GOBLIN RUSH
Diablo IV: Goblin-Event Analyse und Ausblick auf Path of Exile 2
Die aktuelle Spielsituation in Diablo IV wird anhand des Goblin-Events und der Level-Challenge beleuchtet. Parallel dazu findet eine tiefgreifende Analyse von Path of Exile 2 statt, die Kritik an der Kampagne und dem Balancing äußert. Zudem werden Pläne für ein eigenes News-Team ab 2026 sowie Spekulationen über kommende Klassen und Features wie das Angeln thematisiert.
Streamstart und aktuelle Projekte
00:12:5000:12:50 Na, hört ihr mich schon? Hört ihr mich schon? Hallo, hallo? Sehr gut, oder? Also ganz kurz, geht dieser Link bei euch? Das ist das neueste BOE-Video. Wir starten in zwei Minuten. Aber ich bin mir nicht ganz sicher, weil das aktiviert hat. Super, dass ihr Zeit habt, meine Damen, meine Herren. Machen wir mal die Mucke hier ganz leise. Na, wie geht's euch? Zu dieser späten, unchristlichen Stunde. Ey, mein Tag geht über, ich sag's euch. So.
00:16:27 Mein Tag geht über, ich sag's euch, ich darf nur nicht aufstehen, ich hab keine Hose an, weil ich hatte keine Zeit mehr. Also erinnert mich bitte dran, beim Aufstehen muss ich das Kamerading ausschalten. Sonst werden wir hier direkt gebannt. Urlaub, erster Urlaubstag, das hört sich ja mal richtig gut an. Das hört sich ja mal richtig, richtig gut an. Ich hab noch schnell was geschrieben. Also, lohnt es sich? Hallöchen Zappo.
00:18:45 Ich bin jetzt bei euch. Lohnt sich dieses Goblin-Event? Ich frage ganz dreist. Lohnt sich dieses Goblin-Event? Ich level heute schon den ganzen Tag an der 2. Klasse im BOE 2. Ich bin im 4. Akt im BOE 2. Ja, das lohnt sich. Was passiert denn da im Detail? Oder wie sieht es aus? Was unendlicher Loot. Bitte was? Wie er die Community für Infos scammt. Ich bin... Ich lebe nur von der Community.
Zeitplan und Escape Room Event
00:19:3500:19:35 Ich bin gerade erst reingeschneit. Wir werden heute einen zweiteiligen Stream machen. Das heißt, wir starten jetzt, spielen wir ein Stündchen, eineinhalb. Dann habe ich einen Termin verschwitzt. In dieser Zwischenzeit werde ich euch einen Talk laufen lassen für 90 Minuten. Und dann geht es wieder weiter. Ich habe nämlich vergessen, dass wir heute mit Freunden ausgemacht haben, so einen Escape Room. Kennt ihr das? Kann ich mal ein Plus haben? Kennt ihr? Das heißt so...
00:20:01 Exit the room, also Escape Room, da wirst du eine Stunde wo eingesperrt, das ist bei mir ums Eck. Also, sollte ich nicht wiederkommen, dann sind wir aus dem Raum nicht rausgekommen, dann gibt es heute keinen Stream mehr, also dann geht das irgendwo in ein Dead End. Aber im Endeffekt, ja, irgendein Keller halt. Irgendein Keller, aber nur, dass ihr es wisst, also wir spielen jetzt mal, ich habe mir einen Timer gestellt, weil ich...
00:20:28 Geht mit den Terminen halt komplett off. Und dann gibt es für euch, gibt es nochmal den Talk als Zusammenfassung. Wir haben sehr viel Kritik für unseren BOE-Talk erhalten. Deswegen laden wir den jetzt hier und lassen ihn einfach nochmal durchlaufen. Weil auch der letzte verblendete BOE-Anhänger wird es lernen, dass es bei Spielen positive und negative Sachen gibt. Ich wusste nicht, dass ich so, dass ich...
00:20:54 kritisch in das BOE Herz steche mit unseren Talk von gestern. Aber holy moly, da ist es komplett eskaliert. Und das ist genau mein Spirit. Ich mache das nur für die Liebe im Internet. Aber es wird auch hier die Leute lernen. Die werden es auch lernen. Es ist kein Spiel perfekt und man wird auf jeden Fall Kritik äußern. Und als offizielles Gesicht von BOE 2 kann ich mir das auch erlauben.
00:21:23 Ab gestern erstmal schön bei Holi bestellt mit deinem Code Strongy. Dankeschön. Ja, also wenn ihr bei Holi was bestellt, immer den Code Jesse eingeben, weil dann klingelt bei mir die Kassa. In immer 10%. Und dann kriege ich vielleicht noch ein zweites Holi-Shield, weil da gibt es sicher schon ein cooleres. Ja, also wer es kennt, auf jeden Fall, wenn man so ein Exit the Room normal, bin ich da in 15 Minuten raus.
00:21:51 Ja, weil ich natürlich hochbegabt bin. Also ich gehe einfach rüber, überspringe die ersten vier Rätsel, finde einen Schlüssel und gehe damit raus. Also Luck Beats Skill. Ist wie ein Diablo.
Zukünftige Video-Inhalte und Guide-Erstellung
00:22:0600:22:06 Für alle anderen, wir haben... Also ein Hochgabler, genau. Ich habe hier ein neues BOE-Video online. Ein bisschen ein Highlight aus den letzten Streams. Es kommt mein WoW-Quiz online. Das Team schneidet das gerade. Und dann kommt noch das Gamester-Quiz online. Gamester hat mir die Freigabe für das Quiz gegeben, weil das haben wir ja bei Ihnen aufgenommen.
00:22:32 Ich wurde durch den Talk sogar, ach so, hat dich Taret influenced mit dieser Mage Ascendancy, ist die so geil, wie er meinte?
00:22:40 Warum kann denn bei deiner Seite keine Bits? Ich arbeite seit über einem Jahr mit 4Fansites nicht mehr zusammen. Das war nie meine Seite. Und wir suchen gerade ein bisschen eine Alternative, wo man Planner und so hat. Also ich habe ein News-Team aufgebaut. Das steht soweit. Und wir werden jetzt Anfang 2026 fangen wir dann wieder ein bisschen an, so wie man das gewohnt ist. Ich dachte mir eigentlich, dass es nicht mehr notwendig ist, weil die Spiele immer einfacher werden.
00:23:09 Aber mit dem Wegfall meiner Guides ist auch die Community automatisch global im Markt stark geschrumpft. Das heißt also, je weniger ich getan habe, man hat es ja gesehen, ich habe das Jahr auch 500 Streamstunden weniger, 500 Videos weniger, dann schrumpfen halt die Communities. Du brauchst halt so einen Bengel, der die Leute reinholt. Du brauchst die Leute, die die Rentner-Builds machen. Oder intern auch Homeoffice-Skillung genannt.
00:23:36 Ich möchte gar nicht wissen, wie viele Leute in der Homeoffice-Skillung rumlaufen. Das ist... Aber das ist halt der Shit. Ja, bei aller Liebe, ne, für Rob und Rex und Woody, aber ihre Builds, die mehr lila sind als irgendwas anderes, das können auch viele nicht nachspielen. Ja, genau, als Minion-Liebhaber ist das perfekt für mich. Ja, war ein zweites Mal leveln im BOE. Also BOE-Leveln ist halt nicht das Geilste. Ist es so, dass ich die meisten Goblins würde ich wahrscheinlich im...
00:24:09 Würde ich wahrscheinlich in so einem Goblin Rift finden. Und stehen die überall rum oder was geht da ab? Ich meine, das ist auf D4 bezogen. Diablo 3, da Geiz gibt es nicht mehr, weil Diablo 3 wurde eingestellt. Also nächstes Jahr D4 und PoE werden wir machen und vielleicht Torchlight. Weil ich glaube, dass Torchlight der Shit wird. Und dann noch das Moonbase Game, was keine Namen hat, weil das ist sowieso ein absoluter Banger. Ja, da schauen wir mal. Ja, der passt eh gleich rein.
00:25:08 Woher bekommst du dann die guten Builds für den Negro? Ah, der kommt schon noch. Der kommt dann schon noch. So, dann let's start. Ist Paladin geil? Ich finde, dass Paladin gut ist, ja. Wird wahrscheinlich nicht jedem gefallen, aber ich finde Paladin ist gut. Nicht so viel Paragon holen. Ja, ich werde das da mal einreichen.
Diablo 4 Gameplay und Goblin-Event
00:26:2800:26:28 Also wir haben ja eine Verlängerung der Challenge bis 27. Ich für meinen Teil, ich glaube es gilt aber auch bei Jasool, wir werden geplant bis 23 einreichen und die nachfolgenden Sachen nicht mehr einreichen. Das heißt also es hat nur die Community dadurch einen Vorteil, weil wir nämlich Punkt 1 vom Paragon her sehr sehr hoch sind. Ich glaube wir haben einen Schnitt von 2.35 oder so oder 2.36, also das ist gar nicht mal so wenig.
00:26:57 Ah, da ist ein Gobo. Weil eben, da ist noch ein Gobo, da ist ein blauer. Heilige Scheiße. Und da unten ist noch ein Gobo. Alter, da wär's der von Goblins überfallen. Stark. Also so ein simples Goblin-Event holt mich halt schon ab. Ja, so ein simples Goblin-Event holt mich schon ab, muss ich sagen. Bisschen Matz, bisschen, bisschen Kohle.
00:27:33 Ja, nee, das ist ja kein Ziel. Ja, was ist denn das hier für die Community? Das ist ja ein Event für alle und nicht für einen Bruchteil. Also warte, ich kläre das noch kurz ab mit GameStar. So. Und 8Bate, falls bei mir jemand sowohl in Infernal oder in Goblins, als auch in Nightmare Dungeon mit Treasure Beach, 3 Goblins und 5 für den Eventzähler gibt, fand ich ja nüchternd. Okay. Das finde ich jetzt nicht so viel.
00:29:02 Ihr 8-Bit, wissen das so, wenn man der Namensgeber der beliebtesten Skillung von Season 11 ist, wie fühlt man sich denn da als Namen-Fame? Also weil der Rentner-Dean, die Idee und der Name kam ja eben von 8-Bit. Also würde ich mir ausdrucken und dann die Wand hängen. 100.000 Leute spielen den Rentner-Dean.
00:29:31 Vielleicht solltest du so Sprüche-T-Shirts machen. So für die Arbeit. Da sehe ich dich. Die Zielgruppe ist nämlich genau die Zielgruppe, die noch so ein T-Shirt kauft, wo so ein lustiger Dad-Joke auf dem Shirt steht. Ich sehe das mehr als Community-Arbeit als einzelner Erfolg. Und bescheiden ist er auch noch, meine Damen und Herren. Leider ist er vergeben, aber ansonsten der Rentner, die ihn jetzt auf Tinder-Date. Schade.
00:30:08 Da war jetzt... Gibt es eine Regelung, wie viele Goblins wo auftauchen oder ist das einfach zufällig? Aber vielleicht kriegen wir dann eine bessere Waffe. Hörlöchen, Bussi.
00:30:49 Vielleicht kriegen wir da noch eine bessere Waffe. Und an dieser Stelle Sigi und Hendrik, jetzt Dankeschön für eure Follows. Klammy und Jinx, Dankeschön für eure Follows. Solo im 3er-Streak für den Stream. Parats im 3er-Streak für den Stream. Unbeloft im 7er-Streak. 7 Streams in Folge. Bleed, 7 Streams in Folge. Michael Japsen, 25 Streams in Folge geguckt.
00:31:18 Du heilige Scheiße. Michael, brauchst du Hilfe? Du hast die letzten 25 Streams. Das waren weit über 100 Stunden. Halt die 10. Alter. Ach du heilige Scheiße.
00:31:34 Also bei aller Liebe, so oft ertrage ich mich selbst nicht. Wisst ihr, was die Wahrheit ist, warum ich ein Uncut-Team habe? Warum das FF-Team, also Flo und Flo, für mich schneidet, weil ich mich selbst nicht ertrage. Wenn du den Stream nämlich nochmal guckst und da was Lustiges rauscutten musst, das ist die Nadel im Heuhaufen. Also...
00:31:55 Und dann hörst du mich immer, und bei so einem Short oder so, da hörst du so einen 30-Sekunden-Takt den gleichen Witz, den gleichen Witz, den gleichen Witz. Alter, schön. Also, das ist wie so, das ist wie so, wie heißen die?
00:32:15 So homopathische Tropfen, das kannst du dir nur dosiert geben. Willian, Dankeschön für die 55 Monate. Michi für die 20 Monate. Glitzi für die 24 Monate. So. Und Daywalk hat eine Dreier-Stream-Serie. Gibt es eigentlich irgendeine Belohnung, wenn man so eine Stream-Serie hat? Qualitäts-Content in kondensierter Form. Ja, der muss... Also es gibt ja weltweit, ne? Ich bräuchte halt ein Amulett.
00:32:51 Es gibt ja weltweit Millionen von Streamern. Und da ist sicher wer der dabei, der schlechter ist als ich. Oh, noch ein Paragon Level. Stiefzigkeit. Das Problem ist, achso, wir sind eh in dem Node. Einfach die Schaden. Aber ich glaube, der pure Schaden hier ist gar nicht so der gute Wert. So, und dann kann man hier das mal aufmachen. Da gibt es ein paar Oboluses. Sehr gut.
00:33:34 Dann fliegen wir hier hin, da dissen wir alles. Und dann fliegen wir hier hin und kaufen Schwerter. Und da hoffen wir, dass wir unser Schwert besser kriegen. Ja, die Hoffnung war für den Arsch. Nochmal. Nein, es ist das falsche Schwert. Auch du, Brudos, was soll denn das? Scheiße. Ich habe kein einziges Mal dieses Grisworld, also dieses Obusschwert mit GA gefunden. Ich habe jetzt 30 Stunden gespielt.
00:34:24 Castell steht bei dir. Du hast 1375. Das kommt mir scheiße viel vor. Warte mal. Castell. Ich habe 700. Wie kannst du denn doppelt so viel... Hast du das Rüstungsschild? Ja, bei mir ist auch... Hast du das Rüstungsschild drin? Sul hat heute ein 3GA gefunden. Okay, krass. Ah, okay. Das zieht, oder? Das zieht. Krass.
00:35:08 999 Rüstung. Ich habe 1617. Wir haben hier kein einziges. Wir sind hier einfach schwertlos. Aber es ist kein Problem, weil wir haben ja noch ein paar wunderbare Riftchen. Da wird sicher noch irgendwo Gier warten. Jetzt hier für alle, die jetzt eine Woche Diablo gespielt haben. Ja, vor einer Woche ging es los. Auf einer Skala von 1 bis 10. Wie sieht es aus bei der Season?
00:35:45 Ist doch eine solide 7, oder? Wir haben eh die Umfrage gemacht. Wir werden auch gleich später nochmal den Talk online stellen. Also, ich muss sagen, ich meine, der Paladin ist scheiße OP, aber lieber habe ich 30 Stunden Spaß als gar keinen Spaß. Ja? Ist ein Ticken zu schnell, ja? Ist ordentlich flott, ordentlich flott stimmt, ja. Das höchste hat bisher 8-Bit mit 2100 in der Stadt.
00:36:28 Alter Schwede, auf was geht denn das bei dir hoch, wenn du... Weil wenn wir jetzt hier spielen, dann geht der Wert dir rauf. Der dreht bei mir auf 1400. Auf was dreht denn das bei dir? Auf 3K oder was? 3000er Multiplier. Kommt mir echt ein bisschen viel vor. Das ist halt genau die richtige Skillung. Dann kann ich mir noch schnell nämlich was zu trinken holen. Ich bin gleich wieder da. Okay. Na dann.
00:37:40 Oh, der hat das ganz von alleine gemacht. Das ist halt die einzige Skillung in Diablo, wo du halt einfach von alleine Paragon machst. Und Akku, dankeschön, für deinen Primer Reno. Das sind schon Double GA Stiefel. Fuck ey, dass da immer was mit Leilen oder so dabei ist. Reitkolben. Bär Minimum, ich konsumiere deine Geizheit Diablo 3 Season 6 oder so. Ach du Heiliger, das sind aber schon Barrierechen, ne? Diablo 3 Season 6.
Marktsituation der ARPG-Content-Creator
00:39:0800:39:08 Aber man muss fairerweise sagen, ich hatte ja, was Diablo 3 angeht, hatte ich so eine Art Monopol. Also ich glaube in Diablo 3, für alle, die Diablo 3 mal gespielt haben, es war egal, ab einem gewissen Zeitpunkt, war es egal, was du eingegeben hast, du kommst immer zu dem Österreicher. Also bei Diablo 4 gibt es Gott sei Dank noch Vitablo und so, dann kannst du ja aussuchen, nimmst Vitablo, nimmst den Österreicher, weil dann bist du schon wieder fertig.
00:39:34 Im PoE gibt es Gott sei Dank ein paar mehr, also da könnte es der theoretisch Terrence, Lowebe, Koi, Pille-Brille, ich weiß nicht ob der Name richtig war, aber ich glaube Pille-Pille oder Pille-Brille, verwechsel das immer. Also da gibt es wenigstens ein paar, aber ansonsten...
00:39:51 Also ich würde mir wünschen, dass viel mehr Leute Diablo-Content machen, aber aktuell gibt es das nicht her. Aber ich bin guter Dinge, dass nächstes Jahr ein richtig gutes Jahr wird und wieder ein paar auf den Diablo-Zug aufspringen. Weil je mehr Leute, umso besser. Bille Brille ist richtig. Okay. Ja.
00:40:19 Also da gibt es schon ein paar, da fehlt es halt auch ein bisschen, das ist halt immer so eine Reichweite-Geschichte, wenn die Großen kommen, die fahren halt drüber. Das hat man auch gesehen beim BOE Release, also beim BOE Early Access Release, dass dann die Leute, die halt Hardcore-BOE spielen, verschwinden dann auf der dritten oder vierten Seite, weil halt die Großen rübergehen für die erste Woche und dann normalisiert sich das wieder. Und das wird ja auch beim normalen BOE Release dann so sein.
00:40:46 Das ist immer ein bisschen schade, dass du halt mit einem Game das Wachstum und so gar nicht erreichen kannst. Außer du spielst Fortnite oder Minecraft, aber... Wobei das bei meinem Wert aber nur einen Spaßwert hat auf dem Gear Passive Gear sehr hochgerollt und der Schirm zack zack ist ja in höheren Bit noch schön spannend. Ja.
00:41:16 Ich muss sagen, also ich habe jetzt verhältnismäßig einen noch niedrigeren Wert als ihr, aber für so Qual 4 und alles, ey, der läuft doch super läuft der. Weißt, wie ich meine? Und ich finde auch wieder mal so eine Skillung zu spielen, das ist so richtig Diablo-like, ja, Diablo 3-like, das macht halt Spaß. Ja, das ist einfach Fun. Weil ich spiele doch ein ARPG, um Monster zu metzeln und nicht um irgendeinen Bullshit zu machen.
00:41:47 Und je mehr Monster, umso besser. Warum war da jetzt kein Gobo dabei? Soll noch die Lofi-Musik laufen? Ja, ein bisschen zur Entspannung, aber ich kann sie nur für dich jetzt hier... Wer war das? Redkolf? Nur für dich habe ich sie jetzt ausgemacht. Was schlecht an dem Heilig ist, wenn man den Bild umbauen will, kann man nicht mal eben den Aspekt umrollen. Das ist richtig, ja.
00:42:26 Da schläft man fast ein, da halt mich nur deine guten Witze wach. Du Charmeur, du. Also mich wundert nicht, dass dir die Frauen-Männerwelt zu Füßen liegt und die Welpen zu dir zuerst laufen im Park, wenn du so charmant bist. Absoluter Wahnsinn. Absoluter Wahnsinn, das auf einem Freitagabend. Servus, Lamu. Alles schon passiert. Oder man den Sockel vergisst, oder man den Sockel... Ja, okay, das mit dem Sockel ist echt krass.
00:43:10 So. Achso, ich wollte ja direkt in den nächsten. Jump it. Das ist auch mittlerweile so gut geworden, dass du einfach nur mehr rausspringst, im nächsten bist und wieder reinspringst. Also 10 von 10. 10 von 10. Moment, da laufen Goblins rum. Einen, zwei, drei. Da oben ist noch einer. Das Problem ist, ich sehe die Goblins relativ schlecht. Also jetzt hier in dem... Da musst du immer auf die Minimap achten.
00:44:30 Sonst wäre das noch besser. Hallöchen Kiri. Also wenn du auf die Minimap achtet, dann gehst du das. Aber ansonsten kann ich mal ein kurzes Plus haben für alle, die Kiri kennen. Die war ja am Freitag da und hat uns den Arsch gerettet, weil wir ja durch die Nacht gestreamt haben. Die ist ja mal für uns eingesprungen. Die ist bei Weitem nicht so jugendlich und charmant wie wir hier. Aber sie hat das ganz gut gemacht. Tja.
00:45:01 Der hat das ganz gut gemacht. Wenn ihr es verpasst habt, genau, hier ist ein Shoutout, gerne aufs Herzchen drücken. Alles gut. Vielleicht eine kleine Warnung. Bei ihrem wird auf Englisch gestreamt. Aber es ist ein gut verständliches Englisch. Behaupte ich jetzt einfach mal. Uh, Moment, was haben wir denn da noch abgeschlossen? Achso, ich sammel 6.000 Obduziten. Haben wir. So sieht es aus. Und wenn ihr euch fragt, warum Kira auf Englisch streamt, ja.
00:45:45 Weil sie die Reichweite liebt. Sie dachte sich, auf Englisch streamen bringt viel mehr Reichweite, als wenn du rein Deutsch machst. Ja, ist auch so. Schade. Ich habe mir schon überlegt, auf Spanisch zu streamen, weil Spanisch sprechen sind ja glaube ich 700 Millionen Menschen. Und die größten Events auf Twitch waren alles spanische Events. Aber dann kam ich auf einen Fehler drauf. Ich kann kein Spanisch.
00:46:17 Weißt du, wie ich meine? Und das ist halt so der Fehler in der Gleichung. Dann wird es halt schwierig. Was wäre denn der spanische Name für Chessyrox? Vielleicht gibt es da voll einen guten Chessyrox-Namen auf Spanisch. Überleg mal. Lernen wir gar keine... Mein Gott, nicht Spanisch lernen. Ich esse schon deren Essen. Das ist ja wohl... Pedro... Pedro-Rox. Der Schwede Pedro-Rox. Mhm.
00:46:54 El Jesus. Ich glaube, wir lassen das lieber mal. Also jetzt habe ich Pädorocks gelesen, wie ein Pädophile. Ah. Pädorocks wären noch verfügbar, ne? Für die Leute, die den Weg ins Gefängnis abkürzen möchten. Pädorocks. Karl-Rocks. Carlo. Carlo. Ah, nee. Oh mein Gott, jetzt muss ich ja zweimal laufen. Mal mal hier, den da rauf und da rumpfen. Oder... Al Jesse Rockers.
00:47:42 Am besten ist Jesse Rops. Ah, okay. Ich glaube, das mit Spanisch lassen wir. Was wäre noch eine gute Zielgruppe? Ich glaube, Deutsch ist eh schon der zweitgrößte Markt. Ja, Russland oder China. Also China hat, glaube ich, eine eigene Plattform. Da bringt dir halt Twitch nichts. Bei den Chinesen. Da gibt es ja die große Mauer. Also nicht nur wortwörtlich, sondern auch fürs Internet.
00:48:19 China war auch das erste Land, wo ich bei einem Tournament gesehen habe, dass sich die Gewinner entschuldigt haben, weil sie was Falsches gesagt hatten. Das ist auch etwas, wenn so die westlichen Bengals dann rüberfliegen, was gewinnen und dann glauben sie, sie können jetzt irgendwas droppen, dann wird die Übertragung unterbrochen, dann kommt die Staatspolizei und dann gibt es eine Entschuldigung. Also genau mein Humor. Also es ist jetzt wie in Amerika.
00:48:53 Ist eigentlich schon bekannt, dass wieder Diablo-Streamer nach Amerika fliegen, um die neuen Inhalte zu testen? Oder habe ich das jetzt gerade gespoilert? Und dass ich dieses Mal auch gefragt wurde, ich aber nicht hinfliegen kann, weil mein Visa abgelaufen ist? Schade. Ist ein tolles Land, ist ein super Land. In die USA bringt dich derzeit nichts hin. Ich glaube, Warfi, du stehst auch nicht auf deren Wunschliste.
00:49:48 Das Visum bekommst du in 10 Minuten im Internet, zumindest von der Schweiz, ja. Das würde ich soweit unterschreiben, wenn nicht dein Bruder ein Buch geschrieben hätte, bei dem Trump offiziell kritisiert wird, das auf der White House Blacklist steht und du wahrscheinlich auf der No-Fly-Liste landest. Das werde ich dann im September erfahren, wenn ich zur BlizzCon fliegen möchte, ob das ein kurzer Urlaub wird oder ein schneller. An dieser Stelle, Grüße gehen raus an meinen Bruder, ich liebe dich trotzdem.
00:50:21 Ja. So, dann flieg mal. Und raus. Einfach den Bruder wechseln. Einfach mal den Bruder wechseln, um die neue Klasse in Diablo zu spielen. Da sehe ich mich. Und lass mich raten, du hast es nicht mal gelesen. Nein. Alter Schwede, was habt ihr alle immer mit euren Lesen? Ja, ihr lest doch für uns mit. Soll mal Ralf Schumacher fragen, was mein Bruder wert ist? Alter Schwede.
00:51:16 Ich mag die Flügel neben den Titeln. Kein Titel ausgewählt. Ich glaube, wir spielen ein unterschiedliches Diablo. Hast du jetzt ein bisschen Diablo gespielt, Kiri, schon, oder? So. Dann würde ich sagen, lass mal dissen hier. Dann gehen wir nochmal Schwerter kaufen. Da ist das Schwert, aber leider auch wieder nur auf Normal. Schade. Schade, schade, schade. Ist Paragon 130, krass.
00:52:11 Wenigstens hast du im nächsten Podcast einen Buch, den Joey wird beeindruckt sein. Joey hat das Buch schon, hat es wahrscheinlich sogar schon gelesen.
Spekulationen zur neuen Diablo-Klasse
00:52:3100:52:31 Ich habe das Gefühl, es kommt ein Warlock oder ein Todesritter. Naja, ein Todesritter würde mit dem Negro kollidieren. Also es muss, glaube ich, der Hexendoktor sein. Weil, wie gesagt, von der Amazone her macht das, glaube ich, wenig Sinn. Und Hexendoktor würde ich am ehesten tippen. Die Frage ist, ob der... Es ist ja das Amazonengebiet und so. Ja? Deswegen weißt du nicht, was es ist. Ich vergaß, die liest alle Bücher. Die liest wirklich alle Bücher. So, und jetzt?
00:53:24 Jetzt gib mir doch das Schwert mit GA verdammt nochmal. Sie haben eine Schwertanfrage im Spiel. Was meinst du eine Schwertanfrage? Du hast so viele Bücher, dass ich welche verkauft.
00:53:58 Ja, naja, schauen wir mal. Wisst ihr, was ich mir mal dachte? Also ich bin ja echt, also mich zu kennen ist ja echt total scheiße, wenn man ehrlich ist. Vielleicht wird mein Projekt 2026, dass ich mir von der Community Bücher schicken lasse. Ja, so jeden sein Lieblingsbuch soll er mir einfach zuschicken und ich pick dann zufällig ein paar raus und liest da überall ein bisschen rein.
00:54:25 Und dann ist Joey richtig abgefuckt, weil ich so einen Haufen Bücher habe. Weißt du, wie ich meine? Da kriegst du hunderte Bücher, querbeet, und dann rastet sie voll aus. Nice. Und dann gehen wir wandern mit Maurice zusammen und stürzen beide zufällig vom Berg ab. Und sie hat unsere YouTube-Kanäle und Twitch-Kanäle. Dann ist halt leider scheiße gelaufen. Nee, das machen wir nicht, Alter. Das wäre ja echt. Das wäre ja echt ungut.
