Das Buch ist da... :O :O :O Podcast mit @jessirocks und Monkey Island <3
Podcast zur Buchmesse und neuen Monkey Island
In einer Podcast-Folge wurden die Eindrücke von der Frankfurter Buchmesse geschildert. Es wurde die massive Veränderung durch Book-Tok bemerkt. Außerdem wurde das neue Buch 'The Game is on' vorgestellt. Der Fokus lag darauf, Klischees der Gamewelt aufzubrechen. Zudem wurde die Wiederaufnahme des Monkey Island-Spiels für die Zukunft angekündigt.
Streambeginn und Technik-Probleme
00:15:28Der Stream startet nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten. Der Streamer muss kurz Thomas, der per Zoom beitreten möchte, aus der Ferne ins Studio holen. Nach mehreren Versuchen gelingt es, das Bild und den Ton von Thomas einzurichten. Nachdem die Technik stabil ist, wird der Podcast offiziell gestartet. Der Streamer begrüßt Joey und den Moderator und freut sich auf die vorbereitete Folge.
Eindrücke von der Frankfurter Buchmesse
00:22:43Es werden die Eindrücke von der Frankfurter Buchmesse geteilt. Das Event ist viel größer und bunter, als angenommen, mit mehreren Hallen und Tausenden von Ausstellern. Es wurde die massive Veränderung durch den Book-Tok-Einfluss bemerkt, der die Zielgruppe und die Verlagslandschaft revolutioniert hat. Die Messe wird als extrem inspirierend und beeindruckend beschrieben, mit einer hohen Anzahl von Besuchern und vielen bekannten Persönlichkeiten, die dort ihre Bücher präsentierten.
Erfahrungen als Buchautorin
00:33:11Es werden die persönlichen Erfahrungen bei der Buchmesse als Autorin geschildert. Sie gab einen Vortrag, der erst nach einem freundlichen Reminder aus dem Publikum zu ihrem eigenen Buch führte. Ihre Unterschrift, die sie selten nutzt, war anfangs unsicher, was zu humorvollen Momenten führte. Die Zusammenarbeit mit dem Verlag Red Bull Media House wird als luxuriös und unterstützend beschrieben. Der Schreibprozess war anspruchsvoll und erforderte einen starken Lektor.
Buchvorstellung und Veröffentlichung
00:43:26Nach viel Aufbau wird endlich das Buch mit dem Titel 'The Game is on' vorgestellt. Die Nervosität der Autorin über die Reaktionen der Leser ist groß. Das Buch ist bereits in den Charts, unter anderem Platz 1 im Hacking-Bereich auf Amazon. Sie erzählt von ihrer Veröffentlichungswoche mit Auftritten in Talkshows und Medien. Ihr Hauptanliegen im Buch ist es, die Klischees der Gamewelt aufzubrechen und die positiven Aspekte zu zeigen.
Ausblick auf kommende Streams und Events
00:55:01Es wird ein Ausblick auf zukünftige Streams gegeben. Ein geplantes Halloween-Event wird erwähnt, bei dem Horror-Spiele mit einer Live-Anzeige des Pulses der Spieler gespielt werden sollen. Auch ein 11-Stunden-Special-Stream anlässlich des Erreichens von 11.000 Followern wird angekündigt. Des Weiteren wird die Wiederaufnahme eines alten Projekts, dem Spielen von Point & Click Adventures wie Monkey Island, für die Zukunft in Aussicht gestellt.
Buchtipp und Podcastende
01:02:43Als Buchempfehlung für die Zuhörer stellt Joey den Roman 'Supergute Tage oder die sonderbare Welt des Christopher Boone' von Mark Haddon vor. Es ist eine Mörder-Mystery-Geschichte aus der Perspektive eines Jungen mit Asperger-Syndrom. Die Folge endet mit dem Dank an das Publikum für die Unterstützung und der Ankündigung, dass der Fokus nun auf dem gemeinsamen Spielen von 'The Curse of Monkey Island' liegt.
