GAMING, WIE ES IM BUCHE STEHTemp

Kater Sherlocks Gesundheitszustand, Silksong-Pläne und EMP-Partnerschaft

GAMING, WIE ES IM BUCHE STEHTemp
Jodarum
- - 06:58:29 - 28.875 - Just Chatting

Kater Sherlock kämpft mit gesundheitlichen Problemen. Silksong wurde angespielt, ein Video ist aber noch ungewiss. EMP wird neuer Partner mit Rabattcode. Ablehnung von Fast Fashion und Ankündigung von Lucky Tower und Cave Diver im Stream. Erste Eindrücke von Cave Diver mit technischen Problemen.

Just Chatting

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Just Chatting

Gesundheitlicher Zustand des Katers Sherlock

00:16:22

Es wird über den Gesundheitszustand des Katers Sherlock gesprochen, der seit einiger Zeit nicht frisst und wenig trinkt. Nach einem Tierarztbesuch wurde festgestellt, dass er unter anderem an einem Katzenvirus, möglicherweise Katzenasthma leidet und sein Herz etwas tiefer liegt, was zu Atemproblemen führt. Er erhält Infusionen und Antibiotika, wird rund um die Uhr beobachtet und es wird versucht, ihm Nahrung und Medikamente zu verabreichen, was jedoch schwierig ist. Die Situation ist anstrengend und beeinträchtigt die Arbeit an Hauptkanal-Videos. Ein Besuch in einer Notfallklinik wurde in Erwägung gezogen, was die Besorgnis weiter verstärkte. Trotz allem gibt es leichte Verbesserungen durch die Behandlung, und es wird versucht, seinen Zustand zu stabilisieren. Es wird betont, dass Katzen leiden oft leise, und wenn sie Anzeichen zeigen, ist es meist ernst.

Silksong angespielt und mögliche Video-Projekte

00:23:54

Es wurde Silksong privat angespielt und aufgenommen, wobei noch unklar ist, ob ein Hauptkanal-Video daraus entstehen wird. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, ein Video zu gestalten, das über reines Gameplay hinausgeht, da die Reise und das Kampfsystem ähnlich wie bei Elden Ring sind und die Lore ohne Vorkenntnisse von Hollow Knight schwer zugänglich ist. Es wird überlegt, den Fokus auf Encounter und Rage-Momente zu legen. Generell werden alle im Stream gespielten Spiele wahrscheinlich auf YouTube verwertet, entweder auf dem Haupt-, Zweit- oder Drittkanal. Spoiler zu Silksong sind unerwünscht und werden mit Timeouts geahndet. Es wird überlegt, ob ein Video im narrativen Stil umsetzbar ist, eventuell mit einer Erlebnis-Dramaturgie. Der Streamer ist offen für Vorschläge, wie ein Video gestaltet werden könnte, aber ein reiner Deathcounter wird als nicht spannend genug angesehen.

EMP-Sponsoring und neue Kleidung

00:32:48

Es wird eine Partnerschaft mit EMP vorgestellt, inklusive eines Rabattcodes "Jodarum" für 20% Rabatt und weitere 5% auf bereits reduzierte Artikel. Es werden neue Kleidungsstücke präsentiert, darunter ein Krümelmonster-Shirt und eine Krümelmonster-Schlafhose für Frau Darum. Des Weiteren werden ein Dark Souls Shirt mit Zolaire-Motiv, eine Sweatjacke von Parkway Drive und ein T-Shirt mit gelbem Parkway Drive Schriftzug gezeigt. Zusätzlich wurde eine Minecraft-Fackel-Lampe als Upgrade für das Zimmer vorgestellt. Es wird betont, dass der Streamer seit 2016 mit den Produkten von EMP zufrieden ist und diese testet. Es wird die Vielseitigkeit des Angebots hervorgehoben, das von Bandmerch über Kleidung bis hin zu Figuren und Lampen reicht. Der Streamer bedankt sich bei EMP für das Sponsoring und betont die Zufriedenheit mit der Partnerschaft.

Ablehnung von Fast Fashion und Shopping-Streams

00:42:57

Es wird die Ablehnung von Fast Fashion und Shopping-Streams thematisiert. Der Streamer bevorzugt Sponsorings, die authentisch in den Content integriert werden können, ohne den Charakter eines Shopping-Streams anzunehmen. Obwohl lukrativ, werden Angebote von Fast-Fashion-Unternehmen abgelehnt, da der Streamer keine Produkte bewerben möchte, hinter denen er nicht steht. Die Partnerschaft mit EMP wird als Ausnahme betrachtet, da EMP keine Fast Fashion betreibt. Der Streamer möchte seine Zuschauer nicht zu Käufen verleiten, die er nicht selbst unterstützen würde. Es wird betont, dass Sponsorings den Stream finanziell bereichern sollen, ohne die Authentizität des Contents zu beeinträchtigen. Der Streamer zieht es vor, Produkte vorzustellen, die er selbst nutzt und für gut befindet, anstatt einen reinen Verkaufs-Stream zu gestalten.

Geplante Spiele im Stream: Lucky Tower und Cave Diver Demo

00:46:31

Es wird angekündigt, dass der Nationalpark (Wasserpark) später im Stream gespielt wird. Zuvor sollen jedoch zwei andere Spiele ausprobiert werden: Lucky Tower, ein Meme-Fun-Roguelite-Spiel mit Zufallsgenerator, in dem man einen Turm erklimmen muss, und die Cave Diver Demo, in der man als Höhlentaucher unterwegs ist. Es wird erklärt, dass der Streamer privat wenig zum Spielen kommt und dies meist im Stream nachholt. Silksong wird vorerst nicht im Stream gespielt, um nichts für ein mögliches Video vorwegzunehmen und das Spiel ungestört genießen zu können. Es wird die Faszination und das Unverständnis für Cave-Diving diskutiert, insbesondere das Risiko und die Gefahren, die damit verbunden sind. Der Streamer äußert Zweifel an der Vernunft, in unerforschten Höhlen zu tauchen, in denen bereits Menschen gestorben sind, und zieht Parallelen zu anderen risikoreichen Aktivitäten.

Erste Eindrücke von der Cave Diver Demo

00:49:32

Es wird mit dem Anspielen der Cave Diver Demo begonnen, wobei zunächst technische Probleme mit der Monitordarstellung auftreten, die jedoch durch einen Tipp aus dem Chat (Windows-Taste + Shift + Pfeiltaste) gelöst werden können. Die Steuerung des Spiels wird als schwierig und wenig responsiv empfunden, was die Fortbewegung erschwert. Der Streamer vergleicht die Situation mit dem Überleben eines Spermiums und betont den sportlichen Aspekt des Spiels aufgrund der notwendigen Mausbewegungen. Bisher wird die Cave-Diving-Erfahrung als noch nicht allzu schlimm empfunden, aber die Warnung vor der Höhle, die bereits acht Menschenleben gefordert hat, wird thematisiert. Der Streamer äußert erneut sein Unverständnis für das Eingehen solcher Risiken und betont, dass es sich um einen sehr sicheren Take handelt, da er Cave Diver nicht versteht.