00:55:04 Ich finde, Freunde, ich finde das voll super, jedem sein Hobby, jedem sein Fetisch, andere spielen POE, andere spielen Diablo. Ey, wenn euch das lesen entspannt und so, ich bin halt jemand, ich schaue ja Netflix. Ich habe die letzte Staffel von Supernatural nicht geschaut, weil ich einfach damit nicht abschließen möchte. Ich finde, das ist eine der besten Serien der Welt. Und wenn du das schaust, dann schließt du damit ab.
00:55:33 Weißt du, wie ich meine? Das geht einfach nicht. Und jetzt geht auch dieses Fallout weiter. Ich habe gestern die erste neue Folge von Fallout geschaut. Mega geil. Supernatural einfach wieder von vorne starten. Also ich würde ja, es gibt ja bei Diablo diese Kollaps, also diese Kooperationen.
00:56:00 Eine Kooperation mit den Winchester-Brüdern für Diablo. Junge nimmt all mein Geld. Ohne Witz. So ein kleiner Real-Life-Cinematic mit den Winchesters. Kampf gegen Lilith. Da ist das ganze Marketing-Budget scheißegal, das Ding geht durch die Decke. Und von Lucifer, wie heißt der Schauspieler, der Lucifer spielt?
00:56:27 Tom Ellis oder irgendwie so. Den Lucifer-Schauspieler auch. Alter Schwede, da bin ich voll am Start. Supernatural ist die beste Serie der Welt. Ist echt eine mega gute Serie. Ich finde, man braucht die erste Staffel ein bisschen reinzukommen. Aber deswegen, ich verstehe nicht, wie du Diablo, das macht sich von alleine. Auf Amazon sehr schön. THX für die Erinnerung ist, glaube ich, vor ein paar Tagen gestartet.
00:56:55 Wir brauchen Crowley in D4. Alter, nee, wir brauchen Crowley nicht in D4. Der Lucifer-Schauspieler ist der Wahnsinn, ja? Also ich finde auch, dass die Serie sehr gut gelungen ist. Hat man ein bisschen einen anderen Touch. Ah, der Lucifer-Schauspieler, der ist echt... Lucifer wäre perfekt für einen Fisto so richtig hinterhältig. Ich mag kein Supernatural. Schön, dass du da warst. Mach die Tür von außen zu. Nee, ist okay. Also, ne? Wie gesagt, ist okay.
00:58:41 Was bedeutet Rota in Diablo 4? Rota steht für Rotation, das bedeutet der Ablauf von Tasten, die gedrückt werden müssen, um ein perfektes Ergebnis zu erzielen oder Damage zu machen. Also wenn es heißt zum Beispiel, dass es eine Damage-Rota könnte sein wie, du aktivierst zuerst die Aura des Lichts, danach wirkt sie die Aura des Trotzes, dann aktivierst du die Aura des Fanatismus und dann fängst du an die Schilde zu spammen. Also in dem Fall wäre die Rota...
00:59:06 2, 3, 4 und dann 1 bis die Auren wieder ready sind, wieder 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1. Also es kommt von dem MMO-Sektor her, von World of Warcraft, wo es DPS-Rotas gibt oder Heal-Rotas, wie du halt Ergebnis X in kürzester Zeit kriegst. Theoretisch versuchst du das eigentlich in Spielen wie Diablo zu verhindern, dass du eben keine Rotas hast, damit du einfach hier gemütlich vorhin kannst.
00:59:35 Ja, oder eine Boss-Rotation, das ist halt dann wieder ein bisschen was anderes. Aber so im Spieler-Segment ist es halt auf das bezogen. Roten Diablo 4 heißt, du spielst Wirbel... Ja, okay. Wirbelwindbar.
00:59:55 Das Model und der Schnüffler. Hier, Michi, ist das so eine Serie aus den 70ern? Das hört sich nämlich ein bisschen so an. Und heutzutage darf man die gar nicht mehr schauen, weil sie politisch komplett inkorrekt ist und sämtliche Klischees und Vorurteile bedient. Ist das so ein Ding? Mit Bruce Willis aus den 90ern. Ah, okay.
01:00:24 Gibt es ein Bild? Ja, da gibt es auch ein Video und alles dazu. Ausrufezeichen, Bild wurde gerade getan. Da seht ihr, wie das funktioniert. Das klingt wie ein Jesse-Stream. Ich möchte nur eines sagen. Ich habe 10.000 Streamstunden und noch keinen Strike, weil das hier der politisch korrekteste Stream ist, den es auf Twitch gibt. Ja, keine Verwarnungen, gar nichts. Weil ich als Österreicher einfach weiß, wie man sich bewegt. Ja, ich weiß das einfach. Das ist...
01:01:00 Wahnsinn. Die Straßen von San Francisco. Kann man hier denn auch von links laufen? Die verstehen nur nicht, was du redest. Wahrscheinlich, ja. Habtest du den auch mal? Also aktuell nicht geplant, weil... Wird auch im Video erklärt. Weil wenn der zu OP wird, dann nerven sie den Spaß. Und ich hab keine Lust, dann die generfte Klasse zu spielen. Deswegen ist das aktuell nicht geplant. Wie viel kommt denn da noch? Also jetzt ist die Tür auf.
01:01:59 Ich habe drei Hörner von Duriel. Ich glaube, wenn du von allen Bossen dieses Ding hast, also da gibt es vier versteckte Altare und dann gibt es ein Portal und da kommst du rein. Meine Memo und Gamestar haben eh schon die Welle gemacht und auf Reddit ist es auch schon. Was ist schon auf Reddit und wo? Aber für was? Für was haben sie eine Welle gemacht? So, Gerichterstattung.
01:03:04 Moment, Moment, willst du sagen, wir haben einen Rentner-Ding genommen, habe ich die Credits für den faulsten Bild der Welt, der live genervt wurde und jetzt, habe ich die Credits? Yes! Junge, ich bin der Chef, der Credit-Chef. Es ist halt, egal wie stark ein Bild es ist, es ist komplett egal, welche Pitch-Stufe du laufen kannst, Faulheit siegt. Das habe ich in 10 Jahren
01:03:33 YouTube gelernt, Faulheit siegt. Egal wie alt oder jung die Community ist, Faulheit ist Trumpf. Immer. War schon immer so. Moment mal, haben wir die Credits bekommen? Haben wir die Credits bekommen?
01:03:51 Ja, der Rob hat ihn sicher auf... Wenn der Rob das genommen hat, dann hat er das sicher updated auf... Hier, ne? Mit Gebiet der Gerechtigkeit, um die 500%-Nummer mitzunehmen und läuft damit 100 da. Kann ich mir gut vorstellen. Achso, die haben das... Schau dir die an, die Fallen Bengels. Alter, Micha! Habt ihr das gesehen? Mir war das gar nicht klar, weil wir haben ja gespielt, aber hier. Ja? Hier.
01:04:55 Ihr bekommt das Item laut Jesse gezielt beim Boss Warschan. Dann haben sie hier das Video ver... Ah, deswegen ist das so geklickt worden. Die haben das aufgegriffen. Diablo-Experte und YouTuber. Ich muss halt eines sagen, ne?
01:05:16 2026, pass auf, ich habe ein Goal für 26. 2026 ist mein einziges Ziel, dass dort steht Pass of Exile 2 Experte Jesse Rocks.
01:05:31 Junge, dann drehen die durch. Alter Schwede, dann drehen die durch. Also, wann kommt die nächste POE-Liga? Die nächste POE-Liga kommt irgendwo im April. Wir machen so ein AFK-Bild, schieben ihn mit meiner Reichweite auf Platz 1 und dann drehen die durch. Dann drehen die komplett durch. Da musst du noch viel lernen. Ach was, Blu, du verstehst das nicht.
01:06:01 Junge, Junge, Junge, da bin ich dabei. Ah, okay, verstehe schon. Was haben sie für einen Titel? Der neue Paladin lässt Gegner einfach platzen, ohne dass er eine Taste drücken muss. Die Null-Tasten-Skillung. Ja. Ihr, Dennis, ein Dankeschön. Credits gehen raus. Ja, der Österreicher halt wieder. Der Österreicher wieder, ja. Naja.
01:06:28 Man muss auch dazu sagen, ich glaube, wenn Castell genervt wird, hat sich die Sache erledigt. Wenn Castell genervt wird, dann hat sich das auf jeden Fall erledigt. Dann weiß der Bescheid. Wurde der AFK-Bild genervt? Ne, funktioniert immer noch. Gibt es da wieder ein paar Kommentare zu oder ist gut? Oh, da gibt es ja ein paar ganz böse Kommentare drunter. Uiuiuiui.
01:07:31 Pay to win. Achso. Ich muss sagen, ich habe das ein paar Mal gelesen, dass der Paladin im Endeffekt Pay to win ist, weil du musst ihn ja kaufen, um ihn zu spielen. Aber du musst Diablo kaufen, um die Klassen zu spielen. Und den Spirit Bomb musstest du auch kaufen. Also weiß ich nicht. Und außerdem glaube ich, dass ich habe auch ein, zwei Mage-Skillungen gesehen, die deutlich stärker sind. Aber ich glaube, das lässt sich nicht verhindern. Naja. Naja, naja. Die Null-Tasten-Skillungen.
01:08:16 Was meinst du, die dumme Aussage jetzt vom Kaufen, dass das Play-to-Win ist oder andersrum? Oder von mir, dass es Play-to-Win ist. Ich meine, du musst ihn kaufen, um zu spielen, das stimmt ja auch. Aber die Frage, ob der Paladin jetzt stärker ist als alle anderen Klassen, das wird man am 12.01. sehen, wenn das Leaderboard rauskommt. Ich glaube schon, dass er stärker ist als die anderen Klassen.
01:08:43 Dass es Pay-to-Win ist, naja, ne klasse. Das Problem ist, Pay-to-Win wäre es, wenn du zum Beispiel lila Items kaufen könntest, ne? Ja, I don't know. Das Pay-to-Win-Thema. Uh, da ist der schlechter. War nicht gesehen. Pay-to-Fun.
01:09:16 Naja, also ihr wisst, ich bin immer der Erste, der bei irgendwas jammert, aber 40 Euro für Lord of Hatred mit zwei Klassen, Gebieten und X ist ein voll fairer Preis. Und das machen sie nur, weil der Arsch ihnen auf Grundeis geht. Also das finde ich bei weitem nicht übertrieben. Das ist der gleiche Preis wie Vessel of Hatred mit den doppelten Inhalten. Also so billig wirst du in D4 nichts mehr kriegen.
01:09:49 Du hast die Handschuhe an, aber die Aura nicht. Du meinst, es leuchtet nicht um deine Klasse rum. Vielleicht sind es die falschen Handschuhe. Weil ich spiele ihn jetzt hier live und du siehst es ja. Stehst du vielleicht in der Stadt? Lauf mal aus der Stadt raus. Das kann doch sein, das aktiviert sich erst im Feindgebiet. Also, wenn man Feindgebiet sagen sollte. Das ist ein Jesse-Only-Skill, den haben sie sonst schon entfernt. Naja.
01:11:53 Am 12. kommt der Tower, ja. Ach so, das macht natürlich Sinn. Okay. Jetzt habe ich gerade wieder was Starkes verstanden. Okay. In 8 Minuten, jo, das passt dir perfekt. So. Also diese Jeans, ich bin begeistert. Der Tarret hat dich gefangen, ne? Alter, da war doch, da ist doch auch so ein Bengel, oder? Schau, der hat eine Aura. Der hat eine Aura. Oh mein Gott, die spielen alle. Schau, die spielen alle. Was?
01:13:22 Ihr faulen Hunde, schau dir das an, die spielen alle nur mehr den Rentner, die ihn... Es gibt gar... Was? Es gibt gar keine anderen Skilungen mehr. Diablo 4, ein reines AFK-Game, es gibt nur noch die Rentner-Bilds hier. Das ist genau bei Spirit Day. Du hast die Aura nicht, alle... Was heißt hier? Alle haben die Aura. Ja.
01:13:59 Der Santarox. Der Santarox bringt euch die AFK-Builds. That's the spirit. So, warte, schauen wir mal, ob das vom Ton her dann läuft. Lifestyle, ja, du. Einfach Vertrauen haben. Also, super, dass ihr Zeit hattet. Wir machen jetzt einen kleinen PoE-Talk. So ein bisschen Update, weil es ist ja PoE und Diablo gleichzeitig gestartet. Das ist easy. Warte, und dann habe ich Dings. Also nochmal ganz kurz.
Path of Exile 2 Talk: Erste Eindrücke
01:14:4601:14:46 Wir machen jetzt den World Boss. Dann kriegt ihr nochmal unseren Talk, weil ich bin danach 90 Minuten AFK in einem Escape Room. Also ich werde irgendwo in den Keller gesperrt. Wir versuchen da auszubrechen und dann streamen wir weiter, weil danach gibt es noch ein Podcast und ein bisschen Diablo-Action. Ich habe den Termin verschwitzt. Die so, hey Jesse, lassen wir uns mal in den Keller sperren. Und ich meinte so, ja klar, passt schon. Wann denn? Jo, ist gut.
01:15:17 Also ich habe zwar Aufzeichnungen oben drüber geschrieben. Also wenn ich in 90 Minuten, circa 90 Minuten, oder also mach mal 100, wenn ich in 100 Minuten nicht wieder da bin, dann haben wir es nicht raus geschafft. Ja, dann ist das so. Ja, aber es ist halt leider wirklich, also die Location ist halt erster Stock und Keller. Also das hat jetzt nichts mit Österreich zu tun. Da kann ich jetzt auch nichts für. So, in 4 Minuten geht's los. Ich hole mir noch schnell was zu trinken.
01:17:37 Bis gleich, wenn wir dich retten kommen sollen, sag Bescheid. Ja, aber wir haben ja keine Handys. Also da musst du ja auch alles abgeben. Kennt ihr deutschen Escape Rooms? Nice. Deutschland ist ein Escape Room, aber in kommt nicht. Nein, aber ich bin ganz schlecht drin. Ist wie bei Hostel, ist wie bei Hostels. Genau so ist es. Genau so ist es. Ihr macht das dann schon. Und Odinson, danke schön für den Resum. Und die 10 Monate habe ich vorhin übersehen. Und Kingparks, die auch.
01:18:52 Wie in Darkroom, nur anders. Ganz genau so ist es. Augen auf bei der Hostelwahl. So, eine Minute noch. Nice. Dino, danke schön. Für die 82 Monate und das T3 Bluesa. Danke dir. Escape Room ist ein anderes Wort für Arbeitsplatz. Wahrscheinlich, ja. Wahrscheinlich. So, eine Minute noch für den World Boss. Und dann bin ich bereit. Bei dir stehen 5 Palas mit Aura.
01:20:35 Ja. Ja, 257 Paragon. 253. Alter Schwede. Ich dachte mir, mit meiner 2.15 wäre ich schon gut dabei. Das ist jetzt eine Woche da. Heftig. Absolut, absolut heftig. 261. Heiliger Kreis. Das ist praktisch ein Priestertreffen. Mehr oder weniger. Gipsen werden im Addon die Bosse gebufft.
01:22:06 Weil dann steigt ja auch das Level. Vielleicht werden noch die Bosse ein bisschen... Oder höhere Qualstufen, höhere Bosse. Das soll sie auf jeden Fall ausgehen. So. Und jetzt kommt der Loot. Da spawnt noch einer. Den haben wir jetzt auch. Nice.
01:22:43 So muss das. Also, meine Damen und Herren, ich escape mal. Ich schieße euch jetzt hier eine Zwischensequenz rein. Also, wie gesagt, ich bin dann so, wenn es gut läuft, 2015 bis 2030 wieder da. Dann gibt es Podcast und, und, und. Holt euch was zu essen. Wenn ihr die Talks nicht habt oder kennt, viel Spaß damit. Es ist nichts Leichtes für BOE-Spieler, möchte ich nur sagen.
01:23:08 Also super, dass ihr Zeit hattet. Wir machen jetzt einen kleinen PoE-Talk, so ein bisschen ein Update, weil es ist ja PoE und Diablo gleichzeitig gestartet. Das war ein bisschen ungünstig, aber wir haben beide Spiele etwas reingespielt. Ich traue mich nicht, Fazit in den Titel schreiben, weil mit einem Level 40 Charakter und Fazit, das ist sogar mir zu heftig. Also so weit möchte ich mich dann mit der PoE-Community und auch mit meinen Mods nicht anlegen. Aber wir geben mal so Early Expression, so...
01:23:37 was geht, wie gut spielt sich der Druide, die Formen haben wir ja schon, also das bietet sich an. Heute hier zu Gast über mir, Harit. Hi, grüß euch, servus. Und natürlich von nebenan, Chasul. Einen wunderschönen guten Morgen. Da läuft's. Ich habe einen vorbereitet, sage ich jetzt mal. Also wir checken jetzt, ob BOE Bernd stark ist oder...
01:24:06 Zum Heulen. Weil Wolf und Bär, also der tut richtig weh. Es soll ein bisschen schmerzhaft sein. Jetzt haben die Leute eh schon ausgeschaltet. Aber wer möchte denn beginnen? Wer möchte denn so seine ersten Eindrücke zum Druiden bringen? Beziehungsweise zu dem, was neu ist? Und, und, und. Wer startet?
01:24:25 Ich mache den Aufschlag. Wenn ich darf. Das Interessante ist nämlich, ich habe meinen Leakstarter-Plan wirklich so eine Stunde vor Launch komplett geändert. Ich habe keinen Rhymen gespielt. Waren? Ja, jetzt kommt es nämlich. Da habe ich nämlich auch einiges zu erzählen. Das ist nämlich für mich das Highlight.
01:24:53 dieses Patches. Ich habe nämlich eine Sorg gespielt und die neue Ascendancy der Sorg, die ja, wie wir oder wie vielleicht nicht alle mitbekommen haben, irgendwie einen Tag vor League Start nochmal eben so reingedroppt worden ist, parallel ja zu den wunderbaren Paladin-News in Diablo 4, hat sich dann Grinding Gear einfach nochmal überlegt.
01:25:17 Wir machen mal eine neue Ascendancy für die Sorg, nämlich die Disciple of Warashta. Das ist also ein, genau, da in die Zweite von... Ja doch, ist schon. Ist schon das, oder? Das ist das Neue. Ah, perfekt, genau. Und zwar hat mich das total abgeholt. Ich bin ja großer Minion-Fan und wollte eigentlich einen Wehrwolf-Droiden spielen mit coolen Wölfen.
01:25:45 Dann habe ich die Patchnotes abgewartet und da war mir zu wenig cooles Zeug drin gestanden zu den Wölfen, wenn ich ehrlich bin. Habe also nicht gesehen, dass da ein ordentlicher Minion-Bild zustande kommen kann. Ich wollte dann auch nicht so ein Cold-Melee-Werwolf-Spielen komplett. Habe ich auch nicht so angelacht. Und dann bin ich da gelandet und man sieht schon in der Konzeptzeichnung von dieser Klasse diese Gens oder Genies im Hintergrund.
01:26:14 macht mega was. Also vor allem im Endgame, wenn man dann die Ascendancy-Punkte unlockt hat und alle drei Gins auffahren kann sozusagen. Und es gibt da Möglichkeiten, Kombinationsmöglichkeiten. Du kannst alle spielen. Du hast da so einen Ascendancy-Baum mit drei Gins, Sand, Wasser und Feuer. Die tun alle verschiedene Dinge.
01:26:38 Und das Schöne ist, die sind permanente Minions, aber die schweben mit dir mit. Die sind nicht angreifbar, die sind nicht verletzbar. Die sterben also auch nicht und müssen nicht recasted werden oder so. Genau. Und das Tolle ist, die basieren alle auf dieser tollen...
01:26:57 wie soll ich sagen, auf diesem Command-System. Also jede oder fast alle permanenten Minions in PoE bis auf Spectres haben ja so einen Command-Skill, also vor allem die Skelette. Und diese Gins, die sind quasi lebende Command-Skills und haben also zwei Command-Skills pro Gym. Und die sind halt instant. Und das ist halt total cool, weil du kriegst dadurch einfach sechs komplett neue Skills oder sogar noch mehr.
01:27:23 Und die Ascendancy an sich hat auch super, super starke Passives für einen Spellcaster. Und war insgesamt einfach eine total tolle Klassenexperience, die Zorg zu leveln, wie man es halt kennt. Aber dann halt schon mit Level, ich glaube, ich bin mit Level 21 in die Ascendancy rein, so viel wie möglich. Und es war so ein komplett anderes Spiel. Das war so mein Einstieg. Und damit bin ich super happy. Okay, okay.
01:27:50 Ich wünschte, aber ich kann natürlich auch noch den großen Nachteil oder die große Enttäuschung der Season oder der League jetzt irgendwie mitnehmen und das ist natürlich die Liga-Mechanik. Basti, super, was redest du da?
01:28:16 Ja, ich weiß nicht. Also ich war da, ich bin großer, großer, großer Incursion-Fan. Im PoE 1 war das Incursion, also dieser Tempel von Alva. Der ist zu einer Zeit rausgekommen, wo ich extrem viel, also wo ich glaube ich so viel PoE wie noch nie zuvor gespielt habe. Und ich war da extrem drin und ich fand die Lore geil. Ich fand die Fantasie um dieses Ganze.
01:28:38 So Timewalking oder Zeitreisen fand ich total toll. Ich finde diese ganze Wahl-Lore toll und ich habe mich so gefreut. Aber es ist insgesamt so eine Enttäuschung, was sie da gemacht haben. Jetzt kamen gestern Abend oder heute Nacht die ersten großen Patchnotes für die Liga-Mechanik. Da werden nur so ein paar Pflasterchen draufgeklebt vor Weihnachten, die das Ganze auch nicht so wirklich meiner Meinung nach fixen. Genau, da sieht man schon den...
01:29:07 Ah, nee, halt, geh nochmal zurück, das ist ein bisschen länger. Der 4er? 18. Dezember? Weil ich dachte mir, das wäre fix ein Crime Clash. Keine Hotfix, nee, nee, genau, das muss nur irgendwo anders sein. Das muss irgendwo anders sein, ja. Das ist halt auch hier Patch Notes, dachte ich mir, dass es dort drin ist. Oder im Announcement Ding, das kann auch sein, Improvements. Genau, da oben ist es genau. Ah, okay, hier. Da sieht man also eine ganze Latte an guten Änderungen.
01:29:35 Die Level-3-Räume bekommen alle nochmal so einen extra Rare-Boss mit dazu, der natürlich besseren Loot droppen kann. Grundsätzlich ist, glaube ich, die Kritik der gesamten Community, und da gehe ich voll mit, sind zu wenige Mobs in den Räumen. Es gibt nicht genügend Loot innerhalb und außerhalb vom Tempel, also sowohl wenn du quasi diese sechs Wahl...
01:29:58 Waypoints sozusagen sammelst im Progress. Du kannst erst dann rein. Man will irgendwie auch früher in den Tempel rein oder man will das Ganze länger aufbehalten. Und insgesamt ist es halt nicht rewarding genug. Man bekommt nicht genug Loot dafür, dass man damit so viel Zeit und das Aufbauen mit dem Dings macht. Und das ist viel zu komplex. Was ist denn da komplex? Du spielst sechs Mal, gehst du in den Tempel rein, steckst unten beim Weg zusammen für den Architekten und den Boss und fertig.
01:30:27 Ja, es ist halt, also es ist komplex zu verstehen, wann diese Mechanik belohnender wird. Das ist das, was ich ein bisschen schwierig finde. Also natürlich, du hast recht, es ist natürlich ein Zusammenstecken von Faden und so weiter, aber da kann man vielleicht später nochmal ein bisschen genauer drauf eingehen, weil ich finde auch, die Kampagnen...
01:30:48 experience von dieser neuen mechanik die war total cool also du wirst langsam angeführt du wirst langsam auch in die lore eingeführt die die die mpcs kommen dann immer wieder mit und erzählen dann was auch über aziri und so das fand ich alles total toll aber irgendwann ging es nicht mehr weiter vom progress auch was die belohnungen angeht das kann natürlich aber ein das ist ich hab's halt bis jetzt aus der kampagne erfahren
01:31:13 Und da ist es am Anfang mega stark, weil man einfach die Sachen kostenlos verbessern kann. Und da fühlt es sich richtig gut an. Aber fangen wir mal mit Chazul. Chazul ist ja auch in der Kampagne. Was ist so deine Meinung, Leak-Mechanik und Eindruck? Ja, also ich sage jetzt mal so, ich habe den Druiden gewählt. Und ich bin...
01:31:37 Nicht so ganz begeistert davon, wie er sich spielt, ehrlich gesagt. Ich finde, die Steuerung ist sehr, sehr clumsy irgendwie. Das fühlt sich einfach nicht flüssig an. Also Schadensoutput und so, das ist alles in Ordnung. Aber ich finde einfach vom Movement, von den Animationen und so weiter, finde ich es jetzt ehrlich gesagt nicht ganz so stark. Hätte ich mir ein bisschen mehr erhofft. Ich glaube, du müsstest vielleicht...
01:32:04 Das Mikro ein bisschen weniger empfindet. Okay. Also kommt es drüber? Hört ihr was? Ja, ich bin doppelt drauf. Ah, okay. Dann überlege ich gerade. Achso, vom Discord her, ne? Dann stelle ich das schnell um. Tarrit, erzähl du was? Wir stellen das schnell ein. Dann ist es nicht zu empfinden. Ich wollte eh gerade einhaken, weil...
01:32:27 Ich habe den Rhin schon für ein paar Level auch am Anfang gespielt, aber ich habe einen sehr ähnlichen Eindruck beim Bären vor allem, der ja scheinbar den stärksten Morph irgendwie darstellt. Also früh, ich meine, der Werwolf scheint auch ganz gut zu sein, aber beim Werwolf sieht das alles deutlich glatter aus. Und beim Bären ist das vielleicht auch der große Nachteil, dass er halt so clumsy ist und dafür aber halt umso stärkere Attacken irgendwie von sich gibt.
01:32:53 Aber das finde ich ganz interessant, was Shazou sagt, dass er da auch so ein Feeling hatte, dass das vielleicht nicht so flüssig vorangeht, wie das eigentlich gehen sollte.
01:33:01 Ja, also ich sag mal, generell jetzt vom Spielen her, mein größter Kritikpunkt nach wie vor in PoE 2 ist, dass ich halt jedes Mal durch diese Kampagne gezwungen werde. Es nervt mich einfach. Bei Last Epoch zum Beispiel ist es genauso, da kommt mir das aber sehr viel kurzweiliger irgendwie vor. Und ich finde, das Leveln ist einfach irgendwie...
01:33:26 Also es ist etwas, was mir erstmal, keine Ahnung, 15, 20 Stunden den Spielspaß nimmt, ehe für mich die Stärke von PoE 2 kommt. Und die ist definitiv das Endgame mit dem Atlas und den Mechaniken. Auch wenn das noch nicht der Weisheit letzter Schluss ist. Mir geht es halt einfach so, ich finde PoE 2 ab dem Moment, wo du im Endgame bist, wirklich interessant. Da macht mir das Game jetzt schon Spaß und freue mich auf Verbesserungen.
Kritik an Balancing und Kampagne
01:33:5401:33:54 Aber diese Kampagne ist für mich sowieso immer so ein bisschen meh. Also dreimal jetzt gespielt reicht dann auch irgendwie. Oder vier- oder fünfmal gespielt. Ansonsten ist mein Eindruck halt, es ist einfach auch nicht so richtig konsistent, vorankommen. Weil am Anfang, du kriegst halt nur auf die Bärenschnauze, vereinfacht gesagt. Und dann hast du...
01:34:24 So, du sammelst die ersten drei, vier Items und plötzlich facetankst du Bosse und stehst einfach nur noch dran und klopft auf den Boss ein. Also das passt für mich im Moment alles so, vom Balancing, vom Vorankommen noch nicht. Erst ist es halt wirklich schwer, dann ist es plötzlich relativ easy, jetzt in der Kampagne zumindest. Muss jetzt mal sehen, wie es im Endgame damit aussieht. Mit der Liga-Mechanik, mit dem Tempel, finde ich ganz cool gemacht.
01:34:52 Wobei, das ist jetzt persönliche Geschmackssache. Mir würde es, glaube ich, besser gefallen, wenn die erst im Endgame auf Maps wäre und nicht bereits während der Kampagne. Denn während der Kampagne, da sind wir jetzt wieder beim Thema, dass mir die Kampagne eh sehr zäh vorkommt. Aber das hält mich halt jedes Mal dann davon ab, in der Kampagne weiterzumachen, weil...
