!soulkeepers Ehrenrun !giesswein !tts

Dark Souls 3: No Death Run im Soul Keepers Event, Escape from Tarkov & WoW Pläne

!soulkeepers Ehrenrun !giesswein !tts
Kalle
- - 11:35:30 - 16.455 - DARK SOULS III

Der Streamer startet einen Dark Souls 3 No Death Run, gefolgt von Escape from Tarkov. Diskussionen über Gameplay-Erlebnisse, Housing in WoW, Quest-Planung und Klassenentscheidungen. Munitionsbeschaffung, Erkundung und Strategieanpassung werden thematisiert. Makro-Optimierung und Kampfvorbereitung folgen, bevor es um Questüberlegungen und Battlegrounds geht. Der Streamer plant AFK-Pausen, Berufswahl und Frostblitz lernen, bevor es um Levelaufstieg und Taktikbesprechung geht.

DARK SOULS III

00:00:00
DARK SOULS III

Dark Souls 3 Run Ankündigung und Vorbereitung

00:16:59

Der Streamer startet einen Dark Souls 3 Run und erwähnt, dass dieser, wie die vorherigen, bestens vorbereitet sei, obwohl er die Woche krank war. Er spricht über seine bisherigen Leistungen im Turnier, wo er 19, 18 und 0 Punkte erreicht hat, und plant, heute entweder 17 oder das Doppelte zu erreichen. Er äußert seine Aufregung bei solchen Wettbewerben und erwähnt, dass er sich bei Skilly TV und Danke gerne Skateboard für die Subs bedankt. Er analysiert kurz die Tabelle des Turniers und die Leistungen anderer Teilnehmer, wobei er von Sterzig, Pappnase, Leon, Gustav Gabel, Holly, Lilip, Vasili, Fischkop, Skully, Acid und Vera beeindruckt ist. Er reflektiert über den Trainingsaufwand anderer Teilnehmer und betont, dass er die Zeit dafür nicht hat, da er die Souls-like-Spiele lieber genießen möchte, ohne sich auf Krampf vorzubereiten.

Offizieller Dark Souls 3 No Death Run Start

00:40:06

Der Streamer kündigt den Start eines Dark Souls 3 No Death Run im Rahmen von Soul Keepers an und bittet den Chat um Unterstützung. Er zollt allen Teilnehmern des Turniers Respekt und gratuliert Lord Pappnase zum wahrscheinlichen Gewinn des Wanderpokals. Er äußert die Hoffnung, sich bei zukünftigen Events besser vorbereiten zu können und fordert den Chat auf, ihn ehrlich zu unterstützen und ihm zu helfen, mehr als fünf Punkte zu erreichen. Er bittet darum, ihn über getötete Gegner zu informieren, die Punkte geben. Nach anfänglichen Schwierigkeiten, das Spiel offline zu starten, nimmt er die Herausforderung an und bittet um ehrliches Backseat-Gaming. Er diskutiert mit dem Chat über die Wahl des Begräbnisgeschenks und erklärt, dass er den feurigen Edelstein nehmen wird, da viele Gegner nach dem ersten Boss schwach gegen Feuer sind.

Erfolgreicher erster Boss und Reflexion über das Turnier

00:59:22

Der Streamer schafft den ersten Boss beim ersten Versuch im Testlauf und startet danach den offiziellen Run. Er trägt die erreichten Punkte ein und reflektiert über seine Teilnahme am Turnier. Er gesteht, dass er keine großen Chancen sieht und sich nicht ausreichend vorbereitet hat, da er die Spiele lieber für sich erleben möchte. Er erklärt, dass ihn das Spiel Escape from Tarkov sehr süchtig gemacht hat und er viel Zeit damit verbringt. Er bedankt sich bei Henrik für den Raid und gibt an, alles gegeben zu haben. Er erwähnt, dass dieses Jahr noch einige interessante Spiele erscheinen werden, was ihn hoffen lässt. Er will bis zum ersten Tod am WoW-HC-Event teilnehmen, da er keine Preise gewinnen will und nur entspannt schauen möchte, wie weit er kommt.

