Über den bevorstehenden Release des Diablo 4 Add-ons Lord of Hatred wurde ausführlich berichtet. Die Story wurde als besonders gelungen hervorgehoben, die etwa 7-10 Stunden Spielzeit verspricht. Durch neue Qualitätsstufen und überarbeitete Skillbäume wurde eine tiefere Klassenentwicklung ermöglicht. Gleichzeitig wurde über den Powercreep und repetitive Endgame-Features wie Echoing Hatred diskutiert. Als Alternative wurde Torchlight Infinite empfohlen, dessen Progress-System als besser bewertet wurde.
Stream und Diablo 4 Vorbereitung
00:00:2100:00:21 Seitdem ich den Omni-Elixir trünen kann, kann ich die sehr essentiellen Säulen trünen. Welche Fragrenzungen hat deinem, ich denke? Der Großbritannien betrifft deine Feats. Es ist ein Ehrein, studierst du mit dir. Ich habe so viel über dich gehört. Der Omni-Elixir ist ein ähnlicher Text. Und es könnte unsere einzige Hoffnung gegen Amber sein. Der Herr Schäubert hat die Errein, aber er macht mich auf den Amber, um zu testen.
Diablo 4 Analyse und Gameplay-Eindrücke
00:03:3500:03:35 So, Freunde, na? Was geht ab? Würde ich sagen, lasst uns mal starten. Ganz gemütlich. Ganz gemütlich.
00:05:37 Und so. Ganz gemütlich und so. Und Hallöchen an Michi, Michael, Yami, Killer Bee, Daniel natürlich, an Warfi und an Ander und auch an Morpheus. Also wir machen jetzt ein Stündchen mal ein bisschen Torchlight, weil ich finde das Game gut. Und dann geht es in die Diablo Madness. Das heißt also, ich werde jetzt mal einen Timer machen.
00:06:02 Damit wir uns da die Fragen gleich sparen können. 60 Minuten, weil ich muss hier noch ein bisschen progressen und dann können wir hier Gas geben. Da ist ja schon alles gut bei dir, du. Ein bisschen hektik, weil ihr habt ja gesehen, wir hatten so last, last, last minute Zugang zum Lord of Hatred.
00:06:30 Wir haben gestern ein Preview online gestellt. Wir haben heute ein Fazit-Video online gestellt. Und es kommt noch ein bisschen was. Da brennt die Hütte. Da brennt natürlich die Hütte. So, ich würde sagen, war das unerwartet mit dem Zugang? Ja, weil ich stand auf der kein Zugangsliste. Es war dediziert von Blizzard ausgegeben, keine Creator. Aber das Team bekam Pressezugang.
00:07:11 Und der war erst fürs Wochenende. Das heißt, wir konnten die letzten zwei Tage von dieser einen Woche noch mitnehmen. Und das Team hat in einem Schichtbetrieb durchgespielt, Review geschrieben und mir das ganze Videomaterial zur Verfügung gestellt.
00:07:28 Das heißt also, ich sage mal wie es ist, wenn der ORF eine Woche so arbeiten müsste wie wir, würden 95% der Belegschaft kündigen. Mindestens 95%. Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie geil das sein muss, in so einem staatlichen Betrieb zu arbeiten, wo alles organisiert ist. Das muss ja absolut krass sein. Das muss ja absolut heftig sein. Also, puh, die wissen ja sogar, was nächste Woche wann passiert. Kindergeburtstag, ein Kindergeburtstag ist das.
00:08:03 Aber es kam ein cooles Review raus, das Overview von Silek ist mega gut. Ja, die PR ist eine absolute Katastrophe, aber mir sagen sie, es ist auch nichts mehr da. Also was ich euch empfehlen kann, wenn ihr nicht mehr warten könnt, das war wirklich von Silek hat hier so eine Übersicht gemacht.
00:08:32 Da hast du eigentlich schon alles drinnen. Da ist mein neues Video. Das ist ein bisschen länger. Geht in die Elementar, also in die einzelnen Bereiche rein. Und, und, und. Ist ein sehr langes Review. Oder ein sehr langer Überblick, muss man sagen. Review hat der Tarrit geschrieben. Aber das machen wir dann später. Weil, dann können wir jetzt noch eine kleine Runde Torch leiten. Dann können wir hier noch eine kleine Runde Torch leiten. So, wollen wir. Die nehmen wir uns noch mit.
00:09:15 Check. Wir haben ein bisschen zu wenig Toughness, weil wir uns selbst reggen. Aber ich bin da guter Dinge. Aber ich bin da guter Dinge. Wolltest du nicht um 9 Uhr was mit dem Warrior bringen oder habe ich das falsch verstanden? Ich hatte gesagt, dass es um 9 Uhr was Neues gibt und um 9 Uhr ging mein Video online und in diesem Video siehst du schon diverse Skillbäume, unter anderem von Bavar, Paladin und Neko.
00:09:53 Wir dürfen nicht alles bis ins Detail zeigen wegen der NDA, weil es dürfen keine Guides daraus erstellt werden können. Das heißt, wir können immer nur Snapshots und so weiter geben.
00:10:09 Da war... Aber es gibt schon ein bisschen einen Einblick. Ich weiß nicht, was das für ein Getue ist, jetzt fünf Tage vom Release. Die sollen doch... Also ich sag's auch ganz offen und ehrlich, wir haben auch intern ein bisschen kommuniziert, weil wir hatten gestern noch so ein bisschen eine kleine Krisensitzung, jetzt auch mit anderen. Und so, um es ein bisschen auszutauschen, weil es gibt noch fünf Leute, die aktiv Diablo spielen. Dann wäre es schon ganz geil, wenn da auch ein bisschen was passieren würde. Und...
00:10:36 Von dem her, Rob meinte schon, er hat das Video ein bisschen genauer angeschaut. Also da bin ich schon mal gespannt, was das bedeuten soll, weil ja der Barb drin ist. Aber ja, schauen wir mal. Hallöchen Michi und danke Mike für den Wiesab. Was das genauer bedeuten mag. Schaut ihr mal diesen Farmablauf. Ich weiß, es ist bunt. Ich weiß, das interessiert euch weniger, aber das ist geschmeidig. Das ist einfach geschmeidig.
00:11:15 Das hieß ein Thema, wie damals in Path of Exile, so ein Legion-Season-Thema. Oh, da kommt schon das Grüne. Da! Das Elementium. Jo, da wir ja eh wieder ein Jahr Zeit haben in den Edda, muss man nicht gerade den ersten Mal alles durch, verstehe ich gar nicht den Stress von den Leuten. Bei dir verstehe ich es noch halb, aber bei den anderen... Wieso haben wir ein Jahr Zeit? Hä? Was ist in einem Jahr?
00:11:58 Was ist das für ein Timer? Dann beginnt die Diablo 4 Show. Ich wollte nur noch ein bisschen Torchlight spielen, weil ich meinte, ich spiele noch mal rein. Das ist so ein Timer. Also für alle, die wegen Diablo 4 hier sind, in einer Stunde legen wir dann los. Dann schauen wir uns ein bisschen das an, was gestern alles released wurde und und und. Beziehungsweise vielleicht gibt es zuerst noch den Talk mit dem Team, den wir vorher hatten. Und dann schauen wir uns das an, damit alle auf dem gleichen Stand sind.
00:12:27 Es kommt doch jedes Jahr ein Add-on, haben sie gesagt, davon die Idee kannst du dich mal verabschieden. Also ich habe schon gesagt, ich habe auch gesehen bei den einen oder anderen bei den Kommentaren, da waren die Leute nicht so ganz optimistisch, aber ich glaube, dass das das letzte Add-on für Diablo 4 ist und wir dann nur mehr Seasons bekommen werden. Das ist jetzt auch kein Flame oder sonstiges, das werdet ihr dann sehen, wenn ihr die Kampagne und so gespielt habt.
00:12:59 Ich glaube, dass sie erkannt haben, dass D4 jetzt so in dem Art und Weise nicht mehr zu retten ist. Letztes Adam wird sich ja mit D3 decken, wird sich mit Diablo 3... Ne, Diablo 3 gab es ja nur eins. Aber wird ungefähr dorthin kommen. Also ich bin schon sehr gespannt, wie Warplanes und Mechanik und so ankommen. Und natürlich für die Extra-Zuckerl, für den Würfel und so. Also das schauen wir mal.
Release-Zeitpunkt und Gameplay-Details
00:13:2900:13:29 Ganz einfach blöd gefragt, ist Deutschland empfindet Pay to Win, beziehungsweise identisch von Mobile zu PC. Auf die Frage 1, es ist Pay to Progress, weil du könntest dir die Pakte, die hier einen Unterschied machen, könntest du dir mit hartem Geld shoppen. Also die hier.
00:13:47 Wenn du aber länger spielst, spielst du die automatisch plus minus frei. Also es ist ungefähr bei 50% von Diablo Immortal. Du kannst keine Items kaufen, keinen boosten. Es ist aber so, es hat so ein bisschen einen Beigeschmack. Ist aber fucking irrelevant, weil du spielst eh auf keine Ranglisten oder so. Ich habe das nämlich mal getestet mit den ganzen...
00:14:07 die es hier zur Auswahl gibt. Je mehr da hast, du kannst es immer bei der Skillung anpassen. Man kann das so verstehen wie ein Set-Bonus aus Diablo, die boosten deine Klasse. Da macht es auf jeden Fall ein bisschen einen Unterschied und das Einzige, wo die Leute wirklich viel Geld rein senken, ist dann hier bei diesen ganzen Cosmetics.
00:14:26 Die sind aber, wenn man das runterrechnet, relativ teuer. Manche Sachen können freigespielt werden, manche Sachen können gekauft werden. Aber ich meine, Cosmetics sind immer teuer in den Spielen. Also deswegen ist blöd gefragt. PC und Mobile ist der gleiche Account. Das heißt also, du kannst jederzeit weiterspielen. Und das hat so ein bisschen einen Pay-to-Win, eher Pay-to-Progress-Geschmack, weil du nämlich über die Season-Reisen und die Erfolge spielst du dir.
00:14:54 Diese Kristalle frei und die kannst du dann wieder im Spiel gegen so Pakte tauschen. Das ist aber immer zufällig. Also damit man sich da was vorstellen kann, das sieht so aus. Du hast hier, das sind so Pakte.
00:15:08 die du haben kannst und dann kannst du 10 Ziehungen, ich habe jetzt 0, du speicherst, du könntest die dir auch frei spielen, also wenn du durchspielst, kommen da immer welche und wenn du dann so einen Durchzieher machst, da haben wir jetzt 10 mal gezogen, haben hier ein Lilanes, kein Legendeers dabei, das war ein absoluter Griff ins Klo.
00:15:28 Das heißt also jetzt nur zu sagen, ganz blöd, du nimmst jetzt 50 Euro, holst dir 10.000 Crystals, damit du das nicht spielen musst und klickst dich dann durch. Das garantiert dir nicht, dass du jetzt dann einen 6er Legendary packt hast, weil die einzelnen Sachen werden aufgelevelt.
00:15:46 Hier, der ist Level 3, der ist Level 1, der ist Level 5. Das heißt, es gibt die Möglichkeit, upzugraden. Das musst du nochmal finden. Und deswegen ist es... Also, wenn du 10.000 Euro reinbutterst, bin ich mir ziemlich sicher, laut der Wahrscheinlichkeit, dass du den dann auf Stufe 6 hast.
00:16:06 Wenn du es aber einfach nur nochmal spielst, dann wirst du ihn auch irgendwann auf Stufe 6 haben oder 5 oder 4. Oder ein ganz, ganz wilder Move ist, wenn du den nicht hast, dass du dann den anderen nimmst. Wenn es jetzt blinkt da hier, dann kann ich den wieder upgraden. Viermal schon mittlerweile. Also über die Zeit kommen die dann dazu. Es ist kein ganz so geiles System, muss ich ehrlich sagen, aber es ist für Mobile noch moderat.
00:16:35 Das ist so die Kurzantwort.
00:16:44 Genau, also ich kann es von mir aus sagen, ich habe jetzt 350 Stunden und das Einzige, was ich mir jedes Mal gekauft habe, beziehungsweise die letzten drei Mal, war nur der Season Pass, weil wenn du die neue Klasse spielen willst, dann brauchst du den Season Pass. Die anderen sind großteils kostenlos. Und ich will halt immer die neueste Klasse spielen, weil ich die anderen schon gespielt habe und dann kostet der 20 Dollar. Also das ist glaube ich noch im Rahmen.
00:17:13 Natürlich kriegst du da auch wieder Kristalle und weiß ich was alles, aber...
00:17:18 So ist es. Dafür, dass ich ein Spiel habe, was vorangeht, ist es okay. Hier, Drami, danke schön für 73 Monate. Hasta, danke schön für 44 und Reuschi für 79 Monate. Also ihr solltet Tortschlad mal ausprobieren. Kannst auf Steam runterladen. Die ersten 100 Stunden gebt ihr da keinen einzigen Cent aus, weil das ist nicht notwendig. Und später auch nicht. Außer ihr wollt dann irgendwie leuchten und bunt sein. Und einfach mal ein bisschen in das Flair spielen. Mal schauen, ob es sich abholt.
00:17:49 Ich finde halt, wie gesagt, das Mapping, Endgame, Crafting, da gibt es schon sehr, sehr viele wirklich gute Sachen, die in dem Spiel sehr gut funktionieren. Und ich hoffe ja, Lootfilter und so ist sowieso schon dabei, dass da PoE und Diablo noch ein Stückchen runterschneidet. Ich glaube, wir werden hier sterben. Das war knapp. Und ein Hallöchen an Belly und Lucene. Dankeschön für vier Monate. Dann schaue ich mal, ob ich ein Foto von Diablo zu Diablo 4 im Sinn bekomme. Ich glaube eher nicht.
00:18:32 Aber was willst du denn drastisch anders machen, dass ein Diablo 5 gerechtfertigt wäre? Ein anderes Genre bedienen. Also es kommt ja nicht gleich, es geht ja nur darum es anzukündigen, dann dauert es eh wieder drei oder vier Jahre. Oder du machst das nochmal gleich wie die vier und nimmst eine Milliarde Dollar ein. Also, ne?
00:19:00 Möglichkeiten gibt es schon. Das Problem ist, glaube ich, dass in D4 jetzt zu viel verbrannte Erde, dass du die Leute nicht mehr zurückbekommst. Und das ist auch das, was unsere Zahlen sagen.
00:19:12 Dass du da irgendwie, da kriegst du nie mehr diesen Hype zusammen, den du bei Release hattest. Bei Release haben über 20.000 Leute Diablo 4 gestreamt. Eine Million haben zugeguckt, nur auf Twitch. Und wahrscheinlich so 7 oder 8 Millionen haben es gekauft und gespielt. Und zum Add-on dann zu Wrestle of Hatred haben es, glaube ich, von 20.000 Streamer haben es noch 200 gestreamt.
00:19:39 Und zugeschaut haben keine 50k mehr. Und das weiß ich, ich meine, du hast immer diesen prozentualen Abfall und irgendwann erreichst du so eine kritische Base. Natürlich hast du die Leute, die noch ein bisschen was kaufen und so, aber für den Aufwand, der hier getätigt wird, ich glaube, das rechnet sich. Oder sagen wir mal so, für Microsoft nicht. Man weiß ja, dass Microsoft eigentlich 30% erwartet.
00:20:03 30 fucking Prozent ist auch ein bisschen hoch gegriffen. Daher gucken wir mal. Wieder zu spät eingeschalten. Dein YouTube-Video heute war richtig gut. War gut, oder? Ich finde die letzten zwei YouTube-Videos waren gut, weil ich da richtig Arbeit reinbuttern musste. Ich möchte einfach nur ein paar Reaction-Videos machen. Das ist viel einfacher und dauert nur einen Bruchteil.
00:20:24 Aber irgendwann muss mal auch der Österreicher wieder arbeiten und eins von diesen klassischen alten Diablo 3 Videos machen, wo einfach aus 100 verschiedenen Szenen so ein 18 Minuten Video geschnitten wird, wo dann einfach Bild und Ton übereinstimmen und dann knallt die Bude. Kommt da kein drittes Addon? Das weiß man noch nicht. Das lauten mir nicht. Und dann knallt es. Verkaufen da nichts. Keiner kauft meine Sachen.
00:21:08 Die Twitch und die Steam Zahlen sind auch nur ein Bruchteil. Ja, ja, ist ja egal. Auch wenn das nur ein Bruchteil ist, ist es viel zu wenig.
00:21:24 Macht euch mal einen Aufruf, dass jeder ein Kommentar ist. Dann buschen wir das in den Himmel ganz ruhig. Das wäre ja Dings. Schauen wir mal. Wir haben dann ja noch hier, gucken wir, weil das Video, ich habe es um 9 Uhr früh online gestellt. Das heißt, der Algorithmus greift es dann ein bisschen verzögert auf. Das Video von gestern ist eh in den Trends gelandet. Das ist eh schon durchaus solide. Also von dem her alles in Grün.
00:21:54 Also man muss sich eigentlich muss man dem Team danken. Also ihr habt es eh gesehen, wir haben ja glaube ich irgendwo so ein Subgoal. Das heißt alles was hier in Subs reingeht bis 1300 oder so, das wird ja von mir ans Team weitergegeben als Zusatzleistungsprämie, weil die jetzt hier so reingebuttert haben.
00:22:11 Das muss man ja und der ja nette Worte sind nett, aber am Ende wollen alle natürlich ein bisschen Cash sehen, ist wie im richtigen Leben. Der Chef kann dir jede Woche sagen, dass du der geilste bist, aber irgendwie irgendwann muss das auch mal auf irgendeinem Zettel stehen. Und deswegen war gut, gut, dass wir dann Zugriff hatten und auch gut, dass wir eine super Übersicht haben. Ich glaube, das wird auch den Leuten gut helfen reinzufinden.
00:22:36 Und ich würde wahrscheinlich auch wirklich empfehlen, was ich so gehört habe, nehmt euch die Zeit am Anfang. Also wir werden ja passierend auf den Event, ich habe jetzt auch nochmal dediziert nachgefragt, ob wir jetzt von Montag auf Dienstag in den Release gehen oder Dienstag auf Mittwoch, weil da gab es ja immer noch keine Antwort und es gibt jede Menge Verwirrung.
00:22:56 Und dann schauen wir mal, wir werden das Ganze spielen. Wir müssen ja auch die Story spielen, aber wir werden natürlich alles skippen an Cutscenes und so weiter. Also da würde ich euch sehr empfehlen, die ersten, das sind ungefähr fünf bis sieben Stunden, sich da mal ganz in Ruhe das zu geben, weil das erlebst du kein zweites Mal.
00:23:19 Also kannst du den Stream daneben stumm schalten und einfach dir mal die 5-7 Stündchen gönnen. Odin! Danke dir für die Nüßung. Die 104 Monate und die 105 Monate. Odin, was habt ihr für ein Wetter? Bei uns hat es heute 1 Grad gehabt und jetzt hat es 15. Was ist denn das? Ich dachte mir, wir gehen jetzt in den Sommer, ey. Vor zwei Tagen gab es so viel Hagel, dass überall weiß war. Da fragst du dich auch, was hier geschlagen hat.
00:23:56 Da fragst dich auf, was es da geschlagen hat. Und so, wenn der Timer abläuft, dann wechseln wir auf Diablo und dann gibt's die volle Breitseite. Ich wollte nur noch kurz die Zeit nutzen, um hier, während wir eh im Aufbau sind, weil da muss ich auch nicht so viel wiederholen, dann passt das perfekt. April, April, macht was er will, ist das der Spruch? Verstehe. In der Früh war es kalt, drei Grad und jetzt Sonnen. Okay, verstehe. Blecki schreibt Weltuntergang. Weltuntergang?
00:25:30 Gestern hat es geschütt. Und wie viel? Party, Party. Ordentlich, immer so schubweise. Okay, krass. Mit Hagel oder ohne Hagel? Ohne, oder? Irgendwie. Wieso tropfen da nie was für mich? Und raus. Ohne Hagel? Okay, verstehe. Na dann. Das hört sich ja schon mal vernünftig an, würde ich sagen.
00:27:20 meinen ganz gemütlichen News Diablo 4, 20 Uhr. Nee, nee, das ist ja morgen. Oder? Das ist morgen. Morgen der 23. Jahr. Kann man Torchlight ohne Cash durchzocken. Wunderbar. Also du spielst die ersten 100 Stunden gratis, dann holst dir für 20 Dollar einen Season Pass und kaufst dir hier so coole Outfits. Und dann spielst du wieder 100 Stunden. Und dann kaufst dir das nächste coole Outfit. Je mehr leuchten, umso besser.
00:28:00 Das Video von heute Morgen war nett, aber das fette Banner war den Grandfather so, war mit, da sieht man keine Stats. Ja, weil wie es aus diversen NDA-Sachen schon herausgeht, sollte man auch gar nicht so im Detail Items um zu zeigen. Da gibt es auch diverse große Spoiler für neue Items, die dazukommen. Also es ist schon ein bisschen bewusst.
00:28:23 geschnitten, wie es geschnitten war und mit den Kurzzeiten, die man sieht. Und jetzt, es gibt auf Reddit, gibt es einen eigenen Leakpost, wo diverse Items gelistet sind, die sich überall rausgeleakt haben und so weiter. Und da wäre geil, wenn ich nicht dabei wäre. Also wenn keines meiner Videos bei irgendeinem Reddit-Leakpost auftaucht.
00:28:44 Und so, und dann geht's, ja, ja, deswegen erklär ich es dir. Also ich hole immer ein bisschen aus, weil ich finde es ganz cool, weil erstens einmal habt ihr alle ja mehr als drei Gehirnzellen, ihr könnt das ja verstehen und deswegen erkläre ich das immer. Und prinzipiell, also mein Vorschlag war, der wurde vom Blizzard abgeschmettert, ich hätte eins zu eins alle Skillbäume, alle...
00:29:05 Skill-Bäume mit neuen Talenten, alle Aspekte, alle neuen Items, alle Legendaries, alle mythischen und alle lila Items für alle Klassen 1 zu 1 hochgeladen. Das wären so 7 Videos gewesen, jedes Video 15 Minuten unkommentiert, einfach hochgeladen, ist wie so eine Aufzeichnung, da kann jeder stoppen, nachlesen, wo was dabei steht, wurde sofort abgeschmettert. Also, puh, das wollte ich eigentlich machen.
00:29:35 Und so, weil dann hätte sich die Sache, dann wäre es eigentlich wurscht gewesen. Dann kann jeder sich seine Klasse anschauen, kann mal gucken, hey, welche Item gibt es beim Nekro, welche Skills hat der Nekro, wie möchte ich denn den Nekro vielleicht spielen? Na, vielleicht habe ich einfach Bock, mir im Vorfeld jetzt, du kannst eine Woche nichts tun.
00:29:54 Ja, ich streame morgen den Talk. Du kannst eine Woche nichts tun, dann hättest du einfach ganz entspannt ein bisschen drüber schauen können, um zu sehen, vielleicht sollte ich die und die Skillung mal probieren. Aber da waren sie nicht begeistert.