01:35:17 Wenn der Tempel aufgeht, dann will ich ihn auch spielen, dann will ich das nicht einfach skippen und so weiter. Könnte ich natürlich, ja, ist ein persönliches Ding. Aber wenn er aufgeht, will ich ihn auch spielen und dann level ich dort zwar, aber ich komme in der Kampagne trotzdem nicht weiter. Und was ich jetzt halt so mitbekommen habe, und das ist auch zumindest meine eigene Erfahrung jetzt, dass du halt wirklich gerade so am Anfang echt starke Items da rausziehen.
01:35:46 beziehungsweise deine Items echt sehr gut pushen kannst. Ich bin halt gespannt, wie das nach hinten raus, ob das dann immer noch so gut funktioniert. Ich habe jetzt natürlich auch mal ein bisschen gelesen, was so geschrieben wird, auch bei Reddit und Co. Ich meine, Reddit brennt immer. Aber da ist eigentlich so die vorherrschende Meinung irgendwie, ja, fängt stark an, lässt noch stärker nach. Und ja.
Endgame-Fokus und Community-Feedback
01:36:1401:36:14 Muss man halt mal sehen. Aber generell finde ich es von der Mechanik schon ganz cool. Ich freue mich jetzt einfach, wenn ich durch die Kampagne endlich durch bin. Ich habe ja PoE 2 nur off-stream ein bisschen gezockt, eben wegen Diablo 4, wo jetzt mein Fokus drauf lag. Aber ich freue mich jetzt auf jeden Fall ins Endgame zu kommen, weil das ist der Punkt, wo mir PoE 2 halt sehr viel Spaß macht, jetzt schon, und ehrlicherweise auch mehr Spaß macht.
01:36:43 Das ist im Diablo 4 Endgame der Falle. Jo, so, dann dreh ich mal runter, hört er mich gut? Auch im Discord wieder?
01:36:51 Sonst muss man einfach hier den Regler nach... Also ich glaube, jetzt war das gut, weil der Chat schon auch ein bisschen nervös wird. Uns ist natürlich bewusst, dass vor allem jetzt, wo ja beide Spiele, Diablo 4 und PoE, alles, was sie hatten, in den Ring geworfen haben, sorgt das auch in der Community für ein bisschen Aufregung. Das Problem ist, jetzt speziell auf Twitch oder so, das ist halt nur ein Baustein von Tarets Haus, ein Ziegelstein.
01:37:18 Es gibt auch noch sehr, sehr viel außerhalb davon und hier hat man ein bisschen mehr die oder die fokussierte Community. Ich würde das grob unterschreiben, also Richtung Endgame verlassen wir auf Tarret, wenn der sagt, das ist dann zu wenig rewarding, hat doch Blue oder so geschrieben, also wenn auch meine Mods dafür sind, dann fehlt da einfach ein Patch. Da fehlt ein Update, da muss da klar ersichtlich sein, wie schaffe ich es da, besseren Loot rauszuziehen, weil der Aufwand, so ein Tempel zu vervollständigen und zu farmen, auch hoch ist.
01:37:47 Ja, ist einfach auch hoch. Also da bin ich voll bei euch. Vom Early Game her, der Droide, das sag ich als jemand, der den jetzt auch hier ein bisschen gespielt hat und so, es ist die ersten 10 Level, 15 Level ist es ein bisschen eine Qual. Weil, bis du mal das hast, bis das mal läuft, bis du mal die Mechaniken und so siehst. Ich hab auch den Kommentar gelesen, ja, PoE ist am Anfang schwer.
Einsteigerfreundlichkeit und Progress-Kurve
01:38:1101:38:11 Weiß ich nicht, ob ich so mitgehe. Ein gewisses Unverständnis oder so ist da. Du möchtest ja, ich möchte im BOE ja ab Minute 1 Spaß haben und nicht ab Stunde 35. Also da muss, das ist als jemand, der seit 10 Jahren in dem Business ist, besser gesagt seit 15 Jahren, wenn man YouTube mitzählt.
01:38:31 Ich verliere den Großteil meiner Community daran, dass die keinen Bock haben, 30 Stunden sich zu quälen, um dann Spaß zu haben. Also es muss einfach von Anfang an, müssen die Leute abgeholt werden, es muss einsteigerfreundlicher werden und und und, weil ansonsten werden wir nächstes Jahr beim Release, werden wir in einer sehr kleinen Runde da sitzen, weil es die breite Masse einfach nicht abholt. Und das hat jetzt nichts mit leichter, schwerer oder sonstiges zu tun.
01:39:00 Es muss nicht knüppelhart sein im ersten Akt. Es ist nirgendwo steht, dass man x-fach sterben muss. Beim allerersten Mal für die First-Time-Experience durch die Bosse zu kämpfen, das war mega geil. Weil das war neu, das war frisch und so. Aber wir sind jetzt hier in der vierten Liga, haben nebenbei noch Charaktere gespielt. Das ist jetzt unser vierter, fünfter, sechster oder x-ter Level-Durchlauf. Immer wieder mit anderen Klassen. Für mich ist es so,
01:39:28 Ich habe es vorhin gesagt, das perfekte Spiel wäre die ersten 30 Stunden Diablo 4 und dann POE. Dann hättest du die Progress-Kurve von Anfang mega, mega gut und später hast du dann die Progress-Kurve von POE. Meine Meinung. Wie seht ihr das?
01:39:48 Also für mich geht die ganze Entwicklung aktuell, die mal dafür gedacht war, das Game soll zugänglicher sein, es soll Leute in die Path of Exile-Welt bringen, die da vielleicht noch nicht drin sind. Für mich geht es komplett in die gegenteilige Richtung. Also dieses Game hat unglaubliche Stärken und wird für Intensivspieler und Hardcore-Spieler nach wie vor...
Kritik an Bosskämpfen und Komplexität
01:40:1601:40:16 So glaube ich auch State of the Art sein und diese Position auch ausbauen. Ich glaube aber nicht, dass man Leute, die neu in dieses Spiel einsteigen, wirklich bei der Stange halten kann. Also dafür ist die Komplexität jetzt bereits zu hoch. Sie nimmt eigentlich von Patch zu Patch weiter zu. Und ich muss halt auch dazu sagen, auch das Thema Bossfights und so weiter, was ja...
01:40:45 auch in der PoE1-Community nicht ganz unumstritten ist. Am Anfang waren diese Bosse geil. Ja, also ich erinnere mich an die Fights, wo ich anderthalb Stunden da saß, richtig gutes Gefühl hatte, bis man sie dann erlegt hatte. Mittlerweile muss ich aber sagen, sind diese Boss-Fights für meinen Geschmack in einem Hack'n'Slay einfach nur nervig. Also ich finde sie nicht mehr geil, es ist...
01:41:10 Es reizt mich auch jetzt nicht mehr besonders, sondern du musst sie halt machen. Und ich glaube einfach, der Einstieg in PoE2 ist jetzt schon für Leute, die einfach nur ein bisschen ARPG daddeln wollen, einfach jetzt schon zu stramm. Und das war ja eigentlich genau das, was sie mit PoE2 auch nicht weit erreichen wollten, diese Zielgruppe anzusprechen.
01:41:37 Ich finde, den Themenaufschlag so zu machen, dass wir auch ein bisschen darüber sprechen, wie neue Spieler, zukünftige Spieler, also auch gerade hinsichtlich des Full-Launches, der ja hoffentlich noch irgendwie 2026 nächstes Jahr stattfinden soll, finde ich gut, dass wir da in die Richtung gehen, wie sieht das Ganze für neue Spieler aus. Weil wir sind ja auch ein bisschen auf Spielerakquise und wollen ja die Leute davon überzeugen. Jasul hat es gerade schon gesagt, es gibt so ein paar.
Loot-Erlebnisse und Kampagnen-Länge
01:42:0601:42:06 Bereiche in PoE und eben auch vor allem in PoE 2, die sind unschlagbar, was ARPGs angeht. Also ihr habt jetzt beide auch schon gesagt, dass die Tempelmechanik oder jetzt die Leakmechanik im Early Game vor allem einfach stark ist und Spaß macht. Also warum und warum ist das so? Also bei mir war das persönlich auch so krass. Ich habe in meinem ersten Tempel, ich hatte null Items dabei, ich hatte einen weißen Stab.
01:42:35 Also eine Base. Die habe ich mit reingenommen. Entschuldigung, die habe ich am Eingang gefunden, beim zweiten Mob oder so. Und als ich fünfmal draufgecraftet habe, inklusive mit einem Orb of Alchemy, den ich auf dem Boden gefunden habe, mit Level 11 oder sowas, was auch super selten ist eigentlich, bin ich mit einem wirklich S-Tier-Levelingstab rausgegangen. Mega.
01:43:00 mit plus 1 auf alle Skills, mit, ich glaube, 90% Spell Damage, mit Additional Damage als Lightning Damage. Ich war halt eine Spark Soak. Also es war das perfekte Item. Und ich war auf so einem geilen Loot High. Das kriege ich in Diablo selbst.
01:43:15 wenn ich einen doppelten Starless irgendwie jetzt mit Sanctification Craft, kriege ich dieses High nicht hin. Und es ist ein weiterführendes High aus Diablo 2, als wenn du early einen guten, geilen Rare Ring zum Beispiel gefunden hast oder sowas. Oder du bei Arcada irgendwie im ersten Akten einen supergeilen Rare Ring bekommen hast. Dieses Lootgefühl bekommt Diablo 4 in der kompletten Progression nicht hin, wie das, was ich da hatte mit Level 12. Das muss man mal sagen. Aber hinten raus...
01:43:43 Genau, wie Chazul gesagt hat, es lässt viel stärker halt einfach nach und es geht, es skaliert nicht ordentlich mit. Und das Problem ist halt auch, ich finde es gut, dass du dann quasi eine Mechanik hast, die dir bei deinem schwachen Start hilft. Also ich bin mit meiner Sorg auch über, also ich habe sehr viele Probleme gehabt im ersten Akt.
01:44:03 eigentlich bevor ich diesen Stab gefunden habe und dann auch in die andere Ascendancy rein bin. Und dann läuft es halt ganz anders. Und dann läuft es komplett anders. Dann hast du natürlich wieder das andere Problem, nämlich genau das, wo du gerade stehst mit deinem Charakter, nämlich in Akt 3, der sich so unfassbar in die Länge zieht.
01:44:25 dass man wirklich irgendwann frustriert ist. Also bei Akt 2 geht es langsam los, da werde ich noch mehr über das Thema des Aktes abgeholt, immer noch. Ich finde das Thema, dieses Wüstenthema immer noch so toll, weil ich halt auch ein großer Akt 2-Fan aus Diablo 2 bin. Aber bei Akt 3 wird es dann irgendwann zu viel, wenn ich dann wieder durch dieses Kanal-Level durch muss, wo ich 15 Mal diesen Hebel umschalten muss, damit ich da durchkomme. Das ist künstliches Warten, das da erzeugt wird. Die Leute müssen verstehen, wir sind hier in einem Early-Access-Titel. Das heißt...
01:44:54 Die Entwickler mussten das machen. Also wir haben jetzt natürlich einen vierten Akt, wir haben die Interlude Acts, wir werden wahrscheinlich auch irgendwann nochmal Akt 5 bekommen, aber die Entwickler mussten das am Anfang machen, um entsprechend die Kampagne von der Länge her so zu simulieren, wie sie es sich im Kopf erdacht haben. Jetzt sind wir uns alle hier einig und ich glaube die Community auch, dass das einfach zu lang ist. Ich finde es gut.
01:45:20 quasi beim ersten Mal eine schönere Kampagnen-Experience zu bieten, wie bei Diablo 4 auch, aber die muss grundsätzlich in Part of Exile 2 kürzer werden. Sie darf knackig bleiben, die Bosse dürfen schwer bleiben, aber wir brauchen danach eine Möglichkeit, um den Käse zu skippen. Genauso wie in Diablo 4 auch. Das ist genau das. Oder um es, wie gesagt, irgendwie ein bisschen besser zu machen oder abzuhängen. Also da bin ich dabei, ich habe die Akte eh offen.
01:45:47 Man muss sich auch mal ein bisschen von dieser Idee verabschieden. Wir wollen ja aus dem Early Access raus. Und dann ist es die Frage, was ist das fertige Produkt? Wir hatten das, was wir jetzt seit einem Jahr spielen, waren einfach nur Notlösungen und Zwischensteps, um ein gutes Produkt zu machen. Und es ist nicht vorgesehen, dass man 30 Stunden plus für irgendwas braucht oder dass das und das noch fehlt. Das Problem ist, es sollte, glaube ich,
01:46:17 schneller gehen oder was hier fehlt, ist einfach so wie Movement Flask. Vielleicht kommt das ja auch noch rein, dass du halt praktisch schneller durch bist. Akt 3 ein bisschen gekürzt. Also man könnte mit ein paar Stellschrauben da eine Stunde weg, da eine Stunde weg und dann bist du in einem richtig geilen Leveling Progress, ohne diese Frustrierungsphasen mitzunehmen, so wie du eben richtig sagtest. Der Droide am Anfang war eine Katastrophe, bis ich über den Tempel die Waffe bekam.
01:46:45 Und dann war es plötzlich mal zehn Stufen richtig geil. Man sah das ja auch im Video von Sigi D., also dem Content Creator, der auch immer die Q&A-Interviews macht. Das ist ein sehr netter Kerl. Und der kriegt auch immer die Gelegenheit, so irgendwie, glaube ich, gefühlt als Einziger, aus dem internen Gameplay was zu zeigen, bevor das Spiel live geht. Im Diablo-Universum übrigens undenkbar, dass es da so ein...
01:47:13 The Chosen One Content Creator gibt, der das dann irgendwie so machen darf, aber der hat so viel an die PoE-Community gegeben, dass er da irgendwie die Person aggrafer ist. Ja, und außerdem ist er ein Nachbar. Genau, also er lebt ja dort auch in Neuseeland und das passt ja wunderbar. Und bei dem Playthrough, beim Druiden-Playthrough hat man eben gesehen, dass er da im Tempel eine Plus-2 auf alle Miliskills-Waffe rauszieht mit irgendwie, weiß ich nicht, 60, 70 Prozent IPD. Genau, und
01:47:42 dann denkst du dir natürlich auch so, was ist das jetzt für ein Playthrough? Das ist halt so ein One in a Million. Und ich habe aber auch so viele gute Druiden-Waffen gefunden auf meinem Weg mit der Sorg, wo ich mir dann gedacht habe, das schmeckt irgendwie so ein bisschen nach Item-Wating, dass da also ein Digitalis-Mahne tendenziell mit besseren Rolls droppen oder so. Aber ja, grundsätzlich bleibt natürlich trotzdem die Kritik da.
Balancing-Herausforderungen und Ressourcen
01:48:0601:48:06 Genau wie du sagst, wir müssen uns mal ein bisschen drauf besinnen, was wir denn im Endeffekt zum Launch haben wollen. Das Witzige bei Diablo 4, wir haben jetzt ja letztens im Diablo 4 Talk immer POE 2 herangezogen, jetzt machen wir es mal umgekehrt. Bei Diablo 4 war es ja auch damals in den Betas so, da haben die Leute halt ihre Fantasie genutzt. Wir durften bis Level 20 oder 25 leveln. Das war total toll, wenn man sich dann halt so nach logischer Beweisführung aufgespannt hat, wie das Endgame aussehen könnte.
01:48:34 Es war aber halt dann schrecklich, was im Endgame passiert ist. Hier Item-Aspekte und so, du hast es ja letztens auch gesagt. Und bei POE 2 ist es ganz anders, aber es gibt halt trotzdem schwerwiegende Probleme, die ich eben, Jasool hat es vorhin auch sehr gut gesagt, auch gar nicht so im Endgame sehe. Weil das Endgame ist halt auch gar nicht so entscheidend für die Qualität des Titels bei Launch. Es muss einfach eine super gut durchdachte Kampagne da sein, die...
01:49:01 mehr Lust macht aufs Endgame, das dann mit Sicherheit auch besser sein wird als jetzt. Das wissen wir, da kommt jetzt dann der Patch und es muss eine starke Liga-Mechanik geben zum Launch nochmal.
01:49:13 war letzte Season ein absoluter Banger für Crafting, für Density auf den Maps und auch schon während der Kampagne. Die Dungeons waren super cool, es war nicht so stark abgekoppelt wie dieser Tempel, du bist rein, es ging sofort los. Die Rares waren total overpowered am Anfang, das war natürlich ein bisschen drüber, aber war auch geil, weil da hattest du diesen Eindruck, boah, da kommt jetzt was Neues in die Welt, das war vorher nicht da und das haut mich erstmal um, weil ich gar nicht weiß, was los ist. Und dass sie da so eine krasse, also es ist wie bei
01:49:42 POE 1 ist immer Hit or Miss bei den Ligen. Ich glaube, es ist eher wie ein Diablo 3. Bei Liga-Teams. Gerade Ligen sind geil, ungerade sind die Lückenfüller, weil die weniger Zeit haben. Und jetzt haben wir so ein bisschen etwas, was noch nicht ganz so ausgereift ist. Aber ich glaube, die müssen sich auch langsam mal Gedanken drüber machen, wann released werden soll.
01:50:07 Ich würde eigentlich gerne nochmal auf das Thema, was Tarrit vorhin meinte mit den Boss-Fights und die sind schwer und anspruchsvoll eingehen, einfach weil mir das auch sehr wichtig ist, dass ich da entsprechend auch verstanden werde. Das Thema, gut, wir kriegen keinen Abenteuermodus, wir kriegen kein freies Spielen, das hat GG oft genug gesagt. Ich höre es, ich akzeptiere es, ich finde es trotzdem nicht gut. Und ich muss halt auch sagen, diese Bosse.
01:50:36 Die machen wirklich Spaß, wenn du sie das erste Mal oder das zweite Mal machst. Aber wenn wir mal ehrlich sind, wenn du denen das dritte Mal machst und kennst die Mechanik, dann ist es nicht mehr schwer, sondern es ist nur noch zäh. Und im Endgame sind die Bosse, wenn du auf den Maps im Atlas bist, sind es eben halt auch keine Herausforderungen.
01:51:02 Also ich verstehe diesen Gedankengang dabei nicht, sich so auf diese, sag ich mal, Bosse zu konzentrieren, wie das momentan scheinbar gemacht wird bei G. Weil letzten Endes, ja, für die Kampagne ist es cool, wenn man das einmal erlebt und ich hatte da wirklich Spaß damit. Aber im Endeffekt ist das für mich einfach nur ein Time Waste letzten Endes. Ich will in einem ARPG halt schnell vorwärts kommen und da muss ich sagen...
01:51:29 Wenn ich da an Pace und an Gameplay denke, gerade am Anfang in der Kampagne oder sagen wir mal die ersten zwei Drittel einer Season, finde ich die bei einem Last Epoch, bei einem Diablo 4, bei einem PoE 1 wesentlich besser als PoE 2. Also das ist persönlicher Geschmack, ja, das kann man gerne anders sehen. Aber für mich ist das alles im Moment noch nicht so richtig konsistent.
01:51:56 verstehe nicht, wo sie halt wirklich hinwollen. Ja, das wird ja auch noch kommen, eben mit dem, was in der Finalversion ist, weil ich glaube auch, dass die Erfahrung der neuen Bosse, die noch mit den fehlenden Akten kommt, gut ist. Ich hoffe auch, dass die fehlenden Akte für den Full Release aufbewahrt werden, damit das dann alles mit einem Abwasch kommt und dann schauen wir mal, wo wir zeitlich sein sollen, wo wir balancemäßig sein sollen. Eines der ganz großen Probleme, was ich persönlich in POE 2 sehe, ist,
01:52:25 Die individuelle Erfahrung jedes Einzelnen hängt von dem gewählten Bild und der gefundenen EITES ab. Weil wenn du jetzt in den letzten oder vorletzten Liga Lightning X gespielt hast, hattest du ein ganz anderes Game. Das ist wie jetzt der Paladin in Diablo 4 oder Spirit Bond zu Vessel of Hatred. Das hat nichts mit einem Standard-Game zu tun. Da warst du einfach um den Faktor 100 zu stark.
01:52:50 kannte es diese Erfahrung nicht so, wieso stirbt er seit zwei Stunden bei der Viper, was ist mit ihm, da bin ich vorbeigelaufen. Also ich hoffe, dass das Balancing und meiner Meinung nach macht Grinding Gear Games das beste ARPG Balancing, wenn man die Anzahl der Variablen betrachtet von dem her. Das kann einfach nicht sein, dass es hier so der...
01:53:13 dieser Punkt einfach ist, dass du dann sagst, okay, das und das. Also je nach Erfahrung glaube ich auch, dass das unterschiedlich auseinandergeht, aber man soll ja seine Klasse und seine eigene Erfahrung machen. Wir sprechen jetzt natürlich ein bisschen zusammengefasst in allen möglichen Unterschiede. Wer weiß, wie waren deine Level-Erfahrungen, Tarek, mit der Sorg bei den Bosse? Gab es da Probleme oder ging es einfach durch?
01:53:37 Also die Viper, ich muss gerade schmunzeln, weil die Viper ist bei mir das erste Mal überhaupt in dem Spiel gestorben, bevor die Zwischensequenz kam mit den Speeren. Die ist einfach kaputt gegangen, weil ich halt drei oder vier Lucky Crits hatte mit meinem Sun-Gin. Der gibt ja so einen Crit-Debuff drauf, oder Crit-Crit-Critical-Weakness heißt der.
01:54:01 Und wenn du dann Glück hast und dann mit ein paar Folgeattacken irgendwie ein, zwei Kritz draufknallst, dann ist der Boss halt einfach tot. Und ich weiß aber halt auch, wie das funktioniert, wenn du nicht einen Build spielst, der total overtuned ist oder der Lightning Arrow heißt oder wie auch immer. Und das finde ich halt extrem schade. Grüße gehen raus an Terrence, der hat es sehr, sehr gut gesagt bei unserem Hardcore-Event, das wir da mal hatten oder unseren Hardcore-Nachmittag.
01:54:28 Wo er zu mir dann auch gesagt hat, als ich die Jägerin gespielt habe und nicht Twister gespielt habe, sondern ich weiß schon gar nicht mehr, was ich da gespielt hatte. Also jedenfalls kein Meta, nicht den Meta-Leveling-Bild für die Klasse. Und das ist halt total schade, weil, wie du schon sagst, Balancing im PoE ist eigentlich immer mit Abstand.
01:54:49 Das ist die beste Experience und sie kriegen es in POE 2 aber nicht so gut hin. Da möchte ich zwei Sachen sagen und zwar möchte ich da meinen Hausvergleich wieder mal herziehen und sagen, dass da die Fassade gebröckelt hat und zwar beim Q&A jetzt zu diesem Patch mit Grinding Gear, also mit Mark und Jonathan. Da hat Mark über zwei Sachen geredet, nämlich einmal hat er über Balancing gesprochen und dass er sich da in POE 2 ein bisschen schwer tun, weil die Ressourcen einfach nicht da sind.
01:55:18 Und weil er der Einzige zu sein scheint, der da irgendwie so den Hut auf hat. Aber er hat jetzt drei Leute, drei Leute akquiriert aus dem Team, die also absolute Grindlords sind und sich also auch mit Balance irgendwie schon auf dem Spielerlevel so gut auskennen. Und die will er jetzt anlernen zu balancen.
01:55:36 als Game-Designer. Und das wird alles ändern, hat er gesagt. Also drei Leute, it's all it takes. Das ist mal das Erste. Und das Zweite, was ich super interessant fand, war seine längere Ausführung über diesen Lightning, über diese Lightning-Gewichtung, wie du schon gesagt hast. Sehr, sehr viele Lightning-Builds und Skills sind einfach viel, viel stärker, weil Schock halt auch so ein sehr, sehr gutes Ailment ist, also so ein guter Debuff. Das Interessante ist im PoE 1 über Jahre, war Ignite.
01:56:03 mit das beste Element, was du machen konntest. Sie wissen also eigentlich, was es braucht, oder auch Poison war eine Zeit lang absolut stark im PoE 1. Also eigentlich wissen sie, was es braucht, balancetechnisch die Ailements einigermaßen gleich stark zu machen. Aber sie haben keine Zeit oder keine Ressourcen oder keine Priorität. Und da war ich extrem enttäuscht bei diesem Q&A, weil sie eigentlich wissen, was sie machen müssen. Bloß sie haben halt nicht die Ressourcen.
01:56:32 Und vielleicht auch nicht das Prioritätenverständnis, genauso jetzt wie bei den Akten, dass die immer noch so lang sind. Wie du schon sagst, man muss eigentlich hoffen, dass dann zum Launch ein absolut poliertes Produkt rauskommt, dass alles so aussieht wie Akt 4. Weil ich glaube, wir sind uns alle einig, dass im letzten Patch Akt 4 eine extrem angenehme Überraschung war. Hinten raus dann die Interlude-Acts, die geben einem auch nochmal ein gutes Gefühl, wenn man schnell durchkommt. Die werden natürlich nicht so bleiben. Aber da haben sie gesehen, wie positiv die Community das aufgenommen hat, dass das Ganze...
01:57:01 schneller geht und es muss natürlich auch mit allen Builds schnell gehen. Und ich will nicht immer nur Spark spielen, ich habe da keine Lust drauf, sondern ich will halt vielleicht auch mal einen kreativen Minion-Bild spielen oder ich will halt dann auch mal ein Bleed-Bild spielen mit einem Warrior. Bleed auch so eine, also total underpowered aktuell, vor allem beim Leveln. Und das fand ich so ein bisschen schade und hat man beim Q&A auch ganz gut gesehen. Die sind sich selber total bewusst, wo die Schwächen liegen und die müssen gefixt werden, auch wenn es ganz andere Schwächen sind als zum Beispiel bei Diablo 4.
01:57:30 Das Problem, was ich hier sehe, Chasul möchte gleich Luft und gleich Chasul. Das Problem, was ich hier sehe, ist auch, wenn der jetzt meint, wir haben drei. Jetzt ist dein Gate ein bisschen zu hoch, dein Mikrofon-Gate. Okay, geht es jetzt wieder? Ich glaube, jetzt habe ich es gut eingestellt. Das Problem, was hier ist, wenn Sie jetzt drei Leute haben, das wird alles besser und das wird alles supergeil vom Balancing her. Wann soll denn das Produkt rauskommen, wenn die sich jetzt einarbeiten? Also, time is running, Freunde. Und Jonathan hat jetzt ein-, zweimal gesagt.
01:57:59 Ich weiß nicht, nächstes Jahr kommt, sonst wäre das einfach peinlich. Und da ist halt die Frage, was abgeht. Das Ding ist halt auch, und jetzt mache ich mich wahrscheinlich wahnsinnig beliebt damit, aber es ist nicht mein Job, mich unbedingt beliebt zu machen. Das Ding ist, ich finde es fatal, dass sie im Moment, und sorry, liebe PoE1-Community, ich weiß, ihr liebt euer Game, das will euch auch keiner nehmen.
Entwicklungsstrategie und Monetarisierung
01:58:2301:58:23 Es ist fatal, dass sie so viele Ressourcen aktuell in PoE 1 stecken, solange PoE 2 nicht fertig ist. Die sind komplett hinter Zeitplan. Es fehlt noch so, so viel aktuell. Und man muss ehrlicherweise auch mal sagen, ja, das Game ist Early Access. Alles in Ordnung, können wir über alles reden. Wenn es aber um das Thema Monetarisierung geht, da ist es eben nicht mehr Early Access.
01:58:51 Da sind die Stashes, die Cosmetics, es ist alles da, die Supporter-Packs, regelmäßige Mystery-Packs und, und, und. Das ist alles da, da ist es kein Early Access. Aber im Spiel, irgendwann ist Early Access halt auch mal ausgelöst. Weil rein von der Qualität ist PoE 2 definitiv kein Early Access mehr. Das Spiel ist hervorragend.