Escape from Tarkov

01:05:24
Escape from Tarkov

Erklärung zur Teilnahme am Soulkeepers Event und WoW Pläne

01:08:06

Der Streamer erklärt, dass er sich Zeit nehmen muss, um das Spiel wenigstens einmal durchzuspielen, bevor er ins Training geht, und überlegt, ob er das on-stream machen soll. Er stellt klar, dass die unendlichen Leben nur für das Event gelten und die drei Leben sich nur auf die Preisgelder beziehen. Er äußert den Wunsch, auch off-stream am WoW-Event teilnehmen zu können, da er nicht alles streamen kann. Er betont, dass er als Fulltime-Streamer auf Zuschauerzahlen achten muss, da diese für Sponsoren wichtig sind. Er sagt, dass er WoW liebt und es eines seiner Lieblingsspiele ist. Er plant, in TBC als Paladin zu tanken und freut sich auf das Classic Event. Er erwähnt, dass er eine Runde Tag auf spielen wird und danach mit Nico in WoW einsteigen wird.

Gameplay-Erlebnisse und Housing-Diskussionen

01:32:02

Es wird über diverse Gameplay-Erlebnisse diskutiert, darunter das häufige Sterben im Spiel und der Umgang damit. Zudem wird über das kommende Housing-Feature in WoW gesprochen, wobei unterschiedliche Meinungen dazu geäußert werden. Während einige Spieler, darunter auch die Partnerin, sich auf das Housing freuen und es als Anreiz sehen, wieder mit WoW anzufangen, sehen andere keinen Reiz darin und halten es für unnötig. Es wird hervorgehoben, dass das Housing optional sein soll, anders als die Garnisonen in Warlords of Draenor, die als verpflichtend wahrgenommen wurden. Die Möglichkeiten des Housing-Systems werden detailliert beschrieben, einschließlich der Anpassungsmöglichkeiten und der Integration alter Spielinhalte. Es wird auch die Frage aufgeworfen, welche Funktion das Haus haben wird und ob es Nachbarschaften geben wird. Die Diskussion umfasst sowohl den Basic- als auch den Advanced-Mode des Housing-Systems, wobei der Advanced-Mode volle Kontrolle über die Platzierung und Skalierung von Möbeln ermöglicht.

World of Warcraft

01:34:02
World of Warcraft

Quest-Planung und Klassenentscheidungen

01:45:56

Die Planung für die nächsten Quests und das Vorgehen in den Deadmines wird besprochen, wobei das Level der Mobs und die eigene Stärke berücksichtigt werden. Es wird entschieden, dass die Mobs grün sein sollten, um ein einfaches Durchkommen zu gewährleisten. Des Weiteren wird über die Verteilung der Fertigkeitspunkte und die Bedeutung bestimmter Fähigkeiten diskutiert. Es wird auch überlegt, welche Ausrüstung in den Deadmines zu finden ist und welche für die aktuelle Spielweise nützlich sein könnte. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob das Housing als ein Main-Feature verkauft wird und ob es zu einem Zwang wird, um bestimmte Inhalte freizuschalten. Es wird betont, dass es wichtig ist, dass das Housing optional bleibt, um Spieler nicht zu zwingen, sich damit zu beschäftigen, wenn sie kein Interesse daran haben. Es wird auch über die Freundschaftliche Beleidigungen im Stream erwähnt, was die persönliche Ebene der Interaktion hervorhebt.

Skill-Entdeckung und Housing-Feature

01:56:46

Es wird ein neuer Skill namens Knurren entdeckt und dessen Funktionsweise diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Skill automatisch aktiviert wird, was die Handhabung vereinfacht. Des Weiteren wird über die Housing-Funktion in WoW gesprochen und wie diese alte Spielinhalte wieder relevant machen könnte. Es wird erwähnt, dass Händler in den Städten auftauchen werden, die verschiedene Einrichtungsgegenstände verkaufen. Es wird auch darüber diskutiert, dass das Housing nicht zu einer Pflicht werden sollte. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Housing ein nettes Feature ist, das das Spiel abrundet, ähnlich wie bei Fallout. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob es einen gemeinsamen Chat geben sollte, wenn beide Streamer unterschiedliche Placement-Deals haben. Es wird auch über eine Nachricht von einem Zuschauer namens Sieglinde gesprochen, der um einen Shoutout bittet, um mehr Zuschauer zu bekommen.

