Diablo IV

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Diablo IV

Boykott von Path of Exile 2 und Alternativen

00:06:31

Es wird Path of Exile 2 momentan boykottiert, da Tencent die Zahlungen vorübergehend eingestellt hat. Dies betrifft eine siebenstellige Summe. Diablo wird als Alternative gespielt, da es zum Genre passt und Updates vorhanden sind, die der Community gezeigt werden sollen. Es gibt jedoch die Überlegung, nächste Woche wieder in Path of Exile reinzuschauen, um den aktuellen Stand nach einem Patch zu prüfen. Später im Stream wird No Rest for the Wicked ausprobiert, um zu sehen, ob es eine gute Alternative für die nächste Woche darstellt. Es wird betont, dass weder POE noch Diablo für das Spielen bezahlt, sondern dass es sich um persönliche Präferenzen handelt. Diablo 4 Season 8 wird als aufgewärmtes Gulasch beschrieben, was bedeutet, dass es für neue Spieler unterhaltsam sein kann, aber für erfahrene Spieler möglicherweise langweilig ist. Als Alternativen werden Last Epoch und No Rest for the Wicked empfohlen, wobei letzteres besonders für seinen Grafikstil und seine Bosskämpfe gelobt wird. Abschließend wird erwähnt, dass man sich entscheiden muss, ob man No Rest for the Wicked kauft oder Subs verschenkt, da beides ähnlich viel kostet.

Kosten von Subs und Werbemittel

00:19:32

Es wird diskutiert, wie viel verschenkte Abonnements kosten und dass die Steuerkanzlei sich immer über die hohen Ausgaben für Werbemittel wundert. Es wird erklärt, dass ein Teil des Geldes für die verschenkten Subs draufgeht. Es wird erklärt, wie viel von den 4,99 Euro für ein Sub tatsächlich beim Streamer ankommt. Nach Abzug interner Finanzierungs- und Abrechnungssysteme von Twitch, Umrechnungsfaktoren und Steuern bleiben etwa 1,50 Euro bis 1,80 Euro übrig. Es wird betont, dass es dem Streamer wichtig ist, der Community etwas zurückzugeben und die Anerkennung zu erhalten. Die Sub-Zahlen des Kanals sind öffentlich einsehbar, um die Schwankungen zu zeigen. Es wird erwähnt, dass der Kanal im Zusammenhang mit Diablo 4 Release auf Platz neun der meistgesapptesten Kanäle weltweit war, was zu hohen Einnahmen führte, die aber durch die hohen Steuern in Österreich wieder relativiert werden. Abschließend wird betont, dass man die Einnahmen über einen längeren Zeitraum betrachten sollte, um die Schwankungen auszugleichen.

Steuerliche Aspekte und Community-Management bei Blizzard

00:35:19

Es wird überlegt, einen Clip für die Steuerabteilung zu erstellen, um die verschenkten Subs als Werbezwecke anzugeben. Der Kauf des Battle Passes wird ebenfalls als notwendige Ausgabe für einen besseren Look des Streams gerechtfertigt. Es wird festgestellt, dass es viele Leute gibt, die den Deluxe Battle Pass gekauft haben. Es wird ein Video über den Battle Pass angekündigt, um 15 Uhr. Es wird über die Aufgaben im Spiel gesprochen, die Gunstmarken bringen. Es wird kritisiert, dass die Mathematik im Spiel manchmal fehlerhaft ist. Es wird vermutet, dass die Vorrechnung im Spiel aufgrund rechtlicher Probleme eingeführt wurde. Es wird erklärt, dass man für den Deluxe Pass die Eule und die Flügel bekommt. Es wird gesagt, dass man auf Knochen wechselt, wenn man die Hose und den Kopf hat. Es wird über die D3-Logues gesprochen. Es wird überlegt, ob man sich im Blizzard-Launcher eintragen lassen soll, aber man möchte nicht an feste Zeiten gebunden sein. Es wird betont, dass man Diablo 4 spielt, weil es Spaß macht. Die Battle.net Codes für Verlosungen werden selbst bezahlt, da Blizzard keine stellt. Es wird kritisiert, dass das Community-Management bei Blizzard immer noch Leute entlässt und es nur noch vier Leute für die gesamte Welt und Diablo gibt. Die Antwortszeit beträgt sieben Monate. In Diablo 3 gab es noch deutsche Community-Manager, die die Antworten aus den Foren gelesen haben.