The Cave Diver

00:52:58
The Cave Diver

Erkundung der virtuellen Höhle und das Scheitern

00:58:09

Trotz der Warnung betritt der Streamer die virtuelle Höhle und scheitert anscheinend, da es kein Entkommen gibt. Das Spiel scheint zu signalisieren, dass es kein Zurück mehr gibt. Der Streamer baut sich daraufhin ein "schönes Bett" und gibt vorerst auf. Er spekuliert über die Urheber der Warnschilder in der Höhle und äußert den Wunsch, die alten Körper der Verunglückten zu finden. Es wird die Idee aufgegriffen, dass auf dem Schild bald "Claim the Life of Nine Men" stehen könnte. Der Streamer versucht, sich mit beiden Händen fortzubewegen, da der Körper zu schwer für eine einhändige Fortbewegung ist. Er erinnert sich an Geschichten von Cave-Divern, die meist kein gutes Ende nehmen. Es wird vermutet, dass es auf der linken Seite der Höhle einen möglichen Weg gegeben hätte, aber der Streamer sich zu sehr von der Idee des Aufgebens hat beeinflussen lassen.

Horrorvorstellung und Spielmechanik von Cave Diver

01:00:35

Es wird eine Horrorvorstellung von dem Spiel Cave Diver beschrieben, in der man alleine in einer Höhle feststeckt und einem Kreislauf aus Aufwachen, Schreien und Schlafen gefangen ist, bis man an Wassermangel oder Lungenschäden stirbt. Bisher sind neun Charaktere im Spiel gestorben, und es wird humorvoll angedeutet, dass es gerne zweistellig werden darf. Das Ziel des Spiels ist es, als Cave Diver nicht zu sterben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der eigene Körper nach einem Tod noch sichtbar ist und ob man dies durch einen Reset überprüfen könnte. Eine gefundene Notiz datiert auf '8 Monate, 30 Tage, Year of the Lone Dog'.

Entdeckung einer alten Mine und Environmental Storytelling

01:01:59

Es wird spekuliert, dass die gefundenen Überreste zu den acht Männern gehören, die nach Rohstoffen und Erzen suchten. Eine gefundene Notiz deutet darauf hin, dass die Männer in unterschiedlichen Gängen unterwegs waren und nach Silber suchten, bisher jedoch ohne Erfolg. Der Autor der Notiz hofft, nicht vom Teufel in den Abgrund gezogen zu werden. Die Umgebung wird als Environmental Storytelling beschrieben, wobei der Fokus auf den gefundenen Notizen liegt. Der Autor der Notiz plant, nach Verlassen der Höhle Whiskey zu trinken, um den Lärm zu vergessen. Durch die Notizen erfährt man, dass die Männer nach Rohstoffen suchten und nicht alle zusammenarbeiteten.

Marker-System und Erkundung der Höhle

01:04:07

Es wird ein Marker-System im Spiel erklärt, mit dem Spieler Routen für zukünftige Entdecker markieren können. Der Streamer platziert einen Marker, um den Weg nach unten zu kennzeichnen. Er entscheidet sich, einen anderen Weg zu gehen und äußert Bedenken bezüglich des Backtrackings. Die Steuerung des Spiels wird als anstrengend und unresponsive empfunden, was das Backtracking erschwert. Der Streamer erkundet einen oberen Weg in der Höhle und äußert die Vermutung, dass es unten Monster geben könnte. Er entscheidet sich, einen Weg geradeaus zu nehmen, anstatt sich nach oben zu zwängen.

Entdeckung eines Leichnams und einer mysteriösen Warnung

01:09:45

Es wird ein Leichnam unter einem Felsen entdeckt, zusammen mit einer Nachricht, die vor etwas in der Höhle warnt. Der Tote schreibt, dass etwas in dieser Höhle ist, von dem niemand etwas erzählt hat, und er kann es hören, weiß aber nicht, was es ist. Er beschreibt es als etwas wie Musik, aber doch nicht Musik, als Trommeln in der Tiefe, die näher kommen. Der Streamer kommentiert die unrealistische Stärke des Charakters, der einen Stein wegwerfen kann, obwohl er sich kaum bewegen kann. Er beschreibt die beklemmende Atmosphäre der Höhle und die Angst vor dem Unbekannten. Der Streamer wird von fallenden Steinen überrascht und entkommt knapp dem Tod.

Diskussion über Cutter Bezahlung und Schwierigkeiten im Spiel

01:12:58

Es kommt ein Reminder, den Cutter fair zu bezahlen, was zu einer Diskussion darüber führt, ob Cutter fair bezahlt werden sollten. Der Streamer betont, dass sein Cutter fair bezahlt wird, mit einem guten Stundenlohn und einem Anteil am Kanal. Im Spiel hat der Streamer Schwierigkeiten, weiterzukommen, und scheitert an einer Stelle. Er startet neu und entdeckt, dass sein Skelett am Startpunkt liegt. Er sucht nach einem besseren Weg, sich fortzubewegen, und findet die Steuerung weiterhin schwierig. Der Streamer äußert den Wunsch, nicht noch einmal zu sterben und die Geräusche in der Höhle zu untersuchen.

Vergleich mit Free Climbing und Entdeckung einer weiteren Notiz

01:16:15

Der Streamer vergleicht das Spiel mit Free Climbing und äußert seine Sorge um die Sicherheit von Kletterern. Er entdeckt eine weitere Notiz, die von einem alten Notebook stammt und von einer Frau handelt, die die Höhle als voller 'kleiner Kotzhöhlen und Schlangenrutschen' beschreibt. Die Frau erwähnt auch einen sehr schmalen Pfad am Ende der Höhle. Sie schreibt, dass sie nicht aufschreiben wird, was es ist, und dass sie es auch nicht aussprechen wird. Sie erwähnt auch eine Zigarre, die sie eigentlich an der Oberfläche rauchen wollte, die sie aber schon aufgeraucht hat. Die Notiz endet mit einer Warnung, dass es hier unten nichts als Dunkelheit und Verzweiflung gibt.

Diskussion über neue Zuschauer auf dem Uncut-Kanal und Toleranz

01:23:04

Es wird über den Zuwachs neuer Zuschauer auf dem Uncut-Kanal gesprochen und die damit einhergehenden negativen Kommentare. Der Streamer kritisiert Zuschauer, die nicht verstehen können, wie Leute ihre Zeit mit dem Zuschauen von Livestreams verbringen können. Er argumentiert, dass jeder das Recht auf Unterhaltung hat und dass es intolerant ist, anderen ihre Hobbys abzusprechen. Er vergleicht das Ansehen von Livestreams mit anderen Freizeitaktivitäten wie Fernsehen oder dem Sammeln von Briefmarken und fordert mehr Toleranz gegenüber den Hobbys anderer. Der Streamer betont, dass er die Kommentare auf seinen Kanälen schätzt, aber kritische Stimmen aufgrund des Zuwachses an neuen Zuschauern zunehmen.

Kreuz und Notiz am Eingang zu den Narrows

01:38:06

Es wird ein altes Holzkreuz mit einer Notiz am Eingang zu den Narrows gefunden. Die Notiz ist an 'Ma und den Rest' gerichtet und besagt, dass der Schreiber das Kreuz wie gewünscht aufgestellt hat, aber nicht weitergehen wird, da es dort unten nichts für ihn gibt. Er erwähnt einen Traum über das, was mit seinem Bruder passiert ist, und dass er das nicht wieder erleben möchte. Der Streamer interpretiert, dass der Bruder des Schreibers in die Höhle gestiegen und nicht mehr herausgekommen ist, woraufhin die Familie den anderen Bruder schickte, um ein Kreuz als Gedenkstätte aufzustellen. Der Streamer hat Schwierigkeiten, einen Vorsprung zu erreichen.

