Es wurde eine ausgiebige Erkundungsmission in der Welt von Hytale absolviert. Dabei stand das Sammeln von Rohstoffen, das Herstellen von Ausrüstung und die Konfrontation mit diversen Monstern im Vordergrund. Durch das Sammeln von 'Memories' wurden neue Rezepte freigeschaltet und die Welt erkundet. Die Vielfalt der Biome und das Kampfssystem wurden positiv bewertet.
Streamstart und Spielvorstellung
00:03:08Nach einem kurzen Musikstück stellt der Streamer Hytale als Spiel des Tages vor. Er betont, dass es sich um ein relativ neues Spiel handelt, das erst seit kurzem verfügbar ist und oft als "Minecraft 2.0" bezeichnet wird. Der Streamer berichtet, er habe das Spiel gerade heruntergeladen und ist nun bereit, es zu spielen. Er gibt einen kurzen Überblick über die Entwicklungsgeschichte von Hytale, die von einer langen Entwicklungsphase, einem Verkauf an Riot Games und der Rückübernahme durch die ursprünglichen Entwickler geprägt war.
Charaktererstellung und Anpassungen
00:10:27Bevor die eigentliche Erkundung beginnt, widmet sich der Streamer der umfangreichen Charaktererstellung. Er durchläuft verschiedene Optionen wie Haarschnitt, Bart, Hautfarbe und Kleidung. Nachdem der Chat Vorschläge wie eine Glatze eingebracht hat, entscheidet er sich für einen bartlosen, eher muskulösen Charakter. Bei der Kleidung wählt er ein Kettenhemd und passende Hose, wobei er auf eine konsistente Farbgebung Wert legt und sich für braune Töne mit einer gelben Brille als Akzent entscheidet. Schließlich entscheidet er sich, ohne zusätzliche Umhänge oder Rüstung zu spielen, um ein natürliches Abenteuer-Feeling zu erzeugen.
Erste Schritte in der Spielwelt
00:28:02Nachdem der Charakter erstellt wurde, startet der Streamer in die erste Hytale-Welt. Er ist von der Begeisterung überwältigt und sammelt initial Rohstoffe wie Stein und Holz, wobei er das langsame Abbauverhalten von Hand kritisiert. Nachdem er einfache Werkzeuge wie eine Spitzhacke und ein Schwert hergestellt hat, beginnt er mit der Jagd auf kleine Kreaturen wie Eichhörnchen und Hühner, um Nahrung zu beschaffen. Er stellt fest, dass die Lebens- und Energieanzeige im Spiel ähnlich wie in anderen Survival-Spielen funktioniert.
Erste Kämpfe und Werkbank-Nutzung
00:32:29Der Streamer begegnet ersten Feinden wie einem Bären und erhält den Rat, den Angriff zu "kitten", indem er sich zurückbewegt und den Gegner im Auge behält. Nachdem er das Tier besiegt hat, sammelt er dessen Ressourcen. Anschließend fertigt er eine Werkbank an, mit der er einen Bogen und Pfeile herstellt. Er erkundet eine Höhle, die von Spinnen bewohnt ist, und stellt fest, dass das Spiel eine dynamische Beleuchtung und die Möglichkeit der Inventarverluste bei Tod beinhaltet.
Campfire-Nutzung und Nahrungszubereitung
00:42:52Nach dem ersten, unglücklichen Zusammentreffen mit einem Creeper und einem Kampf gegen ein stärkeres Tier, das einen Debuff verursacht, beschließt der Streamer, eine Basis zu errichten. Er baut ein Campfire und beginnt, das gesammelte rohe Fleisch zu braten. Er zeigt, wie das Essen Buffs für Gesundheit und Ausdauer gewährt und wie die Nutzung des Campfire funktioniert. Anschließend stellt er einen Ofen her, um Ressourcen wie Kohle herzustellen, und plant, seine Ausrüstung zu verbessern.
