HEUTE wird es Wild aber nicht auf die gute Art !video
Diablo 4: Diskussionen um Battle Pass, Crossover und Unzufriedenheit

Diablo 4 steht im Fokus interner Diskussionen, sogar die Entfernung aus dem Programm wurde erwogen. Kritik am Battle Pass und Pay-to-Win Mechaniken in Immortal. Ein Crossover mit Berserk ist geplant, doch es gibt Bedenken, dass Ressourcen für neuen Content fehlen. Anpassungen am Apparition System und Klassen-Balancing sollen für mehr Abwechslung sorgen. Die Community reagiert gespalten auf die Neuerungen.
Diablo 4 Diskussion und zukünftige Pläne
00:19:03Es wird eine hitzige Diskussion erwartet, da intern überlegt wurde, Diablo 4 aufgrund von Unzufriedenheit aus dem Programm zu nehmen. Trotzdem wird es Seasons bis zum Add-on geben. Die Ankündigungen neuer Battle Passes haben die Situation zusätzlich kompliziert. Ein Release-Event für das letzte Add-on kostete 30.000, brachte aber 60.000 ein. Zukünftige Events hängen vom Interesse und Sponsoren ab, wobei Nvidia aufgrund mangelndem Hype absagte. Diablo Immortal wird als überraschend gut mit viel Content, aber Pay-to-Win kritisiert. Der Vorschlag eines Immortal-Servers ohne Shop wird diskutiert. Man spricht über Bezahlmodelle, bei denen erst Leistung gezeigt und dann bezahlt werden sollte. Diablo 3 wird mit 18.000 Spielstunden für 50 Euro als sehr gutes Spiel hervorgehoben. Eventuell wird es nächste Woche eine Talkrunde zu Diablo geben, wenn die Season startet. Es wird spekuliert, wer die heutige Präsentation halten wird, möglicherweise der 'Zettel-Guy' oder es gibt eine Smoothie-Aktion. Ein Battle Pass im Lebenslauf könnte problematisch sein, wenn er nicht wirtschaftlich erfolgreich ist. Die Preise für Crossover-Sets werden erwartet, ähnlich wie bei WoW-Skins für etwa 25 Euro pro Stück, was insgesamt etwa 150 Euro kosten könnte.
Anstehende Spiele und Controller-Nutzung
00:48:19Es wird überlegt, welche Spiele in den kommenden Monaten gespielt werden sollen. Re-Rising erscheint am Montag, am Dienstag startet die Diablo-Season und am Mittwoch No Rest for the Ricket. No Rest for the Ricket soll ein Souls-like Spiel mit einzigartigem Grafikstil sein, das man am besten mit Controller spielt, obwohl der Streamer kein großer Controller-Fan ist. Es wird diskutiert, ob man ein bisschen Controller-affin sein sollte. Es wird über die Community-Challenge gesprochen und dass die minimalen Waves für die Arena 100 oder so sind. Der Talk wird ungefähr 60 bis 90 Minuten dauern. Es wird überlegt, ob es wieder eine Geschichte mit ein paar Smoothies gibt. Vielleicht kommt noch ein Anruf und du sollst das heute präsentieren. Oder wir lassen es einfach. Es wird überlegt, ob bei Battle Pass ein schlechtes Thema im Lebenslauf ist. Wenn es wirtschaftlich erfolgreich ist, aber ich bin mir nicht sicher, ob ein Battle Pass wirtschaftlich erfolgreich sein kann. Andererseits, ich glaube bei Call of Duty funktioniert es ja auch.
Arena-Erfolge und Crafting-Strategien
00:57:59Die 120. Welle in der Arena wurde erreicht und als solide Leistung gefeiert. Es wird überlegt, ob man noch weiter spielt, aber erwartet, dass der nächste Boss zu stark sein wird. Es wird über den versehentlichen Verkauf einer guten Brustplatte gesprochen, die im Offline-Modus passiert ist. Die Frage, ob man nach Wave 131 wieder bei Wave 1 anfängt, wird beantwortet: Bis 100 ist es gespeichert. Der Paladin wird als sehr stark gelobt. Es wird über einen schnellen Tod in der Arena gesprochen und wie die Sachen danach wiederhergestellt werden können. Der Arena Key of Memory bringt einen direkt in die 100. Welle. Es wird überlegt, ob man ein Exalted Item craften soll und auf welche Base. Der Ring ist jetzt bei dem Boss, wo ich gerade war, den ich gerade getötet habe. Es wird überlegt, ob man Stufe 1 macht, da es den Ring garantiert gibt. Es wird getestet, ob man den Ring nochmal auf T2 machen soll, da es dort 100% ist. Es wird überlegt, was bei D3 passiert. Es wird überlegt, ob man zwei Werte aussuchen kann. Es wird überlegt, dass man auch einen LP2 braucht.