Erkundung der Narrows und Begegnung mit einer unheimlichen Erscheinung

01:40:15

Der Streamer betritt die Narrows, einen sehr engen Gang, in dem er kaum die Arme ausstrecken kann. Er findet eine weitere Notiz, die von jemandem geschrieben wurde, der um Gottes Hilfe fleht, da sich dort oben ein 'Ding' befindet. Der Schreiber kann sich nicht erinnern, ob das Ding Augen hatte, aber er hörte ein Stöhnen. Der Streamer äußert den Wunsch, lieber oben lang zu gehen, markiert aber beide Wege, um andere zu verwirren. Er hat Schwierigkeiten, in den Narrows voranzukommen, und bemerkt, dass er seinen Bart etwas kürzer geschnitten hat. Plötzlich stirbt er, spawnt aber nicht ganz am Anfang neu.

Erneuter Versuch in den Narrows und Fazit zum Spiel

01:43:10

Der Streamer versucht erneut, die Narrows zu passieren, und vermutet, dass er beim nächsten Mal den unteren Weg nehmen wird. Er findet das Movement des Charakters anstrengend und vergleicht es mit dem Movement in Endo Parasitic, das er besser findet. Er hört erneut ein Schreien und fragt sich, was dort unten wartet. Durch geschickte Bewegungen kommt er ein Stück voran, aber ohne die Arme auszuklappen, ist es schwierig. Er entdeckt einen Schädel und vermutet, dass es der Schädel des Bruders des Mannes ist, für den das Kreuz aufgestellt wurde. Der Gang scheint sich verändert zu haben, und der Streamer gelangt in einen Abstieg.

Bewältigung der Enge und abschließende Gedanken zu 'The Cave Diver'

01:49:29

Der Streamer kämpft sich durch eine besonders enge Stelle, indem er sich an der Decke festhält. Trotzdem dreht sich der Charakter in eine ungünstige Position, was die Situation erschwert. Durch intensive Mausbewegungen gelingt es ihm, sich zu befreien. Abschließend äußert er seine Meinung zu 'The Cave Diver'. Er findet das Spielprinzip interessant, aber die Steuerung zu frustrierend und nicht reaktionsschnell genug. Er würde die Vollversion nur spielen, wenn die Steuerung verbessert wird. Die Story, die hauptsächlich durch Textwände erzählt wird, findet er weniger gelungen. Trotzdem findet er das Spielprinzip interessant und unterhaltsam, auch wenn die Steuerung frustrierend ist.

Dank an die Zuschauer und Ankündigung weiterer Spiele

01:51:22

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für das Zuschauen und begrüßt die Raider von Little Island 89. Er bedankt sich bei Jojo, Tafka und Revan für die Bits und Subs. Er kündigt an, dass er noch weitere Spiele spielen wird, darunter 'Lucky Tower Ultimate', ein Slapstick-Rogue-Light-Adventure. Er erwähnt, dass er keine Zeit für MMORPGs hat, da er mehr Freude daran hat, immer wieder neue Spiele auszuprobieren. Er startet 'Lucky Tower Ultimate' und hat zunächst Probleme mit der Mausposition. Nach einem Neustart des Spiels und Anpassung der Grafikeinstellungen beginnt er mit dem Spiel.

Just Chatting

01:51:40
Just Chatting

Erkundung neuer Gebiete und Entdeckung von Gegenständen

02:03:56

In diesem Abschnitt erkundet der Streamer neue Gebiete im Spiel, wobei er auf verschiedene Objekte und Mechanismen stößt. Zunächst betritt er eine neue Nische und überlegt, welchen Weg er einschlagen soll. Er findet ein Skelett-Hand, kann es aber nicht mitnehmen. Anschließend entdeckt er einen Hebel, in den er Geld einzahlen kann, und ein Gehirn, dessen Auswirkungen er nicht sofort erkennt. Er isst das Gehirn und setzt seine Reise fort, wobei er auf weitere Türen und Gehirne stößt. Er findet einen Zauberstab und zieht einen Zaubererhut an, wodurch er sich in einen Zauberer verwandelt. Ein Wurfstern und etwas zu essen werden ebenfalls gefunden, aber der Streamer wird vergiftet, weil er einem Charakter nichts zu essen gegeben hat. Trotzdem setzt er seinen Weg fort und lässt sich vom Spiel leiten. Er erhält eine Tröte und einen Besen und interagiert mit einem Charakter, auf den er springen muss. Nach mehreren Versuchen stirbt der Streamer und kommentiert die vielen Wortspiele im Spiel. Er fragt sich, ob er etwas hätte anders machen können, und entdeckt einen Amboss, den er im weiteren Verlauf des Spiels einsetzen möchte.

Lucky Tower

01:55:36
Lucky Tower

Kampf, Begleiter und das Sammeln von Zähnen

02:11:59

Der Streamer setzt seine Reise fort und trifft auf einen Hammer, der viel Leben hat. Er stellt fest, dass er mehr Münster benötigt, um mehr Münster zu sammeln, hat aber noch keinen gefunden. Er greift den Gegner an und stellt fest, dass er Angriff spammen kann, was einigermaßen gut funktioniert. Der Streamer durchsucht einen Gegner und findet einen Zahn, den er als HP identifiziert. Er nimmt eine Münze und versucht, sich zu verdrücken, scheitert aber und geht weiter. Er trifft auf eine Ei-Ratte, die er erfolglos schüttelt, und gibt einer anderen Ratte Geld, wodurch er einen Begleiter erhält. Er versucht, seinen Begleiter zu schützen, indem er einen Angriff auslöst, aber es funktioniert nicht wie erwartet. Anschließend setzt er den Amboss ein und findet einen Münzsack. Er looten einen Bauärmer und findet ein Auge, das er isst, obwohl er nicht weiß, was es bringt. Er nimmt einen Besen und stellt fest, dass er mehr Reichweite hat. Der Streamer bemerkt, dass sein Begleiter intelligent ist und er nun einen Begleiter und einen Besen in jeder Hand hat, was seiner Meinung nach nicht besser sein könnte.

Zauberstäbe, Vasen und Verbündete

02:17:18

Der Streamer betritt die letzte Tür und trifft auf einen Zauberer, den er angreift, um einen Zauberstab zu erhalten. Er nimmt einen weiteren Zauberstab und bemerkt, dass er den alten Greis hätte looten sollen. Er hat nun einen Begleiter, einen Zauberstab und einen Geldsack und ist der Meinung, dass der Run so gut läuft wie noch nie. Er muss den Zauberstab loswerden, um eine zerbrechliche Vase zu schützen. Er legt die Vase ab und bemerkt, dass sein Begleiter an der Tür wartet. Der Streamer hat noch kein Erfolgserlebnis gehabt und findet einen Pümpel, den er aufnimmt. Er geht weiter und stößt auf Bienen, die er ignoriert. Er wollte Honig nehmen, aber es ging nicht. Er trifft auf einen Freund und verbündet sich mit ihm. Anschließend trifft er auf Iron Sis und fragt ihn, ob er vorgehen soll. Iron Sis spendet und hilft dem Streamer. Der Streamer mag den Run und findet ihn insane.