Strategisches Crafting und Erkundungsplan
01:02:19Zu Beginn der Aufzeichnung etabliert der Streamer eine klare Strategie. Er plant zunächst die Herstellung von Standard-Ausrüstung, wie einer kleinen Rüstung und besseren Waffen, um seine Überlebenschancen zu erhöhen. Das Ziel ist es, mit dieser grundlegenden Ausrüstung die Welt zu erkunden, um einen geeigneten Ort für ein permanentes Lager zu finden und Ressourcen wie Eisen und Kupfer zu sammeln. Langfristig verfolgt er das Ziel, eine Rüstungswerkbank herzustellen, um bessere Rüstungen und fortschrittlichere Gegenstände craften zu können.
Ressourcenmanagement und Herstellung von Fortschrittsgütern
01:04:06Die Session konzentriert sich stark auf das Sammeln und Verarbeiten von Ressourcen. Nachdem er sich eine Schmelzöfe hergestellt hat, schmilzt er Eisen- und Kupfererz ein. Ein wichtiges Herstellungsziel ist der Tanning Rack, mit dem er Rohes Leder in Leder umwandeln kann. Dieses Leder ist essenziell für die Herstellung von Rüstungsteilen. Des Weiteren stellt er Pfeile und Fackeln her, die für die bevorstehene Höhlenerkundung unerlässlich sind. Der Streamer testet auch neue Waffen wie eine Battle-Axe, um ihre Effektivität im Kampf zu bewerten.
Höhlenerkundung und Konfrontation mit Monstern
01:23:15Der Streamer beginnt mit der Erkundung eines Höhlensystems. Das Ziel ist es, mehr Eisen zu finden. Auf seinem Weg durch die Höhle trifft er auf verschiedene Kreaturen, wie Spinnen und Ratten, die bekämpft werden. Eine besondere Herausforderung sind Gnome, die Bomben werfen, was zu gefährlichen Situationen führt. Er stößt auch auf Lava, die ihm Schaden zufügt, und erkundet eine lavafüllte Höhle. Während der Erkundung verliert er zeitweise den Orientierungssinn und muss einen Weg zurück zur Oberfläche finden.
Rückkehr zur Basis und Ausbau der Ausrüstung
01:47:28Nachdem er sich in der Höhle verlaufen hat, gelingt es dem Streamer, an die Oberfläche zurückzukehren. Er muss jedoch feststellen, dass sein Lagerort nicht sofort wiederzufinden ist. Nachdem er sein Lager mit neu gewonnenen Ressourcen gefüllt hat, kehrt er dorthin zurück. Der Fokus verlagert sich nun auf die Weiterverarbeitung der Ressourcen. Er schmilzt Eisen ein und stellt eine Eisenrüstung und weitere Waffen wie eine Eisen-Battle-Axe und eine Dagger her, um seine Kampfkraft zu erhöhen.
Kartennutzung und Planung für den nächsten Schritt
01:57:59Ein wichtiger Fortschritt ist das Entdecken und Nutzen der Spielkarte. Der Streamler platziert Marker an strategisch wichtigen Orten, wie seinem Lager und einem mysteriösen Konstrukt, das er erkunden möchte. Diese Funktion hilft ihm, sich in der Welt zurechtzufinden. Anschließend plant er, ein neues, größeres Lager in einer flachen, offenen Gegend in der Nähe des Spawn-Punkts aufzuschlagen. Sein Inventar wird neu sortiert, um Platz für die nächsten Sammel- und Erkundungsaktionen zu schaffen.
Entwicklung und Spieltiefe
02:04:15Der Streamer betont, dass er den Entwicklungsprozess von Hytale sehr stark verfolgt hat und es als kein Scam ansieht. Er testet verschiedene Crafting-Möglichkeiten und stellt fest, dass Ressourcen wie Scraps und Stoffetzen für bessere Ausrüstung benötigt werden. Ein Workbench-Upgrade wird erwähnt, das durch Monster-Drops erlangt werden kann. Der Streamer plant, ein kleines Lager zu errichten, um die Umgebung zu erkunden und nach speziellen Strukturen wie dem Forgotten Temple zu suchen.
