen. Er kritisiert, dass Diablo 4 viel Content-Potenzial liegen lässt, das man von anderen Spielen kopieren könnte. Es wird angemerkt, dass im Shop zu wenig genutzt wird und dass die Preise für neue Sachen zu niedrig angesetzt sind. Es wird angedeutet, dass sowohl Content- als auch Monetarisierungspotenzial ungenutzt bleiben.
Amazon Tech Week und Hardware-Empfehlungen
02:16:46Es wird auf die Amazon Tech Week hingewiesen, in der technische Produkte stark reduziert sind. Der Streamer empfiehlt das Crosshair Headset und Elgato-Produkte wie das Mikrofon und das Stream Deck. Es wird betont, dass die Tech Week eine gute Gelegenheit bietet, um technische Geräte zu günstigeren Preisen zu erwerben. Der Streamer listet verschiedene Produktkategorien auf, die in der Tech Week enthalten sind, darunter Monitore, Tastaturen und Mäuse. Er empfiehlt die Logitech 502 Hero Maus als die beste Maus der Welt, besonders für seine Hand. Der Streamer betont, dass es sich lohnt, jetzt zuzuschlagen, wenn man etwas braucht und einen guten Rabatt findet. Er erwähnt, dass er von Logitech eine Tastatur erhalten hat, diese aber noch nicht benutzt hat.
Hardware-Backups, Kaffee-Unfälle und Tastatur-Diskussion
02:24:24Der Streamer erklärt, dass er Hardware-Backups nicht wegen schlechter Qualität, sondern wegen häufiger Kaffee- oder Saftunfälle hat. Er erzählt von einem Vorfall, bei dem Kaffee in seinen PC lief und die Grafikkarte beschädigte. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Tastaturmodelle, wobei der Streamer mechanische Tastaturen mittlerweile als angenehm empfindet. Er erwähnt, dass mechanische Tastaturen im Hintergrund hörbar sind. Der Streamer spricht über die Vorliebe für kabelgebundene Geräte, um zu wissen, wo sich die Leute befinden. Er erzählt von Freunden, die mit Funk-Headsets in der Küche oder im Garten herumlaufen, während sie eigentlich spielen sollten. Der Streamer lobt den Blood-Wavern-Damage des Necro und kritisiert, dass der Käfig oft kaputt gemacht wird, was zu Damage-Verlust führt.
In-Ear-Kopfhörer, Augen-Erklärung und Content-Kritik
02:31:05Der Streamer erklärt, dass er 30 Euro Bose In-Ears benutzt, die er vor Jahren bei Media Markt gekauft hat. Er überlegt, ob es bei Amazon im Rahmen der Tech Week neue In-Ears gibt. Für die Frage von vorhin werden die Augen bei einem Event gezeigt, die man anklicken soll, damit das Event weitergeht. Der Streamer kritisiert, dass Diablo 4 zwar großartiges Trefferfeedback, Sounddesign und Monstermetzel bietet, aber es an Content mangelt. Er findet es schade, dass Diablo 4 von seinem Potenzial sehr viel liegen lässt und man sich bei anderen Spielen wie Path of Exile Anregungen holen könnte. Er kritisiert auch, dass im Shop zu wenig genutzt wird und dass die Preise für neue Sachen zu niedrig angesetzt sind. Der Streamer deutet an, dass sowohl Content- als auch Monetarisierungspotenzial ungenutzt bleiben.
