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EMP-Kooperation, Cloverpit-Vollversion & Horror-Indie-Games bei jodarum

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Jodarum
- - 08:35:39 - 35.623 - Just Chatting

jodarum kündigt EMP-Kooperation mit Parkway Drive Jacke und Rabattcode an. Gespielt werden Cloverpit (Vollversion), Waterpark, No I'm Not A Human (neues Ende), Mega Bonk, Dead Apples Dare & Minecraft Hardcore. Uncut-Video und Backrooms-Upload geplant. Diskussion über Hollow Knight Silk Song und Werbepartnerschaften.

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Kooperation mit EMP und Ankündigung der heutigen Spiele

00:14:13

Es wird die Parkway Drive Jacke erwähnt, die im Rahmen einer Kooperation von EMP zugeschickt wurde. Es wird ein Code 'You Darum' für 20% Rabatt ab 40 Euro Einkaufswert bei EMP erwähnt. Es wird angekündigt, dass heute Cloverpit in der Vollversion gezockt wird, nachdem die Demo bereits begeistert hat. Weitere geplante Spiele sind Waterpark, No I'm Not A Human (für ein anderes Ending), Mega Bonk (ähnlich Vampire Survivors), ein Indie-Horrorspiel namens Dead Apples Dare und der Kampf gegen den Enderdrachen in Minecraft Hardcore. Der Streamer plant, einiges durchzuzocken, da er früher gestartet hat. Es wird auch das Spiel Deadly Days Roadtrip erwähnt, in das reingeguckt werden soll. Der Fokus liegt auf Cloverpit, Mega Bonk, No I'm Not A Human, Waterpark-Simulator, Dead Apple Dare und Minecraft Hardcore. Es wird betont, dass es sich um einen groben Fahrplan handelt und möglicherweise nicht alles geschafft wird oder etwas ganz anderes gespielt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, ein Uncut-Kanal-Video hochzuladen und plant, Backrooms um 17 Uhr zu veröffentlichen.

Pläne für 'No I'm Not A Human' und Clover Pit

00:32:13

Es wird erwähnt, dass ein neuer Durchlauf von 'No I'm Not A Human' geplant ist, möglicherweise mit dem Ziel, in etwa zwei Stunden ein neues Ende zu erreichen. Dabei soll effizienter vorgegangen werden, da bereits einige Gäste und Aspekte des Spiels bekannt sind. Als erstes soll jedoch 'Clover Pit' gespielt werden, da der Streamer darauf besonders gespannt ist. Es wird auf ein vierstündiges Video auf YouTube verwiesen und erwähnt, dass andere YouTuber ähnliche Videos in kürzerer Zeit erstellt haben. Der Streamer betont jedoch, dass er und seine Mitspieler sehr in das Spiel involviert waren und jede Sekunde genossen haben. Es wird der Wunsch geäußert, bei einem erneuten Durchgang von 'No I'm Not A Human' andere Entscheidungen zu treffen und möglicherweise das Schicksal bestimmter Charaktere zu verändern. Der frühe Start des Streams wird damit begründet, dass viele Spiele geplant sind und der Streamer etwas schaffen möchte.

Hollow Knight Silk Song Video und Werbekooperationen

00:39:58

Es wird erwähnt, dass ein neues Hauptkanal-Video zu Hollow Knight Silk Song fast fertig ist, aber der Streamer überlegt, ob er eine Werbekooperation einbauen soll. Ursprünglich wurden alle Werbekooperationen für den Monat abgesagt, da es dem Streamer selbst nicht gut ging. Da die Produktion des Videos länger gedauert hat, überlegt er nun, ob er den Release um eine Woche verschiebt, um eine Kooperation einzubauen. Es wird betont, dass es nicht nur ums Geld geht, sondern auch darum, den Stress mit dem Releasen neuer Videos zu reduzieren, da bereits zwei Werbekooperationen für Oktober geplant sind. Displayed hat angefragt, und der Streamer mag Displayed sehr gerne, obwohl sie etwas teuer sind. Displayed würde gut zu Silksong passen, da sie auch Silksong Artworks haben. Es wird erwähnt, dass der Streamer noch mit Displayed verhandelt, ob sie nicht auch schon Anfang des Monats eine Kooperation wollen. Es wird betont, dass im Hintergrund Dinge passieren und noch keine Entscheidung getroffen wurde.

Diskussion über Hollow Knight und Clover Pit Start

00:45:57

Es wird auf Hollow Knight Silk Song als Nachfolger hingewiesen und gefragt, ob der Streamer auch den ersten Teil, Hollow Knight, spielen möchte. Der Streamer ist sich unsicher, ob er Hollow Knight noch spielen wird, eventuell für ein Hauptkanal-Video. Dies hängt davon ab, wie Silksong ankommt. Es wird erwähnt, dass Hollow Knight nie gespielt wurde und Hollow Knight Silk Song das erste Metroidvania war. Der Streamer hat die Maus bereits über Clover Pit und ist kurz davor, ins Spiel einzusteigen. Die Demo von Clover Pit wurde bereits durchgespielt, und es wurde gesagt, dass man ein Schließfach bekommt, wenn man die Demo geschafft hat. Da die Demo deinstalliert wurde, kann der Spielstand jedoch nicht importiert werden. Der Streamer entscheidet sich, ohne Handreichung von Null zu starten und zu zeigen, was Spielsüchtige im Leben erreichen können. Es wird vor fotosensitiver Epilepsie gewarnt und Clover Pit gestartet.

Cloverpit

00:53:31

Glücksbringer und Spielemechaniken

00:58:40

Es werden verschiedene Glücksbringer freigeschaltet, die unterschiedliche Boni gewähren, wie z.B. einen garantierten Jackpot am Spieleautomaten. Der Streamer erklärt, dass er durch Learning by Doing herausfinden wird, wie die einzelnen Glücksbringer funktionieren. Ein weiterer Glücksbringer bietet eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Spin mit Glück plus 4. Der Kauf dieses Glücksbringers wird als super Investition angesehen. Es wird ein weiterer Glücksbringer gekauft, der eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Spin bietet und Glück 5 beim nächsten Spin gewährt, wenn es bei den vorherigen 2 keine Belohnung gab. Der Streamer versucht, die Mechanik eines Glücksbringers zu verstehen, der den Wert aller Symbole erhöht, versteht es aber nicht sofort. Er entscheidet sich, seine Kleeblätter zu sparen und erstmal zu spinnen.

Just Chatting

00:53:31

Boni und neue Glücksbringer

01:04:45

Nach jeder erreichten Quote kann man sich einen Bonus aussuchen. Der Streamer entscheidet sich gegen einen Bonus, der alle Glücksbringer wegwirft, um einen zusätzlichen Platz langfristig zu bekommen, da er seine jetzigen Glücksbringer mag. Er wählt stattdessen einen anderen Bonus. Es werden neue Boni freigeschaltet, darunter die Heilskette und die Eigentumsbescheinigung, die Platz für zwei weitere Glücksbringer schafft. Der Streamer wählt einen Bonus, der Glück plus sieben für den letzten Spin einer Runde gewährt. Er lehnt den verlorenen Aktenkoffer ab, der 30% der Schuld sofort verlieren würde. Er zahlt ein bisschen was ein, um ein bisschen Zinsen zu farmen und aktiviert keine Glücksbringer manuell, da sie sich automatisch aktivieren.