Erkundung und Entdeckungen
02:07:53Die Erkundung führt den Streamer zu einem Forgotten Temple Gateway. Er sammelt weiter Ressourcen, stellt fest, dass ein Eisenbrustpanzer noch Stoffetzen erfordert, und nutzt den Ofen, um Eisen zu verarbeiten. Der Streamer experimentiert mit dem Crafting-System, indem er unter anderem Cobblestone-Treppen herstellt und deren Handhabung, ähnlich wie in Minecraft, testet. Die Entdeckung einer Höhle in der Nähe wird als Mega-Nice bezeichnet.
Gebäudesystem und Server-Funktionalität
02:15:31Der Fokus verschiebt sich auf das Bauen. Der Streamer erstellt eine überdachte Arbeitsfläche aus Stone Bricks und Cobblestone Mauern, um die Gestaltungsmöglichkeiten zu erkunden. Er lobt, dass das Spiel stark auf Mod-Support ausgelegt ist und die Möglichkeit, dass andere Spieler in die Singleplayer-Welt eintreten können, ohne einen eigenen Server aufsetzen zu müssen, als ziemlich geil bezeichnet. Das Ziel ist ein kleiner, symmetrischer Rückzugsort.
Vorbereitung auf den Dungeon
02:25:06Bevor der Dungeon betreten wird, bereitet sich der Streamer vor. Er rüstet sich mit Essen, Pfeilen, Fackeln und Werkzeugen aus und stellt fest, dass er aus Kupfer einen Helm herstellen könnte, jedoch an Stoffetzen scheitert. Ein Bett aus Lighthide wird hergestellt, um einen neuen Respawn-Punkt zu setzen. Der Streamer zeigt, dass er sich gut für die Expedition vorbereitet fühlt und alle notwendigen Items griffbereit hat.
Portal-Crash und neue Welt
02:29:49Nach dem Betreten eines Portals stürzt das Spiel unerwartet ab und führt den Streamer zurück zum Desktop. Nach dem Neustarten befindet er sich in einer neuen, mysteriösen Welt mit einem Klops Merchant. Er sammelt 'Essence of Life' und 'Memories', indem er Tiere interaktiv entdeckt. Das Ziel, 100 Memories zu sammeln, um Rezepte freizuschalten, wird als zentraler Fortschritt im Spiel identifiziert.
Kampfsystem und Spielmeinung
02:45:21Der Streamer testet den Kampf intensiv, insbesondere mit dem Dagger, das er als sehr stark und angenehm zum Kämpfen beschreibt. Er lobt die Mobility und den Damage, merkt aber an, dass das Balancing wahrscheinlich noch nicht fertig ist. Das Spiel fühlt sich wie eine Mischung aus Minecraft und Terraria an, aber mit einem deutlichen RPG-Touch. Er empfiehlt das Spiel für jeden, der den Entwicklungsprozess unterstützen möchte.
Fortsetzung der Erkundung
02:57:49Die Erkundung wird fortgesetzt, indem der Streamer sich auf ein dunkles Biom auf der Karte konzentriert. Er sammelt weiter 'Memories' von Tieren wie Hasen und Mäusen. Der Kampf mit Monstern wird als wichtig erachtet, um an Stoffetzen und andere seltene Drops zu gelangen. Das Movement-System, insbesondere das Vaulting, wird als überraschend vielfältig und spaßig gelobt.
Interaktion und Stream-Ende
03:10:13Der Streamer interagiert mit der Umwelt und entdeckt Schwimmmechaniken sowie verschiedene Biome wie einen Strand. Er zeigt spielerisch, wie sich der Charakter im Wasser bewegt und sammelt weitere 'Memories'. Zum Ende des Streams bewirbt er seinen WhatsApp-Kanal und Discord-Server, um seine Community über zukünftige Stream-Termine zu informieren. Der Fokus bleibt auf der Entdeckung neuer Orte und Kreaturen.
Erkundung der leeren Ozeane und erste Begegnungen
03:11:28Der Streamer erkundet das Spiel und stellt fest, dass die Ozeane sehr leer sind, was ihn dazu veranlasst, sich von offenen Gewässern fernzuhalten. Stattdessen konzentriert er sich auf das Land. Auf seiner Reise trifft er auf erste Gegner wie Zombie-Kühe und bemerkt, dass es bei Nacht dunkel wird und die Sicht stark eingeschränkt ist, weshalb er einen Respawn-Punkt mit einem Bett erstellt, um für die Zuschauer eine bessere Übersicht zu gewährleisten. Die Kampftechnik wird als gut empfunden, besonders das Vaulting-System wird als sehr praktisch und 'king' bezeichnet.
