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Rabattaktion, Anno 117 Einblicke & Chrono Odyssey Vorstellung bei Jessirocks

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Ankündigung von Rabattaktionen und Gewinnspielen

00:13:05

Es wird auf die laufende Rabattaktion "Rocks 20" bei Gizmine hingewiesen, die 20% auf den gesamten Einkauf bietet und noch 10 Tage gültig ist. Es wird ein Gewinnspiel für einen Panasonic Fernseher erwähnt, dessen Gewinner am Donnerstag im Stream gezogen wird, sofern die Teilnehmer einen Kommentar hinterlassen haben. Am Donnerstag wird es auch ein Campfire geben. Es gibt noch keinen neuen Merch. Die Prozente gibt es noch hier bei Gizmine. Merch erst, wenn wir nächstes Event machen. Da sind wir vielleicht an Planung. Also für alle, die es noch nicht gesehen haben, es geht jetzt noch genau eine Woche, 10 Tage. Es geht noch genau 10 Tage, wenn ihr es noch nie gesehen habt, ihr seht hier Ausruferzeichen Rocks 20 für 20% auf den gesamten Einkauf. Und ich möchte jetzt nichts sagen, das macht hier richtig, richtig viel aus. Also für die, die da noch nicht bestellt haben. Ja, ich habe mir ein paar kurze Socken bestellt. Was soll ich sagen? Sockenrocks wird der nächste Shit werden. Da wird der nächste Shit werden. Für die, die es noch nicht hatten, aber ich werde es nochmal erwähnen. Das war aber noch gar nicht so das Thema. Der Hautsinn aus den Socken, der Hautsinn aus den Socken. Genau, das ist noch ein guter Hinweis. Für alle, die es vielleicht noch nicht gesehen haben, am Donnerstag werden wir den Gewinner ziehen für den Panasonic Fernseher.

Erste Eindrücke zum neuen Anno 117: Pax Romana

00:15:56

Es wird ein Gameplay-Video des neuen Anno 117: Pax Romana gestartet, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle eines römischen Stadthalters in der Region Latium. Der Trailer zeigt die Spielgrafik und Gameplay-Elemente, darunter Straßenbau, Ressourcenmanagement, Wohngebiete und Handel. Es wird betont, dass das Spiel eine funktionierende Logistik, den Bau von Lagerhäusern und die Verwaltung von Ressourcen erfordert. Auch auf die Bedeutung von Religion und Göttern wird eingegangen, die direkten Einfluss auf die Produktionskette haben. Das Spiel bietet die Möglichkeit, durch Diplomatie oder Gewalt zu expandieren und das Schicksal der Provinz zu bestimmen. Der offizielle Trailer wird gezeigt und anschließend ein ausführlicherer Test von GameStar analysiert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, sich für eine Beta anzumelden. Das Spiel soll im Winter 2025 erscheinen und bietet erstmals waschechtes Gameplay. Es wird die Komplexität der Anno-Spiele hervorgehoben und die hohen Erwartungen der Spieler betont.

Detaillierte Einblicke in Anno 117 Gameplay und Features

00:26:32

Es wird über eine Anspiel-Session von Anno 117 berichtet, in der man mehrere Stunden lang das Spiel testen konnte. Das Spiel bietet zwei spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Herausforderungen. Markus muss sich als neuer Stadthalter beweisen, während Marcia als Frau im antiken Rom mit gesellschaftlichen Hürden zu kämpfen hat. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen, wer über das Römische Reich herrscht. Es gibt die Möglichkeit, sich mit verschiedenen Fraktionen zu verbünden oder einen Bürgerkrieg anzuzetteln. Der Fokus liegt auf dem römischen Frieden (Pax Romana). Im Vergleich zu Anno 1800 gibt es einige Unterschiede, wie z.B. die Villa als zentraler Fokuspunkt der Macht. Spezialisten bringen einzigartige Vorteile mit sich, die den Einflussbereich der Villa verstärken. Das optionale Ressourcensystem erleichtert Neueinsteigern den Start in die Anno-Welt. Es gibt diagonale Straßen, die das Stadtbild organischer wirken lassen. Gebäude haben einen Einflussradius, der positive oder negative Effekte auf andere Gebäude hat. Es wird ein neues System mit Zahlenwerten für Brandsicherheit, Gesundheit und Prestige eingeführt, um Katastrophen nachvollziehbarer zu machen. Diplomatie mit KI-Fraktionen ist dank konkreter Zahlenwerte ebenfalls vollständig nachvollziehbar.