Cloverpit

00:54:28
Cloverpit

Strategieanpassung und neue Trinkets

01:08:33

Der Streamer überlegt, die Glücksbringer neu zu mischen, um bessere Optionen zu erhalten. Er entscheidet sich, Katzefutter zu nehmen, da es für die aktuelle Situation am besten geeignet ist. Er bemerkt, dass er jetzt neun Spins hat und hofft auf gute Ergebnisse. Es werden neue Trinkets freigeschaltet, darunter der Atomknopf, der Glücksbringer ein weiteres Mal auslöst. Außerdem wird die Autobatterie freigeschaltet, die alle Ladungen bei allen ausgerüsteten Glücksbringern durch den roten Knopf auslöst. Der Streamer erklärt, dass er einfach rein gambelt und hofft, keine 666 zu bekommen, da dies seinen Fortschritt gefährden könnte. Er betont, dass er in dieser Runde etwas richtig Dickes braucht, um zu überleben.

Fokus auf Kirschen und Multiplikatoren

01:27:38

Der Streamer entscheidet sich, noch einmal reinzugehen und hofft auf den Coin, der sich als sehr nützlich erwiesen hat. Er bekommt goldene Kleeblätter und goldene Kirschen und überlegt, ein komplettes Früchtebild zu machen. Er holt sich den Glücksbringer für mehr Glück am Anfang und zahlt für Zinsen ein, bevor er weitermacht. Er erklärt, dass Zuschauer wetten können, ob er es schafft oder nicht. Es werden Glocken dauerhaft häufiger erscheinen. Der Streamer entscheidet sich für Kirschen, die dauerhaft häufiger erscheinen, da er auf dieses Bild setzt. Er hofft, Modifikatoren zu bekommen, die Zitronen und Kirschen kombinieren. Er setzt alles auf eine Karte und hofft, dass sein Plan aufgeht.

Erfolgreicher Spielverlauf und Wett-Abschluss

01:52:21

Der Streamer erzielt einen Jackpot und entscheidet sich, nach Erreichen des Wettziels ohne weitere Wetten fortzufahren. Die Zuschauer, die auf ein früheres Ende der Runde gesetzt hatten, erhalten ihre Auszahlung. Trotzdem wird das Spiel mit den vorhandenen Münzen fortgesetzt, um den aktuellen Lauf nicht zu unterbrechen. Dabei wird ein neuer Glücksbringer freigeschaltet. Es folgt die Analyse der freigeschalteten Items, wobei die Entscheidung getroffen wird, die grüne Paprika zu behalten. Es wird überlegt, ob ein Wechsel der Items sinnvoll ist, und die Funktion der Schublade zur Aufbewahrung von Glücksbringern wird demonstriert. Der Streamer äußert sich skeptisch über einen bestimmten Bonus und wägt die Optionen ab, bevor er sich für einen Reroll entscheidet. Es wird spekuliert, ob ein bestimmtes Item (Deadline) vorteilhaft wäre, aber letztendlich verworfen.

Gambling mit Glücksbringern und Strategieanpassung

01:55:58

Der Streamer entdeckt vielversprechende Items, darunter Kleeblätter und eine Chili, und überlegt, wie er diese optimal einsetzen kann. Er tauscht Items aus und investiert einen Teil seines Geldes für zusätzliche Spins, wobei er sich für mehr Zitronen entscheidet. Es wird überlegt, welche Glücksbringer in die Schublade gelegt werden sollen und wie die vorhandenen Plätze optimal genutzt werden können. Der Streamer tauscht einen Papierflieger gegen ein vielversprechendes Item aus und hofft auf weitere nützliche Glücksbringer. Er entscheidet sich für einen Glücksbonus für den nächsten Spin und setzt das Gambling fort. Trotz einiger weniger erfolgreicher Versuche erzielt er schließlich hohe Gewinne mit Kirschen und aktiviert zusätzliche Boni. Es wird überlegt, wie der Glücksbonus im letzten Spin optimal eingesetzt werden kann.

Hohe Gewinne und Item-Optimierung für maximale Auszahlung

02:00:16

Es werden Big Stonks erzielt, insbesondere durch Kirschen, was zu beträchtlichen Gewinnen führt. Trotzdem wird weitergespielt, um das Potenzial des Spiels voll auszuschöpfen. Nach einer Phase hoher Gewinne werden Überlegungen angestellt, wie das Setup weiter optimiert werden kann. Es wird entschieden, einen Reroll durchzuführen, um bessere Items zu erhalten, und ein Papierflieger wird entfernt, um Platz für neue Glücksbringer zu schaffen. Es folgt die Beschreibung eines neu freigeschalteten Kartonhauses und die strategische Platzierung von Glücksbringern in der Schublade. Der Streamer nutzt einen Glücksbonus und erzielt weitere Gewinne, insbesondere durch Kirschen. Die Strategie wird kontinuierlich angepasst, um die Auszahlung zu maximieren und das vorhandene Kapital effektiv einzusetzen. Der Streamer überlegt, wie er den Mega-Glück-Dings optimal einsetzen kann, um noch höhere Gewinne zu erzielen.

Strategische Item-Auswahl und hoher Gewinn durch Glücksspiel

02:03:52

Der Streamer analysiert die Auswirkungen von Fähigkeiten, die durch bestimmte Ereignisse ausgelöst werden, und wägt ab, welche Items am vorteilhaftesten sind. Es wird entschieden, eine zufällige Eigenschaft auf alle Glücksbringer im Shop anzuwenden, und ein kostenloser Shop-Plan wird gewählt. Der Streamer nimmt zusätzliche Boni an, darunter eine gratis Auffüllung bei jeder Deadline, und zahlt für Zinsen ein. Es wird überlegt, welche Items ausgerüstet oder in der Schublade platziert werden sollen, wobei der Pilz und seine Auswirkungen auf den Basiswert der Symbole diskutiert werden. Durch Glücksspiel werden hohe Gewinne erzielt, und es werden neue Items freigeschaltet, darunter Pillen und Holz. Der Streamer wechselt das Megafon gegen ein anderes Item aus und setzt das Glücksspiel fort, wobei er auf Kirschen und deren Wert setzt. Es werden verschiedene Glücksbringer eingesetzt, um die Gewinne zu maximieren.

Wechsel zu Kick und Strategieanpassung für höhere Gewinne

02:07:58

Aufgrund des hohen Gewinns wechselt der Streamer zu Kick in die Slots-Kategorie. Die Funktion von Holz und Pillen wird analysiert, und es wird entschieden, das Megafon auszutauschen. Trotz anfänglicher Skepsis werden weiterhin hohe Beträge gesetzt, und es wird versucht, den Wert der Symbole zu maximieren. Es wird ein Knopf ausgewählt, um den Wert zu erhöhen, und verschiedene Glücksbringer werden eingesetzt. Durch das Auslösen der Münze wird zusätzliches Glück generiert, und es wird versucht, Kirschen zu erhalten. Trotz einiger Rückschläge werden weiterhin hohe Gewinne erzielt, und es wird überlegt, welche Items gekauft werden sollen. Der Streamer entscheidet sich, den Wert der Kirschen zu verdoppeln und Tickets zu sammeln, um den Multiplikator zu erhöhen. Es werden zusätzliche Spins genommen, und es wird versucht, Jackpots mit Kirschen zu erzielen.

