Die neu eingeführten Wasabi-Fähigkeiten für diverse Brawler in Brawl Stars wurden einer eingehenden Prüfung unterzogen. Dabei wurden Kombinationen getestet, die den Snowball-Effekt deutlich verstärken. Einige Fähigkeiten, insbesondere bei Bull, wurden als extrem stark eingestuft, während andere als kaum einsetzbar bewertet wurden.
Einleitung und Testplan des neuen Updates
00:00:00Der Stream beginnt mit einem Überblick über das neue Sushi-Update, bei dem alle neuen Wasabi-Fähigkeiten getestet werden sollen. Der Streamer hat die Fähigkeiten bereits auf einem Entwickleraccount gegen Bots ausprobiert, ist aber gespannt auf das erste Mal im echten Spiel. Geplant ist, mit jeder neuen Wasabi-Fähigkeit eine Runde zu spielen. Zuerst wird die Fähigkeit von Angelo getestet, wobei der Streamer den neuen Skin "Tango Angelo" erwähnt und sich auf die drei Pfeile konzentriert, die sowohl im Nah- als auch im Fernkampf eingesetzt werden sollen. Die Runde startet direkt, ohne langes Vorreden.
Erste Tests und technische Ablenkungen
00:01:43Während der Testrunde mit Angelo wird Mortis als nächster Brawler genannt. Die Fähigkeit von Mortis wirkt sehr stark, da sie aus der Distanz eingesetzt werden kann. Der Streamer ist Top 7 und hat das Ziel, Top 2 zu erreichen, um die Trophäenzielmarke von 1000 zu knacken. Währenddessen kommt es zu technischen Ablenkungen, als der Streamer merkt, dass sein Shortstream fälschlicherweise auf öffentlich steht. Er startet diesen neu, während er gleichzeitig seine Tippspieler-Liste aktualisiert. Dies unterbricht kurz den Fokus auf die laufende Brawl Stars-Runde.
Test von Spike und Edgar mit negativer Resonanz
00:04:09Als nächster Brawler wird Spike mit seiner neuen Wasabi-Fähigkeit getestet. Die Fähigkeit verspricht eine größere Flugbahn, was den Distanzangriff erheblich verbessern soll. Überraschenderweise schafft es der Streamer, trotz der getroffenen Zielpunkte, sein Ziel nicht zu eliminieren. Bei Edgar stößt der Streamer auf erhebliche Frustration, da er die Fähigkeit als nutzlos und die Runden als sehr schwierig empfindet. Er stellt fest, dass die Fähigkeiten kaum eingesetzt werden und das eigentliche Gameplay durch den Standardangriff entschieden wird. Nach mehreren verlorenen Runden wird Edgar als eine der schwächsten neuen Fähigkeiten eingestuft.
Test von Brock und Mortis in Duo-Kämpfen
00:07:26Der Streamer wechselt zu Brock und testet dessen Fähigkeit, die Flammen erzeugt. Obwohl die Fähigkeit viel verspricht, ist der Streamer unzufrieden mit dem Schaden, der an sich genommen wird. In einem Duo gegen einen anderen Spieler, der ebenfalls eine Wasabi-Power nutzt, wird die Kombination aus Distanzangriffen als extrem stark und OP bezeichnet. Die Map wird aufgerissen, und die Runde wird klar gewonnen. Der Streamer ist von der Kombination begeistert, auch wenn er vorher skeptisch war. Mortis wird im selben Duo als starker Gegner identifiziert, der durch die Wände "kennt" und dadurch gefährlich wird.
Test von Cold und Pam in verschiedenen Modi
00:12:38Im Duo-Modus wird Cold getestet, dessen Fähigkeit es erlaubt, Gegner durch Wände zu sehen. Diese Kombination wird als sehr stark in Maps mit vielen Büschen eingestuft. Anschließend wird Penny mit ihrer Wasabi-Fähigkeit getestet, die es ermöglicht, über das HP-Limit hinauszuzielen. Hierbei stellt der Streamer ein technisches Problem fest: Die Funktion funktioniert nur, wenn Penny keinen特定的 Skin trägt. Nachdem er den Skin entfernt hat, funktioniert die Fähigkeit einwandfrei und gibt dem Team einen enormen Vorteil im Kampf.
