Es wurden zwei Demos mit jeweils unterschiedlichem Fokus gezeigt. Bei einem Horror-Spiel musste das Verhindern einer Invasion gelingen, während ein anderes Spiel durch eine düstere Atmosphäre und gemeinsames Rätsellösen überzeugte. Die Eindrücke beider Demos fielen dabei sehr unterschiedlich aus.
Begrüßung und Ankündigung der Spiele
00:06:25Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird eine lockere und humorvolle Stimmung geschaffen, die Zuschauer werden ermutigt, sich zurückzulehnen. Der Streamer kündigt an, dass heute zwei große Demos auf dem Programm stehen und verspricht ein unterhaltsames Erlebnis. Die Ankündigung der Spiele wird mit Spannung erwartet und setzt den Rahmen für den weiteren Verlauf des Streams.
Interaktion mit dem Chat und regionale Begriffe
00:10:38Nach einem musikalischen Einschub begrüßt der Streamer die Zuschauer im Chat direkt und fordert sie auf, ein bisschen "Scatter" zu senden. Dies initiiert eine interaktive Phase, in der der Streamer den Chat miteinbezieht. Anschließend entsteht eine ausführliche Diskussion über regionale Bezeichnungen für ein Butterbrot, die von "Stulle" und "Knifte" bis hin zur historischen Herkunft des Wortes "Vespa" reicht und die Viewer aktiv in den Dialog einbezieht.
Enthüllung der Demos und Kritik an Hellmart
00:20:34Der Streamer enthüllt, dass die zu spielenden Demos die von "Re-Animal" und "Hellmart" sind. Vor dem Spielen von Hellmart geht er jedoch ausführlich auf die Kontroverse um das Entwicklerstudio ein. Es wird auf das Vorgehen bei dem vorherigen Spiel "Suchosis" eingegangen, bei dem versprochene Features im finalen Spiel fehlten und die Entwickler heimlich ein neues Studio gründeten. Der Streamer ist hier in einem moralischen Dilemma, da er das Spiel spielen, aber nicht die Entwickler unterstützen möchte.
Gesellschaftliche Themen und Werbepartner
00:34:31Die Unterhaltung weitet sich aus und behandelt gesellschaftliche Themen wie bewussten Konsum und die Problematik von Schwarz-Weiß-Denken. Der Streamer betont die Bedeutung von Sensibilisierung anstatt von Vorwürfen. Im Anschluss wird zur Werbung übergegangen, insbesondere wird der Werbepartner Holzkern vorgestellt, wobei der Streamer Wert auf Authentizität und Qualität der beworbenen Produkte legt und die Meinung der Zuschauer einfordert.
Projekte im Hintergrund und Elden Ring Helm
00:43:09Der Streamer gibt Einblicke in mehrere große, unangekündigte Projekte, die sich aktuell in Arbeit befinden und die den Kanal und die Community betreffen. Parallel dazu wird eine persönliche Neuigkeit geteilt: ein Fan hat ihm einen 3D-gedruckten Helm aus Elden Ring versprochen und bereits erste Bildschirme vom erstellten Helm gezeigt. Diese Ankündigung weist auf zukünftige Inhalte hin und schafft eine persönliche Verbindung zur Community.
Abstimmung über das erste Spiel
00:46:23Um die Interaktion zu steigern, wird eine Abstimmung unter den Zuschauern durchgeführt, um zu entscheiden, welche der beiden angekündigten Demos als erstes gespielt wird. Die Wahl steht zwischen "Re-Animal", einem Spiel im Stil von Little Nightmares, und "Hellmart", dem umstrittenen Horror-Spiel. Der Prozess zeigt die direkte Einbeziehung des Publikums in die Gestaltung des Streams.
Disclaimer zu Hellmart vor dem Gameplay
00:50:08Vor dem Start von Hellmart wiederholt der Streamer seine kritische Haltung zum Entwicklerstudio noch einmal für die Zuschauer, die den Stream neu ansehen. Er betont die Diskrepanz zwischen dem Hype des Trailers und den Erfahrungen mit vorherigen Spielen des Studios und plädiert dafür, kritisch mit dem Spiel umzugehen. Obwohl er seine Bedenken teilt, entscheidet er sich, das Gameplay zu zeigen, um den Zuschauern eine eigene Meinung zu ermöglichen.