Vertiefung in Spielmechaniken und neue Features von Anno 117

00:53:02

Es wird die Komplexität der Gebäudeplatzierung in Anno 117 hervorgehoben, da Gebäude positive und negative Effekte auf ihre Umgebung haben. Die Wahl des Standorts für die Bäckerei wird als Beispiel genannt, da sie zwar das Einkommen erhöht, aber auch die Brandgefahr in der Umgebung steigert. Das Spiel bietet konkrete Zahlenwerte für verschiedene Attribute wie Brandsicherheit, Gesundheit und Prestige, um Entscheidungen zu erleichtern. Es wird erklärt, dass das optionale Ressourcensystem dazu beiträgt, dass sich Katastrophen nicht willkürlich anfühlen. Das Spiel führt neue Attribute wie Wissen und Glauben ein. Wissen wird durch Schulen (Grammaticus) generiert und ermöglicht das Freischalten neuer Technologien in den Bereichen Wirtschaft, Zivil und Militär. Glauben wird durch Heiligtümer generiert, die verschiedenen Gottheiten gewidmet sind und unterschiedliche Vorteile bieten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob diese neuen Systeme den Spielspaß von Anno erweitern und ob es einen Beta-Test für Anno-Profis geben wird. Es wird die Wahl zwischen verschiedenen Gottheiten wie Ceres, Neptun und Mars betont, die jeweils andere Vorteile gewähren.

Anno 117: Glaubenssystem, Kriegsaspekte und Entscheidungsfreiheit

01:02:01

Anno 117 führt ein Glaubenssystem ein, das durch generierten Glauben Vorteile wie größere Felder oder beschleunigte Schiffe ermöglicht. Krieg ist wieder ein Thema, wobei Schlachten mit Einheiten wie Schleuderschützen und Legionären in Echtzeit geführt werden können. Eroberte Inseln können übernommen, zu Vasallen gemacht oder neu bebaut werden. Seeschlachten ähneln denen in Anno 1800, wobei Schiffe mit Wachtürmen und Katapulten bestückt werden können. Das Spiel bietet viele Optionen, wie die Wahl der spielbaren Fraktion, des Krieges und der Ressourcen, was es von anderen Ubisoft-Spielen abhebt, da sich keine Option oberflächlich anfühlt. Nach ersten Eindrücken macht das Spiel Spaß und weckt den Anno-Instinkt, wobei der Fokus auf Entscheidungen des Spielers liegt. Es gibt die Möglichkeit, sich für eine Beta anzumelden, wobei der Release im Winter 2025 geplant ist. Die Community spekuliert über ein Release-Datum am 7. November.

Chrono Odyssey: Ein vielversprechendes Action-RPG mit Zeitmanipulation

01:12:31

Es wird ein neues Spiel namens Chrono Odyssey vorgestellt, ein Action-RPG mit beeindruckender Grafik in Unreal Engine 5, das an Lost Ark erinnert. Das Spiel bietet die Möglichkeit, die Zeit anzuhalten und zurückzudrehen, was ein interessantes Konzept darstellt. Ein älterer Gameplay-Trailer von vor zwei Jahren wird gezeigt, gefolgt von aktuellem Material, das noch beeindruckender aussieht. Es gibt die Möglichkeit, sich für einen Playtest auf verschiedenen Plattformen wie Steam, Epic Launcher, PS5 und Xbox anzumelden. Die Systemanforderungen sind allerdings recht hoch, empfohlen wird mindestens eine RTX 3070. Trotzdem weckt das Spiel große Erwartungen und es bleibt spannend, ob es die hohen Erwartungen erfüllen kann. Das Spiel hat ein Partnerprogramm. Es wird vermutet, dass das Spiel noch weit entfernt von der Fertigstellung ist, aber die gezeigten Inhalte machen neugierig.