Geldsäcke, Fake-Türen und Freunde

02:31:41

Der Streamer darf niemanden töten und rennt einfach vorbei. Er findet Loot, darunter ein Stirnband und einen Geldsack. Er legt einen Schalter um und trinkt etwas. Er findet ein Jodeling-Diploma und bemerkt eine Fake-Tür. Er ignoriert die Bienen und findet seinen Freund wieder. Der Streamer sagt, er sei hier, um zu schießen. Er fordert seinen Freund auf, vorzugehen und zu überleben. Sie nehmen die mittlere Tür und vermeiden den Balkon, da der Freund sonst stirbt. Der Streamer tötet Gegner und looten sie. Er bedankt sich bei Foley und Katja für die lieben Worte. Er fragt, ob er jetzt Monkey genannt wird, und sagt, er sehe sich mehr mit dem Helm. Er schickt seinen Freund durch die erste Tür und findet ein Hemd und einen Sack mit Geld. Er schickt ihn auch durch die nächste Tür und bettelt ihn an, wenn er nicht möchte, geht er selbst. Er hat Angst, weil der Run zu gut läuft. Er bemerkt ein Ding gegen die Bienen und gibt Geld aus. Er sagt, er werde das schon schaukeln, aber es ist eine Fake-Tür. Er rennt vor den Bienen weg und looten später. Er bekommt HP zurück und findet einen Dolch, den er für nice hält. Er kann seinen Bro aufheben.

Broccoli, Pilze und Töpfe

02:40:42

Der Streamer hasst Broccoli und fragt sich, warum er das Geld nicht in seinen Münzsack tun kann. Er nimmt einen Magic Mushroom und tauscht ihn gegen einen Sprecher aus. Er findet einen Sack und kann ihn nicht mehr aufheben, weil er auf den Stacheln liegt. Er ist wieder Full HP und fragt sich, ob er den Sack wieder an seinen Bund packen kann. Er hat fünf Geld und möchte sich etwas kaufen. Er fragt sich, ob er den Topf in seine Offhand tun soll, um damit zu blocken. Er findet heraus, wie er den Topf an seine Hüfte packen kann. Er hat ein Schild und hofft, dass er nicht stirbt. Er findet eine Tröte und einen Geldsack und legt ihn an. Er ist wieder weg und braucht seinen Freund. Seine Mütze ist kaputt und er trifft auf einen Fremden, der ein Rätsel stellt. Der Streamer überlegt, wo Nachtruhe gern Ende geht und welcher Gegenstand dann sicher steht. Er überlegt, ob er einen Wecker oder eine Uhr nehmen soll, findet aber keine und nimmt einen Morgenstern. Er findet Knochen, ein Kissen, ein Stirnband, einen Pilz und ein Auge.

Münzen, Witze und Besen

02:48:51

Der Streamer findet kostenlose Münzen, die er aber nicht braucht. Er hat fünf Münzen und könnte sich eine leere Flasche oder einen Poison Dagger kaufen. Er spart aber erst mal. Er wird von Bienen angegriffen und sagt, er arbeite hier. Er sagt seinem Freund, er solle keine Angst haben, mit ihm sei er sicher. Er gerät wieder in einen Witz und versucht, möglichst weit zu kommen. Er schickt einen Boy vor, der aber an einer bedrohlichen Position liegt. Er nimmt einen Reiter und findet einen Besen. Er betritt eine Besenkammer und geht zur nächsten Tür. Er findet einen Morgenstern und noch mehr Besen. Er sagt, er hole sich gleich was zu trinken. Er läuft vor Bienen weg und looten auf eigene Gefahr. Er findet drei Münzen und überlegt, was er damit kaufen soll. Er kauft eine Schnecke im Glas und wirft sie. Er kann die Schnecken essen und weiß nicht genau, was das bringt. Er nimmt das Messer und den Morgenstern mit und looten zu Ende. Er findet Münzen und eine Tröte. Er drückt die falschen Tasten und kann die Gegner nicht looten. Er sagt seinem Freund, er solle den Stock nehmen.

Musik, Gold und Türen

02:55:58

Der Streamer findet ein Musikinstrument und möchte seinen Morgenstern wiederhaben. Er looten ihn noch mal. Er sagt, der Freund sei jetzt an einem besseren Ort. Er überlegt, was das Beste im Leben sei und findet die Idee kindisch. Er findet das Rappenrunnen insane. Er sagt, es sei mega gut, wenn man auf der Toilette war und Nummer 2 hatte und dann wiped man und dann ist da nichts dran. Er soll Gold abgeben, was er nicht tun wird. Er schickt seinen Freund durch die erste Tür. Er guckt kurz und geht wieder, weil es düster wird. Er wirft die Biene ab und sein Freund stirbt. Er möchte nicht im Dunkeln sein und geht nach vorne. Er findet Deviant wieder. Er sagt, er komme in diesem Run echt gut weiter. Er hat eine gute Nahkampfwaffe und eine gute Fernkampfwaffe. Er hat sehr viel Geld und darf nicht in Stacheln fallen. Er erreicht miefiges Moos. Er findet das Jump'n'Run schwierig. Er findet einen Tornail.

Rüstung, Fallen und Freunde

03:01:19

Der Streamer findet Rüstung, ist aber vergiftet. Er hat einen Morgenstern und eine gute Rüstung. Er wirft die Waffe falsch weg und trinkt taktisch, was aber nicht reicht. Er findet eine Münze. Er wirft seinen Morgenstern aus Versehen weg und gerät in eine Trapdoor. Er stirbt am Gift. Er holt sich was zu trinken. Er fliegt in diesem dunklen Dungeon. Er macht schon mal weiter und kann gut Geld einsammeln. Die Falle löst sich nicht aus. Er findet einen Freund und einen weiteren Freund. Er sagt, man brauche ja auch einen Freund. Er war verwirrt und dachte, er... Es sind viele Gegner da. Er findet eine Hütte und einen Geldsack. Er trinkt einen Energydrink. Er lässt es nicht weiter drauf ankommen und holt sich eine dicke Acker. Er findet einen Freund und eine Prinzessin. Er will mit seiner Prinzessin aus diesem Turm entkommen. Er kann ihr Items geben, hat aber Angst, ihr seine Axt zu geben. Er findet das Holzrahmen und dem Türknopf super.

Kleidung, Keulen und Lucky Tower Ultimate

03:09:33

Der Streamer fragt, ob seine Begleitung etwas sagen oder tun kann. Er konzentriert sich und findet eine Banane. Er kann hier runter. Er möchte wieder Kleidung haben, aber sie hat zu viel ausgespuckt und ist böse geworden. Er bekommt nur eine Kleidung aus hier raus und ist in einem anderen Abschnitt. Er hat eine Idee, die nicht jedem gefallen wird. Er rettet seine Axt nicht. Er kann den Ventilator nicht anmachen. Er hat jetzt eine Keule und ist der Meinung, es sei alles in Ordnung. Er weiß nicht, wo er ist und was er erwartet hat. Er sagt, das sei Lucky Tower Ultimate, ein Fun, Roguelite, irgendwas. Er weiß nicht, was daran Roguelite ist, weil er ja keine Werte irgendwie in diesem Run mitnimmt oder so. Er sagt, es habe doch Spaß gemacht. Er beendet das Spiel und geht rüber. Er sagt, es sei sehr merkwürdig gewesen, aber ein nettes Spiel. Er hat schon mal Borderlands 2 angespielt und Tales from the Borderlands in der Bibliothek.