Munitionsbeschaffung und Frustrationen

02:15:57

Es wird über die Beschaffung von Munition im Spiel diskutiert, wobei die Schwierigkeit, den entsprechenden Händler in Stormwind zu finden, thematisiert wird. Die umständliche Navigation in der Stadt und die wenig hilfreichen Informationen durch den Chat führen zu Frustration. Es wird festgestellt, dass Munition im Gemischtwarenladen erhältlich ist, was als unlogisch empfunden wird. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, was der Streamer heute essen soll, wobei Gyros als Option in Betracht gezogen wird. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Bot-Nachrichten im gemeinsamen Chat zu deaktivieren, um die Exklusivität von Placement-Deals zu gewährleisten. Es wird auch über eine Nachricht von einem Zuschauer namens Sieglinde gesprochen, der um einen Shoutout bittet, um mehr Zuschauer zu bekommen. Es wird auch über eine WoW-Meta gesprochen, bei der Leute andere Spieler anschreiben und so tun, als wären sie jemand anderes.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in der Spielwelt

02:59:07

Die Spieler erkunden die Spielwelt, wobei einer der Spieler fast die Hälfte seiner Bullets verbraucht hat. Es wird überlegt, wo man Items verkaufen kann. Einer der Spieler soll re-loggen, da es Anzeigeprobleme gibt. Es wird über die Schwierigkeit des Tragens von Gegenständen gesprochen und die Bedeutung von Heiltränken hervorgehoben. Ein Spieler bedauert, dass er Bögen noch nicht benutzen kann. Es werden Questgegenstände gesammelt und überlegt, ob man Schatten-Edelsteine benötigt. Ein Levelaufstieg steht bevor, da ein Spieler bei 99 Prozent ist. Es wird über frühere Runs und das aktuelle Event gesprochen. Ein grüner Rücken wird als Upgrade betrachtet. Es wird vorgeschlagen, Verbände zu craften und sich an frühere gemeinsame Erlebnisse erinnert. Der Chat wird aufgefordert, bei Levelaufstiegen zu applaudieren. Ein Spieler äußert den Eindruck, bei einem Händler mit gemischtem Sortiment wie bei Russen zu stehen und zählt verschiedene Waren auf. Die Spieler betonen, dass sie Gamer sind und Wertschätzung für ihre Leistung erwarten. Sie planen, im Süden nach Gnolltatzen zu suchen und prüfen verfügbare Quests und deren Level-Anforderungen. DM (Deadmines) wird als mögliches Ziel diskutiert, aber für zu hochlevelig befunden.

Teilen von Items und Re-Log Diskussion

03:08:06

Es werden Items geteilt, darunter Heiltränke und ein grüner Gürtel. Ein Spieler wird aufgefordert, endlich zu re-loggen, um Anzeigeprobleme zu beheben. Es wird diskutiert, ob ein grünes Item ein Upgrade darstellt und ob man lieber mehr Tankiness als Schaden haben sollte. Ein Spieler wird für seine Spielweise kritisiert, verteidigt sich aber. Es wird festgestellt, dass Krieger erst ab Level 20 wirklich stark werden. Ein Spieler soll re-loggen, da eine Quest nicht korrekt angezeigt wird. Ein anderer Spieler baut permanent Erze ab, was zu Diskussionen führt. Die Spieler stellen fest, dass Caster in der Spielwelt gefährlich sind. Es wird über die Performance von WoW gesprochen, insbesondere im Classic-Modus. Es wird überlegt, ob Charaktere mittlerweile zu viele Effekte haben. Die Spieler diskutieren über Versammlungssteine und deren ursprünglichen Zweck. Ein Schmiedeofen wird gefunden und Kupfer wird verhüttet. Neue Geschosse werden hergestellt. Es wird überlegt, ob die Herstellung von Barren Inventarplatz spart. Die Spieler planen, zum nächsten Dorf zu gehen, da am aktuellen Ort nichts los ist. Es wird diskutiert, ob eine Quest angenommen werden soll und ob sie zu gefährlich ist. Ein Missverständnis bezüglich der Quest wird aufgeklärt.

Gefahrvolle Situation und Strategieanpassung

03:21:32

Die Spieler geraten in eine gefährliche Situation mit mehreren Gegnern. Sie müssen aufpassen, nicht die Form aus den Augen zu verlieren. Es wird ein großes Problem festgestellt. Die Spieler versuchen, zu fliehen und sich zurückzuziehen, da die Gegner einen Backstep-Effekt haben, der zusätzlichen Schaden verursacht. Ein Reset der Gegner wird erreicht, aber die Caster werden übersehen. Die Spieler sind erschrocken über die plötzliche Bedrohung und die Knappheit der Situation. Es wird analysiert, wie es zu der gefährlichen Situation kam, und festgestellt, dass es eine Verkettung unglücklicher Ereignisse war. Der Einsatz von Tränken wird erwähnt, und es wird überlegt, in Zukunft interrupten zu können, um das Wirken von Zaubern zu verhindern. Ein Makro soll zusammengeschnitten werden, um diese Fähigkeit zu nutzen. Die Spieler sind wieder wach und bereit. Es wird überlegt, was man einem Charakter noch beibringen kann. Eine Liste an Makros wird von Zultaya erwähnt. Es wird kurz etwas getrunken. Lissert hat eine Schrift verschoben. Es wird überlegt, mehr auf Überleben zu setzen und welche Fähigkeiten als nächstes erlernt werden sollen. Die Überlebensfähigkeit der Charaktere wird als unerwartet hoch eingeschätzt. Es wird diskutiert, ob die Battle Stance benötigt wird.