00:30:13 Oder beziehungsweise bevor es getan hat, hat das Team nachgefragt und hat dann gesagt, Jesse, du darfst sowas nicht tun, wenn, dann muss das, es muss immer kommentiertes Gameplay sein, es darf nie in der kompletten Vollständigkeit gezeigt werden und und und, da machen wir es halt so. Also ich habe die Regeln nicht gemacht, aber wir können gerne danach spielen.
00:30:36 Von dem her, die nutzen das auch als Marketinginstrument, wenn jetzt praktisch jeden Tag so neue Häppchen durchsickern, damit da die Community weiterhin hyped bleibt, noch für die Woche, ist auch okay.
00:30:52 Ist auch okay. Also das Einzige, was ich sagen kann jetzt unter uns, wie gesagt, nehmt euch die fünf Stunden, drei bis fünf Stunden spielt die Story für euch durch. Das ist etwas, was man so nie mehr erleben wird. Das ist auch etwas, was ich gehört habe, was absolut kranios sein sollte. Also für die Leute, die Story, denen das was gibt. Wie gesagt, ich kenne sie nicht, mir ist das komplett blunzen. Das nehmt ihr euch und dann gib ihn und ab.
00:31:22 Und nie negativ über Blizzard reden. Ja, deswegen, ich sage mal, wie es ist, es hat schon den Grund, warum die Presse eingeladen wurde und nicht die Diablo-Nerds. Da wären die Reviews ein bisschen anders gewesen. Was ist das für ein Countdown? Dann wechseln wir auf Diablo 4 und dann startet die Party. Du hast extra starken Kaffee. Was ist ein starker zu schwacher Kaffee?
00:32:18 Hallöchen Mike. Mike, genau diese Frage habe ich heute früh dem Community Manager geschickt. Man weiß es nicht. Also ob es jetzt von Montag auf Dienstag über Mitternacht ist oder von Dienstag auf Mittwoch über Mitternacht ist, es wird vermutet, dass es wie bei Vessel of Hatred ist. Und bei Vessel of Hatred war es, glaube ich, von Montag auf Dienstag. Aber korrigiert mich. Also Silek hat mir da einen ewig langen Text geschrieben. Ich habe es aber nicht gecheckt. Ich kopiere euch mal den Text von Silek hier rein.
00:32:47 Genau. Für die Planung hier. Also aber verratet es nicht, dass ich Silex Text 1 zu 1 kopiert habe. Zeichen Limit wurde überschritten. Das ist ein ganz klassischer Silex Text. Am 8. auf 9. mit dem Zeit Announcement. Das heißt, dass wenn der Release für den 28. April angesetzt ist, dass es nicht der 28. April am Mitternacht, sondern bei uns ein anderer Zeitpunkt. Also ich würde wahrscheinlich aktuell
00:33:32 mit dem gehen also ich würde usa 27 april 4 pm und 28 april 1
00:33:44 AM Zest. Also ich denke mal, es wird bei uns 1 Uhr früh sein am Dienstag. Also von Montagnacht in Dienstag rein um 1 Uhr. Plus diverse Serverprobleme, Verzögerungen und Fetch aufspielen. Also wenn ihr kein Streamer seid und dafür bezahlt werdet, Diablo zu spielen, würde ich einfach am Dienstag in der Früh aufstehen und ganz normal spielen. Ich denke, dass das der bessere Weg ist.
00:34:17 Unterlöschen, Erhard. Also ich vermute mal, dass es eher in diese Richtung geht. Also sicher ist es noch nicht, Mike. Wie gesagt, ich habe ihn nachgefragt. Ich gehe auch davon aus, dass wir morgen zum Talk noch einen Timer dazu bekommen und wir dann genau wissen, wann es abgeht oder wann es losgehen sollte. Das wäre jetzt hier so meine Initialvermutung. Hätte ich mir jetzt hier auf die Schnelle mal gedacht.
00:35:06 Also 28. April nur eins bei uns, das wär's gewesen, ja. Aber mal schauen, ob sie da noch sich zu einer Antwort hinreißen lassen oder wie das Ganze aussieht. Der macht so viel Damage auf so ein Ding. Und so. Was denn für sieben Werbespots?
00:35:37 Hier kommen 3-4 Minuten pro Stunde. Hast du die ganze Stundenwerbung jetzt abkassiert? Kann gar nicht sein, weil Subs kriegen gar keine Werbung. Ah, du hast gar keinen Sub. Okay. Dann waren sieben Spots. War wenigstens was Gutes dabei. Was hast du gepostet? Nein. Ich habe draufgeklickt und bin rausgefallen. Das ist die Release Map von Vessel of Hatred. War der 7. Oktober.
00:36:12 Achs... Oh mein Gott, es gibt noch Achs-Werbung. Okay. War der 7. Oktober, war das ein Montag? 2024? 24 Oktober. Der 7. Oktober war ein Montag. Ja, okay. Also das war von Montag auf Dienstag. Ja, ich meine, ich würde hier eher mit Berlin gehen, ne? Ja, dann bin ich mal... Ich, wie gesagt, wir werden es sehen. Ich bin mal gespannt.
00:37:14 Egal wie es man dreht und wendet, es ist auf jeden Fall wieder in der Nacht. Ja, es ist ja nur für uns in der Nacht. Bei denen ist das eine gute Zeit, da hast du fast einen vollen Arbeitstag, oder? So von Mittag nach der Mittagspause weg. Die Release-Zeiten werden auch immer schlechter. Naja, es ist halt eher für Amerika angepasst und weniger für unsere Breitengrade. Wenn es dumm läuft. Ja, die Frage ist, wie stabil das dann läuft. Das ist richtig. Ich muss mal schauen, ob ich hier alle erwische.
Torchlight Infinite Vergleich
00:38:5300:38:53 Weil eigentlich... Ich glaube ich habe alle erwischt. Na, da hätte schon ein bisschen was rauskommen können. Mit welcher Klasse wirst du starten? Sag ich dir in 25 Minuten. Weil dann machen wir die Diablo. Team Hexer, ich glaube, dass alle Team Hexer werden. Das war es jetzt. Das war unser aufsteigender Mond. Okay. Okay. Das macht halt Simon Blizzard die neue Klasse übel, OP macht. Ja, es wird leider... Also...
00:40:21 Die Jungs haben mir schon den Note geschickt, die wieder das gleiche macht wie bei dem Paladin Castell. Und so, das lässt sich hier nicht verhindern. So, ich bin ein riesiger Torchlight-Fan, habe 1 und 2 extrem gesucht, der ist Infinity zu empfehlen, hatte nur die Reviews gesehen und die waren so meh. Ganz ehrlich, es war auch am Anfang eher meh und das wird jetzt von Season zu Season besser und die Reviews werden besser. Es hat aber mit den Torchlight 1 und 2 sehr wenig zu tun. Ich würde dir empfehlen, einfach mal...
00:41:02 auf Steam, lad es mal runter, spiel mal rein, ist eh kostenlos, nimmst du eine Klasse, also wenn nicht die Season-Klasse spielst, sind die anderen glaube ich alle kostenlos und dann guckst du mal, ob es dir gefällt. Also zu den alten Torchlight ist wenig Ähnlichkeit, aber ich finde, es hat mitunter das aktuell beste Level- und Progress-System von allen ARPGs. Es ist besser als bei Diablo 4 und es ist besser als im PoE 2.
00:41:29 Mal schauen, wie der BOE 2 Endbatch wird. Das Einzige, was das Game hat, es ist halt Mobile First und Bund. Aber wenn das jetzt blöd gesagt, die gesamten Mechaniken von Torchlight Infinite in der Diablo 4 Grafik, dann kannst du dich anschnallen. Der Artstyle ist geil, er weiß ich nicht. Weiß ich nicht, weiß ich nicht.
00:41:57 Ich sage, wie es ist, mich hockt der Style nicht. Ich spiele es wirklich nur, weil das Progress-System so gut ist. Und man muss auch dazu sagen, mein Team, also sprich Zonda, Chilex und so weiter.
00:42:09 Die ja sonst auch, jetzt sind sie gerade am Furycraften von die vier Sachen. Wir haben wahrscheinlich im letzten Jahr die meisten Stunden in Torchleck drin und das offline. Weil es einfach super geil und entspannend ist. Und man muss auch sagen, ab einem gewissen Alter, ich finde diese kurzen Maps, dass du nicht so 10 Minuten an so einer sinnlosen Map läufst, ist auch ein bisschen attraktiv.
00:42:34 dass du einfach so hier mal da ein paar Maps läufst, da ein paar Maps läufst und dann hängst der sowieso ewig lang drinnen beim Schmied, wenn es darum geht, dann die Items zu verbessern, um dann zu gucken. Weil ich habe hier zum Beispiel, da gibt es ja so viele Endgame-Mechaniken. Wenn du dann hier bist, Prefix, Suffix, Loot-Boim, also potenzielle Outputs.
00:42:58 Andere fortgeschrittene Outputs, da kann ich nicht, weil ich hier oben den Prefix gelootet habe oder Perfektionisten-Outputs nur auf hunderte Items. Also diese Item-Vielfalt dann später, wie du das alles weiter verbesserst, das sucht halt seinesgleichen. Vor allem, wenn du nämlich dann noch dahin gehst und dann in der Korrosion, wo du dann die Chance hast, dass du ein Item anziehst.
00:43:23 Und hier Jan, du siehst auch immer die potenziellen Möglichkeiten, wie sie es verändert, was du alles mit den Items machen kannst. Also der Einstieg ist super einfach. Ich habe selbst auch am Anfang immer nur Kampagne und so weiter gespielt. Also das Endgame.
00:43:41 muss der sagen, beginnt hier dann, wenn du so Richtung hier bei den Zeitmarken, du spielst dich ja hier runter und so ab, so wenn du so T5 bist, so langsam ab T5 wird es interessant, T7 hat dann nochmal Unterteilungen, dann gibt es noch T8 mit Unterteilungen, also hier auf dieser Stufe spiele ich gerade und dann gibt es aber noch hier
00:44:05 Das ist, glaube ich, Profound. Und dann gibt es noch Deep Space. Da ist vorbei. Also ich hatte letzte Season 200 plus Stunden gespielt. Da in dem Deep Space kam ich mit meinen 3,8 Trillionen DPS-Bild auch nicht voran. Also das ist halt genau das, was in Diablo fehlt, weil du fragst dich hier, ja, was macht es denn für einen Unterschied, ob ich jetzt hier 36% habe oder 37? Du kommst nicht weiter in den Schwierigkeitsgraden. Und du hast halt hier drinnen...
00:44:34 Hier hast du einfach so eine DPS-Puppe. Ja, das ist auch etwas, wo du denkst, es sollte eigentlich kein Problem sein, so etwas zu stellen, um mal DPS zu fahren, um dann auch zu gucken in der DPS-Berechnung, in der Info, wie viel Schaden was gemacht hat, warum es Schaden macht, wie hoch die einzelnen Schadenwerte pro Elemental sind.
00:45:00 Ja, das kriegst du, also das System gibt dir halt sehr viele Informationen, mit denen du was anfangen kannst. Hier unten mit den Widerständen, wie man es überall kennt und so. Also, wie gesagt, das ist...
00:45:15 Schade, dass es nur Mobile First ist, aber was ich so gesehen habe von dem Trend, ich glaube, Torchlight gewinnt 5-10% Spieler pro Season. Also das steigt und steigt und wird halt auch immer besser. Es ist auch nicht mehr so bunt, weil wenn man jetzt hier in die Talentbäume reingeht, das haben sie alles nicht mehr ganz so bunt gemacht. Dass sich das direkt erschlägt, ist ein bisschen dezenter geworden, damit es auch bei uns am Markt besser ankommt. Also das wird langsam.
00:45:46 Und ich spiele sowieso jede Season ein bisschen rein, obwohl es natürlich jetzt schlecht für die Twitch-Zahlen ist, aber scheiß mal auf die Zahlen. Weil so langsam, so nach und nach bringe ich die Community dazu, Torchlight zu spielen. Ja, und irgendwann sind wir dann bei jeder Season am Start und dann geht's ab.
00:46:05 Bei Streamcharts gibt es ein Spiel, das sagt 22.000, das ist solide. Das ist absolut solide. Du darfst aber nicht vergessen, dass Torchlight mobile first ist. Und das bedeutet, wenn du auf den Playstore von Google schaust, die haben ja eine Million plus Downloads oder so. Da ist es weiter. Zulga, danke dir für 35 Monate. Und Maki, danke dir für 25 Monate.
00:46:29 Das heißt also, Steam und die PC-Spieler sind der absolut kleinste Teil von diesem Game. Ja, wir sind einfach nur das Beiwerk, wir sind so eine Fußnote in der Mobile-Geschichte.
00:46:44 Und so. Und das ist, wie gesagt, das ist sicher nicht alles grün, aber es ist mal ein Game, was man so für zwischendurch, da kommst du halt, wenn du, blöd gesagt, du hast ein, zwei Stunden, kommst du auch weiter. Und ich möchte gar nicht, ich möchte jetzt keine Namen nennen, sondern, ja, der hat das Handy, der hat Torchlight am Handy, wenn er dann in der Arbeit eine Stunde Mittagspause hat, macht er schnell ein paar Maps.
00:47:07 Also wenn ihr blöd gesagt eine Stunde zur Arbeit fährt mit der Bahn oder so, nimmst es einfach am Tablet oder so mit, spielst in der Bahn ein bisschen und zu Hause sortierst den Loot. Das ist schon die zweite Liga, das ist geil. Zur Einsteigerklasse kann ich dir aktuell keiner empfehlen, mein Spiel, worauf du Bock hast. Ja, so ein Wirbelwindbarb oder so irgendwas, also durch das Leveln, das ist eh selbsterklärend, weil das Killsystem funktioniert ja so.
00:47:38 Du hast hier einen Skill. Jeder Skill kriegt dann so eine Art Unionsystem dazu, mit dem man immer verstärkt und unten siehst eh die DPS, was es bringt. Und dann geht's ab.
00:47:54 Wann geht es euch los? Mit dem Team war ausgemacht, dass wir ungefähr sechs bis fünf Stunden vor dem offiziellen, also vor dem Release starten. Also wenn wir um Mitternacht releasen, werden wir wahrscheinlich so ab 18 Uhr was anwerfen. Und dann ist der grundlegende Plan, dass man das mit einem kleinen Sabaton kombiniert. Und solange der Sabaton läuft, läuft die Windchallenge und bei der Windchallenge kann die Community...
00:48:22 Jedes Mal, wenn wir was erreichen, verlosen wir was an die Community und inklusive am Ende soll es so einen fetten Gaming-PC von Hightech geben, der dann auch an die Community verlost wird. Sofern wir bei der Win Challenge die Sachen schaffen. Aber ich hatte euch da eh schon mal den Plan gezeigt. Also das wird spannend und das ist auch mal ein bisschen was anders.
00:48:42 Also da geht es dann darum, weil ich habe das glaube ich noch nicht gesagt, aber ich bekam letztens von Hightech das Go von Phil, weil die waren nämlich auf der Cactus. Cactus, Cactus, Kakteen, keine Ahnung. Also die waren auf der Cactus und da kam das Go, dass sie gerne dabei sind und die Idee finde ich super. Das heißt also wir starten dann im Endeffekt mit so einem Rechner.
00:49:10 Und je weiter wir bei der Win-Challenge kommen, gibt es dann immer so 500 Euro Upgrades für den Rechner. Und den kann man dann mit der Community nebenbei bauen. Das heißt also, da kann die Community dann auf der Hightech-Seite was konfigurieren.
00:49:27 einschicken und dann voten wir was und der Gewinner-PC, der wird verlost. Weil das heißt immer, viele in der Community bauen ja selbst Systeme. Das heißt, wenn die jetzt wissen, okay, wir haben jetzt einen Rechner für 2K, da gehen sie rein und dann sagen sie, lass uns lieber eine andere Luftkühlung nehmen, lass uns beim Prozessor lieber was anderes nehmen. Lass uns ein anderes Gehäuse nehmen, muss man die RTX 5070 nehmen?
00:49:53 Wollen wir nicht vielleicht lieber ein System mit einer Radeon bauen, weil Radeon ist leistungstechnisch zu GeForce in dem Preissegment bei Grafikkarten bis 600 Euro besser. Da kriegt ihr dann das von den Klugscheißern das beste System.
00:50:11 Deswegen, das ist mein einziges Ziel, dass wir diese Wind Challenge da durchdrücken, damit die Klugscheißer hier einmal zu Wort kommen und dann das beste System rausgeht. Wie das Ganze aussieht, das kann ich euch jetzt hier nochmal zeigen. Also die Grundidee, achso, ich habe das live eingebunden, so soll das aussehen hier. Dann gibt es eine Wind Challenge, das leuchtet jetzt ober mir, da sind so Erfolge drin, die fahren wir runter, die werden abgehakt und dann ist Finish. Also ich glaube, dass das richtig cool ist, ist auch mal attraktiv.
00:50:40 Und das sollte hier, so schaut das aus. Das heißt also, wir fangen an, Story durchspielen, ist eh schon der Anfangspunkt, ist hart. Level 70, Würfeln holen, Qual 1 freispielen, mit den ersten abgeschlossenen Sachen wird der Hightech PC freigespielt, dann geht es weiter, 2GA-Item, Qual 6, Paragon 100, Upgrade 500 Euro und dann geht es halt weiter, weiter, weiter, weiter, hier unten wieder ein Upgrade und gut ist. Also das ist...
00:51:10 Solider würde ich sagen. Das ist die Grundidee. Das ist die Grundidee, mache ich euch aber nochmal in einem Video und dann schauen wir, was wir denn für ein bestes, bestmögliches System bekommen mit der Community zusammen. Da kann man auch, und es ist nämlich auch ein bisschen ein Bildungsauftrag, weil bei vielen fehlt so ein bisschen die Grundvoraussetzung.
00:51:34 Ja, das Grundverständnis von Rechnern. Und es ist nicht unbedingt jetzt hier, was bringt dir eine super starke CPU, wenn die Grafikkarte nicht mithalten kann. Oder umgekehrt, 16 GB Speicher, also Arbeitsspeicher ist immer so ein Bottleneck, vielleicht doch lieber 32 nehmen. Ja, vielleicht doch lieber 32.
00:51:57 Weißt du, was ich meine? Obwohl, verdammt nochmal, Arbeitsspeicher oder generell der Speicher ist halt immer noch teuer. Ich weiß nicht, ob nur mehr KI-Farming gebaut werden, aber das, was mittlerweile die Technik bei Sachen kosten, ist absolut krass, ist absolut heftig. Also da musst du schon mal nachfragen, was hier abgeht. Oh, falsch.
00:52:23 Da musst du echt mal nachfragen, was hier abgeht. Und Blackie und Kill Bill, danke schön für eure Results und Kill Bill für 64 Monate. Ja, aber auf die Frage hin, das war unsere Grundidee.
00:52:34 Und ich hätte auch schon ein Video dazu gemacht, weil ich mache ja immer so ein Event-Video, wo alles erklärt wird, aber ich möchte gerne in dem Event-Video auch den Zeitpunkt von dem Start des Events angeben. Und dadurch, dass ich von Blizzard noch keine Information bekommen habe, ob es jetzt am Montag losgeht, am Dienstag losgeht, um Mitternacht losgeht, um ein Uhr losgeht, warte ich da noch ein bisschen.
Gameplay-Mechaniken und Community-Events
00:53:0100:53:01 Das sind so Kleinigkeiten, Zeitpunkte. Das fällt so unten durch. Das fällt irgendwo hinten runter. Man denkt sich so, ach, der Österreicher wieder. Jetzt will der wieder irgendwas. Jetzt will der schon wieder irgendwas wissen. Wisst ihr, was noch ganz geil ist in dem Spiel? Wenn ich jetzt hier eine Halskette habe, die mir der Lootfilter angezeigt hat, dann kann ich hier auf Preis checken gehen, kann die einzelnen Werte anklicken und dann mache ich Preis check und sehe,
00:53:30 Das ist ein Eintrag für zwei und einer für zehn. Das heißt, ich gehe einfach hier in das Auktionshaus und schiebe dann meine Halskette für zwei rein.
00:53:45 Oder wenn es nämlich komplizierter wird, so wie hier, dass du jederzeit mit einer ganz einfachen Funktion überprüfen kannst, was Sachen kosten. Es gibt hier auch, blöd gesagt, Muster, wo du dann sagen kannst, hier von den Items, der Gürtel, den würde ich unbedingt brauchen, aber der ist unbezahlbar, dass du den hier marken kannst und dann kannst du bei der Sammlung, siehst du deine gemarkten Favorit-Items, ob die schon verkauft wurden oder nicht.
00:54:14 Weißt du, wie ich meine? Da machen sie einen alle auf dicke Hose, haben aber die elementaren Funktionalitäten in ihren Spielen nicht drin. Gehört in jedes Spiel rein. Pass of Exile. Ein Klick aufs Item, Preis gecheckt, Preis markiert, fertig. Item markiert. Also deswegen hoffe ich, dass das noch übernommen wird, weil wenn du daran mal gewöhnt bist, das ist pures Gold, das ist purer Spielekomfort.
00:54:43 Wenn die Zeit abläuft, dann wechseln wir auf Diablo rüber. Dann machen wir jetzt hier Diablo. Das heißt, ich kann jetzt nur eine schnelle Runde machen und einen Kaffee holen. Und ich sage euch, wie es ist. Am besten ist, ihr gewöhnt euch gleich an Torchlight, weil ihr kommt da nicht vorbei. Irgendwann wird jeder mal bei Torchlight landen.
00:55:40 Ich bin durch dich auf Torchak gekommen, ich liebe es. Es ist doch super für nebenbei. Ich muss sagen, ich habe selbst drei Anläufe gebraucht. Die ersten zehn Stunden sind mühselig. Sechs Stunden Story, dann denkst du dir so, Junge ist das bunt. Und Junge, Junge, Junge. Aber wenn du dann anfängst, mal so die ersten Items zu kriegen, beim Schmied deine ersten Stückchen.
00:56:06 hier einen guten Wert dazu zu rollen und dann denkst du so plötzlich, okay, jetzt mache ich ein paar Maps. Und dann siehst du mal, hier gibt es jeder einzelne Händler in der Start-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East-East
00:56:35 Gibt es einen guten Guide, sonst auf YouTube googeln? Also den Vorteil, den du bei Tortilla hast, ist folgender. Musst du gar nicht. Du könntest auch rein theoretisch hier oben, es gibt empfohlen, Bild schnell ausrüsten. Wenn du da drauf klickst, kannst du deinen Held aussuchen oder nach Skill, je nachdem. Ich würde am Anfang auf einen Helden gehen. Nehme an, du nimmst dann, hier, das ist den Bing. Bing ist sowieso ein Mönch. Oder nehmen wir einen, wo ist denn der Baba Boy?
00:57:05 Hier. Ja, Berserker. Und wenn du den aussuchst, dann kannst du hier nach diversen Bild suchen. Hätte jetzt eigentlich passieren sollen. Und dann schaust er. Das war der Falsche. Er wisst, was ich... Oh nein, habe ich den? Okay, weil ich den handel... Also wenn du den Held spielst, kannst du dann nach Bild suchen. Oder du holst dir von YouTube den. Und dann siehst du hier alles, was gespielt wird.