Diablo IV

01:24:27
Diablo IV

Diablo 4: Bevorstehendes Update, verkürzte Seasons und Klassenbalance

01:24:41

Diablo 4 erhält in Kürze ein Update mit Season 9, wobei die Seasons verkürzt werden, um den ursprünglichen Zeitplan einzuhalten. Es wird spekuliert, dass es zwei kürzere Seasons geben wird, möglicherweise auch mit reduziertem Umfang. Es wird gehofft, dass aktuelle Probleme wie Infernal Horts behoben werden und die Droprate der Runen angepasst wird. Das Klassenbalancing, insbesondere beim Druiden, wird als verbesserungsbedürftig angesehen. Das Tampering und Masterworking System sollte überarbeitet werden, da es aktuell sehr viel Glück erfordert, um gute Ergebnisse zu erzielen. Es gibt Spekulationen über neue Dungeon-Events und Siegel, um die Dungeons wieder attraktiver zu machen. Die Community ist gespannt auf die Neuerungen und hofft auf ein Performance-Video nach dem Update. Es gibt die Möglichkeit, dass die Dungeon Eskalation kürzer wird.

Streaming, Community und die Kehrseite des Erfolgs am Beispiel Outdoor Boys

01:52:44

Streaming wird als großartig empfunden, wenn man eine gute Community hat. Es wird ein kurzer Einblick gegeben, dass am Donnerstag ein TV-Fernseher von Panasonic verlost wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Season 8 verkürzt wird. Die Community wird für ihre Unterstützung gelobt. Es wird über den YouTube-Kanal Outdoor Boys gesprochen, der in kurzer Zeit sehr erfolgreich wurde, aber nun aufgrund des Erfolgs aufhört. Es wird diskutiert, dass Reichweite nicht alles ist und man sie zu seinen Bedingungen haben möchte. Outdoor-Content-Ersteller erhalten oft zu wenig Anerkennung im Vergleich zu denen, die zu Hause sitzen. Es wird über die verschiedenen Stufen von Reichweite gesprochen und welche Sicherheitsrisiken damit verbunden sind. Ab einer gewissen Größenordnung sind Sicherheitsdienste und Einschränkungen der persönlichen Freiheit notwendig. Kinderinfluencer und der Content, den sie konsumieren, werden kritisch betrachtet.

Markenanmeldung und Community-Wachstum

02:02:40

Es wird eine europaweite Markenanmeldung für Jesse Rocks angestrebt, die mit Kosten von 3.000 bis 5.000 Euro verbunden ist. Nach Abschluss der Einspruchsfrist soll eine eigene Strike-Abteilung in der Agentur eingerichtet werden, um unrechtmäßige Nutzungen der Marke zu verfolgen. Das Ziel ist ein organisches Wachstum der Community, wobei der Fokus auf der Zielgruppe 40 plus liegt, da diese als angenehmer und weniger problematisch wahrgenommen wird. Langfristig wird jedoch ein jüngeres Publikum benötigt, um die alternde Community auszugleichen. Es wird sogar über die Einrichtung eines Rip-Channels im Discord nachgedacht, um verstorbenen Mitgliedern zu gedenken, wobei die Moderatoren noch Bedenken hinsichtlich der Makabren haben. Es gab in der Vergangenheit Probleme mit Musikrechten, die zur Löschung von 8500 Clips führten, darunter wertvolle Inhalte, was sehr bedauert wird. Die Freude am Streamen ist in den letzten zwei Jahren etwas verloren gegangen, weshalb die Stunden reduziert wurden, um auch andere Interessen zu verfolgen und die Spielauswahl im Stream zu erweitern.

