Im Mittelpunkt des Podcasts steht ein intensiver literarischer Austausch zwischen den Gästen. Es werden Werke wie 'The Guide to Classic Graphics Adventures', 'Understanding Comics' und 'Gaming, eine Pixelzeitreise' besprochen und ihre Bedeutung für die Gaming-Kultur hervorgehoben. Zudem wird das persönliche Projekt 'Tales of Demos', ein Dark-Sci-Fi-Point-and-Click-Adventure-Detektivspiel, ausführlich vorgestellt und die Entwicklungsdauer seit 2022 thematisiert. Abschließend wird eine Verlosung für das Buch 'Buch 26' angekündigt, das bereits hohe Platzierungen in den Amazon-Charts erreicht hat.

Science & Technology
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Beginn des Podcasts

00:12:53

00:12:53 Hallo, hallo, hallo. Ich glaube, man hört mich. So, da will jemand ja schon ganz dringend in den Podcast rein. Hallo. Schön, dass ihr da seid. Danke für den Rage. Schön, dass ihr da seid. Wer ist denn das gerade da? No one. Hallo, hallo. No one. Du hast das erwähnt mit dem Buch, oder? Auf der Webseite. Weißt du, oder?

00:13:22 Gambe, hallo hallo. Teldras, Dankeschön von Ray Thomas. Wir podcasten gleich, ich gehe nur die Hallo-Runde mal durch. Alle Tuni, Dankeschön für 34 Monate. Hi Stefan, hi Don. Also, dass wir dann was haben, was wir da zeigen können. Was, Jesse? Mitten im Satz abgewürgt. Okay. Was hat es denn vorher gemacht? Was war das Letzte, was ihr gesehen habt?

00:13:54 Koko-Leike, hallo, hallo. Michi, Jom, Spirelli, Noah, hallo, hallo. Also, das wird ein super Podcast. Thomas hat die Creme de la Creme der KI generierten Podcast-Themen für heute zusammengestellt, wenn ihr es richtig gesehen habt. So, Adu, hallo, hallo. So, wen haben wir noch? Thomas ruft schon an.

00:14:30 Okuyomi, hallo hallo. Moxi, hi. Sefres, Don, hallo hallo. Hallo Thomas. Noah, dankeschön für das Prime. Ich geh noch die Hallo-Runde durch. Ja, ja. Aurel, hallo hallo. Warte mal, ich muss NoWon noch einen VIP-Status dabei geben. Warte mal, wie geht denn das? Meine Güte, wie geht denn das? Ich glaube, kann ich das einfach so, oder? Slash VIP und dann den Namen, glaub ich. Okay.

00:15:04 Das sollte eigentlich übern Chat widbar sein. No one hat sich einen VIP-Status einmal verdient. Schon mal mal. Ja, funktioniert. In Stream-Elements geht's auch. Okay, cool, cool, cool, cool. So, warte, Thomas, ich tue dich schon daher. Nein, du bist riesig. Was hast denn du für ein Profi-Bild heute?

00:15:35 Ich habe mir einfach eine OBS großgezogen, eine virtuelle Kamera geshared und mir einen Hintergrund und fertig. Jedes Mal, wenn ich jetzt irgendwo hinklicke, ändert sich der Hintergrund. Wow. Also das ist heute mit den Themen und erst mit dem.

00:15:53 naja viel profihafter ist wie ich was erklärt habe aber den raid gestartet hat und gar nicht gesehen hat weil wenn die zeit abläuft wenn die leute geradet egal ob ich fertig jetzt wurden die mitten im satt ich habe vergessen was ich gesagt habe voll was wichtiges gesagt und plötzlich diese so mitten im satt so waren alle leute weg dann hat dein ding geladen dachte ich mir so und das beste das wichtigste was ihr niemals vergessen dürft

00:16:22 Tja, so kann sein. Ich glaube, ich brauche sowieso ein paar VIPs mehr. Ich glaube, alle Thuni auf jeden Fall auch. Ich weiß nicht, wie viele VIPs man setzen kann. Ja, aber ich habe ganz wenige und sonst... Nein, nein, du haltest einen los. Für immer. Was machen wir denn heute?

00:16:46 Ja, wir gehen jetzt die Themen durch und dann spielst du Opaganda oder wie das heißt. Das soll ein wunderbares Spiel sein. Also ich gebe mal VIP an alle, die mir schon mal ein Buch geschenkt haben. Keiner. So. Raum Ober ist da. Hi, sie. Okay. Ich muss noch kurz die Katze rauslassen. Chat kann man sehen. Nice. Hallo. Und Manuel, Dankeschön für 57 Monate. So, cool.

00:17:52 Okay, ready? Ja, aber was reden wir denn? Was reden wir denn? War das jetzt die Themen, die du geschickt hast? Ja, genau. Und wenn dir nochmal was einfällt oder die Community was einnimmt, dann nehmen wir das mit rein. Und sonst kannst du dich schon in Diablo vorbereiten. Was mache ich in Diablo? Einmal noch die Story spielen, damit du weißt, wie die Story weitergeht. Oder du spielst irgendwas von deiner Liste, wo es schon ewig viel drauf ist. Nur ein Danke.

00:18:25 So, die Cozy Game Boom, was weißt du dazu? Nostalgie, aber das haben wir, macht nichts. Digitale Ethik, okay, cool. Ich sag mal Gaming Sucht, also da muss man unbedingt nochmal zu Sauerkraut hinschießen. Da hab ich auf jeden Fall ein bisschen nen Take dazu, auch nen spezielleren, auch nen zu Twitch. Ach so, das wolltest du machen, das Thema. Ich hätt alle Themen einfach durchgemacht. Ja, passt.

00:18:56 außer bei Cozy, dass du dann deine Erfahrungen teilen, weil ich weiß nicht, was ein Cozy Game ist. Für mich ist Diablo ein Cozy Game. Ja, aber das kann man schon mal reden, ja. Das geht dann. Achso, warte ganz kurz, gib mir noch Sekunde. Eins. Jesse ist zu leise. Wie? Da wurde mir das Wort genommen. Im Discord wahrscheinlich runtergedreht auf 10%. Der Hildring ist auf jeden Fall kein Cozy Game. Das stimmt, ja.

00:19:34 Elgenring ist auf jeden Fall kein Cozy Game. So, okay. So, ich bin zu leise, bei dir hast du mich runtergedreht. Habe ich die runtergedreht wahrscheinlich. Sag nochmal was. Hallo, hallo, hallo. Ja, sag nochmal was. Hallo, hallo, hallo. Sag nochmal was. Okay. Ja, jetzt habe ich schon dreimal was gesagt. Ich habe die runtergedreht, ja. Alles klar. Dann geht's jetzt. So, bereit? Mhm. Perfekt.

Willkommensgruß

00:20:07

00:20:07 Ein Hallo und herzliches Willkommen zu einer neuen Folge 1&0 live im Stream mit vorbereiteten Themen und dem besten Wetter und ein Hallöchen zu Joey. Dem besten Wetter? Da gab es gerade einen kompletten Sturm gegen Hagelwahl. Also so ein Scherz. Ah, sorry. Sorry, der Tag war schon so lang, die Woche war schon so lang. Okay, gut. Und ich freue mich voll auf die Themen für heute. Und zwar, warum Point & Click Adventures das beste Genre der Welt ist?

00:20:38 Okay. Nein. Hast du andere Themen? Nein. Wir haben ein paar andere Themen, ja. Ich stehe da gerade in einem kleinen Buch. Was wäre denn ein Point & Trick Adventure? Kennst du kein einziges? Keine Ahnung. Nein. Day of the Tentacle? Haben wir nie gespielt. Indiana Jones? Nie gespielt? Monkey Island? Okay, das glaube ich habe ich einmal angespielt, ja. Ja, deshalb habe ich dir sogar gelöst dazu zwungen.

00:21:06 Okay. Da hat es dann sogar bei Monkey Island, äh, bei Monkey Island sag ich, in der, äh, Monkey Island hast du doch das Remake gespielt. Kannst du dich erinnern an Gamescom, der Moment, wo ich gesagt habe, du hast mir gar nichts zu sagen und dann dramatisch zum Monkey Island Stand gelaufen bin? Vor vier Jahren. Wahrscheinlich, ja.

00:21:29 Ja, damals war das Remake, was da rauskam. Jetzt muss ich auch einen Chat fragen. Was sind eure Point & Click Adventures? Die Besten, der Besten. Ich sehe da Larry. Das ist auch super bekannt. Das ist auch eine ewige Reihe. Ich hatte mal Statistik gesehen. Obwohl, vom Thema her würde man sich was anderes vorstellen. Aber das war, habe ich in der Statistik gesehen. Ich weiß nicht, ob das stimmt.

00:21:58 gestimmt hat damals, nie nachgeschaut, aber dass es besonders bei Frauen super beliebt war. Dann Mist und Loom!

00:22:09 Loom war ja auch ganz großartig und eben Indiana Jones, die ganzen LucasArts Adventures und oh mein Gott, es gibt da nichts Besseres. Alles, was so ein Manic Mansion ist. Point and Click. Ja, aber das ist doch eher sowas von den 80er, 90ern, oder? Ich weiß auch nicht, warum das nicht immer noch einfach das beste und größte Genre ist und das beliebteste. Ich kann es mir auch nicht erklären. Das ist...

00:22:38 absolut irgendwas schief gegangen. Gerade bei Tablet, also so soll das eigentlich großartig funktionieren. Da hat es dann eh noch ein paar gegeben. Broken Age? Ich weiß nicht. Und Tim Schäfer hat es dann ein ganzes Studio gegeben, was noch immer weiter Point & Click Adventure, also sehr humorvolle Spiele gemacht hat. Da hat es noch ein paar sehr coole gegeben. Aber jetzt haben sich Point & Click Adventures irgendwie nie wieder ganz groß durchgesetzt.

00:23:07 Ja, das ist ja komisch, weil ich mir dachte... Okay. Dann, ja, aber das war eigentlich nicht das, was hier in der Liste steht. Welche Themen hast du mitgebracht? Also, wir starten mit Cozy Gaming und da stehen Spiele drauf wie Animal Crossing.

Cozy Gaming

00:23:27

00:23:27 Und dass die boomen. Und ich habe nie Animal Crossing gespielt, aber ich habe es überall gesehen, vielleicht hätte ich spielen sollen. Weil das muss ja das entspanntste Spiel der Welt sein. Das ist sicher so wie dieses eine Katzenspiel da, wo man als Serviererkatze, also wo man so ein Lokal hat, so ein Restaurant, wo die Leute reinkommen und man ist halt eine Katze und bedient die. Das ist so ein Crossy-Game.

00:23:49 Cozy. Das war damals ein Studierendenspiel von den TUM Studentenstädten. Das war auch total nett. Ich habe es nicht als Cozy-Game empfunden. Für mich war es viel zu stressig, weil du immer einen Zeitdruck gehabt hast. Animal Crossing ist damals rausgekommen, also auf der Nintendo Switch, direkt auch während Covid. Das war dieses Spiel, wo du einfach am Anfang hast du dieses Zelt.