00:57:32 Also deswegen, und zwar alles bedeutet Schlüsselskill, du kannst immer hier auf die Lupe klicken und dann siehst du den kompletten Talentbaum. Das heißt in Torchlight haben die Leute nicht die Möglichkeit irgendwas zu verstecken, sondern du kannst dir in Ruhe anschauen, wie spielt der andere und geil. Also für YouTube würde ich so machen, ich sage auch ganz ehrlich wie es ist, für Torchlight würde ich aktuell Don the Crown empfehlen.
00:58:01 Also ich finde, Don the Crown macht so guten Torchlight-Content und dann funktioniert das so, der spielt immer die aktuellste Klasse. Da gibt es immer wieder alle möglichen Informationen dazu. Und du kannst dir hier dann, da erklärt er wieder irgendein Update. Und was du hier machen kannst, ist folgendes, es gibt hier unten immer die Beschreibung.
00:58:23 Ja, hier siehst du Kampagne. Das ist praktisch die Klasse zum Kampagnenstart. Das heißt also, du kopierst dir diese Zeichenkette und dann gehst du einfach ins Spiel, klickst dir hier oben rechts hin, auf Bild ausrüsten, kopierst dir diesen Bildcode aus dem Spiel. Das geht für jede Klasse und alles. Und dann kannst du dir...
00:58:47 die Klasse anschauen mit Level 70, welche Talente er läuft, welche Sachen er wo geskillt hat und welche Items. Wenn du dann diesen Punkt erreicht hast, das ist so 15 Stunden was, dann kannst du einfach wieder zurückgehen und sagst dir, okay, das habe ich geschafft, jetzt gehe ich in den nächsten Step, Traveller 7, das ist praktisch, was ich euch bei den Zeitmarken bis 7 gezeigt hatte. Und dann machst du wieder das Gleiche. Du gehst eins raus, du kopierst jetzt den anderen Code rein.
00:59:17 Und jetzt bist du bei Level 90, hast du alle Werte im Überblick, hast du alle Items im Überblick und damit hast du so eine schöne Progress Stufe, das geht für alle Klassen. Das heißt, du kannst dir entweder auf YouTube den suchen, den du gut findest, copy-based dir diese Schnipsel.
00:59:36 Oder du schaust im Spiel nach und copy-pastet dir diese Schnipsel. Zusätzlich wird es noch die Möglichkeit geben, hier, das sind übrigens alle Endgame-Mechaniken in Torchlet, die drin sind. Jede Endgame-Mechanik ist ein eigener Baum.
00:59:52 Also viel Spaß damit und dann kannst du das spielen, was dich am meisten abgeholt hat. Es ist leider wie ein POE 1. Es ist jetzt die 10. oder 11. Season. Das heißt also, es ist schon so viel Content drin, dass man sich am Anfang, würde ich wahrscheinlich mich ganz auf das hier fokussieren, auf diese Startpunkte.
01:00:15 Das ist vollkommen ausreichend. Also du bist nämlich nicht vertraut mit diesen ganzen anderen Mechaniken, weil das ist dann hier in der City, ist jeder dieser Leute, die da rumstehen, das ist alles hier, jeder.
01:00:32 spiegelt eine andere Endgame-Mechanik, eine separate Arena oder sonstiges wieder, wo du reingehen kannst, aber hier DPS empfohlen, 1,9 Milliarden, das kann man nicht mehr machen, weil uns die einfach umrennen würden. Ja, dann gibt es hier die Möglichkeit, Bosseroberung, Gipfelduell, hier den ersten, zweiten haben wir, da gibt es so eine kleine Reihe von Bossen, wo du bis 21 mal deine Klasse challengen kannst, wo dann plötzlich eine Stufe höher,
01:01:01 ist der Party gleich gedroppt. Da gehst du her, da kommt jetzt der Bengel. Jeder hat andere Fähigkeiten, Phasen. Oh, den haben wir jetzt hier mit einem Klick getötet. Nice. Okay, gehen wir mal an es weiter. Probieren wir es doch nochmal. Kommt der nächste. Den haben wir auch noch mit einmal gekillt. Ich habe 10... Ne, eine Milliarde DPS bin drüber. Probieren wir den nächsten.
01:01:26 Stirb, stirb, stirb. Oh, der ist auch gestorben. Probieren wir den nächsten. Junge, Junge, ich bin richtig im Pfad. Also das passiert normal so nicht, weil wenn der jetzt nicht mehr stirbt, so wie jetzt, dann brauchst du jetzt die Muster, die hier laufen. Komm schon, den machen wir noch. Stirb doch! Also du siehst jetzt, wir sind jetzt zwei Bosse weiter und unsere 1,5 Milliarden DPS, bei dem Boss brauchst du eher so 10 Milliarden DPS. Jetzt kriegt er wieder ein bisschen Damage.
01:01:57 Oh, da nicht rein, da nicht rein. Warte, ich hab den, ich hab den, ich hab den. Haben wir. Weiter, gib uns noch einen. Schauen wir mal, ob wir den auch noch schaffen. Okay, da gibt's schon Explosionen. Viele Explosionen. Der Chainsaw, der Chainsaw, der kommt, der kommt, der kommt. Töte ihn. Life Leech, Life Leech. Life Leech. Den haben wir auch noch geschafft. Oh, der sieht jetzt hier ein bisschen düsterer aus.
01:02:44 Jetzt sieht man bei mir, seht ihr die Zahl über mir? Das ist, weil ich so eine Mine trage. Jetzt wird es mal Zeit, die zu übergeben. Nein, ich bin eingesperrt. Ja, tot. Wiederbeleben. Oder halt, du hast dann die Option eben bei dem da, wenn du keinen Bock auf Map laufen hast, dann kannst du dich immer an diesen Bossen messen. Also mein aktueller Rekord ist Stufe 29.
01:03:18 Du hast hier 2 Minuten, 3 Minuten Zeit. Der Boss hat verschiedene Patterns, je nach Level. Wir sind jetzt hier bei Stufe 400, also je mehr du DPS machst, umso schneller überspringst du die ersten Stufen, bis es dann hinten rauskristallisiert. Und das ist so etwas, das fehlt einfach in Diablo 4, dass du so Checkpoints hast, wo es dann einfach mal einen Sinn macht, deine Klasse zu verbessern, weil du sonst hier einfach nicht weiterkommst.
01:03:49 So, pass auf, jetzt muss man da weggehen, weil jetzt kommt der Einschlag, jetzt musst du da moven, weil auf alle deine Positionen, jetzt kommt der Atem, mal schauen, ob wir den noch überleben. Den haben wir noch mitgenommen, die Krallen auch, den Großen nehmen wir nicht mit. Wir sind jetzt bei 600, das heißt also, es ist jetzt hier noch ein bisschen ein Weg, um dort hinzukommen. Da musst du auch schön moven, weil das verfolgt dich nämlich. Also ich bin jetzt hier Level 94 oder, ne, 95 von 100.
01:04:29 Ich glaube, du darfst zwei oder dreimal sterben hier. Jetzt merkst du schon, wenn der jetzt einschlägt, gibt es noch so zusätzliche Krallen. So, wieder weg. So, jetzt sind wir bei 800. Die Explosionen nehmen wir noch mit. Oh, das wird uns jetzt killen. Ne, überleben wir. Nice. Wird das ein neuer Rekord. Das Publikum zittert. Jetzt gehen wir Richtung 900. Jetzt sind wir bei 900. Da müssen wir ausweichen.
01:05:29 Da können wir jetzt ein bisschen Damage machen. Wir sind jetzt bei 29. Mal schauen, ob uns das jetzt killt. Das killt uns einmal. Wir beleben uns wieder. Damage, Damage. Also entweder läuft die Zeit aus, dann bist du raus. Oder wenn du, glaube ich, dreimal gestorben bist, dann bist du raus. Fuck, ich sehe hier gar nichts mehr. So, 59 aus der Explosion. Oh, die Strahlen, die Strahlen. Gedotscht. Gedotscht.
01:06:03 69, der Atem tötet uns wieder, dafür fehlt uns einfach der Life-Rack, beziehungsweise eigentlich fehlt uns 30.000, ja, vom Schlag erwischt. Und jetzt siehst du, Herausforderung beendet, jetzt können wir rausgehen, aber wir haben einen neuen Rekord gemacht. Und Roland, danke dir für 91 Monate.
01:06:25 Ja, die Boss erkenne ich irgendwie aus einem anderen Spiel, Hust, Hust. Ja, es ist wirklich so, es ist viel vom PoE drin, aber Torchlet gibt es in Teilen auch schon lange und da hat auch PoE sich schon bedient. Und jetzt siehst du halt hier, wir haben jetzt den Boss hier bezwungen, hier siehst du eine Leiste von Sachen. Das haben wir jetzt hier freigespielt. Unser aktueller Rekord ist 970. Ja, und dann guckst du hier in die Bestenliste mit 970.
01:06:52 Aktuell Platz 1 ist 3587. Meine Position, keine Daten vorhanden. Das heißt, ich bin so schlecht, dass ich in der Rangliste gar nicht auftauche. Und wenn du dann aber, kann man, ich glaube man hätte, ja genau, du kannst dann die anschauen. Der ist Stufe 99 und hat, Zauberspruch DPS, 70 Millionen Paper DPS. Tja, wie viele Stunden hast du schon gespielt?
01:07:28 Aktuell gespielt bei Torchlight habe ich 373,6 Stunden, davon waren 200 Stunden die letzte Season Offstream, weil ich mal alle Endgame-Mechaniken mache. Das ist so mein Offline-Spiel für nebenbei, weil es da super geht. Also, ich sage mal, wie es ist, wenn es richtig scheiße wäre, hätte ich nicht so viel gespielt.
01:07:51 Dann hätte ich nicht so viel gespielt. Und ich möchte auch nichts sagen, aber wenn ich hier in meine Freundesliste schaue, Chilex hat 87 Stunden gespielt jetzt in der Woche. NIS 72, Zonda 23. Also, kann man sich mal anschauen. Das, was nervig ist, ist dieses Ding da durchklicken. Da hast du wieder was erhalten. Das ist ein bisschen nervig. So, Talentbaum. Hier, voll, hier.
01:08:21 Den könnte man noch mitnehmen für Int. Aura haben wir. Da müsste ich theoretisch ein Prisma einsetzen. Habe ich keins. Achso, den nehmen wir noch mit. Ein bisschen mehr Leben. 4, 6.
01:08:44 Ist ein Hidden Jam, also naja, das Game ist jahrelang draußen, das hat Vor- und Nachteile, aber ich sage mal so, es ist nicht verschwendet, mal ein bisschen reinzuspielen und das kostet auch nichts. Und Chazul, danke für 52, wie vorhin übersehen. Also es wird euch nicht direkt am Anfang hucken, das muss man auch dazu sagen. Es braucht ein bisschen, bis man damit warm wird und das weder holt euch ab oder es holt euch nicht ab. Aber ich glaube, dass es viele doch abholt.
01:09:14 Und dass man so langsam mal auch ein bisschen in unseren Zyklus zwischen Pass of XL 2, Diablo 4 Seasons, dass man das ein bisschen mit reinnehmen kann, weil das Einzige, was ich bis jetzt bei Torchland gemerkt habe über die letzten Jahre, es kam nie gleichzeitig mit einer Diablo 4 Season oder einer PoE 2 Season. Also die sind so komplett off the hook und das ist halt mal geil, weil im Endeffekt, es ist egal ob du jetzt PoE oder Diablo spielst, nach zwei Wochen ist der Drop gelutscht.
01:09:43 Und dann geht's. Wenn's dir zu bunt ist, dann ist das nix für dich. Also das ist dieser Torchlight-Style, da kannst dich nicht dran gewöhnen. Es gibt auch kein Grafikpaket. Dann ist vorbei, dann bist du da raus. Aber ist auch vollkommen okay. So, dann fahren wir jetzt da letzte Runde und dann gehen wir mal langsam Richtung Diablo, würde ich sagen. Und dann gibt's wahrscheinlich zuerst, würde ich sagen, wir machen mal den Talk, damit jeder auf der gleichen Stufe ist.
01:10:28 Ich werde hier instant nervös. So. Das ist dir zu bunt. Okay. Let's go. Diablo 4. Ich verstehe das schon. Ihr müsst das so sehen. Es hat auch 3 bis 5 Jahre gedauert, bis ich die Community in Diablo 3 hatte. Das dauert ein bisschen. Das ist so wie der erste Schuss. So wie früher. Nee, das mögen wir nicht. Und dann zack. Abhängig. Und dann zack. Abhängig. So, dann wechseln wir mal.
Zusammenfassung und Vorschau auf den Talk
01:11:2201:11:22 So, das hatten wir mal. Also das mit dem, das ist halt echt. Aber ich glaube, der hat noch nichts zurückgeschrieben. Timer, zack. So. Was denn da jetzt dann der Part wird? Also meine Damen und Herren, Punkt 1. Kennt ihr alle die Übersicht zu Lord of Hatred? Ja, kennt ihr die? Wenn nicht, dann schaut mal da rein. Da ist jetzt auch das neueste Video drin, ist wichtig.
01:11:54 Ja, das ist auf jeden Fall mal wichtig. Damit ihr mal so ein bisschen ein Gefühl kriegt, wo denn die ganze Reise hingeht. Ich glaube, ich werde mich hier wieder... Achso, wegen dem Talk war ich jetzt vorhin falsch positioniert. Na, also, das sieht schon ein bisschen solider aus, würde ich sagen. Achso, ich wollte euch das Ding-Video geben.
01:12:24 Das gebe ich euch. 58. Das müsst ihr gesehen haben, dann sind wir alle auf dem gleichen Punkt. Ein Hallöchen in die Runde. Also meine Damen und Herren.
01:12:33 Jetzt Stift in die Hand nehmen. Ihr kriegt jetzt die exklusiven Eindrücke und danach gehen wir dann die einzelnen Punkte durch. Vielleicht habe ich auch die ein oder andere Überraschung noch für euch. Müssen wir mal schauen, ob wir noch auf diverse Fragen im Detail eingehen können. Und wenn wir ganz viel Glück haben, erfahren wir jetzt langsam auch mal, wie spät ist es jetzt in Amerika? Ist der Community Manager schon aufgestanden? Meint er, der schreibt mir zurück?
01:12:59 Nee, er ist noch nicht aufgestanden. Oh, doch, er ist online. Okay, schauen wir mal. Vielleicht kriege ich da eine Antwort, dann kann ich euch den genauen Release-Punkt sagen. Also, jetzt gönnt euch das mal. Ich bin dann gleich wieder back. Ich hoffe, ihr habt einen guten Ton und so. Sieht gut aus. Wir haben uns hier getroffen. Wir sind in voller Besetzung. Da fangen wir an. Taret ist drüber. Dann Chazul und Zylex. Ein Hallöchen in die Runde. Und wir haben unsere Gedanken zum Diablo 4 Addon.
01:13:26 konnten da ein bisschen reinspielen. Tared wird mal kurz das Framework erklären, wie denn das Ganze so war. Also ich wollte ja an die Community Keys verlosen, aber das ging nicht. Warum ging denn das nicht, Tared?
01:13:38 Naja, das Problem ist natürlich, wie so oft, kurz bevor so ein Release stattfindet, muss man sich irgendwie aussuchen, wer da mitspielen darf, wer das reviewen darf, wer das anschauen darf. Und ja, diesmal war das alles ein bisschen komplizierter als sonst, hatte ich das Gefühl. Natürlich freut sich Blizzard immer um freie Promotion und freie Werbung.
Testphase von Diablo 4
01:14:0101:14:01 Und die üblichen Outlets durften das Ganze testen und wir durften da am Wochenende tatsächlich auch mal reingucken, wenn auch deutlich kürzer als andere. Das hat auch nicht nur uns betroffen. Also es war alles relativ chaotisch und passt natürlich auch immer mit der Szenerie zusammen, dass bei Blizzard nicht mehr so viele Leute für PR und Community zuständig sind, wie es früher mal war. Aber nichtsdestotrotz sind wir natürlich super happy, dass das irgendwie geklappt hat. Und ja, wir haben...
01:14:30 Wir haben einiges zu erzählen. Es wurde ja auch schon einiges erzählt, sowohl jetzt hier auf YouTube als auch auf der Webseite bei uns, auf JesseDocsTV. Es gibt ein Review von uns. Es gibt auch schon das schöne Overview mit allen neuen Informationen oder mit vielen neuen Informationen. Über viele Sachen dürfen wir auch einfach nicht sprechen. Und ja, ich freue mich, das Ganze ein bisschen diskutieren zu können. Okay.
01:14:57 Ich habe im Hintergrund, werden wir ein bisschen Videomaterial und so alles aus dieser Testphase durchlaufen lassen. Natürlich Fischen, weil Fischen war das größte Thema. Also wir haben eigentlich nur über Fischen geredet. Brauchen wir Fischen in Diablo 4? Experte Chassul, bitte. Du warst in New World Fischen gewohnt, das ist genau dein Ding. Siehst du das auch in D4?
01:15:17 Na, das Ding ist, ähm, also ich sehe da keine Notwendigkeit drin, ist vielleicht ein schöner Gag, ein schöner Cozy-Faktor, aber so ein Cozy-Faktor macht jetzt in einem MMO-RPG, sorry, für mich vielleicht ein bisschen mehr Sinn als in einem Hack'n'Slay. Ähm, ich kenne ein ähnliches Fischen aus Albion Online, was ja ein MMO-RPG ist, die haben es aber...
01:15:46 eigentlich da noch ganz cool gemacht, nämlich wenn du halt die Angel reinwirfst. Ja, bei New World war das ein Balken, der von oben nach unten lief. Bei Albion Online ist es einer, der von links nach rechts läuft, wo du dann auch irgendwie noch so ein bisschen einen optimalen Zeitpunkt treffen musst. Hier klickst du halt so, wie es aussieht, einfach nur an. Ich weiß nicht, ob man das braucht, ganz ehrlich. Also ja, es ist halt da, ob das genutzt wird. Ich hab da so meine Zweifel.
01:16:16 Ja, mechanisch ist es halt das WoW-Fischen. Du drückst einen Button, das Ding wackelt und dann drückst du wieder drauf. Fand ich ganz gut mit den Vergleichen zu den anderen Spielen. Ich hab so ein bisschen für mich gesehen, für alle Leute, die es gespielt haben, so ein bisschen wie Stardew Valley, aber in Stardew Valley war es deutlich...
01:16:39 ausgeprägter. Also wie du gesagt hast mit dem Minispiel, dass es von oben nach unten geht, hast du, dann hast du die Sammlung noch, dann hast du auch irgendwie solche, ja, weiß ich nicht, solche ganz seltenen Fische, die besondere Patterns haben, die ein bisschen schwieriger zu fangen sind und du kannst die Fische auch für was benutzen und hier ist es halt wirklich einfach, du haust deine Angel rein, du timest es perfekt, dann kriegst du zwei Fische, du verkackst ein bisschen dein Timing, kriegst einen Fisch, ja, und dann
01:17:07 kannst du jeden Fisch einmal rechtsklicken und du kriegst für jeden einzelnen Fisch ein Achievement, hast dann da irgendwie in der Achievement-Tab 400 Achievements. Ich hätte gedacht, das wäre wenigstens irgendwie so eine Collection, wo du alle so angereiht sehen kannst, weil die auch teilweise relativ cool aussehen, fand ich, aber ja, gibt's leider nicht. Also ist halt, das Endgame zu nennen ist ein bisschen sehr übertrieben, ist halt so eine Sache für Sammlereimer oder Completionists, die irgendwie, was weiß ich, die ganzen Achievements handeln und das war's.
Visuelle Gestaltung und Story
01:17:3501:17:35 Also ich glaube da, wir wollten es auf jeden Fall erzählt haben. Das ist das als Aushängepunkt. Ich dachte mir eigentlich, Sie haben es nur eingebaut, um das schöne neue Gebiet zu zeigen, weil das macht halt schon ein bisschen was her, der Kontinent, oder? Was meintet ihr so auch beim Leveln, beim Durchlaufen? Hat euch der Spirit gepackt?
01:17:53 Okay, kann man mal so mitnehmen. Ich weiß, dass Silex sehr begeistert war. Ich muss sagen, ich habe mich sehr auf die Story konzentriert und bin da sowieso nicht so der visuelle Mensch, aber man muss ja auch, du hast es im letzten Video ja auch schon gesagt, man muss einfach sagen, dass Diablo 4 einfach saugeil ausschaut.
01:18:16 wie man es nimmt, also Nahantu sah auch toll aus, aber war halt für viele, für mich auch, schon irgendwie trotz geringerer Aufmerksamkeit irgendein Fremdkörper. Es hing aber halt auch natürlich mit der Story zusammen. Und ich sag mal so, diesmal ist es deutlich besser gelungen, dass diese neue Region der Story eine schöne visuelle Basis gibt. Man ist natürlich auch, wie üblich, in Dungeons und Höhlen und
01:18:45 parallelen Welten, nenne ich es jetzt mal, so ganz frech unterwegs, die nicht Skowars sind, aber der Mix ist gut und der Look passt einfach in Diablo 4 rein, also auch in Diablo-Universum generell. Also man hat definitiv den Eindruck, dass das Ganze indigen ist, sag ich mal, dass das zur Welt dazu gehört. Bei Nahanto hatte ich nie dieses Gefühl, vielleicht hat man das andere, dass dieses Dschungelding da...
01:19:14 200 Meter südlich von Fractured Peaks, wo der Schneefeld irgendwie cool ist. Aber bei Skowos hat das einfach alles deutlich mehr Sinn gemacht, auch visuell. Und es sieht einfach auch super aus. Ich fand es einfach sehr abwechslungsreich, was die Landschaft angeht. Wenn man es vergleicht mit Vessel of Hatred, so wie Tauert gesagt hat, dass viele nicht abgeholt haben. Ich glaube, ein großes Problem war, zumindest für mich, in der Hantu, alles sah sehr, sehr ähnlich aus.
01:19:42 Und wenn du einmal durch eine Handtuch geritten bist, das war halt alles gefühlt Dschungel. Du hattest so ein paar Tempel dazwischen und so ein paar Sachen, die du aus Diablo 2 kanntest. Aber als zum Beispiel großer Diablo 2 Fan, ja, ich finde die Referenzen und sowas finde ich cool. Aber wenn du jetzt durchgeritten bist, warst du in der einen Ecke im Spider Forest, im nächsten im Flayer Jungle und hast das nicht mehr mitbekommen, dass das die Zonen quasi waren aus Diablo 2. Und ich fand das hier...
01:20:10 Tarrot hat es auch in seinem Review geschrieben, dass am Anfang ein bisschen langsam ist, dass man quasi nicht wirklich viel Monster... Ich glaube, er hat Lahm geschrieben. Lahm war, glaube ich, das richtige Wort dafür. Also wir möchten schon... Sehr gut, Tarrot. Dass man wenig Monster schnetzelt. Aber ich fand das ganz cool am Anfang, also zumindest beim ersten Mal.
01:20:29 weil man dann so ein bisschen so die Umgebung mehr wahrgenommen hat. Man hat gesehen, sie haben so ein bisschen mehr auf Detailreichtum geachtet, auch auf den Hintergrund, dass im Hintergrund was passiert. Du hast viele Kamerafahrten, wo die Kamera rausfährt. Du siehst irgendwie, weiß ich nicht, die belebte Stadt und sowas. Man merkt schon, finde ich, dass sie auf das Visuelle mehr Wert gelegt haben. So ein bisschen so wie es...