Makro-Optimierung und Kampfvorbereitung

03:30:13

Es wird überlegt, ob man in Darnassus etwas Sinnvolles lernen kann und ob es Zeit ist, Bögen zu lernen. Ein Spieler erhält Würstchen im Schlafrock von seiner Frau. Ein Kick wird in ein Makro eingebaut. Es wird festgestellt, dass der Zauber Rache die Verteidigungshaltung benötigt. Es wird überlegt, wie man die Defensive Stance casten kann. Ein Zuschauer kommentiert die Spielweise eines Hunters. Die Community wird für ihre Unterstützung gedankt. Es wird ein Loch modern noch was versucht. Es wird darum gebeten, im Stream nicht sofort zu schreiben, sondern abzuwarten. Die Community wird als lieb beschrieben. Es wird überlegt, ob man zuerst den Castor rechts rausnehmen soll. Es wird festgestellt, dass etwas nicht funktioniert und die Action-Bars durcheinander sind. Es wird überlegt, den Affenaspekt in bestimmten Situationen einzusetzen. Ein Mod wird erwähnt und ein Makro muss noch erstellt werden. Es wird festgestellt, dass man für eine Fähigkeit näher ran muss. Ein Zweihandschwert wird gefunden. Es wird geprüft, ob ein Makro funktioniert. Es wird festgestellt, dass man bei 65 extra ist und noch etwas braucht. Es wird auf Gegner hinter einem Ding hingewiesen. Es wird festgestellt, dass kein Ziel vorhanden ist. Es wird überlegt, ob man eine Runde drehen soll, um zu sehen, ob noch Gegner da sind. Es wird festgestellt, dass eine Fähigkeit nicht genutzt werden konnte, da Nahkampfabstand benötigt wird. Es wird vermutet, dass man disarmt wurde. Ein Feld soll gecleart werden. Ein Spieler fühlt sich wohler, seit er interrupten kann. Es wird festgestellt, dass ein Zauber nicht bereit ist. Es wird vermutet, dass ein Spieler griefen will. Es wird gefragt, ob jemand Ahnung von Makros hat und helfen kann. Es wird überlegt, ob man Makros auf Englisch schreiben soll. Es wird festgestellt, dass die deutschen Makros funktionieren, aber ein Fehler vorliegt. Es wird die Angst geäußert, an Häusern vorbeizulaufen, da diese Agro durch Wände ziehen. Es wird gefragt, ob Show-Tool-Tipp verwendet wird. Es wird überlegt, ob man gegen etwas kämpfen soll. Es klingelt an der Tür und Food ist da. Es soll kurz resettet werden. Es wird festgestellt, dass beide Sachen auf dem GCD liegen. Es wird ein Ziel benötigt. Die beiden Caster können gemacht werden. Es wird vorgeschlagen, zur Mühle zu gehen. Es wird gesagt, dass man Bescheid sagt, wenn man aufsteht. Es werden viele Items gefunden. Es klingelt und ein Spieler ist kurz weg.

Erkundung und Questüberlegungen

04:50:47

Die Gruppe diskutiert über das Pullen von Gegnern und die Möglichkeit, sicher zurückzulaufen, um Fortschritte zu erzielen. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner solo gepullt werden können. Der Fokus liegt auf dem Abschließen von Sammelquests, insbesondere dem Finden von Hopfen, was frustrierend ist, da dieser zuvor oft verkauft wurde. Die blauen Quests werden als Dailies betrachtet, die jedoch nicht zwingend erforderlich sind. Es wird überlegt, ob die aktuellen Quests abgegeben werden sollen oder ob es sinnvoller ist, ins Rotkammgebirge weiterzuziehen, um dort Quests anzunehmen. Dabei wird die Wichtigkeit betont, vorsichtiger zu spielen. Es wird entschieden, dass es sich nicht lohnt, ohne Level 16 nach Sturmwind zu gehen, da die XP-Belohnung zu gering ist. Stattdessen soll zur Küste gegangen werden, um dort Quests abzugeben und möglicherweise weitere zu erhalten. Der Streamer äußert sich beeindruckt darüber, noch nie live erlebt zu haben, wie jemand umgeboxt wurde.

