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Brawl Stars: Erster Eindruck zum Wasabi-Update mit neuen Brawler-Fähigkeiten

Brawl Stars

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Brawl Stars

Erste Eindrücke vom Wasabi-Update

00:00:33

Der Stream beginnt mit dem neuen Wasabi-Update, wobei der Fokus auf den neuen Fähigkeiten liegt. Es wird betont, dass es das erste Mal ist, dass die Fähigkeiten im Live-Spiel getestet werden, nachdem sie zuvor nur auf einem Entwickler-Account gegen Bots ausprobiert wurden. Der Streamer äußert seine Neugier und Erwartungen bezüglich der neuen Möglichkeiten, die das Update bietet. Es wird direkt mit dem Ausprobieren der neuen Fähigkeiten begonnen, wobei jede Fähigkeit in einer separaten Runde getestet wird. Es wird die Sorge geäußert, dass Solo-Spiele schwierig werden könnten, da die Gegner auch über die neuen Fähigkeiten verfügen. Der erste Brawler, der getestet wird, ist Angelo mit dem neuen Tango Angelo Skin. Die Fähigkeit, drei Pfeile gleichzeitig zu verschießen, wird als potenziell stark eingeschätzt, aber es wird auch die Angst vor Solo-Situationen geäußert. Es wird festgestellt, dass der Schaden im Nahkampf enorm ist, aber die Schüsse auf Distanz streuen. Trotzdem wird die Fähigkeit als schwer zu verfehlen beschrieben, obwohl der Streamer kürzlich im Nahkampf dreimal daneben geschossen hat. Die erste Runde mit Angelo verläuft erfolgreich, die Fähigkeit wird als "echt krass" und "geil" bezeichnet, besonders in Kombination mit Wasser.

Testen verschiedener Brawler-Fähigkeiten

00:04:09

Es werden verschiedene Brawler mit ihren neuen Fähigkeiten getestet. Zuerst wird Spike ausprobiert, dessen größere Flugbahn der Stacheln auffällt. Trotz der Erwartung, dass es unmöglich sei, daneben zu schießen, verfehlt der Streamer zunächst. Es wird festgestellt, dass die Flugbahn auf Distanz zwar hilft, aber Vorsicht geboten ist. Danach wird Shelly getestet, deren Fähigkeit, einmal um sich herum zu schießen, als potenziell schwach eingeschätzt wird. Der Streamer versucht, die Ulti aufzuladen, um die Fähigkeit besser nutzen zu können, ist aber von der Effektivität nicht überzeugt. Es wird angemerkt, dass die Fähigkeit die ganze Map öffnet, was aber keinen großen Vorteil bringt. Auch Brock wird ausprobiert, dessen Flammen als brutal beschrieben werden. Es wird festgestellt, dass die Schüsse normal viel Schaden verursachen, was den Streamer etwas enttäuscht. Die Fähigkeit, die ganze Zeit Flammen zu schießen, wird jedoch als krank bezeichnet. Es wird erwähnt, dass es schwer ist, die Wasabi-Macht zu benennen, und stattdessen der Begriff Mutation verwendet wird. Es wird die Schwierigkeit mit Leon und seinen Klonen angesprochen, aber insgesamt wird die Fähigkeit als krank eingestuft. Der Streamer räumt ein, die Fähigkeit zunächst unterschätzt zu haben.

3v3-Spiele mit Colt und Sprout

00:13:03

Es werden 3v3-Spiele mit Colt und Sprout gespielt, wobei der Fokus auf Distanzkämpfern mit guten Mutationen liegt. Der Streamer wählt Colt und testet seine Wasabi-Power, die es ihm ermöglicht, Wände aufzureißen. In Kombination mit einem guten Mitspieler erweist sich diese Fähigkeit als äußerst effektiv und OP. Die Map wird komplett aufgerissen, was zu schnellen und erfolgreichen Runden führt. Im Gegensatz dazu wird Sprout als weniger effektiv empfunden. Die Fähigkeit, Wasserbrotische hin und her zu werfen, bringt nicht den gewünschten Effekt, da die Projektile nicht viel Schaden verursachen und nicht weit genug springen. Der Streamer ist unsicher, wie man Sprout richtig einsetzt, und die Kombination mit anderen Brawlern erweist sich als schwierig. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen, aber insgesamt wird Sprout als enttäuschend und nicht stark genug bewertet.

