Spiel das Jahres?!?! Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 – Gefährliche Reise, ungewöhnliche Begegnungen

Spiel das Jahres?!?! Clair Obscur

Die Expedition in 'Clair Obscur' führt durch ein Dorf mit Pinselköpfen und zu Pochon, der nach Haut verlangt. Nach Kämpfen in Arenen und frustrierenden Parcours-Rennen am Strand wird das Nest erreicht. Neue Fähigkeiten werden freigeschaltet, die Erkundung der Spielwelt erweitert und Miles Albträume geben Einblicke in die Story.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

00:04:19 Untertitelung des ZDF, 2020

00:07:59 See you.

Spielstart und Einführung in die aktuelle Spielsituation

00:13:43

00:13:43 Ich würde sagen, wir starten gleich. Ihr seht schon, das ist ein sehr, sehr lustiges Spielewochenende und ich habe jetzt auch off-stream weiter gespielt.

00:14:08 Oh je. So. Okay. So. Jetzt habe ich... Hi Outdoor, die zweite. Hi Waffenheter, gern. Hi Alt F4, hallo, hallo. Schön, dass ihr wieder da seid. Sehr seltsam, seltsam. Verkehrte Welt. Hi Ado, hi Rukuyomi. So. Servus.

00:14:32 Servus euch. Ja, das Spiel ist so gut. Ich habe es auch auf Stream weiter gespielt. Jetzt habe ich mir gedacht, jetzt noch ein bisschen gemeinsam da rein. Es macht echt Spaß. Es ist echt so gut. Was ist passiert? Wir waren inzwischen in einem kleinen Dorf, wo diese Pinselköpfe waren. Dort war, jetzt haben wir da hinten noch, das ist gerade unser Lager, da hinten haben wir jetzt noch ein Buddy stehen.

00:15:01 Genau, das sind diese Pinselköpfe. Und jetzt können wir auch so eine Sidequest, die kleinen Kinder unterwegs sammeln, also die Kleinen da. Ich glaube, langsam bin ich durch das Tutorial durch. Ich glaube, das Spiel ist viel größer, als ich gedacht habe.

00:15:14 Wild. Und von der Story haben wir jetzt... Ich verrate euch nicht immer viel von der Story dazwischen. Einige wollen es ja dann doch auch selbst spielen. Also die ganz argen Story-Elemente dazwischen. So werde ich euch jetzt nicht wegspoilern. Aber das, was jetzt passiert ist, wir haben jetzt noch eine neue Expeditionspartnerin gefunden. Das heißt, wir sind jetzt vier.

00:15:42 Die Maëlle, Luné und Ciel, glaube ich. Und da, ich glaube Lucien heißt er. Ja, und jetzt sollen wir in ein Nest gehen und dort soll es dann weitergehen. So, das heißt, das aktuelle Ziel ist Esqui im Esqui-Nest finden und rekrutieren.

00:16:07 Ja, also das ist passiert, während der Stream kurz offen war. Ja, 10 Stunden haben wir schon in dem Spiel. Gestern haben wir angefangen.

00:16:25 Also so viel habe ich echt schon lange nicht mehr gespielt. War aber auch wenig Zeit. Und ihr habt es gesehen, wir haben eine neue Skin bekommen. So. Jetzt ist die Frage, wollen wir ein paar Nebenquests machen oder wollen wir gleich ins Howl Quest rein?

00:17:01 Weil es gibt da so ein paar Nebenquests, die man glaube ich auch machen kann. Da waren wir erst gerade in seinem Gestraldorf. Ja, wir können ja sowieso ein bisschen durch die Welt laufen, glaube ich.

00:17:31 Da, das verwirrt mich immer noch. Da ist das Tor jetzt auch offen, da kann man das immer erst in dieses Dorf zurück. Da kann man erst immer in das Dorf zurück. Die Gegner nehmen wir schon mit, wenn wir es schon sehen, wenn sie da herumstehen. Okay.

00:17:59 Wir sind immer so eine Dreiergruppe. Wie ich jetzt die vierte ausrüsten könnte, weiß ich noch gar nicht, wenn ich ehrlich bin. Aber wir sind schon recht stark. Ich glaube das sieht man.

00:18:39 Es geht, gell? Es geht! Und weiter geht's. Wie geht's denn vom Sound? Ist es laut? Weil ich glaube, ich habe ein bisschen umgestellt vorher. Sound ist gut. Merci, merci. Ja, wie war euer Sonntag? Was habt ihr so gemacht?

00:19:10 Also vielleicht Nebenquests gab's gar nicht. Ich geh zu holen, womöglich da dann mehr Nebenquests. Okay! Okay. Ja, bisschen die Gegend kennenlernen würde ich gern. Noch. Das kann man noch ein bisschen machen. Blabari, hallo Menschen, interessiert an besonderen Schnäppchen. Achso, das sind... Das sind die Frisuren.

00:19:39 Das ist ja lustig. Das Musikerlbum hätte ich gern. Meine Versuche brauchen wir glaube ich echt. Also wenn ihr das Spiel echt noch nicht gespielt habt und auch ein bisschen freut an den Spielen irgendwie, weil das geht oder was gehabt hat, das Spiel ist echt. So nett.

00:20:10 Das Spiel ist echt so nett.

00:20:48 Also mit den einfachen Schüssen kriegen wir jetzt halt auch schon so sehr viele Gegner gut weg. Oh je! Oh nein! Oh nein! Ich bin schon öfters irgendwo drin gesteckt. Das ist ein bisschen blöd. Was ist das da? Irgendwo war ganz am Anfang in der Höhle, wo ich noch viel zu schwach war. Der kleine Borghon.

00:21:26 Von Expedition 53. Der kleine Buchschu... Waren wir da schon? Ich weiß nicht genau.

Erkundung neuer Gebiete und Begegnung mit ungewöhnlichen Charakteren

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00:21:54 Ist das ein Gegner? Ist das ein Freund? Das ist der Pochon. Groß, wachsend. Aussicht von ganz oben. Mei! Gibt's dort was, was du sehen möchtest? Die Herrin. Weit, so weit weg. Will sehen die Herrin. Wer ist deine Herrin? Oh je.

00:22:20 Hallo? Ich weiß nicht. Kopf, wir. Ich versteh's. Ich versteh's. Ich kann nur fühlen. Herrin, muss gehen rauf. Helft mir wachsen. Wie soll das gehen? Wenn ich zu mir nehme, ich wachse. Wenn ich Haut esse? Was? Oh je. Wo sind wir da schon wieder reingeraten?

00:22:47 Haut so wie meine, ich wachse besonders. Willst du etwa, dass wir Neuronen häuten? Ja. Haut. Meinesgleichen wachsen. Also wir sollten also Neuronen den selben Typen töten und häuten. Das könnte eine gute Herausforderung sein. Okay. Macht ihr das über den ganzen Quest drüber?