01:20:52 Also klar, die Open World hat immer so ein bisschen sowas Generisches, dadurch, dass es viel so mit Filler-Content ist, aber du hast solche Sachen wie, ich erinnere mich an Fractured Peaks, dass ihr da irgendwie diese Kathedrale von Inarius hattet und da ist die Kamera rausgefahren und so. Es hat mehr solche Gemeinsamkeiten, dass mehr Landschaft rausstechen, fand ich. Okay.
01:21:13 Nehmen wir es mal so hin, Story ist ja nicht jedermanns Sache, aber ist doch super, wenn es funktioniert. Vielleicht mal ein bisschen zur Logik. Ist der Übergang und alles genau gleich, wie es in Vessel of Hatred war? Also man kann jetzt, wenn das Add-on kommt, kann man ja mit seinem Charakter weiterspielen im neuen Gebiet. Man muss natürlich immer einmal die neue Story spielen oder man kann komplett anfangen. Beim komplett anfangen habe ich wieder die Möglichkeit zum Auswählen. Ich fange...
01:21:40 von ganz, ganz vorne an oder ich skippe praktisch bis zum Add-on-Teil hin und spiele nur das Neue. Also da gibt es dann bei der Charakterstellung wie beim letzten Mal so eine Option zu sagen, das oder das oder das nehme ich, oder? Du hast vier Optionen. Einmal ganz von vorne anfangen, dann mit dem Base-Game fertig, also dass du quasi in Vessel of Hatred anfängst und mit Vessel of Hatred fertig, dass du in Lot of Hatred anfängst und wenn du das einmal durchgespielt hast,
01:22:08 Dann hast du auch den Characterskip wieder ganz freigeschaltet und kannst einfach deine Charaktere auch wieder die Kampagne komplett skippen lassen von Lord of Hatred. Aber das bedeutet dann für uns beim Event, wir werden um Mitternacht nur die dritte Option nehmen können, weil wir können keinen Komplettskip nehmen, weil wir ja einmal die Story spielen müssen. Ja, genau. Okay.
01:22:29 Und da ist gleich von den Cinematics her, knallt's direkt das erste, hat Tarrad reingeschrieben. Das müssen wir dann auch skippen, weil sonst knallt die Community. Alles klar. Weil der wird dann alles verraten. Okay. Chazul notiert sich jetzt. Chazul weiß alles. Der merkt sich das, was wir skippen. Ich skipp sowieso alles. Okay, verstehe. Also das heißt also, ist jetzt dann, wenn man das Addon kauft, ist Lord of Hatred dabei. Das müssen die Leute nicht mehr kaufen. Ah, Wessel of Hatred dabei. Das muss nicht gekauft werden, glaube ich. Das ist alles dann in einem Package. Okay, super. Dann haben wir das. Okay.
01:22:58 Und jetzt kommt, das werdet ihr wahrscheinlich nicht wissen, das wäre nämlich spannend gewesen, wenn ich mir das Add-on nicht kaufe, habe ich dann keinen Horror-Dream-Würfel, weil der Horror-Dream-Würfel im neuen Gebiet steht und da komme ich nicht hin. Oh, Tarek sagt ja. Würde ich sagen, ja. Also das Einzige, was, Seilig darf mich da korrigieren, Seilig ist nämlich der Experte in, welche Features sind da und dort und hier drin. Das war schon bei Wessel of Hatred alles so ein bisschen schwierig mit den Runenwörtern und so.
01:23:27 Aber in dem Fall haben wir, glaube ich, für die Eternal-Spieler, die dann auch kein Add-on kaufen und die dann auch irgendwie Seasonal nicht mitmachen wollen, eigentlich die Skill-Bäume. Ja, das frei für alle.
01:23:43 Und das war's, würde ich sagen. Ja. Ja. Ja. Muss man auch nochmal überlegen, ja. Aber, aber... Die Reworked Uniques noch? Richtig, stimmt, stimmt. Neue Uniques, Reworked Uniques, genau. Aspekte, ja. Je nachdem, wo die neuen Uniques droppen, das ist natürlich auch wieder die Frage, denn steht auch nicht in meinem Review drin, es gibt einen neuen Letterboss, den wir bisher auch noch nicht so gezeigt haben und der ist natürlich prädestiniert dafür, wie...
01:24:11 wie bei Wessel of Hatred auch, dass man da halt die neuen Uniques herbekommt. Also nochmal ein weiterer, im wahrsten Sinne des Wortes, unique selling point für die Expansion, weil es eben dort neue Items gibt. Die werden ja auch langsam... Ich frage, ob sie es genauso handeln wie bei Wessel of Hatred. Ob sie dann sagen, die neuen Items landen bei einem anderen Boss mit bei, weil wir haben ja auch so, wir haben ja auch Uriva und, wie hieß der nochmal, Harbinger.
01:24:40 In Vestel of Hatred, den nur die Leute töten können, die Vestel of Hatred haben. Und alle diese Items gibt es auch bei anderen Bossen. Mittlerweile, genau. Ich glaube, das war aber ein Change, der irgendwann nach Vestel of Hatred Release kam. Okay. Ganz am Anfang gab es die ja nicht als Leverse. Ähm, vielleicht noch... Ja, sowieso nicht, genau. Set-Teile, kriegen das die Leute, die Eternal spielen?
01:25:04 Nein, siehst du glaube ich jetzt sogar da gerade in dem Video steht unten rechts stehen Vessel of Hatred. Ah, Lord of Hatred, ja. Das heißt also, ohne Add-on bist du viel weiter abgehängt, als es beim letzten Add-on der Fall war. Weil du konntest ja nicht in der Hand rein und du hast ja zwei Skillpunkte und so nicht gekriegt und so, aber da hängt es dich noch viel weiter ab. Okay, also das war nun mal prinzipiell. Ich habe nämlich hier in dem Video, was ich im Hintergrund natürlich stundenlang vorbereitet habe,
Qualitätsstufen und Schwierigkeitsgrade
01:25:3201:25:32 Wichtigster Punkt, Qualstufen. Es geht ja bis Qual 12. Was denken wir über neue Schwierigkeitsgrade? Waren die notwendig? Sind sie zu viel? Sind sie zu wenig? Ab geht's. Chasul, möchtest du den Anfang machen? Du hast die Qual der Wahl. Yes!
01:25:47 Ich hab die Qual der Wahl. Also, man sieht ja in den Screenshots, dass Torment 12 beispielsweise auf Pit 100 skaliert wird, Torment 11 auf 90, glaube ich, 10 auf 80 und dann geht's irgendwie runter und das alte T4 ist dann das jetzige T8 im Prinzip. So um den Dreh.
01:26:10 Die Sache ist halt, ich glaube nicht, dass das großartig was ändert. Wo ich aber denke, wo es einen Vorteil haben wird, ist, wenn man eben wirklich im Endgame unterwegs ist, dass sich die Open-World-Inhalte nicht ganz so, ja, sinnfrei anfühlen. Dass du halt jetzt nicht wirklich alles one-shottest, zumindest mal.
01:26:33 Ein paar Tage lang oder ein, zwei Wochen lang nicht, je nachdem, wie stark dein Bild ist. Aber ansonsten, das wird halt laufen wie in Diablo 3 auch. Die Leute schauen möglichst schnell, dass sie auf Penitent kommen, dann auf T1 kommen, dann gucken sie, dass sie 2 und 3 überspringen oder auf T1.
01:26:50 Also sie werden Stufen überspringen, so wie es das Build und das Gear halt dann entsprechend hergeben. Und ich weiß nicht, ob man das gebraucht hätte. Also ich bin da nach wie vor sehr skeptisch. Wobei, wie gesagt, für Open-World-Inhalte oder besser gesagt für alle Nicht-Pit- und Tower-Inhalte ist es vielleicht gut, dass man endlich mal einen Schwierigkeitsgrad hat, der so ein bisschen mit skaliert. Das ist so Psylocke.
01:27:19 Ja, theoretisch stimme ich dem zu. Ich bin überhaupt kein Fan davon, so viele Schwierigkeitsstufen zu haben. Ich hätte es besser gefunden, wenn sie die existierenden Rebalance hätten. Von mir aus hätten sie es auch noch weiter runterkacken können auf drei Schwierigkeitsstufen oder was auch immer. Und dann das gesondert für Endgame-Systeme, da eine gesonderte Schwierigkeitsstufe zu machen. Ich glaube, das Hauptproblem ist, ich glaube, da hat keiner mehr zu sagen, aber von dem...
01:27:48 Feedback, was ich von anderen Testern auch gehört habe. Selbst Torment 12 ist im Moment deutlich zu einfach. Der Powercreep von der Expansion ist insane. Du hast den neuen Talisman, der dir extrem viel bringt. Viele Paragon-Nodes wurden überarbeitet, dass es höhere Multiplayer gibt.
01:28:11 Und du hast den Cube, ne? Du kannst deine ganzen Items transfiguren, du kannst jetzt auch Uniques tampern, du hast auf Items jetzt auch Multiplikator. Auf Items hast du Multiplikator? Oh ja, okay. Als Affix, einfach als Affix. Du kannst sowas kriegen wie 15% Physical Damage oder so als Multiplikator, ja. Und was du auch hast...
01:28:38 Es gibt Flat Waffendamage als Affix. Und das ist auch insane. Das heißt, wenn du eine Zweihandwaffe kriegst, kannst du einfach plus 400 Waffenschaden oder sowas da drauf kriegen. Nochmal als extra Affix. Das flinkt alle. Und alle Waffen sind halt zudem auch noch Item Level 900 jetzt. Also jetzt, wo wir auf Level 70 kommen, ist das natürlich dann auch nochmal höher.
01:29:03 Ja, ich bin mal gespannt. Aber das ist ja die Sache immer so, was Zahlen und sowas angeht. Das ist ja oft auch noch Feintunen der letzten Tage. Dann ist auch wieder die Frage, wie alt ist der Bild, den wir gespielt haben? Wie sieht das aus? Tareb, was meinst du so zu dem Qualschluss? Ich denke halt...
01:29:21 Ich denke, der Effekt, den man erzielen möchte, man muss ja immer drüber nachdenken, was haben sich die Developer dabei gedacht, Multiplayer jetzt sozusagen irgendwie an anderen Stellen einzugießen, also wie Silek schon gesagt hat, es werden halt die Gewichtungen irgendwie ein bisschen umverteilt, man hat jetzt wieder mehr Impact auf Item affixen und weniger auf Aspekten, also Aspekte spielen, glaube ich, gefühlt
01:29:51 Eine deutlich, deutlich kleinere Rolle. Der Skilltree geht deutlich in den Vordergrund, sowohl was die Multiplayer als auch was die Synergien angeht. Und du hast natürlich auch nochmal einen neuen Fokus auf die Uniques. Es sind sehr, sehr viele Uniques umgearbeitet worden. Es gibt sehr viele neue Uniques. Und man sieht also, dass Skillbaum und Uniques miteinander zusammenarbeiten. Und das Ganze...
01:30:20 komplementiert wird von Aspekten und Item Affixen. Und das finde ich von der Theorie her sehr, sehr, sehr gut. Dazu on top, wie kann man das Ganze modifizieren mit dem Horadrim-Würfel? Man kann Dinge rerollen, man kann sogar Uniques rerollen, man kann jetzt auch Uniques tampern, das heißt mehr Modifikatoren. Und dadurch erreichen wir den Anfang von dem, was ich sagen will, was auch mit den Tormentstufen zu tun hat, nämlich die Power-Fantasie. Die Macht-Fantasie immer stärker zu werden wird.
01:30:49 durch diesen höheren Kontrollgrad, den wir jetzt im Add-on haben, einfach mehr supportet. Das heißt, bestes Beispiel, ich bin Level 40, bin mit der Kampagne fertig, kann man hier mal so sagen, dass man ungefähr so roundabout mit 40 fertig sein wird. Und dann gibt es eine tolle neue Sache, man kann zum Schmied gehen und seine Itemlücken füllen, indem man gezielt Items craften kann, also gelbe Items wie in Diablo 3.
01:31:16 Tolle Änderung. Man kann halt sein, dass du irgendwie noch mit einem Level 20, mit gelben Handschuhen noch von Level 20 rumläufst und da siehst du schon den massiven Skalierungsunterschied in den Stats und danach klopfst du halt auf normal einfach sofort alles weg. Wenn du einmal diese...
01:31:31 dein Gear geupdatet hast, kloppst du alles weg. Und du hast einen Multiplier von, also gerade am Anfang, wenn man halt Additive Damage draufpackt, wird es einfach sehr, sehr viel, sehr schnell. Und das ist ein cooles Gefühl. Und wenn man diese Gefühle, die man früher immer nur so zwischen dem Switch von Torment 1 und 2 hatte und dann vielleicht nur so von 3 auf 4, das wollen sie halt verdoppeln oder verdreifachen, damit man immer dieses Feeling hat, man kommt weiter, man kommt weiter. Und jetzt haben wir im Hintergrund natürlich auch Echoing Hatred.
01:32:00 Und da fühlst du das eben zusammengewebt alles. Das ist dann das große Finale dieser neuen Power-Fantasy, dass man da Torment 1, Torment 2, Torment 3, Torment 4, dass man also genau richtig schön spürt, boah, hey, da habe ich jetzt dran gearbeitet. Das geht natürlich alles relativ schnell und wird hinten raus hoffentlich ein bisschen langsamer sein. Aber ich verstehe die Intention und es fühlt sich auch gut an. Ob das alles richtig getunt ist, das bezweifle ich stark.
01:32:29 Aber so die Theorie dahinter finde ich eigentlich ganz cool. Und dazu gehören halt auch leider Gottes viele Tormentstufen. Für mich ist der ein bisschen der Punkt, jetzt haben wir zwölf Tormentstufen, gut und schön. Dann höre ich natürlich Powercreep und man kann jetzt auch Uniques noch tampern und das und hier Einfluss und da besser und so weiter. Für mich ist der springende Punkt nach...
01:32:55 Dem, was ich jetzt gehört oder gesehen habe, ist nach wie vor die Frage nach dem Warum nicht beantwortet. Also warum soll ich noch oder muss ich noch mehr tempern? Warum dies, warum das? Wenn ich teste,
01:33:11 Die GameStar war es, glaube ich. Da war der Tester, ist, ich glaube, nach, selbst wenn er in der Woche intensiv getestet hat, keine Ahnung, ist er mit Paragon 200, hat er Belial auf T12 weggemäht. Oder ist eine T11 Infernal Horn gelaufen? Entschuldigung, welche Klasse?
01:33:29 Ja, ein Warlock. Ja, aber wir reden ja jetzt von dem Add-on mit der neuen Klasse, die 80% spielen werden. Da frage ich mich halt schon nach dem, ja, warum soll ich das treiben? Weil das ist ja bisher auch... Weil du jetzt deine Glyphen auf 150 leveln kannst. Ja, genau, meine Glyphen auf 150. Das finde ich tatsächlich ganz cool. Aber der Punkt ist halt, ich...
01:33:56 Ich sehe bis jetzt leider nichts, auch durch die Anpassung der Schwierigkeitsstufen, wo ich sagen würde, das hält mich jetzt 15 Stunden länger in einer Season. Also ich hoffe heute in dem Gespräch, dass ihr mir da meine Besorgnis nehmen könnt, weil so richtig sehe ich das aktuell nicht. Ich glaube, wir hatten das schon öfter, das Thema, dieses, worauf arbeitet man hin?
01:34:23 Nehmen wir jetzt mal das extreme Gegenbeispiel bei POE 2. Hast du halt Pinnacle-Bosse und hast halt irgendwie T16 bzw. T17 Raystones und so weiter. Da hast du halt so hohe Latten, über die du springen kannst als Hardcore.
01:34:41 Spieler, die es in Diablo 4 natürlich nie geben wird. Das heißt, was jetzt passiert ist, der Weg zum fiktiven Ziel wird einfach länger gemacht. Das fiktive Ziel ist, Spoiler Alert, es gibt kein Ziel. 150er Büfen, B-Lealty 12, who cares? Aber der Weg und die guten Gefühle auf dem Weg werden in die Länge gezogen. Und da muss ich eben schon sagen,
01:35:06 Bestes Beispiel T1, T2 früher, der Switch, wenn du T2 in die Helltide gegangen bist und du hast diesen krassen Druck, dass du weißt, du bist total anagiert, aber du brauchst jetzt eine neue Waffe. Du brauchst ein Ancestral aus T2 oder irgendwie sowas, aus Torment 2.
01:35:22 Und du bist halt voll im Survival-Modus und so. Dass sie diese Sachen, das ist dann so ein Mini-Endgame. Und das ist für Casuals, glaube ich, vor allem einfach sehr, sehr cool. Und das haben sie auch gut hinbekommen. Aber ich frage mich eben auch immer noch, was hinten raus, also die Karotte schmeckt halt einfach nach nichts, die mir vorne runterbaumelt und die ich halt irgendwie eineinhalb Wochen lang bekomme. Und bei anderen Spielen ist das schon deutlich...
01:35:46 deutlich cooler. Das stimmt natürlich. Aber da haben wir auch noch nicht genügend gespielt, um das ordentlich bewerten zu können. So wie Tarrit jetzt gesagt hat, ich glaube, das trifft es ganz gut. Es ist gerade für casual Spieler, die halt nicht viel Zeit haben. Die Devs haben sie auch immer öfter angesprochen, wenn jemand eine Stunde spielt, dann wollen sie, dass die irgendwie den Fortschritt merken können. Und jetzt hast du das halt nochmal deutlich mehr. Jetzt hast du halt, du kannst irgendwie dein Itemstempern.
01:36:16 Für Warplans eine Stunde. Ja, oder du kannst deine Items tampern, du kannst deine Items masterworken, du kannst Sachen in den Talisman equippen, du kannst Sachen im Horadrienwürfel mit den Sachen machen. Das heißt, du kannst schon stetig die ganze Zeit irgendwelche Kleinigkeiten machen. Das Problem ist dann, wenn du natürlich ein Hardcore-Spieler bist oder dich fragst, wofür soll ich eigentlich mein ganzes Gear optimieren? Oder gibt es einen Grund, alles perfekt zu haben?
01:36:41 Ja, damit du nicht stirbst, wie Taret jetzt im Hintergrund. Ein bisschen unangenehm, das war noch nicht mal T12, glaube ich. Aber würde ich sagen, jein, also nur, wenn du den Tower pushen willst für Leaderboards oder wenn du effizient deine Glyphen auf 150 machen willst und dann halt im Pit pusht. Das ist der einzige Grund, würde ich sagen, wofür du wirklich...
01:37:08 Ja, ich verstehe schon, was du meinst. Starkoptimierung braucht es. Es ist wie Tare sagte, also im PoE2 hast du höhere Hürden zum drüber springen, in Diablo 4 setzt sich jeder selbst die Hürde für die meisten. Wir haben jetzt ja ein Copy-Based von D3 und bei D3 war das Ziel, die Season-Reise zu machen. Hier gibt es dieses Requilarium, Season-Ranks, blibla blub.
01:37:33 Die meisten schließen das ab, da sind die Schwierigkeitsgrade eingewebt, das war jetzt viel besser möglich wegen den Abstufungen, da hast du auch mehr Progress und damit ist dann die 4,94% abgeschlossen. Die, die es wollen, die können dann PIT 100 plus buschen, die haben das Leaderboard zum buschen oder können hier den höchsten Ding in diesen Echoing Hatred machen. Also das Hauptproblem ist, ich glaube, dass, so wie es auch Chazul schon angesprochen hatte, dieses...
01:38:00 Dieser superschnelle Progress fühlt sich zwar sicher gut an, wenn du jeden Tag, blöd gesagt, 45 Kilometer sprinten kannst, aber nach wenigen Tagen ist dann die Luft raus, weil du hast die Qualstufen, es wird wie ein G3 werden, Qual 1, Jump, Qual 5, Jump, Qual 10, Qual 12, also Leute, die halt dann...
01:38:20 ein paar Items zusammen sammeln oder wenn du jetzt, so wie du meinst, wenn das wirklich mit diesem multiplikativen Damage und dem Flat Damage auf die Waffe ist, kann ich als Barbar drei Qualstufen hochstellen, nur durch den Waffen-Drop. Das Einzige, was sich da halt zurückhält, ist der Season Journey, was dann sagt, ey, du musst jede einzelne Schwierigkeit überspringen, weil du musst jedes Mal ein Capstone-Dunge machen. Bitte was? Ich dachte mir, ich kann frei drüber hüpfen.
01:38:44 Ja gut, das wissen wir ja noch nicht. Wir hatten keine Season oder so zum Testen, aber bisher ist es ja so, wir haben es jetzt gerade im Live-Game, wir haben Tier 1, äh, bis Tier 2 oder Tier 3. Alter, wir haben vier Capstone-Dungeons. Ja, wir haben vier Capstone-Dungeons und die letzten zwei Tormund-Stufen werden durch Pit freigeschaltet. Genau, dann ist wahrscheinlich jetzt einfach, ja, jetzt werden halt irgendwie sechs weitere durch Pit freigeschaltet.
01:39:09 Ich sehe schon, wie Chazools Gesicht vor lauter Capstone Dungeon und Pitlaufen gar nicht mehr rauskommt vor lauter Begeisterung. Weil ich glaube, wenn sie sagen, okay, jetzt gibt es irgendwie acht Capstone Dungeons, dann schießen sie sich damit selber ins Knie. Ich glaube, da hat niemand Lust drauf. Also wirklich jede einzelne Schwierigkeit durchzuspielen, jedes Mal einen Capstone Dungeon zu machen, jedes Season vor allem. Nee, nee, das läuft nicht. Ich glaube, die späteren sind halt einfach nur an Pitstufen, so wie es jetzt auch schon ist. Ja.
01:39:36 Also mein Gesicht entgleist nicht an der Stelle. Es ist einfach nur so, was Seilek jetzt auch gesagt hat mit den Casuals und so. Ich hoffe einfach und ich...
01:39:46 Ich meine, ich freue mich auf dieses Add-on, ich will da jetzt auch nicht zu sehr der Doomsayer sein, aber ich weiß auch nicht, ob das alles Änderungen sind, die jetzt Casuals abholen. Also Leute, Casual meine ich damit Leute, die jetzt nicht ganz so viel Zeit zum Spielen haben oder eher nur mal kurz Zeit zum Spielen haben, ja. Ob die sich jetzt mit dem Tempern von Uniques, irgendwelchen Talismanen, irgendwelchen neuen Crafting-Mods und Recipes für den Heratric Cube
01:40:15 und diesem und jenem beschäftigen, wenn ich doch gerade als jemand, der wenig Zeit hat, einfach nur einloggen, eine halbe Stunde Dämonen schnetzeln will. Also für mich, zumindest von dem, was ich bis jetzt sehe, ich kann es nicht beurteilen, will ich auch nicht, aber für mich passt das konzeptuell aktuell alles nicht zusammen. Weil es geht nicht in die eine, es geht nicht in die andere Richtung, man versucht irgendwie so...
