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Herausforderungen in Path of Exile 2: Hardcore-Modus und Bosskämpfe

Path of Exile 2

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Path of Exile 2

Hardcore-Modus mit Bernd 2 in BOE 2 SSF

00:09:04

Der Stream beginnt mit dem Start eines neuen Versuchs im Hardcore-Modus von BOE 2 mit einem neuen Charakter namens Bernd 2, nachdem der vorherige Charakter gestorben ist. Es wird der Schwierigkeitsgrad des Hardcore-Modus betont und die Herausforderung, die Bosse zu besiegen. Der aktuelle Charakter ist Level 9 und auf dem Weg zu den ersten Bossen, wobei die Schwierigkeit dieser Bosse hervorgehoben wird. Es wird überlegt, ob zusätzliche Ausrüstung benötigt wird, um diese Bosse zu besiegen, und die ersten Spielstunden des Tages wurden verpasst. Es folgt die Erkundung eines Levels, wobei der Streamer in eine Sackgasse gerät und die Frage aufkommt, ob die Minions helfen oder hinderlich sind. Der Kampf gegen die ersten Bosse steht bevor, nachdem das Level abgeschlossen und ein Buff für mehr Zauberschaden geholt wurde. Der Streamer kehrt zurück, um Gegenstände zu lagern, falls der Bosskampf scheitert. Der erste Boss wird als sehr schwierig beschrieben, aber schließlich besiegt, was Erleichterung auslöst. Es werden gelbe Ringe als Beute erwähnt.

Erster Friedhof-Boss besiegt und Herausforderungen im Hardcore-Modus

00:31:29

Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den ersten Friedhof-Boss wird dessen Schwierigkeit betont. Es wird diskutiert, welcher der beiden Bosse zuerst angegangen werden soll und ob es einen Unterschied im Schwierigkeitsgrad gibt. Der Kampf gegen einen weiteren Boss in einem Knochen-Gefängnis wird als extrem schwierig beschrieben, wobei der Streamer fast stirbt. Nach dem Verlassen des Gebiets wird überlegt, ob sich ein bestimmter Weg lohnt und ob Gegenstände verzaubert werden sollen. Es werden zwei Schlüssel gefunden, die den Weg zu einem weiteren Bosskampf ebnen. Der nächste Boss wird als besonders stark angekündigt, und der Kampf beginnt. Der Boss verursacht erheblichen Schaden und der Streamer muss aufpassen, nicht in Frostflächen zu geraten. Trotz der Schwierigkeiten wird auch dieser Boss besiegt, was das Level abschließt. Die Härte der Bosse wird hervorgehoben. Ein neuer Gegenstand, der Hooded, wird identifiziert. Es wird überlegt, ob ein Ring verstärkt werden soll, aber die vorhandenen Ringe werden als ausreichend betrachtet.

Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im Levelprozess

00:53:57

Der Streamer kehrt zurück, um Gegenstände zu identifizieren und zu verkaufen, wobei die Ergebnisse jedoch enttäuschend sind. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Gegenstand aufgegeben werden soll, um einen anderen zu verbessern. Der Levelprozess gestaltet sich schwierig, da die Gegner viel Schaden verursachen. Es wird diskutiert, welche Angriffsarten der Gegner besonders gefährlich sind und ob der aktuelle Build noch effektiv ist. Der Hardcore-Modus wird als Modus beschrieben, in dem der Tod des Charakters endgültig ist. Der Spaß am Hardcore-Modus wird darin gesehen, jeden überlebten Mob und jeden besiegten Boss zu genießen. Es wird festgestellt, dass der Charakter zu wenig Schaden verursacht, und es werden mögliche Verbesserungen diskutiert. Der Streamer kehrt erneut zurück, um Gegenstände zu identifizieren, und es wird ein Kadala-Verschnitt erwähnt. Es wird nach besseren Waffen mit mehr Zauberschaden gesucht, da die Gegner zu lange leben. Ein Altar wird gefunden, aber es gibt Verwirrung darüber, ob er den gewünschten Effekt bringt. Der Streamer steckt fest und weiß nicht, wie er weiterkommen soll.