Just Chatting

03:13:01
Just Chatting

Humor, Nationalpark und Gifte

03:13:39

Der Streamer freut sich über den geilen Stream und den crazy Humor. Er sagt, der Humor von dem Spiel gerade war echt nice. Seine Süßis sind nicht da. Er möchte heute noch den Nationalpark weiterspielen. Er bedankt sich für die Gifte. Er ist nie warm geworden mit Borderlands. Er guckt, was er machen könnte und entscheidet sich für etwas anderes. Er sagt, Nationalpark würden wir gleich noch machen. Er hat noch ein bisschen mehr Zeit und geht jetzt erst mal hier rein. Er streamt heute bis plus minus 22 Uhr. Er spielt The Stairwell. Er hat mal ein paar Reactions gemacht und fand ich auch irgendwie ganz nice. Er streamt ja nicht so häufig, sondern nur zweimal in der Woche. Er füllt die Zeit lieber mit Gameszocken. Am Dienstag, am 9., zockt er beim Pete's Meet Event mit. Das geht um 19 Uhr los. Er tritt da gemeinsam mit Bowski an. Das ist ein Peetsmeet-Event, wo man in zweier Teams in Minecraft, Hunger-Game-mäßig überleben muss. Die Zone wird immer kleiner. Er glaubt, dass sie nicht allzu weit kommen werden, weil Bowski gar nicht Minecraft kann. Sie werden versuchen, möglichst lange zu überleben.

The Stairwell

03:16:06
The Stairwell

Turnier, Werbung und Anomalien

03:18:43

Der Streamer wiederholt noch mal alles zum Turnier. Am 9.9. Am Dienstag nächste Woche geht ab 19 Uhr das Pete's Meet Turnier Pirol los. Da kämpft man in Zweierteams in Minecraft gegeneinander. Hunger Game mäßig. Er wird wahrscheinlich so um 18 Uhr oder 17 Uhr so live sein. Er wird mit Werbung mit einer Dusche gehittet. Zulu und die Zwillinge sind auch dabei. Er spielt wahrscheinlich die nächste Woche Mittwoch Peak mit den Zwillingen und Zulu. Er begrüßt die Zuschauer zu The Stairwell, ein Anomaliespiel. Er legt los. Es gibt verschiedene Anomalien, je nach welchem Schwierigkeitsgrad. Sind Schockmomente Jumpscares? Er spielt einfach normal. Sie brauchen sie, um alle Stockwerke bis zum Dach zu überprüfen. Sie haben Berichte über beunruhigende Anomalien erhalten. Wenn sie Anomalien finden, gehen sie nach unten. Es ist gefährlich, nach oben zu gehen, wenn etwas nicht stimmt. Es lebt ein Clown im Gebäude. Sie müssen zum Dach und da kommen sie nur durch Etage 10 hin. Er glaubt, das schaffen sie. Das erste Stockwert immer normal war.

Clowns, Etagen und Anomalien

03:21:58

Der Streamer bemerkt, dass sich ein Clown im Gebäude befindet. Der Durchgang zum Dach befindet sich auf Etage 10. Er muss 10 Mal in Folge richtig liegen. Die erste Etage ist normal. Er fragt sich, wann die Etage aufhört und stellt fest, dass der ganze Bereich dazu gehört. Er muss viele Dinge beachten. Er beschreibt die Gegenstände im Raum, darunter ein System EB22000, ein High Voltage Teil, eine Parkbank, ein explosives Fass, ein Bild mit einem Rahmen, ein Schachbrett als Boden, ein Exitschild, eine rote Pipe, eine Tür mit der Aufschrift "Do not enter", ein Bild mit Knochen und einer Lampe, eine Büste mit der Aufschrift "Don't look behind you", eine Statue, eine blaue Röhre, ein Aquarium mit einem Taucherhelm und eine Uhr, die kurz nach 10 anzeigt. Er fragt die Zuschauer, ob sie sich alles gemerkt haben und nimmt sie in die Pflicht. Er wettet, dass sich niemand etwas gemerkt hat. Er möchte erst mal ein Gefühl für das Anomalie-Game kriegen. Er kann rennen. Eine falsche Wahl führt zu Etage 1. Er wird immer wieder auf Etage 1 zurückgesetzt. Er macht sich Sorgen wegen des Clowns. Er fragt sich, ob die Etage jetzt schon losgeht. Er ist bereit für Anomalien. Er sagt, der Chat darf mitspielen und helfen, wenn er etwas sieht, was anders ist. Er hat sich nur den Bilderrahmen angeguckt und fragt, ob das Bild normal ist.

Bilderrahmen, Treppen und Ringe

03:26:35

Der Streamer stellt fest, dass der Typ im Bilderrahmen sich schon vorher bewegt hat. Er saß auf der rechten Seite. Auf der links ist die Propangasflasche. Er hat einen Clown gefunden und fragt sich, warum das jetzt eine Anomalie war. Er weiß nicht, ob er jetzt zurückgehen muss und geht erst mal zurück. Er testet mal. Es war eine Anomalie. Er startet jetzt oben, weil er zurückgegangen ist. Er hat Angst, dass aus der Tür irgendein Bums rauskommt. Die Treppen waren schon immer schwarz. Die Büste ist weird, aber normal. Das Rohr war schon immer blau. Er kann sich nicht an die Rettungsdinger erinnern. Die Uhrzeit ist in Ordnung. Er fragt sich, ob da schon immer Treppen waren. Letztes Mal sind sie geflogen. Die Ringe waren nicht da. Er muss weiter gehen, weil das hier ja zurück ist. Es war richtig. Er hat etwas mit roten Augen gesehen. Er hätte gar nicht ins Reaper gehen müssen. Das ist ja immer da. Immer wenn er wegguckt, kommt der Langhölzer um die Ecke. Er hat die Anomalie gefunden und ist schon bei Etage 5. Er muss nur bis zu 10 kommen. Er hat das Gefühl, dass das nicht normal ist. Er hat direkt wieder eine gefunden. Er ist so krass.

Ventile, Schwimmbecken und Wände

03:30:46

Der Streamer hat die Ventile noch nie gesehen, denkt aber, die waren schon immer da. Er bedankt sich für die Geschenke und Bits. Es ist normal. Er findet es geil, dass die Zuschauer mitmachen. Hier ist in Ordnung. Alles ist in Ordnung. Er ist im Schwimmbecken und fragt, was das soll. Er weiß nicht, ob er sterben kann und beeilt sich. Er findet das so wild und crazy. Die Anomalien waren sehr offensichtlich. Er fragt, wie die Wand vorher aussah. Er kann nicht springen. Die Wand sieht jetzt nicht anders aus. Er geht davon aus, dass es normal aussieht. Es wirkt normal auf ihn. Er kann mal auf die Uhr schauen, aber sicher das. Die obere Etage sieht sehr normal aus. Er ist sich nicht sicher, ob das Poster schon immer da war. Er kann sich nicht an das Poster erinnern. Der Shiba Inu war nicht da. Er sieht jemanden durch den Taucherhelm gucken. Er denkt, das hätten sie gesehen. Er geht. Er ist bei Etage 8. Der Hund ist tatsächlich normal. Der ist jetzt wieder da.