Kritik an Diablo 4 und Battle Pass-Änderungen
01:25:17Es wird kritisiert, dass der Battle Pass innerhalb von drei Wochen umgebaut wurde, aber der Endgame-Content nicht verbessert wurde. Es wird vermutet, dass bei finanziellen Problemen schnell ein Battle Pass Rework programmiert wird. Diablo 4 wird mit Diablo 3 verglichen, wobei die Schuld eher beim Management als bei den Entwicklern gesehen wird. Microsofts Entlassungen werden erwähnt. Es wird überlegt, dass das Spiel unausgereift und schlecht umgesetzt ist. Es wird gesagt, dass die Leiche schon im Flachwitzkeller liegt. Es wird überlegt, was man mit den Relikten machen soll. Es wird überlegt, ob man mehr Lack mit den Relikten hatte. Es wird überlegt, was man mit dem noch fertig spielen soll. Es wird überlegt, wie viel Last Epoch noch gespielt wird. Es wird überlegt, ob es ein Datum für die POE 1 Season gibt. Es wird überlegt, ob es im Mai announced wird. Es wird überlegt, ob man sich jetzt raus teleportiert hat, ohne zum Tresor zu gehen. Es wird überlegt, was man mit dem Ring machen soll. Es wird überlegt, ob der Boss jetzt hart wird. Es wird überlegt, ob man das jetzt nochmal richtig machen soll.
Crafting und Bosskampf Vorbereitung
02:15:05Es wird die Charaktergeschwindigkeit und Elementarschaden erhöht, während andere Werte beibehalten werden. Die Resistenzen sind ausreichend hoch, um bei Bedarf Uniques zu tauschen. Im Crafting-Bereich werden Hände verbessert und überflüssige Gegenstände entfernt. Es wird überlegt, wie man Corruption nutzen kann, um den Bosskampf vorzuziehen. Ein göttlicher Wurf wird erzielt, was die Vorbereitung auf den bevorstehenden Bosskampf intensiviert. Der Boss wird als herausfordernd eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass man der Boss sein muss und der aktuelle Void Damage beträgt 74. Es besteht die Möglichkeit, auf 24 zu erhöhen, was den Schwierigkeitsgrad erhöht. Eine Glyphe ermöglicht es, den Boss der Timeline sofort zu machen, aber dafür wird ein beliebiges gelbes Item verwendet. Ein Tipp zur Stabilität wird gegeben, der es ermöglicht, diese unabhängig zu boosten, was sehr hilfreich ist. Man lernt ständig dazu. Es wird gehofft, ein neues Schild zu bekommen.
Resistenzen und Void Schaden Optimierung
02:23:32Es wird versucht, die Resistenzen zu senken, was jedoch misslingt. Ein primärer Wert wird benötigt und mit Void-Schaden kombiniert. Zusätzlich wird Leben hinzugefügt, in der Hoffnung auf Glück beim Hochrollen der Werte. Ein kostenloser Brock wird erzielt, und T5 wird erreicht. Die letzten Punkte werden in Leben investiert, aber es gibt einen weiteren Brock. Insgesamt wird mehr Block erreicht, was zu einer Erhöhung von 37 auf 38,5 führt. Der Smite-Wert beträgt 685.000, was auf eine hohe Schadenswirkung hindeutet. Ein Schild mit hohem Leben wäre ideal. Es wird erwähnt, dass man mit 1600 Stabilität zweimal den Boss spielen kann, um dann den anderen Boss zu spielen. Es wird auf ein Crafting 2.0 Meeting um 9 Uhr hingewiesen und ein Dankeschön für 76 Monate ausgesprochen. Es wird zweimal verkackt. Die gespielte Fraktion ist die Loot-Fraktion. Der 700.000er Smite wird vom Boss gut weggesteckt. Jeder Prozentpunkt zählt. Nach dem Bosskampf kann man gleich nochmal den Boss machen. Um 20 Uhr findet der Campfire statt. Vor dem nächsten Kampf wird das Wasserglas aufgefüllt.
