GAMING, WIE ES IM BUCHE STEHTemp

Management-Wechsel bei jodarum angekündigt

Transkription

Es wurde ein Wechsel im Management des Kanals angekündigt. Dieser Schritt wird als bedeutend für die Zukunft des Kanals angesehen und eröffnet neue Möglichkeiten. Es wird betont, dass sich der Content dadurch nicht negativ verändern wird. Der Fokus liegt auf den neuen Möglichkeiten, die sich daraus ergeben.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Begrüßung und Dank an die Community

00:05:28

Der Stream beginnt mit dem Streamer, der sich noch nicht ganz im Ziel befindet und die Zuschauer begrüßt. Er dankt den Anwesenden für ihre Unterstützung und erwähnt spezifische Viewer, indem er sie beim Namen anspricht. Der Streamer reagiert auf einen eingehenden Song und ist überrascht von dessen Intensität. Er hebt insbesondere die langjährigen Zuschauer wie Asuna und Necro BM hervor und zeigt sich erfreut über ihre anhaltene Präsenz, insbesondere die beeindruckenden 15er-Streaks.

Vorstellung der Streaming-Planung

00:13:12

Nach einer kurzen musikalischen Pause begrüßt der Streamer die erneut ankommenden Zuschauer. Er stellt seine Inhalte für den Tag vor und erwähnt ein breites Spektrum an Indie-Horror-Spielen, ein Pixel-Story-Adventure und möglicherweise einen weiteren Versuch mit Half-Sword. Er skizziert den groben Ablauf und betont, dass er sich oft spontan entscheidet, je nach Stimmung und Zuschauerinteraktion.

Ankündigung des Wechsels zum One-Up Management

00:25:17

Der Streamer kündigt einen wichtigen Wechsel in seiner Karriere an. Er wechselte sein Management von seinem bisherigen Anbieter zu One-Up. Er betont, wie surreal und bedeutsam dieser Schritt für ihn ist, da er sich vor drei Jahren beworben und nun zu den Künstlern wie Gronkh, Simplicismus und Zombie gestoßen ist. Er stellt klar, dass sich dies nicht negativ auf seinen Content auswirken wird und zukünftig neue Möglichkeiten wie Merchandise und Fantreffen eröffnen.

Gaming-Session mit Joyville 2 und anderen Titeln

00:33:52

Nach dem Ankündigungsteil beginnt die eigentliche Gaming-Session. Der Streamer startet mit Joyville 2, einem Horror-Spiel im Stil von Poppy Playtime, dessen Vorgang bereits gespielt wurde. Er spricht über die Länge des Spiels und erwähnt zusätzlich geplante Titel wie ein weiteres Pixel-Adventure und möglicherweise eine Runde Half-Sword. Der Fokus liegt darauf, die Zuschauer in die zu erwartenden Spielenden einzuführen und Stimmung zu machen.

Danksagung an die supporter und Weihnachtliche Gespräche

00:48:33

Während des Streams wird die Danksagung an die Community fortgesetzt. Der Streamer zeigt sich überwältigt von den Spenden und Sub-Giften, insbesondere von Viewern wie Asuna und Shadowhunter, die in großem Umfang spendeten. Er wechselt das Thema zu persönlichen Weihnachtsplänen, bei denen er auf die Vorfreude auf Essen und Zeit mit Familie eingeht und seine Tradition des Fondues beschreibt.

Chat-Interaktion und Parodie auf Zuschauerzahlen

00:58:50

Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat und nutzt die Gelegenheit für humoristische Einlagen. Er parodiert eine Diskussion über Chips und präsentiert seine eindeutige Präferenz für 'Funny Frisch Oriental'. Als Reaktion auf einen Chat-Eintrag über hohe Zuschauerzahlen, inszeniert er eine absurde Szene, in der er die Zuschauer als Bots bezeichnet und die ganze Situation als künstlich darstellt, was als Running Gag im Stream dient.

Unterhaltung über Popkultur und persönliche Anekdoten

01:01:14

Das Thema wechselt zu Nostalgie und Popkultur. Der Streamer und seine Community tauchen in eine tiefe Diskussion über Star Trek, insbesondere die Borg, ein. Er erinnert sich an seine Kindheit, als er die Serie mit seinen Eltern schaute, und teckt Anekdoten über die Faszination für das Science-Fiction-Universum. Die Unterhaltung ist geprägt von nostalgischen Anspielungen und einem lockeren Austausch über alte Science-Fiction-Serien.

