GAMING, WIE ES IM BUCHE STEHTemp !emma
Indie-Horrorspiel und Spielauswahl mit Werbekooperation
Ein Gaming-Abend, der von einer überwältigenden Welle von Spenden und 'Gifted Subs' geprägt war, führte zur Entscheidung, eine Werbekooperation zu bewerben. In den Hauptspielen 'Do Not Take This Cat Home' und 'Strange Night' wurden unheimliche Erlebnisse und eine aufwendige Suche nach Puppen sowie eine Teammission in 'Dispatch' absolviert.
Streamstart und Begrüßung
00:01:31Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer als 'Trash Bros.' und dem Abspielen von Musik, darunter ein Lied von Burry Tomorrow als Intro. Der Streamer dankt den Zuschauern für ihre Anwesenheit und geht auf verschiedene Schenkaktionen, insbesondere für 'Gifted Subs', ein. Er erwähnt, dass es technisch bedingt zu Problemen mit dem Intro kommen könnte, da eines der Katzenvideos aufgrund des Todes eines Katers vorerst pausiert wird, da ihn das emotional zu stark belasten würde.
Plan für den Stream und persönliche Themen
00:10:45Als Spielplan für den Stream wird Indie-Horror und später die vierte Episode des Spiels 'Dispatch' genannt. Persönlich spricht der Streamer über die Katze 'Sam', die den verstorbenen Kater 'Sherlock' vermisst und sucht daher nach einem zweiten Katzenkameraden, was jedoch aufgrund von Sams Territorialität schwierig sein könnte. Er betont, dass es sich hierbei um ein privates Thema handelt und der Fokus des Streams auf der Unterhaltung liegt.
Überwältigender Support und Werbekooperation
00:28:21Der Stream ist von einer massiven Welle von Spenden und 'Gifted Subs' überrollt, die der Streamer als überwältigend beschreibt. Aufgrund dieses Supports fühlt er sich unwohl, eine geplante Werbekooperation für den Matratzenhersteller 'Emma' durchführen zu müssen. Er erklärt jedoch, dass er die Kooperation aufgrund seiner sehr positiven Erfahrungen mit den Produkten über einen längeren Zeitraum weiterhin empfehlen möchte und betont die Wichtigkeit einer transparenten Kommunikation.
Beginn des Spiels 'Do Not Take This Cat Home'
01:10:21Nachdem der Streamer sich für den Support bedankt hat und die durch ihn ausgelöste Hype-Train-Welle als beendet betrachtet, beginnt er mit dem eigentlichen Gaming-Teil des Streams. Er startet das Indie-Horror-Spiel 'Do Not Take This Cat Home', das ihm von seiner Frau geschickt wurde. Es treten zunächst technische Probleme auf, da das Spiel nicht im Vollbildmodus erkannt wird, aber diese werden nach einem kurzen Eingriff in die Stream-Software behoben.
Fund der schwarzen Katze
01:14:22Die Geschichte beginnt mit der Erinnerung an eine frühere Katze namens Frodo, die einst zugefallen ist und nicht wieder abgegeben wurde. Anschließend wird eine neue Situation geschildert: ein Protagonist spürt Miauen aus einer dunklen Gasse. Dort stößt er auf eine mysteriöse, wunderschöne schwarze Katze in einer Box mit leuchtenden goldenen Augen. Die Katze scheint ihn auszuwählen, und es entsteht eine innere Konfliktlage, ob er die Katze mitnehmen soll oder nicht.
Mitnahme und seltsame Verhaltensweisen
01:19:49Nachdem die Katze nicht von alleine aus der Box kommt, beschließt der Protagonist, sie doch mit nach Hause zu nehmen. Er verbringt den Abend mit der Katze in seinem Apartment. Zunächst scheint alles normal, doch die Katze zeigt zunehmend merkwürdiges Verhalten. Sie ignoriert gefüttertes Futter, reibt sich an ihm und beginnt schließlich, ein Küchenmesser abzulecken, das sich zuvor an seiner Wunde mit Blut befand.
Die Eskalation und Paranormale Vorkommnisse
01:25:36Das Verhalten der Katze eskaliert dramatisch, als sie aggressiv versucht, eine blutende Wunde am Fuß des Protagonisten zu lecken. Nachdem er sie wegschubst, rennt sie davon. Kurz darauf fällt der Strom aus, und die Katze sitzt auf einer seltsam funktionierenden digitalen Uhr, die die Wörter 'Help' und 'Kill' anzeigt. Die Katze wird zu einer Statue, und der Protagonist spürt eine übernatürliche Bedrohung.