Diablo 4 Ankündigungen und Battle Pass Kritik
02:35:34Es werden die neuen Trailerreihen von Diablo 4 vorgestellt, da ein Diablo 4 Talk ansteht. Zudem startet nächste Woche eine Diablo 4 Season. Es wird ein Crossover mit Berserk angekündigt, bei dem man zum schwarzen Schwertkämpfer wird. Die Kleidung und Rüstungen aus Berserk können bald erworben werden. Es wird kritisiert, dass möglicherweise noch mehr Geld in den Shop investiert werden muss. Der Battle Pass wird als problematisch angesehen, da er möglicherweise die Ressourcen von neuem Content abzieht. Es wird befürchtet, dass der Battle Pass teurer wird und die Community überfordert. Es gibt 100 Subs für die Community zum Season-Start. Plötzlich gibt es Flügel in Diablo, die man sich freispielen kann oder mit dem Deluxe Battle Pass sofort freischalten kann. Die Belohnung der Season-Reise ist die Katze. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Diablo zur spanischen Seifenoper wurde. Es wird Kamillentee mit Schuss für den morgigen Talk empfohlen. In Season 8 wird der Battle Pass überarbeitet, was kritisch gesehen wird. Es gibt ein Crossover mit Berserk, bei dem Skins gekauft werden können. Es wird gefragt, was Berserker-Anime ist und ob man die Skins von dem Crossover kaufen kann.
Diablo 4 Crossover und Community Reaktion
02:54:32Es wird über das Crossover mit Berserk diskutiert, einschließlich der Möglichkeit, Gegenstände zu erspielen oder zu kaufen, sowie Twitch-Drops. Die Qualität der Sets wird in Frage gestellt, da sie im Vergleich zu anderen Diablo 4 Sets minderwertig erscheinen. Es wird ein Slow-Mode im Chat eingerichtet, um die Diskussionen zu verlangsamen. Die wichtigsten Punkte der neuen Diablo 4 Season 8 sind die Überarbeitung des Battle Pass und das Crossover mit Berserk. Ein Video, das die positive Aspekte von Diablo 4 hervorhebt, altert schlecht aufgrund der Ankündigungen. Es wird festgestellt, dass es spannend bleibt, aber nicht im Sinne von Content. Die Preise im Business werden geändert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Battle Pass teurer geworden ist. Die Diablo-Community wird als leidensfähig, aber nicht schmerzbefreit beschrieben. Es wird kritisiert, dass Ressourcen in den Battle Pass gesteckt werden, anstatt in neuen Content. Es wird das Gefühl vermittelt, dass Diablo-Spieler für Gesprächsstoff herangezogen werden. Es wird angekündigt, dass nicht ausgegebene Battle Pass Marken automatisch umgetauscht werden. Es wird befürchtet, dass Diablo 4 ein Battle-Best-System wie Diablo Immortal einführen könnte.
Diablo 4 Season 8 Start und Battle Pass Spekulationen
03:34:37Der Stream beginnt mit Spekulationen über den Start von Diablo 4 Season 8 und einem möglichen verfrühten Start auf Twitch gegenüber YouTube. Es wird über die Dominanz in der Diablo-Kategorie und die Erwartungen an den neuen Battle Pass diskutiert, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob die Preise gesenkt werden. Es wird betont, dass der Stream nicht nur wegen Diablo, sondern auch für die Community und die Witze gestartet wurde. Es wird erwartet, dass der Battle Pass im Fokus steht und die Preise für Aufregung sorgen könnten, weshalb der Emote-Only-Chat aktiviert werden könnte. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum der Battle Pass nur 60 Tage laufen soll, was Spekulationen über möglicherweise häufigere Seasons auslöst. Der Streamer wettet 100 Subs, dass der Battle Pass nicht teurer wird, und betont, dass eine Preiserhöhung moralisch verwerflich wäre. Es wird kurz auf das Farmen für die Bossmächte eingegangen und die Frage aufgeworfen, ob es ein neues Witzbuch geben wird.
