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Entscheidungen und erste Schritte in Mafia: Die Wahl zwischen Spiel und Reaktion
Der Kanal jussef steht vor der Entscheidung, ob er eine einstündige Reaktion auf Manhunt 4 zeigt, bevor er Mafia spielt, oder direkt mit Mafia beginnt. Eine Verschiebung der Manhunt 4-Reaktion auf den nächsten Tag wird ebenfalls in Betracht gezogen. Letztendlich wird Mafia gewählt, woraufhin die Einstellungen des Spiels angepasst werden. Die Schwierigkeit wird auf 'Mittel' gesetzt, und die Sprachausgabe auf Deutsch, um den Spielfluss nicht durch Untertitel zu unterbrechen. Die Kameraeinstellungen werden ebenfalls optimiert, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten.
Entscheidung zwischen Mafia und Manhunt 4
00:11:59Der Streamer steht vor der Wahl, entweder eine einstündige Reaktion auf Manhunt 4 zu zeigen und danach Mafia zu spielen, oder direkt mit Mafia zu beginnen. Die Entscheidung wird dem Chat überlassen, wobei die Option, die Reaktion auf Manhunt 4 auf den nächsten Tag zu verschieben, ebenfalls im Raum steht. Es wird erwähnt, dass eine Manhunt-Folge mit Reaktion etwa eine Stunde und zwanzig Minuten dauern würde. Letztendlich fällt die Entscheidung zugunsten von Mafia, und der Streamer fordert die Zuschauer auf, sich Snacks bereitzuhalten, da er selbst gut vorbereitet ist und nicht aufstehen möchte. Er überlegt auch, ob er mit Controller oder Maus und Tastatur spielen soll, tendiert aber zum Controller, da er befürchtet, mit der Maus später Schwierigkeiten zu haben.
Einstellungen und Spielstart von Mafia
00:17:57Nach einer kurzen Diskussion über technische Probleme und die Möglichkeit, versehentlich auf Gronkh zu reagieren, bereitet sich der Streamer auf den Start von Mafia vor. Er bemerkt, dass das Spiel noch ein wenig hängt, und geht in die Optionen, um Einstellungen vorzunehmen. Die Schwierigkeit wird auf 'Mittel' gesetzt, um ein ausgewogenes Spielerlebnis zu gewährleisten, das mehr Wert auf die Geschichte als auf den reinen Kampf legt. Zielhilfen wie 'Einrasten und Folgen' werden abgelehnt. Eine interessante Überlegung ist die Sprachausgabe: Sizilianisch wird in Betracht gezogen, aber zugunsten von Deutsch verworfen, da das ständige Lesen von Untertiteln den Spielfluss stören würde. Die Kameraeinstellungen werden ebenfalls überprüft, um eine optimale Darstellung zu gewährleisten, und der Streamer freut sich auf das Intro des Spiels, das auf YouTube hochgeladen werden soll.
Erste Mission in der Mine und Begegnung mit Don Spadaro
00:42:20In der Mine wird die Arbeit verweigert, da Federicos Leute von einer neuen Lagerstätte noch nicht zurückgekehrt sind und man sich Sorgen macht, dass etwas passiert sein könnte. Don Spadaro, der Anführer, zeigt sich besorgt und schickt Caruso (den Protagonisten) und Perlo, um nach den Vermissten zu suchen. Caruso findet einen Brief, der von Fredericos Familie stammt und seine Sehnsucht nach Hause ausdrückt. Die Suche führt in gefährliche, instabile Tunnel, wo Gas austritt und die Gefahr eines Einsturzes besteht. Caruso entkommt knapp einem Einsturz und findet die vermissten Bergleute, die ebenfalls in der Mine gefangen waren. Nach der Rettung kommt es zu einer Konfrontation mit Don Torisi, der Caruso wegen seiner Schulden verfolgt. Don Torisi begleicht Carusos Schulden und nimmt ihn unter seine Fittiche, was einen Neuanfang für Caruso bedeutet.
