Nach dem kostenlosen Update für New World kam es zu massiven Serverproblemen. Es wurde über lange Warteschlangen und häufige Unterbrechungen des Spielablaufs berichtet. Zwar wurden neue Inhalte und eine erhöhte Maximalstufe eingeführt, doch die mangelnde Serverstabilität schmälerte den Spielspaß erheblich und blieb das Hauptproblem.
Streamstart und Motivation für New World
00:18:30Der Stream beginnt mit einem lockeren Montagseinstieg. Die Streamerin erwähnt, sie sei ein New World Player der ersten Stunde, da Amazon sie im Early Access gekauft habe. Aktuell weiß sie nicht, was das neue Update genau enthält, möchte es aber nur für einen kurzen Check ausprobieren. Sie kritisiert, dass das letzte Update nicht zu ihr gepasst hat und dass New World zu langsame Entwicklungsschritte macht und zu wenig neue Waffengattungen oder Add-ons bringt.
Kritik am Marketing und Serverprobleme
00:23:00Die Streamerin kritisiert das Marketing von New World scharf. Sie ist verwundert, dass es für das große Update keine Drop-Kampagne gibt und behauptet, ohne solche Aktionen würde das Spiel kaum Zuschauer auf Twitch generieren. Nach dem Start des Spiels stößt sie auf technische Probleme: Die Charakterauswahl ist deaktiviert und es gibt nur noch wenige Server. Sie muss sich auf einem Server namens 'Sabah' einfinden, da ihre alten Charaktere nicht verfügbar sind.
Erste Schritte im Spiel und Serverauslastung
00:42:43Nach erfolgreichem Einloggen auf dem Server 'Sabah' beginnt die Streamerin mit der Erkundung. Sie stellt fest, dass das Max-Level auf 70 angehoben wurde und die Grafik sowie das Klassenlos-System immer noch bestehen. Ihr Gameplay ist geprägt von häufigen Server-Disconnects, die den Spielverlauf unterbrechen. Parallel dazu gibt es auf dem Server 'Nyssa' extrem lange Warteschlangen von bis zu 33 Tagen, was sie als untragbar für neue Spieler ansieht und als 'typisches New World-Gefühl' bezeichnet.
Hauptquest und Gameplay-Mechaniken
01:13:27Nachdem der Server kurzzeitig stabil war, widmet sich die Streamerin der Hauptquestkampagne. Ihr Ziel ist es, die Stufe 66 zu erreichen und das Gebiet zu erkunden. Sie testet das Kampfsystem, welches auf der aktuell ausgerüsteten Waffe basiert, und stellt die Verteilung von Fertigkeitspunkten vor. Bei ihrer Farmtour sammelt sie diverse Ressourcen wie Holz, Erze und Tierhaut, wobei sie das neue Schwimmen und die Reittiere als positive Neuerungen hervorhebt. Der Spielspaß wird jedoch durch die instabilen Server und die häufigen Trennungen erheblich getrübt.
Expeditionen und zukünftige Spielepläne
01:57:47Die Streamerin erkundet das neue dungeonartige Gebiet 'Seepoppen', das für Stufe 68 empfohlen wird. Sie findet es spannend, merkt aber an, dass das Endgame-Inhalt wie Raids und Katakomben für sie erst später relevant sein werden. Wegen der anhaltenden Serverprobleme bricht sie den Stream vorzeitig ab. Sie kündigt für Donnerstag den Start von Diablo 4 Season 11 sowie ein geheimnisvolles, exklusives Spiel an, für das sie die Stream-Zeit einteilen muss und daher Torchlight Infinite streichen muss.
Fazit und Ausblick auf 'Herr der Ringe'
02:28:27In ihrer abschließenden Einschätzung fasst die Streamerin zusammen: Das neue Update bietet ein paar gute Inhalte wie mehr Level und neue Gebiete, aber das Grundproblem von New World – die geringe Serverkapazität – bleibt ungelöst und führt zu massiven Problemen. Sie ist gespannt, ob die Amazon-Serie 'Herr der Ringe', die auf der selben Engine wie New World basieren soll, ähnliche technische Probleme mit sich bringen wird. Sie betont, dass ein Spiel optisch gut auszusehen nicht ausreicht, sondern auch stabil und mit gutem Endgame-Content ausgestattet sein muss.
Neustart in Aeternum: Serverprobleme und erste Eindrücke
02:59:00Nach technischen Schwierigkeiten und Disconnects während eines Versuchs, New World nach dem kostenlosen Update wieder zu betreten, thematisiert der Streamer die massiven Serverprobleme. Er kritisiert, dass selbst Spiele wie Battlefield mit über einer Millionen Spielern stabil laufen, während New World nach drei Jahren weiterhin mit langen Warteschlangen zu kämpfen hat. Trotz der Frustration über die nicht funktionierende Warteschlange bei Savap und das wiederholte Ausloggen während des Kampfes gegen legendäre Kreaturen, zeigt er sich von dem Sammelfieber und der gesteigerten Aktivität in der Community angetan, wie sie aus der Anfangszeit bekannt war. Der Charakter ist auf Bifrost, was als kein Problem dargestellt wird.