01:59:16 Und es wird auch von der Performance mittlerweile von Mal zu Mal besser. Ich fände es einfach wichtig, dass sie sich jetzt einmal darauf konzentrieren, dieses Spiel fertigzustellen. Und dann ist das ja auch alles in Ordnung, dass sie regelmäßig Content auch für PoE 1 bringen. Das wird von unheimlich vielen Leuten geliebt. Aber zu sagen, wir bringen halt alle vier Monate safe eine PoE 1 League.
01:59:42 Okay, aber das zieht alles Ressourcen von POE 2 ab. Und ich verstehe halt nicht, wie du in einem Titel, den du entwickeln willst, als Studio so knallhart hinter Zeitplan hängst, während du in dein 13 Jahre altes Produkt immer und immer wieder Ressourcen reinhängst.
02:00:02 Heute haben wir alles ausgeholt. Der hat alles. Heute brennt die Bude ab. Ich sehe auch, die Zahlen gehen durch die Decke. Die Leute sind schon hier. Ich dachte mir, wir machen mal was Gemütliches. Die Mods sind auch sicher schon am Rotieren und am Nachrichtenbannen. Aber es gibt halt nicht nur Rosen. Ich werfe oft der POE2-Community vor, dass sie die richtigen...
02:00:27 Statements machen aber die falschen Schlussfolgerungen. Das war jetzt bei mir so ein bisschen ähnlich gerade. Ich habe gerade gar keine Schlussfolgerungen gezogen. Aber Jasool zieht die richtige. Und zwar die, dass einfach mit dieser parallelen Entwicklung und jeder, der mal irgendwie auch in der echten Welt mal an mehreren Projekten gleichzeitig gearbeitet hat in der Arbeit, weiß, dass der Fokus ist einfach nicht da. Und irgendwann...
02:00:51 Wenn du so ein großes Brett zu bohren hast in der Projektentwicklung oder im Development, dann musst du dich für eine gewisse Zeit nur auf dieses Projekt fokussieren. Und da zwei Teams zu bauen oder zwei Teams und dann noch ein Main-Team, was immer so alterniert und so, das ist im Software-Development, glaube ich, eine extrem schwierige Nummer. Und ich habe auch gerade schon ins Discord bei uns den Link gepostet, und zwar von der...
02:01:16 von der Jobseite von Grinding Gear Games und da steht oben eingekastelt, we are currently hiring for all roles. Also die nehmen alle. Und das Problem ist aber, ich weiß nicht, ob das viele Leute wissen, in Neuseeland herrschen sehr, sehr strenge Einreiseregeln und Visa-Regeln. Das heißt, um in Neuseeland arbeiten zu können, braucht es einiges. Da braucht es einen festen Job, einen festen Wohnsitz. Da wirst du gescannt und auch, was die...
02:01:44 Nationalitäten angeht und so weiter. Also das ist in Australien und Neuseeland sehr, sehr, sehr schwer. Und daran scheitert es halt, wo in den USA halt viel, also mit der Green Card halt sehr, sehr viel gemanagt wird, sag ich mal, und auch entsprechend mit doppelten Staatsbürgerschaften viel früher gehandelt werden kann sozusagen, ist es hier halt was anderes. Und die haben also schon sehr konkrete Ausschreibungen und sagen aber, hey, wir nehmen alle Leute aus Neuseeland. Alles, was geht, ja.
02:02:13 Genau und da siehst du halt eben auch, sie wollen ja wachsen und dann kommt eben auch so ein Statement, wir haben drei Leute mehr im Balancing Team, wir sind jetzt die Unstoppable Force, wo du dich dann fragst, sehr gut in Diablo 4, wie viele Leute waren da am Release beteiligt, irgendwie 7000 oder so. In den Credits stehen 9800, also fast 10.000. Genau.
02:02:36 Und das muss man halt mal gegenüberstellen. Und das war früher halt immer so dieser Flex von Grinding Gear Games, dass die so ein tolles Spiel mit POE 1 machen, mit so wenigen Leuten. Und jetzt wird es ihnen aber halt so ein Verhängnis, weil sie halt nicht hochskalieren können. Und sie haben Geld von Tencent und das ist alles schön und gut. Aber du kannst halt nicht...
02:02:53 das Knowledge in einen Staat rein transportieren, wo die Leute halt nicht rein dürfen, so auf gut Deutsch. Also ich kann noch ein gutes Beispiel sagen, da gab es mal jemanden, der mittlerweile auch bei Grinding Gear Games arbeitet, der heißt Octavian, der war mal früher Content Creator und ich glaube,
02:03:08 Ich glaube, der war Kanadier oder ist Kanadier oder Amerikaner. Der hatte massive Probleme, nach Neuseeland zu kommen. Und der hatte alles, was es braucht. Und der hatte vor allem einen willigen Arbeitgeber. Aber da hat es auf die ersten zwei Male oder so, glaube ich, nicht geklappt, weil die wollten ihn unbedingt haben als Testanalyst. Und heute ist er eben mit dabei. Und ja, das zeigt so ein bisschen, dass es da halt arge Probleme gibt. Aber Jasul sagt es ganz richtig.
02:03:35 Es muss im PoE 1 halt auch einfach wieder längere Pause da sein. Man hat ja gesehen, was passiert, wenn die längere Pause da ist. Also es gab ja zwischen 3.25 und 3.26, glaube ich, die lange Pause. Und da ist PoE 2 einfach passiert, so wie wir es jetzt haben, so nach dem Motto. Und das war geil. Aber es geht halt nicht beides gleichzeitig in der Qualität.
02:03:56 Ja, das wird auch, glaube ich, noch ein ganz großes Thema werden, weil sonst warten wir nochmal zwei Jahre drauf und natürlich kann man sagen, ja, auf ein gutes Produkt kann man auch warten, aber dass wir Tencent anders sehen, weil irgendwann ist auch mal vorbei und eben, wir hatten so, was sind, Jonathan meinte 200, 250 Mann ist ein Team und wenn du 200, allein die Möglichkeit, das Game jetzt blöd gesagt, um ein Jahr nach hinten zu schieben, wir 250 Gehälter jedes Monat, also
02:04:23 Also da siehst du auch, dass PoE ein unglaubliches Potenzial hat, weil die Geldgeber bereit sind, da nochmal Millionen auf den Kopf zu stellen, damit auch die Community auch zufriedengestellt wird. Ich meine, worüber wir hier jammern, sind so Endgame-Features, Story besser, irgendwas. Aber im Hintergrund muss man ja ein paar Rechnungen bezahlen. Also der Glaube an Tencent, dass das ein Spiel wird, was im ARPG-Bereich also auch eine Hausnummer werden kann über Jahre.
02:04:51 ist denen halt auch harte Dollars wert. Und das in einem Bereich, wo wir uns das sicherlich nicht vorstellen können. Also das hat nichts mehr mit Indy zu tun. Und da bin ich halt auch wieder beim Thema Qualität. Denn was G bei POE2 auf die Beine stellt, ist Top-Notch.
02:05:09 Egal, ob das das Charakterdesign ist, das grafische Design, das Sounddesign, die Gestaltung der Maps, das ist alles absolute Spitzenklasse. Also dieser Qualitätsanspruch ist absolut da. Und das ist auch das, was ich meine mit, es ist eigentlich kein Early Access mehr. Grundsätzlich ist es Early Access, weil Inhalte fehlen, weil sie diese Inhalte nicht in der Qualität, die sie bieten wollen, in einer übersichtlichen Zeit schaffen.
02:05:38 Ganz offenbar. Und ich hoffe einfach, es muss ja keine elf Monate zwischen der POE 1 und der nächsten POE 1 League liegen, aber dreimal im Jahr ist halt schon sportlich, wenn du zwei Produkte mit hoher Qualität bereitstellen willst, mit so einem kleinen Team. Und mit so einem kleinen Team eben bei diesem Anspruch und der Qualität, da bleibt halt einfach keine Zeit, zwei Projekte.
02:06:06 zu stellen. Ja, das sehe ich auch so. Du siehst ja auch, wenn wir im POE 1 zurückschauen, jetzt den Season Launch oder den Liga Launch mit diesem wunderbaren Lootbaum, der da entwickelt worden ist, den man auch so Copy-Paste im POE 2 reinhauen hätte können. Man sieht also, sie nehmen sich vom einen fürs andere und umgekehrt. Es ist ein
02:06:34 super ausgeklügeltes System. Es ist wirklich einer Season-Mechanik würdig, also vom Look und Feel, aber auch von der Implementierung gewesen. Ich habe POI 1, die gar nicht so viel jetzt gespielt, aber es ist auch gut angekommen, im Großen und Ganzen, glaube ich. Aber du siehst halt einfach, Jasula hat gerade einen guten Punkt gebracht, und zwar diesen Qualitätsanspruch. Auch jetzt, weil du nochmal drauf bist, auf dieser neuen Ascendancy. Die ist...
02:07:02 So toll gebalanced. Ja, da gibt es Bugs. Ja, da funktionieren einige Sachen mit anderen nicht. Auf einem Jam, Support Jam Niveau. Ja, da gibt es mehrere Interaktionen, die funktionieren einfach nicht. Und die sollten für ein Minion Build auf jeden Fall funktionieren. Viel wurde es auch schon gefixt. Das sind aber alles so Early Access Eigenschaften, die ich total akzeptieren kann. Was ich aber eben nicht mehr akzeptieren kann.
02:07:27 ist, dass wir da schon so ein fertiges Produkt haben und das eben an der Base Experience nicht gedreht wird, die einfach gut sein muss für Launch. Also wir bringen jetzt immer neuen Content raus und ja, Ascendancies fehlen und die gehören auch zu dem Gesamtpaket. Es fehlen auch Klassen und es fehlen Waffen, aber die brauche ich alle gar nicht zu drängen. Das Existierende muss besser gemacht werden, weil das ist, das basiert auf unseren Erfahrungen und da sind wir uns alle einig und da ist die Community sich auch einig.
02:07:52 dass Akt 2 und 3 zu lang sind, dass die Skill-Unterschiede noch zu groß sind, weil man eben mit Spark doppelt so oder fünfmal so toll unterwegs ist wie mit Fireball, dass diese Transition ins Endgame auch einfach irgendwo ein bisschen zu lange dauert, dass da wirklich das stärkste Element von PoE 2 zu lange dauert, um online zu kommen, dass die Seasonal-Sachen immer sehr unterschiedlich sind, dass das Crafting mal so, mal so ist.
02:08:19 wo man es jetzt eben auch sieht bei der Tempel-Mechanik, dass das halt hinten raus nachlässt, wo es dann bei Abyss umgekehrt war, weil Abyss im Mid-Game vor Maps war super, super geil, weil du damit halt eigentlich wahnsinnig viele Ressourcen bekommen hast, um dein Endgame-Gear zu craften, auch vor allem in SSF. Und das kannst du jetzt halt mit dem Tempel komplett wieder knicken, weil da fällt es halt volle Karacho ab in Richtung Maps.
02:08:45 Da haben sie mehr als genug zu tun. Ich will jetzt nicht noch einen neuen Akt oder ich brauche jetzt keine neue Klasse beim nächsten Patch, sondern ich will mal jetzt viel, viel mehr Polish sehen. Weil dann können wir wieder drüber reden, dass das ein richtig geiles Ding wird nächstes Jahr. Aber fairerweise bei 03, ich erinnere mich noch, wir hatten da ja auch in Köln bei der Gamescom die Watchparty, wo auch Leute vor Ort waren. 03 war halt mit der Abyssal-Mechanik.
02:09:14 richtig, richtig strong. Und es war auch jede Menge Polishing drin und eben keine neue Klasse. Und dann war natürlich das Feedback vielerorts, ja, alles schön, aber keine neue Klasse. Da sind wir jetzt wieder an dem Punkt, es recht zu machen, jeder macht. Also das ist, die einen legen den Fokus da drauf, die anderen da drauf. Aber ich finde halt schon, für 0,4, ich bin mir jetzt persönlich nicht sicher, da sind wir wieder bei diesem Vier-Monats-Rhythmus.
02:09:42 ob es halt gerade, wenn man offiziell ja in einem Early Access ist, ob es dann nicht sinnvoller wäre, zu sagen, passt auf Leute, wir schaffen das in den vier Monaten nicht. Wir brauchen einen Monat, anderthalb länger, aber dafür bekommt ihr die Endgame-Changes, die wir euch für 04 eigentlich versprochen. Denn dann wäre dieser Patch insgesamt auch runder. Denn im Moment, glaube ich, was das Endgame angeht, und das zeigt ja auch so ein bisschen,
02:10:08 wie sich das gerade so entwickelt und Leute sich äußern, ist, dass das Endgame halt immer mehr vom selben ist. Und ich glaube, das kommt gerade nicht so ganz gut an.
02:10:21 Ja, also ich denke mal, man wird sowieso nicht jedem alles recht machen können. Da sind wir eh einig. Vor allem eben auch nicht in dieser Art und Weise und in der Schicht. Aber wir werden es sehen, warum sie das auf die vier Monate geschoben haben. Sie haben ja da die Mentalität geändert und gesagt, was fertig ist, kriegt ihr und nicht eine Verschiebung. Das ist ganz einfach erklärt wie in den Supporterpacks, weil so kannst du dreimal im Jahr Geld verdienen und nicht auf ein Vielleicht. Also das ist sicher von Tencent kommend.
02:10:49 Was man noch dazu... Was auch legitim ist grundsätzlich. Natürlich, natürlich. Es muss ja Geld verdient werden. Was ich hier persönlich sehe, ist, ich glaube nicht, dass ich das sage, aber in der Uni wurde das als Geek-Syndrom bezeichnet, wenn du so tief in der Materie drin bist, dass dir der Blick für das Gesamtbild fehlt. Und das sehe ich bei POE.
Vision vs. Fertigstellung
02:11:0802:11:08 Die Mechaniken sind so ausgereift, da geht es rein, da geht es rein, wir wollen das und das und das machen. Was ihr wollt, ist mal ein Spiel fertig zu kriegen und dann reden wir über diese ganzen Inhalte und dann reden wir das. Was ihr wollt, ist einfach mal...
02:11:22 für neue Leute und auch für die Beschehenden. Einfach mal eine richtig geile Kampagnenerfahrung, drei, vier Chormechanics und einen sinnvollen Atlas und dann sind die Leute eh schon hunderte Stunden bereit. Und dann reden wir mal über die Season-Dinger. Es liegt ja auch jetzt schon im Raum, dass nicht alle Klassen fertig werden zu Release. Finde ich auch unabhängig. Überleg mal, wir haben jetzt fast zwei Klassen in dem Jahr bekommen. Eins, zwei, drei, vier fehlen noch, während zwei weitere Jahre die Ascendancies fehlen noch.
02:11:51 theoretisch, damit das Spiel so ist, wie es ein Jonathan, ich mag Jonathan gern, ich kenne ihn ja persönlich, oder ein Marc, ja. Freunde, irgendwer wird euch mal sagen müssen, jetzt machen wir mal was fertig, ja. Wir haben euch Geld, wir machen die Tür auf und schmeißen die Millionen rein und machen die Tür zu, machen wieder auf, schmeißen Millionen rein. Irgendwann ist der Hahn mal zu. Also nicht... Ich weiß, wen Grinding ihr braucht. Nein, nicht einen Rod Ferguson holen, einen Shipper. Wir brauchen keinen Shipper. Wir brauchen nicht jemanden,
02:12:21 der kommt und dann den Strich zieht. Stell dir vor, in den halben Jahren announcen sie, dass Rod Ferguson einsteigt, um das Produkt zu schippen. Also wir hatten beide den gleichen Gedanke, aber im Endeffekt Rod Ferguson ist ein Schipper. Das ist jemand, der kommt und dafür sorgt, dass das fertig wird. Chris Wilson geht auch nicht, weil Chris Wilson ist zu tief in der Materie. Weißt du, wer kommt? Bobby Kotick. Bobby Kotick kommt um die Ecke, ist auch ein Schipper. Und zwar schippt er die Leute mit. Das ist aber unangenehm hier.
02:12:51 Nee, aber das ist ein gutes Argument und zwar, wir loben ja immer, also ich sage das ja immer auch vor allem nach den Q&As von den neuen Patches, es macht einfach so wahnsinnig viel Spaß, Jonathan und Marc zuzuhören, wie sie über ihr Spiel erzählen und über ihr Game Development. Es ist in der Gaming Community, in der Game Development Community einzigartig, meiner Meinung nach, wie offen und transparent diese beiden Kollegen...
02:13:20 sprechen, was sie tun. Und da sage ich auch, bitteschön, ich habe vollstes Vertrauen, die Leute wissen, was sie tun.
02:13:29 und haben einfach auch eine Million mehr Ahnung, als ich es jemals haben werde in diesen ganzen Bereichen. Bei Diablo 4 haben die Leute auch immer noch mehr Ahnung als ich, das gebe ich gerne zu, aber da hat man oft den Eindruck so, hä, also was ist das, da fehlen so ein paar Sachen, da könnte ich gleich fünf Sachen sagen, die das irgendwie besser machen. Bei POE 2 ist das, oder auch generell bei POE nie so gewesen bei mir, das Gefühl. Das andere Problem ist aber halt, dass dann ein Mark in diesem Q&A,
02:13:56 Also das war generell schön, ich referenziere es jetzt öfter, das war schön zu sehen, weil es zeigt so offen die Probleme, die wir halt gerade haben. Da erzählt ein Markt 20 Minuten lang über die neue Corrupt-Mechanik in PoE2 und dass man jetzt ganz bestimmte Uniques halt nur so corrupten kann, dass da die Downside irgendwie wegcorrupted wird. Das sind dann nur diese Wahl-Uniques von diesem Lore-Bereich der Wahl.
02:14:23 Und sie können sich vorstellen, das klingt in der Theorie, du hörst ihm so gerne beim Reden zu, das klingt so geil. Das ist so eine geile Idee, so abends bei zwei, drei Bier hat er sich das halt irgendwie aufgeschrieben und ist da voll in den Nerd-Tunnel rein. Das Problem ist halt, er hat entweder das gemacht oder seine Bosse leichter gemacht. Und natürlich macht er lieber gerne coolen neuen Shit, den alle Nerds cool finden.
02:14:48 Oder er fixt halt das Spiel für die Casuals, die noch gar nicht sein Spiel spielen. Und das ist so ein bisschen die Diskrepanz, die es halt gibt und die langsam auch so überhand nimmt, dass man sich ein bisschen Sorgen machen muss. Dass er eben lieber sich da hinhockt und auch Ressourcen bindet, um so eine komplexe Sache zu machen, die vielleicht der Großteil der Spieler gar nicht sieht im Spiel oder gar nicht erfährt. Und da fehlt mir so ein bisschen...
02:15:14 Genau das, was Jesse sagt, der Fixer, so wurde er ja auch genannt oder Shipper oder Fixer im Blizzard Buch von Jason Schreier, nämlich Rod Ferguson, der das Ding halt einfach aus der Tür rausschiebt. Und das braucht man auch nicht so extrem, aber du brauchst halt intern einfach jemanden, der irgendwie mal auch auf den Tisch haut und am Ende ist es Tencent selbst. Ja, das wird wahrscheinlich, Tencent wird irgendwann einsetzen. Es muss halt wer...
02:15:37 Es muss irgendwer den schwarzen Peter nehmen, die Karte, weil jetzt hast du im Endeffekt so, das sind alle, die verstehen sich gut, die machen ein geiles Game und die klopfen sich gegenseitig auf die Schulter für die nächste komplexe Leakmechanik. Aber irgendwer muss halt mal am Tisch sitzen und so ein bisschen das Zepter in die Hand nehmen und so sagen, nein, nein, nein, erst macht er das fertig und dann könnt ihr den Rest machen.
02:16:01 Ist wie beim Arbeiten, wenn du so kommst und du hast so einen Wochenarbeitsplan, dann fängst du halt auch mit den Sachen an, die ein bisschen gemütlicher sind, die, die dich vielleicht interessieren und dann mit dem Rest. Also, ja, wir werden es sehen. Es ist, glaube ich, noch ein weiter Weg. Ich mache mir langsam einfach ein bisschen Sorgen über so ein Thema wie Release-Zeitpunkt und sowas. Da geht es nicht.
02:16:21 BOE ist in sich geschlossen. Chasul hat das super gesagt. Es ist soweit fertig. Es braucht ein bisschen Feintuning. Und ich verstehe schon, dass die Kern-BOE-Community, ich glaube, die haben wir heute ein bisschen verärgert, aber ist auch okay. Dann geht euer Blutdruck nach oben. Perfekt für einen Druide. Es ist halt einfach auch so, die Kernmechaniken, alles, was additiv dazu kommt, das wird halt von den Kernleuten gefeiert. Je später du im BOE einsteigst, ist schon wie im BOE ein.
02:16:48 umso schlimmer ist es für dich als neuer Spieler. Wenn du zum Release anfängst, gibt es acht Leak-Mechaniken, die schon voll integriert sind mit x Skillbäume. Du stehst buchstäblich im Wald, im Wald der Skillbäume und ich bin mir nicht sicher, ob das besser wird. Also lieber mal ein bisschen runterbrechen und das fertig machen und dann zugehen. Das ist jetzt meine persönliche Meinung.
02:17:13 Ja, ich glaube auch, dass wir in einem Bereich sind, wo es eben an der Zeit ist, nochmal eine große, große, große Hafenrunde zu drehen. Du hast auch das Thema Liga-Mechaniken angesprochen.
02:17:27 Dieser Bloat, der immer so schön von der Community betitelt wird, dass man reinkommt ins Spiel und natürlich irgendwie am Ende dann deterministisch seine Items craften kann, aber dafür brauchst du halt den altbekannten Doktortitel. Oder musst dich halt drei, vier Stunden auf YouTube einfach reinfuchsen ins POE 1 Crafting und dann auch alles zusammen haben. Das ist ja nochmal das Nächste, was viele Leute auch gar nicht machen wollen, traden und so weiter. Aber da ist man bei POE 2 zwar noch ein bisschen entfernt, aber die Tendenz ist halt da.
02:17:57 Und man packt immer mehr obendrauf, anstatt dass man eben hingeht und sagt, hey, wir müssten eigentlich mal uns Expedition anschauen. Weil das ist eine komische Mechanik, so wie es aktuell da ist. Es ist ein Copy-Paste aus POE 1. Es ist sehr schlecht erklärt im Game. Die Belohnungsstrukturen sind irgendwie sehr undurchsichtig. Im Endgame kann es eine absolute Bombe werden, aber auch irgendwie...
02:18:22 Gar nichts, sage ich mal so. Und Abyss ist zum Beispiel aktuell einfach immer noch super stark. Jeder macht auf jeder Map den Abyss-Mod drauf. Es macht Spaß. Und dann nehmt euch doch das als Beispiel und macht nochmal eine komplette Rundfahrt.
02:18:36 und balancen diesen ganzen Käse. Sie wissen auch, dass der Atlas Tree schwach ist. Die reden also auch schon über ihre eigenen Features so, als ob sie sie schon quasi abgeschrieben haben. Und haben sie sie auch, aber halt im Developer-Bild. Und das wird dann da auch alles neu gemacht. Und da habe ich dann wieder große Hoffnung. Aber das müssen sie auch bei der Casual-Erfahrung machen, beim Base Game. Und da haben wir jetzt schon einige Male auch gesagt, was da dazu gehört. Und dann weiß ich irgendwie auch nicht, wie sie...
02:19:05 weil es Jesse auch angesprochen hat, wie sie diese ganzen Klassen reinbekommen wollen. Und da gab es jetzt ja vor kurzem ein Interview von Jonathan Rogers, wo er schon ein bisschen angefangen hat zu rudern während der Hafenrundfahrt. Nämlich, ja, es wäre schon sehr unschön, wenn das Spiel 2026 nicht mehr released. Also sprich, die theoretische Wahrscheinlichkeit ist irgendwie da, dass es so sein kommen oder so kommen könnte. Und er hat aber auch nochmal unterstrichen, dass es...
02:19:33 durchaus sein könnte, dass das Spiel nicht mit allen Klassen und allen Waffen released. Und das finde ich schade. Man sieht jetzt auch bei Last Epoch übrigens, da kann Jesus sicherlich noch was dazu sagen, was passiert, wenn man auf einmal irgendwie in einem gelaunchten Game irgendwelche tollen Sachen machen will und aber hinten auf dem Schubkarren noch die Altlasten mitzieht, die noch gar nicht fertig sind.
02:19:56 Und da wird die Community immer böser über Zeit. Und das will man im POE halt auch nicht. Deswegen Nachtigall, ich hör dir trapsen. Da muss man echt aufpassen.
02:20:09 Es ist halt sehr ambitioniert, was sie bei POE 2 vorhaben. Und der Punkt ist halt wirklich, wenn du sagst, du releasest erst, wenn du vollständig bist, Heidewitzka. Also dann sehe ich das für 2026 auch nicht. Ich meine, es ist zwar ein bisschen jetzt auch schon ein geflügeltes Wort geworden, aber ich glaube, POE 2 ist halt so...
02:20:32 Einzige spielbare Action-RPG da draußen, in dem es kein spielbares Schwert gibt. Jetzt nur mal als Beispiel. Und das sind eben schon massive Dinge. Und ich weiß halt nicht, wenn sie wirklich sagen, wir wollen all das zu 1.0 drin haben, wow, dann ist der Wegend echt noch weit. Und klar, Last Epoch zeigt, wie man es nicht macht.
02:20:56 Die sind halt einfach in den 1.0 gegangen, obwohl noch eine ganze Menge fehlt. Und fabulieren dann halt schon von Erweiterungen, die kommen, ohne dass die Hauptstory fertig ist. Also das ist auch nicht der Weg. Du musst dich halt entscheiden. Entweder du sagst, du releast, wenn es wirklich fertig ist. Das scheint der PoE2-Weg zu sein. Dann dauert das erst recht, wenn du deine Ressourcen auch noch auf PoE1 verteilst. Oder du sagst halt, okay,
02:21:25 Wir machen einen fliegenden Release im Early Access über, aber beides zusammen geht halt nicht. Das kriegst du halt einfach nicht unter einen Hut. Und dann endet das so, wie es aktuell bei Last. Also wir werden es sehen. Es bleibt auf jeden Fall spannend. Nach einer Stunde drehe ich ab, weil ich merke schon, die Mods werden nervöser. Der Chat wird nervöser. Aber Dankeschön für die 50 neuen gewonnenen Follower. Also für alle, na herz geht raus. Ihr seid hier genau richtig, wenn ihr BOE liebt und so weiter.
Wirtschaftliche Aspekte und Ausblick
02:21:2602:21:54 dann seid ihr hier auf jeden Fall am Start. Also es gibt hier nicht nur Lobesünden, sondern es ist mir schon klar, dass der Betrachtungswinkel von jemandem, der halt tief in dem Spiel ist, im Verhältnis zu jemandem, auch dieses Nervige, wir bringen immer diese Business-Seite mit. Ja, finanziell, was interessiert mich das? Ich will ein geiles Game. Ja, aber wenn keiner zahlt, kriegst du kein geiles Game. Es ist leider die Wahrheit, wenn das Business-Modell floggt.
02:22:17 Dann hat sich das alles aufgehört und das wäre halt bei BOE schade, weil aktuell ist halt Tencent zahlt die Rechnungen, die haben den Blankoscheck ausgeschrieben. Aber wenn es jetzt so wie es angekündigt wurde, vielleicht sich 2027 reinschiebt oder dann in einem deutlich kleineren Umfang und und und, also da wird es dann auch ein bisschen kritisch und ich glaube, das muss bei BOE 2 nicht sein, weil BOE 2 ist auf so einem guten Weg, man muss sich halt mal einfach auch entscheiden.
02:22:44 Da machen wir nicht weiter. Wir machen jetzt das fertig, wir überarbeiten das und dann geht das Ding raus. Punkt.
02:22:51 Da muss man auch zwei Schritte nochmal zurückgehen. Wenn wir in Diablo 4 Talks immer POE 2 als positives Beispiel irgendwie mit rannehmen, das hat ja auch seine Gründe. Also wir setzen uns hier natürlich hin und versuchen auch ein bisschen auf das Community Feedback zu reagieren, das irgendwie auch zu repräsentieren. Das haben wir jetzt ja in großer Länge gemacht, aber...