Enzos neues Leben und erste Aufgaben
01:06:54Enzo Miglu, der Protagonist, beginnt ein neues Leben unter dem Schutz von Don Torisi. Er erhält ein Bett auf einem Heuhaufen und wird von Cesare, dem Neffen des Dons, in seine neuen Aufgaben eingeführt. Seine erste Aufgabe besteht darin, reife Trauben zu pflücken und Weinkisten für verschiedene Osterias zu verladen. Dabei wird er von Cesare ermahnt, sorgfältig zu sein und keine Flaschen zu zerbrechen, da Luca (ein anderer Mitarbeiter) sonst seine Eier holen würde. Enzo erledigt die Aufgabe erfolgreich und erhält 50 Lire. Danach hilft er Valentina in der Küche, ein frisch geschlachtetes Schwein für ein großes Essen vorzubereiten. Die Regeln des Hauses werden ihm erklärt: Er darf das Haus nur auf Aufforderung betreten, isst mit den anderen Arbeitern und soll sauber und vorzeigbar sein. Zudem wird er vor Neugier gewarnt.
Das Pferderennen in San Celeste und dessen Folgen
01:27:34Es wird über ein jährliches Pferderennen in San Celeste gesprochen, an dem Reiter aus jeder Stadt teilnehmen. Die Golletsolfe-Reiter gelten als Favoriten. Der Streamer weist auf einen Rabattcode für Eneba hin, der nur noch bis morgen gültig ist. Enzo und Luca machen sich auf den Weg zum Rennen. Luca erzählt von seiner 20-jährigen Loyalität zum Don und wie dieser ihm nach dem Tod seines Vaters geholfen hat. Die Landschaft wird bewundert, und es wird festgestellt, dass solche Ecken in Italien noch existieren könnten. Im Zelt des Dons herrscht schlechte Stimmung, da der vorgesehene Reiter, Arnaldo Di Matteo, betrunken ist und nicht reiten kann. Enzo bietet sich als Ersatz an und gewinnt das Rennen, was dem Don große Freude bereitet. Nach dem Rennen kommt es zu einer Begegnung mit Isabella, der Tochter des Dons, und einer Auseinandersetzung mit Männern, die Enzo angreifen. Enzo verteidigt sich und Isabella, was zu einer Warnung von Luca führt, sich von Isabella fernzuhalten, um Missverständnisse zu vermeiden.
Einsammeln von Schutzgeldern und Streik im Steinbruch
02:07:02Enzo wird von Luca und Cesare auf eine Tour mitgenommen, um Schutzgelder bei den Kunden des Dons einzusammeln. Die erste Station ist ein Olivenbauer, der pünktlich zahlt und den Don respektiert. Cesare äußert den Wunsch, für solche Fahrten ein Auto zu benutzen, um mehr Eindruck zu schinden, wird aber von Luca abgewiesen, der die Vorteile von Pferden hervorhebt. Die nächste Station ist ein Bauer, der zu stolz ist, seine Schulden sofort zu begleichen, aber letztendlich zahlt, um seinen Sohn nicht in Verlegenheit zu bringen. Danach geht es zum Steinbruch, dessen Besitzer Geld vom Don geliehen hat und seitdem nichts mehr von sich hören ließ. Dort angekommen, stellen sie fest, dass die Arbeiter streiken. Der Anführer des Streiks, Manuel, ein großer und vorlauter Steinmetz, weigert sich, die Arbeit wieder aufzunehmen. Es kommt zu einem Kampf, in dem Enzo die Streikenden besiegt und sie zur Rückkehr an die Arbeit zwingt. Luca erklärt, dass der Don keine Gewerkschaften auf seinem Gebiet duldet und für Ordnung sorgt, damit die Leute arbeiten können.