Erzielung von hohen Gewinnen und strategische Item-Anpassungen

02:12:54

Trotz anfänglicher Bedenken werden weiterhin hohe Gewinne erzielt, und es wird überlegt, ob weitere Items gekauft werden sollen. Der Streamer erreicht die nächste Stufe und erhält zusätzliche Boni, darunter häufiger erscheinende Kirschen und einen zusätzlichen Platz für einen Glücksbringer. Es wird entschieden, fünf Tickets zu nehmen und einen Free Reroll zu nutzen. Der Kranich wird ausgerüstet, und es wird versucht, Tickets zu stacken, um den Multiplikator zu erhöhen. Durch das Auslösen der Münze wird zusätzliches Glück generiert, und es werden hohe Gewinne erzielt. Es wird die Bedeutung der Katze für die Zinsen hervorgehoben, und es wird ein letztes Mal in dieser Runde gespielt. Der Streamer überlegt, welche Items er für den nächsten Durchgang verbessern kann, einschließlich der Verdopplung des Kirschwertes, und zahlt sein Geld ein, um Zinsen zu erhalten. Trotz einiger weniger erfolgreicher Spins werden weiterhin hohe Gewinne erzielt.

Maximierung von Multiplikatoren und Erreichen neuer Ziele

02:16:51

Es werden drei Spins genommen, um zwei Tickets zu erhalten und den Multiplikator zu erhöhen. Der Streamer erzielt hohe Gewinne durch Jackpots mit Kirschen und aktiviert zusätzliche Boni. Es wird die Bedeutung der Katze für die Zinsen hervorgehoben, und es wird ein letztes Mal gespielt. Der Streamer erreicht das Ziel von 6 Millionen und erhält zusätzliche Boni, darunter häufiger erscheinende Kirschen und einen zusätzlichen Platz für einen Glücksbringer. Es wird entschieden, fünf Tickets zu nehmen und einen Free Reroll zu nutzen. Der Kranich wird ausgerüstet, und es wird versucht, Tickets zu stacken, um den Multiplikator zu erhöhen. Durch das Auslösen der Münze wird zusätzliches Glück generiert, und es werden hohe Gewinne erzielt. Der Streamer aktiviert den Ticketboy, um die Ticketanzahl zu erhöhen, und erzielt weiterhin hohe Gewinne durch Kirschen und Jackpots. Trotz einiger Rückschläge erreicht der Streamer das Ziel von einer Milliarde und setzt das Spiel fort.

Erfolgreiches Erreichen des Ziels und weitere Optimierung der Strategie

02:21:05

Der Streamer analysiert verschiedene Modifikatoren und Glücksbringer, um die bestmögliche Kombination zu finden. Es wird entschieden, einen Modifikator zu wählen, der ein Muster auslöst, und die Kirschen werden entfernt, um Platz für zusätzliche Zinsen zu schaffen. Der Obstkorb wird gekauft, und es wird überlegt, welches Item dafür weggeworfen werden soll. Der Kristall wird in die Schublade gelegt, und der Obstkorb wird gekauft. Der Streamer erzielt hohe Gewinne durch den Kranich und die Zinsen, und es wird versucht, die 144 Millionen zu erreichen. Trotz einiger Rückschläge werden weiterhin hohe Gewinne erzielt, und es wird versucht, das Spiel zu optimieren, um noch höhere Ziele zu erreichen. Der Streamer erreicht das Ziel von einer Milliarde und setzt das Spiel fort, wobei er sich auf Kirschen und Zinsen konzentriert. Durch das Auslösen der Münze wird zusätzliches Glück generiert, und es werden hohe Gewinne erzielt. Der Streamer aktiviert den Ticketboy, um die Ticketanzahl zu erhöhen, und erzielt weiterhin hohe Gewinne durch Kirschen und Jackpots.

Unglaublicher Gewinn beim Glücksspiel

02:53:18

Es wird ein unglaublicher Gewinn von 1,1 Milliarden Coins mit einem einzigen Spin gefeiert, was einen neuen persönlichen Rekord darstellt. Zuvor bewegten sich die Gewinne eher im Bereich von etwa 100 Coins. Um das Glück weiter herauszufordern, wird beschlossen, die letzte Runde mit einem zusätzlichen Button zu spielen. Trotz des hohen Einsatzes und der Notwendigkeit, viel Glück zu haben, um diese Runde erfolgreich abzuschließen, bleibt die Stimmung optimistisch. Es wird spekuliert, dass sich der aktivierte Knopf möglicherweise zweimal aktivieren könnte, was den Einsatz noch erhöhen würde. Das Ziel ist es, einen Kirschenjackpot zu erzielen, um den potenziellen Wert zu testen. Trotz einiger Herausforderungen und der Angst vor einer bestimmten Zahl (666), gelingt es, einen Katzenmultiplikator zu aktivieren und die Runde erfolgreich abzuschließen. Die Freude über den Gewinn ist riesig, und es wird überlegt, ob es sich lohnt, Münzen wegzutun, um ein bestimmtes Muster zu erhalten. Am Ende werden mit einer Runde etwa 10 Milliarden gemacht.

Strategische Entscheidungen und Spielverlauf

02:59:19

Es wird überlegt, ob ein Reroll oder ein Muster gewählt werden soll. Aufgrund bereits vorhandener Muster-Multiplikatoren wird entschieden, den Musterwert zu erhöhen, da dies auch die Kirschen beeinflusst. Das Ziel ist es, bei jedem Spin hohe Gewinne zu erzielen. Trotz einiger Rückschläge und aktivierter Muster gibt es nicht genügend Geld, um das Spiel zu gewinnen. Ein Obstkorb, der zuvor sehr erfolgreich war, ist nun verbraucht. Es wird überlegt, ob stattdessen ein anderes Symbol oder ein Kranich gewählt werden soll, wobei der Kranich als die wahrscheinlich bessere Option angesehen wird. Trotz allem wird mit viel Glück und Hoffnung weitergespielt. Es werden immer noch gute Punktzahlen erzielt, insbesondere durch Kirschen mit zusätzlichen Modifikatoren. Es wird die Kombination aus einem Zinsbild und der Katze hervorgehoben, die bei Auslösung von drei oder mehr Mustern zusätzliche Zinsen bringt. Das Ziel ist es, dreimal einen Kirschen-Jackpot zu erzielen, um das Spiel zu gewinnen. Trotz intensiven Spielens und einiger guter Ergebnisse reicht es am Ende nicht aus, um das Spiel erfolgreich abzuschließen.

Abschluss des Clover Pits Runs und neue Freischaltungen

03:06:11

Der Streamer erreicht Deadline Nummer 13 und bezeichnet den Run als "insane". Es wird ein Shoutout an die Glücksbringer gegeben. Nach dem Run werden neue Elemente freigeschaltet, darunter ein W4, ein Klicker, eine AA-Batterie, eine Kristallkugel und ein Liebestagebuch sowie eine Option am Telefon. Diese neuen Elemente bieten eine Chance von 12%, dass Symbole einen Kettenmodifikator haben. Es wird spekuliert, dass rote Knopf-Synergien dadurch "insane" werden könnten. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für das Zuschauen und betont, wie viel Spaß es macht, verschiedene Builds zusammenzustellen. Die Endorphinproduktion wird als "im Überschwall" bezeichnet. Es wird angekündigt, dass es nach einer kurzen Toilettenpause mit Brain Rod und möglicherweise "9 Not a Human" weitergeht. Es wird sich bei den Zuschauern für die Geduld bedankt und die Freude über den erfolgreichen Clover Pit Run zum Ausdruck gebracht. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer sich durch den Stream vom Tod der Mutter ablenken kann.