Gameplaystart in Hellmart
00:55:16Nach den Vorbereitungen und dem Disclaimer beginnt das Gameplay von Hellmart. Der Streamer steuert seinen Charakter durch den zunächst ruhigen Supermarkt. Er erhält per Anruf seine ersten Aufgaben, wie das Säubern des Ladens und das Befüllen der Regalen. Die anfängliche Stimmung ist unheimlich und leise, was zu einer angespannten Atmosphäre beiträgt und die Neugier auf die baldigen Horror-Elemente schürt.
Ladeneröffnung und erste Kunden
01:03:29Der Stream beginnt mit der Eröffnung des Hellmart-Supermarktes. Der Streamer muss die tägliche Verkaufsquote erfüllen, um schreckliche Folgen zu vermeiden. Er bedient die ersten Kunden an der Kasse, scannt Artikel und gibt Wechselgeld zurück. Er ist bemüht, freundlich zu wirken, obwohl er unter Druck steht, da die Quote nicht erreicht werden darf. Ein Fehler wie falsches Wechselgeld führt zu Bestrafung und erhöht die Quote.
Übergabe an die Nachtschicht und erste Anomalien
01:11:45Nach erfolgreicher Beendigung der Tagesschicht beginnt die Nachtschicht. Der Streamer muss sich am Computer mit dem Passwort 1234 anmelden und das Überwachungssystem 'Security Cam' aktivieren. Er erhält die Anweisung, die Hintertür abzuschließen. Nachts treten Anomalien auf, die an flackernden Deckenlampen erkennbar sind. Diese müssen beseitigt werden, um die Sicherheit im Laden zu gewährleisten.
Besuch in der Nacht und die Bedrohung durch Monster
01:18:39Ein Kunde namens Colin bittet um Einlass und bietet Geld dafür. Der Streamer lässt ihn rein, was sich als profitable Entscheidung herausstellt, da er extra Cash erhält. Während der Nacht werden die Bedrohungen jedoch realer. Der Streamer erhält eine dringende Warnung, den Laden mit Brettern zu verbarrikadieren, da eine Monster-Invasion bevorsteht. Er bestellt die Bretter und sperrt alle Servicetüren.
Monster-Invasion und Überleben der Nacht
02:00:34Verstärkt durch die Bretter muss der Streamer nun die Monster fernhalten, die versuchen, durch die Decke in den Laden zu gelangen. Er nutzt eine Axt, um sie abzuwehren, und läuft im Kreis durch den Laden, um die Angreifer abzuwehren. Es gelingt ihm, die Invasion abzuwehren und den Laden zu schützen. Nach dieser intensiven Nacht erwacht er am nächsten Morgen.
Abschluss der Demo und ersteindruck des Spiels
02:03:56Nach dem Überleben der Nacht schließt die Demo des Spiels ab. Ein mysteriöser, riesiger Gründer des Hellmart erscheint und verkündet, dass die Schicht des Streamers nun beginne. Der Streamer fasst seinen Eindruck zusammen. Er beschreibt die Demo als stark heruntergebrochen und kritisiert den Entwickler-Hintergrund, was das Ganze etwas salzig mache. Er bewertet die Demo mit einer soliden 4 von 10.
Wechsel zu Re-Animal und Interaktion mit dem Chat
02:06:48Nach dem Ende der Hellmart-Demo wechselt der Streamer zu einem anderen Spiel, 'Re-Animal', das von den Entwicklern von Little Nightmares 1 und 2 stammt. Er interagiert intensiv mit dem Chat, bedankt sich für Spenden, Follows und Subs. Er beantwortet Fragen über seine Plattform, Gameplay-Prinzipien und gibt Einblicke in seine Meinung zu anderen Spielen wie Little Nightmares 3.