Edgar, Rosa und Pam im Test

00:21:31

Edgar wird als der Brawler präsentiert, auf den der Streamer am meisten gespannt ist. Seine Ulti hat nun eine ultraweite Reichweite, was es ermöglicht, Gegner aus der Ferne anzugreifen. Es wird jedoch angemerkt, dass der Schaden nicht erhöht wurde. Die Fähigkeit erweist sich als stark, da Edgar jeden Brawler angreifen kann, den er möchte. Rosa wird in einem Brawl-Ball-Match getestet, aber der Streamer ist von ihrer Fähigkeit nicht überzeugt. Obwohl sie Büsche pflanzen und in Büsche sehen kann, erweist sich dies nicht als besonders effektiv, da die meisten Maps nicht buschig genug sind. Pam wird in einem Duo-Showdown ausprobiert, wobei der Fokus auf ihrer Ulti liegt, die es ermöglicht, über das HP-Limit hinaus zu heilen. Es stellt sich jedoch heraus, dass ein Skin das Problem verursacht, und die Runde muss ohne Skin gespielt werden. Die Fähigkeit erweist sich als nützlich, um ein zusätzliches Schild zu erhalten, aber der Streamer ist sich unsicher, ob sie für Showdown geeignet ist. Im Late-Game erweist sich die Fähigkeit jedoch als stark, da die Gegner in der Nähe bleiben müssen und von dem zusätzlichen Schild profitieren.

Eve, Charlie, 8-Bit und Bull im Fokus

00:33:30

Es werden weitere Brawler mit ihren jeweiligen Wasabi-Mächten getestet. Eve lässt bei jedem Treffer Küken fallen, was potenziell stark sein könnte, aber der Streamer ist nicht überzeugt, ob es wirklich einen großen Vorteil bringt. Charlie droppt Spinnen, während sie sich bewegt, und der Streamer findet die Fähigkeit überraschend nützlich, da die Spinnen ihn schützen. 8-Bit kann mehrere Geschütztürme haben, aber der Streamer versteht den Vorteil nicht und findet die Fähigkeit nutzlos. Bull hingegen lädt seine Ulti extrem schnell auf, was ihn in Kombination mit seinem Hypercharge sehr OP macht. Der Streamer ist von Bulls Fähigkeit völlig überzeugt und findet sie sehr krass. Abschließend wird Penny getestet, deren Fähigkeit Geister erscheinen lässt, wenn sie trifft. Der Streamer ist jedoch nicht überzeugt und möchte die Fähigkeit im neuen Modus testen.

Erste Eindrücke vom neuen Modus und Wasabi-Fähigkeiten

00:42:23

Der Streamer testet den neuen Modus und die Wasabi-Fähigkeiten. Er findet, dass die Wasabi-Mächte im neuen Modus sehr effektiv sind, besonders die Fähigkeit, Geister zu beschwören, um Gegner zu eliminieren und sich selbst zu heilen. Er bemerkt, dass diese Fähigkeit im Allgemeinen nicht so stark ist, aber im aktuellen Modus sehr nützlich ist, da sie es ermöglicht, ständig Geister zu beschwören und sich hochzuheilen. Er experimentiert mit verschiedenen Charakteren und deren Fähigkeiten, darunter Meeple, Angelo, Tara, Jean und Lili. Er stellt fest, dass einige Fähigkeiten, wie die von Meeple, im Nahkampf extrem hohen Schaden verursachen können. Er äußert sich kritisch über einige Fähigkeiten, insbesondere die von Lili, die er als eine der schlechtesten Wasabi-Fähigkeiten bezeichnet. Er lobt die Geschwindigkeit und den Team-Buff, die durch eine bestimmte Fähigkeit gewährt werden, und betont, dass er diese unterschätzt hat. Er analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere und Fähigkeiten in unterschiedlichen Spielsituationen und Modi.