00:23:31 Da sind wir erst hergekommen, da hinten können wir noch rein. Diese Wasserwelt. Ein Gourmet statt A.

00:23:49 Hat einmal wieder einen Lock. Dominique ist anderer Verletzungen, lassen sie behandeln, aber sie liegt seit zwei Wochen unverändert im Koma. Mist, das sollen wir tun. Lain sagt, dass wir sie noch eine Woche geben sollten, aber Dom würde wollen, dass sie weiterziehen. Das ist die richtige Entscheidung, es ist wirklich, auch wenn es sich nicht so richtig anfühlt. Ponce hat eine Pflanze gefunden und sie hat einige Tiere getestet. Er sagt, dass es für den Dom schmerzlos sein wird. Er bereitet eine Denktur vor.

00:24:17 Es ist beschissen, alles beschissen. So. Okay, das heißt für den Buddy brauchen wir Gehäute der Freunde. Okay. Die Hammer, das waren die, die haben wir betteln können. Da hat es welche gegeben, die wir betteln hätten können.

00:24:45 In einer von den Welten. Okay. Na gut, ich schätze, da werden wir wieder zurückkommen. Ich glaube, das schaffen wir jetzt nicht. So, da sind die Freunde wieder. Ich weiß nicht, ob es gut oder blöd ist, dass die irgendwann wieder auftauchen.

00:25:15 Aber wir nehmen einen Punkt damit. Ich sehe.

00:25:44 Was soll man da? Da den kleinen Boruchon, das kann man sich erst merken.

00:26:03 Was ist das da? In einem Schnäppchen. Achso, da waren wir schon. Da braucht man die Frisuren der Malerin, glaube ich, eher nicht. Wie ist das bei solchen Spielen? Sind euch da die Skins wichtig? Ist euch schon aufgefallen, dass eine es ausschaut? Dass eine jetzt mit einem Baguette herumlauft?

00:26:27 Da rechts ist irgendwas recht Orges anscheinend. Ich weiß nicht, ob wir da hingehen wollen. Die Vögel gehen da rüber. Was ist das da? Okay. Da haben wir wieder ein paar Talen.

00:26:55 Eine versteckte Gestral Arena. Wir waren ja, wir haben in der Arena kämpfen müssen vorher. So, was haben wir da? Expedition 38.

00:27:16 Es gibt Skins nicht so wichtig, vor allem bei Spielen, wo ich mit neuer Kleidung zwischen Aussehen und Starts entscheiden muss. Ja, also da, sie läuft jetzt mit ihrem Baguette herum und es ist, es nimmt ein bisschen die Immersion dieser Reise, ich sag's so, es ist, ich hab's jetzt ein bisschen Spaß drinnen, aber es nimmt ein bisschen die Immersion, aber es ist lustig. Es ist in dem Fall ja lustiger, dass es drin ist, dass es nicht drin ist.

00:27:43 weil es halt wirklich ein sehr lustig, einfach ein lustiger Gag ist. Aber nimmt halt ein bisschen die Immersion jetzt auch, wenn ich dann mit einem Baguette am Rücken durch die Welt... Oh wow, okay, ich verstehe. Da sind wir jetzt in dieser Area. Schauen wir mal, ob da noch irgendwelche Geschenke für uns liegen. Eher nicht, eher nicht.

00:28:15 Wage es nur, mich zu schlagen. Ja, ich schätze, dann müssen wir wieder weiterkämpfen, oder? Willkommen zum streng gerallten Fight Club. Wenn ihr nicht hart genug seid, könnt ihr immer noch abhauen. Zeig uns, was ihr drauf habt. Wer will kämpfen?

00:28:37 Mit der, ich mag sie wirklich gern. Für die, die es auch spielen, mit wem spielt sie denn ihr gern? Wer wird dich zerstören? Was? Julian Winzkopf, Großfuß, Großhand oder Koloss?

00:29:03 Da haben sich die Übersetzer aber alles gleichzeitig einfallen lassen. So, dann haben wir 6 Punkte. Damit können wir schon eine flotte Eislanze. Und jetzt haben wir nochmal 3 Punkte. Damit holen wir jetzt Feuer. Also die Kombi mag ich gern, weil das Eis...

00:29:35 Weil das Eis verlangsamt und dann habe ich dann unter Umständen einen zweiten Wurf frei und da geht es nicht genauer aus, es ist vorher noch trauschig. Cool. Gut gekämpft.

00:29:54 Neues Piktor, kritisch letztes Gehe vielleicht 100% Chance auf kritischer Treffer, weil du alleine kämpfst, okay? Wieso? Dann gehen wir weiter. Lunes, Kiel und Mael beim ersten Durchlauf. Mael. Ja, mit der Mael tu ich mir noch schweres Kiel habe ich noch gar nicht probiert. Trau ich mich jetzt auch dem Kontext noch nicht. Den Koloss haben wir ja schon gehabt, oder?

00:30:34 Was? Zauberstab heißt Spaghetti Magique? Das gibt's doch nicht, oder? Wie lustig ist denn das?

00:31:09 Gerechtigkeit, die Entzündung. Baguette ist einfach nur Staubschösser, wer auch nicht gewusst. Ah. Das ist immer ein Educational Stream da. Meistens für mich. Ah, sehr gut. Sehr, sehr gut.

00:31:49 Und einen geschickten Konter und fertig so machen. Das war es. Gut gekämpft. Beschleunige das letztes Gefecht. Erhalte flink, wenn du alleine kämpfst. Ja, die Alleinekämpfe bringen mir halt gar nichts. Loon weiter. Und den Groß.

00:32:24 Ich hab gedacht, er springt auf uns drauf. Er springt und dann... Langsam. Lass schnell. Ah, auch nicht geschafft.

00:33:05 Na, das gibt's doch nicht. Das geht jetzt langsam am Ende zu. Das heißt, wir nehmen so einen Gegenstand, oder? Und zwar... heilen. Das gibt's doch nicht.

00:33:41 Jetzt weich auch, das bringt auch nichts. Da habe ich das komplett das falsche Timing. Da habe ich echt das komplett das falsche Timing. Und jetzt. Jetzt habe ich es einmal geschafft. Puh, mühselig. Und gleich nochmal. Und jetzt. Na, zu früh.

00:34:11 Sollte ich wieder irgendwie heilen probieren. Heilendes Licht? Na dann tun wir noch mal was brennen. Wir brauchen ja bis sie schauen lässt.

00:34:38 Oh je, nicht nochmal, nicht nochmal. Okay, jetzt sind wir das ausgewichen. Okay, so gut klingt es jetzt auch nicht mehr. Wieder heilen.

