ULTRA SCHWIERIG 16 in ONI JAGD SCHAFFEN!
Herausforderung angenommen: 'Ultra Schwierig 16' in Oni-Jagd erfolgreich bestanden!
Onijagd Challenge: Ultraschwierig 16
00:00:08Der Streamer startet eine Onijagd-Challenge mit dem Ziel, Ultraschwierig 16 zu erreichen. Er erwähnt, dass er am Morgen etwas verschlafen hat und daher jetzt diese Challenge macht, um sie morgen online zu stellen. Zusätzlich plant er, einen Weltrekord im Sushi-ziehen aufzunehmen und in einer separaten Folge zu veröffentlichen. Zunächst testet er den Boss auf normalem Schwierigkeitsgrad mit zufälligen Mitspielern und Hank als Brawler, um die Stärke des Bosses einzuschätzen. Dabei werden auch OP-Strategien mit Crow ausprobiert, um den Boss effektiv zu bekämpfen. Es wird überlegt, ob Hank die optimale Wahl ist, da der Boss Wellen wirft und kleine Roboter erscheinen. Shelly wird ebenfalls als Option in Betracht gezogen, da sie Potenzialschaden verursacht. Der Streamer bittet den Chat um Vorschläge für geeignete Brawler und erwähnt, dass Crow erst ab Ultraschwierig in Betracht gezogen wird. Max wird als nächster Brawler getestet, um zu sehen, ob er besser geeignet ist.
Nita überzeugt, Tick und Jesse folgen
00:07:02Nachdem Max nicht vollständig überzeugt, wird Nita als nächster Brawler ausprobiert, basierend auf den Empfehlungen aus dem Chat. Die Taktik mit zwei Bären erweist sich als äußerst effektiv und OP. Nita wird als der bisher beste Brawler in dieser Herausforderung bewertet. Im Anschluss werden Tick und Jessie getestet. Es wird festgestellt, dass Nita einfacher zu spielen ist als Tick, obwohl Ticks Köpfe hohen Schaden verursachen. Jesse wird als stark empfohlen und mit ihrem Geschütz ausprobiert, was sich als eine gute Empfehlung herausstellt. Jesse gefällt ähnlich gut wie Nita. Der Streamer probiert weitere Brawler aus, darunter Kenji, der sich jedoch als Fehlentscheidung erweist, da er wenig Schaden verursacht und die Runde erschwert. Nach Kenji wird Ash getestet. Es wird TeamCode aktiviert, um bessere Mitspieler zu finden, nachdem die Runden mit zufälligen Mitspielern zunehmend schwierig werden.
Crow und 8-Bit dominieren
00:27:36Nachdem einige Brawler getestet wurden, wechselt der Streamer zu Crow, der als total OP angepriesen wird. Es wird eine Damage-Gear-Strategie angewendet. Der Streamer erkennt das Potenzial von Crow, benötigt aber möglicherweise bessere Mitspieler, die ebenfalls Crow spielen. Nachfolgend wird 8-Bit ausprobiert, der sich als überraschend stark erweist. Der Schaden ist enorm und 8-Bit scheint unbesiegbar. Der Streamer ist begeistert von der Leistung von 8-Bit und bezeichnet ihn als den besten Brawler. Ultraschwierig 7 wird erreicht, und der Streamer setzt die Session mit 8-Bit fort. Es wird erwähnt, dass das Spiel aufgrund der vielen platzierten Stationen zu laggen beginnt. Trotzdem wird weitergespielt, und der Streamer konzentriert sich darauf, die Stationen strategisch zu platzieren und den Hypercharge optimal zu nutzen. Ultraschwierig 11 wird gemeistert, wobei Crow den meisten Schaden verursacht.
Endspurt: Ultraschwierig 16 im Visier
01:17:04Der Streamer steht kurz vor dem Ziel, Ultraschwierig 16 zu erreichen. Es sind nur noch drei Level zu bewältigen (14, 15 und 16). Der Mitspieler wechselt überraschend den Brawler zu Nita. Der Streamer ist unsicher, ob dies die richtige Wahl ist. Es wird festgestellt, dass die Bären von Nita einen guten Job machen. Allerdings wird bemerkt, dass die Ape-Stationen verschwinden, was die Effektivität reduziert. Der Fokus liegt nun darauf, zu überleben, da der Schaden nicht so hoch ist. Ultraschwierig 14 wird erreicht, und der Mitspieler wechselt erneut den Brawler. Es ist das vorletzte Level für Onikanji, und der Streamer hofft auf einen souveränen Abschluss. Die Runde läuft jedoch nicht gut, und der Crow-Spieler stirbt häufig. Der Streamer ist unsicher, woran es scheitert, und betont, dass er selbst mit Crow nicht zurechtkommt. Schließlich wird Ultraschwierig 15 gemeistert, und das letzte, schwerste Level steht bevor. Der Streamer kündigt an, die letzte Runde komplett zu kommentieren.