Battlegrounds, Kisten und unerwartete Gegnergruppen

05:02:34

Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob man in Battlegrounds sterben kann und ob diese in der aktuellen Version überhaupt verfügbar sind. Der Fokus verlagert sich auf die Suche nach einer Kiste mit Ersatzteilen, wobei ein Hinweis auf ein altes Fass in der Nähe eines verfallenen Kamins gegeben wird. Unerwartet tauchen Brutmütter auf, was zu einer gefährlichen Situation führt, die jedoch gemeistert wird. Der Streamer freut sich über den Levelaufstieg des Mitspielers. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Quest weiter gefarmt werden soll, wobei die XP-Ausbeute für den Streamer als nicht mehr optimal angesehen wird. Der Streamer betont, dass es wichtiger sei, dass der Mitspieler bald einen Levelaufstieg habe. Es wird die Notwendigkeit diskutiert, nach Sturmwind zu reisen, um Feuerbrandbombe zu lernen. Der Streamer bedauert, dass bestimmte Gegenstände nicht geteilt werden können und fragt sich, ob er wieder nach oben muss.

AFK-Pause, Questabgabe und Berufswahl

05:13:16

Der Streamer kündigt eine kurze AFK-Pause an. Nach der Rückkehr wird besprochen, Quests abzugeben, einen Lehrer aufzusuchen und Gegenstände zu verkaufen. Die Bank wird im Handelsdistrikt lokalisiert. Es wird überlegt, ob der Jägerlehrer aufgesucht werden soll. Der Streamer erinnert daran, die Quest für die Todesminen zu teilen. Es wird diskutiert, ob die Quest jetzt oder später gemacht werden soll. Es wird überlegt, ob weitere Quests in den Todesminen verfügbar sind. Der Streamer, der normalerweise keinen Allianz-Charakter spielt, ist unsicher, ob eine bestimmte Quest zu den Todesminen gehört. Er liest die Belohnung vor und kommt zu dem Schluss, dass es sich um eine Quest für die Todesminen handelt. Der Streamer möchte eine Waffenausbildung machen und überlegt, ob er jemals einen Dolch als Krieger nutzen würde. Es wird die Möglichkeit eines zwischenzeitlichen Upgrades diskutiert. Der Streamer möchte Bögen lernen und dafür nach Darnassus reisen, ist sich aber unsicher, ob er das Gebiet dorthin überleben wird. Es wird überlegt, ob ein Magier ein Portal öffnen kann, aber der Streamer müsste auch wieder zurückkommen.

Level- und Berufsspekulationen

05:41:28

Beide Spieler sind aktuell Level 16. Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, dass sie das noch nicht so oft tun. Er kann die raue Kupferbombe nicht bauen, da ihm die Materialien fehlen. Der Streamer überlegt, Kirschner neu zu starten und die Berufe zu wechseln, um auf Lederer und Kirschner zu gehen. Er spekuliert, dass sie im Dämmerwald alles Mögliche umklatschen könnten, besonders wenn sie noch modern sind, da es dort viele Viecher gibt. Das Gute daran sei, dass er Rüstungssets herstellen könne. Es wird diskutiert, ob es notwendig ist, zwei Injis zu haben, wenn einer schon Inji ist. Es wird überlegt, ob der Krieger den Beruf wechseln soll. Der Streamer überlegt, ob er erst einmal bleibt. Er fragt sich, welchen Vorteil Kirschner und Lederer haben. Es wird spekuliert, dass es um die Rüstung geht, dass er sich eigene Rüstung craften und Rüstung verbessern kann. Der Streamer fragt, ob das Event Cellfound oder mit Gilde handeln only ist. Die Antwort ist Gilde handeln. Der Streamer überlegt, ob er sich Attrappen holen soll, die er bei Inji stellen kann, die praktisch tanken für ihn. Das ist ab 85. Der Streamer ist fast auf 60. Er schlägt vor, erst einmal nach Westfall zu gehen und sich das zu überlegen. Er muss ja sowieso noch einmal rüberfliegen.