00:24:17 Und dann kannst du langsam auf der Insel quasi dein Haus herrichten, ich glaube einen Garten dazu sammeln. Du kannst immer mehr auf dieser Insel, du bist ein menschenartiger Avatar dort, und kannst dann mit den Tieravataren dort interagieren. Das heißt, da leben ganz viele von diesen Tieravataren, das sind alles dann halt deine Buddies. Und dann kannst du variale Freunde auch einladen auf deiner Insel. Und das war jetzt bei Animal Crossing. Cozy Game ist für mich halt...

00:24:44 was dich einfach in einen total guten mentalen Zustand bringt, also Wellbeing. Das heißt, du spielst das und fühlst dich danach so richtig positiv, entspannt, irgendwie in einer netten Stimmung.

00:25:01 Ja, aber das kann man vielleicht ja nicht. Das ist ja für jeden was anders. Naja, eben. Also es gibt schon dieses typische Genre. Normalerweise sind diese Spiele auch was, was ohne Zeitdruck passiert. Das heißt, du hast schon gewisse Aktivitäten, aber meistens auch ein bisschen ohne Zeitdruck und kannst es irgendwie aussuchen, was du als nächstes tust oder ganz unterschiedlich. Manchmal sind sie auch in einem gewissen Style.

00:25:29 Aber, ich meine, du hast es eh schon gesagt und für mich wäre es das Gleiche. Tatsächlich ist für mich auch persönlich eher ein Spiel wie Diablo und das habe ich von vielen schon gehört, eine Art Cozy Game. Das ist das Spiel, wenn ich müde bin und ich komme heim von der Arbeit und ich möchte einfach abschalten und in so gemütliche Atmosphäre, dann ist es für mich eine runde Diablo spielen.

00:25:56 Also es kommt jetzt darauf an, in welchem Status du von dem Spiel bist. Ja, wenn du jetzt quasi, ich weiß nicht wo, bist im Sinne von Hardcore, kurz im Endding und eigentlich total underpowered. Ja, genau, das meinte ich. Ja, genau, genau. Also das hängt davon ab, wie weit du im Spiel hast. Also wenn du durch den Story Mode oder so durch bist, bist du dorthin, wo dann dein Charakter funktioniert.

00:26:23 wo du dann wirklich in diesen Fahrmodus eintrittst, wo du dann einfach gemütlich so einen Rift oder so nach einem Dungeon nach dem anderen laufst und keine Gefahr mehr herst, sondern einfach gemütlich durchstehst. Es leuchtet ein bisschen, es blinkt ein bisschen, sammelst ein bisschen was auf und gut ist. Komischerweise ist auch damals von diesem GameStar-Podcast und so, ist vorher viele Diablo 3. Ihr.

00:26:47 nicht Diablo 4. Diablo 4 ist für viele viel zu stressig oder auch nicht Pass of Exile, weil Pass of Exile ein sehr, sehr forderndes Spiel ist. Also da erreichst du diesen Status nicht, so wie du es meintest. Du kommst heim, du schaltest ein und spielst los. Also, und ich glaube, das ist das, du hast es ja oft angesprochen, ich kenne mich da zu wenig aus, das ist nicht ganz meine Welt, aber das, was vielleicht jetzt vielen bei Diablo 4 fehlt. Bei Diablo 4 per se, es geht ja vielen um dieses End,

00:27:16 Endgame oder halt, dass sie halt einfach ewig ihr Spiel spielen können. Ich glaube, das passt besser. Also, dass du halt ein Live-Service-Game hast und du kommst heim und egal, ob du es jetzt spielst, in zwei Monaten, in einem Monat, in einem Jahr, es fühlt sich halt immer gut an, das zu spielen.

00:27:32 Und ich glaube, das hat einfach Diablo 4 noch nicht. Und ich glaube nicht, dass Diablo 4 das erreichen könnte, dieses gleiche Gefühl, wenn sie einen sehr kompetitiven Content machen, dann hast du auch wieder eine andere Art von Spiel. Aber Diablo 3 hat das, glaube ich, echt total schön gemacht. Und da habt ihr sicher auch mitgeholfen als Content Creator, die dann Builds erstellt haben oder einfach die ganzen Guides geschrieben haben, dass das Leben noch...

00:27:58 ich sag's wie es ist, noch ein bisschen stressfreier ist. Weil zum Beispiel, wenn ich ja selbst mein Bild optimieren muss und noch überhaupt keine Ahnung habe, wie das geht, dann muss ich viel denken, ein bisschen daran arbeiten und keine Ahnung was. Kann vielleicht auch für manche entspannend sein. Für mich wäre es das wahrscheinlich in dem Moment nicht. Aber im Grunde habt ihr durch die Guides eine andere Spielart noch eröffnet. Macht das Sinn?

00:28:24 Das macht Sinn. Du kannst auch gerne sagen, dass du gerne die Wuditschul-Skillungen nimmst und nie meine genommen hast in Diablo 3, obwohl wir zusammen studiert haben. Wie lange bist du in der Diablo-Welt, dass du den Namen noch immer nicht aussprechen kannst? Ja, meine Güte, es wird halt verbutschert. Das kann halt schon mal passieren. Oder wie Jesse sagen würde, verbatschert. Oder verbatschert. Es kommt schon dazu. Es ist halt für viele so, es gibt...

00:28:51 Du hast halt einen neuen Spielertyp noch mit dabei, weil die einen wollen es erkunden, die schauen sich nichts an, die wollen es selbst erfahren, die anderen wollen Spaß am Spiel haben, die informieren sich, damit sie, die wollen diesen Ray to go. Was ist ihr nächster Schritt? Weil für viele ist das Stress, wenn du jetzt reinkommst und du hättest 100 Möglichkeiten, du weißt nicht, wo du anfangen sollst, du hast keinen roten Faden durchs Spiel.

00:29:14 Und so, also das wollen sie jetzt in D4, wird sich das jetzt nächste Woche dann ändern, wenn das Add-on kommt, weil dann gibt es diese Warplans, das ist wie eine Playlist für Aktivitäten. Das soll damit genau reinkommen, wie es dann in Diablo 3 war, dass die Leute jederzeit wissen, wo stehe ich, wo möchte ich hin und sie nicht erst mal eine Viertelstunde suchen müssen, weil das sehr für viele einfach dieser...

00:29:35 die Hürde ist. Und natürlich bringen viele Geiz dazu. Der Nachteil, was da halt ist, ist, damit sind auch wir schuld, es wird immer nur Best-Bilds gesucht und gespielt und sonstiges. Also das ist so ein bisschen dann natürlich das, wo man, es hat sehr viel...

00:29:52 Entdeckerfreude und sehr viel Bildvielfalt beschnitten, weil es wird gar nicht nach Alternativen gesucht, weil es ist eh eines gefunden worden. Das war wie im Studium früher, wo wir die Lösungen von den Quellcodes von den anderen kopiert haben. Dann hat das drei Lösungen, die 300 Studenten abgeben, weil einfach nie neu nachgedacht wurde.

00:30:12 Ich lasse das kurz wirken, vielleicht möchtest du da was dazu sagen. Ich war so abgelenkt. Es ist im Chat stehen schon wieder so viele lustige Sachen. Du musst mir wieder eine konkrete Frage stellen, dann hast du... Okay, alles klar. Das ist so. Nee, aber wie gesagt, da fehlt dann so ein bisschen Anreiz. Aber jetzt speziell dieses Cozy Gaming, das sind, ich würde eher sagen, nicht vielleicht ein Spiel, das ist eine gewisse Aktivität und für jeden was anderes. Und was ja für die meisten Leute komplett verwirrend ist, ist, Diablo 4 bekommt Angeln.

00:30:41 Aber für viele ist Angeln, diese Minigames von Angeln, eben einer dieser Cozy Bards, dass sie dann da sitzen und sich denken, jetzt gehen wir mal eine Stunde angeln. Ich sag's, das ist für mich das Allerschlimmste. Es ist das Allerschlimmste. Da kannst du rausgehen und in der Natur angeln, aber so in dem Spiel zu angeln.

00:31:02 Und für andere, Moment, ich muss das kurz nutzen, für andere, wir nennen jetzt keine Namen, weil vielleicht ist er gerade in den Chat gekommen, ist das Größte bei der Charakterstellung, viereinhalb Stunden zu brauchen. Das ist ihr Cozy Bart in jedem Spiel. Also Angeln ist für mich, also ohne Schmier, ich weiß nicht, ob das meine echt die geringste Skille ist, die ich in meinem Leben habe. Das ist Tischfußball.

00:31:25 Singen ist ziemlich schlecht und angeln in Spielen. Angeln in Spielen ist mein Herz. Ich kann es nicht. Es leuchtet ja über den Charakter und dann drückst du eine Taste. Du kannst dir doch ein Skript schreiben, was das für dich macht. Also, okay. Also das ist wahrscheinlich, geht dein Puls hoch, ist das für dich Stress, wenn du angelst? Schau, jetzt schon. Das ist ihre Workout, die heute schon erledigt.

00:31:52 Workout für heute schon erledigt. Also für alle anderen ist Angeln eher einer von diesen Entspannungsparts bei Spielen, weil da geht es ja um nichts. Da schmeißt er raus und so, je nachdem wie umfangreich das gemacht ist. Aber die Kern-Info ist, glaube ich, dass es so für...

00:32:13 Je nach Spiel gibt es für jeden etwas, was ein bisschen entspannt und dann machen sie diese Teile halt öfter. Keine Ahnung, was das dann bei GTA ist, bei GTA 6 muss man dann gucken, vielleicht einfach rumfahren. Ich glaube, viele waren da recht viel rum. Ich bin bei Cyberpunk voll gerne rumgefahren. Aber da war am Anfang die Welt noch recht leer.

00:32:33 Okay. Ja, oder dieses eine Death Stranding. Aber da ist halt die Frage, dass es halt kein Kurs gegeben, weil da geht es halt ums Überleben. Da kannst du nicht so einfach mal drauf loslaufen, weil irgendwann wird es halt schwierig. Oh Gott, da gibt es auch einen Clip von mir. Das habe ich geliebt, das Spiel. Und dann habe ich halt so mein ganzes Backhol gehabt. Und dann habe ich eine Brücke überqueren müssen. Und irgendwie bin ich umgefallen. Und natürlich war mein ganzes Zeug. Alles weg.

00:33:03 Wie schwimmt das dann weg, oder? Das ist, glaube ich, auch mal passiert. Du kannst dann zuschauen, bis es einfach wegschwimmt. Ja, genau, das kann man erinnern, dass es mir auch mal passiert. Ist Character Editor für Maurice, ist das cozy Gamepart? Ich glaube, das kann auch voll schön sein, also, wenn du dich da voll verlierst. Aber es ist ja wurscht, welcher Teil. Hauptsache nicht angeln.

00:33:25 Genau, als Wurstwerter, Hauptsache nicht angeln, ja. Und keine Story, weil Story ist, glaube ich, auch kein Cozy Bart, weil das ist immer so aufreibend. Aber im Prinzip ist es genau das. Wenn wir kurz in den Chat fragen, wenn ihr euch überlegt, welches Spiel euer Cozy Spiel wäre, wo ihr am leichtesten abschalten könnt oder ihr einfach wohlfühlst dabei, ungestresst, was wird denn da dazu kommen? Ja, kann man ja auch ein bisschen schauen. Und da sind wir wieder zum...