Miszellen zu Sprout, Charlie und Bull
00:19:24Bei Sprout stößt der Streamer auf Schwierigkeiten, die Fähigkeit effektiv einzusetzen. Er findet sie generell schwach, auch wenn der kurze Test nicht überzeugend war. Charlie wurde in der Vergangenheit als stark eingestuft, doch die neue Fähigkeit, die Spinnen abwirft, wird als nutzlos bezeichnet, da diese den Gegner kaum stören. Bull hingegen wird als extrem stark empfunden. Die Fähigkeit beschleunigt das Aufladen der Ultimate erheblich, kombiniert mit einem Hypercharge-Gadget, was zu dauerhafter Ulti und extrem schnellem Spielverlauf führt. Bull wird als OP eingestuft.
Tests in speziellen Modi und Beurteilung
00:42:23Einige Fähigkeiten werden in speziellen Modi besser bewertet. So ist Gas' Fähigkeit im "Schlüssel" Modus extrem stark, da mit jedem Angriff Geister erscheinen, die man einsammeln kann und die für Heilung sorgen. Im Gegensatz dazu ist Lili Fähigkeit, die unendlich weiterspringt, als nutzlos eingestuft, da sie dem Spieler keinen klaren Vorteil verschafft. Auch Penny wird als eine der stärksten Fähigkeiten im Brawl-Ball-Modus bewertet, da zwei Geschütze mit Hypercharge-Schaden extrem effektiv sind. Lola wird im Showdown-Modus als sehr stark für das Team angesehen.
Fazit und finale Eindrücke
00:53:45Die abschließenden Tests drehen sich um Lili und Pearl. Lili Fähigkeit, die Spawnfelder erzeugt, wird als überraschend stark eingestuft, da das Team dadurch eine enorme Geschwindigkeitsvorteil erhält. Pearl Wasabi-Fähigkeit, die die Hitze dauerhaft maximiert, wird als extrem stark bewertet, besonders in Kombination mit der Star Power, die zusätzlich einen Schild gewährt. Der Streamer erreicht fast 1000 Trophäen und ist insgesamt von einigen der neuen Wasabi-Fähigkeiten sehr angetan, insbesondere von Bull, Cold, Gas und Pearl. Andere wie Edgar, Charlie und Lili werden als schwach eingestuft. Er ist gespannt auf das finale Video und den Stream seiner Freundin im Anschluss.
Testphase der Wasabi-Powers
01:03:11Der Stream beginnt mit der Untersuchung verschiedener Wasabi-Powers. Zu Beginn wird die Fähigkeit von Crow getestet, bei der es sich als solid, aber nicht völlig OP herausstellt. Der Fokus liegt auf dem enormen Schaden, insbesondere gegen Kisten. Es folgen Tests bei Piper, wo der Spieler doppelte Schüsse kritisiert, da die Charaktere bei einem Treffer instant ausgeschaltet werden könnten. Auch bei Bow wird die Fähigkeit der unendlichen Minen placement getestet, wobei der Spieler zunächst unsicher ist, wie dies genutzt werden kann. Eine wichtige Erkenntnis ist die schnellere Erhaltbarkeit der Ulti und Hypercharge bei Wasabi, was den Snowball-Effekt massiv verstärkt.