Politische Ambitionen und Digitalisierung in Österreich

00:52:32

Es wird angekündigt, dass Jesse Rocks in die Politik gehen wird, um etwas zu ändern und blöde Sprüche zu klopfen. Das Ressort Digitalisierung wird angestrebt. Es wird vorgeschlagen, die alten Faxgeräte wieder rauszuholen. Es wird diskutiert, ob Streaming und YouTuber überhaupt Arbeit ist und ob Politik Arbeit ist. Es wird überlegt, ob man die Sachen live streamen soll, wenn man im Parlament ist. Es wird vorgeschlagen, Gaming-Feiertage einzuführen, damit man nicht jedes Mal Urlaub nehmen muss, wenn ein neues Spiel rauskommt. Es wird argumentiert, dass das BIP nicht beeinflusst wird, wenn man ein paar freie Tage dazugibt. Es wird vorgeschlagen, staatlich geförderte Obstkörbe für Gamer anzubieten, damit sie gesund bleiben. Es wird über die Wichtigkeit von höhenverstellbaren Tischen diskutiert. Es wird gefragt, was man mit den Rentnern machen soll. Es wird überlegt, ob sich ein Walking-Bed unterm Tisch lohnt. Es wird kritisiert, dass viele Meetings eine normale E-Mail sein könnten. Es wird erzählt, dass bei der Agentur Meetings abgeschafft wurden und man stattdessen in drei Sätzen in Discord schreiben soll, was der Kunde möchte. Es wird über die alte Generation gesprochen, die noch zum Kunden fährt, um es persönlich zu sprechen. Es wird gefragt, ob man noch Handschlag kennt. Es wird erzählt, dass die Agenturverträge bei 30 Seiten anfangen und man eh nichts liest. Es wird erzählt, dass man bei der Steuer eine E-Mail bekommt, in der steht, ob man was tun muss oder nicht. Es wird erzählt, dass man sich nicht im Blizzard-Launcher eintragen lassen hat, weil man dann an feste Zeiten gebunden gewesen wäre. Es wird erzählt, dass man die Battle.net Codes, die man verlost hat, selbst bezahlt hat, weil Blizzard keine stellt. Es wird erzählt, dass es früher noch eine eigene Abteilung, ein Community-Management für Europa mit dem Ronny gab. Es wird erzählt, dass bei Blizzard immer noch Leute entlassen werden und es nur noch vier Leute für die gesamte Welt und Diablo gibt.

PC-Upgrade und Windows-Probleme

01:15:14

Es wird über ein mögliches PC-Upgrade gesprochen, wobei der Fokus auf der Verfügbarkeit von Grafikkarten liegt. Aufgrund der hohen Nachfrage der Community gestaltet sich der Erwerb schwierig. Aktuelle Systemprobleme werden auf Windows 11 Updates zurückgeführt, insbesondere das Update 24H2, welches Probleme mit BOE 2 verursachte. Nach einer Neuinstallation des Systems werden Windows Updates vermieden. Trotz des etwas älteren Systems wird betont, dass es zuverlässig funktionieren muss. Es wird auch die These aufgestellt, dass nicht immer die Systeme der Spieler schuld an Performance-Problemen sind, sondern oft die Spiele selbst schlecht optimiert sind, wie beispielsweise die Probleme mit den letzten Pass-of-Exile 2-Patches. Diablo 4 hingegen läuft aktuell problemlos.

