[DROPS] Updates und neue Season !torchlight
Diablo IV: Add-on geplant, Torchlight Outlaw Season, POE Build Showcase
Geheime Blizzard-Präsentation und Diablo 4
00:10:16Es wird darum gebeten, das Hype-Level bezüglich der geheimen Blizzard-Präsentation mindestens zu halbieren, um realistische Erwartungen zu wahren. Es wird erwähnt, dass Diablo 4 aktuell nicht so schlecht ist, wie es teilweise dargestellt wird und die Season Spaß macht. Es wird bestätigt, dass es auf jeden Fall noch ein Add-on geben wird, da nächstes Jahr das 30-jährige Jubiläum von Diablo ansteht. Allerdings wird betont, dass Diablo im Vergleich zu anderen großen Titeln von Microsoft finanziell geringere Erwartungen erfüllen muss und ehemalige Leitfiguren von D4 wie Joe Shelley scheinbar nicht mehr präsent sind. Es wird spekuliert, ob diese möglicherweise in ein D5-Team verschoben wurden. Es wird auch die Problematik der Negativspirale von Diablo und die Notwendigkeit, die verbleibenden Spieler bis zum Add-on bei der Stange zu halten, angesprochen. Vorab-Info-Runden sollen helfen, den Kern der Community zu halten, da dieser auch viel testet und Feedback gibt.
Diablo's Innovationsverlust und Konkurrenz
00:22:31Früher war Blizzard der Taktgeber für Innovationen im Genre, doch Diablo 4 diskutiert man eher über Probleme wie den Spielerfluss nach einer Woche. Innovationen fehlen, vieles ist aus Diablo 3 recycelt oder von POE und Last Epoch inspiriert. POE 2 und Last Epoch sind ernstzunehmende Konkurrenten geworden. Titel wie Wulsen und AnDecember hatten viel Potenzial, sind aber untergegangen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die angekündigten Änderungen in Diablo 4 überbewertet werden und ob Diablo Immortal Diablo 4 sogar schadet. Ein No-Pay-to-Win-Server in Diablo Immortal könnte erfolgreich sein. Die Hype-Bremse wird betätigt, um realistische Erwartungen an das aktuelle Blizzard zu setzen.
Torchlight Season Outlaw
00:29:25Es wird angekündigt, dass im Stream die neue Torchlight Season Outlaw gespielt wird. Trotz der Comic-Grafik wird der Spielfluss gelobt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Torchlight derartige Season-Themen immer reinkriegt und es für andere Spieler ein Problem ist. Die neue Season-Mechanik mit den Überfällen und Geldtransportern wird vorgestellt. Es wird erwähnt, dass die Season schwerer ist als die letzte und die alte Season-Mechanik mit dem Bausystem noch vorhanden ist. Es wird auch überlegt, ob Torchlight Drops laufen und die Heldin Rosa vorgestellt. Der Battle Pass wurde gekauft, um die neue Klasse spielen zu können. Es gibt Warteschlangen beim Einloggen und die Server sind laggy.
Path of Exile Builds und Showcase
00:43:41Es wird über einen Build Showcase in Path of Exile (POE) gesprochen, insbesondere über den "Furzmaster"-Build mit Lightning Spear. Die Einzigartigkeit des Builds und die Nutzung von hunderten von Uniques, die sonst nutzlos sind, werden hervorgehoben. Es wird sich gefragt, wieso der Build drei Ringe tragen kann, was an der Ascendancy liegt. Die Ascendancy ist ein zusätzlicher Item-Slot. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der POE Skill Tree vor dem Full Release nochmal ein Rework bekommt, um Travel Nodes zu reduzieren und neue Skills zu ermöglichen. Es wird über die Conversion Rate von Divine zu Exalt in der aktuellen POE 2 Liga diskutiert. Es wird erwähnt, dass der Schaden des Builds hoch ist und die Mechaniken interessant sind. Es wird ein Fan von Off-Meter-Builds und Showcase-Videos geäußert.
