Road to Unreal #1

Fortnite: Anpassung der Zeiten, Partnerschaft, Taktiken & Cheater-Probleme

Road to Unreal #1
JulianCoM
- - 07:07:03 - 24.246 - Fortnite

Die Fortnite-Inhalte umfassen eine Analyse von Ingame-Taktiken und Herausforderungen. Es werden Anpassungen der Zeiten besprochen, ein Partnerschaftsangebot evaluiert und das Verhalten im Chat thematisiert. Die fast erreichte Abonnentenzahl auf YouTube wird hervorgehoben, ebenso die Problematik von Cheatern in Fortnite Last Chance Turnieren.

Fortnite

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Anpassung der Streaming-Zeiten

00:06:50

Es wird überlegt, die Streaming-Zeiten anzupassen, um den Zuschauern entgegenzukommen, da viele bei späteren Streams bereits schlafen. Die Idee ist, Streams in der Woche etwa eineinhalb Stunden vorzuverlegen, beispielsweise auf 15:30 Uhr zu starten und gegen 24:00 Uhr oder 0:30 Uhr zu beenden. Am Wochenende könnte man die Streams beibehalten oder etwas länger ausdehnen. Es wird über die Vor- und Nachteile diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Schulzeiten und den damit verbundenen Zeitaufwand für verschiedene Fächer wie Wirtschaft, Englisch und Mathe. Es wird erwähnt, dass Englisch und Wirtschaft zeitaufwendig sind und möglicherweise einiges an Auswendiglernen erfordern. Es wird auch kurz über die Abiturprüfungen und Erfahrungen in verschiedenen Fächern gesprochen, einschließlich Physik und Mathematik, wobei analytische Geometrie und Stochastik erwähnt werden.

Partnerschaftsangebot und Verhalten im Chat

00:42:50

Es wird ein Vorfall im Chat geschildert, bei dem ein Nutzer namens Joel mehrfach hintereinander gefragt hat, ob eine Partnerschaft für einen Money Custom in Frage kommt, bei dem 3.000 Euro verlost werden sollen. Zudem habe er sich mehrfach beschwert, dass der Streamer nicht auf seine Raids reagiere, und dies mit einem genervten Emoji versehen. Daraufhin habe er den Chat mit One Vions zugespammt. Aufgrund dieses Verhaltens wurde Joel für eine gewisse Zeit aus dem Chat entfernt. Der Streamer erklärt, dass er solche Aktionen nicht toleriert und man sich nicht wundern müsse, wenn man für solche Späße bestraft werde. Es wird betont, dass ein solches Verhalten störend ist und Konsequenzen hat.

Streaming-Zeiten und Gameplay-Taktiken

00:49:46

Die üblichen Streaming-Zeiten sind von 17 Uhr bis 1 Uhr, aber es wird überlegt, früher zu beginnen, etwa um 15:30 Uhr und bis 24 Uhr oder 0:30 Uhr zu streamen. Dies könnte auch jüngere Zuschauer ansprechen. Es wird über die Attack-SMG gesprochen und wie effektiv sie gegen Gegner durch Wände sein kann, was als unfair empfunden wird. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoll ist, diese Taktik öffentlich zu zeigen. Im weiteren Verlauf geht es um das eigene Abschneiden im Spiel, inklusive Siege und Niederlagen, und die Match-History wird analysiert. Es werden auch Edit-Techniken wie Edit on Release angesprochen und wie man diese am besten üben kann, um sich zu verbessern. Abschließend wird erwähnt, dass es am Mittwoch eine Last Chance gibt, an der teilgenommen wird.

Diskussionen über Ingame-Taktiken, Ranked-Modus und Zuschauerinteraktion

01:19:23

Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels diskutiert, darunter das Stream-Sniping im Ranked-Modus und wie dies das eigene Spiel beeinflusst. Es wird auch überlegt, wie man gegen Stream-Sniper vorgehen kann. Des Weiteren wird über die Grafik-Einstellungen im Spiel gesprochen und ob man eher auf Optik oder Performance achten sollte. Es wird auch über die Vor- und Nachteile verschiedener Einstellungen diskutiert. Der Chat wird nach Meinungen zu bestimmten Themen gefragt, wie z.B. Pyrotechnik an Silvester. Es wird auch auf Zuschauerfragen eingegangen, z.B. wie der Name des Kanals entstanden ist und welche Hardware verwendet wird. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, im OG-Modus erfolgreich zu sein, da viele Spieler sehr erfahren sind und es schwer ist, als Einzelkämpfer gegen organisierte Teams anzutreten. Es werden auch Tipps gegeben, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten sollte, z.B. beim Bauen einer Base oder beim Pushen von Gegnern.