Frust und Neustartversuche bei 'Ultra Schwierig 16'
01:34:42Der Streamer erlebt frustrierende Momente, als ein Mitspieler kurz vor dem Abschluss von 'Ultra Schwierig 16' offline geht, was zu einem Neustart der Runde zwingt. Es wird diskutiert, ob ein AFK-Spieler oder ein Akkuproblem die Ursache ist. Trotz des Rückschlags gibt der Streamer nicht auf und sucht nach einem Ersatz, der idealerweise bereits 'Ultra Schwierig 16' oder höher erreicht hat. Nach einer kurzen Unterbrechung kehrt der ursprüngliche Mitspieler zurück, und es wird ein neuer Versuch gestartet. Anfangs läuft es gut, doch dann gibt es erneut Probleme, als Spieler ausfallen. Der Streamer analysiert die Situation und überlegt, die Taktik anzupassen, indem er den Charakter Barry anstelle von Crow wählt, um den Schaden zu erhöhen und die Überlebensfähigkeit zu verbessern. Mehrere Versuche scheitern knapp, oft aufgrund von frühen Toden, was zu der Entscheidung führt, Runden sofort neu zu starten, wenn ein Spieler zu Beginn stirbt.
Taktikwechsel und Charakteranpassungen für 'Oni-Jagd'
01:42:49Es wird überlegt, die Charakterauswahl zu optimieren, um den 'Oni-Hunt' in 'Ultra Schwierig 16' erfolgreicher zu gestalten. Der Streamer schlägt vor, Barry anstelle von Crow zu verwenden, um mehr Schaden zu verursachen und die Sicherheit zu erhöhen. Diese Änderung soll dem Crow-Charakter ermöglichen, mehr Schaden zu verursachen, während Barry für zusätzliche Sicherheit sorgt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, einschließlich des gezielten Tankens und des Einsatzes von Stationen, um den Schaden zu maximieren. Trotz dieser Bemühungen scheitern mehrere Versuche, was die Notwendigkeit weiterer Anpassungen und eine präzisere Ausführung der Taktik unterstreicht. Der Fokus liegt darauf, ein frühes Sterben zu vermeiden und die verfügbare Zeit optimal zu nutzen, um den Boss zu besiegen.
Spielersuche und finale Vorbereitungen für den entscheidenden Run
01:53:22Nachdem ein Mitspieler das Spiel verlassen hat, sucht der Streamer aktiv nach einem Ersatz, der idealerweise bereits 'Ultra Schwierig 16' erreicht hat. Es wird betont, dass nur Spieler mit dem entsprechenden Fortschritt dem Team beitreten sollen, um die Erfolgsaussichten nicht zu gefährden. Nach erfolgreicher Suche und Teambildung werden letzte Vorbereitungen getroffen. Die Strategie für den bevorstehenden Versuch wird festgelegt: Barry für Heilung und Schutz, Crow für maximalen Schaden. Mit dieser optimierten Aufstellung und klaren Rollenverteilung geht das Team in den entscheidenden Kampf, um 'Ultra Schwierig 16' endlich zu meistern. Die Erwartungen sind hoch, und der Streamer ist zuversichtlich, dass dieser Versuch erfolgreich sein wird.
Triumph: 'Ultra Schwierig 16' erfolgreich gemeistert!
01:56:41Nach zahlreichen gescheiterten Versuchen und taktischen Anpassungen gelingt es dem Streamer und seinem Team, 'Ultra Schwierig 16' zu meistern. In einer nervenaufreibenden letzten Runde, in der jeder Fehler entscheidend sein konnte, behalten sie die Nerven und setzen die optimierte Strategie erfolgreich um. Mit einer Schadensleistung von 2,9 Millionen wird der finale Boss besiegt. Der Streamer feiert den Erfolg ausgelassen und bedankt sich bei seinen Mitspielern für ihre Unterstützung. Als Anerkennung für ihre Hilfe werden Freundschaftsanfragen (FL) verteilt. Der erfolgreiche Abschluss von 'Ultra Schwierig 16' wird als ein harterkämpfter und verdienter Sieg gefeiert, der die Ausdauer und das taktische Geschick des Teams unter Beweis stellt.