Just Chatting

03:09:20
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Indie-Horrorspiel "Dead Apples Dare"

03:14:44

Es wird ein neues Indie-Horrorspiel namens "Dead Apples Dare" begonnen. Das Spiel beginnt mit einem monatlichen Briefing und einem Incident Record Update über eine vermisste Wanderin, die vor zwei Monaten zuletzt an einer Farm Road gesehen wurde. Sie führte eine Mutprobe durch, die aus lokalen Geistergeschichten stammt. Die Regeln der Mutprobe beinhalten, bei Dämmerung allein von einem roten Haus zu einem Obstgarten zu gehen, sich bei Verfolgung in einem Keller zu verstecken und angebotenen Kuchen abzulehnen. Eine gefundene VHS-Kassette zeigt das Video der Wanderin. Der Grafikstil des Spiels wird als cool und old school beschrieben, der an einen Röhrenfernseher erinnert. Es wird ein Achievement freigeschaltet, nachdem dem Radio gelauscht wurde. Trotz anfänglicher Tageshelligkeit und dem Gefühl von Sicherheit, überwiegt das Unbehagen und die Furcht vor dem was kommt. Ein Apfelmensch wird im Feld gesichtet. Die Geräusche im Spiel werden als sehr intensiv beschrieben, was zu Gänsehaut führt. Ein Auto hupt und fährt vorbei, ohne anzuhalten. Später wird ein Schild entdeckt, das darauf hinweist, dass man sich im Keller verstecken soll, wenn man verfolgt wird.

Games + Demos

03:14:50
Games + Demos

Organisation und Sauberkeit im Park

03:53:40

Es wird festgestellt, dass Flyer gedruckt werden müssen und die Toiletten stark frequentiert sind. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass alles sauber und aufgeräumt bleibt, und die Mitarbeiter werden für ihre gute Arbeit gelobt. Allerdings wird Müll entdeckt, und es wird sich dafür entschuldigt. Es wird festgestellt, dass Mülleimer fehlen und Mülltüten aus einem Container geholt werden müssen. Es wird erkannt, dass das Fehlen von Mülltonnen dazu führt, dass Müll verteilt wird, und es wird versprochen, am nächsten Tag Mülltonnen aufzustellen. Versehentlich wird Müll verschüttet. Es werden Hotdogs mit Senf ausgegeben und sich für Wartezeiten entschuldigt. Jemand gerät auf einem Sprungbrett in Panik, was aber gelöst wird. Mehrere Personen werden ins Becken geschubst, was für allgemeine Belustigung sorgt. Der Bedarf an Limonade wird festgestellt, und es werden Hotdogs und Limonade gekauft. Das Ziel ist es, den Park schöner zu gestalten und in eine Rutschen-Oase zu verwandeln. Es wird überlegt, ob das Sprungbrett anders platziert oder entfernt werden muss. Mitarbeiter werden für Arbeitszeitbetrug gerügt. Es gibt ein kurzes Update zu den Aufgaben.

Just Chatting

03:40:57

Tagesabschluss und Planung für den nächsten Tag

03:56:56

Der Tag wird mit einer Zufriedenheitsrate von 72 % abgeschlossen. Es wird eine Diskussion über die korrekte Art der Zeitangabe geführt, wobei die Verwendung von 'Viertel vor' gegenüber anderen Ausdrücken bevorzugt wird. Es wird festgestellt, dass der Tag finanziell erfolgreich war, mit gutem Trinkgeld. Für den nächsten Tag stehen Aufgaben an. Es werden neue Rutschen und bessere Sprungbretter in Betracht gezogen, wobei der hintere Bereich als Oase-Gebiet erhalten bleiben soll. Es wird überlegt, ob nur bessere Becken angeschafft werden sollen. Die Größe der Becken wird als positiv bewertet. Es wird überlegt, die Sprungbretter zu verkaufen, um bessere zu bekommen. Der Park soll in einen Action- und einen Entspannungsbereich unterteilt werden, mit Food-Ständen in der Mitte. Ein Becken wird entfernt, um Platz zu schaffen.

Waterpark Simulator

03:42:12
Waterpark Simulator

Umgestaltung des Parks und neue Attraktionen

04:02:10

Es wird geplant, die Rutsche nach hinten zu verlegen und ein großes Becken mit Rutschen zu schaffen. Ein Rettungsringständer soll aufgestellt und Mülleimer gekauft werden. Eine Bewertung des Besuchs wird vorgelesen, die den rutschigen Boden und den schubsenden Besitzer lobt. Es wird Geld gespart, um den Boden schöner zu machen und den Park in eine Rutschen-Oase zu verwandeln. Eine Rutsche wird getestet. Der Elektroschocker ist freigeschaltet. Es werden verschiedene Marketing- und Ausrüstungsoptionen geprüft, darunter Poster-Marketing, Schnelltrockner und ein Kurzdistanz-Taser. Eine Schulung für Bauski wird gekauft. Ein Becken wird wiedereröffnet und die Kuscheloase soll verlegt werden, um Platz für Snack-Stände zu schaffen. Mitarbeiter werden für ihre Arbeit gelobt. Ein Paket Hotdogs wird gekauft. Der Park ist sauber und es gibt nichts zu tun. Es wird überlegt, einen Taser zu kaufen. Es werden Tickets gedruckt und der Park beworben. Neue Rutschen werden angepriesen und Flyer verteilt. Es wird sich um ertrinkende Badegäste gekümmert und gefragt, ob die Rutschen gefallen.

Mitarbeiterwechsel und weitere Parkverbesserungen

04:21:40

Es wird festgestellt, dass Ketsonym übertrieben teuer ist und gefeuert wird. Lava wird als Ersatz eingestellt, da sie bessere Werte für weniger Geld bietet. Sonian wird für ihre gute Arbeit gelobt. Der Tag wird beendet, damit die Mitarbeiter anfangen zu arbeiten. Eine Liege wird ins Inventar genommen und eine bessere Liege in die Wellness-Oase gestellt. Der Park soll nach und nach geformt werden. Es wird überlegt, die Wellness-Oase umzusetzen. Der Grundstein für die zukünftige Aufteilung des Parks wird gelegt. Becken und andere Gegenstände werden entfernt. Die Wellness-Oase soll entstehen, mit Snacks in der Mitte und einer Klo-Area. Dekorationen werden platziert. Es werden verschiedene Upgrades geprüft, darunter Parkdekoration und Marketingposter. Ein Totem und eine Bank werden freigeschaltet. Bänke werden als Erholungsding platziert. Eine Kuschelmuschel-Ecke wird eingerichtet. Pflanzen werden platziert und eine Fummelecke eingerichtet. Lichter wären noch gut. Die Elfummelecke ist entstanden. Blumen werden platziert. Ein Action-Bereich soll entstehen. Pflanzen können nicht mehr platziert werden. Zäune werden platziert. Die Vision für den Park wird deutlich. Die Palme mitten im Pool wird platziert. Es wird gesagt, dass der Park auf dem Jodaram Uncut-Kanal auf YouTube zu sehen ist. Mülleimer werden platziert. Es wird ein Adrenalinsprungbecken eingerichtet. Es werden weitere Mülleimer verteilt.

