[DROPS +S4] Gibt's bei POE 2 mehr als in Diablo 4?
PoE 2 vs Diablo 4: Welches ARPG bietet mehr?
Ein direkter Vergleich der beiden Action-Rollenspiele steht an. Es wird analysiert, welches Spiel durch ein besseres Start-Elebnis und zukünftige Inhalte überzeugen kann. Dabei werden die Mechaniken, der Startzeitpunkt und die Langzeitattraktivität gegenübergestellt.
Eröffnung und thematische Vorstellung
00:13:11Der Stream startet mit der Begrüßung des Publikums und der Ankündigung, dass sich der heutige Fokus auf Path of Exile 2 (PoE 2) legt, im direkten Vergleich zu Diablo 4. Die Streamerin betont, dass es sich um einen Livestream im kleinen Rahmen handelt und eine spannende Woche erwartet wird, welche möglicherweise mit bösen Überraschungen verbunden sein könnte. Der Fokus liegt auf dem neuen Droiden, dessen Ankündigung mit Spannung erwartet wird.
Erste Einblicke in den Druiden und Leak-Analysen
00:17:19Die ersten geleakten Inhalte zum Druiden werden vorgestellt. Es handelt sich dabei um altes Footage, auf Basis dessen eine genaue Beurteilung der finalen Form schwierig ist. Die Streamerin äußert ihre Skepsis, insbesondere in Bezug auf die farmtechnische Umsetzung der Mechaniken, bei denen bestimmte Aktionen wie das Stampfen auf Vulkane laut Aussage keine Vorteile bringen. Die Formen des Druiden (Bär, Wolf) und deren potenzielle Witze sowie die Spielweise werden diskutiert.
PoE 2 Start versus Diablo 4 und Currency-Problematik
00:28:49Die Streamerin erläutert den Zeitdruck, der für Spieler von PoE 2 entsteht, da der Wert der In-Game-Währung schnell inflationär abnimmt. Wer zu spät einsteigt, hat Schwierigkeiten, den Anschluss zu finden, da alles zu teuer wird und man gezwungen ist, auf niedrigere Tiere auszuweichen. Dies schafft einen Vorteil für Early Player und unterstreicht die Wichtigkeit, direkt zum Start dabei zu sein.
Marketing-Schachzüge bei Blizzard und Kooperationen
00:31:09Es wird über die Marketing-Strategien von Blizzard gesprochen. Die Streamerin erwähnt Anfragen von Grinding Gear Games (GGG), dem Entwickler von PoE, da Diablo 4 gleichzeitig startet. Sie kritisiert Blizzard, da sie durch Verträge von Promotion-Aktivitäten an der Teilnahme an Konkurrenzprodukten gehindert werden könnten. Ihr eigener Plan ist daher, ihr 6-Stunden-Fenster für Diablo 4 zu nutzen und direkt danach zu PoE 2 zu wechseln.
Erwartungen und Spekulationen zum Diablo 4 Add-on
00:39:34Der Streamer analysiert die übermäßigen Erwartungen, die an die anstehende Ankündigung des Diablo 4 Add-ons gekoppelt sind. Basierend auf internen Informationen und Leaks wird die These aufgestellt, dass der Paladin als neue Klasse direkt bei Vorbestellung des Add-ons spielbar sein wird, während die Geschichte und der neue Inhalt erst im Folgejahr erscheinen. Dieser Move wird als finanziell strategisch angesehen, um die Verkäufe anzukurbeln.
PoE 2 Leak-Details und neue Systeme
00:52:20Die bereits geleakten Inhalte für PoE 2 werden zusammengefasst. Dazu gehören der neue Druiden mit seinen drei Formen, ein neues Transformationssystem, neue Talismane, Waffen, ein umgebauter Atlas, neue Bosse, ein neues namens 'Trial of the Ancestors' und eine neue Mechanik namens 'Leak'. Es wird vermutet, dass es sich dabei nicht um einen neuen Akt handelt, da Akt 4 erst kürzlich hinzugefügt wurde.
Einsteigerfreundlichkeit von PoE 2 und Gameplay-Änderungen
01:20:31Die Streamerin hinterfragt die Zugänglichkeit von PoE 2 für Neueinsteiger und vergleicht sie mit PoE 1. Sie hebt hervor, dass das Spiel nach wie vor sehr komplex und speziell ist, was eine breite Masse abschrecken könnte. Positiv bewertet sie die Einführung von WASD-Movement, was das Gameplay auf Konsolen und für alle deutlich angenehmer macht. Gleichzeitig wird die Komplexität des Skilltrees kritisiert.