Pearl, Lola und Nita im Test: Zwischen Unterschätzung und OP

00:54:50

Der Streamer testet weitere Charaktere, beginnend mit Pearl, deren maximale Hitze dauerhaft 50% mehr Schaden verursacht und ein Schild bietet. Er ist überrascht von der Stärke dieser Fähigkeit und bezeichnet sie als eine der stärksten Wasabi-Fähigkeiten. Anschließend probiert er Lola aus, deren Schatten einen größeren Bereich abdecken. Er ist jedoch unsicher, ob dies wirklich effektiv ist. Danach widmet er sich Nita und ihren zwei Bären, die mit einem Schild ausgestattet sind. Er erkennt schnell das Potenzial dieser Fähigkeit, insbesondere in Kombination mit Hypercharge, was er als völlig OP einstuft, da man die Bären so schnell zurückbekommt. Er ist beeindruckt, wie die Gegner mit den Bären überfordert sind und er ständig neue Bären beschwören kann. Er schätzt die Höhe der erreichten Trophäen und stellt fest, dass er die Fähigkeiten von Nita unterschätzt hat.

Penny, Crow und Bow: Von anfänglicher Skepsis zu überraschender Effektivität

01:00:47

Der Streamer untersucht Penny und ihre zwei Geschütze. Anfangs skeptisch, muss er feststellen, dass er positiv überrascht ist, besonders wenn man direkt mit einem Geschütz startet. Er fragt sich, ob Hypercharge auch zwei Hypercharge-Mörser bedeutet, was er als extrem stark einschätzt. Danach testet er Crow, dessen Schüsse zurückkommen. Er hält die Fähigkeit für solide, aber nicht völlig OP, obwohl er den zusätzlichen Schaden gegen Kisten als nützlich empfindet. Bei Bow ist er zunächst ratlos, was ihm unendlich viele Minen bringen sollen, aber er merkt dann, dass die Minen schneller verfügbar sind, was die Fähigkeit interessant macht. Durch weiteres Testen entdeckt er, dass die Ulti viel schneller aufgeladen wird und der Hypercharge mit nur wenigen Treffern erreicht werden kann, was er als krass und geil empfindet. Er stellt fest, dass diese Erkenntnis nicht in der Beschreibung der Fähigkeit steht.

Grey, Primo und Jesse: Zwischen Enttäuschung und unerwarteten Wendungen

01:06:12

Der Streamer testet Grey, dessen dimensionale Türen Gegner anziehen. Er ist skeptisch und glaubt nicht, dass die Fähigkeit stark ist, da er keinen anderen Angriff hat. Seine Befürchtung bewahrheitet sich, als er stirbt, ohne die Ulti einsetzen zu können. Danach ist er gespannt auf Primo, der seine Ulti nicht automatisch auflädt, was er als Nachteil gegenüber Bull sieht. Er erkennt jedoch, dass er die Ulti sehr schnell aufladen kann, indem er sich treffen lässt. Er nutzt diesen Snowball-Effekt aus, um schnell mehrere Ultis hintereinander zu bekommen. Zuletzt testet er Jesse, die mehr Leben hat. Er stellt fest, dass sie die Ulti nicht schneller bekommt, was er sich gewünscht hätte. Er ist gespannt auf Mortis und die Stärke von Jesse mit Hypercharge. Er analysiert, dass das Geschütz zwar mehr Schaden macht, aber insgesamt nicht viel bringt, sondern nur etwas stärker ist.