Zweiter Versuch und neue Konsequenzen
01:43:40Der Streamer lädt das Spiel neu und beginnt von vorn. Diesmal entscheidet er sich, die Katze nicht mit nach Hause zu nehmen. Stattdessen füttert er sie aus Mitleid mit einem Fisch aus dem Supermarkt. Auf dem Heimweg wird er von einer Schar Katzen beobachtet, die ihn deswegen scheinbar verurteilen. Aus Reue für seine frühere Idee, Schokolade zu geben, spuckt er lebendige Fische hoch und wird bewusstlos, während die Katzen sie essen.
Spielauswahl und technische Probleme
01:57:50Nach der Durchspielung von 'Do not take this cat home' mit 39 Endings wechselt der Streamer zu einem neuen Horrorspiel namens 'Strange Night'. Er stößt jedoch auf technische Schwierigkeiten, da das Spiel ausschließlich auf dem zweiten Monitor startet und er es nicht auf den Hauptmonitor verschieben kann. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, einen funktionierenden Download zu starten.
Gameplay von 'Strange Night 2'
02:06:10Der Streamer startet 'Strange Night 2', in dem er die Rolle eines Nachtwächters übernimmt. Seine Aufgabe besteht darin, kaputte Überwachungskameras in einem heruntergekommenen Gebäude zu reparieren. Das Spiel erzeugt eine unheimliche Atmosphäre mit Soundeffekten, während der Protagonist sich mit der limitierten Batterie seiner Taschenlampe durch das Gebäude bewegen und verschiedene Räume erkunden muss.
Die Identifizierung eines Objekts und die Verwandlung
02:24:58Im Verlauf des Spiels wird der Protagonist auf ein rotes 'nicht identifiziertes Objekt' in einem Lüftungsschacht aufmerksam. Nachdem er alle fünf Kameras repariert hat, erscheint dieses Objekt, und er versucht es zu untersuchen. Plötzlich verliert er die Kontrolle über seine Figur und wird in eine Kamerafunktionsansicht gezwingt, was den Übergang zu einem neuen, unheimlichen Spielabschnitt markiert.
Rätsel mit Puppen und Kringeln
02:33:09Der Streamer befindet sich in einem Raum, in dem er Puppen sammeln muss, um Geister auszumerzen. Nachdem er eine erste Puppe gefunden hat, erkennt er, dass er vier Puppen benötigt. Um diese zu finden, muss er Rätsel lösen, indem er richtige Kringel auf einer Karte findet, während die falschen ihn zurück in den vorherigen Raum teleportieren. Er findet die erste Kamera mit einem Babykopf und eine "2".
Zahlenkombination und Teleportationen
02:50:38Ein Safe mit einem 4-stelligen Code erscheint. Der Streamer sammelt weitere Zahlen ("6", "9", "8") durch das Finden von Babyköpfen auf Kameras. Während der Suche wird er mehrmals teleportiert, was ihm den Überblick über die aktuelle Position und den Weg erschwert. Die Reihenfolge der Zahlen bleibt unklar, und die Akkulebensdauer der Taschenlampe wird zu einem kritischen Faktor.
Hilfreicher Hinweis und Code-Eingabe
02:56:43Durch Zufall entdeckt der Streamer einen "Camp 4" Schild, der auf die korrekte Position der Zahl "8" schließen lässt. Mit diesem Hinsetzt er den Code "2698", was jedoch fehlschlägt. Nach einem weiteren Teleport in einen brennenden Raum findet er eine "4" und erfolgreich den Code "26984". Daraufhin öffnet sich ein im Boden, durch den er weitergeht.
Ratten sammeln und Ende des Spiels
03:09:26Im neuen Bereich muss der Streamer mit einer Ratte weitere Ratten jagen, um sie an Pfähle aufzuhängen. Währenddessen wird er von einer Entität gejagt. Er sammelt erfolgreich vier Ratten und es öffnet sich ein Loch. Beim Durchgang wird er jedoch erneut teleportiert und findet sich in einem Keller mit einer Guillotine wieder.