00:33:52 Dauerthema von der heutigen Folge, den Point-and-Click-Adventures. Nichts ist so gemütlich und stressfrei und so cozy wie ein Point-and-Click-Adventures. Habe ich das Briefing nicht gekriegt, dass wir heute ein Placement für Point-and-Click, Point-and-Click, wie heißt das genau? Point-and-Click.

Point & Click Adventures

00:34:14

00:34:14 Point and click, das klingt doch schon langweilig. Das ist so langweilig. Da siehst du, also wenn Maurice und ich mal einer Meinung sind, dann ist das eigentlich eine Headline für mein MMO. Also von dem her, nee, dann lieber angeln. Genau. Angeln ist doch genau das Gleiche.

00:34:33 Ihr seid jetzt alle wahnsinnig. Was auch voll schön war, war das Point & Click Adventure Blade Runner. Das war eines der coolsten für mich. Und da hast halt dann auch, also viele davon haben dann halt so eine coole Story. Und Kings Quest, das war sowieso eines der allerersten Spieler, die ich gespielt habe. War das ein Point & Click Adventure 1992? Da warst du erst 20 Jahre alt, Thomas.

00:35:02 Hahaha, da war ich drei. Okay, machen wir mal den Übergang vielleicht zu Nostalgie und Remakes. Das wäre der nächste Punkt. Da kannst du dann nochmal deinen Point and Click bringen. Aber...

00:35:19 Analyse von Trends, der alten Klassiker steht hier, die KI hat mir da viel geholfen und Resident Evil und Diablo, das hat die KI gemacht, nicht ich. Also Resident Evil, wie gesagt, letzter Teil war absolut Bombe, also Resident Evil ist glaube ich eine der wenigen Spielerserien, die von Teil zu Teil besser oder gleich geblieben sind, die haben glaube ich nur zweimal daneben gegriffen, der absolute Wahnsinn. Ich bin fast durch.

00:35:46 Ich bin fast durch. Achso, beim Requiem. Requiem, ja. Was redest du denn durch? Ja, es gab auch noch Village, also mehrere Teile von Resident Evil und die waren alle, du bist fast durch. Ich bin fast durch, ja. War der Teil schon, wo der mit dem Bagger reingefahren ist? Das kommt eh bei der Hälfte oder so, dachte ich mir. Also bei 10 Stunden oder so, ich glaube 10, 12 Stunden ist das Spiel insgesamt. Ja, genau.

00:36:19 Ja, Remakes. Also ich find's großartig, weil dann war nicht Broken Sword. Monkey Island hat's auch ein Remake-Game. Ah, ich mag, wie du denkst. Ich mag, wie du denkst, dass Monkey Island, an der besten Point of the King Adventure, gab's ja dann auch vor vier Jahren, die Remastered-Version. Und gab's nicht von Broken Sword, wie hat das auf Deutsch geheißen? Von Charles Cecil? Aber wie hat die deutsche Variante geheißen? Irgendein ganz anderer Name, nicht das...

00:36:49 Ich habe überhaupt keine Ahnung von was da ich... Ich habe das glaube ich noch nie... Baffermatsfluch, dankeschön. Das ist die Übersetzung von Broken... Jajaja, das war für mich... das ist halt so detektiv, das ist jetzt nicht so humorisch wie die anderen, hat ein bisschen britischen Humor. Ich glaube da war dieses... ich bin mir nicht sicher ob da das Goat-Puzzle drin war. Da hat es dann...

00:37:15 Da hat es schon recht arge Puzzles gegeben, weil bei Point & Click Adventures ist das coolste immer, wenn du irgendwie drauf kommst, so nach ein, zwei Stunden und dann findest du ein ganz lustiges, smartes Puzzle. Irgendwann steckst du. Dann hast du versuchst, alle Gegenstände, die du gefunden hast, miteinander zu kombinieren, gehst wieder mal alle Orte durch, wo du schon warst und dann kommst du auf so eine lustige, irre Lösung.

00:37:44 Das macht so viel Spaß. Ich gebe da ein Beispiel von Day of the Tentacle. Also für alle, die jetzt kein Spoiler, das ist recht am Anfang, aber hören wollen, aber das gebe ich auch immer am Geben des einen Kurs. Also man kann jetzt kurz weghören, wenn man das beim Spoiler verhindern möchte. Aber da gibt es ein Puzzle. Da braucht man ein, da möchte man unbedingt, dass es zum Regnen anfängt im Spiel.

00:38:09 Und was tut man denn in einem Videospiel, damit es endlich zum Regnen anfängt? Und vorn draußen steht ein schmutziges Auto. Das heißt, damit es zum Regnen anfängt im Videospiel, musst du dein Auto waschen gehen.

00:38:25 Verstehst du immer, wenn dein Auto gewaschen ist? Ja, es ist schon der Regen. Genau, das war so lustig. Ich sehe schon, dein Humor hat es so nicht so drauf. Nein, ich finde, das ist in jedem Spiel das Allerschlimmste. Wenn du irgendeinen Bustl zu lösen hast, damit du weiterkommst. Am besten ist, man kann es einfach etwas direkter lösen, also brachiale Gewalt.

00:38:50 Und fertig ist. Aber ist auch gut, wenn es Leute gibt, die Bustl lösen oder so. Ich spiele solche Sachen immer im Stream und dann löst das per Backseat Gaming die Community. Das geht auch gut, weil Resident Evil hat super viele Rätsel, die ganz verwirrend sind. Mit irgendwelchen Bildern und irgend sowas. Wahrscheinlich ist es, wenn man alle Teile gespielt hat, dass man diese Art der Rätsel leichter findet, weil man dann schon weiß, wie da ungefähr gedacht wird. Aber wenn du halt von mir aus bis jetzt drei Teile gespielt hast, dann bist du schon sehr überrascht, was da manchmal abgeht.

00:39:23 Oder auch nicht die Two is weg, die Two is hitters anders. Und so. Hallo? Hallo? Ja. Jetzt geht's wieder? Ja. Hast du dich selbst weggemutet? Vielleicht. Okay, alles klar. Ich wollte jetzt nicht schon wieder mit Pointing-Click reden. Ich bin fertig mit Pointing-Click-Adventures. Ja, na, aber die, was sind denn für dich, hat es für dich ein Spiel gegeben, was du als Kind oder irgendwann gespielt hast und was neu aufgekommen ist?

00:40:04 World of Warcraft. Und war das für dich dann Nostalgie oder wie war das für dich? Naja, der Classic-Server ist ja im Endeffekt eine Nostalgie-Geschichte gewesen, aber dann kommt es oft so dazu, dass es in der Erinnerung schöner war und es nicht mehr zeitgemäß ist. Deswegen wäre nämlich die wichtige Frage, was der Unterschied zwischen einem Remake und einem Remaster ist und was denn von beiden besser ist.

Nostalgie und Remakes

00:40:27

00:40:27 Weil ich glaube, dass man so ein bisschen die Nostalgie erhält, aber es trotzdem in die aktuelle Zeit mit ein paar Quality-of-Life-Updates und ein bisschen eine gewisse Art von Weiterentwicklung durchaus notwendig ist, weil du wirst nie wieder den gleichen Eindruck schaffen, den du halt vor 10, 20, 30 Jahren hattest.

00:40:46 Wir haben das Thema schon recht oft gehabt, also in verschiedenen Fällen. Also wir haben auch in der letzten Folge über Lanbertys geredet, dieser Nostalgie-Faktor. Ich habe es gerade geschaut, Unterschied Remaster, dieses Aufpolieren und gleiches Spiel, Remake, wäre von Grund auf neu gebaut. Ich weiß nicht, ob das genau stimmt. Aber per se, du hast halt, ich finde es halt immer eine große Chance, weil...

00:41:13 Ich denke es mir bei vielen auch immer so. Es sind so viele tolle Geschichten erzählt worden. Es hat in der Vergangenheit so unendlich tolle Spiele gegeben. Aber oft sind sie dann halt einfach der Opfer von neueren Technologien, neueren Trends und keine Ahnung was. Aber wenn ich mir das vorstelle, ich bin leider schon wieder beim Pointing League Adventure, aber Day of the Tentacle, das ist ein Spiel, das spiele ich wirklich jedes Jahr oder jedes zweite Jahr noch einmal. Das macht mir so viel Freude. Und ich finde, dass es irgendwie so schön galt. Es gibt...

00:41:42 Gerade bei Day of the Tentacle gibt es auch eine Remastered-Version. Das heißt, du kannst umschalten zwischen der alten Grafik und dem alten User-Interface vor allem und dem neuen.

00:41:54 Und das ist halt super spannend, weil es haben sich halt manche Sachen, das muss jetzt nicht einmal die Grafik sein, das kann die Technologie sein oder das kann Design sein. Da meine ich jetzt was wie User Interface. Und früher hast du halt unten herumgeklickt und was angeklickt und da gibt es jetzt aber ein paar Sachen, die einfach sich verändert haben über die Zeit. Und jetzt würde ich eher mit der rechten Maus-Taste draufklicken und dann hätte ich ein Rad und drücke drauf. Da bin ich viel schneller. Das hat es halt damals noch nicht gegeben.

00:42:24 Von den Designsachen haben sie noch nicht dran gedacht gehabt oder es war technisch nicht möglich. Und solche Updates finde ich dann voll gut, weil es dann einfach das ganze Spiel jetzt nochmal in die neue Welt, unter Anführungszeichen, holt. Also das finde ich schon gut, wenn es dann so eine Remastered-Version geht. Auch das Optische, also auch bei Day of the Tentacle. Ich meine, ich mag die alten Versionen, aber natürlich gibt es ganz viele neue Sachen.

00:42:52 Ich finde es auch total süß, wie sie es quasi erst in die neuen Grafiken umgesetzt haben. Ich finde es aber cool, dass man währenddessen umschalten kann. Dass es einfach die Möglichkeit gibt, auch vom Sound her. Okay, dass du dann auch wieder in das 1990er Jahr zurückziehen kannst, mit einer pixeligen Auflösung, wie sie es damals bei die Amplot Service Directed hatte, dass du im Laufe Spiel wieder auf die alte 800x600er Auflösung.

00:43:21 wechseln konntest und dann wieder auf 4K hin und her, weil es ein gewisser Part des Spiels war. Aber ich glaube, das machen ja... Wer macht das dann? Weißt du, wie ich meine? Du machst das einmal, um zu gucken, aber du spielst es ja trotzdem auf dem aktuellsten Stand. Ich habe es tatsächlich ab und zu umgeschalten. Also wie gesagt, weil ich es halt anders kenne und wegen dem Nostolik-Faktor. Und auch wenn ich mir das vorstelle, ich würde es angenommen, zum Beispiel meine Kinder in dieses alte Spiel einführen wollen.