Abschluss des Streams und Verabschiedung
02:10:18Der Stream endet mit der Verabschiedung an das Publikum. Der Streamer erwähnt, dass sein Name Jo darum von seinen späten Lateinvokabeln in alten Online-Spielen stammt. Er wiederholt seinen Dank für die Unterstützung und seine Freude am Zocken von Spielen mit Spaß. Er bittet die Zuschauer, ihm zu folgen und sieht sich im nächsten Stream.
Erinnerungen an Latein und Schulzeit
02:11:57Der Streamer erinnert sich an seine Zeit mit Latein, bei der er Vokabelbücher durchblättert und daraus Charaktere wie Jo Darum erschaffen hat. Er vergleicht dies mit seinen Gaming-Erfahrungen, bei denen er meist mit Revolver, Pistole und Schwert spielte. Später spricht er über seine negativen Erfahrungen in der Schule, wo er den Anschluss im Lateinunterricht verlor, was zu einer Spirale aus Überforderung und sozialer Isolation führte. Er war so abgehängt, dass er teilweise nicht mehr wusste, wo seine Klassen stattfinden.
Werdegang und FAQ-Erklärung
02:14:54Auf Nachfragen hin schildert der Streamer seinen beruflichen Werdegang: Er wechselte das Gymnasium, machte sein Fachabitur, absolvierte eine Ausbildung zum Kaufmann für Büromanagement und arbeitete einige Jahre in dem Beruf, bevor er sich beruflich neu orientierte, um im Internet tätig zu sein. Er weist die Zuschauer darauf hin, dass detaillierte Informationen zu seiner Ausbildung und seinem Werdegang im FAQ-Bereich seines Kanals zu finden sind.
Haare färben und persönliche Geschichten
02:16:04Aufgrund vieler Spenden und Subs kündigt der Streamer an, sich die Haare in einer von den Zuschauern gewählten Farbe zu färben. Er erzählt anschließend ausführlich über seine Glatze, die er sich nach Haarausfall aufgrund von Lebensstil, Vitaminmangel und Veranlagung rasierte. Zunächst fühlte er sich unwohl, doch mittlerweile fühlt er sich sehr wohl damit und listet die Vorteile wie Aerodynamik und einfache Duschroutine auf.
Ankündigung des nächsten Hauptkanal-Videos
02:32:41Der Streamer kündigt sein nächstes Hauptkanal-Video an. Es wird sich mit dem Spiel „The Casting of Frank Stone“ von Supermassive Games befassen, das er schon vor 10 Monaten gespielt hat. Er wird das Spiel neu durchspielen und ein Skript schreiben, wobei er die spielerischen und inhaltlichen Schwächen des Titels humoristisch aufzeigen wird, ähnlich wie in seiner Reihe „Spiel XY ist noch schlechter, als du denkst“.
Start und erste Eindrücke von Re-Animal
02:38:22Nach einer kurzen Pause beginnt der Streamer mit dem Zocken der Demo von „Re-Animal“ von den Machern von „Little Nightmares 1 & 2“. Er zeigt sich direkt von der Atmosphäre und dem Sound des Spiels beeindruckt und fühlt sich sofort in die bekannte Stimmung der Serie eingetaucht. Er steuert ein Boot und erforscht die düstere Welt, in der er eine maskierte Gestalt aus dem Wasser fischt.
Rätsel lösen und Story entwickeln
02:43:14Im weiteren Verlauf der Demo navigieren die beiden Charaktere durch verlassene Gebäude und lösen Rätsel. Dabei müssen sie zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden, wie das Bedienen von Hebeln und das An- und Ausschalten von Strom, um Wege freizuschalten. Die Story beginnt sich zu entfalten, und der Streamer spekuliert über die Geheimnisse der Welt und die Natur der Kreaturen.
Fahrt mit dem Lore und Verfolgungsjagd
03:07:11Nachdem die Protagonisten einen Schlüssel gefunden haben, besteigen sie eine Lore auf Schienen. Bei der Fahrt werden sie von einer grotesken Kreatur verfolgt, die sie aus dem Kasten des Lorens geworfen hat. Es folgt eine actionreiche Flucht, bei der die beiden Charaktere durch enge Korridore und hinter Regalen verstecken müssen, um der Bedrohung zu entkommen.