Schatten, Fenster und Kerzen

03:34:45

Der Streamer guckt sich um und versucht, ein Gespür für die Anomalien zu bekommen. Er atmet in die ganze Gegend ein, ob ihm irgendwas direkt auffällt. Es sollte ein kurzes Wort geben, wenn man eine Anomalie sieht. Er fragt sich, ob die Fenster schon immer da waren. Er geht mal runter. Er findet es beunruhigend, dass sie eine Kerze haben. Er fragt, ob das tatsächlich ihre erste Nicht-Anomalie ist. Der Dude trägt die Socken verkehrt. Es sind jetzt keine, die sie sehen. Es sieht alles normal aus. Er sagt, es passe. Hier ist Anomalie. Er muss zurück. Er wäre fast falsch gelaufen. Er fragt, ob das erste Poster gemeint ist, aber das ist in Ordnung. Es war alles normal. Es war alles normal. Er ist bei Etage 9. Er muss die Szenen auch noch schaffen. Er fragt sich, ob es hier wirklich aufs Dach geht. Er dachte immer, Dach wäre so nach oben. Er fragt sich, warum er hier ist. Er muss nicht das Blut einer Jungfrau reinfüllen. Er versucht, aufs Dach zu kommen.

Rettung von Petro und Anomalie-Suche in "The Stairwell"

03:38:35

Der Streamer setzt sein Abenteuer in "The Stairwell" fort, mit dem Ziel, den Hund Petro zu retten. Er befindet sich auf Etage 15 und bemerkt die düstere Atmosphäre. Der Fokus liegt darauf, Anomalien zu identifizieren, während er Petro befreien möchte. Trotz des Gewitters draußen scheinen das Aquarium und die Türen sicher zu sein. Der Streamer äußert seine Erleichterung darüber, keine Anomalie entdeckt zu haben, und betont, wie selten es ist, zweimal hintereinander keine Anomalie zu finden. Er entdeckt ein Gesicht am Fenster, was sich als Anomalie herausstellt. Er rettet Petro und setzt seinen Weg fort, wobei er auf eine neu hinzugekommene Tür stößt. Die Suche nach Anomalien wird fortgesetzt, wobei der Streamer auf Details achtet und sich auf sein Bauchgefühl verlässt. Er begegnet einem Clown und erreicht schließlich den Dachzugang auf Etage 15, wo er Petro rettet und gemeinsam entkommt.

Schwierigkeitsgrad und Wetten im neuen Durchgang

03:51:15

Nach dem erfolgreichen Abschluss des vorherigen Durchgangs überlegt der Streamer, einen höheren Schwierigkeitsgrad zu wählen und startet eine Umfrage unter den Zuschauern. Er entscheidet sich für den "Schwer"-Modus, der schwierigere Anomalien verspricht. Eine Wette wird gestartet, bei der die Zuschauer darauf wetten können, ob der Streamer diesen Durchgang erfolgreich abschließen wird. Nur ein geringer Prozentsatz der Zuschauer glaubt an einen Erfolg. Der Streamer nimmt die Herausforderung an und startet den neuen Durchgang im "Schwer"-Modus. Er entdeckt schnell eine Anomalie in Form einer Tür mit einem Griff und eine veränderte Statue. Allerdings wird eine falsche Entscheidung bezüglich eines Exit-Schildes getroffen, was zum Scheitern des Durchgangs führt. Trotz der Enttäuschung startet der Streamer einen weiteren Versuch, nachdem die Zuschauer eine neue Wette abgeschlossen haben.

Neuer Anlauf im schweren Modus und Anomalieerkennung

03:59:18

Der Streamer startet einen neuen Versuch im schweren Modus von "The Stairwell", wobei er sich diesmal stärker auf die Konzentration konzentriert. Er hofft auf offensichtlichere Anomalien, um die "Believer" nicht zu enttäuschen. Trotzdem scheint alles normal zu sein, bis auf den Typen oben links. Er geht noch einmal durch und entdeckt eine Anomalie, die Uhr geht rückwärts. Er ist überrascht über diese schwer zu erkennende Anomalie und lobt das Spiel dafür, dass es schwierige und offensichtliche Anomalien mischt. Er setzt seinen Weg fort und erreicht A5, ohne weitere Anomalien zu entdecken. Der Chat gibt Hinweise, aber der Streamer ist skeptisch und verlässt sich lieber auf sein eigenes Urteilsvermögen. Er beschließt weiterzugehen, in der Hoffnung, dass alles in Ordnung ist. Er erreicht die sechste Etage ohne Probleme und bittet den Chat um Hilfe, falls etwas anders ist.

Erfolgreiche Anomalieerkennung und unerwartete Wendung

04:09:30

Der Streamer setzt seinen Durchgang im schweren Modus fort und bemerkt, dass zwei Durchgänge in Folge ohne gefundene Anomalie bereits "gruselig" sind. Er entdeckt ein Fenster mit unterschiedlichen Strebenrichtungen im Vergleich zu anderen Etagen und identifiziert es erfolgreich als Anomalie. Er erreicht die siebte Etage und kämpft mit der Identifizierung weiterer Anomalien, wobei er sich auf die Beobachtungen des Chats verlässt. Er setzt seinen Weg fort und erreicht die achte Etage, wobei er sich über den bisher reibungslosen Verlauf wundert. Der Streamer erreicht die neunte Etage und hofft auf eine offensichtliche Anomalie, da er zuvor zweimal keine gefunden hat. Er entdeckt die Uhr als Anomalie, muss aber feststellen, dass er noch nicht am Ziel ist und weitere Etagen im Dunkeln bewältigen muss. Trotzdem gibt er nicht auf und setzt seinen Weg fort.

Abschluss des schweren Modus und Fazit zu "The Stairwell"

04:19:15

Der Streamer setzt seinen Durchgang im schweren Modus fort und muss feststellen, dass er noch weitere Etagen im Dunkeln bewältigen muss. Er entdeckt eine Anomalie in Form von vertauschten Flaschenfarben. Er setzt seinen Weg fort und erreicht die 13. Etage, wobei er sich auf die Unterstützung des Chats verlässt. Schließlich entdeckt er eine offensichtliche Anomalie in Form eines Clowns, der durch den Lüftungsschacht guckt. Er erreicht das Dach und lässt den Hund zurück, da er es alleine geschafft hat. Er beendet "The Stairwell" erfolgreich und gewinnt 250.000. Der Streamer gibt bekannt, dass er keine weiteren Modi spielen wird und sich stattdessen entscheidet, schwimmen zu gehen.

Just Chatting

04:28:27

Wechsel zu "Nationalpark" und Twitch-Integration

04:28:29

Nach dem Abschluss von "The Stairwell" wechselt der Streamer zum Spiel "Nationalpark". Er erinnert sich an eine Mondfinsternis und verbindet das Spiel mit seinem Twitch-Account, um Zuschauern die Möglichkeit zu geben, den Park zu besuchen oder als Angestellte eingestellt zu werden. Die Integration scheint jedoch nicht zu funktionieren, da keine entsprechenden Anzeigen erscheinen. Der Streamer bedauert, dass er keine Mod installieren kann, um die Twitch-Integration zu ermöglichen, und beschließt, das Spiel ohne diese Funktion fortzusetzen. Er begrüßt die Zuschauer im "allerechten" Nationalpark und kündigt an, dass es noch einiges zu tun gibt, um den Park zu verbessern.