00:43:51 Dann würde ich halt auch wahrscheinlich zuerst diese neue Grafik zeigen und dann umschalten, die alte Grafik zeigen. Und ich glaube, das ist auch ein total netter Einstieg für jüngere Generationen, dass sie einfach auch ein bisschen sehen, wie es früher ausgeschaut hat. Also ich finde das total einfach eine schöne Kombination von beiden.

00:44:10 Danke. Mit den Punkten, ja. Und auch die Möglichkeit, um es in die aktuelle Zeit zu holen. Muss man auch dazu sagen, weil viel würde ja gar nicht funktionieren. Oder auf andere Arten von Plattformen. Da gibt es einen ganz tollen Talk. Eben von Charles Cecil, wenn ich mich richtig erinnern kann, der Buff-Formats Fluch gemacht hat. Also Broken Sword. Ich hoffe, ich erinnere mich richtig. Wir kennen mein Gedächtnis.

00:44:39 Ich glaube, Broken Sword ist vor ein paar Jahren auf iPhone portiert worden. Kann mich da jemand korrigieren oder nicht korrigieren? Ich glaube, da gab es eine neue Variante davon vor ein paar Jahren aufs iPhone. Und da gibt es aber auch dann einen Talk, wie er erklärt hat, warum es am Anfang absolut unerfolgreich war. Und da haben sie halt eigentlich so die alten...

00:45:05 User Interfaces und Ideen vom Design beibehalten und sind dann draufgekommen, ja okay, das funktioniert aber für iPhone gar nicht. Da müssen sie halt so viel umdenken und es ein bisschen neuer gestalten. Und dann musst du halt dann schon ein paar Sachen wirklich essentiell neu denken, auch vom Game Design. Und vielleicht auch von den Mechaniken. Also ich glaube, es ist halt nicht so leicht, dass du dir jetzt einfach denkst, cool, ich habe ein altes Spiel und das poliere ich nur die Grafik auf und

00:45:32 Nehmen wir ein paar Schimpfwörter raus, die vielleicht heute nicht mehr funktionieren und das war's dann. Sondern ich glaube, ein paar Sachen muss man schon ein bisschen neu denken.

00:45:39 Das wäre wahrscheinlich ganz gut, wenn das auch von dem Team her dann ein Mix ist, dass die Alten drin sitzen, aber auch ein paar Neue, die was das sich dem dann annehmen. Ich weiß nicht, ob das gerade im Chat so mittelernt genommen wird. Liebes Kind, bevor ich dir WhatsApp zeige, musst du erst das Wachs kennenlernen. Ich glaube, der nimmt das so mittelernt. Aber dann kommen wir gleich zu einem ernsten Thema. Ich habe nämlich noch was reingeschrieben. Digitale Ethik.

Digitale Ethik

00:46:08

00:46:08 Ich habe noch einen Punkt dazu. Ich glaube schon, dass wir jungen Generationen Technik schon auch ein bisschen historisch beibringen sollten. Und das hat das Unterschied je Gründer. Mir ist nämlich zum Beispiel recht spannend zu sehen, dass ganz junge Menschen teilweise, auch wenn es optisch nach außen anders ausschaut, aber schon weniger...

00:46:33 Technikverständnis haben, Grundlagenverständnis als unsere Generationen. Weil wir, wir sind halt alle aufgewachsen in einer Zeit, wo sich das alles langsam entwickelt hat. Wir sind da halt mit reingewachsen.

00:46:47 gewachsen. Also wir kennen, wir wissen, was eine Festplatte ist, wir wissen, wie diese Ordnerstruktur funktioniert. Wenn du jetzt aber Generation bist, die hauptsächlich mit Smartphones und Tablets aufgewachsen ist oder dann mit User Interfaces, Operating Systems, Betriebssystemen, die das alles relativ absolut maximiert benutzerfreundlich schon machen, aber dadurch ist alles im Hintergrund schon ziemlich versteckt.

00:47:13 Und das ist total spannend, dass viele von den jüngeren Generationen zum Beispiel auch diese typischen Filesysteme gar nicht mehr verstehen oder das gar nicht kennen. Und ich glaube, deswegen ist es schon wichtig, dass man öfter so ein bisschen zurückgeht und zeigt, hey, da kommt das her, so ist die Grundtechnologie dahinter. Und erst dann, durch diese Zwischenschritte, kann das dann so ausschauen oder so funktionieren. Also da muss ich jetzt einmal widersprechen. Oh nein! Wer hätte das gedacht, ja?

00:47:44 Die Professorin für Informatik möchte die Grundlagen haben. Die Frage ist, inwiefern ist es für mich heutzutage relevant, wie früher das funktioniert hat, wenn du jetzt plötzlich sagst, du bist nur diese Tablet-Bedienungen und so weiter. Wie fern ist jetzt so ein alteingesessener Computer mit den Eingabemodellen, wie wir es haben? Warum musst du wissen, was ein Dosis oder was eine Kommandozeile ist oder so? Ist das wirklich wichtig?

00:48:12 Wenn du jetzt sagst, okay, du möchtest, dass es in die Grundschulen mitgelernt wird, ich weiß nicht, ob dort mittlerweile Informatik oder so unterrichtet wird oder wie das Fach auch heißt, dass man es da hat, weil da kannst du ja auch in der Schule die alten Geräte hinstellen, dass die Leute auch vom Verständnis her wissen, okay, wie sind die Daten, welche Art von Speicher oder wie viel, ich ging auf eine Diskette, wie viel geht jetzt auf ein Handy, dass man dafür ein Verständnis hat und dass es ein System...

00:48:38 hinter dem gibt, was man sieht, okay, aber wie tiefgehend da das Verständnis sein muss, weiß ich jetzt nicht, ob man den Kids das noch reindrücken sollte oder ob es was anderes wichtiger wäre, um das jetzt mal so... Absolut, selbstverständlich müssen Sie das wissen. Also da, ich bin der Meinung, Informatik oder Wissen...

00:49:02 um diese Grundtechniken so früh wie möglich. Also ob sie es in der DOS-Kommandozeile herumprogrammieren müssen, nein natürlich nicht, aber Kernideen, wie was funktioniert. Wir leben in einer Welt, die wird immer digitaler. Denke an alles, was gerade um Machine Learning, Artificial Intelligence, Künstliche Intelligenz passiert. Da passiert gerade so viel.

00:49:24 Und auch nicht nur Tolles. Ich glaube, das wissen wir ja auch, dass es mit so vielen Gefahren verbunden ist. Und voll viele von diesen Gefahren sind speziell auch für junge Menschen, denen vielleicht dieses kritische Gedenken auch um Technik zum Beispiel fehlt. Und wir setzen uns wirklich sehr, sehr stark dafür ein, dass gerade Sachen wie...

00:49:46 Das heißt Computational Thinking. Das sind so die Grundkonzepte der Informatik. Das heißt nicht programmieren können, das heißt nicht einen PC aufsetzen können oder irgendwas, sondern dass man ein Problem kriegt.

00:50:00 Und das zum Beispiel in kleinere Probleme unterteilen kann, Muster erkennen kann, dass man sich auf das Wesentliche fokussiert, dass man zum Beispiel versteht, allgemein, grundsätzlich, was dieses algorithmische Denken, wie das funktioniert. Auch Sachen wie KI-Modelle, also jetzt wirklich alles, was halt Menschen darauf vorbereitet, wie unsere aktuelle Gesellschaft funktioniert. Und da ist halt ganz, ganz, ganz viel aus der Informatik kommend und das so schnell.

00:50:28 Also ich würde da wirklich sehr stark darauf plädieren, dass es ganz wichtig ist, dass junge Menschen Grundlagen verstehen, um einfach für alles vorbereitet zu sein. Sowohl auf die positiven Sachen, also Chancen nutzen, aber natürlich auch gewisse Gefahren erkennen, Fake News und Co. Das ist ein ziemlich weites Themengebiet dann, wenn wir hier noch auf das Schulsystem und so weiter eingehen.

00:50:57 Also da gehe ich jetzt nicht eins zu eins mit, weil ich glaube, dass in gewisser Art von Nichtwissen, als es nicht notwendig ist, sich in jedem Bereich oder so auszukennen, dass man auch vieles einfach von Gott gegeben hinnehmen kann, um das salopp auszudrücken, dass man das ein oder andere verstehen muss, sofern es, wenn es für dich zu einem Problem wird und du musst halt, also theoretisch brauchst du eine Lösungskompetenz. Ich glaube, es wäre sehr viel gewonnen, wenn man einfach in der Lage ist, zum Beispiel Google oder eine andere Suchmaschine zu nutzen.

00:51:25 Und dann mit der Antwort, die dir gibt, ein eigenes Problem zu lösen. Dann hast du eh schon viel verstanden. Das ist ein kritisches Denken auch. Und das ist halt auch ganz wichtig. Also ich finde es total wichtig, dass, also wenn es jetzt zum Beispiel das Thema KI ist im Landeores Box geöffnet. Ich habe KI steht.

00:51:46 Nicht mal in unseren Dokumenten. Das ist im hinteren Stempel drunter, du hast ja alle Themen KI generiert, oder? Ja, aber egal. Die KI hat Diablo reingeschrieben. Also meine KI kann kritisch denken. Welchen Bezug hat jedes Thema zu Diablo? Das ist der Prompt. Okay, ja bitte, dann macht mir für den Gedanken fertig. Aber wie gesagt, es geht das wirklich nicht um dieses...

00:52:13 tiefer Wissen, sondern Grundlagenwissen. Einfach grundlegendes Verständnis, damit man einfach die Sachen, die man jeden Tag bedient, besser versteht. Auch ein anderes Beispiel, weil dein nächstes Thema, was du mitbringst, ist zum Beispiel Sucht, digitale Ethik. Das kommt aus einer ähnlichen Ecke. Das kommt aus einer ähnlichen Ecke. Was ist zum Beispiel bei Social Media passiert? Bei Instagram und bei TikTok.

00:52:42 Sind die Technologien per se das Problem? Das, was sehr problematisch bei TikTok und Instagram ist, ist der Algorithmus, der da umgesetzt worden ist, der da ständig ein neues Video präsentiert, was vermutlich dir gefallen könnte oder bei dir das Gefühl auslöst, oh, das war es noch nicht, das nächste wird der Jackpot.

00:53:09 Das ist jetzt, dass man jetzt in dieser digitalen Woche, wo Ethik dabei ist und du hast auch das Thema Sucht mitgenommen und das kommt aus einer ähnlichen Ecke. Das sind ähnliche Designideen, kommt auch ganz stark aus dem Designbereich, die dazu verleiten, dass du halt sehr viel Zeit damit verbringst und einfach die Zeit, die du damit verbringst, optimiert wirst. Auch wenn das per se macht dich ganz kurz glücklich oder neugierig. Immer mit dem Mehrwert.

00:53:39 Hat überhaupt keinen Mehrwert, aber im Grunde, du fühlst dich eher so ausgelaugt und es kommt nie das große Glücksgefühl, sondern immer nur so kleine Häppchen. Als würdest du bei einer Slotmaschine sitzen und du hast 5 Euro rein, kommt nix, du hast 5 Euro rein, kommt nix, du hast 5 Euro rein, kommt 3 Euro, dann kommt 7 Euro, dann kommt 10 Euro, dann kommt wieder nix und nix und so weiter und so fort. Also, das sind auch Sachen, wo ich glaube, dass ganz viel...