01:40:43 allen gerecht zu werden. Und ich hoffe, hoffe, hoffe, dass das jetzt alles viel besser kommt und viel besser sein wird, als ich mir das gerade denke. Aber für mich ist das im Moment einfach eine Riesenüberfrachtung mit neuen Dingen, wo keine davon die Frage nach dem Warum für mich beantwortet. Ich glaube, das Problem ist, und darüber haben wir auch wieder oft geredet, darf ja auch wieder nicht fehlen, die kleine Hausanalyse.
01:41:11 Ich glaube, jetzt haben wir halt einfach, dass das komplette Fundament wieder neu gemacht wurde und der Rest fehlt halt irgendwie. Und das sehen wir halt irgendwie, weiß ich nicht, in den nächsten Seasons oder in der Zukunft. So wie wir es auch mal angesprochen hatten mit dem, wieso wurden die ganzen Toughness-Sachen geändert? Und dann haben die Devs gesagt, ja, das ist für die Zukunft alles für die neuen Torment-Stufen und damit das alles besser funktioniert.
01:41:34 Und ich glaube, so ähnlich ist es zum Beispiel auch mit dem Talent Tree und mit den Items in der Zukunft. Wobei, vielleicht kann man da auch, ich mache gleich die Überleitung für Jesse, nämlich das Thema Skillbäume, neue Skillbäume. Denn, wenn wir beim Hausvergleich bleiben, ja, Fundament neu gebaut, aber nicht nur Fundament neu gebaut, sondern alle Stockwerke restauriert, aber mit jedem Stockwerk weiter nach oben war weniger Zeit da und weniger Ressourcen. Und dadurch wird es nach oben hin immer
01:42:04 bescheidener. Und das muss man eben bei den Expansion Features auch ganz klar sagen, dass so Sachen wie, also das wurde ja dann auch alles entsprechend unter den Tisch gekehrt, dass man jetzt hier irgendwie Multiplikatoren auf Item Affixen hat und so, das wusste keiner vorher. Wir haben ja mal irgendwie vor eineinhalb Jahren oder vor einem Jahr gehört, dass es Itemization Änderungen geben wird und
01:42:27 dass die dazu aber noch nichts sagen können und so. Und es wird jetzt einfach so mit eingeführt und wir haben halt überhaupt keine Ahnung, was das für Auswirkungen haben kann. Es sieht nach schlimmen Powercreep aus und es wird wahrscheinlich auch schlimmer Powercreep werden. Aber es gibt halt in den unteren Stockwerken, wo die Besucher dann auch häufiger durchgehen, weil sie nicht das ganze Haus nach oben spazieren beim Durchschauen, wenn sie es kaufen wollen, so nach dem Motto.
01:42:54 gibt es auch schon einige schöne Stockwerke. Und dazu gehören meiner Meinung nach absolut für Casuals und für Hardcore-Spieler die Skillbäume. Also da bin ich einfach super happy, weil das ist einfach eine komplette 180-Grad-Wechselrichtung, wie das jetzt funktioniert. Weil wir hatten natürlich früher bei Diablo 3 immer dieses ...
Skillbäume und Klassenentwicklung
01:43:1601:43:16 Man schaltet neue Runen für einen Skill frei und muss sich das dann wieder anschauen. Also das war dann halt irgendein alter Skill, den ich schon ein paar Level benutze. Ah, cool, aber da wird eine neue Rune freigeschalten. Könnte ja dann den Skill anders machen. War damals bei Diablo 3 wirklich meiner Meinung nach revolutionär und cool.
01:43:31 Und das haben sie jetzt bei Diablo 4 auch gemacht, noch ein bisschen, wie hat Jesse im Video gesagt, verschnörkelter. Man hat also quasi Level Requirements für Modifier von Skills, das heißt, wenn du schon weiter unten bist, irgendwo in Richtung Ultimate, so mit Level 19 schaltet man sein Ultimate frei und dann gibt es aber mit Level 20 noch Modifier Upgrades drei Stufen weiter oben. Und das ist schön, wenn man beschäftigt sich mit seiner Klasse, mit seiner Klassenfantasie, sieht dann eben auch bei anderen Skills,
01:44:00 krass, da ist jetzt ein Modifier freigeschaltet worden, den habe ich vorher noch gar nicht sehen können, probiere ich doch mal diesen Archetypen aus. Und so hatte ich also, man sieht es jetzt gerade im Hintergrund bei Jesse, auch mit dem Warlock einfach super viel Spaß, weil man einfach sehr, sehr viel ausprobieren konnte. Und natürlich kann man sich jetzt den Level-Guide nehmen hier zu dem Hellfracture-Warlock von uns, ja, und dann rauscht man durch die Kampagne durch und hat wahrscheinlich auch schon einen sehr guten Endgame-Build beinand. Kann man natürlich auch machen, oder man geht halt rein, so mehr oder weniger blind.
01:44:29 Und spielst du das Ganze mal an, weil das ist wirklich ein Highlight von der Expansion, wo ich allein schon 5 von den 40 Euro dafür zahle. Ja, man muss auch dazu sagen, ich glaube, dass der Rework von den Talentbäumen und die damit verbundenen Levelbeschränkungen, was dich immer wieder im Baum nach oben skillen lässt, weil du es musst.
01:44:51 Das ist glaube ich unbewusst etwas, was den Leuten dann auf jeden Fall auch Spaß machen wird, weil du immer wieder den Baum ab und runter scannst und siehst, ah ja, hier habe ich was, hier habe ich was, da habe ich was. Da kann ich ja noch was ändern. Wenn ich das oben ändere, brauche ich das unten nicht und man sich so auch ein bisschen intensiver mit der Klasse beschäftigt und wie du sagst, das sind Diablo 3, natürlich hat das jetzt nicht.
01:45:14 super innovativ ausgeschaut mit diesem Runensystem, aber es hat einfach mal funktioniert. Und man muss jetzt mittlerweile, ich hatte es auch in den Videos und so angesprochen, die Loot-Spirale muss jetzt mal langsam nach drei Jahren in diesem Spiel laufen. Das ist das, was die Leute drin hält. Das ist das, warum ich meinen Charakter stärker machen möchte, um dann eben das schneller und so weiter zu farmen. Und das mit dem Bauer-Creep. Bauer-Creep ist immer so ein bisschen ein Wort.
01:45:39 Da, ja, da läuft es mir schon kalt den Rücken runter, weil je mehr Bauer creep, umso weniger Spielzeit für alle. Ist egal, ob du jetzt casual bist oder ob du, keine Ahnung, rund um die Uhr nur Diablo spielst. Also es minimiert die Arbeit der gesamten Designer und den gesamten Content, weil du es gar nicht siehst. Also das beste Beispiel...
01:46:00 Chazul hatte zu Wessel of Hatred den Mage gespielt, glaube ich, war es der Mage? Der hat Wessel of Hatred anders erlebt als wir drei mit den Spirit Bombers. Wir sahen zu ihnen rüber und so, hey, was ist das für ein Gegner, den du da bekämpfst? Wir haben da einmal draufgeklickt und so, ich sitze seit einer Stunde dabei. Ja, ist ein anderes Spiel gewesen, aber ich glaube, er hatte die bessere Erfahrung.
01:46:22 Ja, kann man jetzt drüber streiten. Also das ist zu dem, was du jetzt sagst mit dem Powercreep, was Tarrit auch vorher ausgeführt hat mit dem Haus in den Stockwerken nach oben raus, geht die Zeit oder merkt man, dass die Zeit verloren gegangen ist. Das mag so sein. Ja, aber sorry, dann bring dein Add-on ein halbes Jahr später raus. Also da gibt es bei einem Add-on für mich jetzt gar nichts mehr schönzureden. Das muss ich wirklich sagen. Das ist nicht eine Season. Niemand hat sie gezwungen, an der Stelle das Add-on im April rauszubringen.
01:46:52 dann lasst euch halt ein halbes Jahr mehr Zeit und macht es vernünftig. Es wäre mal dringend an der Zeit, bei Diablo 4 einfach mal von, nicht nur am Anfang, sondern vom Anfang bis zum Ende etwas vernünftig zu machen. Und da sehe ich zumindest jetzt mit dem Add-on, vielleicht ziehen sie es über die Seasons dann gerade. Das kann ich mir schon vorstellen, dass es da Anpassungen gibt. Aber dann hast du das Momentum.
01:47:18 halt schon wieder komplett verspielt. Und das zieht sich leider durch diese gesamte Zeit, in der Diablo 4 da ist, dass es den Leuten die erste Zeit Spaß macht und cool ist und dann abrupt Feierabend ist. Und das ist einfach so schade. Abrupt ist das Keyword. Ich glaube, man muss da eine Grenze ziehen zwischen Features, die zum einen wirklich Expansion bereit sind, die Kampagne, die Skillbäume.
01:47:47 die Unique-Items, die Regionen natürlich auch. Und dann hast du halt andere Dinge, die ganz klar auf der anderen Seite sind. Echoing Hatred, einfach ein grauer Raum, wo nichts passiert. Also irgendwann später passiert ein bisschen mehr. Aber das ist meiner Meinung nach noch mehr Low Effort als die Horde. Das ist halt einfach eins zu eins wirklich das Feature aus Diablo 3. Ich habe mal eine ganz kleine, zum Eingrätchen, eine ganz kleine Frage. Du hast das ja gespielt, ne?
01:48:16 Wenn man da durchspielt, es geht ja durch alle Schwierigkeitsstufen durch im Moment, ne? Ja. Das heißt, wir haben leider wieder genau das Problem, was Echoing Nightmare in Diablo 3 hatte, wenn die Leute sich vielleicht erinnern, die es gespielt haben. Echoing Nightmare kam raus und am Anfang war es so langsam, weil man die Waves nicht überspringen konnte, die Schwierigkeitsstufen, bis sie irgendwann hinzugefügt haben, so, ey, wenn man ganz viel Schaden macht oder wenn man ganz schnell tötet, dann skippst du zehn Waves auf einmal. Ja, wir starten wieder genau gleich. Du musst normal.
01:48:44 dann durch Hartspielen, dann durch Dings und du kannst nichts überspringen.
01:48:48 Du siehst also bei mir im Gameplay im Hintergrund, da irgendwie sechs Minuten lang ist da halt einfach Langeweile angesagt, so auf gut Deutsch. Macht natürlich Spaß, weil das ist ein neuer Bild. Man sieht das auch im Hintergrund, die Sorg-Fans würden es freuen. Ich spiele hier gerade mit Charged Bowls. Das sind Feuer-Charged Bowls. Das sieht einfach ganz anders aus. Können die drei Leute, die noch Sorg spielen, in die Kommentare schreiben? Danke, Tare. Danke, Tare. Grüße gehen raus am Bestgenator und an die zwei Leute, die noch Sorg spielen. Nee, ist grandios.
01:49:17 wäre in der Mitte, hätte eine Taste gedrückt und das wäre alles eingeäschert. Aber also Silent hat recht. Das heißt also, du musst bei diesem, das ist ein Ultra-Rare-Event. Könnt ihr mir mal kurz sagen, was bedeutet ein Ultra-Rare?
01:49:29 Habt ihr 300 Stunden gesucht? Das wissen wir selber noch nicht so genau. Das Ding ist, es droppt also ein Currency-Item und mit diesem Currency-Item kann man dieses Echoing Hatred öffnen. Also du kannst immer in diese Instanz hineinporten und da gibt es also so ein Altar-ähnliches Gefäß und da musst du dann diesen Gegenstand hineinschmeißen und dann geht die Party los. Beim Test hieß es eben, es ist sehr rare, man hat es aber eben auch vom Test-Vendor bekommen und konnte es so eben testen.
01:49:58 Gute Frage, habe ich nicht ausprobiert. Also generell Gruppenfragen, Tradefragen, gar nichts probiert in der Hinsicht. Was schön war, der Loot, also das Lootfeeling, was man jetzt auch gerade sieht, war sehr spannend. Aber trotzdem ist es, um auf diesen Vergleich mit den beiden Seiten zurückzukommen, was ihn, glaube ich, auch Chazool so sehr stört und mich eigentlich auch, ist halt, du hast halt ein Produkt.
01:50:26 Und du hast halt ein Produkt, was irgendwie eine gewisse Beliebtheit hat und auch einen gewissen Use Case für die meisten Leute. Und dann gibt es halt Use Cases für ein paar andere Leute und da wird halt einfach eiskalt und knallhart priorisiert und es ist nie das perfekte Produkt. Und es gibt deutlich perfekte Produkte auf dem Markt und wir waren alle überrascht, dass es der 28. April wird als Release-Datum. Alle, also auch die komplette Community.
01:50:52 weil wir alle davon ausgingen, dass wir auf den Herbstrelease schauen, irgendwie vor GTA. Ja, irgendwo November hin halt oder nach der BlizzCon. Irgendwo inzwischen reinschlüpfen, in die Weihnachts-Sales noch mit rein und so weiter. Und dafür ist es dann schon ganz nice. Also ich bin vielleicht auch ein bisschen geblendet. Ich habe den Kampagnen-Modus gerade noch so ein bisschen an und es hat Spaß gemacht. Das war overall eine super Story.
01:51:17 Die gehen zurück zu einer wirklich guten Diablo-Basis. Die Skillbäume machen Spaß. Man darf sich halt vorher nicht schon 850 Levelguides anschauen, sondern nur unseren. Das ist natürlich das Wichtige. Und dann hat man guten Spaß. Aber im Grunde ist es die beste Expansion von den beiden. Und ich bin aber auch der Meinung, dass sie wirklich bei den Seasons jetzt endlich mal den Arsch hochbekommen sollten.
01:51:42 und da nachbessern, wo sie eben für die Expansion keine Zeit mehr hatten. Das muss wirklich verlässlicher funktionieren. Ich meine, das ist ja hier das Thema bei den Echoing Hatreds, was Seilek gerade meinte. Ich habe die Aufnahme, ich habe das gesehen.
Echoing Hatred und Endgame-Frust
01:52:0001:52:00 das Video, ja, und das war das erste, was ich zu Jesse gesagt habe, sie machen offenbar, falls es keine weiteren Keys gibt, genau den gleichen Fehler, den Last Epoch am Anfang gemacht hat, nur bei Last Epoch ist das fünf Jahre her und sie haben es mittlerweile ausgebessert. Bei Last Epoch war es halt so, du hast mit einem Key immer bei Wave 1 gestartet in der endlosen Arena. Irgendwann gab es dann die Champions Keys, damit hast du direkt bei Wave 100.
01:52:29 gestartet und jetzt seit einem Jahr, anderthalb, gibt es den Arena Key of Memory. Da startest du immer bei der Hälfte deines höchsten bisher gelaufenen Ergebnisses. Und selbst so eine Mechanik scheinen sie ja, zumindest was wir jetzt wissen, bei den Echoing Hatreds nicht drin zu haben. Und das sind halt Sachen, die verstehe ich nicht. Weil am Anfang ist das cool, wenn du das läufst, aber genau wie Tared sagt, ich habe
01:52:57 diese Aufnahme gesehen, ich hab dieses Video gesehen, ich dachte mir, ja, der läuft da jetzt auf Paragon, weiß ich nicht, 100 oder 150 oder 200, was du hattest, geboostet, läuft der da jetzt rum und killt irgendwelche Mobs und hat wartete Zeiten dazwischen. Und das sechs Minuten lang und das jeden Run, ich weiß nicht, also, ja. Du brauchst ja nicht mal das, es würde ja einfach nur reichen, wenn du die Mechanik aus Diablo 3 einbaust, dass du halt einfach ein paar ...
01:53:26 Schwierigkeitsstufen auf einmal skippen kannst, wenn das Spiel halt bemerkt, ja okay, du tötest die halt viel zu schnell. Aber seid ihr denn, hattet ihr das probiert oder hast du das probiert, Tared auf einer höheren Tierstufe dann das Echoing Hatred zu öffnen? Das ist vielleicht so intelligent, dass du...
01:53:44 Das wäre interessant zu testen. Ich habe tatsächlich nicht so viele Runs gemacht und habe alle auf Torment 1 angefangen, weil Torment 1 ist der Moment, wo du das eben benutzen kannst, dieses Item, oder wo es überhaupt erst beim Cheat Vendor dann gültig rauskommt. Wenn man es auf Normal spawnen lässt vom Cheat Vendor, dann despawns. Also es ist ja auch ganz weird gewesen. Und es gab da eben auch noch so ein paar No-Issues von Blizzard zu dem Bereich.
01:54:10 Ich sage es mal so, wir sind uns ja alle einig, dass das total hirnlos ist, dass man da immer wieder von Null anfängt. Und ich würde eben auch hoffen, dass es sich zumindest dann entweder an der Stufe orientiert, in der man startet, oder dass es sich eben auch orientiert am aktuellen Pit Progress oder sowas und dann die Hälfte davon nimmt oder irgendwie sowas. Und der Pit Progress kann ja wieder eingenordnet werden mit der Tormentstufe und dass man so irgendwie anfängt, weil dann...
01:54:37 wird es natürlich sehr schnell sehr knackig. Und das ist auch das geile Feeling. Jetzt in dem Run hatte ich das nur sehr kurz das Feeling, weil ich einfach nur ein paar Feuer-Skills auch showcasen wollte und null defensive equipped hatte. Also keine Barrier, kein gar nichts, ein ganz flisches Item, also ganz schlecht, weil ich es mir einfach mal anschauen wollte. Und im späteren Verlauf hat sich aber gezeigt, dass es von der Theorie her schon ein cooles Feature ist, aber es fehlen halt noch so ein paar.
01:55:05 Aber man hat ja auch gesehen, dass du auch Stufen übersprungen hast. Also es war ja zum Beispiel, du bist von 22, nur als Beispiel jetzt, ich habe es nicht mehr im Kopf, du bist von 22 dann nicht auf 23, sondern von 22 auf 25 oder so gesprungen. Vielleicht haben sie ja auch irgendeine Mechanik drin.
01:55:28 Wo man anhand des Damage-Outputs erkennt, dass es sich dadurch schneller erhöht. Das ist zumindest meine Hoffnung. Wie gesagt, ich will das jetzt alles nicht vorab verteufeln. Man muss das ausprobieren, man muss auch sehen, wie es jetzt im finalen Release kommt. Nur, ich kann natürlich nur meine Sicht äußern zu dem, was man bis jetzt sieht.
01:55:51 Ja, sechs Minuten zu warten, macht nicht so viel Sinn, aber es kann eben das sein, was du meintest mit dem Überspringen. Es geht ja um den Killspeed, weil jedes Mal geht der Balken voll, wenn eine Gruppe spawnt und wenn du da mit einem AOE daneben sitzt oder ein Meteor reinknallst, die Gruppe sofort deleted wird, dann springst du die Stufe drüber. Aber es ist bei Weitem, glaube ich, noch nicht so effektiv, wie es in D3 war. Jetzt ist halt die Frage, ob man Diablo 4 fair einmisst, weil wir davon ausgehen, dass das Team, was Diablo 3 gemacht hat, die zehn Jahre Learnings aus D3
01:56:21 Diablo 3 und D4 vorhanden sind. Und das ist ja nicht der Fall. D4 macht ja die eigenen Fehler und genau die anderen Fehler. Also es wird halt wie in Zeitlupe genau gleich wiederholt, wie es auch bei diversen anderen Spielen ist. Ich denke mal, mit dem Umbau hast du jetzt ein solides Game.
01:56:37 Haben wir jetzt schon dreimal gesagt, also nochmal einen Umbau wird es in die FIABLO 4 definitiv nicht geben, weil das bezahlt doch Microsoft nicht mehr. Weil die fragen mal, ob sie ein Bauunternehmen gekauft haben oder eine Softwarefirma. Also irgendwann ist mal Schluss. Und jetzt ist halt die Frage, ob die Seasons das nachbessern und nachtun. Und ich bin da bei TARED. Ich glaube, die hat eine Priorisierungsliste, neues Gebiet, Kampagne. Das sieht jeder. Du kommst da nicht vorbei.
01:57:04 Skillbäume sieht jeder, du kommst da nicht vorbei. Aber diese Endgame-Geschichten, wo du dann diese Playlist abläufst oder so, das teilt sich dann schon in diese Stalten von den Leuten auf und damit hast du 80% der Community zufriedengestellt. Und ich denke, ich habe so über die Reviews drüber, wenn man mal aus unserer Bubble rausgeht, weil man muss halt fairerweise sagen, wir zählen wahrscheinlich als Hardcore-Diablo-Spieler, obwohl wir verhältnismäßig noch wenig spielen als andere. Aber wenn du dann rausgehst zu dieser Previews,
01:57:34 von einem IGN oder von einem GameStar oder so weiter, die Leute haben einen ganz anderen Blick drauf, weil die denken sich so, ja, die waren jetzt ein Jahr nicht in Diablo drin. Hey, cool, was ist das? Was ist das? Ja, sieht doch vernünftig aus. Also die gehen auch mit dem Ansatz hin zu sagen, hey, 10, 20, 30 Stunden ist doch super. Ja, ich glaube, wir dürfen auch nicht unterschätzen, wie viele Spieler sich einfach das Spiel kaufen und dann halt einmal durch die Story durchspielen, die neuen Systeme mitnehmen und dann halt das Spiel nicht wieder anfassen.
Rezensionen und Community-Reaktionen
01:58:0101:58:01 Ich weiß, was du meinst, Jesse, trotzdem, wenn es so wäre, ja, ist zumindest, ich weiß nicht, ob es so ist, aber wenn es so wäre, ist zumindest mein Gedankengang, dann ist ja alles gut. Also dann brauchen wir es ja nicht fünfmal hin und her umzubauen. Also das passt für mich halt dann irgendwo auch nicht zusammen, aber ja, wir werden es sehen. Also die Reviews insgesamt.
01:58:28 waren die überraschend positiv, würde ich schon sagen. Darf ich ganz was Blödes fragen?
01:58:38 Wurden die Reviews eingekauft? Darf man da gar nichts Negatives geben? Oder sind das so ernst zu haben, der Tarek dreht sich schon weg. Ich hole kurz meinen Lamborghini-Schlüssel. Aber mal ganz ehrlich, so ein IGN, die hatten exklusiven Zugang, durften weltweit, blöd gesagt, zwei Wochen früher Sachen releasen. Also ich kann mir nicht vorstellen, also ich glaube, es wurde durch die rosa Brille reviewed. Ist jetzt mein erster Kontakt. Ich will aber da niemandem was hinlegen.
01:59:06 Da kann ich vielleicht die Pressebrille irgendwie mal aufsetzen. Und man muss, glaube ich, auch dazu sagen, man sieht das auch immer in den, es gibt da ja so einen Presse-Discord auch und so, und die Leute reden miteinander. Und da gibt es absolute Schwitzer und da gibt es absolute Noobs. Und es ist jetzt beides nicht gewertet. Es klang sehr wertend, Entschuldigung, aber es ist beides nicht gewertet. Da kommt eben dieses, ja, hier, guckt mal, ich habe hier einen super...
01:59:32 weirden Bug auf T12. Ich bin da natürlich hochgegrindet ohne Booster und das ist hier super eigenartig. Und hier der Add-on-Chef schreibt dann nur so, was hast du da nochmal genau gemacht? Also selbst der Add-on-Chefentwickler sagt, was machst du da für einen komischen Quatsch? Mach uns mal ein Video. Und da gibt es die andere Fraktion, die wahnsinnig traurig ist, dass ihr Save Game nicht zum Release übernommen wird.