Waterpark Simulator

04:29:39
Waterpark Simulator

Verbesserungen im Nationalpark und Personalmanagement

04:32:43

Der Streamer beginnt, den Nationalpark zu verbessern, indem er Dekorationen wie Hecken und Palmen hinzufügt. Er repariert beschädigte Gegenstände und erhält dafür XP. Er überlegt, einen Mitarbeiter einzustellen, der sich um Reparaturen kümmert, da Benjamin an der Kasse seiner Meinung nach keinen guten Job macht. Der Streamer schaltet einen Reparaturboy frei, entscheidet sich aber vorerst dagegen, ihn einzustellen. Stattdessen konzentriert er sich auf die Eröffnung eines Limonadenstands, um mehr Einnahmen zu generieren. Er kauft Zitronen und Hotdogs, um den Stand zu bestücken, und platziert den Mülleimer an einem anderen Ort. Der Streamer plant, den Park mit den Einnahmen aus dem Limonadenstand und dem Hotdogstand zu verschönern und eine bessere Rutsche zu kaufen.

Parkmanagement und Kundenbetreuung im Nationalpark

04:38:35

Der Streamer eröffnet den Nationalpark und druckt Flyer, um mehr Besucher anzulocken. Er nimmt eine Wasserpistole mit, um stinkende Gäste zu vertreiben. Er kümmert sich um die Kunden, verkauft Tickets und Hotdogs und füllt den Limonadenstand auf. Benjamin an der Kasse macht seinen Job gut und kassiert die Kunden ab. Der Streamer druckt weitere Flyer und holt mehr Leute in den Park. Er kümmert sich um die Sauberkeit und Sicherheit im Park, indem er Pfützen aufwischt und einen Ertrinkenden rettet. Er plant, in Zukunft mehr Personal einzustellen, um sich auf andere Aufgaben konzentrieren zu können. Der Streamer freut sich über die Einnahmen, die er mit dem Nationalpark erzielt, und plant, den Park weiter zu verbessern.

Unerwartete Einkäufe und Park-Management

04:46:16

Es werden Zitronen anstatt Hotdogs gekauft, was zu einer lustigen Situation führt. Benjamin hilft fleißig im Park mit. Es gibt Probleme mit dem Pool, der gereinigt und repariert werden muss, ebenso wie die Duschen. Ein ungebetener Gast wird entdeckt, aber es stellt sich heraus, dass alles in Ordnung ist. Der Filter muss gereinigt werden, da sich Bazillen im Wasser befinden. Eine Quest erfordert das 'Abknallen' von Stinkern, was unerwartet gut funktioniert. Der Park schließt und die Gäste müssen 'wachgeklopft' werden, um sie zum Gehen zu bewegen. Es wird erwähnt, dass die Frau des Streamers Hilfe mit dem Kater benötigt, was zu einer kurzen Pause führt.

Rückkehr nach Katzen-Tablet-Eskapade und Personalentscheidungen

04:57:39

Nachdem eine Tablette an den Kater Sherlock verabreicht wurde, kehrt der Streamer zurück und bringt alles auf Vordermann. Es werden finanzielle Mittel in Höhe von 1140 Einheiten festgestellt. Es werden Überlegungen angestellt, ob ein neuer Mitarbeiter eingestellt werden soll. Leo wird in Betracht gezogen, aber die maximale Mitarbeiteranzahl ist erreicht. Es wird festgestellt, dass zuerst das Einstellungslevel erhöht werden muss. Bugsy King bedankt sich für den Stream mit Bits. Es wird beschlossen, vorerst keine Hilfe zu kaufen, sondern stattdessen eine Rutsche. Benjamin wird aufgrund seiner Verdienste und der aktuellen Überforderungssituation vorerst nicht gefeuert. Die Toiletten müssen dringend geschrubbt und repariert werden.

Park-Upgrades und neue Attraktionen

05:01:47

Es werden verschiedene Park-Upgrades in Betracht gezogen, darunter Reinigungsverwaltung, größere Müllsäcke und ein Hammer-Upgrade. Ein einfacher Mülleimer und eine neue Rutsche werden gekauft. Die alte, rostige Rutsche wird abgerissen, um Platz für die neue Attraktion zu schaffen. Die Sprungbretter werden umplatziert, um mehr Raum für die Rutschen zu schaffen. Es wird überlegt, den Park in Zukunft zu vergrößern. Die neue Rutsche wird getestet und für spaßig befunden. Ein Rettungsring-Stand und verbesserte Toilettenhäuschen werden gebaut. Die alten Toiletten werden abgerissen, um Platz für die neuen zu schaffen. Es werden neue Duschen installiert und das Hammer-Upgrade genutzt, um den Bau zu beschleunigen. Der Boden soll später verbessert werden, sobald zwei Sterne erreicht sind. Die Treppen werden blau angemalt und die Geländer golden, was jedoch den Kontostand stark belastet.

Möwenplage, Parköffnung und Personalmangel

05:09:25

Ein Schwarm Möwen zieht am Himmel vorbei und hinterlässt eine Sauerei im Park. Trotzdem wird der Park geöffnet und die ersten Kunden kommen. Es wird versucht, die Hinterlassenschaften der Möwen zu beseitigen, was sich als schwierig erweist. Es werden Flyer verteilt, um mehr Besucher anzulocken. Josef muss vor dem Ertrinken gerettet werden. Es werden Hotdogs gekauft, um den Bedarf zu decken. Benjamin ist mit der Arbeit überfordert und muss abgelöst werden. Es wird ein Senior Rutschenpass verkauft. Es wird festgestellt, dass Benjamin zu langsam arbeitet und die Schlange am Ticketschalter zu lang wird. Es werden Limonaden verkauft, um eine Mission zu erfüllen. Die Kunden werden über den Tisch gezogen, indem 12 Euro für ein Glas Limonade verlangt werden. Es wird ein neuer Forschungssprung erzielt.

Parkerweiterung, Möwenplage und neue Attraktionen

05:23:02

Die Parkgröße wird verdoppelt, was eine große Herausforderung darstellt. Es können jedoch noch keine Leute eingestellt werden, da erst zwei Sterne benötigt werden. Es wird festgestellt, dass im neuen Parkbereich noch eine Möwe hingeschissen hat. Es wird versucht, den alten Park auf Vordermann zu bringen, bevor der neue Bereich in Betrieb genommen wird. Ein 15-Meter-Sprungturm wird gebaut. Es wird überlegt, eine Hecke vor den neuen Bereich zu bauen. Die Fläche wird von Büschen und Müll befreit. Es wird ein weiteres Becken gebaut. Es werden Besuchergeduld und Laufgeschwindigkeit verbessert. Hartmut führt einen Raid durch. Es wird dringend versucht, zwei Sterne zu erreichen, um Personal einstellen zu können. Es wird ein rundes Schwimmbecken gebaut. Es werden Toiletten und Mülleimer aufgestellt. Es wird ein Becken mit vielen Rutschen geplant.

Ansturm im erweiterten Park und Personalprobleme

05:34:01

Benjamin kassiert die Leute gut ab, aber es wird ein anstrengender Tag erwartet. Es sind bereits 11 von 20 Gästen im Park. Es wird befürchtet, dass sich nicht um alle Gäste gekümmert werden kann und möglicherweise jemand stirbt. Es werden Hotdogs und Limonade verkauft. Benjamin wird erneut kritisiert, weil er zu langsam ist. Es werden zwei neue Becken erwähnt. Es wird festgestellt, dass der Boden dreckig ist und eine Rutschgefahr besteht. Es wird ein Filter gereinigt, da sich Dreck im Pool befindet. Marie Katze bedankt sich mit Bits. Es müssen größere Müllsäcke freigeschaltet werden. Es müssen bessere Ligen gebaut werden. Es wird festgestellt, dass Leute ertrinken und Hotdogs gekauft werden müssen. Es werden bessere Liegen freigeschaltet und fünf davon gebaut. Die Maximal-Gästekapazität erhöht sich durch die Liegen. Es werden anderthalb Sterne erreicht und mehr Dekoration benötigt. Es werden Palmen und Schirme gebaut, um das Dekorationslevel zu erhöhen.