Item-Optimierung und Strategieanpassung für den Hardcore-Modus

01:26:52

Nachdem der Streamer von einem Gegner überrascht wurde, der gleich zwei gelbe Gegenstände fallen ließ, wird eine Umstellung der Ausrüstung in Betracht gezogen, um den Schaden zu erhöhen. Es wird entschieden, auf eine Waffe mit höherem Zauberschaden und erhöhter Zaubergeschwindigkeit zu wechseln, da dies den Schaden der Skelette überwiegt. Anschließend werden Edelsteine angepasst, um den Schaden weiter zu optimieren. Nach der Optimierung des Builds wird festgestellt, dass der Schaden deutlich gestiegen ist. Ein seltener Gegenstand (Exalted Orb) wird gefunden. Ein neuer Helm wird gefunden und gegen den alten ausgetauscht, um die Widerstände zu erhöhen, was im Hardcore-Modus besonders wichtig ist. Der Streamer überlegt, einen Exalted Orb zu verwenden, um die Waffe zu verbessern, obwohl das Ergebnis ungewiss ist. Da es sich um einen Hardcore-Durchgang im Solo-Self-Found-Modus handelt, muss der Streamer mit dem auskommen, was er findet, ohne handeln zu können. Es wird ein Helm mit dreifachen Widerständen gefunden, aber der Schaden des Builds ist immer noch gering. Der aktuelle Spark-Build wird als Leveling-Methode in Frage gestellt, da der Schadenoutput gering ist und die Kämpfe zu lange dauern, was im Hardcore-Modus riskant ist.

Bosskämpfe und Levelaufstieg im Hardcore-Modus

01:42:59

Der Streamer bereitet sich auf einen Bosskampf vor, der als potenziell schwierig eingeschätzt wird. Der Boss wird besiegt und der Level steigt. Nach dem Levelaufstieg werden die Händler im Dorf aufgesucht, um die Ausrüstung zu verbessern. Es wird überlegt, ob dies eine effektive Taktik ist. Die Händler bieten jedoch keine signifikanten Verbesserungen. Ein neuer Bosskampf steht bevor, und der Streamer bereitet sich darauf vor. Der Kampf gestaltet sich als sehr schwierig, und der Streamer wird eingefroren. Trotz der Schwierigkeiten wird der Boss besiegt. Als Belohnung gibt es gelbe Schuhe, die jedoch als schlecht bewertet werden. Die vorhandenen Schuhe sind jedoch auch nicht viel besser. Der Streamer aktiviert eine Fähigkeit, die Spirit verbraucht, und es wird überlegt, ob diese Fähigkeit einen spürbaren Unterschied macht. Der nächste Schritt ist, ein neues Gebiet zu erkunden und sich dem Henker zu stellen, der als einer der härtesten Gegner gilt. Vorher soll aber noch ein Level abgeschlossen werden. Es wird diskutiert, ob die aktivierte Fähigkeit durch einen Support-Gem verbessert werden könnte.

Verbesserung der Ausrüstung und Vorbereitung auf schwierige Kämpfe

02:04:46

Der Streamer sucht bei Händlern nach Ausrüstung, findet aber nur wenige nützliche Gegenstände. Eine neue Brustplatte wird in Betracht gezogen, aber als zu teuer befunden. Es wird versucht, durch Levelaufstiege bessere Angebote bei den Händlern zu erhalten. Der Hardcore-Modus im Solo-Self-Found-Stil bedeutet, dass alle Spieler unter den gleichen Bedingungen spielen und auf das angewiesen sind, was sie finden. Es werden zwei oder drei Exalted Orbs gefunden und direkt auf die Ausrüstung angewendet. Im Softcore-Modus würden diese wahrscheinlich für den Handel verwendet. Der Spark-Build zeigt in offenen Bereichen mit viel Platz seine Stärken. Ein weiteres Level wird erreicht, und die Händler werden erneut aufgesucht. Es wird überlegt, ob es eine gültige Taktik ist, die Händler nach jedem Levelaufstieg zu überprüfen. Es werden kleinere Verbesserungen gefunden, wie z.B. mehr Leben und Widerstände. Es wird eine neue Brustplatte gekauft und die alte als Backup behalten. Es wird versucht, die neue Ausrüstung mit Runen zu verbessern, aber das Ergebnis ist nicht optimal. Es wird nach einer Werkbank gesucht, um Sockel aus Gegenständen zu entfernen, aber diese ist noch nicht verfügbar.

Werkbank gefunden, Bosskampf steht bevor

02:24:37

Der Streamer findet endlich die Werkbank, die er zum Aufwerten seiner Gegenstände benötigt. Es wird ein gelbes Objekt zerstört, um Ressourcen zu gewinnen. Die hohen Kosten für Amulette werden bemängelt. Es wird überlegt, ob man bei den Handschuhen hätte gambeln sollen, um etwas Gelbes zu bekommen. Ein Amulett mit Mana und Lightning-Widerstand wird gefunden. Es wird entschieden, sowohl das Amulett als auch den Orb aufzuwerten. Der Gürtel wird als nicht lohnenswert für eine Aufwertung angesehen. Es wird überlegt, das Amulett aufzuwerten und auf gute Werte zu hoffen. Der Streamer bereitet sich auf den Kampf gegen den Boss vor. Der Kampf beginnt und gestaltet sich als sehr schwierig. Der Boss wird besiegt, aber der Streamer stirbt fast durch eine Explosion. Eine gelbe Halskette wird gefunden und ausgetauscht. Es wird überlegt, ob Spark oder Firewall verbessert werden soll. Der Streamer stellt fest, dass er seine Fähigkeiten falsch geskillt hat und korrigiert dies. Es wird gehofft, dass die 50% mehr Schaden, die durch die korrigierte Skillung erzielt werden, einen Unterschied machen werden.

