DAILY STREAM NR.116
Fortnite: Neue Waffen, Maps und Taktiken im Ballistik-Modus getestet

Im Ballistik-Modus von Fortnite werden neue Waffen, Maps und Spielmodi ausprobiert. Anpassungen wie der Verkauf von Waffen werden getestet. Es gibt Diskussionen über Teamstrategien, die Effektivität von Waffen und Skins. Vorschläge zur Verbesserung der Benutzeroberfläche und team-basierte Modi werden diskutiert, um das Interesse von Organisationen zu wecken.
Neue Waffen, Maps und Spielmodi in Ballistik
00:00:20Es gibt Neuerungen in Ballistik, darunter neue Waffen, Maps, Angles und Peaks. Der Streamer hat bereits Feedback im Discord geteilt. Die neue Map Storm Chaser Cove ist für jeden spielbar und erst vor wenigen Tagen, am 8. April, veröffentlicht worden. Es gibt neue Waffen wie die AUG und die Drumgun. Der Streamer testet die Jamgun und äußert sich positiv über die Waffen-Skins, insbesondere den von Team Liquid. Er lobt die Schussgeschwindigkeit und den Schaden der neuen Waffen. Es wird diskutiert, ob es einen Ranglisten-Modus in dem Test geben wird. Der Streamer möchte gegen kompetente Spieler von Twitter antreten, um die neuen Waffen und Maps ausgiebig zu testen und Feedback zu sammeln. Es wird überlegt, ob man gegen das Team von Olsi-Ballistik spielen soll, da diese als sehr stark eingeschätzt werden.
Diskussionen und Anpassungen im Ballistik-Modus
00:07:00Ein Problem im alten Ballistik-Modus war, dass man Waffen nicht verkaufen konnte, was nun im Testmodus angepasst wurde. Es wird vermutet, dass diese Änderung nur für den Test gilt. Der Streamer schlägt vor, gegen Leute von Twitter zu spielen, um den Modus auszuprobieren. Es wird überlegt, ob man gegen ein starkes deutsches Squad antreten soll, um das Spiel optimal zu testen. Der Streamer möchte die Seifensturm-Waffe ausprobieren. Es wird angemerkt, dass verschiedene Maps notwendig sind, um Langeweile vorzubeugen. Die Möglichkeit von Nuketown wird aufgrund von Lizenzproblemen ausgeschlossen. Der Streamer erwähnt, dass frühere ESL-Maps leicht abgeändert wurden. Die Chat-Community wird aufgefordert, sich auf Twitter zu melden, um gegen das Team anzutreten. Es wird festgestellt, dass man mit der neuen Waffe schneller schießen kann. Die Tarnung der Waffen wird gelobt. Der Streamer äußert, dass dem Modus noch etwas fehlt und dass das Leaven von Spielern bestraft werden sollte, wie es früher der Fall war.
Verbesserungsvorschläge und Team-basierte Modi für Ballistik
00:17:17Es wird angemerkt, dass es eine bessere Benutzeroberfläche für den Modus geben sollte, ähnlich wie bei der ESL, mit wöchentlichen Turnieren und einem Punktesystem für größere Turniere. Die Chat-Community wird ermutigt, das Spiel zu testen und Verbesserungsvorschläge über ein Google Docs-Dokument einzureichen. Es wird die Bedeutung von team-basierten Modi für die Fortnite-Community hervorgehoben, da diese das Interesse von Organisationen wecken und somit die Spieler längerfristig unterstützen. Der Streamer und sein Team versuchen, ein neues Spiel zu starten, haben aber technische Probleme. Sie laden Frey und Camry ein und diskutieren darüber, wer welche Rolle im Spiel übernehmen soll. Recon wird als wichtige Fähigkeit hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Gripper anstelle von Molly Recon spielen sollte. Die Taktik, Mitte zu pushen, wird diskutiert.