Diablo 4 Shop und Community-Unzufriedenheit
02:48:13Es wird die ehrliche Meinung geteilt, dass der Shop in Diablo sich nicht mehr rentiert, da die Community nicht mehr bereit ist, sich ausnehmen zu lassen. Es wird vermutet, dass der Umsatz hinter den Erwartungen von Blizzard zurückbleibt, im Vergleich zu Titeln wie WoW, wo die Spieler eher bereit sind, für Inhalte auszugeben. Die eigene Herangehensweise an Ingame-Käufe wird erläutert: Erst wird das Spiel ausgiebig gespielt, und dann wird bei entsprechendem Spaß in den Shop investiert. Es wird kritisiert, dass der Shop nicht als Gelddruckmaschine funktioniert, da die Community unzufrieden ist. Ein größeres Angebot im Shop führt nicht zwangsläufig zu mehr Umsatz, da die Community letztendlich entscheidet, was gekauft wird. Diablo legt keine Spielerzahlen oder Umsätze offen, da die Ergebnisse nicht den Erwartungen entsprechen. Das Problem liegt darin, dass die Ressourcen in den Shop gesteckt werden, anstatt in das Endgame und Community-Feedback zu investieren. Es wird ein Beispiel für eine Coop-Aktion genannt, bei der gute Items entweder freigespielt oder für 16.000 Platin im Shop gekauft werden können, was als übertrieben kritisiert wird. Die Priorisierung von Blizzard wird als falsch angesehen, da sie versuchen, die Community auszupressen, anstatt ihr Anreize zum Spielen zu geben. Diablo 4 sei eigentlich nicht in einem schlechten Zustand, aber dieser Eindruck werde durch den Fokus auf den Shop überschattet. Das Feedback der Community in Foren und auf Social Media sei sehr negativ. Es wird angekündigt, dass ein Feedback-Video online gestellt wird, um das Thema Shop nicht ständig in den Vordergrund zu rücken. Diablo sei mehr als nur der Shop, auch wenn es nicht viel mehr sei. Das Spielen von Diablo sei nicht angenehm, da man ständig mit dem Thema konfrontiert werde.
Pay-to-Win vs. Pay-to-Look und Trading in Diablo 4
02:56:47Es wird die Frage diskutiert, ob das Wale-Prinzip, bei dem wenige Spieler einen Großteil des Umsatzes generieren, auch auf Diablo 4 zutrifft. Es wird argumentiert, dass dies eher für Mobile Games und Pay-to-Win-Mechaniken gilt, wo Spieler zahlen, um stärker zu werden. In Diablo 4 sei es eher Pay-to-Look, da man zwar gut aussehen könne, aber das Spiel trotzdem noch spielen müsse. Es wird kritisiert, dass man in Diablo 4 Bossmaterialien kaufen und sich hochleveln lassen kann. Auch das Trading und Serviceangebote werden kritisch gesehen, da man sich für echtes Geld Vorteile verschaffen kann. Abschließend wird ein Druiden-Blame eingebaut und auf das Spielerlebnis jedes Einzelnen eingegangen.
Einfluss von Streamern und Demos
03:08:47Es wird angesprochen, dass man ein Spiel selbst spielen sollte und nicht nur dem folgen, was Streamer spielen. Viele Streamer würden durch Promos finanziert und motivieren zu Spielen, die eigentlich keinen Spaß machen. Es wird betont, dass man das spielen sollte, was einem Spaß macht, da es die eigene Freizeit ist. Der Streamer selbst sieht sich als der größte Diablo-Creator seit einem Jahrzehnt, werde aber nicht von Blizzard bezahlt, Diablo zu spielen. Es wird erwähnt, dass es auch Placements gibt, bei denen Spiele vorgestellt werden, die teilweise gut, teilweise schlecht sind. Events in Spielen, wie Hardcore-Challenges, kommen gut an. Es wird eine neue Demo eines Spiels erwähnt, in die man morgen reinschauen wird, da es kostenlos ist. Der Streamer spricht sich für die Rückkehr von Demos aus, um nicht alles in Early Access zu schieben. Early Access sei ein Geschäftsmodell, bei dem man erst die Leute abkassiert und dann liefert. Demos ermöglichen es, ein Spiel kurz anzuspielen und zu entscheiden, ob es gefällt oder nicht. Es werden weitere Spiele wie Enschrouded und Menolords erwähnt, die positiv überrascht haben.