00:35:02 So, jetzt aber wieder mal ein Grund, wenigstens ein bisschen was. Es greift ja wieder an. Es ist immer der gleiche Angriff, aber wir schaffen es nicht immer. Das ist ja mühselig. Das ist wirklich, wirklich mühselig.

00:35:29 Ich weiß auch nicht, warum er immer wieder angreift. Also, warum ich ihn immer nur einmal und er immer zweimal? Nicht Gegenstände, sondern das Feuer wieder. Damit er wieder brennt. Es ist immer ein bisschen zu früh, wo ich ihn drück. Immer ein bisschen zu früh.

00:36:01 Gegenstände habe ich jetzt auch keine mehr oder? Ich kann mich selbst nicht beleben. Jetzt können wir nichts machen außer einfach angreifen und dann schauen wie es ist. Jetzt wieder ein Konter.

00:36:30 Jetzt greift er wieder an. Ja, super. Hier sind wir noch... NAH! Vielleicht ist es mit dem Brand. Vielleicht brennt er ja jetzt. Das letzte Mal.

00:36:56 Das war jetzt gar nicht so leicht. Das war jetzt wirklich nicht so leicht. Erhalte gepanzert, während du allein kämpfst. Okay. Jetzt sollten wir aber... Hat es eine Expeditionsflagge gegeben? Weil ich glaube, wir sollten uns heilen, wenn wir jetzt noch einmal mit ihr kämpfen.

00:37:22 Jetzt können wir uns da auch ein bisschen upleveln. Die leveln aber nicht mit mir dann, oder? Stärke. Ich hab jetzt mal bei allen ein bisschen Stärke dazu.

00:37:50 Sie sind leider alle ein bisschen ähnlich gelevelt. Ich meine eher in Richtung Tank. Sie schon agil. Ja, keine Ahnung. Da, das da. Das ist das mit dem Schild. Das ist absolut wichtig. Die Regelverletzung. Das ist cool. Das brauchen wir auf jeden Fall.

00:38:21 Was haben wir da? Feuerzone. Halb bis zu drei Verbündete. Und da müssen wir sowieso mal schauen, da können wir es 15 vergeben, da wird noch gar nichts gemacht. Da braucht man glaube ich mal ein bisschen Muser, damit wir sie hochleveln. Da weiß ich noch nicht so ganz genau, wie die Skills funktionieren.

00:38:56 Okay, das ist der letzte, der noch fehlt, oder? Winchkopf. Ah, der haltet viel aus. Das hat weht an. Das war nicht cool.

00:39:26 Das war nicht cool. Oh je. Okay, wenn ihr jetzt nicht zufrieden wollt, will ich sofort lernen, wie der Angriff funktioniert. Oder das Kontern, dann war es das eh. Oh je.

00:39:51 Oh je. Schaut nicht hin. Es ist so traurig. Oh je. Schade. Du bist schwach wie erwartet. Was heißt denn das?

00:40:20 Nochmal! Nochmal! Jaja, das wird zögern und dann steht er da und tut nichts. Wie unendlich unverschämt. Okay. Ja, er ist einmal angekommen da. Genau, so ist immer gut.

00:40:48 Noch einmal ein Konter. Genau. Sehr gut. Jetzt mal verlangsamt. Ja, sehr gut. Schaut euch das an. Jetzt... Jetzt den... Brennen. Unglaubliche Geschwindigkeit.

00:41:18 Falscher. Falscher. Na, falscher. Gibt's doch nicht. Und jetzt greift er nochmal an. Never mind. Ja, schade. Dann müssen wir jetzt nochmal heilen. Das war ein bisschen... Keine Ahnung. Ich hab auch kurz gedacht, es läuft. Den... Das kann ich.

00:41:49 Also wenn er das genau... Oh! Nochmal! Damit, damit... Das gibt's doch nicht. Ein bisschen unfair ist das schon, oder? Die Angriffe schauen doch alle gleich aus.

00:42:23 Die Angriffe schauen doch alle gleich aus. Einmal noch, oder? Ich habe mich gerade selbst gesprengt. Echt? It was a me? I'm ready.

00:42:59 Ich hab halt 600 Leben und ich hab halt 1.700. Fertigkeiten, Eislanzer. Timing schrecklich.

00:43:32 Wahnsinn, wie unangenehm. Ups, Entschuldigung, du kannst nichts dafür. Probieren wir es mal mit der Mayelle. Das hat gleich dreimal.

00:44:06 Schaden macht sie gut. Schaden macht sie gut. Jetzt stehen wir nämlich schon da und können, jetzt gehen wir mal da rüber. So, was wir jetzt machen, wir gehen zuerst ins Feuer.

00:44:39 Mit ihr geht's aber besser, schaut euch das an. Sie ist jetzt im Verteidigungsmodus. Und jetzt wollen wir... Da, den schnellen Schritt machen wir jetzt. Das hat zwei Mal, das geht...

00:45:05 Okay. Und jetzt ist sie virtuos. Und jetzt machen wir dieses Floor Red. Jetzt haben wir uns irgendwie mächtiger vorgestellt. Und da kommt er. Uh. Und jetzt noch einmal.

00:45:31 So knapp. So knapp war das. Wie mies. Wie gemein und mies. Das war jetzt wirklich knapp. Okay. Aber das machen wir gleich. Aber wie wärs, wenn wir jetzt mit ihr nochmal... Ja, nein. Das schaffen wir jetzt.

00:46:05 Hi Anna Nurm, ja. Sehr. Sehr. Also dieses Spiel ist ein Wahnsinn. Das ist ein wirklich, wirklich gutes Spiel. Ich kann gar nicht sagen, wie unendlich toll ich das finde.

00:46:33 Ah, super. Springt er noch einmal. Ja, super. Sie kontert es gut. Sie kontert es gut. Jetzt gehen wir aber heilen. Nein, wir haben keine Heilfarbe mehr. Ah, wir haben das mit der anderen aufgebraucht. Ah, wie blöd. Wie blöd. Da können wir jetzt nichts machen. Das heißt, das machen wir Feuerschaden. Ehe Funken.

00:47:12 Ja, das geht das Parieren gerade ein bisschen besser. Nach 200 Mal habe ich halt kurz gelernt, was ein paar von diesen Moves sind. Da würde ich mir erwarten, dass das viel mehr Schaden macht.

00:47:49 Wird einen richtig guten Konter 39 Lebenspunkte Wer glaubt, dass das noch was wird? Wer, wer glaubt, dass das was wird? Funken, Pierce Drücke ich die Leertaste sofort bei den Skills relativ bald, ja?

00:48:22 Nein! Nein! Wir hätten es geschafft, wenn wir noch so Hells-Safdoll gehabt hätten. Und das machen wir jetzt. Wir gehen erst darüber, dann kurz ausruhen, dann ist wieder alles voll.