00:54:06 Verständnis, wie solche Systeme funktionieren, erforderlich sind, damit du auch selbst erkennst, okay, ich bin jetzt zum Beispiel auch Opfer von so einem System dahinter. Ja, oder ich bin bewusst ein Opfer von dem System dahinter. Also, weil jetzt immer in Social Media werden die meisten hier nutzen, weil irgendeine Art und Weise wird jedem schon mal passiert sein, dass er dann eine Stunde oder zwei verloren hat und im Nachgang weiß man, wo der Fehler liegt und dann lässt man es.

00:54:37 oder konsumiert es wieder auf einer bewussten Ebene. Aber bei WoW wissen wir es auch. Ich habe super viel WoW gespielt, da weiß jeder, dass das hier für den einen oder anderen erstmal sich konzentriert, irgendwelche Aufgaben löst oder Team, aber diese Mechaniken, die dann dahinter sind oder so, wie was bei WoW war oder dann auch eben mit diesem Streaming-Event da von Sauerkraut, wenn man sich da die drei Monate lang

00:55:06 Also das Event Sauerkraut lief drei Monate lang und wenn man sich da die Zahlen anschaut, was die Leute da gestreamt haben, also das ist etwas, da muss man auch mal Twitch in die Verantwortung nehmen. Ich bin persönlich der Meinung, dass es nicht möglich sein darf, dass Leute über 200 Stunden pro Monat streamen.

Zeitmanagement im Gaming

00:55:25

00:55:25 Oder sie brauchen eine Sondergenehmigung, weil es ein Kanal ist, was von mehreren Leuten genutzt wird oder Sonstiges. Aber das hier ist der wilde Westen und dass sehr, sehr viele 300 Streamstunden im Monat haben, wenn man sich das mal ausrechnet, das kann einfach nicht nur nicht gesund sein, das muss einfach unterbunden werden. Ja, aber das sind ja auch ganze...

00:55:48 TV oder Kollektiv, oder? Ja, aber dann kriegen die den Status von Kollektiv. Wenn es Einzelpersonen sind, dann musst du halt dazu sagen, dann, Freunde, gehört das von Twitch aus. Ich meine, die verdienen damit alle ihr Geld und Twitch macht das meiste. Aber das ist auch so ein Ansatz. Da muss Twitch mal hergehen und sagen, so, eigentlich ist das nicht. Oder auch diese dauerhaften 24, 48 Stunden Streamen solo.

00:56:15 Das ist ja, wo kommen wir denn da hin? Und eben bei W.O. Weber war so, ich weiß aus erster Hand, ich bin ja auch so ein Kandidat, mit dem alten Team zu spielen, macht super Spaß. Wir haben das jetzt in Retail gemacht, haben da 50, 60 Stunden reingeballert in zwei, drei Wochen und jetzt ist die Chance wieder vorbei. Aber die Zeit, die da investiert wird, da musst du halt, wie soll ich sagen, den Blick von außen haben, wann es auch mal genug ist. Und deswegen finde ich auch so...

00:56:41 Zeit-Tracker, dass du jederzeit abfragen kannst, wie viel Zeit habe ich denn da eigentlich schon drin oder wie sieht das aus, eben auch super, super wichtig. Und ja, ich persönlich finde auch bei Social-Media-Plattformen, da gehört eine Limitierung rein, wie oft oder wie viele Stunden man einen Tag das nutzen kann.

00:56:59 Also weiß nicht, kann man sich wahrscheinlich selbst machen. Es gibt sicher Apps, die dann die anderen Apps abschalten oder Sonstiges. Aber ich glaube, da muss wohl eher von extern ein gewisser Druck kommen, weil diese Plattformbetreiber haben, die verdienen ja mit Aufmerksamkeit. Jede Sekunde, wo die Leute gucken, verdienen die. Und ich bin da eher, da soll wohl mehr oder weniger mal ein bisschen ein Riegel vorgeschoben werden. Anscheinend passiert es eh bei Social Media, dass die Nutzung unter 12 oder unter 14 abgedreht wird.

00:57:27 Also wenn das irgendwann mal umgesetzt wird, I don't know. Aber das ist halt so mein Weg und ich fand es halt bei Sauerkraut oder bei den amerikanischen Onlyfanks, das ist halt schon mal, Jesse bereitet die erste Mai-Rede vor, ja, das ist halt schon mal auch ein Weg, wo man dann sieht, wie dieser Stream der Einzelpersonen dann 800, 900 Streamstunden in drei Monate haben.

00:57:51 Wo du dann sagst, weil eben mit Hardcore, dann stirbst du, dann musst du wieder hochgrinden, das sind hunderte Stunden. Also das muss man im Nachgang schon auch ein bisschen kritisch beäugen, ob da nicht ein paar Schranken eingezogen hätten werden müssen, was eine zeitliche Limitierung davon macht. Also das muss man sagen, es ist halt auch der Beruf, wird in den Chat geschrieben, verstehe ich, aber arbeitest du 300 Stunden im Monat in deinem Beruf, über mehrere Monate hinweg, ich glaube nicht.

00:58:20 Und deswegen, das ist vielleicht auch ein bisschen...

00:58:23 Subjektiv oder sonstiges, aber ich glaube, also es ist halt so, ich kenne es ja auch bei mir, die ganzen Events, die wir machen, jetzt dann wieder zu Diablo, ist alles zeitlich begrenzt, wird mit einem Team und dem Schichtbetrieb gemacht und kann jederzeit ausgesetzt werden, wenn es zu belastend für die Gruppe ist, weil Gesundheit first und viele haben da halt dieses Thema nicht oder viele haben das nicht im Fokus oder mit 20 Jahren ist das noch wurscht, wenn du ein paar Stunden drüber ballerst, aber ansonsten.

00:58:51 finde ich, dass das so ein bisschen eine Spirale ist, wo sich da die Leute reindrücken, was von den Plattformbetreibern unterbunden werden müsste und Twitch ganz vorne. Also das ist ein absoluter Wahnsinn, was da möglich ist als Einzelperson zu streamen, ist absolut bodenlos. Gehört dazu.

00:59:10 Ich weiß nicht, ob es jetzt digitale Ethik ist oder sonstiges, weil wir reden da wahrscheinlich im Bereich von Dark Pattern, weil da sind ja diese Gacha-Games dazu, erzähle ich mir auch dazu. Ich mag immer das, wenn es ein bisschen einen großen Random-Faktor gibt, wo man was machen kann. Von Lootboxen bin ich jetzt kein Fan. Gibt es Lootboxen noch? Ist das noch ein Ding?

00:59:29 Wahrscheinlich nicht. Joe hat sich schon weggeschaltet. Aber... Ich bin schon wieder... Die ist schon wieder bei uns, den Point & Click. Der Grim for Dango habe ich vorher vergessen. Das ist halt auch Sam & Max. Ich glaube, wir müssen so Point & Click. Ich glaube, nach deiner Brandreder da und meiner Brandreder, sollte man wieder zurückgehen zu den Cozy Games.

00:59:53 Wir sollten auch mal über das Bildungssystem, den Grundlagen, die Informatik und die KI-Nutzung reden, in Abhängigkeit. Ja, es wurde jetzt hier ein bisschen ausgeartet. Aber ich glaube, wir haben halt alle Themen, die uns wichtig sind. Also das war, glaube ich, offensichtlich etwas, was die sehr beschäftigt und womit du natürlich auch immer konfrontiert bist. Und das, ich meine,

01:00:20 Das, was ich von meiner Seite dazu sagen kann oder was ich halt sehe, ich glaube, schwierig wird es dann vor allem, weil du halt eine gewisse Vorbildwirkung natürlich als Streamender, als Influencer, meistens Streamenden sind ja auch Influencer, die dann doch eine größere Reichweite und damit schon eine gewisse, ja, ist immer schwierig zu sagen, aber das...

01:00:45 geht irgendwie doch mit einer gewissen Verantwortung für die Community, die dann zuschaut, einher. Und wenn dann viele dann halt diese 200 Stunden World of Warcraft pro Monat nicht aufbringen können, aber trotzdem mithalten wollen würden, neben ihrem Vollzeitjob, und das nur bei den anderen sehen, dessen Vollzeitstopp, das Top-Job das Spielen oder das Streamen ist, da ist natürlich was anderes.

01:01:14 Und deswegen ist es halt voll toll, weil die ganzen Point and Click Adventures waren immer so sechs bis zehn Stunden lang. Deswegen, ich liebe Spiele, die abgeschlossen sind. Das wäre genau die Frage. Das wäre jetzt die Frage, in einem Podcast oder in dem Chat einfach mal bloß so einen kurzen Command für alle, die es lieben, Spiele zu spielen, die ein Ende haben. Warum sollst du was spielen, was ein Ende hat? Spiel doch Diablo, hat kein Ende. Aber du spielst nichts, was Ende hat, oder? Spielst du ab und so was? Nee, habe ich nicht.

Endliche vs. unendliche Spiele

01:01:43

01:01:43 Also ich habe jetzt bei Resident Evil aufgehört, gibt es kein Ende. Ich habe ja nur wenige Spiele gespielt. Da kommt es dann raus, WoW 40.000 Stunden, Counter-Strike 20.000 Stunden, Diablo 20.000 Stunden, 80.000 Stunden Computerspielen in 20 Jahren. Fertig. Und hin und wieder kommt mal so ein kleines Game, wo ich nur 100 Stunden gespielt habe. Aber ansonsten so Dinge, das kenne ich nicht. Weil wenn du dann ein Game hast, mit dem du dich auseinandergesetzt hast und du weißt dann grob, wie es funktioniert, ich möchte ja nicht jedes Mal ein neues Spiel lernen.

01:02:13 Also von dem her. Aber ich glaube, da ist jeder anders, auch je nachdem, wie viel Zeit verfügbar ist. Und auch bei mir hat es ja auch sehr viel beruflich zu tun, außer bei Counter-Strike, weil Counter-Strike ist, ja, da bin ich viel zu schlecht für. Aber ansonsten ist gut. Aber das ist ja das... Ich spiele ja auch keine Stories. Weißt du, ich meine, wenn du jetzt jegliche Art von Story als...

01:02:37 Zeitdiebstahl empfindest, weil es dich aufhält, dann fällt halt auch das ein oder andere Spiel raus. Aber das, was halt recht spannend ist aus Spieleentwicklungssicht und aus der Spieleindustrie, es ist so, dass in den letzten Jahren tun sich auch Live-Service-Games immer schwerer. Weil wir haben halt alle, also oft ist es so, dass viele Leute

01:03:04 ein oder zwei von diesen Live-Service-Games haben. Bei dir ist es Diablo und vielleicht manchmal World of Warcraft. Mehr geht sich einfach nicht aus, wo du regelmäßig spielst und die gleiche Freude hast. Da kannst du eigentlich nur eine Handvoll von denen haben. Und deswegen tun sich natürlich auch neue...