Retro-Gespräch und persönliche Anekdoten
01:16:37Die Gesprächspartner tauchen in die Welt der Monkey Island-Spiele ein und stellen fest, dass sie den dritten Teil aus vergangenen Stream-Zeiten gemeinsam gespielt haben. Der Fokus liegt auf der Nostalgie und den persönlichen Verbindungen zu den Charakteren. Es wird über persönliche Begegnungen in der Spielebranche gesprochen, wie das Wiedererkennen von Namen in Spielen und das Gefühl, die berufliche Entwicklung früherer Bekannter mitzuverfolgen. Dies unterstreicht die tiefen persönlichen Verbindungen und gemeinsamen Erlebnisse der Community, die sich um diese Spiele gebildet hat.
Knobelei in einem Point-and-Click-Adventure
01:18:45Die Protagonisten wenden sich einem ungelösten Rätsel zu, wobei der Streamer sichtlich verwirrt ist und nach Hilfe im Chat sucht. Es geht darum, eine Münze zu erreichen und eine Stange zu interagieren. Die Lösungsfindung gestaltet sich holprig, wobei er verschiedene Interaktionsmöglichkeiten wie linke und rechte Maustaste ausprobiert. Das Missverständnis, ein Portal sei gefunden, zeigt die Herausforderungen, die das klassische Klick-Genre für einen Spieler ohne Erinnerung an das Spiel darstellen können. Die Lösung erfordert das Einfügen eines zuvor gesammelten, dezenten Objekts, das das Puzzel plötzlich lösbar macht.
Veröffentlichung des eigenen Buches
01:28:27Der Streamer berichtet nun von der Ankunft seines Buches, was zu einer emotionalen und nervösen Stimmung führt. Er teilen seine Sorgen über die Reaktionen der Leser und den schmalen Markt für Erstlingswerke mit einer typischen Auflage von nur wenigen tausend Exemplaren. Die Buchauslieferung stellt einen Meilenstein dar, nach dem intensiven Prozess des Schreibens und der Panikphase. Es ist ein Moment großer persönlicher und beruflicher Bedeutung, der die komplexe Reise von der Idee zur Veröffentlichung beleuchtet.
Fortsetzung des Rätsels und Erinnerungsarbeit
01:31:36Nach einer scheinbar zu leichten Rätsellösung, die den Streamer überrascht, begeben sich die Gesprächspartner weiter auf die Suche. Sie nehmen eine Plastik-Hacke und einen Skeletthand mit, um neue Interaktionsmöglichkeiten zu erschließen. Das Ziel ist es, ein Loch in der Decke zu erreichen, um aus dem Raum zu entkommen. Die Suche nach weiteren verwendbaren Objekten wie einem Teddybär und einer Champagneflasche wird zur zentralen Herausforderung, während der Streamer stundenlang an dem Rätsel festhält und sein unerschütterlicher Wille, es zu lösen, zeigt.
Planung für zukünftige Streams
01:45:30Nachdem das aktuelle Rätsel gelöst ist, wechselt der Fokus zur Planung zukünftiger Inhalte. Der Streamer kündigt an, wieder mehr Point-and-Click-Adventures zu spielen, auch in längeren Sessions wie einem 11-Stunden-Stream. Die Community wird aktiv einbezogen, indem sie gebeten wird, Empfehlungen für die besten Adventures zu geben. Es werden Tit wie Simon the Sorcerer, Day of the Tentacle und Blade Runner genannt. Ein gemeinsames Rating und die Idee eines Specials werden ins Auge gefasst, um die Nostalgie und die Liebe zu diesem Genre neu zu beleben.
Hinweis auf ein kommendes Projekt
01:57:59Als neues Projekt wird das Point-and-Click-Adventure "Keeper" vorgestellt, das vom Studio Double Fine stammt und als sehr kreativ und innovativ beschrieben wird. Dies inspiriert den Streamer, für sein eigenes, kommendes Spiel "Tales of Dimas" intensiver in das Genre einzutauchen. Es wird klar, dass die Recherche für dieses Spiel nun beginnt. Dies markiert einen strategischen Übergang, um das nächste große kreative Projekt nach der Veröffentlichung des Buches anzugehen und die Community an diesem neuen Entwicklungsprozess teilhaben zu lassen.