Fazit und Ausblick für beide Spiele
01:37:19Der Stream fasst die parallelen Starts beider Spiele zusammen. PoE 2 startet heute mit ersten Informationen und am 12.12. mit dem Release der Season. Diablo 4 startet ebenfalls am 12.12., was zu einer extrem unglücklichen Nachtstreamsituation führt. Die Streamerin betont, dass das Überangebot an großen Titeln wie Ashes of Creation für die Spieler wie auch für das eigene Stream-Team eine immense logistische Herausforderung darstellt.
Gameplay-Beobachtungen und Kritik an Diablo 4
01:44:52Die Streamerin kritisiert die derzeitige Spielbarkeit von Diablo 4 und äußert Verwirrung über den fehlenden Skill-Cap bei der Sorg-Klasse. Sie findet, dass die Anzeige der Todesursachen und der visuelle Effekt-Mangel das Endgame-Erlebnis beeinträchtigen. Zudem bespricht sie die Unzufriedenheit mit der Item-Sicherung und die allgemeine Reaktion auf den Feels-Bad-Chance-Affix, bevor sie über das Highlight der Season 11, den Heilungssystem-Check von Art Peschkov, spricht.
Season 11-Mechanik: Sanctification System
01:56:10Ein zentrales Thema ist das neue Sanctification-System der Season 11. Es wird erklärt, dass qualitativ hochwertigere Items eine höhere Erfolgswahrscheinlichkeit bei der Umheilung bieten. Der Streamer erläutert die Änderung beim Unzerstörbar-Affix, der nun mehr Qualität gewährt, und hebt hervor, dass dieses System zentral für die Power der neuen Season sein wird. Außerdem wird die irreversible Sockel-Veränderung beim Heilen als potenzielle Falle für Spieler erwähnt.
CRAFTING-Änderungen und Power Creep
01:57:35Die Diskussion konzentriert sich auf die Neuerungen im Crafting. Beim Tempering gibt es nun eine Chance, dass ein Affix zu einem Greater Affix wird, ähnlich wie beim Masterworking. Die Streamerin bewertet diese Rückkehr von Randomness positiv und sieht darin einen "Jackpot-Moment". Sie diskutiert intensiv, ob dies das System zu komplex macht und ob Blizzard den von der Community als langweilig empfundenen Itemization-Prozess wieder belebt, auch wenn sie Bedenken hinsichtlich des Power Creeps hat.
Kritik an der Toughness-Anpassung und Leaderboard-Verschiebung
02:09:22Ein Hauptkritikpunkt ist die neue Toughness-Systematik, die keine Caps mehr hat und zu einer eindimensionalen "mehr ist mehr"-Mentalität führt. Zwar wird die geplante Anzeige von empfohlenen Toughness-Werten positiv aufgenommen, doch die Kommunikation zur Verschiebung des Leaderboards wird als katastrophal bewertet. Dies führt zu Theorien, dass dies ein strategischer Zug ist, um eine potenziell übermächtige neue Klasse (wie den Paladin) vorerst ohne offizielles Ranking zu platzieren und Pay-to-Win-Vorwürfen zu entgehen.
Speculation um neue Klasse und Expansion
02:21:57Es wird spekuliert, dass bei den Game Awards eine neue Klasse, wahrscheinlich der Paladin, angekündigt wird. Der Streamer zitiert Quellen aus dem Discord und geht davon aus, dass dies ein Shadow Drop sein wird. Er hinterfragt die Strategie, eine potenziell verkaufsfördernde Klasse erst kurz nach dem Season-Release zu präsentieren, und diskutiert die Verschiebung der Season 11 möglicherweise im Kontext des bevorstehenden China-Launches, um dort ein gleichzeitiges Startdatum zu gewährleisten.
Kritik an Blizzard-PR-Kommunikation
02:30:54Der Streamer gibt eine umfassende Einschätzung zur aktuellen PR-Strategie von Blizzard. Er findet, dass die Kommunikation zur Verschiebung des Leaderboards im Vergleich zu BoE 2, die proaktiv und transparent ist, sehr schlecht ist. Er kritisiert das Fehlen von internen PR-Kontakten und den generellen Kommunikationsstil als künstlich und PR-getrieben. Er vermisst die frühere, nahbare Community-Interaktion und sieht dies als Grund für die aktuelle Frustration der Community.
Enttäuschung von Blizzard und Erwartungen an die Game Awards
02:36:47Der Streamer spricht von Enttäuschungen im Umgang von Blizzard mit der Community und Partner. Er erwähnt Diablo Immortal, wo in der Testphase ein entschärfter Shop gezeigt wurde, um Spieler nicht abzuschrecken, um später den richtigen Shop zu präsentieren. Aktuell fühlt er sich bei der Ankündigung des Diablo 4-Add-ons wieder getäuscht, da die Zusagen im Voraus nicht eingehalten wurden. Trotzdem bleibt er für die Game Awards am 12. Dezember optimistisch, da er von einem beeindruckenden Event ausgeht und sich bereit erklärt hat, früh aufzustehen, um die Ankündigungen mitzuteilen und Daten für die Community zu liefern.