Probleme und Feedback zum Ballistik-Update
00:27:52Es wird diskutiert, dass das Verkaufen von Gegenständen im Spiel unbedingt ermöglicht werden muss. Der Streamer und seine Mitspieler äußern sich kritisch über die kurze Dauer der Bubble-Fähigkeit und die Tatsache, dass sie zerschossen werden kann, was ihren Nutzen stark einschränkt. Es wird vermutet, dass die Bubble früher zu stark war und die Änderung eine gute Anpassung sein könnte, aber möglicherweise dazu führt, dass sie nicht mehr gespielt wird. Der Streamer wechselt zu einem Ballistik-Skin und lobt dessen Aussehen. Es wird festgestellt, dass es sehr viele verschiedene Sets im Spiel gibt. Die Bots im Spiel sollen ernst spielen. Der Streamer findet die neuen Maps besser als die alten und wünscht sich eine Kombination aus beiden. Alle B zu rushen wird als einfacher angesehen, da es nur einen Eingang gibt. Es wird kritisiert, dass die Map überfordert und die Flashes nicht richtig funktionieren. Eine der Maps wird als extreme CT-Map bezeichnet. Es wird diskutiert, ob man immer zu fünft rushen muss oder ob man langsamer spielen und Informationen sammeln sollte.
Taktische Analysen und Verbesserungsvorschläge im laufenden Spiel
00:44:33Die Map wird als Defense-lastig eingeschätzt. Der Streamer schlägt vor, dass die zufällige Bestimmung von Angreifer und Verteidiger zu Beginn einer Runde nicht fair ist, da das Team, das zuerst den Key macht, immer als Angreifer startet und somit einen Vorteil hat. Es wird überlegt, Flashes effektiver einzusetzen. Der Streamer erwähnt einen Star Wars-Skin namens IG-11, der möglicherweise ein Ballistik-Skin ist. Es wird festgestellt, dass die Mollis der Gegner sehr effektiv sind. Der Streamer schlägt vor, B zu rushen. Es wird diskutiert, wo die Molly platziert werden soll. Der Streamer bemerkt, dass er keine Hand im Spiel sieht, was komisch aussieht. Er wundert sich, wie er das Leader-Bot-Symbol loswerden kann. Es wird besprochen, B nicht full zu rushen, sondern zu smoken und zu laden. Der Streamer fragt, ob er auf B hochshotwaven kann. Es wird festgestellt, dass man Scanner kaputt schießen kann, auch wenn sie gelandet sind.
Diskussionen über Spielmechaniken und Teamstrategien
00:52:49Es wird klargestellt, dass Scanner nicht sofort scannen, sondern erst nach einer Weile. Der Streamer wiederholt eine Frage aus dem Chat bezüglich des Scannens in der Luft. Es wird festgestellt, dass das Team wieder die wenigsten Kills hat. Der Streamer schaut Candy beim Spielen zu. Es wird angemerkt, dass die Gegner wahrscheinlich zurückweichen. Der Streamer gibt Anweisungen und Lineups. Er beschwert sich darüber, dass die Gegner ihn perfekt gesehen haben. Er äußert Frustration über das Spiel und sagt, dass er keine Lust mehr hat. Das Team diskutiert, ob sie noch eine Runde gegen die gleichen Gegner spielen sollen. Der Streamer geht kurz Wasser holen und auf die Toilette. Er schaut sich den Fortnite-Shop an und entdeckt neue Skins. Es wird festgestellt, dass ein Weapon-Wrap 700 kostet. Der Streamer sagt, dass er besser werden muss, aber Lenny auch schlecht ist. Er gibt an, in solchen Modi immer schlecht zu sein. Es wird überlegt, wer die Gegner scouten könnte.