Vergleich von Content-Umfang und Genre-Entwicklungen
02:23:1602:23:16 Man muss immer noch dazu sagen, was man aktuell im Early Access bekommt für diese 30 Euro oder was es sind, ist unfassbar. Wenn ich das gegenüberstelle, einem Paladin, den ich jetzt bekomme, für was? 40 Euro, glaube ich, kostet das Add-on in der günstigsten Version. Also mal nur so auf den Content heruntergebrochen, das ist halt lachhaft.
02:23:36 Also da hast du in PoE einfach mal flat out, wenn du zweimal die Kampagne durchspielst und das macht mega Spaß, dann bist du halt als Neuling erstmal 100 Stunden beschäftigt und zwei komplette Bilds, die du dir so grundsätzlich anschaust. Und das ist meiner Meinung nach für so einen schlanken Taler wirklich unschlagbar. Aber so tief, wie wir jetzt halt auch drin sind.
02:23:59 Und so, wie wir das halt auch sehen müssen, nämlich auf das Jahr 26 bezogen, wo Diablo jetzt geliefert hat mit einem frühen Release-Termin von Lord of Hatred, wo ein Titan-Quest schlummert, was wahrscheinlich auch 2026 rausgeschoben wird, wo noch irgendwie Moonbeast-Game als dunkles Pferd irgendwie um die Ecke galoppieren kann, wo natürlich Last Epoch jetzt von Crafton die Geldsprütze bekommt und so weiter. Und dann ist da noch...
02:24:28 BlizzCon im September, wo man ja jetzt vor kurzem gehört hat vom CEO oder von der CEO von Blizzard, dass es im gesamten Diablo-Franchise gerade sehr, sehr schön köchelt. Da kann also abseits von Diablo 4 sicherlich auch noch was kommen. Nein, nicht Diablo Immortal 2, sondern hoffentlich was richtig Tolles. Und dann sind wir immer noch auf einem ganz tollen Weg in dem ganzen Genre und PoE 2 kann da oder wird da mit hoher Wahrscheinlichkeit auch wirklich ein großer, großer Erfolg.
02:24:56 Bloß, sie müssen halt auch mal irgendwie jemanden dazu beauftragen, das ganze Ding mal fertig zu bekommen. Und mehr sagen wir, glaube ich, auch nicht. Und wir haben sogar das Rezept schon aufgeschrieben, wo sie denn anfangen und aufhören sollen. Von daher, mehr haben wir nicht gemacht. Aber die Experience, diese Liga war auch wieder fantastisch. Ja, die Kampagne zieht sich wie Kaugummi. Und die Season-Mechanik ist ein bisschen eh. Aber das Base-Game ist immer noch, also als ARPG vom Design her, vom Kampf.
02:25:24 Und von der Animation Chasul hat es vorhin gesagt, es ist einfach super high quality und ich kann es immer noch nur jedem ans Herz legen, das Spiel mal neu für sich zu erforschen, auf jeden Fall. Genau, vor allem auch, wenn die Hürde halt am Anfang ein bisschen höher ist. Aber die Hoffnung ist da, dass alles ein bisschen schneller und zügiger und polierter vorangeht. Und zwar nicht nur in irgendwelchen Leak-Mechaniken oder in komplexen Systemen, sondern dass das, was da ist, mal drüber gebügelt wird.
02:25:50 Weil ich glaube, da kann man noch sehr, sehr viel rausholen. So, meine Damen und Herren, jetzt drehe ich euch mal ab. Also wir haben wieder eine Stunde. Das waren so unsere BOE-Einblicke. Wir werden jetzt hier in der aktuellen Liga noch weiterspielen. Haben auch ja so einen ganz guten BOE-Kontakt. Mal schauen, was uns dann mit 05 erwartet, wenn es Richtung Endgame geht. Weil Endgame, glaube ich, wird mittlerweile wichtig, dass das so ist. Und dann schon mal weiter. Ich sage Dankeschön an euch zwei. Winkt nochmal in die Kamera. Vielen lieben Dank.
02:26:15 Die Links zu den Herren findet ihr unterhalb. Wir machen das Ganze noch auf YouTube-Video für ein bisschen YouTube-Spaß und Kommentarspaß. Traum, so. Jetzt sollte der Chat auch was sehen und hören. Gibt es für Jesse einen Untertitel? Nee, leider nicht. Der alte Witz, der ist für alt.
02:26:38 Hat jemand noch nie jemanden mit Dialekt gehört, weil Jesse hat keinen. Toppi, die Toppi. Sind wir ready? Wie geht's euch? Ja? Chasul? Chat? Gut geht's, vielen lieben Dank. Wie geht's euch? Wie geht's dir? Alles gut, Team. Das sieht soweit gut aus, oder? Machen wir mal ein kleines Intro. Wir haben eh die geile Grafik, Seilek weiß schon, wie es läuft. Und dann starten wir direkt rein. Moment.
Analyse der neuen Diablo-Roadmap bis 2026
02:27:0502:27:05 Ein Hallo und herzlich willkommen zu einem neuen Kaffeetalk. Wir haben die volle Runde versammelt. Wir machen auch gleich Fazit, Season 11, Diablo, alles was kommen wird. Wir haben alle Neuigkeiten, wir werden alles mögliche spoilern. Und bevor wir verklagt werden und das Video offline genommen wird, ein wunderschönes Hallo. Ei, drei Meter weiter zu Chasul. Hallöchen Chasul. Schönen guten Morgen.
02:27:28 Ein Hallöchen zu Silek. Wir wissen nicht genau, wo er wohnt. Meine Vermutung ist im Blizzard-Headquarter, weil er hat da mal komischerweise die krassesten Daten. Hallo. Und natürlich zu den Gaming-Dad 2025. Leicht krank, aber jetzt hier gut hochgeschminkt und perfekt ausgeleuchtet. Hallo, Tarek. Hallo, guten Morgen, servus. Wie kann der Gaming-Dad der meisten Stunden gespielt haben? Das werden wir jetzt gleich klären. So.
02:27:55 Wer möchte denn den Anfang machen? Machen wir zuerst alles um das Add-on und dann gehen wir rein. Ich habe im Hintergrund eh den Paladin offen. Dann haben wir hier alles. Aber zuerst mal der Ausblick. Ich persönlich, also wir kriegen ja intern immer wieder ein paar Informationen. Ich bin sehr überrascht und es kommt doch ein Ticken mehr, als ich erwartet hätte. Und es gibt auch schon wieder eine Roadmap. Also wer möchte da den ersten Take machen? Seilek übernimmt das Zepter. Seilek so.
02:28:25 Also ja, Roadmap ist vielleicht ein bisschen hochgegriffen, aber ja, wir haben quasi eine Roadmap jetzt bis zum April 2026. Wurde auch überhaupt kein großer Wind drum gemacht. Ist einfach Teil von einem Blogpost gewesen, was ein paar Leute gesehen haben, dass es aufgetaucht ist. Ja, und zwar wissen wir, also es wurde bestätigt, dass wir nochmal einen Season-Start vor der Expansion kriegen. Die Expansion launcht ja im April.
02:28:54 Und wir kriegen nochmal einen Season-Start. Also Season 12 dann im März. Und scheinbar launcht dann dieses Mal die Expansion mittendrin, weil da steht auch nichts von Season 13. Und im Februar gibt es eine kleine...
02:29:12 Ja, eine kleine Überraschung. Haben so ein bisschen... Was steht da? Season irgendwas? Da steht Season 12. Das ist einfach nur ein Copy-Paste von dem Ding rechts daneben. Kann man auch ziemlich genau sagen. Du kannst doch nicht ein Copy-Paste in einem Press-Post machen. Also ohne Witz. Das war nochmal. Das ist wie bei der alten Roadmap. Da hatten sie doch auch hinten so vergrisselt. Da war das doch irgendwie auch mit... Mit der neuen Klasse. Da haben wir auch was reingepastet. Genau, ja.
02:29:38 Wer das immer mit Powerpoint macht, das ist die große Frage. Jetzt ist die Frage, was im Februar passiert. Keine Ahnung, es gab schon einige, oder es gibt einige Theorien. Wir haben auch schon mal ein bisschen gemunkelt, aber die meisten Sachen, also es macht irgendwie alles nicht so wirklich viel Sinn, weil man müsste die Sachen ja eigentlich sowas wie für das chinesische Neujahr hier, das Luna New Year Event, dass es kommen würde, würde ja keinen Sinn machen, das zu verstecken. Das ist ja schon ziemlich...
02:30:07 Klar, kann man erwarten, besonders nach dem China-Release. Ja, ansonsten sowas wie PTR und sowas glaube ich auch nicht. Nee, dafür nicht, weil da wird die gestriked. Also richtig, da ist eine richtige NDE drauf. Aber ich kann mir schon vorstellen, das würde auch Sinn machen. Ich wisse es euch dann. Aber hier, prinzipiell...
02:30:30 Eine Season und dann ein Add-on, kann ich mir nicht vorstellen. Also glaube ich auch nicht. Alleine wir haben eine Level-Cap-Erhöhung mit dem Add-on, wir haben eine Überarbeitung der gesamten Skill-Bäume, mit Season so ein Patch zu bringen oder das Add-on dann zu bringen. Also in keiner Idee würde mir einfallen, wie das gut gehen sollte, ehrlich gesagt.
02:30:55 Ich finde es interessant, weil ich hatte ja auch dann die Roadmap von Silek zugeschickt bekommen irgendwie und mein allererster Gedanke war natürlich wirtschaftlicher Natur, wie so oft bei Blizzard. Das heißt natürlich holt man noch irgendwie da eine halbe Season mit rein, um die Spielerzahl oben zu halten und die Leute bleiben dann irgendwie auch innerhalb der Season aktiv und du hast halt eine sehr gute...
02:31:24 Player Retention innerhalb der Season. Was dann vom Gameplay her noch ein Aspekt sein könnte, und da wissen wir halt noch überhaupt gar nichts über Season 12, ist, dass diese Season so eine Art Pre-Patch werden könnte. Dass man also ein Story-Setup für die Expansion hat. Das heißt also, wir sehen ja jetzt schon mit dem Paladin und auch mit dieser Season of Divine Intervention, dass man da...
02:31:52 so zumindest oberflächlich ein bisschen an der Story kratzt. Und ich glaube, oder ich hoffe, dass Blizzard da auch ein bisschen gelernt hat aus Bessel of Hatred, weil dort eben diese Dschungel-Geschichte, nenne ich sie jetzt mal ganz oberflächlich, halt irgendwie so ein bisschen aus dem Nichts kam. Und mit einem bisschen mehr Setup wäre das vielleicht auch ein bisschen stimmiger geworden. Ich denke, die Story in sich...
02:32:16 War sehr gut und vollkommen in Ordnung. Also von Einzelcharakteren abgesehen und auch von ein paar zweifelhaften Entscheidungen, was das Storytelling angeht. Aber sie wissen halt, dass das ihr unique selling point auf dem Markt ist. Und dementsprechend wird jetzt auch der Comic parallel dazu immer weiter released in mehreren Teilen. Und ich könnte mir vorstellen, dass eben diese Kurzseason vor allem irgendwie ein Story-Setup.
02:32:44 werden könnte. Wobei ich das dann auch schade fände, weil irgendwas muss ja gekürzt werden, sag ich mal. Also die werden ja nicht eine fully featured season da raushauen und dann on top nochmal die Expansion. Also es sind auch einfach verschwendete Ressourcen, da bin ich dann wieder bei Jasool. Also irgendwie komisch. Und am Ende ist es dann, also wird es dann vielleicht doch nochmal verschoben oder sowas oder es gibt eine silly season dann nochmal, weil sie halt noch mitten im Expansion Wahnsinn sind oder so. Also keine Ahnung.
02:33:12 Das kann ich mir ehrlich gesagt auch nun vorstellen mit Season, weil das Problem ist auch, es kommt ja eine Level Cap Increase. Das heißt also, du würdest in Season 12 auf 60 leveln und drei oder vier Wochen später kommt dann ein 70er Level Cap, dann werden alle Items wertlos, die du bis dorthin gefarmt hast und müsstest ein Soft Reset machen. Also das wäre richtig, richtig bescheiden, weil die Leute hätten null Bock drauf. Also ich glaube eher, das ist so ein bisschen mit Vorsicht zu genießen. Aber jetzt mal vom Umfang her.
02:33:41 Foradric Cube? Sorry, vielleicht ist auch deshalb das Februar-Ding da. Vielleicht würde das auch nochmal irgendwie uns einleiten auf die Expansion oder sowas. Wie Tarrot gesagt hat, vielleicht ist da auch irgendwas mit Pre-Patch oder sowas. Und dann macht das alles auch vielleicht mehr Sinn, dass dann im März die Season startet vielleicht. Ah, okay, so meinst du. Ja, das könnte natürlich sein, dass es irgendwie in diese Richtung geht.
02:34:08 Ja, jetzt zu Lord of Hatreds, zu den Expansion-Inhalten, genau. Genau, wenn man da mal kommt, also warte, ich werde euch da mal ganz kurz hier, zipp, zipp, ich habe hier gezaubert, weil dann sehen wir das auch, der Chasul ist über, er thront über uns allen, das fällt mir das, und schon lacht er. Ne, aber hier mal von den Inhalten her, also, wer möchte, also, ich habe nur eine Frage, Phishing ist ein Joke, oder? Also, das, das kann ja nicht sein.
Neue Features: Angeln und der Horadrimwürfel
02:34:3802:34:38 Ich weiß es nicht. Da bin ich dann raus. In welchen ARPGs gibt es das bisher? Also in WoW ist das klar, was Fischen tut. Schon seit jeher. Es gibt auch andere MMOs, wo vorher das sehr gut funktioniert hat. Und ich gehe halt davon aus, dass wir irgendwie...
02:35:04 Das muss ja auch, sage ich mal, so einigermaßen thematisch eingebunden werden. Jetzt wissen wir ja, wir gehen dann nach Skowos irgendwie in diese eher schon auch maritime Region, würde ich es mal nennen, so ein bisschen. Das passt da also gut hin, aber keine Ahnung. Ich persönlich habe nicht so die Lust auf, ich habe Mythic Unique beim Fischen Videos...
02:35:28 Irgendwie da so, also da habe ich keine Lust drauf. Also mit drei Dingern siehst du drei Fische. Du hast ein neues Crafting-System, du musst den Fisch benutzen und dann kannst du auch da was drauf machen. Also ich bin bei so crazy Sachen, bin ich eigentlich immer ganz gerne dabei. Ich finde es schön, wenn man kreativ was macht. Das muss man ja auch mal wissen lassen, dass da wirklich mal was draufsteht, wo wir vier irgendwie uns am Kopf kratzen und nicht wissen, was abgeht.
02:35:53 Muss man auch erst mal schaffen, aber es bedeutet letztendlich auch noch nichts, außer dass wir verwundert sind. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber das muss doch ein optionales System sein, oder? Wenn du das ein System machst, was am Ende irgendwie, was weiß ich, das Beste für irgendwas ist und die Leute haben da überhaupt keinen Bock drauf. Ja, zum finalen Upgraden der Items für einen zusätzlichen Affix. Die Leute mussten ja nötigen. Warum sollte man das?
02:36:18 Sie haben das ja als Cozy Endgame-Mode angekündigt. Und ich glaube, genau das ist es auch. Etwas, was du optional nutzen kannst.
02:36:28 wo du dich einfach auch ein bisschen hinstellen kannst, was weiß ich, Stream, Doku nebenbei gucken, bisschen angeln. Vielleicht wirst du besondere Materialien für Buff-Tränke oder sowas rausbekommen oder wirst dir einen Titel erangeln können oder Cosmetics erangeln können. Sowas stelle ich mir darunter vor. In Immortal haben sie es ja auch eingeführt, in Diablo Immortal, vor einem Jahr, anderthalb, das Angeln.
02:36:54 Man kann es halt nutzen. Wie funktioniert das da, wenn ich fragen darf? Da kannst du auch verschiedene Mudds dann draus angeln, die du dann vercraften kannst letzten Endes. Aber ist das dann Mudds, die du nur da kriegst oder ist das einfach nur so ein optionales Ding? Du kannst das auch über das Fischen machen. Ob du jetzt da spezielle Mudds kriegst, weiß ich gar nicht. Dafür habe ich es zu wenig genutzt. Aber letzten Endes, ganz ehrlich, es ist jetzt...
02:37:21 glaube ich, nichts, wonach die Diablo-Gemeinde unbedingt gefragt hat. Aber ich finde es einfach mal cool, dass sie auch mal was anderes machen. So über den Tellerrand hinaus und auch wenn es vielleicht nur ein Randfeature ist und auch nur für einige Leute interessant ist. Mein Gott, solange es niemandem was wegnimmt.
02:37:42 Es ist vollkommen okay, glaube ich. Gehen wir mal zu den etwas wichtigeren Sachen. Also das Phishing, das hat uns halt überrascht. Beginnen wir links oben. Radrik, Cube. Cool? Lame? Was denken wir?
02:37:57 Okay, Tarek gibt einen Daumen hoch. Super cool. Also man muss ja dazu sagen, das wissen wir schon seit, also wir hier in der Runde wissen das ja schon ein bisschen länger. Damals war glaube ich so ein bisschen, naja, naja. War das aus dem einen Call, haben die das damals mitgewähnt? Ja, ja, das hat ja auch schon irgendwie so ein bisschen, sag ich mal, die Runde, also ich habe das auch an anderer Stelle gehört, sag mal so.
02:38:20 Das hat man auf jeden Fall schon mal gelesen. Für mich war das Problem, oder ist heute auch immer noch so ein bisschen das Problem, es ist so ein wildes Feature, das mit Diablo 2 eingeführt worden ist, was aber heute, sage ich mal, ein absoluter ARPG-Standard ist, dass man sich so denkt, ja, hätte schon von Anfang an drin sein müssen. Ist trotzdem super cool. Wie wir den Horat, ach so, okay.
02:38:48 Das ist ja so ein bisschen die Frage, aber ich glaube, dass es auch hieß, dass die grundlegende Funktionalität eben wirklich eher wie der Würfel in Diablo 2 ist und nicht wie CanEyes Cube in Diablo 3 zum Beispiel. Genau, deswegen haben sie sich da den Namen genommen und wollen da am Feature-Set von Diablo 2.
02:39:11 Was ich persönlich ganz toll finde, weil der Würfel in Diablo 2 natürlich ein essentielles Mittel ist, um weiterzukommen von Anfang an im Endeffekt. Also das Upgraden von Edelsteinen bis hin eben zum Custom Crafting hinten raus oder auch das Upgraden von Waffen und Rüstungstiers sozusagen. Das sind alles Sachen, die äußerst hilfreich sind und auch...
02:39:39 quasi essentiell. Und ich hoffe, dass es eben auch ein essentieller Teil von Diablo 4 wird. Ich bin mal gespannt, welche Rolle es erfüllen wird, weil es, wie du gerade gesagt hast, sowas wie Gems craften oder auch Materialien machen und so, das haben wir ja jetzt schon über die NPCs. Und ob es jetzt so in der Form kommt von, ey, du kannst deine Items anpassen oder vielleicht sogar, du kannst ein neues Item erstellen aus einer Base oder so, zusammen mit irgendwelchen bestimmten Sachen.
02:40:08 Ja, ich bin mal gespannt, in welcher Form das rauskommt. Also ich hoffe, das wird gut. Ja, also ist halt eine hohe Anforderung, weil die Leute haben halt, das ist auch immer so ein Problem, wenn du was Altbegehrtes holst, verkauft sich ganz cool, aber die Leute erwarten was. Und jetzt ohne hier die mieße Beta zu spielen, die Runen in Diablo 4 waren ein bisschen enttäuschender als die Runen in Diablo 2. Und wenn jetzt der Cube aus Diablo 2 kommt, ich glaube, wir kriegen eine Cube Light Version.
02:40:37 Weil ich kann mir nicht vorstellen, dass das eben fully integrated wird. Also, weißt du nicht, Chazul, du noch ein Take? Sorry. Es ist wahnsinnig schwer zu beurteilen, was uns da erwarten kann. Also ich glaube, bei den Runen hat von Anfang an niemand damit gerechnet, dass die wie in D2 sind. Ich glaube, da haben sie auch im DevTalk die Erwartungen schon gesteuert.
02:41:04 dass das nicht in Richtung der D2-Ruhn geht. Und hier muss man jetzt wahrscheinlich mal den DevTalk abwarten oder die ersten Blogbeiträge, wo sie dann genaueres darüber herstellen oder mitteilen, was man eben damit machen kann. Ich kann mir halt auch vorstellen, dass es einfach eine Art zusätzliche Beeinflussung...
02:41:27 von Waffen oder ähnlichem sein kann. Oder dass sie, was wir in der Vergangenheit ja auch schon hatten, Funktionen von einem auf den anderen NPC verschoben haben und eventuell Funktionen von NPCs auch wegnehmen und die im Cube irgendwie vereinen. Also da ist halt alles denkbar. Ich glaube, das ist alles sehr spekulativ momentan.
02:41:50 Okay, ja, das ist auf jeden Fall. Also damit wir werden das Video groß rausstreuen, damit wir gleich hier die Erwartungshaltung steuern. Also eure Meinungen gerne in die Kommentare. Jasool ist live. Wenn dort irgendwie eine richtig gute Frage kommt, kann er die auch gerne mit einstreuen. Also könnt ihr gerne mitnehmen. Jetzt kommen wir zu dem Punkt, der mich am meisten abholt und gleichzeitig am meisten enttäuscht. Talismänner, das ist ja die Set-Ersatz-Funktion in D4. Kann ich das so sagen?
02:42:19 Ja, also bisher zu allen Systemen wissen wir, also generell, wieso wir hier so viel spekulieren. Die Systeme wurden alle quasi gefühlt mit einem einzigen Satz announced. Und beim Talisman wurde gesagt, hier, ja, Set Boni in Diablo 4 ist ein System, um Set Boni zu equipen, ist der Talisman. Und für die Leute, die sich vielleicht noch erinnern, in 2010 wurde Talisman in Diablo 3 mal...
02:42:47 Announced, da war das ursprünglich ein eigenes Inventar für Charms. Ich weiß nicht, ob es jetzt irgendwie so ein Hinweis darauf ist, dass wir in die Richtung gehen, dass wir genau den Namen übernehmen von dem System, was es damals nie in Diablo 3 geschafft hat.
02:43:06 Aber von dem Bild her sieht es sehr... Die 3-like aus, wie sie es dort ursprünglich... Ich meine, das musst du dir mal vorstellen. Also ganz kurz ausgeholt, Diablo 3 kam wann? 2012 raus, oder? 2012, ja.
02:43:23 Und da zwei, drei, vier Jahre früher war halt auch wieder mal so eine BlizzCon und da wurde dieses Bild gepostet von dieser Talisman-Idee für Diablo 3, was es aber nicht in Diablo 3 geschafft hat, aber über 20 Jahre dann später in Diablo 4. Also da siehst du mal die Entwicklung, die haben alles genommen. Also da wurde jeder Schrank im Keller geöffnet und geschaut, ob da noch was drin ist.
02:43:46 Richtig gut. Also da bin ich mal gespannt, weil das könnte halt auch ein System sein, was sich zukünftig ein bisschen weiterentwickeln lässt, weil mein persönliches Gefühl, so wie die Paragon Boards und alles Mögliche, das war so ein netter Ansatz, aber es wurde nie drüber iteriert. Und deswegen, ich habe eine gute Überleitung, ich habe hier einen Plan.
Überarbeitung der Skillbäume und Klassen-Design
02:44:0702:44:07 Bonus Skill Variation, dass der Talentbäume, die werden komplett umgebaut und wir haben es jetzt das allererste Mal mit dem Paladin erlebt, weil wenn man nämlich auf den Paladin guckt, dann fällt dir nämlich auch auf, dass dort der vier oder also drei Auswahlmöglichkeiten pro Talent hat und das passiert für alle Klassen. Also wir kriegen Klassen-Rework. Finden wir das gut?
02:44:34 Definitiv. Also ich würde sagen, es ist ja nochmal ein großer Unterschied zwischen dem, was du jetzt gerade zeigst, nämlich dieser Auswahl von drei statt zwei Sekundärmodifiern sozusagen. Dieser Primärmodifier ist ja sowieso immer gesetzt vorher. Und wir haben ja einen kurzen...
02:44:56 kurzen Blick erhaschen können, auch in diesem Feature Trailer, den Sidek ja auch so ein bisschen angesprochen hat, das wurde alles relativ oberflächlich angesprochen. Da sieht man aber zum Beispiel auch bei der, genau, da sieht man eben auch da bei der Sorg den Skilltree, wo also auch teilweise mehr Primäroptionen dabei sind, also wo sich quasi der Skill einmal aufspaltet und dann eben die Modifier nochmal aufspalten.
02:45:23 Meine Erinnerung, die da sofort wieder hochgekommen ist, ist natürlich dieses alte Skillbaumkonzept von Diablo 4, wo man also wirklich so einen riesigen Baum sieht, wo einfach, auf Reddit hieß es ja immer ganz schön, es ist quasi nicht so ein Skillbäumchen oder so ein Zögling, sondern es ist wirklich eine ordentliche Eiche, wo also viel an Möglichkeit dargestellt oder visualisiert wird.
02:45:52 Ob das dann letztendlich auch viel Möglichkeit ist und nicht nur die Illusion, also die Illusion of Choice sagt man im Game Development ja auch immer so ein bisschen. Bei Part of Exile ist das zum Beispiel lange Zeit auch so gewesen, dass viele Teile des Skilltrees einfach nicht gut waren und nicht gut designt waren und undertuned waren. Und dann hilft dir natürlich so ein komplexes Skillrad oder ein komplexer Skillbaum.
02:46:20 Überhaupt nicht. Ganz im Gegenteil. Er schreckt halt dann Spieler, die da irgendwie Probleme haben, sich damit zu beschäftigen, dann eher ab. Und ich freue mich persönlich wahnsinnig drauf, weil Diablo 4 braucht einfach viel, viel, viel mehr Möglichkeiten, die eigene Klasse zu modifizieren. Ich hoffe aber auch, dass einfach ein entsprechend gutes Design dahinter steckt. Aber um gleich mal ein bisschen vorwegzugreifen, der Paladin.
02:46:46 Ich habe ihn, also auch wenn ich krank war, ich habe ihn ja auch auf Max Level gespielt und jetzt in ein dreistelliges Paragon rein. Da merkst du einen massiven Designunterschied. Hast du beim Spiritborn auch schon gemerkt und beim Paladin ist es nochmal mehr so und das liegt natürlich maßgeblich am Skillbaum. Also ich freue mich drauf, ich bin aber auch sehr besorgt. Und wir haben es ja auch erwähnt von den Interviews, dass die Devs...
02:47:13 jetzt deutlich offener sind, auch Support-Rollen und sowas und mehr Gruppeninteraktionen in das Spiel reinzugehen, jetzt wo Solo Self-Round announced wurde und das sieht man auch hier im Gegensatz zu den ganzen anderen Klassen bei den Paladin deutlich mehr. Also es gibt super viele Effekte, die Monster generell machen weniger Schaden oder Monster kriegen mehr Schaden und nicht mehr diese...
02:47:37 diese Unterscheidung, dass es wirklich nur für einen selber ist, sondern es gibt super viele Sachen, die mit anderen Leuten interagieren, auch Heilung für andere Leute. Und zu dem Skiltree Rework, ich weiß nicht, ich glaube Jesse könnte es sogar zeigen. Ich wollte, während du über den Paladin redest, habe ich den Paladin Skiltree aufmacht und habe einen Live-Disconnect bekommen. Wir sitzen hier nebeneinander, also.
02:48:03 Ja. Junger, junger, junger, junger. Jasool lacht. Wahrscheinlich war es Jasool, der das Kabel ausgesteckt hat. Ich habe es nochmal in die Gruppe gepostet, aber wenn man nämlich zum Beispiel sich diesen Teaser-Screenshot anguckt, zu dem Skilltree-Rework, wie Tarrit gesagt hat, da ist ja die Sok zu sehen. Ja, das sieht halt schon ganz anders aus. Was einem da sofort auffallen dürfte, ist, es gibt keine Passiv-Notes.
02:48:31 Es gibt nur die Skills und man kann die Skills modifizieren. Wie das Runensystem in Diablo 3, oder? Ja. Das Runensystem in Diablo 3 und ich finde, wahrscheinlich ist es euch auch aufgefallen für alle Leute, die den Paladin schon gespielt haben, die Passiven vom Paladin sind extreme Platzhalter. Es gibt...