00:48:48 Ja, das ist ein ganz guter Tipp. Ich drücke nur noch ganz schnell. Da muss ich mich echt zusammenreißen, damit ich das ein bisschen fokussierter mache. So. Da springt er gleich. Zack und zack. Und zack und nochmal.

00:49:19 Okay, und jetzt springt er gleich nochmal. Und zack. Und nochmal? Nein. Okay. Und dann nehmen wir gleich das Pierce. Ich drück dann immer gleich.

00:49:44 Das muss immer echt, dass ich nicht so schnell drück. Pack hier Fertigkeiten. Dann machen wir den Funken, damit er brennt. Ich hab kurz beim zweiten. Er versucht mich zusammenreißen. So.

00:50:09 Und ein guter Konter. Aber die Konter gehen mir jetzt auch so wenig her. Ich bin haltungslos. Das heißt, machen wir jetzt ein... Fast.

00:50:39 Jetzt springt er gleich nochmal. Wenn er dreimal tut oder zweimal, da tun wir echt schwer noch. So, wir haben aber 200 noch. Machen wir das Pierce. Okay, nicht gleich drücken. Jetzt. Jetzt habe ich gerade gewartet. Naja, das war gut. Und nochmal.

00:51:15 Naja. Unknapp ist es trotzdem nicht. Unknapp ist es nicht. Na, noch einmal! Na!

00:51:44 Immer noch nicht. Das ist jetzt ein Mäusermelken ist das. Schau, wie ihr schon wieder irgendwo drückt. Ach, aber geschafft. So. Ja, mit ihr ist echt gut spielen. War viel besser als mit der anderen. Verzieht euch jetzt. Könnt ihr da noch irgendwas tun? Nein.

00:52:15 Okay. Ja, die mögen mich. Die mögen mich. Tor.

Herausforderungen und Entdeckungen am Strand

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00:52:37 Das war jetzt wirklich eine Lernkurve, eine Panik-Lernkurve. Das mit dem Parieren ist halt wirklich ein bisschen anstrengend. Ich muss ein bisschen aufpassen, dass ich die Gesundheit nicht mitleveln.

00:53:10 Ah, sie war erst toll. Sie war toll. Ja, das stimmt. Also, das hat mir die FromSoft-Spiele immer gelehrt. Dass man einfach dann halt versucht, besser zu werden und noch einmal und noch einmal. Okay.

00:53:38 Dann suchen wir jetzt den Eingang zu der einen Höhle. Was ist das da vorne? Das sieht doch lustig aus. Oder kommen wir da gerade her? Ich weiß nicht, was das ist. Das ist eine schräge Welt. Das sieht doch aus wie eine riesige Kommode da.

00:54:05 Jetzt haben wir diese Gestral-Arena. Was ist das? Weiß ich nicht. Da einen kleinen Bourgeois haben wir. Hallo, da rein. Der Strand, okay. Nehmen wir. Strand nehmen wir auch. Oh! Ah, das schaut nett aus, oder?

00:54:34 Lange nicht gesehen. Was ist das? Ein Strand. Danke. Was machst du? Ich trainier jeden Tag hart. Und dieses Parcours-Kurs zu reichen. Nein! Ich brauche einen neuen Badeanzug. Mein Kumpel ist da drüben. Es ist ein hässlicher Kerl. Viel Spaß beim Scheitern. Okay.

00:55:06 Interesting. Irgendein Parcours-Rennen? Ich weiß nicht, ob es da irgendwas ganz Tolles gibt, das wir nicht übersehen sollten. Das war ein Trapp. Oh!

00:55:34 Das wollte ich euch zeigen. Das ist mein Lieblingsteil vom Strand. Das sind so die kleinen geheimen Strandabdingseln, wo man nie drüber redet. Das behaltet man normalerweise für sich. Aber das wollte ich euch schon zeigen. Ich schätze, ich muss da rüber. Ich schätze, ich befürchte, ich muss da rüber. Wollen wir jemanden haben, der tatsächlich geht?

00:56:03 Oh! Wollen wir lieber jemanden haben, die fliegt. Na! Dass du mir selbst austrickst.

00:56:33 Macht, was das Spiel wirklich ärgern kann. Ich hasse solche Sachen wirklich. Also damit kannst du mich wirklich ärgern. Wie geht es euch mit sowas? Mögt ihr sowas? Und Angelspielen fischen. Wirklich lästige Plattformen, wo keine Hitbox irgendwie zusammenpasst.

00:57:01 Das letzte Mal fliegen passt dann, glaube ich, besser. Wie gemein! Wie unendlich gemein war das! Oh mein Gott! Nein, und da muss man von vorne anfangen. Gibt es Meere dieser Strände?

00:57:33 Ich sag nicht, dass es mehrere dieser Strände gibt.

00:57:39 Ah, ich habe gerade eine Gänsehaut gekriegt. Das ist absolut fürchterlich. Ich wünsche allen Zuschauern, die gerade dabei sind, jetzt ganz kurz in meiner Haut zu stecken. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie unendlich unangenehm jeder Sprung da ist. Boah.

00:58:08 Da dieses Gänsehautgefühl, wenn man da runter geht. Ragebait. Streamer. Kennst du diesen Bandit Foddy? Sagt euch der was. Und die Musik. That's what nightmares are made of. Der hat sich doch gerade bewegt.

00:58:40 Und vor allem, es gibt ja keine Speicherorte. Was, was? Ich war ja da nicht grad drüben. Wer hat vorher geschrien, rein da? Und was kriegen wir dann? Kriegen wir Badeanzugskins oder was kriegen wir dann da draus?

00:59:14 Wie fürchterlich. Das ist so unangenehm.

00:59:44 Ich weiß nicht, ob sie der beste oder schlechteste Charakter dafür ist. Hi Lucy, Disaster. Das ist ein sehr passender Name für unsere Erfahrung gerade.

01:00:10 dass es richtig unangenehm ist. Das ist richtig unangenehm. Wer hat denn dieses Level gemacht? Da wird man dann halt gerne mal die Game Designer sehen und so. Aber ja.

01:00:36 Das kannst du ja nicht planen. Das ist ja einfach nur random. Das ist ja nur noch randomisiert. So, wo ich vorher so richtig klug geredet habe, man muss bei manchen Sachen einfach nur üben, damit man die Bossfight oder irgendwas schafft. Das, das, das hat niemand verdient, üben zu müssen.

01:01:09 Die Musik. Das ist ja noch der leichte Teil. Dann diese Sliding Sachen. Das ist ja Hölle. Das ist die wahre Hölle.