Hypercharge-Snowball-Effekt und Gegenstrategien
01:08:42Nachdem die Stärke der Hypercharge-Fähigkeit deutlich wurde, wird diese gezielt eingesetzt. Der Spieler nutzt den Snowball-Effekt, um nach jedem Kill sofort die nächste Ulti zu erhalten. Dies führt dazu, dass er sich nahezu unbesiegbar fühlt, da sich Gegner nicht mehr ihm stellen. Die gegen Hank gezeigte Schwäche führt zu einem verpassten Kill. Bei Jesse wird festgestellt, dass mehr Leben vorhanden ist, aber die Ulti nicht schneller geladen wird. Bei Shelly wird das sofortige Anwenden der Ulti nach einem Treffen als extrem stark und potentiell OP eingestuft.
Analysen weiterer Wasabi-Powers und strategische Anwendung
01:12:17Die Testphase geht mit anderen Charakteren weiter. Bei Bell wird die Fähigkeit kritisch gesehen, da die Mates oft zu schnell sterben. Die Runde wird dennoch genutzt, um den Bouncer Gadget zu testen. Bei Leon wird die Fähigkeit als ungenügend bewertet, da die benötigte Ulti schwer zu erhalten ist. Auch bei Frank wird Potenzial gesehen, besonders wenn er viel Leben hat, aber die Fähigkeit, Wände zu zerstören, wird als unvorteilhaft empfunden. Bei Crow und Karl wird die schnellere Ulti als nicht besonders stark angesehen.
Power-Stärken, Schwächen und spielerische Frustration
01:15:32Es werden die Schwächen einzelner Fähigkeiten analysiert. Bei Leon ist die benötigte Ulti ein großes Problem, da sie oft zu spät kommt. Bei Stu wird die Fähigkeit als schwach eingestuft, da der benötigte Treffer für die Bienen oft nicht zuverlässig ist. Auch bei Bi wird die Fähigkeit als nutzlos empfunden, da der verursachte Schaden nicht ausreicht. Dagegen wird die Fähigkeit mit unendlicher Munition als stark und solide bewertet. Die spielerische Frustration steigt, besonders bei der Runde gegen Primo, in der eine gute Leistung durch eine schlechte Gegnerreaktion zunichtegemacht wird.
Starke Fähigkeiten und strategische Kombinationen
01:33:15Einige Fähigkeiten werden als extrem stark identifiziert. Bei Spike mit drei Köpfen wird Potenzial gesehen, besonders im Duo-Modus. Bei Frank wird die Kombination mit Tanks wie El Primo als völlig OP eingestuft, da dieser durch den dreifachen Heal quasi unsterblich wird. Auch bei Fang wird mehr Leben als großer Vorteil angesehen. Bei Poco wird die Fähigkeit, Teammates zu heilen, als sehr stark bewertet. Die Fähigkeit bei Bion, Teammates schneller zu schießen, wird als krasse Entdeckung bezeichnet.
Test der ultimativen Tank-Heal-Kombination
01:57:14Die bereits theoretisch analysierte Kombination aus Frank und einem Tank wie El Primo wird nun praktisch getestet. Mit der Wasabi-Power wird Frank durch den dreifachen Heal extrem widerstandsfähig. Der Test zeigt, dass Frank einem massiven Schaden standhalten kann und praktisch unsterblich wirkt, solange der Heal-Effekt aktiv ist. Diese Kombination wird als eine der stärksten im Spiel bezeichnet, die es Tanks ermöglicht, unendlich viel Schaden zu überleben.
Evaluation der verbleibenden Fähigkeiten und Streamende
02:02:21Die restlichen Wasabi-Powers werden kurz bewertet. Bei Mo wird die Fähigkeit als unbrauchbar im Solo, aber potent im Team angesehen. Bei Rico werden die Bouncer als weniger stark als früher empfunden. Bei Fang wird die zusätzliche Reichweite und Lebenspunkte als gut bewertet, aber die benötigte Ulti als problematisch. Bei Juju wird die extreme Lebensanzahl der Ulti als sehr stark eingestuft, auch wenn die Ladung der Ulti langsam ist. Der Stream endet mit dem Hinweis auf einen weiteren Stream bei einer Freundin und einer Raid-Aktion dorthin.