Gameplay-Mechaniken und Item-Filter
01:14:30Es wird die Geschwindigkeit der IP-Rückgewinnung im Spiel diskutiert, wobei angemerkt wird, dass alles unter 75 als einfacher gilt. Ein Ingame-Filter wird erwähnt, der jedoch erst ab Level 70 aktiviert wird, um Materialien nicht zu verpassen. Das Spiel in der Gruppe sollte funktionieren, wurde aber noch nie ausprobiert. Der aktuelle Schaden ist hoch, aber es gibt keine Upgrade-Optionen für gefundene Items. Der Fokus liegt darauf, den Boss zu verfolgen, wobei darauf geachtet werden muss, nicht in dessen Strahl zu geraten, da dieser zu stark ist. Schwierigkeitsgrade werden durch das Aufwerten von Punkten erhöht, und es wird festgestellt, dass es sich um eine schnelle Farmskillung handelt. Ein Überfall wurde nicht gefunden, was die Frage aufwirft, ob dieser nicht auf jeder Map verfügbar ist. Abschließend wird erwähnt, dass das Spiel in der Gruppe funktionieren sollte, es aber noch nie ausprobiert wurde.
Sponsorship und Drops in Torchlight
01:19:38Es wird über ein Sponsoring von Torchlight gesprochen, wobei erwähnt wird, dass es sich um das sechste Season-Placement handelt. Ein Teil der Spielzeit wird bezahlt, der Rest wird freiwillig gespielt, wenn die Season gut ist. Im Titel des Streams sollte Werbung und Sponsor vermerkt sein, um transparent zu sein. Es wird nach der Verfügbarkeit von Drops gefragt, die möglicherweise erst später am Abend starten. Exklusive Karten-Drops laufen bereits, möglicherweise für eine Stunde. Der AOE und Map Clear der aktuellen Skillung werden als sehr effektiv beschrieben, da alles kontinuierlich anvisiert wird. Der benötigte Schaden geht nur auf die Base, und der Build wird als Rosa, die neue Klasse, und von Dan der Crowd bezeichnet. Ein Link zum Level Build wird geteilt, und es wird betont, dass beim Leveln die Talente entscheidend sind. Der letzte Schatzraum der Kampagne kann das Must-Have-Schwert droppen, das 200% mit der Match gibt. Dieser Schatzraum sollte so lange gefarmt werden, bis man das Schwert zweimal hat, da es den Schaden enorm erhöht.
Torchlight's Schwachstellen und Pay-to-Win-Elemente
01:32:33Die größte Schwachstelle von Torchlight sind die freispielbaren Outfits und Rückenzubehör, die entweder durch Ingame-Punkte oder Achievements erworben werden können. Einige Teleport-Effekte könnten in der Community beliebt sein. Der Großteil der Klassen ist kostenlos spielbar, während die neue Klasse über den Season Pass zugänglich ist, wobei möglicherweise auch einige Unterklassen kostenpflichtig sind. Das Spiel hat ein gewisses Pay-to-Win-Element durch die zufälligen Pakte, die Tag Speed, Loot und andere Vorteile bieten. Diese Pakte können entweder durch Spielen freigeschaltet oder mit der Kreditkarte erworben werden, was einen geringen Vorteil verschafft. Bereits freigespielte Pakte bleiben für jede Season erhalten. Es wird kritisiert, dass man sich durch viele Menüs klicken muss, um Inhalte freizuschalten, was den Spielfluss stört. Die Anzahl der Skills und deren Kombinationen sind komplexer als in Diablo, weshalb ein Guide für neue Spieler empfohlen wird. Das Craften von Ausrüstung mit Prefix- und Suffix-Funktionen wird ebenfalls als komplex beschrieben, ist aber in etwa zehn Stunden erlernbar.
Kostenloses Spielmodell und Empfehlungen
02:09:37Torchlight ist ein kostenloses Spiel mit einigen kleinen Pay-to-Win-Elementen, die für normale Spieler kaum spürbar sind. Neue Helden und der Season Pass kosten jedoch Geld. Die Pay-to-Win-Elemente basieren auf zufälligen Pakten, deren gezieltes Forcieren sehr teuer wäre. Es wird empfohlen, das Spiel zuerst kostenlos zu testen, bevor man Geld investiert. Viele finden das Spiel etwas zu bunt. Im Vergleich zu anderen Spielen muss man hier nichts bezahlen, um Inhalte, Drops oder Items freizuschalten. Es wird empfohlen, sich von Hightech beraten zu lassen, wenn man einen neuen PC benötigt, und dabei die vorhandenen Monitore zu berücksichtigen, um kein überdimensioniertes System zu kaufen. Das Spiel ist gut für den Abend geeignet, da man auch mit wenig Zeit gut vorankommt. Die Season ist gut getimt, da sie zwischen den Seasons von Diablo und BOE liegt. Hardcore wird als Schwierigkeitsgrad empfohlen.