Frostblitz lernen und Goldmangel

06:47:59

Es wird über das Erlernen von Frostblitz beim Magielehrer diskutiert, wobei die hohen Kosten von einem Silber erwähnt werden. Es wird angemerkt, dass das Bezahlen schwierig sein könnte. Um das Problem zu lösen, wird der Plan gefasst, kurzzeitig Gegenstände zu verkaufen, um sich das Zauberbuch leisten zu können. Es folgt die Überlegung, wo man sich am besten einen Guide für das Spiel suchen könnte, um effizienter voranzukommen. Währenddessen werden noch Wölfe im Haus erledigt. Es wird festgestellt, dass Paladin mehr Spaß macht als Warrior, besonders im Vergleich zum Retrie-Paladin im Late Game. Es wird der Plan verfolgt, zwei Wasser zu kaufen, um Eislanze zu erhalten und es wird festgestellt, dass viele Leute gesagt haben, dass Paladin in Classic schlecht ist. Es wird festgestellt, dass man jetzt schon mehr Spaß hat als auf dem Warayman, was als bodenlose Aussage bezeichnet wird.

Levelaufstieg und Taktikbesprechung

07:03:00

Es wird über das Erreichen von Level 5 gejubelt und um mehr Begeisterung im Chat gebeten. Danach wird eine Taktik für einen Boss namens Garryk besprochen: Zuerst mit der 2 reingehen, sich selbst buffen, dann direkt Dingens rein, wieder den Buff und dann bam bam bam bam, bis er tot ist. Es wird überlegt, zwei Berufe zu erlernen, nämlich Schmied und Bergbau, um sich nicht in die Quere zu kommen. Es wird kurz überlegt, Verzauberkunst als zweiten Beruf zu wählen, aber auch andere Optionen werden in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass die Berufe jeweils 1 Silber kosten. Es wird überlegt, nach Stormwind zu gehen, um Schneiderkunst zu erlernen, aber man ist sich noch nicht sicher, ob man es als zweites nehmen soll.

Questplanung und Gebietswechsel

07:23:19

Es wird die Frage aufgeworfen, wohin man als nächstes gehen soll, und der Plan, in den Süden zu questen und dann in den Osten zu wechseln, wird festgelegt. Westfall soll erst wieder ab Level 10 oder 11 in Angriff genommen werden. Es wird besprochen, dass es cool wäre, wenn der Mitspieler runterkommt, da es überall Kupferdinger gibt und man zusammenspielen kann. Es wird festgestellt, dass man einmal gestorben ist. Es wird überlegt, ob man sich die Grafiken anschauen soll, aber man findet VRW halt geil. Es wird erwähnt, dass WW eine Endlosschleife ist und man nie einen Punkt erreichen wird, wo man alles getan hat. Es wird festgestellt, dass es sehr lange dauern wird, wenn man jetzt anfängt. Es wird beschlossen, erstmal weiterzugehen und hinten eine Quest abzugeben.

Gruppendynamik und Gebietswahl

07:47:35

Es wird festgestellt, dass die Gruppe keine Zwerge mehr sind, sondern Menschen. Es wird sich gefragt, welches Level die anderen haben und wo sie sich befinden. Die Antwort ist Level 6 bzw. 7. Es wird überlegt, ob man Goldzahn machen soll und noch einmal in die Höhle muss. Es wird erwähnt, dass jemand fast gestorben wäre und den Vagage solo gemacht hat. Es wird der Wunsch geäußert, einen Clip von Nico einzuspielen, wie er sich die Hose gemacht hat. Es wird sich erinnert, dass man am Strand im Westfall war und von Morugs verbrügelt wurde. Es wird überlegt, ob man gemeinsam questen kann und wo sich der Mitspieler befindet. Es wird beschlossen, die Area fertig zu machen und dann nach Loch Modan zu gehen. Danach soll Westfall gequestet werden, was Level 12 ist. Es wird sich erkundigt, ob der Mitspieler einen Plan von den Regeln hat.

Berufeleveling und Schmiedekunst-Guide

08:31:25

Es wird ein Schmiedekunst-Guide für Classic angesehen, der das Sammeln von rauem Stein empfiehlt. Es wird die Überlegung angestellt, ob es gut ist, nicht die gleichen Berufe zu haben. Die Gruppe plant, sich in Goldhain und Sturmwind zu treffen, wobei der Weg über Eisenschmiede und die Zugverbindung besprochen wird. Es wird Zauberdeutschen später geben und die Gruppe will Kristalltangwedel machen. Es wird überlegt, ob jemand den Dolch gebrauchen kann und es wird nach einem Guide für Berufe gefragt, der grob sagt, was sich zu craften lohnt. Es wird überlegt, dass man die Berufe leveln kann, um Self Bound Gegenstände herzustellen.