Community-Erlebnisse und Zielgruppe
03:23:00Es wird eine Geschichte von der Lucan erzählt, der größten LAN-Party in Österreich. Ein junger Mann kam auf den Streamer zu und sagte, sein Vater sei der größte Fan. Er würde sich wünschen, sein Vater würde ihn so lieben wie den Streamer. Der Streamer war geschockt und sprachlos. Eine zweite Story von der Gamescom wird erzählt, wo ein achtjähriger Junge ein Foto für seinen Vater machen sollte. Der Streamer betont, dass die Zielgruppe älter ist und es wenig Hate gibt. Der Hate richte sich nur gegen das Spiel. Das Durchschnittsalter der Zuschauer liegt bei 41 oder 42 Jahren. Der Damenquote liegt bei 3,2 Prozent, worauf der Streamer stolz ist. Es wird auf die Tech Week von Amazon hingewiesen und empfohlen, dort zuzuschlagen, wenn man etwas Neues braucht. Es wird überlegt, ob man mehr Speicher braucht, damit Diablo 4 nicht deinstalliert werden muss. Es wird ein neuer GTA 6 Trailer erwähnt, den der Streamer noch nicht gesehen hat. Es wird über Konsolen-Exklusivität diskutiert und dass diese scheinbar noch nicht vorbei ist.
Loot-Pech und Battle Pass Kritik
03:54:50Es wird sich über fehlenden Loot und insbesondere das Ausbleiben von Greater Affix Items (GA-Items) beschwert. Es wird vermutet, dass die Droprate reduziert wurde und möglicherweise durch einen Hotfix angepasst wird. Runen werden ebenfalls als schwierig zu finden thematisiert. Nach mehreren frustrierenden Versuchen wird endlich ein GA-Item gefunden. Es wird angedeutet, dass der Streamer möglicherweise von Blizzard von der Loot-Liste entfernt wurde, weil seine Battle Pass-Videos kritisch waren. Es wird ironisch kommentiert, dass das Farmen ohne Loot-Liste keinen Spaß macht. Trotz des Loot-Pechs wird weitergespielt und gehofft, dass andere Zuschauer mehr Glück haben. Es wird erwähnt, dass ein bestimmter Arter Skin nicht mehr erhältlich ist, da es sich um eine WoW-Geschichte handelt. Anschließend wird der Boss Duriel angegangen, von dem eine höhere Droprate erwartet wird, was jedoch bezweifelt wird. Der Kampf gegen Duriel erweist sich als anspruchsvoll, da der Boss viel Schaden verursacht. Es wird kritisiert, dass es für einen neuen Boss keinen neuen Loot-Table gibt. Zuletzt wird mit Glück ein Lila Item gefunden.
Glücklicher Loot und Stream-Ende
04:04:51Es wird sich über den glücklichen Fund eines lila Items gefreut. Es wird sich über den glücklichen Fund einer Hose mit GA auf den Doppelbrock gefreut. Es wird angekündigt, dass man jetzt das Item dissen wird, um Funken zu bekommen und eine Random Kiste beim Schmied herzustellen. Daraus soll dann die benötigte Brustplatte gezogen werden. Es wird überlegt, ob man mit Grandfather die Blutwelle spielen soll. Es wird festgestellt, dass Diablo für heute durchgespielt wurde. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass niemand etwas aufschreibt. Es wird festgestellt, dass die Viewerzahl gedroppt ist. Der Stream wird für heute beendet. Es wird sich für die wundervollen Stunden bedankt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein guter Abend gewünscht. Es wird viel Glück beim Looten gewünscht. Es wird auf den morgigen Stream um 14 Uhr hingewiesen. Es wird erwähnt, dass der gestrige Stream ausgefallen ist, weil ein Fazit-Video für YouTube gemacht wurde. Es wird dazu aufgefordert, noch ein Follow dazulassen, wenn man es noch nicht getan hat.