Boss Loot und Diablo Season 23
02:39:48Nach einem Bosskampf wird die Ausbeute begutachtet, darunter ein Shield, eine Brustplatte und ein Bogen. Es wird überlegt, die Gegenstände für alternative Skillungen aufzubewahren. Geplant ist ein gemeinsamer Stream mit Diablo Season 23, voraussichtlich ab dem 23. September. Details und Ankündigungen dazu werden im Discord und Off-Chat geteilt. Persönliche Herausforderungen im Spiel werden vorgestellt, bei denen es darum geht, immer höhere Stufen zu erreichen, bis der Schaden nicht mehr ausreicht. Es wird ein neuer Rekord angestrebt, und die erreichten Stufen werden kommentiert. Am Ende erreicht der Streamer Stufe 127 von 140, was für den Start der Season ein gutes Ergebnis darstellt. Es wird angemerkt, dass das Leveln und der DPS noch ausbaufähig sind, um höhere Stufen zu erreichen. Abschließend wird die Bestenliste betrachtet, wobei festgestellt wird, dass andere Spieler deutlich höhere Wellen erreicht haben.
Torchlight Infinite Outlaw Season gestartet
02:52:39Es wird auf die neue Liga bzw. Season in Torchlight hingewiesen, die um 4 Uhr früh gestartet ist: die Outlaw Season. Das Season-Thema ist ein Banküberfall, bei dem ein Transporter attackiert wird, aus dem Goblins kommen, die für Loot und mehr Gegner getötet werden müssen. Das Spiel bietet ein Ingame-Auktionshaus für Trading, das bequem im Charaktermenü genutzt werden kann. Nach einem Überfall wird das Gefährlichkeitslevel erhöht, und es werden Skillpunkte für Talent-Upgrades vergeben. Ein kurzer DPS-Check zeigt eine Verbesserung nach den Talent-Investitionen. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht, besonders mit schnellen Speed-Builds, und dass der Streamer fast jede Torchlight Season spielt.
Ausrüstungsoptimierung und Herausforderungen
03:05:00Es wird überlegt, eine Halskette auszutauschen, um die Resistenzen zu verbessern. Legendäre Gegenstände werden in die Kiste bewegt, und es wird versucht, die Halskette und Hände beim Herstellen zu verbessern. Die Widerstände auf den Schuhen werden geprüft, und es wird entschieden, dass die aktuelle Konfiguration passt. Nach der Ausrüstungsoptimierung wird der Talentbaum angepasst, um den Loot zu verbessern. Es wird überlegt, ob auf Single-Target-Eis-Stich gewechselt werden soll, aber das würde den Schaden verringern. Der Streamer spielt fast jede Season von Torchlight Infinite, sowohl on- als auch offstream, und vergleicht es mit PoE und Diablo. Kernöl über Vanilleeis wird als Geheimtipp angepriesen. Es wird festgestellt, dass der Schaden gegen bestimmte Gegner sehr gering ist, und es wird vermutet, dass ein Memo übersehen wurde.
Levelphase, Guides und Season-Thema
03:25:41Es wird die Frage beantwortet, ob man jede Season wieder mit Level 1 anfangen muss, was in ARPGs üblich ist. Die Levelphase dauert etwa 3 bis 5 Stunden, mit zusätzlichen Durchläufen der Schatz-Goblin-Portale etwa 7 Stunden bis Level 63. Die Cutscenes können übersprungen werden, und es wird empfohlen, einen schnellen Level-Build mit Movement-Talenten zu wählen. Es werden keine Guides zu Torchlight erstellt, aber der Build des Streamers kann weitergegeben werden. Es gibt englische Guides von Don the Crown. Das Spiel wird aktuell auf Deutsch gespielt, aber es wird darauf hingewiesen, dass einige Talente nicht optimal übersetzt sind. Das aktuelle Season-Thema wird erneut aufgegriffen. Es wird ein Spiel im Spiel entdeckt, das aber nicht verstanden wird. Abschließend wird die Meinung zu dem Spiel erfragt, wobei die Buntheit und der Stil Geschmackssache sind, aber das Spiel kostenlos ausprobiert werden kann. Der Nachteil sind die vielen Menüs, die besonders für neue Spieler überladen wirken können.