Barley, Olli und Buzz: Zwischen Eiskalt, Hypnose und Torpedo-Reichweite

01:23:13

Der Streamer untersucht Barley, der eine Eisklimmspur hinterlässt, von der auch die Mates profitieren. Er stellt fest, dass der Angriff an sich normal ist, aber die Gegner nicht durch die Spur laufen können. Durch die Star-Power lädt er seinen Angriff schneller nach, was er als geil empfindet. Trotzdem wird er am Ende von der Ulti gekillt. Er betont, dass es wichtig ist, auch schlechte Matchups zu zeigen. Anschließend testet er Olli, der 1000 Leben mehr und eine längere Hypnose hat. Er merkt an, dass das zusätzliche Leben auf jeden Fall nicht verkehrt ist, da Olli sehr auf sein Leben angewiesen ist. Abschließend widmet er sich Buzz, bei dem er seine ganze Trainingshülle mit Klonen vollpacken kann. Er testet die Ulti und stellt fest, dass er nur eine höhere Torpedo-Reichweite hat. Er findet es geil, dass das Gadget mit dem langen Stun funktioniert.

Erste Eindrücke zu den neuen Wasabi-Fähigkeiten

01:26:34

Die ersten Eindrücke von den neuen Wasabi-Fähigkeiten fallen gemischt aus. Hypnose wird als kaum länger empfunden, und zusätzliche Leben scheinen wenig nützlich gegen Gegner mit hohem Schaden. Die Ulti soll angeblich länger dauern, aber auch hier gibt es keine überzeugenden Unterschiede. Die Biene, die mit jedem Schuss kommt, erfordert Präzision, was gegen Kisten gut ist, aber im direkten Kampf schwierig. Das Auschecken von Büschen ist ein Pluspunkt, aber insgesamt hinterlässt die Fähigkeit einen eher schlechten Eindruck, da Gegner mit Upgrades leichtes Spiel haben. Die Projektile fühlen sich nicht gut an und bringen wenig. Stu's Ulti ist schnell verfügbar, aber der Effekt kaum spürbar. Der Schaden gegen Kisten beträgt 400 mit Brand-Effekt, was wenig bringt. Unendlich Munition hingegen könnte wieder gut sein, während andere Fähigkeiten als unnötig und schlecht bewertet werden. Es gibt aber auch positive Aspekte, wie die Möglichkeit, mit unendlich Munition zu spammen, ohne sich Gedanken machen zu müssen, was besonders gegen Teamer nützlich ist.

Unendliche Munition und Drei-Köpfe-Mutation im Test

01:31:10

Unendliche Munition erweist sich als stark, da man die ganze Zeit spammen kann, ohne Munition zu sparen. Der Nachteil ist, dass man keinen zusätzlichen Schaden macht. Die Drei-Köpfe-Mutation, die im letzten Update mittelmäßig war, kehrt als Wasabi-Power zurück. Im Duo könnte sie gut funktionieren, aber solo ist sie weniger effektiv. Wenn man einmal den Kopf hat, ist es oft vorbei für die Gegner. Der Versuch, mit Frank Burr zu spielen, erweist sich als vielversprechend, da er schnell ist und viel Schaden anrichten kann. Die Fähigkeit, Wände zu zerstören, wird jedoch nicht als unbedingt positiv empfunden. Trotzdem ist Frank mit der Fähigkeit OP, besonders wenn er von guten Mates unterstützt wird. Karl mit schnellerer Ulti ist witzig, aber der Nutzen ist fraglich. Es wird vermutet, dass die Kombination mit Tanks wie Frank und Primo krank sein könnte, da man jedes Mal, wenn man Schaden erleidet, geheilt wird. Dies könnte besonders mit Franks Fähigkeit kombiniert werden.