Finale und Ende von 'Strange Nights'
03:15:29Der Streamer und sein Charakter werden an der Guillotine gefesselt. Er erkennt, dass er auf einem Monitor zusehen kann, wie seine vorherige Spielfigur das Gebäude verlässt. Nach einem Jumpscare endet das Spiel. Der Streamer äußert seine Frustration über das Spiel, schätzt es aber als spannend und mit Wiederspielwert ein. Dankt für den Support.
Start des Spiels 'Dispatch'
03:28:17Nach dem Ende von "Strange Nights" wechselt der Streamer zum Spiel "Dispatch". Er startet in Episode 4, nachdem in der vorherigen Folge der Charakter "Coop" gefeuert wurde. Die Handlung dreht sich um eine Gruppe von Ex-Schurken, die nun als Superhelden agieren und Missionen erledigen müssen. Die erste Aufgabe ist, einen Porno-Spot im Büro zu verbergen.
Missionen und Teambesetzung
03:34:59Der Streamer muss mehrere zeitlich begrenzte Missionen steuern. Dazu schickt er verschiedene Charaktere mit passenden Fähigkeiten (z.B. Intelligenz, Kampf, Mobilität) aus. Erfolgreiche Missionen führen zu Erfahrungspunkten und verbessern die Werte der Helden. Die Entscheidungen, wer auf Mission geschickt wird, beeinflussen den Erfolg oder Misserfolg der Missionen stark.
Entscheidungen und Synergien
04:02:10Bei der Suche nach einer Bombe in einem Kino muss der Streamer raten, in welchem Kino sie versteckt ist. Er schickt den intelligenten Charakter "Invisigirl" aus, die die Bombe erfolgreich findet. Er bemerkt Synergien zwischen Helden wie "Invisigirl" und "Golem", die den Erfolg bei gemeinsamen Einsätzen erhöhen. Am Ende der Schicht muss er eine wichtige Entscheidung treffen und entscheidet sich für den Charakter "Waterboy".
Teamzusammenstellung und erste Missionen
04:15:42Zu Beginn des Streams analysiert der Streamer die Statistiken und Fähigkeiten der verfügbaren Helden, darunter Waterboy, Golem, Invisible und Flambay. Nach sorgfältiger Abwägung der Synergien und benötigten Werte wie Geschwindigkeit und Kraft, entscheidet er sich, Waterboy und Golem für die erste Mission zu schicken. Waterboy hat die Fähigkeit, Körperflüssigkeiten zu produzieren, leidet aber unter Sozialphobie, während Golem durch eine Synergie mit Invisible zusätzlichen Stat-Bonus erhält. Die erste Mission wird erfolgreich abgeschlossen und beide Helden leveln auf.
Missionen, Synergien und Charakterentwicklung
04:18:28Im weiteren Verlauf des Streams werden mehrere Missionen parallel und nacheinander bearbeitet. Der Streamer setzt zunehmend auf die Stärken der Helden und deren Synergien, um die Erfolgschancen zu maximieren. So werden Invisible und Golem erneut als Team geschickt, was zu einem Level-Up für ihre Synergie führt. Waterboy, der sonst sich selbst zuweist, wird erfolgreich in verschiedenen Einsätzen eingesetzt und entwickelt sich positiv weiter. Der Fokus liegt darauf, die Helden gezielt zu leveln, indem sie auf die benötigten Werte für die Einsätze fokussiert werden.
Neue Herausforderungen und Eskalation der Handlung
04:36:40Die Handlung nimmt eine dramatische Wendung. Die Crew der SDN ist in eine Villainbar eingeladen, wo sie als falsche Schurken ausgegeben werden. Die Situation eskaliert, als es zu einem Kampf kommt und die Crew mit ihrer Vergangenheit konfrontiert wird. Ihre wahren Identitäten als ehemalige Kriminelle werden von einer ihrer alten Crew-Mitglieder, Courtney, enttarnt. Flambay geht dabei verloren, was zu emotionalen Momenten und einer angespannten Atmosphäre führt.
Konfrontation und Ausblick
06:02:44In der Konfrontation mit der Ex-Crew und ihren neuen Verbündeten, wie Shroud, gibt es ein offenes Gespräch und ein finaler Kampf entbrennt. Die Crew kann sich behaupten, verliert jedoch Flambay, der sich aber als nützlich erweisen könnte. Die Episode endet damit, dass die Crew über ihre Zukunft nachdenkt und einen neuen Helden rekrutieren muss. Der Streamer blickt gespannt auf die nächste Episode mit dem Titel 'Variablen' und kündigt ein Hauptkanal-Video an.