01:03:26 Spieler am Platz dann schwer, sich da zu etablieren. Weil halt... ...dänische Communities haben, ne? Genau. Weil ein Spiel wie World of Warcraft, du kannst vermutlich das allertollste, beste neue MMO auf den Platz bringen. Jemand, der für...

01:03:42 sein ganzes Leben lang schon in World of Warcraft war und sich jeden Mittwoch da einloggt und sonst nicht mehr Zeit hat und nicht mehr Lust, sich damit etwas Neues auseinanderzusetzen, das wird sich auch nicht mehr ändern. Und nebenbei spielen dann halt viele andere, neue, abgeschlossene Spiele. Also dafür gibt es im Grunde wahrscheinlich immer Platz, aber für die, die es einfach ewig weiterspielen könntest... Du kannst halt nur ein Main Gate. Genau. Und so, und da ist es.

01:04:09 Da weiß ich nicht, ob ich eins zu eins so mitgeben würde, weil ich kann schon glauben, dass wenn was Großes auf den Markt kommt, dass das das Potenzial hat, neue Leute rumzuziehen, so wie das Riot MMO oder so, wo du eigentlich die Community schon in dem anderen Genre hast. Und Community zieht Community und dass dann viele Leute den Wechsel machen, also einen Wechsel auf Dauer. Aber es ist wahrscheinlich schon ein Großteil, so wie du sagst, weil ich kenne, glaube ich, niemanden.

01:04:37 Außer dich, die wenig WoW gespielt haben. Wenn du WoW spielst, die es nicht fünf Jahre plus gespielt haben. Weil wenn du da mal drin bist, dann sind die bei jedem Add-on drin. Und dann spielen die und spielen die. Ja, also in meinem Kopf versuche ich auch Spiele mehr irgendwie anders zu sehen. Ich liebe Hardcore. Ich liebe die Diablo-Hardcore-Sachen. Ich liebe die In World of Warcraft, die mir das Hardcore voll abgeholt. Weil da hast du eigentlich auch ein Ende.

01:05:06 Jetzt böse gesagt. Und wenn mein Charakter stirbt, dann ist es halt weg. Und das ist voll okay. Weil dann habe ich eine schöne Zeit gehabt, habe gewusst, ich lebe mit dem Risiko. Und dann kann ich mich wieder auf ein anderes Spiel konzentrieren. Also ich mag es irrsinnig gern, wenn bei mir die Enden irgendwie sind. Und bei mir ist es auch beruflich so...

01:05:26 dass ich oft so Kernzeiten habe, damit meine ich echt so Wochen oder teilweise Monate, wo so viel in der Arbeit passiert, dass ich mich gar nicht regelmäßig auf ein neues Spiel einlassen könnte. Deswegen, bei mir ist es auch nicht die Gefahr, dass es, oder ich habe auch nicht die Möglichkeit, dass ich ein Spiel habe, wo ich mich wirklich ständig einlogge.

01:05:48 Ich habe Online-Fußball-Manager. Ich weiß nicht, ob das noch wer kennt. Und Shake and Fidgets habe ich ja auch viel gespielt, wenn ihr in der Studienzeit seid. Aber Online-Fußball-Manager, da kann ich mich mal erinnern. Das war so ein kleiner Click-Web-Online-Fußball-Manager mit einem Team und mit den ganzen Meisterschaften immer und keine Ahnung was. Und da habe ich ein richtig tolles Team gehabt. Und da war es dann immer so, wenn du dich eine Zeit lang nicht eingeloggt hast, dann war dein Team weg. Und dann war ich, glaube ich...

01:06:14 oder krank oder irgendwas und dann ist nach jahren mein team gelöscht worden ich war so traurig ja das ist ja richtig bitter ja ja und seitdem habe nie wieder was angegriffen nie wieder eingeloggt alles uns gewesen ja verstehe ich verstehe das geht dann natürlich ja okay kann man so lassen kann man so lassen

Buchempfehlungen und Diskussion

01:06:40

01:06:40 So, gibt es noch ein Thema, mit dem du streiten anfangen magst? Nein, wir lassen es mal. Wir suchen uns jetzt noch einen schönen, cozy Buchdip raus. Gibt es cozy Bücher? Ja, ja, ja. Ich habe ja gehört, du hast doch gesagt, gibt es doch dieses BookTok oder so, wo die Bücher vorliegen. Das soll ja noch toxischer sein als jede LOL-Community. Was hast du gehört? Das habe ich irgendwo gesehen, ja. Was hast du darüber gehört? Das BookTok toxisch ist. Warum ist das so toxisch?

01:07:11 Keine Ahnung, weil anscheinend die Community einfach so krass ist. Ich habe kein BookTok, ich habe ja nicht mehr Bücher. Das ist ja die Grundvoraussetzung für BookTok. Aber ich dachte mir, du hast das und kannst da gleich aus deiner Erfahrung schauen. Wahrscheinlich bist du das. Mit dem Titel Read Professor Readmaster 3000 und schreibst da Feedback zu den Büchern.

01:07:37 Buch-Tipp, oder? Ich habe Buch-Tipps mit. Du hast dich gerade versprochen, das war die Mehrzahl. Wir reden ja von einem, also die Einzahl. Nein, nein, alles gut. Also, ich habe folgende Bücher mitgebracht. Ah, ich tuf den Scheiß. Nein, weil wir gerade geredet haben. Es gibt ein Buch, das ist jetzt einfach nur ein blöder Tipp, weil ich es gerade vor mir liegen habe. The Guide to Classic Graphics Adventures.

01:08:08 Das ist halt so ein kleines Buch, ein kleines, gemütliches, cozy Buch, 700 Seiten lang über Point-and-Click-Adventures. Das habe ich schon Full Throttle gesehen, Monkey Island.

Bewertung und Fazit

01:08:22

01:08:22 Das ist großartig. Großartig, sag's euch. Das ist wirklich toll. Dann habe ich ein Buch mitgebracht. Das ist eigentlich total schön. Das lese ich mir ab und so nebenbei. Ich glaube, ein Buchtipp habe ich schon mal gebracht. Was für mich das beste Buch der Welt ist, glaube ich, oder eines der besten Bücher, ist Understanding Comics. Das ist ein Buch, ein Comic über Comic machen.

01:08:51 Das ist quasi ein Lehrbuch, wie man Comics macht, als Comic geschrieben. Und das ist so cool.

01:08:58 Das ist so cool. Also das ist wirklich für alle, die Comics lieben oder sich irgendwie ein bisschen für Art oder Videogames interessieren, das ist fantastisch. Understanding Comics. Und da gibt es noch ein Buch, was dazu passt. Und das ist Gaming, eine Pixelzeitreise, das war ihr vor kurzem erst kriegt. Und das ist ein total entzückendes Buch, geschrieben von...

01:09:24 Emily Rogue und Jean Cy... Oh Gott, ich butschere die Namen gerade. Und das ist einfach ein Comic über die Geschichte von Videospielen. Und das ist wirklich total lustig. Also immer im Stil von der Ära, von den Spielen, das sind so die, weil wir geredet haben, Nostalgie, das sind die Klassik, Klassik.

01:09:49 Fahrspiele, Fahrsimulator, ich weiß nicht ob du dich erinnern kannst, Lignano in die Spielhalle gehen und dort... Ah nee, Lignano, ich weiß nicht was das ist. Da, dann die Zeit Everquest und die ganzen... Da...

01:10:06 Space Sachen auch noch, da kommen dann danach, da kommen, da kommen wir zum Mobile Games, da kommt Pokémon Go, wie wir plötzlich die Straßen unsicher machen, aber das ist total süß. Also das ist ein echt entzückendes Buch als Comic über Videospiele.

01:10:29 Und dadurch, dass das jetzt zwei Erklärbücher waren, kommt es noch eins, was nicht ein Klärbuch ist. Und zwar bin ich da gerade am Anfang, habe es gerade zum Lesen angefangen, ist aber einfach ein Klassiker und gibt es bald auch was recht Spannendes, Neues dazu. Und zwar ist das einmal Stephen King, Peter Straub, der Talisman.

Persönliche Projekte und zukünftige Pläne

01:10:57

01:10:57 Das ist, glaube ich, ganz bekannt. Aber da bin ich jetzt gerade mitten beim Lesen, ist ein bisschen mehr. Und das gibt es, glaube ich, dann auch, wenn ich mich nicht ganz irre, ist es auch ein Mehrteiler. Das nächste Buch ist in der Schwarze Haus und es zählt als 1 der bedeutesten Werke. Ganz spannend.

01:11:20 Na gut. Okay, alles klar. Dann die 7000 Buchstipps. Das heißt, wir sind für dieses Jahr durch. Danke dafür, dass wir das gleich in den gesammelten Werken hatten. Wir bedanken uns fürs Zuhören und sagen mal ciao, baba. Baba. Ich habe die letzten zehn Minuten raus. Ich habe keine Ahnung, ich habe nur Bücher, Bücher gehört und dann hat je drei Leute Bibel geschrieben und dachte mir so, okay.

01:11:52 Ein Shittification von Cory Doctorow ist auch gut. Da gibt's auch Don mag Understanding Comics nicht. Das wird auch von so vielen Game Developern empfohlen. Das ist wirklich, wirklich, wirklich. Ich liebe das Buch. Ist für mich echt ein Megabuch. Jetzt bist du dran. Und ich find's super lehrreich.

01:12:19 Das ist es. Gut, dann machen wir noch die Abschlussfrage. Wie viele Sterne gibt es? Und dann wird die Joy wahrscheinlich Boynton Clips spielen, weil jetzt hat er nur dafür Werbung gemacht. Hast du schon Days of the Tentacle oder irgendwas Reloaded im Hintergrund? Ich schaffe mir eine, warte mal, 10 von Don. Wegen der Emotion, eine 42. Heute sind es alle lustig. 1 bis 10 brauchen wir. Heute sind es alle lustig, ja. Alle 9? Es gibt ein 4, weil es wenig Diablo war.

01:12:52 Wir haben eh bei jedem Thema über Diablo geredet. Mei, Thomas, wir könnten zusammen ein Point-and-Click-Adventure machen. Nein. Über Diablo. Über die Story von Diablo. Und dann gegen Microsofts Anwälte streiten. Wie viel Budget hast du denn? Deponier. Deponier kenne ich. Das ist von den, ähm, der Studie hat

01:13:19 dann auch goldung macht und dann das ist ein ganz schlecht was geworden aber ich kann mich nicht mehr erinnern wieder studie gerade als deutsche studio die habe nie gewusst heißt das deponia oder deponia oder irgendein deponia der leck genau okay dann wünsche ich dir jetzt noch viel spaß und ich gebe was essen und schlafen weil es ist schon super spät und ich jetzt wieder wegschalten

01:13:51 Danke. Alles klar. So ist es. Dann mal viel Spaß noch. Tschüss. Tschüss. So. So. Jetzt haben wir 100 Buchtipps gemacht. Wie geht es euch? Wer ist noch da? Und Incognito, danke für den Prime. Und Akivi. Und David, danke für die Follows. Und Blender, danke für den Follow. So. Wer ist noch da?