Levelaufstieg, Item-Optimierung und Vorbereitung auf den Endgegner

02:48:13

Der Streamer erreicht Level 16 und die Gegner sind Level 14, was bedeutet, dass noch Erfahrungspunkte gesammelt werden können. Es wird sich daran erinnert, dass der Streamer zuvor mit Level 14 beim Endgegner gestorben ist. Es wird überlegt, ob mehr Kälte-Resistenz benötigt wird oder ob es ausreicht, noch ein Level aufzusteigen. Ein Levelaufstieg wird erreicht und es wird ein fetter Punkt geholt. Die Händler werden erneut aufgesucht, um nach besserer Ausrüstung zu suchen. Es werden Hände mit Kälte-Resistenz gefunden, aber diese haben keine Energieschilde. Es werden Schuhe mit Leben und Kälte-Resistenz gefunden, aber diese erfordern Stärke. Die Schuhe werden gekauft und ausgetauscht. Es wird versucht, einen Sockel in die Schuhe einzusetzen, aber es fehlt Cold-Resistenz. Ein Ring mit Leben, Mana und Kälte-Resistenz wird für 7000 Gold angeboten. Es wird beschlossen, noch ein Level aufzusteigen. Ein Feuerboss wird besiegt und bringt 20 maximales Leben. Es wird Gold gesammelt, um die Händler erneut aufzusuchen. Es wird ein Ebenen-Reset durchgeführt. Es wird überlegt, ob die richtigen Gems eingesetzt werden sollen. Es wird diskutiert, ob die Material-Drop-Rates im Solo-Self-Found-Modus erhöht werden sollten. Es wird eine 150er Flask gefunden. Es wird Level 17 erreicht und es wird erneut zurückgeschaut, um die Ausrüstung zu verbessern. Es wird versucht, die Qualität der Ausrüstung zu verbessern, aber es gibt keine Änderung. Es wird überlegt, ob der Punkt in Energy Shield investiert werden soll. Es wird entschieden, den Punkt in Energy Shield zu investieren. Der Streamer ist Level 18 und versucht den Boss zu besiegen. Es wird nicht erwartet, dass es reichen wird, aber es gibt keine andere Option.

Bosskampf und Charakter-Analyse

03:41:23

Der Bosskampf war knapp, möglicherweise durch 10 Punkte Kälte-Resistenz entschieden. Es wird betont, dass der Bosskampf solide gespielt wurde, obwohl der Boss schon oft gespielt wurde. Längere Phasen erhöhen das Risiko. Lightning-Schaden könnte mit mehr Spellpower verbessert werden. Das Energy Shield war entscheidend, um harte Treffer zu überstehen. Es wird überlegt, ob man zusätzliche 60 Energy Shield Punkte hinzufügen sollte. Das Mana wird knapper, was die Notwendigkeit für bessere Skills in diesem Bereich unterstreicht. Ein bestimmter schwerer Gegner muss besiegt werden, um weiterzukommen.

Strategische Entscheidungen und Gebiets Erkundung

03:49:29

Es wird diskutiert, ob ein Wolf gefährlicher ist als andere Gegner. Das Töten von Gegnern, die Verstärkung rufen, könnte für die aktuelle Skillung vorteilhaft sein. Ein Abstecher in eine Sackgasse wird erwähnt. Nach der Identifizierung eines Gegenstandes wird überlegt, wie die Zähigkeit des Charakters verbessert werden kann. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, Upgrades zu finden. Akt 1 wurde mit Level 18 abgeschlossen. Der Zeitaufwand für den ersten Akt im SSF Hardcore Modus betrug fünfeinhalb Stunden. Ohne den Umweg wäre der Charakter gestorben.

Abschluss des Streams und Ausblick

03:54:03

Der Stream für heute endet hier. Es wird sich für acht Stunden Sendezeit bedankt. Der nächste Stream ist für Dienstag geplant. Es wird gehofft, dann weitere Levels zu erreichen. Falls eine Hardcore-Challenge gestartet wird, müsste diese mindestens zwei Wochen laufen. Es wird sich für die Aufmerksamkeit bedankt und ein schöner Sonntag sowie ein guter Start in die Woche gewünscht. Abschließend wird angekündigt, die Stimme etwas zu schonen.