Neues Video und Bot-Kommentare auf YouTube

01:17:53

Es wird auf ein neues Video hingewiesen, das eine Analyse des geänderten Battle Passes behandelt, insbesondere die Notwendigkeit, Inhalte mit Platin freizukaufen. Zudem wird das Phänomen von Bot-Kommentaren auf YouTube diskutiert, die vermehrt auftreten, wenn ein Video im Trend liegt. Diese Bots hinterlassen oft generische Kommentare mit halbnackten Bildern, in der Hoffnung, dass Nutzer auf die Links in ihren Profilen klicken und gescammt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, warum YouTube dieses Problem nicht in den Griff bekommt, obwohl es sich um ein bekanntes und weit verbreitetes Problem handelt. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Bots versuchen, durch irreführende Kommentare Klicks auf Scam-Links zu generieren.

Diablo 4's Wirtschaftlichkeit und Community-Erwartungen

01:23:29

Die Diskussion dreht sich um die Wirtschaftlichkeit von Diablo 4 und die Erwartungen der Community. Trotz hoher Einnahmen in den ersten eineinhalb Jahren (über eine Milliarde Dollar) könnten die hohen Entwicklungs- und Marketingkosten dazu führen, dass das Spiel immer noch Verluste schreibt. Um die laufenden Kosten zu decken, müsste Diablo 4 monatlich etwa 20 Millionen Dollar einbringen. Es wird vermutet, dass Diablo Immortal aufgrund geringerer Entwicklungskosten und Outsourcing an NetEase profitabler ist. Die Community erwartet von Diablo 4 spannenden Content, Anpassungen der Klassen und generell etwas, das sie dazu bringt, das Spiel zu installieren und zu spielen. Wenn das Spiel gut läuft, sind die Spieler eher bereit, Battle Passes und Skins zu kaufen. Es wird kritisiert, dass die Preise im Shop übertrieben sind und dass fehlender Content zu geringer Spielerbeteiligung führt.

Gewinnstreben und Battle Pass-Änderungen

01:27:16

Es wird die Problematik des Gewinnstrebens internationaler Unternehmen diskutiert, bei denen das Wort 'genug' nicht zu existieren scheint. Stattdessen wird kontinuierlich nach Möglichkeiten gesucht, den Gewinn zu steigern. Die Änderungen am Battle Pass werden kritisch betrachtet, da sie möglicherweise vorgenommen wurden, um den Umsatz zu erhöhen, anstatt das Spielerlebnis zu verbessern. Es wird argumentiert, dass es sinnvoller gewesen wäre, zuerst das System und das Endgame zu überarbeiten, um einen positiven Hype zu erzeugen, bevor der Battle Pass geändert wird. Abschließend wird festgestellt, dass Geld in der aktuellen Welt den Ton angibt und dass Content und Möglichkeiten für die Community von finanziellen Erfolgen abhängen. Es wird betont, dass es möglich ist, Diablo wieder umzubauen, aber dies mit Kosten und Zeit verbunden wäre.

Early Access und Community-Frustration

01:29:53

Die Diskussion berührt das Thema Early Access-Spiele und die zunehmende Skepsis der Community gegenüber diesem Modell. Viele Spieler sind frustriert, da sie in der Vergangenheit schlechte Erfahrungen mit unfertigen Produkten gemacht haben. Während einige bereit sind, für Early Access-Spiele zu zahlen, wenn der Preis niedrig ist, sind sie bei höheren Preisen zurückhaltender. Es wird die Frage aufgeworfen, wo die Grenze für Early Access liegt. Abschließend wird festgestellt, dass Spieler dazu lernen und kritischer werden, bevor sie Geld für unfertige Spiele ausgeben. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man einen Nachteil hat, wenn man das Addon von Diablo 4 nicht kauft. Es wird bestätigt, dass es Nachteile gibt, aber man das Spiel trotzdem gut spielen kann.