Ankündigung von Änderungen und Diskussion über den Battle Pass
03:45:28Der Streamer kündigt an, dass im Stream die Neuerungen von Diablo 4 gezeigt werden und empfiehlt Popcorn und Softdrinks. Es wird angekündigt, dass man sich das Hausrecht rausnehmen wird und bei Eskalation im Chat auf Emote-Only umgestellt wird, da das Battle Pass Thema nicht für jeden ist. Der neue Battle Pass wird vorgestellt und die Preissegmente werden diskutiert (200, 500, 800 Platin oder im Bundle für 1000 oder im Full Deluxe Bundle für 28 Euro). Es wird darauf hingewiesen, dass der Battle Pass nur 60 Tage läuft, was Fragen aufwirft. Es wird spekuliert, ob es mehrere Battle Passes als Seasons geben wird. Der Streamer fragt, ob der Battle Pass dazu bringt, mehr zu spielen und ob die Leute tiefer eintauchen werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Turbo und Prime keine Werbung bringen.
Battle Pass Kosten und neue Währung in Diablo 4
03:51:51Es wird festgestellt, dass der Battle Pass 1000 Platin und 2800 Platin für die beschleunigte Version kostet, was dem Preis des alten Battle Passes entspricht. Es wird spekuliert, dass die verkürzte Laufzeit des Battle Passes (60 Tage) ein Platzhalter sein könnte. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass Platin teurer gemacht wird, da eine neue Währung ins Spiel kommt. Der Streamer fragt die Zuschauer, wer sich den Battle Pass kaufen wird und weist auf die neuen Cosmetics hin. Es wird eine neue Währung namens Gunstmarken erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob man sich damit die Gunst der Community holen kann. Es wird spekuliert, dass man die zweite Währung parallel zum Spielen bekommt und dass es im Talk noch mehr Details geben wird.
Diskussion über Battle Pass und Kritikpunkte an Diablo 4
04:05:22Der Streamer äußert den Wunsch, nicht Global 1 in Diablo zu sein, um nicht die Aufmerksamkeit von Blizzard auf sich zu ziehen. Es wird nach Meinungen gefragt, wer in den letzten zwei Jahren einen Premium Battle Pass gekauft hat. Der Streamer äußert, dass der Battle Pass für 1000 Platin (10 Euro) vollkommen okay ist, aber nicht der für 28 Euro. Es wird vermutet, dass Blizzard erkannt hat, dass der Anreiz für den teuren Battle Pass zu gering ist und man nun die Cosmetics extra bezahlt. Der Streamer vergleicht die Preise mit Path of Exile 2 und kritisiert, dass dort Flügel für 60 Euro gekauft werden können. Es wird überlegt, was mit den vorhandenen Battle Pass Marken passiert und dass nicht eingeforderte Belohnungen verschwinden. Der Streamer äußert sich verwundert über das Redesign des Battle Pass mit neuen Währungssystemen und Zeit-Timern. Es wird kritisiert, dass man das nicht am BTR testen konnte. Es wird spekuliert, dass Blizzard besser weiß, was die Community möchte, obwohl die letzten Seasons das Gegenteil bewiesen haben. Es wird kritisiert, dass der Fokus auf dem Redesign des Battle Pass liegt, anstatt auf In-Game-Content.
Anpassungen am Apparition Incursion System und Boss Powers in Season 8
05:02:03Es werden Anpassungen am Apparition Incursion System vorgenommen, um den Zeitaufwand für die Spieler zu reduzieren. Die benötigte Menge an Spectral Ash für das Upgrade von Magie und seltenen Bosskräften wurde verringert, während gleichzeitig die Menge an Spectral Ash, die von den Lair-Bossen erhalten wird, erhöht wurde. Ziel ist es, dass Spieler die Apparition Incursions als eine von mehreren Aktivitäten wahrnehmen und nicht als etwas, das ihre volle Aufmerksamkeit erfordert. Die Bosspowers sind eine coole Mechanik, aber das Balancing war daneben, da fast alle Spieler die gleichen vier Sachen genutzt haben. Es wird gehofft, dass die vorgenommenen Änderungen hier Abhilfe schaffen. Das Feedback der Spieler zur Balance zwischen Spieler-Power-Expression und den Builds selbst ist wichtig für die Entwickler, um die Boss-Präsen auf dem PTR zu testen und anzupassen. Jede Season wird es Power geben, wie in der Diablo 4 Roadmap festgelegt. Das aktuelle System mit Open-World-Gebieten und dem Farmen von Ressourcen wird beibehalten, aber reskinnt. Paragon-Punkte werden so angepasst, dass das Erreichen von Paragon 200 einfacher ist, während die restlichen Punkte für Spieler gedacht sind, die wirklich pushen und grinden wollen.