Abschluss des Streams und Dank für den Support

01:03:10

Der Stream neigt sich dem Ende zu. Der Streamer bekräftigt seinen Dank für den Support der Community und erwähnt spezielle Spenden wie die 'Sofa-Ritzen-Bits'. Er stellt klar, dass er den Stream bis spät in die Nacht fortsetzen wird und signalisiert den Start des nächsten Spiels. Mit einem abschließenden Dank und einer positiven Stimmung beendet er den Teil und bittet die Zuschauer, sich zurückzulehnen und weiter dabei zu sein.

Musikgeschmack und Unterhaltung

01:03:59

Zu Beginn des Streams nennt der Streamer Parkway Drive, Architects und In Flames als seine drei Lieblingsbands, die ihn seit über einem Jahrzehnt begleiten. Er bittet die Zuschauer, ihre Hände aus den Portemonnaies zu nehmen und sich auf den Stream zu konzentrieren, anstatt weiter zu spenden. Als humorvolle Anekdote erwähnt er, dass er früher Gesangsunterricht hatte, aber nichts gelernt hat und daher nicht singen kann. Die Unterhaltung ist geprägt von einem lockeren und selbstironischen Umgang mit dem Thema Spenden.

Start des Spiels 'The Silent Snowfall'

01:14:53

Der Streamer beginnt mit dem Indie-Horror-Weihnachtsspiel 'The Silent Snowfall'. Er beklagt, dass das Spiel sehr laut ist und keine Audio-Optionen bietet, was die Jumpscares noch intensiver macht. Die erste Aufgabe besteht darin, drei versteckte Jungen in einem Raum zu finden, was ihm nach einigem Suchen gelingt. Das Spiel bleibt dabei stumm, bis ein plötzlicher Jumpscare die Stimmung abrupt um 180 Grad dreht.

Rätsel und Exploration im Horrorhaus

01:17:16

Nach dem ersten Schock muss der Streamer Rätsel lösen, um weiterzukommen. Er muss verschiedene Objekte wie einen Lebkuchenmann und eine Milchglasflasche finden und in bestimmten Kombinationen verwenden. Die Rätsel sind teilweise unlogisch, weshalb er mehrmals denselben Raum durchsucht und seine Umgebung genau inspiziert, um versteckte Gegenstände wie Uhren und Bilder zu finden und die Puzzles zu lösen.

Verrat durch einen Jumpscare und weiteres Rätseln

01:20:43

Ein entscheidender Moment ist ein extrem lauter Jumpscare, der nach dem Finden des letzten benötigten Gegenstandes stattfindet. Danach geht es mit dem nächsten Rätsel weiter: Ein Bild muss mit einer Kerze beleuchtet werden, um eine weitere Aufgabe zu enthüllen. Die Stimmung bleibt angespannt, da die verbleibenden Kerzen langsam abbrennen und das Spiel weiterhin keine Lautstärkeregulierung bietet.

Lösung des letzten Rätsels und Wechsel ins nächste Spiel

01:24:42

Nachdem das letzte Rätsel mit den Zahlen am Bild gelöst wurde, erscheint eine neue Tür. Der Streamer platziert die gefundenen Objekte an einem Tannenbaum und schließt das Spiel 'The Silent Snowfall' als 'Spiel des Jahrhunderts' ab. Im Anschluss beginnt er eine Demo von 'Obey the Voice', einem anderen Horror-Spiel, bei dem er Anweisungen einer Stimme befolgen muss, während er einer Kreatur ausweicht.

Regeln in 'Obey the Voice' und Flucht vor dem Monster

01:46:30

Im Spiel 'Obey the Voice' gilt es, strikte Regeln zu befolgen: Nur die Stimme des Sprechers beachten, Wesen nicht anschauen und sich bewegende Objekte sofort erkennen und den roten Knopf drücken. Der Streamer muss gleichzeitig einen Gegenstand finden, wobei ihm die 'Kalt-Warm'-Hilfe und die Verfolgung durch eine flinke Kreatur das Leben erschweren. Nach einer kurzen, aufregenden Rettung beendet er die Demo.

Spielen von 'Reventure' mit Twitch-Integration

02:04:19

Nach den Horror-Erfahrungen wechselt der Streamer zu dem humorvollen Pixel-Adventure 'Reventure'. Er versucht, die Twitch-Integration zu nutzen, um den Chat ins Spiel einzubinden, indem er neue Helden über den Chat-Namen wählt. Der Spielstil ist unkonventionell und parodiert klassische Rollenspiele, wobei die Heldengeschichten absichtlich absurd und kurz enden.