Hardcore-Modus und Raytracing-Probleme

01:53:56

Es wird der Wunsch nach einer Hardcore-Challenge in der aktuellen Season geäußert, da der Hardcore-Modus in Diablo 4 als das bessere Spielerlebnis empfunden wird, da er einen Nervenkitzel durch das Risiko des Scheiterns bietet. Im Gegensatz dazu wird das normale Spiel als weniger aufregend empfunden. Es werden Probleme mit extremen Rucklern im Spiel angesprochen, wobei die Ursache entweder in den FPS oder der Internetverbindung liegen könnte. Es wird empfohlen, die Treiber zu aktualisieren und im Forum nach Lösungen zu suchen. Zudem wird festgestellt, dass sich Raytracing in den Optionen immer wieder einschaltet, was zu Performance-Problemen führen kann. Es wird erwähnt, dass bestimmte Ausrüstungsgegenstände wie der Helm für bestimmte Builds unerlässlich sind.

Battle Pass Kritik und Diablo 4's Potenzial

02:02:56

Es wird die Kritik am neuen Battle Pass angesprochen, der möglicherweise schlechter bei der Community ankommt als zuvor. Es wird der Wunsch geäußert, dass es mehr positive Presse für den Content gäbe. Die Frage, ob das Add-on für die Season benötigt wird, wird verneint. Es wird betont, dass es sich bei Diablo 4 um ein Computerspiel handelt und es nicht darum geht, besser dazustehen als andere Spieler. Es wird spekuliert, dass Elon Musk Blizzard von Microsoft kaufen und den Druiden buffen könnte. Es wird bedauert, dass Diablo 4 trotz seines unglaublichen Potenzials und der enormen Ressourcen von Blizzard kein besseres Spiel ist. Es wird kritisiert, dass Content fehlt und dass externe Entscheidungen und Mittelkürzungen dazu führen, dass das Spiel hinter den Erwartungen zurückbleibt.

Live-Service-Games und No Rest for the Wicked

02:20:38

Es wird die Natur von Live-Service-Games hinterfragt, bei denen man kontinuierlich bezahlt. Es wird angekündigt, dass in etwa einer halben Stunde No Rest for the Wicked gestartet und das neue große Update ausprobiert wird. Es wird erwähnt, dass möglicherweise ein neuer Charakter erstellt werden muss und ein Controller gesucht werden muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Blizzard nach Ablauf der Season neue Inhalte einfügen wird, was aufgrund des neuen Marketing- und Management-Systems für möglich gehalten wird. Abschließend wird auf ein Video hingewiesen, das sich mit dem Battle Pass beschäftigt und das falsche Signal an die Community kritisiert.

No Rest for the Wicked

02:28:04
No Rest for the Wicked

Start von No Rest for the Wicked im Hardcore-Modus

02:29:42

Es wird der Start von No Rest for the Wicked angekündigt, wobei das neueste Update ausprobiert werden soll. Ein Controller für 19,99 Euro wird eingerichtet. Es wird die Community gefragt, ob sie den Charakter eher wie den linken oder den rechten Charakter findet. Die Community wird aufgefordert, einen Namen für den Charakter vorzuschlagen. Es wird beschlossen, einen Hardcore-Charakter namens Bernd zu erstellen, der vom Battle Pass gezeichnet ist. Der Charakter wird individualisiert und der Realm-Name wird auf Weglast festgelegt. Es wird eine Vorhersage gestartet, ob Jesse 60 Minuten im Hardcore-Modus überleben wird, wobei die Community mehrheitlich auf Nein tippt.

Erste Schritte in 'No Rest for the Wicked' im Hardcore-Modus

02:41:50

Der Streamer beginnt ein neues Spiel in 'No Rest for the Wicked' im Hardcore-Modus und betont den hohen Schwierigkeitsgrad des Spiels, sowohl bei den Kämpfen als auch bei den Gegnern. Das Ziel ist es, zunächst eine Stunde im Spiel zu überleben, wobei das Risiko eines schnellen Todes und des Verlusts des Fortschritts besteht, was dem Einsatz einer neu gekauften Wohnung im Casino ähnelt. Trotz des hohen Risikos ist der Streamer bereit, sich der Herausforderung zu stellen, startet den Timer und beginnt mit der Erkundung der Spielwelt. Anfangs werden Ressourcen gesammelt, Kisten geplündert und erste Gegner wie Quallen und Krabben besiegt, um an wichtige Gegenstände wie eine Axt zu gelangen. Der Streamer warnt davor, im Spiel zu ertrinken und betont die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, um im Hardcore-Modus nicht in einer Pfütze zu sterben. Es wird nach einer Waffe gesucht, wobei der Streamer eine Brücke überquert und Fäustlinge anzieht, um sich gegen die ersten Gegner zu verteidigen.