Vorhaben für den Folgetag und Fortschritte im Spiel
03:16:31Für den nächsten Stream angekündigt wird das Zocken der 'Quarantine Zone'. Der Streamer ist gespannt auf die Entwicklungen des Spiels und freut sich auf neue Inhalte. Er beginnt, Ressourcen wie Green Crystal Shards zu sammeln und stellt fest, dass einige Gegner, wie diese 'gottlos tanky' Gegnergruppe, sehr stark sind. Er nutzt das Vaulting-System, um vorteilhafte Positionen im Kampf zu erreichen, und betont, wie einfach und effektiv es ist.
Entdeckung von Strukturen und erster Dungeon
03:20:37Bei der Erkundung stößt der Streamer auf verschiedene interessante Strukturen wie einen Turm und einen kanalisationsartigen Bereich, der sich als wenig ergiebig erweist. Er findet einen ersten Dungeon, eine kleine Burg oder Festung, die er erkundet. Dort kämpft er gegen verschiedene Gegner wie Assassinen mit Armbrüsten und Zauberer. Die Kämpfe sind fordernd, aber das Spiel wird für seine generierte Landschaft gelobt. Er findet neue Gegenstände wie Yellow Crystal Shards und eine Eisen-Battle-Axe.
Fortschrittssystem und Memory-Sammlung
03:47:44Durch das Sammeln von 'Seelen' von besiegten Gegnern schaltet der Streamer neue Rezepte und Gegenstände frei. Er entdeckt 'Decorative Chests', 'Eternal Seeds', 'Morph Potions' und den 'maximalen Teleporter'. Das 'Memory'-System, das einem Pokédox ähnelt, wird als spannendes Feature erwähnt, das weiteres Gameplay und Belohnungen verspricht. Der Streamer zeigt auch, wie er seine Ausrüstung weiter verbessert, indem er sich bessere Handschuhe craftet.
Eindruck vom Early Access und Empfehlung
03:57:14Der Streamer gibt eine umfassende Einschätzung des Early Access-Zustands. Er lobt das 'gesunde Fundament' und die stetige Weiterentwicklung. Trotzdem rät er potenziellen Käufern noch etwas zu warten, besonders da noch Inhalt wie eine Kampagne und Bosskämpfe fehlen. Das Spiel wird als ' etwas anderes als Minecraft' positioniert, das Konkurrenz gut tut, aber noch Zeit für Reifung benötigt.
Letzte Erkundungen und biomeübergreifende Reise
04:02:54Auf der letzten Erkundungsreise stellt der Streamer die Vielfalt der Biome und Gegner fest. Er durchquert verschiedene Landschaften von Savanne bis Wüste und trifft auf neue Kreaturen wie Säbelzahntiger, Hyänen und Erdmännchen. Er erkundet vergottete Tempel und eine riesige Skelettstruktur. Das Movement-System, insbesondere der Megasprung, wird erneut als extrem gelobt und als 'schmovement' bezeichnet.
Tod und Inventarverlust als Stream-Ende
04:22:14Der Stream endet abrupt mit dem Tod des Charakters, was zu einem Inventarverlust von 10% Haltbarkeit bei allen Gegenständen und dem Verlust einiger Inventarplätze führt. Dieser unglückliche Moment wird humorvoll genommen und als natürlicher Endpunkt der Erkundungs-Session gesehen. Der Streamer resümiert seine ersten vier Stunden im Spiel positiv.
Abschluss und Ausblick für zukünftige Streams
04:23:21Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für das Zuschauen und hoffe, einen guten Einblick in das Spiel gegeben zu haben. Er betont, dass es noch viel Unentdecktes im Spiel gibt. Er kündigt an, dass das Gameplay des Streams auf YouTube hochgeladen wird und gibt einen Ausblick für den Folgetag, wo 'Quarantine Zone' gespielt wird. Er lobt die Entwickler für ihren schnellen Entwicklungsprozess und die Unterstützung für Linux.