01:14:27 Ich ist noch da, Rokuyomi, Manuel ist noch da. Manuel hat auch Artemis angeschaut. Don ist noch da, Hallo Hallo, Lutz ist da. Nano ist da. Hat noch jemand Understanding Comics gelesen? Jom, Teldra, Coca-Cola, Leica, No One, Just Here, Hi.

01:14:59 Man kommt Tales of Dimas, ja. Das war jetzt auch ein bisschen der Hint. Ich möchte jetzt wirklich aktiv wieder daran arbeiten. Das sage ich schon so oft, gell? Das, das, das sage ich jetzt schon so oft. Ich habe mir tatsächlich, also die letzten Monate, die letzten Wochen waren ein bisschen wild, das habt ihr mitgekriegt. Und jetzt habe ich alles liegen lassen und jetzt habe ich angefangen, alles wieder recht gut in den Griff zu kriegen. Und jetzt habe ich mir auch einen...

01:15:25 Zeit lang macht, dass ich gern wieder an dem arbeiten wollen wird. Wer kennt Tales of Demos schon? Wer kennt Tales of Demos schon? Find man das noch? Jetzt wolltest du es wissen. Tales of Demos. So, das ist das Spiel, das ich 2022 genounced habe.

01:16:32 Gibt's Musik dazu? Seht ihr's? Bildschirm ist abgeschnitten, gell? Das wär das Spiel, an dem ich damals zum Arbeiten angefangen hab. Dann hab ich's announced. Und dann hat's voll viele, voll coole, positive Reaktionen gegeben, weil ich das Spiel announced hab. Ähm... Hat aber sein Raumschiff gewaschen.

01:17:31 Und dann habe ich voll die Panik gekriegt. Es hat sogar einen Zeitungsbericht darüber gegeben, keine Ahnung was, das war irre. Und voll cool. Und dann habe ich voll den Stress gekriegt. Und dann habe ich voll den Stress gekriegt. Detective, Sci-Fi Game. Entwicklung hat 2022 angefangen, Story Gips. Ist, glaube ich, ganz cool von der Idee. Dark Sci-Fi Point, Click Adventure, Detective, das fehlt.

01:18:02 Ja, und das soll so zwei bis drei Stunden Content sein, also recht kurzes Game. Wer wird denn das spielen? Wer wird denn das spielen? Also ich würde es voll gerne weiterentwickeln. Ich mache mir jetzt keinen Stress mehr, aber es existiert noch.

01:18:28 Das ist voll schön, dass man jetzt ein Buch rausbracht und das mit dem Game geht das auch. Das ist tatsächlich ein großer Punkt gewesen, das Gefühl, einmal was fertig zu machen, was dann publischt wird, also auch zu wissen, dass man was fertig macht, das war irgendwie das coolste am Buch.

01:19:00 Dass das quasi abgeschlossen ist. Dass das quasi fertig ist. Dass das draußen ist. Dass man das dann sieht, dass das andere kaufen, dass es einfach abgeschlossen ist. Und ja, das war recht cool. Das war für die Psyche absolut, absolut fantastisch. So, habt ihr Lust?

Buch-Verlosung und Neuigkeiten

01:19:29

01:19:29 Und Remote Dankeschön fürs Prime. So, weil ich es gerade auch da habe, machen wir wieder mal eine Verlosung vom Buch. Machen wir wieder mal eine Verlosung vom Buch. Ich sage, also das ist das Buch, für alle, die es noch nicht kennen. Ich habe wieder ein paar gekriegt.

01:19:52 und machen wir wieder eine Community-Verlosung. Es gibt auch coole Interviews drinnen, eben Thomas ist drinnen, die Clio ist drinnen, der Macher von Fallout ist drinnen, die Schreiberin von Tomb Raider hat mitgewirkt beim Buch, der Jack Goodman, der Pathout mitdesigned hat, die Story, also auch mitgeschrieben hat.

01:20:21 Luigi Kid, Horror Game Stream, Eliza Grimm. So, ich mache ein Giveaway auf, kurz wie es funktioniert. Buch, Ausrufezeichen, Buch 26. Okay, Ausrufezeichen, Buch 26. Ah, du hast den am Freitag gekriegt, cool. Das ist eine VR-Welt in der VR-Chat veröffentlicht, sehr cool.

01:21:05 Spaceballs 2? Ah ja, Giveaway. Ich zeig ganz kurz, was funktioniert. Also alle Buch, Buch 26 im Chat, funktioniert. Ihr kriegt das signiert. Also wenn ihr mir dann was Lustiges, wenn ihr mir schreibt, was ihr drin stehenlohren wollt, könnt ihr das auch gerne signieren oder was Lustiges reinschreiben. Das war in den Landwirtschafts-Charts. Das ist irre, keine Ahnung. Das war Platz 3 in den Landwirtschafts-Charts bei Amazon, oder?

01:21:42 Aktuell ist es Platz 153 Landwirtschaftsstaats und 20 im Hacking. Buch 26 Buch 26 Die Wirhölter ist noch immer die erste Auflage. Aber dafür gibt es ja ein Hörbuch. Es gibt ja kurz ein Hörbuch seit, ich glaube, drei Wochen, zwei Wochen. Kann man es auch auf Audible und Co. hören.

01:22:27 Ich glaube ein paar Sachen sind ein bisschen kreativ ausgesprochen, aber insgesamt voll coole Stimme, die es liest. Ach, Hörbuch gibt es auch schon. Ich habe es nicht selbst eingeladen. Also du brauchst für sowas schon eine professionelle Sprecherin. Das ist, glaube ich, ganz eigene Kunst. Und Teldraus, dankeschön fürs Prime. Und Remote habe ich, glaube ich, schon gesagt, oder? Dankeschön.

01:23:09 Also ich glaube, ich könnte das nicht. Du brauchst dann schon eine sehr spezielle Lesestimme. Ich glaube, ich hätte es total lustig gefunden auf Österreichisch einlesen. Aber ich glaube, für die meisten Leser, Hörer ist es schon wichtig, dass es glaube ich richtig coole Hörqualität hat. Ja, oder Werner Herzog. Werner Herzog, die englische Variante dann.

01:23:38 But why? Ich habe das Werner Herzog Buch gekauft. Ich habe nicht dabei vorbeigehen können. Ich habe... keine Ahnung, das wird mein nächstes Buch sein. Ich bin beim Gebraucht Buchhändler und ich wollte das eigentlich in den Büchern mehr kaufen. Das funktioniert so mittelgut. Und da bin ich natürlich an dem vorbeigegangen. Ich weiß nicht, wer von euch ab und so auf Instagram oder so irgendwas ist.

01:24:10 Wenn das das Bild da triggert. Österreich ist ja steirisch. Ihr versteht es aber schon alles. Gibt es irgendein Wort, was ich manchmal sage, was ihr nicht versteht? Der blöde Pinguin. Also, was ich jetzt gerne machen würde, ich würde mir noch gerne ein paar Minuten mit euch die BAFTA Game Awards anschauen. Gibt es da irgendwie eine gute Zusammenfassung? Kannst du bellen, der steirisch? Nein. Das ist, glaube ich, im Osten, oder?

01:25:20 Wer hat die Game Awards gesehen? Oder weiß schon was tatsächlich herausgekommen ist? Schauen wir mal. Ein geiles Moment.

BAFTA Game Awards

01:25:43

01:25:43 Also, Google Play war glaube ich heute der Hauptsponsor, deswegen heißt es einfach BAFTA Game Awards bei Google Play konstant. Wir sind immer in London. Und die BAFTAs, ich meine das sind wie die Oscars, aber halt in Großbritannien und die haben auch eigene Gäste.

01:26:12 Die haben auch eigene Game Awards. Schon mal ganz kurz. Jetzt würde ich gerne wissen, können wir da winnen?

01:26:25 Wir sitzen da im Publikum. So groß ist das nicht, dass so viele Leute sind im Publikum. Aber das sind sicher welche, die wir kennen. Da ist auch jemand, der im Podcast schon mal war. Da ist sicher jemand, der schon mal da bei uns im Podcast war. Das war letzte Woche, jetzt BAFTA war. Haha. Ich tue ein bisschen Vorspulen zu den Kategorien.

01:26:59 BAFTA sind normalerweise die Awards für British Academy, was heißt denn das? BAFTA, Independent British Arts, British Academy of Film and Television and Arts. Das ist wie die Oscar von der Großbritannien in UK. Die gibt es schon ewig, seit 1947.

01:27:25 und haben eigentlich Film, Television und deshalb auch Videogames als Fokus. Das ist recht cool. Ich tue aber trotzdem ein bisschen Vorspulen.

01:27:47 Es ist auch jemand, der was gewonnen hat, den wir kennen. Power-War Simulator, habt ihr das gesehen? Ich bin ein bisschen von Science & Tech-Quack.

01:28:18 Sagts wenn du ja Spiele-Sets erkennt. War das Indiana Jones? Das war Split Fiction, das haben Thomas und ich gespielt. War das Ark Greatest? Dune? Haben wir auch gespielt oder? Ich bin ganz verwirrt, das geht ganz schnell. Da war Dean auch oder? Death Stranding 2 ja.

01:29:05 Ey, was war das? Ah, das war doch... oder Claire Obscure. Was ist das denn immer? Fallout Expedition, genau. Boah, das sind viele Spiele gewesen. Was ist das? Museum...Tikon? Kingdom Come? Das sind viele Spiele, die das nicht mehr kannte. Das war wieder Indie, oder? Das ist Kingdom, oder? Was ist denn das mit dem Rubber Duck? Das ist die Trickschen. Claire Obscure.

01:30:03 Cool. Dispatch? Okay.

01:30:14 42 Spiele sind da irgendwo. Und 1700 BAFTA-Members, von denen kenne ich einige, die dann mit...

01:30:48 Die hat auch von Rolfenstein, glaube ich, die...

01:31:10 Die Voice kommt. Mega. Es kommt gar nicht ins Musikbereich. Last of Us! Genau, stimmt. Last of Us. Was ich gesagt habe, war falsch. Was du gesagt hast, ist auch richtig.

01:31:38 Ich bin so ein Schwierig, dass wir noch nicht großartig sind. Ich glaube, ich küsse es. Was besser ist Ghost.

01:32:08 Es ist glaube ich schön, ich glaube wenn du das erste gespielt hast, freust du dir das auf jeden Fall auch. Echter bisschen was Neues dazu. Claire Obscure hat natürlich 100.000 Nominierungen da.

01:32:27 Wenn wir ihn kennen, dann sagt er Stopp. Um 9 machen wir das Give-Away. Also erst nochmal Buch 26 im Chat, wenn ihr beim Give-Away dabei seid. Punkt 9 machen wir die Verlosung. 10 Minuten. Also für alle, die noch mitmachen wollen.

01:32:59 Buch 26 in den Chat. Buch 26 in den Chat.

01:33:07 Neun machen wir's. Da fühlt man sich alter. Marius ist 40.

01:33:34 Pokémon war ja heuer 30.

01:33:42 Wir hatten noch ein nächster. Weesports ist witzig.