Chaotische Heldenauswahl und vorzeitiges Ende

02:10:21

Die Twitch-Integration funktioniert nur bedingt, was zu einer chaotischen Heldenauswahl führt. Probierte Helden wie Schaganu, Boilenbasti und Bowman sterben in den skurrilsten Arten – von Piranha-Futter bis hin zur Hinrichtung. Das Spiel endet abrupt, nachdem Bowman das Schwert in den Stein stößt und es einer Wache übergibt, was zu seiner Verhaftung führt. Der Streamer bricht den Versuch ab, einen weiteren Helden zu finden.

Verlorene Ausrüstung und neugierige Erkundung

02:19:26

Der Streamer erkundet eine Festung und stellt fest, dass sein legendäres Schwert verschwunden ist. Stattdessen findet er ein Schild, das er aufnimmt. Gemeinsam mit dem Chat beginnt er, die Umgebung zu erkunden und stellt fest, dass er ohne ein weiteres Item über eine Brücke gehen muss, um einen Ausgang zu finden. Der Weg nach Osten scheint vielversprechend, auch wenn der Streamer anfangs überfordert ist und unpräzise springt.

Eine dramatische Wendung: Transformation und Entdeckung

02:23:25

Nachdem der Streamer gestorben ist, wird er vom Ältesten mit einem Zauberspruch wieder zum Leben erweckt, allerdings als Zombie. Auf der Suche nach dem verlorenen Schwert entdeckt der neue Zombie-Held einen Hinweis. Der Streamer und der Chat beschließen, ohne Items eine geheime Luke zu erkunden, was zu einer neuen Abenteuerphase führt.

Auf der Suche nach einem neuen Helden

02:25:20

Der Streamer wird erneut vom Tode überrascht. Nachdem der Held Pans Lipton auf dem Weg aus dem Haus stürzt, wird er als untauglich für die Mission erachtet. Der Streamer startet einen neuen Abschnitt und wird zum Weihnachtsmann, doch auch dieser Versuch scheitert früh. Der Chat fordert einen neuen Helden auf, der die Mission fortsetzen kann.

Ein Held und seine Quest nach Items

02:29:21

Eine neue Heldin namens Marie Katze übernimmt die Mission. Der Streamer erkundet das Königreich und erhält verschiedene Gegenstände wie eine Bombe und eine Flöte der Zeit. Er wird jedoch von Rätseln und Hindernissen gestoppt, die oft ein spezielles Item erfordern, das er nicht besitzt. Die Suche nach dem richtigen Weg wird komplex und der Streamer kämpft mit der Navigation.

Das Rätsel der Bierraum und der Opferaltar

02:32:15

Marie Katze erreicht eine Kammer, in der zwei Truhen stehen, eine mit Verderblichem und eine mit Dunklem Inhalt. Ein Schild lügt über den Inhalt. Nachdem die Flöte der Zeit keine Wirkung zeigt, opfert der Streamer das Item, um zu erkunden, was passiert. Es scheint, dass Opfern von Gegenständen für den Fortschritt notwendig ist.

Der Held und der verlorene Cousin

02:49:12

Ein neuer Held namens Razor McNeil wird ausgewählt, um seinen verschwundenen Cousin Miokaze auf dem Berg zu suchen. Auf dem Weg findet er Hinweise für verschiedene Endings. Schließlich findet er Miokaze, der sich mit seinen Erdbeeren zur Ruhe begibt. Razor McNeil versucht daraufhin, einem prophetischen Schild zu vertrauen, was in einem tragischen Sturz endet.

Ein heldenhafter Staatsstreich

02:56:45

Der Held Bonnie Maus 26 übernimmt die Mission. Der Streamer holt sich eine Schaufel und eine Bombe, um einen Thronsaal zu erreichen. Mit der Bombe unter dem Thron löst Bonnie Maus einen Staatsstreich aus und beendet die Herrschaft der Psychos. Fünf Jahre später etabliert sie ein demokratisches System, das jedoch von einem reichen Mann untergraben wird.