Diskussion über Pally Power und Siegel

08:37:17

Es wird diskutiert, was Pally Power in Classic bewirkt und wie es Siegel kontrolliert. Es wird überlegt, welches Siegel aktuell am besten ist. Die CDs werden von der Weak Hour angezeigt. Es wird die Nutzung von Weak Hour im Retail-Spiel erwähnt, wo keine Actionbars mehr benötigt werden. Die Keybinds sind eins zu eins angelegt, wobei auf F immer der Kick liegt. Es wird kurz überlegt, Erz abzubauen und es wird kurz darüber gesprochen, ob Kalle gebufft wird. Es wird die Frage gestellt, wo genau etwas angezeigt wurde. Es wird kurz überlegt, ob man die erste Quest holen soll.

Spielerlebnis und Dungeon-Pläne

08:41:51

Es wird über das Gefühl gesprochen, verschwitzt am Game zu sein und sich durch Händewaschen und kaltes Wasser im Gesicht wie ein neuer Mensch zu fühlen. Es wird gescherzt, dass eine Werbung für Gillette folgen könnte. Es wird erwähnt, dass keine Schafe mehr auf der Waffe waren, was den fehlenden Damage erklärt. Die Gruppe plant, Deadmines zu laufen, wenn es zeitlich passt. Es wird über die alte und neue Version von Stormwind gesprochen. Ein Spieler gibt an, Level 11 zu sein. Es wird vor großen Gegnergruppen gewarnt und auf Feuerbälle hingewiesen. Es wird überlegt, ob man in Stormwind gestorben ist, da eine Glocke geläutet hat.

Berufe, Quests und Gruppenstrategien

08:51:39

Es wird erklärt, wie Berufe in WoW funktionieren, insbesondere Schneiderkunst für Taschen und Schmied für Rüstungsteile. Die meisten nehmen einen Sammelberuf und etwas anderes. Es wird über Verzauberkunst und Juwelierkunst gesprochen. Schneiderkunst ist gut, um Stoffklamotten herzustellen. Die Gruppe sucht Streuner für eine Quest und plant, an der Brücke zu warten. Es wird überlegt, ob Aufgaben links angenommen werden sollen. Es wird über Taschenmangel und Schneiderlehrling gesprochen. Die Gruppe sucht Holz und Murlocs. Es wird über frühere Tode in Hellafall gesprochen. Es wird überlegt, ob man Hogger angehen kann. Die Gruppe nimmt Quests an und plant, diese abzugeben. Es wird überlegt, ob man einen schnellen Port nehmen soll, um Frostbauer zu werden. Es wird überlegt, ob man eine Klassenquest annehmen soll. Es wird überlegt, ob man Kräuterkunde und Alchemie lernen soll.

Taschenmangel und Verkaufsstrategien

10:08:47

Es wird über den Mangel an Taschen im Spiel diskutiert und die Schwierigkeit, Leinenstoff zu finden. Der Kauf einer 6er Tasche für 5 Silber wird erwähnt. Es wird überlegt, wo man Gegenstände verkaufen kann und der Spieler Diego hat die Orientierung verloren. Es wird der Flugpunkt erwähnt, wo man Taschen kaufen kann. Es wird festgestellt, dass eine einzelne Tasche nicht ausreicht, besonders bei vielen Sammelquests. Der Streamer bietet an, zwei Leinenstoff zu geben und geht zum Flugpunkt. Es wird die Möglichkeit angesprochen, später bessere Taschen herzustellen. Der Spieler hat bereits einen Charakter und ist nun beim zweiten. Es wird erwähnt, dass man beim Flugpunkt Taschen kaufen kann und der Streamer investiert in vier Stück, da er genug davon hat.

Klassenvergleich und Gruppenspiel

10:16:24

Es wird die Klasse diskutiert und festgestellt, dass sie mehr Spaß macht als der Krieger, da sie mehr nützliche Fähigkeiten hat und engaging ist. Im Vergleich dazu hatte der Krieger eine wichtige Fähigkeit zur Rüstungsreduktion, die aber keinen Schaden verursachte und das Autoattacken des Ziels wenig zufriedenstellend machte. Es wird vorgeschlagen, zusammen rumzulaufen, um das Looten zu erleichtern. Es wird überlegt, wie man die Timer für Cooldowns einstellen kann. Rote Monster werden als schlimmer als gelbe eingestuft, da gelbe neutral sind. Besseres Wasser ist verfügbar, aber der hohe Level einiger Spieler, die gestorben sind, wird als verrückt bezeichnet. Es wird festgestellt, dass das Team den Rückstand vom Vortag aufgeholt hat. Es wird ein Addon erwähnt, das den Schaden des Equipments anzeigt. Es wird vorgeschlagen, Quests zu teilen, um sicherzustellen, dass keine fehlt, und die Quests von Westfall werden gezeigt.