Parkgestaltung und Erweiterungspläne

04:45:11

Es wird an der Gestaltung des Parks gearbeitet, wobei verschiedene Bereiche und Wege geplant werden. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Gestaltung eines roten Weges und der Optimierung des mittleren Bereichs. Es gibt Überlegungen, wie Besucher verschiedene Wege nutzen und sich an bestimmten Treffpunkten aufhalten können. Der Streamer testet die Attraktionen des Parks, darunter Rutschen und Sprungbretter, und äußert sich positiv über die tropische Atmosphäre und die verschiedenen Möglichkeiten zur Freizeitgestaltung. Es wird überlegt, die Snack-Ecke zu verkleinern und ein zusätzliches Becken zu integrieren. Der Streamer plant, Werbung für den Park zu machen und Hotdogs zu kaufen, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. Mitarbeiter werden beschäftigt und es wird auf die Einhaltung der Regeln geachtet. Poster werden im Shop angeboten, und der Andrang auf den Park ist groß. Es kommt zu Zwischenfällen, wie dem Ertrinken von Besuchern, die jedoch gerettet werden. Der Müll muss entsorgt werden, und die Besucher haben Spaß. Es gibt auch Beschwerden über lange Wartezeiten und fehlende Tickets.

Freischaltungen, Upgrades und Personalmanagement im Park

05:02:06

Es werden Forschungspunkte eingesetzt, um neue Funktionen und Upgrades freizuschalten, darunter zusätzliche Mitarbeiter, Resort-Duschen und Toiletten, größere Taschen und eine Hausmeisterschulung. Die Parkgröße und Müllentsorgung werden ebenfalls verbessert. Es wird überlegt, ob ein Vorschlaghammer-Upgrade sinnvoll ist. Die Mitarbeitergeschwindigkeit und Erholungsgeschwindigkeit werden erhöht. Neue, schicke Resort-Duschen in Goldoptik werden installiert. Es stellt sich heraus, dass Resort-Liegestühle freigeschaltet werden müssen, was zusätzliche Forschungspunkte erfordert. Der alte Mülleimer wird entfernt und durch ein Müllarme-Upgrade ersetzt. Es wird festgestellt, dass mehr Mitarbeiter benötigt werden, aber dafür vier Sterne erforderlich sind. Ein weiterer Mitarbeiter kann theoretisch eingestellt werden, sobald mehr Forschungspunkte vorhanden sind. Ein weiterer Snackautomat wäre wünschenswert. Es wird überlegt, ob ein Verkaufsmitarbeiter oder ein weiterer Hausmeister eingestellt werden soll. Die Mitte des Parks soll umgestaltet und ein weiteres Becken hinzugefügt werden. Die Liegen und Mülleimer müssen ausgetauscht werden. Die Rutschen werden als Zeichen des Fortschritts betrachtet.

Just Chatting

05:11:54

Sushi-Pause, Kriegsverletzung und Sub-Gifting-Event

05:17:37

Es wird eine kurze Pause eingelegt, um Sushi zu essen. Der Streamer erzählt von einer "Kriegsverletzung", die er sich beim Absetzen seiner Kapuze zugezogen hat. Er erklärt, dass er circa 1,80 Meter groß ist und Sushi sein Lieblings-Fastfood-Gericht ist. Es wird über die Qualität des Sushi diskutiert, das einen Tag alt ist. Der Streamer erwähnt, dass er Kopfschmerzen und sich schlapp fühlt, da er seit dem Aufstehen um 13:30 Uhr am Rechner sitzt und redet. Es wird über Merch-Vorschläge und die Möglichkeit eines Salmonellensterbens im Stream gescherzt. Ein Zuschauer fragt, ob der Streamer eine Spinnenphobie hat, was er verneint, aber er möchte keine Spinnen in seiner Nähe haben. Es wird nach dem Namen des Liedes im Hintergrund gefragt, das "Survivor in der Medieval-Version" von Beedle the Bardcore ist. Es wird über die Vorliebe für Schärfe und die Schwierigkeiten mit Senf- und Rettichschärfe gesprochen. Es wird ein Sub-Gifting-Event von Valorant erwähnt, bei dem das Spiel zusätzliche Subs zu den verschenkten Subs hinzufügt, was als "Money-Glitch" bezeichnet wird. Mehrere Zuschauer schenken daraufhin fleißig Subs.

No, I'm Not A Human

05:13:09
No, I'm Not A Human

Dankbarkeit, überwältigender Support und Neustart in 'No, I'm Not a Human'

05:28:54

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für den immensen Support durch Subscriptions und Bits, insbesondere bei Ulexa, Koda, Ragamuffin, Augenschaschlik und Unreal Reaction. Er erklärt, dass der Alert mit der Movenmaske in der Gaming-Szene nicht mehr triggert, da er ein Copyright-geschütztes Lied spielt. Der Vater eines Zuschauers versteht nicht, warum man jemandem beim Pausemachen zuschaut. Der Streamer betont, dass er es niemandem verübeln kann, wenn er das Twitch-Ding nicht versteht. Er kündigt an, dass er nun in das Spiel 'No, I'm Not a Human' einsteigen möchte und bittet die Zuschauer, mit den Spenden aufzuhören. Er entschuldigt sich, falls er jemanden bei den Danksagungen übersehen hat und erklärt, wie man Clips auf dem Discord posten kann. Der Streamer fühlt sich durch den Support überwältigt und kündigt an, dass er nun ins Spiel einsteigen wird. Er startet einen neuen Run in 'No, I'm Not a Human' und verzichtet darauf, alle Besucher einzeln vorzulesen.

Just Chatting

05:29:49
Just Chatting

Neuer Spieldurchlauf und Entscheidungen

05:49:42

Es wird ein neuer Spieldurchlauf gestartet, bei dem bewusst andere Entscheidungen getroffen werden sollen als zuvor. Es soll vermieden werden, dass bereits bekannt ist, wer ein Besucher ist und wer nicht, um die Spannung zu erhalten. Verschiedene Enden des Spiels sollen freigeschaltet werden, wie beispielsweise die Anbindung an die Fima oder Fema, das Graben eines Tunnels oder das Überleben der Kultmitglieder. Dialoge, die bereits bekannt sind, werden übersprungen, um den Spielfluss zu beschleunigen. Der Fokus liegt darauf, neue Aspekte des Spiels zu entdecken und andere Charaktere ins Haus zu lassen. Der Nachbar wird erneut ins Spiel einbezogen, obwohl sein Schicksal ungewiss ist. Es wird aufmerksam auf den Fernseher geachtet, um die Nummer des Lieferservices zu erhalten. Das Ziel ist es, bis zum Ende des Albtraums zu überleben, da die Welt sich verändert hat und die Sonne extrem heiß geworden ist. Tagsüber ist es unmöglich, nach draußen zu gehen, während nachts Menschen Unterschlupf suchen und gleichzeitig Besucher in die Häuser eindringen wollen.

No, I'm Not A Human

05:46:25
No, I'm Not A Human

Erste Begegnungen und Entscheidungen im neuen Durchlauf

05:53:53

Nach dem Start des Spiels klopft es an der Tür, und es werden Jugendliche draußen gesehen. Die Nachbarstochter fragt, ob ihr Vater da ist, aber es wird überlegt, den Vater im Haus zu behalten. Ein Mann, der beim letzten Mal früh gestorben ist, wird hereingelassen. Eine Frau, die in der Nähe der Stadt gewohnt hat und ihren Job verloren hat, bittet um Einlass, wird aber abgewiesen. Ein Kind bittet um Einlass, da es keinen sicheren Unterschlupf hat und die Eltern möglicherweise Besucher sind. Es wird darüber diskutiert, ob man sie hereinlassen soll, um mehr über sie herauszufinden. Es wird eine Eilmeldung im Fernsehen gezeigt, die besagt, dass man Besucher an makellos weißen Zähnen erkennen kann. Daraufhin wird Essen beim Lieferservice Forest bestellt.