02:48:56 Multiplier, die einfach nur 6% mehr Damage sind und die gibt es irgendwie viermal verstreut über den über den Talentbaum und generell sind die, also nicht, dass die Passiven super interessant, also es wäre generell interessant bei allen Klassen, aber beim Paladin merkt man es nochmal, die scheinen wegzufallen und scheinen sich und es steht auch mit bei, dass die Skilltree Reworks für alle 8 Klassen sind.
02:49:25 Das heißt, ich glaube, wir sehen den jetzigen Paladin-Baum nur für knappe vier Monate. Ja. Also ich würde auch mal sagen, mit dem Skilltree, ob man das jetzt gut oder schlecht findet, lässt sich im Moment wahrscheinlich auch noch nicht so richtig beantworten.
02:49:44 weil man dafür halt so ein bisschen das Big Picture sehen muss. Also, wenn ihr euch an unseren vorletzten Kaffeetalk erinnert, da war ich ja auch sehr skeptisch, was so das Tempern, Masterworking jetzt in Season 11 angeht. In der Gesamtbetrachtung muss ich jetzt zwei Monate später sagen, Holy ist das gut geworden. Also, ich möchte es gar nicht mehr anders haben. Sie haben das richtig gut gemacht und da war ich am Anfang sehr, sehr skeptisch.
02:50:11 Weil es ist schwer, auf so eine einzelne Änderung da jetzt die Auswirkung zu erfahren. Ich meine, mit Season 12, was Seilek gerade sagte, die Passives fliegen raus oder kommen wahrscheinlich, kommen Passives dann mehr in einzelne Skill-Unternotes mit rein. Vielleicht werden sie am Paragon Dinge ändern. Es kommt der Heratric Cube, der Einfluss hat. Es kommen die Set-Items, beziehungsweise die Set-
02:50:39 Boni die Einfluss haben. Also da kann sich so viel drehen, dass es, glaube ich, im Moment auch schwer zu beantworten ist, ob das eine gute Änderung ist oder nicht. Ich war am Anfang sehr kritisch, weil ich mir dachte, der Parlerbaum sieht jetzt im Vergleich zu den anderen Klassen
02:50:58 schon etwas umfangreicher aktuell aus, aber es ist, wie Silex sagt, im Prinzip die ganzen Passive Notes sind halt im Prinzip, ja, es sind Platzhalter, machen wir uns nichts vor, die werden so da nicht drinbleiben und dann wird das auch entspannter aussehen, wenn die endgültige Variante am Start ist. Aber an dieser Stelle, das ist ja mega heftig, wenn du nämlich jetzt hergehst, also von dem Bildchen her,
02:51:27 Du hattest ja in Diablo 3 die Optionen nur auf sechs Runen. Jetzt haben sie das anders visualisiert, aber für die Leute, die ein bisschen mehr Diablo 3 gespielt haben, und da sitzen vier Leute, die ein bisschen mehr Diablo 3 gespielt haben, also vielleicht nicht jeder fünfstellig oder sechsstellig, aber das bedeutet im Umkehrschluss, du hast ganz andere Bildvariationen und dann ist halt die vier eiskalten D3-Copy nur mit einer viel geileren Grafik. Und dann kannst du auch mal diesen Zyklus, dann kannst du mal endlich wieder losfarmen.
02:51:56 Also ich bin ein riesiger Fan davon, aber ich bin ja auch ein Diablo 3 Fan. Das ist dann mal alles mit diesen Aspekten. Wir hatten mit Shazul vor zwei oder drei Tagen genau diese Diskussion. Könnt ihr euch noch erinnern, wie Diablo 4 gestartet ist, wo du die Aspekte in deiner Tasche hattest, weil du konntest sie nur einmal anwenden auf ein neues Item und dann war das weg. Wir können uns gar nicht mehr zurückerinnern, welchen Weg Diablo 4 schon gegangen ist und was wir da eigentlich gespielt hatten. Das ist wie so ein Fiebertraum.
02:52:23 Also wenn du das jetzt raus... Wie konnte das Spiel überhaupt eine Milliarde machen? Ist der Wahnsinn. Und jetzt kommen wir langsam dahin. Aber wenn die drei Jahre brauchen, um das Spiel auf richtig zu drehen, sie haben halt in den Ohren viel Momentum verloren. Ich bin mal gespannt, ob das jetzt zurückkommt. Also ich finde persönlich, mit dem Paladin kam ein bisschen was zurück. Außer, dass du eine viel zu schnelle Progression hast. Weil wir hatten, glaube ich, mit 15, 20 Stunden... Ich meine, ich bin jetzt 200. Und ich stehe nur rum. Also...
02:52:53 Das weiß ich jetzt nicht. Das war auch mein Gefühl, also ich habe nicht so viel gezockt wie ihr, aber das war auch mein Gefühl, dass natürlich mit der neuen Klasse das wichtigste Element der Spielspaß ist und das Feeling von einer guten Progression und von einer mächtigen Progression und das hatte ich absolut und war viel besser umgesetzt als beim Spirit Born und auch
02:53:21 Wenn wir da vielleicht jetzt schon mal drauf eingehen. Ich will später vielleicht noch mal kurz auf die Sets kommen, weil das, was ihr gerade gesagt habt, fand ich ganz interessant mit diesem Fiebertraum. Aber beim Paladin muss man grundsätzlich, glaube ich, sagen, dass das ein totaler Erfolg ist. Also man sieht es im Gameplay. Die Animationen sind die Klassenfantasie, die sie umgesetzt haben. Jeder spricht auf Reddit nur von...
02:53:46 Von den Hämmern, die um einen rumfliegen oder von oben kommen die Schwerter und da sind die Flügel. Und die Hämmern, die haben zwei Soundeffekte. Genau, den Soundeffekt natürlich. Also Fanservice vom Allerfeinsten. Und der Paladin war meine allererste Klasse in Diablo 2 damals. Einen ganz wilden Bild gespielt. Und das Allertollste war, und das sage ich jetzt als jemand, der quasi auch für eine Webseite arbeitet,
02:54:15 die darauf basiert. Das Allertollste war, dass wir keine Guide-Vorbereitung hatten. Also nicht so extrem, wie vielleicht bei anderen Klassen, wie beim Spiritborn zum Beispiel, wo wir ja in der Close Beta reinzocken durften und uns ein relativ gutes Bild schon gemacht haben. Das war richtig.
02:54:31 Nice. Also natürlich gab es dann innerhalb von zwei Stunden schon irgendwie ganz vernünftige Leveling-Guides und so. Und natürlich war irgendwie auch ganz viel stark. Aber dem Spieler das Gefühl zu geben, mal wieder was zu erforschen zu können, das war total nice. Also auch quasi danach zu spielen. Das ist so eine Stärke von Diablo 4. Du findest was und darum baust du dein Bild drumherum. Und das kannst du halt als Average Gamer Dad einfach schaffen.
02:54:59 Also den Guide offen haben musst, das musst du auch sagen. Oder zumindest für T1 und ein bisschen durchzuspielen und dann kannst du dich ja informieren, wie es genau weitergeht. Aber so am Anfang sehe ich das auch so. Das war auf jeden Fall eine Stärke, weil wir haben ja hier auch nicht anders gespielt. Im Endeffekt, wir haben gelevelt und dann mal jeder so schaut. Also fand ich sehr gut. Generell vielleicht so ein bisschen mal zum Feedback der Klasse. Wir können ja dann noch ein bisschen aufs Addon einstreuen.
Fazit zu Season 11 und der neuen Schmiede-Mechanik
02:55:2702:55:27 Wie hat euch Season 11 gefallen? Fangen wir von oben an. Chazul? Ich finde die Season 11 bärenstark insgesamt. Also ich bin so positiv überrascht. Ich meine, nach dem PTR waren wir alle so ein bisschen, ja, weiß nicht, war nicht so der Burner der PTR. Sie haben halt ganz wesentliche Dinge.
02:55:49 Was wir, was viele andere Leute auch kritisiert haben, haben sie wirklich umgesetzt, sind da nochmal in Klausur gegangen. Und das Ergebnis insgesamt ist wirklich, wirklich gut. Also wenn ich eins zu bemängeln habe, ist, dass ich das Gefühl habe, die Progression, Level, Season-Reise geht sogar noch schneller als in Season 10, wo ich es schon unheimlich schnell fand.
02:56:14 Zum Beispiel ohne es drauf anzulegen, hatten wir freitagsabends natürlich dann nach 14 Stunden Spielzeit die Season-Reise bereits abgeschlossen. Bevor jetzt jemand sagt, ja nicht jeder kann den ganzen Tag spielen, 14 Stunden sind 14 Stunden, ob du die an einem Tag oder an drei Tagen oder in zwei Wochen machst. Und da finde ich halt schon, das geht...
02:56:39 mir persönlich zu schnell, da würde ich mir wünschen, dass sie da wirklich ein bisschen Tempo auch wieder rausnehmen, wenn man halt drei Monatsseasons haben möchte. Aber was ansonsten die Geschichten angeht, gerade jetzt auch zum Beispiel mit den Altären, Altaren, Altären,
02:57:02 in der offenen Welt, ja, mit Asmodan etc. oder dass wir hier jetzt halt Duriel in der Hellheit haben, dass wir diese vier verstecken.
02:57:12 wo man dann im Prinzip auch mit den besonderen Purified Items dann entsprechend besondere Dinge machen kann, ohne das zu sehr zu spoilern. Das sind schon alles coole Gimmicks irgendwie. Und ich sag mal, wenn man jetzt dran denkt ...
02:57:34 dass wir am 12.1. ja auch noch die Tower-Mechanik bekommen werden, auch Leaderboards bekommen werden, kann ich mir schon vorstellen, dass das nach hinten raus die eine oder den anderen auch länger in der Season halten könnte. Und ich meine ganz ehrlich, der Paladin ist sowieso ein Highlight. Aber ich finde den Paladin stark und die Season für sich genommen, finde ich halt auch einfach richtig gut. Ich bin sehr, sehr positiv überrascht. Okay. Tarat?
02:58:05 Wie gesagt, immer unter dem Vorbehalt, dass ich nicht so viel gespielt habe und mir trotzdem die Progression auch sehr, sehr schnell vorkam. War jetzt in dem Fall aber für mich ganz angenehm, weil ich dadurch auch ein gewisses Gefühl an Vorankommen bekommen habe. Ich muss auch sagen, dass viele Zweifel und Sorgen, die wir hatten, in den vorherigen Talks irgendwie weggewischt worden sind.
02:58:28 Natürlich spielt da der Novelty-Faktor, das Paladin eine tragende Rolle, weil man dadurch einfach sich primär auf das neue Klassendesign, das Look and Feel sozusagen konzentriert und dadurch natürlich auch vielleicht das ein oder andere Element, wie jetzt zum Beispiel einige sehr...
02:58:49 fragwürdige Monsteränderungen, wo ich wirklich komplett auch die Schnauze bekommen habe, irgendwie mal so zufälligerweise während des Levelns, wo ich mir aber vermutlich mehr schlechte Gedanken darum gemacht hätte, wenn ich nicht einfach mit einem Paladin unterwegs gewesen wäre und gesagt habe, ja gut, ist wurscht. Und das ist so generell ein bisschen das Motto, also auch was Shazul mit diesen geheimen Altären angesprochen hat.
02:59:15 Das sind so Features, die bleiben halt im Gedächtnis und bleiben gut im Gedächtnis und die gleichen halt auch gewisse Mistände aus. Und auch zum Beispiel, dass der Paladin halt einfach total overpowered ist. Seilek hat ja diese wunderbare Amor Paragon Note gepostet, Castle heißt sie ja auf Englisch, die einfach uncapped Damage erhöht, basierend auf dem Rüstungswert.
02:59:41 Sag sowas doch nicht. Ich habe doch das ganz genau hier. Aber ich habe auch nur 1400 Prozent mehr Schaden. Perfekt. Und das Coole war halt, beim Spiritborn wurde da halt damals mit diesem, wie hieß dieses Carapace? Ja, ich weiß es nicht mehr. Da gab es ja auch diese total kaputte Interaktion zwischen zwei Paragon Nodes oder zwischen einer Node und einem Aspekt, glaube ich.
03:00:02 Das ist den Leuten jetzt halt wurscht, weil das ist ein Boxfeature, das steht hinten auf der Spielebox drauf, du kriegst eine total overpowerte Klasse und jeder hat sich jetzt darauf eingelassen und eingeschossen und das findet jeder geil. Es gibt auch kein Leaderboard. Genau, das heißt ja eigentlich immer no fun allowed, aber in dem Fall heißt es halt einfach fun allowed.
03:00:22 Dafür zahle ich in Anführungszeichen auch gerne Geld, auch wenn das nochmal eine ganz eigene Diskussion ist, vor allem, wenn man dann mal rüber guckt zu POE 2. Aber trotzdem... Wie oft bist du denn noch POE in den Stream? Aus jetzt, ey. Wir wollen ja nicht so ein POE-Ding. Wir haben genug Kommentare, wir brauchen dann nicht dieses... Ich weiß nicht. Ich habe letztens bei POE...
03:00:41 Im BOE ist für eine Umfrage gemacht und die Wahrheit ist, 38% spielen BOE, 38% spielen Diablo 4 und 13% beides. Und damit hast du eine perfekte Verteilung, unabhängig, was die Zahlen sagen. Und das, glaube ich, bei, keine Ahnung, 1000 Votes oder so. Das ist vielleicht gar nicht so schlecht, ja. Das ist plus, minus.
03:01:00 Am besten, wenn sich die Leute nicht entscheiden müssen. Ich meine, die Diskussion hatten wir hier auch schon, weil das sollte eigentlich der Community zuliebe schon möglich sein, dass diese zwei gigantischen Publisher es hinkriegen, dass man hier eine solide Sache fährt, aber das ist, glaube ich, das alles. Wettbewerb ist immer gut für uns. Was? Wettbewerb ist immer gut für uns. Seilex bringt es auf den Punkt. Es war auch schön jetzt quasi auf...
03:01:25 an einem Wochenende beide Titel zu spielen. Was redest du da? Wir sind seit 73 Stunden online. Schau mich an, ich habe in den letzten fünf Tagen keine sieben Stunden geschlafen. Wettbewerb ist immer gut für uns so. Sei halt gar nicht als Schweder. Nicht Wettbewerb, dass die Sachen gleichzeitig releasen, sondern Wettbewerb einfach, dass sie existieren. Sonst könnt ihr ein Spiel einfach sagen, wir machen gar nichts, wir lassen uns einfach nur so laufen, weil wir haben halt eh keinen anderen, der uns irgendwie nahe kommt.
03:01:54 Also das merkt man schon, ja.
03:02:23 Eine Note, es waren Aspekte, es waren zig Bugs, damals, wenn ich noch an diese, na, wie hieß es, diese Resolve-Revolve-Geschichte da denke. Also die Klasse war ja echt durch und durch verbuggt. Und beim Parler bin ich mir, am Anfang dachte ich, okay, sie haben das Cap vergessen bei der Castle. Ich muss aber sagen, wenn wir jetzt gerade nicht über Judgment reden oder so,
03:02:52 Wenn ich mir jetzt vorstelle, die Castle hätte einen Cap drin, weiß ich nicht, wie gut der Parler überhaupt performen würde. Ja, gar nicht.
03:03:01 Also, das ist interessant. Man muss bedenken, die Node ist natürlich komplett drüber, aber auch generell, wenn man guckt, bei den anderen Nodes, die sind auch deutlich höher als bei anderen Klassen. Ja, ich fand auch, das ist noch stark. Schildträger, aktueller Bonus, 82%, multiplikativ.
03:03:24 Es gibt auch mehrere einfach so 90% Multiplier-Nodes einfach so drinnen in den verschiedenen Paragraph-Nodes. Könnt ihr dann, jetzt drehe ich es mal ein bisschen um, wir haben ja gerade schon drüber gesprochen, die Passives sind Platzhalter beim Paladin. Man sieht und man hat es ja auch schon gehört in Developer-Talks, dass die Power wieder in den Tree reingehen soll, aber eben.
03:03:49 in die Skills und in die Modifier und weg von diesen generischen Multipliern, ist das schon sozusagen das Zeichen, dass es in die Richtung geht, dass man da also einen gesunden Mix macht aus Skillpower und Paragonpower, weil ich persönlich muss sagen, das Powergefühl, was ich bekomme, wenn ich einen Skill hochlebele beim Leveln, das fände ich toll und das ist fühlbar, auch die Modifier sind fühlbar, bei der Sorg zum Beispiel mit
03:04:17 mit dem Hydra Burning Modifier, super toll, freue ich mich immer wieder drauf. Bei den ersten Paragon Legendary Notes ist das bei mir genau dasselbe Gefühl, weil ich weiß, ich bekomme hier sehr, sehr early jetzt zum Beispiel einen 30 oder 60x Modifier, der mir im Early Game halt einfach sehr, sehr, sehr viel bringt. Klar, Multiplier sind früher immer noch ein bisschen...
03:04:41 verhältnismäßig gleich wie additiver Damage und es wird später immer mehr, aber trotzdem, man fühlt es eben sehr früh im Paragon-Progress. Und ich glaube, dass das eben auch so ein bisschen der Plan ist. Es fühlt sich jetzt vielleicht schwach an in vielen Bereichen, aber das bestätigt so ein bisschen die These von Silek, dass wir da einen Umbau sehen.
03:04:59 der so essentiell ist und sich so auf den Skill-Baum und eben auch auf den Paragon-Baum und auf das Paragon-Board bezieht, dass man hoffentlich ein bisschen weggeht von diesem, oh, ich brauche jetzt diesen einen Boss-Aspekt sozusagen, um einen richtig geilen Powerschub zu bekommen, sondern die Item-Power ist quasi die Kirsche auf der Torte. Also ich muss persönlich sagen, mir hat der Paladin auch sehr viel Spaß gemacht. Ich warte schon seit Tag 1 da drauf.
03:05:28 Dass sowas wiederkommt, auch generell Schwertschildklasse ist für mich immer...
03:05:32 Die gehört einfach dazu. Gibt's in PoE 2 übrigens noch nicht. Gibt's in PoE 2 noch nicht. Alter, ohne Witz. 10 Euro in die Kaffeekasse für jedes Mal, wenn du PoE ins Spiel bringst. Ja, aber da muss ich mal einen Rent rein. Und der trinkt aus der Zelda-Tasse. Wie viel Placement wollt ihr denn hier noch machen? Ja, genau, genau. Ich hab meine Xbox-Tasse leider nicht da. Aber das finde ich schon auch echt schade. Und das hat mich auch total abgeholt, was Seilek gerade sagt. Das stimmt natürlich voll und ganz. Also die klassischste ARPG-Klassenfantasie,
03:06:01 überhaupt gibt, die Diablo auch sozusagen gegründet hat. Die war halt bisher auch noch nie da. Und einfach coole Legendary-Schilde auch zu haben und defensive Effekte auch zu haben, die cool sind, auch beim Leveln und so. Das war einfach toll, irgendwie so ein Shield-Bash-Unique dann bekommen. Das war obergeil. Das macht mega. Also ja, so sagst du, die Klassen- Identität ist halt richtig, richtig stark und das rundet sich voll ab. Ich möchte einen Punkt noch zu den Skills sagen.
03:06:29 Da müssen wir jetzt ein bisschen auch aufpassen bezüglich der NDA. Also es wird ja hier alles umgebaut in rein aktive Skills, weil wir hatten ja gesehen, die Passiven sind Platzhalter und was man halt hier nirgendwo mehr sieht, sind die Aspekte. Weil man muss halt fairerweise dazu sagen, damit Diablo überhaupt funktioniert hat und das Ganze, was ein riesiger Problem war, brauchst du die Aspekte. Das beste Beispiel war Druide Bulferize, dieser Schockaspekt. Und ich kann mich da erinnern, wo wir da Druide gespielt hatten.
03:06:57 Chasul musste mir einen schlechten Schockaspekt geben, weil ich hatte den einfach bis Level 50 nicht gefunden und dann kannst du es nicht spielen. Und das wird auch ein Grund des Umbaus von den ganzen Fertigkeiten sein, dass diese Aspektmechanik mal vom Tisch fliegt, weil das einfach, wenn man es ehrlich ist, im Bullshit ist, dass du mal wieder Items findest, die irgendwelche Multiplier reinbringen und gut ist. Also so viel dazu gesagt, ein Punkt wäre noch.
03:07:22 wo ich positiv überrascht bin, aber mir nicht sicher bin, ob das so gewollt ist, von Season 11, das ist diese Schmiede. Weil ich habe schon solche Absurditäten an Items gesehen, was aus diesen Sachen rauskam, mit einem Doppelschacko und weiß ich was alles. Also ich habe hier auch selbst schon was rein. Wie ist denn euer Take zur Schmiede? Soll das so sein? Soll das so ein Hop- oder Top-Mechaniker am Ende sein mit dem Motto so, ja?
03:07:49 Also ich hatte jetzt bei der Brustplatte glaube ich, jetzt hast du hier noch Quality drauf bekommen, die Werte eskalieren, weiß ich nicht. Also Erfahrungswerte? Ich glaube schon, dass das so soll. Ich finde es ehrlich gesagt auch ziemlich cool. Also es ist halt, es ist mal was anderes.
03:08:05 Natürlich ist es krass, wenn du das Glück hast, du hast zwei mythische Items und rollst dir irgendwie zweimal den Crit Damage vom Grandfather drauf oder so. Also das wird schon sehr, sehr mächtig, was da möglich ist. Oder du hast auch... Oder du hast auch mal sowas, wie dass sich die Quality mal von 25 um 21 auf 46 erhöht und so. Was du dann über alle Stats dann halt bemerkst.
03:08:35 Ich meine im Endeffekt, du hast kaum den Fall, dass das Item jetzt so völlig in die Hose geht.
03:08:44 Es gibt natürlich auch Upgrades, die keine sind. Also wenn ich jetzt gerade an meinen Starless Guys denke, der hat dann irgendwie Dornenschaden draufbekommen oder so als zusätzlichen Unique-Aspekt. Also bringt jetzt da natürlich nichts, macht das Item nicht kaputt, aber du kannst halt auch einen richtig geilen Outcome haben. Also ich finde das spannend.
03:09:10 Bei Ancestral Uniques und bei den Mythic Uniques kannst du ja auch nur positive Outcomes kriegen. Dir kann es halt passieren, dass wenn du halt irgendwelche Ancestral Legendaries trägst, dass du da noch was Negatives bekommst. Da kann sich zum Beispiel einer deiner Werte ersetzt werden zum Beispiel und dein Item kaputt machen, immer noch. Aber ansonsten, ja, ich glaube auch, also sie haben ja auch gesagt,
03:09:35 Season-Mechaniken und in dem Fall ist es ja eine Season-Mechanik, auch wenn sie gesagt haben, dass irgendwas in dieser Form irgendwann später mal ins Game rein soll, haben sie ja gesagt, muss immer bombastisch sein und mit viel Player-Power kommen, also ich glaube, das ist 100% so gewollt. Ja, weil ich hatte eben hier das Extrembeispiel mit der Harlequin, also mit so einem Schackwunder, dann hast du den gleichen Effekt nochmal bekommen, hast du plus 8 auf alle Skills. Also das ist halt...
03:10:01 Also jetzt haben wir kein Leaderboard, aber wenn Leaderboard kommst, dann gebe ich dir Brief und Ziegel drauf, dass die ersten 1000 Plätze irgendwelche Lucky, Double oder Triple Hits auf diese Geschichten haben, weil du das Damage technisch gar nicht machst. Das sind ja x Paragonpunkte, wo der trotzdem drüber fährt. Da kommen wir aber dann natürlich irgendwie hin. Also das ist wieder so ein zweischneidiges Schwert. Wir haben ja letztes Mal auch so über diese...
03:10:27 kompetitive Integrität gesprochen, um es mal deutsch zu halten. Ja, genau, da kommt schon mal was Negatives raus. Und das ist halt dieses, du hast halt eine kleine Gruppe von Leuten, die quasi extrem weit oben miteinander fighten und im Leaderboard landen wollen. Und diese Gruppe muss halt auch entsprechend das Item-Glück mitbringen oder haben oder gehabt haben.
03:10:54 um überhaupt mitspielen zu können. Das kann man jetzt gut oder schlecht finden. Ich muss tatsächlich sagen, dass die Schwitzer in den Top 100 sich halt letztendlich schon irgendwie meiner Meinung nach freuen sollten, dass sie ein Endgame-System haben, das ja ein bisschen auf Lack basiert.
03:11:11 aber wo diese Leute auch nochmal was haben, wonach sie streben können. Das ist sowas, was in Diablo 4 viel gefehlt hat in der Vergangenheit, das ich zum Beispiel auch sehr kritisiert habe, dass viel Spieler überhaupt gar nichts mehr zu tun haben. Aber wenn ein Leaderboard kommt, wo ich weiß, okay, da gibt es so ein gewisses Basislevel an Item-Boni, die ich brauche durch Sanctification, um überhaupt mithalten zu können, dann...
03:11:40 strebe ich da natürlich danach. Und klar, man muss dann hoffen, dass es eben nicht so ist, dass der Doppel-Shako, Doppel-Starless-Proc-Paladin dann ganz oben steht, weil das ist dann schlechtes Design und schlechte Balance. Da muss Blizzard halt auch ein bisschen irgendwie hin und her steuern, dass das insgesamt nicht so ins Gewicht fallen darf. Aber grundsätzlich finde ich das als Feature ganz gut. Und ich hätte noch eine Frage und zwar
03:12:05 Wir waren uns am Anfang ja nicht sicher, mittlerweile ist es ja sicher, dass es erstmal nur eine Season-Mechanik bleibt. Soll es dauerhaft bleiben oder wollen Sie es jetzt wirklich, sage ich mal, auch nehmen, um den Tower bewusst unbalanced vielleicht zu machen, um dann noch im Hintergrund schön in Ruhe arbeiten zu können und jeder regt sich über Sanctification auf. Wollen wir das drin behalten oder soll es draußen bleiben? Ich finde es quasi dauerhaft irgendwie schon auch ein tolles Feature. Du meinst jetzt die Schmiede?
03:12:34 Ja, genau, Entschuldigung. Ja, ich glaube, dass die dauerhaft konzipiert war, aber... Ja, genau, sie wollen so ein System dauerhaft ins Spiel reinmachen, aber halt wahrscheinlich mit deutlich weniger Power-Level, ne? Also, dass jetzt gerade, dass es halt so bombastisch ist, ist halt, dass es Season-Mechanik ist und sie gesagt haben, dass ansonsten Seasons nicht gut ankommen, wenn hinter der Season-Mechanik nicht viel Power steckt.
Endgame-Modifikationen und Belohnungssysteme
03:13:0203:13:02 So ähnlich wie bei Chaos Uniques, weshalb die ja auch nicht genau so ins Game wieder reinmachen, weil es halt einfach das komplette Game ausmacht. Ja, genau, weil es zu viel Power macht. Ich dachte immer, die Seas-Mechanik wären diese Gaben da, weil das ist ja wohl die richtige Weakness. Oder ist das einfach nur so ein nettes Zugeben? Ja, das ist so...
03:13:23 Ja, so ein bisschen so ein anderer Take. Ich glaube, sie haben es probiert, den großen Powerspike an diese Schmiede ranzubringen und dann zu gucken, dass sie mal mit diesen göttlichen Gaben was anderes probieren. Man kriegt ja ein bisschen Toughness-Werte dazu bei manchen Sachen, aber es geht ja auch mehr darum, einfach um die...
03:13:47 Belohnungen zu modifizieren mit den ganzen verschiedenen Endgame-Systemen, sei es irgendwie Pit oder Bounties oder
03:13:59 Ja genau, solche oder Undercity oder so, diese Systeme und ich glaube, dass das auch so ein bisschen so eine Einleitung darin ist, eins der neuen Systeme, was vorgestellt wurde für die Expansion, was Warplans ist, wo sie auch gesagt haben, man kann seine Endgame Aktivitäten quasi ein bisschen modifizieren und sich auswählen, was man denn spielen möchte, um auf stärkere Belohnungen und so
03:14:29 darauf zuzuarbeiten. Also ich würde dazu gern noch anmerken, ich finde sowieso, ich weiß nicht, ob euch das genauso geht, was sie in Season 11 so ganz nebenbei irgendwie geändert und geschafft haben, sorgt dafür, dass man unterschiedliche Arten von Content auch spielt und nicht so dieses ...