Team-Dynamik und finanzielle Anreize
01:00:58Der Streamer scherzt, dass er Julian in Big aufnehmen würde, wenn Ballistik groß wird, aber ihm nicht mehr als 20 Euro im Monat versprechen kann. Er erinnert sich daran, dass er früher ein Hater war, als Julian immer getryhardet hat. Es wird beschlossen, noch einmal gegen die gleichen Gegner zu spielen. Wenn sie gewinnen, bekommt jeder einen Euro. Der Streamer wünscht sich eine Pizza als Bezahlung für seine Teilnahme. Es wird taktiert, dass Habe eine Wage holen soll. Der Streamer stirbt und fragt, wer die Bombe hat. Er bemerkt, dass Julian die Waffen schief hält. Der Streamer holt zwei Kills in A. Es wird kritisiert, dass Julian alleine rumrennt. Der Streamer stirbt unerwartet. Er glaubt, dass die Flash bei Zuschauern schneller ist als im Spiel. Er möchte nicht unhöflich sein, aber er hat zwei Leute geholt und die anderen sind einfach stehen geblieben. Es wird vorgeschlagen, Mitte zu gehen, aber von B und von A. Der Streamer möchte langsamer spielen. Er hat ein Problem mit Leakit und Jhin. Es wird angemerkt, dass Leanna gut darin ist, Line-Ups zu machen. Der Streamer holt einen A-Push. Er fragt, ob er A durchshotwav'n kann.
Diskussion über Skins und Spielstrategien
01:09:11Es wird über verschiedene Skins im Spiel diskutiert, wobei der Pluto-Skin aufgrund seiner Individualität hervorgehoben wird. Es folgt eine Diskussion über die Map und die bevorzugte Spielweise, wobei der Fokus auf Teamstrategien liegt. Es wird erörtert, wie man am besten vorgeht, um die Gegner zu überraschen und welche Taktiken vermieden werden sollten, um nicht in Fallen zu geraten. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird betont, insbesondere bei der Ausführung von Entries und der Nutzung von Utility. Es wird auch die Effektivität von Nades und Flashes im Spiel angesprochen und wie man diesen am besten ausweicht oder sie einsetzt. Die Schwierigkeit, gegen Gegner anzutreten, die jeden Schuss treffen, wird thematisiert, und es wird spekuliert, ob Streamsniping eine Rolle spielt.
Kommunikationsprobleme und Spieltaktiken
01:16:27Es gibt Probleme mit der Kommunikation im Team, insbesondere mit Pluto, der Anweisungen ignoriert und blockiert zu sein scheint. Es wird überlegt, wie man die aktuelle Runde am besten spielt, wobei verschiedene Strategien diskutiert werden. Es wird die Bedeutung von Utility hervorgehoben, insbesondere das Werfen von Flashes, um Gegner auszuschalten. Es wird auch die Notwendigkeit betont, zusammenzubleiben und als Team zu agieren, um erfolgreich zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, wer am Ende am wenigsten Schaden verursacht hat, und es wird überlegt, wie man die nächste Runde angehen soll. Es wird beschlossen, noch eine Runde gegen die gleichen Gegner zu spielen, da dies als unterhaltsamer angesehen wird als gegen zufällige Spieler.
Waffenanpassung und Map-Design
01:24:50Es wird über die Anpassung an Waffen im Spiel gesprochen und die Bedeutung, eine Waffe zu finden, die zum eigenen Spielstil passt. Das Map-Design wird kritisiert, insbesondere die Schwierigkeit, durch bestimmte Bereiche zu kommen. Es wird vorgeschlagen, dass bestimmte Elemente auf der Map zerstörbar sein sollten, um den Durchgang zu erleichtern. Die Rolle des Scanners im Team wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass dieser nicht effektiv eingesetzt wird. Es wird die Ähnlichkeit des Spiels zu anderen kompetitiven Spielen festgestellt und die Möglichkeit, dass sich die Entwickler von anderen Spielen inspirieren lassen. Es wird überlegt, welche Strategie für die nächste Runde am besten geeignet ist, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden.
Diskussion über Spielmechaniken und Teamstrategie
01:30:07Die Effektivität von Flashes im Spiel wird diskutiert, und es wird vorgeschlagen, dass die Menge an verfügbarer Utility reduziert werden sollte. Es wird Feedback zu einer neuen Map gegeben, die als zu schlecht im Vergleich zu anderen Maps kritisiert wird. Es wird über die Spielweise des Teams diskutiert, und es wird festgestellt, dass Verbesserungsbedarf besteht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man gegen Bots spielen sollte, um das Selbstvertrauen zu stärken. Es wird eine Diskussion über Skins geführt, und es wird überlegt, welchen Skin man als nächstes verwenden soll. Es wird erwähnt, dass Roblox in Zukunft möglicherweise eine Option sein könnte, aber derzeit nicht in Frage kommt. Es wird über die Teilnahme an Cups gesprochen, und es wird die Frage aufgeworfen, ob man an einem Girls Only Cup teilnehmen könnte.