Zukunftspläne und Community-Projekte

02:08:03

Es sind mehrere Events pro Jahr geplant, um das gemeinsame Zocken und LAN-Party-Feeling zu fördern. Mindestens bis zum Release des neuen Diablo 4 Addons und BOE 2 soll es weitergehen. Um wieder mehr Anreize zu schaffen, wird nach neuen Herausforderungen gesucht, da das Streamen von Twitch sich zweimal durchgespielt anfühlt. Das erste Mal mit Lost Ark mit sehr hohen Zuschauerzahlen und das zweite Mal mit Diablo 4. Nach solchen Peaks ist es schwierig, sich wieder an die normale Schiene zu gewöhnen. Es wird nicht erwartet, dass es noch einmal ein Spiel geben wird, das so viele Stunden gespielt wird wie früher, da sich das Konsumverhalten der Community stark verändert hat. Es wird überlegt, wie man mit Community-Projekten wie der Hardcore-Challenge gegen dieses Fast-Food-Gaming gegensteuern kann. Das Feedback zur Hardcore-Challenge und zu Last Epoch war sehr positiv, da die Leute sich wieder mehr Zeit für ein Spiel nehmen möchten. In Season 9 wird es wieder eine Hardcore-Challenge geben, wahrscheinlich über eine Woche, damit die Leute gemütlich spielen können. Denkbar wären auch Community-Server für Spiele wie Valheim oder ARK oder auch mal wieder eine Runde World of Warcraft.

Business-Aspekte des Streamings

02:15:16

Es wird betont, dass das Streamen auch eine Business-Schiene hat und wirtschaftlich sein muss, um langfristig zu überleben. Viele Diablo- und POE-Streamer würden dies nicht berücksichtigen. Es wird kritisiert, dass viele Streamer zwar viel Content liefern, aber das Business nicht verstehen. Bei einem Diablo 4 Event wurden 30.000 Euro für das Drumherum ausgegeben, inklusive Giveaways sogar 40.000 Euro. Es wird die Bedeutung von guten Kontakten in die Wirtschaft betont. Die Kooperation mit Panasonic für den Fernseher im Fazit-Video war schon seit November geplant. Es wird auf den Fall von MB Extreme verwiesen, der trotz gutem BOE-Content aufgehört hat. Es wird spekuliert, ob dies ein Marketing-Move ist oder ob er für YouTube tot ist, wenn er zu lange nichts postet. Es wird das schwierige Thema Kinder im Internet angesprochen, das international anders gesehen wird als im deutschsprachigen Raum. Es wird betont, dass es bis zu einer gewissen Größenordnung kein Problem ist, aber dann nicht mehr zurückgerudert werden kann.

Ankündigungen und Community-Interaktion

03:01:18

Am Donnerstag um 20 Uhr gibt es die Ankündigung für Season 9, der Stream startet bereits um 17 Uhr. Es wird live gezeigt, was in Season 9 auf uns zukommt. Es wird davon ausgegangen, dass Season 9 eine normale Dauer haben wird, im Gegensatz zur aktuellen verkürzten Season. Es wird gefragt, wer sich den Battle Pass gekauft hat und warum. Es wird überlegt, ob sich der schäbige Plan von Blizzard gelohnt hat. Es wird über die Skins im Shop diskutiert und dass einige skinsüchtig sind. Es wird erklärt, dass die World-Bosse immer auf jeder Qualstufe spawnen. Der einzige Unterschied ist, wenn ein World-Boss im Nachanto-Gebiet spawnt, dass dann on top noch ein zweiter World-Boss irgendwo oben spawnt, weil die Leute, die kein Add-on haben, hier unten nicht rein können. Es wird festgestellt, dass der Computer nicht mehr ausreicht, um Worldbosse zu spielen, was anscheinend mit dem letzten Patch zusammenhängt. Es wird überlegt, ob Windows neu installieren oder ein Windows Update helfen könnte. Es wird sich für die drei wundervollen Stunden bedankt und auf den Entwicklertalk für Season 9 am Donnerstag um 20 Uhr hingewiesen. Für alle, die noch im Fernseher gewinnen wollen, soll Ausrufezeichen Fazit in den Chat und bei den YouTube-Videos kommentiert werden.