EXP, Teamwork und Stream-Motivation

10:26:16

Es wird festgestellt, dass rote Monster abgeschwächte EXP geben. Der Fokus liegt auf Teamwork und dem gemeinsamen Spaß am Spiel. Es wird betont, dass der Stream ohne die Gruppe schon längst beendet wäre und es eher ein entspannter Abend mit Freunden ist als ein Stream für die Statistik. Die Regeln des Events erfordern das Streamen. Es wird ein Need für Gear zur Verzauberung erwähnt. Der Spieler hat acht Platzbehälter bekommen und noch einen Slot frei. Höhere Level der Gegner führen zu mehr Parieren und Ausweichen. Es wird überlegt, ob man weiter in die Mitte laufen soll, um Quests zu erledigen, oder in den Norden, um die Uhr zu holen. Es wird Teamwork demonstriert, indem Monster gemeinsam besiegt werden und sich gegenseitig geholfen wird. Es wird überlegt, Kupfer zu farmen, aber die Gefahr dabei wird erkannt. Es wird überlegt, die Menschen zu töten, um Berufe zu leveln. Es werden Intelligenz Buffs verteilt und Teamwork gelobt.

Farming, Spezi-Diskussion und Hass-Essen

10:43:47

Es wird die Freude über hohe Schadenszahlen und das Droppen von Items ausgedrückt. Es wird über das Sammeln von Kupfer gesprochen. Es wird diskutiert, ob es sich gelohnt hat, bestimmte Gegner zu besiegen, da sie eine Chance haben, seltene Gegenstände zu droppen. Es wird über Paulaner Spezi diskutiert und die Meinung vertreten, dass normale Spezi besser ist. Es wird über den Geschmack und die Kohlensäurehaltigkeit verschiedener Spezi-Sorten gesprochen. Mezzo Mix wird als eklig empfunden. Es wird gefragt, was das absolute Hass-Essen ist. Oliven und Fisch werden genannt. Es wird über Königsberger Klopse gesprochen, die traumatische Erinnerungen hervorrufen. Döner wird als Gericht genannt, das man immer anders essen kann. Es wird über Tomaten auf Burgern diskutiert und die Meinung vertreten, dass Tomaten nicht viel bei einem Burger ausmachen. Es wird über Burger-Erlebnisse in Köln und auf der Dreamhack gesprochen.

Verkaufsstrategien, Elementar-Kampf und Stream-Ende

11:03:03

Es wird überlegt, Gegenstände zu verkaufen und der Spieler Wadi wird aufgefordert, dies zu bestätigen. Es wird ein Elementar gepullt und ein schwieriger Kampf beginnt. Es wird versucht, zu fliehen und den Elementar zu resetten. Ein erfolgreicher Reset wird gefeiert. Es wird über die Schwierigkeit des Moves gesprochen und wie knapp es war. Es wird überlegt, wie lange der Stream noch dauern soll. Es wird angekündigt, dass es bis 10 Uhr geht. Es wird Aglio e Olio Pasta bestellt. Es wird überlegt, wo man Aufgaben abgeben kann. Es wird das Gefühl geäußert, dass eine Aufgabe nicht angezeigt wird. Es wird überlegt, was man leveln soll. Es wird vorgeschlagen, im Norden aufzuräumen und Geierfleisch zu sammeln. Es wird angekündigt, dass der Stream bald beendet wird. Es wird sich für die Zusammenarbeit bedankt und ein Wiedersehen in Aussicht gestellt. Es wird festgestellt, dass der Stream zuschauertechnisch nicht erfolgreich war, aber trotzdem Spaß gemacht hat. Es wird angekündigt, dass es morgen wahrscheinlich keinen WoW-Stream geben wird. Es wird das Erreichte gefeiert und ein Applaus gegeben. Es wird noch einmal zum Verzauberungsmeister gegangen. Es wird angekündigt, dass morgen entspannt Tag auf gespielt wird. Es wird sich gefreut, dass das Wochenende durchgezogen wurde. Es wird überlegt, Nico noch eine Tasche zu machen. Es werden grobe Fäden gekauft und Leinentaschen hergestellt. Es werden Gegenstände an den Händler verkauft und entzaubert. Es werden Taschen hergestellt und der Beruf des Schneiders geboostet. Es wird die Verzauberkunst ausprobiert und Armschienen verzaubert. Es wird festgestellt, dass man ein paar Mal gestorben ist. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein Wiedersehen für morgen in Aussicht gestellt.