03:14:53 ich brauche Obduziten, Infernal Hordes und ich will XP leveln ab in die Pit. Sondern es sind ja Dinge, wie soll ich sagen, du möchtest ein Escalation Dungeon laufen, also den Vier-Stufen-Dungeon mit Astaroth am Ende. Du kannst dieses Siegel jetzt nicht mehr craften, bekommst es nicht mehr getroppt, sondern bekommst es nur aus dem Heratric Strongroom aus der Kiste in...
03:15:20 einem Nightmare-Dungeon. Du kriegst die meiste XP nicht mehr für die Boss-Kills in den Pits, sondern du kriegst jetzt beim mythische Item-Farmen eine Menge Boss-EP beim Killen der Lair-Bosses. Die Obduziden sind die Nightmare-Dungeons besonders förderlich für Boss-Materialien.
03:15:47 sind Weltbosse und Helltide sehr interessant. Also ich habe eh das Gefühl, dass sie so die Belohnungen in den verschiedenen Modi angegangen sind und da auch ein recht gutes System gefunden haben. Denn dieses einfach, ich gehe in die Pit rein und laufe stupide Pit an Pit an Pit, ist definitiv nicht mehr das Effizienteste aktuell zum reinen Paragon-Leveln.
03:16:15 Ich glaube, damit schließt sich der Kreis, was auch Silek vorhin meinte, dadurch. Das macht mehr Sinn, dass alles so seine Aufgabe hat wegen den Warplans. Weil die Warplans, das ist ja dann im Endeffekt sowas, dann kann man es ein bisschen, die Warplans kann man sagen, jetzt sage ich selbst, ist der Atlas I von Path of Exile.
03:16:34 Also diese Leak-Mechaniken-Trees sind dann halt Warplands in Diablo, wo du dann praktisch einfach spezielle, wenn du halt gerne die Pit laufen möchtest, dann kannst du das weiter rauskillen und so. Also ich weiß nicht, ob es für viel Abwechslung sorgen wird, aber man kann zumindest mal was freispielen, was wir heute schon hatten. Du bist in der Diablo-Season in ungefähr 20, 30 Stunden mit der Season-Reise durch.
03:16:59 Ob du die jetzt in einem Tag spielst oder in einer Woche oder so, sei dahingestellt. Aber es fehlt einfach hinten raus, was das Ganze nochmal verdoppelt oder verdreifacht. Weil ich persönlich finde, wenn du in einer Season, keine Ahnung, 75 bis 100 Stunden unterhalten wirst, ist das vollkommen legitim. Also das muss nicht tausende Stunden irgendwas geben. Und da denke ich mal, dass diese Warplans mitunter darauf hingehen werden. Fishing, keine Ahnung.
Neue Spielmodi und Gebiets-Spekulationen
03:17:2503:17:25 Echoing Hatred, was soll das sein? Gibt es da irgendwie einen Satz? Silek, Spoiler, geh mal ins Büro über dir und spiel mal eine Runde so ein Echoing Hatred. Ja, das wurde beworben, als dass das quasi so ein Wellenmodus ist, dass ganz viele Horden an Monstern auf dich zulaufen und du die bekämpfen musst. Diablo 3, also in Diablo 3 der Kopf, oder?
03:17:53 Dieses Echoing, das ist ja das, was in Kanalswürfel dust, ein Portal rauf geht rein und dann schwappen Wellen für Wellen für Wellen. Ah, okay. Ja, sowas in der Art. Ja, genau. Und es ist auch darauf designt, dass es eine große Challenge sein wird, auch für die Leute, die komplett optimiert sind. Also keine Ahnung, ob sie dafür dann nochmal ein Leaderboard aufbauen oder ob es einfach nur generell so ein Test sein soll.
03:18:21 Ja, das aus Season 2, ja gut, aber das war ja eher so ein bisschen so wie Pit, ne? Oder Greater Rifts, die Ursprungs-Edition da von dem CS-Schlachthaus. Das stimmt, okay. Also das ist aber, das soll so eine der Endgame-Mechaniken mit dabei sein. Okay, wir kriegen ein ganz neues Gebiet. Ja. Skobos, das ist so, sieht für mich ein bisschen aus wie Titan Quest, also vom Dings her, aber deswegen auch Griechen. Es ist viel mit griechischer Mythologie auf jeden Fall und das ist ja auch das...
03:18:50 Zuhause von den Amazonen. Also neue Klasse Amazon. Silek hat's geleakt. Meine Damen und Herren, postet es. Also hier für alle Leute, die zuschauen, Bild-Zeitung, Meister und so weiter. Silek, Official-Quelle, Amazon wird die neue Klasse. So sehr ich es mir wünschen würde, ich glaube es irgendwie nicht. Wir wissen ja, es gibt eine zweite Klasse, für die es nicht mitbekommen haben. Es kommt noch eine zweite Klasse im April.
03:19:18 Und wenn man so ein bisschen sich da das anguckt, das Bild, was Jesse da gerade zeigt, konnte man aus dem Trailer die Silhouette sehen von dem Charakter und...
03:19:35 Es sieht so ein bisschen eher aus wie sowas, wie so ein Caster. Es sieht aus, als hätte die Person eine Robe an und irgendwie... Ein Hexendoktor, scheiße. Und irgendwie so Schultern mit Knochen und eine Kapuze auf oder sonst irgendwas. Also ich weiß nicht, ob es ein Caster wird oder so, aber bei der Silhouette sieht es überhaupt nicht so aus, als würde das eine Amazone sein. Muss man jetzt mal eine Lanze brechen. Sorry, Seile.
03:20:03 Es gab ja auch schon Theorien von Leuten, für die, die es ein bisschen mitverfolgt haben, dass es ja so ein bisschen so Himmel und Hölle Thematik gibt, jetzt in der jetzigen Season und mit den geringen Übeln und jetzt auch mit dem Paladin, dass man halt so ein bisschen so Himmel und Hölle Dynamik hat, dass Leute gesagt haben, könnten sich vorstellen, dass das vielleicht thematisch
03:20:30 dass die zweite Klasse thematisch so ein bisschen Höllenthematik hat, also vielleicht irgendwie ein bisschen dunkdüsterere Klasse ist, also der Gegensatz zum Paladin. Ja, mal schauen. Der Demon Hunter kommt. Alter. Bitte nicht. Das ist dieses eine Thema, wo ich auch...
03:20:54 in Diablo 2 froh war, dass es nie kam. Das machen andere Gaming-Franchises viel besser, diese Fantasy. Auch wenn es in Diablo natürlich vor Dämonen nur so wimmelt, aber das ist zu platt. Und ich muss da nochmal eine Lanze brechen für das PR-Team und auch so ein bisschen für die Künstler bei Diablo, weil dass man auf Basis dieser Silhouette und vor allem auf Basis dieser Schultern, die ja so ein bisschen Skelettschulter-artig aussehen,
03:21:23 Dass man darauf irgendwie schon, dass man da schon anfängt zu spekulieren, dass man da schon Bilder im Kopf hat. Das ist halt irgendwie 20 oder 30 Jahren Diablo zu verdanken und auch, sage ich mal, WoW-Entwicklung, die wirklich so ikonische.
03:21:41 Charaktere gebaut haben und auch Rüstung gebaut haben, dass man eigentlich sofort ausschließen kann, dass das eine Amazone wird. Ja, aber es ist ein Warlock. Es ist einfach ein Warlock. Ich habe das Bild nochmal reingepostet, falls ich es nochmal zeigen will. Man sieht es auch nochmal da in Fullscreen sozusagen, wie es auch aus dem Trailer herauskam und man könnte auch den Paladin im Schatten, wenn er jetzt im Schatten wäre, glaube ich, sehr gut als Paladin
03:22:06 erkennen, man braucht kein Licht dazu und man sieht einfach sehr, sehr schön, wie sie damit spielen. Du musst halt eines dazu sagen, das ist nur ein Diablo.
03:22:17 Es wird so ein Trailer oder irgend sowas wird rausgesoomt, dann wird hier mit Photoshop rumgetrackt, damit man es ein bisschen besser sehen kann, um dann auszuschließen, dass es eine Amazone ist, weil das ja überhaupt nicht passt. Das muss eh so eine Warlock. Nekro haben wir ja schon. Und wie gesagt, meine Theorie, alles wird recycelt.
03:22:38 Hexen-Doktor, aber wir hatten eine Hexen-Season und die Fertigkeiten mit Frosch und alles aus Diablo 3 ist fertig. Dann kenne ich ein paar Leute, die richtig happy sein werden. Ich nicht, weil ich finde nämlich, der Hexen-Doktor ist die schwächste Klasse, den Diablo jemals gesehen hat. Aber jeden sein Fetisch. Und auch die unbeliebteste. Nee, war es nicht. Es gibt so einen eigenen Underground-Hexen-Doktor-Club in D3. Ja, aber es gab mal damals eine Statistik. Das war die unbeliebteste Klasse von Blizzard. Hatten sie sogar mal released.
03:23:06 Ich wusste ja, warum wir Seilek hier haben. Seilek ist sehr sympathisch hier. Ja, hört ihr? Hexendoktor, hört ihr das? Schreibt euch das auf, ey. Nee, aber so vom Dings her, egal. Hauptsache eine neue Klasse, Hauptsache Content und schiebt das ganze Game nach vorne. Also ich glaube, es klingen super viele Sachen. Was mich persönlich am meisten überrascht hat, 28. April, wer hat denn das am Schirm gehabt? Wir haben nichts gehört. Da müssen wir nochmal in Ruhe drüber sprechen.
Release-Zeitplan und Branchen-Wettbewerb
03:23:3403:23:34 Das war ein Banger-Announcement, wo man sich irgendwie sehr abgeholt gefühlt hat als Spieler und aber irgendwie besorgt war als Experte in Anführungszeichen. Was haben wir hier schon gesprochen über mindestens ein Jahr Vorlaufzeit mit PR-Arbeit? Wie machen Sie es denn mit der BlizzCon?
03:23:54 30 Jahre Diablo, wenn sie es so spät rausbringen, dann gibt es ja aber auch nichts mehr zum Erzählen auf der BlizzCon, dann muss da noch irgendwas Neues kommen, vielleicht wird dann schon das nächste Add-on angekündigt und das andere kann man dann gerade eben spielen oder wird man dann in Kürze spielen können im Oktober oder sowas. Und mit so einem Release-Fenster schlagen sie natürlich...
03:24:16 Alles kaputt, ja. Also diese GTA-Problematik ist kein Problem mehr. Die BlizzCon-Thematik ist kein Problem mehr. PoE. Die PoE-Thematik ist kein Problem mehr. Für mich ist die beste Nachricht, dass sie es nicht schaffen, dadurch PoE und Diablo gleich zu releasen. Also die Full-Releases. Weil das ist jetzt nicht mehr möglich. Gott sei Dank. Weil denen dann hättest du das gut trauen können.
03:24:40 Da ja auch als Hintergrund, dass Jonathan Rogers von Grinding Gear in ein, zwei Interviews schon langsam ein bisschen zurückrudert und sagt, ja, er will auf jeden Fall noch 2026 releasen und es wäre sehr unschön, wenn das nicht passieren täte. Also er räumt die theoretische Möglichkeit schon mal irgendwie ein, was natürlich irgendwie auch komisch ist, aber das ist dann nochmal ein Problem für einen anderen Talk. Aber hier muss man ganz klipp und klar sagen,
03:25:08 Die Timeline ist gesetzt. Wir gehen Ende April in die Expansion rein. Wir spielen das Ding drei, vier Monate und sind dann eigentlich schon bereit für was Neues in puncto BlizzCon. Weil natürlich hört man immer wieder noch Rod Ferguson aus dem Off, der jetzt mittlerweile ja nicht mehr bei Blizzard arbeitet und schreit, wir bringen jedes Jahr eine Expansion raus, was halt irgendwie drei Monate später dann direkt wieder dementiert wurde.
03:25:35 Und ich denke aber trotzdem, dass sie vor allem mit Blick auf WoW gute Erfahrungen machen, einfach schneller, besseren Content rauszubringen. Finanziell lohnt sich das natürlich auch. Und man kann halt nur hoffen, dass wir dann zur BlizzCon auch schon wieder frische Infos bekommen für das, was dann mit Expansion 3 kommen wird oder Diablo 5 oder was auch immer. Also immer, da bin ich nicht dabei. Aber wir lassen das mal so in den Raum stehen, weil ich bin eher Team.
03:26:04 Es geht alles raus und wenn es jetzt kein Geld returnt, wird der Laden zugedreht. Und letztes Jahr, also da weiß ich auch vielleicht ein bisschen mehr, es muss ja nicht immer Diablo 4 sein. Es gibt ja noch mehr in diesem Franchise. Es gibt ja auch einen Immortal. Ich weiß zwar nicht, ob Immortal nochmal groß über die BlizzCon kommt, also würde es sich lohnen hinzufliegen, um diesen Diablo Immortal im Moment live erlebt zu haben, weil BlizzCon gab es viele. Aber ich sag dir, diese Red...
03:26:33 Aber da dabei zu sein, wenn der größte PR-Shitstorm der Welt losbricht, das war ein eigenes. Ich habe damals abgelegt, da haben sie einen Kollegen hingeschickt, es tut mir ewig leid, Diablo Immortal, er war live dabei. Also da gibt es noch mehr, aber ich war eben von der Deadline her mit 28. Wir kriegen ja im Endeffekt nur noch eine Season und das geht los.
03:27:02 Schon sehr, sehr kurz angedacht. Also ich bin mal gespannt, was uns da erwarten wird. Und vor allem, was mir halt Sorge macht, ich meine, das sehen wir jetzt auch beim Paladin, jetzt kann man darüber reden, ob das gewollt ist oder nicht, aber wenn du halt so halb progressorientiert spielst, wann soll denn da was getestet werden? Ihr wollt jetzt hier, es werden alle Talente umgebaut, neue Skillbäume, neues Levelcap, neue Klasse. Das ist mal so eine Frage, Performance.
03:27:30 Balance, Testing, wann passiert das? Oder ist das jetzt hier einfach so ein Live-Produkt? Das ist ja Kunde. Ich glaube, das wird wie... Sorry. Nee, bitte. Ich glaube, es wird wie bei Vessel of Hatred ablaufen. Dass es quasi kaum Testing gibt. Es gibt die Content Creator, die testen und es gibt die Unternehmen, die wahrscheinlich irgendwie...
03:27:58 Zugriff auf eine Preview-Version kriegen oder so, ist ja durchaus normal. Wahrscheinlich irgendwie so einen Monat vorher und dann vielleicht nochmal Feedback geben und dann... Ja, ich glaube, das war's. Ich glaube nicht, dass wir eine Beta oder sowas kriegen werden. Da gehe ich nicht von aus. Also für mich ist der Punkt vielleicht...
03:28:17 Bin ich da in meiner Vorstellung, wie sowas läuft, zu romantisch oder hängt zu sehr an den alten Zeiten? Aber das ist auch so eine Frage, also die ganze Fragestellung, wann soll diese neue Klasse getestet werden?
03:28:31 Ganz ehrlich, das ist nicht der Job von uns Spielern, diese Klasse vorab zu testen. Das ist der Job des Studios, eine getestete Klasse an uns auszuliefern und dann basierend auf dem Feedback der Spieler und der Community Anpassungen vorzunehmen. Ich finde nämlich diese Frage genauso interessant, weil ich das oft auch habe, wenn ich PoE2 streame. Oh Gott, ich habe wieder PoE2 gesagt. Aber letzten Endes, ja, nee, neuer Kla...
03:29:00 Der akt der fehlt der kann nicht erst mit release kommen der muss vorher ja getestet werden warum muss ein neuer akt vorher getestet werden das ist der job
03:29:11 des Studios, ja. Ich weiß, dass wir Spieler mittlerweile so die Beta-Tester, die Unbezahlten oft sind, aber das kann ja nicht die Marschroute sein. Dass sich das so ergibt, ist schlimm genug. Aber das kann ja nicht die Marschroute sein, sondern wir müssen ja eigentlich ein, wir müssen ja erwarten dürfen, ein neues Gebiet und eine neue Klasse, auch Überraschungstation. Da ist er wieder. Hört er mich? Geht da schon was?
03:29:41 Ich bin rausgekommen, man glaubt es kaum, 10 Minuten unter der Zeit. Aber es hat sich leider verschoben, weil die Raumvorbereitung 30 Minuten gedauert hat. Das hat mich selbst überrascht. Also, für alle, die noch da sind, einen wunderschönen Abend. Na, wie geht's euch noch, ihr Bengels? Alter, es ist Freitag mitten in der Nacht praktisch.
Escape Room Erlebnisse und Item-Optimierung
03:30:0503:30:05 Es ist praktisch Freitag mitten in der Nacht. Haben sie dich wieder rausgelassen? Wir haben rausgespielt. Also Grüße gehen raus ans Team. Top. Und Bubsi, danke schön für die 29 Monate. Morfhausen, danke schön für die 13 Monate. Jesse, kommt kein Ice Cube in Diablo 4? Nein, es wird nicht kein Ice Cube. Es wird der Horadric Cube. Der steht auch hier hinten.
03:30:28 Und die können nicht das Gleiche. Also es wird nicht eins zu eins das Gleiche sein. Was waren für Rätsel? Es war ein Lost-Raum. Du bist abgestürzt. Du musstest eine Blackbox nutzen, um damit Koordinaten auszulesen und einen Bunker zu aktivieren und mein Notrufsignal abzusetzen. War richtig cool. Also war jetzt kein Keller, sondern war ein Bunker. Das ist dann von dem her.
03:31:25 Das ist krass. Welcher Parler, dem wird denn genervt? Was soll denn genervt werden? Was sollen sie denn nerven, meine Damen und Herren? Brauchst du ein 2GA Grisworld? Also ich würde ein 2GA Grisworld nehmen, ja. Jetzt hat die Schwerverletzten gespielt und die anderen. Genau das habe ich getan. Woher wusstest du das? Ich habe einen auf Markieren gemacht und die anderen haben es geregelt. Genau so war das. Genau so war das.
03:32:18 Aber woher bustest du das? Okay. Da weiß der Bescheid. Mit Tablo baut und testet. Was testet der? Ah, hier. Kannst du mir den rübergeben? Ah, danke. Wollte gerade fragen. Jetzt übertragen. Freunde, ich bin gerade aus einem Bunker geflüchtet, von einem Escape Room. Bin überrascht, dass ihr euch das gegeben habt, dass wir hier noch tausend Leute haben. Gebt mir doch. Uh, nice. Dankeschön.
03:33:36 Angebot. Nice, danke dir. Also wir haben jetzt ein, achso, das ist das Shield. Doppelter GA. Moment mal, wenn ich das anziehe, wir haben jetzt hier einen Wert von 663. Und jetzt haben wir einen Wert von...
03:34:04 Tausend. Überwiegt das das? Sollten wir das tun? Moment mal, hast du mir die Sachen gleich gesockelt, damit ich es nicht verkacke? Erhaltet 47% Rüstung für Sühne. Okay, krass. Ich werde es mal probieren mit dem. Ich beglückwünsche zum erfolgreichen Escape. Ja, Österreicher auf der Flucht, Freunde. Österreicher auf der Flucht. Was sollst du dazu sagen?
03:34:47 Der neueste Badge enthält einen unangekündigten Nerf für den Paladin. Und was haben sie genervt? Wer soll denn den Paladin nerven? Schau mal im Spiel meine Post. Werde ich gleich gucken. Warte mal. Du wolltest einen Großvater. Was soll ich denn mit einem Großvater? Was geht denn hier ab? Moment mal. Das geht nicht. Schauen wir hier nochmal neu. So, jetzt haben wir es.
03:36:55 Die Handschuhe sind noch normal. Ja, das war ja das Wichtigste. Wäre ja schade, wenn sie den Spaß nehmen. Das wäre ja absolut schade, wenn da der Spaß plötzlich weg ist. Das ist ja so leise, das ist... Oh, ein bisschen Mucke hier. So, dann wollen wir den. Und den tun wir hier rein. Dann dissen wir den Rest. Dann nehmen wir das hier. Okay. Dann...
03:37:42 Brauchen wir hier noch. Was hatten wir bei dem grünen? Haben wir einen großen grünen Sockel? Das müsste sich theoretisch ausgehen. Dann wollen wir. Dann wollen wir. Einen roten. Beim anderen. Haben wir nicht. Aber wir können doch hier. Haben wir. So. Okay. Jetzt werten wir mal das auf. Also fangen wir mal mit der Waffe an.
03:39:07 Die Waffe hat Stärke und Schwergewicht Linie durchbrechen. Und wir kriegen Linie durchbrechen auf 5. Ist das gut? Müssen wir jetzt nicht ein 3GA-Item haben? Wo waren die Linie durchbrechen? Ihr haltet 40% Rüstung und 20% Blockchance. Disziplin.
03:40:15 Fehlende Rüstung, Meisterhandwerk. Da ist es, oder? Nee, Schwergewicht ist hier. Während der Gesundheit verursacht ihr 30% mehr. Und hier ist die Linie durchbrechen. Ihr verfügt über 12% erhöhte kritische Trefferschance. Okay, krass. Das ist jetzt hier heftig. Und dann haben wir noch das Shield. Was kommt beim Shield raus?
03:40:50 999 Rüstung. Ist das ein guter Wert? 999 Rüstung? Glaub, das dürfte ein guter Wert sein. Ach, du Heilige. Achso, Oldie, viel Glückwärts. Achso, du hattest ein Key oder was war jetzt hier? Mystic. Kenn ich aber so nicht. Achso, Qual 4 stellen, aufmachen, Goblin töten, 5 lila Items looten. Ich war jetzt komplett verwirrt, was deine Frage vorhin war.
03:41:26 Dann noch Plus... Genau, also das ist jetzt der Plan. Wir gehen jetzt einfach zur Schmiede. Und bei der Schmiede jetzt nochmal Plus Quali drauf. Dann haut das hin. Willst du mit? Ich kann gerne mitgehen. Hast du Q4? Dann können wir schauen. Warte, ich hau noch schnell das hier in die Schmiede. Und dann kriegen wir... Affix wurde auf große Affix aufgewertet. Was ist jetzt passiert? Wir nutzen 3GA-Item.
03:42:07 Ne, Rüstung war doch schon bei 999, oder? Ja, ist jetzt 3GA. Leben hat er gehittet, oder? Ja. Ah, schade. Und was kann man bei der Waffe hier? Schauen wir mal, Waffe kriegt. Eine neue legendäre Eigenschaft. Oh, wow. Was? Der Einsatz einer ultimativen Fertigkeit erhöht euren ultimativen Schaden um 9 bis maximal 92 bei 10 Stapelwerte abklingt. Was hat denn der für einen Effekt gerollt?
03:42:44 What? Wo hat er denn den hergezogen? Alter, da ist ja mehr Text drauf, was in dem Buch steht. Krass. So, hol die. Perfekt. Ja, ich hab's gerade gesehen. Danke dir, dass die Einladung kommt. So viel Lesen für ein Item. Alter Schwede, was habt ihr denn hier alle für ein Paragon? Was habt ihr denn hier alle für ein Paragon? Achso, das ist neu, ne? Die Gobo-Statue. Cool. Heil dir Goblin.
03:44:11 Das ist ja mega stark hier. So, sonst, genau, wenn noch wen findest, gern noch wen einladen. Dann reißen wir das Ding auf. Und dann kriegen wir vielleicht, also wir hatten letztes Mal ein 4GA-Item gezogen. Das war halt schon krass. Das war halt schon heftig. Die Brechstange geht fix mit. Ja, aber auf jeden Fall mal danke, ne? Für die... Also wir haben jetzt hier in der City haben wir einen Paragon Point von 1, 1, 1, 1.
03:45:14 Ah, der Oldie hat schon noch wen gefunden. Super. So, dann reißen wir mal die Party an, würde ich sagen. Ich höre dir mal die Blockchains an, gucke ich dann ja. Jetzt holen wir mal erst ein paar Items. Im Moment spielt ja auch alle so ein Auradin. Also wir suchen jetzt hier diesen lila Gobo. Weil der lila Gobo sorgt dann für das richtige Item. Boah, was war denn das für ein Damage? Ist auf. Ah, wir haben ihn gefunden. Bei uns.
03:46:58 Jetzt halt, ne? Normal musste keine Ahnung was machen. 100 Bosse. 1, 2, 3. Aber kein Doppel-GA-Item. Oder dreifach-GA-Item. Schade. Ich hoffe, ihr hattet ein bisschen mehr Glück. Ich hoffe, bei euch ist ein bisschen mehr am Start. Was das angeht. Alter Schwede, was haben wir da? Wir haben eine... Ja, okay. Das sieht auf jeden Fall nach ein paar Splitter aus, würde ich sagen. Das sieht auf jeden Fall nach ein paar Splitter aus.
03:47:52 Schade. Achso, dass der Goblin verdoppelt wird. Das wäre ja noch witzig, ja. Wäre noch mega witzig gewesen. Ich glaube, es laggt gerade. 200... Moment, laggt's bei euch auch? Bin ich der ein... Hä? Was ist da los? Zu viel gelootet. Aber man kann die Ringe nicht weitergeben. Also, soweit ich weiß, kann man mythische Items nicht weitergeben. Loot Tracker, Hot Fix. Bitchy Rich.
03:48:43 The rewards from the divine gifts are not affected. We are looking... Ah, okay. Alles klar. Dankeschön, Liska. Liska hat's gefunden. Ist not affected. Jetzt loggen alle ein und jetzt gehen die Server auf. So, vielen Dank fürs Mitnehmen und noch einen schönen Abend. Und jetzt schauen wir mal, was da mit den Lags los ist. Wo kommt denn das überhaupt her? Du hast noch was. Achso, ja. Ja, schau, was er hat. Mach auf. Was? Er hat einfach alles.
03:49:37 Wo kommt denn das alles her? Die ganzen lila Items, wir crashen einfach alles. Weil jetzt haben wir dann, glaube ich, ja, jetzt haben wir sechs Funken und können dann aus den sechs Funken einfach nochmal was holen. Aber wenn du so, also die Goblin-Ding müsste ja eigentlich das Beste sein, wenn ich es richtig habe. Also wir haben jetzt gerade sechs mythische Items gelootet, weil der mythische Goblin wurde nicht verdoppelt, weil wir haben ja das Goblin-Event.
Goblin-Event und Server-Herausforderungen
03:50:1103:50:11 Gehen jetzt aber in den Goblin Rift, wo viele Goblins drin sind, die auch verdoppelt werden sollten. Also müssten wir jetzt eigentlich 40 Goblins haben. Also rein theoretisch. Also ob das jetzt stimmt oder nicht, das werden wir jetzt gleich sehen.
03:50:34 Ich meine, allein die ganze Paladin-Power, die hier dabei ist, das wäre komplett dreist. Also wenn das geht, da ist, da, da, die stehen doppelt. Die stehen einfach doppelt. Ja, genau. Das ist wieder mal, ey, das ist Big Content, wie die Jugend sagen würde. Das ist einfach Big Content. Verstehst du? Jeder Goblin, der dir da unterkommt, das waren jetzt, da oben, da oben, wieder zwei.
03:51:01 Hier hinter der Tür, da oben wieder zwei. Also wir haben bisher zwar zwei, zwei, sechs, acht Stück. Ja. Lasst mir ein paar übrig. Da bleibt nichts hinten. Ich komme mit dem Looten gar nicht hinterher. So, die ersten acht haben wir schon mal. Ja, mich wundert auch nicht, dass die Server laggen, weil da ist jeder am Einloggen und jeder möchte die Goblins farmen. Mal schauen, vielleicht kann man hier unten noch, da hinten sind wieder zwei, also acht Stück ist da, da ist ein Key.
03:51:40 Da drücken wir mal drauf. Es ist halt auch egal, wenn es laggt, weil mit diesem AFK-Paladin-Build ohne Nulltasten... Da sind wieder zwei. Das waren jetzt zehn Stück. Wir müssen so viele Obduziden haben. Da oben, da oben!