Game Awards und Season 11 von Diablo 4 im Detail
02:40:19Es werden die genauen Zeitangaben für die anstehenden Events bekanntgegeben. Die Pre-Show der Game Awards startet am 12.12. um 1:30 Uhr, das Hauptevent um 2:00 Uhr und endet voraussichtlich um 5:00 Uhr. Direkt um 5:30 Uhr beginnt die Season 11 von Diablo 4. Es gibt eine kleine Verwirrung um das genaue Startdatum, da ein Video irrtümlich den 11. Dezember zeigte, der korrekte Start ist jedoch am 12. Dezember. Für Spieler, die früh aufstehen können, gibt es den Vorteil einer Shadow Drop ohne Warteschlange.
Spekulationen und Gerüchte zur neuen Paladin-Klasse
02:47:04Der Streamer teilt seine aktuelle Arbeitstheorie zur neuen Paladin-Klasse in Diablo 4 mit. Laut diesen Gerüchten wird das Add-on, das den Paladin enthält, angekündigt. Um den Paladin sofort spielen zu können, wird es notwendig sein, das Add-on vorzubestellen. Die vermuteten Preise sind 39,99 Euro für die Basisversion, 69,99 Euro für die mittlere Variante und 99,99 Euro für die High-End-Version, die zusätzlich einen Year-Pass beinhaltet. Es wird auch auf einen potenziellen Spoiler hingewiesen, der auf ein neues Skin-Feature hindeutet, das möglicherweise für eine Waffengattung gedacht ist, die im Spiel gar nicht existiert.
Einführung von Path of Exile 2 und Einordnung der Spiele
02:47:59Nach den Ausführungen zu Diablo 4 wird der Fokus auf Path of Exile 2 gelegt. Das Spiel wird als Konkurrent präsentiert, das mit einem viel kleineren Budget und Team arbeitet, aber im Gegensatz zu Diablo 4 von einer starken Leidenschaft der Entwickler geprägt ist. Dies zeige sich daran, dass Entwickler, PRler und Künstler begeistert an dem Projekt arbeiten. Der Streamer betont, dass er PoE 2 als eine Alternative sieht, wenn Diablo 4 enttäuscht. Er stellt die Parallelen der beiden Starttermine am 12. Dezember heraus und erörtert die Vor- und Nachteile beider Spiele für die Community.
Eigene Investition in Path of Exile und Steam-Nutzung
02:50:55Der Streamer berichtet von seiner persönlichen Investition in Path of Exile und andere Spiele auf Steam. Er gibt an, in den letzten 10 Jahren fast 2000 Dollar für Spiele auf Steam ausgegeben zu haben, wobei der Großteil, etwa 1400 Dollar, allein für Path of Exile Cosmetics verwendet wurde. Er betont, dass diese Investitionen aus Leidenschaft für die Spiele und der Community getätigt wurden. Zudem erklärt er den Zuschauern, wie sie die Ausgaben für ihren eigenen Steam-Account einsehen können, indem sie den Hilfe-Button nutzen und zu ihrem Account gehen.
Ankündigung des Dezember-Events und Gewinnspieles
03:27:53Für die kommende Zeit wird ein umfassendes Event vom 9. bis zum 21. Dezember angekündigt. Neben verschiedenen Challenges für die Community wird ein großes Gewinnspiel mit High-End-Monitoren als Hauptpreise veranstaltet. Der Streamer erklärt den Ablauf, wie man an dem Gewinnspiel teilnehmen kann und warnt, dass es eine Einschränkung für Teilnehmer aus der Schweiz gibt, da der Versand von Monitoren dorthin aufgrund hoher Zollgebühren nicht möglich ist. Es werden Secret Codes versteckt, die während der Streams freigeschaltet werden müssen.
Spannung vor der offiziellen Ankündigung von PoE 2
03:31:25Die Vorfreude auf die offizielle Ankündigung von Path of Exile 2 steigt. Der Streamer äußert seine persönliche Aufregung und Freude über die neue Season, insbesondere in Bezug auf das neue Trial-System und die neue Druiden-Klasse. Er vermutet, dass 90 % der Spieler den Druiden wählen werden. Zudem erwähnt er, dass er selbst fast 600 Stunden in Path of Exile verbracht hat und erwägt, sich ein neues Supporter-Pack zu gönnen, um die Entwickler zu unterstützen.