Geschäftliche Herausforderungen und Personalwechsel
02:28:21Im Verlauf des Streams wird deutlich, dass es geschäftliche Schwierigkeiten gibt. Leone und Enzo, ein neuer Mitarbeiter, sind involviert. Es wird erwähnt, dass die Guarda, also die Wache, strenger geworden ist, was zu mehr Inspektionen und einem unerwarteten Personalwechsel geführt hat. Ein Defizit entstand durch eine Lieferung, die im Zollager feststeckte. Es gibt einen Abnehmer für die Ware, aber es fehlt ein klarer Plan, wie die Probleme zu lösen sind. Die Situation erfordert Vorsicht und Diskretion, um keinen unnötigen Lärm zu verursachen und die Aufmerksamkeit der Behörden nicht weiter auf sich zu ziehen. Die Charaktere müssen sich an die neuen Gegebenheiten anpassen und Wege finden, ihre Geschäfte trotz der erhöhten Überwachung fortzuführen.
Ankündigungen zu zukünftigen Streams und besondere Ereignisse
02:30:11Es werden wichtige Ankündigungen bezüglich des Stream-Zeitplans gemacht. Am Samstag wird nicht live gestreamt, wobei der Grund dafür noch nicht verraten wird, aber es wird als 'richtig geiles' Ereignis beschrieben. Auch am Freitag wird nicht gestreamt, stattdessen wird etwas 'sehr Cooles' stattfinden, das mit Tattoos zu tun hat. Der Streamer verspricht, dass am Sonntag wieder live gestreamt wird. Zuvor soll das aktuelle Spiel am morgigen Tag beendet werden, gefolgt von einem Twitch Talk, der ursprünglich für den aktuellen Tag geplant war, aber aufgrund der Begeisterung für das Spiel verschoben wurde. Diese Ankündigungen schaffen Vorfreude auf kommende Inhalte und geben den Zuschauern einen Einblick in die Planung des Kanals.
Diebstahl von Whisky und erste Missionen
02:32:17Im Spielgeschehen kommt es zu einer wichtigen Wendung, als die Charaktere erfahren, dass Whisky von einem amerikanischen Schiff angekommen ist. Dieser Whisky wurde jedoch ins Zollager gebracht, bevor er abgeholt werden konnte. Die Aufgabe besteht darin, den Whisky zu stehlen, da keine Dokumente dafür vorliegen. Dies führt zu einer Schleichmission, bei der der Spieler 'Instinkt' nutzen und Gegner leise ausschalten muss. Es wird deutlich, dass das Spiel Elemente von Stealth und Action kombiniert, während die Charaktere versuchen, die gestohlenen Waren zurückzugewinnen. Die Mission erweist sich als herausfordernd, da der Spieler mehrmals scheitert, bevor er den Whisky erfolgreich sichern kann. Dies markiert den Beginn einer Reihe von gefährlichen Aufträgen für die Charaktere.
Wiederherstellung von gestohlenem Eigentum und neue Allianzen
02:42:47Nachdem die Whisky-Mission erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine weitere Aufgabe in Angriff genommen: die Wiederbeschaffung einer gestohlenen Wasserpumpe. Ein Mann namens Signore Fiquera beklagt den Diebstahl seiner Pumpe und die Untätigkeit von Don Torisi, für dessen Schutz er bezahlt. Die Charaktere machen sich auf die Suche nach den Dieben, die vermutlich Messinas Leute sind und sich in einer verlassenen Farm aufhalten. Bei der Konfrontation kommt es zu einem Schusswechsel, bei dem die Diebe ausgeschaltet werden. Die Wasserpumpe wird gefunden und an Signore Fiquera zurückgegeben, der jedoch zögerlich ist, die geforderten 100 Lire für den Schutz zu zahlen. Trotzdem festigt diese Aktion die Position der Charaktere und zeigt ihre Entschlossenheit, die Angelegenheiten der Familie zu regeln.