03:52:07 Das sind vier. Das waren jetzt 14 Stück. Ich habe keinen Platz mehr. Schickt mir den Loot. Da oben. Das waren jetzt 16 Stück. Schickt mir den Loot nach. Schickt mir einfach den Loot nach. Ja, da oben. Wieder zwei. Das waren jetzt 18 Stück.
03:52:29 Da, ne, da sind blauer. Ja, okay, es waren jetzt 24. Da ist, der lebt noch, da lebt noch einer. Lass den nicht entkommen, lass den nicht entkommen. So, jetzt haben wir 24. Ah, da waren nochmal zwei. Okay, dann sind es 26. Was passiert jetzt mit dem ganzen Loot? Schibt ihr mir das nach, oder? Jetzt wäre halt der Lootfilter, was Blizzard angekündigt hat, also ein reiner GA Lootfilter, wäre jetzt, glaube ich, top.
03:53:06 Also ein reiner GA Lootfilter wäre jetzt top, weil jetzt hast du im Endeffekt, ja keine Ahnung, jetzt musst du ja da alles liegen lassen und das sind halt doch ein paar. Da haben wir 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, ja vergiss es, viele. Also 10 Stück werden glaube ich nachgeschippt.
03:53:30 Konto sagt mit zwei Rifts 61.000 Obduziten Eier. Das kannst du nicht ernst meinen. Alter, warte mal, wie viele Obduziten haben wir jetzt? Also wir haben jetzt hier 36.000 Obduziten, 6 blaue Funken. Ja krass, Goblin Event halt, ne? So, alles dissen, alles einsammeln. Da muss ich ja jetzt dreimal rein rauslaufen.
03:54:07 Also wenn ihr ein paar Eier braucht, ich bin jetzt groß im Eier-Business. Wir haben einfach alles. So, dann looten wir das nochmal. Es ist halt auch, ich weiß nicht, ob es nur mir so geht, aber das ist halt eine Diablo-Krankheit. Ich kann nichts liegen lassen. Obwohl das jetzt hier, da ist nichts, kein GA und nichts dabei. Aber du kannst es halt trotzdem nicht liegen lassen.
03:54:38 Du musst alles mitnehmen. Meine Sterne sind weg. Nein. Moment. Habt ihr mal 40 Legendaries mit einem Port verloren? Fragt mich. Jetzt mal ohne Scheiß. Das wird aber nur nicht angezeigt, oder? Äh. Sind weg. Wie gewonnen, so zerronnen. Tja. Die sind alle in der Bank. Die Bank hat ein Limit von 10.
03:55:15 Soweit ich weiß. Außer sie haben das Limit erhöht. Das werden wir jetzt gleich sehen. Also. Aber ansonsten. Ich sehe hier halt nichts mehr Lilanes. Also. Wir werden sehen. Das sieht für mich eher wirklich danach aus.
03:55:37 Hättest mal lieber die ganzen GA. Ja, also wenn das wirklich so ist, ich wusste ja nicht, dass das, keine Ahnung, vielleicht sind ja wirklich alle in der Bank oder es ist verpackt oder keine Ahnung was. Aber ansonsten gilt hier auf jeden Fall die goldene Regel. Rettet eure 1, 2, 3, 4, 5 GA-Items. Lila, GA, alles mitnehmen. Weil sonst sind die einfach weg.
03:56:03 Aber das werden wir jetzt sehen, weil das Limit in der Bank sollte eigentlich dafür sorgen, dass das nicht geht. Wundert es gerade, dass die Server so laggy sind. So, das nehmen wir noch mit. Ah, Doppel-GA-Item. Nice. Ich schau mal kurz in die Bank.
03:56:24 Ob das jetzt wirklich alles in der Bank ist oder ob das nicht alles in der Bank ist. Von den Goblin-Späßchen hier. Aber sonst muss ich sagen, das Goblin-Event top. Also wir waren natürlich, wenn du jetzt ein Nightmare hast mit dem Siegel, perfekt. Ansonsten laufen aber auch so genügend Goblins rum. So, wir haben 10 Plätze. Das heißt also, die ersten 10 sind hier kein einziges GA-Item und der Rest ist verloren.
03:56:58 Das war es. Uldi, herzliches Dankeschön für den Key. Dankeschön fürs Mitnehmen. Und ja, also wenn das wirklich so der Fall ist, dann müsst ihr schauen. Ich mach nochmal leer. Wir dissen das alles hier. So. Nee, kommt nix nach. Äh, naja. Schade.
03:57:41 Es ist alles weg, was du nicht in der Kiste hast oder aufgesammelt. Ja genau, also wir hätten die GA-Item mitnehmen sollen, 10 haben sie uns nachgeschickt, 20, 30 Items sind verschwunden. Ich meine, es ist jetzt nicht mehr so das ganz große Ding, weil wir halt auch schon Max-Gear haben. Also ob wir jetzt 3 GA, 4 GA, 37 schieß mich tot GA haben, also plus minus macht da nichts. Wichtig ist nur, dass ihr den lila Aspekt nutzt.
03:58:09 dass ihr da darauf achtet, beziehungsweise auf den Goblin-Aspekt, solange die aktiv sind. Also wir haben hier, glaube ich, keinen dabei. Also schaut euch bei den Nightmare auf jeden Fall die Aspekte an und wo die hingehen und wie die aktiv sind. Das ist wichtig. Also hier, ich gehe gerne aus der Gruppe, was ihr denn da so mitgelootet habt und was dann geht. Mein Tisch ist gerade runtergefahren. Okay, also von dem,
03:59:17 Ich wurde aus der Gruppe befördert. Herzlichen Dankeschön nochmal für die Gruppe. Wir schauen nochmal ganz kurz hier rein. Aufgelöst. Ich hoffe, der Bing erholt sich. Also nochmal, ihr könnt beim Herstellen von diesem Albtraum-Siegel, da werden die Sachen zufällig gerollt. Und dadurch hast du auch die Chance, dass das in alle möglichen Richtungen rollt. Und dementsprechend dir halt diesen mythischen Modifier draufrollt. Oder aber auch diesen Goblin-Modifier. Wir haben jetzt aktuell hier...
03:59:46 nichts bekommen. Also es wäre noch die Option zu sagen, okay, dann weg mit dem, dem, dem. Schauen, ob du genügend Splitter hast. Kannst wieder Neues machen und wieder nichts bekommen. Ihr versteht, wie es geht. Also ihr versteht, wie es geht. Dankeschön für die Gruppe. Dankeschön fürs Mitmachen. Und wir haben jetzt hier noch, damit es noch richtig spannend wird, können wir ja
Mythische Kisten und Charakter-Statistiken
04:00:0804:00:08 noch drei mythische Kisten holen, weil aus diesen mythischen Kisten kann natürlich auch noch was rauskommen. Ja, wir sind ja noch gar nicht fertig. Und dadurch, dass Gold mittlerweile gar kein Problem mehr ist, hast du hier natürlich auch die Option, dass da vielleicht noch was Geiles rauskommt. Ihr seid live dabei.
04:00:30 Das heißt also Kiste Nummer 1, 2 und 3 und wir kriegen Doppelt-GA, zack, zack. Wir haben hier einmal natürlich ist es ein Andar. Junge. Also irgendwas muss es mit diesen Andariels auf sich haben, weil die kommen, ich habe den glaube ich sogar mit 4, oder? Ja, hier haben wir den Andariels mit 4GA, da ist einfach jeder Wert getroffen.
04:00:56 Und dann haben wir hier eine Tyraelis und wir haben eine Shroud. Ja, aber wenn wir uns ehrlich sind, machen wir das jetzt einfach so. Wir packen uns die ein, zerstören alle, machen uns einfach wieder zwei Kisten und schauen nochmal nach.
04:01:18 Und dann haben wir jetzt hier Schwert, Verhängnisbringer und Großvater. Brauchen wir beides nicht. Kissen wir beides und machen einfach nochmal eine Kiste. Und jetzt haben wir wieder einen Kopf und das ist ein Schakko, aber wir haben schon einen 3GA Schakko und daher bringt uns das nicht. Schade. Schade. Naja. Also wenn ihr mehr Glück habt, schreibt es mir gerne in die Kommentare.
04:01:50 Man kann halt nicht mit, man kann nicht immer gewinnen. Man kann einfach nicht immer gewinnen. Ist einfach so. Ist einfach so. Und Kampf eben. Wunderschönen. Guten Abend. Ja, keine Ahnung, was das soll. Also theoretisch gesehen dachte ich mir, dass wir das rausziehen, aber da haben wir wohl Pech gehabt.
04:02:16 Da haben wir wohl Pech gehabt. So, ich hole mir mal schnell was zu trinken. Ich bin gleich wieder da. Also wenn ihr Fragen habt, gerne. Könnt ihr mal kurz rein, also mit STRG R könnt ihr Frames und Ping anzeigen. Tippt zweimal STRG R und sagt mir mal, was ihr für einen Ping in Diablo habt. Ob das bei mir ein Problem ist oder ob ihr auch 250. Einen 250er Ping habt.
04:06:08 So, 36, 80 bis 150. Danke schön für 45 Monate. 90, 60, 50, 40. Moment, wieso bin ich dann so viel höher? Ach, jetzt ist Chasul und alle sind nach Hause gefahren. Es läutet aber trotzdem rund um die Uhr an der Tür. Wahnsinn, das ist ja Open House. Das ist ja Open House. So, das können wir hier abklingsteln.
04:07:49 Kann ich denn das löschen? Diese Nachricht löschen. Dann haben wir hier... Ah, den Schako können wir auch löschen. Dann können wir vielleicht eine Indie machen. Die Frage ist, ob es dort jetzt auch noch laggt. Oder wie es aussieht. In der Pit geht der ist ein 50er Ping. Ja, wie gesagt, wir laufen jetzt mal durch. Und werden gleich feststellen, ob es hier auch noch laggt. Oder was jetzt Stand der Ding ist. Ne, haben wir hier auch.
04:08:30 Da wird Österreich wieder benachteiligt. Deine Blockchains, also sorry, ich habe es zweimal vergessen. Zähigkeit, Rüstung, Widerstand, Offensiv, Waffe, Angriff, Schaden, Blitze, Kontrollverlust, Dornen, Defensiv, hier leben. Blockchains ist 74%. Block Reduction 5. Ich weiß nicht, ist 74% hoch? Da habe ich keine Ahnung, aber vielleicht ist 74% ja hoch.
04:09:03 Ja, also 74% ist sehr hoch. Nice. Ich hatte immer 100. Easy. Ja, ich habe aber auch im Skillbaum, glaube ich, nichts auf Blockchain. Also hier haben wir 1.8. Oh, das ist ein Go. Ja, die Skillung findet ihr hier unter Build. Da, ich hefte euch das oben mal an.
04:10:19 Da findet ihr mit der Klärung, Skillbaum, warum das funktioniert, wie das funktioniert und warum es schon mit Level 1 funktioniert, also Paragon 1. Was schreibst du da, D2BOE, Jesse? Du hast zwei Prankster-Siegel und zwei offene Spots. Willst du mitkommen? Wenn ja, kannst du jemanden aus dem Chat mitbringen, aber der muss jemand unter 150 Paras sein ohne lila Item. Ja, kann ich machen.
04:10:44 Ich weiß nicht, ob wir wen im Chat finden, der noch unter 150 Para ist. Du meinst ein Frischling, ne? Haben wir bloß irgendwen, der unter 150 Para ist? Ein Frischling? Jemanden, der die Liebe der lila Items braucht? Lila Love praktisch? Oh mein Gott, jetzt kommen sie alle. Jetzt haben sie alle so Drinks erstellt. Und behaupten jetzt einfach, dass das der Fall ist.
04:11:16 Vielleicht nimmst du dir einfach zwei Leute aus dem Chat, die unter... von denen, die geschrieben haben. Weil ich habe alles in Lila. Mit Doppel-, Dreifach- und Vierfach-TA. Also es wäre super nett. Schnappt ihr zwei von den Leuten, die freuen sich mega. Weil die haben sicherlich... Schreibt einfach euer Paragon direkt dazu. Das Problem ist, du musst halt WT4 frei haben. Das heißt, du müsst erst eine WT4 runterlaufen.
04:11:53 Jesse, du Kuppler. Naja, also ganz ehrlich. Was haben wir bis jetzt? 20 lila Items gecrashed. Vielleicht möchte auch hier jemand anders mit dem Paladin Gas geben. Auf die Frage hin, was ich vorhin auch gesehen habe, wie gut der Paladin ist. Es gibt ein Fazit-Video. Ausrufezeichen Fazit. Moment, das sind ja die guten Schreine, oder? Das sind doch die Goblin-Schreine. Achso, nee, sind sie nicht. Genau, Paragon Ingame Tag. Dann schnappt ihr euch zwei und habt fun.
04:12:39 Ist das das Weihnachtsgeschenk, ne? Ein Geben und ein Nehmen praktisch. Man muss ja sagen, vom Paragon her, da ist schon mal alles explodiert. Wir können auch gleich noch was abgeben. Eiffel-technisch weggehabt. Moment, aber gibt's auch Dop... Alter, wie viel Loot gibt's denn da in Diablo? Da hab ich überhaupt noch nicht gesehen. Aber dann könnten wir rein theoretisch die Notes da unten den Punkt hier aufgeben.
04:14:08 Und hier mehr auf die Blockchines gehen. Weil dann haben wir nämlich... Blockchines 88%, ne? Das klingt, glaube ich, schon ein bisschen besser. 88% klingt, glaube ich, schon ein bisschen besser. Wir könnten... Geht da noch was? Leben, Leben. Weil 2%, also an den Node kann man da noch reinknicken.
04:14:46 Das bekommst du auch mit in gerade hoch. Ja, das Problem ist, das musst du halt haben, ne? Also, das ist halt das, ne? Aber wir könnten doch pH- Moment, kann ich pH-lichkeit? Äh, wo geht das nicht? Ach so, weil ich's geheiligt habe. Und durch das Heiligen hast du ja keine Möglichkeit mehr, was umzurollen. Hm. Stark. Stark. Stark.
04:15:52 Richturteil von Auriel. Die haben richtig geile Namen, die Items. Die haben ja hier richtig, richtig gute Namen. Warte mal, wer theoretisch ist nicht am schnellsten? Ich habe halt immer erst eines von denen gefunden. Nebenhand? Nebenhand? Okay. Ich dachte, wäre vielleicht gut gewesen, aber schauen wir mal, sonst hüpfen wir mal.
04:17:07 Das heißt, das hätte man praktisch im Vorfeld machen müssen und nicht im Nachgang. Ja, so kann es gehen. So kann es gehen. Impiron, danke schön für dein Follow. Mark Mokrus, danke schön für dein Follow. Anta für den Follow, Ingo für den Follow und Nachgeist für den Follow.
04:17:33 Und K-Track für 36, nee 51, wunderbare Monate. Also meine Damen und Herren, wer es noch nicht getan hat, hier direkt einen Follow droppen. Das ist der zweitbeste Stream der Welt. Jeder weiß, was der beste Stream der Welt ist. Hier einfach mal reinfollowen.
04:17:53 So, und dann hüpfen wir hier mal los. Und bereit sein für das... Habt ihr mein WoW Sour Crowd Quiz gesehen? Weil ich bin ja bei WoW dabei und ich hab einen Mensch. Also mein Plan, einen Priester zu machen und die Gruppe zu killen, die Hälfte haben wir schon. Die Hälfte haben wir schon. Was wollte denn der jetzt? Mich hingrippen oder was? Ich glaub Diablo ist echt auf einem ganz guten Weg, muss man sagen.
04:18:39 Ist Metashi jetzt... Ich weiß nicht, wer den Menschen leadet. Also ich hoffe mal nicht, dass Metashi irgendwas leadet. Ja, ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum die Alli spielen wollten. Ich dachte mir, wir spielen was Cooles. Also ich weiß nicht, wer da jetzt auf die Idee kam, dass Allianz cool wäre, aber... Irgendwer dachte sich wahrscheinlich, yo, lass mal Allianz machen. Allianz ist super. Das wird doch noch abgestimmt.
04:19:39 Das kann ja gar nicht sein, weil wenn du Mensch oder so hast, also es muss jetzt Allianz sein. Also du kannst das ja gar nicht mehr ändern. Weil dann wäre das Voting umsonst. Das war eine Abstimmung. Du willst mir sagen, dass Horde Horde... Alter Schwede, was war denn das? Eine geheime Abstimmung? Wo? Im Wald oder so? Erst wenn da die Horde nicht drüber fährt. Die Horde hatte natürlich keine Zeit, da abzustimmen, weil die mussten ja raiden.
04:20:22 So, das ist halt... Also das ist halt ohne Scheiß, ne? Das, meine Damen und Herren, ist einfach die neue Season in der Nutshell. Ja? Paladin, Paladin, Paladin, Paladin, AFK, Nulltasten Paladin oder Shield Slams. Das ist hin und wieder hüpft noch ein Hammer rum. Das ist ohne Scheiß. Diablo 4 in der Nutshell. Ja? Also ich hoffe, ihr habt den Kirchenbeitrag gezahlt. Krass.
04:21:23 Gibt es hier einen? Achso, da machen wir noch einen. Wenn man ehrlich ist und nicht gerade Pitbusch. Ja, also ich denke mal, dass die neuen Qualstufen schon sehr, sehr notwendig sind. Wenn ich mir das so anschaue, sollten die neuen Qualstufen mittlerweile schon mal langsam aufschlagen. Das wäre auf jeden Fall nötig. Das wäre auf jeden Fall nötig. Der Bild ist oben angelinkt oder du schreibst Ausrufezeichen Bild in den Chat. Ist beides möglich.
04:22:37 Burpee, danke schön für die 78 Monate. Danke dir. Ich würde jetzt auf jeden Fall noch gerne so ein... Das. Vielleicht haben wir da eine gute Halskette am Start. Grüße, Grüße. So, jetzt laufen wir da unten nochmal hin. Amulette. Kein GA-Amo. Und so.
Rückblick auf die Season und Verabschiedung
04:23:5704:23:57 Achso, da ist eine Sackgasse. Kann ich ein Plus haben für alle, die noch wissen, wie es war, Lilis-Statuen zu farmen, vor zweieinhalb Jahren, wo der Österreicher schon das Feedback gab. Ich glaube, das ist keine gute Idee, Blizzard. Die Community möchte nicht jede Season Lilis-Statuen farmen. Softcore, Hardcore getrennt. Ich muss halt sagen, einmal war das schon cool. Da gab es so eine Lilis-Map, rumlaufen und schauen. Also einmal war das auf jeden Fall solide. Dann halt nicht mehr.
04:24:30 Wieso ist denn jetzt hier ein... Brauchst du nicht nochmal... Jetzt farmt doch mal ein bisschen. Mal ein bisschen Computer spielen. Mal ein bisschen Computer spielen. So. Was ich weiß nicht. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung zum Spiritborn. Ich habe nur Parler, Parler, Parler geguckt. Und alles andere war out of sight mit dem Shadowdrop.
04:25:44 Aber ich glaube, so overall war es auf jeden Fall ganz witzig, den Paladin zu spielen. Auch, dass man, ich muss auch sagen, vor ein paar Monaten, wenn da wer kommen wäre und hätte gesagt, yo, weißt du, Blizzard macht einen Shadow Drop auf den Paladin, hätte ich gesagt, ja, ich bin mir ganz sicher, dass das passiert. Ich bin mir ganz sicher, dass das passiert und Blizzard den Paladin Shadow droppt. Ist das der neue Paladin oder was wird da gerade gezockt? Das ist mit Ausrufezeichen Build der Rentner Dean, der Nulltasten Paladin. Den gibt es aber schon ein paar Tage.
04:26:20 Mit Optimierungspotenzial für nach oben. Für euch selbst. Damit ihr nämlich auch mal was aktiv tun könnt. Und außer schauen. Sind bei dem Build nur die Handschuhe wichtig? Die Handschuhe. Handschuhe und das erste Paragon Board. Ich erkläre es hier im Video. Das ist vollkommen ausreichend. Das ist vollkommen ausreichend. Ich bin guter Dinge, dass ihr das schafft.
04:27:29 welchem bild würdest du als aktuell stärksten bezeichnen es ist glaube ich egal also ich glaube dass hammerdien ist so s plus tier also hammerdien damit glaube ich steigst aktuellen weiter auf auch mit wenn man keine mythischen hat ist wurscht
04:27:56 Ja, ich glaube auch ungemütig. Also es gibt noch ein Spezialbild, das ist der Zonder, weil Zonder war auch der, der so extrem vorgepusht hat, der Bengel. Also so ein Zonderbild, der sieht dann einfach so aus, das ist halt nochmal ganz anderes Kino.
04:28:12 Das ist ein reiner Shield Charge. Ja, da wird nichts, du kannst, da musst du alle 8 Sekunden mal die Augen durchdrücken oder so, aber im Endeffekt ist das ein reiner Charger. Das heißt, mit dem Shield-Dings chargst du da durch, wenn was auftaucht, ihr seht eh, das macht 2.000, 3.000 Millionen irgendwas schaden. Das ist übrigens eine 100er-Bit.
04:28:35 Hier im Hintergrund, also Ausrufezeichen Sonder, das ist so der Sonderbild. Er hat mir noch einen geschickt, aber ich hatte keine Zeit, den bis jetzt umzusetzen. Ja, also das war, spieltechnisch war das auf jeden Fall top. Ja, und so mit dem...
04:28:58 Dann geht's das, das ist gut. Ja, die normale Webquelle wird bei mir ein bisschen größer eingeblendet, damit man Domains und so nicht sieht, falls ich wieder irgendwo hinklicke. Deswegen habe ich das so getan, das ist beabsichtigt, damit das eben nicht passiert, sondern dass das dann hier einfach auch dann so gezeigt wird und so.
04:29:27 Aber ich muss halt sagen, so rein vom Spielspaß her ist halt dieser Rentner, die ihn mit einer Taste ist halt super lustig zum Spielen auch. Ja, ist einfach super lustig auch. Einfach zum Spielen und alles ganz easy. Das ist gar nicht der Stream. Nee, das war jetzt der Dings gewesen. Das war jetzt der Dings gewesen.
04:30:22 Nächster Weg auf Level 60. Ich glaube, einfach sich so ein bisschen an das Board halten, dann kommst du richtig gut durch. Also ich finde, das haben sie sehr gut gelöst. Das gibt einen super roten Faden. Einfach den Board entlang handeln und gut ist.
04:30:43 Sonst kannst du immer noch die Story spielen, mit Wessler of Hatred eintretend, aber denk mal so, hier, da ist alles dabei. Vor allem jetzt, wenn auch noch mehr Gobos rumlaufen, sollte das ohne Probleme gehen. Dann sollte das ohne Probleme gehen. So, ich hol mal mal schnell einen Stift. Ne, hab ich schon hier. Müssen wir schnell was notieren.
04:32:22 Das ist halt mal eine Skillung, ne? Auch wenn man mal vielleicht kurz weg muss. Alter, 22 Raves. Auch wenn man mal kurz weg muss. Alles kein Stress. Macht trotzdem 600 Kills. Hier, zweimal mehr auf Blocken. Das heißt also, wir haben jetzt hier einen Blockwert von 90, oder? 90. Blockchance 90. Das brauchst du auch, wenn du hier zuguckst, um die Witze zu blocken. So.
04:33:10 Albtraum Dungeon abgeschlossen. Heißt das nicht, in jedem Dungeon ist ein Key. Die Community hat es geregelt. Ihr könnt auch der Community Fragen stellen und euch dann bei mir bedanken. Ja, ich nehme jedes Lob mit. Ich finde da gar nicht so. Ich nehme da jedes Lob mit. Moin Fisi. Da haben wir jetzt einen. Da ist ein Gogo. Der wollte weglaufen. Marsch der Goblins. Okay.
04:34:28 Und wo marschieren die hin? Haben wir die alle mit einem Mal getötet? Das Wissen der Kommissar, Ergo, das dein Wissen. Genau so ist es. Nice. So ist es. World Boss in 16, das klingt ja mal vernünftig. Moment, wir kriegen nicht alle Items raus, ne? Achso, da ist ja kein GA dabei.
04:35:21 Noch zu aufgemacht, alle vier geläuterten Teile zu finden. Ja, aber das Problem ist, du meinst die da, oder? Also diese... Ich habe davon eines gefunden bis jetzt. Also ich weiß nicht, wie viel Glück oder Pech oder was auch immer du da haben musst. Aber das ist auf jeden Fall, das zu finden, ist absolut krass. Also das ist eher so eine Geschichte, das ist absolut krass. Dazu fehlt, glaube ich, noch eines, okay? Das klingt ja mal nicht so schlecht.
04:36:45 Ich weiß nicht, ob die Sachen Traitor sind. Ich glaube eher nicht. Damit kannst du, wenn du alle vier hast, so Kisten öffnen, ein Portal beschwören. Aber du kriegst ja auch kein... Das Problem ist, sowas wäre mega geil, wenn es da drinnen Items geben würde, die man sonst nicht bekommen könnte. So ist der Anreiz, das zu machen wofür. Cosmetic, ein paar lila Items. Also, weißt du, wie ich meine? Deswegen, ich hoffe, dass Diablo 4 im Add-on...
04:37:12 diesen Punkt einführt, was auch Diablo 3 hatte, dass du exklusiven Loot bei manchen Sachen bekommst. Ja, Jackal, was, Jackal, Cosmetic, also bei Diablo ist ja Cosmetic jetzt hier nicht unbedingt das große Ding, ne? Also das wäre noch sowas, wo du sagen musst, das wäre auf jeden Fall top, wenn die das noch mit an den Start bringen.
04:37:41 So, wir haben hier eine Halskette. Kann die Halskette mal einen guten GA mitnehmen? Guter GA ist aus. Nochmal eine Halskette. Guter GA. Doppel GA auf Leben und Blitz. Schade. Das hätte jetzt halt noch gut werden können. Das hätte jetzt halt noch gut werden können. Aber ja. So ist es. Dann looten wir. Dann... Oh, da haben wir noch was, das wir nicht haben. Dann dreschen wir das weg.
04:38:28 Der andere ist weg. So, Dings haben wir gelootet, das andere haben wir auch gelootet. Sehr gut. Sehr gut, sehr gut. So, eine enttäuschende Season war noch nie so schnell fertig mit den Zielen. Naja, der Paladin und eine gewisse OP-Ness ist halt mitgekommen. Aber macht nichts, weil du kannst jetzt BOE spielen. BOE läuft ja auch noch.
04:39:16 Nicht vergessen. Es ist ein bisschen schade, also meine Hoffnung ist dann eben mit dem Add-on, dass durch das Add-on sich die Sachen nochmal deutlich verbessern, im Sinne von, dass man einfach einen sloweren Progress hat, weil das wäre einfach super wichtig. Das wäre einfach super wichtig, weil sonst bleibt das alles irgendwie stehen und und und.
04:39:40 Und das möchtest du ja eigentlich nicht, sondern das soll sich ja schon vorschieben. Das soll sich ja schon vorschieben. Wir werden es sehen. So, meine Damen und Herren, jetzt machen wir mal Schicht im Schacht für heute. Wir haben fast 22 Uhr. Ich bedanke mich, dass ihr so lange dabei geblieben seid, trotz der Pause.
04:40:05 Am Sonntag wird es noch einen Stream geben, den letzten Stream vor Weihnachten. Also Dienstagvormittag nochmal, aber egal. Sonntag ab 19 Uhr streamen wir nochmal in den Abend. Für die Leute, die Bock haben, vor den Feiertagen, schauen wir nochmal rein. Die Secret Codes sind für das Giveaway. Ja, der Podcast wurde leider, mussten wir den verschieben, es kam noch was dazwischen, den werden wir vielleicht am Sonntag nachholen.
04:40:36 Einfach looten, Mods loben und Bengals sind die drei Wörter für den Podcast. Für das Giveaway. Ich habe jetzt Podcast gesagt. Für das Giveaway. Also Sonntag 19 Uhr sehen wir uns. Habt einen geilen Samstag. Besorgt noch Weihnachtsgeschenke und ein BB in die Runde. Und noch einen schönen restlichen. Und noch einen schönen restlichen Freitagabend und BB.