01:01:35 Hörst du auch gerade das Entferntes? Ja, ich kann mir vorstellen. Ihr müsst einmal Bennet vor dir spielen. Also wenn ihr das gar nicht kennt, das ist so unangenehm zum Spiel und jedes Mal, wenn du runterfallst, kommt die Stimme vom Entwickler, der dann mit dir redet und dir irgendwelchen weisen Ratschläge gibt, von wegen der Scheitern ja zum Leben dazugehört und dann auch noch mit dir spricht, während du ihn verfluchst.

01:02:04 Das ist großartig, das Spiel. So, und jetzt müssen wir halt schauen, wie wir das lösen. Nein, ich war ja quasi dort. Ich war ja quasi, ihr habt es jetzt gesehen. Ich war ja quasi dort, das war jetzt eindeutig ein Bug.

01:02:31 Das war jetzt gerade ein Bug. Ich glaube, wir sollten alle dem Entwicklungs-Team auf der Stelle eine Nachricht schreiben, dass sie mir bitte meine Punkte für dieses Level geben sollen, weil ich auf unfaire Art und Weise nicht gewonnen habe. My grandma hits harder. Und hi Aura. Hallo. Wir haben voll viel Spaß.

01:03:03 Für alle, die jetzt später zur Tour eingeschaltet sind, vorher hatten wir wirklich Spaß. Ich habe immer erzählt, wie toll das Spiel ist, das Spiel des Jahres und so. I could re-evaluate.

01:03:29 Ich habe immer noch ein Albtraumding von am Guild Wars Puzzle. Jumping Puzzle. Das ist jetzt gemein. Was soll denn das?

01:03:53 Jetzt muss er schauen, dass nicht etwas vor euch da rüberspringt. Oh ja, super. Super. Moment, aber ganz kurz.

01:04:26 Okay, jetzt müssen wir da rüber, oder? Kommt da irgendeine Schwierigkeit dazu? Das hat okay ausgeschaut, oder? Da nicht nochmal zurück? Ah, okay. Und jetzt fliegt das da drüber. Das ist ja voll weit weg, oder? Hat das jetzt... Hat das erst mal so ausgeschaut, oder ist das voll weit weg?

01:04:56 Und dann fliegt es rüber. Ach so! Okay, das habe ich jetzt falsch eingeschätzt. Okay, verstehe. Sehr gut. Ich glaube, jetzt haben wir es, oder?

01:05:23 Jetzt wartet man, dass noch irgendwas getrollt wird. Ah, Verlohnung. Ah, Gott sei Dank haben wir so einen Badeanzug. Du wirkst enttäuscht. Wirklich. Wirklich.

01:05:47 Wenn du meine Frage richtig beantwortest, kannst du die anderen haben. In welchem Alter würde ich der Gommage zum Opfer fallen, wenn ich ein zweijähriger Mensch wäre?

01:06:17 Achso, mit 33, mit 31, oder? Gibt's nicht. Achso, Blödsinn, das geht dann jedes Jahr runter. Das heißt, er ist erst 2 und wenn er dann 3 ist, ist er dann...

01:06:42 Geht es runter, 32, müsste er... 32, 15, 15, 30. Das heißt, die 32 dividiert durch 2 plus die 2 sind wir dann bei den 17. Wahrscheinlich hast du recht. Ich kann ohnehin nicht zählen. Hätte man jetzt irgendwas klicken können, oder?

01:07:12 Aber 17 waren es, oder? Weil wenn er dann 15 Jahre älter geworden ist, ist er 17 und von 32 minus den 15. Nimm das. Toll.

01:07:32 Hältst du mich für einen professionellen Badeanzug, Hersteller? Ja. Nein, ich habe nicht. Andere Strände geben weitere Schöpfer wie mich. Wir treffen uns von Zeit zu Zeit. Okay. So. Wie kommen wir jetzt wieder zurück? Wie kommen wir jetzt wieder zurück?

01:08:09 Die kommen ja gar nicht mehr hoch. Wäre lustig gewesen, wenn wir dann dort getrappt wären. Okay. Also das hat den Puls einmal mehr hochgedrängt, als alle vorher. Das kann die ganze Party im Badekleinung lohnen, wie es sich von Cheap Pitchy gehört. Schon, oder? Aber halt auf Französisch. Mit den Streifen.

01:08:35 Okay. Dann gehen wir wieder zurück. Da war der Fight Club, gell? Da hinten ist die 33, der Malerin. Was war das da? Das kennen wir auch noch nicht, oder? Das haben wir jetzt gesehen. Das kennen wir auch noch nicht.

01:09:05 Doch ist das noch ein Strand? Nein, da kommen wir eh noch nicht hin. Puh. Wollen wir das ignorieren? Chromatischer Brula. Oh.

01:09:35 Vielleicht hätten wir den ignorieren sollen. Vielleicht hätten wir den ignorieren sollen. Oh. Können wir den Arm wegtun? Da hat doch was geleuchtet, oder?

01:10:38 Reserveteam entsenden? Wie mein Reserveteam? Das ist erst nur sie.

01:11:11 Mit ihr habe ich noch nie gekämpft.

01:11:52 Wie wärs wenn wir da weitergehen? Wohin müssen wir denn? Da zu diesem Nest wollen wir. Da müssen wir so rechts vorbei. High Funning. Wir haben gerade einen richtig guten Lauf.

01:12:19 Wir sind ganz oft hintereinander erfolgreich gestorben. Wobei wir hatten einen realen Lauf. Einen Parcourslauf. Und auch da sind wir ganz oft gestorben. Da rechts vorbei. Können wir da in den Wald rein? Nein.

01:12:48 Wir könnten mal zum Lager gehen. Wir haben eine neue Schallplatte gekauft, die legen wir mal auf. GoPro. Währenddessen, na, haben wir nichts neues. Hat sich erübrückt. Ausruhen. Und gehen wir wieder zurück.

Erkundung des Nests und Freischaltung neuer Fähigkeiten

01:13:34

01:13:34 Dann machen wir das Nest noch. Das hat mir erst wieder ein bisschen runter geholt zur Realität. Gibt auch noch ein bisschen Luft nach oben. Aber ein bisschen gelevelt haben wir erst draußen und zwei lustige Nebenquests gefunden. Ich glaube da hinten müssen wir rein. Da ist dieses Nest.

01:14:35 Expedition 66. Wir werden sowieso mal ein bisschen umskillen müssen. Da hinten. Da oben glänzt irgendwas, das irgendwann schon abklingt. Hallo, kleine Menschen. Ihr braucht die Parol, um einzutreten. Sollt die Parole so leid wir können rufen.

01:15:16 Okay, was ist die Parole? Hey? Das hätte ich auch noch wusst.