01:59:59 Die haben ja jetzt schon die ganze Zeit investiert in dieses Review und würden gerne auf diesem Stand weiterspielen. Das ist immer so ein Running Gag.
02:00:07 Aber es passiert immer wieder. Es war beim Base Game Launch so, es war bei Wessel of Hatred so und es war jetzt bei Law of Hatred so. Immer gibt es Leute, die fragen, ja, wie ist denn das mit unserem Safe Game eigentlich? Und ich denke mir nur, habt ihr eigentlich alle den Schuss nicht gehört? Wisst ihr, was ihr für ein Spiel hier testet? Und gut, das war jetzt wertend. Aber long story short ist das. Deswegen sind die Reviews auch so wahnsinnig unterschiedlich. Was ich empfehlen kann, wo es auch um das Thema geht, was wir besprochen haben, ist das Polygon.
02:00:37 das Polygon-Review von Oli Welch, ein sehr, sehr britischer Blizzard-Berichterstatter, der sehr viel Ahnung hat, von Diablo auch, und der geschrieben hat, die großartige Story von Lord of Hatred ist im Weg des Grinds. Sie ist einfach im Weg. Wie Jesse vorhin gesagt hat, man muss da durch, keiner kommt dran vorbei, alle müssen es durchspielen, und die ist super, aber danach...
02:01:03 ist irgendwie, also dann bist du, stehst du vor dem Grind und dann zuckt man so ein bisschen gerade noch mit den Schultern. Ja, Warplans, so wie ich auch in meinem Review geschrieben habe, ganz cool, I guess. Ob es ein Jahr lang ganz cool ist, glaube ich nicht. Und Echoing Hatred, grauer Kastenraum mit ein paar Schreinen und ein Haufen Monstern, aber halt endlos ballern, auch geil, aber irgendwie vielleicht auch nicht so aufregend, also man wird es sehen, aber ja.
02:01:29 Ich glaube, das ist das Ding, was du gerade angesprochen hast, dass du gesagt hast, ob das für ein Jahr jetzt cool ist, weiß man nicht. Und das weiß am Ende keiner. Und ich glaube, das muss man berücksichtigen. Gerade bei Reviews, das sind halt einfach Ersteindrücke. Und da fehlt halt genau das, wie es dann... Deswegen ist mein Review auch zu kurz. Ja, genau. Weil ich kann ja nicht sagen...
02:01:51 Boah, Fischen, Spoiler Alert, man muss Mephisto fischen, um die Kampagne zu beenden oder irgendwie sowas, dass man da in die Richtung geht. Wir müssen einfach schauen, dass die Leute da dranbleiben, sondern es ist halt, wir müssen, wenn wir sowas spielen, und wir haben es ja nochmal sowieso extra kurz gespielt, andere hatten da ja länger Zugriff, wir müssen es einfach genauso sehen und viele Reviewer schreiben mittlerweile auch rein, passt auf.
02:02:16 Wir sind schon so fool me once, fool me twice. Wir sind damals reingetappt in die Falle, bei der Beta und auch beim Release vom ersten Game, dass wir das alles so hochgelobt haben und dann hinten raus war aber nichts zu holen. Wie Jasool eben auch sagt, war halt nicht fertig, die Hauptzielgruppe ist abgefischt worden, aber das Live-Service-Game an sich war eine Katastrophe.
02:02:40 Und das schreiben jetzt aber viele Reviewer schon rein und sind vorsichtiger. Und deswegen geht eben das Hauptaugenmerk auf die Story. Und deswegen möchte ich hier eben auch versuchen, das immer so ein bisschen zweizuteilen, weil es gibt halt einfach zwei Spielerfahrungen, die du machst mit so einem neuen Add-on. Das ist diese One-Time-Erfahrung mit der neuen Kampagne, mit der neuen Klasse. Und die ist hochgradig, hochqualitativ geil. Und dann gibt es das, was danach kommt. Und da bin ich mir ein bisschen unsicher.
02:03:10 Ich glaube, bei einer Sache fand ich es ganz gut. Ich weiß nicht, ob du das unterschreiben kannst, Tareth, weil ich fand zum Beispiel einen großen Fehler, den, weil wir gerade darüber geredet haben, dass die Story ein Einzelpunkt sein sollte, besprochen wurde. Ich glaube, und auch Jesse vorhin gesagt hat,
02:03:29 Wenn man, keine Ahnung, eine Klasse spielt, die OP ist, dann bekommt man alles gar nicht mit, dann spielt man ein komplett anderes Spiel. Und ich glaube, das war ein großer Fehler bei Vessel of Hatred, dass die einzelnen Quests so viel EP gebracht haben, dass halt alle Leute nur auf Normal gespielt haben. Ich weiß nicht, wie es dir ging, aber das haben sie deutlich runtergeschraubt bei Lord of Hatred. Das heißt, es gibt wenigstens für die Leute, die sich das überlegen, gibt es wenigstens...
02:03:58 Ja, die Überlegung zu sagen, so, okay, vielleicht spiele ich die Story sogar auf hart durch oder auf Experte, weil ansonsten, wenn du es auf normal machst, hast du wieder genau das Problem, was Jesse angesprochen hat mit Spiritborn, dann gehst du zu einem, dann gehst du zu Bossen hin und du kriegst nicht mal irgendeine Mechanik mit. Ja, ich habe bei Jasool alles beobachtet. Also wir waren ja fertig und er war am fighten und wir saßen uns dann, wir saßen uns hinter ihn und da so, wow, schau, was der alles kann. Wobei ich sagen muss,
02:04:25 Das ist besser geworden. Ich habe auf Normal durchgespielt und ich muss sagen, auch die größeren Kämpfe, will ich jetzt nicht spoilern, die größeren, wichtigeren Kämpfe, da habe ich schon so mein Value rausgezogen. Das habe ich gesehen, da war vieles sehr, sehr episch im Vergleich zu Nahantu und zu Vessel of Hatred. Aber viele Bossfights waren halt trotzdem noch 3-Sekunden-Fights und du hast nicht mal die Mechanik mitbekommen. Das stimmt. Wenn du dann die Phasenwechsel sehr schnell erzwingst und so.
02:04:54 Aber trotzdem war es für mich auf Normen eine runde Experience overall, muss ich sagen. Also definitiv. Das war bei Westworld Patriot anders. Aber da bin ich auch voll bei dir, dass man sagt, man muss sich bewusst sein, man macht das ja nur einmal. Dass man dann eben auch entsprechend mal hochdreht und sagt, ja geil, ich habe jetzt Bock da mal eine Stunde länger zu brauchen oder so was. Oder zwei. Und dafür halt eine größere Challenge einfach zu haben.
02:05:21 Also wir waren ja gerade noch bei dem Thema oder bei der Frage, ob wir glauben, dass Reviews gekauft sind. Und ehrlich gesagt, ich glaube nicht, dass Reviews gekauft sind. Meiner Erfahrung nach und was ich von entsprechenden Leuten auch mitkriege, die in dieser Branche aktiv sind, ist es aber schon so.
Pressevertreter und Produktkritik
02:05:4902:05:49 dass man eher geneigt ist, Kreide zu fressen und Dinge eben nicht in aller Deutlichkeit zu benennen, die einem wahrscheinlich weniger gefallen. Und da kann man jetzt drüber denken, wie man will, aber ich glaube, das ist bei allem das Gleiche. Wenn du als Pressevertreter bei einem Smartphone-Hersteller eingeladen bist und du ...
02:06:15 Zerreiß deren Produkt, weil es der einfach nicht gefällt, war das wahrscheinlich die letzte Einladung, die du zu einem derer Events bekommen hast. Und ich vermute, es ist bei Spielen genauso, weswegen ich immer dazu tendiere. Es gilt genauso für Creator, die sie ja übrigens, die Creator haben sie ja wohl aus gutem Grund, könnte man meinen, nicht in diese Testversion eingeladen. Ich warte immer noch auf das Review von Rex. Ja, also ...
02:06:44 Offenbar war man da an der Meinung nicht so sehr interessiert. Also wahrscheinlich schon, aber man wollte sie halt lieber nicht haben. Das kann man zumindest vermuten. Aber auch da ist es so, dass natürlich auch Creator sich bei Placements, bei Partnerschaften ...
02:07:05 eher zurückhalten in der Formulierung negativer Dinge, als wenn sie es frei von der Leber rausmachen. Und ich sage halt immer auch gerne, man sollte sich nie eine Meinung...
02:07:17 nur weil eine andere Person sie vorkaut. Sondern es ist wie überall. Meinungspluralismus, verschiedene Tests lesen, irgendwie gucken, sich das auch erst mal angucken. Ich glaube trotzdem, die 40-Euro-Geschichte, ey, da macht man nichts verkehrt. Alleine die Story wird es wert sein. Und entweder man hat ein paar tolle Stunden damit oder man hat viele tolle Stunden damit. Aber ich glaube, der Kauf ...
Diablo 4: Lord of Hatred Bewertung
02:07:4602:07:46 Da sollte man sich jetzt wirklich nicht abhalten lassen. Ja, und außerdem hast du ja auch Zugang für alle zukünftigen Seasons. Das wird ja immer gern vergessen. Wenn du spielst jetzt mal die Story und wenn es in drei Season dann was kommt, was gut ist, dann kannst du ja wieder einsteigen. Also denke ich mir. Ja, ich glaube auch für das einmalige Spielen und so, das lohnt sich auf jeden Fall das Geld. Und gerade für die Leute, die...
02:08:08 auch Lust an der Story haben oder selbst wenn sie nicht tief in der Story drin sind. Ich glaube auch, die Story ist was für Leute, die nicht super in der Diablo-Story drin sind. Ich glaube, das wird den Leuten auch Spaß machen. Wie Jesse gesagt hat, und ich habe es ja auch schon vorher gesagt, wir wussten ja schon eine relativ lange Zeit, die Features, die es jetzt in Lord of Hatred geben wird. Wir wussten zwar nicht im Detail genau, was kommt.
02:08:37 Aber man konnte sich schon ein ganz gutes Bild machen. Und ich hatte ja auch schon vorher gesagt, ich glaube, Loot Spirale und so ist immer noch eine sehr große Baustelle und haben jetzt die Möglichkeit, dass sie da in die richtige Richtung gehen. Aber dadurch, dass es kein neues Endgame oder irgendwas gibt, worauf man Lust hat irgendwie, oder worauf ich Lust hätte, das sage ich mal, weiß ich nicht, sechs Stunden jeden Tag zu spielen, gibt es halt leider nicht, auch wenn es halt irgendwie...
02:09:03 Warplans gibt, ist schön und gut, dass man die Sachen dann modifizieren kann und so, aber die alten Modi bleiben halt größtenteils noch die alten Modi. Und die Itemization, ja, ich glaube nicht, dass ich jetzt auf einmal den super krassen Endorphin Rush haben werde, wenn irgendwelche Sachen droppen, sondern es wird immer noch sehr zu erwarten sein, weil du halt immer noch die Lairbosse für bestimmte Sachen abfarmst und dann...
02:09:29 Was wahrscheinlich auch deine Mats aus bestimmten Aktivitäten holst und so weiter. Also ich hoffe, dass das auf jeden Fall in der Zukunft noch passiert. Dann werden wir mal schauen. Also wenn ihr jetzt so nach dem Eindruck hypt, sieh mal trotzdem, oder?
02:09:44 Und wir hoffen halt, dass es, man muss dazu sagen, unsere Perspektive ist halt auch ein bisschen eine von denen, die halt jede gottverdammte Season gespielt haben, jeden Umbau mitgenommen hat und die halt blöd gesagt über die ersten 25 Stunden hinausdenken. Und da wäre ganz cool, wenn da noch ein paar Leute Bock hätten, auch nach 25 Stunden noch zu spielen. Ich glaube, gerade wenn ihr nicht so viel informiert seid wie wir jetzt zum Beispiel, ich glaube, dann habt ihr besonders viel Spaß. Ja, ist besser. Umso besser.
02:10:11 Oder wenn ihr jetzt zum Beispiel gesagt habt, ja, okay, Wessel of Hatred hat mich jetzt nicht abgeholt und seitdem habe ich nicht mehr gespielt, dann habt ihr auf jeden Fall viel zu erdeckt. Ja, dann hast du ganz was anders, weil du hast den Season 4 Umbau oder weiß ich was, oder die letzten Sachen alle, du hast noch nie ein Leaderboard gesehen und so, das ist halt schon geil dann. Aber ja, schauen wir mal. Wir werden es sehen. Also, ich bedanke mich jetzt, wir sind bei einer Stunde, ich drehe jetzt mal.
02:10:39 So, meine Damen und Herren, na, hat es euch gefallen? Der Talk geht morgen auch auf YouTube. Das war unser heute Vormittag interne Fazit. Also das sind so alles unterschiedliche Eindrücke von eben Leuten, die halt auch ein bisschen mehr spielen. Also man muss halt leider dazu sagen, die Zielgruppe, wir zählen halt zu einer aussterbenden...
02:11:08 Generation, weil die committen halt alle nicht mehr so hart wie wir, obwohl ich finde das gar nicht mehr so hart committed. Das musst du halt dazu sagen. Also da ist es halt auch mit der Perspektive, ja, wir werden es sehen. Ich habe auch gesehen, es gibt einen offiziellen Trailer, da müssen wir mal gucken.
02:11:33 Da müssen wir mal gucken. Achso, Rob hat so ein Dings gemacht, der ist hier mittendrin. Ich hab, was wollte ich sehen? Das hier. Genau, den da, das, ne? Jetzt lassen wir uns mal hier ein bisschen halten. Viel Kritik ist aber okay, da hat ja keiner das Endgame gespielt. Ja, das Problem ist...
02:11:55 Es wird uns ja oft auch vorgeworfen, warum wir es noch spielen und so weiter, weil wir haben nur was zu jammern und üben nur Kritik. Das Problem ist, über 20 Stunden hast du halt sehr viel Kritik an dem Game, weil wenn du denkst, wo Diablo 4 heute stehen könnte und wo es steht, für diesen Namen, mit diesen Entwicklungskosten, mit dieser Manpower,
02:12:24 Also da hätten wir ehrlich gesagt, hätten wir da schon 15 Klassen haben können.
02:12:29 Und, und, und. Also, das finde ich halt ein bisschen, das ist jetzt wieder, ich meine, es ist immer das Gleiche. Ich bin jetzt seit 15 Jahren in dem Business. Ich habe angefangen mit langem, blonden Haar und Counter-Strike damals, wo ich noch jung dynamisch war und noch viel Reaktionen hatte. Jetzt spiele ich halt das alte Männer-Game, entweder WoW oder sowas mit dem Global Cooldown. Und das ist halt immer gleich.
02:12:55 Jetzt gibt es ein bisschen den Hype und dieser Powercreep, also es gibt so Schlüsselwörter in Präsentationen und es gibt so Schlüsselindikatoren, die dazu führen, dass du weißt, dass es den Spielspaß killt. Das ist eben sowas, wenn du sowas wie Powercreep hörst, wo du dann Silek drauf einging. Ja, du findest ein Item multiplikativer Damage.
02:13:19 Das heißt also, du skippst praktisch nach vorne und dadurch, dass Diablo 4 hinten raus immer dünner wird, also hinten raus bedeutet nach der Story, nach der Kampagne und Endgame, da wird es immer dünner und je schneller du da durchfährst, umso dünner ist es. Du musst dir das so vorstellen, Diablo 4 ist ein Marathon. Ne, ist es nicht, ist ein Sprint. Sagen wir, Diablo 4 ist ein Kilometer lang.
Gameplay-Powercreep und Progression
02:13:4502:13:45 Und die ersten 300 Meter, die musst du kriechen, weil das ist die Story, da gibt es nichts. Aber danach kannst du nicht aufstehen und gemütlich losgehen, sondern du wechselst vom Kriechen in einen Sportwagen und gibst Vollgas. Und deswegen sind die 700 Meter, die theoretische Strecke noch übrig sind, in, blöd gesagt, einer Minute erledigt.
02:14:12 Und das ist so ein bisschen genau das Problem, dass eben diese Powercreeps und so den Content, der theoretisch da war und der, du hast auch kein gutes Gefühl. Das ist auch so eine Geschichte, das wird immer gern so runtergespielt. Blizzard glaubt, sie machen...
02:14:30 es für eine breite Masse an Spieler attraktiv, in denen sie ihnen vorgaukeln, sie sind jetzt im End-End-Game und spielen das Highest-Mögliche. Aber damit wischen sie auch alle Ziele weg. Und es ist halt, so werden wir jetzt ein PoE2 hernehmen, so ein PoE2-Dur spielen, wo du mal eine Stunde oder zwei auf so einem Boss getried hast. Oder
02:14:55 zurück musste es ein bisschen gear farmen, um dann den Boss zu bezwingen. Diese Steps, dieses Backtracking zu sagen, okay, ich bin jetzt noch nicht stark genug, aber ich mache noch zwei Level, setze zwei Skillpunkte rein und vielleicht finde ich noch eine neue Waffe und dann knüpple ich den weg und dann bist du da und denkst dir so, jo, das war jetzt geil. Das hat sich jetzt gelohnt, das war jetzt geil.
02:15:19 Und das ist genau das riesige Problem. Also das hat jetzt nichts mit Hardcore-Gamer und Casual oder sowas zu tun. Ja, die Leute wollen in dem Spiel eine gute Progression. Das heißt, sie wollen vorankommen. Sie wollen aber nicht wie in einem Mobile-Game alles kostenlos vor die Füße geworfen haben, weil dann ist der Drop halt in einem Tag gelutscht. Und genau das hat Diablo 4 bis jetzt nicht hinbekommen. Das schafft sogar Diablo 3.
02:15:48 Bei Diablo 3 hast du diese Hürden. Du levelst auf 70, du spielst das erste Paragon, du hast deinen Altar, du spielst der erste Goal ist mal in die Qualstufen rein, um ein Set vollständig zu haben, um die Gems mal in die Base zu leveln auf 25 und dann gehst du so weiter. Und dann ist das nächste große Ziel, ist der 70er Rift, um die höchste Itemqualität freizuspielen. Es wäre so viel besser in Diablo 4,
02:16:17 wenn du blöd gesagt lila Items und so ab Qual 10, dass die Leute mal den Fokus haben, okay, wir müssen jetzt, oder ich muss jetzt mal meine Klasse bauen, der muss mindestens Qual 10 laufen, weil ab Qual 10 schalte ich dann die höchste Itemstufe frei. Und dann knallt es und hagelt es nochmal. Und wenn ich dann, ja, wenn ich dann verrückt bin, dann mache ich halt noch Paragon und in die Leaderboards und den ganzen Bullshit. Aber das wird dir alles ein bisschen weggenommen.
02:16:45 Und ich glaube, dass dieser Weg, der lässt sich vielleicht ganz gut verkaufen, jetzt im Sinne von den Microsoft-Meeting-Räumen. Aber es ist auch für Leute, die wenig spielen und nur mal reinschnuppern,
02:17:05 ist es auch kein gutes Gefühl und das hinterlässt so ein bisschen einen Faden bei Geschmack, weil wenn das alles geschenkt wird, dann brauchst du es nicht. Also diese ganzen Progression Gates und so weiter, es fehlt einfach ein bisschen. Und deswegen gibt es auch keinen, wenn du dich zurückerinnerst, an Diablo 4 zu Diablo 4 Classic, also wo das Game rauskam, wie darüber diskutiert wurde in den ersten Capstone Dungeon, hey, wie verdammt, wie mache ich diesen Elias-Blatt?
02:17:32 Und wie mache ich das? Oder die ersten Kämpfe gegen Lilith, damals noch. Und sowas ist es, die ersten hunderter Rushes im Hardcore. Das sind alles so ein bisschen Punkte, wo du sagen musst, ja, da fehlt es. Vielleicht bauen sie das Ganze nachträglich noch ein. Also da muss ich mit Chasul gehen, wie es auch gerade sagt worden ist. Nach drei Jahren können wir, glaube ich, mal langsam von einem fertigen Produkt reden.
02:18:01 auf allen Ebenen und nicht immer nur ein Ja, warte mal auf später. Also was ich sagen kann, ich sehe das aktuell nicht. Ich sehe, dass dieser Werdegang in Diablo, dass es halt einfach so ist, wie es ist, dass sich da nicht so viel ändern wird in absehbarer Zeit.
02:18:27 Und deswegen, da muss man da mal gucken. Aber ich finde halt, dass es so ist, Rex hatte das perfekt auf den Punkt gebracht. Wir hatten ja, da gab es dieses geheime Influencer-Meeting damals noch mit Adam und so, wo sie uns, glaube ich, ein bisschen vor einem Jahr oder eineinhalb war das schon. Und so, wo dann alle so hyped waren oder so. Aber Rex fragte die einzig relevante Frage in dieser ganzen Runde.
02:18:53 wird es in Diablo 4 was geben, was man super selten kriegt. Ja, wie die Cosmic Wings in Diablo 3, wie in Mirror in Diablo, in Path of Exile. Du brauchst irgendwas, was die Leute auch mal dann ein bisschen länger dabei hält. Und wenn du ihnen halt alles vor die Füße wirfst, dann geht das nicht. Und das ist so ein bisschen, Platin ist das seltener, ja. Also das ist so ein bisschen schade, da fehlt es leider ein bisschen und ja.
02:19:20 Diablo 3 hat auch einige Jahre gebraucht, bis es auf den heutigen Stand gekommen ist. Ja, das ist richtig. Aber Diablo 3 macht auch kein Geld. Also ich glaube nicht, dass Diablo 4 so viel Zeit bekommt, wie es Diablo 3 bekommen hat. Weil zu Diablo 3 gab es nahezu keine Konkurrenz über Jahre. Da kam erst später was auf. Es gab wohl POE 1.
02:19:44 Das kam ja mit einem Jahr versetzt oder so, aber das war ja wirklich nur ein ganz, ganziges Nischengame. Jetzt erst zum Ende hin wurde BOE generell mal ein bisschen bekannter und jetzt mit BOE 2 ist das erst ein bisschen in den Fokus gerückt und dann ist ab. Also da dürfen wir mal gespannt sein. Der Talk ist dann morgen. Oder zumindestens halt auf Sparflamme.
02:20:19 Ja, da wird man sehen. Also es ist wie gesagt, es ist auf jeden Fall, ist das Ganze spannend. Wir lassen uns mal überraschen. Aber ich weiß nicht. Also meiner Meinung nach, es ist halt der Weg, ich meine, jetzt haben Sie es immer umgebaut und umgebaut und umgebaut, aber ich glaube, dass der Weg halt der falsche ist. Das glaube ich. Also ich glaube, dass der Weg prinzipiell...
02:20:47 Der Falsche ist, alles immer einfacher und einfacher zu machen, weil irgendwann muss auch mal was geliefert werden. Irgendwann muss einfach auch mal was geliefert werden. Und jetzt habe ich hier, sofern das funktioniert und wir bei dem Thema Liefern sind, habe ich jetzt hier die perfekte Überleitung. Habe ich die? Ja. Wisst ihr, wo noch was geliefert wird?
Amazon Tech Week Ankündigung
02:21:1102:21:11 Bei Amazon in der Amazon Tech Week mit über 10.000 Angeboten, die heute gestartet ist. Also das war die mit Abstand beste Überleitung, die ich jemals geschafft habe. Wahnsinn, also die Übergänge sind pures Gold, aber wir haben es jetzt eine Woche hier. Ihr seht auch schon die ganze Zeit den Banner oben und das läuft ein bisschen durch den Chat, aber ich möchte es jetzt hier einmal dediziert auf den Punkt bringen.