Bewertung von Musik und Diskussion über Spielstrategien
01:42:00Es wird ein Musikalbum bewertet, und es wird über den Musikgeschmack anderer diskutiert. Es wird ein neues Format vorgeschlagen, bei dem Spotify-Playlists bewertet werden. Es wird die Frage aufgeworfen, warum jemand Apple Music anstelle von Spotify nutzen würde. Es wird über die Teilnahme an der Kings League diskutiert, und es wird überlegt, ob man Tickets bekommen könnte. Es wird erwähnt, dass in Köln ein EL-Stream stattfindet, und es wird überlegt, wer in Köln wohnt, den man kennt. Es wird kurz über die Bewertung von Playlists gesprochen, bevor das Thema gewechselt wird. Es wird über verschiedene Accounts und Premium-Accounts gesprochen, bevor die Playlist von Quote bewertet wird. Es wird überlegt, ob es Solo-OG-Lobbys geben sollte.
Spielkritik und persönliche Reflexionen
02:28:30Es wird über die eigene Leistung in einem Spiel diskutiert und die Fehler anderer Spieler kritisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, sich zu konzentrieren und das Spiel ernst zu nehmen. Es wird über die Bedeutung von gutem Gameplay gesprochen und die Frustration über schlechte Spieler ausgedrückt. Es wird die Frage aufgeworfen, was normale Snapchats sind und wie andere Leute Snapchats machen. Es wird über Beziehungen und Ex-Partner gesprochen. Es wird über verschiedene Themen im Chat diskutiert, während das Spiel weiterläuft. Es wird über das Wetter gesprochen und wie warm es morgen werden soll. Es wird die eigene Frustration über das Spiel und die Gegner ausgedrückt.
Technische Probleme und Spiel Frustration
02:48:29Es werden technische Probleme mit dem Spiel beklagt, insbesondere der hohe Ping und die Unfähigkeit, auf Servern von anderen Leuten Creative zu spielen. Es wird die Frustration über schlechte Spieler und deren Spielweise ausgedrückt. Es wird die Frage aufgeworfen, wann die hohe Latenz gefixt wird. Es wird die eigene Überlegenheit gegenüber anderen Spielern betont. Es wird die eigene Wut und Frustration über das Spiel und die Gegner ausgedrückt, und es werden Schimpfwörter verwendet. Es wird die eigene Enttäuschung über das Spiel und die Entscheidung, es nie wieder zu spielen, ausgedrückt. Es wird über das Gönnen anderer Leute diskutiert und die eigene Meinung dazu geäußert. Es wird über den eigenen Gymsplit gesprochen und die Erfahrung beim Beintraining beschrieben.
Chat-Interaktionen und Playlist-Bewertungen
03:06:13Es wird über die Anwesenheit verschiedener Personen im Chat gesprochen und die eigene Überraschung darüber ausgedrückt. Es wird über den eigenen Gymsplit gesprochen und die Erfahrung beim Beintraining beschrieben. Es wird über Geroldsteiner Wasser diskutiert und ob es mit oder ohne D geschrieben wird. Es wird über die Playlist von Quote diskutiert und bewertet, wobei festgestellt wird, dass sie gut ist, aber nicht perfekt. Es wird über die Bedeutung von guten Songs in einer Playlist gesprochen und dass Ausfälle die Bewertung negativ beeinflussen können. Es wird überlegt, ob man den Monitor boxen soll, aber beschlossen, es nicht zu tun. Es wird über unerwartete Subs und Geschenke im Chat gesprochen und sich dafür bedankt. Es wird über die Lieblingspump im Spiel diskutiert und ob ARs benötigt werden.