Untersuchungen und Verdächtigungen

05:59:58

Nach der Essenslieferung werden die Anwesenden auf verdächtige Merkmale untersucht. Das Mädchen aus der Küche wird nach ihren Zähnen befragt, die jedoch unauffällig sind. Auch der lange Lulatsch wird auf seine Zähne hin überprüft, die ebenfalls nicht perfekt sind. Es wird das Radio benutzt, um weitere Informationen zu erhalten. Der Nachbar mit seinem Kind wird draußen gesehen, und die Jugendlichen sind möglicherweise tot. Die Forrest-Lieferung wird entgegengenommen, und ein Frosch-Bison-Gemisch bittet um Einlass. Aufgrund seiner positiven Art wird er hereingelassen. Eine verstrahlte Astrologie-Tante und ein Mann, der den Untergang der Menschheit als Segen sieht, werden ebenfalls hereingelassen. Einer der Bewohner riecht nach Tod, was den Verdacht auf einen Besucher verstärkt. Ein neues Merkmal zur Erkennung von Besuchern wird genannt: Erde unter den Fingernägeln.

Konfrontationen, Entscheidungen und neue Erkenntnisse

06:09:33

Die FEMA wird ins Spiel gerufen, und ein neues Merkmal zur Erkennung von Besuchern wird bekannt: Erde unter den Fingernägeln. Einer der Bewohner ist gestorben. Der gut gelaunte Mann mit der Sonnenbrille wird verdächtigt, ein Besucher zu sein, aber seine sauberen Finger und Zähne sprechen dagegen. Er wird jedoch erschossen. Eine Frau, die viel über den Protagonisten zu wissen scheint, wird nicht getestet, da keine Energie vorhanden ist. Es stellt sich heraus, dass das Kind getötet wurde und nicht die Erdkröte. Der Protagonist möchte auf Nummer sicher gehen und eine weitere Flasche bestellen. Der Mann mit den sauberen Zähnen wird erneut getestet, und es wird festgestellt, dass seine Zähne zwar weiß, aber nicht makellos sind. Trotzdem wird er erschossen, und es stellt sich heraus, dass er ein Besucher war. Durch einen Anruf bei der FEMA werden weitere Informationen gewonnen, und es wird erwähnt, dass Rauchen die Testergebnisse verfälschen kann.

Weitere Ereignisse und Entscheidungen im Spielverlauf

06:19:06

Es wird überlegt, die Hellseherin zu testen, aber sie wird für sicher gehalten. Im Radio wird eine Sendung über Verschwörungen und die Wahrheit hinter den Besuchern gehört. Das Haus des Nachbarn brennt, und die FEMA nimmt den großen Lullatsch mit. Ein Paar, Crystal und Meth, wird hereingelassen. Eine Person mit einem Geist wird ebenfalls hereingelassen. Die FEMA hat neue Maßnahmen ergriffen und Quarantänezonen errichtet. Besucher haben blutrote Augen aufgrund erhöhter Lichtempfindlichkeit. Der Lullatsch stinkt nach Bier, und es kommt zu einem Streit. Die Hellseherin wird auf ihre Augen hin überprüft, die in Ordnung sind. Sie gibt eine seltsame Beratung und bietet einen Kontakt zu einem Experten an. Ein Anruf bei der Hellseherin verläuft seltsam und wird abgebrochen. Der Nachbar wird angerufen, und er erzählt von den Morden, den Soldaten und der FEMA. Er bittet darum, auf seine Tochter aufzupassen.

Zweifel und finale Entscheidungen vor dem Schlafengehen

06:33:39

Es wird überlegt, ob sich Leute nach und nach infizieren können und ob die Hellseherin, die jetzt sicher ist, sich später infizieren könnte. Die Hellseherin wird erneut getestet, und es wird festgestellt, dass ihr Zahnfleisch entzündet ist. Sie wird erneut getestet, und ihre Zähne sind nicht makellos, aber es sind zu viele. Sie wird vorerst am Leben gelassen. Es wird versucht, bei Forrest Essen zu bestellen, aber es ist noch nicht möglich. Im Radio wird ein Programm über Mysterien und Verschwörungen der Regierung gehört. Das Haus des Nachbarn ist abgebrannt, und die FEMA nimmt den großen Lullatsch mit. Ein Paar, Crystal und Meth, wird hereingelassen, da sie aus der Demo bekannt sind. Eine Person, die einen Geist sieht, wird ebenfalls hereingelassen. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen, in der Hoffnung, dass niemand stirbt.

Neue Entwicklungen und Entscheidungen im Spiel

06:39:50

Es wird eine neue Figur ins Haus gelassen, bei der man sich unsicher ist, ob sie sicher ist. Es wird der aktuelle Tag als 'Tag der Hautentzündung' bezeichnet. Überlegungen, Radio zu hören, werden verworfen. Eine weitere Figur klopft an die Tür, die zunächst verdächtigt wird, eine Betrügerin zu sein, aber aufgrund der Notwendigkeit, eine Katze namens Matschi hereinzulassen, wird auch ihr Einlass gewährt. Es gibt neue Nachrichten, die eine vollständige Quarantäne und das Verbot, die Stadt zu verlassen, beinhalten. Ein neues Indiz, nämlich haarlose Achselhöhlen, wird erwähnt, und die Luke zum Keller ist nun offen. Eine der Figuren ist gestorben, und eine andere, die als 'Psychotante' bezeichnet wird, wird misstrauisch beäugt. Es stellt sich heraus, dass die verstorbene Figur die Hellseherin war und eine andere Figur nun in Müllsäcken gehüllt ist. Diese wird beschuldigt, die Hellseherin getötet zu haben, und es werden Tests durchgeführt, um ihre Identität zu überprüfen. Die Augen der Verdächtigen sind blutrot, was Misstrauen erregt. Eine andere Figur spricht über ihre Depressionen und wie sie sich fühlt, nachdem sie Zeuge eines Mordes wurde. Sie erwähnt auch ihre Schwester, der sie hilft, und dass diese Fortschritte macht. Es werden Überlegungen angestellt, weitere Figuren zu testen, insbesondere im Hinblick auf ihre Achselhöhlen, um festzustellen, ob sie sicher sind. Es wird festgestellt, dass blanke Achselhöhlen ein Zeichen sein könnten. Eine der Figuren rasiert sich normalerweise, hat aber keinen Rasierer zur Hand. Es wird beschlossen, eine Figur erneut zu testen, diesmal auf ihre Augen, und sie wird als 'einigermaßen safe' eingestuft.