01:15:38 Geht rein. Okay. Okay, wie gemein. Stopp nicht weiter, gehen da links, es war noch was. Es tut mir leid. Oh je, wie gemein.

01:16:08 Da links war noch was. Stopp, da links leuchtet's. Hört auf. Siehst du, das leuchtet nicht? Das leuchtet's blau. Da, da leuchtet's blau. Siehst du das? Da müssen wir noch rauf. Ach so. Da hinten ist eine Höhle. Nevermind. Nevermind. Da kommen wir eh nicht drauf. Ist das jetzt der Weg?

01:16:38 Ah, da hinten, da ist noch was versteckt. Sehr gut. Nice. Da sind halt wirklich überall Sachen versteckt. Wirklich überall. Ah, das ist schön, ha? Aber es ist...

01:17:00 Es fühlt sich, egal wie gut die Story ist und wie schön die Welt und keine Ahnung was, es fühlt sich bei so vielen Spielen schon so viele Teile an. Okay, das habe ich schon mal gesehen. Das kenne ich nicht. Das kennt man schon. Das hat man schon irgendwo gehabt.

01:17:28 Ah, da ist wieder Samai, die müssen wir dann auch machen. Schön. Schön, schön. Sehr nett.

01:18:08 Da rechts war irgendwo die Mime, oder? Komme ich da jetzt irgendwo hin? Da war vorher auch ein Labyrinth, das ist ja so schwierig, dass man wirklich alles macht, oder so viel wie möglich macht. Da war immer Angst, dass man irgendwo irgendwas übersehen hat in einem kleinen Eck. Da oben müssen wir zum Beispiel rauf. Super. Wie kommen wir da jetzt da rauf?

01:18:52 Ja, nur noch das. Nur noch das Level. Nur noch das Level. Aber das Spiel gefällt mir sehr gut. Ich weiß, das fällt kaum auf, aber ich mag das Spiel ganz gern. Aber ich habe ganz viele Sachen leuchten gesehen und mich macht es sehr nervös, wenn ich nicht weiß, wie ich hinkomme.

01:19:19 Da oben leuchtet zum Beispiel was, und ich weiß nicht, wie ich da hinkomme. Draußen war, was es geleuchtet hat, und ich weiß nicht, wie ich da hinkomme. Naja, wird sich schon... wird sich schon geben. Ja, ist echt ein tolles Spiel.

01:19:51 Den Haken auf der anderen Seite. Ich nehme wirklich gerne die Tipps, um dass ich nichts übersehe. Ich habe den Haken nicht gesehen. Also wenn ich da irgendwie rüberkomme... Nein! Gibt es da irgendwo einen Haken? Komm ich bald hin. Ist alles so shiny.

01:20:32 Okay, da passiert was. Nein! Der fliegt, oder was?

01:20:48 Ist endlich gekommen und richtig schwimmen zu lernen? Nein, ich glaube eher nicht.

01:21:15 A rolling stone gathers gnomus. Pardon me? In the stories, they say Eskier likes to speak in riddles. In what way? I don't get it. We really need to cross the sea. Would you please help us? There's a lot of you to care.

01:21:36 Der Erzfeind hat den Stein gestohlen, den Schwimmstein.

01:22:02 Da drüben gleich. Okay. Dann gehen wir mal rüber, oder?

01:22:32 Okay.

01:22:59 Du hast gesagt, ich habe da noch was übersehen irgendwo. Da drüben ist was. Wird gerne echt schauen, ob wir alles da haben. Das heißt, zurück zur Hauptdinge nochmal schauen. Schauen wir, ob da noch irgendwas ist. Da unten leuchtet ja auch noch was.

01:23:31 Ja, gehen wir nochmal zurück runter, damit wir die Sachen da nicht übersehen. Da haben wir anscheinend auch was übersehen, da hat er auch gerade was geleuchtet. Wo war das jetzt? Da. Da die Expedition. Ah, schade. Okay. Ups. Gehen wir nochmal zurück.

01:23:59 Draußen noch eine kleine Unterführung. Links, wenn man aus der Höhle rauskommt. Ist das so ein Color Ding? Oh!

01:24:28 Na, das ist einer von denen, von den kleinen Freunden, oder? Die... Die müssen leicht waren. Die mal auf so eine Plattform jagen müssen, oder? Wo ist denn die Plattform? Da hinten, oder? Na.

01:24:57 Ist das die Plattform, wo er hin muss? Ich glaub, gell, darauf? Ja! Ah, das ist das mit dem...

01:25:27 Das mit den drei Runden, genau, ich kann mich erinnern. Ah, das ist blöd, genau. Was tun wir? Pierce? Nein. Dieses, das kann ich noch nicht. Dann machen wir das Pierce. Ach, schon wird zu früh drückt. Okay, Fertigkeit. Die Eislanze.

01:25:58 Überladen bringt da noch ein bisschen was. Wir haben ja nicht so viele Möglichkeiten, also vielleicht jetzt. Okay. Und dann kann man was verwenden. Den schnellen Schritt.

01:26:27 Und bei ihr das Brennen. Naja, das nimmt aber wirklich wenig insgesamt. Überladen bringt da jetzt gar nichts. Laden das voller. Uh, das nimmt, naja, bisschen was. Auch nicht so viel.

01:26:58 Oh, Konter ist gut. Sehr gut. In drei Runden flieht er und diesmal tut er, dass ich keine Panzer hin. Und Funken wieder. Die Eislanze. Und bei ihm...

01:27:27 Die Lumiere, damit wir das jetzt überladen zusammenkriegen wieder. Sehr gut. Und was macht sie? Den Funken. Ja, warum nicht, oder? Ah!

01:27:54 Der Konter wäre toll. Ja, super. Nächste Runde. Das heißt letzte Runde. Das schaffen wir, oder? Das schaffen wir. Ah, da hat es nichts mehr. Das macht sehr wenig Schaden.

01:28:23 Ja, sehr gut. Sehr gut. Übermalen haben wir gekriegt, Chroma-Katalysator und Farbe. Sehr fein. Okay, super. Hat sie ausgetaucht, nochmal da durchgehen. Habt ihr sonst noch was gesehen, was ihr übersehen hätt? Was wir da noch irgendwo aufsammeln können.

01:28:54 Da kann man dann wieder rauf. Ich glaube, da schaut es sonst ganz gut aus, oder? Ja, da habe ich jetzt aber auch irgendwie so, keine Ahnung, mit dem Spiel die Lust am Suchen von diesen ganzen Geheimnissen. Sehr, sehr lustig. Das macht schon Spaß.

01:29:25 Aber es erinnert mich ein Sammelsurium von vielen Spielen. Müssen wir da runter auch so? Dass wir da einfach runterspringen? Kann sein, gell? So wie drüben. Dass wir diese Mime noch machen.