Erkundung und Überleben in 'No Rest for the Wicked'

02:56:07

Der Streamer setzt die Erkundung fort, wobei der Fokus weiterhin auf dem Finden einer geeigneten Waffe liegt. Ein Sturz von einem Baum wird nur knapp überlebt, was die Gefahren des Hardcore-Modus verdeutlicht. Es werden verschiedene Gebiete erkundet, Kisten geplündert und Gegner umgangen oder bekämpft, wobei die Schwierigkeit des Spiels immer wieder betont wird. Der Streamer stellt fest, dass die Fäustlinge als Waffe gelten und Faustkampf somit eine valide Option darstellt. Kleinere Gegner werden besiegt, um Erfahrung zu sammeln und das Level zu erhöhen. Dabei werden Taktiken entwickelt, wie das Ausnutzen von Umgebung und das Anwenden von Spezialangriffen. Der Streamer findet einen Schlüssel für einen Speisesaal und erkundet weitere Gebiete, wobei er auf Bogenschützen und andere gefährliche Gegner trifft. Durch geschicktes Ausweichen und Angreifen gelingt es, diese zu besiegen und wertvolle Gegenstände zu finden, darunter eine Spitzhacke, die das Abbauen von Erzen ermöglicht.

Fortschritt und Herausforderungen in 'No Rest for the Wicked'

03:19:31

Der Streamer setzt seine Reise fort, wobei das Ziel, ins Dorf zu gelangen, im Vordergrund steht. Es wird überlegt, ob das große Tor geöffnet werden soll, hinter dem sich jedoch mehrere Gegner befinden. Durch den Einsatz von Bomben und geschickte Kampftechniken werden mehrere Gegner besiegt und das Level erhöht. Der Streamer erkundet ein Haus, kauft Rezepte und lootet weitere Gegenstände. Auf dem Weg warten neue Herausforderungen, wie Brandbomben werfende Gegner, die den Kampf zusätzlich erschweren. Trotzdem gelingt es, die Gegner zu besiegen und den Weg fortzusetzen. Der Streamer findet einen Schlüssel und öffnet damit ein Tor, um neue Gebiete zu erkunden und Erzvorkommen abzubauen. Es kommt zu einem Kampf mit einem stärkeren Gegner, der jedoch durch geschicktes Ausweichen und Angreifen besiegt wird. Der Streamer betont die Bedeutung von Ausdauer im Hardcore-Modus und skillt entsprechend.

Abschluss der Session und Ausblick auf kommende Streams

03:46:18

Nachdem der Streamer eine Stunde gespielt hat, beendet er die Session. Zuvor werden noch Kanalpunkte für Subs und VIP-Status verteilt. Der Streamer reflektiert über die Schwierigkeit des Spiels und die Stärke der Gegner, wobei er auch die Möglichkeit eines Waffenwechsels in Betracht zieht. Er stellt fest, dass der Hardcore-Modus sehr anspruchsvoll ist und bei jeder brenzligen Situation für Aufregung sorgt. Der Streamer testet noch kurz ein neues Reich mit der alten Klasse und Ausrüstung, bevor er sich dem härtesten Gegner zuwendet. Nach erfolgreichem Kampf und weiteren Erkundungen erreicht der Streamer das Dorf und besiegt einen Tutorial-Boss. Abschließend kündigt der Streamer an, dass er in den nächsten drei Tagen unterwegs ist und die Streams ab Dienstag fortgesetzt werden. Geplant sind unter anderem 'No Rest for the Wicked', 'Diablo 4', der 'POE 2' Batch sowie zwei weitere, noch nicht angekündigte Spiele. Der Streamer wünscht allen ein schönes verlängertes Wochenende und betont, dass 'No Rest for the Wicked' auf jeden Fall einen Blick wert ist.