01:34:09 Wann ist der Deutsche der DCB? Kann ich dir genau sagen, der ist am 29. in zwei Wochen. 29. April in München. Deutsche kommt wieder das Spiel raus.

01:34:38 Und die Post. Was, die Untertitel nicht ganz.

01:35:06 Oh, ich bin ja mal mal mal multiplayer. Ich bin ja mal mal multiplayer.

01:35:33 Okay, Multiplayer. Ah, Split Fiction. Das war so cool. Also, ich habe ja das It Takes Two schon so gerne gemacht, aber Split Fiction war es halt ein bisschen komplexer. Das andere war, glaube ich, super zugänglich auf den Non-Gamer. Dune Awakening.

01:36:12 Das haben wir auch kurz gespielt. Das war cool. Lego Party. Wir hatten Lego Party gespielt. Warum haben wir das nicht gespielt? Das schaut ja fantastisch aus. Das ist jetzt diese Shut up and take my money. Okay, cool. Arc Craters, ja. Ich mein, ich würd halt Split Fiction würd ich halt gönnen. Weil die anderen sind halt so typische Multiplayer Games.

01:36:58 Ah, Peak haben wir auch nie gespielt. Nein. Okay, das hat aber echt gut aus. Elm Ring, Night Ring. Boah, das ist aber schwierig. Habt ihr einen Favoriten? Ich meine, das wird ja schon nicht ARK, oder? Ja. Was das sagt, ARK war halt wirklich, war halt besonders. Also sie haben dann echt Extraction Shooter gemacht, aber super zugänglich.

01:37:42 Aber Splitflicht ist schon, wenn man so ein Konzept hat, sollte man putzen auch geben. Aber Ark Raiders war schon selbst anders.

01:37:54 Keiner hat davon gespielt, ja. Ich kenne auch viele, dass da gehen, weil die Spieler wie Spit Fiction nur vorgesehen spielen und irgendwie das näher bringen. Das hat halt arg super gemacht.

01:38:21 Das hat ARK echt super gemacht, das hat er es voll schön beschrieben. ARK war immer die ganze Story in deinem Kopf. Da waren andere Player, du hast nie gewusst, sind die erst fein, sondern nicht fein, sonst haben sie dir Zug gewunken und in deinem Kopf gesagt, na, das war jetzt ein falsches Manöver. Das war dann alles die Geschichte in deinem Kopf, wo dieses dramatische, wow, du hast 90 Minuten zusammengekämpft.

01:38:48 oder 90% von diesem Lever zusammencleared und am Schluss gibt es noch diesen Rückenschuss oder super dramatische Heldenszenen. Also es ist echt ein Spiel, was viel mit deinem Kopf gemacht hat. Ja, es war das Heldraster, das Worst Lever.

01:39:09 Da muss ich sagen, wow, das Trauma bis heute. Die Verwurstung, das ist Trauma bis heute. Musiker Performance.

01:39:36 Aber wir gehen weiter zum zweiten Award der Nacht für Artistische Achievement. Spielsgaben offeren uns escapism, um uns zu einem Weltraum, das wir nicht mehr können. Die Imagination, die die Welt magisch auf die Welt und die Craftsmanship, die in die Bildung auf unsere Schreien sind, die die Art des Visualsartisten, die auf die Spielsgaben arbeiten. Die nächste Stelle kommt, ist ein Wokinwerk von Art und Imagination. Meine Frau, Actress, Presenter und die Cosplay Queen ist Alice's Pixel.

01:40:15 Das ist das Sitzel.

01:40:40 Aber die größten Spiele sind die Technikale, um lebende, wütende Gallerien zu werden. Seine Grenzen sind nur deine Erinnerung. Die Noministen für die Artistische Erkennung sind... Ghost of Yotai. Sehr schön. The Dragon. Keops Kühl. Also, das ist heute wirklich, wirklich, wirklich toll.

01:41:27 Das verstehe ich eh schon, warum die so viel abgeräumt haben. Hollow Knight natürlich. Okay. Das war sowieso ein ganzes Wunderwerk. Ich hab die mir auch voll abgestoppt. Midnight, das kenn ich gar nicht. Das kenne ich gar nicht. Das schaut ja aus. Ah, Death Stranding 2. Das steht auch noch auf der To-Do-Liste. Auch Crews und Deathsatheer noch nicht angefangen. Ich muss jetzt Resident Evil fertig machen.

01:42:19 Dispatch, das haben wir schon öfters gesehen, oder? Das hat Sachen für Audi geworden, dann geht es für andere. Cool. Ja, Death Stranding brauchen wir noch. Das brauchen wir noch.

01:43:21 Okay. Good evening, everyone. While Mr. Kojima couldn't be here in person this evening, on behalf of Kojima Productions, we are incredibly honored to receive this award tonight. I would first like to say a massive thank you to everyone who worked on Death Stranding 2. Thank you for your hard work. Thank you. I would also like to thank our friends at PlayStation. Thank you so much for believing in Hideo's vision right from the beginning. So thank you.

01:43:50 Und natürlich an alle die Portereien, die mit uns alle Schritt von der Weg waren, vielen Dank. Das ist für euch.

01:44:20 Wo ist das Fenster? Noch einmal nicht vergessen, Ausrufezeichen Buch 26 im Chat, dann seid ihr im Gefeuhr away für das Buch dabei. Schick ich euch dann signiert. Ich sag's gleich, das wird noch eine Woche extra dauern, weil ich auf Reisen bin. Aber nächste Woche geht's dann los. Buch 26, signierte Variante. So, so, so, so. Kein Dankeschön für 26 Monate. Habt's alle. Buch 26.

01:44:52 Seid ihr alle dabei? Und danach müssen wir uns ein Ding im BAFTA noch anschauen. Die kennt sie aus dem Podcast, die Person. Da weiß ich schon, wer gewonnen hat. Buch 26, alle dabei? 3, 2, 1, tada! Mola! Unbedingt schreiben jetzt. Bist du noch da? Bist du noch da? Kurz in den Chat schreiben.

01:45:29 Gratuliere Mola. Wir warten. Ja, ist da! Super! Perfekt! Cool, cool, cool, cool. Gratulation, Gratulation, Gratulation. Super! Ich schreib dir gleich eine Nachricht. Whisper. Congrats! Please don't share passwords and personal information. So, du solltest eine Nachricht von mir haben. Die Daten sollte man nicht über Twitch austauschen, deswegen...

01:46:43 Gehen wir dann Richtung Discord oder... Genau. So. Seid ihr fertig? Ah, ans müssen wir noch. Ich muss kurz schauen, ob wir da richtig sind. Wo sind wir da?

01:47:08 Narrative. So. So, das ist ja mal so.

01:47:35 Narrative ist ja so arg, ist schon mal. Okay, Narrative, Expedition, das war was, super, so. Ich glaube, die haben auch sehr für den Narrative-Hervorz gewonnen.

01:48:05 Sie haben heute alle freies, ich habe irre. Indie. Ich habe es nicht fertig gespielt. Genau, ich bin mir nicht da, das war so toll. Es war wie ein Film spielen. Das war richtig cool. Gute, Altars, ja genau. Also ich sage auch, ich liebe Elevenbit Studios und sind so coole Leute.

01:48:41 Da war die Story mega. Richtig, richtig cool. Death Stranding 2, keine Spoiler. Nicht jeden Schaum. Blue Prince. Von dem haben wir schon öfter gehört. Das haben wir noch nicht gespielt, gell? Hab's wer gespielt? Blue Prince.

01:49:17 Das war so ein Point of Clip Adventure. Kingdom Come Deliverance 2, die einfach keinen einzigen Award gewonnen haben. Du Prince, ich hab's mir grad aufgestimmt. Endlich! Endlich! Und da ist er, der Tobi!

01:49:52 Tobi war bei uns im Podcast und die haben so viel Pech gehabt. Die haben einfach keinen Award gekriegt. Die haben überall bei Claire Obscure und keine Ahnung, hat halt alles abgeschönt. Und Kingdom Cup war halt so gut und ist jedes Mal, puf, na endlich, endlich der Award. Also einmal eine Runde Hype und keine Ahnung was im Set. Da ist er da Tobi. Schaut euch, Glück, gell? Oh, super. Boah, ich freue mich.

01:50:23 Cool! Endlich!

01:50:35 Ja, früher oder später. Endlich. Ah, schön. Tja, freue mich auch. Ich kenne auch so viele von denen, die sind alle so...

01:51:05 Cool wie sie sich in dieses Spiel gestürzt haben, die Themen da reinfassen, so viele Details, ich gönne es denen und so. Endlich! Da waren schon so viele blöde Memes. Ach super, das wollte ich euch zeigen.

01:51:23 Das wollte ich euch zeigen.

01:51:42 Das ist erst die Minute für die, die in dem Jahr von der Spielindustrie verloren gegangen sind. Da war ganz ein lieber Freund von uns auch drin vor zwei Jahren. Das ist sehr traurig. Wir freuen uns jetzt für Kingdom Come. Das wollte ich euch zeigen.

01:52:11 Das wollte ich euch zeigen. Cool! Ich hab vielleicht schon mal das nächste Mal fertig, aber ich... Spoiler Kingdom hat einen Award gewonnen. Hat mich voll gefreut. Wollt mir das auf jeden Fall anschauen, auch mit euch. Und ich glaub's gehört, wahrscheinlich wieder 17 gewonnen. Cool. Mola, bitte mir unbedingt schreiben. Du hast eine Nachricht auf Twitch gekriegt von mir.

01:52:39 Am besten einfach bei mir bei Discord kurz oder mir auf Twitch antworten. Und ich würde mich dann für heute verabschieden. Den nächsten Stream wird es vermutlich nächsten Sonntag geben. Also das war der... ja.

Stream-Ende und Wochenendplanung

01:53:03

01:53:03 Das war der letzte Stream von der Woche. Ich wünsche euch einen schönen Wochenstart. Nächster Stream wird dann vermutlich nächsten Sonntag sein. Ich bin jetzt ein bisschen über nichts unterwegs die nächsten Tage. Ich schicke euch noch, was wisst ihr da? Windrows.

01:53:34 Wenn wir Game Development heute gehabt haben, würde ich euch noch gerne zur Lauren schicken. Englischsprachig, kennt ihr schon. Ich glaube, ich habe euch schon ein paar Mal hingeschickt. Macht immer coole Sachen. Ich schicke euch noch zur Lauren weiter. Sitzt in... Boah, habe ich vergessen wo. In Osa irgendwo.

01:54:03 Also für sie ist die Zeit noch ein bisschen früher. Liebe Grüße dort. Vielleicht einfach ein kurzes Hello from Austria oder Hello from Germany. Kurz dort lassen, freut sie sich sicher voll. Schönen Wochenstart euch nochmal. Updates gibt es auf Discord.

01:54:20 Und auf Instagram poste ich jetzt wieder. Gut, und damit einen ganz schönen Wochenstart noch einmal. Einfach ein kurzes Hello from Austria, Hello from Germany or from Switzerland oder so. Was auch immer. Und liebe Grüße dort und alles Gute, gute Nacht euch. Papa, Papa.