Ruffs, Ash und Piper im Fokus

01:41:13

Ruffs mit extra Schuss und weiter bouncenden Projektilen erweist sich als stark, da die Gegner überfordert sind. Das dritte Projektil verursacht brutal viel Schaden, besonders mit Upgrade. Ash lädt die Ulti schneller auf und hat mehr Ratten, ähnlich wie ein Hypercharge. Es ist jedoch schwierig, die Ulti aufzuladen, und es gefällt nicht, dass man die Ulti immer wieder aufladen muss. Die Ratten können gut gestackt werden, was unterschätzt wird. Piper mit doppelten Schüssen ist geil, besonders mit dem neuen Skin. Auf mittlerer Distanz macht sie 4000 Schaden, was nicht zu unterschätzen ist. Die Fähigkeiten sind teilweise geil und super stark. Shade ist kompliziert, da man die Mitte der Attacke treffen muss, um die Ulti für kurze Zeit zu bekommen. Der Boost ist kaum spürbar und bringt nicht viel. Es gibt noch einige Fähigkeiten zu testen, bevor der Stream bei der Freundin weitergeht, wo man einen Skin gewinnen kann.

Mortis, Mr. P, Bion und Fang im Test

01:50:02

Mortis schießt mit jedem langen Dash seine Ulti ab, was in Kombination broken sein könnte. Die Fähigkeit sollte eher im Team eingesetzt werden, um Flächenschaden zu verursachen. Mr. P's Koffer springen weiter, aber es ist unsicher, ob das wirklich etwas bringt, da die Gegner kaum doppelt getroffen werden. Die Ulti ist auch nicht besonders. Bion mit mehr Projektilen wird in Brawl Ball getestet. Die Geschwindigkeit von Pfingst gilt auch für Teammates, was übel krass ist. Die drei Projektile überzeugen jedoch nicht. Im Nahkampf macht er dreifachen Schaden, was in Kombination mit einem Tank OP sein könnte. Fang hat mehr Leben und Reichweite, und lädt seine Ulti schneller auf. Die Reichweite ist gut, aber es dauert, bis die Ulti aufgeladen ist. Mit 2000 HP mehr ist er schon eine Menge. Juju hat mehr Leben für seine Ulti und auch mehr Schaden. Es ist schade, dass man erst die Ulti braucht, um die Fähigkeit zu nutzen. Wenn man die Ulti hat, ist sie jedoch krank, da sie sich langsam über die Map schlängelt und 14.600 Leben hat. Mit Schild sind es sogar 17.000 Leben. Die Fähigkeit wird auf jeden Fall 3 versus 3 werden.

Cold, Mo, Search, Rico und Draco im Test

02:00:30

Cold in Kombination mit der Pfingst-Mutation schießt schnell, und Poco heilt die ganze Zeit. Cole ist der perfekte Brawler zum Aufmachen, und die Piper Schüsse wären noch ganz krank. Draco reitet auf seinem Drachen weiter, bis er besiegt wird, aber das ist eher etwas für 3 versus 3. Es ist unsicher, ob das wirklich geil ist, da man keinen normalen Schaden hat. Search hat direkt das Max-Upgrade, aber man muss erst die Ulti kriegen. Rico Bouncer sind weiter, aber es ist nicht klar, ob es wirklich an den Bouncern liegt. Die Fähigkeiten sind teilweise so wild. Es klingt nicht so viel mehr, und früher war es völlig OP. Die Runde war nicht gut. Fang hat mehr Leben, mehr Reichweite und lädt seine Ulti schneller auf. Die Reichweite ist gut, aber es dauert, bis die Ulti aufgeladen ist. Juju hat mehr Leben für seine Ulti und auch mehr Schaden. Wenn man die Ulti hat, ist sie jedoch krank, da sie sich langsam über die Map schlängelt und 14.600 Leben hat. Die Fähigkeiten haben überzeugt und es wurden 1000 Trophäen erreicht.