02:21:41 Amazon, sieben Tage Technikangebot, wenn ihr was nachordert, jetzt ist dafür die Zeit, die Angebote rotieren und ändern sich. Ich weiß nicht, was so gebraucht werden kann, aber bei 10.000 Deals ist immer sicherlich mal was Gutes dabei. Ich wäre vielleicht aktuell...
02:22:03 hingerissen für ein neues Keyboard. Da gibt es jetzt zum Beispiel das Razer um 40% off für 85. Ich gehe davon aus, dass es eine mechanische Gaming-Tastatur ist. Das Problem ist, ich weiß ja nicht, wie es mit mechanischen Tastaturen aussieht. Das mag nicht jeder, aber ich habe aktuell auch eine. Weil ich finde halt, das tippt sich gut. Obwohl es beim Stream hier
02:22:34 natürlich immer ein bisschen lauter ist. Also es muss nicht ein, jetzt hier ein Razer sein, es gibt ja mehr als genug Dinge. Ich habe jetzt mal eine Tastatur aufgemacht, weil ich mir gedacht habe, wir reden jetzt mal über Tastaturen. Oder dann auch, es kann ja auch eine Maus sein. Also wenn jetzt hier Mäuse im Angebot sind, dann kann es auch mal eine Maus sein. Bei Maus ist glaube ich immer so, das ist ein bisschen individuell.
02:23:02 Da ist nicht jeder, der möchte der ein oder andere, ist auch vielleicht so ein Logitech-Fan, da gibt es jetzt auch ein paar zur Auswahl. Ich bin einer, der oft, oh, das ist nicht Logitech, das ist Logi, sagt er, doch, das ist Logitech, passt. Dass der halt die bevorzugt, da kann, also wie gesagt, ich bin mir sicher, er findet was.
02:23:22 Also Rasierer ist jetzt hier bei meiner Zielgruppe wahrscheinlich dadurch, dass wir immer weniger Haare haben, gerade nicht der große Ansprechpartner, wäre es aber auch möglich. Ansonsten gibt es die Möglichkeit der Sortierung, Heimtechnik. Ach du Heilige, vielleicht brauche ich einen neuen NSA-Router, der alles überwacht. What the fuck ist denn das?
02:23:50 Was ist denn das für ein Ding? Kann der alles? Kriege ich damit sogar in Deutschland Internet? Blitzschnelles WLAN, Wi-Fi, 6.0 bis zu 6000 Mbitz. Woffi, danke dir, für 49 Monate. Wir haben nicht weniger Haare, die wandern nur. Wahrscheinlich stimmt das. Also, es gibt alles. Uh, einen Stromerzeuger. Wenn, damit, damit, vielleicht brauche ich sowas für das Event, damit wir nicht hier mal...
02:24:21 Nicht out of Strom. Den gibt es sogar für 5500 Watt. Damit können wir ja zwei Rechner betreiben. Damit Österreich auch mal Strom kriegt. Wahnsinn. Also ich haue euch das nochmal rein. Bitte nichts mit Abgas in geschlossenen Räumen verwenden. Oh, jetzt kommt die Aufsicht. Wir können den ja auch rausstellen. Also ich schicke euch gerne nochmal den Link rüber.
02:24:53 Klickt da mal drauf, stöbert mal. Es ist jetzt genau eine Woche. Falls irgendwas bei euch ausgegangen ist, ersetzt werden muss oder wenn ihr damit spechtelt, was anderes zu nehmen, dann ist jetzt die Zeit. Was gibt es noch? Was ist denn kreative Technik? Kopfhörer. Kamera. Vielleicht sollte ich mir mal eine neue Kamera holen, weil ich sehe eigentlich voll jugendlich aus. Wer weiß.
02:25:29 Aber das kommt jetzt hier nicht so gut zur Geltung. So was, was den Raum verfolgt. Oh, Computer und Superhör. So, da ist unser Spirit. Tablets. Monitore. Oh, das ist, glaube ich, je einer, den ich auch habe. Also, ich kann nur eines sagen.
02:25:50 Die Monitore sind Knaller, wir haben alles MSI-Geräte, die Dinge reißen alles nieder. Also für die OLED, bängen 240 Hertz, 20% off, also für die, wir haben die auch verlost, also so ähnliche, das waren die neueren Modelle, beziehungsweise andere Modelle, die sind der absolute Banger. Also wenn man da sagt, da 20%, weiß der Bescheid. Und wer ist denn bitte Rufus-Fragen?
02:26:19 Ist das die KI? I don't know. Also jetzt hier nochmal durchgucken. Ich glaube, das lohnt sich. Da kann man mal nachschauen. Ich gucke nochmal. Ansonsten, es gibt auch sicher von Logitech eine Tastatur für die Leute, die keine mechanische Tastatur wollen. Da geht es auch. Nice. Was ist denn der Oberknaller? Gibt es da irgendwie so persönliche Gadgets? Oh, Elgato-Stuff gibt es auch. Okay. Vouchers?
02:26:56 Aha, Grabatgutscheine. Sicherheitstechnik. Oh, Kaffeemaschinen. Persönlich, Heimtechnik. Gaming. Headset. Hatten wir Stühle. Curved. Kann ich mal ein Plus haben für alle, die einen Curved-Monitor verwenden? Also wir haben immer gerade, ich bin von diesen Curved, weiß ich nicht. Ist das der Shit?
02:27:29 Aber wenn ich drei curved hätte, könnte ich wie mehr so wie so ein Cockpit bauen. Da bin ich nicht ganz, also da weiß ich, das weiß ich nicht ganz. Vielleicht ist curved, ach du Scheiße, ihr habt curved ultraweit. Was ist denn das dann für eine, im 4K, was ist denn das? 3800 zu 1440? Aber du hast nur 144 Hertz, na der hat eh 240. Jesse, der Rentner ist noch oldschool unterwegs mit dem Ding, ja ist er, ja. Ultraweit ist sehr empfehlenswert.
02:28:11 Ja, es ist ja für den Blickwinkel ist ja das mit den Curved, glaube ich, ganz gut. Kann ich mir vorstellen, dass dann eben, wenn du so drauf schaust, dass das wirklich super funktioniert. Tja, sie hat noch die Röhre. Ich habe sicher keine Röhre. Was redet ihr? Krass, ich bin ganz vorne dabei. Alter, das ist mal ein Ding. Ja, holy moly.
02:28:38 3440 mal 1440 UWQHD. Das ist so wie bei, wie heißt dieses Game, wo man so Buchstaben ratet? Genau so ein Ding ist das.
02:28:56 Also Ausruferzeichen ATW, dann kommt ihr über den Link direkt hin. Oder ich poste nochmal, darum geht es eben, das läuft jetzt wie gesagt eine Woche, schmökert mal ein bisschen, aber wenn, wer mit einem Monitor, weil bei den 10.000 Produkten und so weiter, da gibt es sicher was. Also jetzt im Gaming-Bereich, Maustastatur, egal was, MSI-Monitore wirklich zu empfehlen, habe ich alle. Höhenverstellbarer Tisch wäre noch so ein Schmankerl. Mit einem Prüfsiegel.
02:29:27 Wie viel Kilo kann der hochschieben? Das ist eigentlich die einzig wichtige Frage. Maximales Traggewicht 70 Kilogramm. Ja, easy. Jesse, guck mal bei Handy. Du brauchst eins. Gibt's Handy? Smart Home. Kriegst du ein Smart Home? Hier. Sehe ich nicht. Hast du Bech gehabt? Handy gibt's nicht. Ähm... Vielleicht kommt's erst rein. Ich glaube, Handy ist aktuell noch nicht dabei. Du musst wohl noch warten.
02:30:20 Ist doch ein Handy gewesen. Ach, hier ist doch ein Handy gewesen. Okay. Nee, das ist nur eine Hülle. Das war nur eine Hülle. Ja, stöbert doch durch die 10.000. Wir können nicht 10.000 Angebote gucken. Bisschen tiefer ist auch eine Hülle. Hier ist eins. Okay, stimmt. Stimmt. Ich habe nichts gesagt. Es gibt ein Handy.
02:30:46 Das Handy, vier Kameras? Alter Schwede, also falls noch ein Movie-Star werden möchtest, gibt hier vier Kameras beim Handy. Okay, Handy gibt es auch aktuell, 23 Prozent, ist okay. 108 Megapixel Kamera. Oh mein Gott, in unserem Alter so hochauflösend wollen wir gar nicht sein. Ist ein sehr gutes Handy. Ja, ist doch super. Akku ist dabei, staubfest, ist doch gut. Snapdragon Prozessor, sechste Generation.
02:31:20 Läuft. Läuft. Das sind drei Kamera und ein Blitz. Okay, das sind drei Kamera und ein Blitz. Es gibt auch welche mit sechs. Du brauchst einen neuen Akku für dein Nokia 3310. Wird es auch sicher hier geben. Ja, ich bin sicher, gibt es auch irgendwo hier. Ah, hier war sogar noch eins. Okay, alles klar. Hier. Hier nochmal der Link. Schmökert mal ein bisschen rum. Viel Spaß damit. Und jetzt, wie gesagt, läuft eine Woche. Vielleicht so eine Smartwatch zum Tracken.
02:31:55 Ich glaube, vielleicht muss ich mir auch selbst irgendwas Neues kaufen, aber was kaufe ich? Kopfhörer? Kopfhörer wären vielleicht geil. Ich bräuchte mal neue In-Ears. Aber ich habe dir gerne Kabel gebunden. Jo, krass.
02:32:20 Ist das ein Affiliate-Link von dir? Nein. Es ist eine Gesamtkooperation von Amazon mit mir, dass ich euch sagen soll, es gibt hier 10.000 neue Angebote, das ist die Tech Week und ihr könnt kaufen, was ihr wollt, aber ich kriege da jetzt keine Prozente oder irgendwas returned.
02:32:38 Also von dem her, wenn ihr auf den Link klickt und da schmökert, ist super. Wenn ihr was kauft, wird das glaube ich in diesem Agentur-Ding mit verlinkt. Aber ich glaube nicht, dass wir im Nachhinein irgendeine Ausschüttung oder so noch kriegen. Es ist wie letztes Jahr. Also das heißt, ich war letztes Jahr schon bei dieser Amazon-Kampagne dabei. Ihr kauft was, das wird gelistet. Wenn genug gekauft wird, buchen Sie mich wieder und sonst nicht.
02:33:01 Also in dem Fall bringt das schon was, also wenn ihr was über den Link holt, wenn ihr was holen wollt, ist das super und wenn nicht, dann nicht. Aber meistens ist es halt so, dass bei dieser eine Woche Sale und 20, 30 Prozent oder teilweise mehr, dass da die Leute sich schon oft mal dazu hinreißen, noch was kaufen zu lassen. Also von dem her, ja, da weißt du Bescheid.
02:33:28 Da weißt du Bescheid. Okay, gut, ich habe es erwähnt. Ich werde es dann am Sonntag nochmal erwähnen, bevor es dann vorbei ist. Und ansonsten läuft es hier durch. Unter welcher Kategorie hattest du denn den Tisch gefunden? Ich glaube, das war bei Computer und Zubehör. Oder wenn es bei Computer und Zubehör nicht war, dann war es, glaube ich, in der Kategorie Gaming. Ja, in der Kategorie Gaming, höhenverstellbarer Schreibtisch. Gaming war die Kategorie. Da gibt es aber mehrere Tische.
02:34:02 Muss da gucken, welcher dir dazu sagt. Ich kann nichts mehr kaufen. Du hast einen 3D-Drucker gekauft. Du, ist doch auch fein. Ist doch auch fein. So, ich habe es euch gesagt, dann wissen wir Bescheid. Dann können wir uns jetzt hier mal ein bisschen in den Trailer hypen. Ich habe gehört, der Trailer soll erste Sahne sein. Du hast wegen RAM geschaut. DDR... Was ist aktuell? DDR6? DDR6 RAM 32 GB.
02:34:55 DDR6 RAM, 32 GB, 370, 390 statt 460. Da ist schon mal wieder ein Angebot drin. Crucial 390, Crosshair 2x16. Also die RAM-Preise fallen. Oh, da ist der. Den habe ich glaube ich drin, diesen Vanagans. Aber es ist ein DDR5.
02:35:23 Junge, Junge, die RAM-Preise burzeln. Freunde, die RAM-Preise burzeln. Nice. Da könnt ihr jetzt zuschlagen. Da könnt ihr jetzt zuschlagen. Es sind aktuell bei DDR5. Wir sind aktuell bei DDR5. Aber ich habe DDR5 64. Oh, sind 32. Okay. 2 mal 32. Hier, 700 Euro für 64 Gigram.
02:35:59 Da könnte Phil Glattmann mit einem guten Angebot rüberkommen, haben sie doch. Und mit Jesse kriegst du nochmal 5% on top, ist doch mega. Das ist doch mega. Wann bitte hat ein 64 Gig Arbeitsspeicher 200 Euro gekostet von DDR5? Also wenn du sagst, die haben mal 400 gekostet statt 700, würde ich glauben. Vor 6 Monaten.
02:36:56 Vor der Krise, vor welcher Krise? Also du kannst nicht einfach hier das Wort Krise droppen. Das musst du ein bisschen spezifizieren. Wir sind ja in der glücklichen Situation vor Corona, nach Corona, vor Krieg, nach Krieg, vor Immobilienblase, nach Immobilienblase. Such dir was aus. Wir haben ja alles. Also vor KI, vor Krypto-Minen oder danach, vor jetzt der KI-Bubble oder danach. Also musst du mal dazu. Also KI, okay.
02:37:28 Das I in KI steht für immens teuer. Das wussten nur viele nicht. Die mit den Schiffen da. Okay, verstehe, verstehe. Also wir sind in einer Dauerkrise. Ich würde mal dazu sagen, dadurch, dass das hier die Generation...
02:37:55 Also wenn du jetzt hier 40 Jahre alt bist, dann hast du eh schon alles mitgenommen, was du mitnehmen kannst. Das ist doch super. Am 1.9.20 kostet ein Crosshair 64 GB DDR5 6000, Dual Kit Arbeitsspeicher 285 Euro. Und jetzt, zweieinhalb Jahre später, kostet das genau gleiche 800. Soweit deine KI. Was hast du gekauft? OpenAI?
02:38:34 KI ist gleich kostenlos. Auch diese Blase wird vorbeigehen. Freunde, auch diese Blase wird vorbeigehen. Wisst ihr, was auch in der heutigen Zeit noch kostenlos ist? Höflichkeit und ein Lächeln. Gibt es beides nicht hier, aber sicherlich bei irgendwelchen anderen Streamern. Hier gibt es Diskriminierung für jeden gleich viel. Das ist nicht im Preis gestiegen. Das kriegst du auch ohne SAP. Das ist hier komplett umsonst.
02:39:11 All diese Blasen hinterlassen immer Spuren. So sieht's aus. Ich dachte, jetzt kommt Twitch Prime. Ja, Twitch Prime ist ja nicht kostenlos. Da brauchst du ja bei Amazon ein Abo. So sieht's aus, ne? So sieht's aus. Die meisten kriegen das erste Lachen im Tag am Morgen, wenn sie in den Spiegel schauen. Ist doch super. So kann man mal hier gut und gemütlich in den Tag starten. Das ist doch mega. Wasted. Und so wie Coco. Dankeschön für den Prime. Siehst du?
02:39:44 Und schon zaubert es mir ein Lachen aufs Gesicht, weil ich wieder einen in die Abo-Falle getrieben habe. Wie so ein Rattenfänger sammle ich die ganzen Schäfchen vor dem Add-on zusammen, immer mit der alten Geschichte, die ich über Jahre gestreut habe, dass wenn du bei Jesse Rocks einen Sub hast, lootest du mehr in Diablo. Über Jahre lang, das ist ein Marketingplan, der seit 15 Jahren läuft, der längste Marketingplan der Welt.
02:40:08 Alle möglichen Gerüchte gestreut, tausende Videos, um es zu untermauern, obwohl die Videos ja immer nur so Screenshots aus hunderten Stunden Gameplay sind. Weißt du Bescheid? Ist einfach ein Safe Call. Alles richtig gemacht. Und hier Mochi, auch voll reingetappt. Verstehst du? Das ist der Spirit. Und so werden die Strippen gezogen von dem Österreicher bis nach Deutschland. Wahnsinn. Einfach ein absoluter Wahnsinn. So.
02:40:37 Jetzt schauen wir mal, also ihr habt es schon gesehen, das ist der offizielle Trailer für Lord of Hatred. Auf den besseren Loot warte ich noch, das dauert ein bisschen. Das dauert ein bisschen. Schauen wir mal, was jetzt hier kommt.
Warlock-Stärke und Talisman-System
02:41:0402:41:04 Junge, bin ich zu alt oder warum sind das so schnelle Schnitte? Was ist, gibt's da eine Version für 30 plus? Ja, so ein bisschen wie es früher war, so ein bisschen gemütlich. Alter Schwede, mir ist jetzt schon schwindelig, ja. Das waren 37 Schnitte in den ersten 25 Sekunden.
02:41:38 Ist das so diese TikTok-Generation? So bam, bam, bam, drei Sekunden? Gott sei Dank. Ich war jetzt nicht der Einzige, der sich das dachte, oder? Also alter Schwede, ey. Lass doch mal ein Bild ein paar Sekunden wirken. Bis das durch meine verkrusteten Augen bis zum Hirnstamm kommt. Wahnsinn.
02:42:45 Habe ich euch schon verraten, dass man jetzt in diesem Playtest, ja, weil ihr habt ja alle sicher hier unsere neue Homepage gesehen. Und auf der Homepage hat das Team ja schon hervorragende Arbeit geleistet. Es gibt ja einen Overview und es gibt einen Review. Weil das Team hatte Zugang zu einer Presseversion und die haben den Warlock komplett gelevelt durch die Story und, und, und. Also die Homepage könnt ihr euch schon mal sparen.
02:43:12 Und was die da schon gefunden hatten, das war, also ich möchte es jetzt wirklich nicht spoilern, ich möchte da jetzt niemanden vor den Kopf stoßen oder so, das ist ja so gar nicht meine Art, aber die Legendary Note Pyrosis ist die Buggy Note.
02:43:35 für den Warlock, die dafür sorgt, dass er 1000% stärker ist als alle anderen Klassen. Das ist das, was Castell beim Paladin war oder ich habe es vergessen, wie es beim Spirit Bone hieß. Also für die Leute, Skill, Multiplikativ, 450% und so, also ganz stabil, ist in der Testphase anscheinend nicht aufgefallen oder wurde auch übersehen.
02:44:00 I don't know, ich habe nichts gesagt, aber nur mal so als kleiner feiner Hinweis für die Warlock-Spieler unter euch. Diese Node hier, die muss gesetzt sein. Also setzt mir die Node, das brickt wieder das gesamte Add-on, dann seid ihr wieder vorne dabei. Oder auch nicht, also ihr wisst, wie ich es meine. Deswegen, weil wir jetzt hier gerade Warlock gesehen haben.
02:44:24 Der ein oder andere würde auch Absicht vermuten, ja mal schauen, also ich hoffe schon mit den multiplikativen Damage-Möglichkeiten von den ganzen Klassen, dass hier auf jeden Fall auch die anderen Klassen ein bisschen mitziehen. Aber ich gehe mal davon aus, was ich jetzt so gesehen habe von den Reviews und so, dass Qual 12 ist ja die höchste Qualstufe und die schafft jede Klasse. Das ist ungefähr eine 100er Bit, glaube ich, habe ich gesehen, wenn man das rüberzieht. Der Würfel.
02:45:08 Ich bin echt gespannt, also wir haben ja mal über die Talismanmen, was ist die Mehrzahl von Talisman? Viele Talisman, I don't know, keine Ahnung. Also wir haben da ja schon mal drüber Talismane, Talismans, I don't know, auf jeden Fall, darüber hatten wir eh schon mal geredet, also diese Talisman-Geschichte, die wird ja auch ganz speziell werden. Also speziell würde jetzt hier in dem Fall bedeuten,
02:45:43 Genau hier haben wir sie mal, damit man sich auch was vorstellen kann. Also hier sieht man ja auch von den Ausdrücken her, da gibt es ja unterschiedliche Qualitätsstufen oder beziehungsweise unterschiedliche Varianten, die diverse Boni, also jede Klasse hat eigene Talismans.
02:46:13 Jede Klasse hat eigene Sets. Wir werden jetzt anfangen, dieses Talisman-Wort zu droppen. Wir sagen einfach Sets, weil es sind am Ende Sets, die halt in diesem Talisman-System eingebettet sind. Also jede Klasse hat eigene Sets, also jede Klasse hat sowieso eigene Sets, aber unterschiedliche. Wo es dann halt auch von mehreren...
02:46:35 mehreren unterschiedlichen Boni auf einzelnen Punkte gibt. Das war soweit bekannt. Es ist bei Weitem nicht so stark, wie es in Diablo 3 war. Also du hast jetzt mit 60.000% mehr Damage. So funktioniert das nicht. Aber es gibt hier auch spezielle, das nennt sich...
02:46:59 Horror Dream Thales, also das Teil, was in die Mitte kommt. Also das Grüne rundherum ist einfach ein Set und in der Mitte gibt es noch einen obergeilen Schieß-mich-tot, I don't know, wie Sie das auf Deutsch nennen werden, heißt, was für die Mitte, wo nochmal richtig angezogen wird. So.
02:47:17 Punkt aus. Was auch immer. Auf jeden Fall ist das ein eigenes System, was jetzt hier ein Siegel. Okay, dann gibt es noch Talisman, die die Sets sind und dann gibt es noch ein Siegel, um die Sets zu siegeln. I don't know. Es ist auf jeden Fall mulzkompliziert. Man hätte es auch einfach machen können. Am Ende fügt es auf jeden Fall sehr viel Charakterbauer auf die Klassen hinzu.
02:47:43 Das wird man farmen und dann knallt die Hütte durch. Ob man das leveln kann, weiß ich nicht. Glaube ich jetzt nicht, aber du kannst es mit dem Würfel umrollen. Das war etwas, was ich so gesehen habe. Also es ist möglich mit dem Würfel ein bisschen zu rollen, was natürlich hier auch super ist.
02:48:01 Ja, es ist ein Haufen krasser Shit. Ich weiß jetzt nicht, ob es ein Haufen krasser Shit ist. Es ist halt was anderes, mal was Neues. Wie gut oder schlecht das Ganze dann wird, das wird sich dann eh weisen. Also lassen wir uns mal überraschen. Endgame und Warplans. Also man hat es auch heute in der Diskussion gesehen. Wir waren uns nie ganz sicher, ob das legit wird oder nicht. Schauen wir mal. Schauen wir mal.
02:48:40 Ich habe auch, irgendwo habe ich gesehen, dass die Edelsteine überarbeitet werden und die jetzt multiplikativ sind. Also richtig viel Damage geben. So wie in Diablo 3. Also bin mal gespannt. Also das ist irgendwie unten durchgerutscht. Wann geht denn das Ganze los? 28. Also in sechs Tagen. Morgen gibt es übrigens den Talk. Da geht es dann weiter.