Podcast-Vorbereitung: Technische Hürden und abschließende Stream-Aktivitäten
03:20:38Nach einer weiteren erfolgreichen Jagd auf eine legendäre Kreatur, den Bären, und dem Verlassen des Lagers fürs Craften, geht es zum Ende des Streams hin zur Vorbereitung des Podcasts. Der Streamer navigiert durch das Menü, um den Podcast zu starten, und startet einen Videoanruf über Discord. Es kommt zu anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit der Bild- und Tonqualität sowie der Funktion 'Stream Together'. Nach diversen Anpassungen und Tests, darunter das Aktualisieren des Hintergrundbildes und des Stream-Bildes, gelingt es schließlich, die Verbindung für den Podcast herzustellen. Man stellt fest, dass der Ton einwandfrei funktioniert und eine erfolgreiche Aufnahme gewährleistet ist.
Podcast-Eröffnung: Sabaton-Erfahrung und Kommunikations-Tools
03:28:58Nach erfolgreichem Start begrüßt der Streamer die Zuhörer zur Podcast-Folge und geht auf die anfänglichen technischen Probleme ein, indem er humorvoll diverse abgeschaffte Dienste wie ICQ und Skype erwähnt. Das Hauptthema ist das 31-tägige Sabaton von Terrence, ein Stream-Marathon. Es wird beleuchtet, wie intensiv ein solches Event ist, der hohe Vorbereitungsaufwand, die Isolation vom normalen Leben und die Schwierigkeit, danach wieder in den Alltag zurückzufinden. Die beiden sprechen über die Entwicklung der Voice-Software von Teamspeak über Discord bis hin zu Business-Lösungen wie Zoom und Teams, wobei Discord in der Gaming-Community unangefochten führend ist.
Spieleankündigungen: TavernKeeper und Sleep Awake
03:36:36Das Gespräch wendet sich Neuigkeiten in der Spieleindustrie zu. Eine große Ankündigung ist der Early Access-Start für 'Tavern Keeper' am 3. November, ein Rollenspiel-Simulation, bei dem man eine eigene Taverne in einer Fantasywelt leitet. Eine weitere Empfehlung ist das Horrorspiel 'Sleep Awake', dessen Demo seit dem 7. Oktober verfügbar ist. Das Spiel wird vom Studio Eyes Out entwickelt, das vom Gitarristen von Nine Inch Nails und Corey Davis (Spec Ops: The Line) gegründet wurde und positive Reviews erhalten hat. Beide Spiele werden für Halloween in einem Special vorgestellt. Man bespricht auch die wirtschaftliche Notwendigkeit, dass Spiele Geld einbringen müssen, um Updates und Entwicklung zu ermöglichen.
Nachrichten aus der Spieleindustrie: Studio-Schließungen und Battlefield-Erlebnis
03:44:54Es werden traurige Nachrichten aus der Branche geteilt: Das Studio The Outsiders, bekannt für Metal: Hellsinger, wurde nach zehnjähriger Tätigkeit geschlossen. Dies steht im Zusammenhang mit den aktuellen Kürzungen bei Publisher Funcom. Positiver geht es hingegen um das Battlefield-Erlebnis, das der Streamer ausführlich schildert. Er bewundert die Leistung der Server, die nach dem Launch problemlos über eine Million Spielern gleichzeitig aushielten. Er beschreibt die großen, chaotischen Schlachten mit Infanterie, Fahrzeugen und Flugzeugen, obwohl er auch anmerkt, dass das Spiel für ältere Spieler eine Herausforderung sein kann.
Bücher und persönliche Themen: Abschlussspiele und Podcasts
03:55:09Der Streamer wechselt zu persönlichen Buchempfehlungen, darunter ein neues Dan-Brown-Buch ('The Secrets of Secrets'), bei dem er die spannende Kombination aus Fiktion und realer Wissenschaft lobt, aber auch die teure, aber unrealistische Hotelauswahl des Protagonisten kritisiert. Eigenwerbend stellt er sein neues Buch 'Die Wissenschaft vom Ende' mit den Science Busters vor, in dem auch ein Beitrag von ihm über die Gaming-Welt enthalten ist. Es folgen humorvolle Anekdoten über den Schreibprozess. Zum Schluss geht es um den unabschließbaren Berg der Spiele, die man noch spielen möchte, und eine Ankündigung für ein Halloween-Spiele-Marathon mit einem Schicksalsrad, das das Spiel zufällig auswählt.
Abschlussankündigungen und Rückblick
04:10:10Der Streamer fassen die Themen der Podcast-Folge zusammen, die von guten und schlechten Nachrichten bis hin zu ausführlichen Buchbesprechungen reichten. Es wird angekündigt, dass ab nächster Woche die Tiny Lectures wieder beginnen, sobald der Streamer von seiner Grippe genesen ist. Man ruft die Zuhörer auf, dem Podcast auf den Plattformen zu folgen, mitzudenken und Themen in den Kommentaren vorzuschlagen. Auch für zukünftige Spieleentwickler wird ein Angebot gemacht, ihre Leidenswege im Podcast zu schildern. Zum Abschluss wird auf die bevorstehende Diablo-Season und ein geheimes Spiel mit Drops am Donnerstag hingewiesen und der Stream für den Abend beendet.