YouTube Abonnenten Ziel fast erreicht

03:27:14

Es werden nur noch 15 Abonnenten auf YouTube benötigt, um die 59.000 zu erreichen. Der Streamer bedankt sich für den Support und fordert auf, die hochqualitativen YouTube-Videos anzusehen, falls noch nicht geschehen. Fünf Abonnenten fehlen noch, dann sind die 59.000 erreicht. Ein Mod wird einen Link zum YouTube-Kanal in den Chat posten. Der Streamer erwähnt, dass er in seiner YouTube Studio App die Aufrufe und Abonnenten sieht und dass es in jedem Moment so weit sein könnte. Er freut sich über die Unterstützung und die Möglichkeit, bald die nächste große Marke zu erreichen. Das Erreichen der 59.000 Abonnenten wird als ein großer Erfolg gefeiert, und der Streamer drückt seine Dankbarkeit gegenüber der Community aus, die dies ermöglicht hat. Die Zuschauer werden ermutigt, den Kanal zu abonnieren, um Teil dieser Erfolgsgeschichte zu sein und die kommenden Inhalte nicht zu verpassen.

Cheater Problematik in Fortnite Last Chance Turnieren

03:41:08

Es wird diskutiert, dass in jedem Last Chance Sky Race Game Cheater vorhanden sein werden. Der aktuelle Dropspot ist ungünstig, da Cheater oft in der Nähe landen, insbesondere bei Demons Dojo, um sich die Fragger SMG zu sichern und Gegner zu eliminieren. Jeder kann bei Last Chance mitspielen, wenn er 14 Turniere in den letzten 180 Tagen gespielt hat, was viele Hacker anzieht. Epic Games hat Last Chance in der Woche angesetzt, was als positiv bewertet wird, da die Mitarbeiter, die Cheater bannen, während der Woche eher verfügbar sind als am Wochenende. Es wird erwartet, dass trotz der Bemühungen viele Hacker im Turnier sein werden, mit der Prognose, dass mindestens vier Teams in den Top 31 wegen Hackings gebannt werden. Es wird kritisiert, dass Hacker in Solo Cash Cups oft nicht gebannt werden, was dazu führt, dass sie weiterhin die Spiele stören und andere Spieler zum Hacken animieren könnte.

Herausforderungen und Ziele im Spiel

04:19:49

Der Streamer äußert den Wunsch, im Spiel mehr Snipes zu erzielen, obwohl er zugibt, wahrscheinlich nie an das Niveau von Trimax herankommen wird. Er möchte trotzdem sein Bestes geben und fragt die Zuschauer, ob sie Trimax kennen. Die Jumppads im Spiel werden als sehr stark (OP) bezeichnet, besonders wenn man sie beherrscht und ohne den Gleiter nutzen kann. Der Streamer bemerkt einen Gleiter im Spiel, der ein Marco ist und für den man in Season 0 bis Level 15 gespielt haben müsste, was er selbst nicht erreicht hat. Er erinnert sich daran, dass Charmix ihn nachgeäfft hat, als er etwas auf Englisch gesagt hat und dass sich einige Zuschauer in den Kommentaren darüber aufgeregt haben, dass er zu viele Anglizismen verwendet. Trotzdem möchte er, dass die Zuschauer in den Kommentaren oder auf Twitter schreiben, wenn sie einen Kill für besonders gelungen halten.

Werbung und Einnahmen auf Twitch

06:52:55

Es wird erklärt, dass Max (Trimax) keine Werbung auf seinem Kanal eingeschaltet hat. Twitch schaltet jedoch selbst Werbung, um Verluste zu minimieren, da der Betrieb von Servern für Streams mit hoher Auflösung und vielen Zuschauern kostspielig ist. Normalerweise finanziert sich Twitch durch Werbeeinnahmen, von denen ein Teil an den Streamer geht. Da Max jedoch keine Werbung aktiviert hat, muss Twitch selbst zusätzliche Werbung schalten, um nicht zu stark ins Minus zu geraten. Die Serverkapazitäten, die benötigt werden, um Streams mit hoher Auflösung und Chat für Tausende von Zuschauern bereitzustellen, sind teuer. Twitch finanziert sich normalerweise durch Werbung, aber da Max keine Werbung schaltet, muss Twitch dies kompensieren, um nicht zu hohe Verluste zu machen. Die Zuschauer werden darüber informiert, wie Twitch funktioniert und warum Werbung notwendig ist, um die Kosten für den Betrieb der Plattform zu decken.