Politische Heirat und Entführung
02:58:33Eine wichtige Mission wird angekündet: Isabella, die Tochter des Dons, soll Zeit mit Gennaro, dem Sohn des Barons, verbringen. Der Don möchte, dass Isabella Gennaro heiratet, um die Familien zu verbinden und die Machtverhältnisse zu festigen, da der Baron der Landbesitzer ist und Don Torisi lediglich sein Pächter. Während eines Ausflugs zum alten Tempel an der Küste, bei dem Isabella und Gennaro von den Protagonisten begleitet werden, kommt es zu einem Überfall durch Banditen. Isabella und Gennaro werden entführt, was die Situation dramatisch zuspitzt. Die Entführung ist ein schwerer Schlag für die Familie und erfordert sofortiges Handeln, um die beiden zu befreien und die Ehre der Familie wiederherzustellen.
Verfolgung der Entführer und Lösegeld
03:30:50Nach der Entführung von Isabella und Gennaro wird die Verfolgung der Banditen aufgenommen. Es stellt sich heraus, dass Gennaro als Geisel gehalten wird und ein Lösegeld von 5.000 gefordert wird. Es gibt Gerüchte, dass der Baron verschuldet ist und möglicherweise nicht zahlen kann. Die Entführung wurde von Ludovici, einem Geschäftspartner des Barons, geplant, um Fontanella zum Verkauf seiner Anteile an den Schwefelminen zu zwingen. Die Charaktere müssen sich durch feindliches Gebiet kämpfen, um die Geiseln zu befreien. Der Spieler muss sich entscheiden, ob er die Mission leise oder laut angeht. Die Situation ist gefährlich und erfordert strategisches Vorgehen, um die Geiseln unversehrt zu retten und die Drahtzieher zur Rechenschaft zu ziehen.
Aufstieg in die Familie und neue Missionen
03:52:00Nach den erfolgreichen Missionen wird der Protagonist Enzo für seinen Mut und seine Loyalität gelobt. Er wird in die Familie aufgenommen, was eine große Ehre darstellt und seinen Status von einem Minenarbeiter zu einem Mafia-Mitglied erhebt. Der Don erklärt, dass die Angelegenheit mit Ludovici und den Schwefelminen noch nicht beendet ist. Ludovici hatte Banditen beauftragt, Gennaro zu entführen, um Fontanella zum Verkauf seiner Anteile zu zwingen. Die Familie Torisi ist nun direkt betroffen, da Isabella in die Entführung verwickelt war. Enzo erhält den Auftrag, eine Botschaft an alle zu senden, dass die Familie Torisi ihre Angelegenheiten regelt. Dies führt zu einer neuen Mission: die Befreiung eines Geldfälschers, der die Druckplatten für amerikanische Dollar gravieren soll, um die Familie in den amerikanischen Markt zu bringen.
Geldwäsche und Befreiung des Fälschers
04:48:43Die Familie Torisi plant, gefälschte amerikanische Dollar zu drucken, um in den amerikanischen Markt einzusteigen. Dafür benötigen sie die Fähigkeiten eines erfahrenen Geldfälschers, der die Druckplatten gravieren soll. Dieser Fälscher, Josef Betalmintär, wird jedoch von der Guardia in Porto Almaro festgehalten. Die Mission besteht darin, ihn zu befreien, bevor die Behörden seine wahre Identität und die Bedeutung seiner Fähigkeiten erkennen. Enzo wird beauftragt, sich mit einem Kontaktmann im Rathaus von San Celeste zu treffen, der die genaue Position des Fälschers kennt. Die Kommunikation erfolgt über ein geheimes Zeichen, bei dem man auf die Zähne zeigt. Die Befreiungsaktion erfordert ein vorsichtiges Vorgehen, um keine unnötige Aufmerksamkeit zu erregen und den Fälscher sicher aus dem Gefängnis zu holen.