Sieg und Scheitern in der dunklen Festung

03:03:13

Ein neuer Held namens Dabowski in die dunkle Festung vor, um die Prinzessin zu retten. Mit einem Schwert ausgestattet, kämpft er sich durch, wird aber in einem Endgame-Sektor festsitzen. Der Streamer muss aufgeben und wählt einen neuen Helden, Sarah Hewimel. Auch sie scheitert im dunklen Festungsteil und flieht mit einem neuen Item, dem Hakenhaken.

Gameplay-Probleme und erste Heldentaten

03:28:53

Der Streamer kämpft mit der Steuerung und Charakterinteraktion, wobei Bent der Held wird. Nach dem Tod von Chaoskrone entscheidet sich der Streamer für Bent als neuen Helden. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Versuchen, mit verschiedenen Items wie Enterhaken und Bomben voranzukommen, findet sich der Streamer in einer ausweglosen Situation wieder, in der er sich als Ei wiederfindet. Trotzdem bleibt der Fokus auf der Erkundung und dem Finden eines Weges weiter.

Alternative Enden und Königsmord

03:40:10

Nachdem Bent gesoftlockt ist, wird das Königsmörder-Ending als Alternative inszeniert. Der Streamer, nun als Umbrasum, tötet den König, was die Änderung des Königreichs zur Folge hat. Das Königreich erlebt eine kurze Zeit des Wohlstands unter Umbrasum, der sich jedoch eine Loyalität schwor. Der Streamer bewertet dieses Ende als erfolgreich und als Möglichkeit, weiterzuleben.

Neue Charaktere und Erkundung

03:42:29

Nachdem das Königsmörder-Ending abgeschlossen ist, beginnt der Streamer mit einem neuen Charakter, Juri Rose. Juri Rose wird mit dem Huhn ausgestattet, um den höchsten Berg zu erreichen, und in den Abwasserkanäle gesenkt. Obwohl der Streamer hartnäckig bleibt, findet er sich in einer komplexen Situation mit unklarem Ziel wieder und nutzt verschiedene Gegenstände wie die Schaufel und die Bombe, um neue Wege zu finden.

Gestopptes Gameplay und Hardware-Fehler

04:00:47

Der Streamer ist ungeduldig und sucht nach einem Weg, weiterzukommen, aber es gelingt nicht. Plötzlich tritt ein technischer Fehler auf, und das Gameplay wird unterbrochen. Der Streamer ist frustriert und versucht vergeblich, die Situation zu lösen. Der Stream wird kurz gestoppt, und der Streamer muss das Problem beheben, bevor das Spiel fortgesetzt werden kann.

Weiteres Gameplay und Lösungsansätze

04:01:42

Nach dem Neustart des Streams versucht der Streamer, mit dem Enterhaken weiterzukommen. Nachdem er eine Schaufel gefunden hat, versucht er, mit ihr Wege aufzuhacken. Dennoch gerät er immer wieder in Sackgassen und muss ständig seine Strategie anpassen. Er nutzt die Hinweise im Chat, um nach Lösungen zu suchen, aber die Umsetzung ist schwierig.

Kampf gegen den dunklen Lord und Spielende

04:04:10

Der Streamer findet einen Atomsprengkopf und beschließt, direkt den dunklen Lord anzugreifen. Mit der Waffe des dunklen Lords eliminiert er ihn, was das Spiel beendet. Der Streamer ist begeistert von dem Spiel und lobt die unkonventionellen Lösungswege und die verschiedenen Endings. Er ist gespannt auf zukünftige Streams.

Reflexion über das Gameplay und technische Probleme

04:05:58

Der Streamer reflektiert über das Gameplay und lobt das Spiel, trotz technischer Probleme bei der Aufzeichnung. Er bedauert, dass er nicht die ganze Zeit aufgezeichnet hat, da die Qualität der Aufzeichnung von Twitch niedrig ist. Er ist zuversichtlich, das Spiel trotzdem hochzuladen und ist gespannt auf die Reaktion des Publikums.

Übergang zu Joyville 2 und Supporter-Liste

04:20:11

Nach einem Werbeblock für einen Holzkern-Gutschein wechselt der Streamer zum Spiel Joyville 2. Der Streamer zeigt sich sehr dankbar für die vielen Unterstützer und nennt die Namen der Spender. Er startet das Gameplay und stellt sich die Mission, seine Schwester zu finden, und beginnt mit der Erkundung der Umgebung.