Demo-Ende und Spieleumfrage
03:15:23Nachdem die Demo von Re-Animal beendet ist, zeigt sich der Streamer von dem Vibe des Spiels überzeugt, auch wenn die Demo sehr kurz war. Er erwähnt, dass das Spiel für das nächste Jahr geplant ist. Da sein Auge zuckt, macht er eine kurze Pause. Danach startet er eine Abstimmung, um das nächste Spiel zu bestimmen. Die Zuschauer entscheiden sich für ein Indie-Horror-Spiel, woraufhin der Streamer ein Titel namens „Good & Tasty“ auswählt und dieses startet.
Spielstart und Einführung in 'Time for Bed'
03:24:52Nach einer Begrüßung der Zuschauer und dem Test der Technik wird das Spiel 'Time for Bed' gestartet, ein Indie-Horrorspiel von den Machern von Little Nightmares. Die Prämisse des Spiels wird erklärt: Der Spieler liegt im Bett und muss heimlich auf einem Gameboy oder DS spielen, während er seiner Mutter vortäuscht zu schlafen, um erwischt zu werden. Das Ziel ist es, das Level abzuschließen, ohne von der Mutter erwischt zu werden.
Beginn des Spiels und erste Herausforderungen
03:27:58Das Spiel beginnt mit dem ersten Level 'Silly Slime'. Der Spieler steuert einen Charakter mit den Tasten WASD und muss die Leertaste drücken, um zu schlafen. Währenddessen muss er auf das Erscheinen der Mutter achten, die durch eine Tür hereinkommt oder durch ein Loch in der Decke schaut. Die Schwierigkeit besteht darin, gleichzeitig das Handheld-Spiel zu spielen und den Blick auf die Mutter zu behalten, was zu stressigen Situationen führt.
Steigerndes Spannungsniveau und Spielfortschritt
03:34:12Der Fortschritt im Spiel wird auf 20 Level festgelegt. Der Spieler kämpft sich durch die Level, wobei er auf mehr Leben, Schaden und Geschwindigkeit upgraden kann. Die Mutter wird dabei immer unvorhersehbarer, erscheint aus verschiedenen Richtungen und erschreckt den Spieler. Eine persönliche Anekdote über den Streamer und seine Eltern, die damals den Zugang zum Computer kontrollierten, wird eingewoben.
Herausforderungen im späteren Spielverlauf und Game Over
04:00:05Mit fortschreitenden Leveln wird die Aufgabe immer anspruchsvoller. Der Spieler muss gleichzeitig auf mehrere Fenster, eine Tür und den Bildschirm seines Handheld-Spiels achten. Der Druck steigt, besonders im Kampf gegen den Endboss. Trotz mehrerer Versuche und Upgrades wie 'Schnellschuss' und 'Flugzeug plus eins' scheitert der Spieler mehrmals und erleidet einen 'Game Over'-Bildschirm, was den Streamer frustriert.
Neuer Versuch mit geänderter Strategie
04:21:52Nach einem 'Game Over' startet der Spieler einen neuen Versuch und entscheidet sich für eine andere Herangehensweise. Statt eines Bogens wählt er nun ein Schwert mit Flammenzauber. Die Upgrades konzentrieren sich auf kritischen Schaden und Weitschlag, um den Endboss effektiver bekämpfen zu können. Die Herausforderung bleibt jedoch hoch, da die Mutter weiterhin unaufhörlich patrouilliert und den Spieler unter Druck setzt.
Spielerfolg und Spielende
05:02:25Nach einem langen und stressigen Kampf gelingt es dem Spieler schließlich, den Endboss zu besiegen und das Spiel erfolgreich abzuschließen. Die Stimmung ist erleichtert und euphorisch. Am Ende des Spiels erscheint ein Bildschirm, der einen Code eingefordert, den der Streamer jedoch nicht kennt. Anschließend wird er zum Titelscreen zurückgeführt. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer und einem Ausblick auf den nächsten Stream.