Ende der Wartezeit und Start des Events
03:50:28Die Vorberatung endet und die offizielle Präsentation von Path of Exile 2 beginnt. Der Streamer begrüßt die Zuschauer herzlich zum Event. Die Stimmung ist aufgeregt und gespannt, was die Ankündigungen im Detail bringen werden. Die Livestream-Zahlen steigen kontinuierlich an, was auf das große Interesse der Community schließen lässt. Der Streamer kündigt an, die Q&A-Session eventuell zu überspringen, da sie zu umfangreich sei, und sich stattdessen auf die Hauptankündigungen und Trailer zu konzentrieren.
Einführung in Path of Exile 2 und den Druiden
04:18:35Der Stream startet mit der offiziellen Ankündigung des Path of Exile 2-Patches, der am 12.12. erscheint. Der Fokus liegt auf der neuen Klasse, dem Druiden, der als Hybrid-Strength-Intelligence-Klasse konzipiert ist. Der Haupt-Reiz des Druiden liegt in seiner Fähigkeit, sich in drei verschiedene Formen zu verwandeln: den Bär, den Wolf und die Wyvern-Drachenform. Jede Form besitzt einzigartige Fähigkeiten, Ressourcenmechaniken und Spielstile, von Nahkampf über magische Angriffe bis hin zu Fernangriffen mit Elementarschaden.
Spielerische Mechaniken der Druiden-Formen
04:22:27Die Spielmechanik des Druiden dreht sich um schnelles Formwechseln. Im Bärenform agiert er als Tank, der Rage generiert und mit verheerenden Slams wie dem Furious Slam Monster niedermacht. Die Wolf-Form spezialisiert sich auf Kälteschaden und ermöglicht es, durch Pounce-Attacken Feinde zu markieren und Wölfe herbeizurufen, die diese priorisieren attackieren. Die Wyvern-Form wiederum nutzt Magie, um mit Blitzangriffen wie Power Charge Wingblast Fläschenschaden zu verursachen. Diese Vielfalt an Angriffsmöglichkeiten schafft ein dynamisches und komplexes Gameplay.
Neue League-Mechanik: Der Altar des Ahnen
04:41:54Als zentrale Neuerung der Season wird der Altar des Ahnen vorgestellt. Diese Mechanik erlaubt es Spielern, bei jedem Run des Tempels aus sechs verschiedenen Räumen eine eigene, personalisierte Dungeon-Konstruktion zu erstellen. Durch das Platzieren von Pfaden und Räumen mit Beute kann man den eigenen Loot-Pfad gestalten. Nach dem Abschließen der Konstruktion wird der Tempel geöffnet und der Spieler kann seine erschaffene Dungeon erkunden, was eine strategische Komponente zum Endgame hinzufügt.
Endgame-Änderungen und Restrukturierungen
04:53:48Ein wichtiger Aspekt des Patches ist die Überarbeitung des Endgames. Die umständliche Abyss-Crafting-Mechanik auf Waystones wurde entfernt und stattdessen durch die Power-Tablets ersetzt, die seltener benötigt werden und einfacher zu upgraden sind. Auch das Delirium-Gebiet wird angepasst, um die Monsterdichte im frühen Endgame zu reduzieren und das Gameplay flüssiger zu gestalten. Obwohl größere Veränderungen am Atlas-System ausblieben, wurde die neue Trial-Mechanik und die Unterstützung für Pass-Over-Lineage eingeführt, um mehr Build-Vielfalt zu schaffen.
Zusammenfassung und persönliche Einschätzung
04:59:50Der Streamer fasst die wichtigsten Punkte zusammen: Der Druide erscheint mit drei Formen, einer neuen League-Mechanik (Altar des Ahnen) und diversen kleinen Endgame-Anpassungen. Allerdings zeigt er sich enttäuscht, dass die ursprünglich angekündgte große Endgame-Überarbeitung in diesem Patch nicht umgesetzt wurde. Dennoch bewertet er den Droiden als eine 8 von 10 und sieht in ihm eine gelungene Klasse mit viel Potenzial für verschiedene Build-Varianten. Der Hype für den Start ist groß, auch wenn der Vergleich mit Diablo 4, das 14 Stunden früher startet, im Raum steht.
Performance und Feedback zur Entwicklungsphase
05:03:51Ein zentraler Kritikpunkt der Community, der im Stream diskutiert wird, ist die Performance von Path of Exile 2. Während Spieler mit High-End-PCs keine Probleme haben, berichten viele Konsolenspieler von erheblichen Performance-Einbrüchen, insbesondere im Endgame und auf der PlayStation 5. Der Streamer betont die Wichtigkeit dieser Phase für Balancing und Performance-Checks und hofft, dass das Entwicklerteam hier noch nachjustiert, um den Spielspaß für alle Plattformen zu gewährleisten.