Rätselmechanik mit der Bühne

04:47:18

Der Stream beginnt mit der Untersuchung und Manipulation einer drehbaren Bühne, die der Nutzer zunächst grundlos in verschiedene Richtungen dreht. Nach anfänglicher Verwirrung entdeckt er, dass sich durch die Drehung der Bühne ein geheimer Raum öffnet und ein Hebel erscheint, der offensichtlich für den weiteren Fortschritt im entscheidend ist.

Lösung des Hebelrätsels

04:49:22

Die Entdeckung des Hebels führt zu einem neuen Rätsel. Nachdem die Bühne zurückgedreht wird, um eine Leinwand freizulegen, wird klar, dass der Hebel mit dieser interagiert. Nach dem Betätigen des Hebels fährt eine Leinwand hoch und eine Nachricht 'Daten erfolgreich gespeichert' erscheint, was darauf hindeutet, dass ein Objekt – vermutlich ein Teddybär – aufgewertet wurde und nun für neue Rätsel genutzt werden kann.

Zusammensetzung der Symbole

04:56:59

Ein komplexes Rätsel erfordert die richtige Platzierung von vier Symbolen: Eis, Sonne, Tipi und J. Nach mehrfacher falscher Kombination und intensivem Suchen nach der korrekten Anordnung stellt der Nutzer die Sequenz 'Eis, Tippi, J' her. Die Lösung erfordert sorgfältige Beobachtung des Raumes und der Symbole, was nach insgesamt sieben Anläufen gelingt.

Entdeckung und Flucht vor Mr. Danceboy

04:59:30

Nach dem Lösen des Rätsels öffnet sich eine previously verschlossene Tür, die in einen neuen Bereich führt. Hier taucht eine Bedrohung auf, die als 'Mr. Danceboy' bezeichnet wird. Der Nutzer muss vor dieser Kreatur fliehen, die ihn aktiv jagt. Die Flucht erfordert schnelle Reaktionen und das Achten auf die Position des Gegners, um in Sicherheit zu gelangen.

Konfrontation mit Mr. Danceboy

05:10:20

Die Flucht endet in einer direkten Konfrontation mit Mr. Danceboy in einem Bereich, der an einen Tanz erinnert. Ein Kampf beginnt, bei dem der Nutzer die Steuerung mit den Tasten W, A, S, D (WSAD) nutzen muss, um dem Angriff zu entgehen. Der Abschnitt ist geprägt von Stress, schnellen Reaktionen und der Vermeidung von gegnerischen Angriffen, bis der Gegner schließlich besiegt wird.

Lektüre von Sicherheitsdokumenten

05:14:29

Nach der Flucht entdeckt der Nutzer mehrere Sicherheitsanweisungen und Dokumente auf den Wänden. Diese schildern die Regeln und Protokolle für das Personal der fiktiven Firma 'Joywe', einschließlich erlaubter und verbotener Zonen sowie der Bedeutung von Gruppenplänen. Die Texte dienen der Atmosphäre und deuten auf die Vorgeschichte und das Setting des Spiels hin.

Exploration des Panikraums

05:15:54

Der Streamer betritt einen als 'Panikraum' bezeichneten Bereich. In diesem Raum ist keine Interaktion möglich, und der Nutzer muss eine Taktik entwickeln, um einer weiteren Bedrohung, einer 'creepy Katze', zu entgehen. Er analysiert die Umgebung und die verfügbaren Objekte, um einen Weg zu finden, um sich dem Monster zu entziehen oder es abzulenken.

Stressiges Minispiel unter Zeitdruck

05:26:12

Während der Flucht vor der 'creepy Katze' muss der Nutzer ein Minispiel mit einer Kugel lösen. Das Rätsel erfordert präzise Bewegungen und das Setzen der Kugel in eine bestimmte Position. Die Aufgabe wird durch die ständige Anwesenheit und das laute Geräusch der Katze extrem anstrengend und stressig, was die Konzentration erheblich erschwert.

Ende des Spiels und Bewertung

05:47:49

Nachdem der Nutzer alle Rätsel und Herausforderungen gemeistert hat, erreicht er das Ende von 'Joyville 2'. Er findet heraus, dass die Antagonistin 'Tidy' ist, eine Meerjungfrau. Der Streamer bewertet das Spiel mittelmäßig mit 5 von 10 Punkten, lobt die Atmosphäre und die Ideen, kritisiert jedoch den hohen Schwierigkeitsgrad, die spärlichen Checkpoints und den geringen Spaßfaktor im Vergleich zum Preis.