01:29:54 Ah, die Maim, ich hasse die Maim. Ein paar weiter alberne Outfits kriegen. So, was hat sie jetzt? Drei Schutz. Okay.

01:30:15 Das heißt 1, 2, 3 und einmal anschießen, schauen was passiert. Oh wow, 21 Schaden. Oh, da sind wir ja bald fertig. Fertigkeiten, Entzünden, Eislanze. Wow, 104.

01:30:52 Wow, 166. Wahnsinn, okay, da brauchen wir es lang. Boah, da wären wir da, das ist echt lang.

01:31:29 Aber es pariert er nicht. Ist er mittelprächtig, oder? Pierce. 300. Oh, das ist ewig. Das dauert wirklich ewig. 41. Ähm.

01:32:08 Schaden. Das war so böse. Die Tacken sind halt auch wirklich hart. Okay. Das Entzünden machen wir weiter.

01:32:38 Ich glaube, wenn er brennt, ist das schon nicht schlecht. Das Überladen. Hoffen wir, dass das was Gutes ist. 480. Okay, also das 480 war einigermaßen. Schauen wir mal, was ein Schuss bedeutet. Oh, der Schuss war gut. Der Schuss war bis jetzt einer der Besten.

01:33:07 Okay. Cool. Was ist, wenn ich da schieße? 186 geht so. Okay. 39. Jetzt geht es mal viel besser. Jetzt geht es viel besser. Jetzt wollen wir uns die Attacke wieder, damit wir wieder überladen können.

01:33:39 Ein Konter wäre halt super fein. Ein Konter wäre gut. So. Wir haben eh nichts was wir tun können. Offensivwechsel. Weil wir sind gerade haltungslos. Ist immer blöd. Also sie braucht immer irgendeine Haltung. Und dann immer wieder die Eislanze. Das sind aber wenigstens ein paar Sachen die guten Schaden machen.

01:34:10 Der Schuss bei ihr bringt echt viel. Der war jetzt echt gut. Ich glaube der Angriff auch. Sehr gut. Super. Super. Die Mechanik, ja unbedingt. Gerne. Jetzt haben wir den Hut auch noch. Jetzt können wir uns alles so anziehen. Sehr schön. Da bin ich jetzt beruhigt. Das hat sich jetzt voll ausgezahlt.

01:34:43 Ein Pilz.

01:35:34 Hört sie mich wieder? Bin ich wieder da? Freunde? Hallo? Hallo? Ja. Ich dachte, ich habe das Mikrofon schon kaputt gemacht. Wie unangenehm. Nach dem Brech nimmt sie Normalschaden. Ah, okay. Und wie bricht sie? Wie kann ich das forcieren?

01:36:04 Wir können das benutzen.

01:36:34 In deinem Fall ist das, bis der jetzt nur überladen, gelbvoll sein muss. Okay, ja, to be fair, es gibt ganz viele Sachen, die ich echt noch nicht habe. Die ich noch nicht genau herausgefunden habe. Super, Dankeschön, das hilft auf jeden Fall. So.

01:37:03 Komme ich da jetzt schon hinten rauf? Für das Ding? Oder noch nicht? Das könnte man sowieso mal heilen, wenn wir schon da sind. Von innen komme ich ran.

01:37:31 Weil ich sehe, dass da irgendwie... Das heißt, da tut sich noch nichts, gell? Oh, warte mal. Da komme ich da mal dahin. Wenn ich jetzt da weit... Ups. Dann helfe mir. So.

01:38:02 Wenn ich erst da rausspringe? Na, da tut sich gar nichts. Na, da kann ich noch nicht drauf, oder?

01:38:22 Gehe Wege bis zum Schluss. Aber das ist halt wirklich gemein, weil bei manchen Puzzles siehst du halt schon direkt im Raum, wo die Lösung quasi ist oder was da geht. Aber manchmal halt null. Null. Weil ich würde da erst halt versuchen rüber, das haben ja manche auch funktioniert, dass ich erst da versuche irgendwie hinzukommen, aber da war ja auch nichts. Da war ja auch gar nichts.

01:38:55 Na gut, dann machen wir und das da, da kommen wir anderen hin. Ich akzeptiere das mal.

01:39:25 Je mehr Infos wir haben, desto mehr Fragen habe ich. So geht es mir auch. So im ganzen Leben irgendwie. Da ist der Nachbar nah. Bin ich gerade im Kreis gelaufen? Oder ist das erst der andere?

01:39:56 Fragen wir nochmal. Da ist auch ein kleines Loch. Ich bin irrsinnig elegant im Kreis gelaufen. Außer a skill.

01:40:43 We can do something. Expedition 66 war wieder hier. Okay. Ah ja.

01:41:16 Da komm ich erst zu meinem Ding, oder? Hä? Ist wieder was anderes, oder?

01:41:50 Ich bin gerade komplett verwirrt, wo sinkt wir. Lassen wir das nochmal. Tun wir mal unser Ding. Netzführung laufen.

01:42:21 Das ist ein Stein. Ein Stein. Ein Stein.

01:42:51 Haha.

01:43:14 Maximale Verwirrung, oder? Die Musik dazu? Wie greift uns das an? Okay. Ich habe hier glaube ich nicht die coole Fähigkeit ausgerüstet. Oh, hallo? Leider nicht die coole Fähigkeit ausgerüstet, dass alle Schilder weg sind.

01:44:07 Der stärksten Eingriff aller Zeiten. Okay. Verstehe ich ja. Ist das im Angriffenmodus?

01:44:37 Sie hat eh nix. War's das schon? Okay.

01:45:04 Okay. Nehmt es und lasst euch nie wieder blicken. Ihr solltet wissen, dass ich nie aufhören würde euch zu jagen.

01:45:35 Okay, also das ist dieses Robe, aber wir schauen mal trotzdem, ob da noch irgendwas anderes liegt. Okay. Sonst ist da jetzt nix, nein.

01:45:53 Dann zurück mit uns. Oder ist da noch hinten irgendwas? Es leuchtet halt alles. Es ist halt blöd, wenn man nach diesen lilasleuchtenden Sachen sucht und alles leuchtet in der ganzen Höhle, Nina.

01:46:14 Okay. Vielleicht kamen sie aus einer anderen Welt. Ist da unten auch irgendwas Tolles? Wollen wir da runter auch? Nein.

01:46:43 Oder ist da irgendwas, was ich verpasst hab? Naja, wenn wir da runter gehen, dann kommen wir wahrscheinlich nie wieder hoch. Ups! Außer wir fallen nochmal runter.

01:47:12 Na, schaut das aus. Da drüben sollte ich sein. Da bin ich jetzt.

01:47:43 Ist auch nicht gut, oder? Da links... War da rechts unten? Ist die gerade runter gesprungen? Ich glaub fast, gell? Ich bin schon wieder verirrt.