Untersuchungen, Bestellungen und mysteriöse Anrufe

06:45:39

Es wird vermutet, dass sich derzeit kein Besucher im Haus befindet. Der Versuch, die Hellseherin anzurufen, scheitert, da die Nummer blockiert wurde. Es wird überlegt, ob die Hellseherin nur ein 'Eimerding' war, also jemand, der einmalig abgezockt hat. Stattdessen wird beschlossen, bei Forrest etwas zu bestellen, darunter Katzenfutter, um zu verhindern, dass der Besucher jemanden tötet, sowie Enerjeka zum Speichern. Die Bestellung wird aufgegeben, und es wird sich nach Matschi erkundigt. Eine Hotline zum Labern mit irgendwem wird erwähnt, deren Nummer man bereits hat. Der Anruf bei der Hotline wird jedoch nicht erfolgreich abgeschlossen, da die Nummer nicht notiert wurde. FEMA-Mitarbeiter werden vor der Tür gesehen, und es wird vermutet, dass sie den nächsten Tag überleben werden. Es wird beobachtet, wie jemand von den FEMA-Mitarbeitern mitgenommen wird. Ein Anruf bei 911 wird in Erwägung gezogen, aber verworfen. Die FEMA führt Routinekontrollen durch und nimmt Personen nach Tests in Quarantäne, wobei niemand zurückgebracht wird. Es wird vermutet, dass die FEMA Probleme erzeugt, um die Leute zu unterdrücken. Man äußert kein Interesse an den Tests, wird aber darauf hingewiesen, dass man keine Wahl hat. Es wird spekuliert, ob die FEMA auch Besucher mitnehmen kann oder nur sichere Personen. Es wird überlegt, einem Besucher eine Fehlmitteilung zu geben, um die FEMA dazu zu bringen, diesen mitzunehmen. Eine Person im Anzug wird als jemand beschrieben, der seine Arbeit macht, und es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Dinge selbst in die Hand nehmen muss. Es wird die Entscheidung getroffen, zwei Tage lang niemanden zu testen, obwohl man sich unsicher ist, ob dies richtig ist.

Neue Charaktere, Angebote und Ablehnungen

06:51:35

Eine Lieferung von Enayeko wird entgegengenommen. Eine ehemalige Erzieherin im Kindergarten taucht auf und erzählt, wie sie Kinder aufgenommen hat, die ihre Eltern verloren hatten. Sie berichtet, dass alle Kinder bei einem Feuer ums Leben kamen, das von Leuten gelegt wurde, die herausfanden, dass sie Kinder mit Merkmalen von Besuchern aufgenommen hatte. Ein neuer Charakter wird freigeschaltet. Eine Person namens Amogus bietet an, leichtes Geld zu verdienen, wird aber abgelehnt. Amogus schlägt vor, Pläne zu machen, solange noch die Gelegenheit dazu besteht. Die Person wird nicht hereingelassen, da sie nicht vertrauenswürdig erscheint. Es wird vermutet, dass Amogus jemanden umbringen würde, wenn er hereingelassen würde. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen, und es wird gehofft, dass alle überleben. Die Sonne schlägt zu, und es gibt Großbrände. Ein neues Erkennungsmerkmal, Aura-Fotografie, wird erwähnt, wobei dunkle Flecken auf der Aura Besucher anzeigen sollen. Eine der Figuren ist besser gelaunt und spricht darüber, dass die Sonne explodiert und die Welt untergeht. Sie hofft, dass ihr Mann einen sicheren Ort findet. Eine andere Figur gibt an, allein zu Hause besser dran zu sein. Es wird festgestellt, dass Erwachsene sich vor ihren Emotionen zu Taten verleiten lassen und sogar Kinder töten würden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Menschen die wahren Monster sind. Es wird beschlossen, nicht zu testen, obwohl man es vergessen hatte. Es wird festgestellt, dass sowohl die Aura als auch die Ohren fake waren. Eine der Figuren erzählt, dass sie geschlagen wurde und zusehen musste. Es wird überlegt, die kleine Figur zu testen, aber man ist sich unsicher. Es wird festgestellt, dass Bier im Kühlschrank ist. Es wird überlegt, sich selbst zu testen, und die Augen werden als gut befunden.

Pilze, Prophezeiungen und Konsequenzen

07:03:45

Der Weihnachtsmann taucht auf und erzählt von einem Pilzfestival, das bevorsteht. Er sagt, dass ein riesiger Pilz sich erheben und seine Sporen überall verteilen wird. Sein Schatten wird die Sonne verschlucken und kein einziger Ort wird verschont bleiben. Er gibt Seiten aus dem Buch des Lächelns, die verraten, was zu tun ist. Es wird festgestellt, dass die Seiten des Lächelns nirgendwo zu finden sind. Die Stadt entsteht neu, schneller und schneller. Und stumm wächst der Pilz unten im Keller. Hoch ragt er auf, doch wer wird es wagen, ihn ganz zu verspeisen, ohne zu versagen? Es wird erkannt, dass man den Pilz essen muss. Es wird festgestellt, dass man keine Gäste mehr empfangen darf. Die Zeit schreitet voran, das Schicksal beginnt. Spute dich, mein Freund, bevor sie verrinnt. Es gibt Berichte über innere Unruhe in der Nachbarschaft. Es wird beschlossen, sich den Pilz anzusehen. Es wird festgestellt, dass der Pilz in einer Kartoffel gewachsen ist. Die Figur isst den Pilz. Es wird festgestellt, dass man jetzt niemanden mehr reinlassen darf. Es wird beschlossen, die Figuren, die bereits da sind, weiter zu testen. Es wird festgestellt, dass die Achseln einer der Figuren sehr sauber sind, obwohl sie es nicht mehr schafft, sich selbst zu baden. Es wird beschlossen, sie noch nicht zu töten. Es wird ein Foto von ihrer Aura gemacht, die auch clean ist. Es wird geglaubt, dass sie safe ist. Es wird überlegt, ob die Schwester beim Baden geholfen hat. Es wird sich gefragt, wie lange man niemanden mehr reinlassen darf. Es wird festgestellt, dass man den Pilz nicht hätte essen sollen. Es wird eine Nonna vor der Tür abgewiesen. Es wird beschlossen, keinen mehr reinzulassen, um die Quest von diesem Pilz zu schaffen.

Neue Informationen und die gefährliche Sekte

07:36:20

Es wird bekannt gegeben, dass es Unterstützung für Opfer des Angriffs aus der Quarantänezone gibt. Evakuierte Einwohner werden in vorübergehenden Gebäuden untergebracht. Es wird dazu aufgerufen, geflohene Personen ausfindig zu machen und auf ein neues Erkennungszeichen zu achten: Zahnfleischbluten. Falls eine Person mit diesem Merkmal vor der Tür steht, soll man sie nicht reinlassen, sondern auf die zuständige Patrouille warten und diese Person melden. Ein Sonderbericht über eine gefährliche neue Sekte wird angekündigt, die nicht nur unter uns versteckt ist, sondern sogar in unsere Gedanken eindringen kann. Die Zuhörer werden aufgefordert, Sektenanhänger bei der FEMA zu melden. Im Haus wird eine Uhr im Schlafzimmer auf 12 Uhr gefunden, was mit dem Lächelleitfaden übereinstimmt. Der Streamer findet eine Kiste von seiner Frau und fragt sich, ob die Uhr mit dem Pilzzettel zusammenhängt.