02:49:13 Also da sollten noch die ein oder anderen Spezialinfos droppen. Ich bin schon ganz heiß drauf, wir werden es sehen. 1, 2, 3, 4, 5. Also du staltest immer 5 Activities frei.
02:49:31 Ich habe mal eine ganz blöde Frage. Ihr wisst ja, ich bin ja nicht nur der bestaussehendste Diablo-Streamer und der charmanteste und der allwissendste und der jüngste. Ich bin auch der mit den absolut dümmsten Fragen. Und zwar diese Fragen, die mich dann schon mal bei den ein oder anderen Interviews auch ein bisschen mit runtergelassener Hose dastehen haben lassen, weil ich einfach damals gefragt habe, 2023 zur Gamescom, Lootfilter und so.
02:50:00 Und ich wurde ausgelacht. Also ausgelacht hat jetzt Ford Ferguson und der Adam nicht, aber sie haben mich so angeschaut, so, ja, Lootfiltern, ja, Blufier, träum doch mal weiter, ne? Leg dich hin, ist ja schon spät, weil unser Interview war um 22 Uhr. Mhm. Ihr Bastarde. Egal, also die Frage wäre, diese Warplans, da definiere ich ja, was ich in Reihe spielen möchte, ne? Weil dann bohrtest du, du machst eine Activity und bohrtest dich zur nächsten. Soll das bedeuten, dass das System der Warplans
02:50:29 ein Live-Update mit der Open World von Diablo 4 macht, weil ich kann ja in die Hellheit nicht rein, wenn die Hellheit nicht da ist. Das heißt also, das haben sie gecheckt. Das heißt, je nachdem, wann ich den Plan erstelle, kann es mir ja passieren, dass ich eine Hellheit ausgewählt habe, aber keine Hellheit verfügbar ist, weil eine Hellheit hat ja Cooldown.
02:50:55 Was passiert denn dann? Dann geht mein Plan nicht auf. Das wäre so eine Frage gewesen, checkt das oder Worldbosse oder irgend sowas. Also kann ich einen Plus haben für jeden, der versteht, was ich meine? Vielleicht bin ich einfach zu dämlich oder formuliere ich die Frage falsch. Aber die Frage ist simpel. In Diablo ist nicht jede Endgame-Activity immer verfügbar. Bei den Bossen bräuchtest du Mat zum Loot zu holen. Haben die das gecheckt?
Warplanes-System und Verfügbarkeitsprobleme
02:51:2602:51:26 Soll das bedeuten, checkt das System, ob ich die Mats habe um den Boss, weil zu welchem Boss, ja, zu welchem Boss bohrtet mich denn das System hin? Also, Delim, danke dir. Die Dungeons, oder ist es, genau, oder ist es, wenn ich es im Sinne von diesen Warplans mache, werden dann die Eintrittskosten zu alle entfernt. Vielleicht bezahlt man die Mats beim Anlegen der Pläne.
02:52:06 Also hier, Siegestor. Ich glaube, du hast gerade das Match entschieden.
02:52:13 Das ist ein richtig guter Ansatz. Vielleicht zahlt man dann, wenn was benötigt wird, mit der Planerstellung oder kannst dann zusätzlich auswählen. Hast gemerkt, wie gut ich deine Namen eingewebt habe? Wahnsinn. Seit zehn Jahren bist du auf Twitch unterwegs und dachtest dir, niemand wertschätzt meinen Namen, aber jetzt, heute, das ist dein Moment. Mega gut. Also, aber von dem Prinzip her, das ist eine gute Idee, dass du dann sagst, wenn du den Plan hast.
02:52:41 dass du vielleicht, damit der auch funktioniert, irgendwo mal einen Mats einsetzen musst, aber das wäre eigentlich vielleicht auch wieder ein bisschen gegen die Warplanes, aber was ich mir eben dachte ist, weil das ist ja die Reihe der Aktivität, was ist, wenn ich mit einer Pit starte, also ich habe Pit, noch eine Pit, oder hier, ich habe eine Nightmare Dungeon, das hier ist wahrscheinlich
02:53:07 Infernal Horts oder so und ich brauche länger. Und das dritte wäre dann Hellheit. Und die Hellheit bei der Planerstellung ist die Hellheit eine halbe Stunde verfügbar. Ich spiele die Bit, bin in den Infernal Horts. In den Zwischenwellen warte ich mal kurz, weil ich aufs Klo gehe, mir einen Kaffee hole und so weiter.
02:53:30 Und dann bin ich fertig und drücke auf die Hellheit und der kann mich aber nicht rausbohren, weil es gibt keine Hellheit, weil ich in dem Cooldown-Fenster bin.
02:53:41 Das wäre halt etwas, was man in der Testphase irgendwie mitnehmen hätte können. Also meine aktuelle Theorie ist, dass es vom Blizzard nicht berücksichtigt wird, dieses spezielle Szenario, sondern wenn es dich so trifft, dass dann der Plan einfach fehlt und dann musst du halt nochmal anfangen oder du musst warten, bis es geht.
02:54:05 Ansonsten muss man einen anderen Weg nehmen. Ich verstehe das Problem. Das Problem ist, du definierst am Anfang den Weg und drückst Start. Das heißt also, du kannst nicht während du da, also wenn du jetzt hier irgendwo bist, nochmal umplanen. Oder vielleicht doch, aber was ich gesehen hatte, du definierst einen Plan.
02:54:25 Und dann geht's weiter. Weil sonst wär's, du hast ja jetzt nicht, du machst das Erste und beim Zweiten so, oh, machen wir mal was anderes. Also, meine Meinung jetzt. Und Raghush, danke für 37.
02:54:41 Ja, und das, was hier Pagas schreibt, du kannst die Bosse töten ohne Mats, weil die Mats sind nur für den Loot. Ich verrate euch ein ganz, ganz dunkles Geheimnis. Das ist noch viel heftiger als das ganze Drama-Shit in dieser deutschen Influencer-Szene. Das ist viel, viel heftiger. Aber in Diablo geht es nur um Loot.
02:55:04 Und da siehst du auch an dem Leaderboard, weil niemand spielt den Tower, weil da gibt es keinen Loot. Weißt du, wie ich meine? Das ist jetzt wirklich, ich weiß, dass wir das Weltbild von vielen zerstören, aber Diablo ist ein Loot Game. Und eine Activity zu machen, wo die Leute am Ende nicht belohnt werden, ist eine sinnlose Activity. Das ist ganz ein heftiger Twist. Das sprengt bei vielen den Boden weg, aber so ist es. Es geht hier um Loot. Wir spielen Diablo für Loot.
02:55:34 Für bunte Pixel. Deswegen spielen wir Diablo. Bunte Pixel, damit wir dann bunte Monster noch schneller verkloppen können. Das ist die Essenz von Diablo. Farmen, um bessere Gegenstände zu finden. Um dann noch schneller zu farmen, um noch schneller bessere Gegenstände zu finden. Warum? Ihr habt es richtig erraten. Um dann noch schneller zu farmen. Um noch schneller bessere Gegenstände zu finden. Und am Ende möchtest du...
02:56:03 So als leuchtender Engel oder Dämon oder jeden Fetisch, den du halt hast, ist mir komplett egal oder als verkleideter Baum, als Druide in der Base stehen und wissen, egal wohin ich gehe, es stirbt alles mit einem Fingerschnips. Ich bin der King. Das ist Diablo in a nutshell. Deswegen spielen wir das. Deswegen haben wir dafür gezahlt.
02:56:25 Das ist das Ding. Deswegen sind wir hier. Weil wenn du dann von einem Arbeitstag nach Hause kommst, wo dir die ganze Zeit in der Firma die Dummköpfe alles gesagt, die kannst du halt nicht verkloppen. Also nicht legal. Ich weiß nicht, in welcher Firma ihr arbeitet, außer du bist bei so einem Sadomaso-Teil und wirst fürs Verkloppen bezahlt. Ist eine Ausnahme. Aber ansonsten, wenn du in einer Firma bist, du kannst denen ja keine reinhauen, diesen Gen-Z-Bengel. Du kannst den nicht verkloppen, aber wenn du heimkommst...
02:56:50 Das Diablo startet, da kannst du jeden verkloppen. Und deswegen muss der Charakter auch so stark sein, dass du jeden verkloppen kannst. Das ist das Ziel. Das ist das Einzige, warum du das hier spielst. Das haben viele, glaube ich, noch nicht so visualisiert.
02:57:04 Endlich sagt das mal einer. Ja, wahrscheinlich würden viele Leute dafür zahlen, um die Kollegen zu verkloppen. Einfach mal so, das kann ich schon verstehen. Aber im Prinzip darum geht es nicht. Also deswegen von Diablo her, ich verstehe, was du meinst, dass du sagst, okay, theoretisch kannst du zu jedem Boss boarden und bei dem Boss kannst du den töten, aber du kannst dann die Lootkiste nicht looten. Und ich glaube, dann stirbt in so einem, also bei den richtigen Diablo-Spielern. Ja, bei den richtigen Diablo-Spielern stirbt dann.
02:57:32 ein kleiner Teil ihrer Seele, wenn sie vor einer Kiste stehen, die sie nicht öffnen können. Das ist so, das kann ich mir so richtig vorstellen, wie die dann davorstehen und sich so richtig verarscht fühlen. Deswegen glaube ich das nicht. Also bei diesem Warpland, das hätte ich persönlich, ich hätte dem Ganzen...
02:57:50 Hätte ich mal eine etwas längere, intensive BTR-Testphase gegeben, da hätte ich einfach, ohne Witz, ich hätte die Hunde losgelassen. Also die ganzen Rob, Woodies und so weiter, ich hätte auf dieses System gelassen, damit das mal durchgeknüppelt wird, damit wenn das dann live geht, die Community ein richtig geiles System kriegt, was bis ins kleinste Detail funktioniert, mit diversen Anpassungen bei diesen Loot-Spiralen und so weiter, weil es halt einfach schon tausende Durchgänge gab.
02:58:19 Ja, das sind meine zwei Seiten. Deswegen finde ich das ein bisschen schade. Und das wird dann, wenn das nicht funktioniert, so ein bisschen einen üblen Beigeschmack lassen. So halt wie der Tower ohne Loot. Zu Echoing Hatred, das hatten wir in der Review und vorher im Talk.
02:58:44 Das ist eine echoing Zeitverschwendung. Also das ist echt ein bisschen schade. Ich glaube, da hätte man noch ein paar Gehirnzellen gebraucht. Also das ist ein System, das wird sich wahrscheinlich über zwei, drei Season ein paar Updates erleben, bis es dann da ist, wo es hingehört. Schade.
Diablo 4 Add-on Kaufempfehlung
02:59:0902:59:09 Das ist der Shit und der Grund, warum ihr Diablo kaufen solltet. Ich habe es auch vorhin gesehen, hat es mir geschrieben. Danke Jesse für dein Video. Das hat mir den Kauf von Diablo oder die Entscheidung Diablo zu holen erleichtert. Also für alle, die es nicht gesehen haben, das hier ist das neueste Video. Lade, seid ihr jetzt alle auf meinem Video? Lade YouTube.
02:59:31 YouTube lädt nicht mehr. Ich wurde ausgeschlossen und gebannt. Also bevor ich gebannt werde, das hier da gleich drüberfahren oder das mal laufen lassen. Das hier ist das neueste Video. Das schaut ihr euch jetzt an. Schreibt doch gerne einen Kommentar oder so, damit es noch ein bisschen angeschoben wird. Aber man sieht hier auch teilweise Skillbäume von den Klassen.
02:59:54 Und was du halt noch siehst, ist eben genau diese... Ich habe sogar Kapitel. Wir hatten hier Kapitel eingeführt. Ich war das. Okay. Also Lootfilter, da ist alles drin. Das ist so ein bisschen von der anderen Seite für die Leute. Also das Video schauen alle Leute, die noch kein Diablo 4 Add-On gekauft haben und sich wirklich überlegen, das Add-On zu kaufen. Ja, für alle anderen, die eh schon drin sind und für die Show schon bezahlt haben, ihr könnt eh nicht mal zurück, für die ist es wurscht.
03:00:20 Ja, dann wisst ihr Bescheid. Aber sonst würde es sich da lohnen, auf jeden Fall mal einen Blick zu riskieren. Man kann die Glyphen auf 150 machen.
03:00:31 Aber die meisten bei Bit 100 strugglen, ich glaube nicht, dass die meisten bei Bit 100 strugglen werden und dass die Glüfen dann mit dem Hoch machen, dann machst du halt ein Prozent da. Weißt du, wie ich mein? So wie in Diablo 3. In Diablo 3 hast du sowieso nur mehr auf gut Glück die letzten Prozente hochgedrückt. Also von dem glaube ich, danke dir Roland, von dem ist das glaube ich wurscht. Ich habe mir sogar den Ultimate Edition vorbestellt. Oh, da freut sich der Blizzard-Kurs.
03:01:17 Okay. Lilith kommt zurück, ja. Also wir machen hier keine Story-Spoiler oder so, aber wir hatten es auch in dem Preview und in dem Fazit schon gesagt.
03:02:05 Für die Story-Leute lohnt es sich allein, das Ganze zu kaufen, um diese 7-10 Stunden Story einmal geil durchzuspielen und dann zu deinstallieren. Für alle anderen müssen wir schauen. Für alle anderen muss man mal gucken, aber es ist auf jeden Fall steht die Liste. Und so weiter.
03:02:29 Also da muss man dazu sagen, die Bude brennt. Und wo bleibt jetzt Diablo? Der hat leider den Zug verpasst. Der hat leider den Zug verpasst. Wundert mich immer noch, dass Diablo 4 zu Diablo 3 wird, wo Diablo 3 anscheinend der schlechteste Diablo-Teil der Welt ist? Wer soll denn sowas behaupten? Diablo 3 hat sich 70 Millionen Mal verkauft mit einem gefehlten Businessmodell. Also Diablo 3 ist das beste Diablo, was jemals entwickelt wurde.
03:03:02 Das ist Wahnsinn. Also du musst eigentlich dankbar sein, dass du in dieser Zeit geboren bist, dass du die Möglichkeit hattest, Diablo 3 zu erleben. Das muss man ganz undrastisch so sagen. Ist der Wahnsinn. So wie damals die Alten, die Herr der Ringe noch im Kino erlebt haben. Kino ist übrigens so ein großer Raum mit einer großen Leinwand für die Jugend, die es nicht mehr wissen. Ich bin mit Diablo 3 eingestiegen.
03:03:32 Das Einzige, was du wirklich sagen kannst, das Einzige, was bedauerlich ist, dass zum Full Release von Diablo 3 damals, dass ich da noch nicht gestreamt habe, sondern ich habe erst, ich bin erst glaube ich, da war ich noch im WoW-Fieber, ich bin erst ein, zwei Jahre später dann, also mit dem Add-on zu Reaper of Souls dann in Video und so weiter eingestiegen. Das ist, aber das war ein absoluter, ein absoluter Banger. Das war ein absoluter Banger.
03:04:10 Das heißt also, wie gesagt, die Warplains, damit kommt's und fällt's. Talisman, muss man mal gucken. Jetzt den Warlock hatten sie jetzt eh nicht so im Fokus, aber der Warlock war ja auch schon, der ist glaube ich auch schon genug gefeatured worden.
03:04:28 Diablo 3 war auch mit dem Reaper of Souls, das ist absolut richtig, ja. Also es war erst mit Reaper of Souls und Loot 2.0 kam das erst an und dann hat es aber noch einige Seasons gedauert, weil wenn ich mich richtig erinnere, Season 1, Season 2, Season 3, das war alles nichts, das war alles Mist. Also das kam dann auch erst immer so ein bisschen hinten raus, das ist unglaublich, aber die Diablo-Story wiederholt sich halt.
03:04:57 Man muss es auf der einen Seite anrechnen, dass sie es mal anders probiert haben mit D4.
03:05:04 Aber wenn sie dann, wo sie gesehen haben, dass es nicht funktioniert, dass es zu lange gebraucht hat, um das alles umzubauen, also ich glaube, dass die Entwicklungsstrukturen, die jetzt hier bei Blizzard gefahren wurden, vor allem in Diablo 4, wenn du da hörst, wie viele Teams da an allen möglichen Sachen arbeiten, ich glaube, da muss eben mal durchgefickt werden und der gesamte Entwicklungsprozess überarbeitet werden, weil die Außenwirkung, der Output,
03:05:32 Wenn du denkst, sie arbeiten sechs Monate an so einer Season, hunderte Leute anscheinend, ja, Team 3 an der Season, Team 2 am Add-on, Team 1 an irgendwas anderes, Team 7 an der neuen Season, so, da musst du dich halt fragen, so, was macht ihr denn sechs Monate? Ist da vier Monate Kreuzfahrt und zwei Monate gearbeitet haben? Also, oder sind diese Prozesse einfach zu aufwendig, dass du praktisch, ihr kennt das vielleicht von größeren Unternehmen, dass dann, bis das
03:06:01 mal die Reihe dreht, du brauchst eine Woche, bis eine Antwort kommt. Also vielleicht, da muss man sowieso. Die Hoffnung ist halt jetzt mit der Microsoft-Struktur. Ich glaube nicht, dass Microsoft Blizzard 10 Jahre für den Diablo 5 lässt.
03:06:15 Also da muss ein bisschen was vorgeschoben werden. Aber man sieht auf jeden Fall, dass es auch schwer ist, solche Spiele zu entwickeln, weil selbst PoE, PoE wird ja immer so als Leuchtturmfirma hergenommen, ne, Grinding Gear Games. 200 Leute da, 200 da, was die alle schaffen und so. Selbst die sind jetzt mega im Strugglen, weil nämlich PoE 2, ja, es hieß mal 6 bis 9 Monate Testphase, wo sind wir jetzt? Das ging 20...
03:06:44 Ach du heilige Scheiße, war das 2024 im Dezember, ging es los und jetzt sind wir hier bei 2026. Also die sind schon so weit behind. Und jetzt wäre ja theoretisch wieder eine neue Leak am Start. Es hieß ja auch jetzt, dass das Announcement und das Ganze so Ende April kommt. Irgendwer hat schon wieder rumgepetzt, dass sie es in den Juni schieben müssen oder so. Also mit den vier, fünf Monatzyklen. Gucken wir mal.
03:07:13 Also es dürfte anscheinend aktuell auch wirklich schwer sein oder es dürften einfach auch sehr, sehr viele Probleme da immer mitkommen, was das Ganze gleich wieder um Wochen delayt. Du arbeitest für BMW, die Wege sind lang, ja die Wege sind sehr, sehr lang. Und möglicherweise brauchst du ein bisschen eine straffere Struktur oder wie auch immer.
03:07:44 Oh mein Gott, hast du jetzt eiskalt diesen BMW-Jog gemacht, dass BMWs ohne Blinker ausgeliefert werden, weil die BMW-Fahrer ungern blinken bei Spurwechseln. Ist das so ein Ding? Konnte man sich nicht verkneifen, ne? Ich denke es mir.
03:08:06 Es dauert alles so lange, weil überall Arbeitsspeicher fehlt. Das heißt also, die Entwicklung an Diablo 4 dauert länger, weil die alle nur 16 Gig Arbeitsspeicher haben. Verstehe. Ja, also wir müssen mal gucken. Ich denke, es gibt ein paar gute Ansätze, es gibt ein paar freshe Sachen. Es gibt auf jeden Fall die Story, auf die sich der ein oder andere auch sehr, sehr gut freuen kann. Also wir werden es sehen. Für alle, die es nicht mitbekommen haben.
03:08:36 Morgen um 20 Uhr ist der finale Talk zum Addon.
Morgenprogramm und Ankündigungen
03:08:4403:08:44 Oh, nee, das ist unsere neue hübsche Seite, Ausruferzeichen HP, falls ihr es noch nicht gesehen habt, für die Reviews und Overviews. Zwinker, zwinker. Okay, wo war es hier? Also morgen kommt der Talk. Um 20, jo, um 20 Uhr. Es wird doch irgendwelche Drops geben. Wir werden das Ganze restreamen. Ich bin morgen ab 16 Uhr da, weil ich denke mal, dass bis morgen noch vielleicht die ein oder anderen Infos kommen.
03:09:13 Da werden wir die nochmal zusammensuchen und dann hoffe ich, dass wir auch morgen, also entweder schreibt mir der Community Manager zurück oder dass wir auch morgen dementsprechend dann erfahren, wann es denn losgeht. Also wann es losgeht, bedeutet, reden wir jetzt wie in Vessel of Hatred von Montag auf Dienstag oder reden wir von Dienstag auf Mittwoch? Also...
03:09:44 Also da ist so ein bisschen die Frage, in welche Richtung. Ich bin mal gespannt. Ich vermute persönlich, oder was auch hier so ein bisschen angedeutet oder gesagt wurde, dass es in so eine Richtung geht von Montag auf Dienstag.
03:10:07 Das war auch beim Release vom Hauptspiel auch schon so. Ja, das war auch schon von Montag auf Dienstag. Ja, mal gucken. Ich bräuchte es halt, damit wir das auch für unsere Eventplanung, weil die anderen, also das Team landet jetzt dann am Montag mit dem Flieger, dann wird das halt auch wieder alles eine relativ knackige Geschichte. Aber wir lassen uns mal überraschen und go. Ja, wir werden uns mal überraschen lassen und go.
03:10:32 Welcher normale Mensch kann denn um 1 Uhr morgens spielen? Keiner und deswegen sind die Server auch leer und deswegen kommst du ohne Wartezeit rein. Beziehungsweise es funktioniert eh nicht um 1 Uhr. Also mit Vessel of Hatred, mit dem letzten Adam, mussten wir 6 Stunden warten und dann hat es erst funktioniert. Also die wahren Chefs, die stellen sich im Wecker für 6 Uhr früh und zum Guten Morgen Café starten die dann in das Spiel rein. Das sind die wahren Diablo-Chefs.
03:11:02 Das muss man ganz klar dazu sagen. Das sind die, die dann die Bude rollen. So ist es. Der Michi fühlt es schon. Das sind dann die, wo sie die Bude rollen. Wir werden es sehen. Egal. So, meine Damen und Herren, ich bin jetzt für heute raus. Ich werde nämlich noch ein super spannendes Video für morgen machen. Ich habe jetzt ein bisschen noch was zu tun. Wir sehen uns morgen ab 16 Uhr. Inklusive dem Talk am Abend.
03:11:27 Das bedeutet, genießt noch den Tag, checkt nochmal ein bisschen die YouTube-Kanäle. Wenn ihr Fragen habt, kommt damit morgen her. Wir machen morgen ein Roundup und dann geht's ab. Jesse hat sechs Stunden Entertainment vorbereitet, falls die Server nicht laufen. Ich werde dieses Mal keinen Knebelvertrag unterschreiben und wenn die Server nicht laufen, dann spielen wir Blobby-Wolli.
03:11:48 Oder sowas. Das ist mein Plan. Also, meine Damen und Herren, Dankeschön fürs Zuschauen. Gerne noch ein Follow droppen, damit der Kanal nicht weg ist. Und wie gesagt, den ganzen Stuff gibt es hier sonst nochmal auf YouTube. Markiert euch den YouTube-Kanal und dann knallt die Bude und wir sehen uns jetzt morgen in alter Frische und ein BW.