01:48:16 Wo sind wir jetzt? Hä? Achso, Blödsinn ist immer wieder ganz am Anfang. Nevermind. Nevermind, okay. Das heißt, eigentlich wollen wir wieder rüber. Blöd.

01:48:44 Das war ja so mittelklug. Das war ja so mittelklug. Weil sonst wenn wir ja da rechts irgendwo rauskommen. Dem Weg würde ich schon auch gerne nochmal nachgehen, bevor wir nochmal mit ihm reden.

01:49:34 So. Das heißt, da sind wir noch richtig. Und dann gehen wir da mit dem Ding wieder rauf, nach hinten, fliegen das mal nicht runter. Das ist ein kleiner Task. Da ist eine Leiter. Da laufen wir natürlich mal wieder rauf.

01:50:08 Da liegt schon was. Ist da sonst noch irgendwas? Na. Sehr cool. Okay, das ist die, die wir schon von der Weiten gesehen haben.

01:50:56 Schön. An was erinnert euch das Spiel am ersten? Also für mich finden das hier so viele kleine Welten wieder zusammen. Flory! Das ist nicht Flory.

01:51:26 Dein Stein ist immer noch... Wenn ihr verspricht, Floral zu bringen, können wir Freunde sein. Das war eine Trappe.

01:51:51 Ja, ich mag normalerweise eh JRPGs eher, nein, das ist nicht so meine Welt. Die Welt erholt mich sehr ab und die Story. Wir helfen dir den Stein zu finden. Steinen werden klippen.

01:52:20 Nehmt einfach kurz auf die große 33. Treffen uns draußen. Oh, okay. Nein. So. Oh, okay. Da habe ich schon was gesehen, was wir verwenden können.

01:52:50 Da rüber mit uns. Zack. Ah, super. Da kommen wir jetzt endlich dorthin, wo wir vorher hinwollten, oder? Da drüben ist auch noch eins. Das sehen wir schon. Da rechts sitzt doch wer, oder?

01:53:22 Nicht creepy at all. Hallo? Oh.

01:53:34 Oh, das war die alte Expedition. Oh je. Expedition 66. Verdammt, du deine blöden Pilze. Dein Freund hat es ja ohne Probleme gegessen, aber anscheinend ist dein Freund auch unsterblich. Welche nicht ganz unweselte Teil solltest du erwähnen? Kannst du glauben, dass dieses Ändern zur Expedition ist? Wir haben nichts gelernt und nichts erreicht. Wir hinterlassen nicht mal was Nützliches.

01:54:02 Verdammt nochmal, ich hätte niemals einen riesigen Sprechen Marshmallow bekommen sollen. Nein, die haben sich selbst vergiftet. Die ganze Expedition hat sich selbst vergiftet. Expedition 6x6. Ah je. Oh je. Tja.

01:54:34 Nein, ich bin runtergefallen. Ich wollte nichts runterfallen. Na, da sind wir wieder. Ich wollte nur schauen. Oh, wie blöd. Oh, wie blöd.

01:54:56 Da mache ich mir vorher noch über die, die den Mushroom-Tod gestorben sind, lustig. Und währenddessen fall ich da runter. Das ist sehr verdient. Das ist ein sehr verdienter Umweg.

01:55:45 Ja, da sind wir schon überall gewesen. Da waren wir schon überall. Und jetzt kommen wir hoffentlich dort raus, wo wir das blaue Licht vorher schon gesehen haben. Ja, da ist es. Da ist es. Belebender Staat. Ein P bei Kampfbeginn. Das ist großartig. Die brauchen wir. Die sind sehr gut. Jetzt können wir da speichern noch einmal.

01:56:19 Scheiße hat genau 666 Leben. Zufall? Esquiefähigkeit kann dir helfen, unzugängliche Gegenden zu durchqueren.

01:56:44 Du kannst auf dem Kontozeit SQ rufen indem du Y drückst, okay? Die helfen schwieriges Gelände zu verqueren. Ist er da ja schon irgendwo? Er wollte ja auf uns warten. Ist er da? Nein. Oh!

01:57:13 Wir sind jetzt er oder auf ihm oder so. Interesting. Ah. Und jetzt können wir die ganzen Sachen freischalten, die vorher noch gesperrt waren. Jetzt können wir überall hin. Verstehe. Cool. Lustig. Sehr lustig. Okay. Na gut.

01:57:42 Kann er noch schneller sein? Kann er rollen? Nein. Schon sehr albern das Spiel. Sehr lustig. Jetzt kann man überall hin. Oh, ein neuer Strand. Wie großartig. Na gut.

01:58:00 Na gut. Dann wollen wir da absteigen und zum Lager haben wir ein ganzes weiteres Level geschafft. Cool. Schön, schön, schön. Da sind wir gut weitergekommen. Miles Albtraum. Sie hat immer diese Albträume. Die sind total super creepy, super spannend. Ah, der Schiefe Eiffelturm schon wieder.

01:58:24 Im letzten Albtraum hat jemand zu dir gesagt, nämlich sie, die Mail ist schuld an allem. Oh wow. Wahnsinn.

01:58:52 Also die Story ist super spannend. Wird eh verfilmt, haben sie eh gesagt.

01:59:25 Skeptisch bei mir. Ja, ich bin schon mal gespannt wie die Story weitergeht. Dann kann jemand viel nachdenken. Und alles hier draußen gerade anfing, sich besser anfing, passiert das.

01:59:49 Wir sind zusammen! Super!

02:00:15 Wie aufmunternd. Hey, wir sind beide verloren. Voll cool, oder? Voll die netten Szenen, voll gute Charakterentwicklungen auch.

02:00:45 Für die Lieber-Story.

02:01:14 Cool. So, dann haben wir einen Speicherpunkt. Wir stehen da irgendwo am Wasser, allein. Und damit werde ich es beenden. Heute gibt es keinen weiteren Stream, versprochen. Das waren jetzt vier Streams schon wieder, innerhalb von zwei Tagen. Es geht sicher ein bisschen weiter die nächsten Tage.

02:01:42 werden aber wie gesagt vermutlich aktuell ein bisschen spontan Streams sein, bis wir wieder ein bisschen ein Schedule zusammenkriegen. Schön, dass ihr wieder da wart. Ja, vielleicht, vielleicht morgen wieder, aber das kommt ein bisschen darauf an auf den restlichen Tag.

02:02:02 Na gut, damit wünsche ich euch noch eine wunderschöne gute Nacht. Schönes, was ist noch? Schönen Sonntagabend. Und schönen Wochenstart, stimmt's? Weil Feiertag ist morgen ja irgendwie. Tschüss. Schönen Feiertagmorgen noch. Baba.