Battle Pass Rework und Klassenanpassungen
05:11:45Es folgt eine Ankündigung zum Battle Pass Rework. Vorab wird nach der bevorzugten Klasse der Zuschauer für die kommende Season gefragt. Es werden Anpassungen an den Klassen vorgenommen, wobei Whirlwind-Barbaren einen massiven Buff erhalten, um im Single-Target-Bereich konkurrenzfähiger zu sein. Mighty Throw wird generft. Druiden stehen noch zur Debatte. Der neue Battle Pass wird Informationen zu Flügeln und Skins für 25 Euro beinhalten, wobei der Druide aufgrund fehlender Skin-Overlays benachteiligt ist. Necro war relativ stark auf dem PTR, Bloodlance wird überarbeitet, um AoE zu verbessern. Der Legendary Aspect der Service und Sacrifice wird vorgestellt, der das Gameplay mit explodierenden Skeleton Warriors fördert. Wirbelwindbarbaren haben Probleme mit normalen Monstern. Rogue erhält Anpassungen, darunter die Entfernung des Teleports von Skoundrel's Leather, um die Mobilität nicht zu übertreiben. Es gibt neue Items für Poison Trap. Die Änderungen werden im Verhältnis vom PTR zum Live-Server angepasst. Es wird kritisiert, dass die Anpassungen für die Spieler zu gering sind, wenn der Content nicht im großen Maße gegeben ist.
Weitere Klassenanpassungen und Diskussion über Frostmagier
05:29:32Die Klasse der Zauberer (Soak) scheint mit den Boss-Bowers nicht mehr zu funktionieren, und es wird vermutet, dass Blizzard Eis-Builds bevorzugt. Eis-Shards werden gebufft, und Avalanche wird überarbeitet, um Frost-Skills zu verbessern. Es wird vorgeschlagen, dass alle Spieler zum Start der Season Eisschard-Magier spielen sollen, um die Klasse aus den Folien zu bekommen. Es wird eine Side-by-Side-Comparison von Familiars gezeigt, die eine schnellere Ausführung demonstriert. Beim Druiden wird ein alternativer Playstyle mit Stormfeathers vorgestellt, und Rushing Claw wird überarbeitet. Es wird angemerkt, dass viele der gezeigten Inhalte bereits vom PTR bekannt sind und die Patch Notes noch durchgelesen werden müssen. Es wird nach einem "Banger" oder einer Überraschung gefragt, die den Stream aufregender macht. Es wird angekündigt, dass der Conduit-Schrein entfernt wird. Season 8 wird live gepatcht, und es wird erwartet, dass es alle paar Tage einen Hotfix geben wird. Die Season-Reise wird anders aussehen, und der Battle Pass wird vorgestellt.
Battle Pass Details, Berserk Kollaboration und Twitch Drops
05:44:44Es gibt zwei Battle Pass Bundle Optionen: Premium und Deluxe. Der Deluxe Battle Pass bietet sofortigen Zugriff auf ein Bonus Armor Set und zusätzliche Belohnungen. Es wird die Möglichkeit geben, 99 Favor zu sammeln und in die nächste Season mitzunehmen, um Items zu holen, wobei es sich wahrscheinlich um kosmetische Items handelt. Die Berserk-Diablo-Kollaboration wird ein Pett namens Schnoz beinhalten. Twitch Drops kehren für Season 8 zurück, bei denen man durch das Ansehen von Streams eine neue Weapon-Cosmetic erhalten kann. Es gibt ein Supporter-Streamer-Programm. Es wird klargestellt, dass die Eule und Flügel nur im Deluxe-Paket für 25 Euro enthalten sind. Es wird ein neues Währungssystem namens Favor geben, das man freispielen kann, aber man muss aufpassen, da es nicht über 99 gehen kann. Die Season wird weiterhin 90 Tage dauern, mit 4 Seasons pro Jahr. Es wird kritisiert, dass der Content-Umfang zu gering ist und es an Kreativität bei den Season-Themen fehlt. Seasons dienen dazu, verrückte Sachen auszuprobieren, bei denen es in Ordnung ist, wenn Dinge kaputt gehen. Es wird um Feedback gebeten, was gut funktioniert und was man in Diablo 4 sehen möchte.