Zwei Sterne erreicht, Personal eingestellt und Parkverbesserungen

05:43:11

Es werden zwei Sterne erreicht und nun kann jemand eingestellt werden. Es wird ein Hotdog mit Ketchup verkauft. Es wird festgestellt, dass jemand ertrinkt. Es wird der bessere Mob geholt. Rohan wird vor dem Ertrinken gerettet. Es wird das Game Waterpark Simulator genannt. Ein neuer Mitarbeiter namens Chase wird eingestellt. Chase soll sich um die Reparaturen kümmern. Es wird festgestellt, dass es noch viel zu tun gibt. Es wird versucht, den Park sauber zu machen und zu verschönern. Es wird festgestellt, dass 25 Leute in den Park kommen können. Es wird festgestellt, dass mehr Mülleimer aufgestellt werden müssen. Die Geländer werden golden gestrichen. Die Dächer können auch noch gemacht werden. Die Ente ist schöner geworden. Es wird Chase für seine gute Arbeit gelobt.

Parkgestaltung und Erweiterungspläne

05:51:47

Es wird überlegt, welche Geländer und Sprungbretter im Park verändert oder entfernt werden können. Der Fokus liegt zunächst auf wichtigeren Prioritäten als der Farbgestaltung, obwohl das Potenzial für Verbesserungen in diesem Bereich erkannt wird. Eine kleine Liegemulde wird als nette Ergänzung empfunden, und es gibt Überlegungen, weitere solche Ecken zu schaffen. Der nächste Schritt ist die Eröffnung des nächsten Dachs im Park. Hot Dogs und Limo sollen gekauft werden, um das Angebot zu erweitern. Es wird überlegt, ob die Reinigungsverwaltung freigeschaltet werden soll oder ob man auf einen besseren Boden spart. Der Park wird eröffnet, und es wird versucht, möglichst viele Besucher durch Flyer anzulocken. Es gibt Schwierigkeiten, alle Kunden schnell genug abzufertigen, was zu langen Schlangen führt.

Parkmanagement und Herausforderungen

05:58:31

Es gibt Probleme mit Graffiti und Betrügern im Park, die aber gelöst werden. Der Fokus liegt darauf, dass der Betrieb läuft, auch wenn es an allen Ecken und Enden zu tun gibt. Es wird auf die Sauberkeit der Bäder geachtet, und es gibt Beschwerden über die Lautstärke der Musik. Es wird festgestellt, dass der Mitarbeiter Benjamin an der Kasse zu langsam ist. Es gibt Personalmangel, besonders bei der Reinigung, was zu Unzufriedenheit bei den Gästen führt. Es wird überlegt, Benjamin zu entlassen und mehr Reinigungspersonal einzustellen. Der Estrichboden soll verbessert werden, und es werden neue Liegen aufgestellt. Es wird Geld in den Boden investiert, um das Aussehen des Schwimmbads zu verbessern. Es werden bessere Mülltonnen gebaut, und es wird überlegt, eine Reinigungsverwaltung einzurichten.

Verbesserungen und Park-Design

06:09:38

Es wird überlegt, Benjamin zu entlassen und stattdessen eine Kraft für die Parkreinigung einzustellen. Der Estrichboden wird als notwendige Verbesserung angesehen. Es werden neue Liegen aufgestellt, um den Komfort zu erhöhen. Der Fokus liegt darauf, den Park optisch ansprechender zu gestalten, insbesondere den Schwimmbadboden. Es wird überlegt, verschiedene Bereiche im Park farblich zu gestalten, um beispielsweise den Essensbereich hervorzuheben. Es werden neue Zäune und mehr Farbauswahl freigeschaltet. Es wird überlegt, den Spa-Bereich farblich hervorzuheben und den gesamten Bereich blauer zu gestalten, da sich dort auch Schwimmbecken befinden. Es wird überlegt, den Essensbereich in einer anderen Farbe zu gestalten. Es wird festgestellt, dass neue Mülltonnen benötigt werden.

Ticketpreise, Personal und Park-Erweiterung

06:20:48

Es wird überlegt, die Ticketpreise zu erhöhen, um mehr Einnahmen zu generieren. Die Anschaffung eines Ticketautomaten wird in Betracht gezogen, was möglicherweise zur Entlassung von Benjamin führen könnte. Es werden moderne Schwimmbecken gekauft und Attraktionsdekorationen erworben. Es wird festgestellt, dass die alten Schwimmbäder abgerissen und durch neue, modernere ersetzt werden müssen. Es wird überlegt, wie der Boden gestaltet werden soll, um eine Resort-Atmosphäre zu schaffen. Ein eigener Bereich für die Duschen wird geplant, um den Entspannungsbereich zu verbessern. Es wird ein neuer Duschbereich mit mehreren Duschen eingerichtet und mit Deko verschönert. Es wird überlegt, wie der Essensbereich farblich gestaltet werden soll. Es werden Mülleimer aufgestellt, um den Park sauber zu halten. Es wird festgestellt, dass Chase die Becken nicht repariert hat. Es wird überlegt, für bessere Becken zu sparen.

Personalmangel, Park-Optimierung und Planung

06:33:10

Es wird festgestellt, dass es an Personal mangelt und die Aufgaben kaum zu bewältigen sind. Es wird überlegt, ob Benjamin entlassen und stattdessen jemand für die Ticketkontrolle eingestellt werden soll. Es wird festgestellt, dass ein Pool sehr schmutzig ist und gereinigt werden muss. Es werden 1935 Dollar Gewinn gemacht. Es wird überlegt, eine Ticketmaschine zu kaufen, um den Ticketverkauf zu automatisieren. Es werden moderne Schwimmbecken gekauft. Es wird festgestellt, dass die alten Schwimmbecken abgerissen werden müssen. Es wird ein neuer Duschbereich eingerichtet. Es wird überlegt, den Essensbereich farblich zu gestalten. Es werden Mülleimer aufgestellt. Es wird festgestellt, dass Chase die Becken nicht repariert hat. Es wird überlegt, für bessere Becken zu sparen. Es wird festgestellt, dass der Park sich gut entwickelt und es ein Imperium aufgebaut wurde. Es wird geplant, beim nächsten Mal Geld zu sammeln, Benjamin zu kündigen, eine Saubermachkraft einzustellen und neue Becken und Rutschen zu bauen.

Just Chatting

06:54:58
Just Chatting

Abschluss des Streams und Ankündigungen

06:54:59

Es wird sich für die Unterstützung bedankt und angekündigt, dass es morgen keinen Bonus-Stream geben wird. Es wird sich für die Bits bedankt und ein Tipp zu Positionsrastern gegeben. Es wird sich für die Moderation bedankt und auf das Minecraft Event am Dienstag hingewiesen. Es wird angekündigt, dass am Mittwoch Peak mit der Crew stattfinden wird und davor mit Sterzig Gunfishing gezockt wird. Es wird sich für das zahlreiche Erscheinen bedankt und eine schöne Woche gewünscht.