Der FEMA-Mitarbeiter kehrt zurück und das Ritual

07:42:37

Der FEMA-Mitarbeiter kehrt zurück und bestätigt, dass er alles getan hat, worum das Buch des Lächelns ihn gebeten hat, um das Festival zu verhindern, ist aber nicht überzeugt, ob es genug war, um die Pilze am Wachsen zu hindern. Es wird ein altes Ritual durchgeführt, bei dem Pilze in den Rachen gesteckt und jeder an der Tür abgewiesen wird. Das Buch des Lächelns hat einen Weg gezeigt, die Wurzeln und das rasante Wachstum der Pilze zu beruhigen. Der FEMA-Mitarbeiter wird wiederkommen, wenn die Zeit gekommen ist, und versichert, dass sie dafür sorgen, dass die Pilze klein bleiben und das Festival nicht beginnen kann. Er warnt davor, dass Pilze nicht immer das sind, was sie zu sein scheinen. Der Streamer darf wieder Leute reinlassen und lässt einen Mann rein, der über seltsame Dinge um ihn herum berichtet und distanziert wirkt. Der Streamer vermutet, dass seine Leute die Besucher sind und er keine zwei Besucher gleichzeitig haben darf.

Neue Bewohner und die Sekte

07:47:30

Ein neuer Bewohner kommt hinzu, der sich nach Frieden sehnt und eine Geschichte über eine Frau erzählt, die sich jeden Tag veränderte, bis die Besucher kamen. Der Streamer plant, die neuen Leute zu überprüfen und den Vorrat an Leuten aufzustocken, wobei er darauf achtet, dass nicht zwei Besucher gleichzeitig anwesend sind. Ein weiterer Bewohner ohne Augen wird hereingelassen, der etwas Schlimmes gesehen hat. Der Streamer hat nun viele Leute bei sich und eine Packung Zigaretten, um gelbe Zähne zu bekommen und so Besuchermerkmale zu überdecken. Das Ziel ist es, das Pilz-Ending zu erreichen und die Sekte am Leben zu halten. Neue Nachrichten berichten von einer sich stabilisierenden Situation in der Stadt, aber die Geflohenen sind noch nicht gefasst. Es gibt neue Probleme mit streunenden Hunden und Hautirritationen als Erkennungszeichen.

Das Pilz-Festival und die Reise ins Pilzland

08:00:46

Es sieht so aus, als würde das Fest trotz allem stattfinden, da im Myzel ein Durcheinander herrscht und das Ritual nicht funktioniert hat. Das Wachstum der Pilze kennt keine Grenzen, da sich zu viel Bösartigkeit in den Fäden angesammelt hat. Der Streamer vermutet, dass er zu viele böse Leute reingelassen hat und muss ins Land der Pilze gehen, um das Festival um jeden Preis zu verhindern. Der FEMA-Mitarbeiter begleitet ihn und warnt vor den Gefahren im Land der Pilze. Sie müssen das Myzel aufhalten, bevor der Pilz zu groß wird. Sie kommen zu spät und schalten das Pilzende frei. Der Streamer überlegt, ob er die Sektenleute am Leben halten und das Sektenende freischalten soll. Er sagt 'Nein' zur Reise ins Pilzland und erfährt, dass das Fest der Pilze begonnen hat und es keine Chance mehr gibt. Er hofft, dass die FEMA keine Sektenleute mitnimmt und gibt ihnen den Augentyp mit, da er potenziell ein Besucher sein könnte. Der Streamer erreicht das Sektenende.

Neue Nachrichten und die Sekte

08:14:58

Die Situation in der Stadt ist weiterhin instabil und die Absperrung bleibt bestehen. In den Vororten wurden Mitglieder der verbotenen Sekte gesichtet, die laut Berichten ein Ritual mit offenem Feuer vorbereiten. Die FEMA vermutet, dass die Gruppe unmittelbar mit den Angriffen auf die Quarantäne in Verbindung steht. Die Behörde hat außerdem ein neues Erkennungszeichen bekannt gegeben: Pilzwucherung in den Achselhöhlen. Forscher haben beunruhigende Vorhersagen bekannt gegeben. Wenn die aktuelle Hitzewelle nicht nachlässt, können die Eiskappen vollständig schmelzen, was zur Flutkatastrophen führen wird. Der Streamer lässt mehr Leute rein, um mehr Puffer zu haben, falls die Fema kommt, um die Sektenboys am Leben zu halten. Er testet sich selbst und stellt fest, dass seine Achselhöhlen und Hände sauber sind. Er kann keine Kippen bestellen, was bedeutet, dass er am nächsten Tag aufgeschmissen ist, wenn der Typ kommt. Er überlegt, ob er noch einen Pilz essen soll, um seine Energie aufzufüllen und seine Zähne gelblicher zu machen.

Der Tod und das Sektenende

08:20:47

Der Streamer lässt einen Mann rein, der sagt, dass sich die ganze Sache dem Ende nähert. Er fragt, ob der Streamer schon mal daran gedacht hat, auserwählt zu sein, um etwas zu ändern, aber das Ergebnis ist dasselbe: Er wird sterben. Der Mann fragt, ob der Streamer seine Leute reinlässt, woraufhin der Streamer antwortet, dass er nur die richtigen Leute reinlässt und es viele Leute hier gibt. Der Mann sagt, dass seine Leute die Besucher sind. Der Sektenboy kommt und sagt, dass der Tod nicht mehr zu ihm spricht und die Welt mit einem Schluchzen zu Ende geht. Er fragt, ob es seinen Leuten gut geht, was der Streamer bestätigt. Der Sektenboy zieht weiter und der Streamer fragt sich, warum sie so besessen vom Tod sind. Er glaubt, dass seine Ankunft kurz bevorsteht. Der Streamer sagt, dass er das Sektenende bekommen wird und sie gleich mit. Die Sekte bereitet sich darauf vor, vom Tod gerettet zu werden und gibt den Toten Namen, damit ihr Tod nicht umsonst war. Sie rufen den Tod an und kehren zum Tod zurück, um im Jenseits Frieden zu finden.

Der Tod erscheint und die Endings

08:27:21

Eine Stimme heilt durch die Luft und zieht alle Blicke auf sich. Der Tod wird die Erinnerungen an sie bewahren und der Streamer landet irgendwie im Land der Pilze. Der Tod wird ihnen Frieden schenken, so wie es sich die Menschheit schon immer gewünscht hat. Achievement unlocked: Zwei Endings in einer Aufnahme. Der Streamer hat einen guten Speicherpunkt, um auch der Sekte abzusagen und zu gucken, was danach passiert. Er findet das Game geil und bedankt sich bei den Zuschauern für den Support. Er überlegt, ob er noch ein Ending machen soll, findet aber, dass die beiden Endings schon sehr stabil waren. Er bedankt sich für das Zuschauen und lobt das coole Game, den coolen Artstyle und das coole Konzept. Er erwähnt, dass er zwischendurch ein paar Bits übersehen hat und bedankt sich bei den Spendern.

Just Chatting

08:30:55
Just Chatting

Dank und Ankündigungen

08:31:55

Der Streamer bedankt sich für den immensen Support und die vielen Bits. Er hat 8 Stunden 30 durchgezogen und es hat ihm mega Bock gemacht. Er wünscht den Zuschauern eine wunderschöne Woche und kündigt an, dass er sich am Mittwoch wiedersehen wird. Er lädt die Zuschauer ein, seinem Discord beizutreten, wenn sie keinen Stream verpassen wollen, und seinem WhatsApp-Kanal, wenn sie weitere Infos haben wollen. Er verspricht, dass die Nummern nicht geteilt werden und es sich nur um einen Ankündigungskanal handelt. Er hofft, am Mittwoch Minecraft zu spielen, hat sich aber heute an anderen Dingen festgesuchtet. Er bedankt sich nochmals für den Support und verabschiedet sich.